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Modulo III: Desarrollo de sistemas básicos de información
Submódulo I: Aplicarlos principios de programación en la solución de problemas:
Competencia III: poner a punto el programa mediante el uso de un editor del
lenguaje de programación estructurada
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Submódulo I: Aplicarlos principios de programación en la solución de problemas:
Competencia III: poner a punto el programa mediante el uso de un editor del
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Submódulo I: Aplicarlos principios de programación en la solución de problemas:
Competencia III: poner a punto el programa mediante el uso de un editor del
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Modulo III: Desarrollo de sistemas básicos de información
Submódulo I: Aplicarlos principios de programación en la solución de problemas:
Competencia III: poner a punto el programa mediante el uso de un editor del
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Modulo III: Desarrollo de sistemas básicos de información
Submódulo I: Aplicarlos principios de programación en la solución de problemas:
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Submódulo I: Aplicarlos principios de programación en la solución de problemas:
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Submódulo I: Aplicarlos principios de programación en la solución de problemas:
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