Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
PRESENTA:
DIRECTOR:
A Dios:
Por darme la vida y la fortaleza de lograr los objetivos que me he planteado, por
dejarme hacer realmente lo que me gusta da a da y por levantarme en los momentos
difciles.
A mis padres:
Por ser el motor que impulsa mi ser a dar lo mejor de m en cada instante de mi
vida. Por el cario y amor que me tienen.
A mis hermanos:
pg. 3
NDICE
INTRODUCCIN. 7
Autoevaluacin Unidad I. 57
pg. 4
2. CAPITULO II. Movimiento. 60
2.1. MOVIMIENTO EN UNA DIMENSIN. 62
2.1.1. Conceptos bsicos. 62
2.1.2. Movimiento Rectilneo Uniforme (MRU). 65
2.1.3. Representacin Grfica del Movimiento Rectilneo Uniforme. 69
2.1.4. Movimiento Rectilneo Uniformemente acelerado (MRUA). 75
2.1.5. Representacin Grfica del Movimiento Rectilneo Uniformemente
acelerado. 77
2.1.6. Tiro Vertical y Cada Libre. 85
2.2. MOVIMIENTO EN DOS DIMENSIONES. 93
2.2.1. Tiro parablico. 93
2.2.2. Movimiento circular uniforme. 105
2.2.3. Movimiento circular uniformemente acelerado. 110
pg. 5
4. CAPITULO IV. Trabajo, Energa y Potencia. 161
4.1. Trabajo mecnico. 161
4.2. Energa Mecnica (cintica y potencial). 165
4.3. Ley de la conservacin de la energa mecnica. 168
4.4. Potencia. 172
BIBLIOGRAFA. 180
pg. 6
INTRODUCCIN
La Fsica es una ciencia que involucra a todos los fenmenos que se pueden
observar en la naturaleza por lo que ha estado presente en cada instante de la vida humana,
sus avances han hecho que podamos comprender de mejor manera los fenmenos naturales
y aprovechar los recursos que nos brinda nuestro planeta.
pg. 7
En este libro de texto se ha dejado de lado, aunque no por completo, el enfoque
clsico en el planteamiento de los ejercicios pues estimula la mecanizacin y no favorece
del todo a que los alumnos adquieran las habilidades procedimentales que le permitan
identificar, plantear, formular y resolver preguntas o problemas de ndole cientfico, sino
que se ha adoptado la estrategia de Aprendizaje Basado en Problemas (ABP) que promueve
la adquisicin de conocimientos y que desarrolla habilidades y actitudes. Sin embargo, para
que un alumno pueda emitir juicios de defensa de ideas a travs del conocimiento
adquirido, es inevitable que antes pase por un proceso de memorizacin, comprensin,
aplicacin, anlisis y sntesis.
En fin, la propuesta de este libro de texto es que el alumno sea un tanto autodidacta,
facilitado a travs de una forma prctica y sencilla de abordar cada uno de los temas.
pg. 8
CAPITULO I
pg. 9
Objetivo
pg. 10
1.1. GENERALIDADES
En el siglo XVI surgi en Europa lo que llamamos una revolucin cientfica, fue
entonces, cuando la Fsica tuvo su mayor auge y por lo tanto su consolidacin como
ciencia. La supersticin, la suerte y el fanatismo que predominaban fueron remplazados por
la razn y el conocimiento cientfico.
Durante el siglo XVI Galileo fue quien inici formalmente la formulacin de teoras
a travs del uso del mtodo cientfico. Galileo se apasion al estudiar el movimiento de los
astros y de los cuerpos. Usando herramientas como el plano inclinado, descubri la ley de
la inercia que posteriormente sera perfeccionada por Isaac Newton. Galileo Galilei con el
uso de uno de los primeros telescopios, inventados apenas en ese siglo, observ que Jpiter
tena satlites girando a su alrededor. Las observaciones de Galileo demostraron que el
modelo heliocntrico del sistema solar que Nicols Coprnico propona era vlido y que
por lo tanto los cuerpos celestes no eran perfectos como se pretenda en ese entonces. En la
misma poca, las observaciones de Tycho Brahe y los clculos de Johannes Kepler
permitieron establecer las leyes que rigen el movimiento de los planetas en el Sistema
Solar.
Isaac Newton es otro de los cientficos que mayores aportaciones hizo para
consolidar a la Fsica, fue quien formaliz las normas que rigen la dinmica de los cuerpos
a travs de las leyes conocidas como: Primera, segunda y tercera Ley de Newton. A travs
de la ley de la gravitacin universal, Newton demostr las leyes de Kepler acerca del
movimiento de los planetas y pudo explicar el por qu la gravedad terrestre. El clculo
matemtico que desarroll Newton proporcion las herramientas para el desarrollo de la
fsica como una ciencia capaz de llevar a cabo predicciones.
pg. 11
No podemos olvidar a Albert Einstein otro gran cientfico considerado el ms
importante del siglo XX. Su aporte ms valioso es la Teora de la Relatividad General en la
que reformulaba por completo las leyes presentadas por Newton.
Fsica: es la ciencia que se encarga del estudio de las propiedades del espacio, el tiempo,
la materia y la energa, as como sus interacciones.
En otras palabras, la Fsica es la ciencia que estudia a los fenmenos que ocurren en
la naturaleza.
pg. 12
Pero, qu es ciencia? Existen diversas definiciones pero la ms aceptable para
nuestro curso ser la siguiente:
Imagen 1.1 Fue la manzana de un rbol la que provoc que Newton se diera cuenta que los objetos caen y
por lo tanto aceleran como consecuencia de la ley de la gravitacin universal.
pg. 13
1.1.2. El mtodo cientfico
Para que sea posible la formulacin de nuevas teoras, principios o leyes, e incluso
para la modificacin de las ya existentes, en cada ciencia, es necesario recurrir a un
conjunto de procedimientos sistemticos, los cuales se integran en el llamado mtodo
cientfico.
Por ejemplo: Observamos que un plumn cae ms rpido que una hoja de papel abierta.
pg. 14
2. Planteamiento del problema: definir y delimitar, a partir de la observacin, la
problemtica a la cual se le quiere dar solucin o sobre la cual se quiere ampliar el
conocimiento.
Ejemplo: Queremos demostrar que la rapidez con la que caen los objetos depende de su
masa, puesto que, si dejamos caer la hoja de papel abierta y el plumn desde una misma
altura cae primero el plumn y si medimos la masa de ambos encontramos que la del
plumn es mayor.
Ejemplo: Caen con mayor rapidez los cuerpos que poseen mayor masa.
Ejemplo: Si lanzamos el plumn junto con una hoja arrugada y hecha bola, resulta que
caen prcticamente al mismo tiempo. Si lanzamos ahora, una hoja de papel arrugada y otra
sin arrugar desde una misma altura observamos que cae primero la arrugada aunque, como
ya sabemos, poseen la misma masa.
pg. 15
Imagen 1.3 Modelo simplificado del mtodo cientfico.
Actividad 1.1 Utilizando los pasos del mtodo cientfico explica los siguientes fenmenos:
Observacin:
Hiptesis:
Experimentacin:
Conclusin:
Observacin:
Hiptesis:
Experimentacin:
Conclusin:
pg. 16
1.2. MAGNITUDES FSICAS Y SU MEDICIN
1.2.1. Medicin
Para llevar a cabo una investigacin cientfica y por ende para el estudio de la fsica,
es necesario llevar a cabo un sin nmero de mediciones como el determinar la masa de un
cuerpo, la distancia recorrida por un mvil, el tiempo en que cae una manzana desde una
mesa, etc. Por ello es importante tener claro el concepto de medicin y los instrumentos que
debemos emplear en cada caso.
Los cientficos utilizan diversos instrumentos para realizar una medicin, desde
objetos sencillos como un metro o un reloj hasta instrumentos sofisticados como
microscopios electrnicos o telescopios.
Imagen 1.4 Algunos instrumentos de medicin que se utilizan para el estudio de la fsica.
pg. 17
Precisin: es la variacin de magnitud ms pequea que puede apreciar un aparato. Debe
dar resultados iguales al repetir varias veces la medida.
Exactitud: mide la concordancia entre el valor hallado y el valor real de la medida;
cuanto ms cercano est del valor real, ms exacta ser la medida.
Una medida puede ser precisa pero inexacta. Lo ideal es que sea precisa y exacta.
Mediciones directas: Las mediciones directas son aqullas en las cuales el resultado es
obtenido directamente del instrumento que se est utilizando.
Por ejemplo, para medir la longitud de un lpiz podemos utilizar una regla que tenga
una graduacin apropiada.
pg. 18
Por ejemplo, el valor de la rapidez de un auto la podemos determinar de la siguiente
forma: medimos la distancia que recorrer el mvil, y con un cronmetro el tiempo que
tarda en recorrerla. Con estas dos mediciones podemos calcular la rapidez utilizando la
siguiente ecuacin:
pg. 19
1.2.3. Errores en la medicin.
En casi todas las mediciones que se realizan existen diversos factores que provocan
que los valores que se obtienen sean errneos. La razn de que esto suceda atiende a
diferentes tipos de errores, pero los ms importantes son los siguientes:
Errores sistemticos: son los que ocurren por lo general, se deben a desajustes del
instrumento, desgastes, cambios en la temperatura, etc.
Errores aleatorios: son los que no ocurren regularmente, son accidentales y difciles de
prever, es por eso que es imposible determinar sus causas.
Para calcular el error en una medicin debemos repetir en varias ocasiones una
medida y asignar como valor de la medicin al promedio de stas, mientras que el error
ser la desviacin estndar de los valores medidos.
= Ecuacin 1.1
1
= ( )2
Ecuacin 1.2
=1
pg. 20
En donde:
medida final;
Error absoluto (EA): es la diferencia entre el valor medido (V m) y el valor aceptado (Va)
que en algunos casos es la media aritmtica.
Ecuacin 1.4
Error relativo (ER): es el cociente entre el error absoluto (E A) y el valor aceptado como
verdadero (Va).
Ecuacin 1.5
resultados en centmetros:
Caso 1 2 3 4
Cul ser la medida final que se deber reportar? Cul ser el error absoluto y relativo
para cada medida?
Solucin: Lo primero que haremos es calcular la media aritmtica con la ecuacin 1.1.
pg. 21
A continuacin calculamos la incertidumbre con la ecuacin 1.2.
1
= (12.5 12.3775)2 + (12.23 12.3775)2 + (12.42 12.3775)2 + (12.36 12.3775)2
4
Para el clculo del error absoluto y relativo nos auxiliaremos de la siguiente tabla:
1. 12.5 0.9897
2. 12.23
3. 12.42
4. 12.36
pg. 22
Actividad 1.3 Resolver los siguientes ejercicios.
1. Con un cronmetro se mide el tiempo que tarda en llenarse un vaso con agua en
repetidas ocasiones y los resultados, en segundos, son los siguientes:
Caso 1 2 3 4
Valor medido 5.2 5.6 5.3 5.8
Cul ser la medida final del tiempo que se deber reportar? Cul ser el error absoluto y
relativo para cada medida?
Solucin:
pg. 23
2. Se mide la masa de un tornillo utilizando las 5 balanzas que se encuentran en un
laboratorio obtenindose los siguientes resultados en gramos:
Caso 1 2 3 4 5
Valor 16.25 15.98 16.12 16.04 15.88
medido
Cul ser la medida final de la masa que se deber reportar, cul ser el error absoluto y
relativo para cada medida? Operaciones.
pg. 24
1.3. SISTEMAS DE UNIDADES.
Como existe una gran variedad de medidas para una misma cantidad fsica, es
necesario establecer medidas estndar que se agrupan para formar un sistema de unidades.
pg. 25
Existe una barra y un cilindro guardados cuidadosamente en la Oficina Internacional
de Pesas y Medidas en Pars, Francia que se toman como patrn de medida para calibrar a
los instrumentos de longitud y masa.
Para este curso slo utilizaremos las tres primeras magnitudes fundamentales
mostradas en la tabla 1.1, de las cuales se desprenden numerosas unidades derivadas del
sistema internacional.
A continuacin se presenta una tabla con algunas unidades derivadas para este
sistema.
pg. 26
1.3.2. Sistema cegesimal (cgs)
En ocasiones los cientficos, los investigadores o los tcnicos utilizan otros sistemas
de unidades, desarrollados con el transcurso del tiempo, esto por resultar prcticos para
ellos, como el sistema cegesimal, el sistema ingls o el sistema tcnico de unidades.
Longitud centmetro cm
Masa gramo g
Tiempo segundo s
pg. 27
MAGNITUD UNIDAD Smbolo
Longitud Pie ft
Tiempo segundo s
Para convertir la notacin decimal a cientfica debemos recorrer el punto hasta que
la cantidad quede expresada en un dgito. El nmero de veces que se recorra el punto ser
el exponente que deber llevar la potencia de base 10. Cuando el punto se recorre a la
derecha se le agrega un signo negativo.
pg. 28
Ejemplo: Escribir 0.00000065 en notacin cientfica:
0.00000065 = 6.5x10-7
Ejemplo:
1x10 12 = 1, 000, 000, 000, 000 (un billn), un uno y doce ceros.
1x10-12 = 0.000 000 000 001, once ceros despus del punto y doce ceros en
total.
8x10-5 = 0.000 08, con cuatro ceros despus del punto decimal y cinco ceros
en total.
pg. 29
Actividad 1.4 Resolver los siguientes ejercicios sin hacer uso de la calculadora.
pg. 30
Para facilitar an ms la escritura de cifras grandes o pequeas suelen utilizarse
prefijos. Cada uno de estos prefijos indica la potencia a la cual se eleva la base 10.
Prefijos de unidades
Submltiplos Mltiplos
Valor Smbolo Nombre Valor Smbolo Nombre
101 d deci 101 da deca
102 c centi 102 h hecto
103 m milli 103 k kilo
106 micro 106 M mega
109 n nano 109 G giga
1012 p pico 1012 T Tera
1015 f femto 1015 P peta
1018 a atto 1018 E exa
1021 z zepto 1021 Z zetta
1024 y yocto 1024 Y yotta
Prefijos comunes de unidades estn en negrita.
b) 56, 000, 000, 000, 000 m = 56x10 12 m = 56Tm, cincuenta y seis Tera metros.
pg. 31
Por otra parte, la notacin cientfica permite hacer clculos mentales rpidos, porque
considera, por separado, los dgitos significativos y el orden de la potencia, adems del
signo.
Ejemplos:
b) 4.5 108 multiplicado por 810-3 es igual a (4.58) 108-3 = 36105 = 3.6105.
Sumas y restas: si ningn trmino se desprecia al compararlo con el otro, hay que
transformarlos a la misma potencia de diez y luego sumar o restar directamente. Debemos
hacer hincapi en que si se recorre el punto hacia la derecha al exponente se le restar el
nmero de veces que se halla recorrido y por el contrario, si se recorre a la izquierda
entonces se le sumar. Veamos algunos ejemplos.
Ejemplos:
pg. 32
Actividad 1.5 Resolver los siguientes ejercicios.
pg. 33
1.3.5. Conversin de Unidades
Este proceso se realiza con el uso de los factores de conversin y las tablas de
conversin (ver Anexo).
Bastara multiplicar el valor que deseamos convertir por una fraccin (factor de
conversin) y el resultado obtenido es otra medida equivalente, en la que han cambiado las
unidades.
Ejemplos:
pg. 34
Ejemplos:
Recordemos que 1N = 1kgm/s2, segn la tabla 1.2, mientras que 1din = 1gcm/s2,
entonces:
a) 4.34mm a m b) 80Km/h a m/ s
c) 18 in a cm d) 3840 Dinas a N
pg. 35
e) 5millas a Km f) 5790 slug a Kg
pg. 36
2. Contesta correctamente lo que se te pide.
a) Veracruz posee una gran riqueza hidrolgica. Se dice que el 35% de las aguas
superficiales mexicanas atraviesan el territorio veracruzano. Cuenta con ms de 40 ros
integrados en 10 cuencas hidrolgicas, entre las que destacan las de los ros Pnuco,
Tuxpan, Cazones, Nautla, Jamapa, Papaloapan y Coatzacoalcos, siendo el ro
Papaloapan el ms largo con una longitud de 900 km. Cul es su equivalente en
millas?En pies?
pg. 37
c) En las regiones montaosas de Veracruz los ros forman numerosas cadas, de gran
atractivo como Vinazco, de 200 metros de altura, cerca de Huayacocotla. A cuntos
pies equivale esta altura?
e) Entre los lagos ms importantes de Mxico se encuentra el de Chapala con una cuenca
de 1 116 kilmetros cuadrados. A cuntos metros cuadrados equivale?
f) La cantidad de agua que necesita un rbol de manzanas para producir una manzana de
100g es de aproximadamente 70 litros. A cuntos galones equivale esto?
pg. 38
1.4. CANTIDADES ESCALARES Y VECTORIALES
Las magnitudes escalares se pueden sumar o restar aplicando las reglas usuales del
lgebra, con la condicin de que presenten las mismas unidades. Por ejemplo:
30 kg + 15 kg = 45 Kg
25 Km 4 h = 6.25 Km/h.
pg. 39
Cantidad vectorial: es aquella que, para ser definida completamente, requiere de una
magnitud, direccin y sentido.
a) b)
pg. 40
Cabe mencionar que en la Fsica existen vectores en tres dimensiones (en el
espacio) y vectores ubicados en el plano (dos dimensiones), para este curso slo
estudiaremos los vectores en el plano.
Por ejemplo:
: 10
Vector fuerza 10 N : 40 ()
:
40
Ejemplo 2:
: 55
Vector desplazamiento : 35 ()
:
55m 35
Ejemplo 3:
: 30
Vector Peso :
:
30 N
Sistema de Vectores Colineales: Son aquellos que actan en una misma lnea de accin.
pg. 41
Un ejemplo de este tipo de sistema se presenta cuando levantamos un objeto con
una cuerda, la fuerza que representa a la tensin de la cuerda va dirigida hacia arriba,
mientras que la fuerza que representa al peso del objeto va hacia abajo.
Imagen 1.10 objeto levantado por una cuerda formando un sistema de vectores colineales.
Sistema de Vectores Concurrentes: Son aquellos en los que su lnea de accin se cortan
en un punto.
Por ejemplo: cuando dos o ms cuerdas tiran del mismo punto o levantan un objeto
del mismo punto.
Imagen 1.11 Sistema de vectores concurrentes formado por dos cuerdas que levantan un objeto.
pg. 42
Por ejemplo: cuando un nio se encuentra sentado sobre un columpio se puede
observar que las fuerzas que actan son paralelas, por lo que no son concurrentes ni
colineales, sin embargo se encuentran en un mismo plano formando un sistema de furzas
colplanares.
F1 F2
W
Imagen 1.13 Las fuerzas F1, F2 y W forman un sistema de vectores coplanares.
pg. 43
Antes de pasar a la aplicacin de estos mtodos es necesario tener en cuenta las
siguientes consideraciones.
Debemos usar una escala para representar la magnitud vectorial por medio de una
flecha. La frmula que se utilizar es: Escala = Magnitud del vector de referencia V
/ Magnitud en cm. que se desea que tenga en el papel, o sea:
pg. 44
o Mtodo del tringulo.
Procedimiento:
Ejemplo:
pg. 45
o Mtodo del paralelogramo.
Ejemplo:
pg. 46
o Mtodo del polgono.
Tambin llamado mtodo de cola a punta, su regla general para sumar vectores en
forma grfica, es la siguiente:
El mtodo del polgono es una extensin del mtodo del tringulo y puede ser empleado
para la suma de tres o ms vectores.
Sureste con 30 y finalmente 300 m al Sur. Hallar la distancia y direccin a la que qued
del punto de inicio.
pg. 47
El resultado se obtiene midiendo el vector que une la cola del primer vector con la
punta del tercero. As obtenemos que la distancia aproximada es 610 m con una inclinacin
de 24 hacia el sureste.
De tal modo que podemos aplicar las reglas de su suma para restarlos por medio de
los mtodos antes mencionados.
pg. 48
Ejemplo: Encuentra la diferencia siendo que: = 50 unidades con 45 al sureste y
= 55 unidades al sur.
Actividad 1.7 Resolver los siguientes ejercicios utilizando algn mtodo grfico y
entrguelos en hojas cuadriculadas a su profesor.
pg. 49
2. Con sus enorme diversidad geogrfica: junglas, ros, desiertos, grutas y cavernas,
montaas y playas, Mxico es tambin conocido por ofrecer muchas opciones de
destinos donde se pueden explorar sitios naturales para aquellos que disfrutan de realizar
actividades de aventura en la naturaleza o practicar los llamados deportes extremos
como lo son los rpidos del ro de los pescados en Jalcomulco a unos 29 km al sur de la
ciudad de Xalapa. Si en un punto determinado del ro su velocidad es de 4 m/s y un
competidor de rafting desea atravesarlo perpendicularmente a razn de 1.5 m/s cul
ser su velocidad final?
3. Un auto viaja con una velocidad de 80 km/h hacia el norte del puerto de Veracruz
cuando de pronto es envestido por otro auto que viaja a razn de 60 km/h con 50 de
inclinacin hacia el noroeste. Cul ser la velocidad resultante del primer auto? Utilizar
el mtodo del tringulo.
pg. 50
1.4.6. Componentes de un vector en el plano.
Para el clculo de las componentes nos apoyaremos en las funciones seno y coseno
como se indica a continuacin.
= Ecuacin 1.7
= .
pg. 51
Ejemplo: Encuentre las componentes de x y de y del siguiente vector fuerza:
Solucin: Utilizaremos directamente las ecuaciones 1.7 y 1.8 pero aplicadas a la fuerza:
= = 60035 = 344.146
= = 60035 = 491.491
pg. 52
1.4.7. Suma de vectores por el mtodo analtico
En donde:
= 2 + 2 Ecuacin 1.9
= 1 Ecuacin 1.10
pg. 53
Solucin: Descompongamos cada una de las fuerzas apoyndonos de la siguiente tabla:
Fuerza ngulo*
F1= 4N 30 3.464 N 2N
F2= 3N 120 -1.5 N 2.598 N
F3= 5N -53.13 3N -4 N
Fx=4.964 N Fy=0.598 N
*El ngulo se mide a partir del eje x del primer cuadrante y ser positivo en el sentido
contrario a las manecillas del reloj.
Utilicemos las ecuaciones 1.9 y 1.10 para calcular la fuerza resultante y su ngulo
de inclinacin:
pg. 54
Actividad 1.9 Resuelva los siguientes ejercicios y entrguelos en hojas cuadriculadas a su
profesor.
1. Una lancha viaja a 8.5 m/s. Se encuentra lista para cruzar de forma transversal un ro de
90 m de ancho. Si el agua fluye a razn de 5.8 m/s, cul es la velocidad resultante de la
lancha?
2. Juan maneja una canoa a 4.2 m/s hacia el oeste. La velocidad del ro es de 4.8 m/s hacia
el sur. Calcule: La velocidad resultante del bote.
3. Para los vectores: A = 250 m a 40,B = 125 m a 90,C = 278 m a 180,D = 100 m a
270 de la horizontal.
pg. 55
4. Calcule la resultante de los siguientes sistemas vectoriales e indicarla en un plano
cartesiano.
a)
b)
c)
pg. 56
Autoevaluacin Unidad I
a) Metro, gramo, seg. b) Libra, pie, seg. c) Metro, kilogramo, seg. d) Cm, pie, segundo
4. Fue uno de los cientficos europeos ms importantes de su poca, el cual, para lograr
sus objetivos de investigacin se bas en el mtodo cientfico.
a) 38 m3 a _______________ lts
pg. 57
h) 12 in a ________________ m
pg. 58
IV. La edad del Universo, de acuerdo con la Teora del Big Bang y conforme al
consenso de los cientficos contemporneos es de unos 13, 700, 000,000 aos,
mientras que la edad de la Tierra es de aproximadamente 4600 millones de aos
hallar la equivalencia de ambas edades en segundos.
pg. 59
CAPITULO II
Movimiento
pg. 60
Objetivo
Que el alumno:
pg. 61
2.1. MOVIMIENTO EN UNA DIMENSIN
Dinmica: estudia el movimiento de los cuerpos atendiendo las fuerzas que lo originan,
su fundamento son las leyes del movimiento propuestas por Newton. (Se estudiar en el
captulo III)
Si somos observadores, podemos notar que todo lo que est a nuestro alrededor est
en movimiento, incluso las paredes de un saln, puesto que la tierra est girando alrededor
del sol. Entonces, cmo definir al movimiento? Para ello nos apoyaremos en un marco de
referencia, es decir, supondremos que algo, un punto, est fijo y a partir de l daremos su
definicin.
pg. 62
Movimiento: es el cambio de posicin de un objeto con respecto a otro que se considera
fijo.
Se dice, entonces, que el movimiento es relativo puesto que todo est en constante
cambio y ste depende del marco de referencia u observador. Por ejemplo: un pasajero de
un autobs observa que su compaero de asiento se encuentra en reposo, sin embargo, para
una persona que se encuentra en la calle viendo cmo pasa el autobs, ste si se mueve.
Otros conceptos importantes a considerar para el estudio del movimiento son los
siguientes:
Distancia recorrida: se define como la suma de todas las longitudes de los segmentos
que conforman la trayectoria en un cierto intervalo y es una magnitud escalar.
pg. 63
extremo en el punto final, mientras que su magnitud es la distancia en lnea recta desde el
inicio hasta el final.
= = .
= = .
Rapidez media: es la distancia total recorrida por un cuerpo entre el tiempo total
empleado en recorrerla.
pg. 64
Velocidad media: es el desplazamiento total recorrido entre el tiempo total empleado en
recorrerla.
Definicin:
En donde:
pg. 65
Ejemplos:
1. Un camin viaja de una ciudad a otra, recorriendo una distancia de 500 millas. Si
emplea 8h en recorrerla. Cul es su rapidez?
2. Qu distancia recorre un auto que viaja a una velocidad de 45 km/h durante de hora?
pg. 66
3. Un automvil viaja a razn de 90 Km/h. Si la distancia recorrida es de 334 km,
determine el tiempo que tarda en recorrerla.
Solucin: Hagamos un esquema en donde coloquemos los datos que nos proporciona el
ejercicio.
d1 + d2 = 500 m.
pg. 67
Ahora, al despejar la distancia de la ecuacin 2.5 tendramos para cada auto que:
d1 = v1 t d2 = v2 t
v1 t + v2 t = 500 m.
Como el tiempo que utilizan ambos autos para desplazarse es el mismo podemos
factorizarlo de la ecuacin anterior, por lo tanto:
t (v1 + v2 ) = 500 m.
t = 500 m / (v1 + v2 )
t = 500 m / 47 m/s
t = 10.638 s.
d1 = (22m/s)(10.638s) d2 = (25m/s)(10.638s)
d1 = 234.036 m d2 = 265.95 m.
Al sumar ambas cifras comprobamos que efectivamente la distancia que las separa
es de 500m. El valor no es exacto debido a que se pierden algunas cifras al realizar las
operaciones, pero en general podemos dar por buenos nuestros resultados.
pg. 68
2.1.3. Representacin grfica del movimiento rectilneo uniforme
Si queremos realizar una grfica velocidad contra tiempo debemos colocar en el eje
de las abscisas del plano cartesiano al tiempo y a la velocidad en lugar de las ordenadas. El
rea que queda debajo de la recta ser la distancia que recorra el mvil puesto que d=vt.
pg. 69
Imagen 2.4 Grfica velocidad contra tiempo de un mvil con M.R.U
Ejemplo: Un mvil viaja describiendo un M.R.U. y por cada 2 segundos avanza 5 metros.
Realizar una grfica d-t en donde el mvil parta del origen y otra v-t calculando el rea
debajo de la grfica para obtener la distancia recorrida para un intervalo de 0-10 segundos.
Tiempo 0 2 4 6 8 10
Posicin 0 5 10 15 20 25
pg. 70
Como la pendiente de la recta es igual a la velocidad, entonces, utilizaremos la
frmula de sta para dos puntos cualquiera, por ejemplo P 1(2,5) y P2(8,20) y el resultado
ser nuestra velocidad.
Frmula de la velocidad
Sustituyendo:
El rea debajo de la recta se calcula multiplicando la base que son los 10 segundos
por la altura que corresponde al valor de la velocidad de 2.5 m/s. Dando un resultado de 25
m. comprobando el valor que en un inicio calculamos en la tabla posicin-tiempo.
pg. 71
Actividad 2.1 Resolver los siguientes problemas sobre MRU
1. En un juego de golf, Lorena Ochoa, logra un hoyo en uno. Si la pelota viaj con una
rapidez promedio de 1.8 m/s durante 15 seg, cun lejos se encontraba el hoyo?
2. Usain Bolt, atleta Jamaicano, el 9 de agosto de 2012 gan la medalla de oro en la final
de los 200 m planos en los juegos olmpicos realizados en Londres, Inglaterra
cronometrando 19.32 s. Calcular su rapidez promedio.
pg. 72
4. Dos motociclistas parten de un mismo punto en direcciones opuestas y con velocidades
de 4 m/s y 6 m/s respectivamente En qu tiempo se encontrarn separados 80 m?
5. Se denomina tren de alta velocidad (TAV) a aquel que alcanza velocidades superiores a
200 km/h sobre lneas existentes actualizadas, y 250 km/h sobre lneas especficamente
diseadas a tal efecto. Si el tren de rieles magnticos que parte de la ciudad de Roma
viajando 236 km para llegar a la ciudad de Npoles en Italia lo hace con una rapidez
promedio de 270 km/h Cunto tardar en arribar?
pg. 73
7. Dos maratonistas parten del mismo punto en la misma direccin y sentido con
velocidades de 3.8 m/s y 5.7 m/s, despus de 1 minuto Qu distancia los separa?
Realiza una grfica d-t y otra v-t en hojas cuadriculadas.
pg. 74
2.1.4. Movimiento rectilneo uniformemente acelerado (MRUA)
Definicin:
En donde: ;
En donde: d = distancia en m.
pg. 75
Si despejamos el tiempo de la ecuacin 2.7 y lo sustituimos en la 2.8 obtenemos la
tercera frmula que rige a este movimiento.
Por otra parte, dado que las variaciones de la velocidad son directamente
proporcionales al tiempo, podremos escribir a la velocidad media de la siguiente forma:
+
= .
En donde:
Ejemplos:
Solucin: Debemos tomar en cuenta que cuando el cuerpo parte del reposo su velocidad
inicial es cero. Adems buscamos la frmula que relacione los datos que ya tenemos con
nuestra incgnita, por ejemplo, para el inciso (a) utilizaremos la ecuacin 2.7, mientras que,
para el inciso (b) la 2.8.
a)
b)
pg. 76
2. La velocidad que lleva un tren al inicio es de 15 km/h y durante 20 s la aumenta
uniformemente hasta llegar a 60 km/h. Calcular: a) su velocidad media en m/s; b) la
aceleracin; c) la distancia.
Solucin: Calculemos en primer lugar la velocidad media con la ecuacin 2.10. En seguida
calcularemos la aceleracin con la ecuacin 2.6 pues ya est despejada. Para finalizar
utilizaremos la ecuacin 2.3 aunque se podra utilizar tambin la 2.8.
b)
c) despeje
3. Un vehculo marcha a una velocidad de 15 m/s cuando frena bruscamente para evitar la
colisin contra un rbol que se encuentra a 15 m de distancia a partir del punto en que
se accionan los frenos. Calcular la desaceleracin mnima necesaria para evitar la
colisin.
Solucin: Como el vehculo debe detenerse por completo, entonces, la velocidad final ser
cero, por lo que despejaremos la aceleracin de la ecuacin 2.9.
pg. 77
2.1.5. Representacin grfica del movimiento rectilneo uniformemente acelerado.
En el inciso (a) de la imagen 2.3 se puede apreciar una recta paralela al eje del
tiempo representando a la aceleracin constante caracterstica de este movimiento. El rea
debajo de esta recta horizontal es la velocidad que va adquiriendo el mvil mientras
transcurre el tiempo. Por su parte el inciso (b) se muestra una recta inclinada que parte del
origen representando que la velocidad es proporcional al tiempo, es decir, que a intervalos
iguales de tiempo existen iguales cambios de velocidad. Cabe mencionar que el rea debajo
de esta lnea inclinada ser la distancia que recorra el mvil. Finalmente observamos que en
el inciso (c) la grfica es una lnea curva en forma de semiparbola pues la distancia y el
tiempo no son proporcionales.
Imagen 2.3 Grfica velocidad-tiempo del M.R.U.A. cuando el mvil no parte del reposo.
pg. 78
Calculando el rea bajo la recta inclinada de la figura anterior podremos deducir la
frmula de la distancia para el movimiento uniformemente variado que ya conocemos.
Ejemplo: Un mvil parte del reposo acelerando a razn de 2 m/s2 durante 4 segundos, en
ese instante deja de acelerar manteniendo constante su velocidad durante otros 4 segundos
para finalmente desacelerar hasta llegar al reposo en tan solo 2 segundos. Hacer una grfica
velocidad-tiempo. Calcular la distancia recorrida durante el movimiento.
Solucin: Para el intervalo 0-4 segundos tenemos un M.R.U.A. por lo que la velocidad
final del intervalo ser:
pg. 79
Actividad 2.2 Resolver los siguientes problemas sobre MRUA
pg. 80
3. Una bala con una velocidad de 50 m/s choca contra un bloque de madera y penetra
5cm, antes de pararse. Determinar su aceleracin y el tiempo que invierte en pararse.
4. Si se pisan los frenos de un auto que viaja a una velocidad de 18 m/s para evitar chocar
contra un rbol que se encuentra a 60 m, cunto tiempo invertir el auto en pararse?
pg. 81
5. Un esquiador de deportes extremos se desliza 9 m hacia abajo partiendo del reposo, por
una pendiente inclinada, en un tiempo de 3s. Despus de cunto tiempo desde el inicio
habr adquirido el esquiador una velocidad de 24 m/s? Considrese la aceleracin
constante.
6. Un automvil viaja a una velocidad de 50 km/h, aplica los frenos y al cabo de 12s su
velocidad se reduce a 25 km/h. Calcular: a) la aceleracin y b) la distancia recorrida
durante los 12 segundos.
pg. 82
7. La velocidad de un tren se reduce uniformemente de 15 m/s a 3 m/s. Sabiendo que
durante ese tiempo recorre una distancia de 80 m, calcular: a) la aceleracin y b) la
distancia que recorre a continuacin hasta detenerse suponiendo la misma aceleracin.
8. Un mvil que lleva una velocidad de 12 m/s acelera a razn de 3 m/s2. Calcular: a) El
incremento de velocidad durante 30 s. b) La velocidad final en ese tiempo. c) La
velocidad media durante los 30 s. d) El espacio recorrido en ese tiempo.
pg. 83
9. Un mvil lleva una velocidad de 16 m/s y acelera de forma que recorre 500 m en 35 s.
Calcular: a) La velocidad media. b) La velocidad final. c) El incremento de velocidad
en el tiempo dado. d) La aceleracin.
10. Un patinador parte del reposo con una aceleracin constante de 4 m/s2. Calcular la
velocidad que adquiere y el espacio que recorre al cabo de 10 s. Realizar las grficas a-
t, v-t y d-t en hojas cuadriculadas.
pg. 84
2.1.6. Tiro vertical y cada libre
El tiro vertical y la cada libre son dos movimientos en los que el cuerpo se mueve
en lnea recta y con aceleracin constante, sus definiciones son:
g = 9.8 m/s2.
= 0 = 0
g(-) g(+)
Imagen 2.3 un cuerpo describe un tiro vertical cuando asciende y una cada libre cuando desciende.
pg. 85
Para estos dos movimientos debemos considerar que el tiempo que tarda en subir un
objeto ser igual al que utilice para bajar al mismo punto, por lo que la velocidad con que
sale disparado dicho objeto ser la misma con la que regrese, siempre y cuando estos
puntos se encuentren a la misma altura.
= + .
= + .
= + .
Ejemplos:
1. Desde un helicptero fue arrojado un cuerpo con una velocidad de 3.5 m/s, calcular el
tiempo y la velocidad que alcanz al caer 0.8 km.
Solucin: Primero se calcula la velocidad con la ecuacin 2.13 y despus el tiempo con la
ecuacin 2.11.
a)
b)
Despeje
pg. 86
2. Se lanza una piedra verticalmente hacia arriba con una velocidad inicial de 2m/s.
Cunto tiempo tarda en el aire?
1. Un gato resbala desde lo alto de un edificio y cuando pasa junto a una ventana de 2 m
de altura, se observa que tarda 0.25s en recorrer la altura de la ventana. Qu velocidad
tena en lo alto de la ventana?
pg. 87
2. Un can es un accidente geogrfico originado por el desgaste de un ro. El can ms
profundo del mundo es el Yarlung Tsangpo de China con 5590 m de profundidad, si se
dejara caer desde lo alto una piedra Qu tiempo tardara en el aire?Con qu velocidad
chocara contra el agua?
pg. 88
4. Una trapecista se deja caer de la cuerda floja y tarda 5 segundos en llegar a la red de
proteccin que est a 1.5 m del suelo. A qu altura, respecto al suelo, est la cuerda
floja? Con que velocidad golpea a la red?
5. Una persona en la calle observa que a un nio se le cay un juguete de una ventana que
est situada a 12 m de altura. Con que rapidez media debe correr para atrapar al
juguete a 1 m de altura si est a una distancia de 6 m cuando observa que cae?
pg. 89
6. Una persona lanza una moneda verticalmente hacia arriba con una velocidad de 8 m/s
desde lo alto de un edificio que tiene 10 m de altura. Cunto tiempo invertir la
moneda en llegar al suelo y cul es su velocidad justo antes de llegar a ste?
7. Una flecha se dispara verticalmente hacia arriba con una velocidad inicial de 15 m/s. a)
A qu altura ascender? b) Durante cunto tiempo subir? c) Cul ser su posicin y
velocidad despus de 3 s?
pg. 90
8. Carlos Beltrn, el jardinero estrella de los Mets de New York, batea una pelota que sale
disparada verticalmente hacia arriba con una velocidad de 30 m/s. En qu tiempo la
atrapa el ctcher a una altura igual a la que sali el batazo?
9. Dos nios estn jugando a los quemados bajo las siguientes reglas: uno de ellos lanza
verticalmente hacia arriba una pelota y mientras la pelota est en el aire, el otro nio
corre hasta llegar a una base que est a 8m de l. Si el nio que tiene la pelota la lanza
hacia arriba con una velocidad de 15 m/s, cunto tiempo tiene el otro nio para llegar a
la base? Con que rapidez promedio debe correr?
pg. 91
10. Desde un globo aerosttico que est a 350 m de altura y que se eleva a 13 m/s, se deja
caer una pelota. Calcular a) La altura mxima que alcanza la pelota, b) su posicin y
velocidad despus de 5 s, c) el tiempo que tarda en caer al suelo.
pg. 92
2.2. MOVIMIENTO EN DOS DIMENSIONES
Se denomina Tiro parablico al realizado por un objeto cuya trayectoria describe una
parbola.
o Tiro horizontal
Como se puede apreciar en la imagen 2.4 el tiro horizontal es una combinacin del
movimiento rectilneo uniforme y la cada libre pues la velocidad en x permanece
constante, mientras que la velocidad en y comienza en cero y aumenta conforme el
tiempo.
pg. 93
Las frmulas a utilizar son las siguientes:
= .
= .
= .
= .
En donde: y = es la altura en m.
Ejemplos:
1. Una pelota rueda sobre una mesa horizontal a 1.5 m de altura del suelo, cayendo por el
borde de la misma. Si choca con el suelo a una distancia de 1.8m medidos
horizontalmente desde el borde de la mesa, con qu velocidad sali de la mesa?
pg. 94
Horizontal: es un MRU y slo contamos con la ecuacin 2.14:
En donde podemos observar que nos falta el tiempo, por lo que quedar pendiente el
clculo de la velocidad.
Vertical: se trata de cada libre y con la altura de 1.5 m podemos calcular la velocidad final
en y utilizando la ecuacin 2.17:
Despejando tenemos:
Sustituyendo:
Con esta velocidad calculamos el tiempo que tarda la pelota en caer al suelo
despejndolo de la ecuacin 2.15
Con lo que afirmamos que la pelota sali de la mesa con una velocidad de 3.377m/s.
pg. 95
2. Un avin de combate vuela a una velocidad de 700km/h y a una altura de 400m cuando
ve un portaviones a lo lejos. Su objetivo es destruir al portaviones. A qu distancia
horizontal del barco deber soltar la bomba para que sta impacte en su objetivo?
Solucin: Cuando el avin suelta la bomba, sta llevar la misma velocidad que llevaba el
avin, luego describir un tiro horizontal.
Tenemos que:
pg. 96
Y despejando t obtenemos:
pg. 97
2. El piloto de un avin vuela a 15 m/s con una direccin paralela al suelo que se
encuentra 100 m abajo. A qu distancia del objetivo debe estar el avin, si deja caer un
saco con vveres para que d en el lugar indicado?
pg. 98
4. Un bombardero que vuela con una velocidad de 500 mi/h deja caer una bomba. Seis
segundos despus la bomba se estrella en el ocano. A qu altura volaba el aeroplano?
Qu distancia recorri la bomba horizontalmente? Cul es la magnitud y direccin de
su velocidad final?
pg. 99
o Tiro parablico completo
= + .
= + .
= + .
= Ec. 2.23
vx
pg. 100
Ejemplo: Se lanza un baln de ftbol americano con un ngulo de 37 y con una velocidad de 20
m/s. Calcular:
c) El alcance mximo.
Solucin:
PASO 1: Calcular las componentes de las velocidades con las ecuaciones 2.22 y 2.23.
Por lo tanto:
PASO 4: Calcular el tiempo total multiplicando el tiempo que tarda en subir por 2, ya que,
el tiempo que tarda en subir es el mismo que el que tarda en bajar.
pg. 101
Paso 5: Calcular el alcance mximo despejando x de la ecuacin 2.18:
1. Un tanque antiareo dispara un proyectil con una velocidad de 300 m/s y un ngulo de
40 sobre un avin que vuela horizontalmente a una altura de 2 000 m Es posible que
pueda derribarlo? Por qu?
pg. 102
2. Leo Messi, jugador profesional de futbol, intenta un tiro bombeado pateando el baln
con una velocidad de 40 m/s y un ngulo de 40 sobre la portera que est a 40 m de
distancia. Si la altura de la portera es de 2.20 m, podra anotar gol? Por qu?
3. Un jugador de beisbol batea un lanzamiento que sale con una velocidad de 40 m/s
formando un ngulo de 35 respecto a la horizontal. El jardinero central est ubicado a
70m medidos en lnea recta del bateador. Con que velocidad tiene que correr para
atrapar la pelota a una altura igual a la que sali el batazo?
pg. 103
4. Una pelota sale de las manos de un jugador a 7 ft sobre el nivel del suelo con una
velocidad inicial de 40 ft/s y un ngulo de 42 con la horizontal. Durante cunto
tiempo se elevar? Cul es la velocidad de la pelota en el punto ms alto de su
trayectoria? Cul es su aceleracin en ese instante? A qu altura del suelo se
encuentra en ese instante? Cul es su alcance horizontal?
pg. 104
2.2.2. Movimiento circular Uniforme (MCU)
Cuando un objeto describe una trayectoria curva cerrada, se dice que gira, ste
puede hacerlo de manera constante a un mismo ritmo o variarlo. En esta seccin
describiremos las caractersticas de este tipo de movimiento anlogas al movimiento
rectilneo definido con anterioridad en el apartado 2.1.
= . .
donde: ac=aceleracin centrpeta o normal (aN) en m/s2.
v=velocidad lineal en m/s
r=radio en m
Como se puede apreciar en la figura 2.6, en este movimiento, tanto la aceleracin
como la velocidad tienen componentes en x y y.
pg. 105
El desplazamiento angular () del cuerpo generalmente se representa en radianes,
grados o revoluciones, en donde:
Es decir, que un ngulo en radianes est dado en trminos de la longitud del arco
s.
= . .
Matemticamente:
= . .
donde: : velocidad angular en rad/s.
= . .
Periodo (T): es el tiempo necesario para que el mvil complete una vuelta.
pg. 106
Obviamente, la frecuencia es la inversa del perodo, es decir:
= . .
= . .
= . .
donde: = .
= /.
Ejemplo:
a)
r = 33cm = 0.33m
t=1min = 60 s
pg. 107
Actividad 2.5 Resolver los siguientes problemas sobre MCU
pg. 108
3. Un carrusel gira con un perodo de 8 s. Cun alejado del centro debe sentarse una
persona para experimentar una aceleracin centrpeta de 10 ft/seg2?
pg. 109
2.2.3. Movimiento circular uniformemente acelerado (MCUA)
Si echamos a andar un motor elctrico podemos observar como su flecha parte del
reposo y conforme pasa el tiempo gira ms rpido. Esto debido a que se acelera
angularmente.
= = .
Lineal Angular
Ec. 2.32
Ec. 2.33
Ec. 2.34
Ec. 2.35
Ec. 2.36
pg. 110
Otro concepto importante es la aceleracin lineal o tangencial, llamada as por ser
tangente al movimiento. Produce variaciones en la velocidad lineal. Por ejemplo, si las
ruedas de un auto giran con una aceleracin angular , entonces el auto adquirir una
aceleracin tangencial o lineal perpendicular al movimiento de las ruedas que har que el
auto en su totalidad se mueva.
= Ec. 2.32
Ejemplos:
o = 30 rad/s
f = 80 rad/s
t= 5 s
pg. 111
2. Una esmeriladora que gira inicialmente con una velocidad angular de 8 rad/s recibe una
aceleracin constante de 2 rad/s2. a) Cul ser su desplazamiento angular en 8 s? b)
Cul es su velocidad angular final de ese tiempo? c) Cul ser su aceleracin
tangencial, si la rueda tiene un radio de 0.1m?
o = 8rad/s
= 2 rad/s2
a) =?
c) T = ?
r = 0.1 m.
pg. 112
2. Si la aceleracin angular de un volante que parte del reposo es de 0.3 rad/s cul es la
velocidad angular alcanzada a los 3s?
3. Calcular la aceleracin angular de una rueda de 0.4 m de radio si posee una velocidad
inicial de 30 km/h y se detiene despus de 15 s.
pg. 113
Autoevaluacin Unidad II
1. Un auto A, viaja con una velocidad constante de 60Km/h cuando pasa frente a otro auto
B, que parte del reposo acelerndose con 2m/s2. Calcular la distancia entre el auto A y
el B despus de 10 seg.
pg. 114
2. Se lanza un objeto hacia arriba con una velocidad de 19 m/s a) hasta qu altura lleg?,
b) cunto tiempo tarda en alcanzar la altura mxima?
3. Javier Hernndez patea un baln con una velocidad de 20 m/s y con un ngulo de 45
respecto de la horizontal, cunto tiempo tarda el baln en el aire?, cul es su alcance
mximo?, y su altura mxima?
pg. 115
4. Un polica se encuentra en su patrulla a la orilla de la carretera, en el instante en que
pasa una ambulancia a una velocidad de 120 Km/h, a la que decide seguir en ese mismo
instante para auxiliarla. Si la patrulla acelera a razn de 3 m/s2 hasta alcanzar a la
ambulancia, determinar: a) el tiempo en que la alcanza; b) la distancia que avanzaron
durante ese tiempo la patrulla y la ambulancia.
pg. 116
CAPITULO III
Leyes de Newton
pg. 117
Objetivo
1. Identificar las fuerzas que intervienen para generar los diferentes tipos de movimiento
en los cuerpos.
pg. 118
3.1. DINMICA Y LAS LEYES QUE LA RIGEN.
La mecnica es una rama de la fsica que se encarga del estudio del movimiento de
los cuerpos. sta es una rama elemental de la fsica debido a que es utilizada por todas las
dems.
La esttica, por su parte, estudia los cuerpos en estado reposo o de equilibrio traslacional,
es decir, cuando la aceleracin del cuerpo es nula. Est comprendida en el estudio de la
dinmica.
Cabe mencionar que la fuerza en una magnitud vectorial pues siempre que se
emplea presenta una direccin y un sentido. Por ejemplo, para mover un objeto por el
pg. 119
suelo, levantarlo e inclusive deformarlo, es necesario aplicar una fuerza que tendr una
cierta direccin.
Newton: es la fuerza que hay que ejercer sobre un cuerpo de un kilogramo de masa para
que adquiera una aceleracin de 1 m/s2. Es decir:
1 N = 1 Kg m/s2
Una dina es la fuerza que hay que ejercer sobre un cuerpo de un gramo de masa para que
adquiera una aceleracin de 1 cm/s2. Matemticamente:
1 dina = 1 g cm/s2
pg. 120
En el sistema ingls se emplea la libra fuerza (lb f) cuya equivalencia a los otros
sistemas es la siguiente:
1lbf = 4.448 N.
pg. 121
3.1.3. Segunda ley de Newton
Segunda ley de Newton: si aplicamos una fuerza F a una masa m se genera en sta una
aceleracin a, de tal modo que la aceleracin a es directamente proporcional a la fuerza F,
e inversamente proporcional a la masa m.
F = ma Ecuacin 3.1
donde: F=fuerza en N
m=masa en Kg
a=aceleracin en m/s2
La Segunda ley de Newton es vlida para cuerpos cuya masa es constante. Si la
masa vara, como en el caso en el que viaje a velocidades cercanas a la de la luz, tendr que
recurrirse a la teora de la relatividad de Einstein.
donde: w=peso en N.
m=masa en kg.
g=aceleracin de la gravedad 9.8 m/s2.
pg. 122
3.1.4. Diferencia entre peso y masa
Por su parte el peso, es la fuerza de gravedad que acta sobre un cuerpo y al ser
una fuerza es un vector cuya direccin va dirigida al centro de la tierra.
Enunciado:
Tercera ley de Newton: para toda fuerza de accin existe otra de reaccin de igual
magnitud en la misma direccin pero en sentido contrario.
pg. 123
Imagen 3.3 Cuando saltamos ejercemos una fuerza contra el piso (F), el cual reacciona
con una fuerza normal (N)en direccin contraria.
Otra manera de comprobar esta ley se da cuando una persona jala del extremo de
una cuerda que est atada a un poste, lejos de que el poste se mueva, es la propia persona
quien comienza a desplazarse debido a la fuerza de reaccin que ejerce el poste.
Hay que destacar que aunque los pares de accin y reaccin tengan el mismo valor y
sentidos contrarios, no se anularn, puesto que actan sobre cuerpos diferentes.
pg. 124
3.2. CONDICIONES DE EQUILIBRIO
Tensin (T): es la fuerza que existe cuando una cuerda o cable, que est atado a un
cuerpo, se jala o se tensa. Esta fuerza ocurre hacia fuera del objeto atado y es paralela a la
cuerda o cable.
EJEMPLOS:
1. Un cuerpo de 100N est suspendido por las cuerdas A y B como se muestra en la figura.
Encuentre las tensiones en dichas cuerdas.
pg. 125
SOLUCIN: Primero dibujamos un diagrama cuerpo libre (DCL) en donde se representan
todas las fuerzas que actan sobre el cuerpo en cuestin, tomando como referencia el plano
cartesiano.
TB TAx = 0
pg. 126
TB = TAx
TB = TA cos 60
TAy w = 0
TAy = w
TA sen 60 = 100 N
TA =100 N/0.866
Por lo que:
TA =115 .47 N
TB =0.5 (115.47N)
TB = 57.74 N.
pg. 127
2. Un cuerpo de 300N de peso cuelga atado a dos cuerdas, como se observa en la siguiente
figura. Encontrar el valor de las tensiones en las cuerdas.
Al sumar las fuerzas a lo largo del eje x e igualar con cero obtenemos:
- TA cos 40 + TB cos 60 = 0
TB cos 60 = TA cos 40
pg. 128
TB = TA cos 40/cos 60
TA sen 40 + TB sen 60 - w = 0
1.97 TA = 300 N
TA = 300 N/1.97
Por lo que:
TA =152 .28 N
TB =1.532 (152.28N)
TB = 233.3 N.
pg. 129
ACTIVIDAD 3.1 Resuelva los siguientes ejercicios en forma clara y ordenada.
1. Un cuerpo de 200N est suspendido por las cuerdas A y B como se muestra en la
siguiente figura. Encuentre las tensiones en dichas cuerdas.
pg. 130
2. Un cuerpo de 300N est suspendido por las cuerdas A y B como se muestra en la figura.
Encuentre las tensiones en dichas cuerdas.
pg. 131
3. Un objeto de 250N cuelga atado a otras dos cuerdas, como se observa en la figura.
Encuentre las tensiones en dichas cuerdas.
pg. 132
3.2.2. Segunda condicin de Equilibrio
Momento de una fuerza o torque: es una magnitud vectorial que mide la capacidad de
rotacin que una fuerza puede producir a un cuerpo cuando este puede girar alrededor de
un punto que se considera fijo. Su magnitud se calcula multiplicando vectorialmente a la
fuerza por su brazo de palanca.
El brazo de palanca es la distancia de la lnea trazada perpendicularmente desde el
centro de rotacin a la lnea de accin de la fuerza.
d=brazo de palanca en m.
Ejemplo: Calcular el momento de fuerza que ejerce una persona sobre la tuerca de una
llanta de automvil si la llave que utiliza mide 30 cm. de largo y aplica 10N de fuerza.
pg. 133
Solucin: Apliquemos la ecuacin 3.3 tomando en cuenta que la fuerza y el brazo de
palanca son perpendiculares por lo que = 90.
M=(10N)(0.3m) sen 90
M=3 J.
pg. 134
Supongamos que la longitud de la barra es L y apliquemos la segunda condicin de
equilibrio tomando momentos respecto del punto O.
T=20 N.
T + Rv W = 0
Rv = W T
Rv = 40 N 20 N
Rv = 20 N
pg. 135
EJEMPLO: Si la barra que se muestra en la siguiente figura es homognea, de 30N de
T=20 N.
pg. 136
Ahora utilizaremos la primera condicin de equilibrio tanto para el eje x como
para el y.
RH T=0
RH = 20N.
RV w = 0
RV = 30N.
pg. 137
ACTIVIDAD 3.2 Resuelva los siguientes ejercicios en forma clara y ordenada.
1. Determinar el valor del momento de la fuerza F = 100 N respecto del punto O de la
figura. Despreciar el peso de la barra.
pg. 138
3. Si la barra que se muestra en la siguiente figura es homognea, de 30N de peso y se
encuentra en equilibrio en la forma que se indica, calclese la tensin de la cuerda y la
reaccin en el punto O.
pg. 139
3.3. APLICACIONES DE LAS LEYES DE NEWTON
EJEMPLOS:
a=?
a=F/m a = 10 N / 0.5 Kg a=20 m/s
F = 10N
m = 500g = 0.5Kg
m=? F=ma
3. Para el sistema que muestra la siguiente figura, el bloque A de 4 kg est en reposo sobre
una mesa sin friccin y se encuentra atado en un extremo a un bloque B de 8 kg
mediante una cuerda, calcule:
a) La aceleracin del sistema.
b) La tensin en la cuerda.
pg. 140
Solucin: Para resolver este tipo de ejercicios debemos construir un diagrama de cuerpo
libre para ambos cuerpos.
Bloque A:
T = mA a
T = (4kg) a
Bloque B:
pg. 141
Despejemos a y resolvamos:
T = 26.133 N
1. Calcular la aceleracin que produce una fuerza de 8 N a una caja cuya masa es de 15
kg. Expresar el resultado en m/s.
pg. 142
3. Se patea una pelota con una fuerza de 1.25 N y adquiere una aceleracin de 2.5 m/s 2,
cul es la masa de la pelota?
4. Un objeto de 40Kg que viaja con una velocidad de 10m/s es detenido en 3m. Calcular
a) la aceleracin, b) la fuerza retardadora.
pg. 143
7. Para el sistema que muestra la siguiente figura, el bloque A de 2 kg est en reposo sobre
una mesa sin friccin y se encuentra atado en un extremo a un bloque B de 5 kg
mediante una cuerda, calcule:
a) La aceleracin del sistema.
b) La tensin en la cuerda.
pg. 144
Siempre que un objeto se mueve sobre una superficie, se presenta una resistencia al
movimiento debido a la interaccin del objeto con sus alrededores. Dicha resistencia recibe
el nombre de fuerza de friccin y es una fuerza de reaccin debida a la tercera ley de
Newton.
Las fuerzas de friccin son importantes en la vida cotidiana. Nos permiten caminar,
correr, detenerse, etc. Toda fuerza de friccin trata de oponerse a la direccin del
movimiento por lo que sta ir en sentido contrario.
N=fuerza normal en N. .
pg. 145
Madera sobre madera 0.4 0.2
Hielo sobre hielo 0.1 0.03
Metal sobre metal
0.15 0.07
(lubricado)
Hule sobre concreto seco 1 0.5
0.01
Articulaciones en humanos 0.01
Ejemplo:
N-w=0
pg. 146
a) La fuerza de friccin esttica se opone a cualquier fuerza aplicada, hasta llagar a un
mximo, es decir:
Es decir:
pg. 147
ACTIVIDAD 3.4 Resolver los siguientes ejercicios
1. Una mesa es empujada por una persona con una fuerza F horizontal hacia la derecha. a)
si F = 40N y la mesa permanece en reposo. Cul es el valor de fuerza de friccin, que
acta sobre la mesa? b) si la persona aumenta la fuerza que ejerce sobre la mesa hasta F
= 65 N, y la mesa contina en reposo. Cul es ahora el valor del rozamiento esttico
que acta sobre la mesa?
pg. 148
3. Para el sistema que muestra la siguiente figura, el bloque A de 2 kg est en reposo sobre
una mesa, el coeficiente de friccin entre ambos es de 0.3 y se encuentra atado en un
extremo a un bloque B de 15 kg mediante una cuerda, calcule:
a) La aceleracin del sistema.
b) La tensin en la cuerda.
pg. 149
3.5. LEY DE LA GRAVITACIN UNIVERSAL
Enuncia que:
Esta ley nos indica que dos cuerpos con el simple hecho de poseer masa se ven
atrados el uno con el otro, as como lo hace la tierra sobre cualquier cuerpo cercano a su
superficie.
Ejemplos:
F = ? F=2.818x10-7N
m1 = m2 = 65Kg
r= 1m
pg. 150
2. Calcular la fuerza gravitacional entre la tierra, cuya masa es 6x10 24 Kg, y una persona
de 60 Kg sobre su superficie. Con qu aceleracin la atrae? Nota: el radio de la tierra
es de 6.4x106 m.
F=586.23 N
F = ?
m1 = 6x1024 Kg
m2 = 60Kg
r= 6.4x106 m
pg. 151
3. Calcular la fuerza gravitacional entre la Tierra, cuya masa es 6x10 24 Kg, y una persona
de 70 Kg sobre su superficie. Nota: el radio de la tierra es de 6.4x10 6 m.
4. Calcular la fuerza gravitacional entre la Tierra, cuya masa es 6x10 24 Kg, y una persona
de 78 Kg que se encuentra en un avin a 2000m de altura. Nota: el radio de la tierra es
de 6.4x106 m.
pg. 152
3.6. LEYES DE KEPLER
Despus de que Tycho Brahe, astrnomo dans, concluyera que el sol y la luna
giran alrededor de la tierra y Marte, Mercurio, Venus, Jpiter y Saturno alrededor del Sol,
el astrnomo alemn Johannes Kepler (1571-1630), tras analizar estos resultados, formul
tres leyes que nos acercaran a la verdad sobre el sistema solar.
Primera Ley de kepler (rbitas elpticas): Las rbitas de los planetas son elipses que
presentan una pequea excentricidad y en donde el Sol se localiza en uno de sus focos.
La excentricidad nos indica que tan ovalada es una elipse. Un crculo tiene una
excentricidad con valor igual a cero y cuanto ms grande es la excentricidad, mayor es el
aplastamiento de la elipse. Se denominan elipses parablicas a las que presentan
excentricidades iguales a uno e hiperblicas a las que tienen una excentricidad mayor a
uno. La excentricidad de la elipse puede calcularse de la siguiente manera:
Ecuacin 3.10
Segn Kepler, las rbitas de los planetas son elpticas, y presentan una excentricidad de
valor pequeo. Para la Tierra se tiene un valor de excentricidad de 0.017.
pg. 153
Segunda Ley de Kepler (Ley de las reas): Las reas barridas por el radio vector que
une a los planetas al centro del Sol son iguales en tiempos iguales.
El rea que barre un planeta en cierto intervalo de tiempo formada entre dos radios
es igual al rea formada entre otro par de radios en igual intervalo de tiempo al desplazarse
por su rbita.
Para la figura anterior el tiempo que le toma al planeta recorrer del punto A al B de
su rbita es igual al tiempo que le toma para ir del punto C al D, por tanto, las reas
marcadas ABO y CDO son iguales.
Tercera Ley de Kepler (Ley armnica): Los cuadrados de los tiempos empleados por
los planetas en una vuelta completa alrededor del sol, que son sus perodos, mantienen
una proporcin constante con los cubos de los semiejes mayores de la elipse que
describen.
Ecuacin 3.11
pg. 154
Donde T1 y T2 son los perodos orbitales y d1 y d2 las distancias a las cuales orbitan
del cuerpo central. sta frmula es vlida siempre y cuando las masas de los cuerpos que
orbitan sean demasiado pequeas en comparacin con la del cuerpo sobre el cual estn
orbitando.
Despejamos T1:
De donde:
Sustituyendo:
das
pg. 155
Autoevaluacin Unidad III
4. A una caja de madera se le aplica una fuerza horizontal para que se desplace sobre el
piso. Si la fuerza aplicada se mantiene igual pero la fuerza de rozamiento entre la caja y
el piso disminuye, cmo ser el desplazamiento realizado por la caja si se realiza el
mismo trabajo?
pg. 156
2. Calcular el perodo de Venus si su distancia media al sol es de 0.72 UA.
3. Un tren carguero se acelera 2 m/s2, cuando la masa total es de 10 000 kg. Si descarga
5000 kg, cul ser la nueva aceleracin manteniendo la misma fuerza?
pg. 157
4. Considere el sistema que muestra la siguiente figura. El bloque A de 4 kg est en reposo
sobre una mesa, el coeficiente de friccin entre ambos de 0.3 y se encuentra atado en un
extremo a un bloque B de 15 kg mediante una cuerda, calcule: a) La aceleracin del
sistema. b) La tensin en la cuerda.
pg. 158
CAPITULO IV
pg. 159
Objetivo
2. Relacionar los cambios de la energa cintica y potencial que posee un cuerpo con el
trabajo mecnico.
pg. 160
4.1. TRABAJO MECNICO
Definicin:
El trabajo efectuado por una fuerza constante se define como el producto de la magnitud
del desplazamiento por la componente de la fuerza paralela al desplazamiento.
Matemticamente:
W = Fd Ecuacin 4.1
F= la fuerza aplicada en N.
d= desplazamiento en m.
1 J = 1Nm
pg. 161
Ejemplos:
1. Un gra marina ejerce una fuerza constante de 2000 N sobre una carga y la mueve una
distancia de 5 m a travs del malecn. Qu trabajo realiz la gra?
Solucin: Apliquemos la ecuacin 4.1
F = 2000N
d =5 m
W=?
2. Qu trabajo realiza una persona si ejerce una fuerza de 65 N al jalar un bloque con
una cuerda que forma un ngulo de 60 con la horizontal a lo largo de 38 m?
Solucin: Apliquemos la ecuacin 4.2
F=65 N
d= 38 m
= 60
3. Un bloque de 200 N de peso es arrastrado 10 m por una fuerza F = 80N, la cual, tiene
un ngulo de 60 con respecto a la horizontal, si el suelo ejerce una fuerza de friccin fr
de 15 N. Cul ser el trabajo efectuado por el peso, la normal y las fuerzas F y fr?
Calcular tambin el trabajo neto efectuado sobre el bloque.
pg. 162
Solucin: Hay cuatro fuerzas que actan sobre la caja, F, fr, el peso mg y la normal (que el
piso ejerce hacia arriba).
El trabajo neto se puede calcular con la suma algebraica del efectuado por cada
fuerza:
WNETO = 250 J.
pg. 163
Actividad 4.1 Resuelve los siguientes ejercicios.
1. Cunto trabajo realiza una persona que lleva una caja de 30 N de peso desde la calle
hasta el quinto piso de un edificio a una altura de 20 m?
2. Cesar realiza un trabajo de 200 J al subir una escalera de 2.5 m de altura. Cul es la
masa de Cesar?
3. Un bloque de 700 N de peso es arrastrado 15 m por una fuerza F = 150N, la cual, tiene
un ngulo de 53.13 con respecto a la horizontal, si el suelo ejerce una fuerza de
friccin fr de 14 N. Cul ser el trabajo efectuado por el peso, la normal y las fuerzas F
y fr? Calcular tambin el trabajo neto efectuado sobre el bloque.
pg. 164
4.2. ENERGA MECNICA (CINTICA Y POTENCIAL)
Definicin:
Si un cuerpo posee energa entonces es capaz de ejercer una fuerza sobre otro objeto
para realizarle un trajo. Si realizramos un trabajo sobre un cuerpo, le proporcionamos a
ste una cantidad de energa igual al trabajo que le estamos suministrando.
Por otro lado, la energa mecnica se clasifica en Energa cintica y Energa potencial.
ENERGA CINTICA: es aquella energa que tiene un cuerpo en virtud del movimiento
que posee.
Ejemplo: Un rifle dispara una bala de 4.2 g con una rapidez de 965 m/s. Encuentre la
m = 4.2 g
v= 965 m/s
pg. 165
ENERGA POTENCIAL: es la energa que tiene un sistema en virtud de su posicin o
condicin.
a) con el piso
b) con una silla de 40 cm de altura
c) con el techo de 3 m medidos desde el piso
pg. 166
2. Un cuerpo de 15 kg de masa que se mueve a una velocidad 3 m/s se somete a una
aceleracin de 1.2 m/s2 durante 5 s. Calcula la energa cintica que posee el cuerpo..
pg. 167
4.3. LEY DE LA CONSERVACIN DE LA ENERGA MECNICA.
Enunciado:
Un objeto que posee energa puede transferir parte de ella a otro. Por ejemplo la
energa del viento puede ser transferida a un molino ponindolo en movimiento.
Ecuacin 4.5
pg. 168
El trabajo realizado sobre un cuerpo o por un cuerpo puede transformarse en energa
de acuerdo con el siguiente teorema.
Teorema del trabajo y la energa: el trabajo efectuado por una fuerza neta constante, es
igual al cambio en la energa mecnica de la partcula.
Ecuacin 4.6
Ejemplos:
Despejando la altura:
pg. 169
Sustituyendo:
Por lo que:
De donde:
pg. 170
Actividad 4.3 Resuelve los siguientes ejercicios.
1. Calcular el trabajo necesario para subir un cuerpo de 90 kg, a velocidad constante,
desde una altura de 10 m hasta una altura de 17.5 m.
pg. 171
4.4. POTENCIA
Definicin:
1watt = 1 j/s
En el Sistema ingls se usa la libra pie por segundo (lb ft /s) y para propsitos
industriales se utiliza el horsepower (hp) e inclusive el caballo de vapor (cv).
1hp = 550 lb ft /s
1 CV = 735 W
donde: F=fuerza en N.
v=velocidad en m/s
P=potencia en watts.
Ejemplo: Una gra levanta un vagn de 500 toneladas hasta una altura de 30m en una
pg. 172
Calculando el trabajo:
2. Una gra levanta una carga de 50 Kg hasta una altura de 20 m. Si requiere de 1 minuto,
encuentra la potencia necesaria en Watts y en caballos de potencia (hp).
pg. 173
3. Una bomba elctrica es capaz de elevar 200 kg de agua a una altura de 6 metros en 50
segundos. Cul ser la potencia de la bomba?
4. Un alpinista con una masa de 70 kg utiliza 5 min en escalar una cima de 50 m de altura.
Calcula:
b) El trabajo realizado
pg. 174
Autoevaluacin Unidad IV
4. lvaro sube una carga del primer al segundo piso una altura de 2 metros y luego Betty
lleva la misma carga caminando horizontalmente 2 metros. El trabajo realizado por
lvaro, comparado con el trabajo realizado por Betty, es:
a) Mayor b) Menor c) Igual d) Peso
6. Antonio efecta el doble del trabajo efectuado por Beto y aplicando la mitad de la
fuerza aplicada por Beto. La distancia que recorri Antonio respecto la distancia
recorrida por Beto debe ser:
a) Cuatro veces a) Dos veces b) Igual b) Cuatro veces
mayor mayor menor
pg. 175
7. Dos cuerpos A y B se encuentran a alturas iguales. Si la masa de B es el doble que la de
A, entonces la energa potencial de A es:
a) El doble de la b) Un cuarto de la c) La mitad de la d) Igual que la de
de B de B de B B
2. Qu trabajo realiza una persona de 65 kg de masa si sube por las escaleras hasta una
altura de 6m?
3. Un auto viaja con una velocidad de 65 km/h. Encuentre la energa cintica del auto si
este tiene una masa de 100 kg.
pg. 176
4. Se levante una bolsa de 3 Kg de masa hasta una altura de 1.5m. Encuentre la energa
potencial de la bolsa en relacin:
a) con el piso
b) con una mesa de 80 cm de altura.
c) con el techo de 2.8 m medidos desde el piso.
5. Un nio de 45 kg va en su bicicleta a 2 m/s cuando choca contra una piedra que lo hace
volar. Si la altura de la bicicleta tiene una altura de aproximadamente 80cm con qu
velocidad cae al suelo?
pg. 177
CONCLUSIONES.
Los resultados obtenidos son realmente aceptables pues, al poner este libro en las
manos de los alumnos, se ha observado que efectivamente con el slo hecho de leer algn
tema y analizar los ejemplos resueltos, son capaces de realizar por s solos las actividades
propuestas. Inclusive los alumnos que encuentran un gusto especial a esta materia se
adelantan a los temas propuestos por el maestro hacindose prcticamente autodidactas.
Es necesario aclarar que este material didctico pudiera suplir del todo al texto de
Fsica I de la DGB, siempre y cuando se complemente con actividades de campo o
prcticas en laboratorio, e inclusive con investigaciones propuestas en internet a travs de
una webqest, un blogquest, haciendo uso de Facebook o email. La implementacin de este
tipo de actividades depende de la planeacin de cada docente, as como del grado de
anlisis al que se quiera llegar en algn tema determinado. Este material didctico es una
herramienta ms de las muchas que el docente puede utilizar para llevar a cabo el proceso
de enseanza-aprendizaje, sin embargo, es una herramienta bsica y fundamental en donde
los docentes de esta materia se apoyan.
pg. 178
ANEXO. Factores comunes de conversin.
Longitud.
1m = 100 cm = 39.73 in = 3.21 ft in=pulgada
1 in = 2.54 cm ft=pie
1 ft = 30.48 cm = 0.3048m = 12 in
1 km = 1000 m
1 mi = 1609 m =1.609 Km = 5280 ft
1 yarda = 91.44cm = 0.9144m = 36 in
rea:
1 m2 = 10,000 cm2 =104cm2
1 in2 = 6.4516 cm2
1 ft2 = 9.29x102cm2 = 9.29x10-2 m2
Volumen
1 m3=1,000,000 cm3=106cm3=1000 lt lt=litro
1 in3 = 16.387 cm3 ml=mililitro
1 ft3 = 2.832x104cm3 = 2.832x10-2 m3 gal=galn
1 gal = 3.785 lts = 231 1n3
1 lt = 1000 ml
1 ml = 1 cm3
Masa.
1Kg= 1000 g = 6.852 x10-5 slug = 2.2046 lb = 35.274 oz.
1 lb = 453.6 g = 3.108x10-2 slug = 0.4536 kg
1 slug = 14.59 kg = 32.174 lb
1 utm = 9.8 kg utm= unidad tcnica de masa
Fuerza.
1 N = 105 dinas
1 Kp = 9.8 N Kp = kilopondio
1 kgf = 9.8 N kgf = kilogramo fuerza
1 lbf = 4.445 N lbf = libra fuerza
Tiempo
pg. 179
BIBLIOGRAFA
Beltrn, Virgilio y Braun Eliezer, Principios de fsica, Editorial trillas, Mxico, 1975.
Tippens, Paul E., Fsica Conceptos y aplicaciones, Mxico, Editorial McGraw-Hill, 6ta
edicin, 2001.
Zitzewitz, Paul W., Robert F. Neff, Mark Davids, Fsica 1 Principios y Problemas, Ed.
McGraw-Hill, 1995.
Consultas en internet.
Jos Manuel Alcaraz Pelegrina. Dinmica del punto material. 15 de julio de 2011.
<http://thales.cica.es/rd/Recursos/rd98/Fisica/02/portada.html>
pg. 180