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Introduccin
Es realmente asombroso lo que puede llegar a hacerse con una simple barra negra que
tizna todo lo que pille. No tienen ms que recordar su infancia para darse cuenta de
lo que disfrutaban trazando rayas en cualquier parte. Ms tarde, cuando hay que
hacerlo por obligacin, la mayora pierde el entusiasmo. Pero quedan unos
privilegiados que no solo disfrutan sino que adems consiguen dibujar bastante bien.
El resto se pregunta Por qu ellos si y yo no?
Esta es su oportunidad, le dar una serie de pautas para que lo intente de nuevo y
compruebe que usted puede.
Materiales (I)
Los lpices y las gomas.- Sin duda usted no solo conoce los lapiceros tanto los
grises/negros como los de color, sino tambin barritas y lpices de carbn, unas
barritas llamadas cretas, tizas, lpices grasos, lpices acuarelables, etc. Todo sirve
para dibujar, hasta la goma de borrar sirve para dibujar, adems de borrar. Tambin
hay gomas de todas las formas, materiales y grados de dureza.
Los soportes.- En esto tambin hay gran variedad tanto en papeles de muy diversos
colores y variedad de grano y textura, como cartones, telas, etc.
Otros materiales
El fijativo como su nombre indica fijar el polvillo del carbn, lpiz o creta en el
papel, para evitar que se emborrone.
El portaminas y porta carbones porta lo propio, pregunten y vean la gran variedad que
hay y las lijas nos sirven para afilar estas minas y carbones.
En el trazo est la clave de todo y este no debe ser titubeante, miedoso, dudoso,
inseguro sino todo lo contrario decidido, valiente, seguro y eso se consigue haciendo,
haciendo... repitiendo, repitiendo... Se aprende a trazar trazando, se aprende a
dibujar dibujando.
El trazo debe ser de un tirn y el dibujo se compone de muchos trazos. Solo Picasso,
que yo sepa, era capaz de dibujar incluso figuras sin levantar el lpiz del papel.
Conviene acostumbrarse a dibujar sin apoyar la mano en el soporte, solo as
tendremos libertad de movimiento y el trazo ser firme.
Sentado, el tablero sujeto con la mano izquierda -si es diestro- y trazando con la
mano derecha, sin apoyarla, es una de las formas de trabajar. Tambin puede poner
el tablero sobre un caballete, sujetarlo en la pared, apoyarlo sobre la mesa y unos
libros para que quede inclinado, etc. lo importante es que su visin sea perpendicular
al tablero.
Aprender a ver
Lo ms importante del dibujo es saber ver con ojos de dibujante o mejor dicho con
visin de dibujante, pues aunque los ojos son los mismos la visin es distinta. Se
pueden seguir varios caminos para desarrollar la visin de dibujante pero vamos a
experimentar con uno:
Una vez construido nuestro visor, ponga un objeto sobre una mesa, aljese del objeto
y mire a travs de su visor retirndolo a todo lo que le de su brazo. La distancia ser
justo la necesaria para que el objeto lo veamos dentro y dejando alrededor el espacio
que ms nos guste. Busque diferentes puntos de visin y ngulos, as percibir las
diferencias estticas de las diferentes visiones. Tambin comprobar como funciona
la perspectiva sin necesidad de conocer sus leyes ni sus tcnicas, haciendo referencia
a las lneas de lo que observamos, al marco y al cuadriculado que hemos trazado.
Las formas bsicas
Otra cosa importante a saber es que todo lo que existe en nuestro planeta Tierra,
cualquier elemento del reino mineral, vegetal o animal, as como cualquier cosa
creada por el ser humano se puede descomponer en las figuras bsicas prisma,
pirmide, cilindro, cono y esfera.
Dibujando vasos
El valo de la boca es el que mejor vemos su trazado, pues el de la base del vaso
puede que no lo veamos completo, si el vaso no es transparente. Si es transparente,
veremos que la lnea externa no coincide con la interna, pues el cristal tiene un
grosor tanto en la envolvente como en la base.
Dibujando jarrones
Tomemos un jarrn de los que tengamos en casa, mejor grande que pequeo y mejor
de un solo color que con muchos colores y dibujos. Esto solo para que no tengamos
que hacer el esfuerzo de abstraernos de los adornos y concentrarnos solo en las lneas
que nos interesan.
Podemos hacer un dibujo previo en el cual dibujamos las partes como independientes,
esto facilitar nuestra comprensin de su estructura.
a) Tomamos nuestro tablero con la hoja de papel sujeta con pinzas y nuestro lpiz y,
mirando a travs del visor, referenciando todas las lneas -rectas y curvas- a la
cuadrcula, efectuamos los trazos pertinentes para resolver nuestro dibujo.
Dibujando botellas
Lo que hemos hecho hasta ahora es el dibujo del contorno de los diferentes objetos y
en ningn momento hemos dibujado los efectos de la luz sobre el volumen de los
mismos, slo nos hemos preocupado por definir la forma con solo una lnea que define
su silueta y poco ms. Pero lo que realmente define la forma y el modelado es la luz
que a su vez provoca sombras.
Si nos situamos cerca de una ventana y cogemos una pelota de ping-pong, podremos
observar diferentes zonas tonales en la misma - luz, medio tono, sombra propia,
sombra proyectada y reflejo- y esto es lo que hace que nosotros distingamos la forma
en toda su extensin y concluyamos que es una esfera y no otra figura.
Conviene comenzar por rayar la zona ms oscura que ser la zona de sombra propia o
de sombra proyectada, as ser ms sencillo ajustar el tono de las diferentes zonas.
Si se desea, una vez terminado el rayado podemos difuminar los tonos con los dedos o
con un difumino o con un trapo, frotando suavemente. As alcanzaremos el modelado.
No obstante podemos dejarlo en el rayado para que se vean los trazos, es cuestin de
gusto personal. Si se prefiere difuminar, recomiendo que el papel tenga mucho grano,
as quedar ms artstico.
Despus de todo lo dicho, lo que hay que hacer es dibujar, dibujar, dibujar...y cada
vez con objetos ms complejos, solo as se dominar el dibujo.
Antonio Snchez babel.libros