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Metodologia Rup2
Metodologia Rup2
El Proceso Unificado Racional (Rational Unified Process en ingls, habitualmente resumido como RUP) es un
proceso de desarrollo de software y junto con el Lenguaje Unificado de Modelado UML, constituye la
metodologa estndar ms utilizada para el anlisis, implementacin y documentacin de sistemas orientados
a objetos.
El RUP no es un sistema con pasos firmemente establecidos, sino un conjunto de metodologas adaptables al
contexto y necesidades de cada organizacin.
Tambin se conoce por este nombre al software desarrollado por Rational, hoy propiedad de IBM, el cual
incluye informacin entrelazada de diversos artefactos y descripciones de las diversas actividades. Est incluido
en el Rational Method Composer (RMC), que permite la personalizacin de acuerdo a necesidades.
Originalmente se dise un proceso genrico y de dominio pblico, el Proceso Unificado, y una especificacin
ms detallada, el Rational Unified Process, que se vendiera como producto independiente.
Historia
El antecedente ms importante se ubica en 1967 con la Metodologa Ericsson elaborada por Ivar Jacobson,
una aproximacin de desarrollo basada en componentes, que introdujo el concepto de Caso de Uso. Entre
los aos de 1987 a 1995 Jacobson fund la compaa Objectory AB y lanza el proceso de desarrollo Objectory
(abreviacin de Object Factory).
Posteriormente en 1995 Rational Software Corporation adquiere Objectory AB y entre 1995 y 1997 se
desarrolla Rational Objectory Process (ROP) a partir de Objectory 3.8 y del Enfoque Rational (Rational
Approach) adoptando UML como lenguaje de modelado.
Desde ese entonces y a la cabeza de Grady Booch, Ivar Jacobson y James Rumbaugh, Rational Software
desarroll e incorpor diversos elementos para expandir ROP, destacndose especialmente el flujo de
trabajo conocido como modelado del negocio. En junio del 1998 se lanza Rational Unified Process.
Caractersticas esenciales
Los autores de RUP destacan que el proceso de software propuesto por RUP tiene tres
caractersticas esenciales: est dirigido por los Casos de Uso, est centrado en la arquitectura, y es iterativo
e incremental.
guan su diseo, implementacin y prueba. Los Casos de Uso constituyen un elemento integrador y una
gua del trabajo.
Los Casos de Uso no slo inician el proceso de desarrollo sino que proporcionan un hilo conductor,
permitiendo establecer trazabilidad entre los artefactos que son generados en las diferentes actividades del
proceso de desarrollo.
Basndose en los Casos de Uso se crean los modelos de anlisis y diseo, luego la implementacin que
los lleva a cabo, y se verifica que efectivamente el producto implemente adecuadamente cada Caso
de Uso. Todos los modelos deben estar sincronizados con el modelo de Casos de Uso.
Es conveniente ver el sistema desde diferentes perspectivas para comprender mejor el diseo por lo que la
arquitectura se representa mediante varias vistas que se centran en aspectos concretos del sistema,
abstrayndose de los dems. Para RUP, todas las vistas juntas forman el llamado modelo 4+1 de
la arquitectura, el cual recibe este nombre porque lo forman las vistas lgica, de implementacin, de proceso
y de despliegue, ms la de Casos de Uso que es la que da cohesin a todas.
Al final de la fase de elaboracin se obtiene una primera aproximacin de la arquitectura donde fueron
seleccionados una serie de Casos de Uso arquitectnicamente relevantes, aquellos que ayudan a
mitigar los riesgos ms importantes, aquellos que son los ms importantes para el usuario y aquellos que
cubran las funcionalidades significativas.
Durante la construccin los diversos modelos van desarrollndose hasta completarse. La descripcin de la
arquitectura sin embargo, no debera cambiar significativamente (abajo a la derecha) debido a que la mayor
parte de la arquitectura se decidi durante la elaboracin. Se incorporan pocos cambios a la arquitectura.
Principios clave
El RUP est basado en 3 principios clave que son:
Adaptar el proceso
El proceso deber adaptarse a las caractersticas propias del proyecto u organizacin. El tamao del
mismo, as como su tipo o las regulaciones que lo condicionen, influirn en su diseo especfico.
Tambin se deber tener en cuenta el alcance del proyecto.
Equilibrar prioridades
Ciclo de vida
El ciclo de vida RUP es una implementacin del Desarrollo en espiral. Fue creado ensamblando los elementos
en secuencias semi-ordenadas. El ciclo de vida organiza las tareas en fases e iteraciones.
RUP divide el proceso en cuatro fases, dentro de las cuales se realizan varias iteraciones en nmero variable
segn el proyecto y en las que se hace un mayor o menor hincapi en las distintas actividades. En la Figura
muestra cmo vara el esfuerzo asociado a las disciplinas segn la fase en la que se encuentre el proyecto RUP.
FASES (iteraciones)
Esfuerzo en actividades segn fase del proyecto (ciclo de vida del proyecto)
Las primeras iteraciones (en las fases de Inicio y Elaboracin) se enfocan hacia la comprensin del problema y
la tecnologa, la delimitacin del mbito del proyecto, la eliminacin de los riesgos crticos, y al establecimiento
de una primera aproximacin o lnea base de la arquitectura.
Durante la fase de inicio las iteraciones hacen mayor nfasis en actividades de modelado del negocio y de
requerimientos.
En la fase de elaboracin, las iteraciones se orientan al desarrollo de la lnea base de la arquitectura, abarcan
ms los flujos de trabajo de requerimientos, modelo de negocios (refinamiento), anlisis, diseo y una parte
de implementacin orientado a la lnea base de la arquitectura.
En la fase de construccin, se lleva a cabo la construccin del producto por medio de una serie de iteraciones
(implementacin, pruebas y muestra del sistema).
Para cada iteracin se selecciona algunos Casos de Uso, se refina su anlisis y diseo y se procede a su
implementacin y pruebas. Se realiza una pequea cascada para cada ciclo. Se realizan tantas iteraciones hasta
que se termine la implementacin deseada de la nueva versin del producto.
En la fase de transicin se pretende garantizar que se tiene un producto preparado para su entrega a la
comunidad de usuarios con el fin de que la prueben.
Como se puede observar en cada fase participan todas las disciplinas, pero que dependiendo de la fase el
esfuerzo dedicado a una disciplina o actividad vara.
Otras prcticas
RUP identifica 6 prcticas deseables con las que define una forma efectiva de trabajar para los equipos de
desarrollo de software.
Gestin de requisitos
RUP brinda una gua para encontrar, organizar, documentar, y seguir los cambios de los requisitos
funcionales y restricciones. Utiliza una notacin de Caso de Uso y escenarios para representar los
requisitos.
La duracin y esfuerzo dedicado en cada fase es variable dependiendo de las caractersticas del proyecto.
Sin embargo, Se ilustra porcentajes frecuentes al respecto.
Esfuerzo
Inicio
Elaboracin
Construccin
Transicin
5%
20 %
65 %
10%
Tiempo
Dedicado
Recursos
10 %
10 %
30 %
15 %
50 %
50 %
10%
25 %