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HOJA DE INFORMACION

I. DATOS GENERALES
1.1. INSTITUCION EDUCATIVA : LUZ Y CIENCIA
1.2. ESPECIALIDAD : COMPUTACION E INFORMATICA
1.3. UNIDAD DIDACTICA : VISUAL BASIC
1.4. DURACION: 2 HORAS
1.5. FECHA : _____/JUNIO/2016
1.6. DOCENTE : Rubn Ambrocio Chaia

1. TABLA DE MULTIPLICAR EN VISUAL BASIC y se le sumara 1 mientras "n" no sea menor que
6.0 12.
Este programa funciona insertando un numero al
TextBox y al presionar el botn "Multiplicar" r = Val(Text1.Text) * n: "r" es la constante
aparecer la tabla del 1 al 12 de dicho numero en donde estar almacenada la operacin de
el Listbox. Para esto utilizaremos 1 Textbox, 1 multiplicacin, lo dems representa la operacin.
Listbox y 2 CommandButton.
List1.AddItem (Text1.Text & " x " & n & " = "
& r): Aqu es donde le decimos al programa que
aada al Listbox el valor del Textbox, la letra x, el
valor de la variable n, el signo de = y el valor de
la variable r. Lo que estamos haciendo aqu es
concatenando las variables y los signos. El signo
& es para concatenar.

Loop: En caso de que no se cumpla la condicin


establecida en el Do while se devuelve atrs,
cuando si se cumple la condicin entonces se
termina el Do while.

Text1.Text = "": Esto har que cada vez que


presionemos el botn multiplicar se limpie el
Textbox.

Text1.SetFocus: Este cdigo devuelve el cursor


Para hacer que funcione debemos digitar los al Text1.
siguientes cdigos en el Command1:
Resultado:
Private Sub Command1_Click()

List1.Clear
Dim n As Integer
n=0
Do While n < 12
n=n+1
r = Val(Text1.Text) * n
List1.AddItem (Text1.Text & " x " & n & " = " & r)
Loop
Text1.Text = ""
Text1.SetFocus

End Sub

Ahora explicare el cdigo:


List1.Clear: Esto har que cada vez que se
ejecute el cdigo se limpie el listbox. 2. AGREGAR Y ELIMINAR ELEMENTOS DE
UN CONTROL LIST
Dim n as Integer: Aqu estamos declarando la
variable "n" que almacenara valores Para el siguiente ejemplo colocar los siguientes
Integer(enteros). controles en un formulario como est en la
imagen:
n= 0: Aqu le damos un valor a la variable "n" de
0. De esta manera inicializamos esta variable que
debe contener un valor para utilizar el Do While.

Do While n < 12: Aqu decimos que mientras n


sea menor que 12 se ejecute el cdigo que esta
debajo antes del Loop.

n= n +1: Este cdigo har que se le sume 1 a la


variable "n". De esta forma "n" tenia un valor de 0
Private Sub Command1_Click()
Un control Label1 y en el Caption escribir If Text1.Text = "admin" And Text2.Text = "hola"
"Nombre". Un Command1 y en el Caption Then
"Aadir". Al Command2 "Eliminar Seleccionado". MsgBox "Login Correcto"
Luego agrega un Text1 al lado del control Label1 Form2.Show
y un control List1. Unload Me
Else
El elemento que escribamos en el Text1, cuando MsgBox "Login Incorrecto"
se presione " Aadir " se agregar al control End If
List1, cuando presionemos el Command2 se End
eliminar de la lista el elemento que se encuentre
seleccionado.

Colocar el cdigo en el formulario: Botn Salir (cmdsalir)


Private Sub cmdsalir_Click()
End
Private Sub Command1_Click()
End Sub
If Text1 = "" Then
MsgBox "Debe ingresar un nombre para poder
agregar un elemento", vbQuestion + vbOKOnly, Antes de correr el programa crear un segundo
"Datos incompletos" formulario que por defecto se llamara Form2.
'Salimos de la rutina ya que no se ha ingresado Luego de haberlo creado entonces al ingresar el
nada en el control text1 usuario y la contrasea correctas entonces
Exit Sub permitir el acceso al segundo formulario que
End If hallas creado.

'Agregamos el contenido del Text1 en el control Notas:


List1
List1.AddItem Text1 -Para que al digitar caracteres el textbox de la
End Sub contrasea no se vean los caracteres ir a la
propiedad PasswordChar del Textbox y digitar el
carcter que queramos que aparezca en vez de la
Private Sub Command2_Click() contrasea. Ej: *
'Si la lista no est vaca entonces podemos
eliminar
If List1.ListIndex <> -1 Then
'Eliminamos el elemento que se encuentra
seleccionado
List1.RemoveItem List1.ListIndex
End If
End Sub

3. CREAR UN LOGIN SENCILLO


Para hacer un Login en VB 6.0 se necesitan los
siguientes elementos:
2 form
2 label
2 text
2 commandbutton

Hacemos un primer formulario como se muestra


abajo. Los nombres para los objetos sern los
siguientes: txtusuario y txtpassword, para los dos
textbox y cmdingresar y cmdsalir, para los dos
commandbutton. (Esto lo especificamos en las
propiedades del objeto en la propiedad name)

Ahora vamos a programar los botones:

Botn Ingresar

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