2.1. Estrategias.
2.2. Tcnicas.
2.3. Principios de intervencin educativa en Educacin Infantil.
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EDUCACIN INFANTIL EN EL MARCO DE LAS COMPETENCIAS BSICAS.
UNIDAD TERICA 1 - ASPECTOS BSICOS DE LA INTERVENCIN EDUCATIVA EN EDUCACIN INFANTIL .
En todos los nios se dan unos perodos crticos, que son aquellos lapsos de tiempo en los que se
dan las mximas capacidades (sensoriales, motoras, motivacionales y psicolgicas) para realizar los
aprendizajes. Se dice que se da una receptividad ideal.
En los animales, estos lapsos de tiempo son muy cortos, pero en los humanos son ms largos y
flexibles, por lo que podremos recuperar determinadas conductas que no fueron adquiridas en su
momento, aunque resulten difciles de adquirir y los aprendizajes ms costosos. Por lo tanto el desarrollo
temprano ser fundamental, pero no determinante para un adecuado desarrollo posterior.
Para llevar a cabo el conocimiento del nio de 0 - 6 aos se establecen unas etapas pero hay que
tener claro que estas clasificaciones son siempre arbitrarias y no se deben aplicar rgidamente a los nios,
pues, a pesar de que todos tienen unas caractersticas en comn, no hay dos nios iguales.
Todos siguen un mismo patrn de desarrollo, pero cada uno tiene su propio ritmo.
A la hora de hacer una subdivisin imaginaria en estadios, hay que tener en cuenta que el orden
de sucesin en las adquisiciones de conductas puede acelerarse o retardarse, ya que las estructuras
construidas en cada estadio son parte integrante del estadio siguiente.
Para realizar un estudio con detenimiento voy a utilizar la divisin realizada por Piaget:
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DESARROLLO MOTRIZ.
o cfalo caudal.
o prximo distal.
La ejercitacin.
1.- Desarrollo fsico: el crecimiento es muy rpido (mayor durante los 3 primeros aos que en el
resto de la vida). Al nacer mide unos 50 cm. y al ao unos 75 cm. Pesa unos 3,4 Kg. y al ao unos 12. El
crecimiento humano tiene unos mecanismos correctores y un control gentico para corregir las
deficiencias debidas a factores externos (nutricin, sueo...).
2.- Cerebro: crece rpidamente en el vientre. Al nacer es el 25 % del peso que tendr en un
futuro, a los 2 aos el 80 % y a los 12 el 100 %.
Las zonas ms maduras son las internas, y es donde est el control de los automatismos (reflejos)
incontrolados, al principio, pero que irn desapareciendo o pasando a ser controlados.
A los 12 meses maduran las reas del lenguaje y a los 18 ya puede simbolizar.
Reflejos de: succin, hociqueo, aferramiento, moro, andar automtico, Galant, Babinski (abanico),
puntos cardinales...
5.- Control postural: al nacer slo controla los msculos de los ojos y de la boca. Sustentar la
cabeza a los 3 - 4 meses.
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Las manos: 4 meses - reflejo de prensin; 6 - coge objetos; 7-8 - usa el pulgar como tope contra
los dedos; 9-10 - la pinza; 13 - garabatea; 24 - desenrosca tapones, vierte lquidos...
Locomocin: 3 meses - rueda; 4-5 - se sienta con apoyo; 6 - rema; 9-11 - de pie con apoyo; 10-12
camina con ayuda; 12-14 - anda solo; 18 - corre.
DESARROLLO COGNITIVO.
La inteligencia en este perodo es prctica. Los nios experimentan el mundo que les rodea a
travs de los sentidos y la actividad motora, buscando as la adaptacin al medio.
En los primeros meses el nio solo cuenta, para adaptarse al medio con unos reflejos congnitos
que se activan ante la presencia de un estmulo interno o externo.
Segn Piaget, estas constituyen las primeras manifestaciones de la vida psquica del nio, de
manera que, debido a la maduracin junto con la ejercitacin, favorece la repeticin de conductas que
van a originar los primeros esquemas de reaccin infantil.
Estos esquemas de reaccin se mejoran con la repeticin de conductas placenteras para el nio.
No hay intencionalidad.
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El nio va desarrollando una conducta adaptativa, es decir, una progresiva atencin y adaptacin
al entorno.
En cuanto a la percepcin, los sentidos, estn activados desde el nacimiento, aunque necesita
desarrollarlos.
Se inicia en el nacimiento, Destaca la importancia del primer ao de vida ya que estas capacidades
estn implicadas en los conflictos displacenteros y en las reacciones placenteras. Ambos estn ligados a
las necesidades bsicas de ndole fisiolgicas.
El nio empieza a socializarse por la necesidad que tiene de que los adultos le satisfagan sus
necesidades (alimento, proteccin, higiene...). Necesita a los adultos y ellos le irn introduciendo en los
valores. Normas, actitudes a interiorizar (Herencia Social).
Los primeros agentes sociales son la familia y luego, la escuela y el grupo de iguales. A partir de
los 6 meses distingue a personas concretas y procura su compaa mediante las llamadas Conductas de
Interaccin Privilegiada estableciendo as un Vnculo de Apego. Su vida afectiva se reduce a emociones.
Es en este momento cuando el nio comienza a poner los cimientos de su personalidad futura.
DESARROLLO MOTRIZ.
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1. Desarrollo fsico: Aumenta su talla unos 6 - 8 cm. por ao y en talla unos 2 Kg.
La cabeza crece a un ritmo ms lento que el tronco y las extremidades.
2. Cerebro: Contina el proceso de mielinizacin y se completa la denticin. Entre
los 2 - 3 aos controla los esfnteres.
3. Lateralidad: el cuerpo es funcionalmente asimtrico con un lado dominante.
La preferencia lateral se asienta a los 6 - 7 aos reconociendo la derecha y la
izquierda desde los 4 aos.
4. Desarrollo motor: la locomocin gana en finura y precisin (corre, salta) as
como la motricidad fina. Estn ms coordinados y giles.
DESARROLLO COGNITIVO.
Irreversibilidad
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Centraje: fijarse en una parte de la realidad otorgando una explicacin al todo a partir de esa
parte.
Realismo intelectual: para el nio slo existe lo que vive y lo que piensa.
A los 2 aos ya conoce algunas palabras que le van a permitir en el futuro desarrollar y formar su
gran imaginacin e irse interesando por cosas abstractas (4 aos) como la luna, el sol...
Vemos, as, como el lenguaje resulta clave en esta poca, pues permitir el contacto verbal
explcito con los otros, y sobre todo con el adulto, sindole til para conseguir sus fines.
El desarrollo social se ver fuertemente influenciado por la familia, por la escuela y por la relacin
con los iguales. Segn sean los padres (autoritarios, permisivos, democrticos...) as sern los nios.
Se hace necesario establecer una relacin adecuada entre la familia y la escuela. Las vas de
participacin deben plasmarse en el Proyecto Educativo, en las programaciones didcticas y en las
programaciones de aula.
Como educadora considero que esta participacin con la familia puede proporcionar expectativas
positivas y actitudes de valoracin de los padres hacia la escuela.
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2.1. ESTRATEGIAS.
Dadas las caractersticas evolutivas de los nios de tres a seis aos, es especialmente importante
en este nivel conducir los procesos educativos a travs de la experiencia personal, la actividad y el juego
en un ambiente de afecto y confianza.
El profesor propondr a los nios unidades de aprendizaje que requieran contenidos de las
diferentes reas debidamente programados para que, a travs de lo que ya conoce, las actividades, el
juego y la experimentacin, adquieren conocimientos aplicables en su vida cotidiana.
El juego es un recurso de primer orden para el aprendizaje, que establece vnculos positivos entre
los nios, adems de ofrecer la posibilidad de organizar de forma ordenada los contenidos. Los espacios
son un recurso bsico en este nivel y procede una buena organizacin de los mismos. Habr un lugar para
el movimiento, una zona de lenguaje, una zona de juego, un lugar para el descanso y todos los que se
consideren necesarios.
El trabajo en grupos potencia la participacin y mejora la capacidad de expresin, lo cual es, sin
duda, uno de los ejes principales para un buen desarrollo cognitivo y emocional. A travs de actividades
de observacin, manipulacin y experimentacin el nio se familiariza con los objetos de su entorno y
adquiera aprendizajes, por lo que se hace necesario cuidar con sumo esmero la seleccin de los recursos
materiales del aula.
Para conseguir una oferta educativa de calidad, en particular para los alumnos con necesidades
educativas especiales, los profesores de Educacin Infantil colaborarn con los profesionales
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especializados necesarios, con el fin de introducir las adaptaciones adecuadas para la atencin de estos
alumnos. Un buen clima y una buena organizacin del centro favorecern la convivencia con sus
compaeros desde la infancia.
Los horarios se estructurarn de forma que ayuden a los nios a orientarse temporalmente con la
adquisicin de determinados hbitos.
Para ello, se utilizarn las tcnicas de la observacin directa y sistemtica y las entrevistas con los
padres. Es importante confrontar los resultados de la evaluacin con la familia para poder elaborar pautas
de actuaciones conjuntas y coordinadas.
Al final del nivel se llevar a cabo una valoracin cualitativa de los objetivos conseguidos y del
nivel de madurez alcanzado por cada nio, como referencia para la planificacin e inicio del siguiente
nivel de Educacin Primaria.
ESTRATEGIAS METODOLGICAS.
No existe el mtodo nico y universal que puede aplicarse de con xito a todos y todas las
situaciones sean cuales sean las intenciones educativas, los contenidos de enseanzas, el alumnado y el
propio profesorado.
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mtodos de trabajo ms adecuados para conseguir que la enseanza alcance sus fines. (Anexo III
Decreto 67/2007 de 29 de mayo.)
Ejercitacin diaria.
Incorporacin en el horario de clase mediante rutinas.
Se aplicarn, entre otras, las siguientes estrategias para promover la Educacin en Valores:
Estructura cooperativa:
o Agrupamientos.
o Asamblea.
o Establecimiento de normas.
o Reparto de responsabilidades.
o Promocin de hbitos.
Promoveremos estrategias para el desarrollo del lenguaje oral, del siguiente tipo:
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2.2. TCNICAS.
EI Refuerzo positivo.
El Modelado.
El Encadenamiento retroactivo.
La Enseanza incidental.
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Conversaciones colectivas.
Dilogo.
Monitorizacin.
Focalizacin de la atencin.
La base terica psicolgica la podemos encontrar en el modelo cognitivo; dentro de este modelo
se encuentran autores como: PIAGET (estadios de desarrollo), BRUNER (motivacin) AUSUBEL
(aprendizaje significativo), GAGNE, WALLON.
PIAGET: Es el autor ms representativo de esta corriente. Su teora est basada en los estadios de
desarrollo del nio. Destaca igualmente la importancia que concede al aprendizaje mediante la
construccin (aprendizaje constructivo), frente a la pasividad del educando.
BRUNER: En su teora es bsica la motivacin del alumno, sin esta no hay aprendizaje.
WALLON: Ve el desarrollo del nio como una relacin entre factores neurobiolgicos (teora
innatista) y los factores sociales (teora del ambiente).
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Estos principios de intervencin educativa a los que voy a referirme aparecen recogidos en la
normativa de educacin y sus normas de desarrollo. Concretamente la LOMCE seala (art.14.6) que en
esta etapa los mtodos de trabajo se basarn en las experiencias, las actividades y el juego y se aplicarn
en un ambiente de afecto y confianza, para potenciar su autoestima e integracin social.
Posteriormente el R.D. 1630/2006 por el se establecen las enseanzas mnimas del 2 Ciclo de E.
Infantil realiza una serie de consideraciones generales acerca de estos principios y finalmente el D.
67/2007 por el que se establece el currculo de la etapa concreta y detalla cuales deben ser estos
principios que guen la prctica docente.
Una vez analizadas las bases tericas sobre las que descansan nuestros principios de intervencin
educativa, paso a analizar LOS PRINCIPIOS DE INTERVENCIN EDUCATIVA QUE DEBEN IMPREGNAR TODO
EL CURRCULO:
Hemos de partir del nivel de desarrollo de los nios, lo cual supone a su vez partir de:
o Para favorecer el aprendizaje hay que favorecer la relacin entre lo que el nio ya
sabe(conocimientos previos) y lo que aprende (los nuevos conocimientos).
o Para conocer los conocimientos previos del nio, se pasa una evaluacin inicial. Para
llevar a cabo esta evaluacin inicial, pueden utilizarse diferentes procedimientos, pero
parece que en estas edades uno de los ms indicados es la observacin sistemtica (que
se har en diversas y variadas situaciones, bien espontneas o bien planificadas).
o Es importante que estas evaluaciones se hagan de forma regular y puede resultar de gran
ayuda dejar constancia escrita de las observaciones.
o Una vez conocidos los conocimientos previos del nio sobre un tema cualquiera, el
maestro podr ir ampliando estos conocimientos previos con otros nuevos.
Desarrollo psicoevolutivo:
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o Hay que partir del desarrollo psicoevolutivo del nio para que este construya aprendizajes
significativos y que pueda integrarlos en sus estructuras cognitivas.
o Para ello, los maestros debemos tener conocimientos de los periodos evolutivos de los
nios con sus caractersticas, para adaptar la intervencin educativa a las posibilidades de
razonamiento y aprendizaje que estas capacidades brindan al alumno en cada momento.
o Es decir, relacionar lo mximo posible los contenidos con la vida real y ms prxima de los
alumnos.
El trmino de aprendizaje significativo es utilizado por primera vez por Ausubel; siendo para
nosotros relativamente nuevo, ya que lo hemos conocido a raz de la Reforma del Sistema Educativo.
El nio debe construir aprendizajes significativos (esto se consigue cuando el nuevo aprendizaje se
relaciona de forma significativa con el que ya tena (previo), llegando as a asimilarse e integrarse en su
estructura cognitiva, producindose entonces un aprendizaje capaz de cambiar dicha estructura).
Ser preciso que los conocimientos sean significativos desde tres puntos de vista:
o Es preciso partir de los conocimientos previos de los nios que les van a permitir abordar
el nuevo aprendizaje.
o Tambin es importante conseguir una actitud favorable del nio hacia el nuevo
aprendizaje, para ello hemos de motivarlos a travs del material y la forma de presentarlo
(dejar que los manipulen, jueguen con l, realizar actividades interesantes, etc.).
o Que se ajuste a las caractersticas psicoevolutivas del nio, que sean comprensibles).
o Es decir, que aquello que le vayamos a transmitir al alumno, est estructurado de una
forma clara, coherente y organizada).
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o Es decir, que lo aprendido se pueda utilizar en diversas situaciones y a la vez nos sirva
para construir nuevos aprendizajes.
No slo hemos de transmitir a los alumnos aprendizajes significativos, sino que tambin hemos de
facilitar que los alumnos realicen aprendizajes significativos por s solos, es decir, que sean capaces de
aprender a aprender. Para ello el maestro debe promover el trabajo libre, autnomo y creativo.
Metodologa basada en la actividad por parte del alumno. El alumno como protagonista de su
propio aprendizaje:
Punto 6. Los mtodos de trabajo en ambos ciclos se basarn en las experiencias, las actividades y
el juego y se aplicarn en un ambiente de afecto y confianza, para potenciar su autoestima e integracin
social.
Esto no quiere decir que el maestro se lo da todo hecho al nio, sino que el maestro interacta
con ste estimulndole, orientndole, pero el alumno ser el verdadero protagonista de su aprendizaje,
es decir que es capaz de realizar aprendizajes significativos por s solo, de relacionar el nuevo aprendizaje
de forma significativa con el que ya tena (previo).
Las actividades que proponga el maestro deben tener una base realista, que no sean
excesivamente fciles o rutinarias que pierdan el inters del nio(es decir, que les aburran), sino que
deben ser un reto para ellos. Aunque tampoco deben ser muy difciles (que les frustren al no poder
alcanzarlas).
De igual modo se procurar que en ellas entren en juego todos los rganos sensoriales posibles.
MOTIVACIN: Bruner.
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Se ha de lograr una adecuada motivacin respondiendo a los intereses y necesidades de los nios.
El nio debe estar motivado para aprender, relacionando significativamente los nuevos
aprendizajes con los que ya tiene. Una forma de facilitar esto es:
Tomar como punto de partida las experiencias vivenciales del nio en su entrono prximo y
abordar el planteamiento y resolucin de problemas reales; es decir todo lo que se haga en la
escuela se ha de relacionar con aspectos de la vida real. El contacto con la realidad debe
hacerse a travs de la actividad del nio (tanto manipulativa, sensorial, motriz e intelectual)
sobre la realidad misma, utilizando objetos y situaciones reales en vez de representaciones o
imgenes de a realidad.
Algo que tambin interesa a los nios van e ser los resultados de su propio aprendizaje, por
ello es imprescindible que el alumno conozca de forma inmediata el resultado de su esfuerzo;
que sepa enseguida lo que ha hecho bien, mal y porqu. Lo cual les va a motivar a seguir
aprendiendo correctamente.
Asimismo, es importante la actitud del maestro en su relacin con los alumnos que ha de ser
ldica, motivadora, flexible; creando un clima de confianza y seguridad; valorando sus
aportaciones y progresos; solicitando constantemente la colaboracin, iniciativa y opinin de
los alumnos; estimulando su actividad y participacin; dando un trato igualitario para todos
los alumnos (evitando todo tipo de discriminaciones).
Todo lo cual va a favorecer que los nios se formen una imagen positiva de s mismos, se sientan
seguros y ms motivados para aprender.
Las actividades de las nias y nios han de ser fundamentalmente ldicas, adecuadas a sus
caractersticas, capacidades e intereses, variadas y flexibles para asegurar su motivacin e inters y
responder a las necesidades (Anexo III Decreto 67/2007 de 29 de mayo).
INDIVIDUALIZACIN: Montessori.
La individualizacin atiende a la faceta del individuo como ser individual para que el nio aprenda
una serie de habilidades y hbitos que le permitan sentirse y ser independiente, autnomo en el medio
familiar y escolar, lo que va a favorecer la seguridad en s mismo.
Desde el punto de vista educativo; la individualizacin tiene por finalidad atender a las
peculiaridades de los nios, ya que aun perteneciendo a grupos supuestamente homogneos (en edad,
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nivel de instruccin, nivel de inteligencia), hay grandes diferencias de aptitudes, rendimiento, intereses,
motivaciones, a las que hay que unir las diferencias por causas externas ambientales.
La individualizacin supone:
La ayuda del maestro deber individualizarse lo ms posible, de tal manera que el grado de su
intervencin sea directamente proporcional a la dificultad de cada alumno para llevar a cabo una
determinada actividad.
SOCIALIZACIN.
La socializacin atiende a la faceta del individuo como ser social para que el nio adquiera
actitudes y comportamientos adecuados que le permitan integrarse particularmente en la sociedad en
que vive. Hay que tener en cuenta que viene a fomentar aquellas facetas de la personalidad que no llega a
cubrir la individualizacin.
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La escuela debe dotar al nio/a de los recursos necesarios para poder estar integrado en su
plenitud en la sociedad a la que pertenece. El maestro debe impulsar en el nio las relaciones entre
iguales y con los adultos, lo cual va a favorecer el desarrollo de la socializacin.
Como a pesar del egocentrismo del nio a esta edad (Educacin Infantil), es sociable, coopera con
el maestro, se va adaptando a las normas, es capaz de seguir rdenes verbales y muestra un creciente
deseo de jugar con otros, propondremos situaciones de aprendizaje (ej. En rincones, talleres, salidas...)
en las que encuentra momentos para agruparse con sus iguales, compartir el material y sentir el apoyo de
los otros que le ayudarn a socializarse y comunicarse.
El aprendizaje como proceso de intercambio e interaccin entre los nios y nias, y entre stos y
los adultos (Anexo III Decreto 67/2007 de 29 de mayo).
ACTIVIDAD LDICA.
Destacamos la importancia del juego como la actividad propia de los nios. En el artculo 14 de la
LOMCE:
Punto 6. Los mtodos de trabajo en ambos ciclos se basarn en las experiencias, las actividades y
el juego y se aplicarn en un ambiente de afecto y confianza, para potenciar su autoestima e integracin
social.
El juego es por una parte una gran fuente de motivacin y por otra una gran fuente de
aprendizaje (a travs de l, el nio adquiere gran cantidad de aprendizajes significativos).
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A travs del juego el nio se expresa, libera sus tensiones, se relaciona con los dems,
aprende a guardar el turno, a compartir juguetes, a hacer amigos.
A travs del juego el nio va explorando (manipulando) y conociendo la realidad y a l mismo
(el nio observa, manipula, crea, deshace, etc.)
El juego favorece la consecucin de una creciente autonoma.
Los juegos han de estar en relacin con los intereses de los nios y han de ser variados, no
repetitivos.
El juego simblico proporciona la posibilidad de conocer las peculiaridades de cada nio
mediante la observacin de su juego.
El alumno debe mantener una postura activa frente al aprendizaje (se mueve libremente por
el aula, dibuja, modela, observa, habla y principalmente juega). El juego ser la fuente sobre
la que deber girar todo el aprendizaje.
Por tanto, nuestra metodologa ha de ser lo ms ldica posible.
Hay que tener en cuenta que a travs de un clima de libertad se puede llegar a una comunicacin
y participacin espontnea y en consecuencia a la creatividad, iniciativa.
Por lo tanto nuestra metodologa ha de ser lo ms flexible posible, que permita libertad, iniciativa
a los alumnos.
INTUICIN: Montessori.
Para que el nio pueda llegar al conocimiento de la realidad es preciso que lo haga a travs de sus
sentidos por medio de dos vas didcticas: observacin y experimentacin.
Puede ser de forma directa: el nio realiza algo por s mismo u observa como otros los hacen; o de
forma indirecta: el objeto se presenta a travs de fotografas, vdeos, imgenes, dibujos o bien se dan
ejemplos o se hacen descripciones (cuando la realidad no la tengamos a nuestro alcance).
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ATENDER A LA DIVERSIDAD.
Tampoco son iguales los ritmos de aprendizaje de todos los nios; los nios aprenden a ritmos
muy diferentes como tambin son diferentes los procesos de desarrollo.
Es conveniente prever diversos apoyos que compensen las posibles carencias que traen
inicialmente los nios, que ayuden a cada alumno ir progresando poco a poco, de modo que al final
alcancen los objetivos propuestos:
El aula es un espacio heterogneo e inclusivo para atender a la diversidad del alumnado, pues tal
y como se recoge en el artculo 8 de este Decreto, en ella conviven nias y nios con diferentes
capacidades, ritmos y estilos de aprendizaje, motivaciones e intereses, situaciones sociales, culturales,
lingsticas y, es su caso, de salud.
El reto para el profesorado est en conseguir que todos reciban una educacin de calidad, que
alcancen el mximo desarrollo de sus capacidades, y que lo hagan en condiciones de igualdad sin
exclusiones (Anexo III Decreto 67/2007 de 29 de mayo).
GLOBALIZACIN: Decroly.
El primero que dio el trmino globalizacin fue Decroly, aunque este trmino ha ido
evolucionando, de hecho el Ministerio da algunas ideas referentes a la globalizacin:
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Los nios perciben la realidad de un modo global, por ello nuestra metodologa ha de ser lo ms
globalizada posible, para tratar una misma realidad desde todos los puntos de vista posibles. Para esto
nos valemos de las distintas reas o disciplinas que son instrumentos a travs de los cuales conocemos la
realidad desde diversas perspectivas.
Las unidades globalizadas se realizaran en torno a centros de inters que estarn de acuerdo a las
necesidades bsicas del nio. Ej. la unidad de los alimentos, Los juegos, etc.
Las reas o disciplinas no son objetivos prioritarios a conseguir, sino que son instrumentos de los
que nos servimos para conocer la realidad(es decir, nos acercamos al conocimiento de la realidad con una
intencin totalizadora o globalizadora en cuanto a los elementos que la componen).
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Dadas las caractersticas evolutivas de los nios de tres a seis aos, es especialmente importante
en este nivel conducir los procesos educativos a travs de la experiencia personal, la actividad y el juego
en un ambiente de afecto y confianza.
La interaccin con otros nios constituye un importante recurso metodolgico que le ayuda en su
progreso social, afectivo e intelectual.
El profesor propondr a los nios unidades de aprendizaje que requieran contenidos de las
diferentes reas debidamente programados para que, a travs de lo que ya conoce, las actividades, el
juego y la experimentacin, adquieren conocimientos aplicables en su vida cotidiana.
El juego es un recurso de primer orden para el aprendizaje, que establece vnculos positivos entre
los nios, adems de ofrecer la posibilidad de organizar de forma ordenada los contenidos.
Los espacios son un recurso bsico en este nivel y procede una buena organizacin de los mismos.
Habr un lugar para el movimiento, una zona de lenguaje, una zona de juego, un lugar para el descanso y
todos los que se consideren necesarios.
El trabajo en grupos potencia la participacin y mejora la capacidad de expresin, lo cual es, sin
duda, uno de los ejes principales para un buen desarrollo cognitivo y emocional.
Para conseguir una oferta educativa de calidad, en particular para los alumnos con necesidades
educativas especiales, los profesores de Educacin Infantil colaborarn con los profesionales
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especializados necesarios, con el fin de introducir las adaptaciones adecuadas para la atencin de estos
alumnos.
Un buen clima y una buena organizacin del centro favorecern la convivencia con sus
compaeros desde la infancia.
Los horarios se estructurarn de forma que ayuden a los nios a orientarse temporalmente con la
adquisicin de determinados hbitos.
Con el fin de poder establecer los objetivos y contenidos que se van a desarrollar, se partir de
una evaluacin inicial que tendr en cuenta las caractersticas del nio, del medio dnde vive, de la
informacin de la familia y, en su caso, de los centros de dnde proviene.
Para ello, se utilizarn las tcnicas de la observacin directa y sistemtica y las entrevistas con los
padres. Es importante confrontar los resultados de la evaluacin con la familia para poder elaborar pautas
de actuaciones conjuntas y coordinadas.
Al final del nivel se llevar a cabo una valoracin cualitativa de los objetivos conseguidos y del
nivel de madurez alcanzado por cada nio, como referencia para la planificacin e inicio del siguiente
nivel de Educacin Primaria.
La familia tiene gran responsabilidad en la educacin de los nios, de estas edades, y es precisa su
colaboracin para la mejor consecucin de los objetivos marcados.
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OBJETIVOS.
reas curriculares
Las reas curriculares corresponden a los mbitos propios de la experiencia y el desarrollo Infantil.
Se desarrollarn por medio de actividades globalizadas que tengan inters y significado para el
nio.
Los contenidos educativos se distribuyen en las correspondientes reas relacionadas con los
diferentes mbitos de conocimiento y experiencias.
Basndose en las necesidades del nio/a en Educacin Infantil, propondremos una metodologa
enfocada a satisfacer tales necesidades y al desarrollo de las potencialidades e intereses del nio/a.
El nio/a de esta edad necesita afecto, por eso se intentar crear un ambiente acogedor y una
relacin personal que le trasmita seguridad, confianza y autoestima.
En esta etapa los nios/as pasan de una total dependencia del adulto a un grado de autonoma
importante. Se intervendr apoyando al nio/a proporcionndole espacios donde pueda actuar
libremente (rincones) facilitndole el acceso autnomo a los materiales y espacios.
Como respuesta a sus necesidades de relacin y comunicacin con los dems se realizarn
actividades en pequeo y gran grupo y juegos que favorezcan la interaccin con los otros / otras tambin
libertad para estar solo y aislarse cuando lo necesite.
Para satisfacer las necesidades primarias del nio/a, tales como higiene, descanso, seguridad, etc.,
se crearn zonas adecuadas, servicios limpios, zonas de descanso, etc.
El nio/a de esta edad, es curioso y explorador, necesita descubrir, manipular y conocer. Por
tanto, se le proporcionar un ambiente rico en estmulos que le invite a la realizacin de estas
actividades.
La legislacin educativa actual identifica el juego como una necesidad bsica de la infancia y,
concretamente, en la etapa de la Educacin Infantil el juego es considerado un recurso idneo para
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utilizar en la escuela, debido a su carcter motivador, globalizador de contenidos y por ser mediador de
aprendizajes significativos. Adems, la actividad ldica fomenta la interaccin entre nios y nias, aspecto
que constituye tanto un objetivo educativo como un recurso metodolgico de primer orden.
Desde la legislacin se indica la necesidad y el inters por introducir en el aula una gama variada y
estimulante de objetos, juguetes y materiales que proporcionen mltiples oportunidades de
manipulacin y nuevas aportaciones.
Los mtodos de trabajo se basarn en la experimentacin, el respeto por las aportaciones del
alumnado, la actividad y el juego y se desarrollarn en un ambiente de afecto y confianza que favorezca la
interaccin con el adulto y con los iguales para potenciar su autoestima e integracin social.
El Diseo Curricular Prescriptivo para esta etapa no prescribe mtodo sino que se refiere a una
serie de principios pedaggicos que deben iluminar la intervencin educativa. En una lnea cognitivista y
dentro de un marco constructivista vamos a aplicar los principios siguientes:
Compartir con la familia la labor educativa. Adems de la informacin y colaboracin que los
padres pueden aportar al centro de educacin infantil, stos pueden encontrar en el
profesorado y personal educador unas pautas educativas a imitar propiciando un mejor rol de
padres/educadores.
Ofrecer a los alumnos conceptos ligados a sus experiencias y esquemas de conocimientos
previos al mismo tiempo que novedosos (aprendizaje significativo). Este tipo de aprendizaje
implica la actividad y participacin infantil procurando que la intervencin del profesor surja a
partir de la actividad que el nio est realizando o del contexto que los nios conocen o estn
observando; no ser nunca sobre conceptos abstractos o no percibidos.
Adecuar las actividades al desarrollo especfico de la etapa y del alumno en particular
eligiendo aquellas que conllevan manipular, observar, explorar, jugar o cualquier otra
actividad directa sobre el entorno inmediato. Se trata de basar el aprendizaje en el juego, la
accin y la experimentacin.
Establecer unas relaciones clidas y de seguridad. Slo si el nio se encuentra dentro de una
atmsfera de afecto y seguridad podr aplicarse a actividades que centran otros mbitos de
su desarrollo. Estas relaciones de afecto y confianza no deben suponer ningn tipo de
proteccionismo o permisividad. Sino que deben propiciar al nio la seguridad de sentirse
querido y valorado. El establecimiento de unas normas, dentro de la flexibilidad que esta
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Motivacin: Cuando hablamos de motivacin, hacemos referencia a todos los elementos que
de alguna manera capten la atencin del nio/a y lo predispongan para el aprendizaje.
Podran englobarse dentro de la motivacin, la mayor parte, si no todos, de los elementos ya
mencionados, pero hemos de incluir este apartado, porque habr muchos recursos que no se
reflejen pero que realmente constituyan piezas fundamentales y motivadoras en el aula,
como seran los cambios en la modulacin del tono de voz, la comunicacin con el alumno/a,
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De ah que todos los elementos educativos estn supeditados al tipo de nios a los que van
dirigidos.
Esta diferencia individual no es en absoluto contradictoria con los procesos de socializacin, que
no slo deben respetarse, sino que constituyen uno de los objetivos esenciales de nuestra escuela infantil.
As pues, en nuestras clases se estimulan climas en los que predominan las tcnicas y sistemas de
trabajo participativos con instrumentos de colectivos e individuales.
Clima de libertad: El entorno tiene que proporcionarle al nio/a seguridad, para que pueda
expresarse con libertad y tener opcin a elegir sus compaeros/as y en ocasiones sus propias
actividades.
Jugar con los nios y nias propios o ajenos y dejar que jueguen con libertad, es acercarlos a la
felicidad y al amor, ya que por medio del juego se crean lazos fuertes que sirven para recuperar a los
amigos perdidos y conocerse mejor, con lo que se mejoran las relaciones humanas, el nimo, la
creatividad y la imaginacin para resolver los problemas cotidianos que presenta la vida en estos tiempos.
Autonoma: Ser autnomo significa ser gobernado por uno mismo. En la medida en que la
familia y los educadores les vayan dando ms autonoma y les animen y alienten, les planteen
retos y les ofrezcan ayudas, les feliciten por sus logros y les ayuden a relativizar sus errores,
estarn fomentando en los nios sentimientos de seguridad, ayudando a que adquieran una
imagen propia positiva, construyendo su autonoma.
Se fomentar igualmente la autonoma personal y fsica por medio de hbitos de salud e higiene
personal (comer slo, lavarse, vestirse, etc.).
Las relaciones: Las relaciones del adulto (profesor/a) con el nio son decisivas para el
desarrollo de la identidad y de las caractersticas de la personalidad del nio: en un ambiente
de relaciones positivas y afectuosas, la actuacin del educador tiene para el nio un valor
retador y estimulante; en la medida en que el educador anime y aliente al pequeo, le
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plantee retos y le ofrezca ayudas, le felicite y recompense por sus logros y le ayude a
relativizar sus errores, estar fomentando en l sentimientos de competencia y seguridad,
haciendo que se forme una imagen positiva de s mismo.
De vital importancia son las relaciones del nio con sus compaeros, con sus iguales: en las
interacciones con los compaeros el nio aprende a relacionarse con los dems, a guardar su turno y el
momento de satisfacer sus deseos, aprende la simpata y la amistad, la cooperacin y la empata, pero
aprende tambin la competicin, la envidia, los celos y la rivalidad; la existencia lgica de conflictos entre
iguales puede constituir un instrumento de desarrollo en la medida en que los educadores orienten la
superacin de esos conflictos.
A travs del juego, el profesor puede analizar muchos aspectos del nio, ya que ofrece una
valiossima informacin sobre conocimientos tales como capacidades lingsticas,
comprensin del medio social y natural, dominio de ciertas destrezas, etc.; as como su nivel y
posibles problemas de desarrollo y socializacin, actitudes, valores y prejuicios, necesidades.
La organizacin de los espacios, los materiales y el tiempo deben ajustarse al nivel de desarrollo y
aprendizaje y a la edad del alumnado.
o El profesorado deber prever las situaciones educativas y decidir sobre los medios que las
hagan posibles, evitando siempre organizaciones rgidas y excesivamente especializadas.
o El material debe posibilitar la accin, estimular y responder a la curiosidad del nio o de la
nia.
o La organizacin de la jornada escolar debe dar respuestas a las necesidades del alumnado
y facilitar las actividades ms adecuadas en cada momento.
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La Etapa de Educacin Infantil es especial y diferente a otras etapas. Existen unas particularidades
q a tener en cuenta a la hora de trabajar con los nios de estas edades, para ello debemos partir siempre
de las caractersticas de esta etapa educativa, y de otras consideraciones (que desarrollar ms adelante)
nios y a partir de ah, hacer un esfuerzo por adaptarnos desde el mbito de la educacin, para dar
respuesta a las exigencias q se nos presentan con estos nios en particular.
La Educacin infantil tiene como principal finalidad contribuir al desarrollo fsico, afectivo, social e
intelectual de nias y nios en estrecha cooperacin con las familias. En esta etapa educativa se sientan
las bases para el desarrollo personal y social y se integran aprendizajes que estn en la base del posterior
desarrollo de competencias que se consideran bsicas para todo el alumnado.
Haremos referencia tambin a la concrecin curricular que realizan las comunidades autnomas,
en este caso y a modo de ejemplo, a la normativa establecida en este sentido en Castilla - La Mancha.
1. La Educacin infantil constituye la etapa educativa con identidad propia que atiende a nias y
nios desde el nacimiento hasta los seis aos de edad. Esta etapa se ordena en dos ciclos. El primero
comprende hasta los tres aos y el segundo, desde los tres a los seis aos de edad.
Artculo 3. Fines.
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El segundo ciclo de la Educacin infantil contribuir a desarrollar en las nias y nios, las
capacidades que les permitan:
Artculo 7. Estructura.
1. El currculo del segundo ciclo de la Educacin infantil se organiza en torno a las siguientes
reas:
2. Las reas son entendidas como mbitos de experiencia y desarrollo que se abordarn por
medio de actividades globalizadas que tengan inters y significado para el alumnado. Los objetivos,
contenidos y criterios de evaluacin en que se organizan las reas se recogen en el Anexo II.
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3. Las Programaciones didcticas integran en el rea relativa a los lenguajes, la iniciacin del
aprendizaje de la lengua extranjera y de las tecnologas de la informacin y de la comunicacin. Asimismo,
fomentarn una primera aproximacin a la lectura y a la escritura; las experiencias de iniciacin temprana
en habilidades numricas bsicas; la expresin visual y musical; el desarrollo de valores y actitudes de no
discriminacin, convivencia y de comportamientos saludables; y el conocimiento, valoracin y la
conservacin del patrimonio histrico, artstico, cultural y natural de la Comunidad Autnoma de Castilla -
La Mancha.
5. Los mtodos de trabajo se basarn en la experimentacin, el respeto por las aportaciones del
alumnado, la actividad y el juego y se desarrollarn en un ambiente de afecto y confianza que favorezca la
interaccin con el adulto y con los iguales para potenciar su autoestima e integracin social.
Disposiciones adicionales
Se incluir la religin catlica como rea o materia en los niveles educativos que corresponda, que
ser de oferta obligatoria para los centros y de carcter voluntario para los alumnos y alumnas.
La Disposicin adicional nica del Real Decreto 1630/2006, de 29 de diciembre, por el que se
establecen las enseanzas mnimas del segundo ciclo de Educacin infantil, seala que las enseanzas de
religin se incluirn en el segundo ciclo de educacin infantil de acuerdo con lo establecido en la Ley de
Educacin. Se garantizar que los padres o tutores de los alumnos puedan manifestar su voluntad de que
stos reciban o no reciban enseanzas de religin.
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a) Una introduccin con los datos o caractersticas que se consideren relevantes para cada rea.
b) Los objetivos, las competencias bsicas, la secuenciacin de los contenidos por cursos y los
criterios de evaluacin de las reas.
c) Los mtodos de trabajo; la organizacin de tiempos, agrupamientos y espacios; los materiales
y recursos didcticos; y las medidas de atencin a la diversidad del alumnado.
d) Las actividades complementarias, diseadas para desarrollar los objetivos y contenidos del
currculo, debindose reflejar el espacio, el tiempo y los recursos que se utilicen.
e) Los procedimientos de evaluacin del alumnado y los criterios de calificacin y de
recuperacin.
f) Los indicadores, criterios, procedimientos, temporalizacin y responsables de la evaluacin
del proceso de enseanza y aprendizaje, de acuerdo con lo establecido en el plan de
evaluacin interna del centro.
El desarrollo de las capacidades, necesidades e intereses del alumnado son el referente bsico de
la Programacin didctica. A lo largo de la etapa se consolidad aspectos bsicos del desarrollo en las
diferentes dimensiones de la personalidad.
Por otra parte, no hay que olvidar que la educacin infantil tiene la doble responsabilidad de
detectar las necesidades y de organizar la respuesta, para compensar las posibles desigualdades, tanto de
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origen socioeconmico y cultural, como de carcter personal. Contribuye, por tanto, a prever las
dificultades para evitar que se acrecienten a lo largo de la escolarizacin.
La etapa infantil se configura como una unidad temporal bsica de programacin que se concreta
de forma secuenciada pero flexible, en funcin de la heterogeneidad de capacidades, ritmos y procesos
del alumnado, para cada uno de los cursos.
El centro de educacin infantil debe ofrecer una variada y estimulante gama de materiales
que debern ser objeto de la adecuada organizacin; la cual, a su vez, habr de responder
fundamentalmente a la idoneidad para la realizacin de actividades y para el desarrollo
integral del alumnado. Ello supone ir ms all de una mera distribucin y colocacin: habr de
responder a las necesidades e intereses de los alumnos, a los objetivos establecidos y a la
propuesta espacial, entre otras demandas.
Hay que utilizar materiales variados, manejables, atractivos, seguros, sugestivos y adaptados a las
caractersticas del grupo, que den ocasiones para manipular, experimentar o representar.
El tiempo.
La organizacin del horario escolar ha de ser flexible para poder adaptarse al desarrollo evolutivo
y a las necesidades de los nios y las nias, al contenido de los proyectos de trabajo y al tipo de tarea por
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desarrollar. Esta flexibilidad no excluye el uso de una secuencia temporal ordenada que permita,
mediante el desarrollo de rutinas, la creacin de hbitos.
Los agrupamientos.
El aula es un espacio compartido y abierto a otros profesionales que inciden en el mismo grupo de
nios y nias con su accin educativa y a las familias que colaboran de forma puntual en actividades. Para
garantizar la coordinacin de los objetivos, los contenidos y el desarrollo de una metodologa coherente,
ha de ser una prctica habitual la presencia junto al tutor o la tutora, de los especialistas en lengua
extranjera, en msica, en psicomotricidad, del profesor de apoyo al alumnado con necesidades educativas
especiales, del orientador u orientadora y de la propia familias.
En la familia: La funcin educativa en esta etapa debe estar compartida entre la familia y el centro
de educacin infantil. Los docentes debern determinar tiempo, espacio y recursos necesarios para que
esta colaboracin pueda llevarse a cabo a partir de la comunicacin y la coordinacin.
La atencin a la diversidad.
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La evaluacin en la educacin infantil tiene las mismas caractersticas que en el resto de las etapas
y se dirige al alumnado y al desarrollo de los procesos de enseanza y aprendizaje y de la prctica
docente, slo que en la etapa de Primaria y Secundaria el D. C. P. (Diseo Curricular Prescriptivo) da unos
criterios de evaluacin y en Educacin Infantil es el propio tutor el que debe fijarlos.
Tampoco son los mismos los instrumentos (diario de clase, anecdotario, escalas de estimacin),
tcnicas (entrevista con las familias, la observacin participativa y no participativa, el anlisis de sus
trabajos) y estrategias de la evaluacin.
Como consecuencia de ellas el nio/a no slo tiene unas necesidades sino que tiene una forma
diferente de percibir el tiempo. En el periodo sensoriomotor empieza a distinguir un ritmo temporal de
los acontecimientos, en el cual, los que tienen lugar diariamente, se suceden en secuencias. En el periodo
preconceptual existe la nocin de duracin de un acontecimiento en virtud de la actividad sensoriomotriz.
En el periodo preconceptual existe la nocin de duracin de un acontecimiento en virtud de la actividad
sensoriomotriz. En el periodo intuitivo el tiempo se incorpora a los hechos y cada hecho tiene su propio
tiempo.
Los diferentes tipos de actividades deben intercalarse de forma que se evite la fatiga en los
nios/as, escogiendo adems los momentos ms adecuados del da para el desarrollo de cada actividad.
Por otra parte, no debe olvidarse que los ciclos destinados a cada actividad deben ser cortos, ya que los
nios/as de esta edad no pueden concentrarse y mantener la atencin durante mucho tiempo seguido.
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La diversidad.
Ser bidireccional.
Es decir, el trabajo ha de estar repartido de forma que exista un momento para cada ocupacin y,
al mismo tiempo debe dejarse un margen suficiente a la improvisacin y espontaneidad tanto de los
nios/as como de los maestros/as.
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