Está en la página 1de 4

Allplan(II)

Najzastupljeniji modul

U nastavku serijala tesktova koji ce predstaviti komplete Allplan-ovih modula nemacke firme
Nemetschek ovom prilikom predstavljamo modul za izradu armature. U periodu pokretanja gradnje
u opstem smilsu, jedan ovakav alat koji maksimalno uproscuje posao i cini ga izuzetno brzim i
komfornim, treba posebno i detaljno prikazati!

Nakon prvog clanka o programskom paketu Allplan nemacke firme Nemetschek logicno je bilo da
sledeci clanak bude ili detaljniji opis rada samog programa ili opis modula o arhitekturi
(najzastupljeniji i najmocniji modul). Medjutim, s obzirom da sam najvise muke imao na
razjasnjavanju i otkrivanju skrivenih tajni modula za izradu armature, odlucio sam da svima onima
koji zele da iskoriste mogucnosti ovog modula donekle olaksam zivot. Modul o arhitekturi je sam
po sebi mnogo jasniji, iako se sama logika rada u Allplan-u razlikuje od slicnih CAD programa,
tako da pretpostavljam da su korisnici Allplan-a vec donekle upoznati sa ovom njegovom oblasti.
Pisuci ovaj clanak, imao sam na umu da njime predstavim neke od mogucnosti modula za
armiranje programskog paketa Nemetschek Allplan V16. Namerno potenciram neke, jer obuhvatiti
sve ono sto Allplan moze, prevazilazi broj stranica ovog casopisa a iskreno receno i znanje autora
ovog teksta.
Umesto da taksativno objasnjavam pojedine komande i opcije programa, resio sam da obradim
jedan primer na kome ce se videti osnovni principi izrade armature. Prvo sam zeleo da obradim
neki slozeniji element, tipa prethodno napregnuti nosac T preseka ili mostovski nosac gde imamo
veliki broj razlicitih pozicija armature, ali na kraju takav crtez postane prenatrpan i, u formatu u
kome treba biti prikazan u casopisu, apsolutno nerazumljiv. Zato sam resio da prikazem
najjednostavniji primer. Prikazacemo nacin izrade armature jedne obicne proste grede.

Pocetni koraci
Kako to vec pesma kaze: "princip je isti sve su ostalo nijanse". Generalno gledano, armiranje
mozete raditi u dva osnovna moda. Prvi je, kada je ukljucena opcija Reinforce with Model on/off i
to je pravi nacin kako treba raditi, a to predstavlja armiranje trodimenzionalnog modela. Drugi
nacin je kada je ova opcija iskljucena, i kod ovog pristupa moramo rucno da kreiramo poglede gde
zelimo rasporediti armaturu. Ovo je mukotrpniji i neefikasaniji proces i svim buducim korisnicima
preporucujem da od pocetka rade sa ukljucenom gore pomenutom opcijom.
Prvo sto moramo da uradimo je da kreiramo trodimenzionalni model nase grede. Za to mozete
upotrebiti alatku Box iz grupe 3D Modeling modula Bonus Tools. Sam proces kreiranja 3D modela
necemo objasnjavati jer sam po sebi nije komplikovan. Ukoliko vam je to lakse mozete uvesti vec
gotov 3D model (solid) iz nekog drugog programa ili upotrebiti alatku Wall. Za ovaj primer
kreiracemo gredu duzine 5 m i poprecnog preseka b/d = 25/40 cm. Moram jos jednom skrenuti
paznju citaocima da se sve sto cemo nadalje pricati odnosi na mod sa ukljucenom opcijom
Reinforce with Model on/off. Sledeci korak je da nas trodimenzionalni model prebacimo u Shell
entitet. Ovo je neophodno uraditi jer modul za crtanje armature radi samo sa ovim tipovima
entiteta. Za ovu operaciju treba otvoriti modul Construction Engineering i aktivirati prvu stavku
Shell. Na toolbar-u Create I odaberite opciju Covert to Shell i selektujte vas 3D element. Znak da
je operacija izvrsena je promena boje naseg objekta u boju koja je definisana u podopciji Option.
Istovremeno na toolbar-u Create 11 primeticete ukupno 10 novih ikona. Za sada, i za ovaj primer,
upotrebicemo prvu ikonu Create View form View. Kako se vase znanje povecava tako ce i ostale
opcije naci primenu u vasem radu. Ovom opcijom kreiracemo dva ortogonalna pogleda u odnosu
na nas objekat. Dakle, kliknete na ikonu Create View form View i nakon toga kliknete na nas
objekat. Nakon ovoga pojavljuje se novi toolbox gde treba opciju Reference Mod postaviti na
Observer a opciju Soffit na Yes. Ovo su inace standardne opcije za inzenjere. Na nasem objektu
primeticete kruznicu koja se nalazi u centru (tezistu) objekta a kursor moze da se krece u dva
ortogonalna pravca (ali i pod uglom koji vi odredite na Dynamic toolbar-u). Kliknite prvo u x pravcu
i izvucite dati pogled, a nakon toga isto ponovite i u y pravcu. Da bi se lakse snalazili nazovimo
ova dva pogleda P1 i P2 respektivno dok ce nas originalni model biti P0. Vasa slika bi trebalo da
izgleda slicno slici 1 u nastavku!

Proces armiranja
Nakon ovoga prelazimo na proces samog armiranja. lz modula Construction Engineering
aktiviramo stavku Bar Reinforcement, a nakon toga ikonu Enter. Zatim na ekranu dobijamo toolbar
koja sadrzi 19 ikona koje nude sve ono sto vam je do sada nedostajalo u zivotu (bar sto se tice
armature). Ako postoji i neki oblik koji nije unapred zadat uvek mozete upotrebiti ikonu Custom Bar
gde mozete nacrtati sipku proizvoljnog oblika. Nakon odabira oblika sipke, definisete osnovne
parametre kao sto su broj sipke, vrstu armature, precnik, kuke a nakon toga sipku crtate u onom
pogledu gde se vidi u izgledu.
Kako to izgleda u stvarnosti? Otprilike ovako. Nasu gredu cemo armirati u donjoj zoni sa 5 sipki fi
12. Od toga 3 ce biti prave a dve ce biti grifovane i na krajevima prelaze u gornju zonu. Pored toga
u gornjoj zoni imamo jos dve konstruktivne sipke fi12. Uzengije ce biti na srednjem delu UAE8/20
a u zonama oslonca U fi 8/10. Dakle kliknemo na ikonu Enter i odaberemo drugu ikonu na toolbar-
u Straight Bar. Biramo rebrastu armaturu (Steel Grade IV S), odabrali smo zastitni sloj 3 cm, kuke
pod 900 duzine 15 cm. Nakon toga u pogledu P2 kliknete prvo na donji levi a zatim donji desni
ugao. Nakon toga sipka je postavljena i ostaje vam da je oznacite. Ukoliko je font veliki preko
ikone na desnoj strani toolbar-a Toggle mozete to promeniti.
Nakon ovoga pojavljuje se novi toolbar (u zaglavlju je isti naziv Enter) sa novih deset ikona
pomocu kojih odredujemo broj sipki i njihov raspored u poprecnom preseku odnosno u nasem
slucaju u pogledu P1. Biramo prvu ikonu Edge-Based sto znaci da cemo raspored sipki odrediti u
odnosu na ivice poprecnog preseka. Dakle nakon potvrde odabrane opcije kliknete donji levi a
nakon toga i donji desni ugao pogleda P1. U sledecem toolbar-u postavite zastitni sloj od leve i
desne ivice na 4 cm jer nam treba dodatnih 1 cm prostora za uzengije.
U narednom toolbar-u potrebno je podesiti broj sipki (razmak sipki i povrsina armature se
automatski menjaju) u polju Add Numb na 3. Sipke su automatski postavljene u pogledu P2, i ostaje
vam samo da izvrsite njihovo obelezavanje.Vasa slika bi trebalo da izgleda slicno narednoj slici.
Pritisnite zatim taster F4 da biste dobili renderisan prikaz grede sa armaturom. S obzirom da se
armatura ne vidi u renderisanom prikazu kliknite dva puta na gredu i u polju Transparency as a%
unesite broj 70. Greda postaje providna a armatura se jasno vidi. On sto moze zbuniti je da se u
pogledu P1 ne vidi armatura onako kao smo navikli vec se vide u stvari kuke. Razlog je sto smo
opcijom Creat View form View kreirali ne presek, nego bocni pogled. Kasnije cemo formirati i
presek onako kako smo navikli. Sada treba ubaciti dve grifovane sipke. Nakon sto klikenmo na
ikonu Enter odabracemo alatku Quadruple Bent Bar. Proces crtanja ove sipke je malo drugaciji.
Nakon podesavanja parametara prvo kliknete donji levi ugao pogleda P2 a zatim gornji desni ugao
istog pogleda. Ovim definisete region (crtkasti pravougaonik) gde ce se smestiti ova sipka. Nakon
ovoga kliknete na gornji levi deo regiona, odredite duzinu pravog dela u gornjoj zoni na levom kraju
a zatim i duzinu horizontalnog dela u donjoj zoni. Nakon ovoga sledi standardna procedura
oznacavanja sipke na crtezu i odredivanje broja i raspored armature u pogledu P1.
Napomenimo samo da se ova armatura moze lakse postaviti u pogled P1 ako se za metod
odabere Bar-Based (u odnosu na vec postojecu armaturu u preseku - izgledu). Na potpuno isti
nacin kao za Pos 1 postavicemo dve konstruktivne sipke 012 u gornju zonu. Na kraju ostaju jos
uzengije. Iz toolbara-a biramo ikonu Rectangular Stirrup, Closed. Nakon podesavanja parametara
u pogledu P1 kliknite prvo na donji levi ugao a zatim na gornji desni. Pojavice se ponovo crtkasti
region i potrebno je kliknuti jedan od njegovih uglova u zavisnosti gde zelite da bude kuka. Kada to
zavrsite pojavljuje se uzengija svom izgledu u pogledu P1. Sada treba postaviti uzengije u pogledu
P2. Odaberite ponovo opciju Edge-Based i nakon potvrde prvo kliknite donji levi ugao pogleda P2
a drugu tacku odaberite preko relativne koordinate na razmaku 1,5 m od prethodne tacke. Nakon
odredivanja zastitnog sloja u sledecem ekranu umesto komada sipki u polju Add Numb unesite u
polje Spacing rastojanje izmedu sipki. Mi cemo ovde uneti 0,1 i potvrditi izbor. Postavljanje sipki u
desni deo grede mozete uraditi na dva nacina. Jedan je najednostavnije kopiranje (ili preko opcije
mirror) vec postavljenih uzengija ali to je nacin koji nije ispravan. Pravilan postupak je sledeci: iz
toolbar-a odabrati opciju Place, selektovati sipku koju zelimo postaviti (u ovom slucaju broj 4).
Nakon toga princip je isti kao i za levi deo. Na kraju ostaje postavljanje uzengija u srednji deo.
Jedina razlika se satoji u tome sto je umesto Edge-Based lakse postaviti sredisnje uzengije
opcijom BarBased. Sada cemo samo izvuci jedan poprecni presek da bi dobili sliku na kakvu smo
navikli. Iz modula Construction Engineering ponovo izaberemo Shell i iz toolbar a Create II
odaberemo ikonu Create Section. Kliknemo na nas originalni model odnosno pogled P0, kliknemo
u x pravac i odredimo gde zelimo presek.
Vodite samo racuna da se presek ne odreduje jednom linijom vec regionom u okviru koga bi
trebalo da se nade barem jedna uzengija da bi se ista videla u poprecnom preseku u izgledu. Na
ekranu, vasa slika bi mogla da izgleda otprilike ovako.

I na kraju, kao slag na tortu, dolazi ono zbog cega smo ovo sve i radili a to je naravno izvod i
specifikacija armature. Za to cemo upotrebiti ikonu Bending Schedulle koju mozete naci u toolbar-u
Create II (deo Construction Engineering). Kada kliknete ovu ikonu program trazi da selektujete
brojeve pozicija koje zelite da budu ukljucene u specifikaciji. Nakon ovoga kliknete na prazan
prostor ekrana gde zelite da program postavi tabelu. Treba reci da je ovo takozvani neasocijativni plan
armature koji dobijamo uvek iz selektovanih fajlova. Mnogo bolji nacin je asocijativni ili inteligentni plan
armature koji mozete dobiti preko opcije Reinforcement Schedule ali o tome neki drugi put.
Ono sto cemo prepustiti nasim citaocima i buducim korisnicima Allplan-a je da dorade crtez onako
kako njima odgovara. Ostalo je dopuniti crtez kotama, tekstom, dodatnim presecima ili izgledima,
pripremiti za stampu i sl.
Ovo bi otprilike bio kratak kurs o modulu za armiranje ili kako i zasto "armirarati" prostu gredu za
pola sata kada to mogu da uradim pesice za deset minuta. Elem, slazem se da ovim primerom
sigurno mnogi nisu bas impresionirani, sto znaci da sam pogodio cilj jer mi to i nije bila namera.
Smatram da ce na osnovu ovog teksta buduci korisnici moci da pocnu, ponavljam da pocnu da uce
i da se koriste ovim izvanrednim modulom programskog paketa Allplan. Pomenuti sve mogucnosti i
opcije koje su sadrzane u ovom modulu bilo bi previse a i pitanje je da li bi ovaj clanak uopste
nasao put do svojih citaoca. Za armiranje glatkom armaturom na raspolaganju vam je citav niz
usluznih alata pomocu kojih mozete da izarmirate bilo koji elemenat.
Pored ovoga, siroka paleta alata za modifikaciju vec izarmiranih elemenata daje vam mogucnost
da vrlo lako i brzo menjate sve parametre i da u kratkom vremenskom roku isprobate vise varijanti.
lzlazne liste pruzaju mogucnost da pregledno prikazete rezultate a naprednijim korisnicima uvek
stoji na raspolaganju opcija List Generator modula Bonus Tools pomocu koga se moze prikazati
specifikacija armature po vasem nahodjenju. Ukoliko ga nabavite, vremenom ce ovaj program
postati nezaobilazni alat u vasem radu.
U ovom tekstu nije ni pomenuta opcija automatskog armiranja elemenata. Nju dobijate preko ikone
FF Reinforcement i kada budete videli kojom brzinom se pomocu ovog alata moze zavrsiti posao
garantujem da cete sve ono sto sam prethodno objasnjavao vrlo brzo da zaboravite. Ali morate
poceti od pocetka a, ponavljam jos jednom, mislim da je ovo upravo ono sto je potrebno
pocetnicima. Istovremeno se izvinjavam iskusnim korisnicima ovog paketa sto je za njih ovaj
clanak verovatno prilicno nezanimljiv. Pored ovoga u opciji je modul Mesh Reinforcement koji je
namenjen armiranju pomocu armaturnih mreza. Princip rada je isti (shell entiteti) ali naravno da
ovaj modul poseduje alate koji su specijalizovani za armiranje mrezama. Na kraju imate stavku
Reinforcing Bar Element gde se nalazi tridesetak gotovih sablona u koje treba samo uneti svoje
podatke a program za prilozene tipske elemente vam daje automatski plan i specifikaciju armature.

Umesto zakljucka
Umesto zakljucka mozemo da postavimo pitanje kome je namenjen ovaj modul? Sigurno da
necete preko ovog programa da armirate serklaze ili nadvratnike, mada za vezbu i to moze da
prode. Generalno gledano, nije bitno da li radite uobicajene konstrukcije kao sto su grede,
podvlake, konzole ili konstrukcije koji sadrze tone i tone armature, ukoliko na poslu izrade
armature gubite previse vremena nemojte oklevati. Ulozen novac ce vam se vrlo brzo vratiti. O
zadovoljstvu ne zelim ni da pricam. Ukoliko ste citali clanak o Allplan-u u prethodnom broju AG
magazina mozete videti renderisani prikaz jednog armiranobetonskog propusta sa odgovarajucom
armaturom. Kompletan plan i izvod armature su naravljen za petnaestak minuta ili u proseku
negde oko dvadeset tona armature na sat. Ja i da hocu, ne mogu bolje!

izvor "AG magazin"

También podría gustarte