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Materiales:

N de participantes:
Contexto histrico:

Paln (Egipto Edad Antigua)


Espacio:
Duracin:

El Antiguo Egipto fue una civilizacin que surgi al agruparse los asentamientos situados en las riberas del cauce
medio y bajo del ro Nilo. Tuvo tres pocas de esplendor en los periodos denominados por los historiadores Imperio
Antiguo, Imperio Medio e Imperio Nuevo.
La sociedad egipcia estaba estructurada de una forma piramidal, donde el que gobernaba era el faran, por debajo
los Sacerdotes, ms abajo Gobernadores y Escribas, despus los comerciantes y los campesinos, situndose, en el
ltimo escalafn de esta pirmide, los esclavos. Su economa estaba basada en la agricultura, la ganadera, el
comercio por el ro Nilo y el perfeccionamiento de las profesiones cientficas, que sustentaron el crecimiento de su
civilizacin.
La cultura egipcia es rica y extensa, pudiendo destacar la arquitectura (Templos y pirmides) que generalmente
tena carcter simblico, funerario o religioso, adems de la escultura, la pintura y la joyera. Dentro de la cultura
egipcia, es necesario destacar su mitologa.

Descripcin del juego:

Los nios del antiguo Egipto jugaban una versin de exterior del hockey, que requiere una pelota de papiro y tres
ramas de palmera.
Utilizaremos palos de hockey con una pelota pequea, el espacio ser en una pista de futbol sala con el uso de las
mismas porteras.

Normas/reglas:

No se podr golpear con el palo al contrario en ninguna parte del cuerpo


Para anotar debemos de estar dentro del rea del portero del equipo contrario.

Variantes:

Deben tocarla todos los miembros del equipo para poder anotar.

Dibujo explicativo:

Los derechos de la mujer - Mara Echarri - La Ley de la Silla


Materiales: Una silla/aro por participante y Espacio: Cualquiera
una radio
N de participantes: clase
Duracin: 5 minutos
Contexto histrico:

Durante el siglo XIX y principios del XX, el feminismo espaol tuvo como movimiento social una menor
envergadura que en la mayora de los pases desarrollados europeos.
Siempre estuvo ms centrado en reivindicaciones de tipo social, como el derecho a la educacin o al trabajo,
que en demandas de igualdad poltica.
El modelo de gnero establecido en la sociedad liberal espaola garantizaba la subordinacin de la mujer al
varn y estableca unas pautas muy estrictas para su actuacin social.
El sistema de dominacin, muy jerrquico, actu en dos niveles:
1. Una legislacin basada en la discrimacin de la mujer: los Cdigos Civil (1889), Penal (1870) y de Comercio
(1885).
La mujer casada no dispona de autonoma personal o laboral, tampoco tena independencia econmica
y ni tan siquiera era duea de los ingresos que generaba su propio trabajo. Deba obedecer al marido,
necesitaba su autorizacin para desempear actividades econmicas y comerciales, para establecer
contratos e, incluso, para realizar compras que no fueran las del consumo domstico.
2. Un control social informal mucho ms sutil y, por consecuencia, ms eficaz.
El dominio del gnero masculino se basaba en la idea de la domesticidad que estableca los principales
arquetipos femeninos (ngel del hogar, madre solcita, dulce esposa...), su funcin social y su cdigo de
conducta.
Desde mujer casada, la pierna quebrada, son innumerables los refranes espaoles que limitan la
actividad de la mujer al crculo de los quehaceres domsticos, y, en nuestra clase media, esta idea est
profundamente arraigada (...) la preparacin de la mujer para algo que no sea estrictamente el
matrimonio, aparece todava, a la mayora de las gentes como una cosa inslita y que, no slo no debe ser
tomada en consideracin, sino que debe ser severamente reprobada o lo que es peor- ridiculizada (...)
Mara de Echarri fue concejala del Ayuntamiento de Madrid y tambin era inspectora de trabajo del Instituto
Nacional de Reformas Laborales. Ella promovi algunas de las medidas de mejora laboral para las obreras. La
ley que ms destac es la llamada Ley de la Silla de 1912, en la cual deca que todos los empresarios deban
proporcionar una silla a todas las mujeres trabajadoras de la industria o del comercio.

Descripcin del juego:

Jugamos al conocido juego de la silla, empleando sillas o aros, en funcin del material disponible. Cada
vez que la msica pare, los participantes tendrn que ubicarse sobre una silla o aro, resultando eliminado
el jugador o jugadora que se haya quedado sin silla/aro.

Variantes:

No se retiran sillas/aros, pero se suman puntos a quien quede fuera, ganando quien menos puntos
sume.

Dibujo explicativo: