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ESTRUCTURA DEL SITCOM

La estructura de la Sitcom es :Una Introduccin o Teaser, de un


mximo de 3 pginas , dos actos , un Intermedio de Comerciales
entre los actos y un Eplogo

TEASER:

Presenta, en este caso, la Lnea Argumental A, es decir la principal


del captulo y, a lo largo de ste, la problemtica se va a desarrollar
sin lograr solucionarse.

Mientras transcurre el minuto exacto del Teaser , se presentan los


crditos.

RESUMIENDO

1) El TEASER:

(1 0 2 minutos Mximo de 3 pginas y media)

Presenta, en este caso, la Lnea Argumental A, es decir la principal


de este captulo y, a lo largo de ste, la problemtica se va a
desarrollar sin lograr solucionarse.

Mientras transcurre el minuto exacto del Teaser, se presentan los


crditos.

2) PRIMER ACTO
(10-12 minutos)

Presentacin de(los) protagonistas.


PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA O FIJACIN DE LOS ELEMENTOS
DRAMTICOS ( 1 O 2 ESCENAS)

(EL PROTAGONISTA +ELEMENTOS DRAMTICOS +OBSTCULOS =


CONFLICTO)

Se vislumbra una solucin

El protagonista decide resolver el conflicto.

Y lo consigue. .(A VECES PUEDE QUE NO)

Pero se vislumbra o sucede que el problema se amplifica, LO LLEVA A


UNA MAYOR COMPLICACIN. LO QUE HACE QUE AL FINAL DEL

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BLOQUE 1.EL ESPACTADOR DEBE QUEDAR EXPECTANTES DE VER
QUE HACE EL PROTAGONISTA PARA RESOLVER EL CONFLICTO
AUMENTADO

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3) SEGUNDO ACTO
(10-12 minutos)

INICIAMOS EL BLOQUE 2 CON LA COMPLICACIN. CADA


ESCENA SUBSIGUIENTE PRESENTA MS OBSTCULOS PARA
RESOLVER EL CONFLICTO.

Eplogo: Todo se soluciona ...o no.

FIN

El PLANTEAMIENTO ( SETUP ) EN EL BLOQUE 1


NOS DICE TODO LO QUE NECESITAMOS SABER PARA
PODER PONERNOS EN MOVIMIENTO. ES EL QUIN,
QU Y PORQU DE LA HISTORIA. FIJA LOS
ELEMENTOS DRAMTICOS PARA NUESTRO
PROTAGONISTA ( O PROTAGONISTAS)

Con una limitacin de tiempo tan grande como


presenta la sitcom (como todo proyecto televisivo),
el PLANTEAMIENTO debe completarse en la primera o
segunda escena.

RECORDAR SIEMPRE:

PROTAGONISTA +ELEMENTO DRAMTICO +


OBSTCULO = CONFLICTO = RISAS. +

UNA VEZ QUE LOS ELEMENTOS DRAMTICOS SE


ENCUENTRAN FIJADOS , CADA ESCENA SUCESIVA
PRESENTA UN OBSTCULO PARA ESOS ELEMENTOS Y

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CREA AS EL CONFLICTO QUE HACE AVANZAR AL
GUIN.

CUANTO MS INTENSOS SON LOS ELEMENTOS


DRAMTICOS DEL PROTAGONISTA (O PERSONAJE) Y
MAYORES LOS OBSTCULOS, MS DIVERTIDO ES Y
MS FUERZA TIENE EL GUIN.

REPASO DE LO VISTO

TIENE UNA DURACIN DE 30 MINUTOS.

LA ESTRUCTURA DE LA SITCOM CONSTA DE 2 BLOQUES DE 4 A 6


ESCENAS CADA UNO.( Esto no es matemtico, puede tener ms de 6
segn la duracin que tengan y que en la suma total respeten los
tiempos generales del bloque)

CADA ESCENA TIENE UNA DURACIN DE 3 A 7 PGINAS.

CADA PGINA TIENE UNA DURACIN DE 30 SEGUNDOS APROX. CON


LO CUAL CADA ESCENA TIENE UN TIEMPO DE 1,30 MINUTO A 3
MINUTOS.

Tal como hemos visto anteriormente, la definicin tcnica de una


escena es que sta establece un lugar y tiempo. Esto nos conduce a
otro problema: Y si la sitcom utiliza solamente UN ESCENARIO...
cmo podemos calcular el nmero de escenas y por lo tanto de
pginas que hemos de escribir?

En Cheers, casi toda la accin transcurre en un bar. Pero recurdese


que pasaba...Y se darn cuenta que cada 1 minuto y medio 3 minutos
aprox. (3 a 7 pginas) un elemento nuevo se introduce en la
historia(Generalmente la entrada de un personaje, o alguna situacin
diferente a la que estamos viendo)

AUNQUE ESOS ELEMENTOS O QUIEBRES COMO YO LOS LLAMO, NO


CONSTTITUYAN TCNICAMENTE UNA ESCENA, PUEDEN
CONSIDERARLOS PARA SU BENEFICIO Y PARA NO PERDERSE, COMO
UNA ESCENA.

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LOS PERSONAJES DEL SITCOM

Lo ms importante de una Sitcom son sus personajes. Ellos no son


cmicos, son personajes profundos y complejos. Y esta es la primera
ley de la comedia de situaciones.

La manera de hablar de los personajes revela la forma como ven el


mundo. La perspectiva de un personaje en relacin con la perspectiva
de otro personaje construye una relacin y deviene en una situacin.

Construir personajes de Sitcom es todo un reto, porque debemos


conocerlos profundamente: sicolgica, social y fsicamente. Conocer
todo su backstory es fundamental. De manera que sepamos porqu
ese personaje es as y por qu reacciona de determinada manera
ante las situaciones a que se ve enfrentado.

Escenarios del Sitcom

El escenario del Sitcom se produce en el set de TV.

Se necesitan 3 set fijos y permanentes. A-B-C

Uno o dos set mviles.

Se necesitan 3 cmaras fijas.A-B-C

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EJERCICIOS ACONSEJADOS PARA HACER:

Ejercicio 1

Revisa algn video de un captulo de sitcom:


Descubre las lneas argumentales.
Los conflictos eternos de los personajes
Aplica el esquema dado ms arriba paso a paso y descubre
cmo el problema planteado queda exactamente donde mismo.

Ejercicio 2

Analiza y describenlos personajes del Sitcom

Describe esas caractersticas del personaje que estn presentes en el


captulo de la serie que revisaste.

Ejercicio 3:

1.Observa un Sitcom en la TV, y revisa los Set que aparece.

2.Antalos.

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3.Haz un listado de lo que hay en cada set: decorado utilera-
ambientacin

4.Pregntate por qu ests esas cosas all, y por qu no hay otras


similares.

5.Qu narran los objetos que decoran los set?.

6.Tiene relacin el set con el personaje a que pertenece el lugar y la


accin que all ocurre?.

7.Observa bien los set fijos.

8.Analiza por qu hay otro set mviles, qu rol juegan.

9.Distingue entre set verosmiles e inverosmiles.

(Es decir, identifica la falsedad de los set, esos no cumplen un buen


objetivo. Observa con atencin en la buenas Sitcom los set son
verosmiles, las maderas, las paredes, etc. Aunque a veces se juega
con lo falso, se hace para darle la gracia de Comedia, pero no por
falta de produccin.)

OTROS EJERCICIOS CON SITCOM

A)

1. ESCRIBE EN UNA PGINA UN ARGUMENTO PARA SITCOM.

2 ESCRIBE EL PERFIL DE TRES PERSONAJES DE SITCOM


CONSIDERANDO QUE ESTOS PERSONAJES NUNCA CAMBIAN
ESENCIALMENTE.

3.ESCRIBE LA PRIMERA ESCENA DE UN SITCOM CON LOS


PERSONAJES QUE DESCRIBISTE.

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TELESERIE ( O TELENOVELA)

Contiene entre 95 a 100 captulos.


Cada CAPTULO TIENE entre 45 a 60 minutos de duracin.

Las telenovelas cuentan con:

1. Repartos muy extensos

2. Lneas argumentales simultneas

3. Subtramas

4. Relatos complementarios

5. Ritmo rpido

Todos estos elementos se alternan para captar la mayor cantidad de audiencias.

1.Repartos extensos: esto significa que pueden tener entre 15 y 25-30 personajes,
dependiendo de los objetivos. Actualmente se tiende a hacerlos de entre 15 y 25
personajes, para mejorar costos de produccin.

Estn los personales principales de quienes se cuenta la historia. Y Todos los dems
secundarios que llevan lneas argumentales paralelas o simultneas.

La telenovela vende personajes y conflictos, aun cuando haya en ellas tambin algo
de suspenso y riesgos.

2.Lneas argumentales (CONFLICTO MATRIZ EL GRAN TEMA A RESOLVER) :


son los recorridos dramticos de cada personaje, la principal es la de los protagonistas
que debe permanecer largo rato en la pantalla. Es la ltima que se resuelve.
CASI POR UNA LEY DE TELENOVELA O TELESERIE SIEMPRE HAY UNA
HISTORIA DE AMOR QUE SOSTIENE TODA LA TRAMA...ES LA QUE VIVE LA
PAREJA PROTAGNICA..AQUELLA QUE SE TERMINA DE CONSUMAR EN EL
LTIMO CAPTULO..

Las Lneas secundarias van con los personajes secundarios y se resolvern hacia el final,
pero siempre antes que la lnea argumental principal.

La lneas argumentales de estos programas son ms personales y desarrollan historias


emocionales de pasiones humanas, como el amor, el miedo, la prdida, la ansiedad, los
celos, la envidia, el poder, etc.

Se apunta a la debilidad humana, a sus imperfecciones.

En Estados Unidos fueron famosas: Dallas, Dinasta, Falcon Crest.En Amrica Latina
muchsimas ms, un hito fue Simplemente Mara, (Argentina) Los hermanos Coraje,

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(Mxico) La Madrastra, Playa Salvaje, Eclipse de Luna, El circo de las Montini, (Chile)
Chica da Silva, El Clon, (Brasil.Por nombrar algunas.

En todas ellas el espectador se identifica con los personajes y sus conflictos, no


necesariamente con el personaje central.

Podemos sintetizar la estructura de la telenovela de la siguiente manera:

PERSONAJE + ELEMENTO DRAMATICO+ OBSTCULOS


=CONFLICTO
=DRAMA

El personaje de la telenovela

El personaje de las telenovelas debe estar slidamente construido. El guionista debe,


antes que todo conocer a sus personajes profundamente, su backstory hasta la infancia y
el pasado del personaje. Su relacin con sus padres, amigos, familias etc.

Este conocimiento previo es slo para el saber del guionista, para que pueda mover a su
personaje en escena, conocerlo como si fuera un amigo ntimo.De modo tal que conozca
todas sus reacciones.

El personaje de Telenovela debe ser aristotlico, esto es, que puede ser trgico o cmico,
pero por sobre todo debe ser un ser humano creble, verosmil. Con virtudes y defectos.
Con contradicciones y pasiones que lo llevan de un lado a otro.

Por la gran cantidad de personajes que hay que manejar en la telenovela, hay que crear
una gama extensa y rica de caracteres, donde unos y otros se oponen y tiene sus
conflictos principales y secundarios.

Vale la pena invertir mucho tiempo en la creacin de los personajes porque al final de
cuentas son ellos los que llevan la historia y enganchan al espectador.

Recuerda que no todas las personas se enganchan con los protagonistas, a menudo el
espectador se engancha con un personaje secundario y con una subtrama de la
telenovela.

Argumento de telenovela

Argumento principal: es aquel que pertenece a los protagonistas. Corresponde al


conflicto principal.

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Argumento principal alterna: es aquel que acompaa al principal en forma paralela,
generalmente pertenece a los personajes que son parientes cercanos de los
protagonistas. O bien al personaje antagnico y se va alternando con el principal.

El Subargumento: es todo aquel que se despliega a propsito de os personajes


secundarios que tiene relacin directa o indirecta con el protagonista o los
protagonistas.

El subargumento alterno: el aquel que lleva el conflicto con los otros subargumentos
alternndose, y pertenecen a personajes secundarios.

Relatos complementarios: estos son una multiplicidad de relatos que entran en accin,
duran un tiempo y se van. Son los que ponen la sal y permiten que estas historias
avancen, y que todo el reparto tenga un rol que cumplir.

Puede haber varios subargumentos. Todo depende de la cantidad de personajes de la


historia y lo que se est contando.

Dentro de estos cabe la posibilidad que entren y salgan personajes segn la necesidad de
la historia y de las producciones.

Cuando hay conflictos de produccin o de rating, las cosas pueden cambiar y se les pide
a los guionistas que desaparezcan a tal o cual personaje.

Para escribir un guin de telenovela hay que tener en cuenta dos cosas:

1. Una historia de argumentos y conflictos slidos.

2. Una historia de mil posibilidades.

Ancdota: Jorge Belizzi,(1997) guionista argentino de Simplemente Mara y muchas


otras telenovelas de xito, cont la siguiente historia:

Una telenovela brasilera tuvo muchos problemas de rating,

un descalabro en produccin, haba que cambiar casi a todo el elenco

Y, ya iban por la mitad, pero no podan sacarla del aire a esas alturas.

Cambiaron hasta el equipo de guionistas.

Estos para darle un giro totalmente nuevo a la historia

pusieron a los personajes en un avin y crearon un accidente donde todos murieron

As otra historia comenz otra vez desde aquella.

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