Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Funcin Seno ( Sen): La Funcin Seno nos describe la relacin existente entre Lado
Opuesto sobre la Hipotenusa. Su simbologa es la siguiente:
3. Funcin Tangente ( Tan): sta Funcin nos representa la relacin entre Lado
adyacente sobre Hipotenusa. Su simbologa es la siguiente:
4. Funcin Cotangente ( Cot): Que describe la relacin entre Lado Adyacente con
Lado Opuesto:
6. Funcin Cosecante ( CsC): Nos muestra la relacin entre Hipotenusa sobre Lado
Opuesto:
teorema de Pitgoras
Oir Lecc.
Ahora bien, para empezar a estudiar las Funciones Trigonomtricas, es necesario
dominar lo que en Matemticas se conoce como el Teorema de Pitgoras, para ello, nos
familiarizaremos con algunos de sus trminos descritos a continuacin:
1. Se tienen los lados de un Tringulo Rectngulo a = 6 cm. y b = 6.7 cm, lado c = 9 cm.
Cmo nos damos cuenta, tenemos una incgnita que debemos encontrar el valor, sta
ser nuestra variable X. Aplicando el Teorema de Pitgoras, procedemos a utilizar la
Frmula:
Oir Lecc.
Ahora empecemos a trabajar ejercicios en donde involucre todas las funciones.
Dado el siguiente Tringulo, encontrar todas las Funciones Trigonomtricas en
cada caso que se requiera, o las que hacen falta.
1. Primero encontraremos el valor de la ecuacin que nos hace falta, en ste caso, ya
que sabemos que la funcin de Coseno relaciona Lado Adyacente sobre Hipotenusa, ya
conocemos dichos valores, nos faltara encontrar Lado Opuesto:
2. Ahora conociendo el valor que nos haca falta (b), empezaremos a encontrar cada una
de las funciones que hacen falta:
Sustituimos valores:
4. Seguidamente graficamos:
Oir Lecc.
Para resolver un tringulo rectngulo es necesario encontrar los lados y los ngulos que
se desconocen a travs de los ya conocidos.
Recordemos que un Tringulo Rectngulo es aquel que est constituido por dos lados
(Opuesto y Adyacente), Hipotenuesa y forma un ngulo de 90 grados (90).
3. Ahora, empezaremos a encontrar los lados que nos hacen falta, ya que conocemos ,
podemos encontrar el lado por medio de las funciones trigonomtricas:
Oir Lecc.
La clase ms simple que tiene un cuerpo es el Movimiento Rectilneo Uniforme y se
conoce por sus Siglas M.R.U.
Para empezar a ver sta parte de la Fsica, es necesario conocer ciertos trminos para
empezar a familiarizarnos con los problemas que aplicaremos seguidamente.
Qu es el Desplazamiento?
El Desplazamiento consiste en el cambio de posicin de un cuerpo a otra posicin.
Qu es la Velocidad ?
Es el tipo de movimiento ms simple que un cuerpo puede experimentar, es decir, un
movimiento uniforme en lnea recta.
Dnde:
Compartir
en Facebook
Compartir
en Twitter
Enviar
amigo
Reportar
Error
Imprimir
artculo
Leccin 22 ndice
< Anterior
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
Siguiente >
Oir Lecc.
Una persona camina 80 mts. con velocidad constante de 1.6 mts/seg corre otros 80 mts
con velocidad tambin constante de 3.2 mts/seg.
Encontrar:
a: Cul es el promedio de la velocidad?
b: Cunto tiempo hubiera necesitado para recorrer la distancia total con la segunda
velocidad?
c: Qu distancia habra recorrido con la Primera velocidad durante 2 minutos?
a) Promedio de la Velocidad
tenemos que encontrar el Tiempo de cada una de las velocidades recorridas, por lo que
despejamos la Frmula as:
Encontramos d
Oir Lecc.
Veamos otro ejemplo:
Un automvil marcha a 40 kms/hrs durante 4 minutos, a continuacin va a 80 kms/Hr
durante 8 minutos y finalmente a 32 kms/Hr durante 2 minutos.
Calcular:
a) Distancia total recorrida en Kms.
b) La velocidad media en kms/min en Kms/Hr y en mts/seg durante los 14
minutos.
2. Ahora, hacemos las conversiones con cada uno de los tiempos para las unidades
requeridas:
3. Seguimos con:
Encontramos:
Encontrando:
2. En Unidades mts/seg
3. En Unidades Kms/Hr
Oir Lecc.
En la mayora de los casos, la Velocidad de un objeto cambia a medida que el
movimiento evoluciona. A ste tipo de Movimiento se le denomina Movimiento
Uniformemente Acelerado.
ACELERACIN: La Aceleracin es el cambio de velocidad al tiempo transcurrido en
un punto A a B. Su abreviatura es a.
VELOCIDAD INICIAL (Vo) : Es la Velocidad que tiene un cuerpo al iniciar su
movimiento en un perodo de tiempo.
VELOCIDAD FINAL (Vf) : Es la Velocidad que tiene un cuerpo al finalizar su
movimiento en un perodo de tiempo.
La Frmula de la aceleracin est dada por la siguiente frmula:
De la ltima formula se pueden despejar todas las variables, para aplicarlas segn sean
los casos que puedan presentarse. A partir de ello, se dice que tenemos las siguientes
Frmulas de Aceleracin:
Oir Lecc.
a) Un camin de Mudanza viaj 640 millas en un recorrido de Atlanta a Nueva York. El
Viaje total dur 14 horas, pero el conductor hizo dos escalas de 30 minutos para su
alimentacin. Cul fue la Aceleracin Promedio durante el viaje?
OJO: Hay que aprender a conocer las unidades de cada una de las variables por
ejemplo sabemos que distancia est dada por millas, metros, kilmetros, que Velocidad
por mts/seg, kms/hr etc. Y Aceleracin por mts/seg2; cms/seg2...
, donde
Al principio del problema se nos describe que el conductor hizo dos escalas, cada una
de 30 minutos por lo que suman 1 hora, entonces, restamos las 14 horas 1 hora = 13
horas.
La respuesta puede estar dad en Notacin cientfica, segn sea el caso. Nos
preguntaremos, cmo se obtuvieron las unidades mts/seg2
as:
Se tiene
, cuando slo tenemos Numerador, se entiende que Denominador sea 1,
se procede a multiplicar, numeradores y denominadores, es decir (mtsx1) y (seg x seg),
quedando como resultado: mts/seg2
Oir Lecc.
b) Una flecha sale disparada a 0.5 segundos despus de estar en posicin martillado, si
est alcanza una velocidad de 40 mts/seg en ste tiempo, fue la Aceleracin Promedio?
Oir Lecc.
a) Qu Velocidad adquiere un cuerpo al momento de llegar al suelo cuando se ha
dejado caer libremente desde una altura de 35 mts. y cunto tiempo tarda en su cada? 1.
Detallamos los datos proporcionados y los que encontraremos: h = 35 mts. g = 9.8
mts/seg2
Vo = 0
=?
t=?
2. Ahora bien, empezamos a encontrar los datos que nos hacen falta, en ste caso,
comenzaremos con la
3. Para dejar la
Cuadrada. As:
Teniendo como :
Oir Lecc.
b) Cunto tiempo se tardar en caer libremente una piedra desde una altura de mts.
1. Detallamos la informacin dada y a encontrar:
t= ?
h= 400 mts
2. Ya teniendo la
, encontramos el t.
c) Se tira verticalmente hacia arriba una pelota con una Velocidad de 24.38 mts/seg,
Cul es la altura mxima que alcanza y cunto tiempo tarda en llegar a esa altura?
1. Detallamos la informacin dada:
t= ?
h= ?
Ahora bien, en ste ejemplo hay unos datos que han cambiado, por ejemplo, la
ya no
es cero, ya que se alcanza hacia arriba y por ende lleva un impulso. La es cero ya que
alcanza una altura mxima y llega a un estado de reposo, como cuando dejamos caer el
objeto desde arriba, slo que en ese caso es
22
= 2gd
= 2gh
=h
--------------2g
OJO: La Gravedad en ste caso es negativa, ya que se dio en sentido contrario, es decir,
cuando un objeto es lanzado hacia arriba su gravedad es Negativa, cuando deja caer
libremente de arriba hacia abajo, su gravedad es siempre Positiva.
3. Ahora encontraremos t: