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Actiespaña14 PDF
Actiespaña14 PDF
DICIEMBRE 2010
Acti/Espaa es una publicacin de la Consejera de Educacin en el Reino Cubierta: Fotografa de auxiliares de conversacin 2009-2010 en Escocia.
Unido e Irlanda que ofrece al profesorado de espaol de todos los niveles
educativos una seleccin de propuestas didcticas elaboradas por los Auxilia- Direccin
res de Conversacin del curso acadmico 2009-2010. Jess Fernndez Gonzlez
Las actividades de esta publicacin pueden ser descargadas y utilizadas siem- Consejero de Educacin
pre que se cite la procedencia.
Edicin
Para cualquier asunto relacionado con la revista, debern dirigirse a: Ana Alonso Varela, Francisco Garca-Quionero Fernndez
y Joaqun Moreno Artesero.
Acti/Espaa Asesores Tcnicos
Consejera de Educacin
20 Peel St Autores de las actividades y colaboraciones
London W8 7PD Miriam Clemente Arancn
Tel.+ 44 (0) 2077272462 Isabel Contreras Murillo
auxiliares.uk@educacion.es Luis Corujo Miranda
www.educacion.es/exterior/uk Carlota Falquina Espinosa
www.educacion.es/exterior/ie Carlos Alberto Fernndez lvarez
Cristina Gimeno Purtolas
Leticia Gonzlez
Noelia Gonzlez Garca
Marta Guerrero
Margarito Jcome Martnez
Julia Lago Calvo
Mara Mario Meis
MINISTERIO DE EDUCACIN Celia Martn Andrade
Direccin General de Relaciones Internacionales Ruth Perales Gmez
Subdireccin General de Cooperacin Internacional Noem Prez Sosa
Nria Sagaley Casanueva
Edita Ana Ins Salvi
SECRETARA GENERAL TCNICA Mara Simn Garca
Subdireccin General de Documentacin y Publicaciones
Catlogo de publicaciones del Ministerio
www.educacion.es
Catlogo general de publicaciones oficiales
www.060.es
Texto completo de esta obra: Acti/Espaa 14. Actividades para la clase de
espaol
www.educacion.es/exterior/uk
Fecha de edicin
Diciembre 2010
NIPO
820 - 10 - 390 - X
Diseo y maqueta
Consejera de Educacin en Reino Unido
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Actividades para la clase de espaol
Consejera de Educacin en el Reino Unido e Irlanda
E D I T O R I A L
Premio
Auxiliar del Ao 2010
Durante varios aos, la Consejera de Educacin
ha venido premiando a aquellos auxiliares de
conversacin que, en sus centros escolares de
primaria o secundaria, destacaban por su com-
petencia profesional, capacidad de iniciativa e
implicacin en la enseanza.
En esta ocasin han resultado ganadores ex ae-
quo Jos Eduardo Castillo Galeazzi, de St. John
Fisher Catholic School (Wigan) y Elena Perea
beda, de St. Columbas College (St. Albans).
La decisin ha sido reida debido al alto nivel
de los participantes, habiendo quedado finalis-
tas Luis Carlos Galvn Dez de Len de Haydon School (Pinner), Marta Guerrero Agera de Willen Primary School
(Milton Keynes) y Laura Hernndez Maldonado de Aylesford Shool (Warwick).
Damos una efusiva enhorabuena tanto a los ganadores como a los centros y departamentos de espaol que los
acogen en esta que ha sido la ltima edicin del premio tal y como se ha desarrollado hasta hoy.
PREMIO 2011
AL MEJOR TNDEM
DEPARTAMENTO DE ESPAOL / AUXILIAR DE CONVERSACIN
En efecto, a partir del curso 2010-11 daremos una nueva orientacin a nuestro concurso.
Como sabemos, las cualidades que aporta un auxiliar destacan sobre todo cuando el departamento que lo
acoge sabe encauzarlo sin sofocar su espritu de iniciativa. Cuando es capaz de acompaarlo y marcarle
puntos de referencia sin ahogar sus mrgenes de maniobra. Esto es, cuando la cooperacin es la norma.
Desgraciadamente, esto no siempre sucede, y algunos auxiliares piensan que podran dar mucho ms de s
en sus colegios e institutos, sintindose en alguna medida desaprovechados.
Sin embargo, otros departamentos s obtienen un gran rendimiento pedaggico de la gran ventaja que supo-
ne contar en las aulas con un joven profesor recin llegado de Espaa o Amrica Latina, pletrico de ideas y
ansioso por esgrimir sus primeras armas en el mundo de la enseanza.
As pues, como la educacin cabalmente entendida es una labor colectiva, queremos incentivar las sinergias
que se establecen entre el Departamento y nuestros auxiliares mediante la convocatoria del Premio al mejor
tndem Departamento de Espaol / Auxiliar de conversacin, al cual se opta mediante una candidatura con-
junta.
La comisin evaluadora tendr en cuenta aspec-
tos como la acogida del auxiliar a su llegada, la
organizacin de su labor docente, sus relaciones
con el Departamento, su participacin en la vida
del centro y de la localidad donde este se ubica,
as como el legado y la huella que el auxiliar dejar
cuando se marche.
Encontraris las bases y todos los pormenores en
la pgina de la Consejera. Os animamos a que in-
formis a vuestros compaeros de departamento
y presentis vuestras candidaturas.
Elena Perea beda, auxiliar del ao 2010
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Actividades para la clase de espaol
Consejera de Educacin en el Reino Unido e Irlanda
Grupo de trabajo de Dublin
Grupo de trabajo de Irlanda del Norte
Al igual que en aos anteriores, durante el curso 2009-2010 los auxiliares de conversacin que lo solicitaron
participaron en un grupo de trabajo, una de las actividades que est recogida en el Plan de Formacin del
profesorado.
El objetivo final de los grupos de trabajo es elaborar una presentacin en powerpoint de los niveles AS y A
Level del sistema educativo britnico, equivalentes al bachillerato en Espaa. Adems de esto, desde que
se constituyen los grupos de trabajo hasta que concluyen su labor, se pretende que los auxiliares adquieran
una mayor comprensin de los contenidos y objetivos del A Level, establezcan mecanismos de coordinacin
en grupo, consoliden sus conocimientos sobre presentaciones multimedia y reflexionen sobre el proceso de
enseanza-aprendizaje en general.
Otras caractersticas de los grupos de trabajo:
- Estn constituidos por un mnimo de cuatro miembros y un mximo de diez.
- Trabajan sobre temas relacionados con la actualidad y cultura espaolas y latinoamericanas.
- El objetivo final consiste en elaborar una presentacin multimedia para su posible uso en el aula de
espaol por lo que los trabajos que se presentan incluyen en muchas ocasiones indicaciones para
el profesorado.
- Las presentaciones que cumplan los requisitos establecidos se publican en la pgina web de la
Consejera de Educacin del Reino Unido y se pueden descargar de forma gratuta.
Los auxiliares desarrollan las presentaciones mediante actividades de trabajo personal y a distancia, y sesiones
de trabajo presenciales en la Consejera de Educacin en Londres, Manchester, Belfast, Dubln y Edimburgo.
Los ttulos de las presentaciones elaboradas durante el curso 2009-2010 fueron: Conoces a tus vecinos?,
El espaol en el mundo, Espaa, crisol de culturas, Espaa innova, Fiestas y costumbres en pases de
habla hispana, Espaa y Mxico, una misma lengua?, La huella del Islam en Espaa, Interculturalidad
en las aulas espaolas y La Transicin espaola.
Es de destacar la gran aceptacin que tiene esta actividad. Los auxiliares de conversacin desarrollan una
labor magnfica y las presentaciones multimedia que elaboran gozan de una gran acogida entre el alumnado
y profesorado de espaol del Reino Unido.
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Actividades para la clase de espaol
BUZN DE AUXILIARES DE CONVERSACIN
Un parntesis de dos aos como empleada en el departamento de
financiacin de una empresa de automocin, que me reafirma en mi ver-
dadera vocacin docente, me lleva a concursar en el programa de auxi-
liares de conversacin 2009-2010, accediendo as a la posibilidad de dar
a conocer mi lengua y cultura a estudiantes de secundaria de otro pas.
Se me asigna Holyrood Secondary School, en Glasgow, instituto
con una plantilla de 150 profesores y 2000 alumnos. Cuando entras a
trabajar en un instituto pblico escocs hay muchos aspectos que te
confunden de su modelo educativo, sujeto a informes e inspecciones
constantes y donde la valoracin pblica anual de resultados tiene gran
trascendencia. A medida que lo conoces ms a fondo, involucrndote,
te haces partcipe de las inquietudes y necesidades del equipo docente, convirtindote as en un miembro activo ms del
equipo y un instrumento muy til para la consecucin de sus objetivos. En los primeros das conozco a mi compaera de
trabajo, Alessia, auxiliar de italiano, de donde nace de inmediato una simpata mutua y un gran entusiasmo compartido
por el trabajo. Pronto ganamos popularidad en el departamento de idiomas, gestionado, a mi parecer impecablemente,
por Helen Onorati.
No me cabe duda de que ha sido en gran parte ese entusiasmo el que llev a Helen a invitarnos a participar en el
proyecto organizado anualmente por el equipo de orientacin, en colaboracin con el centro de actividades deportivas al
aire libre Outward Bound. La iniciativa, destinada a alumnos de S3 y S4 (14 y 15 aos), consiste en ofrecer a los alumnos
una semana de estancia en uno de los centros del Reino Unido, sirvindose del deporte de aventura para trabajar obje-
tivos relacionados con el crecimiento personal. Al margen de la posibilidad de disfrutar de una semana de recreo en un
emplazamiento idlico, se fomenta la adquisicin de responsabilidades colectivas y habilidades organizativas, partiendo
de la comunicacin, planificacin, apoyo, cuidado y respeto mutuos. Se adquieren as una mayor conciencia personal y
sentido de la responsabilidad, incrementando la autoconfianza e independencia, sin olvidar, por supuesto, el respeto por
el medioambiente.
El destino en esta ocasin sera el centro ubicado en el Lake District (Inglaterra). Nos acompaaran Martin Brady,
orientador y profesor de matemticas, Lorna Cameron y Brian McKenna, profesores de qumicas y matemticas respecti-
vamente. A nuestra llegada, coincidimos con un equipo de ejecutivos de una importante firma y algo me hace pensar que
experiencias como esta funcionan. El director rene a los alumnos para presentarles a quienes seran sus instructores y
explicarles el funcionamiento del centro, resaltando la importancia de la puntualidad, orden y cuidado de las instalaciones.
Instrucciones que no hubo que volver a repetir en lo que dur la estancia. Nuestra nica funcin era colaborar durante los
descansos de los instructores, velando por el cumplimiento de las normas, y debo decir al respecto que nuestra interven-
cin no fue necesaria en ningn momento.
Son muchas las actividades que ofrece el centro, cada cual ms atractiva, kayak, piragismo, rafting, escalada, mon-
taismo, senderismo... He de destacar la profesionalidad de los instructores en el desarrollo de las mismas, siempre pre-
cedidas de un anlisis inicial, donde los alumnos decidan en conjunto sobre sus objetivos, planificacin y organizacin, y
seguidas de un feedback, donde el instructor los guiaba en la valoracin de su propio aprendizaje y destrezas adquiridas.
Y as fueron transcurriendo nuestros das, alternando chanclas con katiuskas, chubasqueros con chalecos salvavidas,
baadores con forros polares, participando y otras veces como meras observadoras, viendo como las propias actividades
los llevaban a intercambiar roles y los lderes de unas se convertan en los inexpertos de otras, los indecisos se volvan
resolutos y los atrevidos cautelosos, descubriendo sus lmites, explotando sus flaquezas.
Terminbamos nuestra jornada con una distendida reunin con los profesores, acompaados de queso parmesano y
manchego y un buen vino (pequeos placeres que a todos agradaban). Constituan un momento idneo para intercambiar
impresiones sobre el programa en s, que tanto Alessia como yo no dejamos de alabar, y sobre otros temas, donde no
falt mencionar las carencias y riquezas de nuestros respectivos modelos educativos.
Ellos valoraron de forma explcita nuestra participacin en el programa y nuestras aportaciones a lo largo de la estancia
en el feedback final. Yo aprecio muchsimo que hayan contado con nosotras al drnoslo a conocer, pues considero que
iniciativas como esta merecen tomarse como ejemplo.
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Actividades para la clase de espaol
Consejera de Educacin en el Reino Unido e Irlanda
A qu hora?
Soluciones
Las agrupaciones sern aleatorias. Puede que algunas suenen algo extraas, por
ejemplo las clases empiezan a la una pero eso forma parte del juego.
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Actividades para la clase de espaol
Consejera de Educacin en el Reino Unido e Irlanda
Tarjetas Rutinas
COMES CENAS
DESAYUNAS TE ACUESTAS
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Actividades para la clase de espaol
Consejera de Educacin en el Reino Unido e Irlanda
Tarjetas Horas
nivel
b
s
i
c
o
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Actividades para la clase de espaol
Consejera de Educacin en el Reino Unido e Irlanda
2 Citas rpidas
TIEMPO:
25 minutos
OBJETIVOS:
Aprender a entablar una conversacin bsica.
Repasar vocabulario elemental.
DESCRIPCIN DE LA ACTIVIDAD:
1. Se repasan en comn las preguntas y respuestas suge-
ridas.
2. Se entrega a cada alumno una plantilla para anotar la
informacin.
3. El alumnado se sienta por parejas.
4. Cada cual formula preguntas a su pareja para obtener
informacin sobre esta.
5. Luego todos cambian de pareja y hacen lo mismo. Se re-
pite el proceso hasta que todos hayan hablado con todos
(o bien hasta que hayan completado las plantillas).
6. Finalmente, cada cual tendr que elegir a su cita per-
fecta.
Sugerencias
Cmo te llamas?
Me llamo....
De dnde eres?
Soy de.....
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Actividades para la clase de espaol
Consejera de Educacin en el Reino Unido e Irlanda
Citas
Nombre:
Edad:
rpidas
Pas / ciudad:
Color:
Nmero:
nivel
Tiempo libre:
b
s
Nombre: Nombre:
i
Edad: Edad:
c
Pas / ciudad: Pas / ciudad: o
Color: Color:
Nmero: Nmero:
Nombre: Nombre:
Edad: Edad:
Color: Color:
Nmero: Nmero:
Nombre:
Edad:
Pas / ciudad:
Color:
Nmero:
Tiempo libre:
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Actividades para la clase de espaol
Consejera de Educacin en el Reino Unido e Irlanda
3 Qu fruta me escondes?
Marta Guerrero
TIEMPO:
20 minutos (preparacin) ms 10 minutos (actividad).
OBJETIVOS:
Afianzar el vocabulario relacionado con las frutas.
Describir el aspecto exterior e interior de una fruta.
Dar a conocer frutos tpicos de la agricultura espaola.
DESCRIPCIN DE LA ACTIVIDAD:
Materiales:
Dos tableros iguales.
Mazo de cartas con las 14 imgenes proporcionadas en
el tablero.
13 fichas para tapar las frutas descartadas.
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Actividades para la clase de espaol
Consejera de Educacin en el Reino Unido e Irlanda
Tablero
La naranja La pia
nivel
b
s
Las uvas La manzana
i
c
o
El pltano La sanda
El meln La ciruela
La fresa La pera
El kiwi El melocotn
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Actividades para la clase de espaol
Consejera de Educacin en el Reino Unido e Irlanda
Mazo de cartas
La naranja La pia
nivel
b
s
Las uvas La manzana
i
c
o
El pltano La sanda
El meln La ciruela
La fresa La pera
El kiwi El melocotn
4 Serpientes y escaleras
TIEMPO:
15 minutos aproximadamente
OBJETIVOS:
Repasar el vocabulario referente a las actividades diarias, a las tareas domsticas y
a la hora.
Practicar la pregunta sobre cules son los hbitos de una persona a una hora deter-
minada.
Utilizar los tiempos verbales en presente, pasado y futuro (opcional).
DESCRIPCIN DE LA ACTIVIDAD:
Es una versin del clsico juego de mesa Snakes and Ladders. Al tratarse de una ac-
tividad de repaso, se requiere conocer previamente el vocabulario de la rutina diaria y
las tareas domsticas.
Materiales: tablero de juego. Una moneda. Una ficha por jugador.
Opcin fcil:
1. Se distribuye a los alumnos por parejas.
2. Cada alumno tiene una ficha y lanza una moneda para avanzar por las dife-
rentes casillas hasta llegar a la meta. Si sale cruz, avanza una casilla, dos si
sale cara.
3. Al caer en una casilla el alumno dice la actividad que aparece en la imagen
junto a la hora indicada (por ejemplo: Me levanto a las siete y media).
4. Si la imagen est enmarcada en rojo, el alumno pregunta al contrincante qu
actividad realiza a la hora indicada. Si el primer alumno formula la pregunta
bien y el segundo responde mal, aquel vuelve a lanzar la moneda para se-
guir jugando.
5. Cuando se cae en una casilla con escalera, se sube si se contesta correcta-
mente.
6. Cuando se cae en una casilla con serpiente, se baja si la respuesta es err-
nea.
Opcin difcil:
7. Se tienen en cuenta las estrellas que aparecen junto a la hora en la casilla. Si
la estrella es de color ROJO se responde utilizando el pasado.
8. Si es de color VERDE se contesta en presente.
9. Si es de color AMARILLO se responde en futuro.
T
A
2,45 p.m. 3,20 p.m. 5,00 p.m. 6,00 p.m. 7,15 p.m. 8,40 p.m. 10,45 p.m.
RETROCEDE
3 CASILLAS
2,15 p.m. 2,00 p.m. 1,30 p.m. 1,10 p.m. 12,20 p.m. 12,05 p.m. 11,40 a.m.
AVANZA
3 CASILLAS
S
A
L
I
D
A 7,30 a.m. 7,35 a.m. 7,45 a.m. 7,50 a.m. 8,00 a.m. 8,15 a.m. 10,00 a.m.
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s
c
b
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nivel
Consejera de Educacin en el Reino Unido e Irlanda
5 Relevos monstruosos
TIEMPO:
30 minutos (20 minutos de introduccin ms 10 minutos de juego).
OBJETIVOS:
Revisar nmeros y colores.
Utilizar el vocabulario referente a las partes del cuerpo.
Describir el aspecto fsico.
DESCRIPCIN DE LA ACTIVIDAD:
Materiales: plantillas con los monstruos. Plantillas con los descriptores.
1. Se divide al alumnado en grupos de cuatro. Dentro de cada grupo
habr un jugador A, un jugador B, un jugador C y un jugador D.
2. Introduccin. El profesor describe un monstruo para cada equipo; si
este adivina de cul se trata, gana un punto.
3. La estructura se presenta as: Tiene (nmero) (parte del cuer-
po) (de color).
4. Juego propiamente dicho. Los jugadores A de cada equipo tienen
que colocarse en lnea en un lado de la clase. Frente a ellos se co-
locan los jugadores B, ms adelante los C y finalmente, al otro lado
del aula, los D.
5. Los jugadores A tienen la ficha con las descripciones, mientras que
los jugadores D tienen la ficha con los dibujos de los monstruos.
6. Los jugadores A deben transmitir la informacin de su ficha a los B,
que tienen que recordarla y decrsela a los C, quienes se la pasarn
a los D, que debern identificar de qu monstruo estn hablando y
ponerle su nmero correspondiente.
7. Cada vez que identifican un monstruo, los jugadores deben moverse
a la siguiente posicin (A pasa a ser B, B pasa a ser C, etc.), de ma-
nera que todos realicen las diferentes cuatro funciones.
8. El ganador es el equipo que termina de identificar y numerar los
monstruos en primer lugar.
9. Alternativa. Si el aula no se presta a muchos movimientos, puede
realizarse el juego como el telfono roto, pasando la informacin al
odo del compaero.
Soluciones
El 1 tiene tres ojos amarillos.
El 2 tiene cuatro orejas moradas / violeta.
El 3 tiene dos cabezas verdes.
El 4 tiene cuatro brazos naranja / anaranjados.
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Actividades para la clase de espaol
Consejera de Educacin en el Reino Unido e Irlanda
nivel
b
s
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c
o
El 1 tiene 3
El 2 tiene 4
El 3 tiene 2
El 4 tiene 4
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Actividades para la clase de espaol
Consejera de Educacin en el Reino Unido e Irlanda
6 El gran juego
de los alimentos
Luis Corujo Miranda
TIEMPO:
20 - 30 minutos
OBJETIVOS:
Repasar el vocabulario de la comida.
DESCRIPCIN DE LA ACTIVIDAD:
Materiales: Tablero de juego. Un dado. Una ficha por jugador.
Reglas:
1. Juegan de 2 a 6 jugadores por tablero.
2. Por turnos, cada jugador tira el dado y avanza las casillas correspondientes.
3. Para poder permanecer en la casilla, deber responder correctamente a lo
que se le pregunta. En caso contrario, volver a la casilla en la que se encon-
traba anteriormente. Los dems jugadores decidirn si la respuesta es vlida
o no. En caso de duda decidir el profesor.
4. Gana el jugador que primero alcance la casilla de llegada.
Soluciones
Comida favorita: respuesta libre.
Frutas: manzana, pera, pltano, melocotn, pia, kiwi, fresa, naranja, mandarina, pomelo, caqui, uvas,
higo, mango, maracuy, chirimoya
Cena en Espaa: a las 9 o las 10 de la noche.
Productos lcteos: queso, yogur, mantequilla, nata, cuajada, requesn, natillas
Pescados: salmn, trucha, sardina, atn, boquern, pescadilla, merluza, bacalao, jurel, besugo, caballa,
dorada, bonito, melva, pintarroja, cazn
Desayuno. Espaol: tostadas con aceite y tomate, tostadas con mantequilla y mermelada o miel, leche
con cacao, caf con leche, zumo de naranja. Ingls: pan, huevo frito o cocido, judas con tomate, sal-
chichas, panceta (beicon), t con leche, cereales, zumo de frutas.
Dieta mediterrnea: pan, aceite de oliva, pescado azul, verdura, fruta fresca, legumbres
Postre: fruta, macedonia, flan, yogur, tarta, natillas, helado, crema catalana
Tapas: pequeas raciones de comida que acompaan la bebida y se pueden tomar como aperitivo.
Protenas: carnes, pescados, huevos.
Carne en Navidad: cordero, pavo.
Verduras: tomate, pepino, pimiento, lechuga, col, patata, calabaza, calabacn, judas verdes, acelgas,
espinacas
Grasas: carnes, embutidos (chorizo, salchichn, salchichas), jamn, aceite, mantequilla, helados, pas-
teles, dulces
Alimentos que no gustan: respuesta libre.
Paella: arroz, aceite, colorante, pollo (u otra carne), marisco (mejillones, calamares, gambas, cigalas),
tomate, pimiento, ajo, sal, agua, laurel
Carnes: pollo, pavo, cerdo, cordero, ternera, conejo, cabrito, jabal, ciervo
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Actividades para la clase de espaol
EL GRAN JUEGO DE LOS ALIMENTOS
S
A DESCRIBE NOMBRA A QUE HORA DI NOMBRA
L
I TU 5 SE CENA 2 PRODUCTOS 2 TIPOS
D COMIDA FRUTAS EN ESPAA? LCTEOS DE PESCADO
A
NOMBRA 3
AVANZA QU TE GUSTA ALIMENTOS
QU SON QU SUELES
2 COMER DE LA DIETA
LAS TAPAS? DESAYUNAR?
CASILLAS DE POSTRE? MEDITERRNEA
DI 3 NOMBRA 3
NOMBRA
LLEGADA RETROCEDE INGREDIENTES ALIMENTOS
2 TIPOS
4 CASILLAS DE LA QUE NO TE
DE CARNE
PAELLA GUSTAN
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i
s
c
b
o
nivel
Consejera de Educacin en el Reino Unido e Irlanda
7 El horario incompleto
TIEMPO:
30 minutos
OBJETIVOS:
Repasar el vocabulario relacionado con las asignaturas.
Practicar expresiones de tiempo.
DESCRIPCIN DE LA ACTIVIDAD:
Material: Una ficha por alumno. Ver ms abajo.
Primera parte:
1. El profesor hace preguntas aleatorias a los alumnos de la clase sobre
sus horarios.
2. Las preguntas podrn ser similares a las siguientes:
Qu asignatura tienes los lunes a las once menos diez?
Qu asignatura tienes los lunes despus del recreo?
Qu asignatura tienes los viernes a primera hora?
Qu asignatura tienes los martes antes de qumica?
Cundo tienes matemticas?
Segunda parte:
3. Los alumnos se sientan por parejas y se les entrega una fotocopia de
la ficha a cada uno.
4. A continuacin los alumnos debern recortar el recuadro de los dibujos
de las asignaturas.
5. Los alumnos deciden quien de los dos va a ser el alumno A y quien va
a ser el alumno B.
6. El alumno A deber situar los dibujos en los espacios disponibles de la
ficha sin dejar que su compaero/a lo vea.
7. A continuacin el alumno B le har al alumno A preguntas similares a
las realizadas por su profesor con el fin de averiguar cual es su horario.
8. A medida que el alumno B obtiene las respuestas deber colocar los
dibujos en los espacios correspondientes de su ficha.
9. Una vez completado el horario los dos alumnos deben ver la ficha de
su compaero/a y comprobar que sus respectivos horarios coinciden.
10. Por ltimo repiten la actividad intercambiando los roles. As el alumno
que anteriormente haba realizado las preguntas ser el que disee
un horario con las tarjetas de dibujos y responder a las preguntas de
su compaero.
24
Actividades para la clase de espaol
LUNES MARTES MIRCOLES JUEVES VIERNES
8,30 h. -
9,30 h.
9,30 h. -
10,30 h.
10,30 h. -
Recreo Recreo Recreo Recreo Recreo
10,50 h.
10,50 h. -
11,50 h.
11,50 h. -
nivel
12,50 h.
i
n
12,50 h. -
Comida Comida Comida Comida Comida
t
15,00 h.
e
r
m
15,00 h. -
16,00 h.
e
d
i
16,00 h. -
o
17,00 h.
Matemticas Geografa Qumica Ingls Msica Religin Dibujo
Educacin
Informtica Fsica Teatro Francs Espaol Alemn
Fsica
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Actividades para la clase de espaol
Consejera de Educacin en el Reino Unido e Irlanda
8 Quejas en el hotel
TIEMPO:
30 minutos
OBJETIVOS:
Practicar y asimilar el vocabulario relacionado con los hoteles.
Aprender a desenvolverse ante una situacin de disconformidad en el hotel.
Utilizar el vocabulario relacionado con los hoteles en contexto.
DESCRIPCIN DE LA ACTIVIDAD:
Materiales. Ficha con el vocabulario que se va a practicar y una ficha para em-
parejar una frase con una situacin. (Ver ms adelante).
Primera parte:
1. El profesor le dice a cada alumno aleatoriamente y en ingls alguna de las
palabras del recuadro de vocabulario ya estudiado relacionado con el hotel.
El alumno debe identificarla y traducirla al espaol.
Segunda parte:
2. Los alumnos completan la ficha Quejas en el hotel emparejando las frases
que aparecen al principio con la situacin adecuada.
Tercera parte:
3. Se divide a la clase en dos grupos A y B.
4. Los alumnos del grupo A sern los dueos de los hoteles y deben inventar
individualmente el nombre de su hotel, los servicios que presta y el precio
de los mismos
5. Los alumnos del grupo B representan a los clientes. Deben pensar en qu
tipo de hotel quieren alojarse y redactar unas preguntas que le harn al gru-
po A para comprobar que su hotel se ajusta a sus necesidades.
6. Se lleva a cabo un role play por parejas formadas por un miembro del grupo
A y otro del B. Los alumnos del grupo A contestan las preguntas que les for-
mulan los alumnos del grupo B a cerca de su hotel. Los alumnos del grupo
B tratan de encontrar el hotel ms barato que se adapte a sus preferencias,
preguntando a los alumnos A por el precio de sus hoteles, las habitaciones y
los servicios que ofrecen.
Soluciones
SITUACIN 1 2 3 4 5 6 7
FRASE D F A G B C E
26
Actividades para la clase de espaol
PRIMERA PARTE
1. Escucha a tu profesor y di en espaol la palabra o frase que te dice en ingls.
nivel
A room with a view of the sea Una habitacin con vistas al mar
i
n
t
SEGUNDA PARTE e
r
1. Imagina que ests en un hotel y vives una de las situaciones que aparecen en la tabla. Empareja
cada una de las frases con una de las situaciones para expresar tu reaccin. m
e
d
A. El aseo est muy sucio y me hacen falta toallas. i
o
B. La habitacin no est limpia. Hay insectos! Quiero cambiar de habitacin.
C. Este hotel me vuelve loco! No hay vistas al mar. Quiero cambiar de habitacin.
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Actividades para la clase de espaol
Consejera de Educacin en el Reino Unido e Irlanda
Quejas en el hotel:
FRASE
Quiero reservar
una habitacin
Situacin 1 doble con cama ...................................
de matrimonio
FRASE
Quiero reservar
una habitacin
Situacin 2 individual sin ...................................
bao para mi
perro y para mi
FRASE
Quiero una
habitacin para
Situacin 3 dos noches con ...................................
bao
FRASE
Tengo un beb
y necesito el
Situacin 4 ascensor para ...................................
subir la silla de
paseo
FRASE
Quiero una
habitacin
Situacin 5 individual ...................................
limpia con aseo
FRASE
Me gustara
reservar una
Situacin 6 habitacin ...................................
doble con vistas
al mar
FRASE
Quiero reservar
una habitacin
Situacin 7 individual ...................................
con balcn e
internet
28
Actividades para la clase de espaol
Qu sabes de High
School Musical?
Miriam Clemente Arancn
9
TIEMPO:
40 minutos
OBJETIVOS:
Revisar el vocabulario sobre el cine y las descripciones personales.
Introducir al gnero de la resea.
Incrementar motivacin e inters con una actividad dinmica en equipos.
DESCRIPCIN DE LA ACTIVIDAD:
Materiales. Tarjetas con fotos de los personajes y tarjetas con sus respectivas descripciones. Ver ms
adelante. Cajita donde mezclar estas descripciones.
Primera parte
1. Se entrega a cada alumno la hoja de la resea.
nivel
2. Se les pide que rellenen individualmente los huecos con las palabras del cuadro.
3. Una vez rellenados los huecos, se pide a los alumnos que por parejas respondan a las preguntas i
planteadas.
Segunda parte
n
4. Se colocan las fotos de 8 personajes de la pelcula en distintas partes de la clase (pegadas en la t
pared, apoyadas, etc.) e
5. Se divide la clase en dos equipos. Ambos se colocan pegados a la pizarra, cada uno a un lado,
de modo que tengan una buena perspectiva de toda la clase.
r
6. El profesor/a coloca las tarjetas con las descripciones de cada personaje en una cajita o pequeo m
recipiente. e
7. Una mano inocente (alternando entre los dos equipos) coge una tarjeta y sin mirar se la da al
profesor/a para que la lea. d
8. El profesor/a la lee y el miembro del equipo que identifique la foto correcta va a buscarla. i
9. El grupo que haya llegado primero a la foto y que traiga la foto correcta se quedar con ella a modo
de punto. o
10. Si ninguno de los equipos acierta se volver a leer la tarjeta.
11. Gana el equipo que al acabar de leer las ocho descripciones haya conseguido ms fotos (puntos).
Soluciones
Resea
La pelcula de Disney Channel High School Musical es una autntica historia de amor entre adolescentes.
Troy y Gabriella se conocen durante unas vacaciones de Navidad en un karaoke. Despus de las vacaciones, la madre de Gabriella
cambia de ciudad y la chica acaba yendo al mismo colegio que Troy. Los dos estn muy contentos de encontrarse pero sus inte-
reses son muy distintos. Troy est totalmente dedicado al baloncesto mientras que Gabriella es una chica muy intelectual, amante
de las matemticas.
Sin embargo, les unir su secreto inters por participar en el musical del instituto, el primer paso hacia una bonita relacin
Con unos actores muy buenos, una emocionante historia de amor y buenas dosis de entretenida msica, High School Musical
ha tenido un gran xito entre nios y adolescentes. Sin embargo, es una pelcula que tanto grandes como pequeos deberan ver.
Preguntas
1. En las vacaciones de Navidad; 2. El baloncesto; 3. Las matemticas; 4. su secreto inters por participar en el musical del instituto;
5. entre nios y adolescentes
Tarjetas y fotos
1 A, 2 B, 3 C, 4 D, 5 E, 6 F, 7 G, 8 H
29
Actividades para la clase de espaol
Consejera de Educacin en el Reino Unido e Irlanda
PRIMERA PARTE
1. Completa esta resea con las palabras del recuadro
La _________ de Disney Channel High School Musical es una autntica historia de amor ________
adolescentes.
Troy y Gabriella se conocen durante unas ___________ de Navidad en un karaoke. __________ de las
vacaciones, la madre de Gabriella cambia de ciudad y la chica acaba yendo al ________ colegio que
Troy. Los dos estn muy __________ de encontrarse pero sus intereses son muy distintos. Troy est
totalmente dedicado al ____________, mientras que Gabriella es una _________ muy intelectual, amante
de las matemticas.
Sin embargo, les unir su ___________ inters por participar en el musical del instituto, el _________ paso
_______ unos actores muy buenos, una emocionante historia de __________ y buenas dosis _____
entretenida msica, High School Musical ha tenido un gran xito entre ___________ y adolescentes. Sin
embargo, es una pelcula que tanto grandes como pequeos deberan ________.
30
Actividades para la clase de espaol
SEGUNDA PARTE
Tarjetas de descripciones
31
Actividades para la clase de espaol
Consejera de Educacin en el Reino Unido e Irlanda
H
D
G
C
32
Actividades para la clase de espaol
Mi querido
Frankenstein
Nria Sagaley Casanueva
10
TIEMPO:
30 minutos
OBJETIVOS:
Practicar el futuro prximo.
Familiarizarse con el formato de carta en espaol y sus
frmulas.
DESCRIPCIN DE LA ACTIVIDAD:
Primera parte:
1. Cada alumno deber dibujar en la ficha un ser inventado
del futuro que haga cosas anmalas y disparatadas.
nivel
2. A continuacin debern escribir brevemente sobre su
forma de ser.
3. En parejas, y utilizando los datos de la ficha que han i
diseado, tendrn que describir a su ser inventado de n
forma oral usando el futuro.
Segunda parte:
t
3. Debern completar la carta dirigida a Frankenstein para e
presentarle a su nuevo compaero/a (el ser que el alum- r
no ha inventado).
m
4. Para dar una descripcin completa se recomienda que
respondan a las siguientes preguntas. e
1. Cmo se llamar? d
2. Cmo ser fsicamente? i
3. Cmo vestir? o
4. Qu comer?
5. Qu beber?
6. Dnde vivir?
7. Dnde dormir?
8. Qu va a hacer por las maanas?
9. Estudiar, trabajar?
10. Qu har en su tiempo libre?
11. Cmo se comunicar?
12. Cmo viajar?
13. Cuntos aos vivir?
33
Actividades para la clase de espaol
Consejera de Educacin en el Reino Unido e Irlanda
Mi querido Frankenstein,
te presento a tu nuevo compaero/a:
34
Actividades para la clase de espaol
Querido Frankestein:
i
n
t
e
r
m
Esperamos recibir noticias tuyas pronto e
contndonos qu te parece la idea. d
i
Un saludo, o
XXX
35
Actividades para la clase de espaol
Consejera de Educacin en el Reino Unido e Irlanda
11 La caja de Pandora
TIEMPO:
40 minutos
OBJETIVOS:
Utilizar el vocabulario aprendido en el curso actual y cur-
sos anteriores.
E xpresar ideas de acuerdo a su propio contexto y expe-
riencias.
S er capaces de identificar y usar distintos tiempos y for-
mas verbales.
DESCRIPCIN DE LA ACTIVIDAD:
En esta actividad los estudiantes tendrn la oportunidad de
abrir una Caja de Pandora y compartir algunos secretos
sobre si mismos con sus compaeros.
Materiales. 48 tarjetas y 2 cubos. Ver ms adelante.
Primera parte (Preparacin)
1. Se recortan las 48 tarjetas que se facilitan.
2. Se recortan los dos cubos proporcionados y se forma el
cubo con pegamento dejando un lado abierto.
3. Se colocan 24 tarjetas dentro de cada cubo y se cierran
sin sellar.
4. Recomendacin: La preparacin del material se puede
hacer antes de la clase o en clase con los alumnos. Si
el profesor decide preparar el material antes de la clase
es conveniente que identifique las parejas de cubos con
las 48 tarjetas dentro para que los grupos no tengan
preguntas repetidas.
Segunda parte (Desarrollo de la actividad)
5. Se coloca a los alumnos en pequeos grupos y se distri-
buyen dos cajas por grupo.
6. Los alumnos deben elegir uno de los dos cubos o cajas
de Pandora.
7. A continuacin deben sacar una tarjeta de dentro del
cubo elegido, leerla en alto y contestar a la pregunta o
decir la informacin solicitada.
36
Actividades para la clase de espaol
Cubo nmero 1:
nivel
i
n
t
Cubo nmero 2:
e
r
m
e
d
i
o
37
Actividades para la clase de espaol
Consejera de Educacin en el Reino Unido e Irlanda
Qu haras con
Un libro que
Tu peor defecto Tu actor preferido un milln de
detestas
libras?
Un lugar para ir de
Las drogas El medio ambiente Los deportes
vacaciones
Qu poder
Una mala Una persona que El momento ms
sobrenatural te
experiencia no te agrada feliz de tu vida
gustara tener?
Tu animal
Qu te hace reir? Lo que ms amas Tu mejor amigo
preferido
Tus ltimas
Tu familia El colegio Los idiomas
vacaciones
38
Actividades para la clase de espaol
La Oca de GCSE
OBJETIVOS:
Repasar las principales expresiones para el examen de
GCSE as como el vocabulario bsico requerido para el
mismo.
Expresar la opinin personal sobre diferentes temas.
Usar los distintos tiempos verbales estudiados durante el
curso.
Incrementar la motivacin de los alumnos.
39
Actividades para la clase de espaol
Consejera de Educacin en el Reino Unido e Irlanda
1. 2. 3. 4. 5.
Qu haces cuando Qu hiciste Qu haces en casa Cul es tu comida Qu es lo que ms
te levantas? en Navidades? para ayudar? favorita? te gusta hacer en el
Cmo las Cmo se prepara? colegio y por qu?
celebraste?
10. 9. 8. 7. 6.
Qu hiciste ayer? En qu te pareces Cmo es Qu hars (1 turno sin jugar)
a tu padre? fsicamente tu maana? Qu has
mejor amiga? desayunado hoy?
Las consecuencias
de la inmigracin?
Noem Prez Sosa
13
TIEMPO:
40 minutos
OBJETIVOS:
Expresar opiniones personales y puntos de vista, argu-
mentar.
Reconocer y practicar vocabulario y expresiones avan-
zadas.
Tomar conciencia de las consecuencias de los movimien-
tos de migracin.
DESCRIPCIN DE LA ACTIVIDAD:
Materiales: un tablero de tamao A4 para clasificar las tarje-
tas con consecuencias de la inmigracin, tarjetas. Ver ms
adelante.
1. Para comenzar, el profesor pregunta a los alumnos sobre
cules creen que son las consecuencias de la inmigra-
cin, tanto para el pas de procedencia como para el pas
de acogida. Las apunta en la pizarra.
2. A continuacin, el profesor entrega un tablero a cada gru-
po de 2-3 alumnos y un juego de tarjetas previamente
recortadas.
3. Por turnos en cada grupo, cada alumno coge al azar una
tarjeta, la lee en voz alta y la clasifica segn su razona-
miento. Los otros alumnos deben argumentar si estn de
acuerdo o no con la clasificacin.
4. Al final, el profesor pregunta a los alumnos por las con-
clusiones generales y finales, que tambin se pueden
observar visualmente en el aspecto final del tablero.
nivel
Soluciones a
La clasificacin de las tarjetas es libre, siempre y cuando el argu- v
mento dado sea vlido. El profesor puede ayudar con su opinin a
a los alumnos y/o aadir ms consecuencias. A modo orientativo,
las tarjetas recortables de la actividad se agrupan dependiendo n
de si son consecuencias que repercuten ms en el pas de origen, z
en el de acogida o en ambos.
a
Ejemplo: La tarjeta La fuga de cerebros podra ir en medio de la
casilla +/ de los dos pases porque es una consecuencia positiva d
para el pas receptor, ya que reciben inmigrantes con estudios; o
pero es una consecuencia negativa, ya que el pas de origen pier-
de esa gente con estudios que podra ayudar al pas.
41
Actividades para la clase de espaol
42
CONSECUENCIAS DE LA INMIGRACIN
Pas de Pas
origen / receptor /
procedencia
+/ +/ de acogida
Consejera de Educacin en el Reino Unido e Irlanda
TARJETAS DE CONSECUENCIAS
Pas de origen
Pas de acogida
La diversidad cultural,
Los conflictos debido al racismo y
racial, religiosa y
a la falta de integracin de los inmigrantes
lingstica
La necesidad de traductores y
La mezcla racial, cultural y lingstica
academias de idiomas a
v
La fcil movilidad de los ciudadanos Mayor vigilancia y proteccin a
de la UE dentro de la UE de las fronteras n
z
a
d
o
43
Actividades para la clase de espaol
Consejera de Educacin en el Reino Unido e Irlanda
14 Memoria medioambiental
TIEMPO:
20 - 30 minutos
OBJETIVOS:
Aprender y repasar vocabulario relacionado con el medio
ambiente.
Practicar respuestas a preguntas y dar opiniones sobre el
medio ambiente.
DESCRIPCIN DE LA ACTIVIDAD:
Materiales: 2 juegos de tarjetas, uno con imgenes (A) y el
otro con el nombre de lo que hay en la imagen (B). Ver ms
adelante.
1. Se repasa el vocabulario bsico sobre el medio ambiente
(se pueden utilizar las mismas tarjetas del juego).
2. Se colocan las tarjetas del juego bocabajo en una mesa.
A un lado las tarjetas A y al otro las tarjetas B. Es preferi-
ble jugar en grupos pequeos (2-4 jugadores).
3. Cada jugador deber emparejar cada imagen con la pa-
labra o expresin que le corresponde. Se establecer un
orden en el que se girarn dos de las tarjetas. En caso de
no haber encontrado la pareja correcta debern dejar las
cartas en el mismo lugar donde estaban.
4. Si se consigue hacer una pareja, ese mismo jugador de-
ber responder una pregunta formulada por el profesor o
un compaero sobre el tema de su tarjeta. Por ejemplo,
si su tarjeta trata sobre la energa nuclear, la pregunta
podra ser: Qu opinas de la energa nuclear? Crees
que es muy peligrosa?. Si da una buena respuesta, se
quedar con la pareja de tarjetas, por lo tanto obtendr
un punto y podr seguir girando tarjetas un turno ms.
5. Gana el juego quien ms tarjetas consigue.
Sugerencias de preguntas
Crees que es importante la labor de los grupos ecologistas?
En qu consiste el transporte limpio?
Qu son las bombillas de bajo consumo?
Por qu es importante reciclar?
Puedes dar ejemplos de acciones que favorecen la contaminacin acstica?
Por qu es preocupante la deforestacin?
44
Actividades para la clase de espaol
Consejera de Educacin en el Reino Unido e Irlanda
TARJETAS A (Imgenes)
TARJETAS B (Nombres)
a
v
Bombillas de Combustibles Energa a
Transporte limpio
bajo consumo fsiles hidrulica n
z
a
d
Contaminacin Contaminacin Grupos o
Reciclaje
lumnica visual Ecologistas
45
Actividades para la clase de espaol
Consejera de Educacin en el Reino Unido e Irlanda
Leticia Gonzlez
TIEMPO:
40 - 50 minutos
OBJETIVOS:
Activar conocimientos de cursos anteriores a modo de repaso inicial.
Describir, narrar, enumerar, expresar opiniones y dar razones.
Repasar gramtica y vocabulario.
DESCRIPCIN DE LA ACTIVIDAD:
Materiales: tablero, tarjetas (ver ms adelante), dado, fichas y cronmetro.
1. Se eligen dos alumnos que harn las preguntas y un tercero que cronome-
trar el tiempo.
2. Se forman varios equipos (2-4 dependiendo del nmero de alumnos) y se tira
el dado, el equipo que obtenga el nmero ms alto, empieza primero.
3. En el tablero hay casillas de cinco temticas distintas identificadas por co-
lores. Al caer en cada casilla, se elige una tarjeta del tema correspondiente
y se formula la pregunta. Si se responde adecuadamente se avanza una
casilla, si no, se retroceden dos casillas.
4. El tiempo mximo para contestar es de 2 minutos.
5. El auxiliar junto con los alumnos que hacen las preguntas y el que cronometra
el tiempo decidirn si la respuesta de cada equipo es correcta o no.
6. Gana el equipo que llegue primero a la casilla 31 y responda correctamente
la pregunta que le toque elegida al azar de entre las cinco temticas.
7. Se elegirn a tres alumnos del equipo ganador para que hagan las preguntas
y cronometren el tiempo la prxima vez que se juegue.
Nota: Se pueden crear nuevas fichas con preguntas de contenidos que se va-
yan viendo a lo largo del curso
46
Actividades para la clase de espaol
1 2 3 4 5 6 7
1 2 3 4 5 6 7
EXPERIENCIA COLEGIO HOGAR YO Y OTROS EXPERIENCIA YO Y
INICIO
LABORAL Y ENTORNO LA FAMILIA LABORAL LA FAMILIA
8 9 10 11 12 13 14
8 9 10 11 12 13 14
COLEGIO OTROS EXPERIENCIA HOGAR OTROS YO Y EXPERIENCIA
LABORAL Y ENTORNO LA FAMILIA LABORAL
15 16 17 18 19 20 21
Gris Otros
15 16 17 18 19 20 21
Amarillo Colegio
OTROS EXPERIENCIA COLEGIO YO Y OTROS HOGAR COLEGIO
Rojo Yo y la familia
LABORAL LA FAMILIA Y ENTORNO
22 23 24 25 26 27 28
YO Y OTROS COLEGIO HOGAR EXPERIENCIA YO Y HOGAR
LA FAMILIA Y ENTORNO LABORAL LA FAMILIA Y ENTORNO
29 30 31
29 30 31
COLEGIO HOGAR
Y ENTORNO FIN
47
z
v
o
d
a
n
a
a
nivel
Consejera de Educacin en el Reino Unido e Irlanda
DESCRIBE UN DA TPICO
DEL COLEGIO: A QU HORA
TE LEVANTAS? A QU HORA
ENUMERA EN ESPAOL TODAS
SALES DE CASA? A QU HORA
LAS ASIGNATURAS QUE SE
EMPIEZAS Y A QU HORA
ESTUDIAN EN TU COLEGIO.
ACABAS LAS CLASES? QU
HACES DESPUS DE CLASE? A
QU HORA TE ACUESTAS?
48
Actividades para la clase de espaol
Consejera de Educacin en el Reino Unido e Irlanda
DESCRIBE A 2 PERSONAS
DI 6 ACTIVIDADES QUE HACES
CONOCIDAS MENCIONANDO
CON TUS AMIGOS DURANTE EL
AL MENOS 4 CUALIDADES
FIN DE SEMANA.
FSICAS O PSICOLGICAS
nivel
a
CON CUNTAS PERSONAS DI 3 COSAS QUE HAGA v
a
VIVES EN TU CASA? CUNTOS UN FAMILIAR TUYO (POR
n
AOS TIENE CADA UNO DE EJEMPLO, TU MADRE O TU z
ELLOS? PADRE), QUE NO TE GUSTEN. a
d
o
49
Actividades para la clase de espaol
Consejera de Educacin en el Reino Unido e Irlanda
NOMBRA AL MENOS 3
DI 3 COSAS QUE HACIS EN
ACTIVIDADES QUE SE
VUESTRA CASA PARA PROTEGER
PUEDAN HACER EN TU BARRIO
EL MEDIOAMBIENTE.
DURANTE EL INVIERNO.
50
Actividades para la clase de espaol
Consejera de Educacin en el Reino Unido e Irlanda
SABES DELETREAR TU
QU SE HACE EL 6 DE ENERO
NOMBRE Y APELLIDO EN
EN ESPAA?
MENOS DE 30 SEGUNDOS?
MENCIONA 3 PAISES EN
CUNTAS LETRAS HAY EN EL
DONDE TAMBIN SE HABLA
ALFABETO ESPAOL?
ESPAOL
nivel
a
v
CMO SE DICE EN ESPAOL? DE QU COLOR ES LA a
7:30 9:15 BANDERA DE ESPAA? Y LA n
z
8:45 10:00 BRITNICA?
a
d
o
51
Actividades para la clase de espaol
Consejera de Educacin en el Reino Unido e Irlanda
QU ES LO MEJOR Y LO PEOR
CMO SERA TU TRABAJO
DE SER:
IDEAL? QU 3 COSAS BUSCAS
PROFESOR/A
EN UN TRABAJO?
PANADERO/A
52
Actividades para la clase de espaol
Consejera de Educacin en el Reino Unido e Irlanda
Cmo estuve?
OBJETIVOS:
Repasar vocabulario, ideas, argumentos y expresiones de los temas tpicos del
examen para el nivel AS
Expresar opiniones personales sobre diversos temas del nivel AS
Detectar y reparar debilidades en ciertos temas
Incrementar la motivacin
DESCRIPCIN DE LA ACTIVIDAD:
Materiales: 1 tablero, 18 tarjetas de preguntas (ver ms adelante). Un dado, una
ficha para cada jugador, un anotador, un lpiz.
El juego consiste en responder adecuadamente a las preguntas. Se juega en pa-
rejas. El contrincante ser quien evale el puntaje del participante. Quien tenga el
mayor puntaje al finalizar ser el/la ganador/a.
1. El participante que comienza el juego tira el dado
2. Puedes caer en casilleros de colores, en imgenes o en un signo de pregunta.
3. Si caes en un casillero de color, el contrincante toma la tarjeta del color corres-
pondiente y le hace las preguntas. Cada tarjeta tiene tres preguntas, cada una
de las cuales vale 1 punto. El contrincante decide el puntaje que el participante
obtiene por cada respuesta (0 o 1). En total puede ganar hasta 3 puntos por
tarjeta.
4. Si cae en una imagen, debe responder las dos preguntas de la imagen cada
una de las cuales vale 1 punto.
5. Si cae en el casillero con un signo de pregunta, el participante tiene la oportuni-
dad de elegir cualquier tarjeta de color y una sola pregunta en ella (la primera,
la segunda o la tercera) y puede ganar 3 puntos por ella. Siempre se sigue el
criterio de evaluacin anteriormente mencionado. nivel
- En turnos, los dems participantes juegan de la misma forma.
-E l participante que ms puntos ha recogido al llegar al casillero final es el a
ganador.
v
La actividad est pensada para dos participantes; hay dos tarjetas de cada tema
en caso de que los dos participantes caigan en el mismo casillero. Sin embargo, a
esta actividad se puede adaptar fcilmente para que jueguen hasta 6 participan- n
tes. En vez de usar las tres preguntas de cada tarjeta por turno, se puede usar
una sola pregunta por turno. De esta forma, si 6 participantes caen en el mismo z
casillero, hay 6 preguntas diferentes para cada uno de ellos. a
d
o
53
Actividades para la clase de espaol
Consejera de Educacin en el Reino Unido e Irlanda
TABLERO
1 2
Quin es? De qu nacionalidad
es? Gana 1 o 2 puntos.
COMIENZO DROGAS
5 4 3
De qu banda de msica forma
parte? De qu nacionalidad es?
Gana 1 o 2 puntos.
MEDIOS DE
COMUNICACIN PRUEBA ANTIDOPAJE
6 7 8
Quin es? De qu nacionalidad es?
Gana 1 o 2 puntos.
?
ALIMENTACIN UNA SOLA PREGUNTA
GANAS 3 PUNTOS
Elije el tema que quieras.
11 10 9
Quin es? De qu nacionalidad
es? Gana 1 o 2 puntos.
ALCOHOL DEPORTES
12 13 14
Quin es? En qu club juega?
Gana 1 o 2 puntos.
FAMILIA RELACIONES
16 15
?
UNA SOLA PREGUNTA PROBLEMAS DE
FIN GANAS 3 PUNTOS
Elije el tema que quieras.
ALIMENTACIN
54
Actividades para la clase de espaol
Consejera de Educacin en el Reino Unido e Irlanda
55
Actividades para la clase de espaol
Consejera de Educacin en el Reino Unido e Irlanda
56
Actividades para la clase de espaol
Consejera de Educacin en el Reino Unido e Irlanda
Expresiones idiomticas
con colores
Ruth Perales Gmez
17
TIEMPO:
30 minutos
OBJETIVOS:
Adquisicin de expresiones idiomticas relacionadas con los colores
Incorporar naturalidad en la expresin
DESCRIPCIN DE LA ACTIVIDAD:
Materiales: tarjetas con expresiones idiomticas; tarjetas con imgenes que
las representan; tarjetas con microdilogos. Ver ms adelante.
1. Se presentan las expresiones con su significado e imagen correspondien-
te.
57
Actividades para la clase de espaol
Consejera de Educacin en el Reino Unido e Irlanda
QUEDARSE EN BLANCO
PONERSE MORADO
58
Actividades para la clase de espaol
Consejera de Educacin en el Reino Unido e Irlanda
Preguntas Respuestas
A: Cmo te va desde que vives B: Slo puedo decirte que veo la nivel
con Ana? vida de color de rosa.
a
v
a
n
A: Has visto mi nuevo coche? B: Y quin no se ha fijado? z
Es el ms caro del mercado. Todos tus vecinos estn verdes a
de envidia. d
o
59
Actividades para la clase de espaol
Consejera de Educacin en el Reino Unido e Irlanda
18 Serpientes y escaleras
TIEMPO:
40 - 50 minutos
OBJETIVOS:
Repasar conocimientos gramaticales, expresiones colo-
quiales, vocabulario de los temas para AS (Y12).
Expresar acuerdo, desacuerdo y opiniones.
Repasar o adquirir conocimientos culturales y geogrficos
espaoles.
DESCRIPCIN DE LA ACTIVIDAD:
Materiales: Tablero, tarjetas (ver ms adelante), fichas y
dado.
1. Se juega en grupos de 3-5 alumnos.
2. Sale el jugador que ha obtenido la puntuacin ms alta al
tirar el dado por primera vez. Desde la casilla de salida
se avanza en zigzag, empezando de izquierda a dere-
cha.
3. El jugador que no acierte la pregunta de la casilla en
la que ha cado retroceder dos casillas y pasa el tur-
no al jugador de su derecha. Si este acierta la pregunta,
avanzar dos casillas. Por el contrario, si no la acierta, se
quedara en su casilla.
4. Si se cae en una de las casillas del mapa de Espaa,
el jugador coger una tarjeta y responder a preguntas
sobre geografa o historia de Espaa.
5. Si se cae en una de las casillas de SI O NO?, el jugador
coger una tarjeta y expresar su opinin, debiendo usar
expresiones de acuerdo o desacuerdo.
6. Si se cae en la casilla de las imgenes, el jugador deber
identificar que representa.
7. Para reforzar los conocimientos, los jugadores deben
apuntar las respuestas no acertadas en sus cuadernos.
60
Actividades para la clase de espaol
Consejera de Educacin en el Reino Unido e Irlanda
TABLERO
LLEGADA
SI O Cual es la
diferencia entre
Si lo (saber)___
antes, no me
NO?
conozco a/ quedo habra casado con
con mis amigos el.
Cual es la Menciona
Qu significa
diferencia entre 5 palabras
la frase salir de
estoy interesado/ relacionadas con
marcha?
soy interesante? el cine.
Quin escribi El
Quijote?
SI O Acabar de
NO?
Empezar ____
Pensar ______
Nombra 3 A Sonia le
pintores, Qu es sorprendi que Nombra 1 medio
arquitectos Levante y que es sus padres le de comunicacin y
o escultores Poniente? (comprar) ___ la explica su funcin.
espaoles. moto.
Qu significa no SI O
NO?
tengo un duro?
SI O Qu significa la
frase pasrselo
Menciona
5 palabras
Di 3 ideas para
tener una vida
NO?
relacionadas con
de pelcula? sana y equilibrada.
el alcoholismo
Cuando tengas
Qu significa a
50 aos, (ir)___ al
gimnasio todos los
tiene muy malas v
pulgas?
das. a
n
El tren no para en Cmo se llama
Getafe sino que la sopa fra de
Menciona 3 z
Lee la fecha: 1978 inconvenientes de
pasa por/para tomate, pepino,
la telebasura.
a
Getafe. pimiento? d
o
SI O A qu hora se
come en Espaa SALIDA
NO? los das de diario?
61
Actividades para la clase de espaol
Consejera de Educacin en el Reino Unido e Irlanda
TARJETAS Si/No
SI O SI O SI O
La moda es ms
importante que la
El deporte hay
que evitarlo a toda
Beber alcohol es
esencial para tener
SI O SI O SI O
Los mviles e
internet solo crean
En el cine, lo ms
importante son la
msica y los efectos
La publicidad es
engaosa porque
62
Actividades para la clase de espaol