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Experiencia N 3:
2015
Objetivo general: Conocer la forma de crear y configurar una red LAN. A travs de Routers y Switchs
Objetivos secundarios:
1. Topologa de redes
La topologa de red o forma lgica de red se define como la cadena de comunicacin que los nodos
que conforman una red usan para comunicarse. Es la distribucin geomtrica de las computadoras
conectadas. Existe en este contexto las redes en Bus, Estrella, Malla, Anillo y rbol.
La topologa de bus tiene todos sus nodos conectados directamente a un enlace y no tiene ninguna
otra conexin entre s. Fsicamente cada host (dispositivo, PC) est conectado a un cable comn, por
lo que se pueden comunicar directamente. La ruptura del cable hace que los hosts queden
desconectados.
Los extremos del cable se terminan con una resistencia de acople denominada terminador, que
adems de indicar que no existen ms ordenadores en el extremo, permiten cerrar el bus por medio
de un acople de impedancias.
Es la tercera de las topologas principales. Las estaciones estn conectadas por un nico segmento
de cable. A diferencia de una red en anillo, el bus es pasivo, no se produce generacin de seales en
cada nodo.
Ventajas
Desventajas
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Un problema en el canal usualmente degrada toda la red.
El desempeo se disminuye a medida que la red crece.
El canal requiere ser correctamente cerrado (caminos cerrados).
Altas prdidas en la transmisin debido a colisiones entre mensajes.
Dado su transmisin, una red en estrella activa tiene un nodo central activo que normalmente tiene los
medios para prevenir problemas relacionados con el eco.
Se utiliza sobre todo para redes locales. La mayora de las redes de rea local (LAN) que tienen un
enrutador (router), un conmutador (switch) o un concentrador (hub) siguen esta topologa. El nodo
central en estas sera el enrutador, el conmutador o el concentrador, por el que pasan todos los
paquetes.
Ventajas
Desventajas
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Figura 2. Topologa en Estrella
En este tipo de red la comunicacin se da por el paso de un token o testigo, que se puede conceptualizar
como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de informacin, de esta manera se evitan
eventuales prdidas de informacin debidas a colisiones.
Cabe mencionar que si algn nodo de la red deja de funcionar, la comunicacin en todo el anillo se
pierde.
Para tener una tolerancia a fallos se introduce un segundo anillo. Dos anillos permiten que los datos se
enven en ambas direcciones. Esta configuracin crea redundancia (tolerancia a fallos), lo que significa
que si uno de los anillos falla, los datos pueden transmitirse por el otro.
Ventajas
Desventajas
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Figura 3. Topologa en Anillo
El establecimiento de una red de malla es una manera de encaminar datos, voz e instrucciones entre los
nodos. Las redes de malla se diferencian de otras redes en que los elementos de la red (nodo) estn
conectados todos con todos, mediante cables separados. Esta configuracin ofrece caminos
redundantes por toda la red de modo que, si falla un cable, otro se har cargo del trfico.
Esta topologa, a diferencia de otras (como la topologa en rbol y la topologa en estrella), no requiere
de un servidor o nodo central, con lo que se reduce el mantenimiento (un error en un nodo, sea
importante o no, no implica la cada de toda la red).
Las redes de malla son auto ruteables. La red puede funcionar, incluso cuando un nodo desaparece o la
conexin falla, ya que el resto de los nodos evitan el paso por ese punto. En consecuencia, la red malla,
se transforma en una red muy confiable.
Es una opcin aplicable a las redes sin hilos (Wireless), a las redes cableadas (Wired) y a la interaccin
del software de los nodos.
Una red con topologa en malla ofrece una redundancia y fiabilidad superiores. Aunque la facilidad de
solucin de problemas y el aumento de la confiabilidad son ventajas muy interesantes, estas redes
resultan caras de instalar, ya que utilizan mucho cableado. Por ello cobran mayor importancia en el uso
de redes inalmbricas (por la no necesidad de cableado) a pesar de los inconvenientes propios del
Wireless.
En muchas ocasiones, la topologa en malla se utiliza junto con otras topologas para forma una topologa
hbrida; esta est conectada a un servidor que manda otros computadores. Una red de malla extiende
con eficacia una red, compartiendo el acceso a una infraestructura de mayor porte.
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Figura 4. Topologa en Malla.
La topologa en rbol puede verse como una combinacin de varias topologas en estrella. Tanto la de
rbol como la de estrella son similares a la de bus cuando el nodo de interconexin trabaja en modo
difusin, pues la informacin se propaga hacia todas las estaciones, solo que en esta topologa las
ramificaciones se extienden a partir de un punto raz (estrella), a tantas ramificaciones como sean
posibles, segn las caractersticas del rbol.
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Los protocolos de red organizan la informacin (controles y datos) para su transmisin por el medio
fsico a travs de la capa 1 del modelo OSI. Algunos de ellos son IPX/SPX, NetBIOS, NetBEUI, AppleTalk y
TCP/IP; en el que nos enfocaremos.
TCP/IP es realmente un conjunto de protocolos, donde los ms conocidos son TCP (por sus siglas en
ingls, Transmission Control Protocol o protocolo de control de transmisin) e IP (por sus siglas en ingls,
Internet Protocol o protocolo Internet). Dicha conjunto o familia de protocolos es el que se utiliza en
Internet.
Los diferentes protocolos del conjunto TCP/IP trabajan mutuamente para proporcionar el transporte de
datos dentro de Internet (o Intranet). En otras palabras, hacen posible que accedamos a los distintos
servicios de la Red. Estos servicios incluyen transmisin de correo electrnico, transferencia de ficheros,
grupos de noticias, acceso a la World Wide Web, etc.
Para conseguir un intercambio fiable de datos entre dos equipos, se deben llevar a cabo muchos
procedimientos separados. El resultado es que el software de comunicaciones es complejo. Con un
modelo en capas o niveles resulta ms sencillo agrupar funciones relacionadas e implementar el
software modular de comunicaciones.
Capa 3 o capa de transporte: transporte, asimilable a la capa 4 (transporte) del modelo OSI.
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Capa 2 o capa de internet: Internet, asimilable a la capa 3 (red) del modelo OSI.
Capa 1 o capa de acceso al medio: acceso al medio, asimilable a la capa 2 (enlace de datos)
y a la capa 1 (fsica) del modelo OSI.
Dentro del modelo TCP/IP se distingue en la capa de trasporte el protocolo TCP. Permite que dos
dispositivos establezcan una conexin e intercambien datos. El TCP garantiza la entrega de datos, es
decir, que los datos no se pierdan durante la transmisin y tambin garantiza que los paquetes sean
entregados en el mismo orden en el cual fueron enviados.
En la capa de Internet se encuentra el protocolo IP. Es el responsable de enrutar los paquetes a travs
de la red, y asegura que sus cabeceras lleguen a destino sin garantizar la correcta llegada de los datos al
dispositivo final, sin embargo, la capa de transporte segn el protocolo TCP, garantiza que los datos
lleguen en el correcto orden que fueron enviados y asume la correccin de errores que se presenten en
los paquetes enviados.
2.2. Direcciones IP
Para que los dispositivos se puedan comunicar es necesario que se le otorgue una direccin IP. Dentro
de estas direcciones se tienen las IPv4 e IPv6.
Direcciones pblicas
En esta arquitectura hay tres clases de direcciones IP pblicas que una organizacin puede recibir de
parte de la Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN): clase A, clase B y clase C.
En una red de clase A, se asigna el primer octeto para identificar la red, reservando los tres
ltimos octetos (24 bits) para que sean asignados a los hosts, de modo que la cantidad mxima
de hosts es 224 - 2 (se excluyen la direccin reservada para broadcast (ltimos octetos en 255) y
de red (ltimos octetos en 0)), es decir, 16.777.214 hosts.
En una red de clase B, se asignan los dos primeros octetos para identificar la red, reservando los
dos octetos finales (16 bits) para que sean asignados a los hosts, de modo que la cantidad
mxima de hosts por cada red es 216 - 2, o 65.534 hosts.
En una red de clase C, se asignan los tres primeros octetos para identificar la red, reservando el
octeto final (8 bits) para que sea asignado a los hosts, de modo que la cantidad mxima de hosts
por cada red es 28 - 2, o 254 hosts.
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Tabla 1. Direcciones IP segn Clase
(*) La direccin que tiene los bits de host iguales a cero sirve para definir la red en la que se
ubica. Se denomina direccin de red. La direccin que tiene los bits correspondientes a host
iguales a 255, sirve para enviar paquetes a todos los hosts de la red en la que se ubica. Se
denomina direccin de broadcast.
(***) Las direcciones 127.x.x.x se reservan para designar la propia mquina. Se denomina direccin
de bucle local o loopback.
Direcciones privadas
Existen ciertas direcciones en cada clase de direccin IP que no estn asignadas y que se denominan
direcciones privadas. Las direcciones privadas pueden ser utilizadas por los hosts que usan traduccin
de direccin de red (NAT) para conectarse a una red pblica o por los hosts que no se conectan a
Internet. En una misma red no pueden existir dos direcciones iguales, pero s se pueden repetir en dos
redes privadas que no tengan conexin entre s o que se conecten mediante el protocolo NAT. Las
direcciones privadas son:
Las direcciones privadas se pueden utilizar junto con un servidor de traduccin de direcciones de red
(NAT) para suministrar conectividad a todos los hosts de una red que tiene relativamente pocas
direcciones pblicas disponibles. Segn lo acordado, cualquier trfico que posea una direccin destino
dentro de uno de los intervalos de direcciones privadas no se enrutar a travs de Internet.
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2.3. Mscara de subred
La mscara permite distinguir los bits que identifican la red y los que identifican el host de una direccin
IP. Dada la direccin de clase A 10.2.1.2 sabemos que pertenece a la red 10.0.0.0 y el host al que se
refiere es el 2.1.2 dentro de la misma red. La mscara se forma poniendo a 1 los bits que identifican la
red y a 0 los bits que identifican el host. De esta forma una direccin de clase A tendr como mscara
255.0.0.0, una de clase B 255.255.0.0 y una de clase C 255.255.255.0. Los dispositivos de red realizan un
AND entre la direccin IP y la mscara para obtener la direccin de red a la que pertenece el host
identificado por la direccin IP dada. Por ejemplo un router necesita saber cul es la red a la que
pertenece la direccin IP del datagrama destino para poder consultar la tabla de encaminamiento y
poder enviar el datagrama por la interfaz de salida. Para esto se necesita tener cables directos. La
mscara tambin puede ser representada de la siguiente forma 10.2.1.2/8 donde el /8 indica que los 8
bits ms significativos de mscara estn destinados a redes, es decir /8 = 255.0.0.0. Anlogamente (/16
= 255.255.0.0) y (/24 = 255.255.255.0).
Unicast. Se utiliza nicamente para identificar una interfaz de un nodo IPv6. Un paquete enviado a una
direccin unicast es entregado a la interfaz identificada por esa direccin.
Multicast. Se utiliza para identificar a un grupo asociado a una interfaz IPv6. Un paquete enviado a una
direccin multicast es procesado por todos los miembros del grupo multicast.
Anycast. Se asigna a mltiples puntos de interfaz (usualmente en mltiples nodos). Un paquete enviado
a una direccin anycast es entregado a una interfaz, usualmente la ms cercana.
Cada uno de los tres tipos se subdivide en direcciones diseadas para resolver casos especficos de
direccionamiento IP, los cuales a continuacin se presentan y describen.
Unicast agrupa los siguientes tipos:
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Compatible con IPv4.
Anycast agrupa:
Multicast agrupa:
Asignada (Assigned).
Nodo Solicitado (Solicited Node).
Enlace Local. Se utiliza en un enlace sencillo y no debe nunca ser enrutada. Se usa para mecanismos de
autoconfiguracin, descubrimiento de vecinos y en redes sin ruteadores. Es til para crear redes
temporales. Puede ser utilizada sin un prefijo global.
Sitio Local. Contiene informacin de subred dentro de la direccin. Son enrutadas dentro de un sitio,
pero los ruteadores no deben enviarlas fuera de ste. Adems es utilizada sin un prefijo global.
El prefijo FE80 identifica a una direccin de Enlace Local y el prefijo FEC0 identifica a un Sitio local, ambos
en hexadecimal.
Agregable Global. Son las direcciones IPv6 utilizadas para el trfico de IPv6 genricos en el Internet de
IPv6 y son similares a las direcciones unicast usadas para comunicarse a travs del Internet de IPv4.
Representan la parte ms importante de la arquitectura de direccionamiento de IPv6 y su estructura
permite una agregacin estricta de prefijos de enrutamiento para limitar el tamao de la tabla de
enrutamiento global de Internet.
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Cada Direccin Agregable Global consta de tres partes:
Prefijo recibido del proveedor: el prefijo asignado a una organizacin por un proveedor debe ser al
menos de 48 bits (recomendado por el RFC 3177). El prefijo asignado a la organizacin es parte del
prefijo del proveedor.
Sitio: con un prefijo de 48 bits distribuido a una organizacin por medio de un proveedor, se abre la
posibilidad para esa organizacin de tener 65.535 subredes (asignando un prefijo de 64 bits a cada una
de las subredes). La organizacin puede usar los bits 49 a 64 (16 bits) del prefijo recibido para subredes.
Computadora: utiliza cada Identificador de la interfaz del nodo. Esta parte de la direccin IPv6, que
representa los 64 bits de ms bajo orden de la direccin, es llamada Identificador de Interfaz.
La figura 7 muestra como ejemplo al prefijo 2001:0410:0110::/48 que es asignado por un proveedor a
una organizacin. Dentro de la organizacin el prefijo 2001:0410:0110:0002::/64 es habilitado en una
subred. Finalmente, un nodo en esta subred tiene la direccin
2001:0410:0110:0002:0200:CBCF:1234:4402.
Loopback. Al igual que en IPv4, cada dispositivo tiene una direccin loopback, que es usada por el nodo
mismo. En IPv6 se representa en el formato preferido por el prefijo
Sin-Especificar. Es una direccin unicast sin asignar a alguna interfaz. Indica la ausencia de una direccin
y es usada para propsitos especiales. Es representada en el formato preferido con el prefijo
0000:0000:0000:0000:0000:0000:0000:0000 y con :: en el formato comprimido.
Compatible con IPv4. Es utilizada por los mecanismos de transicin en computadoras y ruteadores para
crear automticamente tneles IPv4. De esa forma se entregan paquetes IPv6 sobre redes IPv4.
En la figura 8 se muestra el formato descriptivo de una direccin IPv6 compatible con IPv4. En ste el
prefijo se crea con el bit puesto a cero del de ms alto nivel de los 96 bits, y los restantes 32 bits de
menor nivel representan la direccin en formato decimal.
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Figura 8. Direccin IPv4 en IPv6
Asignada Multicast. Est definida y reservada por el RFC 2373 para la operacin del protocolo IPv6.
Dichas direcciones asignadas son usadas en el contexto de mecanismos especficos del protocolo. En la
siguiente tabla 2 se presentan las Direcciones Asignadas Multicast y su rea de funcionamiento.
Nodo Solicitado Multicast. Es una direccin a la que se debe unir cada nodo por cada direccin unicast y
anycast asignada. La direccin se forma tomando los 24 bits de bajo nivel de una direccin IPv6 (es la
ltima parte del identificador de la computadora). La direccin los juntamos con el prefijo
FF02:0:0:0:0:1:FF00::/104, de esa manera el rango de direcciones Multicast de Nodo Solicitado va de
FF02:0:0:0:0:1:FF00:0000 a FF02:0:0:0:0:1:FFFF:FFFF.
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llamada IP Masquerading (enmascaramiento de IP), usada muy a menudo para dar acceso a
Internet a los equipos de una red de rea local compartiendo una nica conexin a Internet, y
por tanto, una nica direccin IP externa.
La puerta de enlace, o ms conocida por su nombre en ingls como "Default Gateway", es la
ruta por defecto que se le asigna a un equipo (Red) y tiene como funcin enviar cualquier
paquete del que no conozca por su interfaz que no est definido en las rutas del equipo (Red),
enviando el paquete por la ruta por defecto (a otra Red).
En entornos domsticos se usan los routers ADSL como gateways para conectar la red local
domstica con la red que es Internet, si bien esta puerta de enlace no conecta 2 redes con
protocolos diferentes, s que hace posible conectar 2 redes independientes haciendo uso del ya
mencionado NAT.
DNS: Establece la direccin IP de servidor DNS en la red.
Desarrollo de la Experiencia
1. Crear una red LAN Ethernet, asignarle las configuraciones de red a los host. Probar la
comunicacin entre ellos.
2. Crear redes LAN, asignarle las configuraciones de red a los hosts. Probar la comunicacin entre
ellos.
Referencia
[1] http://www.axis.com/global/es/learning/web-articles/technical-guide-to-networkvideo/vlans
[2] http://www.gobiernodecanarias.org/educacion/conocernos_mejor/paginas/protocol1.htm
[3] http://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_TCP/IP
[4] http://es.wikipedia.org/wiki/Direccin_IP
[5] http://www.ipv6.mx/index.php/informacion/fundamentos/ipv6
[6] http://es.wikipedia.org/wiki/VLAN
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