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RAZAS

RAZA ROJA:

La raza roja representa el punto cardinal Este, el otoo y, a lo que los


pueblos antiguos le daban mucha importancia, la salida del Sol. Esto marca
una personalidad iniciadora, que le gusta, no le cuesta y se siente seguro
iniciando todo tipo de cosas; se siente activ y pleno cuando lo hace. A un
Rojo le gusta llegar temprano, ser de los primeros invitados en llegar a la
fiesta; en todo es as, no le gusta llegar tarde. Es una persona precisa, va al
punto, no se va por las ramas.
A todo lo que inicia, ya sea idea, un proyecto, un trabajo, lo concreta
placenteramente; le divierte concretar ideas.
Pero a la hora de trasformar lo que ha iniciado y concretado empieza el
problema, le cuesta mucho esa trasformacin, es ms, prefiere comenzar
otra cosa antes que trasformar lo que ya inicio y concreto. La trasformacin
es un paso, slo un paso, su idea no se pierde si se trasforma, es ms
gracias a ella las cosas crecen, se enriquecen y pueden madurar, y en esta
vida es muy importante para un Rojo aprender a dejar que la trasformacin
ocurra y tambin aprender a realizar sin miedo. Slo trasformando lo que
inici y concret puede madurarlo internamente e incorporarlo a s mismo,
trayendo esto el verdadero crecimiento.

RAZA BLANCA

La Raza Blanca representa el punto cardinal Norte, la noche, el invierno, la


profundidad. Esto marca una personalidad concreta, que tiene la facilidad y
le gusta pulir las ideas, sacar de ellas lo ms importante, concretarlas y
refinarlas. Al concretar una idea, un proyecto, se tranquiliza y se siente
seguro.
Un Blanco en una reunin se siente inseguro si no puede abarcar lo
intelectual y profundo que se est tocando, pero en cambio se siente muy
seguro cuando se toca un tema que a l le gusta, ah le encanta, lo concreta,
lo amplia y se siente el rey de la fiesta. Le divierte empezar cosas nuevas.
Si por un blanco fuera siempre estara empezando algo nuevo y
concretndolo.
Desde su interno trasforma lo que concret y, sin perder la esencia, lo
modifica para mejorarlo, trasformarlo, haciendo ms til. Llegada esta etapa
se aburre y con gran facilidad lo deja. Al hacer esto, no termina de incorporar
en l la idea comenzada. Esto es muy importante para tener en cuenta: a
las cosas que no termina no puede madurarlas ni incorporarlas a sus
conocimientos, por lo tanto no le sirven. Un consejo para los Blancos: deje el

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aburrimiento de lado y termine de madurar lo que empieza con tanto gusto,
esto le traer gran crecimiento, seguridad y valorizacin.-

Concretar es hacer concreto lo que es abstracto. Concretar una idea, reducir


a lo ms importante.
RAZA AZUL

LA Raza Azul representa el punto cardinal Oeste, el crepsculo, la primavera.


Esto marca una personalidad transformadora. El Azul es un trasformador, le
gusta trasformar las cosas para madurarlas e incorporarlas en l, esto le
lleva a sentirse valorado y seguro.
Se siente muy cmodo con la gente madura.
Le gusta cambiar las cosas de lugar, le aburre la monotona; siempre est
buscando algo llamativo que rompa lo convencional, en general no sigue la
moda, no es conservador.
A un Azul le cuesta mucho empezar las cosas porque le aburre o le da miedo
pensar en iniciar cualquier clase de tarea. En general no son sus ideas las
que concreta, realiza, trasforma e incorpora en l, sino las de otros, no es
comn verlo dando el puntapi inicial de las cosas, pero una vez que logra
hacerlo todo el resto le resulta ms fcil. Recuerde, el Azul es un
trasformado, tiene todo el potencial para trasformarse y trasforma su
entorno. Es un realizador nato, y toda la vida lo ser.

RAZA AMARILLA

La Raza Amarilla representa el punto cardinal Sur, el Sol, la iluminacin


nuestra como habitantes de Amrica del Sur. Esto marca una personalidad
madura. El amarillo tiene la facilidad de madurar, integrar e incorporar las
cosas en si mismo, pero en general no se valora.
El integrante de esta Raza suele estar en el lmite de la inseguridad y la
soberbia. Es el ltimo en llegar a la fiesta. Le gustas la charla intelectual,
profunda, a veces peca por creer que lo sabe todo. Le gusta vestir bien,
valora la elegancia. Es clido.
El amarillo inicia las cosas desde su interno; desde el secreto con el mismo
nace la idea, pero cuando la va a concretar se pregunta: Para que sirve?.
Este es el punto de inseguridad, no valora su idea y as es como son otros los
que la concretan. Es importante para un Amarillo aprender a concretar.
A la hora de trasformar se siente cmodo, est feliz, es lo que ms le divierte
hacer.
A lo que trasforma lo incorpora y madura fcilmente, y es aqu donde
comienza a sentirse seguro y valorado...

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RAZAS DIOSES SOLARES

ROJA DRAGN Nutre lo que nace


SERPIENTE la fuerza vital.
LUNA purifica las emociones
CAMINANTE DEL CIELO el equilibrio interno y externo
TIERRA evoluciona con el
movimiento.

BLANCA VIENTO la comunicacin con uno mismo y con


los dems.
ENLAZADOR DE MUNDOS une los opuestos.
PERRO el amor y la lealtad
MAGO el tiempo sin tiempo
ESPEJO refleja el sin fin.

AZUL NOCHE trasforma los sueos en


realidad
MANO realiza lo que sabe que
debe hacer
MONO investiga y descubre lo
desconocido
GUILA crea la visin
TORMENTA auto-genera rpidamente.

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AMARILLA SEMILLA tiene xito.
ESTRELLA es el arte.
HUMANO gua y ensea libremente
GUERRERO la inteligencia madura
SOL ilumina por el
conocimiento.

DIOSES SOLARES

1. DRAGN IMIX.
Primer Dios Solar. Vrtice energtico en el cuerpo: trasmite la
energa por la garganta. Genera la Energa Luz.
Fuente original de vida. Es la gestacin del nacimiento. Son los meses de
la gestacin alimentando el feto para que nazca. Es la fuerza creadora; es
la energa que da la vida, la fuerza para gestar. Es la fuerza de gestar no
hay sexo, lo masculino y lo femenino est en una nica energa, no hay
polaridad.
El Dragn no se rinde. Es un iniciador por excelencia. Tiene la facilidad de
captar la fuerza para iniciar las cosas. Persona muy creadora, que
empieza de la nada a crear. Enrgico, creativo, protector y dominador.

2. VIENTO IK
Segundo Dios Solar. Vrtice energtico en el cuerpo: da y recibe la
energa por el corazn. Genera la energa Luz.
Principio vital del espritu. Energa csmica. Inspiracin primordial. Es
volcar desde adentro todos los sentimientos y sapiencias acumulados
para fortalecer el espritu y poder volcar a los dems la sabidura del
espritu.
Tiene el poder de comunicarse con el espritu divino: Dios se comunica
con el espritu, el espritu con uno y uno con el prjimo. Tiene el don de
trasformar las frecuencias y vibraciones, de elevarlas o disminuirlas de
acuerdo a los parmetros que se vibra. Es el vocero, el periodista, el
locutor. El comunicador por excelencia.

3. NOCHE AKBAL.
Tercer Dios Solar. Vrtice energtico en el cuerpo: recibe la energa
por el plexo solar. Generador de la Energa Luz.
Es la oscuridad, la confusin. Es el iniciar la bsqueda concreta de la luz
para producir la transformacin positiva.
Es todo lo que est adentro, los rganos internos, los objetos que estn
dentro de una caja cerrada, etc.
Soar desde la irrealidad para buscar la realidad, esto representa al
buscar lo interno para alcanzar lo externo. Los sueos llevan a ver la luz

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que tenemos dentro de nosotros. Es el descorrer la cortina para que entre
la luz, encontrar la abundancia de luz adentro nuestro. Persona
trasformadora. Le cuesta ir a lo puntual (se puede dispersar). Tiene el
peligro de quedarse en la irrealidad de las cosas. Lucha para encontrar la
luz. Es generosa (le gusta dar), le gusta servir con un fin.

4. SEMILLA KAN.
Cuarto Dios Solar. Vrtice energtico en el cuerpo: trasmite la
energa por el chackra raz. Genera la energa Luz.
La semilla es un misterio escondido porque dentro de ella, una vez rota su
cscara, encontramos el rbol, y ah podemos decir que su verdadero
nombre es lo s ojos puestos en Dios. Porque al germinar siempre va
hacia arriba.
Es el nacimiento, la fuerza madura, el empuje vibracional; todo esto da la
seguridad para romper la cscara y nacer. Es una persona de empuje,
impulsiva, muy creativa, madura, que tiene el xito adentro de ella, si se
conecta con la madurez siempre va a germinar.
Son las personas que tienen la fuerza para convertirse en empresarios,
contadores, porque saben del oro que tienen adentro de ellos, corre por
sus venas un xito permanente.

5. SERPIENTE CHICCHAN.
Quinto Dios Solar Raza Roja iniciador. Punto cardinal: Este
elemento Tierra purificador de la energa Luz Recibe la energa por
la cabeza.
La serpiente Roja trae consigo una fuerza vital que. En un momento de
su vida, le es muy difcil de manejar. Esta energa vital de la Serpiente es
tan fuerte que debe aprender a equilibrarla, una forma es practicando
natacin. Es una persona muy emprendedora. La Serpiente est
continuamente creando cosas. Le gusta todo lo relacionado al cuerpo
fsico, en especial los deportes y el sexo. Es una persona que se adapta a
las situaciones rpidamente, muy dinmica y con propsitos de vida
dirigidos a calmar su fuerza vital. Son intrigantes y emprendedores. Estas
personas son deportistas, publicistas, creativos.

6. ENLAZADOR DE MUNDOS CIMI


Sexto Dios Solar Raza: Blanca concretador. Punto cardinal:
Norte elemento : Aire Purificador de la Energa Luz Trasmite la
energa por la garganta.
El enlazador de Mundos Blancos busca permanente mente el equilibrio
dentro de su cuerpo. Esta bsqueda lo lleva a investigar su fsico, el
equilibrio del mismo, sus limitaciones, sus opuestos, tomando conciencia
de l desde distintas disciplinas, como el Yoga, los masajes, la gimnasia...

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Al tener conciencia de su cuerpo fsico puede atrae a l la armonizacin,
equilibrndolo y ayudando a que otros lo hagan; por eso es comn ver a
los enlazadores de Mundos siendo profesores de gimnasia, masajistas,
instructores de yoga o ejerciendo medicinas alternativas.

7. MANO MANIK.
Sptimo Dios Solar - Raza Azul Trasforma punto cardinal:
Oeste elemento: Agua Purificador de la Energa Luz Da y Recibe la
energa por el corazn.
La Mano Azul es el propsito del hacer, del realizar. Es la Mano la que
toma la manija de las cosas conscientemente. Es la persona que puede
hacer triunfar una empresa, la hace crecer. Es rpida. La Mano hace lo
que siente que tiene que hacer. Puede ser impulsiva. Esta persona tiene
que usar sus manos, ya sea haciendo manualidades, artesanas, en la
cocina o en la cura porque tiene en ellas una energa mayor que debe
canalizar bien para no tornarse agresiva. Tiene el don innato de la
curacin.

8. ESTRELLA - LAMAT.
Octavo Dios Solar Raza Amarilla Incorpora. Punto Cardinal: Sur
Elemento: Fuego Purificador de la Energa Luz Recibe la energa por
el plexo Solar.
La Estrella Amarilla es el arte, es la base de la armona, del buen gusto,
de la belleza, la elegancias, la distincin, la seguridad. La estrella
trasforma todo lo inarmnico en armnico, todo lo feo en lindo. Busca
llegar a un equilibrio de todo, de color, de sonido, de formas. Una persona
estrella busca traer la armona a la vida, pero muchas veces se ve en un
espejo distorsionado, que le muestra una imagen desordenada de si
mismo y eso le hace sufrir. A las estrellas se las ve en todas las
profesiones o actividades relacionadas con el arte: pintores, bailarines de
valet, decoradores.

9. LUNA MULUC.
NOVENO Dios Solar Raza: Roja iniciador. Punto cardinal: Este
elemento: Tierra Trasformacin de la Energa luz Trasmite la energa
por el chackra raz.
La Luna Roja es un despertar de la conciencia, es la fuente del agua que
se trasforma en emociones, emociones de toda ndole que al irlas
viviendo la integra, las purifica y las limpia, lo que hace una personalidad
bsicamente emocional. Debe tener cuidado de no sentirse victima en
todo lo que le pasa. Es probable que se haga cargo de los problemas de
los otros. La Luna es intuitiva. La Luna que trabaja conscientemente sus
emociones puede luego ayudar mucho a que los dems puedan trabajar

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las suyas. Son buenos psiclogos, mdicos clnicos, enfermeros,
escritores /as.

10. PERRO - OC.


Dcimo Dios Solar Raza: Blanca Concretador. Punto Cardinal:
Norte Elemento: Aire Trasmisor de la Energas Luz Recibe la
energa por la garganta.
El Perro Blanco es el principio de la lealtad y la fidelidad que da la fuerza
espiritual a travs del amor. Su lucha es para vencer los obstculo de
crecimiento, el Perro hace caer los obstculos que le impiden crecer a
travs del amor leal, por eso debe cuidar de no caer en el egosmo. Es un
ser emocional, intuitivo, siempre alerta y vivaz. La mayora de las veces
es intelectual. Es muy importante para el Perro concretar la lealtad a si
mismo. El Perro es un buen guardin, vigilante, inspector, ama de llaves.
11. MONO CHUEN.
Decimoprimer Dios Solar Raza Azul Trasformador Punto Cardinal:
Oeste Elemento: agua Trasmisor de la Energa Luz Trasmite la
energa por la garganta.
El Mono Azul tiene un coeficiente intelectual que lo lleva a investigar, a
descubrir todo lo desconocido, a escarbar y sacar a la luz todo lo
escondido. Desde su investigacin se ,o puede llamar la rata de
Biblioteca, le gusta descubrir y cuanto ms descubre ms contento est.
Es alegre de por si, muy curioso y cuando emprende algo no desiste
fcilmente. le gusta el arte. Es minucioso y claro. Es el investigador, el
arquelogo y tambin el artista.

12. HUMANO - EB
Decimosegundo Dios Solar Raza Azul Incorpora. Punto
Cardinal: Sur Elemento: Fuego Trasmisor de la Energa Luz Da y
recibe la energa por el corazn.
El humano Amarillo tiene el libre albedro como su principal caracterstica,
esto lo hace ms vulnerable a recorrer el camino equivocado y tiene que
juntar en l su conocimiento, inteligencia, armona y xito para darse
cuenta cual es realmente el camino correcto y recorrerlo. La misin del
Dios Solar Humano es la de guiar y ensear, pero le gusta salirse de las
normas aburridas y ponerle su toque personal a lo que ensea, para
hacerlo ms ameno y para afirmar las ideas. Es intelectual. Le cuesta
dirigirse en lnea recta al problema. Se lo ve siendo profesor, director de
escuela, tutor, gua.

13. CAMINANTE DEL CIELO - BEN.

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Decimotercer Dios Solar Raza: Roja: iniciador. Punto cardinal:
Este elemento: Tierra expande la energa luz Recibe la
energa por el plexo solar.
El Caminante Del Cielo Rojo es el equilibrio entre lo interno y lo externo. El
mayor deseo del es unir el cielo con la tierra. Siempre busca el equilibrio.
Cuando algo est fuera de lugar se incomoda y no puede empezar lo que
tiene que iniciar. Suelen ser estructurados, quedndose en lo conocido
cuando la verdadera naturaleza de l es el coraje, el lanzarse a lo
desconocido; debe animarse a atravesar sus propios lmites. Desde su
equilibrio tiende a dar consejos a los dems, por eso es comn
encontrarlo como consejero, sacerdotes, pero tambin como astrnomo.

14. MAGO IX.


Decimocuarto Dios Solar Raza: Blanca concretador punto
cardinal: Norte elemento: Aire - expande la Energa Luz recibe la
energa por el chackra raz.
El Mago Blanco trae consigo otra frecuencia de tiempo. El es una puerta
para vivir otro instante que los dems no pueden ver ni sentir. Disfrutan el
instante, pero para ellos ese instante puede ser una hora o un minuto. Es
muy prctico porque al resolver un problema y lo resuelve en forma
dinmica, rpida. El Mago es activo e internamente inquieto. Tiene que
aprender a valorar ms lo que hace, con gran facilidad deja que se diluya
lo que realizo sin estudiarlo y madurarlo. Es el astrlogo, el meteorlogo,
fsico, diagramador de cronogramas.

15. GUILA MEN.


Decimoquinto Dios Solar Raza Azul trasformador Punto
Cardinal: Oeste elemento: Agua expande la Energa Luz Recibe la
Energa por la Cabeza.
El guila Azul es la verdad y desde ella ve lo escondido. El guila puede
ver con claridad porque toma distancia del problema, y desde ah acta.
Ella vuela alto, de donde ve el panorama general y de ah va a lo puntual.
Las personas guila pueden distraerse y quedarse en lo general
dispersndose. El guila crea, no inventa las imgenes que ve y que
siente, ellas son su inspiracin para escribir, para danzar, etc. De esta
inspiracin verdadera surgen las artes, algunas armoniosas, otras no pero
si todas verdaderas. Aqu encontramos al tarotista, al vidente, al escritor,
juez, pintor.

16. GUERRERO CIB.


Decimosexto Dios Solar Raza Amarilla Incorpora. Punto
Cardinal: Sur Elemento: Fuego expande la energa Luz Trasmite la
energa por la garganta.

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Al Guerrero le gusta caminar, es dinmico, inquieto, de accin. Le gusta la
literatura ligera. Le gustas confrontar. Es de accionar rpido. Es
empecinado, y medio libertino. El guerrero es inteligente, tiene una
inteligencia intuitiva. Es desconfiado y necesita investigar para creer. Es
el cuestionador, y cuando ms inteligente es ms cuestiona y ms duda.
Representa la inteligencia del futuro , l eligi la luz y la verdad. Es bueno
para organizar expediciones, es el conquistador en todo sentido.

17. TIERRA CABAN.


Decimosptimo Dios Solar Raza: Roja iniciador. Punto
cardinal: Este - Elemento: Tierra Renovador de la Energa Luz Da
y recibe la energa por el corazn.
La Tierra Roja es la propia evolucin conjunta de la Tierra misma y el ser
que la habita. En sus movimientos de rotacin y traslacin la Tierra crece
y ese crecimiento contagia a sus habitantes y les da la fuerza de saltar,
correr, caminar para evolucionar. A la persona Tierra le gusta viajar,
mudarse , trasladarse, cambiar los horizontes. Le gusta la vida al aire
libre. Adems de trasladarse de un punto a otro con el movimiento, la
Tierra investiga sobre s misma. Son los ecologistas, los naturistas, los
gelogos, los meteorlogos.

18. ESPEJO ETZNAB.


Decimoctavo Dios Solar Raza: Blanca concretador- punto
cardinal: Norte elemento: aire - Renovador de la Energa Luz
Recibe la energa por el plexo solar.
E Espejo Blanco marca el presente, el estar , el ahora. ese presente no
tiene lmites. Su funcin es alcanzar la cima o meta concreta esperada,
pero para eso debe trabajar en todas las cosas pendientes que dejo en su
camino (los Mayas Laman a esto lo destruccin del ego). El trabajo del
espejo es un trabajo interno para alcanzar una meta, meta que se alcanza
desde la armona, con trabajos armnicos como Tai Chi Chuan, danzas
sagradas, Vals, etc. Para vivir un presente despejado que lo lleva a unirse
con el infinito. El Espejo naci para hacer un camino interior, un trabajo
espiritual, es el buscador , el investigador interno, el meditador.

19. TORMENTA CAUAC.


Decimonoveno Dios Solar Raza Azul trasformador punto
cardinal: oeste elemento: Agua Renovador de la Energa Luz -
Trasmite la energa por el chackra raz. La Tormenta es la trasformacin
cuya esencia es la rapidez, vorgine. despus de una tormenta todo se
renueva. La Tormenta se mueve limpiando y trasformando todo a su paso,
lo hace rpidamente hasta llegar a una descarga, a una limpieza. Para
que el cielo est limpio y luminoso, se deben descargar todas las nubes

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que ocultan al Sol. En general es una persona no suave, no cuidadosa, y
muy rpida internamente. Tiene personalidad fuerte, es de acumular...,
acumular.... y estallar, de golpe. Es la que encuentra rpidamente la
solucin a un problema. Es el matemtico, el calculista, el ajedrecista.

20. SOL AHAU.


Vigsimo Dios Solar Raza Amarilla Incorpora. Punto Cardinal:
Sur Elemento : Fuego Renovador de la Energa Luz Recibe la
energa por la Cabeza.
El Sol es el conocimiento y la Sabidura. Cuando nace un Sol tienen
una seguridad extrema pero a lo largo de los aos la va perdiendo al no
poder incorporar todos los conocimiento que tienen, porque el Sol toma
distancia de ellos, se escucha a un Sol decir yo no s eso, y sin embargo
sabe ms que cualquiera, pero un Sol no se valora. Es muy importante
para l aprender a concretar, porque es la puerta a la sabidura interna y
a su valorizacin. Una madre Sol capta y da el conocimiento a sus hijos.
Un Sol puede estar en cualquier tarea o trabajo.

Reconoce su propio
HUN 1 del propsito propsito y lo
manifiesta.
Junta en uno los
KA 2 del desafi
desafos. Estabiliza.

Encuentra su propio
OX 3 del servicio
servicio y lo activa.

Define sus propias


KAN 4 de las formas
formas.

Tiene el mando adentro


HO 5 del mando
de l.
Equilibra la igualdad
UAK 6 de la igualdad dentro de uno y los
dems.

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Encuentra la armona
UUK 7 de la armona en uno y la lleva a la
vida.

UAXAK 8 de la integridad Integra todo en uno.

BOLON 9 de la accin Sintoniza con la accin.

Busca la perfeccin
LAHUN 10 de la perfeccin
interna y externamente.

BULUK 11 de la liberacin Libera los obstculos.

Da desde uno a los


LAHAK 12 de la cooperacin
dems.

OXLAHUN 13 del triunfo El triunfo del propsito.

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