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DJs - Eventos

suporte por e-mail:


4fun@terra.com.br

Escrita por:
rafael alem appugliese

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ndice - Programao Do Curso

Aula 1 - Introduo
1.1 - Apresentao do curso
1.2 - Equipamento necessrio
1.3 - Aprendendo recursos e funes
1.4 - Conexes e cabos 1.5 - Dicas tcnicas
1.6 - Trabalhando com segurana
1.7- Resolvendo problemas de manuteno e Noes
sobre montagem de equipamentos de som
1.8 - Noes bsicas de msica
1.9 - Estilos de Msica e BPM

Aula 2 - Tcnicas de Mixagem Bsica


2.1 - Equalizao, monitorao e volume dos fones
2.2 - Sincronizando batidas
2.3 - Achando o "break' da msica
2.4 - BPM, barras e compassos
2.5 - Mixagem com vinil
2.6 - Mixagem com CD
2.7 - Sincronizando volume e equalizao

Aula 3 - Tcnicas de Mixagem Avanada


3.1 - Mixando com trs toca-discos
3.2 - Hot-mixing (usando bateria eletrnica, teclados e
samplers)
3.3 - Usando efeitos
3.4 - Truques usando equalizador
3.5 - Truques com a chave de canal
3.6 -Tcnicas de mixagem artstica (back to back, scratch,
phasing)
3.7 - Mixando acapella
3.8 - Fazendo seu demo

Aula 4 - Entrando Para o Mercado e Ganhando Dinheiro


4.1 - Como comear?
4.2 - Boates, festas, casamentos e rdios
4.3 - Tocando na sua prpria noite
4.4 - Comprando seu PA
4.5 - Que msicas tocar?
4.6 - MP3, internet e CD-R

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No incio, considerado pouco mais que um
trocador de discos, o DJ agora reconhecido como um
verdadeiro artista, produtor, homem de negcios e
msico. Os grandes DJs hoje atraem a admirao de
milhes de pessoas. Tocando as msicas certas na
hora certa ele tem o poder de afetar o emocional das
pessoas. importante saber que ser um bom DJ no
s escolher algumas msicas boas, mas
principalmente saber entender os sentimentos de um
grupo e interagir com ele usando sua msica.

Ns temos a certeza que ao final voc estar


preparado e com toda a teoria necessria para ser um
DJ de verdade. Mas no se iluda: a experincia vem
com o tempo e a habilidade com a prtica. E
experincia e habilidade so fundamentais para o seu
sucesso, portanto praticar muito e comear a trabalhar
na rea so duas coisas extremamente necessrias.
Cabe a voc comear...

1.2 - Equipamento Necessrio

Para o bom desempenho do DJ, importante que


voc trabalhe com um bom equipamento. Abaixo esto
algumas figuras ilustrativas dos principais aparelhos
que um DJ usa em seu trabalho. importante dizer que
existem hoje diversas marcas e preos e voc poder
optar pela que mais gostar. Debates entre admiradores
de certas marcas so demonstraes de que no existe
uma lei nesse assunto. Cada um se adapta melhor a
um determinado equipamento e s voc saber qual
o melhor para voc.

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Tambm poderemos usar microfones, samplers,
teclados e outros. E claro, os discos tambm.

importante saber ligar, instalar, manusear e


utilizar as funes principais dos aparelhos descritos
acima.

O principal diferencial nos equipamentos para DJs


o pitch. Uma chave deslizante que controla a
velocidade de execuo da msica. com essa chave
que vamos igualar as velocidades de batida por minuto
(BPM) e conseguir uma mixagem eficiente.

1.3 - Aprendendo recursos e funes

Para extrair o mximo aproveitamento de sua


aparelhagem convm que voc domine todas as
funes e recursos que ela oferece. Uma boa leitura no
manual do usurio pode desvendar grandes segredos...
Para que serve mesmo aquele botozinho?
Existem pessoas que no se interessam em
utilizar corretamente seus aparelhos e acabam
pagando mais e usando menos. Saber exatamente sua
necessidade fundamental para uma boa compra. No
existe motivo em adquirir aparelhos modernssimos e
caros se voc apenas quer ouvir seus CDs no quarto.
Aparelhos profissionais para DJs geralmente
possuem diversos recursos extras que so exclusivos,
como por exemplo o contador de BPM.
Na figura ao lado temos a descrio de todas as
funes do mixer que utilizamos na noite, o DJM500 da
Pioneer, considerado por diversos DJs como o melhor
mixer profissional do mercado:

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1.4 - Conexes e cabos

Para que os aparelhos "conversem" entre si


necessrio que sejam interligados por cabos especiais.
Existem dois tipos de conexo: analgica e digital. Na
conexo analgica os sinais esto sujeitos a rudos e
interferncias do ambiente. O uso de cabos de boa
qualidade vital para manter o som claro e puro na
sada do PA. O cabo mais utilizado nestas conexes
o padro RCA. Nas conexes digitais os sinais no
sofrem interferncias. Os cabos podem ser ticos ou
coaxiais, no havendo diferena no resultado final.
Para que tudo funcione perfeitamente importante
verificar a entrada certa para cada tipo de aparelho.
Os toca-discos tm uma entrada especial no mixer, no
podem ser ligados em entrada de linha
(CD/DAT/DVD/VIDEO/TAPE/MD). So ligados em
PHONO! Um erro nessa ligao pode causar a queima
do seu equipamento pela impedncia de entrada do
canal.
Siga o manual do usurio do aparelho para
verificar exatamente com proceder nas conexes de
seus aparelhos, Veja no esquema abaixo, como
exemplo, as possibilidades de ligao no mixer
DJM500 da Pioneer:

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1.5 - Dicas tcnicas

Sempre instale sua aparelhagem dentro das


especificaes do fabricante. comum ligar aparelhos
de tenso 110V em 220V, acidentalmente, queimando
tudo. Um erro desse pode colocar todo evento a
perder. Parece um absurdo contando aqui, mas
acontece, Nunca se afobe na hora de conectar seu PA.
Utilize mo de obra especializada caso no
domine completamente os esquemas de ligao.

Regulagem do toca-disco:
Antes de iniciarmos qualquer trabalho com o toca-
discos, devemos revemos regular o peso da agulha,
anti-skating e a altura da torre. A boa regulagem
destes influi diretamente no desempenho do DJ e na
qualidade de som. A seguir daremos os passos para
essas regulagens.

1 passo : girar o peso do brao ate o ponto em que o


brao fique na posio horizontal (deste modo o peso
sobre a agulha 0 gr.)
2passo : girar o marcador do peso (parte preta
numerada) ate que a linha do ponto zero coincida com
a linha preta marcada no brao.
3 passo : girar o peso do brao at o peso do brao
especificado p/ a cpsula e agulha instalados no Shell.
4 passo : girar o boto anti-skating at chegar no
mesmo valor do peso da agulha.
5 passo : ajustar a altura da torre de acordo com a
altura da cpsula.
Aps estes ajustes poderemos colocar
o disco e sair tocando.

Discos
Os discos de vinil so fabricados em vrios
tamanhos :12" 10" 7"
Single: disco em qualquer tamanho com apenas uma
msica e com algumas verses ou mixagem diferente
da mesma msica (dub, capella, club, etc). o mais

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utilizado pelos DJ's devido a qualidade de som e
diversidade das verses.
Long Play : (LP) ou lbum : disco de 12 polegadas com
vrias msicas diferentes, tambm so fabricados em
passo : diversas velocidades de rotao : 33 rpm,
45Rpm (no mais fabricados atualmente).Para uma boa
conservao dos discos de vinil, no devemos exp-los
ao calor, locais empoeirados e midos. Limpe-os com
uma flanela sempre que notar poeira. E muito cuidado
no transporte.

1.6 - Trabalhando com segurana

O mais importante, acima de tudo, a sua


integridade fsica. No se arrisque nunca. Trabalhar
em locais perigosos, expostos alta tenso, cabos
desencapados, estruturas precrias, locais sem sada
de emergncia sinalizada, entre outros, podem se
tornar uma ameaa a voc. No aceite, por melhor que
seja o cach oferecido, trabalhar nestas condies.

Lembre-se que o DJ responsvel por sua


segurana e tambm pela segurana do pblico que o
conhece e confia. Zele pela sua integridade e de seu
pblico tambm.

1.7 - Resolvendo problemas de manuteno e


noes sobre montagem de equipamentos de som.

Em qualquer local onde o DJ estiver tocando ele


sempre estar cercado de equipamentos de som.
desejvel, portanto, que ele tenha um mnimo de
conhecimento da utilidade e funcionamento desses
equipamentos e como so interligados.
Alm dos toca-disco e CD Players (j explicados
anteriormente) existem outros equipamentos que so
ligados diretamente no mixer e que podemos chamar
de fontes de udio. Por exemplo :

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- Tape Deck : utiliza as fitas cassete comuns que
tambm podem ser (gravao analgica)
- Mini Disc (MD) : utiliza discos pequenos parecidos
com disquetes de computador e tambm podem ser
gravados (gravao digital).
- Digital udio Tape (DAT) : tem a mesma funo do
Tape Deck. S que ele utiliza fitas um pouco menores
que as comuns (gravao digital).
Depois de passar pelo mixer os sinais sonoros
passam por diversos outros equipamentos que
"tratam"o som at eles chegarem nas caixas acsticas
e podemos cham-los de processadores de udio.
- Equalizador : serve para atenuar ou reforar as
diversas freqncias sonoras do som. Existem
equalizadores com vrias quantidades de bandas de
equalizao .
- Crossover : serve para dividir os sinais sonoros em
faixas de frequncia para serem ampliadas
separadamente pelos amplificadores. Existem
crossovers de 2 a 5 vias (ex : subgrave, grave, mdio
grave, mdio e agudo).
- Compressor : serve para limitar o pico mximo de
sinal sonoro que ser enviado para as caixas
acsticas.
- Amplificador (Power ou potncia): como o prprio
nome diz, ele amplifica o sinal sonoro e envia para as
caixas acsticas. Sua potncia medida em Watts.

De acordo com o local e necessidade, a


configurao dos equipamentos pode variar. Todos os
equipamentos de som so interligados por cabos. Os
conectores mais comuns so RCA, P10, (ou banana) e
XLR (ou canon). Os conectores devem sempre estar
bem encaixados para evitar mau contato.
As fontes de udio (toca-discos, cd's, md's, etc...)
so conectados ao mixer respeitando-se as entradas
especficas (toca-disco liga-se em PHONO e as demais
ligam-se em LINE) e tambm o canal correto (L o
canal esquerdo e R o canal direito).

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Para passar o sinal de um processador de udio
para outro (mixer para equalizador por exemplo) deve-
se conectar o cabo em OUTPUT do equipamentos que
est gerando o sinal e conectar em INPUT do
equipamentos que est recebendo o sinal e assim
sucessivamente at se chegar ao amplificador.

Problemas de ltima hora costumam surgir. Esteja


preparado. Cabos que se cortam ou rompem, um
fusvel queimado ou mesmo um copo cheio de whisky
caindo no meio do mixer so coisas que acontecem
com freqncia. Pequenas tragdias para o bom
andamento de seu trabalho. Carregue sempre com
voc um equipamento mnimo de manuteno como
lanterna (vale ouro no escuro da boate), uma pequena
chave de fenda, um alicate para descascar fios, uma
pequena toalha e um rolinho de fita isolante. claro
que se o seu toca-discos queimar no vai dar para
resolver, mas s vezes uma simples lanterna pode
salvar sua noite.

1.8 - Noes bsicas de msica

As musicas so suas ferramentas de trabalho, sua


matria prima. Seu estilo ser definido pelo tipo de
msica que voc toca. Estilos diferentes atraem
diferentes tipos de pblico. Pense muito bem em
escolher aquilo que voc vai trabalhar. Alguns DJs
comeam tocando um estilo e no meio do caminho
resolver mudar. O problema que seu pblico,
acostumado com seu estilo anterior vai ficar
insatisfeito e vai abandon-lo. Construir um pblico fiei
um trabalho demorado e desgastante. Escolher um
estilo quase como a escolha de uma profisso, que
vai acompanh-lo pelo resto da vida.

A msica hoje tem um grande poder de persuaso


sobre seu pblico e dela so criadas as tribos. Se voc
for um DJ de Trance, Hard House ou Techno, com

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certeza saber que se tocar um pagode ou forra numa
pista deste gnero ser no mnimo vaiado.

1.9 - Estilos de msica e BPM

As msicas seguem uma linha prpria, particular


de cada estilo. O house tem em mdia 128 BPMs, com
vocais e melodia, na maioria inspirados nas msicas
disco dos anos 70. O Techno e o Hard House so
variaes do House, usando sua base encorpada e com
timbres mais realados e uma mdia de 136 BPMs.
A Dance tradicional tem como caracterstica
teclados mercantes, presena constante de vocal e
uma melodia mais harmoniosa, com o BPM mais
variado de todas: 125 at 140 BPMs. Dependendo da
poca, como por exemplo em199211993 seguem entre
125 a 130 BPMs, em 1995 at comeo de 1997 a mdia
variava entre 136 a 140 BPMS. Hoje a Dance varia
entre 130 a 135 BPMS.
O Trance est para a Dance assim como o Techno
para o House. Surgiu na mesma linha, usando teclados
melodiosos. Alguns chamam o Trance de continuao
do que era chamado de ltalo Dance. Tem na mdia 136
BPM.
Ainda temos o Drum'n Bass. Este estilo comeou a
criar seu pblico ao sair dos guetos para as rdios e
casas noturnas. O Drum'n Bass se destaca por ter de
todos os estilos o BPM mais acelerado, a partir de 150,
e como o prprio nome diz, uma mixagem de batidas
e sons de baixo. Algumas msicas tm vocais, porm
no h regras neste estilo, basta ter um BPM
acelerado para as pessoas comearem a danar.
Saber diferenciar os estilos importante.
Colocaremos um pouco sobre cada um e suas
vertentes:

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Trance:
O Trance uma msica que saiu do segmento
techno alemo no incio dos anos 90. muito parecido
com o acid house, mais rpido que a house, e mais
suave que o techno mas pode fazer voc danar. O
Trance uma espcie de ambient em torno de 140bpm.
O estilo enfatiza linhas de sintetizador repetidas ao
longo da batida, com mudanas rtmicas mnimas.
Esses elementos geram um tipo de som que pe os
ouvintes em um transe (isso o fator vigente para a
msica trance). Apesar de minguar durante o meio dos
anos noventa, o Trance fez um retorno imenso no final
da dcada e hoje - muitas vezes - caiu no popular e se
tornou um dos principais estilos eletrnicos, at
mesmo como dancemusic ao redor do mundo.

Goa Trance
Goa Trance surgiu na Alemanha (no na ndia
como tantas pessoas pensam) e s foi inspirado em
temas de Divindades daquele pas - que existe uma
regio chamada Goa, onde se fala o portugus -
misturado com um som eletrnico do trance puro.
Estilo bem tpico do local e que lembra muito o
hindusmo.

Hypno Trance
O grande crescimento da msica trance criou sub-
gneros mais complexos com batidas pesadas e
velozes. A Hypnotrance saiu meio que da mistura entre
o Trance e o Hardcore. bom lembrar que muitos o
chamam de Hardtrance tambm.

Progressive
Embora o progressive house levou a grande
audincia para o seu lado, a progressive trance surgiu
para "desbancar" isso e mudou o estilo do trance
original para um som mais popular, mais comercial,
levando em conta que a msica trance nunca tinha
desfrutado as mais altas posies dos top hits.

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Acentuando o som mais liso tpico do eurodance e
house, progressive trance se tornou um som padro
das danceterias partir do final dos anos 90. Alguns
crticos ridicularizam o seu enfoque devido ao
desarranjo e falta de habilidade para misturar as
batidas, mas o progressive trance foi criticado pelos
melhores DJs e idolatrado nos principais top hits da
Inglaterra.

Techno
O Techno teve suas raizes no House Eletrnico
feito em Detroit no meio dos anos 80, por isso ele foi
inicialmente difundido com o nome Techno-House.
A House ainda tinha conexo explcita com a
Disco e era completamente eletrnica. Mas o Techno
era uma msica extremamente mecnica, projetada
para uma audincia pequena, especfica. Os primeiros
produtores de Techno - Kevin Saunderson, Juan Atkins
e Derrick May entre outros - realaram as batidas
eletrnicas, sintetizadas de artistas de electro-funk
como Afrika Bambaataa "Planet Rock", unidades de
Synth-Pop como Kraftwerk "Neon Lights" e deixaram de
usar "handclap" (palmas) nas batidas que era
caracterstica da house music. Nos Estados Unidos o
Techno era underground, mas na Inglaterra, caiu no
popular na metade dos anos 80. No incio dos anos 90,
o Techno comeou a fragmentar em vrios
subcategorias, inclusive hardcore, jungle, etc.
Todas as subcategorias do Techno foram
projetadas para ser tocadas em clubes onde elas
seriam mixadas por DJs inicialmente. Por conseguinte,
a maioria da msica estava disponvel em discos de
12" ou compilaes de vrios-artistas onde as msicas
poderiam tocar por muito tempo e poderiam
proporcionar para o DJ muito material para mixar na
seqencia dele. O techno j estava ficando mainstream
(no popular) mas ainda no tinha uma identidade
definitiva. Mas, no surpreendentemente, no meio dos
anos 90, apareceram vrios artistas - particularmente o
Prodigy, Chemical Brothers e Moby - empurraram o

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estilo e deram uma cara para o estilo e se tornaram as
primeiras estrelas do techno.
Aqui no Brasil, o techno j tinha chegado no incio
dos anos 90, mas foi difundido apenas como dance
music. Mas no final da dcada, o termo "techno"
chegou pra valer, causando uma mudana radical no
cenrio da msica eletrnica no Brasil. Por ser um
nome facilmente associado ao futurismo e a robtica,
as pessoas passaram a assimilar todas as msicas que
possuem recursos eletrnicos e futuristas a ele.

Prototechno
Tambm conhecido como techno retr, esse termo
na verdade no realmente um estilo de msica. s
uma ligao de vrios artistas e estilos que tiveram
grande impacto nos criadores do techno em Detroit.
Ns podemos incluir aqui o techno-pop do Kraftwerk, o
funk de George Clinton (Funkadelic/Parliament), o
electro do Afrika Bambaataa e o techno do Cybotron.

Detroit techno
O detroit techno caracterizado pela obscuridade,
riffs destacados, estilo eletrnico primitivo e vibraes
mecnicas influenciadas pelo funk, tocados em
instrumentos analgicos. Os vocais so raros, o ritmo
aqui o mais importante. Um dos primeiros projetos a
experimentar esse estilo foi o Cybotron, Model 500,
Kevin Saunderson, Rhythm Is Rhythm e Reese.
Pra quem no sabe, o Cybotron lanou suas
primeiras produes no estilo Detroit Techno em 1981,
com influncia do electro-funk de "Planet Rock". Eles
tambm foram uma parte ativa nas rdios e nightclubs
de Detroit. Eles no deram muito certo em seu
progresso at que um ano depois eles produziram
"Clear". Em 1985, Juan Atkins, Derrick May e Kevin
Saunderson ficaram firmemente estabilizados na cena
musical. Eles sempre lembraram do Kraftwerk e
Parliament em suas msicas.
De fato Kraftwerk e George Clinton tem ambos, as
vezes, responsabilidade na criao do Detroit Techno.

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Techno Pop
A Alemanha onde a banda Kraftwerk nasceu.
Depois que o sucesso da msica deles comearam a
trazer bons resultados, o movimento Neue Deutsche
Welle (New Wave Alem) ganhou foras e foi
reverenciado por duas gravadoras de Dusseldorf: Ata
Tak e Zick Zack. Ento surgiu o techno-pop nos anos
80 que conta com artistas como o prprio Kraftwerk,
Moskwa TV, Boytronic, New Order, Front 242, Pet Shop
Boys, etc.

Funkybreaks
Uma mistura de Techno, Trance, Hip Hop e
Jungle, o Funky Break se tornou um dos estilos mais
amplamente ouvidos na msica eletrnica graas a sua
popularidade em alguns comerciais de televiso
durante o incio dos anos noventa. Alguns artistas
notveis so Chemical Brothers, Prodigy, Crystal
Method e DJ Icey.

Electroclash
Electroclash um movimento que surgiu para dar
uma nova cara para a msica eletrnica. Esse estilo
tem influncias de inmeros tipos de coisas.
A essncia das msicas so a ciberntica,
computadores, sexo, cultura punk, pop art, moda, new
wave e ritmos influenciados pela disco dos anos 70. H
tambm alguma ligao com o detroit-techno e com
ghetto-tech.
O termo "electroclash" foi criado por Larry Tee. O
trabalho dele com DJ Hell ajudou na difuso desse
estilo.
Atualmente o Electroclash conta com artistas
como Miss Kittin, The Hacker, Golden Boy, Peaches,
Chicks on Speed e Tracy and The Plastics.
Mas no confunda Electroclash com o Electro
(vertente do rap). Alguns difusores desse estilo
costumam dizer "electro" se referindo ao electroclash.

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Progressive Electronic
Este estilo se desenvolveu em lugares pouco
conhecidos. Ao invs de samplear e usar
sintetizadores, os produtores deformam os timbres
originais, s vezes para um estado irreconhecvel.
Vrios artistas deste estilo tambm criam os
prprios sons em vez de usarem sons predefinidos que
vem em sintetizadores. Normalmente so processados
instrumentos acsticos executados em tempo real por
meio de reverb, que harmoniza e da uma dimenso
nova para a msica. Estas msicas abrem mundos
novos de ouvir, pensar e sentir. Na pior das hipteses,
os artistas de Progressive Electronic adoram
tecnologia para seu prprio interesse, recusando a
alma da verdadeira expresso artstica. Jean-Michel
Jarre um exemplo.

BreakBeat
caracterizado pelo uso de batidas e samplers de
hip hop com velocidade aumentada, scratches e outros
efeitos com mixagens e elementos do techno.
Freqentemente tem influncias de reggae, mas o
tempo drasticamente mudado (pra cima).

Acid Techno
Quando a acid house estourou alguns produtores
resolveram fazer uma vertente deste estilo mais rpida
e mais mecnica. Bastante parecido com o trance, o
acid techno inclui artistas como Aphex Twin, Dave
Clarke e muitos outros.

New Beat
Um fenmeno bastante breve, New Beat surgiu no
incio dos anos 90 como uma derivao de Acid House.
Influenciado tambm pelo detroit-techno e eurodance,
new beat foi centrado na Blgica, onde gravadoras
caracterizaram o estilo como uma diviso do acid, mas
com queda para msica pop. O sucesso do KLF em
1990-91 sustentou o new beat por algum tempo, mas
depois que eles caram no esquecimento, o estilo

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enfraqueceu depressa. Aqui no brasil, o new beat virou
uma febre no final dos anos 90 e incio de 2000 quando
surgiram algumas produes nacionais com Djs como
DJ Explorer, DJ Phenomena e MP4. As produes
nacionais de new beat so chamadas de techno e te
fazem danar, mas o contedo artstico e o
desenvolvimento so quase sempre muito pobres e
tosco e quase no existe criatividade nos arranjos,
pois tudo copiado de outras msicas.

Indiedance
uma vertente originada do rock underground na
Inglaterra. uma msica com componentes
eletrnicos. Bjrk, Chemical Brothers, Happy Mondays
e Primal Screeen so bons exemplos.

Tribal
As msicas do Tribal-Techno so simples,
repetitivos e a energia primitiva e motriz.
minimalista, cria poucas misturas, melodias sutis, e
seus samplers tem vocais com tema tnico pesado.

Industrial
Durante os anos 80, a msica industrial saiu do
escuro e deu as caras para o mundo, mostrando uma
posio importante na histria da msica. O estilo
deixou de ser uma msica experimental e se tornou
uma categoria bastante popular (principalmente na
Blgica) ao lado da msica alternativa e do heavy
metal. Esse estilo passou a ser difundido como E.B.M.
(Electronic Body Music) por vrios artistas como Front
242, Nitzer Ebb, Skinny Puppy e Ministry, que
ganharam importncia significante no mundo da msica
eletrnica. Nos anos 90, a msica industrial se dividiu
em dois movimentos: um que defendia o amplo uso de
aparelhos como guitarras e outro que continuava
utilizando a atmosfera da msica eletrnica.

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Intellitechno
Estilo caracterizado pelo techno menos comercial
e mais complexo e superior.

Cyberdelia
Estilo que mistura o techno com atmosfera
psicodlica. Tambm chamada de Technodelia, esse
som ligado aos hippies da idade moderna.

Ethnotechno
a fuso de elementos tnicos - principalmente
africanos e hinds - com samples antigos, mas que
foram popular no final dos anos 80.

Big Beat
J foi chamado de Britsh-Hop e Chemical Beats. O
Big Beat, uma ligao entre o dance e o rock. Os
Chemical Brothers, com seu uso pesado em
breakbeats, so os pioneiros de um gnero que agora
conta com muitos outros defensores como
Propellerheads, Bentley Rhytm Ace e principalmente
FatBoy Slim.

House
Criao
Todo mundo sabe que nos anos 70 a Disco Music
estava no seu auge. Mas algumas pessoas dizem que
na dcada seguinte, a Disco acabou. Bem, a verdade
que a Disco no acabou. Apenas se deformou em
vrios sub-gneros.
Dessa deformao surgiu a House que o
segmento da cultura Disco do incio dos anos 80 em
Chicago. O seu maior colaborador foi Frankie Knuckles
que considerado o criador da house. Depois que a
Disco se tornasse popular, alguns DJs populares -
particularmente esses em comunidades gays -
alteraram a msica para ficar menos pop. A batida
ficou mais mecnica e os graves ficaram mais fundos,
enquanto elementos eletrnicos, Latin Soul, Dub
Reggae, Rap, Jazz que foram colocados em cima

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daquela nova batida 4/4 "insistente". O nome "House"
traz uma pergunta: por que esse nome??? Veja bem,
alguns dizem que o termo vem de uma discoteca
chamada "Warehouse", onde se tocava exclusivamente
este estilo.J outros defendem a idia que esta msica
era tocada em festas feitas em galpes abandonados
(warehouse = galpo). Mas nenhuma das duas idias
esto comprovadas.
Geralmente, a msica house era puramente
instrumental e quando havia os vocais, eram de
mulheres que freqentemente cantavam melodias sem
palavras chamadas wordless. A evoluo da House
Music faziam os ritmos ficarem mais frenticos ,
repetitivos e alucinantes. Seu logotipo a famosa
carinha do Smiley inventado por DJ Pierre como tema
do "Acid Tracks".
No final dos anos 80, o House tinha fugido de
clubes underground em cidades como Chicago, Nova
Iorque, e Londres, e tinha comeado sair pra mdia
particularmente na Inglaterra e Europa e em toda a
parte depois debaixo das asas de de artistas como
C+C Music Factory e Madonna. Ao mesmo tempo, a
House que estava quebrando no quadro pop, tambm
estava se dividindo em vrios sub-gneros como, Hip-
house, Ambient House e o mais significativo, o Acid
House.
Durante os anos 90, o House deixou de ser a
msica dance de maior sucesso, contudo permaneceu
popular em clubes ao longo da Europa e Amrica. Mas
nesse novo milnio, uma nova onda de artistas de
House progressivo voltam a aperecer. Isso inclui Daft
Punk, Basement Jaxx e 808 State que voltaram a moda
house com trabalhos merecedores de divulgao.
Alguns artistas de House so Black Box, Opus III,
Deee-Lite!, Ten City, Robin S., etc...

Acid house
Estilo de msica dance que surgiu da house e se
espalhou por todo mundo. A Acid House teve sua
primeira apario no meio dos anos 80, num trabalho

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chamado "Acid Trax", feito pelos produtores de
Chicago DJ Pierre, Adonis, Farley Jackmaster Funk e
Phuture (esse ltimo que levou o nome na msica que
virou clssico).
O Acid House a mistura de elementos da house
(que j estava arrebentando em Chicago e Nova
Iorque) com o som pesado e graves fundos do
sintetizador Roland TB-303.
Esse estilo era exclusivamente um fenmeno de
Chicago, mas rapidamente os singles cruzaram o
Atlntico e a Acid House assumiu o controle nas festas
em Londres em 1987. Ento a partir da, a Acid House
ficou conhecida e saiu para o popular em 1988.

Chicago house
Na cidade de Chicago, muitos DJs comearam a
experimentar Disco Music com samplers de bandas
como Krafwerk e New Order.
Ento um novo som surgiu com uma mdia de 120
bpm, batida 4/4, vocais de Soul e samplers tirados de
piano.
A House de Chicago conhecida pelo piano e
pelos vocais sampleados. Algumas pessoas dizem que
a house criada em chicago a primeira, isto , a "old
school".
No final dos anos 80, este estilo foi parar na
Europa e desde ento, DJs europeus tm
experimentado o Chicago House.

Garage house
um sub-gnero da House. O termo "Garage" foi
criado para diferenciar do House menos popular e
comercial. O nome do estilo vem da casa noturna de
Nova Iorque "Paradise Garage". Assim como o
Freestyle, a garage House tem alguma influncia de
R&B e gospel, e tem vocais mais refinados que a
House de Chicago. Alguns artistas que se encaixam
aqui so Robin S. e Sounds of Blackness.

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Ambient house
Ambient House aplicada para designar um tipo
de msica eletrnica para no ser necessariamente s
para danar. Em sua aplicao mais rigorosa, a
ambient house destacou um som com elementos de
acid house, batidas 4/4 relaxantes, sintetizadores
climticos e vocais sedutores breves usados para uma
msica mais atmosfrica que incide na profundidade e
espaos abertos.
Existe tambm o Ambient Dub que mescla sons
ambient house com outros ecos e outros efeitos dub da
musica jamaicana. Todas so msicas envolventes.

Deep house
No bem uma categoria da house. apenas um
termo para diferenciar o bom house das msicas
comerciais de artistas sem muita categoria. Tambm
conhecido como Flash House.

Hard house
Hard House como o nome j diz: House com
ritmo mais agressivo. O Hard House uma mistura
aguada de House e Techno.

Hip house
Hip House uma mistura de Hip Hop e House.
Suas caractersticas so: batida 4/4; teclados e
sintetizadores. Os vocais e toda produo da msica
tem toda alma da cultura hip-hop. Exemplos de
artistas: Cut N' Move e De La Soul.

Nu house
No incio tambm se chamou New Brit House. Nu
House a forma de classificar o house britnico da
nova gerao; mais puro, com influncias negras com
Soul, Funk, Disco e jazz. Exemplo: Basement Jaxx.

Acid jazz
uma msica tocada pela gerao criada no meio
do jazz como tambm no funk, disco e rap. A sua

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existencia consiste em juntar a nfase dos
instrumentos com hip hop e dance music. O termo Acid
Jazz surgiu em 1988, devido ao som acid-house ter
aparecido. uma a fuso de riffs de jazz, batidas
Funky Hip Hop e um pouco de tecnologia. Geralmente
tem instrumentos ao vivo, arranjos lisos e a energia de
jazz. Podemos citar Jamiroquai, Stereo MCs e US3.

Dream house
Foi criado pelo italiano DJ Parrini no final de
1993. O maior sucesso deste estilo a msica
"Children" de Robert Miles. Este estilo veio
originalmente do Trance. Normalmente tem batidas 4/4
danantes, com sons meldicos e suaves. s vezes
uma mulher a vocalista que dubla para produtores.
Freqentemente este tipo de msica fundido com
techno e/ou msica progressiva.

Alternative
Alternative Dance tem definio de house
simplificado, Hi NRG, Rock e Techno. um estilo com
muitos teclados, baterias eletrnicas e arranjos vocais
para misturar House, Rock e Techno. Alguns dizem que
este estilo sugiu s para os roqueiros curtirem dance
music, j que eles so extremamente preconceituosos.
Enigma, Depeche Mode, Erasure, Everything But The
Girl e New Order so bons exemplos.

Progressive
Progressive House baseado em menos sampler,
menos vocais com gemidos e menos cultura Hip-Hop.
Isto significa que este estlio ganhou outras influncias
e perdeu algumas caractersticas do techno.
Underworld e Fluke tocam house progressivo.

Latin house
A origem do house latino quase to antigo
quanto a prpria house. O house latino mescla a
energia da house com um estilo "caliente" e sensual

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caracterizado pela msica latina. Artistas: Martha
Sanchez e Fey

Jazz house
A fuso da house music, msica ambient com
atmosferas do jazz se tranformou num estilo chamdo
Jazz-house. Um bom exemplo desse som "Rose
Rouge" do Saint German..

Disco house
Disco House adota fortemente os clssicos da
Disco e do Funk dos anos 70, com melodias cativantes
e animadas. Na Inglaterra, este estilo chamado de
Tesko.

Tribal
Tribal House identificado pela sua percursso.
Os arranjos geralmente so simples e repetitivos,
levando o ouvinte a perceber o estilo primitivo da
house. Tem melodias sutis e minimalista. Os
samplers so inspirados em sonoridades tnicas de
regies indgenas.

DrumNBass
Fundado quase completamente na Inglaterra,
DrumnBass uma evoluo de hardcore techno que
surgiu no incio dos anos 90. Normalmente,
completamente instrumental, consistindo de nada mais
que baterias eletrnicas e baixos profundos. O termo
drum n bass comeou a ser usado como alternativa ao
jungle. Muitos o criticam por ser racista, j que o
jungle era associado aos negros. Na verdade, drum
nbass trata-se de jungle com enfoque musical mais
sofisticado, com os elementos da msica eletrnica e
os padres de bateria mantidos, com arranjos
direcionados ao jazz. Alguns Artistas: Alex Reece,
Roni Size, Flytronix, Omni Trio, Grooverider.

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Jungle
O Jungle a combinao de break beat com
vocais de reggae e baixo pesado e pronunciado.

Hardstep
Este uma vertente do drumnbass, que
identificado pelos seus baixos reforados e seus
violentos e vertiginosos ritmos. Uma forma de jungle
onde as batidas so mais de vanguarda.

Ragga
a forma mais primitiva de jungle e pode ser
facilmente reconhecida. Tende a usar graves
distorcidos de reggae e vocais tirados tambm do
reggae.

Dark
Quando jungle saiu do breakbeat que se dividiu
em hardcore techno, o estilo que surgiu foi "dark". Isso
porque usado samplers de filmes de fico
cientfica e de terror e o som sombrio.

Dark roller
um sub gnero do Drum n' Bass que tem um
toque mais obscuro e hipntico.

DrillNBass
Foi uma evoluo involuntria do Drum 'n' Bass.
Um breakbeat que tinha como base poderosos efeitos
auditivos e programao para deformar as batidas em
um som frentico e rpido.
Criado em 1995, os pioneiros foram Aphex Twin,
Luke Vibert e Squarepusher. No ano seguinte, o drill 'n'
bass cresceu com msicas lanadas por esses artistas.
Logo depois surgiram vrios artistas que se
identificaram com o estilo e o drill 'n' bass ficou
reconhecido. Mas foi uma moda passageira e hoje o
drill 'n' bass ficou no esquecimento.

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Industrial
Reagindo contra a msica industrial que estava
aumentando a influncia de heavy metal, alguns
artistas comearam a misturar industrial com breakbeat
de jungle e techno. Dessa mistura surgiu o Industrial
Drum 'n' Bass.
Seguindo os pioneiros da msica industrial (como
Front 242, Cabaret Voltaire e Skinny Puppy), eles
mantiveram o ritmo e desenvolvimento da msica
electrnica e vocais encorpados.

Jazzstep
Uma faceta do Jungle onde elementos do Jazz so
utilizados.

Artcore
Tendncia experimental mesclada com ambient
jungle. Tambm chamado de Intelligent Jungle.

Lounge
Na verdade, lounge no um estilo, mas sim um
lugar em casas noturnas ou festas onde se pode
descansar, dormir, se esparramar e ouvir um som que
leva ao caminho oposto ao dos estilos acima, ou seja,
diminuir o ritmo do pblico. Mas hoje em dia o termo
Lounge se tornou sinnimo desse tipo de som mais
sossegado. Para quem no conhece, qualquer musica
dance techno, e qualquer musica de chill out
lounge.
bom voc ficar atento esse estilo pois muitas
vezes as oportunidades de tocar em grandes casas
surgem para iniciantes abrirem a noite com um som
mais calmo.

Trip hop
No incio de tudo (na Inglaterra), o Trip Hop foi
criado numa tentativa de caracterizar um novo estilo de
jazz, funk trazidos para a era digital com breakbeat
experimental que comeou a ficar conhecido em 1993.
Um pouco parecido com o Hip Hop americano

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(entretanto em grande parte, menos vocal) com uma
mistura de msica eletrnica tipicamente mais
experimental. Alguns artistas so Morcheeba, Chemical
Brothers, Shadow, Tricky, Crystal Method, the Sneaker
Pimps e Massive Attack.

Ambient
a msica eletrnica para relaxar. uma mistura
de sons envolventes com ecos e outros efeitos. Toda
msica Ambient leva a direo oposta da Hardcore,
reduz a velocidade das batidas e tem texturas
eletrnicas aguadas. Era usado como fundo, quando os
DJs precisaram de um break no Hardcore Techno. Esse
som tambm caracterstica de fundos para
comerciais de TV ou Rdio.

Aula 2 - Tcnicas de Mixagem Bsica

2.1 - Equalizao, monitorao e volume dos fones:

Um fator importante, antes da mixagem a


preparao dos monitores. Voc ir precisar sempre de
duas fontes sonoras, que estaro tocando a msica
atual e a prxima msica a entrar. Geralmente a
monitorao da prxima faixa feita com um fone de
ouvido, mas pode ser feita tambm por caixas de
retorno na cabine. O importante ter claramente as
duas fontes disponveis e sem atraso.
O volume dos fones nunca dever ser elevado, j
que causa danos audio e atrapalha o
acompanhamento da msica atual. Importante tambm,
se houver disponibilidade, equalizar o som do fone
de maneira que possa identificar claramente as batidas
da prxima msica.
O fone de ouvido fundamentas para que voc
possa monitorar as msicas e solt-las nos momentos
certos.Atravs dele voc poder perceber se a msica
mixada est atrasada ou adiantada e assim ajustar o
pitch corretamente.

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Existem vrios tipos de fone de ouvido
disponveis:
- para DJ's (geralmente menores, mais leves e
dobrveis)
- para estdios (maiores e com mais qualidade)
- resistncias (com ajustes de volume e tonalidade e
at sem fio)
- para walkmans(pequenos e alguns de encaixe
auricular)
- a marca mais utilizada de fone no Brasil Sony
(V400, V600, 7804, 7806,etc), mas tambm existem
outras marcas tambm de excelente qualidade (Koss,
Vestax, Technics, etc..).O importante para o DJ que
ele se sinta confortvel com o fone e ele tenha boa
qualidade. Quando se usa fone de ouvido para
mixagem necessrio utilizar apenas um lado do
fone,a seu critrio (esquerdo ou direto) e de
preferncia com volume mdio (se estiver baixo
dificulta a mixagem e se estiver alto distorce o som e
prejudica a audio).

2.2 - Sincronizando batidas

A menos que seu objetivo seja ser um produtor de


remixes, fazer scratches, utilizar efeitos e samplers
no sero to importantes. Sincronizar batidas sim a
coisa mais importante quando se pensa em manter a
continuidade de uma pista de dana.

Quando voc pegar o jeito, vai ficar surpreso


como todo o processo fcil de ser feito. Voc
conseguir instintivamente reconhecer o BPM
(explicaremos como calcular o BPM mais frente) das
msicas e achar msicas com andamento e estilos
parecidos.

A coisa mais difcil, quando comeamos a


sincronizar batidas, se acostumar a ouvir duas
msicas ao mesmo tempo.

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2.3 - Achando o "break" e intro da msica

Nas msicas danantes geralmente aparecem


trechos apropriados para que a mixagem fique melhor.
Entre esses trechos podemos destacar:

a) intro: a parte que voc usa para sobrepor a


msica que j est tocando. quase sempre o comeo
da msica. A intro pode comear s o vocal, s com
bateria (base) ou ambos tem sempre uma quantidade
certa de compassos at que se inicie a parte mais.
Obs: quando a intro comear s com vocal e este for
meldico(tiver ritmo), devemos imaginar uma bateria
acompanhando este vocal para contarmos o nmero de
compassos.

b) break: a parte da msica em que


sobreposta a intro da msica. ela. Ela aparece
geralmente aps a segunda metade da msica e
caracteriza-se pela predominncia da bateria (pedal e
caixa), a ausncia (quase sempre) de vocais e
acompanhamento.Assim como a intro, o break tambm
tem uma quantidade certo de compassos.

Toda msica preparada para os DJs, teoricamente,


tem que ter um break. So as chamadas verses
extended, com uma introduo mais limpa, geralmente
s com batidas e poucos instrumentos. Depois do
corpo principal da msica, uma parte parecida com a
introduo volta e este o chamado break: um ponto
de sada da msica atual para a mixagem com a
prxima msica. importante que voc saiba com
preciso onde ficam os breaks e tambm sua durao,
para que a mixagem saia da maneira mais perfeita e
suave possvel.

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2.4 - BPM, barras e compassos

BPM significa batidas por minuto, ou seja, a


quantidade de tempos musicais (pedais e caixas)
contados dentro do tempo de 1 minuto. essa referncia
serve para determinar a "velocidade" da msica. S
podemos mixar duas msicas com BMP's prximos
entre si. Existem aparelhos que medem
eletronicamente o nmero de BPM's de uma msica.
Para calcular o BPM de uma msica basta contar por
15 segundos as batidas do bumbo e multiplicar o
resultado por quatro para obter o resultado. O mais
fcil usar um cronmetro para isso, mas qualquer
relgio dever servir. No h necessidade de ser muito
preciso, pois o que buscamos com esta contagem
descobrir um nmero aproximado para que saibamos a
qual 'famlia' de BPM a msica pertence.
Pequenas diferenas de BPM sero eliminadas
com o uso do pitch do seu toca-discos ou CD player.
Caso esteja utilizando algum mixer com contador
automtico de BPMs basta selecionar a chave
correspondente.
Para a mixagem importante que saibamos
alguma teoria sobre a estrutura das msicas. Tudo que
voc precisa saber que 99.9% das msicas dance
atuais so estruturadas em barras de oito batidas ou
algum mltiplo desse nmero. Para observarmos isso,
basta iniciar uma msica e contar de um at oito. Voc
vai perceber que os instrumentos e o vocal entraro
exatamente quando o nmero um voltar. Experimente.

2.5 - Mixagens e sincronizao de batida

Primeiro, uma apresentao sobre tempo,


compasso, barra, pedal e caixa.
Para podermos aprender como se efetuar as
mixagens, precisamos saber primeiro como as msicas
so formadas:
Compasso formado por 4 barras.

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Barra formada por 16 tempos de 4 batidas ou 8
tempos de 8 batidas. Vamos trabalhar com 8 tempos de
8 batidas.
a) barra : um conjunto de tempos musicais. A
maioria das msicas danantes (dance, rap, disco,
rock, pop, samba, etc.) so formadas por compassos
de 8 tempos.
ex:
tempo _l_l_l_l_l_l_l_l_

1 2 3 4 5 6 7 8

Alguns tipos de msicas como valsas, possuem


compassos com nmeros de tempo mpar.
ex:
tempo _l_l_l_

1 2 3
(no importantes no curso)

b) pedal e caixa : podemos dividir cada compasso


de 8 tempos como se fossem os componentes de
marcao de uma baterias : pedal (ou bumbo) e caixa.
Sempre o 1 tempo do compasso ser o pedal e o 2
tempo a caixa, o 3 pedal, 4 a caixa e assim
sucessivamente at terminamos o compasso.
ex: p cx p cx p cx p cx

tempo _l_l_l_l_l_l_l_l_

1 2 3 4 5 6 7 8
P = pedal C = caixa

Podemos distinguir o pedal e a caixa na msica


pelo timbre especfico de cada um. O pedal sempre
mais grandes e a caixa um pouco mais aguda.
A mixagem ideal, seja ela com vinil ou CD,
consiste em alinhar as barras de 8 de duas msicas,
acertando os tempos exatos para que haja
sincronizao das batidas. Vamos demonstrar o

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processo graficamente, mostrando com nmeros as
batidas de cada msica:

Msica atual:
1 2 3 4 5 6 7 8 1
1 2 3 4 5 6 7 8 1
1 2 3 4 5 6 7 8 1 ...

Prxima msica:
Esperar pelo >>>>>>>> 1 2 3 4 5 6 7 8 1 2 3 ...

Para alinhar os 1s basta esperar pelo 1 da


msica atual e soltar sincronizado o 1 da prxima
msica. A parte mais complicada reconhecer de
imediato onde esto os 1s das duas msicas.
Se no houver a sincronizao dos tempos a
mixagem soar estranha. No basta apenas sincronizar
o BPM, o tempo tambm fundamental.
Sempre deixe a prxima msica no ponto cedo (o
1 dela) enquanto espera o break da msica atual.
Se voc ainda est comeando, o importante neste
momento treinar muito. Dedicao e muito treino so
fundamentais. Acostume-se a ouvir as msicas
contando as barras de 8. Com o tempo este processo
ser automtico.
Cada mudana que ocorre na msica sempre vem
depois de um compasso completo. Olhe a tabela anexa
nas prximas pginas para ter uma noo melhor.
Cada tempo formado por 4 batidas e cada barra por 4
tempos. Contando os tempos com 8 batidas, voc
contar 2 vezes at 8 e ter uma barra completa. No
fim da segunda barra completa haver uma pequena
mudana na msica e no fim da 4 barra que ocorre
uma mudana grande, como entrar ou cortar um
teclado. Exatamente no final da 4 barra que voc
comear a sua mixagem.
Para voc soltar a primeira batida da msica que
vai entrar sincronizada com a batida n 8 do 4
compasso da msica que est saindo, preciso achar
o ponto da msica. Esse ponto exatamente a

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primeira batida (grave/pedal). Se a msica tem
teclados, vocais ou outras coisas sem um loop de
fundo, passe tudo isso e encontre a primeira batida.
Para isso que os CD Players profissionais tem
uma procura precisa por frames. Voc ouve a batida,
pausa e vai voltando no fone os frames para que o
ponto seja marcado um pouco antes do comeo dela.
A voc aperta o CUE e o ponto est gravado. Tente
solt-lo precisamente alinhado com a msica que est
tocando. Nesse ponto voc comea a notar que as
batidas no esto sincronizadas. Ento vai
aumentando ou diminuindo o PITCH at que as 2 batam
juntas.
Uma boa dica sempre gravar suas mixagens e
ouvi-las com calma depois que acabar seu treino. Isso
timo para perceber o que fica bom ou no. Mixagens
no tempo e com as batidas sincronizadas so
importantes, ajudam a manter sua pista de dana em
continuidade, sem interrupes. Estas tcnicas podem
levar vrios dias de treino at que se tornem
instintivas e naturais.
Quando isso acontecer voc no ter mais que se
preocupar com a mecnica do processo, nem ficar
contando barras de 8 nem BPMS. Isso ser
fundamental para que voc possa mixar com preciso
quando estiver encarando a cabine de uma boate, por
exemplo. Sero vrias coisas atrapalhando a sua
concentrao, pessoas pedindo msicas, gritando com
voc, mexendo nas suas coisas. Tudo isso somado ao
barulho do local, o que atrapalha muito a monitorao
de seu retorno. O importante ter a tcnica dominada
para que voc possa se preocupar com vrios outros
fatores como a pista e sua seqncia de msicas. O
embalo no pode parar...

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2.6 - Mixagem com Vinil, CD e MP3

Qual destes equipamentos utilizar?

Vinil: Com certeza o que todos os DJ's querem


utilizar. Mas o alto preo dos vinil importados no
ajuda muito. Vinil importado somente em casas
especializadas e com preos que giram em torno de
R$40,00. O DJ tambm dever possui um par de toca-
discos de boa qualidade tal como a Technics SL1200
MKII, o topo de linha para os DJ's. Trabalhar com vinil
no fcil, exige tcnicas, bom manuseio com as mos
e muita criatividade. Se eu pudesse teria todo o meu
repertrio em vinil.
CD: Hoje em dia o mais fcil de ser utilizado.
Mesmo com equipamentos de pouca preciso
possvel fazer mixagens incrveis. Com equipamentos
de alta preciso, tal como o CDJ Pionner 100s,
possvel fazer mixagens utilizando efeitos e uma
preciso total. Hoje em dia existem equipamentos para
manuseio de cd que simulam quase que totalmente a
utilizao de discos de vinil. o caso do CDJ 1000.
Com ele possvel fazer scratchs, loops e muito mais.
Computador com MP3: Com o grande crescimento
da internet possvel encontrar qualquer msica pelo
mundo. Com o programas especializados (ex.:
AudioGalaxy, Kazaa, e muitos outros da gerao
Napster) possvel fazer dowloads de todos os
gneros de msicas e com isto utilizar estas msicas
diretamente no computador. Como os programas de
computadores (tais como PCDJ Red, BPM Studio e
muitos outros) simulam todos os recursos dos
equipamentos de CD e Vinil, fica muito mais fcil
trabalhar na noite.
Por exemplo: em um CD possvel colocar em
torno de 12 msicas em verses extended no formato
de Track. Neste mesmo CD possvel colocar em torno
de 200 msicas em verses extended no formato MP3.
Com estes programas localizar e colocar uma msica
no ponto para ser tocada muito rpido. Uma msica

copyright 35
no formato MP3 ocupa pouco espao.A utilizao
destes programas no implica em o computador fazer
tudo sozinho. Quem utiliza estes programas
eficientemente sabe que eles somente funcionam bem
quando trabalhados em conjunto com um DJ
experiente. Todas as tcnicas de manipulao de
discos, localizao de pitch e pontos de entradas, so
utilizadas por estes programas.
Diante disto fica at difcil dizer qual o melhor
equipamento a ser utilizado na noite. Do meu ponto de
vista eu iria preferir o vinil, seguido do computador e
logo depois o CD. Por que isto? Simples: o vinil o
melhor pois possui melhor qualidade de som (para
quem entende de espectro de freqncias sabe que o
CD perde freqncias que, teoricamente, seriam
inaudveis pelo ser humano).O DJ que sabe tocar bem
com vinil muito melhor conceituado pelo seu pblico
e pelos seus colegas de profisso. Se eu no posso ter
o vinil, ento colocaria todas as msicas de um CD
diretamente no computador, j que o preo de um par
de CDJ equivalente a comprar um computador de boa
qualidade e os recursos dos programas atuais so
iguais ou melhores do que o do CDJ.
As duas mdias tm pequenas diferenas no
manuseio, mas o processo basicamente o mesmo.
Enquanto no toca-discos voc tem acesso ao disco,
podendo manuse-lo diretamente, acelerando,
brecando ou parando-o, no CD este processo feito
somente por botes. No existe a mdia mais fcil nem
melhor. Esse assunto j rendeu muita conversa entre
os DJS. O que realmente importa voc descobrir a
qual processo se adapta melhor.

2.7 - Sincronizando volume e equalizao

Tenha em mente que a mixagem somente a


passagem de uma msica para outra. Quando mais
suave ela ficar, melhor. O uso do equalizador por

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canal, quando disponvel, torna possvel o ajuste do
grave, mdio e agudo de cada msica, dando a
possibilidade ao DJ de deixar a sonoridade parecida.
Se perceber que est faltando agudo na prxima
faixa, no hesite em aumenta-lo. Preste sempre muita
ateno na qualidade do som e no volume. Ajustem
finos sempre so necessrios para manter a
homogeneidade no som.
E como dicas finais desta aula, seque uma lista do
que voc NUNCA deve fazer enquanto estiver mixando:
Nunca tente mixar msicas em cima de vocal ou
teclados: Pode soar desastroso. Teclados
geralmente costumam "brigar entre si durante
mixagens. Procure evitar cortar vocais pela
metade, pois o pblico certamente sentir falta do
pedao cortado.
No diminua ou aumente demais o pitch das
msicas (mantenha-se entre +%4 e - 4%): Quando
o produtor fez a msica, a fez para ser ouvida com
o pitch no zero. Pequenas variaes so
necessrias mas no exagere. Use o bom senso e
evite a mistura de estilos. Procure fazer uma
seqncia com mudanas suaves.

No insista quando algo deu errado: Se durante a


mixagem algo der errado, aborte a misso... No
insista no erro. Corte a mixagem imediatamente,
voltando para a msica anterior ou passando para
a prxima. No h nada pior do que 'escola de
samba' fora de hora na pista de dana.

Nunca entre com urna msica mais alta do que a


anterior: No adianta suprir a falta de qualidade
de uma msica aumentando seu volume. Este
um costume dos DJs. A cada mixagem o volume
vai aumentando at os meters estourarem no
vermelho. Resista tentao e procure manter a
equalizao e volume constantes.

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No queira mixar qualquer coisa a qualquer custo.
Voc recebeu o pedido daquela gatinha que
estava ao seu lado na cabine e percebeu que a
msica que est tocando de 140 BPMs no
encaixa na msica de 125BPMs que ela acabou de
pedir. Eu sei, ela merece, mas pense na maioria,
sempre. Construa um 'caminho' at conseguir
baixar o BPM de sua seqncia e colocar a msica
pedida anteriormente.
Nunca pea desculpas pelos erros. No aumente
seu erro, at o Jornal Nacional parou de pedir
desculpas pela nossa falha. Se algo deu errado,
o melhor a fazer seguir em frente, mantendo a
dedicao e principalmente a concentrao. E
lembre-se, um erro pode passar batido, vrios
erros no!

Aula 3 Tcnicas de Mixagem Avanada

3.1 - Mixando com trs toca-discos

Mixar usando diversas fontes de som no difere


muito do sistema tradicional. A preocupao maior
conseguir manter todos os pitch ajustados e a mixagem
com um resultado final agradvel. Podemos utilizar
como terceira fonte de som, um disco somente com
batidas e gradativamente mixar trechos de outras
msicas por cima, como se fosse um megamix. O
resultado final uma base constante de bateria para
vrias msicas, gerando um som mais uniforme.

3.2 - Hot-mixing (usando bateria eletrnica,


teclados e samplers)

Aparelhos geradores de som, como baterias


eletrnicas, teclados e samplers podem ser usados ao
vivo para criar uma nova atmosfera msica que est
sendo tocada. O interessante neste caso dar uma

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nova roupagem ao som. O pblico tem a tendncia de
reagir a sons diferentes do esto acostumados a ouvir
na verso normal das msicas e isso d um brilho
maior sua apresentao.

Algumas empresas como a Roland, Yamaba, Korg


e Boss possuem equipamentos especialmente
desenvolvidos para DJs.

3.3 - Usando efeitos

Um novo tipo de equipamento que est invadindo o


mercado e tornando-se febre entre DJs e produtores
so as mesas de efeitos compactas, com um visual que
chama bastante a ateno e uma variedade de
recursos especficos para performance de DJs e
produtores.

Atualmente so trs modelos que mais se


destacam no meio: Korg Kaoss Pad, Roland EF-303
Groove Effects e o Pioneer EFX-500.

Todos os aparelhos so bem parecidos com


recursos bem prximos, mas com suas
particularidades. Vale a pena analisar qual aparelho
que vai dar a melhor relao custo/benefcio na hora
da aquisio.

Geralmente contam com equalizao paramtrica


(grave, mdio e agudo) com cortes de at 0db, que
silenciam completamente o som de cada freqncia.

Alm dos efeitos padro como delay, echo, auto


pan, auto flanger, auto transformer e auto bpm,
encontramos nas mesas o efeito jet (phaser), zip, wah,
ring modulation e fuzz. Algumas mesas de efeitos
possuem at mesmo pequenos samplers embutidos.

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Para obter o mximo de resultados das mesas de
efeitos, o mais adequado ter um aparelho para cada
entrada line do mixer. Em cada mesa possvel
conectar um CD, MD ou toca-discos. Se o DJ utiliza o
canal 1 e 2 do mixer, conseqentemente deve ter 2
mesas de efeitos sua disposio e assim por diante.

3.4 - Truques usando equalizador

Para uma mixagem suave podemos nos aproveitar


dos recursos de equalizao dos mixers modernos.
Durante a mudana de uma msica para outra, a
retirada de algumas faixas de freqncia,
especialmente as mais graves, resultam num resultado
mais constante e uniforme.
Um boa utilizao para esse efeito a seguinte:
na quarta barra da msica, voc conta at 8(meia
barra) e na outra metade conta 1 2 3 4 e corta os
graves de uma vez! A vai contar at 4 para terminar a
barra e o compasso e volta os graves de uma vez no
final dessa contagem.
Com esse treino voc pode observar de forma
simples as muitas variaes desse tipo de mixagem.

3.5 - Truques com a chave de canal

A chave seletora de canal permite cortes rpidos


na faixa que est sendo executada e isso pode ser
utilizado criativamente para modificar o som da
msica. O que tambm pode ser feito deixar uma
msica tocando e efetuar os cortes na prxima faixa a
ser tocada.

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3.6 - Tcnicas de mixagem artstica (back to back,
scratch, phasing)

Alguns DJs se especializaram em tcnicas de


mixagem que hoje so utilizadas basicamente em
concursos e exibies.
O Back to Back consiste em utilizar dois discos
iguais, voltando sempre a um mesmo ponto, j marcado
previamente, alternando rapidamente o crossfader de
modo que parea que o trecho est sendo repetido
diversas vezes.
O Scratch, como o nome j diz, consiste em
arranhar o disco para frente e para trs, gerando um
som caracterstico. Com o uso combinado do
crossfader ou a chave de canal pode ser usado
criativamente para modificar o som de uma msica.
O Phasing antigamente era gerado pelo uso de
dois discos iguais, tocados exatamente mesma
velocidade, com pequenas variaes de ponto. Hoje o
efeito conseguido mais facilmente pelo uso de mixers
ou CD-players com efeitos embutidos (phaser ou jet).

3.7 - Mixando acapella

Uma boa tcnica criativa de mixagem a


utilizao de vocais para a mixagem em bases pr-
existentes. Alguns grandes sucessos do dance
nasceram da juno de vocal e base instrumental de
msicas diferentes, mas com harmonias parecidas. Os
DJs Dirk e Marco Duderstadt fizeram a mixagem do
primeiro sucesso do Fragma 'Toca Me' e os vocais de
Coco na msica "I Need a Miracle". A montagem ficou
conhecida como 'Toca's Miracle' e virou sucesso
mundial. Foram vendidas mais de um milho de cpias
desta colagem de voz e msica, muito mais do que as
duas msicas sozinhas anteriormente conseguiram
vender.

copyright 41
3.8 - Fazendo seu demo

interessante que o DJ tenha algum material


prprio para a divulgao de seu nome e de seu
trabalho. O segredo utilizar com propriedade as
tcnicas e recursos descritos acima e gravar em mdia
de boa qualidade para a distribuio (CDs ou DATs so
os mais indicados).

Aula 4 - Entrando Para o Mercado e Ganhando


Dinheiro

4.1 - Como comear?

No existe um caminho perfeito e infalvel para


alcanar o sucesso na carreira de DJ. Leia abaixo
alguns truques e dicas que podero ajudar muito:

1. Fique amigo de algum DJ ou algum que tenha o


equipamento completo para voc treinar sempre. Se
tiver dinheiro para investir no hesite em comprar tudo
voc mesmo. Veja qual o equipamento bsico
necessrio na pgina OS desta apostila.

2. Dominar a tcnica de mixagem pode ajudar a


garantir seu lugar ao sol. Treinar muito e exercitar os
conhecimentos adquiridos neste curso so
fundamentais.

3. Montar um repertrio com personalidade


fundamental. Invista na compra de singles de msicas
que efetivamente voc vai usar, Atenha-se a uma linha
no incio e seja fiei ao que voc gosta e acredita.

4. Olhe, observe, copie. Estar atento ao trabalho da


concorrncia fundamental. Visite boates e preste

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ateno nas msicas, na seqncia e principalmente
na reao do pblico. Se foi bem, copie. Se foi mal,
anote. Aprender com os erros dos outros sabedoria
pura.

5. Trabalhe num set mixado demo, grave-o em CD ou


MD e faa cpias para mostrar aos amigos e futuros
contratantes. Caprichar na capa ajuda. Invista tambm
no visual.

6. Chame sua turma e mostre suas habilidades, Veja a


reao dos amigos ao seu set. Veja se eles saem
correndo ou comeam a danar. Se ficarem olhando
para o teto ou comearem a bancar com seu
playstation sinal que voc deve continuar treinando.
Nunca desista no inicio, persistncia a chave. Se
isso continuar acontecendo, apesar de todo treino,
venda seu equipamento inteiro para um amigo e mude
de ramo.

7. Se voc for bom (na arte de fazer as pessoas


danarem e se promover como DJ) as pessoas vo
ouvir, falar para os amigos e voc vai ser chamado
para tocar em vrios lugares. Esteja pronto para o
sucesso!

4.2 - Boates, festas, casamentos e rdios

Cada evento e local tem sua peculiaridade. Numa


boate o importante respeitar a linha da casa. No
toque bolero numa casa de techno. Saber incorporar
sua personalidade da casa sempre fundamental.
Seja voc, no importa o local, mas flexibilidade
recomendada.
Em festas o que vale o gosto do contratante.
Procure conversar muito antes sobre o repertrio e
evite surpresas. No deixe de levar as dez msicas
preferidas do dono da festa. Isso vai ajudar voc na
hora do apuro. Prepare-se, perguntando tudo antes. O

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mesmo vale para casamentos, um tipo de festa bem
especfico e muito difcil de agradar. No casamento
voc estar em contato com pessoas muito diferentes,
de idade e gosto. Procure agradar a todos na
seqncia bsica da educao: primeiro os mais
velhos, depois os mais jovens.

Numa rdio, onde o DJ tem a oportunidade de


mostrar seu trabalho para milhares de pessoas a coisa
bem diferente. Procure no se estender em trechos
longos de batida ou silncio, pois isso certamente far
o ouvinte mudar de estao. Lembre-se que rdio no
uma pista. Procure imaginar seu ouvinte, pense no
coletivo. Verses mais curtas ou mesmo editadas so
recomendadas e o asco dever ser o mnimo possvel.

Trabalhe com msicas conhecidas e tente encaixar


com muito critrio, entre elas, os lanamentos. Procure
conseguir com a diretoria da rdio os nmeros do
ibope e confira seu aproveitamento de audincia. Use
estes nmeros como uma maneira de comprovar sua
eficincia.

4.3 - Tocando na sua prpria noite

Chegou seu momento, voc conseguiu urna noite


s sua como DJ numa boate importante. Convidou
todos seus amigos e tem uma responsabilidade grande.
O que est em jogo seu futuro. D importncia a
todos os detalhes. Prepare seu material com
antecedncia e confira se tudo est ok. Os fones de
ouvido esto com voc? Esto funcionando? Voc sabe
utilizar o equipamento do local?

Procure levar em considerao todos os pontos. A


pista seu objetivo principal, mas no esquea dos
outros ambientes. O faturamento do bar um fator
importante, procure observar seu movimento. Bar

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lotado demais errado, mas completamente vazio
tambm est errado.

Seja pontual e responsvel. Pode parecer


absurdo, mas alguns DJs faltam a compromissos
marcados com antecedncia e nem se preocupam em
avisar o contratante. A chave ser sempre
extremamente profissional. Passe longe do consumo de
bebidas alcolicas ou qualquer tipo de drogas. Procure
manter as pessoas distantes do seu ambiente de
trabalho, mas seja sempre simptico ao faz-lo.

Lembre-se, na boate voc um vendedor de


alegria, de descontrao. Se comporte como tal,
mostre felicidade. O legal fazer o que gosta e deixar
que as pessoas percebam isso.

4.4 - Comprando seu PA

Um bom comeo para ganhar dinheiro como DJ


investir no seu prprio equipamento e comear a fazer
pequenas festas. Alm da experincia que ir adquirir,
se preparando em pequenos eventos para encarar os
eventos maiores, a possibilidade de trabalho maior,
Numa cidade como So Paulo, a maior do Brasil, o
campo de trabalho dos DJs proporcionalmente muito
restrito. So pouco mais de 80 casas com pista e DJ
fixos, para uma populao de mais de 12 milhes de
habitantes. Imagine como difcil chegar cabine de
uma delas. A concorrncia muito grande. Com seu
prprio equipamento e alguns contatos de amigos e
conhecidos voc pode comear a fazer pequenos
eventos e assim ir formando seu nome e pblico.
Vrios DJs comearam desta maneira e hoje so
extremamente populares e reconhecidos. O segredo
sempre manter a persistncia e profissionalismo.

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4.5 - Que msicas tocar?

Existem tipos diferentes de repertrio para cada


tipo de evento. Defina uma linha de repertrio que se
encaixe no ambiente. O ideal respeitar seu estilo e
recusar trabalhos onde no possa trabalhar a linha que
voc escolheu, mas nem sempre isso possvel.
Procure levar sempre em seu material algumas
msicas de estilos variados (flash-back, rock, pop, etc)
no caso de precisar encaixar algumas delas em sua
seqncia. O importante sempre lembrar que a
finalidade do DJ entreter pessoas, levando o pblico
a danar.

4.6 - MP3, lnternet e CD-R

MP3 a abreviao de MPEG Layer 3. um


formato de arquivo de udio extremamente
compactado de acordo com normas estabelecidas pelo
Motion Pictures Experts Group, um conselho que se
rene periodicamente para definir protocolos padres
para criao de algoritmos de compactao/
compresso de vdeo e udio digital. Uma msica em
um CD de udio consome mais de 10mb por minuto,
enquanto um arquivo mp3 com a mesma qualidade
consome aproximadamente 1 mb por minuto.

A internet a principal responsvel pela


divulgao do mp3. Novos artistas apostam na internet
para divulgar seus trabalhos para o mundo em sites
especializados. Gravadoras se preparam para vender
msicas pela net. Sem dvida anunciar e vender para o
mundo todo por um custo baixo uma possibilidade
exclusiva da net. O problema que o formato mp3
possibilita transferir msicas em apenas poucos
minutos, facilitando a troca de arquivos protegidos por
leis de direitos autorais mas sem autorizao dos seus
proprietrios. Uma questo polemica, sem dvida.

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De um lado, usurios muito felizes pelo baixo
custo (grtis) de suas msicas preferidas. Do outro, as
lojas de cds, principalmente as especializadas, que
esto sumindo aos poucos. Fora a pirataria que corre
solta em CDs prensados e vendidos ilegalmente. S no
Brasil a queda de vendas for de 37% em Setembro de
2001. Simplesmente teremos que nos adaptar, j que
impossvel a reverso desse quadro. Se voc tem uma
gravadora ou loja de CD considere a mudana de ramo
ou um novo enfoque na sua maneira de ganhar
dinheiro. O modelo tradicional est com seus dias
contados. O mp3 no tem volta.

Finalizando
Esperamos que esta apostila tenha sido de muita
ajuda, e lembre-se: voc s alcanar a tcnica,
preciso e autoconfiana treinando!!! Os Djs Diego
Logic(Acid Logic, Club) e Ronaldo Gasparian(Klass,
Boogie) afirmam seu ouvido s estar treinado aps 1
ano de treinamento.
Outros Djs famosos tem a mesma opinio. S
aps 1 ano voc estar dominando plenamente as
mixagens. Portanto, comece a praticar muito! Saia e
preste ateno nos DJs. E tenha em mente que a
nica barreira para seus objetivos voc mesmo e
ningum mais.
Qualquer dvida entre em contato com o nosso
suporte em 4fun@terra.com.br .
Obrigado e boa sorte!!!
RAFAEL ALEM APPUGLIESE

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