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EL HARDWARE

El Hardware

Un computador es un dispositivo electrnico usado para procesar datos y


convertirlos en informacin. Fsicamente la computadora es una coleccin de
circuitos electrnicos conectados a diferentes dispositivos de comunicacin tales
como teclados, impresoras y pantallas de video. Estos circuitos y dispositivos
fsicos constituyen el HARDWARE, es decir, la parte fsica del computador.

Clasificacin de los computadores

1) De acuerdo a como procesan los datos:

a) Digitales:
Son computadores que operan contando nmeros y haciendo
comparaciones lgicas entre factores que tienen valores numricos.

Caractersticas de los computadores digitales:

- Su funcionamiento esta basado en el conteo de los valores que le son


introducidos.
- Este tipo de computador debe ser programado antes de ser operado para
algn fin especfico.
- Son mquinas de propsito general.
- Son precisas, proveen exactamente la respuesta correcta a algn problema.

b) Anlogos:

Estos manejan los datos representados por procesos fsicos continuos, tales
como temperatura, presin, voltaje. Estos no computan directamente, sino que
perciben constantemente valores, seales o magnitudes.

Caractersticas de los computadores anlogos:

Son los computadores ms rpidos. Todos los computadores son rpidos,


pero la naturaleza directa de los circuitos que lo componen los hacen ms
rpidos.

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La programacin de estos no es necesaria; la relacin de clculo son
construidas y forman parte de estas.

Son mquinas de propsito especfico.

Dan respuestas aproximadas, ya que estn diseados para representar


electrnicamente algunos conjuntos de datos del mundo real, por lo que
sus resultados son cercanos a la realidad.

c) Hbridos:

Este es un sistema construido de la combinacin de los anlogos y digitales,


conectados a travs de un interfaz que permite el intercambio de informacin
entre los dos computadores y el desarrollo de su trabajo en comn. Esta
tcnica permite que el computador digital convierta los datos analgicos
recibidos a travs de instrumentos especiales o sensores, a la forma digital,
para luego ser procesados. Esta tipo de computador se utiliza generalmente
en el control de proceso y en la robtica.

2) De acuerdo a sus funciones pueden ser:

a) Microcomputadores:

MICRO significa pequeo. Estos computadores deben su nombre a que


fueron los primeros en utilizar como procesador una sola pastilla (CHIP) o
microprocesador. Estos fueron desarrollados con el objetivo de penetrar en los
hogares y hacer de los computadores una herramienta en el propsito general
de manera que fuera til al desarrollo educativo y comercial. El microcomputador
tambin es llamado COMPUTADORA PERSONAL o PC debido a que fue
diseada para un solo usuario.

Estn se clasifican en:


Computadores de bolsillo.
Porttiles (Laptop).
De escritorio (Desktop).
Tablet

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Los microcomputadores se caracterizan principalmente por:

Ocupar un espacio fsico pequeo.


Su costo es muy bajo.
Es fcil de operar y realiza casi todas las operaciones que un equipo grande
con la restriccin de que no tiene tanta capacidad de almacenamiento ni la
misma velocidad de procesamiento.

b) Minicomputadores:

Surgen en 1965, considerados en ese entonces, como mquinas


pequeas y econmicas. Estos sobrepasan al micro-computador en trmino de
capacidad de proceso, almacenamiento, velocidad de operaciones aritmticas y
capacidad para soportar gran variedad de dispositivos perifricos de rpida
operacin. Los minicomputadores estn diseados para manejar en forma
simultnea las necesidades de procesos de varios usuarios. Los primeros
minicomputadores fueron utilizados principalmente para procesar aplicaciones
como: controlar instrumentos y equipos de prueba en laboratorios, flujo de
proceso dentro de una fabrica, entre otros.

c) Macrocomputadoras o mainframes:

Estos computadores son capaces de procesar grandes cantidades de


datos con una velocidad de procesamiento extremadamente rpida. Existen
MAINFRAMES de pequea, mediana y alta escala que pueda manejar desde
100 a varios miles de terminales en lnea. Estos son utilizados en grandes
empresas tales como las compaas de telfonos, corporaciones elctricas,
bancos nacionales e internacionales y empresas estatales en todo el mundo.

d) Supercomputadores o computadores de uso especial:

Estos computadores son construidos para procesar complejas


aplicaciones cientficas como viajes al espacio. Son las ms grandes, rpidas y
costosas. Estos realizan la tarea nica para la cual han sido diseados.

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ESTRUCTURA DEL COMPUTADOR DIGITAL

COMPONENTES DEL HARDWARE:

1) Unidades de entrada y salida


2) Almacenamiento y Memoria
3) Unidad central de procesamiento (CPU)

Unidad central de procesamiento (CPU):

Esta unidad controla las operaciones del sistema completo realizando las
operaciones aritmticas, lgicas y almacenando instrucciones y datos en la
memoria central. Las instrucciones y los datos se codifican como secuencia de
dgitos 0 y1 (cdigo binario) y se almacena en la unidad de memoria. El CPU
esta formado por la unidad aritmtico-lgica (UAL) y la unidad de control (UC).
La unidad aritmtico lgica realiza las operaciones aritmticas (suma, resta,
multiplicacin y divisin) y operaciones lgicas (comparaciones).
La unidad de control enva los resultados de las operaciones aritmticas y
lgicas a otras partes del computador y realiza el control y sincronismo de la
ejecucin de las instrucciones, as como que estas se realicen en secuencia. Es
decir, localiza, analiza y dirige la ejecucin de todas las instrucciones de un
programa.

Unidad de memoria:

Es el principal lugar de trabajo del computador, ya que el procesamiento


se realiza en la memoria. Las instrucciones provenientes de un dispositivo
perifrico se copian en memoria y el computador las extrae una a una para su
ejecucin. Al seguir las direcciones de las instrucciones en la memoria, el
computador recibe indicaciones para dar entrada, a los datos provenientes de
dispositivos perifricos seleccionados (discos, terminales).

Despus que los datos son escritos en la memoria, pueden ser procesados. La
memoria puede considerarse como un tablero de ajedrez electrnico. Cada
cuadrado del tablero contiene un carcter (byte) de informacin o de
instrucciones y su propia direccin. Puede hacerse referencia a cada cuadro por
su direccin de manera separada al resto de los cuadrados.
Gracias a esta capacidad de direccionamiento, el computador puede
descomponer los programas en instrucciones y a los registros en campos, todos
los cuales se almacenan como cadenas contiguas en disco.

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TIPOS DE MEMORIA:

Memoria RAM (random access memory)


Es la memoria que se utiliza para almacenar temporalmente datos y
programar con los cuales vamos a trabajar. En esta podemos escribir y leer
informaciones, por lo que se le llama memoria de lectura-escritura. Es un tipo de
memoria voltil porque se borra al apagar el computador o por la interrupcin de
la energa elctrica.

Memoria ROM (read only memory)


Es la parte de la memoria principal que esta destinada a almacenar
programas con los procedimientos y funciones de control del computador. Las
instrucciones en ROM estn almacenadas en circuitos y no podemos modificarla
por tener acceso a ella. Este tipo de memoria se utilizaba inicialmente para
contener el sistema operativo y el lenguaje de programacin en computadores
pequeos.

Unidades lgicas de almacenamiento:

- Bit: es la unidad ms pequea. Esta formada por el cdigo binario (0,1).

- Byte: esta formada por 8 bits. Un byte representa un carcter.

- Kilobyte (Kb): es igual a 1,024 bytes.

- Megabyte (Mb): es igual a 1,048,576 bytes.

- Gigabyte (Gb): es igual 1x109 bytes.

- Terabyte (Tb): es igual 1x1012 bytes.

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Unidades de almacenamiento:

Son las que permiten almacenar los datos de forma permanente.


Estas son:
- Disco duro
- Memoria Usb ( flash memory, pen drive)
- Disco compacto (CD)
- Diskette (floppy disk)
- Cinta magntica

Unidades de entrada de datos:

Son aquellas que permiten al usuario introducir los datos para que sean
procesados y almacenados.
Entre estas tenemos:
- Teclado
- Mouse
- Scanner
- Lpiz ptico
- Joystick (palanca de mando)
- Lector de retina
- Micrfono
- Cmara web

Unidades de salida de la informacin:

Son aquellas que ponen la informacin a disposicin del usuario.


Entre ellas tenemos:
- Monitor o pantalla
- Bocinas
- Impresora
Las impresoras pueden ser:
Matriz de punto
Inyeccin de tinta
Lser
Plotter: impresora de gran tamao usada para imprimir
planos, cruzacalles, etc.

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Unidades de Entrada-Salida:

Estas realizan la funcin de entrada de datos as como la salida de la


informacin.
Estas son:
Monitor Tctil ( Touch Screen)
Modem: permite a un computador conectarse a otro
computador o a una red de computadores a travs de la lnea
telefnica.