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Robert Bresson
Notas sobre el
cinematgrafo
ePub r1.0
IbnKhaldun 19.05.15
I
1950-1958
Desembarazarme
de
errores
y falsedades
acumulados. Conocer mis recursos, estar seguro de
ellos.
*
La facultad de aprovechar bien mis recursos
disminuye cuando su nmero aumenta.
*
Controlar la precisin. Ser yo mismo un instrumento
de precisin.
*
No tener alma de ejecutante. Encontrar, para cada
toma, nuevas maneras de condimentar lo que haba
imaginado. Invencin (reinvencin) inmediata.
*
Encargado de la puesta en escena, o director. No se
trata de dirigir a alguien, sino de dirigirse uno
mismo.
*
Nada de actores.
(Nada de direccin de actores).
Nada de papeles.
(Nada de estudio de papeles).
Nada de puesta en escena.
Sino el empleo de modelos, tomados de la vida.
SER (modelos) en lugar de PARECER (actores).
*
Movimiento de afuera hacia adentro.
(Actores: movimiento de adentro hacia afuera).
Lo importante no es lo que me muestran sino lo que
me esconden, y sobre todo aquello que no sospechan
que est en ellos.
Entre ellos
adivinacin.
yo:
intercambios
telepticos,
*
(1925?). El CINE SONORO abre sus puertas al teatro
que ocupa la plaza y la rodea de alambradas.
*
Dos clases de pelculas: las que emplean los
recursos del teatro (actores, puesta en escena,
etctera) y se valen de la cmara para reproducir; las
que emplean los medios del cinematgrafo y se valen
de la cmara para crear.
*
La terrible costumbre del teatro.
*
EL CINEMATGRAFO
*
Un film no puede ser un espectculo, porque un
espectculo exige la presencia en carne y hueso. Sin
embargo, como en el teatro fotografiado o CINE,
puede ser la reproduccin fotogrfica de un
espectculo. Ahora bien, la reproduccin fotogrfica
*
Las pelculas de CINE son documentos de historiador
para guardar en los archivos: cmo interpretaban la
comedia, en 19, el seor X o la seorita Y.
*
Un actor est en el cinematgrafo como en un pas
extranjero. No habla la lengua.
*
El teatro fotografiado o CINE requiere que el
encargado de la puesta en escena o director haga
representar la comedia a los actores y fotografe a
esos actores representando la comedia; y luego alinee
las imgenes. Teatro bastardo al cual le falta lo que
*
sin carecer de naturalidad, les falta naturaleza.
Chateaubriand
*
Naturaleza: lo que el arte dramtico suprime en
beneficio de una naturalidad aprendida y conservada
mediante ejercicios.
*
Nada ms falso en una pelcula que ese tono natural
del teatro que remeda la vida y calca sentimientos
estudiados.
*
Hallar ms natural que un gesto se haga, o que una
frase se diga as mejor que as, es absurdo, no tiene
sentido en el cinematgrafo.
*
No hay relacin posible entre un ador y un rbol.
Pertenecen a universos diferentes, (Un rbol de teatro
simula un rbol verdadero).
*
Respetar la naturaleza del hombre sin quererla ms
palpable de lo que ella es.
*
Ningn desposorio del teatro con el cinematgrafo
sin el exterminio de ambos.
*
Pelcula de cinematgrafo donde la expresin se
obtiene merced a las relaciones de imgenes y de
sonidos, y no de una mmica, de gestos y
entonaciones de voz (de actores o de no actores).
Que no analiza ni explica. Que recompone.
*
Es necesario que una imagen se transforme al
contacto de otras imgenes como un color al contacto
de otros colores. Un azul no es el mismo azul al lado
de un verde, de un amarillo, de un rojo. No hay arte
sin transformacin.
*
Lo autntico del cinematgrafo no puede ser ni lo
autntico del teatro, ni lo autntico de la novela, ni lo
autntico de la pintura. (Lo que el cinematgrafo
consigue con sus propios recursos no puede ser lo
que el teatro, la novela y la pintura consiguen con sus
propios recursos).
*
Pelcula de cinematgrafo donde las imgenes, como
las palabras del diccionario, no tienen poder ni valor
ms que por su posicin y por su relacin.
*
Aplicarme a
significantes).
imgenes
insignificantes
(no
*
Aplanar mis imgenes (como con una plancha), sin
atenuarlas.
*
De la eleccin de los modelos.
Su voz me dibuja su boca, sus ojos, su cara, me hace
su retrato completo, externo e interno, mejor que si lo
tuviese delante. El mejor desciframiento, obtenido
*
La fuerza eyaculatoria del ojo.
*
Montar una pelcula es enlazar a las personas unas
con otras y con los objetos a travs de las miradas.
*
Dos personas que se miran a los ojos no ven sus ojos
sino sus miradas. (Razn por la cual uno se
equivoca sobre el color de los ojos?).
*
De dos muertes y tres nacimientos.
*
Admitir que X sea a veces Atila, Mahoma, un
empleado de banco, un leador, es admitir que X
acta. Admitir que X acta es admitir que las
pelculas donde acta se emparientan con el teatro.
No admitir que X acta es admitir que Atila =
Mahoma = un empleado de banco = un leador, y es
absurdo.
*
Aplausos durante la pelcula de
teatro, irresistible.
X.
La impresin
*
Parloteo visible de los cuerpos, los objetos, las
casas, las calles, los rboles, los campos.
*
Crear no es deformar o inventar personas o cosas. Es
establecer relaciones nuevas entre personas y cosas
que existen y tal como existen.
*
Suprime radicalmente
modelos.
las
intenciones
en tus
*
A tus modelos: No pensis lo que decs, no pensis
lo que hacis. Y tambin: No pensis en lo que
decs, no pensis en lo que hacis.
*
Tu imaginacin apuntar menos a los acontecimientos
que a los sentimientos, queriendo siempre que stos
sean lo ms documentales posible.
*
Conducirs tus modelos a tus reglas, ellos te dejarn
obrar sobre ellos y t los dejars obrar sobre ti.
*
Un solo misterio el de las personas y de los objetos.
*
Cuando un solo violn basta, no emplear dos.[2]
*
Filmacin. Colocarse en un estado de ignorancia y de
curiosidad intensas, y no obstante ver las cosas
antes.
*
Se reconoce lo verdadero por su eficacia, por su
potencia.
*
Apasionado por la exactitud.
*
Rostro expresivo del actor: la menor arruga inducida,
aumentada por la lupa, evoca los excesos del kabuki.
*
Oponer al relieve
cinematgrafo.
del
teatro
lo
liso
del
*
Cuanto mayor el xito, ms se acerca al yerro (como
una obra maestra de la pintura se acerca al cromo).
*
Lo que ocurre en las junturas. Las grandes batallas,
deca el general de M, se libran casi siempre en
los puntos de interseccin de los mapas de estado
mayor.
Cinematgrafo, arte militar. Preparas una pelcula
como se prepara una batalla.[3]
*
Un conjunto de buenas
detestable.
imgenes
puede ser
DE LO VERDADERO Y LO FALSO
La mezcla de lo verdadero con lo falso da falsedad
(teatro fotografiado o CINE). Lo falso, cuando es
homogneo, puede dar algo verdadero (teatro).
*
En la mezcla de lo verdadero con lo falso, lo
verdadero hace resaltar lo falso y lo falso impide
creer en lo verdadero. Cuando un actor simula el
*
Es preciso que los ruidos se conviertan en msica.
*
Filmacin. Nada en lo inesperado que secretamente
t no esperaras.
*
Escarba en el mismo lugar. No te escurras fuera.
Doble, triple fondo de las cosas.
*
Extrae de tus modelos la prueba de que existen con
sus rarezas y sus enigmas.
*
Llamars bella a la pelcula que te d una idea
elevada del cinematgrafo.
*
La imagen no tiene un valor absoluto.
Imgenes y sonidos debern su valor y su poder
slo al uso que t les asignes.
*
Modelo. Cuestionado (por los gestos que le haces
hacer, por las palabras que le haces decir). Respuesta
(aunque ms no sea que el negarse a responder) que a
menudo no percibes pero que tu cmara registra.
*
Modelos que se vuelven automticos (todo sopesado,
medido, minutado, repetido diez, veinte veces),
largados por en medio de los acontecimientos de tu
pelcula, sus relaciones con las personas y con los
objetos que los rodean sern justas, porque no sern
pensadas.
*
Modelos automticamente inspirados, inventivos.
*
Que se sienta el alma y el corazn de tu pelcula,
pero que se haga como labor de las manos.
*
Donde no est todo, pero donde cada palabra, cada
mirada, cada gesto tiene trasfondo.
*
Es significativo que esa pelcula de X, filmada al
borde del mar, en una playa, respire el olor
caracterstico de las tablas.
*
Filmar de improviso, con modelos desconocidos, en
lugares imprevistos, adecuados para mantenerme en
un estado tenso de alerta.
*
Que sea la ntima unin de las imgenes la que las
cargue de emocin.
*
Atrapar instantes. Espontaneidad, frescura.
*
Cmo ocultarse que todo acaba en un rectngulo
blanco colgado sobre un muro? (Mira tu pelcula
como una superficie por cubrir).
*
X imita a Napolen, cuya naturaleza no era la de
imitar.
*
En ***, pelcula vinculada al teatro, ese gran actor
ingls farfulla para hacernos creer que inventa las
frases a medida que las dice. Sus esfuerzos por ser
ms vivido tienen el efecto contrario.
*
Monta tu pelcula a medida que la filmas. En ella se
forman ncleos (de fuerza, de seguridad) a los que se
aferra todo el resto.
*
Lo que ningn ojo humano es capaz de atrapar, lo que
ningn lpiz, pincel o pluma es capaz de fijar, tu
cmara lo atrapa sin saber qu es y lo fija con la
escrupulosa indiferencia de una mquina.
*
Inmovilidad del film de X, cuya cmara corre, vuela.
*
Un suspiro, un silencio, una palabra, una frase, un
estrpito, una mano, tu modelo entero, su cara, quieto,
en movimiento, de perfil, de frente, una vista
*
Un raudal de palabras no daa una pelcula. Cuestin
de ndole no de cantidad.
*
No sera ridculo decir a tus modelos: Os invento
como sois.
*
El nexo insensible que liga a tus imgenes, las ms
distantes y las ms distintas, es tu visin.
*
No corras tras la poesa. Ella sola penetra por las
junturas (elipsis).
*
Sobre las tablas, el juego escnico se suma a la
presencia real y le da mayor intensidad. En las
pelculas, ese juego suprime incluso la apariencia de
presencia real, mata la ilusin creada por la
fotografa.
*
(1954?). Almuerzo de los GRANDES PREMIOS, Tuerto
en el reino de los voluntariamente ciegos.
*
Que los sentimientos causen los acontecimientos. No
a la inversa.
*
Cinematgrafo: nueva manera de escribir, por tanto
de sentir.
*
Modelo. Dos ojos mviles en una cabeza mvil a su
vez sobre un cuerpo mvil.
*
Que tus fondos (avenidas, plazas, jardines pblicos,
metro) no absorban los rostros que les aplicas.
*
Modelo. T le dictas gestos y palabras. l te
devuelve (tu cmara registra) una sustancia.
*
Modelo. Lanzado a la accin fsica, su voz, a partir
de slabas iguales, toma automticamente las
*
En todo arte existe un principio diablico que acta
en su contra y trata de destruirlo. Un principio
anlogo quiz no sea del todo desfavorable al
cinematgrafo.
*
Formas que parecen ideas. Considerarlas verdaderas
ideas.
*
Modelo. Todo cara.[5]
*
Filmacin.
Azares maravillosos aquellos que obran con
precisin.[6] Manera de alejar los malos, de atraer
los buenos. Guardarles de antemano un lugar en tu
composicin.
*
Actores, trajes, decorados y mobiliario de teatro
deben hacer pensar ante todo en el teatro. Tener
cuidado de que los personajes y los objetos de mi
pelcula no hagan pensar ante todo en el
cinematgrafo.
*
Quien puede con lo menos puede con lo ms. Quien
puede con lo ms no necesariamente puede con lo
menos.
*
Filmacin. Atenerse nicamente a impresiones, a
sensaciones. Ninguna intervencin de la inteligencia
extraa a esas impresiones y sensaciones.
*
Poder que tus imgenes tienen (aplanadas) de ser
*
NI
OLVIDA
QUE
*
Actor. El vaivn del personaje de cara a su
naturaleza obliga al pblico a buscar en su rostro el
talento en lugar del enigma particular de todo ser
viviente.
*
Ninguna
mecnica
intelectual
Simplemente una mecnica.
cerebral.
*
Si la mecnica desaparece en la pantalla, y si las
frases que les has hecho decir y los gestos que les has
*
Desequilibrar para reequilibrar.
*
Las ideas, esconderlas, pero de manera que se las
encuentre. La ms importante ser la ms oculta.
*
Actuacin que parece tener existencia propia, aparte,
afuera del actor, ser palpable.
DE LA POBREZA
Carta de Mozart acerca de algunos de sus propios
conciertos (nmeros 413, 414, 415): Mantienen el
justo medio entre lo demasiado difcil y lo
demasiado fcil. Son brillantes, pero carecen de
pobreza.
*
Montaigne: Los movimientos del alma nacan a la
par que los del cuerpo.
*
Acercamiento desusado de los cuerpos.
Al acecho de los movimientos ms insensibles,
los ms interiores.
*
No hbil sino gil.
*
Alza sbita de mi pelcula cuando improviso, baja
cuando ejecuto.
*
El CINE busca la expresin inmediata y definitiva por
medio de mmica, gestos, entonaciones de voz. Tal
*
Lo que ha pasado por un arte y conserva su marca ya
no puede entrar en otro.[7]
*
Imposibilidad de expresar con fuerza algo utilizando
los medios conjugados de dos artes. O es uno o es el
otro.
*
No filmar para ilustrar una tesis o para mostrar a
hombres o mujeres limitados a su aspecto externo,
sino para descubrir la materia de la que estn hechos.
Alcanzar ese corazn que no se deja atrapar ni por
la poesa, ni por la filosofa, ni por la dramaturgia.
*
Nada en exceso, nada que falte.
*
Pelcula de X. Dos ojos malvados que se esfuerzan
por ser buenos; una boca amarga, hecha para el
silencio, que no para de hablar y de contradecir cada
vez las palabras que dice; star-system donde
hombres y mujeres tienen una existencia de hecho
(fantasmal).
*
Encanto de la pelcula de
maneras.
*
Tal como se las concibe, las pelculas de CINE slo
pueden utilizar actores; las del cinematgrafo, slo
modelos.
*
La msica ocupa todo el lugar y no da ms valor a la
imagen a la cual se aade.
*
EL CINE SONORO HA INVENTADO EL SILENCIO.
*
Silencio absoluto y silencio obtenido por el
pianissimo de los ruidos.
*
Pelcula de X. Vociferaciones, rugidos, como en el
teatro.
*
Modelo. Lo que das a conocer de ti por coincidencia
con l.
*
Tira de la atencin del pblico (como se dice del tiro
de una chimenea).
*
Un pequeo tema puede servir de pretexto a
combinaciones mltiples y profundas. Evita los temas
demasiado vastos o demasiado alejados, donde nada
te indica cundo te extravas. O bien toma slo
aquello que podra pertenecer a tu vida y que
concierne a tu experiencia.
*
Generalidad de la msica, que no corresponde a la
generalidad de una pelcula. Exaltacin que impide
las otras exaltaciones.
*
De la iluminacin.
Cosas que se vuelvan ms visibles no por ms luz,
sino por el nuevo ngulo desde donde las miro.
*
Acercar las cosas que nunca se acercaron y que no
parecan predispuestas a ello.
*
Pelcula de X, abierta por todos lados. Dispersin.
*
Modelo. A travs de sus rasgos, pensamientos o
sentimientos no expresados materialmente, se
vuelven visibles por intercomunicacin e interaccin
*
Ni hinchazn, ni sobrecarga.
*
Debussy tocaba con el piano cerrado.
*
Una sola palabra, un solo gesto inadecuados o slo
mal colocados impiden todo el resto.
*
Valor rtmico de un sonido.
Ruido de una puerta que se abre y se cierra, ruido
de pasos, etctera, por necesidad rtmica.
*
Una cosa errada, si la cambias de lugar, puede ser un
acierto.
*
Modelo. Su permanencia: manera siempre la misma
de ser diferente.
*
Un actor necesita salir de s mismo para verse en el
otro. TUS MODELOS, UNA VEZ SALIDOS DE ELLOS
MISMOS, NO PODRN VOLVER A ENTRAR.
*
Reorganizar los ruidos inorganizados (lo que crees
or no es lo que oyes) de una calle, de una estacin
de ferrocarril, de un aerdromo Retomarlos uno a
uno en el silencio y dosificar la mezcla.
*
Actuacin.
El actor: No es a m a quien vis, a quien
escuchis, es al otro. Pero como no puede ser
enteramente el otro, no es ese otro.
*
Pelculas de CINE controladas por la inteligencia no
van ms lejos que eso.
*
Retoque de lo real con lo real.
*
Modelo. Su esencia pura.
*
Los intercambios que se producen entre imgenes e
imgenes, entre sonidos y sonidos, entre imgenes y
sonidos, dan a las personas y a los objetos de tu
pelcula su vida cinematogrfica y, por un fenmeno
sutil, unifican tu composicin.
*
Imgenes conductoras de la mirada,
ACTUACIN DEL ACTOR DESPISTA AL OJO.
PERO
LA
*
Con las Bellas Artes, ninguna rivalidad.
*
Desarmar y rearmar hasta la intensidad.
*
No pienses en tu pelcula fuera de los medios que
posees.
*
Un actor que viene del teatro trae forzosamente
consigo las convenciones, la moral y los deberes
para con su arte.
*
Hazte homogneo a tus modelos, hazlos homogneos
a ti.
*
Imgenes en funcin de su asociacin interna.
*
Modelos exteriormente mecanizados, interiormente
libres. En su rostro, nada voluntario. Lo constante,
lo eterno bajo lo accidental.
*
S el primero en ver lo que ves como t lo ves.
*
Barbarie ingenua del doblaje.
Voces sin realidad, no conformes al movimiento
de los labios. A contrarritmo de los pulmones y del
corazn. Que se equivocaron de boca.
*
Remitir el pasado al presente. Magia del presente.
*
Modelo. Todas esas cosas que no has podido
concebir de l antes, ni aun durante.
*
Modelo. Alma, cuerpo inimitables.
*
Una cosa vieja se vuelve nueva cuando la separas de
lo que habitualmente la rodea.
*
Todos esos efectos que puedes extraer de la
repeticin (de una imagen, de un sonido).
*
Encontrar un parentesco entre imagen, sonido y
silencio. Darles aire de estar juntos, de haber
escogido su lugar. Milton: Silence was pleased.
*
Modelo. Reducir al mnimo la parte de su conciencia.
Ajustar el engranaje de modo que no pueda ser sino
l, y donde no pueda hacer sino lo til.
*
Imgenes. Como las modulaciones en la msica.
*
Modelo. Retrado en s mismo. De lo poco que deja
escapar, toma slo lo que te conviene.
*
Modelo. Su modo de ser interior. nico, inimitable.
*
Pelcula de X. Contagio de la literatura: descripcin
por cosas sucesivas (panormicas y travellings).
*
Ocurre que el desorden de una pelcula, porque es
montono, nos engaa, nos da la ilusin de orden.
Pero es un orden negativo, estril, A UNA DISTANCIA
RESPETUOSA DEL ORDEN Y DEL DESORDEN.
*
Ahonda en tu sensacin. Mira lo que hay dentro. No
la analices con palabras. Tradcela en imgenes
hermanas, en sonidos equivalentes. Cuanto ms neta
sea ms se afirma tu estilo. (Estilo: todo lo que no es
tcnica).
*
Filmacin.
Tu pelcula debe parecerse a la que ves cuando
cierras los ojos. (En todo momento debes ser capaz
de verla y de orla toda entera).
VISTA Y ODO
*
Lo que est destinado al ojo no debe repetir lo que se
destina al odo.
*
Si el ojo es conquistado por completo, no dar nada o
casi nada al odo.[8] No se puede ser a la vez todo
ojo y todo odo.
*
Cuando un sonido puede remplazar una imagen,
suprimirla o neutralizarla. El odo va ms hacia
adentro, el ojo ms hacia afuera.
*
Un sonido no debe acudir nunca en auxilio de una
imagen, ni una imagen en auxilio de un sonido.
*
Imagen y sonido no deben prestarse ayuda, sino
trabajar cada uno a su turno en una especie de relevo.
*
Si se solicita slo al ojo, el odo se vuelve
impaciente. Si se solicita slo al odo, se vuelve
impaciente el ojo. Utilizar esas impaciencias.
Potencia del cinematgrafo que se dirige a dos
sentidos de manera regulable.
*
A las tcticas de velocidad, de ruido, oponer tcticas
de lentitud, de silencio.
*
Modelo. A salvo de toda obligacin con respecto al
arte dramtico.
*
Sobre las tablas, un caballo o un perro que no son de
yeso ni de cartn producen malestar. Al contrario del
cinematgrafo, buscar su verdad en lo real es funesta
para el teatro.
*
Modelo. La causa que le hace decir esta frase,
realizar este gesto, no reside en l sino en ti. Las
causas no estn en tus modelos. Sobre las tablas y en
las pelculas de CINE, el actor debe hacernos creer
que la causa est en l.
*
Todo huye y se dispersa. Devolver continuamente el
todo al uno.
*
El campo del cinematgrafo es inconmensurable. Te
da una ilimitada potencia para crear.
*
Modelo. Entre t y l, no solamente reducir o
suprimir la distancia. Exploracin profunda.
*
Actores. Cuanto ms se acercan (en la pantalla) con
su expresividad, ms se alejan. Las casas, los rboles
se aproximan; los actores se alejan.
*
Nada ms inelegante e ineficaz que un arte concebido
en la forma de otro.
*
Nada hay que esperar de un CINE anclado en el teatro.
*
Voz natural, voz trabajada.
La voz: alma hecha carne. Trabajada como lo hace X,
ya no es ni alma ni carne. Instrumento de precisin,
pero instrumento aparte.
*
Cambiar a cada rato de objetivo fotogrfico es como
cambiar a cada rato de anteojos.
*
Creer.
Teatro y CINE: alternancia entre creer y no creer.
Cinematgrafo: creer continuamente.
*
Poner en prctica el precepto de encontrar sin buscar.
*
Modelos. Dejndose guiar no por ti, sino por las
palabras y los gestos que les haces decir y hacer.
*
A tus modelos: No hay que representar ni a otro ni a
s mismo. No hay que representar a nadie.
*
Cosa expresable slo por el nuevo cinematgrafo,
por lo tanto cosa nueva.
*
A la vez precisin e imprecisin de la msica. Mil
sensaciones posibles, imprevisibles.
*
Un actor extrae de s lo que verdaderamente no hay
en l. Ilusionista.
*
Evitar los paroxismos (clera, espanto, etctera) que
uno est obligado a simular y donde todo el mundo se
parece.
*
Ritmos.
La omnipotencia de los ritmos.
No es durable sino lo que est tomado en sus
ritmos. Plegar el fondo a la forma y el sentido a los
ritmos.
GESTOS Y PALABRAS
Los gestos y las palabras no pueden constituir la
sustancia de una pelcula como constituyen la
sustancia de una pieza de teatro. Pero la sustancia de
*
Los gestos que ellos, tus modelos, repitieron
maquinalmente veinte veces, una vez lanzados a la
accin de tu pelcula, se los apropiarn. Las palabras
que aprendieron con la punta de la lengua
encontrarn, sin que su pensamiento intervenga, las
inflexiones y el canto propios de su verdadera
naturaleza. Manera de recuperar el automatismo de la
vida real. (No se tiene ya en cuenta el talento de uno
o varios actores o estrellas. Lo que importa es cmo
te aproximas a tus modelos, cunto de virgen o de
desconocido consigues extraerles).
*
Se olvida demasiado la diferencia entre un hombre y
su imagen, y que no la hay entre el sonido de su voz
*
Tus modelos no deben prestarse a tus tomas de vista
o de sonido. Favorecer su actitud (lo que tenga de
singular).
*
Tu pelcula tendr la belleza o la tristeza o etctera
propias de una ciudad, un campo, una casa, y no la
belleza o la tristeza propias de la fotografa de una
ciudad, un campo, una casa.
*
EN
*
Voz y rostro.
QUE
LAS IMGENES
*
Tu pelcula no est del todo hecha. La hace
paulatinamente la mirada. Imgenes y sonidos en
situacin de espera y de reserva.
*
Hoy[10] no asist a una proyeccin de imgenes y de
sonidos, asist a la accin visible e instantnea que
ejercan los unos sobre los otros y a su
transformacin. La pelcula embrujada.
*
La distancia que exige Racine es la distancia
infranqueable que separa las tablas del pblico.
Distancia entre la pieza de teatro y la realidad, y no
distancia entre el escritor y su (o sus) modelo(s).
*
Felicidad de contemplar el movimiento: caballo,
atleta, pjaro.
*
El actor se proyecta ms all de s mismo bajo la
forma del personaje que quiere aparentar; le presta su
cuerpo, su figura, su voz; lo hace sentarse, levantarse,
caminar; lo penetra de sentimientos y de pasiones que
no tiene. Ese yo que no es su yo es incompatible
con el cinematgrafo.
*
Que
imgenes
y
sonidos
se
presenten
espontneamente a tus ojos y a tus odos como las
palabras acuden al espritu del literato.
*
X muestra su gran necedad cuando dice que para
llegar a la masa no se necesita de arte ninguno.
*
Puesto que no tienes que imitar, como los pintores,
escultores, novelistas, la apariencia de personas y de
objetos (las mquinas lo hacen por ti), tu creacin o
invencin se reduce a los vnculos que estableces
entre los distintos pedazos de realidad captados. Est
tambin la eleccin de estos pedazos. Tu olfato
decide.
*
Lo que ennoblece a un actor sobre las tablas puede
volverlo vulgar en la pantalla (prctica de un arte en
la forma de otro).
*
Modelos. Lo que pierden de relieve aparente durante
la filmacin, lo ganan en profundidad y en verdad en
la pantalla. Son las parte ms chatas y deslucidas las
que finalmente tienen ms vida.
*
Piensan que esta simplicidad es signo de poca
invencin (Berenice, prefacio).
*
Dos simplicidades. La mala: simplicidad-punto de
partida, buscada demasiado pronto. La buena:
simplicidad-resultado, recompensa por aos de
esfuerzo.
*
Corot: No hay que buscar, hay que esperar.
*
Modelo. Su voz (no trabajada) nos da su carcter
ntimo y su filosofa mejor que su aspecto fsico.
*
TRADUCIR el viento invisible mediante el agua que
esculpe a su paso.
*
Modelo. Se encierra en s mismo. As hace x,
excelente actor. Pero es para reaparecer disimulado
por la actuacin, irreconocible.
*
Modelos. Capaces de sustraerse a su propia
vigilancia, capaces de ser divinamente ellos
mismos.
*
La vida no la debe expresar la copia fotogrfica de la
vida, sino las secretas leyes que rigen el movimiento
de tus modelos.
*
Con los siglos, el teatro se aburgues. El CINE (teatro
fotografiado) muestra hasta qu punto.
*
Toda una crtica que no distingue entre CINE y
cinematgrafo. Abre de tiempo en tiempo un ojo
hacia la presencia y la actuacin inadecuadas de los
actores, y en seguida lo cierra. Obligada a gustar en
gros todo lo que se proyecta sobre las pantallas.
*
Semejanza, diferencia.
*
Es necesario que las personas y los objetos de tu
pelcula anden con el mismo paso, como
compaeros.
*
La precisin de las relaciones impide caer en el
cromo. Cuanto ms nuevas las relaciones, ms vivo
el efecto de belleza.
*
Tener discernimiento (precisin en la percepcin).
*
LOS LAZOS QUE SERES Y COSAS ESPERAN
VIDA.
PARA COBRAR
*
Pelcula de X donde las palabras no estn ligadas a la
accin.
*
Poner sentimiento en su cara y en sus gestos, tal es el
arte del actor, tal el arte del teatro. No poner
sentimiento en su cara y en sus gestos no es propio
del cinematgrafo. Modelos expresivos involuntarios
(y no inexpresivos voluntarios).
*
El ojo es (en general) superficial; el odo, profundo e
inventivo. El silbido de la locomotora nos suprime la
visin de toda una estacin.
*
Es necesario que tu pelcula despegue. La hinchazn
y lo pintoresco le impiden levantar el vuelo.
*
Haz que aparezca lo que sin ti quiz nunca se vera.
*
Nada de psicologa (de aquella que slo descubre lo
que puede explicar).
*
Cuando no sabes lo que haces y lo que haces es lo
mejor, sa es la inspiracin.
*
Poco importa que una mmica (voluntaria o
involuntaria) se interponga, tu cmara atraviesa los
rostros. Pelculas de cinematgrafo hechas de
movimientos internos que se ven.
*
Es preciso que imgenes y sonidos se sostengan entre
*
Lo verdadero es inimitable, lo falso intransformable.
*
Entonaciones justas cuando tu modelo no ejerce
sobre ellas ningn control.
*
Modelos. Ninguna ostentacin. Facultad de atraer
hacia s, de retener, de no dejar que nada pase hacia
fuera. Una cierta configuracin interna comn a
todos. Ojos.
*
A tus modelos: Hablad como si os hablarais a
vosotros mismos. MONLOGO EN VEZ DE DIALOGO.
*
X, famosa estrella de rasgos archiconocidos,
demasiado inteligibles.
*
Modelo. Es su yo no racional, no lgico, lo que tu
cmara registra.
*
Modelo. T lo esclareces y l te esclarece. La luz
que de l recibes se agrega a la que recibe de ti.
*
Economa.
Hacer saber que se est en el mismo lugar por la
repeticin de los mismos ruidos y de la misma
sonoridad.
*
Filmacin con los mismos ojos y con los mismos
odos hoy como ayer. Unidad, homogeneidad.
*
Elige bien tus modelos para que ellos te lleven donde
quieres llegar.
*
Modelos. Su modo de ser las personas de tu pelcula
consiste en ser ellos mismos, seguir siendo lo que
son. (Incluso en contradiccin con lo que habas
imaginado).
*
Msica. Ella asla a tu pelcula de la vida de tu
pelcula (deleite musical). Es un poderoso
modificador e incluso destructor de lo real, como
alcohol o droga.
*
Montaje. Fsforo que brota de golpe de tus modelos,
flota en torno de ellos y los liga a los objetos (azul de
Czanne, gris del Greco).
*
Tu genio no consiste en falsificar la naturaleza
(actores, decorados), sino en tu manera de elegir y de
coordinar los trozos tomados directamente de ella
por las mquinas.
*
Modelos. Mecanizados
vrgenes interiormente.
exteriormente.
*
Comunicar impresiones, sensaciones.
Intactos,
*
Modelo. Su esencia pura.
*
No embellezcas ni afees. No desnaturalices.
*
Es en su forma pura como un arte pega fuerte.
*
Tu pelcula comienza cuando tus voluntades secretas
pasan directamente a tus modelos.
*
Un actor utilizado en una pelcula como sobre las
tablas, fuera de s mismo, no est en ella. Su imagen
se vaca.
*
Retoque de lo real con lo real.
*
Conmover no con imgenes conmovedoras, sino con
relaciones entre imgenes que las vuelvan a la vez
vividas y emocionantes.
*
La simplificacin creadora del autor tiene su nobleza
y su razn de ser sobre las tablas. En las pelculas,
suprime la complejidad del hombre que el actor es y
con ella las contradicciones y las oscuridades de su
verdadero yo.
*
Montaje. Paso de imgenes muertas a imgenes
vivas. Todo vuelve a florecer.
*
No emplees en dos pelculas los mismos modelos. 1.
Nadie creera en ellos. 2. Ellos se miraran en el
primer film como se miran al espejo, querran que se
les viera como desean ser vistos, se impondran una
disciplina y al corregirse se desencantaran.
*
TUS MODELOS NO DEBEN SENTIRSE DRAMTICOS.
*
Suprimir aquello que desviara la atencin hacia otra
cosa.
*
Calidad de un mundo nuevo que ninguna de las artes
existentes dejaba sospechar.
*
Extrema complejidad.
tentativas.
Tus
pelculas:
ensayos,
*
Al agregarse unas a otras, tus imgenes despedirn su
fsforo. (Un actor quiere ser fosforescente de
inmediato).
*
Modelo. La chispa atrapada en su pupila otorga
significacin a toda su persona.
*
Imagen. Reflejo y reflector, acumulador y conductor.
*
Ninguna foto bella, nada de bellas imgenes, sino
imgenes y fotografa necesarias.
*
Situar al pblico con respecto a seres y cosas no
como se lo sita arbitrariamente por hbitos
adquiridos (clichs), sino como t mismo te sitas
segn tus impresiones y sensaciones imprevisibles.
Nunca decidir nada de antemano.
*
El actor que estudia su papel supone un yo
conocido previamente (que no existe).
*
Filmacin. Angustia de no dejar escapar nada de lo
que slo entreveo, de lo que tal vez an no veo y que
no podr ver sino ms tarde.
DE LA FRAGMENTACIN[12]
Es indispensable si no se quiere caer en la
REPRESENTACIN.
Ver los seres y las cosas en sus partes separables.
Aislar esas partes. Volverlas independientes para
*
Mostrarlo todo condena el CINE al clich, lo obliga a
mostrar las cosas tal como todo el mundo est
acostumbrado a verlas. Sin lo cual pareceran falsas
o afectadas.
*
Entonaciones de voz, mmicas, gestos que el actor
concibe antes y durante.
*
Filmacin. No sabrs sino mucho ms tarde si tu
pelcula vale la cadena de montaas de esfuerzos que
te cuesta.
*
Lo real no es dramtico. El drama nacer de cierta
marcha de elementos no dramticos.
*
En su pelcula, X muestra cosas sin conveniencia
recproca, por tanto sin ligazn, por ende muertas.
*
Tu pelcula no est hecha para pasear los ojos, sino
para penetrar en ella y ser absorbido por entero.
*
Expresin por compresin. Poner en una imagen lo
que a un literato le demorara diez pginas.
*
Fracaso del CINE. Desproporcin irrisoria entre sus
inmensas posibilidades y el resultado: star-system.
*
Un director empuja a sus actores a simular seres
ficticios en medio de objetos que no lo son. Favorece
*
Un actor, por excelente que sea, limitado a un papel
de creacin (sin sombras).
*
Tomar en prstamo medios teatrales conduce
fatalmente a lo pintoresco visual y auditivo.
*
No se crea agregando sino cercenando. Otra cosa es
desarrollar. (No desplegar).
*
Vaciar el estanque para procurarse los pescados.
*
Al aplomo de los actores opn el encanto de los
*
Un mismo tema cambia segn las imgenes y los
sonidos. Los temas religiosos reciben de las
imgenes y los sonidos su dignidad y su elevacin.
No (como se cree) a la inversa: las imgenes y los
sonidos reciben de los temas religiosos
*
Para un actor, la cmara es el ojo del pblico.
*
Modelos. Es a ti y no al pblico que dan esas cosas
que ste quizs no vera (que t slo entrevs).
Depsito secreto y sagrado.
*
Un comentario glacial puede recalentar, por
contraste, los dilogos tibios de una pelcula.
Fenmeno anlogo al de lo caliente y lo fro en
pintura.
*
Silencio musical, por un efecto de resonancia. La
slaba final de la ltima palabra, o el ltimo ruido,
como si fuera una nota sostenida.
*
Las cosas muy en desorden o muy en orden se
igualan, no se las distingue ms. Producen
indiferencia o tedio.
*
Los travellings y las panormicas aparentes no
corresponden a los movimientos del ojo. Separan al
ojo del cuerpo. (No servirse de la cmara como de
una escoba).
*
Modelos. Fijars los lmites no de su poder sino de
la ocasin en que los ejerzan.
*
Cantidad, enormidad, falsedad de los medios que
ceden su lugar a la simplicidad y la justeza. Todo
llevado a la medida de lo que te basta.
*
No se trata de interpretar simplemente o de
representar interiormente, sino de no interpretar en
absoluto.
*
Pelculas de cinematgrafo:
representativas.
emocionales,
no
*
Provocar lo inesperado. Esperarlo.
*
El CINE no parti de cero. Volver a poner todo en tela
de juicio.
*
Un grito, un ruido. Su resonancia nos permite
adivinar una casa, un bosque, una llanura, una
montaa. Su rebote nos indica las distancias.
*
Con lo neto y lo preciso forzars la atencin de los
desatentos de ojo y de odo.
*
Modelo. Lo que lo anima (palabras, gestos) no es
aquello que lo pinta, como en el teatro, sino aquello
que lo obliga a pintarse a s mismo.
*
Una pelcula de CINE reproduce la realidad del actor
a la par que la del hombre que ste es.
*
Que la causa siga al efecto y que no lo acompae ni
lo preceda.[13]
*
Las palabras no siempre coinciden con el
pensamiento. Lo preceden o lo suceden. La caricatura
de esa no coincidencia resulta espantosa en las
pelculas.
*
Del choque y del encadenamiento de imgenes y
sonidos debe nacer una armona de relaciones.
*
Crear expectativas para colmarlas.
*
Modelo. Fijars su imagen exacta, no deformada ni
por su inteligencia ni por la tuya.
*
Sin abandonar la lnea, que nunca debe abandonarse,
y sin nada desertar de lo tuyo, deja que cmara y
grabadora atrapen en un relmpago lo que de nuevo e
imprevisto te ofrece tu modelo.
*
Un virtuoso no nos hace or la msica tal como est
escrita sino como la siente. El actor-virtuoso.
*
Filmar es ir a un encuentro. Nada en lo inesperado
que no sea secretamente esperado por ti.
*
No slo nuevas relaciones, tambin una nueva
manera de re-articular y de ajustar.
*
Frente a lo real, tu atencin tensa aclara los errores
de tu concepcin primitiva.[14] Tu cmara los corrige.
Pero la impresin por ti sentida es la nica realidad
interesante.
*
Filmar no es hacer algo definitivo, es hacer los
preparativos.
*
Varias tomas de la misma cosa, como un pintor que
pinta varias telas o ejecuta varios dibujos del mismo
motivo y que, en cada nuevo intento, avanza hacia la
exactitud.
*
Modelo que, a pesar de s mismo y de ti, desprende
al hombre verdadero del hombre ficticio que habas
imaginado.
*
El actor existe doblemente. Es la presencia alternada
de l y del otro que el pblico ha sido acostumbrado
a venerar.
*
Trazar bien los lmites dentro de los cuales buscas
dejarte sorprender por tu modelo. Infinitas sorpresas
dentro de un marco finito.
*
Lo real en bruto no dar por s mismo lo verdadero.
*
Tu cmara no slo atrapa movimientos fsicos
imposibles de atrapar con el lpiz, el pincel o la
pluma, sino tambin ciertos estados de nimo
reconocibles por indicios no detectables sin la
cmara.
*
Star-system. Implica desdear la inmensa potencia
de atraccin de lo nuevo y de lo imprevisto. De una
pelcula a otra, de un tema a otro, siempre las mismas
caras, imposibles de creer.
*
Trasplantes.
Imgenes y sonidos se refuerzan al ser trasplantados.
*
Acostumbrar al pblico a adivinar el todo del cual se
le da slo una parte. Hacer que se adivine. Provocar
las ganas.
EJERCICIOS
Somete a tus modelos a ejercicios de lectura
adecuados para equiparar las slabas y suprimir todo
efecto personal querido.
El texto uniformado y regularizado. La expresin
que puede pasar inadvertida, obtenida por retardos
y aceleraciones casi insensibles, y por el mate y el
brillo de la voz. Timbre y velocidades (timbre =
estampilla).
*
Nuestros ojos y odos no exigen la persona verdica
sino la persona verdadera.
*
Condenadas estn las pelculas cuyas lentitudes y
silencios se confunden con las lentitudes y silencios
de la sala.
*
La actuacin del actor es definitiva, intransformable.
Queda tal como es.
*
En el rito catlico-griego: Estad atentos!.
*
CINE, radio, televisin, revistas son una escuela de
desatencin: se mira sin ver, se escucha sin or.
*
Modelo. Hace por s mismo su propio retrato con lo
que t le dictas (gestos, palabras), y su parecido,
como si se tratase de una tela de pintor, depende tanto
de ti como de l.
*
Modelo. Vuelto automtico, protegido contra todo
pensamiento.
*
Pelculas en la fase de la pintura pompier.[15] El sitio
de Pars de Bouguereau donde se ven soldados en
una accin que parece cinematogrfica, previamente
ensayada.
*
Ve instantneamente en lo que ves lo que ser visto.
Tu cmara no toma las cosas como t las ves. (No
toma el significado que les atribuyes).
*
La collocazione de imgenes y de sonidos.
*
Infundir a los objetos el aire de tener ganas de estar
all.
*
La fotografa es descriptiva; imagen bruta limitada a
la descripcin.
*
Modelo. Bello por todos esos movimientos que no
hace (que podra hacer).
*
La palabra ms comn, colocada en su lugar, de
II
Otras notas: 1960-1974
El
teatro
es
algo
demasiado
conocido;
el
cinematgrafo,
desconocido.
algo
hasta
ahora
demasiado
a lo imprevisto.
lo falso).
Notas
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
[10]
[11]
[12]
[13]
[14]
[15]
[16]
Baudelaire. <<
[17]
[18]
[19]