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Grficas y juegos

Tarea 5
Lee, piensa y responde con cuidado. No olvides justificar bien tus respuestas.
Recuerden que las definiciones son las importantes. Para probar algo no
siempre es bueno sobreargumentar (ni tampoco quedar falto de argumentos).
Los mejores argumentos suelen ser los ms simples.

Problemas
Resuelve al menos cinco de los problemas siguientes.
1. Ocho estudiantes de matemticas tendrn que presentar exmenes finales de algunas de las siguientes amterias:
Clculo Avanzado [CA]
Ecuaciones Diferenciales [ED]
Geometra [G]
Grficas y Juegos [GJ]
Programacin Lineal [PL]
lgebra Moderna [AM]
Estadstica [E]
Topologa [T]
Se quiere que los estudiantes realicen todos los exmenes el mismo da.
Los posibles horarios para aplicar los exmenes son:
8.00 10.00
10.15 12.15
12.30 14.30
14.45 16.45

Versin 1.3.1

17.00 19.00
19.15. 21.15
y la lista de las materias que cada estudiante presentar es:
Alicia: CA, ED, PL
Karla: G, PL, AM
Eduardo: ED, GJ, PL
Grecia: ED, E, T
Bernardo: CA, G, PL
Diana: GJ, PL, AM
Fernando: ED, GJ, T
Enrique: CA, ED, E.
Utiliza la teora de grficas para determinar cual es el menor nmero
de horarios que se requieren para llevar a cabo todos los exmenes,
considerando que dos exmenes no se pueden aplicar al mismo tiempo
si un mismo estudiante presentar ambos.
2. Muestra una grfica que tenga nmero cromtico cuatro pero que no
tenga K4 como subgrfica.
3. Utiliza la frmula de Euler para mostrar que K3,3 no es plana (cada
arista de K3,3 est en dos caras diferentes y cada una de sus caras est
delimitada por un ciclo de longitud cuatro).
4. Prueba que el grado mnimo de una grfica plana es menor que o igual
a cinco.
5. Considera el siguiente juego: Dada una grfica G, dos jugadores juegan sobre eligiendo alternadamente vrtices distintos v0 , v1 , v2 , . . . de
forma tal que para i > 0, el vrtice vi es adyacente al vrtice
vi1 , es decir, slo se pueden elegir vrtices que sean adyacentes al ltimo escogido. Gana el ltimo jugador que pudo elegir un
vrtice. Prueba que existe una estrategia ganadora para el jugador que
comienza el juego si y slo si G no tiene un apareamiento perfecto.

6. Considera el tablero de ajedrez de ocho por ocho y quitmosle dos esquinas opuestas. Se tienen fichas de domin que ocupan exactamente
dos cuadros adyacentes del tablero de ajedrez. Es posible cubrir totalmente (y sin salirse) el tablero modificado con fichas de domin?
7. Considera una grfica G cuyos vrtices estn coloreados con (G) colores. Muestra que para cualquier par de colores i y j distintos, existen
un vrtice color i y un vrtice color j tales que son adyacentes.
8. Dibuja K5 de forma plana en una banda de Mbius (en fsico).

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