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1.

Regras de Caminhada

No comer muito antes de ir, nem deixar de estar bem nutrido, bem
hidratado e bem descansado. O ideal que, na semana anterior se tenha refeies
balanceadas, e se tome muita gua e sucos.

Se prevenir em relao ao clima nunca demais. No se pode adivinhar que


vai chover ou no, ou se vai fazer clima frio. Capa de chuva e um agasalho sempre vo
bem.

Ao fazer caminhada noturna, usar roupas de cores vivas, para fcil


identificao.

No utilizar tnis novo, mas um que j esteja amaciado, adaptado aos ps.
Usar meias soquete macias e bem limpas.

Manter os ps bem aquecidos, no esquecer de levar meias extras. Pode-se


levar um pano limpo e um pouco de lcool para passar nos ps. Os ps so sua
locomoo, de suma importncia que estejam bem.

Ao caminhar, utilizar a contramo, para que, os carros em sentido contrrio


possam ver de longe o grupo. Pode-se andar em duplas em rea rural, e em fila indiana
em rea urbana. Utilizar passo de estrada ou sem cadncia.

Assim como o povo de Israel j fazia, os menores e/ou mais fracos devem
andar na frente, para darem ritmo caminhada, e no ficarem para trs.

Colocar batedores, um na frente e outro atrs, com coletes e sinalizadores,


numa distncia de 50m.

Em descidas, firme primeiro o calcanhar, para no deslizar. Cuidado ao se


apoiar no companheiro.

Ao passar por reas urbanas, fazer completo silncio.

As paradas podem ser alternadas de acordo com o ritmo do grupo ou com o


programa, de preferncia que a cada hora se tenha uma parada de 15 min.

Ao parar, esticar bem as pernas, e levant-las, para ajudar na circulao do


sangue e oxigenao do crebro.
Na gua deve se acrescentar algumas gotas de limo, para repor os sais
perdidos no suor. Rapadura, mel ou semelhantes so recomendados por serem fonte de
glicose, indispensvel para repor as energias.

Evite acidentes e incidentes; no passe por cima quando puder passar por
baixo nem o contrrio e assim sucessivamente.

Em rea rural, cuidar que no se ande muito encostado beira do caminho,


para evitar encontros indesejados.

No tire nada a no ser fotografias, no deixe nada a no ser pegadas, no


mate nada a no ser o tempo.

Deixar as mos livres, tudo deve ir mochila.

Conselheiros devem acompanhar e monitorar suas unidades,


acompanhando-as ao lado.

Ao se encontrarem obstculos, deve-se avisar a pessoa de trs, at que o


ltimo saiba.

Deve-se evitar cantar, gritar ou falar demais, para economizar as energias. O


ideal que se fale somente o indispensvel.

Ao tomar gua, que no se tome em excesso, apenas molhe a garganta.

LMA Heberson Licar


J deu pra perceber que pra esse clube ordem unida coisa sria(ou
descontrada)...

Procuramos desenvolver nos meninos o melhor padro possvel, atravs


de muito treino e esforo.

Esta apostila foi feita pra voc que quer fazer da ordem unida uma
realidade no seu clube.

S pedimos que no deixem de ler a apostila toda.

ORDEM UNIDA PARA INICIANTES

Objetivos
a. Proporcionar aos desbravadores e s unidades padronizao e uniformidade em
todas as apresentaes.
b. Desenvolver coeso e obedincia, que so fatores indispensveis ao
desenvolvimento do grupo.
c. Construir uma verdadeira escola de disciplina.
d. Treinar instrutores medida que o grupo se desenvolve.
e. Fazer com que a disciplina faa parte da vida de cada desbravador, em
circunstncias adversas. Se a ordem unida no educ-los, o trabalho foi em vo.
f. Demonstrar que as atitudes individuais devem subordinar-se misso do conjunto e
tarefa do grupo, sufocando intrigas e indiferenas.
g. Mostrar a Cristo como o comandante maior. Cada juvenil deve sentir que faz parte
de um grupo diferente, de um objetivo que excede o entendimento humano. Este o
motivo porque muitos tm falhado, que perdem o objetivo ao assumir o comando
que deveria ser de Cristo.

DIVISO DA INSTRUO DA ORDEM UNIDA


a. Instruo Individual - comum a todos os clubes, na qual se ministra ao
desbravador a prtica dos movimentos individuais, preparando-o para tomar parte no
exerccios de instruo coletiva.
b. Instruo Coletiva - que se compe em escolas, seo peloto, seo, peloto,
segundo a instruo que ministrada a cada uma destas fraes, subunidades ou
unidades.

CHEFIA NA ORDEM UNIDA


a. Os exerccios de Ordem Unida constituem um dos meios mais eficientes para se
alcanar aquilo que, em suma, com substncia o exerccio da chefia; a interpretao
necessria entre o chefe e os comandados. Alm do mais , a Ordem Unida a forma
mais elementar de iniciao na prtica da chefia. comandado na Ordem Unida, que
se revelam e se desenvolvem as qualidades do chefe. Ao experimentar a sensao de
ter um grupo de desbravadores deslocando-se ao seu comando, o principiante na arte
de chefia desenvolve a sua autoconfiana, ao mesmo tempo que adquire conscincia
de sua responsabilidade sobre aqueles que atendem aos seus comandos,
observadores mais prximos das aptides que demonstra. Os exerccios de Ordem
Unida despertam no chefe o apreo s aes bem executadas e ao anexo dos
pormenores. Propiciam-lhe, ainda, o desenvolvimento da sua capacidade de observar
e de estimular o clube. Atravs de Ordem Unida, o grupo evidencia, claramente, os
quatro ndices de eficincia:
1. Moral - pela determinao em atender aos comandos, apesar da necessidade de
esforos fsico.
2. Disciplina - pela presteza e ateno com que obedece aos comandos.
3. Esprito-de-corpo - pela boa apresentao coletiva e pela uniformidade na prtica
de exerccios que exigem execuo coletiva.
4. Proficincia - pela exatido nas execues.

GENERALIDADES:
Os termos de Ordem Unida tm um sentido preciso, em que so exclusivamente
empregados, quer na linguagem corrente, quer nas ordens e partes escritas. Da a
necessidade das definies que se seguem:
a. COLUNA - o dispositivo de um grupo, cujos elementos (um ou mais
desbravadores) esto um atrs do outro, quaisquer que sejam suas formaes e
distncias.
b. COLUNA POR UM - a formao de um grupo, em que os elementos (um ou mais
desbravadores) so colocados um atrs do outro, seguidamente, guardando entre si a
distncia regulamentar. Conforme o nmero dessas colunas, quando justapostas, tm-
se as formaes em coluna por 2, por 3, etc.
c. DISTNCIA - o espao entre dois elementos (um ou mais desbravadores)
colocados um atrs do outro e voltados para a mesma frente. Entre dois grupos ou
unidades a distncia se mede em passos (ou em metros), contados do ltimo
elemento da unidade, ao primeiro da seguinte. Esta regra continua a aplicar-se, ainda
que o grupo da frente se divida em grupos menores. Entre dois desbravadores a p, a
distncia de 80 centmetros o espao compreendido entre ambos na posio de
sentido, medido pelo brao esquerdo distendido, pontas dos dedos tocando o ombro
(mochila) do companheiro da frente.
d. LINHA - a disposio de um grupo cujos elementos (um ou mais desbravadores)
esto dispostos um ao lado do outro.
e. FILEIRA - a formao de um grupo ou unidade em que os desbravadores esto
colocados na mesma linha, um ao lado do outro, todos voltados para a mesma frente.
f. FILA - a disposio de um grupo de desbravadores, colocados um atrs do outro,
pertencentes a uma unidade formada em linha em mais de uma fileira, sem distncias
regulamentares.
g. INTERVALO - o espao contado em passos ou em metros, paralelamente
frente, entre dois desbravadores colocados na mesma fileira. Tambm se denomina
Intervalo ao espao entre duas unidades, ou mais desbravadores ou duas unidades.
Entre dois clubes, mede-se o intervalo a partir do desbravador da esquerda,
pertencente ao clube da direita, at ao desbravador da direita, pertencente ao clube
da esquerda.
Para que um clube tome o intervalo reduzido (o que feito ao comando de SEM
INTERVALO, COBRIR! ou SEM INTERVALO, PELA ESQUERDA ou PELA DIREITA,
PERFILAR!), os desbravadores da testa colocaro a mo esquerda fechada na
cintura, com o punho no prolongamento do antebrao, costa da mo voltada para
frente, cotovelo para a esquerda, tocando levemente o brao direito do companheiro
sua esquerda. O intervalo normal entre dois desbravadores de 80 centmetros; o
reduzido (sem intervalo) de 25 centmetros.
h. ALINHAMENTO - a disposio de vrios desbravadores (ou unidades), sobre
uma linha reta , todos voltados para a mesma frente, de modo que um elemento fique
exatamente ao lado do outro.
i. COBERTURA - disposio de vrios desbravadores (ou unidades), todos voltados
para a mesma frente, de modo que um elemento fique exatamente atrs do outro.
j. HOMEM-BASE - o desbravador (ou instrutor) pelo qual um grupo regula sua
marcha, cobertura e alinhamento. Em coluna, o homem-base o da testa da coluna-
base, que designada segundo as necessidades. Quando no houver especificaes,
a coluna-base ser a da direita. Em linha, o homem-base o primeiro desbravador da
fila-base, no centro, esquerda ou direita, conforme seja determinado.
l. UNIDADE-BASE - aquela pela qual as demais unidades regulam a marchar ou o
alinhamento, por intermdio de seus instrutores ou de seus homens-base.
m. CENTRO - o lugar representado pelo desbravador ou pela coluna situado(a) na
parte mdia de frente de uma das formaes de Ordem Unida.
n. DIREITA ou ESQUERDA extremidade direita ou esquerda de um grupo.
o. FORMAO - a disposio regular dos elementos de um grupo em linha ou em
coluna. A formao pode ser normal ou emassada. Normal, quando o grupo est
formado conservando as distncias e os intervalos normais entre os desbravadores.
Formao Emassada aquela em que um grupo dispe seus desbravadores em
vrias colunas independentemente das distncias normais entre um ou mais
desbravadores.
p. TESTA - o primeiro elemento de uma coluna.
q. CAUDA - o ltimo elemento de uma coluna.
r. PROFUNDIDADE - o espao compreendido entre a testa do primeiro e a cauda do
ltimo elemento de qualquer formao.
s. FRENTE - o espao, em largura, ocupado por um grupo em linha ou coluna. Em
Ordem Unida, avalia-se a frente aproximada de um grupo, atribuindo-se 1,10 a cada
desbravador, caso estejam em intervalo normal, e 0,75cm, se estiverem em intervalo
reduzido (sem intervalo).
t. SOL o comandante do peloto. Quando for comandado de frente pro sol, todos
se voltaro para a direo onde est o instrutor.

COMANDOS E MEIOS DE COMUNICAO


Na Ordem Unida, para transmitir sua vontade ao grupo, o instrutor poder empregar
os seguintes meios:
Voz
Gestos
Corneta (clarim)
Apito

a. VOZ DE COMANDO a maneira padronizada, pela qual o instrutor de um grupo


ou clube exprime verbalmente a sua vontade. A voz constitui o meio de comando mais
empregado na Ordem Unida. Dever ser usada, sempre que possvel, pois permite
execuo simultnea e imediata.

1. As vozes de comando constam geralmente de:


a. Voz de advertncia - um alerta que se d ao grupo, previnindo-o para o comando
que ser enunciado. Exemplo: Ateno clube, unidade, escola, peloto, ...
A voz de advertncia pode ser omitida, quando se enuncia uma seqncia de
comandos. Exemplos: CLUBE! SENTIDO! - APRESENTAR ARMA! - OLHAR
DIREITA! - OLHAR FRENTE!
No h portanto, necessidade de repetir a voz de advertncia antes .
b. Comando Propriamente dito - tem por finalidade indicar o movimento a ser
realizado pelos executantes. Exemplos: DIREITA!, ORDINRIO!,
ESQUERDA!, CINCO PASSOS EM FRENTE!.
Torna-se, ento necessrio que o instrutor enuncie estes comandos de maneira
enrgica definindo com exatido o momento do movimento preparatrio e dando aos
desbravadores o tempo suficiente para realizarem este movimento, ficando em
condies de receberem a voz de execuo.
O comando propriamente dito, em princpio, deve ser longo. O comando deve esfora-
se por anunciar correta e integralmente a todas as palavras que compem o
comando. Tal esforo, porm, no deve ser levado ao extremo de prejudicar a energia
com que o mesmo deve ser enunciado, porque isto comprometer a uniformidade de
execuo pelo grupo. Este cuidado particularmente importante em comandos
propriamente ditos que correspondem execuo de movimentos preparatrios,
como foi mostrado acima.
c. Voz de Execuo tem por finalidade determinar o exato momento em que o
movimento deve comear ou cessar.
A voz de execuo constituda por uma palavra oxtona (que tem a tnica na ltima
slaba), aconselhvel um certo alongamento na enunciao da(s) slaba(s), seguido
de uma enrgica emisso da slaba final. Exemplos: PER-FI-LAR!, CO-BRIR!,
VOL-VER!, DES-CAN-SAR!.
Quando porm a tnica da voz de execuo na penltima slaba imprescindvel,
deve-se destacar esta tonicidade com preciso. Neste caso, a(s) slaba(s) final(ais)
praticamente no se pronuncia(m). Exemplos: MAR-CHE!, AL-TO!, EM FREN-
TE!, OR-DI-N-RIO!, PAS-SO!.
2. As vozes de comando devem ser claras, enrgicas e de intensidade proporcional ao
afetivo dos executantes. Uma voz de comando emitida com indiferena s poder ter
como resultado uma execuo displicente.
3. O instrutor dever emitir as vozes de comando na posio de sentido, com a frete
voltada para o grupo de um local em que possa ser ouvido e visto por todos os
desbravadores.
4. Nos desfiles, o instrutor dar as vozes de comando com a face voltada para o lado
oposto quele em que estiver a autoridade (ou smbolo) a quem ser prestada a
continncia.
5. Quando o comando tiver de ser executado simultaneamente por todo clube, os
instrutores subordinados no o repetiro para suas unidades. Caso contrrio,
repetiro o comando ou, se necessrio, emitiro comandos complementares para as
mesmas.
6. A voz de comando devem ser rigorosamente padronizada para que a execuo seja
sempre uniforme. Para isto, necessrio que os instrutores de Ordem Unida as
pratiquem individualmente, antes de comandarem um grupo.

b. COMANDOS POR GESTO - os comandos por gestos substituiro as vozes de


comando quando a distncia, o rudo ou qualquer circunstncia no permitir que o
comandante se faa ouvir. Os comandos por gestos so os seguintes:
1. Ateno - levantar o brao direito na vertical, mo espalmada, palma da mo
voltada para a frente. Todos os gestos de comando devem ser precedidos por este.
Aps o elemento a quem se destina a ordem acusar estar atendo, levantando tambm
o brao direito at a vertical, o instrutor iniciar a transmisso das ordens.
2. Descansar bater contra a coxa a mo direita, cruz-la no peito e estender
vivamente o brao altura do ombro, com a mo espalmada, voltada para o solo.
Este movimento tambm define o comando ltima forma.

3. Sentido levantar o brao posio de ateno, e, em seguida, fazer com que


desa energicamente, batendo contra a coxa.

4. Direita/esquerda Volver palma voltada para a frente, brao formando ngulo de


45, fazer crculos com o brao do lado contrrio ao que se quer a execuo, e
estend-lo vivamente altura do ombro quando se quiser marcar a execuo.

5. Passos em Frente definir com os dedos quantos passos se quer, em nmeros


mpares, e, em seguida flexionar o brao para trs, e depois traz-lo energicamente
frente, com a mo espalmada, e fazendo como se fosse uma catapulta, com o
cotovelo sendo o eixo, marcando o incio da execuo.

6. Cobrir o peloto na posio de sentido, proceder da mesma forma que no


comando alto!

7. Ordinrio Marche da posio de ateno, flexionar o brao para trs, e depois


traz-lo energicamente frente, com a mo espalmada, e fazendo como se fosse
uma catapulta, com o cotovelo sendo o eixo, marcando o incio da execuo.

8. Marcar Passo da posio de ateno, descer o brao altura do ombro,


fechando a mo espalmada e fazendo punho cerrado; em seguida, para marcar o
momento da execuo, baixar vivamente o brao e levant-lo, num movimento rpido
e mecnico. importante lembrar que o marcar passo um comando de alinhamento,
utilizado quando se estiver em ordinrio marche.
9. Alto descer a mo direita, dedos unidos, altura do ombro, como na posio
maranata, com a palma para a frente, e em seguida, estender o brao vivamente na
horizontal.

10. Diminuir Passo - da posio de ateno, baixar lateralmente o brao direito


estendido (palma da mo voltada para o solo) at o prolongamento da linha dos
ombros e a oscil-lo para cima e para baixo.

11. Apressar o passo (acelerado) - com o punho cerrado, altura do ombro, erguer
e baixar o brao direito vrias vezes, verticalmente.
12. Direo esquerda (direita) - em seguida ao gesto de ateno, baixar o brao
direito frente do corpo at altura do ombro e faz-lo girar lentamente para
esquerda (direita), acompanhando o prprio movimento do corpo na converso.
Quando j estiver na direo desejada, elevar ento vivamente o brao estend-lo na
direo definitiva.

13. Em forma - da posio de Ateno, com o brao direito, descrever crculos


horizontais acima da cabea; em seguida, baixar este brao na direo da marchar ou
do ponto para qual dever ficar voltada a frente do grupo.
14. Coluna por um (ou por dois,...) - na posio de ateno, fechar a mo,
conservando o indicador estendido para o alto, ou mais dedos, se fizer necessrio.

15. Comandante de grupo ou unidade - estender o brao direito horizontalmente


frente do corpo, palma da mo para o solo; flexionar a mo para cima (dedos unidos e
distendidos) vrias vezes.
16. Comandante de peloto - com os braos estendidos frente do corpo, palmas
das mos para o solo, descrever crculos verticais em sentidos opostos.

c. Estilos de formao

Utilizados para diversas ocasies, em que o instrutor precise de um posicionamento


diferente do grupo, desde uma simples instruo a jogos com a garotada.
As variaes so as seguintes:

Por unidade ou em colunas-

-asteamento ou arriamento de bandeiras


-apresentao do clube
* o instrutor estender os braos, ambos com punho cerrado, e as pernas ficam
juntas, como na poiso de sentido.

Fila indiana-

-numerar todo o clube


-jogos do clube
-sadas e caminhadas
* o brao direito se levanta altura do ombro e se cerra o punho; o outro brao
cola na coxa e as pernas ficam juntas, como em sentido. As meninas formam na
frente, os meninos atrs, se a formao for para numerar. Se for pra sair em
caminhada, formaro por unidades, com a unidade maior ou de maior idade por
ltimo, as de mdia idade na frente, os menores no meio.

Formao em linha-
-instrues de ordem unida
-operao pente fino
-jogos
* os braos so elevados altura do ombro, com as mos espalmadas pra
frente(formando um T), pernas juntas.

Crculos por unidade-

-consulta rpida das unidades


-indicaes e/ou anncios rpidos dos conselheiros
-grito-de-guerra
*os braos se levantam sobre a cabea e os punhos cerrados giram no sentido
horrio. As pernas ficam juntas. Adapta-se a qualquer nmero de unidades.

Formao em crculo

-jogos do clube
-avisos ou indicaes que exijam mais privacidade
-meditaes ou devocionais
*os braos so levantados sobre a cabea formando um crculo, a mo direita
cerra o punho e a esquerda agarra-lhe o pulso. As pernas como em sentido.

Formao estrela-

-instrues em ordem unida


-jogos do clube
* os braos so levantados sobre a cabea, formando um V, as mos abertas e
as pernas separadas como em descansar.

Retngulo aberto

-asteamento e arriamento de bandeiras


-apresentao do clube
* o instrutor faz ngulos de 90 nos braos e suas mos so espalmadas. Pernas
em sentido.

Retngulo fechado
-jogos do clube
-falar ou mostrar algo que todos precisem ver ou ouvir.
* igual ao anterior, s que, com os punhos cerrados.

Meia-lua-

-reunio de capites ou indicao especfica a algum grupo


-em camporees, para reunir diretores
* com o brao direito forma-se uma meia-lua, curvando o brao, e a mo
espalmada tocando a testa, e continua-se como em sentido.

Romper filas-

-com os dois braos, os punhos cerrados altura do trax, mover os braos


cruzando-os acima e abaixo. Pernas em sentido.

d. EMPREGO DE CORNETA (ou clarim) - os toques de corneta (clarim) so


empregados de acordo com o respectivo Manual de Toques, Marchas e Hinos das
foras armadas. Quando o grupo atingir um certo progresso na instruo individual,
devero ser realizada sesses curtas e freqentes de Ordem Unida, com os
comandos executados por meio de toques de corneta (clarim). Consegue-se, assim,
familiarizar os desbravadores com os toques mais simples, de emprego usual. O
desbravador deve conhecer os toques correspondentes s diversas posies
necessrias aos deslocamentos.
e. EMPREGO DO APITO
a. Os comandos por meio de apito sero dados mediante o emprego de silvos longos
e curtos. Os silvos longos sero dados como advertncia e os curtos, como execuo.
Precedendo os comandos, os desbravadores devero ser alertados sobre quais os
movimentos e posies que sero executados; para cada movimento ou posio,
dever ser dado um silvo longo, como advertncia, e um ou mais silvos breves,
conforme seja a execuo a comando ou por tempos. Exemplo:
Ateno estando o grupo fora de forma, a um silvo longo, todos voltar-se-o para o
comandante espero de seu gesto, voz de comando, ordem ou outro sinal. Estando
em forma, vontade, a um silvo longo, os desbravadores retornaro a posio de
descansar.
Descansar um silvo curto.
Sentido um silvo curto.
Ordinrio Marche Um silvo longo e outro curto.
Marcar Passo Dois longos.
Alto Um curto e um longo.
Meia - Volta dois curtos.
Chamada Geral dois longos e dois curtos.
Chamada Feminina dois longos.
Chamada Masculina dois curtos.

Algumas associaes e/ou regies padronizam alguns comandos, convencionados


pelos lderes da rea.

Ordem Unida com Bandeirim

Vamos dedicar este tpico ordem unida com bandeirim, por se tratar de um assunto
no muito explorado ou s vezes ignorado, por falta de informaes. Saibam que
emocionante ver todos os capites executando ao mesmo tempo, sem errar.
importante dar espao entre o comando propriamente dito e a voz de execuo.
Vamos l!

Os movimentos bsicos de Ordem Unida com bandeirim foram baseados nos


comandos com FAL do exrcito brasileiro, em se levando em conta que o bandeirim
a arma do capito.
Descansar - o mastro se posiciona ao lado do dedo mindinho do p; o brao
direito segura o bandeirim formando um ngulo de 90, meio inclinado para o
lado direito; o brao esquerdo colocado sobre a parte mdia da coxa, com o
punho cerrado.

Sentido - o p esquerdo junta-se ao p direito ao mesmo tempo que a mo


direita se espalma e desce o bandeirim at estar altura da coxa(dedo atrs
do bandeirim); o brao esquerdo espalma e bate na coxa, finalizando a
execuo.

Direita/Esquerda/Meia Volta/Oitavos/Passos em Frente - levanta-se o


bandeirim, formando um ngulo de 90, enquanto se espera o volver. Executa-
se ento, e volta-se ao normal.

Ordinrio - a mo direita, segurando o bandeirim da mesma forma, sobe at


que o cotovelo esteja alinhado com o ombro, ento, a mo esquerda pega o
bandeirim logo abaixo da direita, cruza o bandeirim contra o peito, e a mo
direita segura logo abaixo, a uns 30 cm. O bandeirim no deve encostar no
peito, mas deve estar suficientemente seguro para no ficar balanando. Nesta
posio, espera-se a voz de execuo, e, ao comando marche! rompe-se a
marcha.

Marcar-Passo - importante lembrar que este um comando de alinhamento,


utilizado quando se estiver em passo ordinrio. O bandeirim volta para a mo
direita, formando um ngulo de 90, enquanto a mo esquerda espalmada ao
lado do corpo.

Em frente - utilizado somente em marcar passo, quando for enunciado em, o


bandeirim volta posio de ordinrio, e espera o frente.

Apresentar Arma - procede-se da mesma forma do ordinrio, s que, ao


cruzar o bandeirim, ele vem pro meio, seguro pela mo esquerda, a direita vem
logo acima, ambas espalmam-se, cada uma pra seu lado, altura do rosto.
Usado apenas em ocasies especias.

Descansar Arma - processo contrrio.


Posio para o voto - a mesma do marcar-passo.

Metodologias de Ensino
Muito se tem discutido sobre a Ordem Unida e sua metodologia de ensino, haja visto
que a fonte so os militares. O que no se tem refletido que trabalhamos com
juvenis, e temos responsabilidade perante Deus de educ-los e instru-los da melhor
forma possvel, mostrando em tudo a natureza de Deus, at mesmo nas instrues de
Ordem Unida.
Este tpico traz sugestes para as instrues, adquiridas em contato direto com as
crianas, e avaliando suas reaes a tais metodologias. Por alguns mtodos serem
um tanto especficos, aqui temos alguns exemplos, que podem ser aperfeioados de
acordo com a criatividade do instrutor.
ENSINANDO ORDEM UNIDA BSICA
Ao se ensinar a Ordem Unida o instrutor deve ter conscincia de que estar ajudando
na formao do carter dos juvenis, por isso deve estar ciente de sua misso como
educador, e no s como um chefe.
Ao ensinar a Ordem Unida bsica deve-se tomar cuidado, pois todo o
desenvolvimento posterior vai depender de tal iniciao. O instrutor deve fazer com
que o grupo se sinta vontade, ao mesmo tempo que atentos aos seus comandos. A
melhor coisa a se fazer uma apresentao que os deixe vontade, mas que
entendam que a instruo sria, e precisar de todos para acontecer. Se coloque
como um membro do grupo, disposto a colaborar. Desafie o grupo a conseguir sempre
melhores resultados, v com calma, eles no so robs, mas se voc for por partes,
todos tero maior probabilidade de melhor desempenho. Pode-se usar dinmicas e
brincadeiras casuais para distra-los e melhorar o rendimento. Por exemplo:
Ao apresentar a posio de descansar, diga: a posio de descansar a posio do
lobo, sempre alerta e pronto pro servio. Nesta posio se entra em forma(mostrar a
posio), e uma posio anatmica, porque, ao levantar os calcanhares e baix-los
algumas vezes, se consegue bombear sangue para o corpo, fazendo com que o
desbravador esteja cmodo em forma. A posio de sentido a posio da guia,
sempre altiva e disposta, peito estufado, olhando o mundo de cima, cabea erguida, ...
Tem desbravador que faz essa posio parecendo um poste, reto assim(junte os
braos contra o corpo), e outros, parecem um bule em forma, fazem
assim(demonstre), mas na realidade, a posio se executa assim(mostre a posio
correta). Muitas outras situaes podem ser utilizadas para deixar a instruo mais
interessante, vai depender do instrutor.
Ao ensinar direita, esquerda e meia-volta a p firme, deve-se ensinar o velho truque
do pezinho, nunca falha. Diga: quando formos para a direita, vocs vo levantar a
ponta do p direito e esperar a voz de execuo, ento, levantaro o calcanhar do
outro p, e ento s girar! Viram como foi fcil? Vamos praticar. Depois que eles
aprenderem, pea que eles estiquem os braos para os dois lados, tocando apenas a
ponta dos dedos dos companheiros de todos os lados, escolha dois entre o grupo
para ser o gato e o rato, coloque-os entre o peloto, e, medida que o gato corre para
pegar o rato, v dando direita e esquerda volver, para uma melhor memorizao. O
gato e o rato s podero correr nos corredores formados pelos braos dos
desbravadores. Para ensinar oitavos, use a trigonometria, falando dos graus que se
deve se deslocar nos movimentos, ao mesmo tempo que se executa.
Pronto, todos aprenderam e esto atentos prxima instruo, com voc. A Ordem
Unida bsica deve ser muito bem ensinada e treinada antes de se acrescentar algo
que no esteja no contexto, aqui est a base para a educao em quaisquer outros
movimentos, e eles devem se basear na Ordem Unida bsica.
DISCIPLINA NA ORDEM UNIDA
Eis a o motivo porque muitos pais no conseguiram apoiar at hoje a Ordem Unida
no clube, parece que no tem objetivo, s ver os pobres garotos marchando dia e
noite j incomoda, ainda mais saber que, se ele fizer algo errado, vai pagar tanto(n
de apoios ou flexes, etc...), ou vai ficar de castigo tanto tempo, sem falar que o
desbravador no ter mais motivao alguma para voltar a assistir instrues. s
vezes, por no controlar a si prprio, o instrutor perde totalmente o controle de seu
peloto, sendo ele a primeira pessoa que precisa de comandos. O auto-controle
indispensvel para algum que vai assumir um grupo e ser responsvel, pelo menos
por alguns instantes, por seu deslocamento.Alguns critrios devem ser seguidos:
1. Pr estabelea regras - conscientize a todos da importncia de manter o
grupo unido, quando algum errar, ao invs de sorrir ou fazer baguna, deve
voltar o mais rpido possvel para seu lugar na formao. Costumamos no
deixar que ningum masque chicletes nas instrues; no nada demais, s
uma regra que criamos para nosso grupo, pr-estabelecida.
Chegar atrasado(a) outro problema, e muito tempo se perde pedindo permisso
para entrar em forma. importante o contato antes, conhecer cada caso, e os
justificados, deixar que entrem direto no peloto, e conversar com eles sobre
pontualidade depois do treino. Em alguns casos vai ser necessrio deixar algum
a observar o grupo, sem permisso para entrar em forma, para aprender a chegar
cedo. De preferncia, feche o peloto com um n de desbravadores igual em cada
unidade, e use isto como um motivo pra no deixar entrar mais um.
Outro problema so os inmeros instrutores que vo aparecer nos pelotes, que,
a toda hora vo estar querendo dar sua opinio. Seja claro ao dizer que, se
algum quiser dizer algo, pea permisso, e ento poder expor suas idias to
preciosas, mas que, se no forem prprias para o momento, que fiquem para
depois. Voc s vezes vai precisar perder alguns minutos de instruo
homogeneizando seu peloto, mas sero recompensados, com certeza.
2. No discipline, deixe o peloto se disciplinar Dependendo do xito de
seu trabalho, vai chegar um momento em que voc no vai mais reclamar de
nada, eles todos reclamaro por voc. Faa com que eles se auto-disciplinem
entre si, diga que voc s um, e que cada um deve se policiar e ajudar o
companheiro a se ajustar dentro do grupo, que um desrespeito aos
companheiros agir diferente do grupo. Aquele velho ordem errada no se
executa pode ser um bom exemplo de auto-disciplina.
Tenho ensinado aos desbravadores a no deixar que ningum entre pela frente do
peloto, nem eu mesmo, e quando o teste feito, linda a sensao de
realizao. Na hora de numerar, lindo ver os meninos corrigindo quem levantou a
mo errada ou no cerrou o punho. Um peloto auto-disciplinado a maior arma
de um instrutor.
3. Adquira o respeito do grupo - Todas as regras criadas devem ser cumpridas
primeiro por voc, instrutor. A melhor voz-de-comando que voc tem o seu
prprio exemplo. Se pra chegar no horrio, esteja l quando o primeiro
desbravador chegar. Quando errar, admita, isso vir ser um referencial para as
crianas, indispensvel para a formao do carter delas.

4. Entenda e conhea seu grupo Alguns desbravadores tero dificuldades


para conseguir acompanhar o grupo, por algum problema fsico ou mesmo
causado pela sua fase de intenso crescimento, e seus movimentos
desengonados. Designe algum de seus melhores desbravadores para ajud-
lo(a) a melhorar seus movimentos treinando com ele(a), e motivando a
melhorar seu desempenho. claro que, por mais que seu desbravador seja
bom, voc deve, depois, tirar algum tempo para fazer isso.
Algumas crianas s vezes vo pedir pra sair mais cedo ou vo chegar quase no final,
e nem sempre por falta de interesse. Talvez ele(a) nem pudesse estar ali, mas veio
passar algum tempo no treino para mostrar-lhe que o ama, respeita, e quer continuar
fazendo parte daquele grupo que voc lidera.
5. Faa com que conheam o Lder maior At mesmo nos exerccios de
Ordem Unida a espiritualidade deve prevalecer. A est a diferena da ordem
unida militar e a nossa. Conscientize-os de que servem a um Lder maior, por
isso devem procurar alcanar a Excelncia, no s em seus movimentos, mas
em seus atos, palavras e aes, dentro e fora do clube.
Antes de comear as instrues, conte-lhes sobre Moiss e seu grande peloto de
Ordem Unida, e como progrediam quando faziam a vontade de Deus transmitida
por ele, e o que acontecia quando o povo no estava interessado em marchar por
Cristo. Traga versculos que usem termos de ordem unida para eles, essa co-
relao vai ensin-los a ver a Ordem Unida por outro ngulo, diferente do objetivo
militar.
Costumo dizer s crianas que, se nada mudar beneficamente em seu
comportamento fora do clube e das instrues de Ordem Unida, no estamos
trabalhando direito, ou elas no esto levando a srio. Existe algo muito mais
importante que ganhar concursos de Ordem Unida que deve estar incutido em
nossas mentes como instrutores, que o disciplinar para salvar.
Um dia seu desbravador de dez anos vai crescer e te encontrar pelas ruas, e
agradecer pelos minutos em que passava nas instrues. Na sua casa, o pai batia
na me, a irm se prostitua, tudo era a maior baguna. Ele esperava ansioso pelo
dia e horrio marcado, e era o primeiro a chegar, no porque queria ser o melhor,
mas porque ali ele se sentia importante, fazia parte de um grupo, ouvia falar de
Deus, recebia amor, carinho e ateno, orava e tinha um exemplo pra se espelhar,
o reflexo do Lder Maior Jesus: voc. Hoje ele um homem de bem, um cidado
bem conceituado e respeitado, graas aos ensinamentos da tera-feira noite,
que voc deu com todo amor.
Percebe a grande responsabilidade que temos sobre ns? Pense nisso...

Redigida pelo diretor Heberson Lica

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