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DOCENTE ASESOR
CAROLINA VASQUEZ CORTES
Contenido
1. PROBLEMTICA DE INVESTIGACION.............................................................3
1.1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA..........................................................3
1.2. FORMULACIN DEL PROBLEMA................................................................5
2. OBJETIVOS........................................................................................................5
2.1. OBJETIVOS GENERALES..........................................................................5
2.2. OBJETIVOS ESPECIFICOS........................................................................5
3. JUSTIFICACIN.................................................................................................6
4. MARCO REFERENCIAL.......................................................................................9
4.1 MARCO TERICO..........................................................................................9
4.2. MARCO CONCEPTUAL............................................................................28
4.3. MARCO CONTEXTUAL.............................................................................29
4.4. MARCO LEGAL..........................................................................................30
5. ASPECTO METODOLOGICOS........................................................................32
5.1. METODO DE INVESTIGACION...................................................................32
5.2 FUENTES DE LA INFORMACION................................................................33
1. PROBLEMTICA DE INVESTIGACION
El Dibujo es una actividad que, aunque no sea de relevancia para las instituciones
educativas, es una actividad de enseanza obligatoria, Es utilizada como una
actividad fundamental y esencial para la enseanza segn el Plan Nacional de
Desarrollo 2014-2018. Para la educacin bsica en Colombia, las instituciones
deben tener un seguimiento profesional, un espacio y materiales necesarios para
la enseanza y que los estudiantes tengan oportunidades y facilidades para
ingresar a una carrera tcnica o tecnolgica de diseo grfico.
Se pudo identificar que existen estudiantes que tienen una habilidad excepcional
para la artstica y el dibujo, estudiantes que son aficionados, y estudiantes que no
tienen el conocimiento adecuado, pero tienen el inters por aprender algo nuevo,
la cual esta comunidad de estudiantes se ve afectada por las siguientes
problemticas.
Dan mal uso de su tiempo, en clase estudiantes se concentran en sus dibujos y no
colocan cuidado a la importante explicacin que los docentes brindan, entonces se
crea un ambiente no productivo para todos.
Se observa no dan un uso adecuado al tiempo libre porque hacen prcticas de
actividades que son nocivas para su formacin acadmica, y que tampoco
benefician a su formacin y mejoramiento personal, utilizando ese espacio para
actividades como el sedentarismo, el uso excesivo de las tecnologa y redes
sociales, las malas amistades y malos hbitos que daan la salud.
se analiz que la comunidad de dibujantes tienen un poco conocimiento a
conceptos y fundamentos del dibujo artstico que son necesarios para que se vea
mejoramiento y un progreso en su formacin artstica, lo que causa que los
estudiantes se sientan insatisfechos al completar sus trabajos, confusin y
frustracin por no poder enriquecer sus proyectos artsticos, por lo que la mayora
de ellos termina por simplificar sus trabajos artsticos y educativos, utilizando
imgenes impresas y/o carteles llenos solo de lectura, sin bases de explicacin
visual, atentando considerablemente, las capacidades crticas, explicativas y
artsticas, bajando el desempeo de los estudiantes. Esto hace que Comfndi
Alpeinco se vea afectado.
Cmo se podra implementar la enseanza del dibujo, sin que la institucin gaste
en implementos, materiales de enseanza y la contratacin de un docente?
Cmo se podra invitar a la prctica constante del dibujo para que los estudiantes
aprovechen su tiempo libre?
Brindarles la enseanza del dibujo artstico a los estudiantes del colegio confund
Alpeinco semana maana, por medio de actividades ldicas y pedaggicas como
una alternativa para dar espacio a la prctica de la artstica.
Promoviendo la prctica constante del dibujo por medio del aprovechamiento del
tiempo libre.
Logrando que los estudiantes vean la prctica del dibujo, como una alternativa
enriquecedora hecha para la expresin y as arraigar el dibujo como actividad
presente en sus vidas.
3. JUSTIFICACIN
En la primera fase del proyecto, los integrantes, tendrn la tarea de nivelar sus
conocimientos tcnicos y artsticos del dibujo, con el fin de que todos conozcan y
obtengan estas habilidades necesarias para la enseanza. Y tambin de planificar
y organizar de enseanza para los alumnos.
El objetivo es Recopilar informacin que tenga utilidad, entre ellas fundamentos,
tcnicas, ejercicios y ejemplos que sean de suma importancia para cumplir con el
objetivo, para eso los integrantes usaran las TIC investigando en pginas web,
canales de YouTube y libros que enseen el dibujo artstico.
Para ellos se utilizar un horario personal de cada integrante, para hacer
investigaciones, practicar con el dibujo, comunicar consejos y crear actividades,
donde todos aporten sus conocimientos. Los espacios de integracin sern, un da
a la semana para interactuar personalmente como grupo, y 4 das a la semana,
una hora al da en la tarde, en donde se utilizar herramientas de comunicacin y
redes sociales como, Facebook, WhatsApp, Skype y Deviantart, tambin de
utilizar otras pginas para sacar el material de aprendizaje como YouTube,
Wikipedia, Dibujarbien.com y entre otras.
En la segunda fase del proyecto, se llevar a cabo una encuesta para los
estudiantes de 6, 7, 8, 9, 10, 11 de la jornada de la maana, en donde se le
explicar a cada grado, el propsito del proyecto, y se les incentiva a inscribirse a
las clases. Con el fin de saber cuntos son los interesados en estas clases, en qu
nivel se consideran que estn, y qu esperan aprender, como tambin saber
cul importancia del dibujo en la vida de cada estudiante y cules son las
actividades que practican en su tiempo libre?
4. MARCO REFERENCIAL
- Anatoma Humana
- Tcnicas mtricas
Proporcin aura
Medida de referencia
Perspectiva
Dimensin
Planos y tomas
- Fundamentos de diseo
Contraste
Composicin
Espacio
Gravedad
Posicin
LA PRCTICA CONSTANTE
HABILIDAD MENTAL-MOTRIZ
Las Ilustraciones:
se basan en una representacin de ideas ya acordadas, que buscan una clara
asimilacin de estas haciendo usos de un diseo acorde a las expectativas del
lector.
Los bosquejos, tambin como las mediciones, pero son una representacin
sencilla de las formas, no se toma una precisin exacta como lo hace la medicin,
pero hace la misma funcin, una cualidad esencial es que con estas el dibujante
puede interpretar una idea vaga de la forma del dibujo sin tener en cuenta una
composicin concluyente o final. Tambin se puede tomar los bosquejos como una
referencia de la figura que se dibujara.
Se pueden emplear distintas formas de marcar un bosquejo cmo: dibujar muy
suave para despus borrar que destacan o son de importancia en el dibujo, Ej.:
como el busto de una mujer, la posicin de las partes de una cara, las
extremidades de un personaje, se utiliza como una gua espacial de donde van la
cosas. Las mediciones tambin dan una explicacin objetiva de la composicin de
una cosa, dependiendo de la persona, puede denominar y comparar con formas
geomtricas, la estructura de algo.
las destrezas en el dibujo son las capacidades que el dibujante adquiere para
comprender de manera adecuada los conocimientos que se ensean, como
tambin dominar estos conocimientos por medio de la prctica, tambin se
entiende como el nivel de apropiacin o la rapidez que le toma a cada estudiante
entender y dominar esto conocimientos. El principal objetivo de este proyecto en
que el estudiante obtenga la destreza superar sus problemas, incgnitas e
inquietudes que no le hacen avanzar para comprender la base fundamental del
dibujo artstico. Como tambin se necesita comprender al estudiante para saber
cul en la mejor forma de ensearle.
En el mbito del dibujo existen muchos materiales, que sirven como una
herramienta especfica, como reglas especiales de manga, carboncillos, papeles
rugosos o especiales para dibujar bien etc. tambin existen materiales que no
se consiguen con facilidad o que valen mucho, y un principio de este proyecto
consiste en centrarse en mejorar la calidad de los dibujos sin generar un gran
costo en los bolsillos de los estudiantes y los compaeros, por eso se utilizara
algunos materiales que son esenciales, para apropiarse de esas tcnicas, para
entender cada forma de utilizar estos materiales.
Lpices
Los lpices en el dibujo artsticos existen distintos tipos de lpices, que van
dependiendo de una escala que determina, la compactacin del carboncillo en el
lpiz y el tipo de tonalidad que genera el lpiz en el papel. Como se puede
observar en la siguiente estos son los distintos tipos de lpices.
Como se puede observar, hay tres tipos de clasificacin.
- Los lpices H: caractersticos por ser duros y mina delgada, su carboncillo est
ms compactado que los B y comienzan desde el 2H hasta el 9h. Son mayor
mente utilizados en el dibujo tcnico cada lpiz est diseado para un uso
especfico en la composicin del dibujo. Pero de una forma resumida se utiliza,
para construir detalles delicados que no necesitan ser remarcados, detalles
pequeos y muy juntos ej.: las ventanas de un edificio, la textura de la escama de
una serpiente, tambin sirve para hacer medidas, pero ms que todo medidas de
un dibujo, porque las medidas no son un elemento formal del dibujo, se
recomienda borrarlas cuando se comienza a generar la lnea activa del dibujo. Se
utiliza los lpices H para que su grafito sea fcil de borrar. En un espacio natural,
el lpiz h comprendera la parte del dibujo donde ms luz se irradia.
Recomendaciones:
No se recomienda utilizar del 9h al 5h en materiales de papel delgados como el
papel bloc, su mina es tan dura y delgada que podra romper o maltratar con
facilidad el papel. Se recomienda presionar el lpiz suavemente. Y utilizarlos para
los esbozos del dibujo. sacarle la punta para que estn muy finos
- Los lpices Medios: No tienen semejanzas, pero se puede describir como los
lpices transitorios a las escalas numricas, entre ellos se encuentran: lpiz H
viene del ingls (hard) de duro, tienen una mina delgada pero no tan dura
comparada con los 4H, 6H, 8H. lpiz F de firme es una mezcla de un H Y HB, de
grafito es oscuro, pero tiene una mina compacta como el H de all viene su nombre
firme. El lpiz HB se encuentra en la etapa transitoria de H y B, es la combinacin
de estos dos lpices, es usualmente el lpiz ms usado en la composicin del
dibujo, y se utiliza mayormente en la creacin de la lnea activa, como tambin
para sombras, ya que es el punto medio de toda la gama de tonalidades por su
neutralidad. a continuacin, est el lpiz B, que viene del ingls (Black) y es el
que les da comienzo a las tonalidades B numricas, caracterizado porque su
compactacin comienza a ser blanda y con un grafito oscuro.
- Los lpices B: Son caractersticos, por ser oscuros, tener una mina gruesa, y la
compactacin del grafito blanda, su rango es de 2B, a 8B, y son utilizados para
crear las sombras, y tonalidades oscuras donde , entre ms rango tiene el lpiz su
lnea es ms oscura, tambin es utilizado para repintar detalles que necesiten un
contraste con el blanco, ej.: el iris de un ojos, un detalle metlico, detalle del
cabello, y sirve para rellenar lugares en donde no son el punto de atencin del
espectador, como en el fondo.
Recomendaciones*: se recomienda usar las tres formas del dibujo, practicar con la
intencin de dominar estas posiciones, haciendo distintos tipos de degradados,
lineales en distintos ngulos, siluetas y esbozos. se puede escoger y adaptarse a
la manera ms conveniente.
Portaminas: se utilizan
principalmente minas de 0.7 y 1.0
que reemplazaran a los lpices H y
2H su compactacin es la misma,
pero trabajando con no se tiene que
sacar una punta, ya que los lpices H
son para detalles pequeos y
medidas, reemplazar la funcin de los
H con los portaminas, se puede ser
ms pulcro e higinico a la hora de esbozar.
Borradores.
TIPOS DE PAPEL.
As como hay diferentes tcnicas para dibujar como el leo, las acuarelas y el
pastel, tambin hay diferentes tipos de papel para utilizar estas tcnicas y jugar
con ellas.
El papel ms conocido, tal vez no sepas cmo se llama, pero es papel bond, como
James Bond que es la hoja blanca de los exmenes y la mayora de los papeles
que recibimos
.
Hay otros tipos de papeles segn estn elaborados, pueden tener mayor densidad
como las cartulinas y por eso son duros, pero tambin hay papeles elaborados con
diferentes materiales como telas o incluso madera, que absorben de manera
diferente la tinta o donde los trazos se ven muy diferentes.
el gratinado: que es la cantidad de porosidades o segmentos de granos que est
compuesto el papel. tambin su textura, puede ser porosa rugosa o lisa.
CARTULINA DUREX: Una cartulina ms dura y en la que puedes dibujar con lpiz,
pluma y tinta, acuarela, etc.
PAPELES INGRES Y CANSON: Estos tipos de papeles, son ideales para dibujar
al carboncillo, lpices de diferentes calidades, pasteles y otros medios. Adems de
blanco se consiguen en diferentes colores.
PAPEL PARA ACUARELA: Es un papel duro, muy absorbente y por ello es ideal
para pintar en acuarela, si lo compras notars que en el bloc vienen todas las
hojas pegadas y esto es para facilitar tu dibujo, ya que, con las acuarelas, las
hojas se arrugan y de esta forma podrs tener una hoja plana ya que haya secado
tu dibujo, y si la arrancas del bloc se ver muy bien.
partes de un dibujo,
http://www.neopixel.com.mx/articulos-neopixel/menu-animacion/497-diseno-d-
personajes.html
https://www.youtube.com/watch?v=hNhelaVnKED
http://www.artesaniasymanualidades.com/dibujo/tecnicas-del-dibujo-al-
carboncillo.php
http://www.eduardozamarro.com/blog/?p=167
http://www.taringa.net/post/arte/16148367/Dibujo-con-boligrafo-Paso-a-Paso.html
https://www.youtube.com/watch?v=IUgdo9a0vnY
https://www.youtube.com/watch?v=wYCuNFhdw44
http://www.nunet.com.mx/nunet/articulo/mostrar_articulo_t/tipos-de-papel-para-
dibujo/3081/
La Institucin
5. ASPECTO METODOLOGICOS
Personas y videos
Arte dibuja Enando perez nieto es un dibujante de bellas artes y artista profesional
Argentino, aporta al proyecto a utilizar de forma correcta de todas las herramientas
del dibujo, tambin explica teora de cmo hacer texturas, lneas, degradados y
difuminados con un toque realista, en sus videos toma un objeto o animal en
concreto y sus saberes sobre el arte y la cultura contempornea, se caracteriza
por tener una tranquila e inspiradora forma de ensear que invita a que el dibujo
sea la mera expresin personal.
Pginas web:
Wikinow.com dibujar sin tomar clases, nos proporcion los consejos prcticos y
sencillos para llevar una rutina divertida en el dibujo.
Marco terico
20 abril
18 de Bienvenida y Daniel: ensear la Implementos Los
mayo Clase #1 de los metodologa de estudiantes
talleres de dibujo Isabela: tomar lista y enseanza hicieron su
reunir los proyector, el dibujo inicial,
estudiantes, Diego: aula de recibieron la
preparar los dibujo, clase,
implementos cables de
conexin
18 de Compartir dibujos
mayo
25 de Clase #2 de los
mayo talleres de dibujo
2 de junio Clase #3 de los
talleres de dibujo
3 de junio Clase #4 de los
talleres de dibujo
9 de junio Clase #5
15 de Clase #6 de
junio
16 de Clase #7
junio
5.2.4. ACTIVIDADES
Tcnicas:
Anatoma Humana
Tcnicas mtricas
Proporcin aura
Medida de referencia
Perspectiva
Dimensin
Planos y tomas
Fundamentos de diseo
Contraste
Composicin
Espacio
Gravedad
Posicin
Cada clase tiene una explicacin terica y aqu se explicar cmo se organiz la
enseanza de los marcos
Clase #1:
Clase #2
Ejercicio
6.1. LOGROS
6.2 Dificultades
Por medio de una grfica o tabla se puede mostrar el tiempo que tom el
desarrollo cada etapa de este trabajo.
CONCLUSIONES
Conclusiones del desarrollo de proyecto. Por ejemplo, puede haber una conclusin
por cada objetivo inicial propuesto. Para ms informacin puedes consultar:
http://normasicontec.org/conclusiones-con-normas-icontec/
RECOMENDACIONES
http://www.eduardozamarro.com/blog/?p=167
http://www.dibujemos.com/artistica/articles/tipos-y-grados-de-lapices