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CONTENIDO PROGRAMATICO MATERIA: PROGRAMACION I

ING. ROSS MARLENY SORIA MEDINA

UNIDAD I INTRODUCCIN A LA LGICA DE PROGRAMACIN


I.1 Concepto de Algoritmos
I.2 Representacin de los Algoritmos
I.3 Programacin Estructurada
I.4 Estructuras Secuenciales
I.5 Estructuras Condicionales
I.6 Estructuras Repetitivas
I.7 Resolviendo ejercicios con Visual Basic modo Consola

UNIDAD II ARREGLOS (VECTORES Y MATRICES)


2.1 Introduccin a la estructuras de datos
2.2 Definicin de un arreglo
2.3 Tipos de arreglos
2.4 Vectores
2.4.1 Definicin
2.4.2 Operaciones
2.4.3 Ordenacin
2.4.4 Bsqueda
2.4.5 Resolucin de ejercicios en Visual Basic Consola
2.5 Matrices
2.5.1 Definicin
2.5.2 Operaciones
2.5.3 Ordenacin
2.5.4 Bsqueda
2.5.5 Resolucin de ejercicios en Visual Basic Consola

UNIDAD III RUTINAS Y MDULOS

3.1. Mdulos en VB. Net


3.2. Rutinas
3.2.1. Procedimientos
3.2.2. Funciones
CONTENIDO PROGRAMATICO MATERIA: PROGRAMACION I
ING. ROSS MARLENY SORIA MEDINA

3.2.3. Parmetros por valor


3.2.4. Parmetros por referencia
3.3. Variables que ocultan variables
3.4. Variables locales y variables globales

UNIDAD IV APLICACIONES CON WINDOWS FORM

5.1. El diseador de visual estudio


5.2. Eventos delegacin de eventos
5.3. La clase form
5.3.1.Propiedades ms usadas
5.3.2.Mtodos ms usados
5.4. Uso de la ventana propiedades
5.5. Uso del cuadro de herramientas
5.6. Componentes ms usados propiedades, mtodos y eventos
5.6.1.Label
5.6.2.Textbox
5.6.3.Button
5.6.4.Check box
5.6.5.Radio buttom
5.6.6.Group box
5.6.7.Menu strip
5.6.8.Context menu strip
5.6.9.Combobox
5.6.10. Listbox
5.6.11. Tooltip

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