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HISTORIA DEL DIBUJO

Los dibujos ms antiguos se encuentran en cavernas como Altamira, donde el homo erectus
grab en las piedras representando escenas de caza. El dibujo representa ideas y emociones
que podemos expresar tambin con la palabra. La primera manifestacin conocida de dibujo
no espontneo de naturaleza propiamente tcnico, data del ao 2450 aC, en un dibujo que
aparece esculpido en la estatua del rey sumerio Gudea, llamada El arquitecto, -museo del
Louvre en Pars. En dicha escultura, se representan los planos de un edificio.

Del ao 1650 aC data el papiro de Ahmes, escriba egipcio que redact en un papiro de
33x548 cm., una exposicin de contenido geomtrico dividida en cinco partes que abarcan:
aritmtica, esteorotoma, geometra y clculo de pirmides. En este papiro se llega a dar
valor aproximado al numero .

En el ao 600 aC, aparece Tales, filsofo griego nacido en Mileto. Fue el fundador de la
filosofa griega, y est considerado como uno de los Siete Sabios de Grecia. Tena
conocimientos en todas las ciencias, y lleg a ser famoso por sus conocimientos de
astronoma, despus de predecir el eclipse de sol que ocurri el 28 de mayo del 585 aC. Se
dice de l que introdujo la geometra en Grecia, ciencia que aprendi en Egipto. Sus
conocimientos, le sirvieron para descubrir importantes propiedades geomtricas. Tales no
dej escritos; el conocimiento que se tiene de l, procede de lo que se cuenta en la
metafsica de Aristteles.

Del mismo siglo que Tales, es Pitgoras, filsofo griego, cuyas doctrinas influyeron en Platn.
Nacido en la isla de Samos, Pitgoras fue instruido en las enseanzas de los primeros
filsofos jonios, Tales de Mileto, Anaximandro y Anaxmedes. Fund un movimiento con
propsitos religiosos, polticos y filosficos, conocido como pitagorismo. A dicha escuela se
le atribuye el estudio y trazado de los tres primeros poliedros regulares: tetraedro,
hexaedro y octaedro. Pero quizs su contribucin ms conocida en el campo de la geometra
es el teorema de la hipotenusa, conocido como teorema de Pitgoras, que establece que "en
un tringulo rectngulo, el cuadrado de la hipotenusa, es igual a la suma de los cuadrados
de los catetos".

La Evolucin del Dibujo.


La Evolucin del Dibujo Tcnico en la historia es como muchos de los cambios que
ha sufrido nuestra actualidad y es, por la concepcin de lo que es de ser la
expresin comunicativa quizs ms dilocuente ya que siempre nos va a dar a
entender algo que por la diversidad ideolgica para cada persona nunca va a ser lo
mismo. En el campo arquitectnico o generacional de lo que se denomina tcnico el
dibujo tiene diversas formas de proyectar objetos reales y situaciones en las que se
envuelve el hombre para la satisfaccin plena de la necesidad de espacios que este
tiene para el desenvolvimiento cotidiano de su vida. A continuacin mostramos lo
que a nuestro entender y gracias a la investigacin continua concebimos que puede
ser la Evolucin de este no sin antes comenzar hablando de su historia, ramas,
normas y las diversas formas de que se vale para transmitirnos mensajes en la
tcnica profesional.
Herramientas del Dibujo

1. Grafito
En realidad se suele llamar dibujo a lpiz a aquellos que estn realizados con grafito
independientemente de si se han realizado con un lpiz u otro instrumento.

Para el dibujo artstico es recomendable acostumbrarse a dibujar con grafitos blandos


(identificados con la letra B) porque al ser ms grasos, al desprender ms grafito en
contacto con el papel, se pueden alcanzar ms valores al controlar la presin que se
ejerce y al difuminar.

PAPEL
PAPEL ALBANENE O VEGETAL: Se usa para calcar, hacer bocetos o aprender algunos trazos ya que su
transparencia permite ver a travs de l lo que estamos calcando o copiando.

CARTULINA BRISTOL: Es la cartulina que conocemos comnmente ya que en ella se puede pintar con casi
cualquier tipo de pintura e incluso con gis y tintas.

CARTULINA DUREX: Una cartulina ms dura y en la que puedes dibujar con lpiz, pluma y tinta, acuarela, etc.

PAPELES INGRES Y CANSON: Estos tipos de papeles, son ideales para dibujar al carboncillo, lpices de diferentes
calidades, pasteles y otros medios. Adems de blanco se consiguen en diferentes colores.

CARTON ILUSTRACIN: Es parecido a la cartulina, tiene un lado de cara blanca y de muy buena calidad para
hacer trabajos artsticos con pinturas acrlicas y tambin para usarse como base para los dibujos hechos en
cualquier otro tipo de papel.

PAPEL PARA ACUARELA: Es un papel duro, muy absorbente y por ello es ideal para pintar en acuarela, si lo
compras notars que en el bloc vienen todas las hojas pegadas y esto es para facilitar tu dibujo, ya que con las
acuarelas, las hojas se arrugan y de esta forma podrs tener una hoja plana ya que haya secado tu dibujo, y si la
arrancas del bloc se ver muy bien, como planchadita

REGLA.
Es un instrumento fundamental que debe poseer todo dibujante. Ella puede ser graduada de acuerdo con el Sistema
Mtrico Decimal o de acuerdo con el sistema ingls de medida.
Tipos
Los tipos ms comunes son: de madera, metal y plstico; graduada en centmetros, con indicacin de los milmetros;
de 30 centmetros de longitud; planas o de formas diversas, segn el fabricante.
Uso
El uso de la regla es para trabajar con escala normal, 1: 1, y es un instrumento necesario para el estudiante de
dibujo y otros fines.

REGLA T
Es un instrumento muy comn en las salas de dibujo. Para el estudiante significa disponer, para ser utilizada sobre
un tablero porttil, del equipo base para la realizacin de su trabajo.
Los dibujantes profesionales la utilizan para el trazado de lneas horizontales y para apoyar las escuadras al trazar
lneas verticales e inclinadas.
Tipos
Los tipos principales son:
*De plstico. Son totalmente planas y sirven para trabajar con lpiz y portaminas.
*De madera. Con cantos de material plsticos y fabricados de manera que no tocan el papel. Sirven para trazar
lneas con tiralneas o con plumas fuentes para tinta china.
*De metal. tiles para determinados trabajos. Tienen la propiedad de no deformarse.
Escuadras
Instrumento de madera, metal o plstico que sirve para trazar ngulos rectos. Existen dos clases de escuadras de
60 y 45.
Con la escuadra de 45 se trazan proyecciones oblicuas perspectivas paralelas y con la escuadra de 60 se trazan
proyecciones isomtricas, cnica y/o puntos de fuga.
Partes de la escuadra
ngulo
Es una Inclinacin relativa de dos lneas rectas que se cortan en un punto determinado.
Vrtice
Puntos en que concurren los dos lados de un ngulo.
Escala
Es un costado de la escuadra que va numerada en milmetros para as poder medir la dimensin de las lneas a
trazar.
Usos De Las Escuadras
Trazar lneas claras y precisas es uno de los puntos ms importantes, cuando se quieren hacer buenas
representaciones tcnicas. Todo esto se puede lograr con un correcto manejo de las escuadras y el lpiz.

CARTABN

Un cartabn es una plantilla con forma de tringulo rectngulo escaleno que se uti liza en
dibujo tcnico. Pueden ser de diferentes tamaos y tener una escala grfica, para usarse como instrumento de
medicin. Su forma es la de un tringulo cuyos ngulos son 90, 60 y 30. Suele emplearse, junto a una escuadra o
una regla, para trazar lneas paralelas, perpendiculares o con ngulos diversos. Puede estar hecho de materiales
diversos, aunque el ms comn y til es el de plstico transparente.
Podemos emplear el cartabn para:
Trazar paralelas a cualquier distancia prefijada.
Trazar perpendiculares.
Marcar las medidas de los ngulos.
Obtener las coordenadas polares.
Localizar rpidamente el punto medio.
Conseguir la simetra de figuras planas.
Obtener las medidas de los vectores.
Obtener ngulos de 30 y 60.
Dibujar tringulos.

TRANSPORTADOR
El transportador es un instrumento para medir ngulos. Consiste en un crculo con divisiones de grados y minutos.
Cuando se les fabrica sobre una circunferencia completa, consta de 360. Cada grado est subdividido en 10'. En
algunos instrumentos cada minuto tiene una subdivisin, que indica 30.
Tambin es muy comn un transportador fabricado de medio crculo. En este caso solamente tiene indicados 180.

ESCALMETROS
Los escalmetros son instrumentos de medicin, semejantes a una regla, generalmente de forma triangular aunque
tambin los hay planos. Comnmente se construyen de madera, metal, material plstico.
El escalmetro ms utilizado es el de forma triangular; tiene, generalmente, una longitud de 30 cms., consta de tres
caras y en cada cara posee dos escalas. En consecuencia, con un escalmetro triangular podemos manejar seis
escalas diferentes, sus vrtices forman ngulos agudos sin curvaturas que nos permiten realizar una lectura ms
exacta de la escala utilizada.
Las escalas estn referidas normalmente al metro, siendo la ms usadas: Esc. 1:100, Esc. 1:75, Esc. 1:50, Esc. 1:
20. Las escalas se usan para medir, es muy importante que los dibujantes sean precisos con la escala. La escala
empleada debe indicarse en la tira o cuadro para l titulo.

El tecngrafo
Es un aparato con un brazo de desplazamiento paralelo y una cabeza giratoria con un transportador de ngulos
graduable, al que se unen dos reglas graduadas que forman un ngulo de 90 entre s.
Por medio del brazo las reglas se desplazan en paralelo desde una posicin a otra, cubriendo con sus
desplazamientos toda la superficie de la mesa. Con el tecngrafo se combinan las funciones de:
escuadra,transportador de ngulos y regla T. El tecngrafo permite el trazado de rectas paralelas cualquier Direccin.
Comps
Sirve para trazar circunferencias, arcos y transportar medidas. El comps se toma con cierta inclinacin hacia el
brazo y con los dedos ndice y pulgar, y haciendo el centro de la circunferencia o arco que se desea trazar, se
imprime un movimiento de rotacin en el sentido de las agujas del reloj. Se Deben tener en cuenta dos cosas en el
momento de su uso: primero tener bien afilada la punta del lpiz, y segundo no perforar el papel con la punta de
acero.

Tipos
Se fabrican varios tipos de compases, segn las diferentes necesidades del dibujo, los cuales se resumen as:
Comps de Bomba.
Comps Normal

Comps de dos Puntas

Tiralneas
Este instrumento, de uso especfico para trazar lneas con tinta china, se fabrica en dos tipos bsicos: para trazar
lneas rectas y para lneas curvas. Cada tipo ofrece modalidades adicionales para cada clase de papel, as como
para la forma y grosor de las lneas.

Plantillas para borrar


Estas son piezas metlicas delgadas que tienen varias aberturas que permiten borrar detalles pequeos sin tocar lo
que ha de quedar en el dibujo. Para borrar se utilizan gomas, las ms recomendables son los llamados goma lpiz
que existen en el mercado actual.
Plantillas
Se usan para dibujar formas estndares cuadradas, hexagonales, triangulares y elpticas. Estas se usan para
ahorrar tiempo y para mayor exactitud en el dibujo.

Estilogrficas

Es una herramienta de dibujo tcnico y escritura, que contiene un depsito de tinta lquida
compuesta principalmente de agua. La tinta se queda en este depsito gracias a la presin atmosfrica hasta que es
utilizada.

Tcnicas de Dibujo
Pintura Pastel

Martes, 01 abril 2008 Tcnicas de pintura 125 Comentarios

La pintura pastel es una tcnica pictrica seca de una calidad excelente. Se trata de
barritas compuestas de pigmento y un poco de goma de tragacanto como aglutinante.
El pastel tiene un aspecto aterciopelado sobre el papel, vivo, atractivo, pero adems, es
una tcnica muy agradecida, ideal para practicar con el color, puesto que al ser una
tcnica seca no se necesitan disolventes ni pinceles.
Acuarela
La tcnica de la acuarela consiste en aplicar capas
semi-transparentes, que se irn superponiendo para
conseguir colores ms oscuros. Se pinta de claro a
oscuro, es decir, no se pinta el color blanco, sino que
se reserva el blanco del papel.

Carboncillo

desnudo

El carboncillo:

El carboncillo es probablemente el primer material que utiliz el hombre para dibujar, y tambin ha
sido el material con el que a lo largo de la historia los artistas se han enfrentado al dibujo, la pintura
y la escultura, utilizndolo para bocetar y como material final. Es sin duda la tcnica estrella con la
que los artistas se han formado y esto es as gracias a las cualidades especiales que posee, como
son su facilidad de rectificacin, su versatibilidad y sobre todo su gran capacidad expresiva
especialmente en los problemas relativos a la luz.

Acrilico
Antes de que los acrlicos llegasen a Europa, el arquitecto
Basil Spence expres ante Leonard Rosoman -uno de los
pioneros y principales exponentes del medio- su lstima
porque los artistas no pudieran experimentar la emocin de
trabajar con un nuevo medio, como les haba sucedido a los
arquitectos. En el siglo XIX, la introduccin del hierro colado
tuvo un tremendo impacto sobre el diseo arquitectnico,
crendose nuevas formas que antes no eran fsicamente
posibles. Posteriormente, el hormign armado tuvo un efecto similar. Es saludable
recordar que hasta la aparicin de las resinas plsticas, los artistas utilizaron los
mismos materiales durante 400 aos.

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