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1.

- Buffer (Zona de influencia)


Se trata de una herramienta sencilla que se enmarca dentro del grupo de
herramientas que establecen anlisis de proximidad (junto con Near y Point
Distance, por ejemplo).

Tambin es conocida como Zona de Influencia y es una de las herramientas ms


comunes y utilizadas en los SIG, ya que permiten obtener nueva informacin para
determinar, por ejemplo, qu elementos geogrficos se encuentran dentro de
un rea de influencia determinada.

Por ejemplo, sta herramienta nos permitira establecer un permetro de proteccin


en el cauce de un ro.

A partir de un elemento vectorial se crea una nueva capa que recubre este en una
zona de influencia cuyo radio es el indicado en la herramienta de anlisis.

Un buffer puede realizarse sobre cualquier tipo de capa vectorial (puntos,


lneas o polgonos).

Adems, podemos generar buffer independientes para cada elemento de dicha


capa o bien combinarlos de forma que todos ellos generen un nico polgono.

2.- Clip (Cortar)


Esta herramienta se utiliza para conocer los elementos geogrficos (ya sean de
tipo puntual, lineal o poligonal) que se encuentran dentro de unos lmites que
establecemos mediante una capa poligonal de corte.

Emplearemos esta herramienta, por ejemplo, si deseamos trabajar con la


informacin relativa a los usos del suelo dentro de un lmite municipal,
despreciando toda aquella informacin que quede fuera de dicho lmite.
3.- Dissolve (Disolver)
Nos permite agregar los elementos de una capa que comparten el mismo valor en
un campo determinado de su tabla de atributos, dando lugar a una nueva capa
resultado de dicha agregacin. Esta operacin permite simplificar los elementos
geogrficos de la capa de entrada as como los registros de su tabla de atributos,
unificando elementos que presentan la misma propiedad.

Puede aplicarse tanto en elementos de tipo puntual, lineal o poligonal.

Se trata de una herramienta muy til cuando deseamos, por ejemplo, extraer de
una capa de municipios una capa con la extensin de las provincias a las que
pertenecen, a travs de la agregacin de los diferentes polgonos que conforman
los municipios.
4.- Merge (fusin)
Nos permite la yuxtaposicin de dos capas por contigidad generando una nueva
capa que comprende los elementos geogrficos de ambas capas de entrada.

Se trata de una herramienta que hemos de emplear con especial cuidado ya que
si la empleamos combinando capas cuyos elementos geogrficos se superponen
obtendremos solapamientos de entidades.
5.- Intersect (Interseccin)
A partir de la operacin de interseccin de dos capas, los elementos de entrada
son cortados a partir de otra capa superpuesta (capa de interseccin) a la primera.
El resultado es una nueva capa que recoge la combinacin espacial de los
distintos elementos que conforman ambas capas.

Esta herramienta es til, por ejemplo, cuando deseamos obtener la informacin


sobre las unidades geomorfolgicas de una determinada zona de estudio.
6.- Unin (Unin)
La unin de dos capas combina los elementos de una capa poligonal de entrada
con los polgonos de una capa superpuesta a la primera (capa de unin). El
resultado es una capa que presenta una informacin procedente de la
combinacin de las entidades geogrficas en ambas capas.

Hay que destacar que con esta herramienta no se generan registros duplicados
por solapamiento sino lmites vectoriales que muestran la combinacin de atributos
de las capas despus de la superposicin sufrida una respecto de la otra.

Es til emplear esta herramienta, por ejemplo, cuando deseamos conocer las
diferentes combinaciones entre usos del suelo y unidades geomorfolgicas que se
dan en una zona de estudio.
7.- Erase (Borrar)
Se trata de una operacin que permite borrar aquellas porciones de elementos de
entrada que son comunes con la capa de borrado. Solo aquellas zonas de los
elementos de entrada que caigan fuera de las fronteras de los polgonos de
borrado estarn presentes en la capa de salida.

Por ejemplo, esta herramienta es til si deseamos crear una capa con nuestra
zona de estudio y debemos ir eliminando esas porciones de espacio que no nos
interesan.
8.- Symmetrical Difference (Diferencia
simtrica)
Se trata de una operacin similar a Erase, con la diferencia de que sern borradas
aquellas porciones de los elementos de entrada que sean comunes a las del
polgono de borrado, mantenindose en la salida aquellos elementos que no sean
comunes a ambos.
9.- Spatial Join (Unin espacial)
Consiste en una unin de tablas en funcin de la localizacin compartida de los
elementos de dos capas. Los elementos de la capa de entrada sobre la que se
realiza el join espacial son los que reciben los campos que constituyen la tabla de
atributos de los elementos de la capa de superposicin (overlapping features).

Por ejemplo, podemos emplear esta herramienta para conocer los diferentes usos
de suelo que nos encontramos dentro de unos determinados espacios naturales.

10.- Model Builder/ Constructor de modelos/


Modelizador
Un constructor de modelos no es propiamente una herramienta de
geoprocesamiento, pero es una herramienta muy prctica para automatizar y
encadenar las herramientas de geoprocesamiento vistas anteriormente.

Un modelo es aquella secuencia de operaciones analticas que conduce a la


obtencin de un resultado, y cuya complejidad suele requerir la generacin de un
esquema previo que indique el flujo de datos: cules son los datos de entrada,
las operaciones implicadas, los datos de salida, y como el output de una
operacin pasa a ser el input de otra.

Tanto ArcGIS, como QGIS y gvSIG nos ofrecen esta herramienta que facilita la
automatizacin de las labores de geoprocesamiento como conjunto, en lugar de
su ejecucin individual, ahorrando tiempo, evitando errores y facilitando la gestin
de los mismos. Adems, los modelos generados pueden ser reutilizados
posteriormente simplemente modificando sus parmetros.

Model builder en ArcGIS, constructor de modelos en QGIS y modelizador en


gvSIG

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