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Historia de Las Computadoras
Historia de Las Computadoras
Una de las primeras herramientas mecnicas del clculo fue el baco en el medio oriente, el cual
se compone de un marco atravesado por alambres y en cada uno se deslizan una serie de
argollas. Tiempo despus aparecen las estructuras de Napier, que se utilizaron para multiplicar.
En 1642, Blaise Pascal, desarroll una calculadora de ruedas engranadas giratorias,
(antecedente de la calculadora de escritorio), slo poda sumar y restar, se le llam la
"Calculadora Pascal". En 1671 Gottfried Leibnitz, construy la calculadora sucesora a la de Pascal
la cual, poda efectuar las cuatro operaciones aritmticas
Charles Babbage, matemtico e ingeniero ingls, es considerado el Padre de la computadora
actual, ya que, en 1822, construy la mquina de diferencias, la cual se basaba en el principio de
una rueda giratoria que era operada por medio de una simple manivela. Despus sta mquina
fue sustituida por otra que poda ser programada para evaluar un amplio intervalo de funciones
diferentes la cual, se conoci como "Mquina Analtica de Charles Babbage", Aos despus,
aparece Herman Hollerith, quien, en 1880, invent las mquinas perforadoras de tarjetas,
inspiradas en el telar de Jacquard, y la finalidad de la mquina de Hollerith era acumular y
clasificar la informacin. Con sta mquina se realizo el primer censo guardando la informacin en
una mquina ya que ante, se procesaban en forma manual.
Hollerith fue el iniciador de la gran compaa IBM. En 1884, Dor Eugene Felt, construye la primera
mquina prctica que inclua teclas e impresora, llamado "Comptmetro o calculadora con
impresora" Konrad Zuse, construye su calculadora electromecnica Z1, que ya emplea un sistema
binario y un programa indicado en cinta perforadora, fue la primera mquina de tipo mecnico y
es considerada como la primera computadora construida, debido a que manejaba el concepto de
programa e inclua unidad aritmtica y memoria.
Howard Aiken junto con la IBM, construy en 1937, la computadora MARK 1, en donde la
informacin se procesaba por medio de tarjetas perforadoras, con esta mquina se podan
resolver problemas de ingeniera y fsica, as como problemas aritmticos y lgicos. Despus
aparecen la MARK II, MARK III Y MARK IV. Con esta calculadora se alcanza la automatizacin de los
procesos. Von Neumann, construye la EDVAC en 1952, la cual utilizaba el sistema binario e
introduca el concepto de programa almacenado. La primera aplicacin que se le dio a la mquina
fue para el diseo y construccin de la bomba H. la ABC, computadora construida por John Vincent
Atanastoff, la cual contena bulbos, es considerada como la primera computadora electrnica.
Generaciones de computadoras
Primera Generacin: La UNIVAC y MARK I, inauguran la primera generacin
El concepto de primera generacin se asocia a las computadoras de bulbos y al concepto de
programa almacenado. En esta generacin tambin aparecen los dispositivos de
almacenamiento secundario. La UNIVAC fue la primera mquina digital producida
comercialmente.
Segunda Generacin: Es esta generacin se construye el transistor, con ello se reduce el
tamao a milmetros en comparacin a la de los bulbos que ocupaban centmetros. En esta
generacin aparecen como dispositivos de memoria, los discos magnticos fijos as como
unidades de discos y as como la aparicin del monitor. En esta generacin se encuentran la GE
210, IBM 7090, IBM 1401, NCR 304 entre otras.
Tercera Generacin: Se caracteriza por la aparicin de circuitos integrados llamados chips, con
el cual se reduca notablemente el tamao de todas las mquinas. En esta generacin tambin
aparece el software porttil La computadora de esta generacin fue la 360 de la IBM.
Cuarta Generacin: Mejora a la anterior, teniendo como caractersticas trascendentales:
As se pueden conectar y transmitir datos todo tipo de dispositivos como tabletas, telfonos,
laptops, PC, automviles etc.
Disquete.- Este es un dispositivo de almacenamiento de datos que prcticamente ha
desaparecido, pero en su momento fue uno de los dispositivos con los que se cargaban los
sistemas operativos en forma directa y los programas secundarios. Hoy en da la mayora de las
computadoras no cuenta con la entrada para dicho dispositivo, el cual fue desplazado por el
dispositivo USB.
Unidad ptica. - Esta unidad denominada CD rom, DVD rom o Blu ray Rom, son los dispositivos de
entrada y almacenamiento ms difundidos hasta ahora, y son usados para transportar datos
como pelculas, programas, fotografas filmaciones etc., en tanto y cuanto se encuentren en
formato digital. A pesar de su gran difusin y practicidad, ha comenzado a caer en desuso, sobre
todo por los discos duros externos, que tienen mayor capacidad, lo que ha causado la existencia
de las netbooks, que no cuentan con dicho dispositivo.
Monitor. - Este es un dispositivo alterno en las computadoras personales, que permite la
visualizacin de los datos administrados con el ordenador, y en las laptops, tabletas y telfonos
inteligentes, se pueden mezclar con el mouse y el teclado, debido a que son de tipo tctil.
Mouse. - Este es uno de los dispositivos perifricos ms tiles, y permite realizar funciones con
dos botones principales y una rueda denominada scroll y como se mencion antes, se puede
integrar en las pantallas tctiles o touch.
Teclado. - Este es el dispositivo ms comn y uno de los medios de ingreso de informacin ms
comn, y por su gran difusin y practicidad, es imitada dentro de las pantallas touch o tctiles e
incluso se venden los teclados usb para dichos dispositivos.
Software (Dispositivos lgicos)
Sistema operativo.- Este es el sistema base en el que se ejecutan los dems comandos que se
instalen; el sistema operativo es un programa que tiene la funcin de cargar en la memoria y
resguardar la administracin de otros programas lgicos, como procesadores de textos, de datos,
de video, audio y muy diversos programas para funciones en especfico.
Controladores o drivers.- Estos son unos programas de interaccin con dispositivos tanto internos
como externos, y son los que controlan las impresoras, las pantallas, teclados y dispositivos
diversos ya sean internos o externos y suelen estar incluidos en los paquetes adjuntos a
dispositivos en pequeos discos.
Programacin. - Estos son software que tienen como finalidad la creacin de otro software, y por
lo mismo son de poco uso para la gente en general, pero como se sabe estos son de extrema
utilidad pues en manos de un experto permiten la creacin de programas de utilidad para el resto
de nosotros.
Variedad.- Ya con el conocimiento de lo que es un software podemos derivar la existencia de
mucho software creado para realizar diversas actividades como son:
Diagnostico
Escolar
Informtico
Mdico
Justicia
Juegos etc.