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Proceso de enseanzaaprendizaje del ftbol

EDITA:

Agradecimiento
Antes de ahondar en el tema del libro queremos realizar una serie de menciones.
Primeramente, deseamos agradecer a los miembros del Departamento para las Relaciones Sociales e Institucionales de la Diputacin
Foral de Gipuzkoa el haber hecho posible la publicacin de este manual, gracias a su decidida apuesta por promocionar el euskera y el
deporte.
Asimismo, quisiramos subrayar el trabajo de los tcnicos que trabajan en la organizacin del deporte escolar desde la Direccin
General de Deportes, por su esfuerzo para extender la cultura y el deporte en Gipuzkoa y mejorar de este modo la calidad de vida de
los guipuzcoanos.
Por ltimo, quisiramos agradecer a los cafs de la cafetera Zalburdi de Deba por la energa que nos ha dado para aguantar sin
dormirnos en las largas discusiones en torno a la enseanza del ftbol.

AUTORES:
Markos Amado Pea
Alfredo Cobo Agirregomezkorta
Ina Oiartzabal Errasti
Aitor Zinkunegi Zipitria

EDITA :
Gipuzkoako Foru Aldundia
Gizarte eta Erakunde Harremanetarako Departamentua
Kirol Zerbitzua

DISEO:

D.I.: SS-0675/03
I.S.B.N.: 84-7907-416-7

No est permitida la reproduccin total o parcial de este libro, ni su tratamiento informtico, ni la transmisin de ninguna forma o por cualquier
medio, ya sea electrnico, mecnico, por fotocopia, por registro u otros
mtodos, sin el permiso previo y por escrito de los titulares del copyright.

Introduccin
Introduccin
Introducciin
Segn establece la legislacin, por deporte escolar
se entendern todas aquellas actividades fsicodeportivas que, a modo de complemento en el rea
de la educacin fsica y fuera del horario lectivo, realicen los alumnos.
As pues, alejndonos de toda especializacin precoz y
discriminacin de sexo existente -fundamentndonos en
los principios de polideportividad e igualdad de sexo-, el
Deporte Escolar, adems de ofrecer la posibilidad de que
los alumnos disfruten con los diferentes deportes y actividades fsicas y mejoren a su vez sus capacidades motrices, tiene como principal objetivo difundir la cultura de
la prctica deportiva.

Entre esa amplia oferta del


deporte escolar, y sobre todo constatado el xito social del mismo, consideramos imprescindible la oferta del
ftbol.
Por lo tanto, si el ftbol ha de ayudar en la consecucin del objetivo
que tiene el deporte escolar, deber tener como base un proceso adecuado de enseanza-aprendizaje bien estructurado nivel por nivel.
Ese es precisamente el objetivo de este libro que tienes entre manos: ser un instrumento de ayuda
para todo aquel que tenga la responsabilidad de la enseanza del ftbol; es decir, ayudar a encauzar adecuadamente la enseanza-aprendizaje del ftbol atendiendo a las caractersticas y niveles de los nios.
Hemos dividido el libro en dos partes:
En la primera, hemos situado y examinado los principales aspectos del ftbol: la preparacin psicolgica, la
tcnica, la tctica y estrategia y la preparacin de la condicin fsica.
En la segunda parte, nos hemos basado en el proceso de enseanza-aprendizaje del ftbol. Esta parte tan amplia la hemos dividido, asimismo, en otras dos partes. En la primera, hemos situado todo el proceso y analizado los conceptos fundamentales para
la mejor comprensin del mismo: las etapas, diferentes niveles, tipo de juego, caractersticas de los alumnos... En la segunda
parte, en cambio, nos hemos ocupado del desarrollo del proceso, es decir, de las caractersticas de los alumnos, los objetivos
planteados, los contenidos, las situaciones prioritarias, los modelos de ejercicios y, adems, hemos planteado un modelo de
sesin para cada nivel.

I N D I C E

Introduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
1a parte: Aspectos principales del ftbol
1.- Presentacin y cuadros-resumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
2.- Preparacin psicolgica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
2.1.- Preparacin psicologica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
2.2.- Valores, actitudes y normas de comportamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
2.3.- Preparacin psicolgica especfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19

3.- Tcnica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
3.1.- Tcnica del ftbol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3.2.- Ejercicios de familiarizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3.3.- Ejecuciones tcnicas ofensivas: jugador de campo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3.4.- Ejecuciones tcnicas defensivas: jugador de campo . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3.5.- Ejecuciones tcnicas del portero: en ataque y en defensa . . . . . . . . . . . . . . .
3.5.1.-En ataque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3.5.2.-En defensa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

22
22
22
26
27
27
27

4.- Tctica y estrategia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29


4.1.- Tctica del ftbol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Simbologa grfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
4.2.- Tctica ofensiva: jugador de campo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
4.2.1.-Ataque del jugador con baln . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
4.2.2.-Ataque del jugador sin baln . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
4.3.- Tctica defensiva: jugador de campo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
4.4.- Tctica del portero: en ataque y en defensa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
4.5.- Estrategia en el ftbol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

30
32
33
33
38
44
54
58

5.- Preparacin de la condicin fsica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59


5.1.- Habilidades bsicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
5.2.- Habilidades de percepcin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
5.3.- Cualidades fsicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

I N D I C E

2a parte: El proceso de enseanza-aprendizaje del ftbol


Cuadro resumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .63
1.- Organizacin del proceso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
1.1- Etapas, niveles, edades, categoras y tipo de juego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
1.2.- Caractersticas generales afectivas, cognitivas y motrices del alumno . . . . . . . 64
1.3.- Fundamentos para la comprensin de la organizacin de las etapas y niveles . 65
a) - Parmetros utilizados en el anlisis de las etapas y niveles
b) - Unidad bsica del proceso: la sesin
c) - Aspectos metodolgicos de los ejercicios y las situaciones de juego

2.- Desarrollo del proceso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67


Cuadros resumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
1 etapa: Etapa de centracin (7-10 aos)
1er nivel (7-8 aos) prebenjamn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
2o nivel (8-10 aos) benjamn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81

2 etapa: Etapa de descentracin (10-14 aos)


3er nivel (10-12 aos) alevn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
4o nivel (12-14 aos) infantil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100

3 etapa: Etapa de estructuracin (14-16 aos)


5o nivel (14-16 aos) cadetes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111

Bibliografa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

1A PARTE:
ASPECTOS PRINCIPALES DEL FTBOL

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

1. PRESENTACIN Y CUADROS-RESUMEN
Para que el ftbol, al igual que cualquier otro deporte, sea
cada vez ms completo y agradable, es fundamental ensear
y aprender sus partes y los diferentes contenidos.
Aunque en este amplio proceso, que durar aos, se trabajarn multitud de variables y contenidos, todos ellos pueden
agruparse en cuatro bloques u objetivos generales:

La preparacin psicolgica
La tcnica
La tctica y la estrategia
La preparacin de la condicin fsica

Para conseguir avances en cada una de estas partes, desde el


principio hasta el final, las cuatro partes debern ser los
objetivos bsicos de un proceso completo, aunque a veces
unas adquieran ms importancia que otras.

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

CUADROS RESUMEN: LA PREPARACIN PSICOLGICA NIVEL A NIVEL


VALORES Y ACTITUDES

CENTRACIN
1er.- 2. NIVELES

Prebenjamn/ Benjamn (7-10)

DESCENTRACIN
3er. NIVEL
4. NIVEL
Alevn (10-12)

Infantil (12-14)

ESTRUCTURACIN
5. NIVEL
Cadete (14-16)

BIENESTAR

XXX

XXX

XXX

XXX

DEPORTIVIDAD

XXX

XXX

XXX

XXX

NOBLEZA

XXX

XXX

XXX

XXX

VALENTA

XX

XX

XX

XX

CONSTANCIA

XXX

XXX

XXX

XXX

COOPERACIN

XXX

XXX

XXX

XXX

COMPAERISMO

XXX

XXX

XXX

XXX

RESPETO

XXX

XXX

XXX

XXX

CENTRACIN
PREPARACIN
PSICOLGICA ESPECFICA

DESCENTRACIN

er

Infantil (12-14)

4. NIVEL

5. NIVEL

XX

XX

X X (X)

XX

X X (X)

XX

X X (X)

ENCARAR LOS PROBLEMAS

XX

X X (X)

SOPORTAR EL CANSANCIO

XX

X X (X)

Prebenjamn/ Benjamn (7-10)

3 . NIVEL

ESTRUCTURACIN

Alevn (10-12)

SER INTELIGENTE

1 .- 2. NIVELES

er

CONTROLAR LAS TENSIONES


CONFIANZA

XX

CONCENTRACIN
GANAS DE VICTORIA

Cadete (14-16)

X X (X)
XX

XX

X X (X)

VALENTA

XX

X X (X)

EQUILIBRIO PERSONAL

XX

X X (X)

CAPACIDAD DE ADAPTACIN

XX

X X (X)

XX

X X (X)

INTEGRARSE EN EL GRUPO

XX

Cuadros resumen: posibilidades de entrenar los contenidos por etapa y por nivel.
Significado de los signos:

Entrenar despacio
X
X X Entrenamientos intensivos
X X X Posibilidad de lograr el mximo nivel

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

10

CUADROS RESUMEN: TCNICA DEL FTBOL NIVEL A NIVEL


EJECUCIONES TCNICAS DEL JUGADOR DE CAMPO EN ATAQUE
CENTRACIN
1 . NIVEL
2. NIVEL
er

FAMILIARIZACIN
GOLPEOS

Prebenjamn (7-8)

Benjamn (8-10)

XXX

XX

DESCENTRACIN
3 . NIVEL
4. NIVEL
er

1
ESTRUCTURACIN
5. NIVEL

Alevn (10-12)

Infantil (12-14)

Cadete (14-16)

XXX

XXX

XXX

XX

XXX

XXX

XXX

XXX

XXX

- Pases:
CORTO
Con el pie:
- con el interior
- con el exterior
- con el empeine
Con la cabeza:
- parte anterior
- parte posterior
- parte superior

Recursos:
- tacn
- pecho
- puntera
MEDIO
Con el pie:
- con el interior
- con el empeine:

1 interior
2 exterior
3 total

Con la cabeza:
- parte anterior
- parte posterior
- parte superior

Recursos:
- tacn
- puntera
LARGO
Con el pie:
- con el interior
- con el empeine:

XX

XXX

1 interior
2 exterior
3 total

Recursos:
- tijera
- puntera

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

11

EJECUCIONES TCNICAS DEL JUGADOR DE CAMPO


CENTRACIN
1 . NIVEL
2. NIVEL
er

Prebenjamn (7-8)

Benjamn (8-10)

EN ATAQUE

DESCENTRACIN
3 . NIVEL
4. NIVEL
er

ESTRUCTURACIN
5. NIVEL

Alevn (10-12)

Infantil (12-14)

Cadete (14-16)

XXX

XXX

XXX

XXX

XX

XX

XXX

XXX

XXX

XXX

XX

XXX

XX

XXX

Remate
Cercano
Con el pie:
- con el interior
- con el exterior
- con el empeine:
1 interior
2 exterior
3 total

Con la cabeza:
- parte anterior
- parte posterior
- parte superior
Recursos:
- tacn
- puntera
Medio
Con el pie:
- con el interior
- con el empeine:

1 interior
2 exterior
3 total

Con la cabeza:
- parte anterior
- parte posterior
Recursos:
- tacn
- puntera
Lejano
Con el pie:
- con el empeine:
1 interior
2 exterior
3 total

Recursos:
- puntera
- tijera

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

12

EJECUCIONES TCNICAS DEL JUGADOR DE CAMPO


CENTRACIN
1 . NIVEL
2. NIVEL
er

EN ATAQUE

DESCENTRACIN
3 . NIVEL
4. NIVEL
er

Prebenjamn (7-8)

Benjamn (8-10)

Alevn (10-12)

XX

XXX

XXX

XX

Infantil (12-14)

3
ESTRUCTURACIN
5. NIVEL
Cadete (14-16)

CONTROLES
Parada (bajo la planta)
Semi-parada:
- con la planta
- con el interior
- con el exterior
Amortiguamiento:
- con el pie:
- con el interior
- con la puntera
- con el muslo
- con el pecho
- con la cabeza

XXX

XXX

XX

XX
XX
X

XXX

XXX

XX
XX
X
X

XXX
XXX
X
X

XX

XXX

XXX

XX

XXX

XXX

XXX

XXX

XXX

XXX

XX

XXX

XXX

XXX

- Compuesto

XX

XXX

XXX

FINTAS

XX

XXX

XXX

PROTECCIN DEL BALN

XX

XXX

XXX

Orientado:
- con el pie:
- con la planta
- con el interior
- con el exterior
- con el muslo
- con el pecho
- con la cabeza
- recursos

XX

CONDUCCIONES
De velocidad
- con el empeine:
- exterior
- total
- mixto
Para mantener el baln
- con el interior
- con el empeine:

1 interior
2 exterior
3 total

Para proteger el baln


- con la planta del pie
- interior
- empeine

REGATES
- Simple (autopase)

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

13

EJECUCIONES TCNICAS DEL JUGADOR DE CAMPO


CENTRACIN
1er. NIVEL
2. NIVEL

Prebenjamn (7-8)

Benjamn (8-10)

EN DEFENSA

DESCENTRACIN
3er. NIVEL
4. NIVEL

ESTRUCTURACIN
5. NIVEL

Alevn (10-12)

Infantil (12-14)

Cadete (14-16)

XX
XX

XXX
XXX

XXX
XXX

XX
XXX
XXX
XX

XXX
XXX
XXX
XXX

XXX

XX

XXX

Entradas
Simple (frontal)
Compleja (lateral)

XX
XX

Interceptaciones
prolongacin
despeje
desvo
recuperacin

Cargas

XXX

EJECUCIONES TCNICAS DEL PORTERO (*)


EN ATAQUE

CENTRACIN
1er. NIVEL
2. NIVEL

Prebenjamn (7-8)

Benjamn (8-10)

DESCENTRACIN
3er. NIVEL
4. NIVEL
Alevn (10-12)

Infantil (12-14)

XXX

XXX

XX

XXX

XXX

XX

XXX

XX

Pase con la mano


Saque con el pie
Las del jugador de campo

EN DEFENSA

CENTRACIN
1 . NIVEL
2. NIVEL
er

Prebenjamn (7-8)

Familiarizacin

XXX

Benjamn (8-10)

ESTRUCTURACIN
5. NIVEL

DESCENTRACIN
3 . NIVEL
4. NIVEL
er

Alevn (10-12)

Infantil (12-14)

Cadete (14-16)

ESTRUCTURACIN
5. NIVEL
Cadete (14-16)

XX

Posicin bsica

XX

XXX

Desplazamientos

XX

XXX

XX

XXX

XXX

XXX

Salidas

XX

XXX

Las del jugador de campo

XX

XX

Recepcin del baln

XX

XXX

Despeje
Desvo

XX

XXX

* Como consideramos que la especializacin del portero debe producirse a partir del 4 nivel,
er
recomendamos que hasta el 3 nivel todos los jugadores trabajen tambin los contenidos del portero.

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

14

CUADROS RESUMEN: TCTICA Y ESTRATEGIA NIVEL POR NIVEL


JUGADOR CON BALN: Jugador de campo
TCTICA

CENTRACIN
1 . NIVEL
2. NIVEL
er

Benjamn (8-10)

XX

ESTRUCTURACIN
5. NIVEL

Alevn (10-12)

Infantil (12-14)

XXX

XXX

XXX

XXX

- Avanzar

XX

XXX

XXX

XXX

- Mantener el baln

XX

XXX

XXX

XXX

XX

XXX

XXX

- Rematar

Prebenjamn (7-8)

DESCENTRACIN
3 . NIVEL
4. NIVEL
er

EN ATAQUE

- Pasar
- Superar al rival
- Fintas

Cadete (14-16)

XX

XXX

XXX

XXX

XXX

XX

XXX

XXX

XXX

XX

XXX

- Ubicarse segn el sistema

XX

- Temporizar
- Organizar el contraataque

XX

XXX

- Carga

XX

XX

JUGADOR SIN BALN: Jugador de campo


TCTICA

CENTRACIN
1er. NIVEL
2. NIVEL

Prebenjamn (7-8)

- Avanzar
- Dar opcin de pase

Benjamn (8-10)

DESCENTRACIN
3er. NIVEL
4. NIVEL

ESTRUCTURACIN
5. NIVEL

Alevn (10-12)

Infantil (12-14)

XXX

XXX

XXX

XXX

XXX

XX

XXX

XX

XXX

- Ubicarse segn el sistema


- Ampliar el espacio

EN ATAQUE

Cadete (14-16)

- Buscar el espacio libre

XXX

- Ayudar al poseedor del baln

XXX

- Dirigir el juego

XX

- Vigilancia
- Fintas
- Desmarcarse
- Apoyar en el contraataque
- Atraer al defensor

XX

XXX

XXX

XXX

XXX

XXX

XXX

XX

XXX
XX

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

15

JUGADOR SIN BALN: Jugador de campo


TCTICA

CENTRACIN
1 . NIVEL
2. NIVEL
er

Benjamn (8-10)

XX

ESTRUCTURACIN
5. NIVEL

Alevn (10-12)

Infantil (12-14)

XXX

XXX

XXX

XXX

Recuperar el baln

XX

XXX

XXX

XXX

Impedir el avance

XX

XXX

XXX

XXX

Achicar espacios

XX

XXX

Repliegue

XX

XXX

XXX

XXX

Obstaculizar el remate

Prebenjamn (7-8)

DESCENTRACIN
3 . NIVEL
4. NIVEL
er

EN DEFENSA

Marcaje

Cadete (14-16)

Cobertura

XXX

Permuta

XXX

Provocar el fuera de juego


Vigilancia
Basculacin
Fintas

XXX

Cargas
Interceptacin
Dirigir al equipo

XXX

XX

XXX

XXX

XX

XXX

XXX

XXX

XX

XX

XXX

XXX

XX

XXX

Retardar el ataque

XXX

Afrontar el contraataque

XX

XXX

Ubicarse segn el sistema

XX

XXX

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

16

PORTERO
TCTICA
EN ATAQUE

CENTRACIN
1er. NIVEL
2. NIVEL

Prebenjamn (7-8)

Benjamn (8-10)

DESCENTRACIN
3er. NIVEL
4. NIVEL
Alevn (10-12)

- Iniciar el contraataque

Infantil (12-14)

ESTRUCTURACIN
5. NIVEL
Cadete (14-16)

XX

XXX

- Pasar

XX

XXX

- Fintas

XXX

XXX

XXX
XX

- Temporizar
XX

- Dar opcin de pase

XXX

- Vigilancia

TCTICA
EN DEFENSA

XXX
XXX

CENTRACIN
1er. NIVEL
2. NIVEL

Prebenjamn (7-8)

Benjamn (8-10)

DESCENTRACIN
3er. NIVEL
4. NIVEL

ESTRUCTURACIN
5. NIVEL

Alevn (10-12)

Infantil (12-14)

XXX

XXX

XXX

- Colocacin

XXX

XXX

- Dirigir al equipo

XXX

XXX

- Salidas

XXX

XXX

- Interceptacin

ESTRATEGIA

CENTRACIN
1 . NIVEL
2. NIVEL
er

Prebenjamn (7-8)

Benjamn (8-10)

DESCENTRACIN
3 . NIVEL
4. NIVEL
er

Alevn (10-12)

Infantil (12-14)

X
X
X
X
X
X
X

XX
XX
XX
XX
XX
XX
XX

Cadete (14-16)

ESTRUCTURACIN
5. NIVEL
Cadete (14-16)

Estrategia:
Estrategia bsica
Saque de esquina
Faltas
Penalti
Saque de puerta
Saque de banda
Saque desde el centro del terreno
Comienzo de los sistemas
Jugadas de estrategia
Saque de esquina
Faltas
Penalti
Saque de puerta
Saque de banda
Saque desde el centro del terreno
Sistemas

XX
XX
XX

XX

XXX
XXX
X
X
XX
X
XX

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

17

CUADROS RESUMEN: CONDICIN FSICA NIVEL A NIVEL


CENTRACIN
1 . NIVEL
2. NIVEL
er

DESCENTRACIN
ESTRUCTURACIN
3 . NIVEL
4. NIVEL
5. NIVEL
er

Prebenjamn (7-8)

Benjamn (8-10)

Alevn (10-12)

XXX
XXX
XXX
XXX
XXX

XXX
XXX
XXX
XXX
XXX

XXX
XXX
XXX
XXX
XXX

XXX
XXX
XXX
XXX
XXX

XXX
XXX
XXX
XXX
XXX

Infantil (12-14)

Cadete (14-16)

Habilidades bsicas
Carreras
Saltos
Virajes
Tiros
Golpeos
Habilidades de percepcin
Esquema corporal - lateralidad
Equilibrio
Percepcin del espacio
Percepcin del tiempo
Coordinacin

XXX
XXX
XXX
XXX
XXX

Cualidades fsicas
Resistencia
Aerbica
Anaerbica
Fuerza
General
Fuerza mxima bsica
Fuerza mxima especfica

XX

XXX
XX

XX

XXX
XX

Velocidad
Velocidad de reaccin
Velocidad de movimientos
Velocidad de desplazamiento

XXX
XXX
X

XXX
XXX
XX

XXX
XXX
XXX

XXX
XXX
XX

XXX
XXX
XX

Flexibilidad

XXX

XXX

XXX

XXX

XXX

Agilidad

XXX

XXX

XXX

XXX

XXX

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

18

2. PREPARACIN PSICOLGICA
2.1- Preparacin psicolgica
2.2- Valores, actitudes y normas de comportamiento
2.3- Preparacin psicolgica especfica

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

2.1- Preparacin psicolgica


Los acontecimientos de la vida tienen repercusiones en nosotros
y dependiendo de las mismas adoptamos una u otra actitud; precisamente por eso decimos que las personas somos seres afectivos.

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clasificacin que puede resultar de utilidad. Por un lado, expondremos los valores generales y algunas actitudes determinadas
relacionadas con ellos y, por otro, las normas de comportamiento bsicas ms importantes que debemos respetar para tener
unas relaciones humanas adecuadas.
Valores y actitudes:

Igualmente a como exteriorizamos unas actitudes ante los


sucesos de la vida, tambin en el deporte (y en el ftbol) exteriorizamos toda nuestra afectividad. No podemos equiparar de
ningn modo los movimientos humanos con los de una simple
mquina corporal.
En lo que respecta al deporte escolar, adems de ofrecer una
amplia actividad deportiva que tiene por objeto la consecucin
de unos determinados resultados, debe ser, sobre todo, un medio
basado en la educacin.
As pues, el educador deber saber mantener el equilibrio entre
los resultados deportivos y el equilibrio personal de cada
miembro del equipo y el bienestar interno de todo el grupo; y
ello durante todo el proceso de enseanza-aprendizaje del
ftbol.

Bienestar:
Actitud favorable a la actividad deportiva para el tiempo libre.
Actitud favorable a practicar deporte en un ambiente alegre
y con humor, tanto en competicin como en las sesiones de
entrenamiento.
Deportividad:
Actitud contraria al ganar como sea.
Actitud contraria a hacer trampas.
Nobleza:
Actitud favorable a las decisiones justas.
Actitud ante las victorias sin triunfalismo ni orgullo desmedido.
Valenta:
Actitud para aceptar las responsabilidades individuales.
Actitud de no esconderse ante los problemas del juego.

Por lo tanto, a la hora de hablar de la preparacin psicolgica


deberemos realizar una diferenciacin. Por un lado, estara la
preparacin psicolgica especfica que busca directamente unos
resultados deportivos y, por otra parte, la educacin de las actitudes, normas y valores tan importantes para el desarrollo de los
nios.

Constancia:
Actitud de voluntad de superacin.
Actitud favorable al trabajo y al esfuerzo.

A la hora de organizar los contenidos de la preparacin psicolgica resulta conveniente diferenciar los dos grupos arriba mencionados:

Cooperacin:
Actitud de colaboracin hacia los rbitros y los rivales.
Actitud favorable al juego limpio, junto con los rivales.

1) En el primer grupo, estarn los valores que se pueden


desarrollar gracias al ftbol, las actitudes que se exteriorizan y unas normas definidas.
2) Y en el segundo grupo, en cambio, los contenidos especficos que deben trabajarse para obtener la situacin de
rendimiento ms idnea.

2.2- Valores, actitudes y normas de


comportamiento
Los valores son principios que regulan el comportamiento
humano en cualquier momento y situacin; las actitudes, unos
comportamientos determinados que manifestamos ante diferentes situaciones; y las normas, en cambio, unas reglas de comportamiento que tenemos para dirigir las actitudes y determinar los
valores.
Con intencin de organizar un amplio grupo de contenidos de los
valores que podemos desarrollar por medio del deporte, y por
supuesto por medio del ftbol, a continuacin expondremos una

Compaerismo:
Actitud de participacin por parte de todos los componentes
del equipo.
Actitud favorable a la ayuda mutua.
Respeto:
Actitud de respeto hacia el rival, se gane o se pierda.
Actitud de cumplir con exactitud las reglas de juego.
Normas de comportamiento:
Normas para utilizar el material e instalaciones de forma
adecuada.
Normas de sensibilizacin para cuidar adecuadamente el
material y el medio.
Normas que refuercen hbitos de limpieza.
Normas internas.
Normas de juegos y deportes.
Normas para encauzar los problemas disciplinarios.
Normas bsicas para una prctica saludable del deporte.

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2.3- Preparacin psicolgica especfica


A la hora de buscar unos determinados resultados deportivos,
adems de la preparacin fsica, tcnica y tctico-estratgica,
deberemos tener en consideracin una cuarta: la preparacin
psicolgica.
Ahora bien, aunque se vaya trabajando constantemente desde
pequeito el aspecto psicolgico a travs de las relaciones
mutuas, en este segundo grupo estara principalmente la preparacin psicolgica especfica que busca directamente la consecucin de unos resultados deportivos.
Por medio de dicha preparacin queremos encontrar la situacin
de rendimiento ms propicia para el jugador. Es decir, diremos
que, desde el punto de vista psicolgico, el jugador est en las
condiciones ptimas para ganar cuando tenga ganas de competir, sin problemas internos, sintindose satisfecho consigo
mismo, teniendo toda la atencin puesta en la competicin y
confiando en s mismo.
Por otro lado, se tendr que dar una adecuada direccin de
equipo para conseguir esas condiciones y situacin. El responsable deber ser una persona coherente, comunicativa, que sepa

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

motivar y que tenga la sensibilidad suficiente como para


conocer la personalidad de cada deportista y su estado de
nimo; que sepa mantener la confianza basada en el respeto
para conseguir la cohesin entre los miembros del equipo y que
les ofrezca continuamente ayuda y seguridad, para superar los
problemas y conseguir el equilibrio emocional.
Por tanto, los contenidos especficos ms importantes a trabajar
para conseguir la situacin idnea de rendimiento sern los
siguientes:
Entender bien el juego y jugar con sentido.
Controlar las tensiones y nerviosismo.
Que cada cual tenga confianza en s mismo.
Saber encarar los problemas.
Tener capacidad de soportar el cansancio.
Poseer capacidad de atencin y concentracin.
Tener espritu competitivo y de victoria.
Ser valiente a la hora de asumir responsabilidades.
Equilibrio personal.
Capacidad de entender e interiorizar rpidamente las situaciones.
Estar bien integrado en el equipo.

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

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3. TCNICA
3.1- Tcnica del ftbol
3.2- Ejercicios de familiarizacin
3.3- Ejecuciones tcnicas ofensivas: jugador de campo
3.4- Ejecuciones tcnicas defensivas: jugador de campo
3.5- Ejecuciones tcnicas del portero:
3.5.1 - En ataque
3.5.2- En defensa

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

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3.1- Tcnica del ftbol


Las ejecuciones tcnicas del ftbol son los movimientos ms
adecuados para conseguir la mayor eficacia; es decir, los gestos
y movimientos que son ms eficaces con el mnimo gasto de
energa.

Las situaciones que se producen en el ftbol condicionarn las


ejecuciones a realizar con la mayor efectividad. Como todas
esas situaciones son irrepetibles, el jugador que tendr xito
ser aqul que tenga capacidad de amoldarse a las ejecuciones
tcnicas ms apropiadas a dichas situaciones.

Sin embargo, la tcnica no es un objetivo en s, sino un medio


para dominar los principios tcticos del ftbol.

As pues, en el ftbol, y teniendo por referencia la posesin del


baln, diferenciamos las siguientes ejecuciones tcnicas:

ATAQUE

POSESIN
DEL BALN

Jugador
de campo

Portero
Jugador
de campo

DEFENSA

NO POSESIN
DEL BALN
Portero

3.2. Ejercicios de familiarizacin


Los objetivos de familiarizacin con el baln son los siguientes:
Aprender a acercarse al baln con intencin de dominarlo.
Aprender a mantener el equilibrio para controlar y mover el baln:
La importancia de la posicin del cuerpo y la pierna de
apoyo.
La importancia de las partes superiores del cuerpo y su
posicin segn el plano vertical del baln.
Aprender a dominar las orientaciones que decida cada cual
cuando tiene el baln en sus pies.
Aprender a usar las diferentes superficies de contacto del
cuerpo para golpear el baln (empeine, interior y exterior del
pie, cabeza, muslo, pecho, manos).
Aprender a lanzar y recibir el baln.
Un jugador muy joven suele tener dos dificultades en relacin al
baln: Por un lado, el miedo que tiene al baln y, por otro, las
limitaciones que tiene para jugar con el pie.

Familiarizacin
Golpeos:
Pase
Remate
Controles
Conducciones
Regates
Fintas
Proteccin del baln
Pase con la mano
Saque con el pie
+ tcnica del jugador de campo
Entradas
Interceptaciones
Cargas
Familiarizacin
Posicin bsica
Desplazamientos
Recepcin del baln
Despeje
Desvo
Salidas
+ tcnica del jugador de campo

Estos sern los EJERCICIOS a realizar:


Ejercicios a realizar por el jugador en solitario y sin cambiar de
posicin: as, el nio se va acostumbrando al baln y
empieza a controlar los movimientos de ste.
Ejercicios cambiando de posicin: en estos ejercicios el jugador
tiene que dominar los movimientos y recorrido del baln. l
es el responsable de la velocidad y orientacin del baln;
siendo el jugador quien inicia el ejercicio en todos los
casos. El nio debe acostumbrarse a moverse a travs del
campo para estar en condiciones en cualquier momento de
recibir el baln, conducirlo, pasarlo o golpearlo.
Todos estos ejercicios se pueden realizar como juegos sobre
cualquier superficie y con diferentes condiciones (tocar el
baln, cambiar de pie, usar diferentes superficies de toque,
conducciones de slalom, cambiar de sitio hacia adelante o
hacia los lados, hacer labores de relevo...)

3.3- Ejecuciones tcnicas ofensivas: jugador de campo


GOLPEOS
PASE
Definicin: ejecucin tcnica de comunicacin entre dos jugadores
del mismo equipo.

Objetivo: ejecucin bsica de colaboracin entre jugadores del


mismo equipo, imprescindible para conseguir objetivos tcticos
de ataque. El que un jugador pase la pelota y el otro la reciba se
convierte en una comunicacin que exige el entendimiento
mutuo de los dos elementos que toman parte en la accin.

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

23

Ejecucin: tendremos que usar la tcnica ms prxima a la


situacin de juego. El tipo de pase a realizar, depender de la
situacin de juego y de la orientacin, exactitud y velocidad que

TIPO DE PASE

PARTE DEL CUERPO


PIE

CORTO
(0 < 10 m)

CABEZA
RECURSOS
PIE

MEDIO
(10 < 20 m)

CABEZA

Tacn
Puntera

PIE

Parte interior
Empeine:
parte interior / parte exterior / total

RECURSOS

Puntera
Tijera
Volea

Definicin: todas las ejecuciones tcnicas que el jugador realiza


sobre el baln para meter gol en la portera rival.
Objetivo: el gol es la clave del ftbol. La labor ms importante
es, persiguiendo siempre ese objetivo, superar la resistencia del
rival ; y los jugadores de ambos equipos debern intentar conseguir ese objetivo tantas veces como puedan.

PARTE DE CUERPO
PIE

CERCANO
(0 < 10 m)

CABEZA
RECURSOS
PIE

MEDIO
(10 < 20 m)

OPCIONES
Parte interior
Parte exterior
Empeine
Parte anterior
Parte posterior
Parte superior
Tacn
Puntera
Pecho
Muslo
Parte interior
Empeine:
parte interior / parte exterior / total
Parte anterior
Parte posterior
Parte superior

RECURSOS

REMATE

TIPO DE REMATE

queramos darle a la pelota. Las partes del cuerpo ms utilizadas


en esta ejecucin tcnica son los pies, la cabeza y el pecho.

CABEZA
RECURSOS
PIE
RECURSOS

Ejecucin: tendremos que usar la tcnica ms prxima a la situacin de juego. El tipo de remate a realizar, depender de:
La orientacin del baln.
La distancia a la portera.
La posicin del portero.
Por tanto, podemos clasificar los remates en base a la distancia
y dentro de ellos por la parte con la que se remata:

OPCIONES
Parte interior
Parte exterior
Empeine:
Parte interior / parte exterior / total
Parte anterior
Parte posterior
Parte superior
Tacn
Puntera
Volea
......
Parte interior
Empeine:
Parte interior / parte exterior / total
Parte anterior
Parte posterior
Parte superior
Tacn
Puntera
Volea
...
Parte interior
Empeine:
Parte interior / parte exterior / total
Puntera
Tijera
Volea
...

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

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CONTROLES
Definicin: denominamos control del baln a la ejecucin
tcnica de dominio del baln proveniente de un compaero
(pase) o de un rival (interceptacin).

Ejecucin: se pueden usar todas las partes del cuerpo (con


excepcin de manos y brazos) para recoger el baln, pero las
ms utilizadas son los pies, muslos, la cabeza y el pecho.

Objetivo: el jugador, para poder jugarlo con posterioridad, ha de


intentar dominar el baln. El jugador ha de tener la capacidad
de recoger y dominar el baln rpidamente creando el tiempo y
espacio necesarios.

Hay ms de un tipo de control de baln:

TIPO DE CONTROL

CARACTERSTICAS

PARTE DEL CUERPO

PARADA

El baln se para totalmente.


Se para con la planta del pie.
No se utiliza demasiado porque paraliza mucho
el juego.

Planta del pie

SEMI-PARADA

El baln no se para totalmente.


Se puede realizar con varias partes de la pierna.
Le da mayor viveza al juego.
Facilita una orientacin adecuada.

Planta del pie


Parte interior
Parte exterior

AMORTIGUAMIENTO

Disminuye la velocidad del baln.


Es una accin contraria al golpeo.
Se puede realizar con cualquier parte del cuerpo.
El baln se domina gracias al mayor contacto
entre el mismo y la parte de contacto,
disminuyendo la velocidad.

Pie: parte interior


Muslo
Pecho
Cabeza

CONTROL ORIENTADO

Control y orientacin del baln al mismo tiempo


mediante un nico contacto.
Le da mayor viveza al juego.
Dependiendo de la trayectoria del baln y la
accin que queramos realizar, se realiza con
la parte de contacto ms adecuada.

Pie: planta, parte interior, parte exterior


Muslo
Pecho
Cabeza
Recursos

CONDUCCIONES
Definicin: se denomina as la ejecucin tcnica que usamos
para llevar el baln controlado en un espacio de juego.
Objetivo: es una ejecucin tcnica imprescindible. No slo para

TIPO

OBJETIVO

acercarse a la portera rival, sino tambin para, generando las condiciones ms idneas para el desarrollo del juego, facilitar el movimiento tctico de los compaeros de cara a dar tiempo al ataque.
Ejecucin: teniendo en cuenta los tipos de conduccin podemos
clasificarlos de la siguiente manera:

SUPERFICIE DE CONTACTO

DE VELOCIDAD

Se realiza una rpida conduccin,


tocando el baln pocas veces.

EMPEINE:
parte exterior, total,
mixto (usando las dos partes)

PARA MANTENER
EL BALN

Realizar una conduccin


de seguridad.

PARTE INTERIOR
EMPEINE
parte interior, parte exterior,
total

PARA PROTEGER
EL BALN

Proteger el baln.

PLANTA DEL PIE


PARTE INTERIOR
EMPEINE

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

25

REGATES
Definicin: es la ejecucin tcnica que empleamos cuando llevamos
el baln controlado para superar a un rival directo.
Objetivo: superar a un rival directo sin perder la posesin del baln.
En el ftbol de hoy da resulta una accin tcnico-tctica imprescindible por la falta de espacios y los marcajes severos.

TIPO DE REGATE

ACCIN

SIMPLE

Superar al rival.

COMPUESTO

FINTA + Superar al rival.

Ejecucin: podemos diferenciar dos tipos de regates:


Simple: superar al rival sin una accin previa.
Compuesto: usando una finta para superar al rival.

GRFICO

FINTAS
Definicin: ejecucin tcnica individual que podemos realizar
con cualquier parte del cuerpo para desequilibrar al rival
directo o engaarle.
Objetivo: el objetivo principal es ocultar al rival directo las verdaderas intenciones.

al rival un ademn o amago le hacemos ir hacia un lado y nosotros, en cambio, nos dirigimos al otro. Pueden ser de varios tipos:
Fintas de pase.
Fintas de disparo.
Fintas precedentes al regate.
Fintas de desmarque, ...

Ejecucin: realizado en ataque, por medio de la finta hacindole


PROTECCIN DEL BALN
Definicin: son las ejecuciones tcnicas que usa el atacante que
tiene el baln (quieto o en movimiento), para protegerlo del
adversario directo (proteccin completa).

Romper el ritmo del rival.


Provocar acciones no reglamentarias (faltas).
Ejecucin: hay que realizar 3 pasos:

Objetivo: tiene 4 objetivos:


Temporizar
Ganar tiempo para jugar.

Alejar el baln del alcance del rival.


Situar el cuerpo entre el rival y el baln.
Responder sin parar a las acciones del rival.

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

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3.4- Ejecuciones tcnicas defensivas: jugador de campo


ENTRADAS
Definicin: ejecucin tcnica del defensa que intenta actuar
sobre el baln, en lucha contra el jugador que lleva el baln en
ataque, respetando las reglas de juego.

busca recuperar la posesin del baln o cortar el ataque del


rival.
Ejecucin: hay dos tipos fundamentales de entradas:

Objetivo: esta accin, actuando un momento sobre el baln,

TIPOS DE ENTRADAS

EJECUCIN

SIMPLE
(frontal)

El defensa bloquea de frente la trayectoria del


atacante que lleva el baln.

COMPLEJA
(lateral)

Entrando por el lateral del atacante.


Saltando al suelo. (tackle)

INTERCEPTACIONES
Definicin: ejecucin tcnica que emplea el jugador para recuperar o despejar el baln:
a) interceptacin del baln que se dirige a la portera propia
b) interceptacin entre dos rivales.
Objetivo: recuperar la posesin del baln o cortar el ataque rival.

Entre las interceptaciones distinguimos cuatro tipos:


Despeje: mandar el baln lo ms lejos posible de la portera
propia.
Desvo: cambiar la direccin del baln.
Prolongacin: mantener la direccin del baln.
Recuperacin: conseguir la posesin del baln.

Ejecucin: grandes problemas de sistematizacin. Depende de la


capacidad de cada jugador y la colocacin especial de cada momento.
CARGAS
Definicin: es la ejecucin tcnica en la que el jugador busca el
contacto fsico con las partes del cuerpo que permite el reglamento, en la lucha por conseguir la posesin del baln.
Objetivo: las emplean los defensas actuando sobre el baln y con
intencin de cortar el ataque rival al menos por un momento.
Las cargas se usan para crear situaciones de desventaja a los

rivales que tienen la posesin del baln.


Ejecucin: las cargas hay que realizarlas hombro contra hombro
u hombro contra espalda y por un momento limitado. Se produce
cuando el jugador que tiene la posesin del baln se apoya
sobre la pierna ms alejada.

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

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3.5- Ejecuciones tcnicas del portero: en ataque y en defensa


3.5.1- En ataque
PASES CON LA MANO
Definicin: comienzo del juego de ataque, mediante un saque
realizado con la mano.
Objetivo: dar comienzo al juego de ataque mandando un determinado pase a algn jugador del equipo.
SAQUES CON EL PIE
Definicin: comienzo del juego de ataque, mediante un pase realizado con el pie.
Objetivo: dar comienzo al juego de ataque mandando un determinado pase a algn jugador del equipo.

Ejecucin: la ejecucin depender de la distancia que tenemos


que superar con el pase y de los rivales. La distancia nos
marcar la velocidad y precisin que tenemos que aplicar al
baln. As pues, podemos distinguir entre pases en corto (0-10),
de media distancia (10-20) y en largo (+20):
Ejecucin: podemos distinguir varios tipos de ejecucin:
Saque areo
Otros saques: semivolea, a bote pronto, a ras de tierra...

JUGADOR DE CAMPO
Las mismas ejecuciones tcnicas de ataque de los jugadores de campo.

3.5.2- En defensa
POSICIN BSICA
Definicin: posicin bsica del portero, para poder realizar las
acciones posteriores.
Objetivo: adoptar una posicin que le permita realizar los movimientos de una forma rpida.
Ejecucin: el portero deber intentar:
Estar, dependiendo del baln y el rival, algo ms adelante
que la lnea de gol.
Tener las piernas en paralelo.
Tener las rodillas semiflexionadas y el cuerpo semiflexionado hacia adelante.
Tener los brazos hacia delante, flexionados por el codo y
con las palmas hacia abajo.
Mirar al baln.
DESPLAZAMIENTOS
Definicin: los desplazamientos que realiza el portero segn la
situacin de juego.
Objetivo: dar opcin de realizar lo mejor posible la accin posterior.
Ejecucin: hay varios tipos de desplazamiento:
Frontales: como en cualquier carrera (rpido y decisivo).
Laterales: se realizan la mayora de las veces en la lnea de

meta. El desplazamiento se inicia con la posicin bsica:


Se realiza sobre las puntas del pie, mediante pasos cortos y
rpidos.
No hay que cruzar las piernas, ya que se dificultara de esa
forma la accin posterior.
Mixtos: combinacin de los dos anteriores.

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

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RECEPCIN
Definicin: ejecucin tcnica consistente en hacerse con el
baln.
Objetivo: coger el baln para que no entre en la portera y/o el
contrario no lo juegue.

Alta: cuando lo cogemos a la altura del pecho.


Media: cuando lo cogemos a la altura de la cintura.
Baja: cuando lo cogemos por debajo de la cintura.

Blocaje: coger el baln con las dos manos llevndolo contra el


pecho para que no se escape. Se puede coger saltando.

Recepcin: coger el baln con las dos manos sin ayudarse con
los brazos o el pecho.
Tras cogerlo hay que tratar de proteger el baln llevndolo al
pecho. Se puede realizar de dos formas:
Area: coger el baln que viene a la altura de la cara o por
encima de la cabeza. Se puede coger saltando o sin saltar.

Dependiendo de en que parte del cuerpo cogemos el baln, las


recepciones sin salto las podemos clasificar de esta forma:

Lateral: saltando o tirndose a un lado o al otro. El cuerpo


debe estar totalmente estirado.

Ejecucin: tenemos dos formas de recepcin: blocaje y recepcin.

DESPEJE
Definicin: ejecucin tcnica de golpeo para alejar el baln de
la portera propia.
Objetivo: alejar el baln de la zona de peligro.
Ejecucin: las ms habituales son con el puo. Se puede realizar

el despeje de dos formas:

Con una mano: no es muy seguro pero nos da la posibilidad de


alejar el baln de la zona de peligro.
Con las dos: aunque la superficie de contacto sea mayor, el
baln no se aleja tanto.

Hoy en da el portero tambin se tiene que acostumbrar a despejar el baln con el pie.
DESVO
Definicin: ejecucin tcnica consistente en cambiar la trayectoria del baln, soslayando el objetivo del tirador.
Objetivo: evitar el gol o el peligro de gol, alejando el baln de
las inmediaciones de la portera.

nidad. La mayora de las veces se realiza con las manos o los pies.
Areo: se realiza con un salto previo, flexionando una pierna a
modo de proteccin.
Lateral: el cuerpo y el brazo estn totalmente estirados para
llegar lo ms lejos posible.
Con los pies.

Ejecucin: hay que volver pronto a la posicin inicial, ya que mientras el baln est suelto el adversario puede gozar de otra oportuSALIDAS
Definicin: ejecucin tcnica que consiste en un desplazamiento
de bsqueda del rival en situacin de uno contra uno.
Objetivo: cubrir la puerta y evitar el gol.
Ejecucin: se juntan varias acciones en la ejecucin tcnica:
JUGADOR DE CAMPO
Acciones tcnicas de defensa del jugador de campo.

Desplazamiento en busca del baln rpido y directo.


Achicar el ngulo de lanzamiento, mediante una buena
colocacin.
Mantener el equilibrio sin ir al suelo demasiado rpido.
Buscar el momento ms oportuno de quitarle el baln al
contrario.

4. TCTICA Y ESTRATEGIA
4.1- Tctica del ftbol
Simbologa grfica
4.2- Tctica ofensiva: jugador de campo
4.2.1- Ataque del jugador con baln
4.2.2- Ataque del jugador sin baln
4.3- Tctica defensiva: jugador de campo
4.4- Tctica del portero:
en ataque y en defensa.
4.5- Estrategia en el ftbol

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

30

4.1- Tctica del ftbol

ATAQUE: cuando tenemos la posesin del baln.


a) Meter gol.
b) Avanzar.
c) Mantener la posesin del baln.

El ftbol es una pugna entre dos equipos compuestos por un


nmero determinado de jugadores. En esa pugna hay un baln
por medio y unas reglas. Dentro de un terreno de juego determinado los deportistas de cada equipo tienen que conseguir meter
ms goles que los del otro equipo, establecindose para ello
unas relaciones de oposicin y de cooperacin entre ellos.

DEFENSA: cuando no tenemos la posesin del baln.


a) Proteger nuestra portera.
b) Cortar el ataque del rival.
c) Recuperar el baln.

As pues, en el ftbol, teniendo como referencia la posesin del


baln, diferenciamos dos fases y en cada una tres principios:

Jugador de campo

JUGADOR CON BALN

Portero

ATAQUE

Jugador de campo

JUGADOR SIN BALN (compaero)

DEFENSA

Portero
Jugador de campo

SIN POSESIN DE BALN

Como todos los elementos (baln, portera, jugadores...) y las


relaciones entre los jugadores (de cooperacin y de oposicin)
van cambiando una y otra vez, el aspecto tctico-estratgico
adquiere gran importancia en el ftbol, ya que si pretendemos
que el juego sea realmente efectivo adquiere una importancia
enorme la eleccin de la posibilidad ms idnea de entre las
que tengamos disponibles en una situacin o momento dados.
TCTICA: consiste en la eleccin de la ejecucin motriz ms adecuada en cada situacin. Ante cualquier situacin de juego, primeramente vemos qu sucede, a continuacin examinamos esa
situacin y, por ltimo, decidimos de entre las posibilidades que

E N
JUGADOR DE CAMPO

Portero

tenemos la ms adecuada.
Ante las situaciones que se plantean en el ftbol, cada jugador
deber responder de una u otra manera. La efectividad o rendimiento del juego reside en elegir la ms idnea de cuantas posibilidades de respuesta se nos presentan. Esas respuestas o actitudes sern diferentes si el jugador est atacando o defendiendo. Esas respuestas o actitudes sern las variables en el entrenamiento tctico-estratgico.
Estas son las posibilidades que se le presentan a los jugadores
de campo, en ataque y en defensa.

A T A Q U E

JUGADOR CON BALN

JUGADOR SIN BALN

MARCAR GOL

Rematar

AVANZAR

Avanzar
Pasar
Superar al rival
Fintar
Organizar el contraataque

Avanzar
Dar opcin de pase
Ubicarse segn el sistema
Ampliar el espacio
Buscar el espacio libre
Vigilancia
Fintar
Desmarcarse
Apoyar el contraataque
Atraer al defensor

MANTENER EL BALN

Mantener el baln
Pasar
Fintar
Ubicarse segn el sistema
Temporizar
Cargar

Dar opcin de pase


Apoyar a quien tiene el baln
Ubicarse segn el sistema
Aumentar el espacio
Dirigir el juego
Desmarcarse
Fintar

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

JUGADOR DE CAMPO

31

E N

D E F E N S A
JUGADOR SIN BALN

NO RECIBIR GOLES

Obstaculizar el remate
Interceptacin

CORTAR O RECUPERAR EL BALN

Recuperar el baln
Achicar el espacio
Provocar el fuera de juego
Interceptacin
Entradas
Fintas
Cargas

NO PERMITIR EL AVANCE

No permitir el avance
Achicar el espacio
Repliegue
Marcaje
Cobertura
Permuta
Vigilancia
Basculacin
Dirigir al equipo
Retardar el ataque
Hacer frente al contraataque
Ubicarse segn el sistema

PORTERO
He aqu las posibilidades del portero en ataque y defensa:

EN ATAQUE
Iniciar el contraataque
Pasar
Fintar
Temporizar
Dar opcin de pase
Vigilar al rival

EN DEFENSA
Interceptacin
Colocacin
Dirigir al equipo
Salidas

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

32

S I M B O L O G I A
S I M B O L O G A

SIGNIFICADO

S M B O L O (SEAL)

PASE
DESPLAZAMIENTO DEL JUGADOR
DESPLAZAMIENTO CON BALN (CONDUCCIN)
INTERCEPTACIN
REMATE
FINTA
DISTANCIA

JUGADOR A

JUGADOR B

LTIMA POSICIN DEL JUGADOR

10 - 20m

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

33

4.2- Tctica ofensiva: Jugador de campo


4.2.1- Ataque de jugador con baln.

REMATAR
Cualquier lanzamiento realizado con intencin de meter gol.

Llevar la pelota a la portera contraria, avanzando por el campo.

TACTICA OFENSIVA

AVANZAR

34

MANTENER EL BALN

TACTICA OFENSIVA

Mantener el baln controlado.

PASAR
Relacin que se da entre dos jugadores del mismo equipo por medio del
baln. Dar el baln al compaero mejor situado en el campo.

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

35

SUPERAR AL RIVAL
Cuando teniendo el baln controlado y dirigindonos hacia la portera contraria
dejamos al rival detrs.

Engaar al contrario por medio de un amago (dar a entender que realizaremos


una accin y realizar otra).

TACTICA OFENSIVA

FINTA

36

UBICARSE SEGN EL SISTEMA

TACTICA OFENSIVA

Situarse cada jugador en la posicin fija que tiene segn el sistema de juego
de su equipo.

TEMPORIZAR
Conjunto de acciones que normalmente realiza el equipo que tiene un buen
resultado, para tener ventaja tcticamente y para que pase el tiempo (cambios,
ponerse delante del baln...).

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

Llegar a la portera contraria lo ms rpidamente posible tras recuperar el


baln, sin dar tiempo a que el equipo rival organice la defensa.

TACTICA OFENSIVA

ORGANIZAR EL CONTRAATAQUE

37

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

38

CARGA
Contacto fsico entre dos jugadores, en la pugna por conseguir la posesin
del baln, con partes del cuerpo autorizadas por el reglamento.

TACTICA OFENSIVA

4.2.2- Ataque del jugador sin baln.

AVANZAR
Acompaar al compaero que lleva el baln hacia la portera contraria en
sentido directo para darle opcin de pase.

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

39

DAR OPCIN DE PASE


Relacin que se da entre dos jugadores del mismo equipo por medio del
baln. Buscar la mejor situacin en el campo para que el compaero tenga
opcin de pasar la pelota.

Accin que se realiza para ayudar al compaero en apuros.

TACTICA OFENSIVA

AYUDAR A QUIEN TIENE EL BALN

40

UBICARSE SEGN EL SISTEMA

TACTICA OFENSIVA

Situarse cada jugador en la posicin fija que tiene segn el sistema de juego
de su equipo.

AMPLIAR EL ESPACIO
Ensanchar y alargar la zona de juego por medio de movimientos individuales
o colectivos.

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

41

BUSCAR EL ESPACIO LIBRE


Si un compaero con un movimiento concreto se va de un espacio, ese
espacio quedar libre para que pueda ser ocupado por otro compaero.

Dar rdenes verbales o por seas a los compaeros.

TACTICA OFENSIVA

DIRIGIR EL JUEGO

42

VIGILANCIA

TACTICA OFENSIVA

Accin para controlar los movimientos del rival, a pesar de que un


compaero de equipo tenga el baln.

FINTA
Engaar al contrario por medio de un amago (dar a entender que realizaremos
una accin y realizar otra).

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

43

DESMARCARSE
Escaparse de la vigilancia directa del rival.

Ayudar para llegar a la portera contraria lo ms rpidamente posible tras


recuperar el baln un compaero, sin dar tiempo a que el equipo rival organice
la defensa.

TACTICA OFENSIVA

APOYAR EL CONTRAATAQUE

44

ATRAER AL DEFENSOR
Atraer mediante diversos movimientos al defensor hacia m, as el espacio libre
que deja ese defensa puede ser aprovechado por uno de mis compaeros.

TACTICA DEFENSIVA

4.3- Tctica defensiva: jugador de campo

OBSTACULIZAR EL REMATE
No dejar al contrario que realice ningn tipo de tiro con intencin de meter
gol o hacer que lo realice con dificultad.

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

45

RECUPERACIN DEL BALN


Hacer nuestra la posesin del baln que tiene el equipo contrario.

No dejar que los rivales se acerquen a nuestra portera.

TACTICA DEFENSIVA

IMPEDIR EL AVANCE

46

ACHIQUE DE ESPACIOS

TACTICA DEFENSIVA

Disminuir el espacio de juego efectivo o peligroso del equipo rival.

REPLIEGUE
Movimientos que se realizan para volver a las posiciones defensivas cuanto
antes, una vez que se ha perdido el baln en ataque.

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

47

MARCAJE
Todas las acciones que hacen los jugadores del equipo sobre un rival, en
pugna directa.

Estar bien ubicado para ayudar a un compaero de equipo, cubrindole las


espaldas, si un rival teniendo el baln tiene posibilidades de superarle.

TACTICA DEFENSIVA

COBERTURA

48

PERMUTA

TACTICA DEFENSIVA

Si habindome superado un rival con el baln, uno de mis compaeros sale


de su posicin para ayudarme, cubrir el espacio que ha dejado el compaero.

PROVOCAR EL FUERA DE JUEGO


Realizar un movimiento para dejar al rival en fuera de juego.

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

49

VIGILANCIA
Accin de controlar los movimientos del rival.

Amoldar nuestra ubicacin dependiendo de donde estn el baln y los


compaeros.

TACTICA DEFENSIVA

BASCULACIN

50

FINTA

TACTICA DEFENSIVA

Engaar al contrario por medio de un amago (dar a entender que realizaremos


una accin y realizar otra).

CARGA
Contacto fsico entre dos jugadores, en la pugna por conseguir la posesin del
baln, con partes del cuerpo autorizadas por el reglamento.

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

51

INTERCEPTACIN
Cualquier tipo de accin que realizamos para que el baln lanzado por el contrario
no llegue a su sitio o a un receptor.

Dar ordenes verbalmente o con gestos a los compaeros.

TACTICA DEFENSIVA

DIRIGIR EL EQUIPO

52

RETARDAR EL ATAQUE

TACTICA DEFENSIVA

Accin que se realiza cuando, teniendo el baln el contrario, en lugar de entrarle


damos tiempo para que llegue la ayuda de los compaeros.

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

53

HACER FRENTE AL CONTRAATAQUE


Accin que se realiza para cortar un contraataque.

Colocarse cada jugador en la posicin fija que tiene segn el sistema de juego
del equipo.

TACTICA DEFENSIVA

UBICARSE SEGN EL SISTEMA

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

54

4.4- Tctica del portero: en ataque y en defensa


EN ATAQUE

INICIAR EL CONTRAATAQUE

TACTICA DEL PORTERO

Tras recuperar el baln, iniciar la jugada para llegar a la portera contraria lo ms


rpidamente posible, sin dar tiempo a que el equipo rival organice la defensa.

PASAR
Dar el baln al compaero mejor situado en el campo.

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

55

FINTA
Engaar al contrario por medio de un amago (dar a entender que realizaremos
una accin y realizar otra).

Conjunto de acciones que normalmente realiza el equipo que tiene un buen


resultado, para tener ventaja tcticamente y para que pase el tiempo (ponerse
delante del baln, llevar el baln de un sitio a otro...).

TACTICA DEL PORTERO

TEMPORIZAR

56

DAR OPCIN DE PASE

TACTICA DEL PORTERO

Relacin que se da entre dos jugadores del mismo equipo por medio del
baln. Buscar la mejor situacin en el campo para que el compaero tenga
opcin de pasar la pelota.

VIGILANCIA
Accin de controlar los movimientos del rival, aunque un compaero tenga el
baln.

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

57

EN DEFENSA

INTERCEPTACIN
Cualquier tipo de accin que realizamos para que el baln lanzado por el contrario
no llegue a su sitio o a un receptor (desvindolo, recuperndolo...).

Situacin que tiene que tener uno para proteger su portera de la forma ms
efectiva (no encajar goles), dependiendo de donde se encuentren el baln, el
rival y los compaeros.

TACTICA DEL PORTERO

COLOCACIN

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

58

DIRIGIR EL EQUIPO

TACTICA DEL PORTERO

Dar ordenes verbalmente o con gestos a los compaeros.

SALIDAS
Accin tctica que consiste en la bsqueda del rival en situacin de uno contra
uno.

4.5- Estrategia en el ftbol


La estrategia es un plan de acciones previamente determinado
que se aplica en el juego de forma individual o colectiva.
Ahora bien, a la hora de hablar de estrategia deberemos diferenciar, por un lado, la estrategia bsica y, por otro, las jugadas
de estrategia.
a) Estrategia bsica: en la estrategia bsica incluiramos

todas las posibilidades que ofrece el juego: crner, faltas,


penalti, saque de banda y sistemas. Sin embargo, ms que para
lograr unos resultados directos, entendemos que esas jugadas
bsicas valen para comprender mejor el juego mismo.
b) Jugadas de estrategia: las trabajaremos en este
segundo nivel de estrategia. stas sern, por el contrario, las
jugadas preparadas previamente, que buscan obtener un resultado inmediato.

ATAQUE y DEFENSA
Estrategia bsica
- Saque de esquina - Saque de banda
- Falta
- Saque de centro
- Penalti
- Comienzo del aprendizaje
- Saque de puerta
de sistemas

Jugadas estratgicas
- Saque de esquina - Saque de banda
- Falta
- Saque de centro
- Penalti
- Sistemas
- Saque de puerta

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

59

5. PREPARACIN DE LA CONDICION FSICA


5.1- Habilidades bsicas
5.2- Habilidades de percepcin
5.3- Cualidades fsicas

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

60

5.1- Habilidades bsicas


Las habilidades bsicas estn relacionadas con los modelos de movimiento que desarrollamos los humanos al poco de nacer.
Esas destrezas pueden ser de numerosos tipos:
a) Movimientos con desplazamiento: relacionados con los
desplazamientos, por ejemplo: andar, correr, dar vueltas, saltar...
b) Movimientos sin desplazamiento: agacharse, empujar,
arrojar o tirar, golpear...
c) Movimientos relacionados con la habilidad en las
manos: coger y dar, agarrar...
Sin embargo, a pesar de ser muy importante desarrollar todas
esas destrezas, remarcaremos especialmente las relacionadas
directamente con el ftbol:
Carreras
Saltos
Virajes
Tiros
Golpeos

5.2- Habilidades de percepcin


Las habilidades perceptivas o caractersticas psicomotrices
estn relacionadas con la percepcin. Aunque son numerosas
las clasificaciones que hay sobre esas capacidades, podemos
decir que la siguiente clasificacin engloba a casi todas ellas:
1- Diferenciacin kinestsica:
Esquema corporal y lateralidad: capacidad de conocer el
propio cuerpo y sus partes.
Postura y posicin: capacidad de conocer la postura del
cuerpo.
Equilibrio: capacidad que tiene el cuerpo para responder
al cambio del centro de gravedad o al aumento o disminucin del soporte.
Respiracin: capacidad de darse cuenta del funcionamiento de la respiracin.
Relajacin: capacidad de darse cuenta de la situacin de
relajacin o tensin de los msculos.
2- Diferenciacin visual: capacidad para diferenciar la
forma de las cosas, los colores o dems detalles.
3- Diferenciacin auditiva: capacidad para diferenciar
sonidos y ritmos.
4- Diferenciacin tctil: capacidad de tacto.
5- Darse cuenta de la imagen del cuerpo: imagen del propio cuerpo.
6- Percepcin del espacio y del tiempo: capacidad para diferenciar distancias, orientaciones, duraciones, tiempos, velocidades...
7- Habilidades de coordinacin: capacidad de realizar al
mismo tiempo dos o ms habilidades.

Sin embargo, aunque todas esas destrezas las vayamos interiorizando desde el nacimiento, las siguientes seran las que habra
que trabajar especialmente para el ftbol:
Esquema corporal y lateralidad.
Equilibrio.
Percepcin del espacio.
Percepcin del tiempo.
Destrezas de coordinacin.

5.3- Cualidades fsicas


Las cualidades fsicas bsicas son caractersticas bsicas relacionadas con el aspecto fsico-fisiolgico del ser humano.
La mayora de expertos consideran cualidades fsicas bsicas las
cuatro cualidades siguientes:
RESISTENCIA, FUERZA, VELOCIDAD Y FLEXIBILIDAD.
Sin embargo, nosotros creemos que habra que incluir una
quinta proveniente de alguna de las anteriores:
AGILIDAD.
A pesar de que todas ellas se tengan por fundamentales, segn
la singularidad fsico-fisiolgica del ftbol, algunas de ellas
sern ms decisivas que las dems.
1-Resistencia: es la capacidad de resistir a la fatiga en trabajos de
prolongada duracin. La resistencia del deportista depender del tipo de esfuerzo y la capacidad de las fuentes de
energa del cuerpo de cada uno (de cmo surge la energa
necesaria para que nuestro cuerpo haga un esfuerzo).
Segn las fuentes de energa se distinguen dos clases de
resistencia:
Resistencia aerbica: cuando usamos oxgeno para conseguir energa.
Resistencia anaerbica: cuando no usamos oxgeno para
conseguir energa.
2-Fuerza: es la capacidad que los humanos tenemos para actuar
contra la resistencia exterior (fuerza de gravedad, de peso
o de un adversario) mediante la contraccin de los msculos. Podemos distinguir cuatro tipos de fuerza:
Fuerza general: le llamamos as al trabajo de fortalecimiento bsico de todo el cuerpo realizado desde joven
(valindose principalmente del peso de cada uno y del
peso del compaero).
Fuerza mxima: es la contraccin suprema voluntaria que
podemos conseguir contra una carga superior.
Fuerza rpida: (explosiva) capacidad que tenemos para
realizar la contraccin de mayor velocidad para superar
la resistencia exterior.
Fuerza de resistencia: capacidad para actuar en el trabajo

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

de fuerza contra una resistencia pequea o mediana.


3-Velocidad: capacidad que tiene el deportista para realizar las
acciones motrices en el menor tiempo posible.
Velocidad de reaccin: es el tiempo que transcurre desde
que recibimos el estmulo hasta que realizamos la
primera contraccin de los msculos.
Velocidad de movimientos (no cclica): se llama as a la
velocidad de los movimientos no cclicos (no repetidos);
por ejemplo: lanzamiento, patada, salto...
Velocidad de desplazamiento (cclica): desde el punto de

61

vista fsico, es lo que realmente entendemos por velocidad. Es decir, la distancia que realizamos en la unidad de
tiempo.
4-Flexibilidad: es la caracterstica que determina las capacidades de movimiento del deportista, por medio de la elasticidad de los msculos y capacidad de movimiento de las
articulaciones, posibilitando todos los movimientos del
cuerpo.
5-Agilidad: capacidad de realizar movimientos rpidos y controlados, es decir, la capacidad de realizar movimientos
rpidos, controlados y equilibrados ante cualquier situacin.

2 A PARTE: EL PROCESO DE ENSEANZAAPRENDIZAJE DEL FTBOL

8-10 aos El baln, el adversario y yo


10-12 aos El baln, el compaero, el adversario y yo
12-14 aos El baln, los compaeros, el adversario y yo
14-16 aos El baln, los compaeros, los adversarios y yo

3er. nivel

4. nivel

3.ETAPA
ESTRUCTURACIN 5. nivel

2. ETAPA
DESCENTRACIN

1. ETAPA
CENTRACIN

2. nivel

CARACTERSTICAS

7-8 aos El baln y yo

NIVELES Y EDADES
DE REFERENCIA

1er. nivel

ETAPAS

ftbol 11

ftbol 11

Infantil
Cadete

ftbol 7-8

ftbol 5

ftbol 5

Alevn

Benjamn

Prebenjamn

CATEGORAS TIPO DE JUEGO

El proceso de enseanza-aprendizaje del ftbol: cuadro resumen

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

64

1.- Organizacin del proceso


1.1.- Etapas, niveles, edades, categoras y tipo de juego
(ftbol-5, ftbol-7-8...):
Antes de empezar a hablar de las etapas del proceso de enseanza-aprendizaje, tenemos que tener bien claro que a la hora
de establecer etapas para cualquier proceso, ms que fijarnos en
la edad cronolgica del alumno, es ms adecuado basarse en la
edad biolgica. Es decir, debera estar fundamentado en la situacin afectiva, cognitiva y motriz del ser humano.
Dicho lo cual remarcaremos que en el proceso de enseanzaaprendizaje del ftbol, como en el de otros deportes de equipo,
los siguientes pasos a seguir se establecen teniendo en cuenta
esas caractersticas generales del alumno.
As pues, detallaremos los comportamientos que corresponden a
cada etapa, los objetivos a alcanzar para superar cada una de
ellas y, tambin, los contenidos que han de aprender los
alumnos.
El proceso consta de tres etapas:
Etapas Edades de referencia

Tipo de juego Categoras

1 . etapa

Etapa de centracin
(7-10 aos)

2a. etapa

Etapa de descentracin
(10-14 aos)

Ftbol 7-8
Ftbol 11

Alevn
Infantil

3a. etapa

Etapa de estructuracin
(14-16 aos)

Ftbol 11

Cadete

Ftbol 5

Prebenjamn
Benjamn

1.2.- Caractersticas generales afectivas, cognitivas y


motrices del alumno
En las siguientes lneas, antes de exponer los comportamientos,
los objetivos a alcanzar, los contenidos que han de ser trabajados y los ejercicios y situaciones pedaggicas que proponemos
para cada etapa de la enseanza-aprendizaje del ftbol, mencionaremos las caractersticas generales que corresponden a
esas edades.
Etapa de centracin (entre 7 y 10 aos):
La etapa de centracin, tomando como referencia la edad cronolgica, ms o menos, acogera a los nios de entre siete y diez
aos. A continuacin mencionaremos las caractersticas generales correspondientes a esas edades:
En el desarrollo motriz, a la vez que va madurando el
sistema neurolgico, van logrando la coordinacin y el equilibrio y dominando una serie de habilidades motrices
bsicas (desplazamientos, saltos,...).
Hacia el final de la etapa tienen definida la lateralidad, y
van logrando un buen nivel en la percepcin del tiempo y
el espacio.

En la medida que van mejorando la fuerza, la resistencia, la


velocidad y la agilidad, comienza a disminuir la flexibilidad.
En cuanto al desarrollo cognitivo, aunque al principio est
en el periodo preoperacional y en la edad de los juegos simblicos, como hacia el final de la etapa estar dentro de la
inteligencia lgica, el pensamiento ser ms independiente
y analtico.
Llegarn a ser capaces de clasificar y graduar los objetivos
e incrementarn la atencin.
Por otro lado, en referencia al desarrollo afectivo, en un
principio tienen dificultades para la colaboracin por
motivo del marcado egocentrismo; asimismo, tienen problemas para aceptar y reconocer las reglas de los juegos. Pero
en la medida que la etapa avanza, logran mayor estabilidad
y equilibrio emocional.
Poco a poco logran tener mayor confianza en ellos mismos,
llegando a tener una buena relacin con los adultos y a
querer juegos reglamentados.
Etapa de descentracin (entre 10 y 14 aos):
A pesar de que esta segunda etapa del proceso a su vez se subdivide en otros dos niveles, las caractersticas generales que
describiremos a continuacin conciernen a la totalidad de la
etapa:
Al final del primer nivel de esta etapa, los alumnos ya han
establecido el esquema corporal y completan el conocimiento relativo al espacio y al tiempo.
Como irn entrando poco a poco en la pubertad, se comenzarn a dar una serie de cambios anatomofisiolgicos en
sus cuerpos. Y como consecuencia, encontraremos discordancias entre su estatura y su fuerza muscular.
El sistema nervioso logra la madurez, y la velocidad de reaccin mejora mucho.
En lo que respecta al desarrollo cognitivo, en el primer nivel
el pensamiento operativo llega a su plenitud, y en el
segundo nivel, en cambio, comienza el desarrollo del pensamiento lgico-formal.
Va comenzando el inters por diferentes actividades, y
aumenta mucho la capacidad crtica.
En esta etapa se puede iniciar la crisis de la adolescencia,
siendo su vida afectiva intensa e inestable, haciendo relucir
una y otra vez formas de actuar manifiestamente contradictorias.
Se va independizando cada vez ms de sus padres, y a la
hora de formarse un juicio sobre s mismo cobra una importancia extraordinaria la buena fama que se tenga en el
deporte.
Etapa de estructuracin (entre 14 y 16 aos):
Esta tercera etapa abarcara de los 14 a los 16 aos, y las caractersticas generales de los alumnos de esa edad son las siguientes:
Se producen grandes cambios en el metabolismo, crece
mucho la estructura sea y aumenta considerablemente la
fuerza muscular.

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

En plena adolescencia, la mejora de la resistencia a largos


esfuerzos sufre un pequeo parn.
Comienzan a hacerse evidentes las caractersticas sexuales.
En el aspecto cognitivo, suceden avances fundamentales en
estas edades en el logro del pensamiento lgico-formal.
Comienza a tomar fuerza la conciencia de uno mismo, y
adquieren gran valor los sentidos de lealtad y responsabilidad.
Es un tiempo de inestabilidad y afectivamente pueden aparecer como muy sensibles.

1.3.- Fundamentos para la comprensin de la organiza cin de las etapas y niveles


A) Parmetros utilizados en el estudio de las etapas y niveles
Para diferenciar las diferentes etapas y niveles del amplio
proceso de enseanza-aprendizaje del ftbol, adems de tener en
consideracin las caractersticas afectivas, cognitivas y motrices
de los alumnos, nos hemos valido de la observacin de los comportamientos que exterioriza el nio al enfrentarse a la lgica del
ftbol. Es decir, siguiendo la metodologa de la observacin
directa, hemos examinado los comportamientos que exterioriza el
alumno a la hora de jugar al ftbol en sus vertientes tctico-estratgica (en relacin al espacio, al baln y en las relaciones entre
los jugadores), tcnica y a nivel de reglamento.
As, analizando esos aspectos que definen la lgica del ftbol
tcnica, tctica y reglamento hemos organizado todo el
proceso de enseanza-aprendizaje del ftbol.
Al mismo tiempo, el estudio de cada nivel lo hemos realizado
desde 6 puntos de vista:
a) Caractersticas
b) Objetivos
c) Contenidos
d) Situaciones prioritarias
e) Modelos de ejercicios y juegos
f) Modelo de sesin
a) Caractersticas: en el primer grupo, explicamos las caractersticas que corresponden a cada nivel. Realizando la observacin directa, vemos los problemas que encuentran los nios.
Esto es, establecemos las conductas (tcticas, tcnicas y las
relacionadas con los conocimientos de las normas) que manifiestan los nios que estn en uno u otro nivel.
b) Objetivos: en el segundo grupo, subrayamos los objetivos que
tiene que lograr el alumno para superar cada uno de los
niveles concretos en el mbito tctico, tcnico y en lo referente a las normas.
c) Contenidos: subrayamos lo que es necesario trabajar en cada
apartado de cara a conseguir los objetivos marcados. Esto es,
establecemos el reglamento que deben interiorizar en cada
nivel, las ejecuciones tcnicas que trabajarn y los principios

65

tcnico-tcticos que tienen que aplicar en el juego.


d) Situaciones prioritarias: en lo que respecta al nmero de jugadores, son las situaciones relacionales ms adecuadas para
superar los problemas de cada nivel, tanto tcnicamente
como tcticamente; es decir, las ms apropiadas desde el
punto de vista de las relaciones con compaeros y adversarios.
e) Modelos de ejercicios y juegos: mostraremos los ejercicios
analticos, juegos adaptados y algunos modelos de situaciones generales del juego que se trabajarn en cada nivel.
Todos los ejercicios y juegos estn recogidos en tres apartados:
Ejercicios y juegos de familiarizacin
Ejercicios y juegos para trabajar la tcnica
Juegos para trabajar los aspectos tcnico-tcticos (el juego
real, adaptado o por temas)
Sin embargo, a pesar de que nos ayudarn a comprender mejor
cada uno de los niveles, todas las situaciones que proponemos
han de ser tomadas como ejemplos.
f) Modelo de sesin: tambin expondremos un modelo de sesin
que deberemos aplicar segn las caractersticas de cada nivel
del proceso.
B) La unidad fundamental del proceso: la SESIN
La sesin es la unidad fundamental de todo el proceso de enseanza-aprendizaje; es justamente la unidad de tiempo donde se
trabajan los diferentes contenidos planificados (tanto por medio
de ejercicios como por situaciones jugadas), para as poder
llegar a la consecucin de los objetivos.
En el deporte-escolar podemos diferenciar dos tipos de sesiones:
sesiones de competicin y sesiones de enseanza-aprendizaje.
De todas formas, en este libro, tanto los modelos de sesin como
los ejercicios y situaciones jugadas planteadas para cada nivel
estn dirigidas a las sesiones de enseanza-aprendizaje.
Aunque el nmero de sesiones semanales y la duracin de stas
depender tanto de la edad como de los contenidos que se trabajen, todas las sesiones debern estar divididas en tres partes
fundamentales:
1- Calentamiento: en esta primera parte prepararemos a los
alumnos fsica y sicolgicamente para lo que posteriormente
vayamos a trabajar (en la parte principal).
2- Parte principal: es la parte donde conseguiremos los objetivos
deseados. Esta parte tendr un nico objetivo ( por ejemplo,
la mejora de un contenido concreto), o podr tambin tener
varios objetivos (por ejemplo, se trabajarn objetivos relacionados con la tcnica, la tctica y la preparacin fsica).
De cualquier modo, tanto los ejercicios como los juegos pro-

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

66

puestos para la consecucin de los objetivos, tendrn que ser los


ms adecuados y motivantes posibles.

los diferentes periodos anuales en condiciones estandarizadas


podremos evaluar el nivel de progreso del alumno.

3- Vuelta a la calma: esta parte la utilizaremos para la vuelta a


la normalidad (tanto fsica como sicolgica). Normalmente
realizaremos ejercicios de relajacin, trabajo de flexibilidad o
pequeas charlas.

Normalmente los ejercicios que realizaremos para trabajar la


tcnica o para la familiarizacin debern ser realizados en solitario; sin embargo, los juegos manifestarn, de una u otra forma,
una pugna con oposicin entre contrincantes.

C) Aspectos metodolgicos de los ejercicios y situaciones de


juego

Por otro lado, los juegos que utilizaremos para trabajar el


aspecto tcnico-tctico sern de tres tipos:

C.1) Situaciones prioritarias:


Son las situaciones relacionales ms adecuadas para superar
los problemas de cada nivel; es decir, las relaciones ms apropiadas desde el punto de vista de la oposicin-colaboracin.

Juego completo: son situaciones de competicin reales. Por


ejemplo: para los que compiten en ftbol 8, 8 contra 8 ser
un juego completo de competicin real.

Segn el nivel y la capacidad del jugador, los contenidos tcnicos y tcnico-tcticos que trabajaremos sern unos o otros.
Estas situaciones prioritarias sern diferentes segn el nivel y
los contenidos tcnicos o tcnico-tcticos que pretendamos trabajar. A modo de ejemplo, expondremos algunas de ellas:
SITUACIONES
PRIORITARIAS

SITUACIN
RELACIONAL

RELACIN DE OPOSICIN Y/O


COLABORACIN (compaero/ adversario)

1:0

1 contra 0

Ni relacin de oposicin,
ni de colaboracin

2:0

2 contra 0

Relacin de colaboracin,
pero sin adversario

1:1

1 contra 1

Relacin de oposicin,
pero sin compaero

2:2

2 contra 2

Relacin tanto de colaboracin,


como de oposicin

En todas las situaciones expuestas de esa manera, el primer


nmero indica el nmero de jugadores del equipo poseedor del
baln, y el segundo nmero, en cambio, el nmero de adversarios.

Juego adaptado: Son variantes de un juego completo o real. Es


decir, manteniendo los principios del juego e introduciendo
una u otra variable (medidas del campo de juego, nmero de
jugadores, etc. ) obtenemos una nueva situacin de juego
adaptado. Por ejemplo: para quienes compiten en ftbol 5,
denominaremos juego adaptado a jugar 4 contra 4.
Juego por temas o contenidos: es una situacin de juego en la
que damos prioridad a uno o varios de los principios o contenidos del juego. Por ejemplo: cuando usamos el juego de
los 10 pases para trabajar el principio de mantener la posesin del baln, trabajamos especficamente ese tema o contenido.
Por tanto, la clasificacin de las situaciones de ejercicios y
juegos quedara como sigue:
PARTES
FAMILIARIZACIN
TCNICA

Adems de esas, segn el objetivo que pretendamos lograr,


podremos utilizar miles de situaciones diferentes:
De igualdad:
2:2, 3:3, 5:5...8:8...
De superioridad: 3:1, 4:1, 3:2...7:6...
De inferioridad:
1:2, 2:3, 4:5...7:8...
C.2) Ejercicios y situaciones de juego:
Presentaremos mediante ejercicios y juegos los contenidos a trabajar en las sesiones para conseguir los objetivos marcados en
cada nivel.
Agruparemos todos los ejercicios y juegos en tres grupos:
Ejercicios y juegos de familiarizacin
Ejercicios y juegos para trabajar la tcnica
Juegos para trabajar los aspectos tcnico-tcticos (el juego
completo, adaptado o por temas)
Ahora bien, no debemos olvidar que deberemos escoger algunos
de esos ejercicios y juegos concretos para utilizarlos como referencia a lo largo del ao. As, repitiendo la misma situacin en

TCNICO- TCTICA

SITUACIONES
Ejercicios
Juegos
Ejercicios
Juegos
Juego real
Juego adaptado
Por temas o contenidos

C.3) Posibilidades de adaptar los ejercicios y juegos:


Los parmetros y variantes ms importantes que podemos usar
para adaptar un ejercicio o juego son los siguientes:
TCNICA
REGLAMENTO
NMERO DE JUGADORES
TIEMPO
ESPACIO
Tcnica: obligndoles a usar una u otra ejecucin tcnica,
podemos adaptar el contenido que queremos trabajar y/o el
objetivo del ejercicio o juego. Por ejemplo, el trabajo que
hay que realizar conduciendo el baln en zig zag ser diferente bien se realice con el interior o con el exterior del pie.
O si en un juego adaptado slo se puede meter gol de

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

67

cabeza, podemos cambiar el juego mismo.


Reglamento: los cambios que pueden provocar las normas son
de muchos tipos. Sin embargo, mencionaremos algunas de
las posibilidades que podemos utilizar: cambiar el sistema
de consecucin de puntos, introducir nuevas normas, valorar
ms determinadas acciones, no cumplir alguna de las
normas del juego real... Por ejemplo: si se mete el gol con la
pierna izquierda, ese gol valdr dos puntos.
Nmero de jugadores: como ya hemos mencionado en las situaciones prioritarias, el nmero de jugadores puede cambiar y
condicionar totalmente cualquier juego.
Tiempo: si adaptamos a cualquier ejercicio o juego la variante
tiempo, variaremos el objetivo del mismo ejercicio o juego.
Entre las posibilidades que hay tenemos: acelerar el ritmo
de juego, limitar el tiempo de algunas acciones, cambiar la
duracin del juego, otorgar un mayor valor a la consecucin
de un objetivo dado dentro de un tiempo determinado... Por
ejemplo: si en un juego completo limitamos las posibilidades que tiene un jugador de tocar el baln, quedar totalmente adaptado el ritmo del juego.
Espacio: el espacio o terreno de juego, junto con la variable del
nmero de jugadores, es el parmetro que ms se usa para
adaptar los diferentes ejercicios y juegos. La adaptacin del
terreno puede dar miles de posibilidades, pero de entre
ellas mencionaremos las siguientes: aumentar o disminuir
las dimensiones del terreno de juego, adaptar la longitud o

la anchura del mismo, variar el espacio para meter gol, usar


reas a las que no se puede entrar, instalar porteras de
diversos tamaos...
Siguiendo con el espacio, merece la pena mencionar la relacin
que surge entre el nmero de jugadores y las dimensiones del
terreno de juego en las competiciones reales. Esa relacin nos
seala la cantidad de terreno (m2) que le corresponde a cada
jugador en el juego real. A continuacin aparecen las relaciones
que suele haber entre terreno y jugadores en las competiciones
de ftbol reales:
CATEGORIAS

FTBOL

Benjamn

Ftbol-5

Alevn

30-50m. x 18-22m.

M2 / POR
CADA JUGADOR

SUPERFICIE
(m2)

MEDIDAS

800 m2(40 x 20)

80

m2(60

x 40)

171

m2(100

x 65)

295

Ftbol-7-8 50-65m. x 30-45m. 2400

Infantil-cadete Ftbol-11 90-120m. x 45-90m. 6500

Lo entenderemos mejor con un ejemplo. Pensemos que queremos preparar un juego para jugar en la proporcin de campo de
competicin real de quienes practican el ftbol 5. En esa competicin a cada jugador le corresponden 80 m2, pero si en el
nuevo juego van a ser cuatro jugadores los que participen, el
terreno total de los cuatro ser 4 x 80 m2 (320 m2).Por tanto el
terreno de juego tendr que ser de las siguientes dimensiones:
de 20 x 16 32 x 10 ...

2. Desarrollo del proceso


Son cinco los niveles que distinguimos en el proceso de aprendizaje-enseanza del ftbol:

ETAPAs
1. ETAPA DE
CENTRACIN

2. ETAPA DE
DESCENTRACIN
3. ETAPA DE
ESTRUCTURACIN

NIVELES Y
EDADES DE REFERENCIA

CARACTERSTICAS

1er. nivel

7-8 aos

El baln y yo

2. nivel

8-10 aos

El baln, el adversario y yo

3er. nivel

10-12 aos

4. nivel

12-14 aos

5. nivel

14-16 aos

El baln, el compaero,
el adversario y yo
El baln, los compaeros,
el adversario y yo
El baln, los compaeros,
los adversarios y yo

En las siguientes pginas expondremos las caractersticas, objetivos, contenidos, situaciones prioritarias, los ejercicios o situaciones pedaggicas que proponemos y los modelos de sesiones
de cada una de las etapas que componen el proceso de enseanza aprendizaje del ftbol.
En cada uno de los apartados examinaremos los comportamien-

CATEGORAS

TIPO DE JUEGO

Prebenjamn

Ftbol-5

Benjamn

Ftbol-5

Alevn

Ftbol-7-8

Infantil

Ftbol-11

Cadete

Ftbol-11

tos que exterioriza el nio, teniendo en cuenta la lgica del


ftbol; es decir, tendremos como elemento a examinar los comportamientos que el alumno exterioriza a la hora de jugar al
ftbol en sus partes tctico-estratgica (con respecto al espacio,
al baln y a la relacin entre los jugadores), tcnica y a nivel de
reglamento.

REGLAMENTO

TCTICA

TCNICA

(7-8 aos)

1er. NIVEL

Entender el objetivo del juego.

Familiarizacin con el baln.

OBJETIVOS

No sabe apenas nada


del reglamento.

CONTENIDOS

REGLAMENTO DEL FTBOL 5

Evitar el gol.

Superar al portero.

Marcar gol.

Conducir el baln.

Lanzar el baln.

Recibir el baln.

Golpear el baln.

B A L N

Anda perdido en el terreno de juego. Espacialmente diferenciar su puerta


y la del contrario.
Juego en solitario.

La referencia es el baln.

Tiene miedo al baln.

Tiene problemas de todo tipo.

CARACTERISTICAS

E L

Y O

DIFERENCIACIN CLARA
DE LAS DOS PORTERAS.

(PORTERO)

1:1

1:0

SITUACIONES
PRIORITARIAS

E T A P A D ETAPA
E DECCENTRACIN
ENTRACION

68

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

REGLAMENTO

TCTICA

TCNICA

(8-10 aos)

2. NIVEL

E L

Sabe que el objetivo del juego


es meter gol.

Utiliza el espacio sin orden.

Juego en largo.

Sigue jugando alrededor del baln.

Empezar a realizar las siguientes


ejecuciones tcnicas:

Graves problemas para


controlar el baln.

EN DEFENSA:
- Recuperar el baln
- Impedir el avance.
- Obstaculizar el remate.

EN ATAQUE:
- Meter gol (remate).
- Mantener el baln.
- Avanzar.
- Fintar.
- Superar adversario.

Golpeo:
- Pase corto/medio.
- Remate cercano/media distancia.
Conduccin:
- De mantener el baln.
- De proteger el baln.
Control:
- Parada.
- Semi-parada.
- Amortiguacin.
Regate:
- Simple (autopase)
Entradas.
Pases con la mano:
- Pase corto
Desviacin

REGLAMENTO FTBOL 5

De equipo:
- Tomar sentido de grupo.

Individual:
- Mantener el baln.
- Avanzar con el baln.
- Meter gol.
- Recuperar el baln.
- Obstaculizar el remate.
- Fintas.

- Pase con las manos.


- Desviar el baln.

- Golpeo (pase y remate) de media


distancia.
- Control y conduccin del baln.
- Regate simple (autopase).
- Entradas.

- Seguir familiarizndose con el baln.


- Dominio del golpeo corto.

CONTENIDOS

Y O

2:0

1:0

SITUACIONES
PRIORITARIAS

(Jugador portero)

2:2

1:1

Situaciones que buscan el


enfrentamiento directo

A D V E R S A R I O

Cada vez menos problemas


en el golpeo.

OBJETIVOS

B A L N ,

CARACTERSTICAS

E L

E T A P A D ETAPA
E DECCENTRACIN
ENTRACION

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol


69

REGLAMENTO

TCTICA

TCNICA

(10-12 aos)

3er NIVEL

Sabe cules son algunas faltas.


Sabe cules son los derechos
del portero.

Se dan ayudas: pase.

Golpea el baln a lo ancho


y a lo largo.

- Golpeo bastante trabajado.


- Empieza a dominar el control
y la conduccin.

Va mejorando el nivel tcnico:

CARACTERSTICAS

- Cortar el ataque.
- Recuperar el baln.
- Obstaculizar el remate.

- Mantener el baln.
- Avanzar.
- Meter gol.

Colectiva:

- Entender las fintas / engaos.

Individual:

EMPEZAR a realizar las siguientes


ejecuciones tcnicas:
- Regate compuesto.
- Conduccin de velocidad.
- Saque realizado con el pie.
- Pase desde media distancia
con la mano.

DOMINAR las siguientes


ejecuciones tcnicas:
- Golpeo (pase y remate)de media
distancia.
- Diversos tipos de control.
- Conduccin para proteger y
para mantener el baln.
- Pase en corto con la mano.
- Desvos
- Recpcin del baln.

OBJETIVOS

REGLAMENTO DE FTBOL 7 u 8

En ataque con baln


- Pasar
- Fintas
- Avanzar
En ataque sin baln
- Dar opcin de pase
- Aumentar el espacio
- Fintas
- Avanzar
En defensa:
- Fintas
- Interceptaciones
- Recuperacin del baln
- Impedir el avance

Golpeos:
- Remate desde media distancia.
- Pase medio.
Conducciones
Controles:
- Amortiguamiento.
- Orientado.
Regate compuesto
Finta / engao
Entradas
Interceptaciones:
- Desviar
- Recuperar
Pases con la mano:
- Corto
- Medio
Desvo
Saque con el pie
Recepcin del baln

CONTENIDOS

2:1

(SITUACIN
FACILITADA)

2:1

1:0
2:0
3:0

SITUACIONES
PRIORITARIAS

EL BALN, EL COMPAERO, EL ADVERSARIO Y YO

E T A P A D EETAPADDEEDESCENTRACIN
SCENTRACION

70

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

REGLAMENTO

TCTICA

TCNICA

(12-14 aos)

4 NIVEL
- El golpeo en largo.
- Diversos tipos de controles y
conducciones.
- Interceptaciones y cargas.
- Entradas.

Nivel adecuado en la mayora


de ejecuciones tcnicas.

Sabe qu es quedarse
fuera de juego.

Juego en corto y en largo.

Basa el juego en el pase.

EN ATAQUE
- Mantener el baln
- Avanzar
- Meter gol

Uso bastante ordenado del


campo.

- Uso ordenado del TERRENO.


- Darse cuenta del juego
SIN BALN
- Comenzar con las jugadas
de ESTRATEGIA.

EN DEFENSA
- Cortar el ataque
- Recuperar el baln
- Obstaculizar el remate

Con los compaeros:

Se acenta el sentido de grupo.

Portero:
- Todas las ejecuciones tcnicas.

Realizar EN FORMA ADECUADA:

OBJETIVOS

Jugador de campo / Portero.

CARACTERSTICAS

JUGADAS DE ESTRATEGIA

EN ATAQUE CON BALN


- Pasar
- Fintas
- Comenzar el contraataque
EN ATAQUE SIN BALN
- Dar opcin de pase
EN DEFENSA
- Dirigir el equipo
- Intercepcin
- Salidas
- Colocacin

PORTERO

Posicin bsica
Desplazamientos
Despeje
Salidas
Recepcin del baln
Saques

PORTERO

REGLAMENTO DE FTBOL 11

EN ATAQUE CON BALN


- Contraataque
- Situarse segn el sistema
- Carga
EN ATAQUE SIN BALN
- Vigilar al contrario
- Desmarcarse
- Contraataque
- Ampliar el espacio
EN DEFENSA
- Basculacin
- Marcaje
- Carga
- Dirigir el equipo
- Repliegue
- Hacer frente al
contraataque
JUGADAS DE ESTRATEGIA

JUGADOR DE CAMPO
EN ATAQUE
Golpeos:
- Pase en largo
- Remate de lejos
Conducciones:
- De velocidad
Controles:
- Amortiguamiento
- Orientado
Regate:
- Compuesto
EN DEFENSA
Entradas
Interceptaciones:
- Recuperar
- Alejar el baln.
Cargas.
JUGADOR DE CAMPO

CONTENIDOS

3:3

(Con portero)

3:1
3:2

(SITUACIONES
FACILITADAS)

2:1
3:1
4:1

1:0
2:0
3:0

SITUACIONES
PRIORITARIAS

EL BALN, LOS COMPAEROS, EL ADVERSARIO Y YO

E T A P A D EETAPADDEEDESCENTRACION
SCENTRACION

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol


71

REGLAMENTO

TCTICA

TCNICA

(14-16 aos)

5 NIVEL

OBJETIVOS

No diferencian claramente
las faltas.

Apenas juegan sin baln.

En espacio reducido juego hacia


adelante con los compaeros
(dos o tres jugadores)
- Comenzar a usar sistemas.

- Profundizar en las jugadas


de estrategia.

- Mejorar el juego sin baln.

- Organizacin de la tctica
del equipo en ataque y defensa.

Usan el campo de forma ordenada. - Coordinacin en ataque y


defensa entre los miembros
del equipo.
JUGADOR DE CAMPO
EN ATAQUE CON BALN
Organizar el contraataque.
Situarse segn el sistema.
Temporizar.
Provocar la falta.
EN ATAQUE SIN BALN
Apoyar el contraataque.
Atraer al defensor.
Dirigir el juego.
Buscar el espacio libre.
Situarse segn el sistema.
EN DEFENSA
Hacer frente al
contraataque.
Cobertura.
Permuta.
Repliegue.
Achicar espacios.
Basculacin.
Provocar el fuera de juego.
Retardar el ataque.
JUGADAS DE ESTRATEGIA

JUGADAS DE ESTRATEGIA

PORTERO
Comenzar el contraataque.
Pasar.
Temporizar.
Vigilar al contrario.
Dirigir al equipo.

Todas las ejecuciones tcnicas

CONTENIDOS

Reglamento de Ftbol 11

- Usar con mayor exactitud


y velocidad todas las ejecuciones
Dominan las ejecuciones tcnicas tcnicas en SITUACIN DE JUEGO.
de forma efectiva.
- Afianzar la tcnica especfica
DE CADA PUESTO.

Jugador de campo / Portero.

CARACTERSTICAS

( 3:3, 6:5,)

Muchas otras
combinaciones

3:2
2:3
4:3
3:4

Situaciones que se aproximen


al juego real.

SITUACIONES
PRIORITARIAS

EL BALN, LOS COMPAEROS, LOS ADVERSARIOS Y YO

ETAPA DE ESTRUCTURACIN

ETAPA DE ESTRUCTURACION

72

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

73

ETAPA DE CENTRACIN
1er Nivel: El BALN y YO
Edad: 7-8 aos
Categora: Prebenjamn
Tipo de juego: Ftbol 5
A- CARACTERISTCAS
B- OBJETIVOS
C- CONTENIDOS
D- SITUACIONES PRIORITARIAS
E- MODELOS DE EJERCICIOS Y SITUACIONES PARA EL 1er NIVEL
F- MODELO DE UNA SESIN DEL 1er NIVEL

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

74

ETAPA DE CENTRACIN

1er Nivel: El BALN y YO

A- CARACTERSTICAS
TCNICA:
Tiene miedo al baln.
Desde el punto de vista de la ejecucin tcnica aparecen pro blemas de todo tipo:
No sabe golpear el baln, la mayora de las veces lo golpea
con la punta del pie.
Golpea el baln segn viene.
Tiene graves problemas para parar el baln.
Apenas utiliza la cabeza para golpear el baln.
Tiene dificultades para estar en la posicin bsica y para
recibir y alejar el baln.

Relacin con el baln: su referencia es el baln.


siempre corre detrs del baln.
siempre se sita alrededor del baln.
Relacin con el espacio:
anda perdido en el terreno de juego.
Relacin entre los jugadores:
se da el juego en solitario.
no existe relacin jugador/portero.

REGLAMENTO:
TCTICA-ESTRATEGIA:
A la hora de examinar las caractersticas tctico-estratgicas
tendremos en cuenta las relaciones que tiene el alumno con el
baln, el espacio y los dems jugadores.

No sabe apenas nada del reglamento.


Aparece el concepto de competicin.
Sabe que el ftbol se practica con los pies.
Diferencia al portero del jugador de campo.

B- OBJETIVOS
TCNICA:
El objetivo principal ser la familiarizacin con el baln.
Trabajar el control del cuerpo y las habilidades motoras.
Perder el miedo al baln.
Relacionarse con el baln:
Golpeos: con el pie y con la cabeza
Conducciones
Controles
Recibir el baln, lanzar, golpear

TCTICA-ESTRATEGIA:
Entender el objetivo del juego (meter gol).
Aprender el concepto de deporte de equipo.
Espacialmente, diferenciar su puerta (defensa) y la del adversario (ataque).
Marcar gol/ no dejar que te hagan gol

REGLAMENTO:
Reglamento del ftbol 5.

C- CONTENIDOS
TCNICA:
Contenidos para adaptarse al baln
Golpear el baln
Conducir el baln
Recibir y lanzar el baln

TCTICA-ESTRATEGIA:
En ataque
Remate (marcar gol)
Superar al portero
En defensa
Impedir el remate (no dejar que te hagan gol)

D- SITUACIONES PRIORITARIAS
TCNICA:
Situaciones 1:0

TCTICA ESTRATEGIA
Situaciones 1:1 (portero)

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

75

E- MODELOS DE EJERCICIOS Y SITUACIONES DE 1er NIVEL

1
EJERCICIO DE FAMILIARIZACIN
OBJETIVO FAMILIARIZARSE CON EL BALN
CONTENIDO GOLPEAR Y RECIBIR EL BALN
DESCRIPCIN Mantener el globo en el aire usando diferentes superficies de contacto.
VARIANTES Limitar las superficies de contacto.
Movindose de un sitio para otro.
Usando diferentes tipos de baln.

2
EJERCICIO DE FAMILIARIZACIN
1ER NIVEL
OBJETIVO FAMILIARIZARSE CON EL BALN
CONTENIDO CONDUCIR EL BALN
DESCRIPCIN Conducir el baln con el pie.
VARIANTES Usando diferentes superficies de contacto.
Utilizando diferentes tipos de baln.
Usando diferentes direcciones u orientaciones.

1ER NIVEL

76

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

3
EJERCICIO DE FAMILIARIZACIN
1ER NIVEL
OBJETIVO FAMILIARIZARSE CON EL BALN
CONTENIDO CONDUCIR EL BALN
DESCRIPCIN Conduciendo el baln en un espacio delimitado, tras recibir una orden cada cual abandona su baln y
cogiendo el baln de otro sigue conducindolo.
VARIANTES Cambiando el baln con un compaero previamente determinado.
Usando en la conduccin la pierna menos hbil.
Utilizando diferentes tipos de baln.

4
JUEGO DE FAMILIARIZACIN
OBJETIVO FAMILIARIZARSE CON EL BALN
CONTENIDO GOLPEAR EL BALN
DESCRIPCIN Enviar los balones que se encuentran en campo propio al campo contrario.
VARIANTES Limitando las superficies de contacto.
Utilizando diferentes tipos de baln.
Sin levantar el baln del suelo.
Parar el baln sin usar las manos.

1ER NIVEL

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

77

5
JUEGO DE FAMILIARIZACIN
1ER NIVEL
OBJETIVO FAMILIARIZARSE CON EL BALN
CONTENIDO LANZAR EL BALN/RECIBIR EL BALN
DESCRIPCION Un grupo corre por relevos girando alrededor de otro grupo que se encuentra situado en corro. Los jugadores
que estn en corro deben pasarse unos a otros el baln con las manos, contando cuantas vueltas enteras da
el baln. El juego termina cuando acaba el relevo.
VARIANTES Los jugadores que estn en corro pasndose el baln con el pie.
Cambiando la direccin del pase.
Utilizando diferentes tipos de baln.

6
JUEGO DE FAMILIARIZACIN
1ER NIVEL
OBJETIVO FAMILIARIZARSE CON EL BALN
CONTENIDO LANZAR EL BALN / GOLPEAR EL BALN / RECIBIR EL BALN
DESCRIPCIN El juego del FUTBEISBOL.
VARIANTES Golpear el baln con el pie menos hbil.
Utilizando diversos tipos de baln.

78

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

7
EJERCICIO - JUEGO DE FAMILIARIZACIN
1ER NIVEL
OBJETIVO FAMILIARIZARSE CON EL BALN
CONTENIDO GOLPEAR EL BALN / RECIBIR EL BALN / LLEVAR EL BALN / LANZAR EL BALN
DESCRIPCIN CIRCUITO TCNICO:
1- Dar la mayor cantidad de toques posible sin que caiga el baln al suelo con un baln de playa utilizando
diversas superficies de toque.
2- Lanzar el baln desde un lugar fijo e introducirlo en un espacio delimitado.
3- Que cada jugador conduzca el baln como quiera.
4- Pasarse el baln por parejas.
5- Un jugador tiene las piernas abiertas y el otro est con un baln a 3-5 metros. ste golpea el baln, pasndolo
por debajo de las piernas del compaero y posteriormente tiene que pararlo.
6- Relevos de dos en dos llevando el baln con la frente.
VARIANTES Introduciendo en el circuito cualquier ejercicio de familiarizacin.

8
POR TEMAS
1ER NIVEL
OBJETIVO TCNICO - TCTICO
CONTENIDO METER GOL
DESCRIPCIN Dos grupos situados en la lnea de separacin del centro del campo, cada uno de ellos dispuesto a atacar una portera.
Encima de cada una de las lneas de reas hay un baln y tras una orden el primero de cada uno de los equipos
sale a golpear el baln con intencin de meter GOL.
Tras rematar, el jugador recoger el baln, lo situar sobre la lnea del rea y se dirigir a dar el relevo al
siguiente compaero (tocndose la mano mutuamente).
El juego acaba tras conseguir un nmero preestablecido de GOLES.
VARIANTES Estando el baln en movimiento a la hora de rematar.
Utilizando diferentes tipos de baln.

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

79

9
POR TEMAS
1ER NIVEL
OBJETIVO TCNICO - TCTICO
CONTENIDO METER GOL
DESCRIPCION Dos equipos situados cada uno junto a su portera. Cada equipo tiene un baln en el centro del campo. Cada
jugador tendr asignado un nmero.
Al decir el entrenador un nmero, saldr de cada uno de los equipos lo ms rpido posible el jugador que lo
tenga asignado con intencin de rematar el baln. Tras rematar el jugador recoger el baln y lo situar en su sitio.
El juego acaba tras conseguir un nmero preestablecido de GOLES.
VARIANTES Rematando con la pierna menos hbil.
Estando el baln en movimiento.
Utilizando diferentes tipos de baln.

7-

10

10
JUEGO ADAPTADO
1ER NIVEL
OBJETIVO TCNICO - TCTICO
CONTENIDO METER GOL Y EVITAR EL GOL
Competicin de 4 contra 4, pero con porteras anchas y
DESCRIPCIN
teniendo que ir el baln a ras de suelo para meter gol.
Cambiando las medidas de la portera.
VARIANTES
Cambiando las medidas del campo.

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

80

11

JUEGO COMPLETO
OBJETIVO TCNICO - TCTICO
CONTENIDO TODOS
DESCRIPCIN Competicin autntica de 5 contra 5

1ER NIVEL

F- MODELO DE SESIN PARA EL 1er NIVEL

ETAPA DE CENTRACIN 1er nivel


OBJETIVO
CONTENIDOS

SITUACIONES

DURACIN

NOTAS

Juego de pillar.
.- Baln cazador
(con baln de goma espuma)

10

Campo pequeo
Muchos jugadores

FAMILIARIZACIN

CONDUCIR EL
BALN

EJERCICIO 2
Hacer idas y venidas con
diferentes tipos de baln.

10

FAMILIARIZACIN

GOLPEAR
EL BALN

JUEGO 4
Enviar los balones que
se encuentren en campo propio
al campo contrario.

10

TCNICOTCTICO

MARCAR GOL

POR TEMA 8
Conseguir meter gol

15

TCNICOTCTICO

PRINCIPIOS
BASICOS

JUEGO COMPLETO 11
Juego completo de 5 contra 5

10

GOLPEAR
EL BALN

JUEGO
Futbolo
(el que golpea o tira el bolo
se va a la ducha )

CALENTAMIENTO

PARTE
PRINCIPAL

VUELTA A
LA CALMA TCNICO

Facilidades
para que todos
metan gol

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

81

ETAPA DE CENTRACIN
2 Nivel: El BALN, el ADVERSARIO, y YO
Edad: 8-10 aos
Categora: Benjamn
Tipo de juego: Ftbol 5
A- CARACTERSTICAS
B- OBJETIVOS
C- CONTENIDOS
D- SITUACIONES PRIORITARIAS
E- MODELOS DE EJERCICIOS Y SITUACIONES PARA EL 2 NIVEL
F- MODELOS DE SESIN DEL 2 NIVEL

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

82

ETAPA DE CENTRACIN

2 Nivel: El BALN, EL ADVERSARIO y YO

A- CARACTERSTICAS
TCNICA:
Los problemas tcnicos van disminuyendo, sobre todo a la hora
de golpear el baln.
Tiene graves problemas para controlar el baln.
El regate se limita al autopase.
Cuanto mayor control del baln, manifestar un mayor egosmo.
Comienza a golpear el baln con la cabeza.
En la posicin bsica, tiene problemas para recibir y alejar el baln.

TCTICA-ESTRATEGIA
Relacin con el baln:
Tiene relacin con dos elementos: el baln y la portera.
Realiza un juego egosta.
Cuando toca el baln suele ser para realizar un autopase; es
decir, quiere el baln para l todo el tiempo.
Sigue alrededor del baln.

Relacin con el espacio:


El jugador escoge su espacio y no se mueve.
Juego a lo largo.
Utiliza el campo sin orden.
Diferencia el portero, el defensa y el delantero.
Relacin entre jugadores:
No hay sentido de grupo. No se dan ayudas cuando el compaero tiene el baln. A veces incluso se entorpece al compaero o
se le quita el baln para meter gol.
Problemas individuales: solamente participa en el juego cuando
tiene el baln.

REGLAMENTO
Sabe cul es el objetivo del juego (gol).
Sabe que para empezar el juego se saca del centro del campo.
Diferencia el saque de banda.
Sabe que cuando el rbitro toca el silbato se detiene el juego

B- OBJETIVOS
TCNICA:
Seguir con la familiarizacin con el baln.
Dominar el golpeo en corto.
Empezar a realizar golpeos a media distancia.
Comenzar a controlar y conducir el baln.
Empezar a realizar regates simples basados en el autopase.
Empezar a realizar el pase en corto con las manos.
Empezar a realizar entradas.
Empezar a realizar desvos.

Meter gol.
Avanzar.
Mantener el baln.
Obstaculizar el remate.
Recuperar el baln.
Finta (engaar).
Colectivas:
Tomar conciencia del equipo.

REGLAMENTO:
TCTICA-ESTRATEGIA
Individuales:

Reglamento de ftbol 5

C- CONTENIDOS
TCNICA:
Golpeo:
Pase corto.
Pase de media distancia.
Remate cercano.
Remate desde media distancia.
.- Conducciones:
De mantener el baln.
De proteger el baln.

Control:
Pararlo con el pie.
Semi-parada.
Amortiguacin.
Regate:
Simple.
Entradas.
Recibir el baln.
Pase corto con las manos.
Desvios.

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

TCTICA ESTRATEGIA
En ataque
Meter gol (remate).
Mantener el baln.
Avanzar.
Fintar.
Superar al adversario.

83

En defensa
Recuperar el baln.
No dejar avanzar.
Obstaculizar el remate.

D- SITUACIONES PRIORITARIAS

TCNICA
1:0
2:0

TCTICA ESTRATEGIA
Situaciones que buscan competencias en el cara a cara.
1:1
2:2 ( jugador + portero)

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

84

E- MODELOS DE EJERCICIOS O SITUACIONES PARA EL 2 NIVEL

CENTRACION 2 nivel

EJERCICIO
OBJETIVO TCNICO
CONTENIDO PASE CORTO / CONTROL CON EL PIE
DESCRIPCIN Cada nio tiene un baln y estn todos frente a una pared (a 2-3 metros).
Tienen que golpear el baln contra la pared y pararlo con el pie cuando vuelve.
VARIANTES Aumentando la distancia.
Usando ambos pies.
No utilizar controles.

2 NIVEL

2
EJERCICIO
OBJETIVO TCNICO
CONTENIDO REMATE EN CORTO
DESCRIPCIN El nio tiene el baln y delante de l (4-5 m.) una portera formada con dos conos.
Tras or la orden el nio tiene que rematar el baln, intentando introducirlo entre los dos conos.
VARIANTES Aumentar o disminuir la distancia para rematar.
Aumentar o disminuir la portera (la distancia entre los dos conos).
Valindose de varias superficies de contacto.
Rematar con el baln en movimiento.

2 NIVEL

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

85

3
EJERCICIO

2 NIVEL
OBJETIVO TCNICO
CONTENIDO PASE CON LA MANO / SEMI-PARADA / REMATE / DESVIACIN
DESCRIPCIN El portero realiza un pase con la mano sobre el jugador, y ste controla el baln en semi-parada y remata.
VARIANTES Aumentar o disminuir la distancia para rematar.
Aumentar o disminuir la portera.
Valindose de varias superficies de contacto.
Rematar con el baln en movimiento.

2 NIVEL
OBJETIVO TCNICO
CONTENIDO CONDUCCIN PARA MANTENER EL BALN / AUTOPASE / CONTROL CON EL PIE
DESCRIPCIN El nio va conduciendo el baln y cuando est delante del cono realiza un autopase. A continuacin tiene que
pasar entre los dos conos siguientes conduciendo nuevamente el baln y lo tiene que controlar parndolo.
VARIANTES Utilizando ambos pies.

CENTRACION 2 nivel

4
EJERCICIO

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

86

10 - 15 m

5-

10 m

10 x 10 m

10 - 15 m

CENTRACION 2 nivel

EJERCICIO JUEGO
OBJETIVO TCNICO
CONTENIDO PASE MEDIO / REMATE DESDE MEDIA DISTANCIA / CONTROL / PASE CON LA MANO
DESCRIPCIN CIRCUITO TCNICO:
1. Pase de media distancia entre los dos conos.
2. Meter GOL en la portera contraria.
3. Pase de media distancia entre dos jugadores, semi-parada y conduccin para mantener el baln.
4. Remate cercano de cabeza tras haber tirado el portero el baln con la mano a la cabeza.
5. Rugby-ftbol:1 contra 1.
6. Tras pase corto/medio con las manos del portero diferentes controles y pase corto/medio.
VARIANTES Adaptando y cambiando los ejercicios del circuito tcnico.

2 NIVEL

6
JUEGO

2 NIVEL
OBJETIVO TCNICO
CONTENIDO CONDUCCION / PASE CORTO / CONTROL
DESCRIPCIN En un espacio delimitado hay cuatro porteras (formada cada una con dos conos) y cada pareja tiene un baln.
El objetivo de cada pareja es meter la mayor cantidad de GOLES en un tiempo limitado.
Para que sea GOL tienen que dar el pase entre los dos conos.

VARIANTES Cambiando el nmero de jugadores.


Aumentando o disminuyendo las dimensiones del terreno.
Cambiando el nmero de porteras.

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

10 - 15 m

87

1m

7
2 NIVEL
OBJETIVO TCNICO
CONTENIDO REMATE CERCANO / CONDUCCIN / CONTROL
DESCRIPCIN Dos grupos estn en un espacio delimitado a 10 metros el uno del otro.
Cada uno de los componentes del equipo tiene un baln y entre los dos equipos (a 5 metros) hay 4 porteras.
El objetivo es meter GOL en cualquiera de las porteras mediante golpeos.
El juego se acaba cuando un grupo consigue un determinado nmero de GOLES.
VARIANTES Aumentado las dimensiones del terreno.
Usando el pie menos hbil.

10 m

8
POR TEMAS
2 NIVEL
OBJETIVO TCNICO - TCTICO
CONTENIDO CONDUCCIN DE PROTECCIN / ENTRADA / MANTENER EL BALN
DESCRIPCIN En un espacio delimitado (10 m.) hay que tratar de mantener la posesin del baln en una situacin de 1 contra 1.
VARIANTES Aumentado o disminuyendo las dimensiones del terreno.
Aumentando o disminuyendo la duracin de la pugna.

CENTRACION 2 nivel

10 m

JUEGO

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

3-4m

88

CENTRACION 2 nivel

POR TEMAS
2 NIVEL
OBJETIVO TCNICO - TCTICO
CONTENIDO METER GOL / SUPERAR AL CONTRARIO / OBSTACULIZAR EL REMATE
DESCRIPCIN Situacin de 1 contra 1 sin portero.
Los jugadores divididos en dos grupos estn situados en lnea. El jugador de un equipo realiza tarea defensivas
y el jugador del otro equipo tareas ofensivas. Tras recibir la orden saldr un jugador de cada equipo.
El que tiene que atacar tendr la posesin del baln e intentar superar a la defensa para meter GOL.
Se intercambiarn las labores defensivas / ofensivas.
VARIANTES Aumentando o disminuyendo las dimensiones del terreno.
Aumentando/disminuyendo las dimensiones o/y nmero de porteras.
Limitando el tiempo para conseguir GOL.
Dndole posibilidad de meter GOL al defensa si recupera el baln.

10
POR TEMAS
2 NIVEL
OBJETIVO TCNICO - TCTICO
CONTENIDO CONDUCCIN / REMATE CERCANO / AVANZAR / OBSTACULIZAR EL REMATE / ENTRADA Y DESVO (portero)
DESCRIPCIN Situacin de 1 contra 1. 1 jugador de campo y 1 portero contrario.
El jugador de campo tras recibir el baln de su portero y conducirlo realiza el remate en la portera contraria.
Se repite el mismo ciclo al mismo tiempo en las dos porteras.
VARIANTES Aumentando o disminuyendo las dimensiones del terreno.
Aumentando o disminuyendo las dimensiones de la portera.

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

89

11
JUEGO ADAPTADO
2 NIVEL
OBJETIVO TCNICO - TCTICO
CONTENIDO PRINCIPIOS DE ATAQUE Y DEFENSA
DESCRIPCIN Juego de 2 contra 2. En cada una de las parejas, uno realizar las funciones de jugador de campo y el otro
las de portero.
VARIANTES Aumentando o disminuyendo las dimensiones del terreno.
Aumentando o disminuyendo las dimensiones de la portera.

2 NIVEL

CENTRACION 2 nivel

12
JUEGO COMPLETO
OBJETIVO TCNICO - TCTICO
CONTENIDO TODOS
DESCRIPCION Competicin real de 5 contra 5

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

90

F- MODELO DE SESIN DEL 2 NIVEL

ETAPA DE CENTRACIN 2 nivel


OBJETIVO
CONTENIDOS

SITUACIONES

Juego de pillar
.- Cadena de dos
Juego con baln:
.- Cada uno conduce un baln
y tras una seal dejan sus
balones y tienen que coger el
baln del otro.

CALENTAMIENTO

TCNICO

PARTE
PRINCIPAL

EJERCICIO
circuito tcnico : 5
PASE
medio

1) 5.1

3 x 2

REMATE
medio

2) 5.2

3 x 2

PASE
CONTROL
CONDUCCIN

3) 5.3

3 x 2

4) 5.4
REMATE
en corto de cabeza

3 x 2

PASE CON LA MANO


CONTROL
REMATE

VUELTA A
LA CALMA

DURACIN

TCNICOTCTICO

METER GOL

TCNICOTCTICO

TODOS

EJERCICIO 3

3 x 2

11

10

JUEGO COMPLETO
12
Competicin real de 5 contra 5

10

JUEGO ADAPTADO
2 contra 2 con portero

Penaltis

NOTAS

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

91

ETAPA DE DESCENTRACIN
3er Nivel: El BALN, el COMPAERO, el ADVERSARIO y YO
Edad: 10-12 aos
Categora: Alevn
Tipo de juego: Ftbol 7-8
A- CARACTERSTICAS
B- OBJETIVOS
C- CONTENIDOS
D- SITUACIONES PRIORITARIAS
E- MODELOS DE EJERCICIOS Y SITUACIONES PARA EL 3ER NIVEL
F- MODELOS DE SESIN DEL 3ER NIVEL

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

92

ETAPA DE DESCENTRACIN

3er Nivel : El BALN, el COMPAERO, el ADVERSARIO y YO

A- CARACTERSTICAS
TCNICA:
Va mejorando el nivel de ejecuciones tcnicas:
Tiene bastante trabajada la ejecucin tcnica del golpeo.
Utiliza el golpeo, tanto para pasar al compaero como para rematar.
Empieza a dominar el control del baln.
Usa tambin la cabeza para rematar.
Empieza a dominar la conduccin.
Empieza a utilizar fintas en el regate (regate compuesto).
Aleja el baln.
Recibe el baln.
Usa el pase con las manos.
Realiza el saque con el pie, tanto areo como raso.
Usa la posicin bsica.
Se tira al suelo.

TCTICA-ESTRATEGIA
Relacin entre jugadores:
Hay sentido de grupo: se dan ayudas (pases).
Diferencia entre delantero y defensa.
Relacin con el espacio:
Empieza con el juego a lo ancho y a lo largo.

REGLAMENTO:
Sabe qu son las faltas.
La mayora no saben lo que es quedarse fuera de juego.
Conoce los derechos especficos del portero.
Diferencia el saque de puerta y el crner.

B- OBJETIVOS
TCNICA:
Dominar el golpeo medio.
Dominar diferentes tipos de control.
Empezar con las conducciones de velocidad y dominar las dems.
Dominar el pase en corto con la mano.
Dominar los desvos.
Empezar a realizar pases medios con la mano.
Empezar a realizar regates compuestos.
Empezar a realizar saques con el pie.
Dominar la recepcin del baln.
Empezar a realizar fintas.

TCTICA-ESTRATEGIA
Entender las fintas.
Colaborar con los compaeros para mantener el baln, avanzar
y meter gol (especialmente en situaciones 2:1).
Defensivamente cortar el ataque, recuperar el baln y obstaculi zar el remate.
Empezar a trabajar estrategias bsicas.

REGLAMENTO:
Reglamento de ftbol 7-8.

C- CONTENIDOS
TCNICA:
Golpeo:
Pase corto.
Pase medio.
Remate cercano.
Remate desde media distancia.
Conducciones:
De proteccin.
Para mantener el baln.
De velocidad.
Controles:
Amortiguamiento.
Orientado.
Regate compuesto (finta).
Fintas.
Entradas.

Interceptaciones:
Desvos.
Recuperaciones.
Pase corto y medio con la mano.
Desvo.
Saque realizado con el pie.
Recepcin del baln.

TCTICA-ESTRATEGIA
En ataque con baln:
Dar pases.
Fintas.
Avanzar.
En ataque sin baln:
Dar opcin de pase.

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

Fintas.
Avanzar.
Aumentar el espacio.
En defensa:
Fintas.

93

Interceptaciones.
Recuperacin del baln.
Impedir el avance.
Estrategia bsica.

D- SITUACIONES PRIORITARIAS
TCNICA
1:0
2:0
3:0
2:1 (Situaciones facilitadas para los atacantes)

TCTICA ESTRATEGIA
2:1

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

94

E- MODELOS DE EJERCICIOS O SITUACIONES PARA EL 3er NIVEL


5 - 10 m

10 - 20 m

1
EJERCICIO

3ER NIVEL

nivel

OBJETIVO TCNICO
CONTENIDO PASE CORTO / PASE MEDI0 / CONTROL ORIENTADO
DESCRIPCIN Pases entre dos jugadores tras realizar el control orientado.
VARIANTES Usando diferentes superficies de contacto.
Realizando pases al primer toque.
Utilizando diferentes tipos de control.
Movindose los jugadores

10 - 20 m

DESCENTRACION 3

er

10 m

2
EJERCICIO

3ER NIVEL

OBJETIVO TCNICO
CONTENIDO PASE CORTO / PASE MEDI0 / CONTROL ORIENTADO
DESCRIPCIN Diferentes controles y pases entre 3 jugadores. Mientras uno (el que est en el medio) realiza controles y
pases en movimiento, los otros dos estn quietos.
VARIANTES Pases al primer toque.
Determinando previamente los tipos de control.
Aumentando o disminuyendo la distancia entre los jugadores.
Usando diferentes superficies de contacto.

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

95

3
EJERCICIO

3ER NIVEL
OBJETIVO TCNICO
CONTENIDO PASE MEDIO CON LA MANO / AMORTIGUAR EL BALN / CONDUCCIN DE VELOCIDAD / REMATE DESDE MEDIA DISTANCIA / DESVO
DESCRIPCIN 1- Pase desde media distancia con la mano realizado por el portero al jugador de campo.
2- ste amortiguar el baln.
3- A continuacin realizar una conduccin de velocidad hasta el cono.
4- Despus, remate desde media distancia al lugar previamente determinado.
VARIANTES Diferentes tipos de controles.
Adaptando las distancias.

10 - 20 m

4
JUEGO

3ER NIVEL

er

nivel

OBJETIVO TCNICO
CONTENIDO CONDUCCIN DE VELOCIDAD / PASE MEDIO / CONTROL CON AMORTIGUAMIENTO DE BALN / REGATE COMPUESTO/ REMATE DE CERCA
DESCRIPCIN CIRCUITO TCNICO:
1. Conduccin de velocidad en zigzag entre los conos.
2. Pase desde media distancia y control amortiguando el baln.
3. Conduccin para mantener el baln.
4. Regate compuesto.
5. Remate desde media distancia.
VARIANTES Modificando los contenidos tcnicos que trabajaremos en el circuito.

DESCENTRACION 3

10 - 20 m

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

96

5 - 10 m

5 - 10 m

5 - 10 m

5
JUEGO
OBJETIVO
CONTENIDO
DESCRIPCIN

DESCENTRACION 3

er

nivel

VARIANTES

3ER NIVEL
TCNICO
FINTA / DESVO / REMATE DE CERCA
Un jugador con el baln y a 5-10 metros la portera con dos defensas. El jugador que tiene el baln remata
a portera para marcar y los dos defensas intentan desviar el baln.
Modificando la distancia entre quien tiene el baln y los defensas.
Cambiando la anchura de la portera.

JUEGO

3ER NIVEL
OBJETIVO TCNICO
CONTENIDO CONDUCCIN PARA MANTENER EL BALN Y PARA PROTEGERLO / ENTRADAS
DESCRIPCIN En un espacio delimitado hay 7 jugadores. 5 jugadores tienen un baln cada uno e intentarn mantener el baln
dentro del espacio delimitado. Los otros 2 jugadores intentarn enviar los balones fuera de dicho espacio.
VARIANTES Ampliando o disminuyendo el espacio.
Cambiando el nmero de jugadores.
El jugador que pierde el baln antes de volver otra vez a entrar en juego, tiene que meter gol en una portera
que se encuentra fuera del espacio delimitado.

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

97

7
POR TEMAS
3ER NIVEL
OBJETIVO TCNICO - TCTICO
CONTENIDO AVANZAR / DAR OPCIN DE PASE / PASAR / FINTAS / INTERCEPTACIONES / ENTRADAS / SUPERAR AL CONTRARIO
DESCRIPCIN Hay un espacio dividido en tres zonas y un defensa tiene la responsabilidad de cada una de las zonas.
De la lnea de fondo del espacio saldrn dos jugadores con un baln y su finalidad es superar la lnea del otro
lado del espacio, una vez superados cada uno de los defensas de cada zona.
Los defensas no pueden salir de su espacio.
VARIANTES Ampliando o disminuyendo el espacio.
Aumentar el nmero de defensas.
Cambiar al defensa que corte el baln o lo recupere por el jugador que ha perdido el baln en ataque.
Tras superar a todos los defensas tener que meter gol en una portera defendida por un portero situado
a 10 metros de la lnea de fondo.

DESCENTRACION 3

er
nivel

POR TEMAS
3ER NIVEL
OBJETIVO TCNICO - TCTICO
CONTENIDO AVANZAR / DAR OPCIN DE PASE / PASAR / FINTAS / INTERCEPTACIONES / ENTRADAS / SUPERAR AL CONTRARIO
DESCRIPCIN 2 contra 1 con dos porteras. El jugador atacante tiene que cruzar cualquiera de las porteras con el baln controlado.
VARIANTES Cambiando los tamaos del terreno y de las porteras.
Que el defensa tenga posibilidad de marcar gol en la portera de los atacantes en caso de que recupere el baln.

98

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

DESCENTRACION 3

er

nivel

JUEGO ADAPTADO
3ER NIVEL
OBJETIVO TCNICO - TCTICO
CONTENIDO PRINCIPIOS DE ATAQUE CORRESPONDIENTES A ESTE NIVEL
DESCRIPCIN Competicin de 4 contra 4 pero estando en terreno propio slo el portero y un defensa (situacin de 2 contra 1).
VARIANTES Ampliando o disminuyendo el terreno.
Cambiando el sistema de puntuacin. Por ejemplo: Recuperar el baln vale 1 punto y el gol vale 2 puntos.

10
JUEGO ADAPTADO
3ER NIVEL
OBJETIVO TCNICO - TCTICO
CONTENIDO PRINCIPIOS DE ATAQUE CORRESPONDIENTES A ESTE NIVEL
DESCRIPCIN Competicin de 4 contra 4 pero un jugador-comodn ayuda al equipo que tiene la posesin del baln.
VARIANTES Ampliando o disminuyendo el campo.

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

99

11
JUEGO COMPLETO
OBJETIVO TCNICO - TCTICO
CONTENIDO TODOS
DESCRIPCIN Verdadera competicin de 8 contra 8

3ER NIVEL

F- MODELO DE SESION DE 3er NIVEL

ETAPA DE DESCENTRACIN 3er nivel


OBJETIVO
CONTENIDOS

FINTA
DESVO
REMATE CERCANO

JUEGO 5

AVANZAR
FINTA
INTERCEPTACION

POR TEMAS 7

JUEGO ADAPTADO 9

12

PASE
CONTROL
. Orientado

TCNICO

TCNICOTCTICO

TCNICO-

TCNICO-

TODOS

TCTICO

JUEGO COMPLETO 11
Competicion real de 8 contra 8

15

Estiramientos

nivel

PRINCIPIO DE
ATAQUE

er

TCTICO

NOTAS

15 - 20

EJERCICIO 1

TCNICO

PARTE
PRINCIPAL

DURACIN

DESCENTRACION 3

Carreras:
.- Juego de la gallina, la serpiente y el zorro.
.- Diversos desplazamientos.
Estiramientos:
.- Msculos principales.
Ejercicios de movilidad:
.- Articulaciones ms importantes.
Jugar con baln:
.- Conducir el baln por parejas.

CALENTAMIENTO

VUELTA A
LA CALMA

SITUACIONES

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

100

ETAPA DE DESCENTRACIN
4 Nivel: El BALN, los COMPAEROS, el ADVERSARIO y YO
Edad: 12-14 aos
Categora: Infantil
Tipo de juego: Ftbol 11
A- CARACTERSTICAS
B- OBJETIVOS
C- CONTENIDOS
D- SITUACIONES PRIORITARIAS
E- MODELOS DE EJERCICIOS Y SITUACIONES PARA EL 4 NIVEL
F- MODELOS DE SESIN DEL 4 NIVEL

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

ETAPA DE DESCENTRACIN

101

4 Nivel: El BALN, los COMPAEROS, el ADVERSARIO y YO

A- CARACTERSTICAS
TCNICA:
Jugador de campo
Domina la mayora de las ejecuciones tcnicas.
Muestra un nivel adecuado:
En ataque
Controla el baln (con diferentes partes del cuerpo).
Usa golpeos de todos los tipos, tanto para pasar, como para
rematar.
Conduce el baln con facilidad.
Hace regates y fintas.
En defensa
Realiza diversas entradas. (tackle)
Realiza diferentes tipos de interceptaciones.
Hace cargas.

TCTICA-ESTRATEGIA
Relacin entre jugadores:
Se acenta el sentido de equipo.
Basan el juego en el pase.
Se dan apoyos bsicos (en ataque).
Relacin con el baln:
Diferencian distintos puestos.
Uso del terreno de juego bastante ordenado.
Usan el juego en corto y en largo.

REGLAMENTO:
Conocen el fuera de juego.

Portero:
Comienza a usar los desplazamientos bsicos.
Realiza salidas.

B- OBJETIVOS
TCNICA:
Jugador de campo:
Realizar el golpeo largo de forma apropiada.
Dominar varios tipos de control y conduccin.
Dominar las entradas en defensa.
Realizar cargas e interceptaciones de forma apropiada.
Portero:
Dominar la recepcin del baln.
Dominar el saque realizado con el pie.
Iniciacin a las posiciones bsicas.
Iniciacin a realizar desplazamientos.
Iniciacin a despejar.
Iniciacin a las salidas.

TCTICA-ESTRATEGIA
Ser capaz, con los compaeros, de mantener el baln, avanzar y
marcar gol. (principalmente en situaciones 3:1, 4:1, 3:2 adversario
y portero...)
Ser capaz, con los compaeros, de cortar un avance, recuperar el
baln y no recibir goles.
Uso ordenado del campo.
Usar el regate compuesto en diversas situaciones.
Darse cuenta del juego sin baln.
Iniciacin de jugadas de estrategia.

REGLAMENTO:
Reglamento del ftbol 11.

C- CONTENIDOS
TCNICA:
Jugador de campo en ataque:
Golpeos
Pase en largo
Remate de lejos
Conducciones:
De velocidad
Controles:
Amortiguamiento

Orientado
Regate compuesto
Jugador de campo en defensa:
Entradas
Interceptacin
Recuperacin
Prolongacin
Carga

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

102

Portero:
Posicin bsica
Desplazamientos
Despejar el baln
Desviar el baln
Salidas
Recepcin del baln
Saque realizado con el pie
Tcnica de los jugadores de campo

TCTICA-ESTRATEGIA:
Jugador de campo:
En ataque con baln:
Contraataque
Avanzar
Carga
Situarse segn el sistema
En ataque sin baln:
Vigilar al adversario
Desmarcarse
Contraataque
Avanzar
Ampliar el espacio
Situarse segn el sistema
En defensa:
Bascular
Dirigir el equipo
Marcaje
Carga

Achicar espacios
Vigilar al contrario
Hacer frente al contraataque
Repliegue
Situarse segn el sistema
Provocar el fuera de juego
Jugadas de estrategia
Portero.
En ataque con baln:
Pasar
Fintar
Comenzar el contraataque
En ataque sin baln:
Dar opcin de pase
En defensa:
Interceptacin
Salidas
Colocacin
Dirigir el equipo
Jugadas de estrategia

D- SITUACIONES PRIORITARIAS
TCNICA
Situaciones sin adversario (por ejemplo: 1:0, 2:0, 3:0, ...)
Situaciones con adversarios, deben ser situaciones facilitadas
(por ejemplo: 3:1, ...)

TCTICA ESTRATEGIA
Las situaciones prioritarias son las siguientes:
3:1
3:2 (con portero / sin portero)
Sin embargo, conviene trabajar situaciones de igualdad, princi palmente situaciones de 3 contra 3.

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

103

E- MODELOS DE EJERCICIOS O SITUACIONES DEL 4 NIVEL


20 m

EJERCICIO

4 NIVEL
OBJETIVO TCNICO
CONTENIDO PASE LARGO / AMORTIGUAMIENTO DE BALN / CONTROL ORIENTADO
DESCRIPCIN Por parejas, uno delante del otro, a unos 20 metros, pasarse el baln en largo; tras amortiguarlo orientar el baln
a uno u otro lado y a continuacin devolverlo al compaero.
VARIANTES Cambiando la altura del baln en los pases.
Antes de controlar y pasar el baln, dar vuelta al cono que est a derecha o izquierda y dar un pase en diagonal.

4 NIVEL
OBJETIVO TCNICO
CONTENIDO PASE LARGO / CONDUCCIN DE VELOCIDAD
DESCRIPCIN Un jugador valindose del control orientado recibe el baln en el centro del campo. A continuacin le da un pase
de 20 metros al compaero y ste tras controlar el baln mediante la conduccin de velocidad llega a la lnea
de fondo y mete un pase atrs para que remate el jugador que ha comenzado la jugada.
VARIANTES Con guardameta en la portera.
Utilizando distintas alturas del baln al hacer los pases.

DESCENTRACION 4 nivel

EJERCICIO

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

104

3
EJERCICIO

DESCENTRACION 4 nivel

4 NIVEL
OBJETIVO TCNICO
CONTENIDO POSICIN BSICA / DESPLAZAMIENTOS / COGER EL BALN
DESCRIPCIN El portero se sita en mitad de la portera y en cada uno de los postes un jugador con baln.
Estos ltimos, por turnos, lanzan el baln al suelo y el portero tiene que esforzarse en recoger los balones antes
de que den el segundo bote.
VARIANTES En lugar de tirar el baln por turnos lanzar sin orden preestablecido.
Dando el baln botes ms pequeos.
Ampliando la portera.

4
EJERCICIO

4 NIVEL
OBJETIVO TCNICO
CONTENIDO DESPLAZAMIENTOS Y COLOCACIN DEL PORTERO
DESCRIPCIN Tres jugadores se pasan el baln a 5-10 metros de la portera y as el portero tiene que desplazarse de forma
adecuada para seguir los movimientos del baln.
VARIANTES Situndose los jugadores que se pasan el baln ms cerca o ms lejos de la portera.
Conduciendo y moviendo el baln mientras realizan los pases.
Rematando si ven huecos.

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

105

5
EJERCICIO

4 NIVEL

OBJETIVO TCNICO
CONTENIDO DESPEJAR EL BALN
DESCRIPCIN Se sitan el portero y dos defensas dentro del rea y el atacante en una banda del campo.
El atacante realiza diferentes centros y el portero y defensa se esforzarn en despejar el baln a un lugar
previamente determinado.
VARIANTES Centrar el baln con diferentes velocidades y direcciones.

4 NIVEL
OBJETIVO TCNICO
CONTENIDO CONDUCCIN DE VELOCIDAD / PASE MEDIO/ REMATE DE MEDIA DISTANCIA Y LEJANO
DESCRIPCIN CIRCUITO TCNICO
1.- Conduccin de velocidad en zigzag entre los conos.
2.- Tras recibir el pase medio remate desde lejos.
3.- Recibir el baln y pasar utilizando la conduccin de velocidad por el espacio entre conos que estn situados
a modo de portera.
4.- Como en el segundo ejercicio, pero antes de rematar hacer fintas y pasar por uno u otro hueco de entre los conos.
VARIANTES Utilizado diferentes contenidos tcnicos.

DESCENTRACION 4 nivel

6
EJERCICIO

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

106

4m
10 - 15 m

4m
10 - 15 m

DESCENTRACION 4 nivel

JUEGO

4 NIVEL
OBJETIVO TCNICO
CONTENIDO CONDUCCIN DE VELOCIDAD
DESCRIPCIN Relevo en la conduccin de velocidad entre diversos grupos.
Al or la orden conducir el baln hasta el cono, girar alrededor del cono y tras realizar la pared con un compaero
que se encuentra a 4 metros llegar al punto de partida conduciendo el baln.
VARIANTES Aumentando la distancia.
El que recibe el pase llevar el baln al punto de origen y el otro compaero se situar en su lugar.

8
POR TEMAS
OBJETIVO TCNICO - TCTICO
CONTENIDO FINTAS / PASAR / DAR OPCIN DE PASE
DESCRIPCIN En un espacio delimitado 3 contra 1.
Tres jugadores se esforzarn en mantener el baln y el otro, en cambio, en recuperarlo.
VARIANTES Aumentando o disminuyendo el tamao del espacio.
Limitando el nmero de toques a los poseedores del baln.

4 NIVEL

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

107

9
POR TEMAS
4 NIVEL
OBJETIVO TCNICO - TCTICO
CONTENIDO CONDUCCIN DE VELOCIDAD / DAR OPCIN DE PASE / PASAR
DESCRIPCIN El portero y dos delanteros contra un defensa.
El portero saca con la mano y enva el baln a un compaero. ste y su compaero tienen que pasar lo ms
rpido posible por una portera formada por dos conos que se encuentra en el medio del campo llevando el
baln controlado.
El defensa intentar cortar ese contraataque.
VARIANTES En situacin de 3 contra 2 (portero y defensa).

10
POR TEMAS
OBJETIVO TCNICO - TCTICO
CONTENIDO MARCAJE / DESMARQUE
DESCRIPCIN A mantener el baln en una pugna de 3 contra 3.
Cada uno de los componentes del equipo tiene a un jugador fijo del equipo contrario para marcarlo.
VARIANTES 5 pases continuados, 1 punto.
Poniendo porteras para meter gol.

4 NIVEL

DESCENTRACION 4 nivel

20 m

20 m

108

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

11

DESCENTRACION 4 nivel

POR TEMAS
4 NIVEL
OBJETIVO TCNICO - TCTICO
CONTENIDO BASCULACIN
DESCRIPCIN Un atacante con baln y tres defensas cogidos de la mano.
Segn los movimientos que realice el atacante con el baln y la direccin que tome, los tres defensas tendrn
que bascular sin soltarse de las manos.
VARIANTES Con dos atacantes.
En lugar de estar cogidos de la mano, cogidos por una cuerda.

12
JUEGO ADAPTADO
4 NIVEL
OBJETIVO TCNICO - TCTICO
CONTENIDO CONTRAATAQUE
DESCRIPCIN Competicin de 4 contra 4. Para poder meter gol, todos los jugadores del equipo atacante tendrn que estar
en el campo del contrario.
VARIANTES Aumentando el campo.

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

109

13
JUEGO ADAPTADO
4 NIVEL
OBJETIVO TCNICO - TCTICO
CONTENIDO CONTRAATAQUE / VIGILAR AL CONTRARIO
DESCRIPCIN Competicin de 7 contra 7. Estando compitiendo el entrenador toca el silbato y el equipo atacante deja el
baln y se sienta. El entrenador sacar otro baln, el equipo que defenda se convertir en atacante y
comienza el contraataque.
VARIANTES Introduciendo diversas normas.

4 NIVEL

DESCENTRACION 4 nivel

14
JUEGO COMPLETO
OBJETIVO TCNICO - TCTICO
CONTENIDO TODOS
DESCRIPCIN Competicin autntica de 11 contra 11

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

110

F- MODELO DE SESIN DEL 4 NIVEL

ETAPA DE DESCENTRACIN 4 nivel


OBJETIVO
CONTENIDOS
CALENTAMIENTO

SITUACIONES

DURACIN

Carreras:
.- al trote
Ejercicios con baln
.- golpear el baln, recibirlo...
Estiramientos:
.- msculos principales
Ejercicios de movilidad:
.- articulaciones ms importantes
Trabajo coordinacin-agilidad

15

TCNICO

CONDUCCIN
PASE
REMATE

EJERCICIO 6
Circuito tcnico

10

TCNICO

CONDUCCIN DE
VELOCIDAD

JUEGO 7
Relevos con baln

TCNICO-

FINTA
OPCIN DE PASE

POR TEMAS 8
Rond 3 contra 1

MANTENER LA
POSESIN DEL
BALN

POR TEMAS 10
3 contra 3
(dando 5 pases seguidos, 1 punto)

CONTRAATAQUE
DESMARQUE

JUEGO ADAPTADO 12
4 contra 4 ( 3 el portero )

TCTICO

TCNICO-

TODOS

JUEGO COMPLETO 14
Competicin real de 11 contra 11

15

TCTICO

PARTE
PRINCIPAL
TECNICOTCTICO

TCNICO-

TCTICO

VUELTA A
LA CALMA

Estiramientos

10

NOTAS

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

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ETAPA DE ESTRUCTURACIN
5 Nivel:
El BALN, los COMPAEROS, los ADVERSARIOS y YO
Edad: 14-16 aos
Categora: Cadete
Tipo de juego: Ftbol 11
A- CARACTERSTICAS
B- OBJETIVOS
C- CONTENIDOS
D- SITUACIONES PRIORITARIAS
E- MODELOS DE EJERCICIOS Y SITUACIONES PARA EL 5 NIVEL
F- MODELOS DE SESIN DEL 5 NIVEL

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

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ETAPA DE ESTRUCTURACIN

5 NIVEL: El BALN, los COMPAEROS, los ADVERSARIOS y YO

A- CARACTERSTICAS
TCNICA:
Jugador de campo:
Domina todas las ejecuciones tcnicas de forma efectiva.
Las realiza con mayor velocidad y exactitud.
Portero:
Domina todas las ejecuciones tcnicas de forma efectiva.

Relacin entre jugadores:


En un espacio reducido se da el juego de avance entre compaeros (dos y tres).
En ataque intenta superar al adversario directo, en lugar de
valerse de la ayuda de los compaeros que tiene detrs.
Relacin con el baln:
Apenas juegan sin baln.

TCTICA ESTRATEGIA
REGLAMENTO
Relacin con el terreno de juego:
Uso ordenado del espacio.

Conocen completamente el reglamento, pero no distinguen bien


las faltas.

B- OBJETIVOS
TCNICA
Dominar todas las ejecuciones tcnicas en las situaciones de
juego, con oposicin y con cooperacin.
Jugar con mayor precisin y velocidad.
Afianzar la tcnica especfica de cada puesto.

C- CONTENIDOS

TCTICA - ESTRATEGIA
Coordinacin entre compaeros en ataque y defensa .
Organizacin de la tctica de equipo en ataque y defensa.
Mejorar el juego sin baln.
Ejercitarse en jugadas estratgicas.
Sistema de juego: iniciacin

TCNICA
Jugador de campo:
Golpeos
Pase largo
Remate lejano
Control
Orientado

TCTICA ESTRATEGIA
Jugador de campo:
En ataque con baln
Situarse segn el sistema
Temporizar
Provocar la falta
Organizar el contraataque
Carga
En ataque sin baln
Atraer al defensa
Dirigir el juego
Buscar el espacio libre
Ayudar en el contraataque
En defensa
Cobertura
Permuta
Repliegue
Hacer frente al contraataque

Portero:
Posicin bsica
Desplazamientos
Despejar el baln
Salidas

,
Achicar espacios
Basculacin
Retardar el ataque
Fuera de juego
Hacer falta
Jugadas de estrategia
Portero:
En ataque con baln
Empezar el contraataque
Pasar el baln
Temporizar
En ataque sin baln
Vigilar al contrario
En defensa
Dirigir al equipo
Jugadas de estrategia

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

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D- SITUACIONES PRIORITARIAS
TCNICA
Situaciones que se aproximan al juego real:
Situaciones sin adversarios (por ejemplo: 3:0, 4:0)
Situaciones facilitadas con adversarios (Por ejemplo: 3:1, 4:1)

TCTICA - ESTRATEGIA
Situaciones prioritarias
3:2
2:3
4:3
3:4
Conviene trabajar tambin otras combinaciones (diferentes
situaciones de inferioridad, de igualdad, y de superioridad).

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E- MODELOS DE EJERCICIOS O SITUACIONES DEL 5 NIVEL


B

20 x 20 m
1) A pasa a E
2) E devuelve a A
3) A de nuevo a E a 5 m. direccin E-D
4) A se desplaza a la esquina E
As se pasan por todas las esquinas.
(De derecha a izquierda)
7

E
6
5
8

ESTRUCTURACION 5 nivel

EJERCICIO

5 NIVEL

OBJETIVO TCNICO
CONTENIDO PASE MEDIO
DESCRIPCIN Los jugadores se colocan en las cuatro esquinas de un cuadrado (20mX20m) A, B, D, E.
1- A pasa el baln a E
2- E devuelve a A
3- A le vuelve a pasar a E en la direccin E-D a unos 5 m. de su esquina
4- A se sita en la esquina de E (a trote)
As sucesivamente de esquina en esquina.
VARIANTES Hacerlo en las dos direcciones.
Antes de pasar, controlar y conducir el baln.
Yendo el jugador que le da el pase al jugador que est en el vrtice a ese vrtice.

3
8

E
6

7
7

2
EJERCICIO

5 NIVEL
OBJETIVO TCNICO
CONTENIDO PASE CON LA MANO/ SAQUE CON EL PIE / CONTROL ORIENTADO / CONDUCCIN DE VELOCIDAD / PASE / REMATE
DESCRIPCIN A - portero: saca el baln con la mano o el pie.
B - jugador: controla el saque del portero y abre el baln a la banda derecha pasando a D.
D: control orientado y conduccin de velocidad hasta el cono; aqu le da un pase al delantero E que se le est
acercando.
E: le da un pase al jugador B que est en el centro del campo.
B - abre el baln al primer toque a la banda izquierda, pasndoselo a F.
F: con conduccin de velocidad llega hasta las inmediaciones del crner y centra.
B D E: intentan rematar.

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3
JUEGO

5 NIVEL
OBJETIVO TCNICO
CONTENIDO PASE CORTO, MEDIO Y LARGO / INTERCEPTACIN / CONTROLES
DESCRIPCIN Cogiendo el espacio que va del rea grande al centro del campo, 5-6 jugadores se esfuerzan en mantener
el baln dndose pases entre ellos, mientras los otros dos contrarios intentan interceptar o recuperar el baln.
VARIANTES Limitando el nmero de toques.
Adaptando la relacin entre jugadores. Por ejemplo: 6 contra 3.

0m

10 - 2

20 m
0m

10 - 2

4
JUEGO

5 NIVEL
OBJETIVO TCNICO
CONTENIDO PASE LARGO / CONTROL / INTERCEPTACIN
DESCRIPCIN Dividimos la anchura del campo en tres partes. La parte central queda prohibida y en cada una de las otras dos
partes de los lados se colocan dos atacantes y un defensa.
Mientras los defensas intentan impedir el pase o recuperar el baln, los 4 atacantes, sin perder el baln,
intentan realizar la mxima cantidad posible de pases.
VARIANTES Limitando el nmero de toques.
Adaptando los espacios.
Aumentando el nmero de jugadores.

ESTRUCTURACION 5 nivel

20 m

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

116

15 - 2

0m

0m

15 - 2

ESTRUCTURACION 5 nivel

POR TEMAS
5 NIVEL
OBJETIVO TCNICO - TCTICO
CONTENIDO COBERTURA / PERMUTA
DESCRIPCIN En una situacin de 1 contra 2, un defensa se sita junto al jugador que tiene el baln (marcaje prximo) y
otro defensa le cubre las espaldas (cobertura).
As, cuando el atacante supera al primer defensa, se produce la permuta entre dos defensas.
VARIANTES Realizarlo en diferentes zonas del campo.
En una situacin de 2 contra 2.

3-5m

3-5m

40

2m

20 m
2m

JUEGO ADAPTADO
5 NIVEL
OBJETIVO TCNICO - TCTICO
CONTENIDO PRINCIPIOS DE ATAQUE Y DEFENSA
DESCRIPCIN En una competicin de 5 contra 5, cada equipo tiene dos porteras que defender y dos para marcar gol.
Delante de las porteras hay un rea de 3-5 metros que nadie puede pisar.
VARIANTES Aumentando o disminuyendo el tamao de las porteras.
Aumentando o disminuyendo el tamao del rea que no se puede pisar.

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

40

-5

117

m
20 -

30 m

JUEGO ADAPTADO
5 NIVEL
OBJETIVO TCNICO - TCTICO
CONTENIDO PRINCIPIOS DE ATAQUE Y DEFENSA
DESCRIPCIN Competicin de 6 contra 6. Se divide el campo en dos partes; en una estarn el portero y 2 defensas del
equipo y en la otra 3 delanteros.
VARIANTES Situando en cada mitad del campo 3 defensas y 3 delanteros 7 contra 7.

5 NIVEL

ESTRUCTURACION 5 nivel

8
JUEGO ADAPTADO
OBJETIVO TCNICO - TCTICO
CONTENIDO PRINCIPIOS DE ATAQUE Y DEFENSA
DESCRIPCIN Competicin de 8 contra 8.
VARIANTES Limitando el nmero de toques de baln.( 3, 2, 1 )

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

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JUEGO COMPLETO
OBJETIVO TCNICO - TCTICO
CONTENIDO TODOS
DESCRIPCIN Competicin real de 11 contra 11

5 NIVEL

E- MODELO DE SESIN DEL 5 NIVEL

ESTRUCTURACION 5 nivel

ETAPA DE ESTRUCTURACIN 5 nivel


OBJETIVO
CONTENIDOS

Carreras:
.- al trote
Estiramientos:
.- msculos principales
Ejercicios de movilidad:
.- articulaciones ms importantes
Trabajo de coordinacin-agilidad
Con baln: realizar diferentes
ejecuciones tcnicas en
desplazamiento.

CALENTAMIENTO

PARTE
PRINCIPAL

TCNICO

PASE
CONTROL
REMATE
SAQUE CON
EL PIE

TCNICO-

COBERTURA
PERMUTA

TCTICO

TCNICOTCTICO

VUELTA A
LA CALMA

SITUACIONES

PRINCIPIOS DE
ATAQUE Y
DEFENSA

EJERCICIO 2
Acciones combinadas

DURACIN

15 - 20

10 - 15

POR TEMAS 5

10

JUEGO ADAPTADO 7

20 - 30

Al trote
Estiramientos

3
7

NOTAS

Proceso de enseanza - aprendizaje del ftbol

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BIBLIOGRAFIA
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