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PIG G Y B A C KIN T ER A C T I V E.

COM

SUMARIO
@ I N IC IO RAPIOO ..... 4

@ RECO RRIOO . 16

@ ESTRATEGIA Y ANAuS IS 138

@ I Nv ENTARlO 204

@ B ESTIARlO 224

@ EXTRAS 248

""
~ I NOI C E

I
~
INICIO AAPIDO
Si eres capaz de esperar un m om ento antes de ade nt rarte par pri me ra
vez en el mundo de Final Fa nta sy XIII, este breve capit ulo introduct orio te
of rece observaciones. explicacion es y consejos que podran ayudarte a
avanzar can mas segu ridad en los prime ros mo me ntos

5
INFO RM ACIO N BASICA

PANTALLA DE CAMPO

CONTROLES
,. CONTROLES
r PS3 XBOX 360 COl\: TROlES DECAM PO C ONI ROI.fS Dr BATA lLA
Navegar por el rnenu/Hepetir PLAYSTATION 3
e e Moverse
la lista de6rdenesanterior
[e . con el menu de
Habilidades resalladol

~ e Controlarcamara Co ntrolarcamara

Navegar porel rnerui/ Bepetir


I
.:. 0 Navegar por el menu
la listadeordenesanterior
(0 . con el menu de
I
Habilidades resattadol

e Interactuar
Seleccionaropcion del menu/
Entrar al menu secundario

e ) Volverat menuanterior/
Salir del menu
---
Vo lver al menu anterior/
Cancelar seleccion lE YENDA DEL M INIMAPA
Ejecutaruna lista deorcenes INTERACCIONES ICO NO Dtscni r Cl ll N
@ 0 Entrar al menu principal parcial antesdeque seIlene =-------.----~-~------!
la barra BTC III ucercas a cualquier objeto con el qu e pu ed as interactu ar en el
@ (+ Ver pantalla del mapa/ do del juego (como un terminal de servicio 0 un aca ps ulade tesoro). Liderdel grupo
Ver listademisiones' 'cm;i un cuadrode instrucciones emergente.
@) D Ver informacion del enemigo 0
XBO X 360 o Tu s pasos mas recientes
I@ 1liI M INIMAPA
--
Entraral menu de Informacionsobreel terreno que te rcdea. incluidos los limites y o Aliado

I (Q] m seleccion de vapores


preventivos'
Cambiar torrnacion" U!1a18S deinteres. Enemigo

I
(Q) m- ~ INDICADOR DE RUTA @ En emigo en alerta

g "IJo Ilel til siguiente destino. X En emigo derrotado recienlemente

(START]
V
9
Centrar camara

Pausa Pausa
o Seiial deruta

Terminal deservicio
Activar a desactivar
minimapa/Omitir
(SELECT]
9 animaciones 0 salir del
juego (sequn correspondal '!rI
Seiial de tesororecupe rado

en la pantalla de pausa (J
-
-0-.
NOla: esta funci On noesta disponible enlasprimerasetapas de tahistoria

6 7
FFXIII: DATC Il ES r:":
-~~--- -~..//

PANTALLA DE BATALLA IN FORMACrON BAs rCA


SOBRE EXPLORACrON
~: I
1\
M OVERS E Y NAVEGAR
II.. I!ll:l"
1lI1<1f ue un punto a otro en Final Fa ntasy XIII es muy sencillo. EI
muuapa de la esqu ina superior derecha liene un indicador de ruta 11\ . II

81borde exterior. Este indica dor siempre apu nta hacia tu siguiente
[I
11 11 0 . En los entomosmas complicados en los que el cami novuelva
brn sus pasos 0 se bifurque. podras echar un vistazo a los mapas
Ilue yo pulsando @/ O. 0 tarnbien podras consulter los mapas del
1111111 10 Recor rido de esta guia. Sin embargo. te dara s cuenta de que
.Illlaimente 10 quecomp lica los des plazamientos de un pu nto a otro
1 los combates y no los trayectos ensf.

,' 5indicadores en remolino de color azul y rojo. Los azules sefialan


011flS donde tus compaiieros puedan superar obstaculos saltando
1) Los vara s automa ticarnente si te colocas en posiciones
leterminadas. Lo s indicadores rojos resaltan dispositivos (como
,llos de control) que hayque usa r para poder avan zar.

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(0 ) M ENU DE BATALLA (0 ] BARRA DE CADENA . .: -= .:~ ~. j/:~; . E NCUENT ROS CON ENEMIGOS
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Da acceso a las 6rdenes que se usa n durante el combate . A 10 largo Seiia la el incremento del daiio acumu lativo. Cuando Ilega al maximo. el ~ it " - t;.,'~ ' '.'' "{.J:: 'Q
AI igual que en la anterior entrega. Final Fantasy XIII recupera la tradici6n
de la historia apareceran nuevas opciones. EI menu desaparece
cuando se ejecutan las instrucciones.
enemigo entraenun estado de "aturdirniento" que puede aumentar el dafio,
crear nuevos pu ntos debiles 0 provocar cambios de compo rtamiento. La
__~:;..""~
'''
, ~, :i,'~-,:;~1~~?>-q .~ - ' de los combates aleatorios que aparecfan en los primeros capftulosde la
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~
.:~~ __-)ii . "/.:-. ~~ . ~ ~:";&:'7);~-
''-' -'>...-\~ ....- .. ... II(..~I'\ saga. Veras aparecer a la mayor parte de los asaltantes a simple vista
marca roja seiiala tu posicion actual en la barra . mientras que la ba rra .-~.,","- ~"","",::~~"'p "L , . ....,- ::....-:/
naranja esuncron6metro. Si la marca naranja lIega al extrema Izquierdo de
!!'o
~. . _~"= , . -/.. ,"-' ..-. '''''/1 ..J sequnavances enel mapa decampo(fig.2). Loscombatesmas importantes.
~o~ BARRA BTC (BATALLA EN TIEM PO sin embargo. iran pre cedidos de una animaci6n. En seguida aprsnde ras a
CONTINUO) la barra antesdequetusaliados 0 tu lanceis otro ataoue. se restab lecera la
bonificaci6n por cadena. reconocer cuando un termi nal de servicio situado al final de una zo na del
Se Ilena poco a poco y.cuando esta llena. tu personajeactual (el lfder o usten presentes. los miembros de tu grupo activo pod ran mapa indica un combate deeste tipo.
del grupo) ejecutara tus 6rdenes. Las instrucciones para el combate
' 8B independientemente del persona je que estes controland o, y
(conocidas como la "lista de ordenes") apareceran encima de esta barra
cuando las se lecciones.
(OJ BONIFICACION POR CADENA II adelantarse para explorar 0 bien queda rse en un punto Cuando entras en el campo de visi6n de un enemigo 0 de un grupo de
Muestra el multiplicador actual por el dana infligido al enemigo al que 10dependiendo de 10 queles apetezca . Ius aliados no iniciaran enemigos. escucharas un sonido distintivo. Iarn bien veras que el mini mapa
estes atacando . La cantidad pordefecto es 100% Ycrecera a medida que n combats ni actua ran en puntos deinteraccion. as!quedisfruta parpadea un instante. Cua ndo entres cami nando 0 co rrie ndo en esta zona
(II] VISUALIZADOR DE AYUDA la bon ificacion por cadena se Ilene con ataq ue s sucesivos. compafila sin tener que preocuparte de sus cap richos ni de su invisible. los adversariospodran advertirtu presencia en cualqu iermomento.

Ofrece informacion sobre las opciones del men u resaltadas. ro oSi te separas de tu corn pafua. volvereis a reuniros cuando Sise pe rcatande lapresencia de tu personaje.se reproducira otro sonidoy

(OJATURDIM IENTO II combats. asfqueno tendras que retroceder si alguien se ha


10 nuas,
aparsceran unos iconos de "aviso" especiales (fig. 3)sobresuscabezas (0
sobre cualquie r aperdice extraiio que haya cereal En ese momento. se
(OJNOMB RE DEL ENEMIGO Ind ica el nivel de la bonificaci6n por cadena con la que el enemigo entrara rnoveranparainiciar lapelea.Sinembargo.silograspillarlosdesprevenidos.
en estado de aturdimiento . Ilimll,os del grupo pueden mantener conversaciones cortas 0 podras comenzar el combate con un beneficioso ataque sorpresa. Esta
EI nombre del adversa rio al que sstas atacando eneste mom ento.
ornentariossobre la situaci6nactual aparte delasanimaciones. funci6nse detaila enlas primeras paqinas del capitulo Recorrido.

(0 ] BARRA DE VIT DEL ENEMIGO (0 ) INDICADORES DE VIT DEL GRUPO


qlJC ~ O S dialoqos no son relevantes para la trarna, pero es
o escucharlos. Si no te quieres perde r ni una linea de dialoqo. Hay que decir que noesnecesario que pelees con todos los enem igos que
Muestra la salud actual detu grupo. I Jucgo duran te los descansos. por muybreves que sean. Si 10 teencuentres. Si qu ieres. puedes pasar de largo a los ene migos mas lentos
Esta barra verde indica la salud actual ("los pun tos de qolpe") de un
tendras tambien el reloj del juego. Puedes elegir que el y escapar asl de su campo de acci6n. Algunos no podran atacar si tu
adversario
uurn este a la vista en la esquina inferior izquierda del menu y personaje estaa una altura diferente 0 siesta detras dealguna barrera. Sin
(1m] EFECTOS DE ESTADO , cuanto tiempo Ilevas jugando. embargo. es bueno que te enfrentes a la mayoria de los enemigos que
Se pueden aplicar diversos estados alterados y beneficios tanto a los encuentres. Si ganas com bates. recibiras un botin. y estas recompensas
aliados como a los enemigos; siempre aparecen junto a la barra de Vil pueden contener objetos y equipo valiosos. Mas adelante. las victorias
corres pondiente. En el cap itulo Recorrido se explican detalladamente. tarnbie ncontribuiranal desarrol lo detu personaje.
puesto que estaran disponibles a medida que avance el jueg o.

8 9
IN FORMACION BAs ICA DE LOS COMBATES
TERMINALES DE SERVICIO
Para guardar tu progreso, debes interactuar con un terminal deservicio INTRODUCCION
(fig 4)y seguir lasindicaciones que aparsceran enpantalla. Encontraras T
estos dispositivos con regularidad, asl que rara vez estaras a mas de tautasv XIII utiliza una innovadora interpretaci6n del sistema
11.11 I,ill
10 minutos del siguiente. Los terminales de servicio te dan la Bn tnlla en Tiempo Continuo (BTC) que combina las posibilidades In
oportunidad adernas de comprar y vender objetos y equipo si ncas de un diserio basado enturnos con la fluidez y la vistosidad
seleccionas la opci6n "tienda". Esta opci6n estara disponible al un Juego de acci6n.
comienzo de la historia y veras que habra mas tiendas disponibles a
medida que avances. Tarnbien podras adquirir la habilidad de modificar Hl tlo los cambios mas importantes es que solo tendras control
armas y accesorios en estos lugares. HOG lo sabre ellider del grupo durante el combate. Los compafieros
IQI[Ios par IA (si estan presentes) se moveran y atacaran de
now independiente. Iendras un grado de influencia sobre su
6
5 npouamiento cuando cuentes con el poderoso e intuitivo sistema
knmacion (que detallaremos mas adelante, tanto en el capitulo
Las capsules de tesoro tarnbien pueden contener dinero puro y duro. A rndo como en la secci6n especifica de Estrategia y analisis). Los primeros combates pueden describirse paso a paso de la siguiente
diferencia de otros juegos de la saga Final Fantasy, no consequiras guiles t ruomento. tus cornparieros atacaran siempre al objetivo en el manera:
inmediatamente despues de los combates. De heche. es muy raro que centre tu personaje.
encuentres monedas sin mas En lugar de ello. tu principal fuente de guiles [ Comienza la batalla.]
sera la venta de losbotines que consigas cuando venzas un combate 0 de uactensticanueva es que labarra BTC esta dividida en segmentos,
los objetos que encuentres en las capsules de tesoro. En el capitulo ~ UIlO se "qastsra" de manera individual (fig. 6). Si pulsas @/O
Recorrido detallaremos cuando debes vender y en que tiendas debes to al menosun segmento este llano, podras lanzar un primer ataque [ La barra BTC empieza a cargarse.]
invertir. lUll parcial). La mayoria delas acciones seleccionadas con laopci6n

4 IVil (I el menu de Habilidades gastan un segmento dela barra BTC,


Eljugadorselecciona {'pone encola" lasinstrucciones ]
Iqunils pueden gastar dos 0 mas, como el ataque fisico Golpe
por adelantado con las opciones Ofensiva 0
11 de Lightning. Los personajes tienen un nurnero diferente de [ Habilidades. A estoseIe llama "lists de 6rdenes".
los en la barra BTC, pero pueden obtener mas sequn vayan
CArSULAS DE TESORO Y GUILES OMITIR ANIMACIONES lose mas poderosos.
Cuando la barra BTC este lIena y hayas seleccionado un ]
Si te sales del camino cuando Ilegues a un lugar sin salida 0 bien Aunque la mayoria de losjugadores querran ver hasta el ultimodetalle 'Illesy lashabilidades disponibles al comienzo dela historia son [ adversario, seejecutaran loscomandos seleccionados.
sigues una ruta alternative. puede que encuentres capsulas de tesoro del desarrollo de la historia, hay determinados casos (sobre tcdo. 150 5, pero tendras mas opciones sequn vayas entrentandote
escondidas (fig. 5). Aunque no siempre esten ocultas. son una cuando no logras superar a un jefe) en los que no apetece volver aver rse rios mas fuertes y sofisticados. Para evitar desvelar
[ Si quedan enemigos, vuelve al paso 2.]
estupenda fuente de objetos y equipo Tarnbien pueden contener una animaci6n un tanto larga. Para omitir las animaciones, pulsa Ide l(m relevante, esta secci6n solo esuna introducci6n general
extranos materiales que no se usan en los primeros capitulos. peru que [STARTJ/O y, despues. [SELECTJ/O. nmc terfsticas principales del sistema de batalla. Puedes estar
despues son muy importantes para modificar tu equipo. 110 de todas maneras parque nuestro exhaustivo capitulo de [ Victoria. ]
do te detallara lasnuevas funciones ssqun vayan apareciendo.
Los mapas del capitulo Recorrido indican d6nde encontrar hasta la
ultima capsula. Sin embargo, sugerimos a los jugadores que quieran
terminar el juego la primera vez con la minima ayuda que sigan estos
consejos para conseguir capsules de tesoro:

Cuando el camino se bifurque, consulta la pantalla del mapa


pulsando @/O y explara los que no tengan salida primero.
Con frecuencia encontraras capsules de tesoro en ellos.

Si entras en una zona nueva, puede que encuentres capsules de


tesoro detras del punta en la que aparezcas.

Cuando haya dos rutas que Ileven al mismo lugar, busca bien
cualquier botin.

Ten en cuenta que determinadas capsules de tesoro que estan


fuera del camino pueden estarcustodiadas por un buen grupo de
enemigos 0, peor aun. pueden estar en un punta de emboscada
de los adversarios mas poderosos. Este ultimo casu es menos
frecuente en la primera mitad de la historia.

10
MENU DE BATALLA
131 menu deHabilidades, ten en cuenta que hay una opci6n especial en la
pantalla de Preferencias que te permite establecer dicha opci6n como
Cuando se inicie una batalla y la barra BTC empiece a Ilenarse, selecci6n predeterminada siempre que aparezca 131 menu de Batalla.
aparscera 131 menu de Batalla (fig. 7). En 131 primer capitulo del juego, Asimismo, debes recordar que, al mantener pulsado 1318./0., puedes R II

encontraras las siguientes opciones: seleccionar "Hepetir" para ejecutar tu anterior conjunto de comandos.

EI menu de Objetos no es habitual. ya que utilizar objetos no reduce tu barra


MENU DE BATALLA
BTC actual, aunque. obviamente, se produce una breve pausa cuando se realiza
Implementa autornaticamente losataques a acciones mas
Ofensiva
la siguiente acci6n. Por este motive. resulta mas prudente acceder al menu
adecuados para el enemigo avistado.
directamente despues de una secuencia de ataques para aprovechar tiempo
Habilidades
Selecciona lashabilidades y losataques deforma manual.
que de otra manera podrias malgastar en mirar c6mo se Ilena labarra BTC.
Usa objetos como. parejemplo. una Poci6n para restablecer la
VIT ("puntos degolpe"j detodo tu equipo a una Cola defsnix
Objetos
para reanimar a uncornpafiero caido. AI usar el menu de
Objetos nosereduce la barra BTC, pero hara que tu ciclo de
VIT, SALUD Y FIN DE LA PARTIDA
atacue sedetenga unrata.
Presta mucha atenci6n en todo momenta al estado actual de las barras de VIT
de todos los miembros activos del grupo. Estas cambian de verde a amarillo
Tras escoger una opci6n del menu (adernas de las posibles apciones cuando se produce dana y, finalmente, a rojo cuando se ven reducidas a un
subordinadasl normal mente deberas seleccionar un objetivo: un rival para nivel critico. Iarnbien percibiras que la pantalla se tine de un rojo intenso
cualquier tipo de asalto 0 131 miembro deun grupo para una acci6n de apoyo cuando la VIT de un personaje disminuye drasticarnente (fig. 8). Durante las
ocura. Tu objetivo predeterminado debe ser (excepto en muy raras ocasionesl primeras fases de la aventura, debes considerar este efecto visual como 131
concentrarte en un enemigo alavez, normalmente pasando del mas debil al aviso final que teindica que debes iralmenu de Objetos y utilizar una Poci6n. A
mas fuerte. a menos que la situaci6n requiera otra estrategia diferente. menos que una batalla este apunta de finalizar, normalmente es recomendable
tratar de recuperar lasalud cuando labarra todavia esta amarilla.
Uno de los primeros pasos que todo jugador debe seguir es adoptar 131 potente
13 intuitivo comando Ofensiva. En resumen, podias verlo como una versi6n En caso de que 131 lider del grupo (Ia persona bajo tu control directo) este
racionalizada y automatics del sistema de gambits utilizado en FF XII. incapacitada para realizar una acci6n, seras redirigido a lapantalla de fin de la
Selecciona 10 que reconoce como 131 conjunto de ataques mas adecuado para partida. Si seleccionas "volver". volveras aun punta de control anterior al combate, 1\1 SULTADOS DE BATALLA Y BOTINES

cada tipo de enemigo en particular y, par 10 general, lasuele hacer bastante bien. 10 cual supone una gran oportunidad para ajustar tuequipo, aplicar modificaciones
(siempre que esten disponibles) y, naturalmente, planear una nueva estrategia. que te hayas visto abocado a realizar una desafortunada visita
Algunos jugadores pueden mostrar reticencia al hecho de que sea la IA nualla defin de la partida. toda confrontaci6n acaba siempre en
quien controle la mayorfa de sus tacticas. pero la complejidad de las Cuando los miembros del grupo que no sean lideres son derrotados. las tallas de Resultados de batalla (fig. 9) y Botines. Ambas tienen
batallas hace que se habituen a utilizar la funci6n Ofens iva, que se consecuencias no son tan graves. Puedes utilizar una Cola de Ienixen 131 menu uena introducci6n aqui.
convierte en una funci6n necesaria que nos hace ahorrar tiempo. Esto de Objetos para restablecerles lasalud casi alcompleto sisu presencia es am 9
puede verse de forma mas clara cuando los sistemas adicionales que se necesaria. 0 bien arriesgarte y terminar la batalla sin esos miembros en If1 I ~ Sy
XIII incluye un novedoso sistema de puntuaci6n para cada
introducen al avanzar a traves de la historia ariaden nuevas 13 intrigantes situaciones en las que estes luchando contra un rival mas debil. Recuerda que uo, con una evaluaci6n por estrellas que indica tu rendimiento Por supuesto, te desvelaremos los secretos del sistema subyacente
fases que aportan complejidad al combate. Mientras que en las primeras todos los miembros de un grupo son reanimados autornaticarnente (si es I luego. Tu clasificaci6n en lapantalla deResultados de batalla mas adelante en esta misma guia. Los objetos obtenidos tras 131 combate
fases parece que hay que pulsar solo un bot6n una cantidad tremenda de necesario) y su VIT vuelve acompletarse una vez final ice labatalla. mina principalmente por la velocidad con la que matas a tus seran a menudo materiales (que se utilizan en 131 futuro para modificar
veces, puedes tener la seguridad de que las batallas se vuelven cada vez )05. Derrota atusrivales deforma segura dentro del tiempo base armas y accesoriosl, pero tarnbien puedes conseguir objetos demucha
mas complicadas a medida que pasan las horas. En caso de que una batalla resulte desastrosa en una fase ternprana. uuaslas cinco estrellas. Sin embargo, si 131 combate se vuelve utilidad (en concreto Colas de Ienix y Pocionesl y, de vez en cuando.
puedes pulsar (STARTl/O y, a continuacion. [SELECTl/O para seleccianar tan aqosomientras intentas darcon ladebilidad de un adversario accesorios yarmas.
Como norma general. 131 menu deHabilidades es mas util cuando tienes la opci6n Volver. Esta acci6n tiene 131 mismo efecto que cuando visitas la 10, es posible que no recibas ninguna estrella.

un plan especifico de ataque que sospechas que la funci6n Ofens iva no pantalla de fin de la partida (en la que vuelves a un punto de control no
puede admitir. Si eres un jugadortradicional yprefieres usar exclusivamente muy lejano en 131 juego) y te permite abandonar una causa perdida mucho
antes desufrir una indignante derrota.

EVOLUCI ON DE LOS PE RSO NAJ ES

IIlvcdad adicional que supone una diferencia con los pilares Por este motivo, aquellos que esten acostumbrados a subir de nivel
Ins rle la serie, Final Fantasy XIII prescinde ahora del sistema deberian esperar hasta los ultirnos capitulos antes de pensar en
! XP. Durante una secci6n bastante larga de los primeros retroceder 0 emprender batallas con 131 unico objetivo de sacar provecho
IO~ rle la historia. 131 crecimiento 0 progresi6n delos personajes deelias. Te enseriarernos cuando son adecuadas esas actividades en 131
tame limitado (con la excepci6n del desarrollo narrativo de las capitulo Recorrido.
005 , claro). Sin intenci6n de echar a perder ninguna sorpre sa.
qurantizerte que lleqaras a involucrarte en la mej ora de ttl
I sea gastando puntos para adquirir nuevas habilidadns 11

7 8 "lido y modificando tanto armas como accesorios.

12 13
Estructura de la gua

RECORRIdO BESTIARIO INICIO RPIDO

Este extenso captulo es el ncleo principal de la gua, ya Desde los enemigos del montn hasta los temibles RECORRIDO
que ofrece una combinacin detallada de la gua paso a paso con consejos y jefes, pasando por rivales poco habituales y monstruos estrambticos, ESTRATEGIA
anlisis desarrollados en profundidad. Para los que deseen completar un primer el captulo Bestiario ofrece una lista con todos los enemigos de Final Y ANLISIS
recorrido con la asistencia casi al mnimo, puede utilizarse con moderacin Fantasy XIII perfectamente detallados. Necesitas detalles sobre la INVENTARIO
para encontrar soluciones rpidas en las batallas ms duras, consejos para la principal debilidad de un enemigo en particular o acerca de la
evolucin de los personajes y sugerencias valiosas sobre las funciones del probabilidad de obtener un material codiciado de un rival concreto? BESTIARIO
juego siempre que aparezcan. Adems, tambin es perfecto para aqullos que stos y muchos ms detalles se pueden encontrar en esta seccin de
EXTRAS
deseen trazar la mejor ruta para avanzar a travs de esta enorme aventura. referencia autorizada.

NIVEL DE REVELACIn DE COnTEnIDO DEL JUEGO: BAJO NIVEL DE REVELACIn DE COnTEnIDO DEL JUEGO: MEDIO

INFORMACIN
BSICA
NIVEL DE REVELACIn DE COnTEnIDO DE LA HISTORIA: BAJO NIVEL DE REVELACIn DE COnTEnIDO DE LA HISTORIA: MEDIO FFXIII:
DATOS TILES
ESTRUCTURA
DE LA GUA

ESTRATEGIA
EXTRAS
Y ANLISIS
Diseado principalmente para los recorridos posteriores Por ltimo, el captulo Extras proporciona un resumen
que se tienen en mente (adems de ser una gran tentacin para aqullos de las funciones no contenidas en ningn otro apartado, por ejemplo
que busquen una primera partida perfecta), el captulo Estrategia y una recapitulacin de las misiones adicionales, una lista de control de
anlisis muestra la mecnica oculta que mueve Final Fantasy XIII. Desde los logros y los trofeos, y otros muchos secretos. Por esa razn,
los consejos prcticos (tales como las tcticas de batalla avanzadas y el recomendamos fehacientemente a los jugadores que no lean esta
desarrollo de los personajes) hasta las nimiedades ms fascinantes, en seccin de la gua a menos que hayan completado su primer recorrido.
este captulo se mezclan consejos avanzados y una amplia variedad de
NIVEL DE REVELACIn DE COnTEnIDO DEL JUEGO: ALTO
detalles acerca de cmo funcionan realmente los sistemas de juego
combinado. Atencin: a menos que las referencias de pgina del Recorrido
te dirijan a las secciones de este captulo, puede que llegues a encontrar NIVEL DE REVELACIn DE COnTEnIDO DE LA HISTORIA: ALTO
detalles que prefieras conocer en tu primer paseo por la historia.

NIVEL DE REVELACIn DE COnTEnIDO DEL JUEGO: ALTO

NIVEL DE REVELACIn DE COnTEnIDO DE LA HISTORIA: BAJO

FICHA VERTICAL
La ficha vertical del margen derecho de cada pgina doble es una
herramienta de navegacin diseada para facilitarte la orientacin a
travs de la gua. La seccin superior incluye una lista de los captulos
DATOS por separado, mientras que la inferior destaca qu seccin ests
leyendo en ese momento.
Este captulo ofrece nada menos que una gua ntegra para
cada objeto coleccionable de Final Fantasy XIII. Adems, incluye listas
completas de todos los objetos disponibles que se pueden comprar en los
puntos de venta. Quiz el aspecto ms importante es que desvela el secreto
del sistema de modificacin de accesorios y armas ms importante del juego.
NdICE
NIVEL DE REVELACIn DE COnTEnIDO DEL JUEGO: MEDIO
Si buscas informacin concreta, nuestro ndice ordenado alfabticamente
es justo lo que necesitas. Solo tienes que buscar la palabra clave de lo
NIVEL DE REVELACIn DE COnTEnIDO DE LA HISTORIA: BAJO que quieres consultar e ir al nmero de pgina correspondiente.

14 15
RECORRIDO
Este capitulo ha side disenado tant o para novatos como para
incond iciona les de la serie Final Fantasy. y te ofre ce la avud
nece saria para dis frutar de cada meme nto del juego. Hemos
evitado . en 13 med ida de 10 posible . incluir informacion relevante
de la trarna. as! que podra s echar mana de es te capitulo si
necesitas ayuda 0 si buscas un conse jo paso a paso para
completer un recorrid o "perfecto".

17
Instrucciones de uso
Recorrido principal: el recorrido ha sido diseado para guiar a los lectores a travs de Anlisis, tcticas y puntos de
4 la historia principal, por un camino eficaz y divertido. La informacin que se te ofrecer
5 inters: encontrars ms
ser la justa para que salgas airoso de los combates difciles. Tambin hemos evitado desvelarte tcticas, consejos para subir de nivel, INICIO RPIDO
informacin relevante de la trama en la medida de lo posible. Para una mayor claridad, el texto del aspectos generales e instrucciones de
RECORRIDO
recorrido se estructura en prrafos que comienzan con nmeros de referencia. Estos nmeros las caractersticas durante todo el
tambin aparecen en los mapas correspondientes y actan como indicadores del recorrido. Te recorrido. ESTRATEGIA
Y ANLISIS
permitirn descubrir con facilidad qu desafos te aguardan en las reas indicadas.
INVENTARIO

Secretos y misiones BESTIARIO


6
adicionales: los desafos
EXTRAS
opcionales de Final Fantasy XIII se
Captulo 01 presentan en el orden en el que aparecen
2 Dirgete al terminal de servicio y selecciona Guardar para crear una Una vez finalizada la batalla, pasa a la siguiente plataforma y activa el panel de
nueva ranura y almacenar ah tus progresos. Muvete por la plataforma control para continuar. Cuando alcances al sicario PSICOM y a sus dos cohortes, en el juego. Las misiones secundarias y
El DEspEaDEro del paso elevado, siguiendo el indicador de ruta que hay en el minimapa hasta
que alcances a los dos soldados; a continuacin, dirgete hacia ellos para iniciar
te recomendamos fehacientemente que leas y estudies con atencin el excelente
tutorial de los sistemas de la barra de cadena y del aturdimiento. Las instrucciones
INICIO RPIDO
las actividades no esenciales que INSTRUCCIONES
el combate. Esto puede ocurrir automticamente si uno de ellos es el primero en que aparecen en pantalla te indicarn todo lo que necesitas saber acerca de este RECORRIDO
recomendamos a los jugadores emprender DE USO
establecer contacto con Lightning. Los dos rastreadores PSICOM son muy dbiles importante aspecto del combate en FFXIII en esta fase de la historia. Por ahora, ESTRATEGIA
y caern tras unos pocos ataques rpidos. Justo detrs de ellos se alza lo que basta con que sepas que crear combos en cadena manteniendo un flujo constante Y ANLISIS de inmediato aparecen en recuadros, en CAPTULO 01
parece un obstculo infranqueable (fig. 2). Sin embargo, el indicador en remolino de ataques (e infligiendo un estado de aturdimiento temporal; fig. 4) es la clave
azul prximo a l advierte que Lightning y Sazh pueden saltarlo fcilmente. para vencer a la mayora de los rivales. Retomaremos este tema para examinarlo
INVENTARIO
sus pginas correspondientes. Aquellas
Simplemente debes ir hacia l y empezar a escalar para llegar al otro lado. con ms detalle cuando todas sus funciones estn desbloqueadas en la partida. BESTIARIO
que es mejor dejar para el final, una vez CAPTULO 02
EXTRAS
acabado el juego, aparecen en la seccin
CAPTULO 03
de misiones adicionales, al final del
INSTRUCCIONES
DEL USUARIO
captulo. CAPTULO 04
CAPTULO 01
CAPTULO 05
CAPTULO 02
Leyenda del mapa
CAPTULO 03
CAPTULO 06
Antes de seguir, dedica unos instantes a CAPTULO 04 La mayora de los iconos son fciles de
2 4
familiarizarte con la estructura de este captulo. CAPTULO 05 reconocer, ya que son idnticos a los CAPTULO 07
Puente de conexin n. 369
Accesorios
Esta muestra ilustra todas las caractersticas que 3 Lucha contra los siguientes grupos de soldados (que esta vez incluyen CAPTULO 06 que se usan en el juego. Si tienes
combatientes PSICOM ms resistentes). Despus, contina por la La tercera cpsula de tesoro que encuentres contiene un Aro de hierro. Es el primer
dudas, podrs consultar la leyenda en CAPTULO 08
tendrs disponibles durante el recorrido. 4 enemigos plataforma hasta que veas un dispositivo metlico flotando. Se trata de una accesorio que recibes en la partida. Los accesorios son objetos especiales que forman CAPTULO 07
nombre notAs pGinA cpsula de tesoro (fig. 3): acrcate a ella y pulsa q/ A para obtener lo que
Paso elevado n. 11 Este
parte del equipo y que confieren una gran variedad de bonificaciones al personaje que
CAPTULO 08 cualquier momento.
Manasvin Ms agresivo en su segunda forma. 233 contiene. Todas las cpsulas de tesoro estn marcadas en los mapas de la zona los lleve, desde una resistencia extraordinaria a mejores habilidades de ataque. En CAPTULO 09
Rastreador PSICOM Caer con tres golpes o menos. 228 que aparecen en todo este recorrido, por tanto, a menos que sea necesario este caso, el Aro de hierro aumenta la VIT total del usuario en 50 puntos, un CAPTULO 09
D
Combatiente PSICOM Enemigo bastante duro de la zona. 228 hablar de una en concreto (por ejemplo, si hay guardias enemigos, una incremento que deberas dar sin duda alguna a Lightning, lder del grupo. Visita el ICONO REPrESENTA
Huargo asesino VIT alta, pero fcil de derrotar. 232 emboscada o recompensas importantes), supondremos que vas a recogerlas men de Equipo para colocarlo en la nica ranura de accesorio de la que dispone. CAPTULO 10 CAPTULO 10
Mapas: cada desplegable de dos pginas
Explorador PSICOM Enemigo bastante duro de la zona. 229 todas con diligencia sin necesidad de recibir instrucciones especficas.
CAPTULO 11
Punto de inicio
1 comienza con un mapa que enlaza de C
Sicario PSICOM
Acta como jefe secundario; es fcil de aturdir
para as poder matarlo rpidamente.
229 UsAr el AtAqUe Golpe circUlAr
CAPTULO 12
CAPTULO 11
Paso elevado n. 12 Este B
El Golpe circular es un ataque fsico que inflige dao en todos los enemigos que Objetivo
modo directo con los consejos y pistas que se encuentren en un radio limitado. Gasta dos segmentos en la barra BTC de CAPTULO 13
CAPTULO 12
aparecen en dichas pginas. Nuestros mapas, 1 El manasvin puede parecer imponente, pero no te preocupes: esta Lightning. La batalla anterior contra dos huargos asesinos y el rastreador PSICOM MISIONES
ADICIONALES
1 Indicador del recorrido
batalla abierta no es ms que una oportunidad para familiarizarte con demuestra la mejor forma de utilizarlo. Ya que estn bloqueados como formacin
A

diseados para un fcil manejo, muestran todos las funciones bsicas de combate en Final Fantasy XIII. Tmate el tiempo que cerrada cuando empieza la batalla, Lightning puede infligir dao a los tres con un CAPTULO 13
necesites para ver el tutorial de BTC y, a continuacin, utiliza la funcin solo golpe, reduciendo ms VIT total de los tres enemigos que al emitir dos Contorno de zona
los tesoros disponibles (indicados con iconos de Ofensiva para derrotar al aniquilador. Tras un breve descanso, la batalla se rdenes de ataque estndar contra un solo objetivo. Sin embargo, un asalto con MISIONES
reanuda. El manasvin tendr de nuevo la salud completa y dispondr de nuevos un Golpe circular en un solo oponente es malgastar el ataque. Aunque es algo
letras) y otros puntos de inters. Paso elevado n. 13 Este
Enlace de zona ADICIONALES
ataques ms dainos. El uso rpido de la funcin Ofensiva (fig. 1) te permitir ms fuerte que una nica orden de ataque, es tambin definitivamente menos
3
reducir su barra de VIT antes de que pueda eliminar a Lightning. potente que dos de ellas. La funcin Ofensiva de la IA normalmente es eficaz a la
3 hora de reconocer situaciones en las que el Golpe circular resulta apropiado. Escaleras

4 Lucha libremente hasta el final del paso elevado n. 11 donde, tras


una animacin, te encontrars con tres huargos asesinos y un Terminal de servicio
Cpsulas de tesoro: en cada mapa hay Cpsulas de tesoro
2 una tabla que muestra los contenidos de cpsUlA contenido tipo
rastreador PSICOM. Podra decirse que sta es la primera batalla en la que
existe un peligro real de que Lightning se vea derrotada si los cuatro enemigos
A Cpsula de tesoro
A Pocin concentran sus ataques en ella. Si ves que su barra de VIT entra en la parte
todas las cpsulas de tesoro. El tipo de objeto Pocin (x2)
inferior del rea amarilla (y sobre todo, si entra en el rea roja), selecciona
Punto de inters
B
rpidamente el men de Objetos y utiliza una Pocin. Recuerda: siempre sers
aparece representado por un icono de fcil C Aro de hierro
dirigido a la pantalla de fin de la partida si el lder del grupo (es decir, el
personaje que est actualmente bajo tus rdenes) cae incapacitado durante el
identificacin. Para localizar el tesoro, solo tendrs D 50 guiles
2
combate. Un uso razonable de los objetos sanadores siempre te llevar menos Obstruccin temporal
que buscar el icono correspondiente en el mapa. 1
tiempo que volver a empezar desde un punto de control anterior.
1
Efigie
20 21
ICONO REPrESENTA Telefigie

Objeto

Arma

Accesorio Enemigos: cada mapa viene acompaado por una lista de todos los tipos
3 de enemigos con los que te las tendrs que ver en dicha regin. Echa un
Material
vistazo a las notas correspondientes para obtener una rpida descripcin de las
Guiles fortalezas y debilidades de cada criatura. Si necesitas ms informacin, las referencias
de la pgina te llevarn a las pginas de datos de enemigos, en el captulo Bestiario.

18 19
CAPITULO 01
Dirrgete al terminal de servicio y selecciona Guardar para crear una UII:I V,)/ li ll il lr l~da la batalla. pasa a la siguienteplatafonna y activa el panel de
nueva ranura yalmacenar ahl tusprogresos. Muevete par laplataforma cuntrol pill il continuar. Cuando alca nces al sicario PS ICOM y a sus dos cohortes.
I~O elevado. sigu iendo el indicador de ruta que hay en el mi nimapa hasta ierecomondamos fehacientementeque leasyestud iescan atenci6n el excelente 11: 1
lca nces a los dos soldados; a continuaci6n. dirigete hacia elias para iniciar tutorialdelossistemasde labarra de cadena ydel aturdi miento. Lasinstrucciones
fi lmte. Esto puede ocurrir autornaticerneme si unodeelias es elprimero en queapareeen en pantalla teirdicaran tada 10 que necesitas saber acerca de este
blcr.er contactocan Lightning. Los dosrastreadoresPSI COM son muy debiles importante aspecto de l combate en FFXIII en es ta fase de la historia. Par ahara.
n tras unos pocos ataques rapid as . Justo detras de elias se alza 10 que bastacan quesepas quecrear combosen cadena manten iendo unfiujoconstante
U 111 1obstaculo infranqueableIfig. 2). Sinembargo. el indicadoren remolino deataques(einfligiendo un estado de aturd imienta temporal; fig. 4) es la clave
proximo a el advierte que Lightning y Sazh pueden saltarlo facilrnente, paraveneer a la rnavorla delosrivales. Retomaremosestetema para exa rninarlo
nente debesir hacia el y empezar a escalar para lIegaral otrolado. canmasdetallecuandotodassusfunciones esten desbloqueadas en la partida

,I
.
2 4

AC CESOR1 0 S
Luchacontralossigu ientes grupos de soldados (queestavez incluyen
comba tientes PS ICO M mas resistentes). Despues. continua par la La tercera cap sula de tesoro que encuentres co ntiene un Aro de hierro. Es elprimer
ENEMIGOS mlonna hasta que veas undispositivo rne talico flotando. Se trata de una accesorio que recibesenla partida. Los accesori osson objetosespecialesque forman I' ll
N OTAS PAG INA
1 ula de tesoro (fig. 3); acercate a ella y pul sa jO para obtener 10 que partedelequipo yqueconfieren una gran variedad de bon ificaciones al personaje que
N O Ml\ltf
Manasvin Mas agresivo ensusegunda forma. 233 none.Todas las capsules de tesoro estan marcadasenlos mapas delazona los Ileve. desde una resistencia extraordinaria a mejores habilidades de ataque. En
Rastreador PSICoM Caera con tres golpes 0 menos. 228 lipamcen en todo este recorrid o. par tanto. a menos que sea necesario este ca so, el Aro de hierro au menta la VIT total del usuario en 50 puntas. un ~ j!
Comba tiente PSICoM Enemigo bastante duro delazona. 228 til de una en concreto (par ejemplo. si hay gua rdias enemigos. una incremento que deberias da r sin duda alguna a Lightning. lider del grupo. Visita el
H u a r g o~s es i n o VIT alta.pero tacil ded e r ~ot ar. 232 scads a recompensas irnportante s). supondremos que vas a recogerlas menu deEquipopara colocarloenla unicaranura de accesoriode laquedispone. IH
Explorador PSICOM Enemigo bastanteduro dela zona. 229 IS condiligencia sin necesidad derecibir instrucciones especficas.
-,~ --- 11,1
Acllia como"jete secundario": esfacil deaturdir U SAR EL ATA QlJE G OLPE C I RCU LAR
Sicario PSICOM 229
paraasi poderrnatarlo rapidamente.
II
EI Golpe circu lares un ataque fisico que inflige da na entodos losenerru qosque
se encuentren en un radio limitado. Gasta dos segmentos en la barra BTC de Iu
"-
Vr; EI manasvin puede parecer impon ente. pero no te preocupes: esta
bata llaabierta noesmas que una opo rtunidad pa rafamiliarizarte can
Lightning.Labata llaanterior contra dos huargosasesinosyel rastreador PSI COM
demuestra la mejorforma deutilizarlo. Ya queestanbloqueadoscomo formaci6n I'll
las funcione s ba sicas de combate enFin al Fantasy XIII. Tornate el tiempo que cerra da cuando empieza labatalla. Lightningpuede infligirdana a lostres can un
necesites para ver el tutorial de BTC y. a co ntinuac ion. utiliza la funci6n so lo go lpe. reduciendo mas VIT total de los tres enemigos que al emitir dos
Ofensiva para derrotar al aniquilador. Tras un breve descanso. la batalla se 6rdene sde ataque estandar contra un solo objetivo. Sin emba rgo. un asalto can
reanuda . EI manasvin tendra denuevo la sa ludcam pieta y dispondra denuevas un Golpe circu lar en unsolo oponente es malgastar el ataque. Aunqueesalga
(Pasoelevado n.-13Este)
ataques mas daninos. EI usa rapido de la funci6nOfensiva (fig. 1) te perrnitira mas fuerteque una unica ordende ataque. es tambien definitivamente menos
reducir su barra de VIT antesde que pueda eliminara Lightni ng_ potente quedosdeelias. La funci6nOfensivade laIA normalmente eseficaza la
3 bora dereconocer situaciones en lasque el Golpe circular resulta apropiado.

Lucha libremente hasta el final del paso elevado n" 11 donde. tras
una anirnaci on. te encontraras can tres huargos ases inos y un
-CApSU LAS DETESORO '. ueador PS ICO M. Pod ria decirse que esta es la primera batal la en la que
C AI' SUI./I CONH N 1DO
oWUll pe ligroreal deque Lightning se vea derrotada si loscuatro enemigos
ontran sus ataques en ella. Sives que su barra de VIT entra en la parte
@ I Poci6n
1II I0r del area amarilla (y sabre tod o. si entre en el area rojal selecciona
@ I Poci6n (x2) damsnte el menu de Objetosy utiliza una Poci6n. Recuerda: siempre sera s
1110 a la pantalla de fin de la partida si el lider del grupo (es decir. el
@ I Aro dehierro
!\O llajeque esta actualmente bajo tus 6rdenes) caeincapac itadodurante el
@ I 50guiles I ~ hate. Un usarazonable de los objetossanadores siemprete lIevara menus
mpo quevolver a empezar desde unpunta decontrol anterior.

20 21
DATOS DE ENEMIGOS

Pulsa @lI m para ver la informacion de los rivales durante las batallas. En el primer "II
eneoenuo, la lIlayoria de los campos estsrsn en blanco, pera iran apareciendo datos
adicionalesamedida que avanza la batalla. Tras unos cuantos encuentras con un tipo de
enemigo concreto, su pagina debera aparecer completa La mayaria de los hechos
presentados tienen poca relevancia en esta fase de la historia, pera puedes seguir utilizando
esta opci6n para identificar las debilidades y para formular tacticas. Par ejemplo, los , I

miembras de un grupo enemigo que tengan un nivel bajo de VIT pueden ser un buen objetivo
para derratarlos al principia (asi reducras la cantidad de armas que te apuntan como IIJI

6 objetivoL mientras que un enemigo que disponga de ataques potentes pera que entre
facilmente en estado de aturdimiento y este prategido par dos companeras podria
Tras la anirnacion recoge el Aro de hierro de la capsula de tesoro representar un primer objetivo mucho mas aprapiado en otra snuacion distinta.
cercana y equfpaselo a Snow. Despues, lucha hasta Ilegar ala serial
'<I, dondete encontraras con un beqirno X. Este monstruo deconsiderables

isinnes es mas impresionante que peligroso, sobre todo cuando tienes a


Ilari ero preparado para curar a Snow cuando su VIT caiga por debajo
.trlonivel Guarda tusprogresos cuando se te solicite. A ccntinuacion. la
. II!!
la vuelve a centrarse brevemente en Lightning y Sazh, con un mayor
ro de encuentros con enemigos. Esta vez. sin embargo, deberas
nsabilizartedetu propia barra de Vil ydeberas curarte almenos una vez
o IIn,1Poe ion antes de que el mirmidon caiga (fig. 6). II

(paso elevado n.o3 Norte) ENE fv1 IGOS


) Lahistoria se vuelve acentrar en Snow, einmediatamente teenfrentas
N O M I\ IU NO l A, PAGINA)
al mayor y mas fuerte grupo de rivales qenericos encontrados hasta POCIONES
Combatiente PSI COM Enerrnqo bastante duro dela zona. 228
(Paso elevado n.; 6 Oeste) A estas alturas ya deberias haber desarrollado un sexto sentido sobre
Puede serderrotado con gran facilidad. Es unbuen
Rastreador PSICOM 228 oesapropiada lacuracion y cuando es mejor esforzarse para obtener una Las pociones son abundantes y potentes en esta fase de la aventura.
objetivo inicial siempre que este presente.
1icne m altonivel deVIT, pero entra facilmente enestado
-- la rapida. La primera posibilidad quiza sea la opcion mas prudente en el Restablecen por completo las barras deVIT detodos los miembros del grupo
Huargo asesino 232 !lue nos ocupa. Examina elvehiculo (fig. 7) aillegar ala serial deruta para durante labatalla. No seas parco a lahora deutilizarlas. Silospersonajes de
.deaturdimiento_.
para asi poder matarlorap ida mente.
- - 150 a laanimacion y a latransicion dedos personajes nuevos Hope (que apoyo son derrotados, una Cola de Ienix los reanirnara al instante y su barra
4) Es unjefesecundario. 1iene un alto nivel deVIT y es
Begimo X 233
dificil reducirloenpresencia decornpaneros mas fuertes. lie IIder) y Vanille. Una vez mas, debes examinar el vehiculo al Ilegar al de salud se cornpletara casi al maximo. Esto, sin embargo, es men os cornun. UII
Tieneataques fuertes que causan dana a todos los 10 marcado en tuminimapa para poder continual. Sicrees con firmeza que puedes derrotar a los rivales sin tener que reanimar
Mirmid6n miembros delgrupo. Debes estar preparado para 230 II
a un cornpafiero dana do, es mejor que no 10 hagas Recuerda que el usa del
curarte antes dequefinalice la batalla.
- Enemigo bastante duro dela zona.
--
229
menu de Objetos no gasta segmentos de tu barra STC.
ExploradorPS ICOM
------ - -
MISCELANEA

r--
Vr Tras la anirnacion. la partida se rea nuda con un saito a una trama
paralela que involucra a un nuevo personate Ilamado Snow. Por el
EI ataque con granada de Snow funciona de manera similar al
Golpe circular de Lightning. Es tarnbien unataque fisicocon efectos
memento. sera el lider del grupo Durante loscapitulos iniciales del juego el en la zona que consume dos segmentos de la barra BTC. Resulta
personaje principal carnbiara mucho. Avanza y guarda la partida antes de mas eficaz si se utilizacuando haya un grupo de enemigos cerca.
(pue ~te de conexi6n n 103) escalar los escombros; cuando se reanude la partida. dos compafieros se
habran unido a Snow (fig. 5). Lucha para avanzar por el paso elevado hasta que Sin ninguna intencion dearruinarle la ilusion a nadie. el hecho deque el
yeas a ungrupo derefugiados del tren destruido. jugador vaya a recibir las cinco estrellas cada vez que visite la pantalla
7 de Resultados de batalla no tiene especial importancia. Este aspecto
(paso elevado n.' 5 Oeste)
adquiere mas relevancia enel capitulo 03. EI calculo principal en elque

~~.'J G EST IO N DEL INVENTARIO se basa la puntuscion obtenida es la rapidez con la que derrotas a los
enemigos. Retomaremos este tema mas adelante enla quia, una vez se
. . .- / CAPSULAS DETESOR O jelOS, el equipo sin utilizar, los guiles y, final mente, los materiales (que abra el abanico de las opciones tacticas disponibles y cuando los
~~.
CAPS U l A CO NTlN IIJO T iro paramodificararmas yaccesorios) son en realidad para compartir entre los enemigos aumenten su ataque fisico ysus habilidades, 10 que conllevara
i@ I 50 guiles I rues grupos. Ya sean metros 0 kilometres la distancia que separa a los un desafio mayor al tener que superar con creces el tiempo base.
eles protagonistas de la historia, siempre podras ver con seguridad todos
@

~
I Aro dehierro

Circuloric Podcr
, ursosacumuladoscomo site"pertenecieran" ati como jugador. Unicamente
uno importante excepci6n. Cuando la accion cambia al nuevo personaje 0
.losaccesoriosque Ilevaban los corrparieros ausentes no podran transfe rirse
La base de datos (a la cual se puede acceder a traves del menu
principal) te permite consulter la informacion recopilada ace rca de
los diferentes tipos de enemigos, aunque tarnbien incluye entradas
@ 1001IUil" " , ~ lJ n a maneraniservir para equipar atunuevo grupo. Si existeun casoenel interesantes que desarrollan un poco mas la trama subyacente de
UII accesorio puede ser util para una situacion particular, trataremos de FFXIII. Iarnbien encontraras resurnenes de los eventos mas
5
ute locon lasuficiente antelacion. importantes de la historiaquese actualizan regularmente.

22 23
CAPITULO 02 V APO RES PREV ENT IVOS
) Recuerdaque, una vez que HopeVVanille Ilegan a su destine. Vanille Losvapurespreventivesson un tipo especial de objetos de unsolo usa quebenefician

VEST IGIO DE PAALS nasa a ser la lldsrdelgrupo. Deshazte de l unico huargo asesinoque
mora rnuv ingenua ha decidido darles la bienvenida. Despues. da un
temporalmenteatuactual grupo.Havqueactivarlasjusta antes de una controntacion
nnpuedes haccrlodurante labatalla Para utilizar elvapor preventivo.activa elmenu
al contenedor que esta junto al vehiculo estrellado e intenta abrir las on cualquier momenta durante la ezploracion pulsando (Q)j m. Su efecto es
lasde tesoro deforma sucesiva a 10 largodel caminoa la sefial de ruta. temporal. par 10 que debes asequra rte de eliminar a tus rivales antes de que
ti l LU na nohay enem igos que supongan unpeligro real. Iambien podras desaparezca. Incontreras dos tipos devapores preven tives durante el capitulo02:
ohm que losgnomosexp loradores, debido asuescaso campo devision,
buan objetiva paralos efectivos ataques sorpresa (fig. 1). EI Vapor evasivo evitaqueel grupo sea avistadoapercibidoparel enemigo,
10 que te permite atacar par sorpresa a los adversarios potencialmente
peligrosos Puedes utilizarlo paraevitar la mavona de las batallas, aunque
debes saber quelibrarte delas confron taciones hara que tu grupo pierda la
oporturidad de abtener recompensas vitales desde el inicio del capitulo 03.

EI Vaport6nico concede varies estados beneficiosos a tu grupo desde el


inicio de labatalla. Los efectos deestado notienendemasiada importancia R~M' '.
IL 1 1~ 1i
en los eventosque tienen luga r en el capitulo 02, as; que, par ahara, basta
can que sepas que el vapor tonica con fiere fuerza Vve locidad a tu qrupo. nuu

Los vapores preventivos normalmente so obtienen como objetos despues de

... . _-_ -- _ .. _.
librar batallas. aunquealgunos tarn bien aparecen enel interiorde lascapsulas
deteso ro Sue le ser rnu v raro encontrarlos. par 10 quedebes guardarlos para
las ocasiones en las que realmente los necesites. Durante el recorndo.
@ ~Q encontraras algunos conse jos para saber cuando utilizarlos.
) l a historia vuelve a centrarse enSnow Vsupequefio viajea la senal

~
de ruta. en el que seproduce una batalla intrascendente. Activa el Sugerencia importante: si 10 deseas, puedes luchar contra tus enemigas durante la

~
suivo cuando sea necesario cambiar el objetivo de la accion hacia segunda visita al Oratorio junto a Hope VVanille para recoger vapores preventivas
11111119 VSazh. Elimina a los huargos asesinos Va los gnomos exploradores evasivos Vtoncos, va que suelehaber bastantes enestazona.Para hacerque vuelvan
hol vn en la zona Vataca al mirmid6n, que esmas peligroso. lanzate sin aaparecer todoslosrivales. simplementedebessalir delSagrarioVvalver al Oratorio.
, pero tenpreparada una pocion para curarte en media de la batalla si
esitas, Cuando havas eliminado a los enemigos del siguien te nivel,
ATAQ!) E SORPRESA
el gladius de la capsu la de tesoro V camoiaselo a Lightning pa ra
II
mentar suataque fisico, Si consigues acercarte sigilosamente a un enemigo par detras, tendras la
..... ........ ..... - ----- - -_. _-_ __. - -. - . posibilidad de iniciar unataque sorpresa . Cuando 10 hagas, el lider de l grupa
~ I
ID batalla final antes de la sefial de ru ta (en la que te entrenta ra s a un qolpeara a cada rival dema nera sucesiva una vez queel combate comience sin
EI\l EMIGO ~ Ithin avudado por un huargo asesino), es posible que qu ieras preparar el causa r dahos pero Ilenando su barra de cadena casi al maximo. Este ataque

I N()~\GRF. NOlAS PAGIN,\ I . --( B6veda J - CG ~ J preventive evasivo ca n antelacion (fig. 2). A continuac io ri elimina al rival
tarn bien hara que tu grupo em piece una batalla can las barras BlCal cornpleto.
Sieres rapido en el ataque, esta opcion te perrnitlradejar aturdido a al menas
En lra facilrnente enestaco deaturdimiento:entraria pcligroso primero pa ra que la batalla sea mas Iacildespues
Huargo as esino 232 un rival de manera casi iostan taoea. Sin embargo, notaras que el estado de
cierto peligrocua ndovaengru pos numerosos.
- - - - --- - _. . . aturdirniento dura menos tiempo que en los ataq ues norma les.
Su escasa capacidad deatenci6n faci litael atacue
Gnomo explorador 232 :0:
sorpresa: nivel devir muy bajo.
Los ataques sorp resa son espec ialmente efectivos contralosrivales que tienen
Duro enemigo delazona: espeligroso siconce ntra
Mirmid6n 230 un altonivel de Vil V pueden darts la oportunidad de de rrotar rapidamente al
susataques enun unico personaje.
enemigo mas pe ligroso de un grupo. Ell algunos casas, puede res ultar mas
_. -- - _.-- ..-- . eficaz si aprovechas pa ra reducir el numero de enemigos de rrotando en primer
lugar a aquellos que tengan un nivel do VI T inferior, sabre todo si hay varias
CApSULAS DE TESORO" rivales quepuedes atu rdir con una primera oleada de ataques; el Golpe circular
C ApSULA C ONH NIDO de Lightning es muv utiI aqui. La mas importante es saber actuar de manera
~
inmediata, va que cualquier dilacion en tus acciones hara que se vacien las
@ 130gUileS
barras decadenadel enemigo. Vperderas tu posicion de ventaja.
@ I Pocion{x4)
2
~
- '-' I Aro dehierro

~ I PocionIx21 ) lias una breve pausa con Snow en el mapa de la Boveda (solo
tienes que derrotar a unaspocos enemigos Vactivarel dispos itivo
~ I Cola deFenix
1 accionar una plataforma). la historia vuelve a centrarse en Va nille V
W I Gladius Va has explorado el mapa del Dratorio casi por comp leto, asi que
@!; I PocionIx21 10 que queda par hacer esabrir la cuarta Vultima capsula de tesoro
De camino zona Vatravesa r la puerta gra nde (fig. 3) que lIeva al Sagrario
r@ I Vapor tonico al Sagrario , 'G'

-_ - __. -_.- - - - - -- .
3
24 25
FI NH Frnif&lXffi :~
~ ~~
r.O ~~
COli Lightning como liderdel grupo acornpanada porSnow VSazh,
Cl limte paso Iuchando con los udug V losetemmu hasta lIegar a la
ohill deruta de este capitulo. No olvides guardar tus progresos en oa,ml
una l de servicio antes deentrar en el pasillo.

principal: Fal'Cie Anima. En 10 que a batallas contra jefes


esta controntacion resulta sencilla si sabes que hacer. Localiza V
los ped ipalpos derecho e izquierdo de Fal'Cie Anima para que no
,Iu~ ~ r
dario Ifig. 5). Despues, machaca laparte principal del cuerpo con
Ofensiva hasta que los apendices vue Ivan a aparecer. Cuando su
'1\
VIT se ve reducido a
du la mitac. Fal'Cie
vuelve algo mas
Sin embargo, solo
de atacar cuando 1(,lIUm
mD~'IRIiI
pordido los dos
IflOS La extirpacion tIm
rmumbros nodeberia
ENEMIGOS I, mas de tres
NO Ml\I\ l NOT/IS PAGINII V un par de t,
Huargo asesino Entra iacilmente enestado deaturdirniento. 232 5 pa ra poder salir
Es lento pero posee una potente capacidad de o ue la batalla,
r Sagrario )
Gul
ataque; puede serpeligroso engrupos numerosos .
- ---
Ti ene unaltonivel deVIT para lazona y utiliza un
I 243

Udug Iootente ataque defuego. Es aconsejable curar allider I 244


cuando sunivel deVIT caiga por debaio deI40%.
I Tiene unnivel bajo deVIT. pero puedeesquivar
Etemrnu I 244
muchosataques.

Fal'Cie Anima
i Tiene unaltonivel deVIT y sevuelve mas agresivo I 245 I ICAS: COMANDOS DE BOTONES UTlLES MATE RIALE S
conforms avanza la batalla.

Dominios delfal'Cie Anima


Fal'Cie Anima IAmbos actuan como entidades individuales durante comandos de botones que te permitiran ganar eficacia en la batalla. Ie daras cuenta deque estas saqueando delosrivales caidos Vrecogiendo
Pedipalpo Izquierdo la ba,talla de Fal'Cie Anima Destruvelos pa~a quitarle I 246
ls tnr{IS segmentos dela barra BTC acumulados cuando sea necesario. delascapsules de tesoro muchos objetos con nombres exoticos. Se trata de
Anima: Pedipalpo derecho a Fal Cie Anima sucapacidad decausar dano.
rnateriales. objetos urucos que sirven para modificar las armas V los 'm:l'!
"l1f RAS ORDENES

n
accesorios mas adelante en el juego. Evita la tentacion devenderlos antes:
m llill
Guarda la partida antes de dirigirte a la setial de ruta. Despues de la unar uno de los primeros ataques antes de que la barra BTC este losguiles que acumules pueden sermucho menos utiles que sus beneficios
" animacion. Snow se une aVanille Va Hope. La historia vuelve a centrarse tru nente llena, pulsa @/O mientras la opci6n Ofensiva este futures. Te proporcionaremos consejos sobre como sacarle el maximo ~I

~j
entonces en Lightning VSazh. Recoge elBrazal de poder de lacapsula de tesoro que mada, 0 bien cuando tengas una lista de 6rdenes dispuesta. Esto partido a estos objetos a 10 largo delrecorrido.
hay cerca. Puedes cambiarsela a Lightning para incrementar de manera notable su vitrras aplicaciones. La mas habitual es utilizarlo para aniquilar un

b .. Desde el. :
pararnetro deataque fisico. Ahora, sube por las escaleras V abrete paso luchando
conlos gules para Ilegar ala serial de destine. sacando provecho de las oportunidades
que se presentan habitualmente para ejecutar ataques sorpresa. EI udug, al que
o cuando el nivel deVIT este practicarnente a cero. para prevenir un
t1ecisivo que pod ria producirse mientras esperas sentado 0
mente para arariar algunos segundos al tiempo de la batalla final.
MISCElANEA
I II

s encontraras mas tarde, es un rival mucho mas dilicil de veneer. va que posee un
ataque de fuego que causa un dana de aproximadamente 100 VII Tras luchar contra
rlelante en el juego, esta opci6n puede permitirte curar 0 lanzar
osde apovo en el momenta en que sea necesario. Asirnisrno. es un
EI accesorio deDiploma de medicina seconsigue tras la batalla con
Fal'Cie Anima. Cuando seIleva puesto, duplica el efecto delaspociones,
'tApSUlAS DETESORO otra horda de gules en el viaje decamino al mapa deNave, deberas enfrentarte a modo de mantener la bonificacion porcadena activa. mientras que de as!que puede que merezca la pena equipar allider detu grupo con este
dos udug a la vez. Una rapioa aplicaci6n deVapor evasivo justo antes del ataque manera podria inhabilitarse si te limitas a mirar como selIena la barra accesorio tan utiI en algunas situaciones futures. particularmente si
C APSULA C O NH N I DO
seria una buena idea. EI veloz ataque con Golpe circular de Lightning puede dejarlos lUll 011 cuentaque lossegmentos cargados parcialmente seconservaran esta luchando solo sin ninqrm otromedio de curacion.
@ I 100 guiles losataques que requieran mas deunsegmento (por ejemplo el ataque
aturdidos a los dos desde elcomienzo de labatalla (fig. 4).
i I Srazal depoder iolpe circular de Lightning) se cancelaran en el acto si las barras Quiza havas visitado la opcion Tiendas de los terminales de servicio.
nas estan incompletas. pero enrealidad nohay nada interesante que comprar ahora misrno. Te
@J I Poci6n [x51 informaremos cuando hava alqun articulo util 0 exclusivo disponible.
J( ELAR ORDENES
Por ahora. guarda tu limitada cantidad de guiles V acumula los otros
cc ion de la batalla puede cambiar de rumbo con un simple ataque artlculos,
Igo0 un nuevo evento inesperado, por 10 que la habilidad de revocar
to de ordenes completa 0 parcial con @/eD es tarnbien una gran Las instrucciones que aparecen en el juego paralizan el reloj de la
( Ga lerias )
!dad que hay que aprender a manejar. Tomemos como ejemplo la batalla mientras esten activas, asi que no sientas que tienes
Incontra Fal'Cie Anima. Si sus pedipalpos seregeneran cada vez que que leerlas a toda prisa V por encima para que no se te acabe el
las tres golpes en el cuerpo. es mas loqico cancelar rapidarnente V tiernpo. va que puedes perderte consejos V sugerencias importantes.
10110 objetivo. Iarnbien te permite utilizar una pocion de ern erqenc ia

turtle, una curacion. mediante otros medics).


4

26 27
Captulo 03
FORMACIN Y ROLES
LAGO BRESHA La introduccin del sistema de formacin, los roles de los personajes y de Los sanadores son curanderos que utilizan la magia para devolver
INICIO RPIDO

varias habilidades nuevas al comienzo del captulo 03 marca un paso decisivo VIT y, finalmente, eliminar todos efectos negativos de estado. No RECORRIDO
hacia batallas ms tcticas y ms desafiantes. Final Fantasy XIII no ha terminado tienen habilidades de combate. ESTRATEGIA
todava con la formacin, pero ste es el punto en el que la forma y la textura Y ANLISIS
del verdadero motor de la batalla se hace por primera vez evidente. Los protectores son el arquetipo clsico de tanque y utilizan sus INVENTARIO
bonificaciones defensivas y sus habilidades especiales para atraer y
absorber como una esponja los ataques del enemigo. Estos personajes BESTIARIO
imanes para el dao son capaces de atraer ataques fulminantes
EXTRAS
que podran herir a otros miembros del grupo.

Formacin
INSTRUCCIONES
Tras completar su transformacin en el punto culminante del captulo 02, DEL USUARIO
cada protagonista puede elegir uno o varios roles. Las distintas CAPTULO 01
configuraciones de los roles de los personajes se denominan formaciones.
A Olas sin tiempo Cada una posee un objetivo tctico diferente, incluyendo una escala que va CAPTULO 02
desde la agresin pura a la estricta defensa, con muchas fases intermedias.
CAPTULO 03
Se les asignan automticamente unos nombres descriptivos para as
poderlos reconocerlas a primera vista. CAPTULO 04

Una caracterstica sumamente importante del sistema de formacin es que CAPTULO 05


Cpsulas de tesoro
los personajes solo pueden utilizar las habilidades especficas del rol que CAPTULO 06
CpSULA CONTENIDO TIpO
tienen asignado. Por ejemplo, Vanille no puede utilizar la habilidad Cura si
A Vara perlada su funcin es de fulminador, o la habilidad mgica ofensiva Aero si est CAPTULO 07
B Colmillo mellado (x7)
realizando tareas de sanador. Pulsa i/e durante la batalla para que
C
CAPTULO 08
aparezca la Configuracin y puedas hacer tu seleccin con q/a para
C 200 guiles realizar y realizar una nueva formacin. El lder y los compaeros de tu
Enemigos CAPTULO 09
grupo cambiarn automticamente de estrategia en funcin de los nuevos
NOMBRE NOTAS PGINA
roles que tengan asignados. CAPTULO 10
Udug Ambos son poco ms que carne de can en esta 244
Gul fase. 243 CAPTULO 11
Durante la mayor parte de este captulo, solo tendrs que utilizar dos
Etemmu
Tiene muchas probabilidades de evadir, pero cae
244 Roles formaciones: Ataque implacable para atacar y otra que incluye habilidades
con facilidad cuando recibe ataques. CAPTULO 12
Como se explica en las instrucciones de formacin, cada personaje puede luchar de sanador para curar. Al principio la formacin predeterminada que incluye
con un mximo de seis roles diferentes. Por ahora, solo se utilizan cuatro en la habilidades de curandero tambin tiene a Snow realizando tareas de CAPTULO 13
B

A 1 Presta mucha atencin a las instrucciones de la formacin y, cuando batalla. Los otros dos empiezan a tener importancia en el captulo 04. protector, una configuracin que resulta bastante defensiva para lo que MISIONES
ADICIONALES
terminen, mantn la opcin de ataque implacable para derrotar a los udug realmente necesitas ahora. ste es, por tanto, un buen momento para
con facilidad. Cuando hayas completado esa tarea, baja la pendiente para ver La especialidad de los castigadores son los ataques fsicos, visitar el men de Formacin y crear una configuracin ms adecuada para
animaciones adicionales y una introduccin al Cristarium. Ahora gira hacia la aunque algunas de sus habilidades puedan tener propiedades ti. Selecciona una ranura vaca en la configuracin y crea una nueva que
izquierda en la bifurcacin del camino (fig. 1) y lucha contra los cuatro gules y el especiales. Como norma general, infligen un dao mayor que el de tenga a Lightning como castigadora, a Snow como fulminador y a Vanille
udug para poder llegar hasta la cpsula de tesoro que contiene una vara perlada los fulminadores. Sus ataques ralentizan la velocidad a la que se actuando como sanadora. Esto es lo que llamamos Tantalus, y es una
Aguas inmviles para Vanille. Este objeto le confiere un ligero aumento a su ataque mgico a agota la barra naranja del cronmetro de la barra de cadena, que formacin bsica con la que podrs curar y mantener un fuerte ataque.
expensas de una gran reduccin en el parmetro de su ataque fsico (inutilizado es una contribucin inestimable del proceso de aturdimiento de un Cuando ests con ello, puedes cambiar el orden de tu formacin como
hasta ahora). Sigue avanzando hasta que aparezcan ms instrucciones. oponente. prefieras y seleccionar la que tengas en uso.

Los fulminadores usan ataques mgicos, muchos de ellos con Siempre es recomendable comprobar los ajustes disponibles en
propiedades elementales como el fuego, el aire o el fro. Una vez hayas Configuracin cuando cambie tu grupo y, si es necesario, podrs crear tus
identificado las afinidades y vulnerabilidades elementales de un rival propias opciones. Por supuesto, puedes investigar y probar cuanto quieras.
(lee Datos de enemigos y Libra en la pgina 33 para conocer ms Explicaremos las tcticas de formacin en el captulo Recorrido y te
detalles sobre este asunto), los compaeros que acten como sugeriremos algunas combinaciones tiles.
fulminadores y, por supuesto, el lder del grupo encargado del
hostigamiento, elegirn sus hechizos para causar el mximo dao
posible. La mayor ventaja de la contribucin de estos personajes contra
los rivales ms fuertes ser que llenarn a toda velocidad sus barras de
1
cadena e incrementarn sus bonificaciones por cadena, con el fin de
que el oponente entre en estado de aturdimiento y de aumentar el dao
1 infligido con cada golpe.

28 29
Enemigos Cpsula de tesoro 2 Las carpas de Bresha pueden parecer enemigos sencillos a simple volver a Ataque implacable para acelerar el combate. Retoma una formacin
vista (fig. 2), pero son muy fuertes y asestan golpes sorprendentemente ms defensiva si la salud de un personaje es menor del 60%, o si ves que INICIO RPIDO
NOMBRE NOTAS PGINA CpSULA CONTENIDO TIpO fieros. Deja Ataque implacable como formacin por defecto hasta que uno va a lanzar ms ataques de Lluvia cristalina y con el Can de ondas. Con
A Desfiladero cristalino
Udug 244 A Lgrima cristalizada (x5) o ms miembros de tu grupo se queden con menos de la mitad de VIT: esta tctica, deberas poder vencerlo en menos de dos minutos, aturdindolo RECORRIDO
Ambos son carne de can en esta fase.
Gul 243 despus, cambia al recin creado Tantalus (consulta la pgina 29) para que dos veces.
B Aro de plata
ESTRATEGIA
Etemmu
Tiene muchas probabilidades de evadir, pero cae
244 Vanille cure al grupo. Cuando las barras vuelvan a ser de color verde, vuelve Y ANLISIS
con facilidad cuando recibe ataques.
C Cola de Fnix a Ataque implacable para maximizar de nuevo el dao que puedes llegar a INVENTARIO
Rastreador PSICOM Tiene muy poca VIT y puede caer con un solo golpe. 228
Es un rival peligroso en grupos grandes; tiene D 50 guiles
infligir. USAR EL CRISTARIUM BESTIARIO
Carpa de Bresha mucha VIT; es dbil contra los elementos fuego 235
y fayo, pero el agua le hace la mitad de dao. E Fluido curioso (x8) En el camino sin salida que se desva hacia la izquierda, hay otras cuatro A los que estn sorprendidos porque los personajes no se han desarrollado
EXTRAS
Huargo asesino Una molestia pasajera. 232 carpas de Bresha custodiando una cpsula de tesoro que contiene un aro de de forma evidente hasta ahora, el Cristarium os va a encantar. Desde ahora,
F Emblema de mago
Combatiente PSICOM Puedes derrotarlo con una mirada fulminante. 228 plata. Djalo para Lightning y as aumentar su VIT. El resto del camino hasta todos los protagonistas (tanto en el grupo activo como si estn
Tiene unos movimientos de lucha muy distintivos la seal de ruta es muy sencillo. No te olvides de recoger el Emblema de mago temporalmente ausentes) obtendrn puntos de cristal (PC) al final de casi
y dos ataques poderosos que daan a todos los cuando lo veas: es un excelente accesorio hecho a medida para Vanille. todas las peleas. La cantidad real se calcula segn el valor en PC de cada INSTRUCCIONES
Manasvin 233
miembros del grupo, aunque es dbil contra los DEL USUARIO
enemigo, que se especifica en la pantalla de Resultados de batalla (y que
elementos rayo y agua.
tambin se indica en el captulo Bestiario de esta gua). Puedes gastar los CAPTULO 01
3 PC en la pantalla de Cristarium, una funcin que se explica detalladamente
Maelstrom silente
en el tutorial del juego. CAPTULO 02

CAPTULO 03
En este punto del juego, la progresin del Cristarium es bastante lineal y no hay
demasiadas oportunidades ni necesidad de hacer elecciones sesudas acerca de CAPTULO 04
F
qu rol merece una inversin. Te aconsejamos que modifiques a los miembros
del grupo cada vez que consigas 200 300 PC en el captulo 03. Sin embargo, si CAPTULO 05
tienes un cristal til al alcance de tu mano (para mejorar tus estadsticas o CAPTULO 06
E conseguir una nueva habilidad), merece la pena gastarlos antes.
CAPTULO 07
2
Aquellos a los que os guste subir de nivel al grupo enseguida, debis saber
CAPTULO 08
C
que la progresin del Cristarium tiene un lmite y solo aparecern capas
D
3 Combate importante: Manasvin. Invierte puntos de Cristarium nuevas en determinados puntos de la historia. Aunque hay casos en los que CAPTULO 09
(ver Usar el Cristarium) en mejoras si an no lo has hecho, puedes dedicar esfuerzos para conseguir PC (por ejemplo, volviendo sobre tus
guarda tus progresos en el terminal de servicio y dirgete con decisin a la pasos para enfrentarte a enemigos que se regeneran) y as obtener ventajas CAPTULO 10
Olas sin tiempo seal de ruta para encontrarte con Manasvin. A diferencia de la dbil a corto plazo, ste no es el caso. Habr suficientes enemigos desde este
CAPTULO 11
versin con la que te enfrentaste en el primer combate, ste tiene 32.400 punto hasta el final del captulo para conseguir los progresos necesarios.
de VIT y cuenta con dos ataques especiales (y devastadores) que daan a Debes tener en cuenta que las recompensas de PC (y tambin el gasto de CAPTULO 12
todos los miembros del grupo. Mantn Ataque implacable hasta que Cristarium) van aumentando con cada captulo, as que no tiene sentido luchar
descargue su Can de ondas (fig. 3); despus cambia a Tantalus (o a en un nico punto con la intencin de mejorar a un personaje a largo plazo. CAPTULO 13
Solidaridad, que es menos eficaz, si no creaste esa formacin personalizada MISIONES
como se explica en la pgina 29) para obtener una curacin del sanador con ADICIONALES
el posterior ataque Lluvia cristalina. Si no logras esta transicin, el
enfrentamiento terminar de golpe. El breve tutorial anterior es
B
especialmente esclarecedor.

Cuando todos los personajes tengan buen aspecto y Manasvin haya lanzado
2
Descargas de plasma verticales a tus compaeros por separado, es mejor

De Aguas inmviles

30 31
5 No subestimes al numeroso grupo de carpas de Bresha y colmillos a su nombre en el men de Batalla. Aunque solo tengas Libra en este
sangrientos del puente (fig. 5). Cntrate en los colmillos primero y momento, el repertorio se ampliar enseguida. INICIO RPIDO
preprate para cambiar a la formacin Tantalus para curarte hacia la mitad del
combate. Despus del siguiente terminal de servicio, te encontrars con un Al igual que con los objetos, guiles y materiales, los puntos tcticos son un RECORRIDO
bgimo tronador y vers un tutorial muy til sobre el uso de la tcnica Libra. La recurso que se distribuye en diversos aspectos: aunque haya cambios de ESTRATEGIA
mejor tctica contra este adversario es la formacin Ataque implacable as personajes y escenarios, el total de PT no cambiarn. Se completarn Y ANLISIS
como aturdirlo para conseguir una victoria rpida. Si esperas demasiado, el lentamente a lo largo del combate cuando acumules combos en cadena INVENTARIO
bgimo tronador cargar su ataque Modo exterminio con el que podr hacer un altos y recibirs ms despus de los combates. Cuanto mayor sea tu
dao de 300 de VIT con cada golpe. evaluacin por estrellas, mayor ser la recompensa, aunque este aumento BESTIARIO
puede ser prcticamente imperceptible tras los combates menos importantes.
EXTRAS

Ms adelante vers que es importante saber cmo y dnde gastar tus PT en


habilidades. Por el momento, usa Libra cuando sea necesario.
INSTRUCCIONES
A Entrada de la ciudad perdida DEL USUARIO
DATOS DE ENEMIGOS Y LIBRA
J H
Enemigos CAPTULO 01
A estas alturas sabrs que puedes consultar la informacin sobre los
NOMBRE NOTAS PGINA CAPTULO 02
I enemigos a los que te ests enfrentando si pulsas p/r durante el
L Resulta algo menos amenazadora tras las modificaciones
Carpa de Bresha 235 combate. Aunque en el primer encuentro todos los campos estn en blanco
6 del Cristarium, pero sigue siendo un enemigo fuerte. CAPTULO 03
Huargo asesino No supone ningn peligro. 232 excepto el nombre del adversario, se irn rellenando poco a poco durante y
K
Cascada esttica despus del combate. Normalmente no hacen falta ms de tres encuentros CAPTULO 04
Tiene poca VIT, as que mtalo primero si lo
Colmillo sangriento 235 5
encuentras con sus primas, las carpas de Bresha. para tener el perfil completo de los puntos fuertes, las debilidades y los
Sedimentos de cristal CAPTULO 05
G
Bgimo tronador Es poderoso pero muy lento y resulta fcil aturdirlo. 233
6 Cuando escales la cara helada de la Cascada esttica, sigue la parmetros especiales de un adversario.
Tiene una cantidad de VIT razonable, pero no supone ruta de la derecha cuando el camino se bifurque (fig. 6) y CAPTULO 06
Centinela PSICOM 228
una amenaza importante. encontrars dos cpsulas de tesoro. En la cima te esperarn un ciberviga y La mayora de la informacin se refiere a la capacidad para soportar los
Es muy veloz. En grupos de enemigos diversos, intenta un poderoso turbocicnido. Deberas deshacerte del primero antes, porque elementos (fro, fuego, etc.) y los estados alterados (que por el momento no CAPTULO 07
Ciberviga acabar con los cibervigas primero. Son dbiles ante 230
los elementos rayo y agua.
el turbocicnido tiene mucha VIT. No te desanimes si al principio infliges nos interesan, pero pronto lo harn). Cuando entren en escena los ataques
CAPTULO 08
Es un adversario dbil, as que mtalo primero para evitar
muy poco dao porque este enemigo perder su gran resistencia a los fsicos y de magia, estos datos sern de vital importancia.
Desfiladero cristalino Perseguidor PSICOM 228
que use Coraza o Escudo con sus aliados ms fuertes. ataques fsicos y de magia cuando lo aturdas. CAPTULO 09
Reduce a la mitad los daos fsicos y mgicos, y sufre Por qu? Las acciones que elige la IA para tus compaeros y para la Ofensiva
Turbocicnido el 10% del dao normal cuando est cargando. Pierde 231 (o cualquier otra opcin automtica para cada rol) se ajustan de acuerdo a la CAPTULO 10
resistencia cuando queda aturdido.
informacin de que dispongas. Por ejemplo, si no has descubierto que un
CAPTULO 11
F enemigo tiene una gran resistencia al dao por aire (o peor an, que lo absorbe),
Cpsula de tesoro
todos los miembros del grupo sern ajenos a ello hasta que no tengas ese dato. CAPTULO 12
CpSULA CONTENIDO TIpO
4 Sazh se une ahora al grupo para sustituir a Snow, as que visita el Adems, aunque sepas que tu enemigo es vulnerable a los ataques de agua
CAPTULO 13
A Fluido curioso (x6) Cristarium para desbloquear modificaciones para l. Contina hasta porque lo has visto en el captulo Bestiario o en un consejo del recorrido, tus
que el camino se bifurque en dos puentes (fig. 4) y sigue el camino de la izquierda compaeros (y la Ofensiva) no lo conocern hasta que esa informacin no MISIONES
B 240 guiles
hasta llegar a dos cpsulas de tesoro, a las que no podrs acceder de otro modo. aparezca en el juego. En Final Fantasy XIII, el saber da el poder. ADICIONALES
C Deneb Las Deneb mejoran el parmetro de ataque mgico de Sazh a costa de una ligera
D Fluido extrao (x6) 5
disminucin de su ataque fsico (pero merecer la pena, desde luego). Vuelve y Por eso, la habilidad Libra y la Lente Libra desechable son esenciales
cruza el otro puente. Te esperar un grupo de 6 enemigos cuyo aspecto parece porque puedes usarlas inmediatamente para conocer los parmetros de tu
6
E Colmillo maldito (x7) indicar que el combate ser duro, pero cinco de ellos son colmillos sangrientos (a enemigo, aunque quizs te har falta usar dos veces la primera para conocer
F Lente Libra
E quienes podrs distinguir fcilmente por sus patas rojas). stos son mucho HABILIDADES todos sus secretos. Resultar especialmente til con los adversarios ms
menos peligrosos que sus primas, las carpas de Bresha. Avanza y examina el fuertes, sobre todo con los jefes, porque son una amenaza muy clara para tu
G Circuito digital (x2) vehculo que mira hacia el puente para abrirte camino. Las habilidades son destrezas especiales que requieren puntos tcticos (PT) grupo. Ten en cuenta que Libra solo muestra la informacin de un enemigo,
para activarse. La cantidad de PT que cuesta cada habilidad se indica junto mientras que una sola Lente Libra muestra los atributos de todos los rivales.
H Aceite de parafina (x2)
C B

I 50 guiles D

J Cable aislado (x3)

K 30 guiles
A
L Ua sucia (x6)

Desde Maelstrom silente 4


32 33
Cuando el segundo kampfer caiga, el camino hasta las Ruinas ancestrales
9 Batalla de eidoln: Shiva. Cuando Snow vuelve a protagonizar
es bastante tranquilo. Los verdugos PSICOM imponen respeto, pero caen la historia, irs directo al combate en cuanto termine la animacin.
enseguida si los aturdes. Cuando llegues al terminal de servicio del final, Si lo has equipado con un accesorio antes, sera prudente quitrselo INICIO RPIDO
abre las dos cpsulas de tesoro antes de acercarte a las escaleras (fig. 7). porque tiene un rol muy limitado en los enfrentamientos de los siguientes
captulos. Para ello, pulsa s/V y selecciona Volver hasta antes de la RECORRIDO
batalla en cuanto comience el combate. Puede sonar algo extrao, pero as ESTRATEGIA
Ruinas ancestrales
podrs ir al men principal antes de reanudar la partida. Y ANLISIS
INVENTARIO
Tu primera tarea es luchar contra un grupo de soldados PSICOM. Como
Snow lucha solo, nicamente podrs eliminar a los perseguidores de uno BESTIARIO
en uno de manera eficaz y rpida si inicias Ofensiva cuando se llenen dos
EXTRAS
segmentos de la barra BTC (pulsa e/Y). Cuando lleguen refuerzos ms
importantes, usa las pociones para rellenar su nivel de VIT mientras
i esperas a que su barra BTC se llene entre ataque y ataque.
8 H
INSTRUCCIONES
En el segundo enfrentamiento (contra Shiva), deberas cambiar DEL USUARIO
inmediatamente a la formacin de protector. Mientras que Nix atacar, CAPTULO 01
G 7 Stiria curar a Snow a intervalos regulares. Selecciona Defensa (el
equivalente del protector en Ofensiva) y Snow usar Provocacin ante la CAPTULO 02

8 Equpate con el Anillo de rayo que acabas de encontrar y visita el agresiva Nix. Normalmente es inmune a esta habilidad, pero a continuacin
CAPTULO 03
Cristarium para gastar los PC antes de usar el terminal de obtendrs la clave para completar el desafo (y se aadir a la lista de
F Urbe abandonada
servicio. Si no lo has hecho ya, desbloquea Aero (magia de fulminador) en rdenes cuando uses Defensa): la habilidad Guardia frrea. Este aspecto CAPTULO 04
Enemigos el Cristarium de Sazh para que el combate siguiente sea algo ms fcil. bsico del repertorio del protector te permite recibir golpes con menos
prdida de VIT. CAPTULO 05
NOMBRE NOTAS PGINA
Combate importante: Garuda. Esta pelea se divide en dos secciones: CAPTULO 06
Puede ser incmodo si un perseguidor le da Coraza o
Centinela PSICOM 228 un breve combate introductorio seguido de un segundo encuentro ms Solo necesitas usar Guardia frrea justo antes de que Nix ataque (fig. 9).
Escudo.
Es un adversario dbil, as que mtalo primero para intenso. Para el primero, usa Libra para conseguir informacin sobre tu Si el efecto se activa cuando ella lance cada ataque, la barra de Empata CAPTULO 07
E
Perseguidor PSICOM evitar que usen Coraza o Escudo con sus aliados ms 228 adversario. Despus, machcalo con la formacin Ataque implacable se rellenar sin parar. Para asegurarte de que todo sigue como has
fuertes. CAPTULO 08
D hasta que comience una animacin. La VIT de tu grupo se repondr en la planeado, pulsa e/Y y r/S como se indica para acelerar o cancelar
Utiliza combos mortferos junto a sus aliados. Debes
Ciberviga 230 siguiente fase, as que no hace falta curar. Guardia frrea (solo podrs hacer esto ltimo cuando Nix se detenga para CAPTULO 09
estar preparado para curar o reanimar a las vctimas.
Plaza rehuida hacer una Carga BTC). Cuando la barra de Empata est lo suficientemente
Tiene mucha VIT y ataque fsico, pero es muy lento.
Bgimo tronador 233 En la parte final del combate, Garuda es mucho ms fuerte porque su llena, pulsa w/X para terminar el enfrentamiento. CAPTULO 10
Atcalo por sorpresa para tener un combate fcil.
Reduce a la mitad el dao habitual de los ataques Barrera reduce al 10% el dao de los ataques fsicos o de magia. No te
CAPTULO 11
Kampfer fsicos, as que intenta comenzar el combate con un 231 C preocupes por el insignificante efecto que tendrs en su VIT en un primer
ataque sorpresa.
momento: cuando quede aturdido, ser vulnerable a Aero (fig. 8) y su CAPTULO 12
B
Huargo asesino Da la patita si se lo pides. 232
salud caer en picado cuando lances un combo en cadena. A pesar de los
Es rpido y gil, y reduce a la mitad el dao habitual CAPTULO 13
Verdugo PSICOM 229 inconvenientes iniciales (y la necesidad espordica de curar), vers que
de cualquier ataque. Entrada de la ciudad perdida
este combate terminar enseguida, afortunadamente. MISIONES
Reduce un 10% el dao normal si tiene activada la
Garuda
Barrera y es vulnerable a la magia basada en aire.
233 ADICIONALES
A Recibirs diversas recompensas cuando termine la pelea. En cuanto a los
7
botines, conseguirs un aro de plata y podrs acceder a El Rincn de las
Armas en la opcin tienda en los terminales de servicio. Sazh y Vanille
Cpsula de tesoro
obtendrn los nuevos roles inspirador y obstructor respectivamente
CpSULA CONTENIDO TIpO (hablaremos de ello en breve), y se ampliar el Cristarium de todos los
A 600 guiles miembros del grupo.
B Circuito digital (x2)
9

C Ua sucia (x7) Desde Sedimentos de cristal BATALLAS DE EIDOLN


D Anillo del Rayo
7 Cuando llegues a la zona de la entrada de la ciudad perdida, intenta atacar por La lucha contra Shiva presenta una nueva caracterstica de juego: las
E Pocin (x3) sorpresa al bgimo tronador. Cuando vayas por las ruinas, intenta eliminar a los batallas de eidoln. Tal y como se explica en el tutorial del juego, podrs
perseguidores PSICOM primero cuando te encuentres con grupos de enemigos. Son fciles obtener los servicios de estos poderosos enemigos si logras batirlos. A
F Millerita
de derrotar, pero pueden usar Coraza o Escudo si sobreviven y eso puede ser un problema diferencia de los tradicionales encuentros con los jefes, no se trata
G Placa ferroelctrica si se confieren a un enemigo ms fuerte. Los dos kampfer con los que luchars son quizs simplemente de golpear sin parar hasta que la barra de VIT se vace. El reto
los enemigos ms notables; son fciles de aturdir, pero tienen ataques poderosos que est en descubrir qu esperan las criaturas de ti usando Libra para obtener
H Cola de Fnix
pueden ser un peligro si se centran en un compaero en concreto durante una secuencia alguna pista, o conocer sus debilidades y despus llevar a cabo las acciones
I Lente Libra (x2) continua. Si comienzas atacando por sorpresa, no supondr demasiada diferencia, aunque concretas para aumentar la barra de Empata antes de que la implacable
no merece la pena malgastar Vapor evasivo en ello. cuenta atrs de Condena se termine.

34 35
FIN~L F
CAPITULO 04
lruslleqaral puntoderuta, lahistoriavuelvea SazhyVanille. Equipa
EFECTOS DE ESTADO
iJJ h con el Aro deplata y visita el Cri starium. Modifica el rol de

CUMBRES INFAMES t' Suzh hasta alcanzar el cristal deAguante. Despues, usa el resto
11/1 su desarrollo como fulminador. Para Vanille, consigue Piro
Aluna que conramos can enemigos mas poderosos y can los roles de
inspirador y obstructor. los efectos de estado desempenarsn un papel
)yAntiCoraza(obstructora). Luego,centrateenel rol desanadora. importante en combates futuros. Estes "rnejoras" aiiaden unnivel masala
110 Sf) desbloquee el siguiente nivel del Cristarium, puedes ir estrategia decorn ba te. asique mas te vale familiarizarte can losconceptos
IS I II ultima parte detu preparaci6ndeberia consistir en crear basicos yamismo.
Inllllilciolles: inspirador + sanador (Simbiosis] y fulminador +
encantadol Un estado benefic io so es una condici6n otorgada par una
habilidad (0 par lIevar unaccesorio especial). como Pri sa (acelera la
.1 colinaveras tu primera batallaa tres bandos(fig. 2), en la que carga de la barra BTCl 0 como Co raza (mayor resistencia fren te a
Ill1emigos luchanentresf.Estohara quesea mas Iacil iniciarel dana fisico). Estos no son exclusivos de nuestro qrupo. par eso es
importante conocer al mayor numero posible de enerniqos. Un rival
, lilt \Jo1 pe preventivo. Dirige tu ataquea los cibervigfas, ya que
que use un estado beneficioso podrla convertirse en un adversa rio
p'JhUlosos Cuando solo quede el barbaro, usa una formaci6n
mucho mas poderoso u otorga r dicha s ventajas a susaliados.
lI.uJO Fsto perrniti ra a Vani lle (ahora en el rol de obstructora)
1!. lllncinfisica del rival (hechizo AntiCoraza) yreducir laresistencia
Los estados alterado s son condiciones debilitadoras. Incluyen
rrvill (hechizo Antifstudo], ca n 10 qu e se debilitara al adversario AntiEscudo (reduce la resistencia magical y AntiBravura (reduce la II I
l1~ lII l ar a su barrade cadena. Unavez hecho. vue lve a Du omaqico fuerza deunobjetivo).
0/1 61rapidarnente. Activa el dispositivecerca nopara continual.

AI Cernenterio dearmas Los estados beneficiosos y alterados actua les se representan can iconos
situados junto a las barras de VIT de los miembros del grupo y de los
ENEMIGOS enemigos. Solo estaran activos durante un periodo de tiernpo limitado. Si
N O M~l n Ar li N 11 quieres ver una listacompleta de efectos de estado. ve a la pagina 142.
Huargo asesino Una molestia pasa jera. 232
Posee vir bastante alta, ast que intenta aturdirlo para I 232
Huargoverde
ma tarlo. Usa Bravura paralanzar ataques fisicos.
R OLE s: INSPIRA DO R Y OBSTRUCTOR
Es muy rapido y usa combinaciones de ataques muy
Cibervigia Ipoderosas . Ca mbia a una formaci6n quo cuente con I 230
Inspirador y obstructor son los dos roles finales, y completan el conjun to
unsanador cuando se produzcan .
de seis,
I Es debit fren te al elemento rayo. Poseeuna alta VIr. I 242
Barbaro
pero notendra nada que haceruas se r alurdido.
Inspirador: eltrabaj odelinspiradorco nsiste enotorga ra losmiembros
2
del grupo estados ben eficiosos, com o Bravura y Fe . No podran ataca r a IT
sipuiente batalla a tres bandos, ve a por el huargo verde y losenem igos y se lirn itaran a lanzar denuevo los efectos existentes a
Iltl la tactics anterior para acabar con el barbaro. EI combate
los miemb ros del grupo una vez que todas las mejoras disponibles ll
esten activas. Es mejor realizaruncambia deform aci6ny luegoretomar
para los inca utos. una tram pamuy peliaguda (fig. 31 . Como
una co nfiguraci6n mas agresiva una vez que los beneficios desead os
mrles y los cibervigfasse allan, es obvioque deberfasatacar
esten activos.
11 ultimo lugar. a sufrir las consecuencias. Sin embargo. en la
CApSULAS DE TESORO
bandos final es me jor ma tar a uno de los dos barbaros Obstructor: un obstructor co ntrolado pa r la IA (0 can Interferencia) Ill!,]
r CAP SULA CONH N IDO Tiro
intentara infligir estados alterados a los enem igos. Estes provocaran
~.' LenteLibra ~ algadedana mapico adicional, Como los inspiradores, los obstructores
yanoson deutilidad cua ndo los estadosalterados potencialesyaestan
@}J Cinto negro t activos lhasta que estos expirenl,
@ Ninurta ~
Esinteresan te, sin embargo, que lashabi lidadesusadasparlosobstructores
tengan el efecto de ralentizar la disminuci6nde la barra de cadena. como

VJ Una vez puedas controlara Sazh,cruza el puente corriendo. Cuando se


reanude el juego, Lightning sera la lider y Hope su aliado. Visita de
inmediato el Cristarium para modificar a ambos personajes. Te beneficiaras de
hacen los castigadores. De manera potencial. una combinac i6n de
fulminador y obstructor (Cepo enca ntado 0, con dos fulminadores, L1 uvia
negral podrfa se r tan efectiva como una asociaci6n de castigador y
gastarlas riquezas acumuladas de PCde Hope al desbloquear Aero (magia de fulminador a la hora deinfligir un estado de aturdimiento.
fulminadorl y luego Escudo (una ha bilidad de inspi rador). Asepurate de que
LightninglIevaunaccesorioArodeplata y dalea HopeunAro dehierro. Conserve
el segundo Aro deplata lsi 10 conseguisteantesl para Sazh.
3

Trasun pardehoras congrupos detrespersonas, volveradospuede ser todauna tina al grupo, crea la formaci6n L1u via negra lfulminador
sorpresa. EI hua rgo verdey dos hua rgosasesinosno representan unpeligroreal. tulmmador). Es perfecta paraaturdir a los enemigos fuertes
pero los tres cibervigias seran duros de pelar. Estate preparado para cambia r a tuspo. puedes cambi ar a Aquelarre para infligir masdana.
una formaci6n Mana de l guerrero si yes que dos fuerzas enerniqas se unen para
unataque decombi naci6n (que pod rfa aca bar can unrniernbrn horido del grupo
al instante (fig.1).

36 37
I:uilnrto lIegues al tercer terminal de servicio en la Vieja zona dn
M O D I FICAR EL EQ1JIPO

sonsamblaie. detente y modifica tu grupo en el Cristarium,


III III Ani llo delFuegodela ultima esfera detesoroy luego ve hacia La hahil idilll para modificar armas y acces orios media nte la opeion I .~
mnutun de chatarra para lucharcontra un jefe. Tilil el 011 los terminales de servicio es una nueva caracterlstica
importante Sin embargo, si 10 que quieres es vivir la experiencia de
It unportante: Dreadnought. Dado que reduce a la mitad tus Final Fantasy XIII con toda su carga de dificultad (consulta el apartado
U~ y magicos, tu primera acci6n deberia consistir en cambiar a de pistas de mas adelante]. deja esta caracteristica para mas tarde, ya
lluvia negra para que Vanille pueda usar AntiCoraza y que no supondra ninguna desventaja para los capit ulos siguientes.
Ollspues, cambia a Ataqu e implacable(fig. 5). Dreadnou ght usa Vo lveremos a tratar el tema cuando sea conveniente, claro.
I SilUllii para eliminar un etecto de estado cad a vez, pero no te ,I
11[1 1 usn ahora Esta es otra confrontacion en dos partes, y tu Com o se indica en las instruccionss. los materiales se pu eden usar para
t10lJerfa ser aturdir a tu colosal enemigo y redu cir su barra de modificar el equi po. Cada material posee un va lor de EXP que determina
hOlllmlC a su forma "verdadera", Puede que necesites curarte cuanta experiencia anade par cada unidad usada (can una variacion de
l1 pmte de eso, esta primera parte essencilla. hasta +/-50% cuando se aplica a diferentes armas y accesorios]. Sin
embargo, los ma teriales tarn bien poseen un atributo oculto que determina fw.c l~l r
interrupcion. los miembros del grupo recuperaran tada su salud. si aumentan 0 disminuyen un multiplicador potenci al. Este tiene unvalor
I r do Dreadnouqht es mucho mayor esta vez, deberias elegir la mfnimo de xl ,0 (sin bonificaci6n)y unvalormaximo de x3,0 1111' II
i ilhillii. Usa a Sazh para activar las mejoras de Fe y Bravura

1111 110 debilita al jefe can sus dotes de obstructora. Cambia a Como regia general, los materiale s que ofrecen mayores aumentos de
ENEMIGO S
liD curarte y luego usa Ataque implacable para infligir daiios EXP suelen disminuir el multiplicador, a veces mucho. EI modo mas
N OMII RE ApUNH.
fll[lunos de los ataques de Dreadnought pueden ser alga eficiente de modificar un equipo es. por 10 tanto, identificar y usar los
Es debit Irente a agua y rave y posee unavelocidad
Hasta el Paso de la chatarra Incubo
de ataque sxcelente.
236 "> [en especia l, Bola de derrolicionl asf que preparata para materiales que rnaxirnizaran el multiplicador. Lue go, se debe rla usar una
..4.: ~
. Posee alta VIT y espasivo una vezaturdido. 242 lolpDsy cambia a Tantalus cuandosea necesario. Cuando expiren enorme cantidad de un unico tipo de material que ofrezc a el mayor
Barbaro

Sucubo
IS ~
presencia fortalece a sus aliados: estu objetivo
numero uno.
236
105 anerados. a cuando se elirninen. usa L1uvia negra paravolver
ls to deberia suceder justa antesde que la barra de cadena detu
margen de EXP posible Si quieres invertir bien tus rec ursos. espera hasta
poseer una cantidad mayor de materiales antes de empezar a modificar
F.

Reducea la mitad el dana ffsicoy demagia, pero ill lirnite. Dreadnought nodurara mucho tras ser aturdido. (par eso te aconsejamos queno comi ences de inmediato).
Dreadnought
es debitante diversosdaiios alterados. ~.'
i APSULAS DETESORO
,1 11). los Cristariums del grupo seexpandiran. Lightning adquiere
Esta introduccion es tan solo una evaluacion rapida de un subjueg o

Y
CAPSUl.A CONH N IDO
nlnra y Sazh puede operar como castigador. Becibiras el kit de
cornplicado. pero absorbente. Volveremos al tema durante este Recorrido,
@ I Pulsera rnetalica Si usasla tactica de L1u via negra/Aquelarre de explotar la habilidad I' 11Iu ~ teperrnitira modificararmas y accesorios)ypodrasacceder
y ofreceremos guias sabre localizaci6n demateriales importa ntes (dond e r~
~ del obstructor para reducir la disminuci 6n de la barra de cadena lunOla, otra tienda que visitar en los terminales de servicio. encontrarlos 0 d6nde crea rlos). Iarn bien te explicaremos como darles el
~ I Cola dejenix
antes de lanzar ataques maqicos a diestro y siniestro, ninqu n enemigo mejor usaposible. iQuieres saberlo va? Con sulta la paqina 216 para leer .\rl ll
~ I Lente Libra supondra un gran problema hasta que te juntes con Lightning en la Vieja nuestra exhaustiva guia sabre esta fascinante experiencia (pero no la
zona dedesensamblaje. Perosi te encuentrascon gruposque cuenten con un ''' ~ 1. Ii
#. leas si no quieres que te desvelem os parte de la trarnal
~ I Anillo del Fuego sucubo. aca ba can el de inmediato. A pesar de no tener una VIT colosal , su
habilidad para lanzar AntiCoraza a tu grupo y Bravura a susaliados no debe Pistas: para quienes no puedan espe rar para empezar a modificar, es
ignorarse. Equipa la Pulsera rne talicaque hay enla capsula detesoro cerc ana posible elegi r un camino entre la Vieja zona de desensamblaje y el
pa ra aumentar tu resistencia a AntiCoraza. Cementerio de armas antes de enfrentarse a Dreadnought. Podras luchar
contra bsrbaros a medida que estes reaparezcan. Dejaran caer los
Ahora Lightnin g sustituye a Hope. A menosqueexista la imperiosa necesidad materiales Bujfa (-90 EXP) y Detector pasivo (-200 EXP).
de curar, la formaci 6n Ataque implacable deberia bastar por el momenta,
Ava nza hasta dar con un panel de control y usal o para bajar el puente. Tras
luchar con el lncubo y con dos sucubos arriba, no pases por alto la capsula
de tesoro oculta tras una pu erta abie rta (fig. 4). Mas ade lante hayun atajo a
la izquierda que te podria ahorrar el combate con los dos ba rbaros y el 5
sucubo. peroesmeierluchar para conseguir PC. objetos y acceso a la capsula
de tesoro.

~.
:. . \- : :'" -Desde el Valle de escomtn ns
38 39
:~

1:1camino que cruza la Vfa de transporte esta atestado de fuerles


soldados. Sin embargo, a menos que Lightning este gravemente
esmassegurolucharpor conseguir una victoriarapids que curarse. Lo
snaplica encaso deque teencu entres con el ulan o mecanico antesde
I sequndo terminal deservic io.

I hreve lucha contra dos centinelas PSICOM en la seiial de ruta,


d una secuencia de juego especial. Cuando consigas el control de la
do querra. usa Ie
paraatacar a gruposde enemigos. Si calculas
Ir~ s acabar con un grupo entero de un solo golpe (fig. 7) Aunque
puedes pisotearlos. Como se indica en las instrucciones, pocras
9
II enerqla destrozando vallas, 10 quete permitira seguir atacando. Note

lIT duranteesta secuencia,as! que tendras plena libertad para liartea Pero, en primer luga r. espera a que Hope use Coraza V Escud o en ambos
Pern len en cuenta que hay bonificaciones especiales disponibles por miembros del grupo (sin enos. no tienes ninguna oportunidad) Con estas
IVC ISOS requisitos (no indicados) durante este minijuego. Echa un ojoal mejoras rnaqicas, cambia a Mana del guerrero. Permitira a Lightning atacar 1'\W :lll lt
Maquina de guerra para obtenermas detalles. al eidolon mientras Hope Ileva a cabo labores de sa nador. No pierdas de III
vista a Odfn. Cuando ejecute Escudo de Ullr(fig. 9), cambia a Duo rnaqico
, paraque ambos fulminadoresaumentensuberra decadena.Cuando retome
II

,
."
el ataque, vuelve a Mana del guerrero. Can esta estrategia, deberias ser
ENEMIGOS -1#..1' . . w "II
~, ';[1
capaz de venderlo antes dequela cuenta arras caiga por debajo de 600

~~""
"

j
N O M I\ RI AI'UNrF PI\ GI N A 1 'jE:..
Es debil (rente a fuego V frio. Sufrela mitad del ; -, ~ Si va has gastado Vapor egida VVapor tonica antes del combate. podras

''''' ~'-~ ~";.:


Pistolero 230
dana de ravo Vposee bajaVIT. orn itir el primer pas o entero V el en frentamiento sera mucho mas Iacil V
Centinela PSICOM
Es unenemigo corriente,noposee caracteristicas
228
~..,; ~,~ . sse: ,<'\.)~ rapid o, Asf podras rellen ar la barra decaden a de Odfn rapidarn entecon Duo

Soldado

Ulano rnecsnlco
-
destacables.
Es muv parecido al pistolero.
Es vulnerable a rave Vagua . No pierdas devista su
ataqueMisilesguiados.
230

231
' $.; ..
--;.. - ril;,f.
.~ " ' '.~.:
6

.:-A~
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,

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-;:~ ._- -:...~~ ~ ~-'":::::;~-
-
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_ _ '"\._

<<
.:,:, .
. ..
maqico V ca mbiando brevem ente a Reanim adores (sanador + sa nador)
cuando necesites curar.

Cu ando acabe la batalla. Lightning obtencra la Misticita de Odin V un


SuVIT total eslamentable; acabacon el primero
PerseguidorPSICOM 228 7 segmento adicional para la barra STC Sigue hasta el final del camino,
paraevitar que lance Coraza 0 Escudo.
I I perseguidor PSICOM hace unos cuantos cameos en grupos de donde srnpezara una animaci6n. uespues. un tutorial explica el usa de los
'1 1110i90S aqul, asf que haz de ellos tu prioridad . Si no 10 hacss. eidolones. Las instruccionesson muy c1aras(encaso deduda. usa la funci6n

~
Sigue el camino hasta Ilegar a un terminal deservicio. En el punta de
ruta de mas alia, el grupo volvera a dividirse. EI juego se reanudara CApSULAS DE TESORO 1m VEscudoensusaliados. Cuando el caminose divida (fig. 8). coge Autoernpatla. que funciona del mismo modo que Ofensiva). La batalla que
I derecha, dondete encontraras unulanomecanicoque protege una sigue no deberia rep resentar grandes problemas, aun cu andoel eidolon se
con Lightning y Hope inmersos en una lucha contra cuatro pistoleros y un C il l'SliiA C O N TEN I IlO
lusoro. Tras luchar contra un ulano rn ecsnico V dos persegu idores vava antesdeacabar can tod os los enemigos. Encontraras una introducci6n
centinela PSICO M. Estas tropas pueden infligir dafio con mucha rapidez. asl @I Cable defibra 6ptica (x31 de un terminal de servicio. gasta tus PC acumulados en el
CH al sistema en "Usar el eidolon Odin", en la paqina 45.
que elige la formaci6n Rean imadores (fig . 6) para que ambos protagonistas
: I Lente Libra quarda la partida. Lueg o,crea una formaci6n que cuente con un
puedancurarse entre sl. , 3'
mmspirador (Simbiosis)y hazdeella tuformacion predeterminada.
Unico (consulta el minijuego
Antesde seguir avanzando, ve al menu de Formaci6n y crea una confiquracion
(@) Miiquina de guerra)
IlJiJlille contod os los Ani llos delRavo que tengas. MINIJUEGO MAQlJINA DEGUERRA
Mana del guerrero (cas tigador + sanador). Reanimadores puede ser util a la I Unico(consulta el minijuego
hora de curarse con rapidez, pero novale de mucho cuando tienes combos en
({@ I Maqu ina degue rra) Unavez haves acabadoel minijuego Maqoinadeguerra, teencontraras
dos capsules de tesoro. Sus contenidos dependen del rurnero de
cadena qu e mantener. Oeberfas gastar tu PC disponible en el Cristarium. La (@) Condensadorelectrolitico(x2)
barbaros eliminados con el ataque de /e Vdel nomero total de
prioridad de Lightning deberla ser conseguir el acces orio (sanadora: aumenta
enuno el nurnero deaccesoriosque puede lIevar) y Lance vertical (castigadora:
@
-J" I Anillo del Ravo muertes (que incluye aquellas producidas por pisotones). EI mejor
modo de maximizar ambas recompensas es ser rapido e ir directo al
permite "hacer malabarismos" con los enemigos aturdidos). En el caso de @ I Cola detenix
objetivo cuando te enfrentesa grupos de enemigos. Usa elataque de
Hope, trabaja en el rol de fulminador enprimer lugar, sigue con inspirador (que
posee tarnbi en un accesoriol Vfmalmente. sanador.
Ie para golpear a cuantos puedas antes de que rompan la
formaci6n. Podrasencontrar masdetallesenlapaqina 127delcapitulo
Extras de esta gula(que desvela gran parte de la tra ma).

[ IvIUERH .\ I\ ) R GOI I'[ I r O R rl.O ~ TA l R r CO M l'f NSA EN GUl l f S


8 Masde40 999 guiles
De 25a 39 300 guiles
tnlln de eidolon: Odin.Esta es la peleamasdura hastaahora.
24 0 menos 100 guiles
cuanrl o sabes que necesitas para acabar con este implacable
~

rurnbiar un momenta el ajuste Velocid ad de STC de Normal a


r Ull poco masdemarge ndetiemp o. La elecci6n deSimbiosis
l T OTAL Il F ,'v'U f RllS OR I ET0 o r RFCOM rl N I ,-\

Masde35 Anillo del Ravo


Irto con vida de su primer ataque. Odin no ataca a quienes
De25 a 34 Cueroresistente (x20)
Ius heridos. Vaumentan su barra de cadena. Sill emharqo,
240 menos Huoso macizoIx101
Ittario no sera suficiente para Ilenar la barra de Empmia, asf
6 Desde laViejazona de desensamblaje (Iue seguir con el ataque.

41
40
FINH Fmm.Xm
~
"'

ClI,II1110 la historia se retoma can Sazh VVan ille. la primera accion DU1uutlJ 11 Iii puerta que se abri6 durante la breve animaci6n
lUll debes realizar es crea r una formaci6n de Cepo enca ntado 1:11" ulIl~ ll e a dos boms Va un par de berbsros. En este caso. un ataque
0 1 I obstructor). que puede ser bastante efectiva contra los S Ol Jl IU ~~ ser l~ III1Iy util, aunque no es estrictamente obligatorio. Prepcirate para
flVill1 za e interactua ca n el dispositive marcado enel mapa para cambia ril iaIormauonManadel guerrero sivesqueun bam se disponeaKamika ze
I puente. Cuando te topes con grupos de ene migos heteroqensos alintellimderrotarlo.Van illees mas debil, par 10queestosataques pueden matarla.
que hava born s, aseq urate de destruir antes a estes ultirn os, va Asegura tede cancela r las 6rdenes emitidas Vde utilizar repidamente una Cola de
1I11llmi Kamikaze es completamente devastadora (fig. 10). fenix encaso dequeestoocurra. Sazh VVanilleno luchan enel siguientecapitulo,
par 10 que deberias eliminarlosaccesorios valiososantes delIegar a la seiial final
de rutasiquieresequipar canelias aotros miembrosdetugrupo.
III

f.:} H~ & No hav batallas ni recompensas importantes en el breve descanso de Bodhum,


i'@9I.iJ- Yi; ~' :' ~ .. II
asi que vehacia el edificio situado en el centrodela zona Vhabla can Lebreau
(fig. 12). Despues, dirigete alembarcadero para continual.
:1 ~ ~ ~'iJ

II

10

onto lIegaras a una granestructura rodeada POI cuatro paneles de


11 01 Ifig 11). Acerca te V activa los cuatro para levantar la torre
III1J camino para poder avanzar. Recuerda que de esta manera
16 5 acceso a la ca psula de tesoro situada en la parte interna del
12
1).11 .1lastresnuevasplataformas delazona queaca basde atravesar.
uoceder pararecoger recompensasopcionales. consulta "Secretos Mr SCELANEA
mocesamientn" paraobtener mas informaci6n

--.-.. -- ... -'


Si el sanador del grup o esta bajo tu co ntrol. noolvides utilizar @/ O
para acelerar ell anzamiento del ataque rn aqico Cura cu ando la rapidez
seavital a bien, @ /@ para ca ncelar las repeticiones innecesarias.

Desde el Pasode la chatarra


1I ~~1t ~- AI crear unanueva formaci6n, secancelarala lista de ordenesexistente
pa ra tadas los miembros del gru po V los segmentos ca rgados de la
I ;

1#
-~ L

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rr--: . I :. . .. III
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~ -. i,.~
..
barra BTC estaran listos para poder usarlos inmediatamente.

-" ? ' , #> A ~_~, ..I~


-:-.--.r ,
,, ~. -=- - ;~ 1)0 - , Algunas combinaciones de armas V accesorios confieren al jugador

~."-~ .~~~. _ }~~:~~! .:~ .t::~..-' bonificacionesespeciales(denominadas"habilidadesextra"). Siempre es


buenaver que puedes disfrutar degrandes ven tajasal coleccionar nuevo

. ...... .; :;, - . ~~_,_,


"Sv --....
",1-~-,
- '-:'
equ ipo. Si eres de esos a los que no les irn porta conocer informacion del
jueg o (no de la historia en sil, puedes obtener da tos delas interacc iones
11 mas importantes entrearmas Vaccesoriosenla paqina 194.

CApSULAS DE TESORO SECRETOS DE LA ZO NA DE PROC ESAMI ENTO


CAPSUI.A C O NHN IDO

(@ I Cola defenix II los cuatro panel es decontrol pr6ximos al final del mapa de la em peza r: el incremento deldanaVla Prisa te permitiran destru ir a los
procesarniento. se restablecen los otros tres paneles que boms antesde que eso ocurra.
@ I Amuleto del espiritu no nte verias en tu primer viaje par la zona. Si retrocedes para
- 105. nodras participaren tres batal las opciona les Vconsegu ir dos En la segunda plataforma podras encontrarte can tres barbaros. Si
~ I Anillo del Fuego
de tesoro mas en las plataformas a las que antes no se podia lanzas Vapor eva sive. smpeza ras can buen pie. De toda s maneras,
ENEMIGOS @ I Co la defenix I las recompensas no son nad a del otro rnundo. pero el la pacienc ia V los ca rn bios reg ulares a la formaci6n Mana del
- run de PC V los objetos que se pueden lIegar a obtener gue rrero se ran tus dos aliados para salir airosode este combate.
r N O MIIRE N OTAS PAGINA (@ I Vapor t6nico lernunte merezcanla pena.
Puedenutilizarlahabilidad Ka mikaze. eliminandose
EI tercer pa nel activa un ascensor que te Ileva a una plataforma
Boms a sf mismos de la batalla para causar daiios 243 @ I Ca rcasa de hierro (xS)'
desproporcionados; absorben fuego. horns V un barba ra protegen la primera plataforma (ca si al donde dos barbaros Vtres gremlins te estsn esperando. Ahf no hav
Tiene unaltoniveldeVIT. perc sevuelvepasivo
242
~ I Ge latinacolorida(x61' 101110 de la zona de procesamlento) Este grupo es espec ialmente capsules de tesoro. as! que c6mo derrotarlos sera cosa tuva, La
Barbaro lwadable, va que un solo ataque de Kamikaze puede traer interactuaci6ncan este panel de control sirve para bajar unpoco el
en estado de aturdimiento.
I 300 guiles ;l!cllencias fatales en 10 que se convertira un rapido VIrustrante puente que conec tacan la zona delmapa principal, aunquetarnbien
Utiliza ataques defue go y tiane un nivul linI"
Gremlin 235
deVIT. JI1 01 camino.Puedes utilizer el Vapor t6nico preventive antes de tienes la opci6n de volver a bajaren el ascensor.
'------ ..Se aplican ccndiciom-s C:;PCCi.llcs Consuua "Secretesde la zonadeprocesamiemo".

42 43
FI NIL F!NfLHlXID
CAPITULO 0
I I extractor tiene unnivel alto de VIT, pero solo es peligroso cua ndo COIIIO unn hann deVIT que disminuye con los ataques enemigos, au~ ,
1I"dliIJ len muy raras ocasiones) su ataq ue MultiPiro. Los beqirnos 1 ; lI n h l ~ 1l .nuucmn de man era continuada; la barra deEmpatfa de Lightning

BOSQ!)E DE GAPRA 111!nell unagran resistencia. pero un ataque sorpresa encorn binacion
hilio aturdidoy la habilidad Lance verticaldeLightning(fig. 2) los deja
i ll ll l lUlUi l du tonna grad ua l durante el combate (cuanto mas se Ilene,mas
tiempodurore\ 01modo Empatia ymayor numero deataquespod rasrea lizar).
Iva Si no puedes realizar un ataque sorpresa. debilita los con la III objetivo en esta primera fase siempre sera el de conserva r la barra de
Cnrga mixta hasta que la barra de cadena alcance el 40%; a Empatia compieta el maximo tiempo pos ible (1 0 que mejor funciona es
cambia aDuo mag ico parafina lizar el comba te. aumentar al nivelmaximo las bonificaciones por cadenaldespues cambia r
al modoEmpatfa(pulsa @/O) justo antes de que el medidordePillegue
a cera. De 10 contrario.el eidolon se rnarchara.

Cuando actives el modo Empatia, puedespulsar /e varia s veces


para usar la funci6n Autoern patla. que funcion a igual que la
Ofens iva. 0 ejecutar habilidades de forma man ual siguiendo las
indicaciones que aparecen en pantalla . Cad a habili dad quita una
cantidad especifica de unidades a la barra de Em patfa. Cuando el mrr
contador Ilegue a "01", pulsa @/O para lanzar un ataque final
antes de que Odin se vaya. WI

111!"L
Recuerda que puedes saltarte las anirnaciones de eidolon (incluidas
2
las transformaciones del modo Empatfa) pulsando ISELECTI /O.
ENEM IG OS

-.. [ N O MI\RE N OT/IS PA( ; IN A


tl!sderrotaratodos losmonstnuosde lazona pr6xima para desbloquear Un personaje que invoca a un eidol6n tendrasu barra deVITcompleta (10
Tiene unnivel bajo deVIT; norepresenta una gran
Babosa molotov 232 benerasde energiaque esten obstaculizando tucamino.En laprimera cua l puede resultar muy util ensitu aciones desesperadas en las que otros
amenaza.
tWInsconunasucesi6n de huargos plateados. Estosenemigos pueden miembros del grupo han caldo y la muertees algo inminente) EI nivel de
Huargoverde Es debil frente al frio y al ravo , 232
Ill8mdoVeneno (fig. 3). En lugardeperder tiempopara cura rtecon un VIT detodos los miembros del grupo tarnbi en sellsnara cuando el eido l6n
Atento a su ataque MultiPirodevariesgolpes. Cambia
a una forma ci6nquecontenga unsanador cuando 232 111tlllJI lanzarte a por ellos para darles una muerte rapida. cambiando a se marche. Co mo ventaja adicional, hay que seiia lar que tarn bien se
Extrac tor
aparezca el nombredeesteataque. IIliOllarasolocurar 10necesario Deheche. todos losefectosde estado eliminaran todos los estados alterados.
Begimo tronador Es debit frente al agua y el fuego. 233 JllJl mlticamentealfinal de cada batallaen FinalFan tasyXIII.Las orugas
Suataque dealiento venenoso provoca el estado COflllnuaci6n hacen mucho ruido pero no entraiian ningun peligro Hay un inconveniente a la hora deutilizar los eilodones: cuando se van ,
Huargo plateado Veneno. Es debil {rente al fuego. peroel dana por frio 234 utodo wandohayas descubierto que supunto debi l es elfuego. se restablecenlas barras decadenadelenemigo y los riva les en estado
seve reducido a la rnitad.
til II ~
de aturdimiento se recuperaran inmediatamente. Por 10 tanto, es muy
Es debil frente al fuego. peroel dana por ataques con
Druga 237 In embargo, estanhechosdeotra pastacompletamentediferente. importante saber elegir el momenta adecuadopara invocarlos. tlhl
aguasevereducido a la mitad.
Suire la mitaddel dario provocado porlos ataques de
Ilprn con Carga mixtay cambia a Duornaqico parahacerles entrar
Begimo 240 iT
fuego yderayo: esdebil Irente alaguay puedeser Ianzado. uurdimientorapidarnente.Vuelve aCarga mixta. La habi lidad Lance EI Vapor de eter (se puede selecciona r en el menu de Vapores
lining de beria evitar quecausen mas daho, sobre todo si puedes preventivos) rellena tu nivel de PT. pero seria convenien te que no 10 III
~v 1'fJI; Visita el menu principal para prepararte para elcapitu loque te espera por .II' 1I 11I8S de Hope para ayudar a "hacsr malabares" con el rnonstruo derrocha ras, ya que es un elemento va lioso .
"r delante antes de ponerteenma rcha .1ienesuna pequeiiafortuna en PC que ,11XII los aires. 1.1

puedes gastar en el Cristarium, asique ve alii enseguida. En este momento deberias MISCELANEA II'"
tener suficientes puntos para desbloquear el accesorio de Lightning (sanador) y los
cristales de lance vertical (castigador). En cuanto aHope, encarqatede los cristalesde Los cristalesde nivel de rol del Cristariumvalen ma s PCque el resto.
inspirador para obtener AntiFrio. AntiFuego (que sonrespectiva mente elcontraataque psro. a pesarde ser invisibles. proporcionan rnejora s inmediatas que
para frio y fuego) y una ranura de accesorio adicional. En Configuraci6n, crea la se confieren al personaje siempre que este utilice ese rol. Adernas.
formaci6n Manadel guerrero(sanador+castigador). ofrecen pequeiias ventajas adicionales para los dernas miembros del
grupo. Despues de las habilidades clave, da prioridad a los cristales
Loshuargos verdes ylas babosas molotov que teencuentras de camino alaprimera seiial de de nivel de rol para los roles mas utilizados lpor ejemplo, el rol de
I1Jta no representanuna gran amenaza. CuandoIleguesalascensor, activa los controles para castigado r para Lightning) siempre y cuando esten disponibles.
...- ( Area de vigilancia J que suba ala siguientezona (fig. 1) Hayvariosde estosenemigos a 10largo de estecapitulo. Hemos inclu ido un completo resumen de todas las bonificaciones de
los niveles en la guia, concretamente en la paqina 154.

3
Ve neno es un estado alterado que reduce el nivel deVIT dela victima
'CApSULAS DE TESORO'
a una velocidad constante. En una ba talla de ouracion prolongada en
CA pSUlA CONTENIf)O TIPO la que puede producirse cualquier problema. puedes curar al miembro
U SAR EL EIOOLO N O O iN
~ Antidoto Ix3) del grupoafectado utilizando el objeto Antldoto.
IQh lning haya tomado el mando del grupoen el capitulo 05,
~
~ Ojo dehalcon
n de invocar a Odin durante el cornbate. aunque esta Sugerencia importante: hay seis babosas molotov al comienzo
~ Antidoto Ix61 uuiere tres pun tos tacticos (PT). del Area de operaciones. EI combate no es diffcil y te dara 156 PC.
Si subes y bajas el ascensorpara que vue Ivan a retomar su pos icion,
dln hava sido invocado y luche junto a Lightning, deheras estaras "granjeando" miles de PC de estas criaturas en poco
uutamente las dos barras: el medidor de PI de Od ill ;11 :11 1;1 tiempo .

45
44
.
,. -
OIl1 IIIUIIi 1I1111 amenti stico

AI final del ascenso. te esperan diez orugas. Tras lanzar una primera
oleada de ataques. cambia a Mana del guerrero y concentrate en
curarte mientras Lightning se maneja con elias gracias a su ataque de Golpe
circul ar. que viene de perlas en esta situacion .
Illlll,
Cuando finaliza la animaci6n. Lightning se hace con el mando del grupo.
Despues del termi nal deservicio del Campo demaniobras S.sigue avanzando
y mata a los dos huargos plateados para desactivar el campo defuerza y poder
tener accesoa la capsu la detesoro Ifig. 4).

I g ~ ~l

II

guarda un grupo de cuatro huargos plateados en la zona del Tanpron to como el grupoeste 10 suficientementeaisladoal menosparCoraza
olTlplejo arma mentistico. Un poco mas adelante. tras derrotar a un y Escudo. aumenta la barra de cadena de Yu Jin Xiang aproximadamen te al

t Ca mpo de maniobras S)
4 olrlniJ os. un turbomil an o bloquea tu camino(fig. 6). Dale una paliza
rruxtay cambia a laformaci6n 000 rnaqico paraconseguir aturdirlo.
30% con la formaci6n Carga mixta. AI Ilegar a ese punto. cambia a Duo
rnaqico paraacelerarsucrecimiento atmaxi mo.Deberas recurri r variasveces
~) Tienes un primer encuentrocon unvispard6n en el Campo de maniobras
~~~ " -, J Inscuatrotropas quevienen despues. trata de noser lento en las a la formaci6nMana del guerreropara mantener a salvo a tu grupo. Cuando
V
-;.... . J\,
N. EI modo maseficaz dederrotar a estascriaturas escomenzar conuna
ronda rapida de Carga mixta y despues cambiar inmediatamente a 000 rnaqico.
Dtro baqirno te espera enfrente deuna barrera de energia. EI monstruo suelta un
'5 a Mana del guerrero a la hora de curar; sobre todo si concentran
I:~ en un solo miembro del grupo.
turival entre enestado deaturdimiento. vuelvea Carga mixta Yu Jin Xiang es
susceptible ala habilidad Lance vertical deLightning (solo disponible en el rol
II

'CA pSULAS DE TESO RO decastigadorl. que evita los ataques entrantes durante un tiempo uj!
pase electr6nico para entrar en la tienda Momentos Magicos. a la que sepu ede
C AI'SUliI CONTl:NIDO T II'O
seceder a traves delos terminales de servicio Debido a su alto nivel de VIr, ni siquiera rozaras al jefe con el primer
@ Colgantedeestrella
Desde el Campo
-. ~ .' aturdimiento Cambia a Simbiosis en cuanto Hope vuelva a lanzar los efectos
1 1,1l ~
depruebas D . @ CarabinaIeerica AI entrar en la Zona decontrol arnhiental. miraa la barrera deenergia situada a deestadoantes deque seagoten. mientras Lightning curaal grupo. Despues.
tu izquierda. Puedes colarte por los psquefios huecos que hay al final de cada empieza el proceso de incremento de la barra de cadena de nuevo. Una vez
~ I 1500guiles "'If
" ---< extrema Ifig. 51 para enfrentarte a otro beqirno y abrir una capsula detesoro. En queIleguea la mitadaproximadamente. YuJinXiang sevolvera masagres ivo.
@J
''-.;- :;.' I Acei te arornatico (x8) la siguiente ca psula hay gato encerrado: en el momenta en que entras en el Para duplicar la sequndad. cambia a Mana del guerrero siempreque el nivel
callej6n sin salida. el beqirno aprovecha para cargar contra ti con un pequefio de VIT deun miembro del grupo se red uzca en un60%. III
~
~.
I Amuletade defensa
ejercito de oruqas. Encarpate de estas ultirnas prirnero. haz una pausa para ItI
e I Vapor de eter curarte y utiliza las tacticas habituales contra el begirn o. En la batalla a tres
bandos que viene a continuaci6n. mata a los dos huargos plateados an tes de
Las recompensas de esta ba talla son una expansi6n de Cristarium. el pase
electr6nicoal Biomercado "La Bestia" (una tienda de materiales) y unAro de
atacar al beqirno. 6 carbono.En la zona del Portal de mantenimiento. guarda la partida y avanza a
ENEMIG OS la sefial deruta para fina liza r el capitulo, Lightning y Hope no torrnaran parte
Dtraemboscada este alacecho en lavasta area que hay a la izquierda delaseria l visita la pantalla de formaci6n para crea r Simbiosis (sanador + del combate en el capftulo 06. asi que sera mejor que les quites algunos
[ NOMlm [ Nor xs !' il GINiI
deruta (antes del ascensol y esta vez la componen un beqirno y unvispard6n. Si mspirador) Despuils. activa el ascensor que hay en la sefial de accesoriosantes decontioua r,
Son debil es cua ndo estansolas. perc engrupo
Druga 237 empiezas con unataque sorprssa el combate sera pan comido.
resultan peligrosas. Iii entablar batalla con unjefe.
Inlligeel estado alteradoVeneno; esdebil frente al
Huargo plateado 234
fuego. perc el daho por frio sereduce a la mitad. "' ~ to importante: Yu Jin Xiang. Selecciona la formaci6n Sublimaci6n
Es debil [rente al fuego. perc el dana causado por el Hopepuedaprotegeral grupo con unconjunto completodehabilidades
Vispard6n 237
elemento derave se red uce a la rnitad.
lies. Utiliza Libra para examinar a tu oponente. Duranteeste periodo.
Sufrelamitaddel datio provocado por losataquesdefu ego
Beqirno 240 'IJlosis siempre que necesites curar (permitiendo a Hope que siga
Vderavo: esdebitfrenteal agua Vpuede ser lanzado.
Age nte deseguridad Esinmuneal fuego Vdebit frente al frio. 230
jo estados beneficiososl Esta en orme criatu ra posee la habilidad de
Es inmune [rente al fuego Vdebil frente al frio.Tiene
sus puntos debiles y sus ataques flsicos basicos. En su prim era fase.
Tirador 230
un nivelbajo devir I ia mitad cualquierdana elemental. Sin embargo. pronto utilizers uno
Noposee pu ntas dehiles concretes. Ten cui dado co n uauo modo anti alternativos (fig. 7) para modificar ligeramente sus
Turbomilano 231
suataquedeRavo triple. Kleselementales (absorbiendounelemento y debilitandose frente a su
Ca mbia los ataques fisicos Vlos puntosd,l hilos 10) Cuando Libra haya creado una imagendelasdestrezas del enemiqn,
YuJin Xia ng durantela batalla. Lanza ooderosos 'It'IlI'WS. til:II" UII 234
lanzara los ataques aprop iados autornaticarnente.
nivel abrumador deVIT Vpuede SOT 1" "1.,,1"
5 7

46 47
APiTULO a
desabrir lasegunda ylaterceracapsuladetesorodelcapitulo. In SUIWIO us utilizmlo tras haber realizado un ataque sorpresa can exito

FLC) I~ ESTA DE SU N LETH .\ conliene una Belladona. un arma para Vanilleque Ie otorqa la
Ililt:lli n. La tercera encierra un procion para Sazh. que alarga el
1', 11 01 nturdu a tocos los enemigos a la vez.

iento. Ln resistencia del ene migo a los dafios de elementos. ffsicos y


rn aqicosva aumentando cadavezmasa partir deesteca pitulo. Debes
Illienos progresos en el Cristariumdel grupo. el ataqueAliento consultar deve zencuando las tarjetasde datosde enemigos siempre
ligulasdeberiadrenaraproximadamentedosterciosdelabarra de que teenfrentesa nuevas rivales para obtene r un perfil masdetallado
I. asi queestate preparadopara cambiar a Manadelguerrero desuspuntas debiles y suspuntos fuertes. Si. par ejemplo. no sa bes
Vii de unmiembro del grupo entre en lazona amarilla. La mejor que el flan guindillita es inmune a los darios ffsicos. posiblemente las
liar canunataque sorpresa. aturdir a turivaly cambiar aCepo batallasen lasqu e te enfrentes a elias sean ma scom pliceda sy duren
Ilfovocar estados alterados (fig. 21. Cuando se Ie regenere el masde10 normal. Con sulta en la siguiente tabla la descripci6n delos
,1 il Cmgarn ixta hasta que su barra de cadena se Ilene al 40% 0 posibles modi ficadores dedana.
11111 01 aDuomag ico para hacerleentrarenestado deaturdimiento
Para que el combate dure unos tres minu tos. debe entrar en un . MODIFICADORESDE DAr~ O '
mentadebil por terceravez. Teniendoencuentaque losobjetosy DE SCRIPC IO N EHCTO ]
PC no son nada del otro mundo. quiza prefieras rnatar solo al Normal Inflige dan a normal.
III 1<1 ca psuladetesoro yevitarenfre ntarte a losotros tres. Vulnerable Inflige un200%de dano.
mill
Mitad dedana Inflige un50% de dano.
Re sistente Inflige un 10%de dano.
"'-4\
~
\
ENEMIGOS
A losRiscos delaIluvia bendita _ . . N O MIIIU N OTA I' AGIN A
Inmune Noinfliqe dario.
Absorbe Los ataoues curan al adversario.

SUlee ~.\~;
Estacil atacarlopor sorpresa einmunealosdanos fisicos
Flan guindillita 239
( LagO .. yal agua. Entra f ~cilm ente enestadodeaturdimiento.
, Espinanfibio lieneunnivel muy bajodeVITy puedelanzar AntiCoraza. 235
Durante la exploracion, puedes adivina r los enemigos quevan a atacar
;:..0 . liene un nivel bajo deVIT. Suataque~g i co Piro puede
Gremlin 235 al detecta rte si echas un vistazo al icono de advertencia " que
ser peligrososi losencuentrasengruposnumerosos.
Es f ~ c il atacarlapor sorpresa. liene una rsduccion del aparece sabre sus ca beza s. Si no apa rece ninguno. es que el riva l en
Gargola dana 0 inmunidad hasta Que entra en estado de 237 cuestion es en realidad un miembro de otro grupo.
aturdimiento, Es unenemigodillcil de la zona.

V~
Una rapida visita al Cristarium te revelara que tienes una peque
fortuna en PC para invertir. Con Vani lle. las nuevas habilidades qu
2
EI hechizo Esna elimina un estado alterado cada vez que se lanza. Si un
miembro del grupo sufre mas de un estado alterado y necesitas una cura
concreta para una dolenciaen particular,puedesutilizarobjetosespecializados.
ofrecen los mejorescristales de fulminador (y el nivelde ro ll probablementesear MI SCELANEA Parejemplo. unantidoto curare inmediatamenteel cs tadoVeneno.
las primerasa las quedebes recurrir. ya que proporcionan ungra n potencial a I
hora de sopo rta r el dana y flexibilidad tacnca en la bata lla. Hecho esto. tu !lui resto de ataques "maqicos ". Seismo se clasifica como Si te enc ue ntras can varios grupos mezc lados cuyos miembros sabes
objetivos alarg oplazadeberfan se rdesbloquearVeneno (obstructor!. EsnayCura r Vrequiere un bloqu e de tu barra de PT pa ra activa rse . qu eso nenemigosco npocaca pac idad paradetectar atugrupo. avec es
(sanador) antesde centrarte en losbeneficiosdelosdosultirnosnivelesderol. ma mco de eleme nto tierra a los ene migos dentro de su va le la pena esperar a qu e pasen en lugar de ace rca rte sigilosamente
lSIVO. Una aplicacion interesante qu e se Ie pued e dar a pa ra intentar atacarlos po r sorpresa.
cApSULAS DE TES
Para Sazh. trata de conseguir el cristal Accesorio y el nivel de rei de inspirador,
ESl'llv\ C ONTr NI OO
seguidos del rei castigadorca nlahabilidad Go lpe circu lar.Despues.primaelaument
@J I Fluido misterioso Ix81 de ataque fisico cuando sea posible para incrementar sus credenciales co
@J I Belladona castigador.YPOI. ultimo peronopor ella menosimportante. quza quierasequipar .
Vanilleconel recienadquirido arodeca rbono paraaumentar sunivel de VIT en1
@j
"', I Procion y. a contouacion crear laformacian Cepo encantado (obstructor +fulminador). E
@ I Diploma medico eleccicn(seguida deDuo magicolresultaexcelentecontra el f1 an guindillita(fig. l) a
que teenfrentasen laprimera zona delmapa. va quesoninmunesal danafisico. E
~ Carcasadehierro Ix15)
cambio, esfacil derrotaraotrosenemigosconCarga mixta.
~ I Lente libra
~ ~ ~~~~
@t I Ala escamosa (xl0) ._ . !iJ~

(B osque centenario)

48 49
'1;> ,
FiNn mm
uxm ;';

",.,
condic;~I;~'
-e:

CApSULASDETESORO UelJ ido a que el terminal de con trol meteorol6gico (fig. 3) es una opcion Pillil In Ul1l1l1d bola. probablern ente sea mejor cambiar a unas
para cstablecer elestado del tiempo en Iluvioso 0 despejado. al definirIy. c1 l1 l h~ t ICd : . SI!C orS OlllJeltislucharen tres batallas enlugardedos, perc es mejor
h llil " CO NTEN I DO
IItiaras. regenerar) lafauna local. elrestodel viaje a troves de laFloresta qUI: evites1II1 eucuentrobasta nte desagradable can cuatro sapos pinchudos.Si
'A~ I Pulsera rneta lica
I sera un rompecabezas. Cuando Ilueva. te enfremsras aespines anfibio. 110 has cfJnseUliido losniveles de rol deVani lley Sazh en el Crista rium. puedes

@ I Anillo del Agua udos y gargolas. En condiciones favorables. sin embargo. te ve ras las sacar provecho a los enfrentamientos con el flan guindillita y las galkimaseras
U1 vernosyflanes guindillita Independientementedel tiempo. podras ver en estasbatallas. aunque. par supuesto. estan solouna sugerencia.
Vgalkimaserasmerodeando.

'9r
ihudo no es un enemigo habitual. Uno de sus atributos. Danza ~} Combate importante: Enki y Enlil. La precaucion es la clave en
es dignodemenei6n.Esteataque solicita refuerzos de espines anfibio este combate. A menos que te acostumbres a utilizar la Iorrnacion R,

unan a la batalla. Ign6ralos y centrste exclusivamente en el sapo Mana del guerrero para curar a tuscompaiieros cuando suVIT cae por debajo
que sequira invoeandoamas espines amedidaquelosvas matando. del 60% 0 el 70%. Enki y Enl il poseen la fuerza necesaria para terminar esta
batallaen un santiamen.
fapnsee elataque PirO+.que puedecausardaiiosatodoslosmiembros
ustanproximos entreenos. Sinembargo. entra tacilmenteenestado de Cambia a Com plot (obstructor + inspirador)y lanza AntiEscudo. AntiCaraza y I 'i ~II II
Volvemosa tener aqui otro ejemplo de batalla en la que resultamas Ven eno sobre En lil inmediatamente (fig. 51 . Serra muy bue na idea utilizar el ill II 1I11~
III primeroalenemigo mas poderoso.EIguiverno es bastante mas fuerte me nu de Habilidad es para seleccionar las habilidades de forma manual. ya tIPITP.1
do especimenes dellugar. No tiene demasiado sentido lanzar Esna para que la opci6n Interferencia resulta un poco pesada al carnbiar los ob jetivos
AnliCoraza. va que el monstruo puede restablecer elestado alterado en cuando menos te 10 esperas. Mientras tanto. Sazh ayudara al grupo con
orlfl,l I

IJIIIIUOS. La mejorestrategia en este caso es infligir Veneno. reforzar a Bravura y Fe. A partir deeste pun to. usa Ca rga mixta hasta que la barra de til IT
Ins estados beneficiosos Bravuray Fe. yacabar con 131 con Carga mixta cadena se Ilene al 40% y cambia a Duo maqico pa ra aturd ir al monstruo
.0 rapidamente. ~I

tlrll

tiN

[ItI

mil!" II

3 5
III '"

lato con el estado lIuvioso para la primera bola. cambia a Cuando veas queEnlil efec tUa la habilidad Rugido. deberas estar preparado
elite seen en la segunda y toma el caminodela derecha. Estas porque el aumentodela dificultad sehara mas quepalpable. La combination
on que te enfrentes a seis f1 anes guindillita divididos en dos de estadosbeneficiosos que Ieconfiere dicha habilidad 10 hace infinitamente
IllS tacticas quehas utilizadoanteriormentel y te permiten abrir mas peligroso. Entre otras habilidades notables se incluyen Esta enfadado
ENEM IGOS -, , tesoro. Cambia las cond iciones meteorol6gicas a lIuviosas en (que proporciona un aumento temporal de la resistencia a los estados
,/ Vtoma el caminodela izquierda. Activa la cuartabola antes de alterados) y Pisot6n (u n ataque fisico de vertigo que puede dejar a todos los
[ NOM~RE NO I A~ PAGINA
capsula de tesoro [tres flanes guindillita son bastante menos miem bros del gru po con un nivel minima deVI T) . Los dos monstruos poseen
Solo aparece conlalIuvia. tiene unnivel baio deVITypuede
Es pinanfibio 235 QIIlJ una pandilla de gargolas) y. despues. vuelve a activar la un ataque con efectos en la zona que se cancela a menudo si los golpeas
utilizar AntiCora/a.
Solo aparece con lalIuvia .La habilidad Dan/a convocadora 11II Iira lasiguiente gargola Ifig. 4). cuando el titulo aparezca en pan talla. Tus ataques deberfan evitar que Enki
Sapo pinchudo 235
invoca alos espines anfibio para que acudan alabataila. utilice Tarmenta de furi a. pero si utiliza Ola de c6 lera. de bes sa ber qu e
Scloaparece con la111Nia. Es facil atscarla por sorpresa. EsinmuI' necesitaras cambiar de formaci6n pa ra cura rte . Ambas criaturas poseen
Ga rgola 237 Riscos de la lIuvia bendita
omuy resistentealdam hasta que emra en estaoi deaturdi mien to. I ataques que infligen AntiCoraza. pero te recomendamos que noutilices Esna
Sus ataques de fuego son peliqrosos cuando estan en grupo.
Gremlin 235 para eliminar su efecto de estado. ya que ambas aparecen demasiadas veces
perotiene un nivel muy bajo deVIT.
como para malgastar esta habilidad.
Lm/aPirl>+. EI dano por ataques maqicos, de frio 0 agua se
Galkimasera 235
reducen a lamitad.
Solo aparece enambientes secos, Es inmune aldaiio quecausa Una vez que Enlil caiga. la batalla sera mucho mas se nci lla. Sigue la misma
Guiverno 237
el elemento tierra. EI dano por magia se red uce alamitad. tactics y consequ iras la victoria en un momenta. Tus recompenses son un
Soloaparece en ambientes secos. Esfacil atacarlopar Anillo voltaico. un Anillo hu rnedo y una expansi6n del Cristarium. Notendras
Han guindillita sorpresae inmune alosdaros Ilsicosyal elementn agua 239 que enfrentarte a mas enemigos en el cami noa la se iial deruta final. por 10
Entra facilmente en estado deaturdimiento.
que puedes eliminar los accesorios si quleres utilizarios con otro grupoen el
Esinmune al datio que causa el elemento aqua peru dchil
Enki 738 siguiente capit ulo.
frentealelemento rayo. Utili/ahabilidades rI" F, t"d" I 4
Esinmune aldano que causa el element" IdYll. 1' "0 d~h ll
Enlil 7.38
hanteal elemento aqua. Utili/ahabil irl ilt le ~ rioI '.110
; Desde el Lago Suleena
50 51
CA PITULO 0
tlMhl illlo Iii hatalla, crea las formaciones Duo magico (fulminador +
11I11II I/ vllJ(l11 VSlIhlillldci61l (c() stigador+ inspiradorl Uespues. continua para ocuparte

PALUMPOLUM dill IJIIIlICI DllIPU de tropas. Encargate en primer lugar del peligroso destructor
I'SICOrv1. Los uxtcnniradores PSICOM son tarnbien un objetivo prioritario, ya que
piOVOC3n el estado alterado Maldici6n (que aumenta la posibilidad de que las
acciones que realice el personae afectado no surtan efecto y, edemas. hace que los
ataques de sus rivales no tracasenl Sin embargo, si teencuentras aalgun artillero
PSICOM, ocurre todo 10 contra rio: debido asu alto nivel de VIT, es mejor dar muerte
asus corrpaneros antes que atacarlo directamente a131.

dos qruposde agentes, baja hasta el conducto abierto (fig. 1I.


Imldias enemigos de esta zona no suponen ninguna
r----
'9r
' I Hay tres capsulas de tesoro que se te pueden haber escapado
Iacilrnente en elcamino alaultima serial de ruta. La primera laprotege
turbohalcon es un rival mas duro, pero con un primer un torturador PSICOM, un rival al que es mejor que no subestimes. Si algun
u bastar para derrotarlo. Para acelerar labatalla. cambia ala miembro del grupo sale herido. lanotificacion Carga rnaqita es laserial para que
ICO cuandosu barra de cadena este al40%. tedispongas a curarlo. ysera mejor que 10 hagas rapido. Aturdelo rspidamente
para poder hacer buen uso de lahabilidad Lance vertical. La segunda capsula se
rodlpsulas de tesoro ocultas en esta zona. Echa un vistazo a las encuentra al final de una rampa situada a tu derecha despues de ascender por
l~ de laPlantaalimenticia para obtener una vista mas detallada. el segundo camino de hielo (fig. 41. La cantidad de soldados que hay en este
;t~ , "denanza no representan ninguna amenaza, mas bien son un grupo sl puede suponer una amenaza. asl que preparate para cambiar a Mana
10, el carey lunar es un rival que requiere mas atencion Su del guerrero varias veces hasta que los reduzcas. La tercera capsula se encuentra
a tlproximadamentea lamitad la barra de VIT de Hope y algo a tu izquierda. al bajar de un saito al pasillo tras enfrentarte al segundo
'"11\1, par 10 que deberas alternar entre Carga mixta y Mana del torturador; en esta batalla. trata de matar alexterminador PSICOM rapidarnente
~ lIocesite hasta que su barra de cadena alcance el 40%; a
IaDuomagico para aturdirlo atiempo Abandonado asu suerte
para que no Ie de tiempo a utilizar lahabilidad Ominus.

, ENEMIGOS ~oc l or, seconvierte en un rival especialmente debil, sobre todo si

l NO ~\GI( r NOTAS
Es susceptible al elemento rayo. EI dana provocado
r AGIN;1 II IJlllJilidadalahabilidad Lance vertical volviendo aCarga mixta.

Agente porel elemento agua se reduce a la rnitad Entra 230


tacilmente enestado deaturdimiento. CApSU LAS DETESORO
I
Es susceptible al elemento rayo. EI dana provocado
Apaciguador 230 Esl'fI(!\ CO NH NIDO
porel elemento agua se reduce a la mitad.

Jurbohalcon
Los daiios maqicos y fisicos sereducen a la mitad .
231
I @l Cable defibra optica (x31
Es debilfrente al elemento ravo.
I @ I Agua bendita (x3)
Flan ordenanza Cura a sus companeros consuhabilidad Rescale. 233
Posee una resistencia descomunal al dana hasta @ Lente Libra
Carey lunar que entra enestado deaturdimiento. Es inmune a 232
losestados alterados. I @ I Agua bendita Ix4)' 4
Posee una gran velocidad deataque. Es debil frente
Represor
aldana provocado por loselementos frio yagua.
231 @ Cola deIenix"

2
Artillero PSICOM Ileneunelevado ataque fisico y mucha VIT. 229
rm I Bobina Moebius Ix2)'
PLATAFORMAS DE LA
Destructor PSICOM Tiene unnivel deVIT mas altoquela media. 228 I In partida con una lucha de Snow, acompanado por Shiva en
@ I AnillodelAgua'
Exterminador PSICOM Infiige el estado alterado Maldici6n. 228 Ilia Usa Autoempatiapara atacar atus enemigos. Asi deberias PLANTA ALIMENTI CIA
Tiene unaltonivel deVIT, normalmente esquiva a @ I Estampa bendita " ill mas fuerte, Represor (fig. 3). Es posible que debas derrotar
Torturador PSI COM sus adversarios y emplea ataques muy peligrosos 229 cllvergadura con ataques ffsicos. Si Snow cae. selecciona Existen dos plataformas "secretes" en la Planta alimenticia en
trasutilizar la habilidad Carga rnaqica. W Vapor t6nico
unaopor tunidad para ir al menu principal y poder poner al dia las que puedes encontrar capsules de tesoro.
@
I "
EI Caballero 1111 Corupratodos los cristales que haya disponibles para su 101

(@ lJoatforantesde empezar como fulminador. Despues de subirte a la primera plataforma m6vil de esta zona
~ .v Cable aislado (x4)
del mapa, acercate al interruptor de flotacion situado a ta
izquierda yactivalo. Ahora, retrocede en laplataforma rnovil. Te
' Echa unvistazo a lasplataforrnas dela Planta alimenticia para
averiguar como conseguir estascapsules de [850ro .. llevara a una ubicaci6n donde puedes abrir dos capsules de
tesoro.

v Dispones de muchos PC para invertir en elCristarium, aslque ve aliiinmediatament


Lightning pronto pasara mucho tiempo como fulminador en una fase de este capitul
por tanto, saldras beneficiado aldesbloquear Action conjunta, Electro- yHielo. Despues. hal
Puedes encontrar otra area secreta al Ilegar a la segunda
plataforma m6vil. De nuevo, activa el interruptor de la izquierda
para poder Ilegar hasta ella. Esta vez debes enfrentarte a un
con Apisonadora en el rol de castigador. Desbloquea Electro- y Aqua- para Hope y com pie carey lunar yaun flan ordenanza para poder recoger tus premios
los anillos que hay justo encima de los tres cristales del nivel de rol antes de ir apor los ani ll Empieza con un ataque sorpresa si puedes y rnata al segundo
superiores de los roles de sanador einspirarlor Apartir del final del capitulo 05, tuconfiguraci objetivo primero para que la batalla te resulte mas tacil ,
ya no se modifica, por tanto, no es necesarioreali;;)r ninqun ajuste.

52 53
.s:

III nuevo miembro del grupo, se une a Lightning para 1;1


Ill! secci6n. Rep arte sus accesorios mas utiles y visitn ul
I mo dificaralosdos pe rsona jes . La nce vertical, Apisonadcra
[castiqador] son las prioridades para Fang, y Freno- y ul
10 (obstructor) sus consiguientes objetivos. Crea las

nil del guerrero(castigador + sa nador) y Acoso y derribo


I l g ~ d o r ) . Despues. dirigete a la batalla.

M y de guardias no debensuponerte grandes problemas,


01Imy que andarse con cuidado . Es susceptible a Fren o
ca mbia inmediatamente a Acoso y de rribo. Cua ndo el
hil va surtido etec to. Ca rga mixta se ra tu mejor opci6n.

sin dudar a la formaci6n Baluarte. Es el unico mod o posible para qu e Snow


sobreviva a este poderoso ataque. que, de 10 contra rio, matara a todos los
miembros de l grupode una so la tacada .

Cua ndo sa ltasuna serie de plataformas quete Ilevanal final de la zonadel


mapa, tendra s la opci6n de utilizar Vapor preventivo evasive antes del
combateque teenfrentaa dosfrancotiradores PSI COM y unturbohalc6n. Si
-, utilizas directamen teSeisrno para aturdir a los tres enemigos, veprimero a
- ENEMIG OS
por el turbohalc6n, ya que de esta manera haras que unarduo combate de
I N O ~ IB R E N OTAS PAGI NA J
cuatro 0 cinco minutos se con vierta en un enfrentamiento de uno mucho
Es susceptible al elememo ravo. EI dana provocado
Agen te perel elemento agua sereduce a la mitad. Entra 230 mas senci llo.
Iacilrnente enestado deaturdimiento. 5
Es susceptible al elemento rayo. EI dana provocado
Apaciguador porel elemento agua sereduce a la rni tad. Entra 230
racilmente enestado deaturdimiento.
UU llJ con Snow y Hope, debes aproximarte a la primera ~J Combate importante: Ushmugal. Gasta tus PC en el Cristarium,
---
Su velocidad deataque esrnuv alta.Es susceptible
- dutu izquierda(fig . 6) parasa ltar. Encontraras una capsula ~ guarda tus progresos en el terminal de servicio y continua. EI ataque
Represor 231 xnern o mas lejano del recorri do. Puedes volver a bajar a Co letazo de Ushmugal es un ataque fisico muy agresivo que puede golpear a
a Freno y debit frente a frioVagua.

Exterminador PSI COM Lanza Ominus. 228


~e las J que hayen la pared . Las bata llas que tienen lugar en los tcdos los miembros de l grupo, causa ndo un dana descomunal (fig. 8). Par este
DO Sie y Zona de ocio no son espectacu lares Aunque te motive, debes estar atento para que el nivel de VIT de los personajes este
Su potente Lluvia de misiles provoca varies
FrancotiradorPSICOM 229 l iludir a ciertos enemigos, deberias seg uir mata ndolos pa ra siempreporencima del 50%. Primero debes mejoraral grupo con Sublimaci6n
impactos quecausanungrandano.
E/ dana par ataques fisicos Vmaqicos se reducea ,)5 hotines. Sin embargo, en la Bul evarEste. te encontraras (inspirador + castigador). Ahora, usa Carga mixta para aumentar la barra de
Turbohalcon la mitad. Es debitfrente al elemento ravo. Su 231 doras PSI COM cuvo ataque L1uvia de misiles de varios cadena de tu adversario hasta que se complete un tercio de la misma
habilidad Rataga es mortal. tame peligroso. Para derrotar rapidarnente a este tipo de aproximadamentey despues cambia aDuo magico para aturdirlo. Si haces unas
Tiene unnivel rnuv alto deVIT. Esvulnerab le al 11<1 ronda de ataques Ca rga mixta, ca mbia inmediatamente cuan tas pausas pa ra cu ra r y aplicas una vez mas los estados beneficiosos una
Ushmugal elemento ravo e inmunea losestados aiterados 234
Hi! nturdirlos y, finalmente, vuelve a la formaci6n original vez haya pa sado el efec to de lahabilidad utilizada enprimerlugar, esta batalla
cuando tiene activadafa habilidad Turbo.
lias. nodurara mas de cinco minutos.

CApSULAS DE TESORO' '


CAPSULA CON TENIDO TI PO

@ Agua bendita (x41

@ Chip de bonificacion(x21
-

~ I Amuleto fisico
6 8

,
~.
!@ I Divisa decbarnan
- 11II11<1I a un personaj econ el accesorioDivisa de chsman qu e
@ I Vidolnir
Il Il! en la prim era capsulade tesoro del Barrio de la Ribera y
@ I Cojinete axial (x31 1110 paramejorarsuataque magi coen 70 puntos. La segunda

@; I Vapor evasivo
uncontrada co ntiene el Vidofnir, un arma para Hope que
do sus estados beneficiosos. Hay algunos turbohalcones en
"'" 2.000 guiles I (IUe aparezcaelnombre de su ataque Rataga Ifiq.71. cambia

54 55
1,1 prunt"ll recompunsa que ob tendres po r ganar este combate es un
1 <l l l ~ U l d n lislCll. 1111 accesorio que otorga al que 10 Ileve pu esto el estado
heu ulicinsuCoraza de sde el comienzo de cada combate. .1

~) Una vez dentro de laCasa de losEstheim. interactua con latelevision


., situada en ia serial de ruta para poder continuar. Despues de una
animaci6n sobre el desarrollo de la historia. la partida se reanuda con una
batalla contra los soldados PSI COM. Los pasillos de esta casa de ambiente lIlt
desolador cuentan con patrull as de so ldados de rese rve adicionales. Aunque
este lugar parezca un bu en sitio para general'PCextra. hay un puntoconcreto " I
9 en el sigu iente capitulo muc ho mas apropia do. Abre las dos capsules de
J
tesoro (la que esta al final del pasillo contiene un brazal de lucha. que
lil Ius PC en el Cristarium para mejorar a Fang V Lightning V proporciona un aumento de 50 en el psrarnetro del ataque fisico; fig. 11 l.
all! al primer grupo de soldados. Losenemigosmas peligrosos gastatus PCen el Cristariumv avanza hasta la sena l deruta.
onlosrepresoresVlosbeqimos Dubhe. Cambiaa laformaci6n 1\;1

Ihn para dominar el inoportuno entusiasmo que muestran con I


dns enemigos poseen unos ataques muv fuertes. pero @ [in,

1~\'\ j'{ ( ~-
til caeranantes deentrar en estadodeaturdimiento. Dehecho.
I
,f: .,- J
I,
idena del beqirno se res tablece cuando se vergue sobre sus

;:J.7~~\~ ~---
, para pode r luch ar de pie(fig. 9). (.11

omhnte importante: Ushmugal (apie). Cuando Hopeseenfrenta


Itl lerelotalmentesolo, lanza Librapara saber un poco mas ace rca
. ~ , ' .lJ.,ii.~:r.
' w
v
rJJ~
110 Vpennanece de brazoscruzadosmientrasseagotatu barra de ~.. ~
/ I'll I
Il'I tsfno empieza realmentehasta queFang VLightning se unen a
heche, no hay forma de que puedas empezar a machacar el 11
,,1 deVITdeeste monstruo hastaentonces.
WIIlll
~ Combate importante: grifo acorazado. Cam bia la formaci6n a
ucion a Perseveraci6n cuando emp iece de verdad el co rn ba te. " Perseveraci6n inmediatamente pa ra que Hope pueda lanzar Wlnl
on ~a n g vespera a que Hope utilice sushabilidades antes de estados beneficiosos. Cuando todos tenganlas habilidades CorazaVEscudo
dl!terminaci6n. Para asegurarte la victoria. puedes alternar actives. tu siguiente cometido es el de ca rgarte uno a uno los cuatro [I!II:[I

filii VAtaquedelta. Ambas formaciones incluven a un protector. componentes del grifoacorazado: babor, estribor. canon izquierdo Vcation
II
I,ldiequiereunsanador VAtaque delta. unfulminador. Si buscas derecho.Si alternas entre SolidaridadVAtaque delta. podras ir vaciandode
1Iils rapido. lanza rafaqas de Ataque implacable. pero no dejes forma lenta pero segurasusbarras deVIT sin arriesgar la saluddetugrupo. If
III grupose red uzca demasiado. auncuando un unico sanador AI destruir los sistemas secundarios. tarnbien causas un mayor daho
till ilpuro a un gru po de tres miembros en este enfrentamiento general: a medida qu e va n ex plotando. se reduc e una porci6n de la salud
ENEM IGO S
UIO Ian pode ro so. del cuerpo central.
N OM II RE N OTAS I' AGINA
Sufrecuencia de ataque eslenta, percel lanzamiento Destruir los sistemas sec unda rios redu ce enorme me nte la frecuencia de
229 'lI'.rtrl'I;"Gfi'lr.r:
desus ataques sonmuvpeligrosos. U!Gr. ~
ataque del grifo acorazado. Vu elvea usarlashabilidadestantas veces como
Apaci guador
IEsdebil frenteal dana quecausa el elementoravo 230 'Vi'
veldana por agua sereduce alamitad . haga falta Vdespues procede como hiciste anteriormente Si despliega su
Posee una alta velocidadde ataqueVessusceptible potente Canon principal. el final estara pr6ximo (fig. 12). Cuando todos los
Represor 231
miembros del grupo recuperen sa lud. usa Ataque implacable para aturdirlo.
"
aFreno.
ApSULAS DE TES O RO' - - - -
Lanzaunos ataques muvfuertes Vposee inmuni dad al pero estate preparado para vo lver a So lidaridad para curarte. Cuando
CONH N IDO Ti ro l Begimo Dubhe estado alteradosi permanecedepie. Essuscep tiblea I 233 termine la batalla, recibiras un pase electr6n ico para la Arrneria Prauts V
Freno.
@J Unadefiera(x1 5) ~ Es debil frente al dafioque cau sa el elemen to rayo
una expan si6n del Cristarium.

,
I Agente I 230
@ veldaito por agua se reduce ala mitad.
GaeBoig
' Destructor PSI COM
Usa su habilidad MecaAguante para evitar las
I 228
@ Acelerad ora I interrupciones provocadas por losataquesde tu gru po.
10
I Exterminador
@ Aro de carbono t PSI CoM
Lanza Orninus. I 228
te potente rival entre en estado de aturdirn iento. usa
~ Trene una velocidad deataqus Vunnivel de VITmuy
Cinto negro *0 Ushmugal (a pie)
altos. Es vulnerableaFreno. I 234 'lhlll para causar undano mayor. La criatura sera lanzada .
olmOn de atacar a diestro Vsiniestro es totalmente segura
@?) ColadeIenix ~ Francotirador SupotenteUuvia de misilesprovocavarios impac tos
I 229 wando se res tablece su ba rra de cad ena se vu elve mas
PSICoM que causanun gran dario.
WJ Vapor deeter ~ Esinmunealosestados alterados Val aire.Destruir sus
10 que deberas ten er mas pac ienc ia que antes. Cuando el
Grifoacorazado sistemas secundarios redccira masVIT quelosataques I 231 II habilidad Bl anco fijado. aseqorate de qu e tu Iormacion
Brazal delucha t al cuerpo.Suv"lociriadde ataqueesmuvalta. III () Ataque delta . Los ataqu es Ravos colimados (fil] 101 n
I -- o qu e puede utilizar a co ntinuac i6n son rnuv potentus
12
56 57
CAPITULO 08
ileherias tener problemas para encontraral chocobito,per o, soln
.,1 ncaso, aquf te mostramos sus escondi tes habituales. Solo

NAUTILUS 115m @/e cuando aparezca la notificaci6n deinteracci6n para


IlIilllo.
1~1I

IIIdllo 1: : entre el numeroso grupo de ovejasque hay ala derecha


nlu

1I1dilu 2: en el establo.
If
duo 3: cerca de la fuente.
4 \I
IlIiIU 4: cerca del grupo de ch ocobos (fig. 2).
Para un jefe nosiemprees tacil aturdir alcanon de l.eve. asf que alten erlabarra
Indetesoropara obtener un Col gante estelar y sigue el camino de cadena lIena gracias a los intentos de Vanille por utilizar habilidaces,debes
,do para Ilegar ala siguiente seba l de ruta. cambiaraDuomag ico para eliminarlo inmediatamente.Cuandohayaterm inado IlTI lWhtl
[I l m ' ~
la primera fase de l aturdimiento, aparecera un mensaje en el qu e se indica
"Desb loqueando armas", A partir de este punto. siempre que aparezca el '1f 1U
mensaje Preparandocanon (fig. 41. es mejor que te asegures deque tu grupo
estatotalmente curado. Deberasaturdiral canondeLeveunaspocasvecespara
dominario(con la tactics estandarCarga mixta/Duo rnaqico), haciendo al menos
, A la Entrada Vla Terminal
de nautiascensores un descanso para volver a usar los estados beneficiosos y el estado alterado
Deterioro.
ENE MIGOS
[ NO M I\RF N OT AS I' ,\ GI NA
( Torreon del Diablo ) Es carnedecaii6n. aunque engrandes grupos
Pistalero 230
puedeinfligir canes preocupantes.
Posee una gran velocidad deataque. Es debil frente
Represor 231
al dana provocadopor los elementos friovagua. 2
Es inmune a rave Vagua. Vdebilfrente al dana
Gnomo urbano 232 C111P. Ii ~y
varias confi guracion es de los adversarios pistolero.
provo cad o par aireVfuego.
EI dana porataque fisico 0 rna pico se reduce a la urbane (fig. 3) y represor. Ataca r con Ca rga mixta es Illl
CationdeLeve rnitad. Es inmune al elemento rave. percdebit 231 IIImejor tactica. aunquepuedes acelerar la batalla contra un
frente al dana provocadopor frio Vfuego. PII, I
h/il~ Cepo encantado (fulminador + obstructor) para empeza r
a Duo maqico. Tambien te daras cuenta de que si te
b IOI/
iT

V' Aunque aparentemente tienes una fortuna en PC para gastar


rn rcpresor antesdeque haya desplegado completamente las
unr po. puede que te ataque porsorpresa con una de elias.
5

~
~ principio del capitulo 08, simplemente con una rapida ojeada a Batalla de eidolon: Brunilda. Desde el inicio de la batalla. cambia
Cristarium veras que el precio delos cristalesse ha disparado. Desbloque a la formaci6n Com plot (inspirador + obstructor) y despues usa I I

Prisa (inspiradorl para Sazh y despues todos los cristalesmas baratos (qu manualmente los hechizas Aguante y Prisa sobre los miembros del grupo (en
val gan menos de 500 PC) en cada uno de los roles de ambos persona je ese mismo orden). Aguante reduce la probabilidad de que los frecuentes

( Calle del festival r Para Vanille. deberias conseguir Antimag ia (obstructor) y Laza ro (sanador
EI objetivo a corto pla za de Sa zh es obtene r el siguiente nivel de rol d
ataques de Brun ilda dejen aturdidos a los miembros del grupo y estes deban
interrumpir sus accio nes (fig. 5), mientras que Pri sa increm enta de manera
castigador. esencial la velocidad deca rga de la barra BTC. Camb ia a Mana del guerrero
para curarte (1 0 cual serabastanteurg ente eneste memento). despues alterna
No hay que librar batallasniabrircapsules de tesoro en esta secci6n inicial. as!qu entreestatorrnacion yDuo magico paraaumentar labonificacion porcadena del
solo tencras que dirigirte a cada sena l de ruta sucesivamente. Cuando Ilegues 1 eidolon. Si consigues mantenerla e incrementaria de manera gradual, tu rival
Termina l de nautiascensores. sa ltaalNautilift para IlegaraNautilandia (fig. 1). estaraa puntodecaramelo en tan solodos minutos. AI finalde labatalla, Sazh
obtiene laMisticita de Brunilda y ganaun segmentode labarra BTC.

Desdeel Terminal 3
de nautiascensores MrscELANEA
CApSULAS DETESORO Ihlllu importante: canon de Leve. Ca mbia a Co mploty usa
CA rSUI A CONH N IDO tumenteLibra para identificarlos puntos debiles del canon En el Cristarium hay ahora "extensiones" mas alejadas y pcdras
f@; I Cola defenix Va nille intenta infligir el estado alterado Deterioro completarlas en cualquier momento; no es necesario desbloquearla s
rs tcncia detu rival al dana eleme ntal!. tU debesaplicar los cuando pases por elias. Esto significa que en principio puedes eludirlas
@ Spica
IO~O~ Pr isa. Bravura y Fe son utiles. pero tarnbien puedes pa ra conseg uir lashabilidades del circulo interno un poco antes.
: Amuletadel cuerpo no par a Sazh (a provechando la debilidaddetu opone nte al
@ ~ el rol castigador). Durante esta fase inicial de la ba talla. Sugerencia importante: cuando lIeguesa laTorre del reloi habra un grupo
'" . j
Baculo curative
I tu adversario. Su ataque Gas represor inflige Veneno, de cinco gnomos urbanos alrededor de una capsula de tesoro. Puedes
W I Co lganteestelar" ilmmarse. derrotarlos por 640 PC. Para hacer que vuelvan il epareca. retrocede hasta
lIegara lacapsuladetesoro delPascoIlIaritilllOy vllelve.
Solo dic; poolI!c tras CflC ontrJf al chotCbiro

58 59
fiNn r
CAPITULO 0
" Dos ejecutores PSICOM y un asaltado r PSICoM atacaran cu.uulo
to'mune la secuencia de animaci6n. A pesar de que el asaltadm us

EL PAL)\M'ECIA V Ilene menos VIT. los ejecutores inftigen estados alterados. pur 10
mas logico matar a estos ultirn os primero. sobre tada porque el
probablern ente cese su ataque para intentar usar MecaCura+.
UII estemismo orden en la siguientebatalla.

I mapa Atracadero exterior esta protegid a par cibe rnavegantes y


PSICoM Aunq uecrea sque un protectorpuede ser ventajoso aqui
1ralontizara demasiado los combates. En lugar de eso. usa Ataq ue
dcrrotar rapid am ente a los enerniqos, cambi ando a Tantalus
PllIiI
sanador+castigador)para cu rar aHope cu ando seanecesario. Tu 2

n ser los dragontinos. ya que su ataque Misiles puede derrotara En el prime r cruce, avanza par elcamino que se abrejusta del ante para vol ver
dill grupo que haya resultado he rido con una unica rafaga de a la zona Cubierta de desembarque. Las dos ba tallas en las que te enfrentas
(hl) 1) adosguardianasPSI CoM ya algunosejecutores resu ltan un tantopeliagudas. I
Usa Tantalus para la primera fase del combate y vuelve a utilizar Ataqu e l
imp laca ble para acelerar la lucha cua ndo ya so lo qued en unas cua ntas
gu ardi anas. Durante el combate can las dos gua rdianas y el vikin go, es mas
rapido y seguroderrotar primero al contingente de las fern inas,
ENEMIGOS
r N OM IIR[ N OTAS P AGIN A M ISC ELAN EA
CApSULAS DE TES Inflige Dolor y produce Amnesia . Puede bloquear el
Ejecutor PS ICOM dane provocado porla habilidadInmune. Tiene un 228 Do lory Amnesia son estados altera dos que impiden al personaje afectado
C A P ~ U LA CO NHN ID O nivel altodeVIT. pero no esdificil deaturdir. realizar ataques fisicos 0 lanzar hechizos respectivamente. Esto puede ser
@ Circuito digital lx41 Emplea Esna y Cura- para curarsea sl mismo y a sus de sa stroso para tus tacticas de batalla. Pueden curarse can los objetos
Asaltador PSICDM
companerosmas pr6ximos.
228 'tmmll
Analgesico y Martillo(qu e au n no tienesl a can Esna. Una buena soluc i6n
@} I Millerita Es debit frente al fuego y el frio. e inmune al elemento
Cibernavega nte 230 a carta plazo durante este capitulo es configurar una forrnacion Paladin II d
rayo.EI dane provocadoporairese red ucea la mitad.
AI Co nducto termina l
~ I Chip debonificaci6n(x31
Red uce el dane provocado poraire a la rnitad. Su
cauteloso (sanador + sana dar + ca stiga dor) Dicha torrn acion te perm itira
DragontinoPS ICOM 229 mantener can salud a todo el grupo en caso de que no pa ren de atacarte
.. ~ . - ~
@l1 I Acei te de siliconaIx31 habilidadMisiles causa bastante dano.
EI dane por ataque fisico 0 rna qico sereduce a la ios Pa sillas interiores. te enccntraras can la guardiana mientras estes cu ra ndo un estado alteradocausado, par ejemplo. par un
@} I Revitalizador Guardiana ?SICO M mitad. Usa estados beneficiosos sobre ella misma y 229 OM (fig. 2) y un vikingo. A pesar de que la pa lencia del ejecutor PSICOM.
sus cornpafterus .
Vul nivel deVIT de lasguardianas no son impresion an tes.
~ I Anillo del Fuego Es inmuneal elernento fueg o. perc debit frente al
ua lanzar cuatro estados beneficiosos al principio decada Sugerencia importante: las zonas Atracadero exterior yPasillasinteriores
Vikingo agua y el alernen to rayo. Es susceptiblea Freno y 231
~ I Pandora Deterioro. Puedeser lanzado. onvierte en un enemigo mas fue rte que muchos de sus son buenas ubicaciones para consegu ir PCy objetos . Fuera del barco. el
De hido al tiemp o que se tarda en ap acigua rlas. es me jor cibern avegante lanza dos importantes materiales (Circuito digitaly Acei te
lu sus co mpa neros mas debiles en primer lugar. de silicona), edemasde 141 PCpar cada uno de losene migos que venza s.
A BORDO DEL LINDB LUM " 01vikingo es faci l de veneer, ya que es vulnerab le a la A veces. los dragontinos PSI COM dan un chip de borificacion un objeto
vertical y podras acaba r ca n el un a vezentre en estado de inu sualque vale 2.500 guiles. Unavez dentro. losenemigos maspeligrosos I rq
Antesdepon erte en cam ino. visita el Cri starium. Desbloqu eatodosloscristale hunquc es susceptibl e a Freno, AntiCo raza y AntiE scudo. si pu eden equivaler a PC, chips de credito(parva lor de 500 guiles) y. alguna
que cuesten me nos de 1.000 PCpara cada pe rso naje y. despues, con cernrat mplacable 10 derrotara s antes de que term ine el primer vez, achips de bon iticacion.Parahacerreaparecer atodos los enemigos de
en los siguientes ob jetivos a co rto y med io plaza: nsequiras cinco es trellas. cadazona, cruza ellfmite entreambos mapas.

Lightning:como ella actuara como fulminador duran te la mayorparte de


capitulo. desbloq uea Aero y continua hasta conseguir Aqu a+. De spues
gasta los PC pa ra conseguir La za roy Ultracu ra (san ador).

Hope: desbloquea Ve la y Buena rach a (mspirador], co nsigue Hielo


(fulminador) y. despues. intenta Ilegar al nivel de rol sanador. qu e 10 hal
mas eficazal convertirse en tu sa nador principal.

A la Cu bierta Fang: desbl oquea Guardia ferrea (protector) y Antimag ia (obstructorl.


decesern barquc"," despues las tres primeras habilidad es del rol castigador. Cua ndo la
tengas. debes segui r can Dminus y Ominus- (obstructor)

(C ubien a de desembarque]
, . \ Snow no tien e un rol demasiado impo rtante en el cap itulo09. as i que par ahoi
pu edes saltarte sus mejoras. La ultimo qu e debes preparar es la co nfiguraci
de los accesorios pa ra los tres miembros activos del gru po. Cua ndo est
,(fA" prep arado para abandonar el LindlJl um, hab la can Rygdea en la serial de rut
para pod ercont inua r.

60
1 do alrrecerern ientn haypuertasde delensa quedeben abrirseaCllvnlllk DlTa VO l lllwa con el grupo principal. en el Ala mayor a estribor te
UI siiuedo junto a elias (fig. 3). EI flan ordenanza, un enemigo capaz til! r: 1I ~ {J/ l lI 1H(IS convarios gruposconsiderablesderivalesya
conocidos.
cornpaiieros, esun rivalde pow monta queaunasi hayquederrotnr ell delta [en la que Fang actua como pro tector) es la formaci6n mas
i\ tolljUlJ
lk desarrollo para tu grupo Sin emba rgo. el fl an electrificado si puedo segura a la hora de luchar contra los gru pos numerosos de cibernavegan tes.
,15r.nmplicaciones. Usa Cepo encantado para aturdi rlos rspicemente. Si cua tro 0 mas de estos enemigos se combi nasen pa ra realizar el ataque
Patada tornadoIfig.6), qu eco nesacan tidad provocarfa lamuerte instantan ea.
se ra Fang (y no Lightning) quien tome el mando . Esta formaci6n es muy util
contra otros gruposgrandes(sobre todocontra loscuatrodragontinos PSI COM
que enconraras junto a la ultima capsula de tesoro). Para terminar antes,
cambia siempreaAtaque implacablecuando la situac ion estede tu parte.

3
;.uu - .u. m (A.rea de al~-;~~ ~;~ WI breve descanso con SazhyVan ille, laacci6n se re toma con el
~ t
ii~ @I '
-r-;=_-,,_~o~_
IJl incipaLHaycua tro capsulesde tesoro en el Conducto terminal
oiendrasque luchar para consepuirlas . Los enemigos de esta lase
AIAlamayor peligro sos, pero se pueden derrotar facilmente si usas las
a estribor
I 'flcionadas anteriormente y no dejas que te supere la excesiva
..CAla mayor a estribor ) enlrentarte a grupos mas rurnerosos. EI urico rival nuevo que 6
luies elsuccionador. Noes especialmente fuerte, pero debesestar
A la Sala de Iwqlle Aero++ (fig. 4) (parael que 10 mejor es que usesTantalus) si va ~J Combate importante: Kalavinka. Inflige rspidamente los estados WI IUll
maquinas principal
I 1111 carey roj o 0 si te 10encuentras engruposde tres 0 mas. 'VI alterados Freno y Maldici 6n con la formaci6n Galima y dsspues usa
Ataque imp lacable (cambiando ocasiona lmente a Tantalus cuando algun
mi embro delgrupo resulte heridol para aturd ir a tu rival. Debesvencerloen un
tiempode dos rn lnutos, 10 cual hace que seaunenfrentamientobastants rapido
, CAPSULAS DETESORO
lfig. 7), Obviamente, tarnbien se debe a quees dernasiado Iacil...
C AP ~ lJLII C ON H N IO O

@ I Lazo real
@ I Gela tinaturbia (x12) Ir
~ I Capa blanca
r ~~
Pasillos'interiares
~ I Hococrosita
~
@}J
-ez I Conductorperfecto 4
ENEMIGOS V1 I1J ltacon Sazh y Vani lle, la mejorruta para lIegara la Sala de
"I @ I Funda antidolor
as principal (fig 5) es gira r a la izquierda hasta que veas la
N O MBRr N OTilS I'A GI NA

f lan ordenanza Tiene un nivel baja deVIT ycura a suscornpaneros heridos.


(@ I Caparazon rota (x8) o Vdespuesgirar lasegunda aladerecha hastalIegaral segundo
233
IiI xma Algunos de los adversarios que eocornraras aqui son
fl an electrificada
Es inmunealelementorayo, pero recibedana duplicado por I
233 ~ I Co ladefenix po de tan solo dos miernbros, por 10queesta ruta tepermitira 7

Succionadar
agua. EsvulnerableaAntiEscudo yAntiCoraza
Esinmune al aire yposee elpeligroso ataque Aer<H+. 232
@ Pano tempranero
I .. Iia ubicaci6ndel carey roio que protege elcamino a laseiial de
1Cepoencantado (encaso de quelahayascreado previamente) En su segunda oleada de ataques. Kalavinka utiliza con frecuencia su
Ejecutor PSI COM Infligeestados alterados. I 228 @ I Conductorperfecto rrlo lacilrrente. Traslabreve escena de animaci6n,mataprimero ataqu e Descarg a inferna l, que reduce aproximadamen te de un tercio a la
Paseeuna resistenciadescomunal al dario yel poderosa
Ca rey rojo ataque Biolaser Es debil euanda entra en estada de I 232 ~ I Cola espinosa(xI3) lites de enfrentarte al sigu iente carey rojo. Una vez mas, la mitad de las barras de VIT de sus objetivos. Au nque uses las mismas
aturdimienta. ldlwntadofuncionademaravillacontra estos dosenemigos. tactless de antes, esta vez el mon struo caera en mas de dos minutos.
@ I 300 guiles'
Esinmuneal elementofuego, perc debil Irenle al friayel
Vikingo I elemento rayo. EssusceptibleafrenoyDeterioro. Puedeserl
lanzado.
231
~ I Anillodel Rayo Las re compensas so n los accesorios Talisman de l alma y Talisman arcane.
que te praporc ionan las habil idades AutoEs cudo yAutoFe respectivamente.
Asaltador PSICOM Usa Cura+para curara losmiembrosde su grupode balalla.1 231 "Percialmenreocunns: utiliza ta ' rampa" m6vil para Ilegara eltcs AI igual que los dernas. estos estados beneliciosos se agotan transcurrido
Cibernavegante
ISu ataque Patada tornado resultamuypeligroso si Ielos I 230 un tiempo, pera son una ventaja en lasbatallas mas cortas. Como Lightning
eocuentrasengrupo.
~ Dispones de muchos PCpara invertir en el Cristarium, asi qu e ve al estaac tua ndo principalmentecom ofulminador, pueden ser una combinaci6n
o .
PSICOM l EIdano provocadopor airesereducealamnad Su
229 ~ inmediatamente. Para Sazh, desbloquea Buena racha [inspiradm adecuada para ella haste la batalla final delcapitulo.
rapontmo ha bilidadMisilescausa bastanredar10
Azo te y Cadena (castiqador). y continua hasta conseg uir el nivel de r
EI dano porataque fisico ypor airo Sf.! 1I .1 1Ir.tl " I" rnit ;)(J
Kalavinka Absorbe el elementorayo yessuscepllhl" 1,111 '"'' y II 233 cas tigador. ConVani lle, intentaconseguirUltracurayLazaro, ydespuesel niv
I
I MaldiciOn.
- de ral sa nador. Ahora. crea la formaci6n Cepo encantado (fulminador
obs truc tor).

62 63
-- -:

'"
Noln: aunque ahora tengas laopci6n de cambiar la i nteg r~ c i OIi du III
(APSULAS DETESORO'
te recomendamos encarecidamente que perrnanezcas CO li 1:1
C AI'SUlA CON'! EN ID O
ualmente. Retomaremoseste asunto enbreve.
~ I Len te Libra
I II,: control que hay a la izquierda del terminal de servic io
(@) I Funda antidolor
uandaunpuente ala siguienteplataforma .Debera sutilizarlo s
@} I Banda runica Ix2) I doAcceso al puente. La ruta que tomes depende mas bien
ll '~ ;1 las recompensas que contienenlascapsulesdetesoro .
@ I Umbra
rucomendarnos que colas al rnenos el Aro deoro, accesorio
(@ I 3600 guiles u VII en 250.

\ I Alo de oro
wlies ver a los enemigos que te esperan mas adelante si 9
~ I Conductorperfecto cadamirador (fig. B). Puedes decidira que enemigos deseas Ca da costado externa e interno es por sf mism o debil a un elemento. Para
10, 51usas la formaci6nTantalus para los inc6modos cambios acelerar las cosas, usa una lente Libra a apunta manualmente al punta
~ I Vapor de eter
n-ntamientos con rivales mas fuertes 0 mas numerosos, no debil correcto con la opci6n Habilidades.
,I

Una vez que todos los costadosexternos e internos havan side destruidos.
Baldanders pierde toda la resisten cia al dana Vla inmunidad general a los
estados alterados. Cambia inmed iatamente a la form aci6n Galima para II ~

fortalecer a los miembros del grupo con Escudo. Coraza VVela. e inflige
correctamente unpar de habilidades mas A continuaci6n. puedes utilizar la
combinaci6n deforma ciones Ataqu e implaca bleVTantalus para aturd ir a tu
oponente Vempezar a infligirle mayorcantidad de dafio,

Los ataques basicos que utiliza Baldand ers son bastante Iuertes, pero su tlP l1 mi l
habilidad Pulsi6n de muerte(que se produceuna vez que tu enemigo entra
en estado deaturdimiento) tiene el poder deacabar con todos losmiembros 1'1 ,11
del grupo de una sola tacada. Tarn bien restablece completamente la barra
8
de cadena, incluso si tu enemigo esta aturdido Puedes intuir que va a
utilizar este poderoso ataque porqu e se procu cira unsonid o de"activacion"
I'Id estascerca de loscristalas delsigu iente nivel de rol rn uv ruid oso Vcaracteristico(fig. 9). Es rn uv importante quete asegures de
anum para tus tres personajes principales.te sugerimos que todos los miembros de tu grupo tengan la salud al completo antes de
tra rn po en adquirir PC en la zona Acceso al pu ente que selibere dicho ataque aproximadamente 25segundos despues de olr el
lJPO antes de aproximarte a la siguiente sefial de ruta. sonido. En este punto. la form aci6n Guerrero bendito resulta inutil. Cambia
tucho con los progresos. crea una nueva formaci6n: inmediatamente a esta form aci6n cuando aparezca el titulo del ataque V
nmlor +inspirador+ castiqador). Tarnbi endebes equipar Hope activara los estados ben eficiosos vitales mientras que tu curas
no Aro de oro (va que es el miembro mas debil de tu ma nualmentecon Lightning. Antesdeque el ataque causeetecto. cambia a
IIInll lliSdos Aros decarbono. la formaci6n Solidaridad. Esto reducira el dana total causado V hara que
Hope cure a Lightning enel momenta en que ellamas 10 necesita. Despues.
u tnutu; Baldanders. AI igual que en el anterior puedes volver a carnbi ar a la formaci6n Tantalus para que Hope continue
I gll fo acorazado. debes dsstruir el blindaje de este can la curaci6nmientras que LightningVFang seencargan de tu resistente
ENEMIGOS rll quedisminuva su fuerza general Vla frecuen cia de enemigo .
N O MII RE NOTA ' P i\GIN A ( Acceso al puente ) usando Galima para teller habil idades protectoras
EmpleaEsna y Cura- paracurarsea si mismoy a sus nosobre laparteprincipal delcuerpodetuenerniqo). En caso de que las cosas se tuerz ari siempre puedes invocar a Odin para
Asaltador PSICOM 228
cornpaneros mas proximos.
1611 Ilin S segura que puedes escoger a partir de este eludir en el ultimo momenta a fa muerte. Cuando la batalla este a punta de
Posee unos potentes ataques fisicos y entra
utilizer de forma breve Ataqu e implacable para finalizar. puede que Baldanders utiliceel estado alterado Condena sobre el
Dinamitero PSICOM I Iacilmente enestado de aturdimiento. Debes ocuparte I 229
de el enprimer lugarcuandoforme parte deungrupo llenado de 'la barra de cadena cuando lodos los Ifder de tu grupo. el cual notiene cura. Note asustes: tienes mucho tiempo
de enernigos mezclados. h!nqnn salud, Sin embargo. esta tecnica es algo todavla para acabar can el.
Poseeunaresistencia descomunal al dana y el
Careyrojo IpoderosoataqueBiolaser. Es debil cuando antra en I 232
estado de aturdirniento.
Tiene unnivelmuy altodeVIT. Todos los dartos por
ataques rnaqicos y por elementos(excepto al I 229 f.l [ MENTALDEL BLlNDAJE
Estrateqa PSICOM IelementotierraI sereducena la mitad. Usa Antimagia, .1 PUNTO DfI\1l
AntiEscudo y AntiCoraza.
nlo externo Rayo
EI dana porataque fisico 0 magico sereduce a la I 229
Guardiana PSICOM Illulo uitcrno Fuego
I rnltad, Usa estadosbeneficiosos al iniciode la batalla.
ho euorno Frio
Dragontino PSICOM l EI danaprovoca doperaire sereduce a I~ mitatl Su I 229

habilidad M,s,lescausa bastame ciano


ho illierno Agua

Baldanders

I Resislenciadescomunal al dallo y all1l,'clo uoeSlacio


hastaque sedestruvesu hlind*
I 246

--
65
64
Flm FrNrmxm .
, ~

DESCANSO ~-' ~
ARMAS Y ACCESORIOS C RlSTARIUM "1
Como ya has Ilegado a lamitad delahistaria(aunque no ala mitad del juego. todo hay quedecirio), es un buenmom entapara tulo. los enemigos generales y los jefes son mas letales. asl l.<I S nuevas mejoras disponibles cu ando se amplia el Cristarium en el
fam iliarizarte can algunos sistemas yaspectos quevana ser muy relevantesenlas horasdejuego que te quedan. Iam bien te ( lOl l y modificaci6n de armas y accesorios pueden tener capitulo 10 son muy caras. puesto que los siguientes nivel es de rol estan
propo rcionamos secciones de"lnformaci6n comp lementaria" que enlazan con los capitulos del recarrido.Siaspiras acompletar ,1 largo plaza
lIenosde crista les deentre 4.000 y 10.000 PC . Eso si, la recompens a es muy
01100% del juegoy no te rnporta conocer datosrelevantes. esta informaci6nteservira para plan ificar un recorrid operfecto.
alta en proporci6n. Solu ci6nalo consiguiendo primero tcdos los cristales
IJII puede usar echo clases diferentes de armas con que valgan menos de 2000 PCy despues consulta la siguiente tabla para
l' uiferentes. Existen ocho armas iniciales que pueden plantear tus opciones. Terecomendamosquete centres primeroenconseguir . I ~I
voces, 10 qu e suma un total de 24 armas por psrsonaje. elnivel derol deladisciplina mas importante decadape rsonaje sig uiendo los
mas equi libradas y otras ofrecen mas ataque fisico y poca desviosy puntosdeinteres que se detallan en la secci6n Notas. 1,:1
m o. En cambio. otras tienen habilidades de equipo que
11IIIlCI1tOespecial, peru que sac rifican el ataque fisico y la Siquieres conseguir habilidades individua les, recuerda que puedes recorrer
1l11 lengas acceso a todo ahora. es el mo menta de fijarse en los "carn inos" pe rifericos del Cristarium y volver mas tarde. Deberias
m.wl tus personajesy planificar. ignorar tarn bien loscrista les de hab ilidad PT cuando control es personajes
queno son Ifderes del grupo.
100ol1 1os de para metros sean importantes. las armas con
nqnino ofrecen un ren dimiento que corn pensa su me nor
JlliIgia. Cada arma y accesorio del juego pertenece a una PRIORIDADES DEL CRISTARIUM
Ulca. Combina dos 0 mas armas 0 accesorios con un M I EMI\RO MEJOR III
NOTAS
15Clllliras una habilidad extra Suele ser una mejora menor y DEI. GRUPO C I M IN O j
I.U I
' ID algunas ha bilidades extra son verdad eramente Venganza y Accesorio (protector) dan muchas
Castigador, opciones. pero cuestauna fortuna conseguirlos
Fang protector y enseguida. Aigiay Alqia-, sin embargo. son mas
obstructor. Iaciles deconseguir con el rolobstructor \' merece
leradora de Lightn ing y el accesorio Pano ternpranero, por la pend inverti r enelias
parade. no son especial me nte imponentes. La hab ilidad Las flabilidadesAccesorio.Lazaro y Sa lud sonmuy
Sanador, buenas, ynodebesignorarlas conel rolsanador. EI
rsdura es"Carga BTC ". que aumenta ligeramente la ba rra
Hope inspirador y Nivel BTC de Hopeesmuy parecidoal nivel derei del
I(/ IS a tus enemigos. EI Panue lo tempranero es algo fulminador. inspirador Por esc puede ser mejor desarrollarese
rquesolo ca rqa un segmento dela ba rra BTC al com ienza grupodeflabilidadesan tes queel rei fulminador.
umharqo, obtendras la habil idad extra "Velocidad BTC Fulminad or. Antimagia y Nivel BTC (castigador) son unos I II
CAM BI O DE MIEMBROS nlunas. 10 que supone bastante diferencia. En una pelea
Lightning castigador y objetivos muy tentaooresantes deconseguir el
sanador. nivel de rol defulminador.
101 lil t ataque extra por cada diez que realic es, y esto sin
Aunque puedas cam biar el llder y la composici 6n del qrupo. te recomendamos que sigas con Lightning, Fan
y Hope. De heche. hayuna raz6 n de peso para usar estaalineaci6n dura nte casi toda la aventura, puesto que I nddd con otras ha bilidades deequipo existentes.
permite acceder a los seis roles y, ademas. estos miembros son muy fuertes en susarque tipos especializados.
OTROS TEMAS DE INTERES II
Nuestrorecorrido presupone quevas a elegir este grupo deaqui enadelante, pero nosigni fica que nopuedas us Hay muchos otros temas quemerecen la pena tratar. porejemplo: III
otras form aciones 0 que estas sean peores. Simplemente, esta confi guraci6nte proporciona la mejorcombinaci6
de habilidades y puntos fuertes. Estas son las razones:
C6momaximizar la barradecadenay el crecimiento de la bonificaci6n
parcadena.

Fang: los protectores no han sido necesarios hasta el memento. pero cobra ran ma s importancia en el ca pitulo 10.
C6movalorarcada efeetade estada ysu incidencia en un abjetivo afeetado
partir del capitulo 11 , saran muy va liosos. Puede que Snowsea ligeramente mas fuerte con este ral que Fang debidn

1
su gran VIT, pero ella tiene un parametro deataque fisico superior que puede lIegar a un nivel mas alto que cua lqm
Descubrir que vas a conseguir can tusPC enel Cristarium.
otro personaj e. Adern as. su nivel decasti gador Ie daventaja.

Corne acumular 0 generar monedas.


Hope: comotiene el mayorparametrodeataquemaqicoposible. espoderoso como sa nador y protector. Sushabilidad
como inspirador se ce ntran en un incremento defensivo hasta el tercer nivel de su Cristarium, que suele se r m
codefinitive. la especializaci6n es vital. Ten en cuenta Como conseguir PCy materiales pa ra desarrollar a los miembros del
importante que las habilidades ofensivas que Saz h proporciona hasta un pu nto mas avanzado desu desarrollo.
personaje y escoge las armas y accesorios que
,l ll; 1 grupo.
110 luerte co n poderosos aumentos.
~ lightning: debes elegir al lider dependiendo delas habilidadesque tengandisponibles, el numero deseg menlos de
EI siguientecuadroindica las referenciasde las secciones de estaguiaen las
barra BTCy losroles que dominen,puesto que jugar como protector 0 inspirador noes muydivertido.Como l.iqh tninq
INroRMAC ION que enco ntra ras todos los detalles so bre estos temas.
tan politacetica y puede usar gran varied addehabilidades, es la ganadora deesta competici6n tan particu lar y POllr
MPLEMENTARIA
afirmarse que esel personaje mas interesante con el que jugar. INFORMA CION
INFORMA CI6N TIMA I' J\ GI N /\ l COMPLEMENTARIA
COMPLEMENTARIA 207
EI usa r ungrupo principal tan establecidotiene una ventaja: te permite nombrar "superespecialistas" a Vani lle. S<JII TI. MA P,\GI NA
I TEMA PAG1NiI
a Snow. Es muy ca ro desarrollar a los personajes cuando lIegas al ultimo nive l del Cristarium Como el trio princi
III 213 Barra decadena
Cornposicion delqrupo 186 ulnsextra 194
Forrnacion
- -
146
necesita ser flexible con sus roles. te tlevara rnucho tiempo lograr los cristales del nivel de rol final que te perrnu Estados alterados y beneficios 142
140J
mnes dearma 218 Analisis dela habilidad
aurnentar rip. manera increible la efectividad de un personaje. Si pretendes completar el juego al 100%, cumplir 188
Especialidad del personaje 154 rio equipo 194 Conseg uir guiles
mision es anicionales y acabar con los enemigos opcionales. usa todos los PC ac umulados en ununico rol porque pu 145
Desarrollo de rol opciona l 180 I,llc'. 216 Sugerenciasimponantex
SOl " Illy ,'11 il lll[ISadelante. 144

67
...
CAPITULO 10
1,1 contodoslosmiembrosdel grupo si quieres. vdespues rucuru
tunel hasta que aparezca un aviso.Selecc iona"Sf" para continu.n
dli\logo opciona l. no hay mucho mas que ve r en esta zona.
QlJINTA AReA tmnen una resistencia increfble hasta que los aturdes, pero
tIIKlrlEI]

lill1mll dec ididos al comb ate. Si va n en grupos de dos 0 tres.


.mamente al grupo con sus potentes ataques en muy poc o
iblas son pri mos hermanos de los boms que ha s visto antes. , 'I
1/ suuvasenseguida. podran activar suhabilidad Kamikaze can
unu muv seriamente (0 incluso de sactivar) a los miembrosdel

2
~I grupo compuesto por un jenfzaroy dos fusibles. ignora las inmediatamente. Durante el proceso de tra nsformaci6n es vulnerable, asi
hdSt.1 81ca mino mas cercano (fig. 1). Los tres olvidaran tu que puedes merm ar su barra de vir (que se traspasa a su nueva formal. 0
hatamente y podras acerca rte sigilosamente al torpe ro bot incluso acabar con el antes de que co mplete su metamorfosis. 11:11
ua lnnzar un ataque sorpresa.
En eltunel de laizquierda. quizasnecesitesusarunprotector(con un Ataque
de lta 0, mejor eu n. Solidaridad) para hacer frente a la rafa qa de da rio inicial
cuando te enfrentes a los noctilucas y flanes f1u orescentes. Mata primero a 1'1i~
losenemigos quetienenpintadeba bosa. AI final del tunel, dirfgetehacia la
derecha y salta. Enco ntrara s un grupo de diez noctilucas rodeando una
ENEMIGOS capsula de tesoro (consulta "Sugerencia importante") y despues contin ua
I I, N O Mll lt E N OTA; hacia la ru ta.
0,
Posee unagran resistenciaat dana hasta queentra en estado I
Jenizaro 242
deaturdimiento. Esdebil Irenteal fuegoyal elemento rayo.
AI Crucero
elevado
II Fusible
EI dana por ataquefisico se reduce a larnitad. Es debil frente
al frio. peroabsorbe elelemen toravo, Puedeautodesnurse
provocando unda na devastador.
I 243 SUGEREN CIA IMPORTANTE: SU BIR DE N IVEL

I Deb'l frente al fuego yel frio. perc el danapar agua sereduce I 237 Hay algunas oportunidades de conseguir PCy ma terialesde los enemigos
Noctiluca
ala mitad. en las zo nas de l nartex y de la nave inferior. Los fusibles son taciles de
Flan f1 uorescente I Es debil frentealfuego: peroabsorbe elagua. InnigeVeneno y I 239 rnata r. pero su botfn raro es Carcasa debo m(con un valor de unos 250 EXPj. II
dosdeellospu eden ururse y formar un f1 analquimico.
Il Inferior encontraras mas ca ra s conocidas, pero no L1eva mas tiempo acabar con los jeruzaros. pe rocada uno otorga 256 PC Y
Tieneun altonivel deVIT. Esdebil contraelfuego. perc
I,'~ nadabasandote entuexperiencia conotrosenemigos objetos con gran valor deEXP.
Flanalquimico Iabsorbeel agua. EI dana por ataque fisico sereduce a lamitad I 239
y tiene ataquesmuypotentes.
La situaci6n ma s interesante es la qu e ofrece un grupo de nocti lucas que
uonen un ataque. pero 10 usan para absorber vir y par protegen una capsu la de tesoro en la nave inferior. Puedes derrotarlos ~ ..
P REPA RAC[ O N PA RA EL COMBAT E I ven en grupos numerosos. Puedes usar la formaci6n Iacilrnente (especia lmente si lanzas un ataque sorpresa. algo a 10 qu e
l~ que enfrentarte a mas de cinco a la vez. EI flan parecen ba stante vulnerables). Vue lven a aparecer ens eguida (da cuatro
Una detus primeras tareas debe ser el reun ir un grupo equilibrado y co nfiq u
susformaciones. De nuevo, te recomendamos a Lightning, Fang y Hope con un unemiqode poco nivel con un ataque ba stantedebil "saltos" en la entrada del tunel] y ofrec en una recompensa interesante de
el grupo mas po livalente de todos (s i no 10 has leido. cons ulta el aparta ItUl ildo Venen o a corto plazo Salvo que los derrotes 640 PC por combate. Si ed itastem poralmente Ataqueimplacable paraque
"Carn bio de rn iembros" en la pag ina66paraconocer las rezones). Ilos usaran su habilidad exclusiva Fusi6n para Lightning sea castigador (creando la forma ci6nAvalancha), podras matar a
un enemigo ma s fuerte: el flan alquimico (fig. 2) los diez en apenas veinte seg undos con un a combinaci6n de ataque
SUGERENCIA DECONFIG UR ACION vu la resistencia a los darios flsicos, este adversa rio sorpresa y varios Go lpes circu lares de Lightning y Fa ng. Podras conseg uir
I' OR MAC I() N L IGH TNING r ANG H OPE strellas. asl que es prudente tomar med idas milesdePCen muy poco tiempo.
At.que implacahle Fulminadar Ca stigador Fu lminador WI linn fluorescente haciendo una Fusion, ataca lo
Tantalus Fulminador Castigador Sanador
Ataquedelta Castigador Pr otector Fulminador
Sclidaridad Castigadar Protector Sanador
Denuedo Sanador Protector Inspirador
Persevernciiln Sanador Ob structor Inspirador
CApSULAS DE TESORO .
-
CA pSULA CONHN I no T iro
En el Cristariurn. 10 mas importante a corto plazo esque Fa ng com plete tOI
/ ," r. I I @ I Amuleto de heroe los cristales de castigadordisponibles y desbloquee nuevashabi lidades del
protector. Aparte. intenta conseg uir los cristales de nivel de rol. que pue
@-'" I Carcasa debom IxBJ
suponer una gran diferencia pa ra la efectividad genera l de un personaje
~ I Arn uleto demage cua nto a la nueva funci6n de roles (con la que podras desarrollar a
personajes en tres disciplinas "opcion ales"). es importante que no mejon
r@ I Aceite llledicil\al lxl01
tus personajes en sus rol es de especialidad ex istentes hasta bastante 11
@ I A i or ~ " 11 111 " ;("1 '1\1" ad elante.

68
"\

'(Ililli que los suc ubos e inc ubos con los que te enco nuastu HI
IDiu de laaventura, los stikinis y skatenes tien en habilidndos
mentan. EI primero debilita a tu grupo y el seg undo los apalea rlil
III11Jen Alaca siempre al stikini primero: su capacidad para
IOn launque solo sea temporalmente) puede desbaratar IU S
1& quesu baja VITy Resistencia a cadena hacen que pued as

um to.
II
1111 atanue sorpresa con el segundo pa r de stikini sy skate nes
'H IOil , sigues el camin o del mu ro Izquierdo de la carn ara, , rllnl
IIIl sigilosamente y por la espa lda del que este mas cerca
) 1 IIImuro exterior(e n vez de seg uir las sena les de ruta) y 4
re uuco de nuevo co n la tercera pareja, Esta vez van
t, WI lus ible(al que debes destruir despues de neutralizaral despues eliminar a su creac ion, Ten en cuenta que estos berserkers no
reaparecen cua ndo los eliminas: solo tendras que enfrentarte a elias una I~ Il~ln
vez . Atravie sa la siguiente puerta y activa el interrupter para hacer If P

descenderel ascensor.

I III
T Ac TICAS D E ATAQlJ E POR SORPRE SA
Ten especial cui dado can los enemigos que surgen del suelo (po r
ejern plo, los !lanes como el flan !Iuorescente) 0 bien con aquellos
que permanecen inmovilesy lanzan partes de su cuerpo. como los
blindadosmedian as del tipodel represor. Si corres y los tocas antes
de quetermine la animaci6n (0 bien antes dequeotros enem igos te 1,1
vean), podras lanzar un ataque so rpresa.

3 Aunque la agres ividad y la tenacidad delossiguientes adversa rios


en modo "alerta" sean muy diversas, normalmente podras dejar
CAPSULAS DE TESORO
rsu kers (a los qu e debes en frentarte po r separado) arras a tod os excepto a los mas rapidos. Pondistancia entre el llder muu
IHII mucha VIT, una alta resistenc ia al dafio y ataques del grupoy los enemigos que 10 persigan para intentar de nuevo un
C\ PSULA CON TEN I OO
uy poderosos. pero tarnbien son muy lentos, Comienza com ienzo del comba te perfecto.
@ I 600 guiles iii y veras que el combate se ra facilisirno. Si alguno te

@ I Rigel ) pue rta y espe ra en el umbral hasta pierda el interss. Puede que los enemigos no te detecten si te escondes detras de
on sillilo e intentalode nuevo (fig . 4). En cua nto aturdas mums 0 barrerasbajas. 0 bien si estas a una altura diferente. Hay
lus [uqar can el co n un Lance verti cal. Cuando se algunoscasas en los que una ligera tran sici6nentre dos superficies
11! cadena. haztodo 10 posible para aturdirlo de nuevo. (un puente y una plataforma, por ejernplo, 0 bien si atraviesas una In
Desde la Nave inferior";,: ". "
,I lmmacion que nosea Ataque implacable: lucha con puerta (pu ede impedir que detecten al lldsr del grupo. Una buena
uuu ca iqa. tactics es correr y atraer al enemigo hacia una de estas barreras.
atravesar esa frantera invisible cua ndo se acerquen (10 que
un ntaque sorpresa. el berserke r seg urame nte usara deshabilitara la alerta) y despues lanzar un ataque sorpresa antes
1', lIcn e introducira un nu evo enemigo en la lucha: el de que vuelvan a su posicion original. Intenta identificar y explotar
estratepia es aturdir rapidarnente al berserker y estos "puntoscieqos" siempre que puedas.

ENEM IGOS
PAl OiNA
( Nave mayor )
N OMllRr N OTAS
Posee ataques poderosos Vcoordina su acci6ncon
Skatene I 236
otros desu especie. Puede ser lanzado.
I Induce el estado Postraci6n Vcoordinasu acci6n con I 236
Stikini
otrosde suespecie. Pu ede ser lanzado.
EI dana parataque fisico sereduce a la mitad. Es
Fusible I debil frente al trio, peroabsorbe el elemento rayo. I 243
Puede autodestruirse provocando un dano devastado r.
Es inmune al fuego, pe rodebil contra el elemento ravo.
Berserker I EI danapor ataquefisico 0 maqicose reduce a lamitad I 242
Ypuedeussr Sable rnistico paracrear unSablevolador. O. ,"
, /"-,
Soloseencuen tra cuando so 10 mvoca on loseornhate
Sa blevolador I contra be rserkers. Es inrnun e ;,1 f""uo,I")I U r!uhil I 243
contrael elemento rayo. No 010,, 101 ohllllOSIII PC ,' Hasta la Navi

70
L

les emboscar facilmente a los dos primeros grupos de 81WIIIIUUS


zona de la Nave interior con ataques sorpresa sisaltas a su lado
naicrmas elevadas Cuando te embosquen cuatro [lanes III
nubia a Tantalus inmediatamente en caso de que no puedas
o (lilos se unan para formar un flan alquimico con toda lasalud.
I pnmero a los enemigos mas pequefios que queden. Cuando te
101 qliill bBgimo, intenta acercarte por laespalda para lanzar un
~ que reducira el combate a una mera formalidad Site detects.
talorrna mas cercana e intentalo denuevo (fig. 5).
, ~;-~~~,~

nl tnnel y Ilegues a una csmara mas grande, puedes adentrarte


10 que Ileva a una capsula de tesoro. Cuando Ilegues a un 6
llijlrlr i'is que enfrentarte a diez noctilucas. Despues del siguiente ayude al grupo. Rota la camera para verclara mente como Fang golpea con
III esperan cuatro noctilucas y un gran beqirno, Supondra un exito a tu adversario con lashabilidades dedebilitacion.
mnar con este ultimo sin un ataque sorpresa. Cuando termines
lisa los estados alterados AntiCoraza y Maldiciorr despues. Cuando cumplas estos primeros objetivos ytu grupo este protegido por 10 menos
Clue se ponga en pie Se restablecera toda su VIT, pero la con Coraza y Escudo, usa Ataque delta mientras 131 este con Castigador para que
ulenaacumulada te permitira matarlo antes de que la barra Fang absorba su ira. EI modo Protector es tu oportunidad decambiar a Ataque
111' Sin embargo, en caso de que use su habilidad Aigia de implacable y aumentar su barra de cadena. 0 bien puedes curarte mientras
11 que curar a Fang con Esna para terminar el combate (te aplicas los estados beneficiosos y alterados que no hayas usado. Es muy
erlo manuablemente con Lightning y la formaci6n importante mantener al grupo en las rnejores condiciones: usa Solidaridad
I"hr~ dos grandes beqirnos mas cuando entres en el tunel que cuando se requiera un protector y Perseveracion cuando Raines se defienda.
ENEMIGOS
,10 senal de ruta. Puedes usa el estado Sanador para atacar, curar 0 ayudar, pero solo hasta que
I NOMB IU Nm AS [' AG IN A
,: ~....i ~


la barra decadena seIlene al 60%. En ese memento. deberias usar un Ataque
Es unenemigo debil que cae enseguida, pero puede .
Diablillo 235
'' . delta 0 Solidaridad en todo momento excepto cuando use la habilidad Guardia.
conseguir refuerzos si sobrevive el tiempo suficiente. " 0

Es debil frente al fuego, pero absorbe el agua . Inflige HastaefCrucero \ ( ) ,' .: . . . ... ' . \-:)
Flan fluorescente Veneno y dos deellospueden unirse y formar unflan 239
interrnedio , .... " LPor que hay que tomar esta precaucion? En cualquier momento antes del
alquimico.
Tiene unaltonivel deVIT. Es debil contra el fuego,
. , ': .~ primer aturdirniento. Raines usara su habilidad Metamorfosis (fig. 6)ycomenzara
lasegunda fase del conflicto. Uespues. vendra elRayo seratico. un ataque letaI
Flan alquimico pero absorbe el agua. EI dafio porataque fisico se 239 que dejara a todos los miembros del grupo muy rnalheridos. incluso aunque

23""'/ ,
( iro ' ) \ ( '/ ,
reduce a la mitad y tiene ataques muy potentes.
haya unprotector. Cambia a Solidaridad inmediatamente para curarlos. Raines
EI dano parmagia solohace un10% de 10 normal. Su . . . . .. . .. . . , ....
Gran beqirno barra decadena crece lentamente e inflige el estado 240
usara este ataque aleatoriamente durante elresto del enfrentamiento mientras
alterado Dolor cuando se pone enpie.
//; -----' ":
" .. -
nouse la habilidad Guardia.

:( .
'
Debil frente al fuego y el frio, pero el daiioporagua se
Noctiluca 237
reduce a la rnitad. Podras reducir el tiempo de combate con una tecnica muy inteligente. Justo

Cid Raines
Usa e inflige diversos estados alterados Reduce a la
mitad losdanos fisicos y rnaqicos con Guardia, y los
reduce permanentemente tras latransfarmaci6n. EI
ataque Rayo serafico deja lavida delos miembros del
grupo pendiente deunhilo.
246

.. .. . :
. '
j "
.. .
" '
\, .

'':~ I;:''3:
~ ~. "
..
1o importante: Cid Raines. Es uno de los enfrentamientos
lidos porque tendras que vertelas con un adversario que
lJIlJt!,](1 de ataques y habilidades. EI enfrentamiento se
5 antes deque subarra de cadena se Ilene por primera vez, Cambia latorrnacion
a Ataque implacable. Cuando quede aturdido. espera a que Fang use Lance
vertical y despues sincroniza los ataques para hacer malabares con 131 en elaire
todo el tiempo posible. La mejor tecrica es retrasar los ataques maqicos hasta
el ultimo golpe del asalto aereo inicial de Fang En ese momento, abre fuego.
V unprimer intercambio en el que Raines apenas traza sus Puedes usar @/fj para lanzar ataques avanzados y que asipermanezca en el
---::::'>
_---.-:.-.; "t-.\.._.. deuna transicion consistente hacia una segunda parte
lin que tendras que utilizar tu conocimiento acerca desu
aire cuando sea necesario. De este modo evitaras que use Guardia, que reduce
drasticarnente eldario que infliges.
.. '

sin ninguna indicacion en pantalla que te guie.


Cuando pase el primer aturdimiento, Raines contara con los tres "rnodos"
Desde la
nrede la pelea. permanece atento a estos movimientos perceptibles, pero no recibiras ninqun aviso especial. Continua como antes,
Nave mayor
tuncmncs: pero ten cuidado con el uso deAtaque delta y Solidaridad en todo momento
_ .., salvo que este usando Guardia. En este momento podras usar Perseveracion,
... ~ "

linesusaradiversos ataques. como el Lance vertical, y despues cambiar brevemente a Ataque implacable hasta que el nombre del
-- CAPSULAS DE TESORO
bus fisicos ataque desaparezca. Finalmente, 131 usara una variedad deestados alterados
CAI'SUI ,\ CON lENIDO
y beneficiosos cuando la pelea seacerque a su final. Solidaridad puede ser tu
@! I Amuleto delespiritu s usara Guardia para defenderse. mejor opcion defensiva en este memento. a pesar de que reduzca tanto tu
progreso. Cuando consigas aturdirlo por segunda vet, usa la tactica de
~ I Alicanto ~se librara de los estados de aturdirniento y se
"mala bares" deantes para protegerte contra su posible Guardia.
@ I Una de coloso Ix7)
nncupes. la barra de cadena es tu premio mas
I
' Pulsera rnetali ca
I .. AI final del cornbate. recibiras el accesorio Tetracorona. una expansion del
., t reno y Ominus, as]que 10 primero que tienes que Cristarium y unpase electronico para Regalos Moguri en losterminales de
@! I Vapor deetsr Pmseveracion para infligir ambos y dejar que Hope servicio.

73
~

indo salgas del cora por el ascensor para Ilegar <11 CIIICel))
nrmedio. preparate para la emboscada de tres fusibl es Cjllil
II' ruriba durante el descanso. Site das prisa, podras com enzat
quesa y terminar el combate en diez segundos. En la prirnera
amplia. puedes usar los pasillos exteriores Ifig 7) Y
Pd l~ evitar dos batallas a tres bandos con flanes Yjenizaros.
cnmendarte luchar contra elias para conseguir PC. Sin
II ' Iruco a diferencia de otros enfrentamientos simi lares al

JUc yo, ahora debes abordar por la espalda a tus enemigos


II un ataque sorpresa y la inmunidad para atacar hasta que

I' u1 iminado. Si no, ambos grupos te atacaran enseguida.


9
Sugerencia importante: el botin raro deloscuatro fusibles de la primera
sala del presbiterio (fig 9) es Carcasa de bom (que vale aproximadamente
250 EXP). Apenas Ileva 25segundos terminar con ellos (incluso menos con 1111
un ataque sorpresa) y ofrecen 512 PC por combate. Pueden regenerarse ll16
enseguida si vuelves hasta el puente del crucero bajo. rllillil il

Irlll'l

~ Cuando Ilegues al stikini. los dos skatene y el gran beqirno. rill 0


V enfrentate a ellos en el orden que te indicamos y cambia a
Solidaridad cuando losstikinicaigan. En caso deque consigas la sorpresa,
intenta aturdir y matar a los stikini y al gran beqirno antes de que las
barras de cadena se agoten. Dirigete a la izquierda hasta el camino sin
rlJ
7 salida, donde un berserker te emboscara. Esto significa que sufriras
seguramente su habilidad Sable mistico. con la que creara un Sable
CA pSULAS DETESORO' ~IH
volador. Aturde al berserker y espera a que Fang haga su Lance vertical.
r C \ PSUliI

CONTENIDO

Sello deninfa
,
TII'O 1 uumacion al entrar a Synthronon, avanza ligeramente y
10 lima derrotar a los cuatro fusibles. Si te quedas quieto
comnate. los tres jenizaros deberian avanzar unos pasos
Despues. centra tus ataques en su aliado, Cuando caiga el adversario
invocado. el combate tendria que ser bastante sencillo. Ten en cuenta que
los enemigos de la sala anterior quizas se hayan regenerado cuando
F' ]

r~ 1
:
, -" Biosensor Ix31 f Il qiraran sin detectarte. 10 que te supone una ocasi6n vuelvas a la ruta. pero no pasa nada porsalir corriendo hacia la salida si
I

Wit un ataque sorpresa. Si no, tendras que cambiar la noquieres repetir el enfrentamiento.
UI) delta 0 Solidaridad para sobrevivir a la primera mitad

1 Cuando te encuentres al stikini y dos jenizaros, mata al Activa el ascensor y corre al centro dela planta baja y lucha con un stikini
ENEMIGOS
I 01 estado alterado Postraci6n. o un skatene cuando el trio tome tierra para lanzar un valioso ataque
NO TAl I' AGIN,\
rill III
NOMGRl
sorpresa Ifig. 10)
EI dana porataque fisico sereduce a la mitad. Es
Fusible debit frente at frio,pero absorbe el elemento ravo. I 243
Puede autodestruirse provocando undana devastador.
Es debil frente al fuego, pero absorbe el agua. Inflige
Flan f1uorescente i Veneno Vdos deellospueden unirse Vformar unflan I 239
alquimico.
Pu ede tener unaltonivel deVII Es dehil contra el
Flan alquimico I fuego, pero absorbe el agua. EI dana porataque fisico I 239
sereduce a la mitad Vtiene ataques rnuv potentes.
Posee una gran resistencia al dana hasta que entra en
Jenizaro I estado deaturdimiento. Es debil frente al fuego Val I 242
elemento rave.
, Induce el estado Postraci6n Vcoordina suacci6n con
Stikini
, otros desuespecie. Puede serlanzado.
I 236

I Es unenemigo debil que cae enseguida, pero puede


Oiablillo
conseguir refuerzos si sobrevive el tiempo suficiente.
I 235
10
EI dana porrnagia solohace un10% de 10 normal. Su
Gran beqirno Ibarra decadena crece lentamente e inflige el estado I 240
alterado Dolor cuando sepone enpie. nphcado conseguir un ataque sorpresa contra los dos
I Posee ataques poderosos Vcoordina suacci6n con It diabtillos. pero merece la pena luchar por la
Skatene I 236
otros desuespecie. Puede serlanzado.
PC . Comienza con un Ataque implacable y apunta a
Es inrnune at fuego, pero debil contra el elemento
Berserker I ravo.EI dana porataque fisico 0 rnaqico sereduce a la I 242 . cambia a Tantalus hasta que solo quede un jenizaro.
mitad Vpuede crear unSable volador. ,I> corncnzar con un ataque por la espalda contra el

Solo soencuentra cuando se 10 invoca enloscombate nta mlerior.


Sable volador I wnll n I"" selke:!s. Es inmune al fuego, pero debil I 243
COl III,r ul r:lt n":!r!,, ravo.No otorgaobjetos ni PC .
. .- .:. ~

Oesde el Coro
74 75
II/ill queenenfrentamientosanteriores. acerca te siqilosarncut
rserker para que el encuentro sea rapido y note cause lI ~ ii o ,
Ie pu ente. retrocede rapidarn ente porla pu erta paraIacilitar un
'~ ~ contra los dos skatene antes de que te atrap en. Cuando
I crucero retirado. te esperara n dos emboscadas mas y en
terminaras ensegu ida si logras alcanzar a los enemigos antes
rr HI suelo y se"activen" deverdad .

!~; a las ca tacurn bas, habra dos berserkers mas. Pu ed es atrae r

G~ It il al primeroy despues desp acharlo cuando se gire. EI segundo

metimido si oye pasos y apartara la mirada. 10 que permite un

Sit desde el otro lado de la sala si la atraviesas corriendo y


12
mente mas oportuno [fiq, 11). Antes deque atravieses la pu erta

IlJrrn inal de servici o, equipa a Vanille con el Bacul o cura tivo(si 10 12). Lightning y Vanille lucharan enunprincipio para mantener al grupo con
tes], el Talisman ffsico y la Tetracorona (aunque cua lquier vida, pero poco a poco comenzaran a imponer medidas para hacerse con el
iumente la VIT ba stara si no tien es ningunode estesobjetos). control del a situacion.

Cua ndola cuenta arras deCondena este entre 1.000 y 700. tu grupo deberia
ester en bastante buena forma y la barra deVIT decada uno sera verde. Es
el mome nto de lanzar una contraofensiva. Espera a que Bahamut termine un
ataque y se retire. y cambia la tormaci on a Ataque delta . La descarga de
Lightning y Vanille aumen tara la barra de Em patia . Ta rn bien puede ayuda r
bastan te cambiar a Irianqulo tactico (fulminador + protector + obstructor)
para usar las ha bilidades de debilitacion contra el eidolon. Manten el
ataquetodo el tiempo quete atrevas (te sugerimosque 10 detengascuando
la VITdeunmiembro delgrupocaigapor debajo del50%1 y despues cambia
a Lakshmi. Espera a que los dos sanadoresrejuvenezcanal grupo y repite el
ataque. EI eidolon deberia ceder enseguida cuand o la cuenta atras de
Condenapase los 300.
11

Cu ando termine el cornbate. Fang obtendra la Misticita de Bahamut y


tnlla de eidolon: Bahamut. Tienes ungrupo predefinidopara qanara un segmento en su barra BTC. No te preocupes por organizar el
III encuentro: Vanill e y Lightning. y Fang como llder. Para ganar grupo enseguida. esmejor hacerlo al comienzo del siguiente ca pitulo. Para
010 tienes quecambiara la formacionLakshmi prime roy usar continuar. recorre el camino hasta que lIegues a la sefial de ruta. Las
hamut ataca ra al grupo y lanzara una su cesion de golpes siguientesanimaciones son basta nte largas.por10 queesbuenaidea volver
I que las cosas pa receran basta nte crudas durante un rate (fig . a las catacumbas para guardar si necesitas un descanso.

i-APSULAS DETESORO
CONH NIDO

Huesoeniqrnatico (x21

~
r N mABRE
ENEMIGOS
N OTAS
'" PA(jIN A

Poseeataques poderasos y coordina su acci6n con


Skatene 236
oiros desu especie. Puede ser lanzado.
Es inmune al fuego. pero debil contra el elernento
Berserker rayo. EI dano poraiaque fisico0 maqicose reduce a la 242
mitady crear unSable vuladnr.
Solo se encuentra cuando so 10 uwoca ell los combats
Sable volador contra berserkers. Is iunuuu: ,,1 1"000. poro debil 243
contra el elemento I' IyO. N Il olUIIJ.I OhlC IOS ni PC.

Desde el PmslJilllllO
76
- -- - --
1- - -- CAPITULO 11 Como Hope no esta disponible. crea formaciones con Lightning,
lang V Va nille. Adernas de los tres personajes por defecto, croa
1\ Hulminador + cas tigador + sanador) VAtaque delta (castigador t
VALLE CENTRAL 101 t fulminador). No hace falta modificar a Vanille, aunque Sl quieres
nucstra estra tegia de crear "superespecialistas " para mas adelante,
lIi1star todos los puntos disponibles en su rol sanador.

I caminodela derecha al principio porque notiene salida(al menos


memento. pero consulta el mapa). En el caminote encontrarascon
flnnes Vflanes rn edianos (fig. 1). pero no es nada con 10 que no
fl
onlrentarte ahoramismo.

MI SCELANEA
Com enzaremos con un aviso para qui en tenga la tentaci6n de mirar la
iista actua lizada dede productos de lastiendas. Si ardes en deseos de
aumentar de nivel cuando ves la Buena eleccion (un accesorio Que
aumenta la probabilidad de que hava objetos tras un corn bate), espera
H
un momento antes de vender todo 10 que tienes para consegu irla.
Primero. sus efectos son bastante imperceptibles Vpara recuperar su
valor tendras que pasar muchas horas luchando con tus enemigos.
Segundo, consequiras una Buena elecci6n gratis antes de termina r el
capitulo 11. Te recomendamos que reserves tus recursos para hacer
compras mas interesantes despues.

Aunque no hava opci6n de "escaper" de la batalla en Final Fantasy


XIII, no olvides que la opci 6n "Volver hasta antes de la bstalla."
tl ntnlla de eidolon: Alejandro. Hope vuelve para unirse a
en el men u de Pausa tiene una funci6n similar. No tiene ninguna
Illhtning VFang Vsera la lider del grupo durante el comba te. EI consecuencia V es una opci6n casi instantanea. asi Que puedes
11111 parece lento Vpesado. pero su s combos pueden apal ear a usarl aparahuirdeuna batalla imposi ble (0 directamente desastrosa)

,lies desprotegidos V derrotarlos con unos cuantos golpes o bien pa ra acercarte de nuevo a tu enemigo sigilosamen te tras un

Ilig 2). Par ello. es imprescindible que un protector ocupe el ataque sorpresa infructuoso.

scenario.
Como los protectores seran mas importantes en el futuro, losjugadores
unaciona Ataque delta en cuantocomience el com bateVataca que quieran maximizar su eficacia para aturdir a sus enemigos mas
umte, En cuanto la VIT de cua lquiera se reduzca a menos de la poderosos (V aumentar a nivel estra tosterico los multiplicadores de
~I
.' .
CAPSULAS DE TESORO
" IJm a Lakshmi. Hope V Lightning pueden curar al grupo en
dana de sus combos en ca denal deberian plantearseusar la formaci6n
Vanguardia mistica (fulminador + protector + fulm inador) junto can
CONTIN I DO seuundos Ahora vuelve a Ataque delta para continu ar can la
Ataque delta. Se trata en esencia de la misma tecnica Que se ha usado
lllnls necesites pa sar de una formaci6n a otra va rias veces
Partesana en capitulos anteriores para que los grupos de dos componentes
It! combate, pero Alejandro ceders cuando la cuenta arras de puedan luchar con enemigos muv superiores. Despues de aumentar la
yuc a unos 300 Hope recibira la Misticita de Alejandro Vel barra de ca dena casi un 40% con Ata que de lta, cambi a rapi darnente a
IIsario segmento adiciona l para la barra BTC. Vanguardia mistica para que tus dos fulminadores puedan aturdir al

adversa rio can mas rapidez. Puedes consultar mas detalles acerca de

las tecnicas para aumentar tu bonificaci6n parcadena asicomo otros

datos relevantes en la paqina 140 del capitulo Estrategia Vanalisis.

,II
LA ES ~ I PA DE ARC YL E
"1vI"II/",".If,] Boca del infierno

cApSULAS DE TESOR
,'~ ~ -

CAP SULA CONTt N I IlO

@ I La Zarza
Hay varias criaturas en la Estepa de Archylte que no
@ I Ala arrancada Ix5) podras vencer. pero los mas espectaculares son unos
enormes seresdeaspecto similar a undinosaurio. Casi
~ I Lente Libra(x5) ( Altiplanicie o~ merece la pena enfrentarse a elias una vezpara dane
cuenta decuantodebe avanzar tugrupoenlossiguientes
@ capitulos basta lIegar a ser capaz devencerlos.
.p" I 2.615 guiles

~ I Colmillo espantoso Ixll )

~ . - - ,. . . -~"'."-:--
@ I Anillo de laTierra

~
1,,"
@ I Cactilio dejuguete
I Naipe del Rayo'
~ 1,1

e I Naipe del Aire'


I: III

@ I Naipe dela Tierra' ( Tierras centra!eS)

@ I Millerita'
~.
@ I Naipe delFuego'
I{@ I Naipe del Frio'
~
.1

@ CuerosuaveIx81'
Iii

~
.~~
~.
I Anillo del Aire'

Deberiasirueruar abrir estascapsulesde tesoro si uenesun

grupo bien desarrollado.

ENEMIGOS
[ N OMBRE L P[;L[ AR 0 [ VITAR? PAGI N A ]1 1'1
I i
i
Gorgonops Pr,l, 'J' 234

Megistotherium I Evitar 235

Desfil adero del Sur


Rey b~gimo 240

Leyak 236

Rangda 236
-o J,:'
Flan Ip 239
'" AI Valle Central: Paso del valle
Flan mediano 239

8asilisco p 237

Anfisbena Evitar 238

Duende l 240
LaEstepa deArchylte esuna zonasalvajey ag reste. En ella Hay mas de vein te capsulesde tesoro eneste enorme desnlto" amari llas (como la que hay junto Este camino cereano al punto de pa rtida te lIeva a un
viven gran variedad decriaturas y tiene muchos secretes mapa. perc solo unas pocas estaodisponibles en este ereano al punto de inidol no se pueden extenso mapadel ValleCentral y podras acceder a una
Adamanquelis Evitar 238 que descubrir. asique es un lugar ideal para divertirsey momento. No podras acceder a algunas de elias por Ula mismo. Da igual que las recompensasy zona totahnente opcional: los Montes de raschas. Esta
sacar provecho. Porel mom ento. sin embargo. esun lugar culp a de algOn obstaculo. mientras que otras estan ,,,m,nos sean muy tentadores. pussto que amplia IOnaesta plagada de poderosos enemigos y de
Adaman taimai Evitar 238 i m ~ l " ca h le y muy peligroso. Algunas de las especies prctegidas por poderosos enemigos que tu grupo no ,w anzar. Nuestra secci6n de misiones oportunidadesparaevolucionardenivel canobietos yPC.
i1u t6ctollaspuedenterminar contodotugrupo conelprimer podra derrotar. Estudia los cuadros de capsutas y enema con unmapa completo de la Estepa pernnnIlS obligatorioque lavisitestodavia. Denuevo, la
Ada mantodonte [ vit" r 238 .uaque como si talcosa. mien trasque estarasaanos luzde snemiqosparaconoce r suubicacion y 10 que con tienen , zonas opciona les que permanecera n trilla" ,,,"), uxhaustivarnenta al final del recorrido
~u s l7lmell!fisticashasta un puntomasavanzado del luego. aquellas que pueden abrirse sin poner en riesgo tu l\1iI mas tarde. 11:1>",;,,11 ;1Iii pegina116!. cuandotengasmasposibilidades
I IIC/II,I,,,,i,s 1111 recorrido de la zo na lincluida una vida. r/" "" I" "v,v" II losuneuentroscon tusenemigos__ .
Cactilio Evitar 241
1f 1l,,~l ue ci !Jl1 " Ia oxtensa rnision adicional quecomienza
"IHl,,,1, ~ , I " "\I uiontesecciondedospaginas.

80 81
r
~} Antes de ponerie e ll C;)1I 11 110 Iltg 31. dnhUl I,ls snleccionar a Lightning
Ml SI C) N AIW !(I N A\ H UNT: INTROD UCC\O N
V como Ifder del grupu V cOllliUlllill III 10 11ll,1t:lli ll [consulta el siguiente
cuadrocon nuestras suqerenciasl 1;11 111111111 dr.iJl:lla, empezar conAtaque delta
Siinteractuas CUll I;ISe11\lInS Iltll!rns comenzar unas misiones especiales en las
que tendras que calill IIiJUSnnomiqos especificos Ilamados "objetivos". Estn
como formaci6n activa.
gra n misi6n adicinnal continua dospues del final de la historia V te llevara
muchas hora s cOl np l (J t ~ r1n . Par ahora, pu edes derrotar facilmente a los dos
SUGERENCIA DECONnG URACI0N primeros objetivosquete sncontraras de camino a la serial de ruta. Continua

FO RMACI ON LI GHTN INl ; FANe; H O I'I la misi6n ad icional mas tarde, cuandotu grupo sea mucho mas fuerte
fulminador Castiqador fulminador
Ataque implacable
Vunyuardiamistica fulminador Protector fulminador Las efigiesactivas se indican con circulos parpadeantes en losmapas del 11
Castigador Protector fulminador juego, mientras que las "inactives" son negras. Estas efigies durrniente:
Ataque rlelta
Cas tigador Protector Sanador pueden activarse si logras matar objetivos 0 bien si Ilegas a un puntu
Solidaridad
Lakshmi Sanador Protector Sanador determinado de la historia
I' t'!~
Obstructor Inspirador
Perseveracion Sanador l ;
- - - - - Para interactuar con una efigie active. acercate V pulsa /O . Lee I, MISI0N 01: EL JOBILO DEL VIAJ ERO

descripci6n, acepta el rete 0 bien rechazalo . Ten en cuen ta la letra d,'


"Dificultad". "0" esel nivel mas facil V"A" elmas dificil.
Objetive:
Ectofla n
Si aceptas una mision. parmanecera activa hasta que la cumplas 0 bien
hasta que aceptesotro reto de una efiqie.POl' tanto, solo puedes tenerun
Illbicacien de la efigie:

, tocatizacien del ebjetivo:


Es ~pa de Archylte: Tie rr~s centrales
Es tepa deArchylte: Tierras centrales
,1

misi6nde objetivo activaa la vez. Oificultad: o


Condicion para desblequear: ninguna
Cuando comience la caza. el objetivo se indicara en el mapa con UI Recompensa: faja enerqetica
estrella rosa.

Cuando havas terminado con el objetivo. podras volver con la efigie pal nhgle que te permite comenzar la primera cacerfa esta frente a tu estrategfa para usar el ataque maqico Ruina cuando 10 descubran.
reiniciar la misi6n en cualquier momento (10 que esbastante uti! si est! 10 de inicio. Consu lta el mapa del juego cua ndo aceptes el reto: tu Selecciona Ataque implacable para infligir mucho dana antes de que
3 decidido a conseguircinco estrellasencada reto). En casu deque derrou ,15 0 identificacon una estrellarosa.Cuando Ilegues a ella, comie nza termine el primer aturdimiento. EI elemento ravo es su principal
a un objetivo en diversas ocasiones, se quardare tu mayor cantidad II inbate con un ataque sorpresa . Si el ecto flsn te ve, sal corriendo V debilidad, as! quepuedes seleccionarlo en el menu deHabilidades si 10
0110 con cuidad o par detras para intentarlo de nuevo. Es inmune al deseas. Tras el Lancevertical final, cambia aAtaque delta paraponerfin
~} r estrellas. Ten en cuenta que solo recibiras una vez la recompensa q

'9
I Oirigete hacia el noroeste hasta que Ilegues a la zona de los Altos
septentrional es. EI camino del norte se dirige hacia la sigu iente ruta.
Pcdras derrotar al rev begimo solitario que te encontraras par el camino si
obtienes despues de cada comba te. En los siguientes enfrentamient
recib irasPC Vmenos objetos (norma lmente, materiales).
hsico, pero los perso najes con rol castigador edop taran su al combate sin problema. 1:111

lanzas unataquesorpresa Vdespues usas la formaci6n predisefiada Ava lancha


(castigador +castigador + fulminador) antes deque seconsuma el aturdimiento.
M1SI0N 02: LA ESTRATAGEMA DEL CAZADOR
III

Si nopuedes terminal'con el ontonces. lascosas sepondran feas; sinembarg o,


los4.000 PCpuedenhacerque merezca la pena iniciar uncombate que apenas
Objetive: Uridimmu "I
dura un minuto. Justo antes de Ilegar al pasillo de salida, ignora al
llbicacien de la efigie: Estepa deArchylte: Tierras centra les
megistotherium Val rev begimo que te sncontraras alii (fig . 4). Es rnuv probabl e
Localizaclon del ebjetivo: Estepa deArchylte: Tierras centrales
que sean demasiado fuertespara ti en este memento. aunque unequipo bien
desarrollado podria acabar con ellos sacando el maximo partido a un ataqu e
Oificultad: o
Cendicion para desblequear: completar la misi6n 01
sorpresa e invocando a Odin como ultimo recurso.
Recempensa: Cobaltita

Mira a tus espaldas antes de marcharte, peru no te preocupes: tendras )


oportunidades desobra para explora r esta amplia zona mas adelante. 1(1<1 con la efigie que sali6 del suelo cuando completaste la transformar objetos que se usa para modificar determinadas armas
UI mision V acepta la segunda caza. Como antes, puedes rastrear [consulta la paqina 218 para conocer mas detalles).
I ~l ivo buscando la estrella rosa en el mapa principal.
AImenosquedanotrascuatromisiones deobjetivoquepcdrascompletar
undo objetivo, llridimrnu. va a acoropariado de un grupo de con tuestado dedesarrolloactual y queproporcionaranalgunasventajas
ops. Situ grupoesta en la mediadedesarrollo a estas alturas del interesa ntes a quienes se tomen la molestia. Sin embargo, sera
umdras pocas posibilidades de cumplir el tiempo base. Comienza necesario visiter los Montes de Yaschas. un mapa opcional V bastante
lltaque delta y despues cambia a Solidaridad 0 Lakshmi cuando peligroso al que seaccede POl' el Vall e Central. La efigie con la que se
se debilite. Oeberfas luchar con Lightningcomo unica guerrera activa la tercera caza no esta lejos del lugar donde te enfrentaste con
'Vil (haciendo contraataques de vez en cuando con Fang, sin Uridimmu. Si quieres dejar la trama principal parel momento y continual'
101hasta Que queden uno 0 dos gorgonops. Oesde este momento esta aventuraadicional, consulta la paqina 11 6 parasabe: comoderrotar
10 tu grupo este sano. vuelve a Ataque delta para tenninar ul a cadaobjetivo.
nnmiento. EI premio sera la Cobaltita. un extrano catalizulm paril

4
83
82

e.

MAH'HABARA
) Los hoplitas se derrotan con Ataque delta, pero tu Tiempo tli
combate sera bastante lento. Para acelerar las cosas. cambi a III
tClon por defecto a Ataque implacable y lanza un ataque sorpresa pill d
Ih ll con ellos en un memento. Cuando lIegues a una desviaci6n a Id

Ida, sigue recto. EI juggernaut que protege la capsula de tesoro ,II


dt' ese otro camino es demasiado fuerte para el grupo ahora mismo
I Puedes volver mas tarde para derrotar a este enemigo y consequn
mpensas que custodia,

7
que otros enemigos parecidos. son muy fuertes y Ileva tiempo aturdirlos.
pero caen enseguida cuando 10 logras. Por separado. los derrotaras muy
rapido con Ataque implacable, pero probablemente necesites Ataque delta I' ,1
si te enfrentas a mas de uno usando Lakshmi para curarte en un momento.

Cuando Ilegues al segundo puente, habra ungrupo de tres hoplitas con otro
phalanx, pero no podras evitar este enfrentamiento. De nuevo, usa Ataque
implacable hasta que el phalanx quede aturdido. y despues convoca a Odin
5 si es necesario.

EI phalanxpuede convocar a mas hoplitas con su habilidad Llamada


Vlambien puede usar Orden para que todos los hoplitas presentes
CAPSULAS DETESORO - arias habilidades de Estado al instante. En un momento posterior M1SCELANEA
CAPSULA

@ I
C ONlr NIDO

Hauleclaire
,
Tll'o . (C~~ ~ sauollo. te interesara mas aturdir enseguida a este enemigo tan
paradeshacerte deel.Ahora rnismo. es poco probable que puedas
on el lo suficientemente rapido
Sugerencia importante: la zona Boca del infierno es un lugar genial
para subir de nivel, Puedes conseguir gran cantidad dePC alii si sigues
\@ I Aro de platino ' la ruta que hay entre el primer phalanx y el camino sin salida en el que
J es posible lanzar un ataque sorpresa. puedes huir de los tres unjaggernaut custodia una capsula detesoro. En cinco 0 diez minutos
@; I Biosensor (x4)
y pasar de largo, 0 bien usar el eidolon Odin (fig, 6), Si notienes podras conseguir laconsiderable cantidad de 22.400 PC en una serie de
We I Blindaje Chobham (x41 PT, vuelve por el pasillo y lucha contra los hoplitas. Puedes usar com bates sencillos que seran incluso mas Iaciles si us as la formaci6n
mn Faia enerqetica lsi 10 conseguiste con el primer objetivo) para Ataque implacable y lanzas ataques sorpresa cuando sea posible. Si
@ I Turbina Tesla (x4)
Iproceso Cuando estes listo. activa laformaci6n Ataque implacable luchas aqui hasta que consigas los cristales de los niveles de rol
@ I Amuleto de mago (x2) I !lIUpO para atacar al enemigo mas grande. En cuanto Lightning fulminador, castigador and sanador para Lightning, Fang y Hope
1111 10 de rnorir, invoca a Odin. EI phalanx deberia quedar aturdido respectivamente, tu grupo estara enuna posicion muy superior en las
Sobesta dif.pl'~ tje uas derorara tn j\ggemaut
Que entres en modo Empatia y caera antes de que el eidol6n se pr6ximas batallas. Los objetos adicionales tarnbien son una bonificaci6n
los hoplitas restantes son taciles de matar con tu grupo renovado, muy interesante.

Como los cristales cuestan una fortuna en el Cristarium. una buena


forma de acelerar el desarrollo general del grupo es ignorar todos los
crista/es de las "rarnificaciones" que ofrecen mejoras rnaqicas. de
fuerza 0 VIT sin mas, puesto que suelen ser mas caras que las del
nucleo central. Asipodras conseguir antes niveles derol y habilidades
ENEMIGOS
muy utiles a 10 largo del capitulo 11. Por supuesto. podras atar estos
c==B? M ~ R L NOlAS P ACI N ~
Lahabilidad Sube nivelle otorga Bravura. Es debil I "cabos sueltos" mas tarde.
Hoplita
1frenteal elemento ravo VseIe pueden lanzar ataques 242
sorpresa facilmente.
Ten cuidado conla habilidad Kamikaze. Absorbe frio. 243
Nevero
Evitalo a toda costa. Como mucho, podras curarte I 243
Juggernaut cuando te enfrentes a el. pero tampoco te durara mucho.
, Puede usar 13 habilidad L1amada para convocar
hoplitas. Vcon Orden lesotorga habilidades deEstado. 242
Phalanx
Es debil frente al elemento ravo Vpuede ser lanzado.
Es dehilconIra la tierra, pero absorbe el frio. Noataca
los enemigosde esta zona son muy duros. pero noson invencibles.
242
Mameluco los cuatro neveros son muy complicados a no ser que hagas un
cuando eSI" aturoido.
Cuenta COil una grail Hesistencia a cadenas, esdebit press. En caso contrario. te entrentaras a su habilidad Kanukaze
contra el alcmemo ravo, pero resiste a losataques 239 mousses son unos flanes con resistencia a caden as y Inn!lin,
Mousse mapicosV" I frio. EI dano provocado porel elemento
nos no cuentan con la habilidad Fusi6n. Los marnelucns. al iUl lal
I 1 a!JlJil se It l J Uf;C EI la mitad. I

Desde la Estepa ii,' A,"hVII" luunl rI,,1 N"'10

85
84
FiNn r
I Si has seguido nu estro consejo de gua rdar tus PC y rnanter un oJ n.ula para ganar cua ndo la cuenta atras de Condena Ilegue
Vanille. Sazh y Snow en la reserva para tener el rol dl. IInllnlll a 100. intenta ca mbiar a Carga mixtaal final para conseguir
respecialistas". necesitaras co nce ntrarte en el Cristarium de Vilnillil te lOlhl lin UII ulumo esfuerzo. Cua ndo consigas que tu enemigo ceda,
10 Ilegues ala Terraza de las flares. La especialidad deVa nille es ul rnl IUllfl In Misticita de Hecat6nquiro y un seg mento mas en su
nlor. as! que consi gue todos loscristales deeste rol quepuedas leon los
JS cristales de Salud y de Nivel BTCson vitales), Equipa a Van ille CIlII
cu ln curative. el Talisman arcana y el Talisman Ilsico para arn pliar SII
ulndde curac i6n y con seguir protecci6n adicional. ~ las mousses, los mam elucos y los neveros que hay en la primera
~ parte de la Ca verna de la noche no suponen ninqnn pel igro ca n la
I. lln de eidolon: Hecatnnqu irn. Hecat6nquiro lucha de la misma formaci6n Ataq ue delta. Ataque implacable, como siernpre. es mas rapi do
iii durantetad ael combate. Tras quedarsequieta canSed devenganza, pero mas arriesgado. Cua ndo lIegues al jugge rnaut, sigue andando sin
un terrible combo (fig. 8) y despues repite estos dos pasos. Si no pensartelo. EI sigui ente grupo de mamelucos y neveros son dificiles de
lin protector cuando comience el asal to. la ba talla terminara derrotar sin un ataque so rpresa . Puede que sea mas Iacil pasar de largo e
lemente antes de que lance el golpe final. Cua ndo intentes acabar intentar ac ercarte sigilosamente desde el pue nteque hay detras deelias.
pm primera vez, espera a qu e Fan g vaya a pa r el eidolon para lanzar \~ Il ...
undo co njunto deataq ues can la formaci6n Carga mixta (qu e servira
10 Fang y Va nille se se pa ren, a al menos para qu e es ta ultima se lrIlJlll1I
do los ataques Misiles guiadosl y despu es cambia inmediatam ente
ado del diablo. Fang protsqera al grupo mientras aume ntas can Wil,i
Iii barra deEmpatia can ataques constantes deobstructor. Deberfas
1!IIIre Baluarte y Abogadodel diablo durante el res to del combate.

EI pha lanx dentro de la zona de la Caverna del alba es el primero al que


pcdras pillar desprevenido, asi qu e aseq urate de hacerlo de una manera
espectacu lar Pulsa /e para "examiner" cuando apa rezca al fina l del
camino, ydes pu esacercate al Atomo y subete cuando la animaci6n termine
(fig. 9).

8
. Hasta el Lago Sulyya:
Cueva nebulosa

un el primer intento (10 que es probablel pu edes aume ntar la barra I MAH'HABARA: ZONAS SEC RETAS ]
cApS ULAS DE TESORO ' ,11,1de dos ma neras hasta el lfmite necesario en el se gundointento. i I

us crea r la formaci6n Murosobrenatural (fulminador + protector). Cu ando Ilegue s al Lago Sulyya en el Atorno . pu ed es regresar a 11111
C AP SULA CONTl N I DO TI I'O
ul eombate como antes y luego alterna entreAbogado del diablo y Mah'ha bara. Can solo volver, se abriran tres zo nas en el mapa y :1

@ Naipe del Frio


uses esporadicos de Muro sob renatura l cua ndo puedas atacar. De el Atom o funcionara de "puente" hacia estos nuevas lugares.
@ Acelerador departlculas ra, podrasaumentaryma ntenerlabarradecadenadeHecat6nquiro Tienes total libertad para visitarlos si quieres exa minar la zona .
navor sea, mas rapidocrecera la ba rra deEmpatia.EI segundo trueo Co nsulta la paqina 11 6 de la secci6n de misiones adiciona les
t I Oscilador decristallx31 ihdad PT Ultracura. Deberias tener sufieientes PT pa ra usarla al para verun mapa can tod os losdetalles.
@ I Conductorperfecto(x31 vel ,as!que no necesitaraslaformaci6nBaluartecuandoel devenir
110 no te sea favo ra ble.

ENEMIGOS
N OTAS PAGIN A
N OMGRF.
I Es debil contra la tierra . pero absorbe el frio. No ataca 242
Mameluco cuandoesta aturdido.
. - -
Cuenta con un a granResistencia a ca denas. esdebil
contrael elemento rayo. peroresistea losataques I 239
Mousse I rna qicos y al frio. EI dano provocado POI el elemento
agua se reduce a la mitad.

Nevoro ITen.:uidado ~n la habilidad Kam ikaze. Absorhc frio. I 243

La habilidad Subenivelle otorqa Bravura. Es r1 ehil


Hoplita I frente al elemento rayo y seIepuetlunlailim al"qrrcs I 242
sorpresa facilmente.
Usa la habilidad L1amada parn l:lIllVOC fU 111' 1,101" :'. y

I
Icon Orden lesotorga habi lid" tI,,:; tI" r',I,"I" Es rlld,,1 ?~2
Ph alanx
frente al elemento rayo y puedn::,,, '"I1 /lltiO
-

86
-a:

LAGO SULYYA
Los cinco gerobatrachus te podran parecer Iaclles de dell (JI ~ I
cuando te acerques a ellos, pero pueden superar sin problema .I
quier gru po, excepto al mejor preparado. Los que os sintais CUll
IS suficientes porque habei s exp lora do las zonas opcionales y I m l )(!i ~
pluln lasmisiones deobjetivo, podeisatacar directamente con At,lIpll:
n.able y reducirei s su numero (y el peligro) enseguida . Los que
I ~ qrupos menos desarro llados, pode is usar Ataq ue delta Iy tarnbien
,,~ pi d a m e n t e para averiguar los puntos debiles basicos). Si esto 110
onu, usad Solidaridad para tener mas seguridad.

o lermine el comoate. acercate al borde del agua e interactua


11
11 aparezca la indicacion (fig . 10). Surqiran dos plataformas desde
olundidades En amba s hay un par decapsules de tesoro. pero estan tipodeenemigo primero. La ultimacapsuladetesoro esta custodi adaportres
IIIi1s por una amp lia representacion de la fau na del luqar, Es orobones. No es posible lanzarles un ataque sorpresa debido a su posicion,
.unente seguro que sean demasiado fuertes para ti en este as! que juega de manera defensiva con Ataque deltay usa Lakshmi para curar
1110, aunque un grupo bie n desarrollado podria derrotarlos si se rapioementecu ando lacarniceria del enemigo comience a pasarte factura.
1 il Odin antes de quelos temnospondilos pidan refu erzos.

REFUERZOS DE onuro II
EI Lago Sulyya es la prueba de fuego para el desarrollo de tu grupo. Si
Li ghtning, Fang y Hope no han conseguido todavia los cristal es de rol de
fulminador, castigador y sanador, podras volver a Mah'habara para conseguir if
PC y mejorar la durabilidad y lasdestreza s de ataque detu grupo. Consulta la
paqina 127 para conocer masdetalles.

Otra idea es mejarar a tu grupo con accesorios nuevos. Es una manera facil y
efectiva dedarles unempujoncitoatuspersonajesparalosmomentosdificiles.
Accede al terminal de servicio cerca no y selecciona la tienda del Bazar del
Aventurero. Vende todos los chips de bonificaci6n y de creditos: estos
10 materiales dan una cantidad insignificante de EXp, pero puedes conseguirun
(Scndero del cieloy .' buen precio si los vendes. De este modo puedes conseguir unmenton de guiles
ln zona elevada en el centrode los Saltos de agua Ifig. 11) no tiene para qastar. Iambien esta laopeion desacrificar el Anilloespiritual por 60.000
salida, pero hay tres capsules de tesoro. Iendras que derrotar a dos guiles. Independientemente de 10 que haqas, no vendas otros materiales
V a un par de gerobatrachus para conseguir el que esta mas cerca. valiosos. Es mejor que los reserves para modificar tusarmas mas adelante.
~ los gerobatrachusydespuescentrateen losorobones.Son adversa rios
roses antes de ser aturdidos y cuentan con vertiginosos combos y la Visita lapaginade latienda principaly compra tres Brazales de guerrayotras
lieinfligir PostracionyFreno.Sinembargo, y par exnario queparezca, tres Divisas de brujo. Equipa a Hope condos Divisas de brujo, a Fangcondos
psr rnanecer inactivos durante largos periodosde tiernpo. Brazales de guerra y dejael pa r de accesorios restantes para Lightning. En las
Hasta laTorre deTaejin:
Gran acanti lado ranuras restantes coloca los mejares accesorios que te quedeny estsras listo
rente enfrentamiento te las veras con un grupo de gerobatrachus y para los siguientes enfrentamientos en las mejares condiciones. Si no tienes
C.APSULASDETESORO pondilo. Comienza con un ataque sorpresa y ocopate primero del guiles ni nada que vender y tu grupo tiene un presupuesto muy limitado,
C APSULA COr-.:TrN ID O TI PO -miqo. Losternnospondilos pueden lIamar amas gerobatrachus con puedes comprar un Brazal de lucha y una Divisa de chernan. aunque el
i@l I Fluido curiosa (xI3) ,IIIDanza convocadora, as! que es prioritario que te libres de este incre mentode estado no sera tan imponente.

@j1 I Fluido extraio (x l 0)


i@ I Pendiente seco

I Escama humeda Ix61 ENEMIGOS


P AGI N A
@ I Escama riberefia Ix5) r N OM~Rr N OTAS
Es peligroso si vaen glandes grupos. Absorbe frio 235
Gerobatrachus y aqua, peroesdebilcontrafuegoy tierra.
@ I Escama abismal (x7)
Llama a susaliados con Danza convocadora. Se
@5;
'-"
I Lagrima cristalizada puede aturdir y lanzar con facilidad. Sus
235
Temnosp6ndilo caracteristicas esenciales son las mismas que las
@5.i I Uraninita del gerobatrachus, peroreduce el dana por magia Desde Mah'habar"

al l ~ y el dana fisico al 50%. Caverna delalbil

-
@ I Ani ilo humedo Agua ritual Ieotorpa mejoras deestado. Usa 241
Orob6n combos muy poderosos y tiene rnucha VIT
@ I Piedra Mnar -

@
~-
I Naipe del Agua

88
~

RRE DE TAEJ IN De ahoraen adelante. esprudente seleccionar Ataquedelta COIIIU


formacion activa. En muchas batallas sera obligatorio contal con
nrotector, "I[I~

dos manaqarrn r solitarios qu e te encontraras seran Iaci les de denotai


icialmente con un ataque sorpresa). pero el anfisbena siguiente SUI(I
drlicil (fig. 121. Haz pausa s paracurar con Solidaridad 0 Lakshmi cuando
uecesario. especialmente cuando los miembros de tu grupo sufran lns
los alterados queinflija tu enem igo.


14
Mision 21 : Gelatitan, Como este monstruo cuenta can una gran
resistencia a diversos elementos, es mejor comenzar la pelea ca n
Libra a usando una Lente Libra para identificar su debilidad al elemento rayo
(fig 141. Si cambi as a intervalos regulares a la format ion l.akshrn i, te diriqi ras
lentamente pero con pasofirme hacia lavictoria.

I
Mision 22: Espartano. Mantente fuera de alcancehasta que se te acerque
un crvpkia par la puerta; despu ss. carre para comenzar can un ataqu e
sorpresa. Centra todos tus golpes en el espartanopara evitarque lIame a sus
12