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Movimiento Rectilneo Uniformemente Acelerado.

El movimiento rectilneo uniformemente acelerado (MRUA), es aqul en el que un mvil se desplaza sobre una
trayectoria recta estando sometido a una aceleracin constante.

Recordemos que la aceleracin existe cuando cambia la velocidad, en magnitud, direccin o ambas.

Ejemplo:

v = 10 m/s v = 16 m/s v = 22 m/s v = 28 m/s v = 34 m/s

t = 0 seg t = 1 seg t = 2 seg t = 3 seg t = 4 seg

Aqu cambia la magnitud de la velocidad, pero no la direccin. Vemos que por cada segundo de tiempo transcurrido,
la velocidad aumenta en la misma cantidad: 6 m/s. Decimos que la velocidad cambia 6 m/s por cada segundo y que
esa variacin viene siendo lo que llamamos aceleracin: a = 6 m/s /s = 6 m/s2.
Los datos los podemos visualizar mejor en una tabla:

dato t (s) v (m/s) v v f v i v f v i


Calcularemos la aceleracin con la frmula que ya conocemos: a = = =
1 0 10 t t f ti t
2 1 16 Para ello, seguimos los siguientes pasos:
3 2 22 Escogemos arbitrariamente dos parejas de valores de tiempo y velocidad:
4 3 28 los datos 2 y 4
A los de tiempo menor, les ponemos i de inicial y a los de tiempo mayor, les
5 4 34
ponemos f de final

Los datos quedan de la siguiente manera.

ti = 1 s, vi = 16 m/s 28 m / s 16 m / s 12 m / s m
Luego: a = = =6 2
tf = 3 s, vf = 28 m/s 3 s 1s 2s s

En cuanto a las velocidades, ya vimos que estn cambiando, pero podemos calcular la velocidad promedio: aquella
que si permaneciera siempre constante, permitira llegar al destino al mismo tiempo. Para calcularla en este ejemplo,
podemos promediar las velocidades que tenemos, sumndolas todas ellas y dividiendo por el total de datos:

10 + 16 + 22 + 28 + 34 m
v= = 22
5 s
Tambin podemos obtener la velocidad media, usando un truco matemtico: sumando la primera velocidad con la
10 + 34 m
ltima y dividiendo entre 2: v = = 22 Que podemos generalizar en la frmula:
2 s

v f + vi
v= Frmula para calcular la velocidad media en el Movimiento Rectilneo Uniformemente Acelerado
2

120 IDENTIFICA LAS DIFERENCIAS ENTRE LOS DIFERENTES TIPOS DE MOVIMIENTOS


Ejemplo:

Una lancha que parte del reposo, en un estanque de agua tranquila, acelera uniformemente en lnea recta a razn de
4 m/s2 durante 5 segundos. Qu distancia recorre en ese tiempo?

Solucin:
v f vi
Primero obtenemos la velocidad final despejndola de: a = lo que nos da v f = v i + at
t
( )
Sustituyendo los datos obtenemos v f = 0 + 4 m / s 2 (5 s ) = 20 m / s
Ntese que la velocidad inicial es cero, pues la lancha parte del reposo.

v f + v i 20 m / s + 0
Ahora podemos calcular la velocidad media con v = = = 10 m / s
2 2
x f xi d
Ya que tenemos la velocidad media, podemos obtener la distancia despejndola de: v = =
t t
Quedando d = v t . Al sustituir datos obtenemos d = (10 m/s)(5 s) = 50 m

Tuvimos que usar una cadena de clculos para obtener el resultado final, sin embargo podemos obtenerlo en un solo
paso si combinamos todas las frmulas en una sola, por medio de sustituciones.

v f + vi v + vi
Primero sustituimos v = en x f = x i + vt y tenemos x f = x i + f t
2 2

v + at + v i
en la que podemos cambiar vf por v f = v i + at , y tenemos x f = x i + i t
2

2 v + at 2 2
Simplificando x f = x i + i t = x + 2 v i t + at = x + v t + at
2 i
2 i i
2

Y quedando:
1 1
x f = x i + v i t + at 2 o tambin d = v i t + at 2 en trminos de distancia recorrida, partiendo de cero.
2 2

Entonces, en el ejemplo de la lancha tendramos:

d = vi t +
1
at 2 = (0 )(5s ) +
(4 m / s ) (5 s)
2 2
= 50 m
2 2

Con lo que se simplifica enormemente la resolucin.

En los casos que no dispongamos del dato del tiempo, tenemos otra frmula que no demostraremos aqu:

v 2f = v i2 + 2a (x f x i ) o tambin v 2f = v i2 + 2ad en trminos de la distancia recorrida.

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BLOQUE 2
Ejemplo:

Un avin aterriza a 300 km/h y llega hasta el reposo por efecto de una desaceleracin de 10 m/s2. Qu distancia
necesita para quedar inmvil?

Solucin:

Como no se proporciona el tiempo de frenado la distancia se calcula de la ecuacin v 2f = v i2 + 2ad , despejada para
v 2f v i2
distancia, quedando d = . Tenemos como datos la aceleracin: a = 10 m/s2 (negativa porque es
2a
desaceleracin: hace disminuir la velocidad), la velocidad final, que es cero porque llega al reposo y la velocidad
inicial que es 300 km/h, la cual tendremos que convertir primero a m/s, para manejar puras unidades del S.I.

0 (83.33 m / s )
2
km 1000 m 1 h
v i = 300 = 83.33 m / s Sustituimos los datos: d = = 347.19 m
h 1 km 3600 s (
2 10 m / s 2)

Grficas del MRUA.

Para el estudio de las grficas del Movimiento Rectilneo Uniformemente Acelerado, tomaremos como ejemplo un
objeto que se mueve con una aceleracin de 4 m/s2, arrancando del origen, con una velocidad inicial cero.

0 x

En el tiempo inicial t = 0, la aceleracin es 4 m/s2, la distancia recorrida es 0 y la velocidad es 0


En el tiempo t = 1 s, la aceleracin es 4 m/s2, la distancia recorrida es 2 y la velocidad es 4 m/s
Podemos obtener ms valores, mediante la utilizacin de las frmulas ya vistas:
1
x f = x i + v i t + at 2 y v 2f = v i2 + 2a (x f x i ) .
2
Luego ponemos los datos en una tabla y trazamos las
grficas x-t, v-t y a-t x (m)
240
t(s) x(m) v(m/s)
0 0 0 200
1 2 4
160
2 8 8
3 18 12 120
4 32 16
5 50 20 80
6 72 24
40
7 98 28
t (s)
8 128 32
9 162 36 1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
10 200 40 40

122 IDENTIFICA LAS DIFERENCIAS ENTRE LOS DIFERENTES TIPOS DE MOVIMIENTOS


2
v (m/s) a (m/s )
48

40
8
32

24 4

16
t (s)
8 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
t (s)
1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 4

Estas grficas son representativas del Movimiento


Rectilneo Uniformemente Acelerado. La grfica x-t
es del tipo parablico; el objeto no recorre distancias El valor de la pendiente de la
recta representa el valor de
iguales en tiempos iguales. La grfica v-t es una la aceleracin del mvil:
recta inclinada; la velocidad presenta cambios a = v/t
iguales en tiempos iguales. La grfica a-t es una
recta horizontal, lo que indica que tiene un valor
constante.
v
En el caso de la grfica v-t, es posible calcular
fcilmente la pendiente, para obtener la aceleracin.

A mayor inclinacin de la pendiente, en la grfica v-t, t


se tiene una mayor aceleracin.

Para resumir, el MRUA tiene las siguientes caractersticas:

Movimiento que se realiza sobre una lnea recta.


Velocidad variable; aumenta o disminuye cantidades iguales en tiempos iguales.
La magnitud de la velocidad recibe el nombre de rapidez.
Aceleracin constante, diferente de cero.

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