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PROMEDIO FINAL = EP + EF + PP
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POLTICAS DEL CURSO
MG. SONIA CASTRO YNFANTES
Materiales bibliogrficos
Guas
Software
QU ES UN MODELO?
Un modelo es producto de una abstraccin de un sistema real eliminando las complejidades y haciendo
suposiciones pertinentes, se aplica una tcnica matemtica y se obtiene una representacin simblica del mismo.
Se usan variables, parmetros, smbolos y operadores matemticos.
QU ES LA PROGRAMACIN LINEAL.
MG. SONIA CASTRO YNFANTES
Xj = variables de decisin
cj = costos o ingresos por unidad
aij = coeficientes insumo producto
bi = disponibilidad de recursos
Variables de Son las incgnitas del problema.
CANTIDAD-VERBO-TIEMPO
Decisin
MAXIMIZAR MINIMIZAR
Ingresos Costos
Funcin objetivo Utilidades Tiempo
Produccin
Restricciones de Xi 0
NO negatividad Xi 0, entera
EMPECEMOS A CREAR MODELOS
MATEMTICOS DE PROGRAMACIN LINEAL!!!
CASO1
MG. SONIA CASTRO YNFANTES
La jefa de personal de una cadena de locales de comida rpida est interesada en decidir la mejor forma
de asignar un presupuesto de 15000 soles en incentivos por puntualidad, pro-actividad y trabajo en
equipo que entregar a sus colaboradores, de manera que logre el mayor nivel de satisfaccin posible. La
administracin ha sealado que no menos del 25% del presupuesto debe gastarse en cada tipo de
incentivo y que la cantidad de dinero asignado a incentivos por pro-actividad debe ser como mximo el
doble del monto entregado por puntualidad. Adems, por cada 40 soles asignados en incentivos por
trabajo en equipo, por lo menos se deben asignar 25 soles en incentivos por pro-actividad.La responsable
de capacitacin del personal elabor un ndice que mide la satisfaccin de los colaboradores en relacin
a la cantidad de dinero invertido en incentivos, la escala utilizada es de 1 a 5 (los valores ms altos
implican una mayor satisfaccin), y ha determinado que a cada sol invertido en incentivos por pro-
actividad le corresponde un puntaje de 2, en el caso de los incentivos por puntualidad el puntaje es 3 y
para los incentivos por trabajo en equipo el puntaje es 5.
CASO2
MG. SONIA CASTRO YNFANTES
Los alumnos de una escuela de cocina participarn como personal de apoyo en un festival gastronmico. El profesor a cargo del
evento debe decidir cuntos estudiantes colocar en cada puesto, de manera que se consiga el menor costo posible. Los
estudiantes son: principiantes y avanzados. Los puestos disponibles son: ayudante de cocina, mozo y lavaplatos. Cada estudiante
recibir un pago por su participacin, diferenciado segn se indica en el siguiente tablero:
Pago en soles segn el puesto
Estudiantes Disponibles
Ayudante Mozo Lavaplatos
Principiantes 20 20 20 140
Avanzados 40 40 20 320
Requeridos 150 80 120
Para favorecer la participacin de los estudiantes de ciclos superiores, por cada estudiante principiante colocado en el puesto de
ayudante de cocina, por lo menos se deben colocar cuatro estudiantes avanzados.
Por lo menos el 75% de los asignados al puesto de lavaplatos deben ser estudiantes principiantes.
El pago total que se haga a mozos y lavaplatos, en conjunto, no debe superar al pago que se haga a los ayudantes.
La cantidad de estudiantes principiantes colocados como mozos debe por lo menos ser igual a la cantidad de principiantes
asignados al puesto de lavaplatos.