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Q, RE (GY [onratves catrtae Alfinlzar el méduloserés capaz de: © Definirla estructura de un equipo de cémputo y distinguir las diferentes opciones de sistemas ‘operativos existentes en el mercado, ic cc (©) cnt espn dels tanas qn cn on een Haz cc en el enlace explicacién del médulo. CET ee Explicacin del médulo al Hoy en dia la computadora es un instrumento basico para las tareas de la humanidad, la ‘computadora puede ser encontrada en un automéil, un refrigerador, una casa con sistema de control inteligente y un sinfin de lugares. Para llegar al momento actual, la computadora sutrié una evolucién tanto en tamafio como en la rapidez para realizar sus operaciones, Mediante el estudio de la evolucion de las computadoras, podremos comprender en qué Consiste este dispostvo, las funciones para las cuales fueran creadas y como se ha ido ‘adaptando para satisfacer las necesidades del hombre. Junto con su evolucién, los componentes que forman una computadora han suttido cambios drasticas en desempefio © integracion de nuevas funciones. Comprender cudles son los elementos de la computadora y sus funciones (arquitectura Jcomputacional), as! como sus dispositives periférics (externos), permite al hombre obtener un mejor provecho del equipo de [computo, para asi resolver sus tareas diarias de una forma mas rapida y efectiva EL CPU, la memoria RAM, el disco duro, los buses de datos, y las unidades de almacenamiento externas son sélo algunos de los componentes que forman la computadora; la interaccion entre cada uno de los elementos mencionados no podria darse sin un elemento o sistema que logre controlar sus funciones y que permita al ser humano manipularios fécilmente: El Sistema (Operative. El Sistema Operatwvo (SO) forma parte del Sofware (SW) de una computadora y es el principal actor que permite la interaccién entre el usuario y los dispositives de la computadora, Hardware (HW). Existen diversos tipas de Sistemas (Operativos en el mercado, cada und tiene cualidades que los distingue de su competencia, ademas de funciones especificas. Por ejemplo, al sistema OS X de la empresa Apple esta optimizado para trabajar con edicién de videos, fotos y animaciones /3D, la que se conoce como ambiente multimedia. En contraste, el sistema Windows de Microsof,, aunque puede realizar las mismas funciones, generalmente se utliza para tareas mas comunes como editores de texto, hojas de calculo, y aplicaciones ara ambientes de oficina Es importante conocer el funcionamiento de las computadoras, su evolucién y hacia dénde va la tecnologia €en el futuro, de esta forma el usuario puede elegir cudl es la mejor opcién para cubrit sus necesidades hoy fen dia y las que se puedan presentar a futuro, Por ejemplo, se debe elegir el tipo de procesador, determinar ‘ouanta memoria se necesitara, proyectar el espacio en disco duro que se consumird con la informacion en los proximos afos, el amano y calidad del monitor, asi como los dispositives periféricos como tipo d= mouse, impresora, etc, , 2 asad Q En (AY [eetvos eter A tinalzar el tema serascapez de ‘© Describirla historia y evolucién de las computadoras Introduccion ‘La computadora ha sido uno de Ios inventos mas importantes del hombre del siglo XX, en nuestros das concebir la idea de trabajar sin contar con una computadora en el ambiente de oficinas es diel de imaginar, podernos encontrar computadoras en cualquier attefacto, desde refrigeradores hasta automoviles. Una computadora no es necesariamente el monitor y el equipo que tenemos en la oficina, ya que podemos contar con otros aparatos por ejemplo los electrodomésticos, que llegan, a tener computadoras de funcién especifica, Alo largo de este tema podras conocer mas acerca de la evolucién de las computadoras, el Impacto social que han causado y lo que podemos esperar a futuro de estos disposttivos que cada mes que pasa, levolucionan, ern aCe ‘AS03001 Computacién | ‘Tema 1. Impacto social de las computadoras '* Origen de las computadoras La computadora es un dispositive que surge para cubrir las necesidades de manejo y caloulo de datos que se ‘manifiestan en las tareas del ser humano. Al hablar del origen de la computadora podemos remontarnos hasta Babilonia en el afo 2400 A.C. con el abaco, un instrumento que ayudaba a realizar céloulos aritméticas y que hoy en dia se usa en las primeras fases de aprendlzaje, para que los nifios aprendan a sumary restar. La ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer) fue la primera computadora electromagniética y se presenté el 15 de febrero de 1946; este equipo estaba formado por mas de 17,000 tubos de vacio, y media 167 m2, era una ‘computadora que ocupaba el espacio de toda una casa median, Las primeras computadoras basadas en microprocesadores, como actualmente funcionan, se crearon en los afios 60's; un primer ‘ejemplo importante es lacomputadora H316 disefiada para la cocina por la corporacion Honeywell, cuya funcién era ayudar en el ‘almacenamiento de recetas de cocina. El aho 1970 surge uno de los eventos mas importante en el mundo de la computacién: la creacién del Sistema Operative UNIX, ‘cual hasta nuestros dias ha sido mejorado y adaptado en diferentes versiones, para cubrir las necesidades de diferentes usuarios, En 1971 se originé el microcircuito Intel 4004, el primero integrado y formado de silico; podia realizar hasta 60,000 instrucciones por segundo, [En 1972 se generé el lenguaje de programacién C, el cual es la base actual de muchas de las aplicaciones y sistemas que utilzamos, Para el afio 1975 surgié la primera computadora de tipo personal, PC, lamada Altair 880, donde Bill Gates y Paul Allen crean el lenguaje Basic, La primera computadora Apple de Steve Jobs surge en el afo 1976, los usuarios podian utilizar cualquier pantalla y conectaria ala ‘caja de madera donde estaba construida la Apple. Sin embargo, para 1977 la Apple Il a estaba montada sobre un gabinete mas, Jaustero como los que conocimos @ principios de los afios 90's, En 1982 surge el procesador Intel 80286 de 16 bts, y se empiezan a realizar trabajos en computadora con las aplicaciones ‘denominada CAD, las cuales permiten generar objetos en 2 y 3 dimensiones; un ejemplo es Autocad, una aplicacién que sigue levolucionando actualmente y es utiizada por ingenieros y arquitectos, IBM da a conocer la topologia de conexién a Redes “Token Ring” que es capaz de enviar informacion en una red local hasta de 4 y 16 MB por segundo, En 1985 empiezan las primeras versiones de Windows para los equipos IBM y para 1986 se introduce la tecnologia del CD en las computadoras como el futuro medio de almacenamiento, [En 1990 Windows 3.0 sale al mercado y se empieza a distribulrfacilmente a los hogares que ya cuentan con una computadora. El uso de un sistema de computo empezaba a verse de forma mas notable en las empresas alrededor del mundo. En 1991 se da a conocer el cédigo de Linux, basado en Unix, y comienza el movimiento del software libre, el cual da a conocer el ‘cédigo de un programa o sistema operative para que los usuarios puedan modifcario y adaptarlo a sus necesidades, sin tener que 'pagar algln costo por ese producto. El precursor de dicho movimiento fue Linus Torvalds, al dar a conocer el cédigo fuente de Linux. ‘A pattir de 1995 e! uso de Internet se increment, en niimero de computadoras en hogares y oficinas empezé a crecer de forma ‘exponencial, ya partir de 1995 se consolidé en et mercado la utizacién del Sistema Operative Windows, el cual con la ‘version Windows 95 y 98 abarco el 80% del mercado de las computadoras personales, Hoy en dia existe una gran competencia entre las diferentes versiones de Sistemas Operativos, siendo Windows atin el gran ‘ganador en el mercado actual, En el aspecto del hardware, las computadoras han evolucionado constantemente incrementando la velocidad de procesamiento y capacidad de aimacenamiento de datos, + Evolucién de las computadoras ‘Las computadoras han evolucionado en cuanto a capacidad de almacenamiento, rapidez de procesamiento y tamario de los ‘elementos que la conforman. Ahora las computadoras personales (PC) son muy comunes y la mayoria de los hogares cuenta con ‘una computadora, En el uso individual, las computadoras han evolucionado de tal manera que ahora podemos contar con el siguiente tipo de equipos: + Computadoras de escritorio, 0 desktop: Equipos de cémputo que se instalan sobre un escritorio 0 mesa; poseen un gabinete que contiene jos elementos de la computadora y se conecta a un ‘monitor externo. El tamafio de ia computadora permite que se puedan conectar al mismo dispositvos ‘con més capacidad 0 tecnologia; son las maquinas mas utlizadas en los hogares y oficinas. '* Estaciones de trabajo: Computadoras especializadas que cuentan con dispositves graficos ~ delta resolucién. Comunmente este tipo de equipos son generados para trabajos especificos que demandan gran capacidad de procesamiento de las computadoras, '* Laptops: Computadoras portatles, generalmente utlizadas por gente de negocios que viaja, constantemente. Estas computadoras cuentan con componentes de grandes capacidades pero de un ‘tamafo fisico pequefio, para que pueda ser transportada a cualquier lugar sin problemas, La desventaja ‘comparada con una maquina de escritaro radica en que los costos de las laptaps son mas elevades y a ‘veces las capacidades de almacenamiento o procesamiento pueden ser menores que una desktop. ‘© Tablet PC: Son la evolucién de las laptops, la diferencia radica en que se pueden enviar datos por medio de una pluma digital (stylus) drectamente en la pantalla, es decir reconocer texto directamente gracias a la tecnologia "Touch screen’ ‘¢ Handheld PC: Son computadoras que caben en la mano, el ejemplo mas claro son las PDA's 2 (Personal Digital Assistant) e! cual cuenta con las funciones basicas de una computadora como leer correos, navegar en Internet, utiizar hojas de caleulo y procesadores de texto, entre otras aplicaciones. que se crean especialmente para este tipo de dispositivos, ‘Teléfonos inteligentes: Son teléfonos que cuentan con las funciones de una Handheld PC. Un ejemplo claro son los disposttivas de Sony y HP que ademas de ser computadoras de mano, ‘cuentan también con Tunciones para ser telefonos celulares. Los equipos computacionales en las organizaciones cuentan con mucho més capacidades pero a su vez son mas caros. Su ‘evolucién ha sido notoria y en la actualidad contamos con equipos de tamati fisico modesto (chicos) pero que son siper ‘computadoras, por ejempio: 1* _ Servidores (servidores de red): Equipos de cémputo especializados para trabajar en red; se les puede asignar as funciones que los usuarios requieran, como instalar aplicaciones @ las que todos los usuarios puedan acceder, por ejemplo, pueden ser servidores que controlen la impresin de informacion por medio de la red, servidores que administren Ia seguridad de las computadoras, y un sin fin de funciones més que se les puede otorgar. Existen diferente tipo de plataformas o tecnologia de acuerdo a los ‘comnnnentes de Ins servidores’ as emorasas eigen el nia mAs se anerca a slis necesidades va sean ‘servidores basados en procesadores Intel, procesadores AMD o procesadores PowerPC. informacién autorizada con los usuarios y terminales (computadoras) previamente autorizadas. Comdnmente este tipo de equipos estén preparados para dar servicio a miles de usuarios, es por ello que son sistemas més ‘complejos que un servidor con un sistema operativo como Windows instalado. ‘Supercomputadoras: Equipos que cuentan con miles de procesadores, y capacidades fuera de lo ‘comdn, para almacenamiento temporal y permanente de datos, es decir en memoria RAM y disco duro. Por lo general necesitan grandes espacios fisicos ya que se conectan miles de componentes para poder ‘desempehar las funciones especificadas. Son equipos de investigacién, de alta tecnologia, de costos, ‘grandes, utlizados tnicamente por universidades de gran prestigio y empresas de clase mundial, Mainframes: Servidores con grandes capacidades de almacenamiento de informacin y de seguridad, Por lo ‘general este tipo de equipos son mas grandes fisicamente que los servidores comunes 0 de red, y comparten la jedicadas al campo de las Tecnologias de Informacion. + Impacto social de las computadoras El impacto de las computadoras en nuestra sociedad es realmente impresionante, si eres una persona que por lo regular utliza una ‘computadora con frecuencia, imaginate qué pasarla si no tuvieras la computadora para completar todas aquellas actividades para las ‘que la utiizas normalmente, ‘Le computadora ha faciitado gran parte de las labores del ser humano, no sélo en el ambiente laboral de “oficina” sino en diferentes {reas de aplicacién come la salud, los hogares, las comunicaciones, la educacién, la industria y hasta en personas con capacidades especiales ‘Las computadoras han impactado de tal forma los hogares, que gran parte de los dispositves modernos cuentan al menos con una ‘pequefia unidad de procesamiento (CPU), sin embargo lo que mas relevante es la presencia de una computadora de esoritoria 0 portatil para el desarrollo de diversas tareas en el hogar. Las tareas mas comunes en casa que se han visto beneficiadas por una ‘computadora son: '* Comunicaciones: El uso de correo electrénico, el chat y el video chat con amigos y familiares benefician la comunicacién a costos mas bajos. '* Trabajo: Muchas personas tienen la oportunidad de elaborar su trabajo en casa gracias ala f Cconectividad que tienen hacia el mundo por medio de la Internet, Weey ‘= _Entretenimiento: Yano es necesario comprar un DVD aparte, o reproductores de discos : 4 compactos, Auaio y video son elementos basicos en cualquier equipo de cémputo. e '* Educacién: Los nifios y jévenes de la casa utiizan la computadora como su herramienta basic para elaborar sus trabajos escolares y realizar investigacionas en Internet. ‘+ Finanzas: Se puede llevar un control financiere familar y personal mediante el uso de aplicaciones especiales para control de finanzas o mediante hojas de calcula, @ En ol éree de a salud, las computadoras han logrado ayudar en el montoreo de los enfermos, logrando asi + detectar cualquier anomala en su estado de salud y avisaral doctor encargado para atonder con tempo al paciente. Asf mismo algunos de os equiposo instumentos de la actualdad para realizar ntrvenciones ¢ {uirirgicas, cventan con computadorasintegradas que ayudan en la precision labores del medio en esos momentos fan cruiales, En el ambto de la mvestigacion del area dele salud, las compvtadoras son capaces de gonerarsimulaciones de comportamienta de enfermedades para poder asi determinar porbles solucones fen contra de los vis y bacterias involucrades. En el gobierno, cuando las computadoras son adoptadas adecuadamente, los procesos pueden aglizarse de ‘manera importante. El registro de todo tipo de informacién, por ejemplo el del parque vehicular, genera bases de datos lo sufcientemente grandes como para utlizar sistemas de almacenamiento con capacidades impresionantes. En el cobro de mouiestas. el gobiarno auieda llevar in melor control racias los sistemas da cémouita y ast nordar datactar con mayor faclidad ‘quiénes o qué empresas han evadido el pago de los misrnos. + El futuro de la tecnologia computacional ‘Las computadoras evolucionan dia a dia. Cada vez existen componentes de procesamiento mucho més répidos y pequefios: gran parte de las necesidades del ser humano que pueden ser cubiertas por las computadoras ya lo son en la actualidad, pero en el futuro ‘Se generardn nuevas necesidades del uso de la computadora, a las cuales los usuarios nos adaptaremos con el paso del tiempo, ‘A futuro se espera tener equipos con inteligencia artificial propia, mucho mas certera de la que existe en la actualidad. Actualmente ‘se desarrolian proyectos de equipos que podran tomar decisiones de acuerdo a las diversas situaciones que se les presenten, sin inecesidad de la intervencion del ser humano. Se busca también inerementar las velocidades de comunicacién entre las, ‘computadoras para la transferencia mas répida de datos. La integracion de chips de computadoras en précticamente la mayoria de los aparatos electrénicos utlizados, es un hecho; en un futuro fas casas inteligentes no estaran tan lejanas del alcance de nuestro bolsilo, los costos de algunos componentes irén bajando y de esta forma podran ser adquiridos facilmente por los usuarios con poder adquisitivo medio, En el ambito de la educacién, el futuro implica el fortalecimiento de las cétedras en linea; en el aula ya contamos con los pizarrones electr6nicos que permiten navegar en Internet o mostrar presentaciones directamente, Sin embargo, el reto a futuro dentro de la Educacion se encuentra en el incremento de clases virtuales, la transmision de clases en linea por computadora se dara sin tener ‘algtin retraso importante o problemas de transmision, EI ancho de banda evolucionara y los proveedores de servicios de Internet deberén también incrementar sus capacidades y tiempo {de respuesta para con los usuarios finales: los alumnos. La informacién practicamente en su mayorla esté digitalizada, hoy podemos encontrar cualquier tipo de articulo en la Internet, y la venta de libros en formato PDF se esta incrementando, lo que tambien representa un beneficio en cuanto a costos de produccién de materiales de libros, y un impacto positive para la naturaleza, En el ambito de la salud se espera contar con equipos de cémputo que permitan realizar intervenciones quirurgicas de una manera tan precisa que ya no se requiera de algun médico para realizar todas las operaciones, sino que tnicamente supervise que el [proceso se realice, segin el procedimiento normal ‘Aunque se ha llegado a un punto en que los microprocesadores han alcanzado "aparentemente" un limite tecnolégico, el reto se ‘encuentra en desarrollar aplicaciones 0 software capaz de sacar el maximo provecho de estos microprocesadores que, en realidad ‘son muy répidos, pero las aplicaciones actuales ain no obtienen todo el provecho de sus capacidades, Ejemplo Lee el articulo “Journey to the Future" de 1 pagina de extensién, en la Biblioteca Digital base de datos ProQuest, que habla sobre lo ‘qué podemos esperar en un futuro acerca de las computadoras. ‘Saran, Clif (2006). "Journey to the Future". Computer Weekly. Publicacién 31 de Octubre de 2006. Glosario ‘+ Desktop: Computadora que se instala sobre un escritorio, sus componentes son independientes como el mouse, monitor y gabinete, + Handheld PC: Computadora que cabe en una mano y que tiene funciones basicas como hojas de calculo y procesadores de texto HW: Hardware, se refere a los dispositivos fisicos de un equipo de cémputo, PC: Personal Computer, término utlizado para referencia a una computadora personal Laptop: Computadora portal generalmente utlizada por gente de negocios que viala con frecuencia, ‘Stylus: Pluma digital utlizada en pantalla de tipo touch screen, El stylus sirve para escribir 0 seleccionar opciones en pantala ‘+ SW: Software, se refiere a los programas o conjunto de instrucciones que se utlizan en las computadoras. ‘© Tablet PC: Variante de laptop que utiliza ala pantalla como medio principal de entrada de datos por medio de una pluma digital ‘© Touch screen: Pantalla que detecta movimiento y recibe datos 2 través de un stylus 0 pluma digital o simplemente con tocar la pantalla con las manos, eo Cierre ‘Como hemos visto a lo largo de este tema, la evolucion de las computadoras ha logrado que las tareas del hombre se beneficien con el paso del tiempo, Antes no concebiamas el hecho do utilizar calouladoras para operaciones aritméticas, y sin embargo hoy en dia cuando ‘tenemos que hacer cuentas buscamos nuestra calculadora o utiizamos la calculadora dela Ccomputadora para asegurarnos del resultado de dicha operacion. .Qué actividades de tu vida diafia, ahora dependen de tu computadora? impacto social ha sido tan grande que el mercado de las computadoras es uno de los més redituables del mundo, junto Con los videojuegos y el cine norteamericano, En los siguientes temas conoceras més acerca de los componentes de las computadoras y cémo es que funcionan, de esta forma, cuando un dia necesites cambiar tu computadora podras analizar qué tipo de equipo requietes, de acuerdo a las caracteristicas que realmente necesites, © [Para aprender mas En este apartado encontraras mas informacion acerca del tema para enviquecer tu aprendizaje, ‘Sete recomiendan las siguientes lecturas del libro de text, par ‘que amples el conocimiento aduirido durante este tema: © Capitulo 1: Introduecion @ los sistemas de Cémputo (© Apéndice A: Historia de las microcomputadoras ‘© Articulo:Inteligencia artical: .algin dia pensaran las computadoras? Pagina $26 del libro de text. ‘© Norton, P. (2006), Introduecion a la computacién. (6° Ed.) Editorial McGraw Hil (ISBN: 9789701051085) Lee el articule “Journey to the Future’ de 1 pagina de extensién, en la Biblioteca Digital base de datos © ProQuest, el cudl habla sobre qué podemos esperar en un futuro acerca de las computadoras, ‘© Saran, Cli (2008) “Journey to the Future’. Computer Weekly, Publicacién 31 de Octubre de 2006, Alterminar lo Anterior, leer el PDF “Tema 1. impacto Social de las Computadoras” Te (6. Sonor Al finalzar el tema seras capaz de: ‘© Definirlas partes de una computadora y su funcionamiento, Introduccion {Conoces las diferencias entre una memoria RAM y una memoria ROM? , Sabes qué aspectos ‘debes tomar en cuenta para la compra de una computadora? Siempre es importante conocer los elementos principales de un sistema de computo para poder evaluat las diversas opciones cuando, or ejemplo, compramos una computadora y elegir la que mas se acople a nuestras necesidades, ‘También es muy importante que conozeas las funciones de cada uno de estos elementos, para poder distinguir el por qué son tan importantes en el funcionamiento de una computadora El poder analizar la arquitectura de una computadora como el procesador, las capacidades de la ‘memoria, de! disco duro y las opciones sobre los medios de almacenamiento, permiten al usuario tener un mayor control ¥y conocimiento sobre el equipo que esta utiizando. El mundo de las computadoras cambia constantemente, por esto, ‘aprender sobre los elementos basicos de la computadora permite crear las bases en nosotros los usuarios, para crear ‘una cultura computacional donde nos involueremos desde la compra de nuestro equipo. Sei RCL ‘AS08001 Computacién | ‘Tema 2.€1 CPU, memoria, y unidades de entrada y salida 2:4 Arquitectura de una computador Para poder comprender mas acerca del funcionamiento de las computadoras, es necesario que ‘conozcamas cémo estan formadas en su interior y los elementos que interactuan para su funcionamiento. Al conjunto de dispositives internos que forman a una computadora y la manera en que se encuentran interconectadas entre si, le lamamos Arquitectura Computacional Hablando de los componentes generales de un sistema de cémputo, podemos mencionar a grandes rasgos en 4 secciones © Hardware © Software © Usuarios © Informacién o datos Tal vez hayas escuchado los términos Hardware y Software y generalmente podemos llegar a pensar que la computadora son s6lo disposttvas fisicos. Sin embargo, el Software (SW) es lo que Nos permite interactuar con estos dispositvos, por ejemplo, el Sistema Operative que veremos mas adeiante, es un software a mayor escala que nos permite controlar nuestro equipo de compute. Ahora ‘veamos las definiciones generales de estos elementos: Hardware: dispositivos fisicos y mecdnicos que forman parte de la computadora, todo lo conereto, lo que podemos tocar, Ejemplos de hardware pueden ser la tarjeta de sonido, la tarjeta de red, el CPU, la memoria RAM, etc ‘Software: ‘programas’, comandos o instrucciones que una computadora ejecuta pare lograr un resultado esperado. Ejemplos de SW 'son los programas de Hoja calculo, editores de texto, programas de disefo, y el Sistema Operativo. Usuarios: personas que interactiian con los equipos de cémputo, capturando informacion, o ejecutando instrucciones por medio de a computadora, para un fin especifico. Informacién o datos: todo aquello que necesita procesar una computadora para cumplir sus tareas especfficas. Generalmente ‘mucha informacién para un ustiaro como nosotros puciera no tener sentido, pero con ayuda de la computadora ésta se puede lorganizar y darle un significado valioso para nuestra labor diaria o para la organizacién en la que laboremos, Para que un sistema de cémputo logre su objetivo final, necesitamos de 4 fases para el procesamiento de la informacién, al conjunto de estas fases le lamamos: ciclo de procesamiento de la informacién, El ciclo de procesamiento de la informacion cuenta con las siguientes fases. 1. Entrada: momento en el que la computadora acepta datos que Introduce un usuario 0 un programa, 2. Procesamiento: fase en que los diferentes elementos que forman parte del HW de procesamiento del sistema, logran ejecutar las diversas instrucciones para manipula la informacion como fue requerida por usuario o programa en la fase de entrada. Esta fase involucra al procesador y la memoria 3, Salida: fase en la que se obtienen los resultados esperados del procesamiento de datos en el sistema, por ejemplo se pueden tener resultados de operaciones aritméticas, gréficos, reportes, etc 4. Almacenamiento: fase en la cual la computadora guarda todos los resultados del procesamiento de datos en el disco duro, cinta 0 ‘cualquier otro dispositive de almacenamiento que se haya elegido, Como ejemplos de medios de almacenamiento tenemos: disco duro, discos. ‘compactos, discos duros externos, servidores de almacenamiento de datos, aves USB, y los ya no tan usados discos de 3 1/2 Avhablar de Arquitectura Computacional, también debemos mencionar el diagrama de las capas de abstraccion de la computadora Este diagrama muestra las diversas partes que se involucran entre si para poder comunicamos y manipular el hardware 0 dispositvos fisicos. EI modelo consta de las siguientes capas: hardware, firmware, ensamblador, kernel y Sistema Operativo y aplicaciones ‘© HW: capa donde se encuentran todos los dispositivos fisicos que forman parte de un sistema de cémputo ‘= Firmware: conjunto de instrucciones con propésitos especificos, es decir, cada dispositivo fisico cuenta con una memoria local denominada ROM (Read Only Memory) la cual contiene instrucciones que sirven para la configuracién y funcionamiento basico de ese mismo dispostiv. © Ensamblador: lenguaje a bajo nivel, es decir a nivel maquina, con el cual se puede manipular el hardware para que realice funciones especificas, un usuario final generalmente no se comunica por medio de ensamblador, sine por medio de un ‘Sistema Operative que a la vez se comunica con el hardware mediante lenguaje ensamblador y un kernel + Kernel: capa intermedia entre el Sistema Operativo y el lenguaje ensamblador. Kernel es la parte esencial de un Sistema Operativo, el cual permite manipular el HW de un sistema de cOmputo. + Sistema Operativo y aplicaciones: interfaz final con la que nosotros como usuarios interactuamos para poder manipular el HW de una computadora, 2.2 EI CPU, funciones y tipos ‘Cuando hablamos de los componentes fsicos © de HV basicas de una computadora, nos referimos al procesador, la memoria, los lisposttives de entrada y salida y los medios de almacenamiento. A continuacién explicaremos cada uno de estos componentes, sus tipos y funciones. Los procesadores son utiizados para transformar los datos que no tienen algun sentido en informacion utlizable, es deci, se treta de dar forma a los datos para que tengan un beneficio final, ya sea que produzcamos reportes, graficos u otro tipo de producto final. El procesador es considerado como la parte central y principal de un sistema de cOmputo, es el cerebro del sistema y se encuentra compuesto por uno o mas microprocesadores hechos de silcio Una parte también fundamental para el funcionamiento del sistema de cémputo es la tarjeta madre © “mother board”. Esta tarjeta permite Ia interconexidn entre el procesadar y otros dispostives de hardware. Viendo fisicamente una tarjeta madre, es una tarjeta rectangular de color verde con circuits, que permite Ia iterconexién entre el procesador, la memoria, el disco duro y otros dispositives. Seguramente haz escuchado el trmino CPU, que significa Unidad de Procesamiento Central o Central Processor Unit, por sus siglas en inglés. Por CPU actuaimente nos referimos al procesador, es decir, ese. elemento que permite transformar los datos en informacién Uti Existen dos tipos de procesadores principales de acuerdo a su arquitectura: CISC y RISC (CISC (Computacién de conjunto complejo de instrucciones) es un tipo de procesador que opera con un conjunto de instrucciones grande y con mas funciones que el RISC. Generalmente las computadores compatibles con IBM utiizen este tipo de procesador RISC (Computaci6n de conjunto reducido de instrucciones) es un procesador mas simple que el CISC ya que utiliza instrucciones simplificadas, es decir instrucciones que se ejecutan de una forma mucho mas répida que en CISC. En el aspecto comercial, es més fécll encontrar procesadores de tipo CISC, los ejemplos més claros son los creados por las ‘compafias come Intel y AMD. Pata el caso de los RISC tenemos ejemplos como el procesador Power PC desarrollado por IBM y Motorola el cual fue utilzado por mucho tiempo por las computadoras de Apple (Macintosh), actualmente Apple cambio y utiliza procesadores de tipo CISC creados por Intel, En el mercado actual encontramos computadoras con mas de un procesador, y se les denomina de 2 6 4 nicleos, de acuerdo a la ‘cantidad de procesadores con las que cuente. Un ejemplo muy claro se encuentra en los procesadores de Intel Centrino Duo, mismos que cuentan con tecnologia de doble niicieo o doble procesador. Inclusive, existen en el mercado procesadores de 4 nidcleos, es decir 4 CPU's integrados dentro de un solo provesador. Una de las caracteristicas que debemos tomar en cuenta para determinar el desempefo de un procesador es la velocidad del ciclo de relo), la cual se refiere a la cantidad de operaciones que puede realizar por segundo, Las unidades de medida para la velocidad de los procesadores son los Mhz (Megahertz) y los Ghz (Gigahert2) 2.3 Memoria, disco duro y bus de datos ‘Ademas del procesador, la memoria es una parte esencial de las computadoras ya que ellas guardan informacién sobre lo que se festa ejecutando o las operaciones que tiene que realizar el procesador. Esta informacion puede ser almacenada tanto temporal como permanentemente. Existen dos tipos principales de memoria: RAM y ROM ‘a, RAM (Random Access Memory): Memoria de acceso aleatorio, a cual es utlizada por el CPU para almacenar informacion sobre las instrucciones y datos que esta procesando en ese momento, Esta memoria es temporal, es decir que la informacion que se encuentra en este bloque de hardware cambia constantemente y si por alguna razén la energia eléctrica falla, la informacién de ese bloque se pierde, 2 esta propiedad la denominamos como memoria volatl. La memoria RAM es. utilizada por el CPU ya que se encuentra estratégicamente conectada al mismo, para que el acceso a la informacién sea de forma répida ‘Cuando compres un equipo de eémputo, es comtn que veas la capacidad de la memoria RAM como una de las caracteristicas mas importantes. Entre mayor sea la capacidad de la memoria RAM, mayor sera el rendimiento de la computadora puesto que ‘almacenara mayor cantdad de datos para que el procesador pueda trabajar en ese momento, La unidad de capacidad base para las memorias se denomina byte, la cual a su vez esta conformada por 8 bits. Un bit es equivalente a un cardcter 0 simbolo, Para determinar la capacidad de las memorias, podemos utiizar las unidades byte, kilobyte (KB) equivalente a 1000 bytes, megabyte (MB) equivaiente a 1 millon de bytes, y gigabyte (GB) equivalente a mil millones de bytes. Hablando de capacidad de disco duro, podemos llegar a tener hasta terabytes (TB) correspondiente a 1 billin de bytes. b. ROM (Read Only Memory): Memoria de acceso aleatorio la cual tiene Ia propiedad de ser no volati, es decir esta memoria no pierde la informacion a pesar de que no reciba alimentacion eléctrica. Este tipo de memoria se utiiza para guardar instrucciones en los dispositivos o hardware de forma permanente El disco duro o HD (Hard Disk) es un dispositive de almacenamiento en el cual una computadora guarda toda su informacién que genera ya sean archivos, datos, graficos, imagenes o incluso musica, Estos dispostivos tienen la flexibllidad de que el usuario puede uardar la informacién o borrarla de acuerdo a sus necesidades, Cuando se apaga la Computadora la informacion queda almacenada sin ningin problema y no se pierde. Los discos duros tienen mas capacidad de almacenamiento que una memoria tipo RAM 0 ROM, pero ‘también es importante mencionar que la velocidad con la que se guarda y se lee la informacién, es un paco mas lenta que una memoria RAM © ROM, Hablando de dispositivos de almacenamiento, no sélo tenemos los discos duros, ya que existen dos tipos de dispositives para {guardar datos: los éptices y los magnéticos. ‘Los magnéticos son los dispositivos que cuentan con un disco plano que gira sobre su propio eje, el disco es manipulado por medio {de cabezes de lecturalescritura y por medio del magnetismo guardan la informacion. El ejemplo mas comiin de los discos "magnéticos, son los discos duros, ya que son una serie de discos en los cuales las cabecillas almacenan informacion por medio de ‘magnetismo. Los dispositivos épticos son aquellos que utlizan léser para poder leer o grabar informacién ten ellos. Los mas comunes hoy en dla son los discos compactos y los discos de video digital {DVD}. Las computadoras practicamente cuentan con una unidad de CD-ROM (Compact Disc Read Only Memory) los cuales permite leer informacion de los discos compacios, y ahora el ‘esténdar es que también puedan grabar informacién en los CDs (CD-RW 6 CD Revritable). En ‘cuanto a capacidad, un disco compacto cuenta con 650 MB 6 74 minutos de audio, también ‘existen de 700 MB / 80 minutos de audio, hablando de DVDs éstos cuentan con una capacidad de 47GB, En a actualidad también existen formatos de alta definicion en DVD los cuales son ‘denominados HD-DVD (High Definition DVD) y Blu-Ray. Amibos formatos comenzaron una lucha por mantener su esténdar y ser el dispositivo Optica del futuro con capacidades de 25 GB para el HD-DVD y de 60 GB para el Blu-Ray. Al final Blu-Ray gané la batalla y es utlizado en dispositivos de videojuegos come el Play Station 3. (Otro de Ios elementos importantes dentro de un sistema de cémputo son los buses de datos, que son canales de comunicacién entre los disposttivos por los cuales se transporta la informacion a nivel de bits, para que sea procesada y/o almacenada. Es decir, transporta la informacién que es ingresada, por ejemplo, desde un teclado para que el sistema operative la pueda manipular con el procesador posteriormente, asi mismo la salida de ese proceso se transmite por un bus para ser almacenada en algtin medio de ‘almacenamiento, o simplemente para ser desplegada en el monitor. 2.4 Dispositivos periféricos de las computadoras El término disposttvos peritéricos de las computadoras, se refiee a todos los equipos que se conectan fexternamente a una computadora y que faciltan las tareas del usuario, elemplas claros son el Mouse, el teclado, el monitor, la impresora, el escaner, el micr6fono. Existen un sin fin de dispositivos periféricos que se pueden conectar a un sistema de cémputo. Los puertos 0 ‘conectores que son més utlizados son los de USB y el paralelo, aunque en la actualidad practicamente todos los dispositivos se conectan por medio del USB (Universal Serial Bus) que alcanza ‘velocidades de transferencia de datos de hasta 60 MB por segundo en el caso de USB 20, y actualmente se encuentra en fase de pruebas una version la 3.0 que puede alcanzar la velocidad de hasta 600 MBs, I término disposttivos de entrada y salida o “Input/Output, se refiere al tipo de operaciones que realiza un dispostivo periféico, ya ‘sea ingresar informacion (entrada) como lo hacen el teclado o un Mouse; o recibir informacion (salida) como lo es un monitor. Ejemplo Leer el articulo “How to buy @ computer" obtenido de la Biblioteca Digital. Base de datos: EBSCO Business Source Premier. Referencia Consumer Reports, Nov94; Vol. §9, No. 11, p. 689 ito rpproxy il com. 9797/MuseSession|D=13567fad0fbfecd 19fa12d02012b26b/MuseHost=web ebscohost com. ‘Acticulo anexo en el Zip que se entrega con el material del médulo 1 Glosario CD-ROM: Compact Disc Read Only Memory, Discos compactos utiizados tnicamente para leer informacién de ellos. CD-RW: Compact Disc Rewritable, Discos compactos utlizados para leer y grabar informacién en ellos, DVD: Digital Video Disc, Discos de video cigital que tienen mayor capacidad que un disco compacto, los cuales son ullizados para almacenar peliculas e informacion de hasta 4.7 y 8 GB segun el tipo de disco HD: Hard Drive, término utlizado para especificar a un disco duro. HD-DVD: High Definition DVD, formato de disco que permite guardar videos en alta definicin e informacion de hasta 25 GB. HW: Hardware, dispositive fisicos de un equipo de cémputo. fandom Access Memory, memoria de acceso aleatorio de tipo volatl : Read Only Memory, memoria de lectura no volatl, encontrada en dispositivos de hardware, ‘SW: Software, programas o conjunto de instrucciones que se utlizan en las computadoras, USB: Universal Serial Bus, puerto de entrada para dispositivos periféricos en un equipo de cémputo. ier [Site preguntara qué elementos puedo tomar en cuenta en la compra de una computadora, .cudl seria tu respuesta? , Sabrias distinguir cuales son esos elementos importantes para poder realizar la compra de una computadora? En este tema aprendiste acerca de las partes més importantes de un sistema de cémputo, hablando de su arquitectura [computacional: b. 4 1 9 h i CPU 6 procesador Tarjeta madre Memoria RAM ‘Memoria ROM Disco Dura’ CD-ROM DvD Disposttivos peritéricos Buses de datos ‘Asi mismo, comprendiste el tipo de procesadores que existen en la actualidad y las caracteristcas de los mismos. En el tema anterior conociste cémo fue evolucionando la computadora y el impacto que tiene hoy en dia, y con este ultima tema has logrado conectar los elementos basicos que debemos tomar fen cuenta como usuarios para poder realizar una compra de un equipo de cémputo; ylo mas importante poder describir cmo es que funciona nuestra computador ‘Te invito a continuar el estudio de la computadora con el siguiente tema, petmite comunicarnos con el hardware de una manera sencilla Jue habla sobre el Sistema Operativo, el cual nos 20 [Para aprender mis En este apartado encontraras mas informacion acerca del tema para enriquecer tu aprendizaje, © Como comprar una computadora?, visita este articulo de la Biblioteca Digital hte rpproxy i,com'9797) + _Leer el PDF “MOD1.- Tema 2. E1 CPU, memoria y 10” Q, EEE \ Objetivos del tema . Al inalzar el tema serés capaz de ‘© Identiicar el funcionamiento de un Sistemna Operative y distinguir las versiones que se ofrecen en el metcado actual. Introduccion 'Sifueras a adquiri una computadora, z.qué Sistema Operativo te gustaria que tuviera instalado? Tal vez quieras un \ ‘equipo con Windows Vista, otal vez fe llame mas la atencién una Macintosh, a lo mejor has visto alguna version de Linux y te gusté mas; pero zsabes realmente las aferencias entre estos Sistemas Operativos? .Qué aplicaciones puedes utiizar en estos Sistemas Operativos? Para poder resolver todas estas preguntas es importante que conozcamos cémo es que funciona tn Sistema Operativo, los tipos que existen, cSmo un usuario puede manipular el hardware a través de este software y saber un poco mas sobre los Sistemas Operatives que existieron ‘comercialmente desde el OOS hasta el Windows Vista actualmente. Existen Sistemas Operativos disefiados para que el usuario realice todo tipo de actividades ‘multimedia como lo son la edicién de imagenes, videos, y producir animaciones 3-D; pero hay otros que funcionan mas facilmente para trabajo de oficina con hojas de célculo, procesadores de texto y programas para realizar presentaciones escolares y de negocios. Mediante este tema logrards conocer el funcionamiento de un Sistema ‘Operative y cuales opciones son las que existen en la actualidad de acuerdo a tus necesidades. Explicacién del tema 3 ‘AS09001 Computaci6n | Tema 3. El Sistema Operativo 3.1 Definicin de un Sistema Operativo y sus tipos Un Sistema Operativo (SO u OS por sus siglas en inglés) ¢s un software que ayuda al usuario a manipular el sistema de cOmputo 0 hardware. Por medio de un SO no s6lo podemos manipular el hardware de una ‘computadora, sino que también seremos capaces de utlizar otras piezas de programas 0 SW como hojas de Cloulo, procesadores de texto y editores de imagenes, entre otros. Este SW o aplicaciones como también las Cconocemos, necesitan estar instaladas en un Sistema Operativo con el cual sean compatibles. Sin un Sistema so) OPeraiva, el procesamiento de datos por meso dela computadora no tendra sentdo, ya que no habra forma do que el usuario interactde con el equipo, Las funciones basicas de un Sistema Operativo son: Proporcionar una interfaz al usuario para poder interactuar con el equipo de cémputo, es decir, mostrar en el monitor diversos elementos, Ejecutar programas de aplicaciones como hojas de calcula y procesadores de texto. Permitr la comunicacién entre el HW, SW y el usuario. ‘Administrar el almacenamiento y lectura de datos de los diversos dispositivos de almacenamiento, como RAM, discos duros, ‘© disposttivos de almacenamiento dpticos. Pero zque tipos de Sistemas Operativos existen?, realmente podemos dlstinguir entre 4 tipos de SO de acuerdo a sus funciones y caracteristicas. Es importante enfatizar que por tipos no queremos decir marcas de Sistemas Operativos del mercado actual, sino ‘que queremos distinguir ios tipos de acuerdo a sus funciones especificamente, 4. $0 de tiempo real: sistemas que encontramos en maquinas como calculadoras, sistemas industriales o cientficos. Los SO de tiempo real permiten ejecutar aplicaciones de una manera extremadamente rapida sin que natemos e! tiempo de Drocesamienta de Ia informaniéin Fn el casa de las ealsuiadaras nor elemple. norlemos mencionar que es un sistema de. tiempo real ya que se encuentra integrado dentro de un chip y permite realizar los célculos de forma practicamente inmediata, én el caso de sistemas industriales podemos observar que en el mismo momento que un usuario envia una instruccién, el tiempo de espera es nulo y el instrumento genera el resuitado esperado. 2. $Ode un solo usuario y una sola tarea: sistemas que Unicamente permiten trabajar con un usuario @ la vez, el cual tiene: {que esperar a que una tarea termine de ser realizada para poder comenzar otra, es deci, la ejecucion depende de que e! procesamiento de alguna peticién haya terminado para asi pader comenzar. Un ejemplo claro de un SO de este tipo es MS~ DOS 0 el Paim OS los cuales permiten a un usuario ejecutar sélo una tarea ala vez. 3. $O de un solo usuario y maltiples tareas (multitareas); a diferencia del SO mencionado anteriormente, este sistema permite que un usuario pueda realizar mas de 2 tareas a la vez, Por ejemplo mientras el usuario puede estar imprimiendo, también puede escuchar mUsica y estar navegando por Internet. Como puedes observar, este tipo de SO es el que se rmaneja hoy en dia y los ejemplos comerciales mas claros de ello Son la existencia de Windows de Microsoft o Mac OS de Apple. 4. $O multiusuario y multitareas: ia diferencia radica en que muchos usuarios pueden realizar miltiples tareas a la vez, sin ‘embargo aqui se necesita de un equipo de cémputo conectado en red para que pueda ser ullizado por varias personas ala vez, este equipo de eémputo se denomina “Servidor de terminales", De esta forma en un equipo remoto o servidor se puede tener una aplicacion o programa instalado que puede ser ejecutado por diversos usuarios al mismo tiempo y trabajar sin ningun problema procesando toda la informacién requerida. Para este tipo de ambiente de trabajo se requiere que el “servider’ sea un equipo lo suficientemente robusto para poder dar servicio a todas las peticiones de los usuarios. 3.2 Esquema de funcionamiento de un Sistema Operative A continuacién se mencionan las capas del funcionamiento de un SO, este esquema te ayudaré a comprender cémo es que nosotros ppodemos interactuar con el HWW y cada uno de los ‘componentes involucrados, para que podamos utiizar nuestra computadora, El Sistema Operativo trabaja por medio de capas, ‘como se puede observar en la imagen anterior. Nosotros como usuarios utiizamos las aplicaciones {(hojas de célculo, procesadores de texto, editores {de video, sonido, videojuegos) que se encuentran, ‘soportadas o ejecutandose sobre una interfaz ‘grafica 0 GUI con la que interactuamos. Esta interfaz grafica también nos proporciona un Shell 0 tun intérprete de comandos que, con el simple hecho de ordenarie algo a la computadora, realiza llamadas al sistema; dichas llamadas pueden ser pata manipular archivos, realizar algun tipo de tarea de comunicacién o generar y ‘eproducir graficos y sonidos. Para poder realizar estas iamadas de sistema, se requiere de la ayuda de un "kernel" que es un ndcleo {que permite controlar el hardware de la computadora por medio de 3 médulos internos de administracion, Estos médulos de administracion son: ‘© Administracion de procesos: organiza y otorga prioridades a todas las instrucciones recibidas, para que sean ejecutadas or el procesador o CPU ‘* Administracién de memoria: almacena informacién temporal para que el hardware pueda realizar las operaciones necesarias, segin las peticiones del cliente, Administra la memoria RAM que utiliza el procesador para almacenar datos temporales, + Controladores de HW: manda las sefiales necesarias para activar tareas fisicas del hardware, ya sea mostrar resultados: €en pantalla, mandar a imprimir 0 empezar a leer un disco compacto, Por aitimo, la capa de abstraccion del hardware (HAL) se refiere a la organizacién de los dispostivos fisicos de la computadora, de tal forma que puedan ser manipulados por el Sistema Operative, a través de las capas de funcionamiento previamente mencionadas, En la capa HAL se encuentran todos los dispositivos fisicos para que puedan ser utlizados, 3.3 Sistemas Operativos en el mercado actual /Actualmente existen varios “sabores" de Sistemas Operativos en el mercado, aunque la mayoria sélo ha escuchado sobre Windows y ‘Mac, existen diferentes versiones basadas en Unix y Linux. Para empezar a hablar sobre los SO que se offecen actualmente, es importante ver cuales fueron los primeros SO comerciales, los precursores de los sistemas actuales Para el mundo de las computadoras personales (PC "personal computer") ‘+ DOS (Disk Operating System): Sistema Operativo de Disco, fue uno de los SO més utlizados en los affos 80's y en la ‘actualidad sigue siendo ultlizado en la plataforma Windows. DOS, era un sistema de un solo usuario y de una sola tarea Con el paso del tiempo dejé de ser utilzado en forma masiva. Por su importancia en los afios 80's, este SO fue adquirido or Microsoft y convertido en MS-DOS, el cual tuvo algunas mejoras en la manera de ejecutar los programas, y con el paso del tiempo surgieron versiones que mejoraron sus caracteristicas. Una de las imitantes mas grandes del DOS fue la falta de ‘conexién a una red de datos. Actualmente las plateformas de Windows tienen lo que llamamos linea de comandos (command line), la cual es una muestra de lo que fue OOS en sus tiempos y que por su simplicidad sigue siendo “imitado" 0 “emulado” en la plataforma Windows para realizar cierto tipo de funciones. DOS sélo podia ejecutar aplicaciones de 16 bits. © Windows 3.x: las versiones de Windows 3.11 fueron las primeras de la compafila Microsof en manejar una interfaz de usuatio capaz de ullizar un mouse y un sistema de ventanas para el manejo de aplicaciones. Este fue un SO de un usuario pero multtareas. A partic de aqul los SO de Microsoft fueron multitasking (multitareas). Microsoft incluso llegé a ser demandado por la compatiia Apple quien habfa producido las Macintosh; la demanda se debié a que Apple debatia que Microsoft habia realizado una copia de su interfaz grafica, pero la demanda no procedié ya que le intertaz grafica de Apple no se encontraba debidamente patentada, © Windows NT Workstation: Sistema Operative de 32 bits que surgié en 1993 como una estacién de trabajo para ambientes ‘en Red, Aquila interfaz gréfica era mucho mejor que Windows 3.11, ya que el manejo de menis y ventanas era mucho més dinamico y sencllo de utilizar, y ala vez més agradable para la vista del usuario, Esta version de Windows NT fue la primera {que dejé de uilizar el eddigo de! SO DOS como base de funcionamiento, © Windows 9x: as versiones de Windows 95 y 98 tuvieron una gran aceptacién en el mercado gracias a su interfaz gréfica similar al Windows NT pero atin més amigable y personalizable. Windows 95 y Windows 88 podian ser instalados directamente en un sistema de cémputo sin la necesidad de tener previamente instalado MS-DOS, pero si fueron SO que cestaban construidos con una base de cédigo de MS-DOS para poder funcionar. En Windows 95 y 98 se podian ejecutar aplicaciones de 32 bit, y ademas empez6 la era del “plug & play’, es decir que podias conectar cualquier dispositivo a tu ‘computadora y éste seria detectado e instalado automaticamente sin la necesidad de que el usuario tuviera que intervenir ‘en ese proceso de configuracién. Un detalle importante es que en un inicio Windows 96 después de una actualizacién tuvo ‘soporte para Internet, y empez6 también la era del navegador Internet Explorer. Las diferencias entre Windows 95 y 98 son algunas mejoras en la estabilidad del SO y el Active Desktop (escritorio activo) que permit al usuario navegar en Internet desde el escritorio © pantalla principal de lainterfaz del SO ‘+ Windows 2000: se trata de la unién de dos SO, Ia interfaz y faclidad de uso de Windows 98 con la estabildad y orientacién de trabajo en red que poseian las versiones de Windows NT. Se generaron tanto versiones de clientes o computadoras, personales, como para servidores de red. Con este SO también se introdujo el soporte a procesadores de doble nucleo, este tipo de soporte se denomind soporte para multiprocesamiento asimétrico (SMP). © Windows Me (Millenium): fue una versién mejorada de Windows 88, sin embargo fue muy inestable y no contaba con el mismo soporte a red que Windows 2000. Windows Millenium era mas barato y fue poco utlizado debido a los problemas. ccon lo que contaba. £1 estandar quedé en cambiar a computadoras con Windows 2000 © Windows XP: uno de los SO mas utlizados en la actualidad y que a pesar de que en los proximos afios dejard de recibir soporte, es una de las versiones de Windows mas estables, Este SO salié al mercado en Octubre de 2001 y mejorS notablemente su interfaz grafica, haciéndola mucho mas atractiva y amigable para el usuario, Este SO también fue capaz de trabajar con aplicaciones y procesadores a 64 bits, algo que sus versiones anteriores no podian utilizar. © Windows Vista: es el Sistema Operative mas actual de la compafia Microsoft, sallé al mercado a finales del 2006 y también muestra mejoras notables en la interfaz para el usuario, asi mismo mejoré el manejo del sistema de archivos, la ‘seguridad de los datos y corrigié los problemas de seguridad y vulnerabilidad que se presentaban comunmente en Windows, XP. También incorpor6 un nuevo motor grafico denominado "Aero", el cual permite utlizar transparencias y diferentes ‘gamas de colores y efectos en el manejo de las ventanas de la interfaz o GUI (Graphic User Interface) © MAG OS: el SO de la compafia Apple, competencia directa de Microsoft, capturé al mercado de los usuarios que gustaban de la edicion de video, sonido e imagenes. Graficamente siempre estuvo un paso adelante que las versiones de Microsoft, pero la popularidad de MAC OS no se compara con el nivel de mercado alcanzado por Windows, debido a la dificultad en su manejo comparado con Windovis, que es mucho més amigable y sencilla de utlizar MAC OS se encuentra basado en sistema Unix. © UNIX: es un SO muy estable, que fue la contraparte de DOS. Sin embargo Unix siempre fue un sistema mucho mas ‘completa nero a sii ver mas comaiein de utizar Su interfa7 realmente es tna linea de comandas. v si poder radica en ia estabildad para el manejo de datos y aplicaciones en red © LINUX: es una versién gréfica de UNIX, existen diferentes versiones de LINUX ya diferencia de MAC OS y Windows, es un sistema freeware o gratuito, Se puede instalar en cualquier equipo de cémputo y es muy estable y confiable, pero su proceso de instalacion suele ser mas complejo que un Windows, y su manejo también puede ser dificil a pasar de las diferentes versiones de "shells" o ventanas que existen actualmente, Hoy en dia las versiones més conocidas de Linux son Red Hat, Suse, Fedora, Ubuntu y Slackware. En cuanto a los SO de red, existen las versiones contraparte de las que mencionamos anteriormente. Por ejemplo, para Windows NT Workstation, existié la versién para servidores denominada Windows NT Server. En el caso de Windows 2000, fue Windows 2000 ‘Server, Para Windows XP surgié Windows Server 2003 que es en la actualidad el mas utiizado de la plataforma Windows y actualmente existe ya la version Windows Server 2008 que pertenece al mismo cédigo de Windows Vista pero para servidores, En el caso de Unix, existen versiones para servidores como AIX de IBM, HP-UX de la compattia HP, y Solaris de Sun Microsystems. En el caso de Linux Red Hat y Novell (Suse y Netware) tienen versiones para servidores de sus sistemas. Glosario DOS (Disk Operating System): Sistema Operativo de Disco. Uno de los SO mas utlizados en los afios 80's, HW: hardware, se refiere a los dispostivos fisicos de un equipo de cémputo. ‘08: Operating System por sus siglas en inglés. También llamado SO (Sisterna Operative), es un software que ayuda al usuario @ manipular el sistema de cémputo o hardware, ‘= SW: software, programas o conjunto de instrucciones que se utiizan en las computadoras. ‘Cémo hemos visto alo largo de este tema, un Sistema Operativo no es sélo un Windows 0 un Macintosh, Existen diferentes Sistemas Operativos de acuerdo @ rhuestras necesidades como usuarios, Asi misma, el funcionamiento de un SO involucra varias partes, como lo conociste en el diagrama de funcionamiento, ‘Ahora que conoces mas sobre el tema, si compraras una computadora zcuAl Sistema Operative seria tu mejor opci6n? Por qué? .Qué requerimientos minimos de hardware necesitarias? (Conocer acerca de los SO que existieron y los que se ofrecen actualmente en el mercado, es una parte muy importante Para todo usuario, sobretodo en el momento de adquirr un nuevo equipo de computo, porque asi se puede distinguir y elegir entre lo que realmente necesitamos; complementado con las caracteristicas fisicas de la computadora, ‘Te invitamos a que continies leyendo mas sobre el funcionamiento y tipos de SO, en Biblioteca Digital podras encontrar varios articulos interesantes que evaldan su desempefo y que comparan a diferentes marcas entre si x” [Para aprender mis [En este apartado encontraras mas informacion acerca del tema para en‘iquecer tu aprendizaje, Leer los capituios § y 7 del libro de texto: © Capitulo 5: Procesamiento de datos © Capitulo 7: Uso de ls Sistemas Operatives Norton, P. (2006). Introduccién a la computacién. (6* Ed.) Editorial McGraw Hil. (ISBN: 9789701051085) © Te recomendamos leer el siguiente articulo sobre la adopcién de Windows Vista en el mercado actual: (© Hemick, Joe (2007). "No Hurry With Vista’. Information Week * Lo puedes obtener de Biblioteca Digital de la base de datos ProQuest, link tte /Oproquest, unl com mille ‘Leer el POF "MOD1.- Tema 3. El Sistema Operativo qf Decne ed Objetivos del tema Al finalizar el tema seras capaz de G q ‘© Descrbiry distinguir el manejo de los sistemas archivos en las ‘computadoras, ) | [introauccion ET mangjo de informacion en nuestra computadora no es algo en lo que como usuarios : pensemos cominmente. Por lo general Unicamente utiizamos los archives, guardamos Informacion, escuchamos misica, editamos imagenes 0 generamos graficos. Pero isabemos realmente qué es lo que pasa dentro de nuestra computadora? ;Habias escuchado que la ‘computadara trabaja en codigo binario? En este tema conocerds mas sobre cémo funcionan los archivos en una computadora y cémo os podemos manipular, y cOmo poder distinguir las extensiones de los mismos y relacionarias con el programa o aplicacién apropiada para poder manipularlos. del tema 4 sre ‘AS09001 Computacién | Tema 4. Manejo de sistemas de archivos 4.4 2Qué es un sistema de archivos? ‘Antes de definiro, es importante que comprendamos cémo se procesan los datos con ayuda del CPU; para ello debemos diferenciar lentre I que es un dato y lo que es [a inforracién. Los datos en si son nimeros, letras o caracteres aislados que por si solos no tienen un sentido comdn, o un significado especial, y que sin embargo son tomiados porla computadora para ser procesados. La Informacion es generada cuando un conjunto de datos es procesado de tal manera que se logra dar un significado y un uso logico @ los mismas; es decir la informacion es un conjunto de datos que tienen un sentido significativo, La base del procesamiento de la informacion en los sistemas de cémputo se basa en cédigo binario, un sistema de numeracién integrado Unicamente por ceros y unos (0, 1). Aligual que en un sistema decimal, el sistema binario cuando requiere representar niimeros mas grandes agrupa ceros y unos juntos y contiguos, Por ejemplo 101 el cual en sistema decimal se traduce como el nimero 5, A continuacién una tabla basica de la numeracién base 10 (decimal) y la base 2 (binario) Dre erry ei binario 0 0 1 1 2 70 3 it 4 700 5 101 6 110 7 71 8 71000 9 7001 10 1010 1 1011 100 | 14 1110 16 Tit 16 70000 ar t0008 La representacin de ceros y unos, también se puede representar con lo que 18 70010 aenomnamositeruptores de uz, por ejemplo, lO signin epagaco ye 1 79 40011 lencendido. Esta es la forma en como una computadora trabaja para la representacién de los datos, Ed a Para poder representar texto dentro de una computadora, también hacemos uso de! sisterna binario. En este tipo de cédigos de texto ‘se hace una representacion para cada simbalo por medio de un niimero binario. Por ejemplo podriamos decir que para la letra "A" en ‘codigo de texto ASCII se representa con et niimero binario 01000001 el cual silo escribimos en decimal significa 65. Asi en un ‘codigo de texto se representan todas las letras y niimero que usamos dia a dia. Los cédigos de texto existentes, son: ‘© ASCII (American Standard Code for Information Interchange): es e! céigo de texto utlizado en la mayoria de los ‘equipos de cémputo y esta compuesto por 128 cédigos de 8 bits, con valores de 0 a 128 en binario, * ASCII Extendido: es el complemento del cddigo ASCII regular, ya que inciuye simbolos como los caracteres con acentos. ‘Se afiaden simbolos de 128 al 256 en binario. También es un sistema de cédigos de texto de & bits Unicode: es e! cécigo estandar de caracteres mundiales. Es de tipo mundial porque para le representacién de los simbolos se utlizan 32 bits, es decir el doble de bits que en el cédigo ASCII (recordemos que un bit representa una posicion, es decir 16 bits es la combinacién de 16 posiciones para ceros y unos, mientras que 32 bits son 32 posiciones). Con esta gran capacidad de combinaciones, s@ pueden representar hasta 4 bilones de caracteres, y es por ella que abarca a todos los. simbolos existentes en el mundo. Los primeros 256 simbolos en Unicode son exactamente los mismos a los del cédigo ASCII y ASCII extencido, lo cual nos habla de compatibildad que existe entre estos 3 cédigos de texto. ‘Ahora que conocemos céme son representads los datos en un sistema de eémpute, podemes continuar con la definiclén de archivo yy de un sistema de archivos, Archivo: informacion que es almacenada en alain dispositive como disco duro, CD, o disco externo USB. Un archivo es identificado con un nombre y una extensién, La extensién determina que tipe de archive Y qué tipo de informacién se encuentra en e| mismo; ademas, la extensién de un archivo lo asocia con Algan programa o aplicacion en especial. Por ejemplo el archiva proyecto. doc tiene asignado una extensién “doc’ la cual representa que es un archivo de tipo documento (texto) y ademas el Sistema Operativo puede asociar el archivo con el programa "Word! de tal forma que cuando des doble clic sobre el archivo, puedas ver la informacién contenida por medio del programa Word de Microsoft Todo conjunto de letras que van después del punto” () en el nombre de un archivo, hace referencia a la extensign del mismo, Si en un archivo tenemos su nombre en el formato casa.doc.xls. en realidad significa {que el archivo tiene una extensién x's y lo asocia con una hoja de céleulo de Excel; con esto podemos darnos cuenta de que la ‘extension valida es la que se encuentra siempre al final del nombre del archivo, después del ditimo punto (). Un archivo ademés, tiene las siguientes propiedades: ‘+ Permisos: pueden ser de lectura, escritura y ejecucion, se refiere a lo que un usuario puede realizar con el archive. Por ‘seguridad un archivo puede estar restringido a s6lo lectura y con ello el usuario serd capaz de ver su informacién, pero no odré modificar el contenido. El permiso de escritura da acceso a modifica ia informacién del archivo, y el permiso de {jecucién permite al usuario utilizar el archivo, por ejemplo, para abrir un programa se requiere que su archivo principal tenga permisos de ejecucion, de lo contrario el usuario no podré abrir el programa. Un archivo puede tener la combinacién de estos 3 permisos bésicos. ‘© Tipo: un archivo puede ser de un tipo de sistema de archivos, ya sea FAT32, NTFS, ext2, ext3, ext4, JFS, Reiserd. Estos sistemas de archivos los veremos mas adelante © ACLs: Access Lists, 0 listas de acceso, es decir se especifica qué usuarios o grupos (conjunto de usuarios) tienen acceso al ‘archivo y de que tipo, por ejemplo el usuario 1 permiso de lecture, y el usuario 2 tendra todos los permisos para el archivo Hemos visto lo que es un archivo y sus propiedades, pero {qué es un Sistema de Archivos? Un sistema de archivos (filesystem en inglés) es una forma de integrar 0 estructurar la informacion dentro de un medio de almacenamiento como lo es un disco duro. Un sistema de archivos depende del Sistema Operativo en el que la informacion vaya a ser utlizada, es decir cada SO tiene su propio sistema de archivos, y cada uno tiene caracteristicas especiales. A veces es del que un archivo guardado en un sistema de archivos NTFS pueda ser leido en un sistema de archivos JFS ya que no existe compatiblidad en la manera de estructurar la informacién entre ambos; sin embargo es factible hacer una "conversién’ de tipo de sistema de archivo. 4.2 Tipos de sistemas de archivos por Sistema Operative ‘Sagan e! Sistema Operative, podemos clasificar los sistemas de archivos de la siguiente forma: 1. Windows: 2, FAT 42, 16 y 32(File Allocation Table): desarrolado por Microsoft y utlizado en las versiones de MS-DOS, Windows 3.17, Windows 95, Windows 98 y Windows Me. Es un sistema de archivos relativamente sencilo, ya que no permite crear permisos para usuarios 0 grupos de acceso, s6lo se pueden asignar permisos de lectura y escritura pero sin distinguir quiénes pueden tener ese permiso y quiénes no, El archivo mas grande que puedes ‘almacenar en este sistema de archivos es de 4 GE, b. NTFS (New Technology File System): desarrollado por Microsoft y utlizado en Windows NT, Windows 2000, 2003, XP y Vista. En este sistema de archivos es cuando Microsof introduce las ACLs lo cual permite dar permisos ‘usuarios y a grupos de una manera mucho mas controlada y segura. El limite del tamafo de los archivos que se pueden tener en este sistema de archivos es realmente el espacio libre que quede en el disco duro o disposttivo ‘donde esté almacenado el archivo, es decir no hay un limite l6gico, pero si fsico, 2. Unix/Linux: 2, Ext2, ext3 y exté: son sistemas de archivos utlizados en SO basados en unix por ejemplo Red Hat, Fedora, ete. Ext quiere decir sistema de archivos extendido, y existen versiones de la 1 ala 4 donde en cada una hay mejoras y ‘compatibilidad con las anteriores. La mas actual es la 4. Este tipo de sistema de archivos también es utilzado por versiones de MAC OS. El tamatio maximo de archivos que soporta el ext2 es de 2 GB, en el caso de ext3 y ext4 realmente no existen imitantes logicas, sino mas bien fisieas, al igual que el caso de NTFS, b. ReiserFS y Reiserd: ulizado con distribuciones de Linux y MAC OS, Su ventaja radica en poder manejar ACLs, alributos de seguridad (permisos) tipo Unix, ademas de que maneja con facildad el “journaling” el cual es un metodo para realizar operaciones con los archivos que se le denomina “registro por diario c. JES (Journaling File System): este sistema es especialmente utilzado por la version de Unix de IBM denominada ‘AIX. Al igual que Reiser, maneja el “journaling” como su mecanismo principal de funcionamiento. JFS fue creado para ambientes de servidores de negocios, La maxima extensién de un archivo es de 4 Perabytes (PB), o cual es Fealmente un nlmero iimitado 4.3 Manejo de tipos de archivos ‘Como vimos anteriormente, un archivo es identiicado con un nombre y una extensién. La extensién determina que tipo de archivo y {qué tipo de informacién se encuentra en el mismo; ademés, la extension de un archivo lo asocia con algin programa o aplicacion en especial En este punto vamos a ver cémo mangjar los tipos de archivo multimedia, es decir los utlizados para las imagenes, videos y musica o ausio. Acerca de los archivos de imagenes, tenemos dos tipos de imagenes: © Mapa de bits: es una cuadricula la cual va formando a la imagen o figura al iluminar dicho ‘cuadro. Cada celda puede tener su color y formar as! la imagen. Cada celda la conacemos como pixel, es decir una imagen esta hecha de milones de pixeles o puntos con colores que forman la imagen. Generaimente este tipo de imagenes tienen extension .BMP, TIFF, GIF, JPG, * Vectores 0 vectoriales: son imagenes que se basan en ecuaciones matematicas y por lo tanto tienen una mejor definicion ‘en el monitor, es decir difcilmente se deforman ya que mediante su ecuacién matematica calculan tamafios, colores y {grosor de os gréficos para desplegarios correctamente en pantalla. Ejemplos de imagenes de este tipo son los archivos {graficos generados por aplicaciones como Corel Draw (.CDR), PhotoShop ( PSD), Fireworks (.PNG), es decir programas de disefio de imagenes que permiten guardar archivos de imagenes de alta calidad, cada programa tiene su propia extension ue lo distingue. En e! caso de los videos, también tenemos distints tipos de acuerdo a la calidad y compresién de sus datos. Los més comunes son el MOV, .MPG, y el WMV. Aunque actualmente los archivos DIVX tienen una calidad similar a la de un DVD y ios videos utlizan poco espacio en el disco duro de una ‘computadora, ‘Sobre los archivos de audio, existen también diferentes tipos 0 formatos como el WAV, el MP3, ACC y WMA. ‘Cada uno tiene sus caracteristicas que los definen en cuanto a calidad y espacio que utlizan en disco. Dentro de una de las tareas de este tema investigarés acerca de estos formatos y sus caractersticas. 4.4 Transferencia de datos entre Sistemas de Archivos Un Sistema de Archivos depende de! Sistema Operativo en el que la informacion vaya a ser utilzade, es decir cada SO tiene su propio Sistema de Archivos, y cada uno tiene caracteristicas especiales. A veces es dificil que un archivo quardado en un Sistema de ‘Archivos NTFS pueda ser leido en un Sistema de Archivos JFS ya que no existe compatibilidad en la manera de estructurar la informacion entra ambos: sin embargo es factible hacer ina “conversifn® de tina de Sistema de Archive nero no anlica nara todas los ‘Sistemas de Archives existentes. ‘Al proceso de transformar un archiva de un tipo de sistema de archivo a otro lo denominamos “formato de sma de archivo”, es decir se hace una conversion. La palabra formatear generalmente la asociamos con borrar informacion o limpiar un disco duro, sin embargo cambiar de formato entre sistema de archivos se refiere a Convertir a informacién, por ejemplo, de un sistema FAT32 a un sistema NTFS. Los sistemas en los que podemos hacer un cambio de formato de sistema de archivos son De FATI6 a FAT32 De FAT32 a NTFS. De ext2 a ext3 De ext3 a extd De JFS a JFS extendido 0 version? ‘Cabe mencionar que algunas veces se puede llegar a perder informacién cuando se hace un cambio regresivo, es decir de un NTFS ‘a FAT32, se pierden los controles de acceso (ACL). Ejemplo: En Windows XP, cuando el sistema de archivos es FAT32, lo podemos convertir con el comando Covert a NTFS. Debes abrir una ventana de comandos y escribir a siguiente instruccion: Convert LETRADELAUNIDAD/sintfs_ donde LETRADELAUNIDAD puede ser el disco C, D, E, 0 el que eliamos convert. Si fuera a unidad E, el comando quedaria Conver E:/sintts Después habré que dar clic en la tecla enter y el SO te preguntara si deseas hacer la conversion del disco. Esto afectaré a todos los. ‘archivos, y tendran ahora las caractersticas que se pueden tener en el formato NTFS, como lo es la posibilidad de tener listas de ‘control de acceso (ACL) para cada archivo y carpeta No ejecutes el comando mencionado, al menos que realmente quieras hacer la conversién del sistema de archivos. ‘Come puedes ver, algunos SO incluyen sus proplas herramientas para conversion de sistemas de archivos, pero también puedes utiizar otras aplicaciones o SW que te pueden ayudar a realizar estas conversiones, ya sea que lo hagas para todo un volumen o disco duro, 0 sélo ciertos archivos y carpetas. Glosario ‘+ ASCII (American Standard Code for Information Interchange): césigo de texto utiizado en la mayoria de los equipos de ‘computo y esta compuesto por 127 cédigos de 8 bits, con valores de 0 a 127 en binario. ASCII Extendido: complemento del cédigo ASCII regular, ya que incluye simbolos como los caracteres con acentos. Journaling: método para realizar operaciones con los archivos que se le denomina “registro por diario’. Utliza un registro diario donde se almacena la informacién de una operacién a transaccién para que si en algiin momento falla, la operacién pueda restablecer los datos afectados, Mapa de bits: formato de imagen basado en una reja o cuadtila que va formando ala figura. Unicode: oddigo estandar de caracteres mundiales formado por 32 bits ‘© Vectores: imagenes que se basan en ecuaciones matematicas. Busca en fuentes confiables de internet ias caracteristicas principales de los siguientes sistemas ‘operativos y comparalas: © Windows © Unix De los sistemas operatives antes mencionados, investiga cémo esta organizado su sistema de ‘archives. Menciona las ventajas y desventajas de utilizar cada uno de ellos. Responde las siguientes preguntas: © {Cuél es la diferencia entre software de sistema y software de aplicacién? Menciona 4 ‘ejemplos de cada uno de ellos. ‘© Define que es un dispostvo periférico de entrada y un dispositive peritérico de salida, Menciona 3 ejemplos de cada uno de ellos. Envia la actividad a tu tutor, en formato de reporte. ea \ Los ston eros sn ptr snare dun Sone oo a a SB @ Operativo. El sistema de archivos nos permite manejar y administrar nuestra informacion por medio de objetos, en los que se agrupa la informacién y denominamos on archivos. Cade senive tiene informacion que pede ser iterpetada por aeentes. BB By GB By retrames ce acuerdo a sunaturalea, ex ocr exten progamas que pueden SEERG wm onnsrets a e B & @ Hasta el momento has conocido un panorama general de cémo funciona nuestra Ccomputadora, te invitamos @ que sigas leyendo y realizando las actividades de este y los proximos temas donde conoceras mas acerca de las redes, de como crear tu pagina de Internet y cémo generar sitios en Internet de forma répida, sencilla y visualmente atractiva, Para aprender mas En este apartado encontrards més informacion acerca del tema para enriquecer tu aprendizaje, ‘+ Te recomiendo que leas los siguientes articulos de la Web de manera que puedas comprender mejor el tema visto: * Microsoft (2004). Local File Systems for Windows. Portal Microsoft http shwww microsoR.comihdcidevice/storagelL ocFileSys mspx ‘© Chernicoft, David (2003), Understanding File-Size Limits on NTFS and FAT. Portal Windows IT Pro: hitp:vindowsitpro.comv/artcle/aticleid/38603/understanding-fle-size-limts-on-ntfs-and-fat html Leer el PDF “MOD31.- Tema 4, Manejo de Sistemas de Archivos

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