Está en la página 1de 21

Talleres OD : Larga Exposicin en

Paisajes Diurnos
por Iigo Barandiaran (inigobar), Jose Beut (Sandy Hook) y Juan Carlos Fernandez(J_u_a_n314)

Este taller pretende mostrar como la velocidad de exposicin en fotografa de paisajes


diurnos puede emplearse como un valor expresivo ms, complementario a los elementos
presentes en nuestras composiciones.

Vamos a ver como jugando con la exposicin, obtendremos diversos efectos al


fotografiar paisajes con elementos en movimiento, como el agua o las nubes, de manera
que aporten plasticidad o dinamismo. Por ejemplo, conseguiremos captar la trayectoria
dibujada por una masa de agua cuando se desplaza, o bien convertirla en una especie de
niebla o bruma haciendo desaparecer sus olas.

De manera similar al agua, tambin podremos jugar con las nubes y obtener con ellas
gran sensacin de movimiento en nuestros paisajes. Cmo puede afectar una baja
velocidad de obturacin a una fotografa?, realmente no lo sabremos hasta que lo
probemos. Los objetos en movimiento adquieren formas distintas a medida que pasa el
tiempo.
Diferentes valores de exposicin pueden proporcionar mensajes o visiones diferentes de
un mismo paisaje. Tan solo variando dicho tiempo podemos cambiar radicalmente la
interpretacin del paisaje, proporcionando sensaciones de dinamismo o quietud.

Las siguientes imgenes muestran dos situaciones diferentes tomadas en la famosa


playa de Itzurun en Zumaia. La primera imagen presenta gran sensacin de movimiento
y dinamismo, mostrando como la ola se acerca hacia nosotros, tras haber superado un
tronco clavado en la arena.

La segunda imagen, sin embargo, muestra el agua como una especie de niebla baja, sin
olas y sin detalle. Esta imagen, a diferencia de la primera, proporciona gran sensacin
de quietud, donde el agua del primer plano ha desaparecido y nos muestra el tronco
completo y su reflejo.

La velocidad usada en la primera imagen provoca que fijemos la atencin en el detalle


de primer plano, donde est el frente de ola y el tronco, ya que el movimiento llama
nuestra atencin. En la segunda, el tiempo de exposicin mayor ha hecho desaparecer el
movimiento, por lo que la atencin se centra ms en la amplitud, y obtenemos una
mayor sensacin de lugar.
Son slo dos ejemplos de cmo podemos mostrar un mismo paisaje, y cmo podemos
provocar interpretaciones diferentes del mismo, tan solo cambiando el valor de
exposicin a la hora de fotografiarlo.

Dentro de este taller vamos a utilizar nicamente velocidades de exposicin lentas. Por
velocidad lenta entendemos aquellos valores que van desde 1/10 segundos hasta varios
minutos. Por ltimo, y antes de comenzar, sealar que el taller se centra nicamente en
imgenes de larga exposicin en paisajes diurnos, quedando fuera la fotografa
nocturna, que requerira un taller completo aparte.

Material recomendado
Trpode

Un trpode es un elemento indispensable cuando vayamos a utilizar velocidades de


exposicin lentas. No conseguiremos imgenes ntidas cuando disparemos a estas
velocidades y sujetemos nuestra cmara a mano. Es importante disponer de un trpode
robusto, que sea capaz de aguantar peso, resistir pequeas rachas de viento, o pequeos
golpes de mar sin moverse.

Antes de realizar la toma, debemos colocar el trpode de manera slida y estable,


tratando de conseguir que el centro de gravedad este lo ms bajo posible. Por este
motivo, es importante tratar de no desplegar demasiado la columna central.

Cable o disparador remoto

Adems de usar un trpode para conseguir que la


cmara permanezca inmvil durante la captura, es
importante tratar de reducir al mximo nuestra
intervencin en ella, una vez hayamos establecido
la composicin y encuadre, junto con los
parmetros de apertura, velocidad e ISO. Para ello,
es muy recomendable disponer de un dispositivo
capaz de disparar nuestra cmara a distancia.
Adems, este dispositivo ser imprescindible si queremos realizar exposiciones mayores
a 30 segundos y debamos usar el modo bulb de nuestra cmara.

CONSEJO :

En caso de no disponer de un disparador remoto, siempre podemos configurar en


nuestra cmara el autodisparador con un tiempo de 10 segundos. Este tiempo ser
suficiente para que nuestra cmara se estabilice y deje de moverse, despus que nosotros
la hayamos movido levemente tras pulsar el botn disparador.
Filtros para objetivos
Estos accesorios, sin ser la gran inversin que puede suponer adquirir objetivos de gran
calidad, pueden suponer un gran salto en calidad y en posibilidades fotogrficas, por lo
que no deberan faltar en cualquier equipo fotogrfico.

Los filtros son especialmente tiles en la fotografa de paisaje, en los que pueden llegar
a ser imprescindibles para conseguir ciertas imgenes con buenos niveles de calidad.
Puesto que la orientacin fotogrfica de este taller es fundamentalmente paisajstica, el
empleo de filtros va a suponer una parte muy importante de l.

Existe un amplio abanico de filtros disponibles en el mercado diferenciados por


caractersticas, capacidades y precios. En el taller que nos ocupa, nos vamos a centrar
fundamentalmente en los filtros de densidad neutra.

Filtros de Densidad Neutra

Un filtro denominado de densidad neutra (ND) tiene como objetivo absorber luz , en la
misma cantidad, en todas las longitudes de onda dentro del espectro de luz visible. Se
dicen neutros porque decrecen la intensidad de la luz, absorbindola de manera
uniforme dentro del espectro.

Si el filtro no fuera neutro, absorbera de manera diferente determinados colores, es


decir, determinadas longitudes de onda dentro de espectro visible, generando como
resultado una imagen dominada por un tono o color determinados, correspondiente a
aquel cuya longitud de onda se absorbi menos.

Filtro de densidad neutra de 3 pasos

Es conocido que los filtros de densidad neutra no son, en mayor o menor medida, del
todo neutros. En especial, este tipo de filtros tienden a generar una dominante de color
magenta, ms o menos fuerte segn su calidad de construccin. Este efecto se ve
agudizado cuanto mayor es la densidad del filtro. Pero, qu es la densidad del filtro?.

Ya hemos comentado que un filtro de densidad neutra absorbe parte de la luz, por lo que
se entiende deja pasar el resto hacia el objetivo. Pues bien, esta cantidad de luz que
absorbe es su nivel de densidad. En concreto, este nivel de absorcin se conoce con el
trmino de opacidad, mientras que su inverso, es decir, la luz que llega al objetivo, se
conoce como transmitancia.
Por ejemplo, un filtro con un nivel de transmitancia del 50% deja pasar (transmite) al
objetivo el 50% de la luz que recibe, es decir, 0.5 veces (la mitad). Como hemos dicho
que la transmitancia es la inversa de la opacidad, una transmitancia de 0.5 significa una
opacidad de 2 (1/0.5). Algunos fabricantes como Hoya, utilizan este valor de opacidad
para catalogar sus productos. As, un ND2 de Hoya equivale a un filtro neutro capaz de
restar 1 f-stop (la mitad) de la intensidad de luz que recibe. En cambio, otros fabricantes
como Lee emplean el logaritmo de este valor para representarlos. El filtro neutro de un
paso para Lee se denomina 0.3, que no es otra cosa que el logaritmo de 2.

La siguiente tabla muestra una relacin de las diferentes nomenclaturas empleadas por
los principales fabricantes para catalogar sus productos segn su nivel de densidad o
transmitancia, junto con su valor equivalente en pasos de diafragma o f-stop.

Y despus de todo esta teora, para que valen estos filtros?. Pues fundamentalmente
tienen la aplicacin prctica de poder variar la cantidad de luz que hacemos llegar al
sensor de nuestra cmara sin necesidad de modificar los valores de apertura, velocidad o
ISO.

Imaginemos una situacin en la que queremos obtener una profundidad de campo


pequea, por lo que abriremos al mximo el diafragma de nuestra cmara. Si adems
deseamos una velocidad de obturacin lenta, para captar la trayectoria de un ro por
ejemplo, y las condiciones de luz son muy brillantes, es casi seguro que nuestra imagen
aparecer completamente sobre-expuesta.

Imagen tomada a f16 y 2s de exposicin Imagen tomada a f16 y 2s de exposicin con filtro
neutro de 3 pasos
Si cerrramos el diafragma, manteniendo el mismo tiempo de exposicin, hasta evitar
dicha sobre-exposicin, estaramos aumentando la profundidad de campo y por tanto
cambiando la idea original para nuestra imagen. La nica manera de obtener la imagen
que queremos, dada esta situacin, sera colocando un filtro de densidad neutra de
tantos pasos como el valor de sobre-exposicin que estemos obteniendo. Es decir, si con
los mismos valores de velocidad e ISO, y cerrando el diafragma tres pasos ya no
obtenemos la mencionada sobre-exposicin en la imagen, entonces sera suficiente con
volver el diafragma a su posicin original 3 pasos ms abierto, y colocar un filtro con
una densidad neutra de 3 f-stop o transmitancia del 12.50%.

Degradados de densidad neutra

Los filtros degradados de densidad neutra (GND) son un caso particular de filtro de
densidad neutra. En concreto, estos filtros presentan la caracterstica de disponer, a lo
largo de su superficie, de varias zonas con diferentes niveles de opacidad. As, un filtro
de degradado puede ser capaz de absorber 2 diafragmas de luz en una determinada zona
y 0 diafragmas (transmisin completa) en otra.

Este tipo de filtros es ideal cuando el rango dinmico de la escena (diferencia de pasos
de diafragma entre sombras libres de ruido y luces con detalle) que queremos
fotografiar supera el rango dinmico mximo que podemos captar con nuestra cmara
en una sola toma. Estas escenas de alto contraste pueden resolverse bien mediante el uso
de tcnicas como el bracketing o multi-exposicin, o bien empleando filtros de
degradado. En este taller nos vamos a limitar fundamentalmente a la segunda opcin.

Un escenario tpico de este tipo de escena la encontramos en la fotografa de paisajes,


en la que la zona correspondiente al cielo tiene un valor de exposicin 2,3, o ms pasos
de diafragma por encima que la exposicin para la zona de la tierra. Es decir, la parte
del cielo es 2,3 o ms veces ms brillante que la zona de la tierra. Si hacemos una sola
toma en esta situacin, o bien exponemos correctamente el cielo, con lo que la parte de
la tierra quedar subexpuesta (incluir ruido), o bien exponemos correctamente la tierra,
por lo que la parte del cielo se sobreexpondr (perder detalle), pues su luminosidad,
dada la exposicin, satura el nivel mximo que el sensor de nuestra cmara es capaz de
captar.

Imagen tomada a f22, 220s de exposicin e ISO100, Hoya ND400 y filtro degradado de 3 pasos.
Esta situacin puede solventarse con la inclusin de un filtro de degradado neutro por
delante de nuestro objetivo. Un filtro de este tipo, con la densidad correcta
correspondiente al nmero de pasos de diafragma de diferencia entre el cielo y la tierra
nos permitir obtener, en una sola toma, una imagen bien balanceada que presente buen
detalle en las sombras y buen detalle en las luces.

La siguiente imagen presenta un ejemplo de este tipo. Ambas estn tomadas en el


mismo lugar, con los mismos parmetros de captura: 24 segundos, ISO100, f14, junto
con el Hoya ND400 de 9 pasos. La imagen de la izquierda presenta una perdida de
detalle o texturas en el cielo, mientras que la de la derecha conserva todo ese detalle.
sta ltima se tomo con un filtro de degradado neutro Lee de 2 pasos. Los histogramas
extrados desde los ficheros RAW, con un revelado completamente neutro, muestran
como en la imagen con el filtro de degradado no existe ningn canal que haya llegado a
saturar el sensor, mientras que en la imagen sin filtro hay una gran acumulacin de
pxeles que han saturado, y por tanto aparecen completamente blancos, sin textura ni
detalle.

CONSEJO :

Es importante que sepas que la informacin que presenta el histograma de tu cmara no


muestra fielmente la informacin contenida en el archivo crudo o RAW, si no la
informacin de un archivo jpeg revelado automticamente por la cmara. De esta
manera, parmetros tales como el balance de blancos, contraste, brillo o saturacin que
tengas configurados en la cmara afectan directamente al histograma que se muestra
despus de cada toma. Puede ocurrir que, dado un conjunto de parmetros, el
histograma muestre alguna zona de la imagen como saturada o perdida (algunos pxeles
parpadean en la imagen), cuando realmente dicha informacin no est perdida en el
archivo RAW. Por este motivo, es importante que conozcas a fondo el comportamiento
de tu cmara de manera que, viendo el histograma, sepas de manera muy aproximada
cuanta informacin estas o no perdiendo realmente.

Estos histogramas han sido obtenidos gracias a la aplicacin histogramar de nuestro compaero
Guillermo Luijk (http://www.guillermoluijk.com/).
En las imgenes que vamos a tratar dentro de este taller van a ser muy frecuentes las
situaciones en las que nos enfrentemos a escenas con alto contraste. En muchas
ocasiones en las que deseamos captar bien el movimiento de las nubes, o bien congelar
el movimiento de las olas, deberemos incluir un filtro de este tipo para poder obtener
una imagen que presente la mejor relacin entre seal y ruido. Este concepto ser
explicado brevemente ms adelante dentro del taller, y ms en profundidad en un futuro
taller impartido por Guillermo Luijk.

Filtros de degradado Lee de 1 y 2 pasos Portafiltros de degradado Lee

Aunque existen filtros de degradado circulares, que pueden ser roscados a nuestros
objetivos como cualquier otro filtro, los ms comunes y verstiles son los cuadrados o
rectangulares. Este tipo de filtros exige de un portafiltros como el de la figura, que
debemos acoplar al objetivo antes de poder colocar nuestro filtro.

Los filtros de degradado neutro pueden ser usados en combinacin con filtros de de
densidad neutra, combinacin que ser muy frecuente como explicaremos ms adelante.
El uso conjunto de estos filtros presenta fundamentalmente problemas de vieteo, sobre
todo en los objetivos angulares ms extremos, haciendo que las esquinas de nuestras
imgenes aparezcan ms oscuras que en el centro. Cuanto mayor sea el tamao del filtro
de degradado menor probabilidad de vieteo tendremos.

Filtro degradado de 3 pasos Cokin (Izda.) Filtro de degradado de 2 pasos Lee (Dcha.)
Polarizador

Los filtros polarizadores se utilizan habitualmente en fotografa de paisaje para poder


obtener clores ms saturados, cielos ms profundos y contrastados o para eliminar
reflejos y brillos en diferentes superficies como el agua o la vegetacin. Lo
mencionamos en este taller, pues tambin pueden actuar como un filtro neutro, ya que
en general restan 1 diafragma, llegando casi hasta 2, dependiendo del fabricante.

Para concluir esta parte, os mostramos una tabla cortesa de Javier Soto, que relaciona
tiempos de exposicin necesarios, con respecto al valor de f-Stop o valor de densidad
proporcionados por filtros neutros o por combinaciones de estos.

Desarrollo
La luz

La fotografa es fundamentalmente luz. Por este motivo es muy importante elegir los
momentos del da en los que la cantidad y la calidad de la luz son los mejores para
nuestras fotografas. Como para cualquier tipo de fotografa de paisajes es importante la
calidad de la luz que ilumina la escena, siendo las horas ms apropiadas las del
atardecer y amanecer. La intensidad de luz que suele haber en esos momentos del da
nos ayudar a conseguir las velocidades de obturacin necesarias para conseguir nuestro
propsito, trabajando adems con los diafragmas ms recomendables, ni muy abiertos,
ni demasiado cerrados.

En el caso de querer hacer largas exposiciones a otras horas del da deberemos recurrir
al uso de filtros ND, pero recomendamos en este caso hacerlo en un da nublado para
conseguir por un lado con ms facilidad una velocidad de obturacin ms larga, y por
otro que la luz, tamizada por las nubes, no sea tan dura y obtengamos una mejor
iluminacin de la escena.
Imagen tomada a f18, 30s de exposicin e ISO100, Hoya ND400 y da nublado

Derecheo del histograma (mejora relacin seal/ruido)

Como hemos comentado, este concepto ser explicado con mayor profundidad en un
taller impartido por parte de nuestro compaero Guillermo Luijk. De manera resumida,
el concepto de relacin seal a ruido en una fotografa refleja el porcentaje que presenta
la imagen entre seal o informacin til y ruido (informacin no vlida o errnea).
Cuanto mayor sea esta relacin significar que nuestra imagen estar ms libre de ruido
y por tanto presentar mejor los detalles y las texturas. En definitiva, nuestra imagen
tendr mayor calidad en trminos de niveles de informacin til.

Para conseguir la mejor relacin seal/ruido es conveniente exponer en Manual y tratar


de modificar los parmetros de exposicin (tiempo, apertura y valor de ISO) de manera
que el histograma que obtengamos en nuestra imagen quede lo ms desplazado hacia la
derecha posible (zona de altas luces), sin llegar a perder informacin por sobre-
exposicin (saturacin del sensor). De este modo, nos aseguraremos tener detalle en las
sombras con la mnima cantidad de ruido posible, y sin tener que recurrir a la edicin
para "recuperar" dicho detalle, con el consiguiente deterioro y degradacin de la calidad
de nuestra imagen.

Para el caso que nos ocupa prestaremos especial atencin al momento de la medicin
de la luz, y compensaremos la exposicin de forma adecuada, pues no es lo mismo
medir cuando la espuma de una ola nos est alcanzando y circulando entre nuestros
pies, que cuando esa ola se ha retirado y lo que nos ocupa buena parte del cuadro es una
roca oscura.
Efecto seda en marinas y ros

Existe una gran diferencia entre cmo


debemos plantearnos la toma de paisajes en
las que se incluye agua en movimiento
estemos junto a un ro o junto al mar. El agua
que circula por los ros lo hace a una
velocidad constante, que puede variar de un
da a otro dependiendo del caudal, pero que
no variar a lo largo de nuestra sesin, por lo
que nos facilitar mucho la labor de elegir la
velocidad que ms nos convenga para
plasmar un efecto seda o un efecto ms
brumoso. Simplemente necesitaremos hacer
unas pruebas para comprobar la velocidad
ms adecuada para plasmar el efecto que
buscamos.

Imagen tomada a f7.1, 6s de exposicin, Iso 200 y


filtro y filtro ND Heliopan 8x.

Sin embargo, cuando fotografiamos junto al mar su estado vara mucho de unos das a
otros, y por tanto las reas afectadas por el oleaje, la marea segn las horas invade un
mayor o menor zona de nuestra escena, no hay dos olas iguales.

CONSEJO :

Antes de comenzar una sesin fotogrfica en una zona de costa junto al mar, es
conveniente mirar una tabla de mareas para consultar si las condiciones (marea alta o
marea baja) se adecuan a nuestras intenciones. Adems, nos podr salvar de algn que
otro susto si accedemos a una zona complicada en marea baja y nos coge subiendo la
marea.
Evaluacin de la velocidad del agua/marea

Antes de plantar la cmara sobre el trpode y buscar un encuadre ms o menos


definitivo, recomendamos estudiar la escena que nos interesa, observando el devenir del
agua y de qu modo irrumpe sobre los elementos estticos que vamos a fotografiar.

Imagen tomada a f 22, 1/5s de exposicin, ISO 100, degradado neutro de 2 pasos con da muy nublado.

Estudiar si lo que nos interesa es plasmar cmo las olas golpean unas rocas o si por el
contrario queremos captar la forma en que cae el agua al sobrepasarlas, o cmo resbala
sobre una losa ms o menos plana. Para estas situaciones deberemos preparar la
exposicin de modo que obtengamos una velocidad de 1/6, 1/8 1/10
aproximadamente. Como consejo prctico, indicar que para cada velocidad con la que
experimentemos, deberemos hacer un buen nmero de tomas (a diferencia con las fotos
en ro) hasta conseguir el momento oportuno en una de ellas. El agua crea formas
distintas a medida que transcurre entre las rocas o sobre la arena, y no veremos esas
formas hasta que realicemos la toma. Este es precisamente uno de los atractivos de este
tipo de fotografa.

La siguiente toma muestra un detalle de unas rocas en la orilla de una playa tomada
durante un amanecer.

Imagen tomada a f7.1, 1/3 segundos de exposicin e ISO100


La velocidad de exposicin seleccionada permite mostrar la trayectoria seguida por las
olas mientras se aproximan hacia la cmara. El valor de velocidad elegido proporciona
un gran dinamismo a la toma.

Esta otra imagen muestra un efecto similar, aunque un poco ms esttica que la anterior,
debido a un tiempo de exposicin algo mayor. En cualquier caso, todava son
apreciables las estelas dejadas por el agua al transcurrir sobre la superficie plana,
transmitiendo sensacin de movimiento.

Imagen tomada a f14, 1,3 segundo de exposicin e ISO 100

Si por el contrario queremos reflejar una situacin de calma o quietud, proporcionando


una sensacin ms esttica, buscaremos exposiciones mucho ms largas, de varios
segundos o incluso minutos. El resultado depender no slo de la velocidad escogida,
sino tambin de lo agitadas que estn las aguas, obteniendo un resultado ms brumoso
entre las rocas, cuando ms agitado est el mar y ms larga sea la exposicin.

La siguiente imagen muestra una escalera que permite acceder a un pequeo


embarcadero situado en la baha de la concha. El tiempo de exposicin elegido consigue
transformar el mar en una especie de niebla que se funde con la escalera, evitando
desviar nuestra atencin debido al oleaje.
Imagen tomada con mar calma a f16, 40s de exposicin e ISO100 con Hoya ND400.

Como hemos comentado, para conseguir imgenes que presenten el comentado efecto
bruma necesitaremos tiempos de exposicin muy largos. En estos casos, nos ser muy
til contar con la ayuda de un filtro neutro de alta densidad capaz de restar entre 9 y 11
diafragmas, pues, dependiendo de las condiciones de luz, ser imposible conseguir
tiempos de exposicin elevados sin ellos. Estos filtros son caros, por lo que deberemos
estar seguros que nos interesa el tipo de fotografa que se puede conseguir con ellos
antes de realizar la inversin.

La siguiente imagen muestra la diferencia entre un


filtro de densidad neutra de 3 pasos, frente a uno de 9
pasos de densidad. Se puede apreciar como el filtro
ms denso deja pasar muy poca luz, por lo que casi
no podemos ver nada si miramos a travs de l.

Un filtro muy denso tiene su virtud y a la vez su


desventaja. Virtud por que nos permitir realizar
exposiciones muy largas a pesar de encontrarnos en
condiciones de gran luminosidad, como das
completamente despejados a pleno sol, y desventaja por que componer la imagen casi a
ciegas no es tarea fcil. En muchas ocasiones deberemos componer y enfocar nuestra
imagen con el filtro fuera del objetivo, y colocarlo antes de realizar la exposicin.
Durante esta tarea es importante ser cuidadoso para evitar mover la cmara, y por tanto
arruinar el enfoque y el encuadre que habamos fijado antes de su colocacin.
Imagen tomada a f16, 240s de exposicin e ISO100, Hoya ND400 y degradado neutro de 2 pasos

CONSEJO :

Es muy til configurar en la cmara botones diferentes para el enfoque y para el


disparador. Esta opcin nos ser de gran utilidad cuando necesitemos enfocar sin el
filtro colocado, componer la imagen y roscar de nuevo antes de disparar. En caso de no
tenerlo configurado de esta manera, cuando volvamos a pulsar el botn para disparar
podr re-enfocar a un lugar distinto y arruinar nuestra imagen. Otra alternativa para
evitar el re-enfoque al pulsar el disparador, es poner el enfoque de nuestro objetivo en
manual tras realizar el enfoque, justo antes de colocar el filtro y disparar.

En este tipo de tomas, es importante medir la exposicin sin filtro para saber si
necesitaremos o no un filtro de degradado neutro y de que densidad cuando realicemos
la exposicin con el filtro colocado. La misma diferencia de diafragmas entre la parte de
tierra y el cielo que midamos sin el filtro neutro, se va a mantener una vez lo
coloquemos.
CONSEJO :

En imgenes en las que deseemos realizar una exposicin lo ms larga posible, sin
llegar a perder texturas por saturacin del sensor, obteniendo la mejor relacin
seal/ruido, y sin invertir mucho tiempo calculando el tiempo de exposicin adecuado,
podemos usar el siguiente mecanismo :

Fijamos el valor de apertura con el que deseamos fotografiar, por ejemplo f16, y el valor
de ISO ms alto de nuestra cmara, por ejemplo ISO1600. Ahora, realizamos una toma
con un tiempo de exposicin de, por ejemplo, 1 segundo y vemos como queda el
histograma. Si no ha llegado a saturar el sensor, doblamos el tiempo, 2 segundos en este
caso, manteniendo el ISO mximo, y repetimos la toma. De manera consecutiva, vamos
aadiendo tiempo hasta que veamos que se empieza a perder detalle por saturacin
(algunos pxeles parpadean en la pantalla).

Cuando lleguemos a este punto, por ejemplo 5 segundos, paramos y nos quedamos con
este tiempo si la prdida de informacin es pequea, o con el paso anterior en caso
contrario, en nuestro ejemplo seran 4 segundos.

Como hemos dicho en un consejo anterior, es importante que conozcas a fondo tu


cmara para que sepas exactamente donde debes parar, de modo que la perdida de
informacin que obtengas sea mnima o nula. Puesto que queremos disparar a una ISO
ms baja, calculamos el tiempo de exposicin equivalente para esa ISO. Por
reciprocidad, si a ISO1600 necesitamos 4 segundos, a ISO800 necesitaremos 8, a
ISO400 16, a ISO200 32, y a ISO100 necesitaremos 64 segundos. Como regla rpida,
basta con multiplicar por 16 el valor obtenido a ISO1600 si queremos disparar a
ISO100.

Imagen tomada a f16, 216s de exposicin e ISO100, Hoya ND400 al amanecer.


Efecto de larga exposicin con nubes

De manera a como hemos empleado el agua, podemos utilizar las nubes como un
elemento compositivo ms, que aporte un mensaje adicional a nuestras imgenes.

A diferencia de las olas del mar, las nubes se encuentran muy alejadas de nosotros, y
necesitan recorrer grandes extensiones de espacio para que podamos apreciar su
movimiento. Por este motivo, si queremos obtener en nuestra fotografa sensacin de
movimiento o dinamismo provocado por el cielo, deberemos emplear tiempos de
exposicin muy largos. Este tiempo de exposicin variar segn la cantidad de
movimiento que deseemos captar, junto con la velocidad del viento. Este ltimo factor
puede hacer que nuestra imagen sea capaz de mostrar desplazamiento de nubes con solo
10 segundos de exposicin, o por el contrario muestre un cielo casi completamente
esttico incluso con 1 minuto de exposicin.

Imagen tomada a f22, 30s de exposicin e ISO100, Hoya ND400 y degradado neutro de 3 pasos, con
mucho movimiento de nubes.

De manera contrario a lo que sucede en las imgenes con agua, en las que
proporcionamos gran dinamismo si elegimos tiempos de exposicin entre 1/3 y 1
segundo de exposicin, y quietud o calma en tiempos de exposicin mayores, con las
nubes ocurre exactamente a la inversa. Si queremos obtener gran sensacin de
movimiento, y por tanto dinamismo, deberemos utilizar tiempos de exposicin
superiores a los 10 segundos, mientras que tiempos cercanos al segundo presentarn
cielos completamente estticos.
Imagen tomada a f22, 22s de exposicin e ISO100, Hoya ND400 y degradado neutro de 2 pasos.

En las imgenes de larga exposicin en general, y en las que aparecen como


protagonistas las nubes en particular, los das en los que ms posibilidades fotogrficas
nos ofrecern sern aquellos en los que el cielo est parcialmente nublado o muy
nublado. Como hemos comentado, los das con cielos despejados no son los ms
adecuados para tomar imgenes de larga exposicin pues, por un lado carecern
totalmente de movimiento por la escasez de nubes, y por otro porque presentan una luz
muy dura que se apreciar en la imagen final aunque alarguemos la exposicin mediante
el uso de filtros neutros muy densos.

Completando el equipo
Bateras extras
La cmara consume ms batera durante las tomas de larga exposicin que durante las
tomas convencionales. De esta manera, si planeamos realizar una sesin fotogrfica en
la que vayamos a hacer un uso intensivo de la exposicin, es conveniente que nos
llevemos en nuestro equipo alguna que otra batera extra, para que no nos quedemos sin
cmara en el mejor momento de luz del da, y nos vayamos frustrados a casa por esa
ltima foto perdida.

Botas
En muchas ocasiones hemos odo frases del tipo la composicin ideal estara un paso
ms hacia delante o el encuadre estara mejor un paso ms hacia la derecha. En
muchas ocasiones, cuando estamos realizado exposiciones cerca del agua, estos
pequeos pasitos no son posibles, salvo que queramos mojarnos. Para estas situaciones,
unas botas altas o vadeadores pueden proporcionarnos encuadres ms originales y
espectaculares.

Trapo/pao
En muchas ocasiones nos veremos en situaciones cercanas al agua, en las que debemos
extremar las precauciones para evitar que pequeas salpicaduras caigan delante de
nuestro objetivo y nos arruinen la toma. Tener un pequeo trapito a mano en estas
situaciones es siempre una buena idea.
Consejos tiles
Evaluacin del contraste de la imagen

Es importante que evaluemos, de manera aproximada, el contraste de la escena que


tenemos frente a nosotros, para conocer si va a ser necesario o no disponer de un filtro
de degradado neutro, y evitar as que perdamos detalle y texturas en determinadas zonas
de la imagen.

No diafragmar en exceso

Es importante no cerrar siempre el diafragma al mximo por que necesitemos realizar


una toma con un tiempo de exposicin alto. Poner siempre f22 por defecto puede
resultar en una prdida de nitidez de nuestras imgenes. Los objetivos en aperturas tan
cerradas empiezan a presentar problemas por difraccin de la luz y por tanto prdida de
nitidez. Es conveniente poner f16 y menos tiempo de exposicin, que poner f22 y
mayor tiempo de exposicin, si el efecto (movimiento obtenido) es el mismo. Nuestra
imagen transmitir el mismo mensaje y presentar mejor los detalles, gracias a una
mayor nitidez.

Estabilidad/posicionamiento

Es importante que tratemos de minimizar al mximo todas las posibilidades de que


nuestra cmara se mueva durante la toma, por lo que debemos tratar de asegurar al
mximo la estabilidad de nuestro trpode. Esto es especialmente crtico en das con
viento algo fuerte o si trabajamos con el trpode dentro del agua a una cierta
profundidad. Una buena idea para mejorar la estabilidad puede ser clavar el trpode unos
centmetros en la arena, o entre las rocas, o aadir un contrapeso a la columna central,
bien con nuestra mochila, o bien con una bolsa o red llena de piedras o arena.

Con buena estabilidad evitaremos, no slo cadas accidentales e irreparables del equipo,
sino tambin pequeas trepidaciones que pueden ser inapreciables in situ en la pantalla
de la cmara, pero que se pueden convertir en una sorpresa desagradable al llegar a casa
y verlas en el ordenador.
Imagen tomada a f20, 60s de exposicin e ISO100, Hoya ND400 y degradado neutro de 2 pasos y da
despejado.

Tambin es muy importante desactivar el estabilizador del objetivo, en caso de que se


disponga de l, cuando realicemos una larga exposicin y montemos nuestra cmara en
el trpode. De lo contrario, nuestra imagen podr aparecer ligeramente trepidada.

Levantamiento de espejo

Como hemos comentado, una de las claves para el xito de una imagen de larga
exposicin, entre otros factores, es la estabilidad del conjunto cmara y objetivo. Por
este motivo, es importante minimizar al mximo las posibles fuentes de trepidacin para
nuestra imagen. Para ello, podemos utilizar la opcin de levantamiento del espejo, o la
opcin de LiveView en las cmaras recientes, para evitar que en el momento de la
exposicin la cmara se mueva debido al golpe que proporciona el espejo al accionarse.

Dominantes por la adicin de filtros neutros

Como hemos comentado, los filtros de densidad neutra no son del todo neutros, por lo
que, en general, inducen una cierta dominante magenta. Hay que tener en cuenta que
este efecto es aditivo, es decir, obtendremos ms dominante magenta al aadir un filtro
neutro sobre otro. El ejemplo tpico que refleja esta situacin es la combinacin de un
filtro muy denso, como el ND400, y un filtro de degradado neutro para compensar el
contraste del cielo con respecto a la tierra. En la imagen resultante, el tono magenta ser
ms pronunciado en la parte alta de la imagen, por que influye la dominante inducida
por el ND400 ms la dominante inducida por el degrado. En ocasiones esta
combinacin genera un tono morado/magenta excesivo, muy difcil de eliminar
mediante post-procesado, por lo que la opcin de realizar un buen blanco y negro o un
virado son opciones muy interesantes para rescatar la imagen.
Despus de hacer el taller, ya no volveris a encontraros igual que los protagonistas de
la serie

Imagen tomada a f22, 50s de exposicin e ISO 100, Hoya ND400 y da soleado.

También podría gustarte