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Teoremas Geometra

1- Dos ngulos adyacentes son suplementarios


2- Los ngulos opuestos por el vrtice son iguales
3- Los ngulos consecutivos formados a un lado de una recta, suma 180
4- La suma de los ngulos consecutivos alrededor de un punto vale cuatro ngulos
rectos
5- Toda secante forma con dos paralelas ngulos alternos internos iguales.
6- Toda secante forma con dos paralelas ngulos alternos externos iguales.
7- Dos ngulos internos, entre paralelas, son suplementarios.

Tringulos

1- Tringulos Issceles: Dos lados iguales.


2- Tringulos Equiltero: tres lados iguales
3- Triangulo escaleno: tres lados diferentes.
4- Tringulos Acutngulo: Es el que tiene los tres ngulos agudos (<90 grados)
5- Tringulos Obtusngulo: Tiene un ngulo obtuso (> 90 y <180 grados)
6- Tringulos Rectngulo: tiene un ngulo resto (90 grados)
Cateto: lados del tringulo rectngulo que forman el ngulo recto.
Hipotenusa: opuesto al ngulo recto.

Trigonometra

1 1
Sen = tan =
csc cot

1 1
Csc = cot =
sen tan

1
cos =
sec

1
Sec =
cos

Ley del Seno

a b c
= =
Sen A Sen B Sen C
Ley del coseno

El cuadrado de un lado cualquiera es igual a la suma de los cuadrados de los otros dos lados
menos dos veces el producto de ellos por el coseno del ngulo que forman.
2 2 2
a =b +c 2 bc cos A

b2+ c 2a2 a2 + c2b2 a2 +b2 c 2


cos A= cos B= cos C=
2bc 2 ac 2ab

Mecnica Vectorial

Componentes rectangulares

Fx = F cos

Fy = F sen
F=Ks

S= l-lo

Momento de inercia
Centroide
Anlisis de estructuras

Mtodo de nodos.
Elementos de fuera cero en mtodo de nodos

si slo dos elementos forman una armadura y no se aplica ninguna carga


externa o reaccin
de soporte al nodo, los dos elementos deben ser elementos de fuerza cero.

si tres elementos forman un nodo de armadura en el cual dos de los elementos


son colineales, el tercer miembro es un elemento de fuerza cero siempre que no
se aplique ninguna fuerza exterior
o reaccin de soporte al nodo.
Mtodo de
Secciones

Se puede observar con claridad que para que haya equilibrio el elemento que
est en tensin (T) est sujeto a un jaln, mientras que el elemento en
compresin (C) est sometido a un empujn.
Mtodo de secciones

Conversion de signo
Se dice que la fuerza normal es positiva si crea tensin, una fuerza cortante positiva
ocasionar que el segmento de viga sobre el que acta gire en el sentido de las
manecillas del reloj, y un momento flexionante positivo
tender a doblar el segmento sobre el que acta de una forma cncava hacia arriba.
MATERIALES Pesos volumtricos
1.- PIEDRAS NATURALES Mximo ton/m Mnimo ton/m
Arcillas 2.50 1.75
Areniscas (chilucas y canteras) secas saturadas 2.45 1.75
2.50 2.0
2.60 2.35
Basaltos (p. braza, laja, etc.) secos saturados
2.65 2.45
Granito 3.2 2.4
Mrmol, piedras calcreas 2.6 2.55
Riolita 2.55 2.05
Pizarras 2.85 2.35
Tepetates 1.95 1.3
Tezontles 1.55 1.15
Calizas 2.85 2.45
2.- SUELOS Mximo ton/m Mnimo ton/m
Arena de grano de tamao uniforme 2.10 1.85
Arena bien graduada 2.30 1.95
Arcilla tpica del valle de Mxico 1.50 1.2
Caliche 2.10 1.7
3.- PIEDRAS ARTIFICIALES Y MORTEROS Mximo ton/m Mnimo ton/m
Adobe
1.60 1.50
Argamasa Fraguada
1.60 1.50
Cemento Portland fraguado
2.95 ---
Concreto simple con agregados de peso normal
2.20 2.00
Concreto reforzado 2.40 2.20
Mortero de cal y arena 1.50 1.40
Mortero de cemento y arena 2.10 1.90
Aplanado de yeso 1.50 1.10
Tabique macizo hecho a mano 1.50 1.30
Tabique macizo prensado 2.20 1.60
Bloque hueco de concreto ligero 1.30 0.90
Bloque hueco de concreto intermedio 1.70 1.30
Bloque hueco de concreto pesado 2.20 2.00
Bloque de Vidrio para muros 1.25 0.65
Prismticos para tragaluces 2.00 1.50
Vidrio plano 3.10 2.80
4.- MADERA Mximo ton/m Mnimo ton/m
lamo seco 0.59 0.39
Caoba saturada 1.00 0.70
Cedro blanco seco 0.38 0.32
0.55 0.40
Cedro rojo seco saturado 0.70 0.50
Oyamel 0.65 0.55
Encino saturado 1.00 0.80
Pino saturado 1.00 0.80
Fresno seco 0.95 0.57
Ocote seco 0.80 ---
Palma real seca 0.70 0.60
Roble blanco seco 0.80 ---
Roble rojo o negro seco 0.70 ---
Roble (otras especies) seco 0.95 0.85
5.- RECUBRIMIENTOS Mximo Kg/m Mnimo Kg/m
Azulejo 15 10
Mosaico de pasta 35 25
Granito 40x40 65 55
Loseta asfltica o vinlica 10 5
6.- METALES Mximo Ton/m Mnimo Ton/m
Aluminio 2.75 2.55
Acero, Hierro 7.85 7.85
Cobre fundido laminado 9.00 8.80
Latn, fundido laminado 8.70 8.40
Plomo 11.35 ---
Zinc, fundido laminado 7.20 6.90
7.- PRODUCTOS ORGNICOS Mximo ton/m Mnimo ton/m
Asfalto 1.50 1.10
Carbn antracita 0.92 0.75
Carbn butaminoso 0.86 0.72
Carbn turba, seca 0.65 0.55
Carbn vegetal de pino 0.44 0.28
Petrleo crudo 0.90 ---
Petrleo refinado 0.82 0.79
Petrleo bencina 0.75 0.73
Petrleo gasolina 0.69 0.66

Carga de viento:
qz=Presin de viento
Kz=coeficiente de exposicin a la presin de la velocidad.

Kzt=Factor que toma en cuenta los aumentos de la velocidad del viento debido a colinas y
acantilados. Para terrenos planos Kzt=1.0
Kd=Factor direccin del viento. Se usa solo cuando la estructura est sometida a
combinaciones de cargas. Cuando el viento acta por s solo, Kd=1.0

p=Presin de diseo del viento para edificios cerrados.


q= qz para el muro en barlovento a la altura z sobre el suelo, q=qh para el muero en
sotavento, las paredes laterales y el techo, donde z=h, la altura media del techo.
G=factor del efecto de la rfaga de viento que depende de la exposicin. Por ejemplo, para
una estructura rgida, G=0.85
Cp=Coeficiente de presin de una pared o un techo.

(GCpi)=Coeficiente de presin interna. Edificios cerrados es +-0.18.


Losas

L2/L1>2 Se comportar como losa en una direccin.


L2/L12 Se comportar como losa en dos direcciones.
Principio de superposicin

El desplazamiento total o las cargas internas en un punto de una estructura sometida a


varias cargas externas puede determinarse al sumar los desplazamientos o cargas internas
causados por cada una de las cargas externas que actan por separado.

Requisitos para aplicar principio


1. El material debe comportarse de una manera elstica lineal, de modo que la ley de
Hooke sea vlida y, por tanto, la carga ser proporcional al desplazamiento.
2. La geometra de la estructura no debe experimentar un cambio significativo al
aplicar las cargas.

Placa de empalme
Armaduras de techo
Armaduras para puentes
Mtodo de la rigidez
Armaduras
1. Identificar los elementos por un numero encerrado en un cuadrado.
2. Identificar los elementos con una flecha que indica extremo cercano y lejano (la
punta de la flecha dirigida hacia extremo lejano).
3. Identificar los nodos por un numero encerrado en un crculo.
4. Colocar coordenadas globales (x,y) para la armadura
5. Colocar coordenadas locales (x,y) para los elementos con origen en el nodo cercana.
6. Identificar los grados de libertad por un cdigo numrico mostrado en la junta o
nodo mediante una flecha dirigida en direccin de las coordenadas globales
positivas.
7. Nombrar primero los grados de libertad desconocidos (sin restricciones) y luego los
restringidos con los numero ms bajos para los desconocidos.
8. Determinar la matriz de rigidez de los elementos de la armadura k.
9. Transformar la matriz de rigidez de cada elemento de local a global.
10. Con las matrices de rigidez de cada elemento se forma matriz de la estructura K.

Nota: toda esta nomenclatura hace que sea ms fcil determinar los desplazamientos y
fuerzas.

Matriz de transformacin

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