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Supervisin y financiamiento
Proyecto FIT-Per MINCETUR - AECI
Edicin
AXIS Arte PUCP
Contenidos conceptuales
Edith Meneses Luy
Contenidos procedimentales
Pilar Kukurelo
Contenidos pedaggicos
Patricia Escobar
Investigacin documental
Luz Hermoza
Pilar Kukurelo
Edith Meneses
Diseo de cartula
Jessica Morn
Ilustraciones
Edith Meneses
Revisin
Dis. Graf. Rosa Gonzles
Dis. Graf. Carmen Garca
Dis. Ind. Fernando Prez
Ministerio de Educacin
Guillermo Molinari Palomino
Csar Puerta Villagaray
Brey Justiniano Rojas Arroyo
La presente publicacin Manual de Diseo 4 A travs del oficio artesanal se busca fortalecer en el
grado, es parte de las acciones contempladas estudiante la identidad local, regional, nacional, la
dentro del componente Conciencia Turstica a travs conservacin y el estudio del patrimonio.
de la Capacitacin del Proyecto Fortalecimiento
Integral del Turismo en el Per FIT - Per. Este
Asimismo el Proyecto FIT - Per se siente complacido
proyecto se encuentra dentro del marco del Acuerdo
de haber entregado la responsabilidad tcnica
Institucional entre el Ministerio de Comercio Exterior
al grupo AXIS Arte de la Pontificia Universidad
y Turismo MINCETUR y la Agencia Espaola de
Catlica del Per quien trabaj profesionalmente
Cooperacin Internacional AECI 2002 2005 y su
conjuntamente con el Ministerio de Educacin
ampliacin al 2006.
a travs de la asesora especializada y revisin del
rea de Desarrollo Curricular de la Direccin de
El incorporar un oficio turstico a nivel de educacin Educacin Secundaria, en el marco del Convenio
secundaria ha sido un objetivo importante del de Cooperacin Interinstitucional entre el MED y el
proyecto el cual pretende insertar al escolar MINCETUR.
rpidamente al mbito laboral a travs de la
artesana. Este manual permitir familiarizar al
El presente manual se ha desarrollado teniendo como
estudiante con el diseo, sus elementos y procesos,
mbito piloto de desarrollo el distrito de Tcume,
as tambin con el dibujo como lenguaje de
provincia Lambayeque, Regin Lambayeque, por lo
comunicacin y representacin de nuevas ideas.
expuesto deseamos expresar nuestro agradecimiento
Est dirigido a los estudiantes de educacin
por el apoyo incondicional y desinteresado brindado
secundaria y tiene su campo de aplicacin en el
por la Asociacin para la Conservacin y el Desarrollo
rea de Educacin para el Trabajo de la Educacin
Turstico de Tcume ACODET, representada por
Bsica Regular. Pertenece al componente tecnologa
el Museo de Sitio Tcume cuyos expertos siempre
de base: diseo, que se desarrolla transversalmente
estuvieron dispuestos con su apoyo y asesora
en los cinco grados del nivel secundario y tiene por
tcnica en cuanto a conservacin del patrimonio
finalidad proporcionar conocimientos que sirvan de
cultural se refiere; a los miembros de la comunidad
soporte a la formacin profesional en el desarrollo
educativa y artesanos del distrito de Tcume.
de las carreras tcnicas artesanales y las capacidades
emprendedoras.
1
ndice secuencial
Presentacin 1
ndice secuencial 3
Introduccin 5
I. La composicin
A. Principios de la composicin
1. Estructuras modulares combinadas: mallas 6
2. Qu es la composicin? 8
3. Ritmos simples 8
4. Ritmos compuestos 9
B. Elementos de la composicin
1. Equilibrio 10
2. Formato 11
II. El Diseo
A. Diseo integral 12
B. Tipos de diseo
1. Sealtica 14
2. Diseo de objetos 16
2
IV Los materiales y la neo artesana
A. Neo artesana 28
B. Los materiales 30
V El proceso de diseo
A. Diseo de un proyecto productivo de una lnea o serie de productos 32
Glosario 34
Fuentes bibliogrficas y enlaces 38
ndice de imgenes 39
3
4
Introduccin
El Manual de Diseo 4 es un material de trabajo que Este cuarto manual profundiza en el concepto del
nos aproxima al ejercicio del Diseo como actividad diseo integral conformado por los distintos tipos
creativa y emprendedora. El ejercicio del diseo de diseo que el hombre crea en la bsqueda de
est orientado a la generacin de soluciones a la satisfaccin de sus necesidades. Estn presentes
problemas existentes, pero ms aun, a la innovacin tambin los elementos de la composicin, sus
en productos y servicios. A travs de este manual se principios y elementos que servirn como recursos
busca la formacin de una actitud de exploracin para la generacin de propuestas innovadoras.
y experimentacin en los nios y jvenes con
curiosidad e inquietud investigadora. Motivando en
Estos materiales didcticos han sido elaborados a
ellos, de esta manera, la creacin e innovacin, a
partir de un levantamiento de informacin y una
partir de la observacin de los recursos de su entorno,
comunicacin estrecha con los estudiantes y docentes
para afianzar as su autoestima y conducirlos a ser
de dos instituciones educativas piloto de Tcume,
actores de su propio desarrollo y por ende de sus
Federico Villarreal del rea urbana y Horacio
comunidades.
Zeballos Gamez del rea rural. La informacin
ha sido levantada en reuniones y talleres con los
El objetivo principal es el enfoque de proyectos profesores del rea de Educacin para el Trabajo,
productivos participativos, dirigidos a la insercin intercambiando opiniones y sobretodo recogiendo
laboral de los jvenes, ofrecindoles a partir de sus inquietudes y valiosos aportes.
una actividad productiva contextualizada, el
reconocimiento y valoracin de sus propios recursos: Nos hemos nutrido de las positivas experiencias
los personales, los del equipo y los de la comunidad alentadoras, de las caractersticas particulares
a la que pertenecen. locales, tanto de las Instituciones Educativas, de la
Asociacin de Artesanos y del Museo de Sitio de
Tcume.
5
I La Composicin
A. Principios de la composicin
1. Estructuras modulares combinadas: mallas
6
La Composicin I
7
I La Composicin
2. Qu es la composicin?
Segn la Real Academia de la Lengua Espaola, composicin es: Arte de agrupar las figuras y acce-
sorios para conseguir el mejor efecto, segn lo que se haya de representar
La composicin de un diseo es, adecuar distintos elementos grficos dentro de un espacio visual,
que previamente habremos seleccionado, combinndolos de tal forma que todos ellos sean capaces
de poder aportar un significado para transmitir un mensaje claro a los receptores del mensaje.
Al diseo podemos aplicarle una definicin de la composicin artstica:
Una disposicin de los elementos para crear un todo satisfactorio que presente un equilibrio, un peso
y una colocacin perfecta1.
Por lo tanto podramos decir que la composicin est referida a la organizacin de las formas y el
color en un determinado espacio, sea este bi o tri dimensional.
3. Ritmo simple
Es la repeticin de una mis-
ma forma segn un orden
establecido. El ritmo se utiliza Por repeticin
Por simetra axial o
para alcanzar el movimiento
especular (en espejo)
y es la progresin visual que
se logra al repetir elementos
en un patrn variado.
1
Instituto de artes visuales. http://www.newsartesvisuales.com/funda/compo1.htm
2
LA COMPOSICIN PLSTICA Unidad didctica de Educacin Plstica y Visual para 4 Curso de ESO elaborada bajo
una perspectiva intercultural. http://personal.telefonica.terra.es/web/intercul/desarrollo_unidad.htm
8
La Composicin I
4. Ritmo compuesto
Es la repeticin de formas variadas
siguiendo un orden determinado.
Ejemplos prehispnicos de ritmos
y guardillas
Mural Moche. Huaca de la Luna. Mural Chim. Chan Chan. Mural Moche. Huaca de la Luna.
3
Definicin de ritmo del Rochester Institute of Technology. En: http://www.cis.rit.edu/htbooks/dtp/index2.html
9
I La Composicin
B. Elementos de la composicin
1. Equilibrio
1. Representa los distintos tipos de equilibrio en tu cuaderno pegando papeles de colores sobre
un fondo blanco.
2. Busca imgenes donde se representen estos casos y pgalas en tu cuaderno.
4
Hernndez Alcaraz, Jos Andrs. El diseo grfico en el fanzine y webzine; en: http://mx.geocities.com/anima-
raz/tesis/composi.htm
10
La Composicin I
2. El formato
Es el fondo o espacio donde se realiza una composicin. Puede variar de tamao y de forma.
Circular Triangular
11
II El diseo
A. Diseo integral
Identifica y relaciona los diversos tipos de diseo como parte del concepto de diseo integral.
El diseo integral es el conjunto de diversos tipos de diseo que el hombre ha creado para satisfacer sus
necesidades.
Si observamos en nuestro entorno veremos que estn presentes el diseo arquitectnico y urbano, el di-
seo de objetos utilitarios, el diseo industrial de maquinaria y tecnologa de avanzada y el artesanal, el
diseo grfico, el publicitario y comercial y el informativo didctico, el diseo de vestuario, de modas y de
accesorios, de muebles y de la sealtica que nos orienta en los espacios pblicos. Todos ellos son produc-
tos de procesos creativos que tienen cada uno un fin y una funcin concreta: satisfacer las necesidades de
los grupos humanos.
12
El diseo II
1. Haz un collage donde se pueda apreciar diferentes tipos de diseo como los que aprecias en
las fotografas.
2. Expn tus trabajos ante tus compaeros y anima a tus compaeros para realizar una exposi-
cin de los mismos.
3. Observa los ejemplos encontrados por tus compaeros y antalos en tu cuaderno.
5
Salvo de Mendoza, Liliana. Un enfoque integral en el proceso de enseanza. Aprendizaje en el hbitat patagnico.
Universidad de Palermo. 2006.
13
II El diseo
B. Tipos de diseo
1. Sealtica
Reconoce el uso de smbolos como parte del lenguaje visual y los emplea para realizar una
sealizacin.
La sealtica sirve para informar y orientar mediante grficos a los usuarios de un determinado lugar. Es
muy importante que estas seales sean comprendidas por todos an si hablan otro idioma o no saben leer.
Aqu tienes algunos ejemplos.
14
El diseo II
Laboratorio
Farmacia
15
II El diseo
2. Diseo de objetos
Para crear un objeto es importante definir la funcin que va a tener y a quien est dirigido. Esto determi-
nar su forma final.
Muchas veces hay que pasar por varias opciones antes de llegar a la solucin final
16
El diseo II
O de la propia naturaleza
17
III El dibujo y el diseo
A. Mapas mentales
18
El dibujo y el diseo III
19
III El dibujo y el diseo
B. Dibujo a mano alzada
1. Perspectiva cnica
h= Altura Obs.
Diferencia LH - LT
Para realizar un buen apunte de la realidad debemos partir del encuadre de la escena que vamos a
dibujar. Definiendo nuestra posicin como observadores frente al espacio y a los objetos que quere-
mos dibujar. Tenemos que ubicarnos a una distancia que nos permita ver completamente todos los
objetos que queremos representar en el dibujo.
20
El dibujo y el diseo III
Pf 1
Distancia
entre el
observador
y el objeto
Pf 2 Pf 2
Plano de
cuadro
Observador ngulo de
visin = 60
21
III El dibujo y el diseo
La lnea de Horizonte
Es una lnea imaginaria que est ubicada a la altura de la visin del observador, est determinada por la
altura de ste.
Nos da la referencia de lo que est hacia arriba y hacia abajo de nuestro nivel de visin.
1. Realiza varios dibujos de un mismo lugar cambiando la altura de la lnea de horizonte, es decir
dibuja parado, sentado en el suelo y parado sobre algn objeto.
2. Observa como vara el dibujo en cada una de las posiciones.
22
El dibujo y el diseo III
C. Perspectivas tcnicas
1. Isometra
La perspectiva isomtrica o isometra es una perspectiva tcnica que se construye trazando ngulos
de 30 hacia cada lado.
En esta representacin todas las medidas estn en la misma proporcin.
Y
Escuadra de 30
1
1 1
Z X
30 30
23
III El dibujo y el diseo
2. Mueble en Isometra
3. Detalle
24
El dibujo y el diseo III
D. Construcciones geomtricas
1. Elipse
1. Sobre una lnea horizon- 2. Haciendo centro en O1
tal trazar dos crculos con y luego en O2 trazar con
igual radio y con una dis- un radio igual al dimetro
tancia entre sus centros (r1+ r2) un arco hacia arri-
igual a su dimetro. ba y otro hacia abajo.
M
M
r r r r
O1 O1 O2 O1
O1 O2
O2
O1 O2
N
N
3. Hallamos los puntos M 4. Trazamos haciendo centro en M y luego en N dos arcos que
y N exteriores a los crcu- empalmen con los crculos 1 y 2 en los puntos de intersec-
los y a partir de ellos tra- cin designados en el paso anterior y habremos construido
zamos rectas que pasan- la elipse.
do por el centro corten
los crculos 1 y 2, esos
cuatro puntos sern los
puntos de interseccin.
M
M M
O1 O2 O1 O2 O2
O1
N N
25
III El dibujo y el diseo
2. Espiral
1. Trazamos una recta y ubi- 2. Tomando como radio la distan-
camos los puntos 1 y 2. cia entre 1y 2 con centro en 1,
trazamos un arco hasta cortar
la recta inicial.
1 1 2
1 2 1 2 1 2
26
El dibujo y el diseo III
3. Lnea sinuosa
1. Con centro en C1 trazar 2. Unir C1 con una recta que pase
un arco con un radio por uno de los extremos del
cualquiera. arco dibujado.
C1 C1
C2
3. Sobre la recta trazada 4. Y repetir el paso 2 y as suce-
designar un punto C2 y sivamente, trazar los siguientes
C3
con un radio que empal- arcos variando los radios y las
me con el final del arco direcciones.
anterior trazar un segun-
do arco.
C1 C1 C1
C2 C2 C2
C3
27
IV Los materiales y la neo artesana
A. Neo artesana
La neo artesana es un tipo contemporneo de artesana que incorpora la Cultura local, los materiales del
entorno, las tcnicas tradicionales empleando, adems, la nueva tecnologa en la innovacin del diseo y
produccin de objetos.
6
Berganza, Pilar. Como realizar actividades plsticas y artesanales. CEAC. Aula prctica 1986. Barcelona Espaa, en la
Tesis El nuevo diseo artesanal. Anlisis y prospectiva en Mxico de Gil Tejeda, Jorge.
28
Los materiales y la neo artesana IV
Repujado en metales
Es fundamental salvaguardar el patrimonio de la artesana por lo que es una importante labor el contri-
buir en la medida de lo posible a fortalecer y procurar que la sabidura y destreza de los artesanos no se
disuelva y acabe por perderse.7
7
GIL TEJEDA, Jorge. El nuevo diseo artesanal. Anlisis y prospectiva en Mxico.
29
IV Los materiales y la neo artesana
B. Los materiales
Debe considerar mejoras en cuanto al uso de la energa del producto en las distintas etapas del
ciclo de vida, por ejemplo, transporte o distribucin, produccin, utilizacin del producto.
Tambin considera las mejoras ambientales en la etapa de utilizacin o consumo del producto,
permitiendo:
- Aumentar la durabilidad del producto.
- Mejorar la funcionalidad.
- Menor uso de materiales auxiliares durante su uso.
- Facilita el mantenimiento o reparacin, Diseo modular (piezas sustituibles)
- Consume menos energa.
30
Los materiales y la neo artesana IV
Considera en cuanto a la rentabilidad econmica:
- Que tenga un costo ms bajo que algn producto similar convencional.
- Que genere aumento de ventas a la empresa que lo produce.
- Accesos a nuevos mercados.
Un valor aadido sera que el nuevo producto fomente o promueva la educacin ambiental o que tenga
otras ventajas de carcter social, que podran inducir a cambios en los hbitos de consumo8.
Es importante considerar lo novedoso del producto de eco diseo, que lo haga atractivo a los consumi-
dores como tambin a los empresarios productores, desarrollndose nuevos conceptos de productos y
aprovechando responsablemente los recursos locales.
5. Comportamiento
Dctil
Maleable
Resistente
Elstico
Rgido
Frgil
6. Usos actuales
7. Usos alternos
8
Contenidos: Premio a la Innovacin Ambiental en Centroamrica, 3 edicin, 2006, Categora Innovacin de produc-
tos sostenibles (Ecodiseo de Productos) Comisin Centroamericana de Ambiente y Desarrollo
http://www.ccad.ws:9010/siab/forms/ecodiseno.htm
31
V El proceso de diseo
A. Diseo de un proyecto productivo de una lnea
o serie de productos
Disear un proyecto productivo para la realizacin de una lnea o serie de objetos utilitarios.
Empleando los enfoques y conceptos de diseo integral, neoartesania y ecodiseo. Basndose adems en
un estudio del mercado turstico, local, regional o nacional y empleando los recursos locales, las tcnicas y
los materiales de la zona.
Etapas:
1. Primera aproximacin a la produccin local:
Explorar las posibilidades de produccin artesanal que ofrece el mercado local.
2. Seleccin y eleccin de la coleccin ms adecuada:
A partir de una lluvia de ideas realizada por los miembros del grupo, elegir que tipo de productos
utilitarios se van a realizar. Definiendo los productos que formarn parte de la coleccin elegida. Ej.:
artculos de oficina: portalpices, tarjetero, libreta, agenda.
3. Investigacin de mercado:
Estudio y definicin del grupo objetivo, definicin del perfil del usuario o consumidor de la coleccin.
Definir a que tipo de pblico se van a dirigir los productos:
Si son jvenes, adultos, nios.
Si son turistas locales, turistas extranjeros, pblico local.
4. Bocetos de formas de productos:
Dibujos previos segn formas, dimensiones, proporciones, colores y texturas.
5. Definicin de materiales y tcnicas a emplear:
Registrar costos de insumos, materiales, herramientas y equipos necesarios para la produccin elegida.
32
El proceso de diseo IV
33
Glosario
1. Anlisis (Del gr. ).1. M. Distincin 10. Componente (Del ant. part. act. de com-
y separacin de las partes de un todo hasta poner). 1. adj. Que compone o entra en la
llegar a conocer sus principios o elementos composicin de un todo. U. t. c. s.
2. M. Examen que se hace de una obra, de 11. Configuracin (Del lat. configurato, -nis).
un escrito o de cualquier realidad susceptible 1. f. Disposicin de las partes que componen
de estudio intelectual. una cosa y le dan su peculiar forma y propie-
2. Artesana tradicional Arte u obra de los ar- dades anejas.
tesanos. 12. Creatividad 1. f. Facultad de crear. 2. f. Ca-
3. Bidimensional. Perteneciente o relativo a pacidad de creacin.
las dos dimensiones. 13. Cultura (Del lat. cultra). 2. f. Conjunto de
4. Boceto (Del it. bozzetto). 1. m. Proyecto o conocimientos que permite a alguien desa-
apunte general previo a la ejecucin de una rrollar su juicio crtico3. f. Conjunto de mo-
obra artstica. 2. m. Esquema o proyecto en dos de vida y costumbres, conocimientos y
que se bosqueja cualquier obra. grado de desarrollo artstico, cientfico, in-
5. Borde (Del fr. bord, y este del franco bord, dustrial, en una poca, grupo social, etc.
lado de la nave). 1. m. Extremo u orilla de 14. Degradacin (Del lat. degradato, -nis). 1.
algo. f. Accin y efecto de degradar 3. f. Pint. Dis-
6. Bosquejo (De bosque). 1. m. Traza primera minucin de tamao que, con arreglo a la
y no definitiva de una obra pictrica, y en distancia y segn las leyes de la perspectiva,
general de cualquier produccin del ingenio. se da a los objetos que figuran en un cuadro.
2. m. Idea vaga de algo. ~ de color. 1. f. Pint. Declinacin o modera-
cin de tinta que se observa en los trminos
7. Campo visual (Del lat. campus, terreno lla- que se consideran ms o menos remotos.
no, campo de batalla). Espacio que abarca ~de luz. 1. f. Pint. Templanza de los claros en
la vista estando el ojo inmvil. 2. m. pt. aquellas cosas que estn ms distantes.
Extensin de la superficie o del espacio re-
producida en la imagen de un instrumento 15. Delinear (Del lat. delinere). 1. tr. Trazar las
ptico. lneas de una figura. Dibujar lneas con ins-
trumentos.
8. Claroscuro (De claro y oscuro). 1. m. Pint.
Distribucin muy acusada de la luz y de las 16. Dibujo (De dibujar). 1. m. Arte que ensea a
sombras en un cuadro. 2. m. Pint. Diseo o dibujar. 2. m. Proporcin que debe tener en
dibujo que no tiene ms que un color sobre el sus partes y medidas la figura del objeto que
campo en que se pinta, sea en lienzo o en pa- se dibuja o pinta. 3. m. Delineacin, figura
pel. En el dibujo, ilusin de relieve, volumen o imagen ejecutada en claro y oscuro, que
y profundidad a travs de la valoracin de las toma nombre del material con que se hace.
superficies con la tecnica del sombreado. Dibujo de carbn, de lpiz.
9. Contemporneo (Del lat. contemporanus). 17. Dibujo a mano alzada, de trazo libre1. m.
1. adj. Existente en el mismo tiempo que otra El realizado sin instrumentos.
persona o cosa. U. t. c. s. 2. adj. Pertene- 18. Dibujo del natural. 1. m. El que se hace
ciente o relativo al tiempo o poca en que se copiando directamente del modelo.
vive.
34
19. Dibujo Lineal 1. m. Delineacin con seg- mbito territorial que necesiten las colecti-
mentos de lneas geomtricas realizada ge- vidades y los pueblos para desarrollarse. ~s
neralmente con ayuda de utensilios como la imaginarios. 1. m. pl. Mundo irreal, fingido
regla, la escuadra, el comps, el tiralneas, por la fantasa.
etc. 26. Extensin (Del lat. extenso, -nis).1. f.
20. Dibujo geomtrico, construcciones geom- Geom. Capacidad para ocupar una parte del
tricas en el plano, empleando instrumentos espacio. El punto no tiene extensin. 2. f.
de trazado: reglas, escuadras, comps, regla Geom. Medida del espacio ocupado por un
t, transportador, etc. vinculado a las aplica- cuerpo.
ciones profesionales. 27. Figura (del lat. Figra). Forma exterior de
21. Dibujo a instrumentos realizado con he- un cuerpo por la cual se diferencia de otro.
rramientas manuales o instrumentos de tra- Geom. Lnea o conjunto de lneas con que se
zado, o tambin herramientas informticas representa un objeto.
como programas tipo AUTO CAD. 28. Fondo (Del lat. fundus). Pint. Espacio que no
22. Dibujo tcnico dibujo objetivo, empleado tiene figuras o sobre el cual se representan.
en los proyectos de diseo,basado en el em- Parte principal y esencial de algo, en contra-
pleo de convenciones graficas estabilizadas, posicin a la forma. Color o dibujo que cu-
normas estandarizadas, en la geometra en bre una superficie y sobre el cual resaltan los
general y en los sistemas de representacin adornos, dibujos o manchas de otro u otros
en particular. colores.
23. Diseo (Del it. disegno). 1. m. Traza o de- 29. Formato la forma de la superficie en la que
lineacin de un edificio o de una figura. 2. se dibuja o pinta: cuadrada, rectangular, cir-
m. Proyecto, plan. Diseo urbanstico3. m. cular, etc. La proporcin longitud/anchura de
Concepcin original de un objeto u obra una superficie rectangular.
destinados a la produccin en serie. Diseo 30. Geomtrico (Del lat. geometrcus, y este del
grfico, de modas industrial 4. m. Forma gr. u). 1. adj. Perteneciente o re-
de cada uno de estos objetos. El diseo de lativo a la geometra. 2. adj. Muy exacto. De-
esta silla es de inspiracin modernista5. m. mostracin geomtrica. Clculo geomtrico.
Descripcin o bosquejo verbal de algo. 6.
m. Disposicin de manchas, colores o dibu- 31. Guarda, Guardilla, Elemento decorativo: fri-
jos que caracterizan exteriormente a diversos so o banda trabajada en diseo diferente a la
animales y plantas. superficie a la que pertenece.
24. Empaque 1. m. Conjunto de materiales que 32. Imagen (Del lat. imgo, -nis). 1. f. Figura,
forman la envoltura y armazn de los pa- representacin, semejanza y apariencia de
quetes, como papeles, telas, cuerdas, cintas, algo. 2. f. Estatua, efigie o pintura de una
etc. divinidad o de un personaje sagrado. 3. f.
pt. Reproduccin de la figura de un objeto
25. Espacio (Del lat. spatum). 1. m. Extensin por la combinacin de los rayos de luz que
que contiene toda la materia existente 2. m. proceden de l. 4.f. Ret. Representacin viva
Parte que ocupa cada objeto sensible 3. m. y eficaz de una intuicin o visin potica por
Distancia entre dos cuerpos. ~ vital. 1. m. medio del lenguaje.
35
33. Imaginacin (Del lat. imaginato, -nis). 42. Normalizada tipificada ajustada a un tipo o
Recombinacin de imgenes mentales de norma.
experiencias pasadas en un nuevo patrn 43. Objeto (Del lat. obiectus). m. cosa.
o diseo. 4. f. Facilidad para formar nuevas
ideas, nuevos proyectos, etc. 44. Observador (Del lat. observtor, -ris). 1.
adj. Que observa. U. t. c. s.
34. Infografa (Acrn. de informtica y -grafa;
marca reg.). 1. f. Tcnica de elaboracin de 45. Ortogonal (Der. mod. de ortogonio) 1. adj.
imgenes mediante ordenador. 2. f. Imagen Que est en ngulo recto.
obtenida por medio de esta tcnica. 46. Patrimonio. (Del lat. patrimonum). m. Ha-
35. Innovacin (Del lat. innovato, -nis). 1. f. cienda que alguien ha heredado de sus as-
Accin y efecto de innovar. 2. f. Creacin o cendientes.
modificacin de un producto, y su introduc- 47. Percepcin El proceso de hacerse conciente
cin en un mercado. de los objetos, relaciones o cualidades inter-
36. Instrumento 1. m. Conjunto de diversas nas y externas por medio de los sentidos y
piezas combinadas adecuadamente para que bajo la experiencias anteriores.
sirva con determinado objeto en el ejercicio 48. Personalizar 1. tr. Dar carcter personal a
de las artes y oficios. 3.m. Aquello de que algo.
nos servimos para hacer algo. 5.m. Aquello 49. Perspectiva (Del lat. tardo perspectva [ars],
que sirve de medio para hacer algo o conse- ptica). 1. f. Arte que ensea el modo de re-
guir un fin. presentar en una superficie los objetos, en la
37. Lenguaje grafico: comunicacin a travs forma y disposicin con que aparecen a la vis-
de formas, figuras o signos. ta. 2. f. Obra o representacin ejecutada con
38. Lnea (Del lat. lina). 1. f. Geom. Sucesin este arte. 3. f. Conjunto de objetos que desde
continua e indefinida de puntos en la sola un punto determinado se presentan a la vista
dimensin de la longitud. del espectador, especialmente cuando estn
lejanos.
39. Material (Del lat. materilis). 5. m. Elemento
que entra como ingrediente en algunos com- 50. Prehispnico. 1. adj. Se dice de la Amrica
puestos. anterior a la conquista y colonizacin espao-
las, y de sus pueblos, lenguas y civilizaciones.
40. Medio 11. m. Cosa que puede servir para un
determinado fin. Medios de transporte, de 51. Prototipo (Del gr. ). 1. m. Ejem-
comunicacin. plar original o primer molde en que se fabrica
una figura u otra cosa.
41. Neo artesana. Nueva corriente artesanal
contemporanea, nueva manera de producir 52. Punto (Del lat. punctum). 1. m. Seal de di-
bienes de consumo de una forma ms flexi- mensiones pequeas, ordinariamente circu-
ble, sostenible, que permita la conservacin lar, que, por contraste de color o de relieve,
de tradiciones culturales y que exploren nue- es perceptible en una superficie.
vas herramientas que tomen en cuenta los 53. Recipiente (Del lat. recipens, -entis, part.
sentidos de los usuarios al igual que sus ne- act. de recipre, recibir). 2. m. Utensilio des-
cesidades estticas, formales, matricas, etc. tinado a guardar o conservar algo.
36
54. Linea recta en geometra, una lnea infinita 61. Soporte 4. m Telec. Material en cuya super-
que describe de forma idealizada la imagen ficie se registra informacin, como el papel, la
real de un hilo tenso o de un rayo de luz. (Del cinta de vdeo o el disco compacto.
lat. lina). f. Geom. Sucesin continua e in- 62. Tcnica (Del lat. techncus, y este del gr.
definida de puntos en la sola dimensin de la , de , arte). 1. adj. Pertenecien-
longitud. te o relativo a las aplicaciones de las ciencias
55. Registro (Del lat. regestum, sing. de reges- y las artes.
ta, -orum). 1. m. Accin y efecto de registrar. 63. Textura visual calidad de las superficies,
Registrar1. tr. Mirar, examinar algo con cuida- percibida visualmente en variaciones de luz y
do y diligencia. 6. tr. Anotar, sealar. sombra. Ej. pulido, reflectante, opaco etc.
56. Retcula Red, malla. 64. Textura tctil calidad de las superficies per-
57. Rotulacin 1. f. Accin y efecto de rotular. cibida a traves de la percepcin tctil: rugosi-
rotular1. 1. tr. Poner un rtulo a algo o en dad, suavidad, etc.
alguna parte. 65. Trazo (De trazar). 1. m. Delineacin con que
58. Sntesis (Del lat. synthsis, y este del gr. se forma el diseo o planta de cualquier cosa.
). 1. f. Composicin de un todo por 2. m. lnea ( raya).
la reunin de sus partes. 66. Tridimensional Adj. Que tiene tres dimen-
59. Sombra (De sombrar). 3. f. Imagen oscura siones.
que sobre una superficie cualquiera proyec- 67. Valor el grado de claridad u oscuridad de los
ta un cuerpo opaco, interceptando los rayos colores. El blanco es el valor mas claro, y el
directos de la luz. La sombra de un rbol, de negro el mas oscuro.
un edificio, de una persona.
68. Valoraciones tonales gradacin de los colo-
60. Sombreado: procedimento y tcnicas grafi- res hacia el valor mas claro o al mas oscuro.
cas en el claroscuro o valoracin de un dibujo,
por ejemplo se emplea el rayado o achurado,
sea a lpiz o tinta, en trazos cortos densifi-
cando a medida que se requiera de mayor os-
curidad. En pintura se emplea el difuminado
entre otras tcnicas.
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Fuente: Diccionario de la Real Academia de la Lengua Espaola
Fuentes bibliogrficas
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Drawing Design. New York, USA, John Wiley& Sons, Inc 1998.
Edwards, Betty
Dibujando con el hemisferio derecho, un mtodo garantizado. Editorial Hermann Blume, Espaa
1984.
Joly, Luc
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ndice de imgenes
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