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pat V5 Modulos Part Design, , i a Wireframe & Surface Design, . PSST Ara ALU) Maria Gloria del Rio Cidoncha — Maria Eugenia Martinez Lomas os 2 RTM 1D — BCMA rd EL LIBRO DE CATIA V5 Modulos Part Design, Wireframe & Surface Design, Assembly Design y Drafting Maria Gloria del Rio Cidoncha y Juan Martinez Palacios Departamento de Ingenieria Grafica Escuela Superior de Ingenieros Universidad de Sevilla Maria Eugenia Martinez Lomas Departamento de Proyectos y Sistemas AIRBUS Espafia Silvia Pérez Diaz Divisién de Aviones de Transporte Militar EADS-CASA ee Datos de catalogacién bibliogréfica: EL LIBRO DE CATIA V5 MODULOS PART DESIGN, WIREFRAME & SURFACE DESIGN, ASSEMBLY DESIGN Y DRAFTING Maria Gloria del Rio Cidoncha, Maria Eugenia Martinez Lomas, Juan Martinez Palacios y Silvia Pérez Diaz EDITORIAL TEBAR, S.L., Madrid, aio 2007 ISBN: 84-7360-249-8 978-84-7360-249-5 Materias: Informatica, 681,3 Formato: 150 x 210 mm Paginas: 542 www.editorialtebar.com Todos los derechos reservados. Queda prohibida, salvo excepcién prevista en la Ley, cualquier forma de reproduccién, distribucién, comunicacién ptblica y transformacién de esta obra sin contar con la autorizacién ex- presa de Editorial Tébar. La infraccién de estos derechos puede ser constitutiva de delito contra la propiedad intelectual (arts. 270 y siguientes del Cédigo Penal). El libro de CATIA V5 Médulos Part Design, Wireframe & Surface Design, Assembly Design y Drafti © 2006 Editorial Tebar, S.L. C/ de las Aguas, 4 28005 Madrid (Espafia) Tel.: 91 550 02 60 Fax: 91 550 02 61 pedidos@editorialtebar.com www.editorialtebar.com ISBN: 84-7360-249-8 978-84-7360-249-5 Depésito legal: Disefio editorial: Rebeca Irazabal Disefio de portada: Omega Estudio Grafico Imprime: EDIGRAFOS i 1.1, Objetivos Fundamentos teéric 1 1.2.1. CATIA V5 y su entorno ... 1.2.2. 1.2.1.1. Abrir / Cerrar una sesién de CATIA V5 . 1.2.1.2. Pantalla de CATIA V5 .sssccssscsesssssssnecssssssecss 19 1.2.1.3. Manejo del Raton . . 21 1.2.1.4. Médulos de CATIA V5. 1.2.1.5. Trabajar con documentos en CATIA V5 1.2.1.6. Customizar CATIA V5 Elementos de referencia 1.2.2.4. Sistemas de ejes ... Desarrollo Practico 4: 1 Capitulo 2. Sketcher (disefio en 2D) .... 63 2.1. Objetivos .. . 63 2 Fundamentos tedrico: 6: 2.2.1. Conocimientos previos ... 63 2211 Crear un Sketch oo teseseenesennnnsnnnnnee 69 2.2.1.2. Pantalla del Sketcher eee ee ene 85 2.2.1.3. Editar un Sketch existente ..ssssssssssscsnenenee 66 2.2.2. Herramientas del Sketcher_.. 66 2.2.2.1. General (Sketch tools) .. 2.2.2.2. Crear geometrias (Profile) 2.2.2.3. Operaciones y transformaciones de elementos (Operation) . 70 2.2.2.4. Uso de restricciones 2.3. Desarrollo practico 75 2.4. Ejercicio propuesto 93 Capitulo 3. Part Design I (disefio en 3D) . 95 3.1. Objetivos ... 95 3.2. Fundamentos teéricos 95 3.2.1. Modelado de sélidos a partir de un Sketcher 96 3.2.2. Modificacion de modelos sdlidos. Operaciones especiales . 107 3.3. Desarrollo practico 3.4. Ejercicio propuesto Capitulo 4. Part Design II (disefio en 3D avanzado) 4.1. Objetivos ... 4.2. Fundamentos tedrico: 4.2.1. Modelado hibrido de sélidos a partir de superficies 156 4.2.2. Operaciones Booleanas .. 4.2.3. Operaciones de transformacién de sdlidos 4.2.3.1. Operaciones de trasformacién .. 4.2.3.2. Submenti Patterns ......ccscouesnsnnecsnncnnnennneee 17S 4.2.4. Aplicacién de material _. 4.2.5. Analisis de las propiedades de la geometria 4.3. Desarrollo practico 4.4. Ejercicio propuesto Capitulo 5. Wireframe and Surface Design (generacién de superficies) ... 5.1. Objetivos ... 5.2.1._Geometria alambrica 1 5.2.2. Superficies Basicas 5.2.3. Geometria alémbrica a partir de otras superficies 5.2.4. Manipulacién y transformacién de superficies . 5.3. Desarrollo practico 5.4. Ejercicio propuesto Capitulo 6. Assembly Design (disefio de montajes) . 6.1. Objetivos ... 6.2. Fundamentos Te6ricos.. 6.2.1. Insertar los elementos de un ensamblaje . 6.2.1.1. New component .. 6.2.1.2. New product 6.2.1.3. New part 6.2.1.4. Existing component . Sustitucién de un componente 6.2.1.6. Reordenar el arbol de especificaciones 6.2.1.7. Numeracién de los componentes 6.2.1.8. Carga selectiva ... 6.2.1.9. Sub-paleta Multi Instantiation . 6.2.2. Restringir un ensamblaje .. 6.2.2.1. Coincidence Constraints . 6.2.2.2. Contact Constraints . 6.2.3, 6.2.4. 6.2.5, 6.2.6. 6.2.7, 6.3. Desarrollo practico 6.4. Ejercicio propuesto Capitulo 7. Drafting (disefio de planos) . 7.1. Objetivos .. 6.2.2.3. Offset Constraint 6.2.2.4. Angle Constraint 6.2.2.5. Fix Component 6.2.2.6. Fix Together 6.2.2.7. Quick Constraint 6.2.2.8. Flexible-rigid sub-assembly . 6.2.2.9. Change Constraint 6.2.2.10. Reuse Pattern . Mover un ensamblaje . 6.2.3.1. Manipulation 6.2.3.2. Sub-paleta Snap 6.2.3.3. Explode . 6.2.3.4. Stop manipulate on clast Operaciones sobre un ensamblaje 6.2.4.1. Sub-paleta Assembly Features 6.2.4.2. Symmetry .. Modos de creacién de restricciones . 6.2.5.1. Default mode 6.2.5.2. Chain mode . 6.2.5.3. Stack mode Herramientas de andlisis 6.2.6.1. Clash . 6.2.6.2. Sectioning . 6.2.6.3. Distance and Band Analysis . Gestion de salvado ....... 7.2. Fundamentos teéricos 2.2.1. 7.2.2. 7.2.3. Hoja de dibujo .. 7.2.1.1. Conceptos iniciales 7.2.1.2. Preparacién de la hoja de dibujo 7.2.1.3. Creacién de una plantilla (frame and title block) . Creacién de una vista de dibujo . 7.2.2.1. Manipulador de vistas .. 7.2.2.2. Creacién de los planos de una pieza 7.2.2.3. Transformaciones de vistas Herramientas de apoyo al Drafting 7.2.3.2. Snap to point. 7.2.3.3. Analysis Display Mode 7.2.3.4, Show Constraints/Create Detected Constraints/ Filter Generated Elements 7.2.4. Creacién de vista de forma predefinida 7.2.5. Creacién de geometria_.. 7.2.6. Edicién de geometria 7.2.7. Creacién de acotacién en una vista de dibujo . 7.2.7.1. Sub-paleta Dimensions 7.2.7.2. Edicién de acotaciones 2.2.2.3. Creacidn de tolerancias issn 485 7.2.8. Creacién de anotacioneS ........ssscsscsssssssscsssescesssesesssese 487 7.2.8.1. Text . 7.2.8.2. Text with leader scccsssssssssesesscsssscessessance 490 7.2.8.3. Text replicate 7.2.8.4. Balloon .. 7.2.8.5. Datum Target . 2 va = 7.2.8.7. Creacién de tablas 7.2.8.8. Creacién de presentacién de roscas y ejes 728.9, Creaci 507 7.2.8.10. Creacién de flechas . 7.2.9. _Impresi6n de planos 7.3. Desarrollo practico .... 7.4. Ejercicio propuesto ... INTRODUCCION Hoy en dia la capacidad de disefio y desarrollo de nuevos pro- ductos, 0 la modificacién de los existentes, se ha convertido en un elemento clave y fundamental para la mejora en innovacién y competitividad de las empresas industriales. Cada vez mas el “disefio” de los productos es el unico elemento que diferencia a un producto innovador de otro que no lo es. Hasta hace poco tiempo, el proveedor fabricaba bajo plano para sus clientes, por ejemplo en sectores tales como automo- cién o aeronautica; mientras que en la actualidad son mas comunes los casos en los que el proveedor debe responsabili- zarse del disefio e ingenieria de conjuntos completos y mddulos que agrupan diferentes funciones. Dado que hoy dia resulta necesario ofrecer productos de mayor valor afiadido, es practicamente imprescindible adquirir, desarrollar y aplicar eficazmente tecnologias de apoyo a la funciédn de disefio e ingenieria. El concepto de “Herramientas de disefio e ingenieria” hace referencia a términos como CAD, CAM, CAE. En un sentido amplio, se puede entender el Disefio Asistido por Computador (CAD) como la “aplicacién de la informatica al proceso de disefio”. Puntualizando la definicidn, se entiende por Sistema CAD: un sistema software que aborda la automatizacién global del proceso de disefio de un determinado tipo de ente. 12 EL LIBRO DE CATIA V5 CATIA V5 CATIA V5, cuyas siglas en inglés significan Computer Aided Three Dimensional Interactive Application, es un programa que proporciona nuevas soluciones de disefio y fabricacidn y esta ocupando un puesto de privilegio en el modelado sdlido dentro del dmbito profesional. Los origenes se remontan a Francia cuando Marcel Dassault, piloto, decide fabricar sus propios aviones. Funda Dassault Aviation y disefia el Falcon Jet, avién para ejecutivos, de largo alcance, y el Mirage, un versatil cazabombarderos. Este hombre encarga a sus ingenieros que desarrollen un software para disefiar aviones. Este software es CATIA, programa de CAD/CAM/CAE de gama alta, con una habilidad especial para crear superficies complejas que permitan definir los contornos de las alas y el fuselaje. También las fabricas de autos utilizan esta habilidad del software para el disefio de carrocerias, por lo que se ha convertido en estdndar de disefio en ambas industrias. Esta herramienta, tan importante en la industria del disefio y uno de los softwares mds potentes y requeridos en el mundo por su rapidez en disefiar en 3D, es ahora distribuido por IBM. Con este programa es posible trabajar superficies avanzadas y sdlidos complejos, con herramientas y opciones que no poseen los CAD de gama media. Consiste en un conjunto de aplicacio- nes informaticas que cubren todos los aspectos del disefio productivo: disefio asistido por ordenador (CAD), ingenieria asistida por ordenador (CAE) y fabricacién asistida por ordena- dor (CAM), bien proporcionando la funcionalidad necesaria para facilitar disefios industriales cooperativos de todo tipo, o bien mediante una integracién que permite un apoyo continuo al proceso industrial de la empresa en su conjunto. Concebido en conjuncién con empresas clave industriales, CATIA constituye un paso adelante en lo que respecta al soporte a la ingenieria integrada de la produccién y puede obtener ventajas competiti- INTRODUCCION 13 vas en dominios industriales, tales como: bienes de consumo, maquinaria industrial, sistemas para equipos industriales, cons- trucciones navales, industria automotriz, industria aeroespacial, electricidad y electrénica. CATIA permite que los usuarios adapten su capacidad de desarrollo a sus propias necesidades; que simulen la gama entera de los procesos del disefio industrial, del concepto inicial al disefio, andlisis, montaje y al mantenimiento del producto. La linea de productos de CATIA resuelve un amplio espectro de las necesidades del cliente, tales como disefio mecanico, disefio de la forma, mecanizacién, sintesis del producto, la ingenieria del equipo y de sistemas, el analisis y la simulacidn y el disefio de la planta industrial. Desde 2002, IBM comenzé la comercializacién de su nuevo pro- ducto: CATIA V5. Hasta este momento distribuia una version anterior CATIA V4 que funcionaba sdélo en estaciones de trabajo (ordenadores con una capacidad de cdlculo superior a la de un ordenador personal, y mayor velocidad), que suponian una inversién econémica importante. EMPRESAS QUE DESARROLLAN SUS PROYECTOS CON CATIA > Aeronauticas: Boeing, AIRBUS, Lockheed Martin, Pratt & Whitney, British Aerospace, E.A.D.S.-C.A.S.A., Dassault Aviation, Daimler Chrysler Aerospace. Es decir, el 100% de las empresas de construccién aeronautica. >» Automotrices: Audi, BMW, Ford, Renault, Citroen, Mercedes Benz, Ferrari, Fiat, Peugeot, Porsche, Rover, Saab, Scania, Volkswagen Group, Volvo, Renault, Daewoo, Honda, Hyundai, Mitsubishi 14 EL LIBRO DE CATIA V5 y Toyota. Asi como sus miles de proveedores y empresas subcontratadas, tales como: Delphi, Visteon, Robert Bosch, Delco, TRW, entre otras. Ademas, 23 de las 30 armadoras de autos mas grandes a nivel mundial utilizan CATIA como su software estandar de disefio. > Electr ‘idad y electrénica: Black and Decker, IBM, Motorola, Panasonic. » Disefio de plantas industriales: Pemex, Alstom, AVP, Shell. REQUERIMIENTOS CATIA V5, al ser programa de gama alta precisa unos requeri- mientos técnicos avanzados y especificos que enumeramos a continuacién. Hardware > CPU: procesador Intel Pentium III, o superior. » Disco duro: Minimo recomendado de tamafio 4 GB. >» Memoria: 256 MB de RAM es la minima cantidad de memo- ria necesaria para todas las aplicaciones. 512 MB de RAM se recomienda para las aplicaciones DMU y para grandes pro- ductos. > CD-ROM: Se requiere para la instalacién del programa y para el acceso a las practicas. > Pantalla: Pantalla grdfica a color compatible con la tarjeta grafica instalada. El tamafio minimo recomendado es de 17 INTRODUCCION 15 pulgadas. La resolucién minima para estaciones de Windows es de 800 x 600 y para estaciones de UNIX de 1280 x 1024. » Raton: Ratén de 3 botones minimo. » Tarjeta grafica: Tarjeta grafica con acelerador grafico 3D OpenGL de 64 Mb. Recomendado 128 Mb. » Tarjeta de red: (opcional). Software » Windows 2000, XP o superior, IBM AIX, Hewlett Packard HP-UX, SGI IRIX, Sun Solaris COMO ABORDAR EL ESTUDIO DE ESTE LIBRO Este libro se dirige al principiante, por lo que no es necesario ningin conocimiento previo. Se acerca al CATIA de manera sencilla, directa y diddctica. Se ha de leer cada capitulo correla- tivamente y realizar sus ejercicios entendiendo cada uno de sus pasos. Cuando se tengan asimilados estos nuevos conocimien- tos, el lector debe ponerlos en practica con la resolucién de los ejercicios propuestos al final del capitulo. En el CD ROM adjunto se encuentran los ficheros con los que arranca el comienzo de algunas practicas. conguamat Capitulo 1 INTRODUCCION AL CATIA V5. ELEMENTOS DE REFERENCIA Este tema tiene dos objetivos. Primeramente, familiarizar al lector con el entorno de trabajo de CATIA V5: abrir una sesién, conocer los distintos archivos y mdédulos, manejar el ratoén y personalizar (customizar) su entorno. En segundo lugar empezar el aprendizaje de este programa conociendo los elementos de referencia: punto, linea, plano y sistemas de ejes, muy utiles para el disefio. 1.2.1. CATIA V5 Y SU ENTORNO Este programa ofrece un entorno muy amigable e intuitivo, consiguiendo que en poco tiempo el usuario lo domine y sea capaz de obtener resultados sorprendentes. 18 EL LIBRO DE CATIA V5 Al ser un programa que corre bajo Windows, ofrece todas las ventajas de este sistema operativo, pudiendo ejecutar opera- ciones picando en iconos o visualizando el entorno como una ventana mas. 1.2.1.1. Abrir / Cerrar una sesi6n de CATIA V5 Abrir una sesién de CATIA V5 es bastante sencillo. Si se ha instalado CATIA V5 correctamente, debe aparecer en el escrito- rio del ordenador el siguiente icono: Haciendo doble clic sobre él se iniciara una nueva sesién. Exis- ten otras formas de arrancar CATIA V5. Por ejemplo realizando un doble clic sobre un documento de CATIA previamente guardado. Esto permitira que se inicie la sesidn con dicho docu- mento: ‘clon Eine Faves Heraneres foun Que QB \owance KEscamee | FE Si el icono de CATIA no apareciera en el escritorio, también es posible iniciar la sesién ejecutando el archivo CNEXT.exe ubi- cado normalmente en la siguiente ruta: C:\Archivos de programa\ Dassault Systemes\B09D20\intel_a\code\bin\CNEXT.exe Para cerrar una sesidn de CATIA V5, simplemente vamos a File en el ment principal (ver Pantalla de CATIA V5), y selec- Capitulo 1: INTRODUCCION AL CATIA V5 19 cionamos la opcién Exit. Otra opcién, mas rapida es cerrar la ventana de CATIA. Si no se ha guardado el documento aparecera una ventana advirtiendo de ello. 1.2.1.2. Pantalla de CATIA V5 Mostramos la pantalla que aparecera cada vez que arrancamos una nueva sesién de CATIA. Siguiendo el orden indicado descri- biremos la utilidad de cada una de las partes que componen esta pantalla: 20 EL LIBRO DE CATIA V5 A. Es el arbol de especificaciones. En él se iran mostrando las operaciones que vayas realizando en el dibujo. En la pantalla de la figura se observa raiz Product1, que hace referencia al tipo de documento activo. Un arbol bien estructurado permitira entender con mayor facilidad el proceso seguido para realizar el dibujo. B. Es el ment principal. En él encontraremos todos los coman- dos del mdédulo en el que estemos trabajando. Estos comandos pueden ser ejecutados también, mediante los iconos de los menus E y D. C. La ventana de bienvenida a CATIA V5 permite acceder a los diferentes médulos disponibles. Esta ventana aparece des- pués de customizar nuestro entorno. En la pantalla selec- cionada de la imagen aparecen algunos de los médulos que conoceremos durante este curso. D. La barra de herramientas, contiene varios iconos que seran de gran utilidad a la hora de realizar acciones tales como: abrir 0 guardar un documento, aplicar un material a un obje- to, medir, actualizar el dibujo, cambiar el modo de visualiza- cién, etc. Esta barra es practicamente comtn a todos los méddulos. E. Es el menu (paleta de funciones) del mddulo activo. En este caso se muestran los iconos correspondientes al modulo Assembly Design. F. El compas, de gran utilidad para desplazar las piezas en el espacio, 0 para cambiar los puntos de vista del dibujo. Se ha mencionado, que la ventana de bienvenida a CATIA V5 aparece tras personalizar el entorno. También diremos que es posible hacerlo con los menus E y D, agregando o quitando iconos 0 submenus de acuerdo a las necesidades. Hay que destacar un ment adicional que no aparece a simple vista en la pantalla de CATIA V5. Es el menti contextual, que Capitulo 1: INTRODUCCION AL CATIA V5 21 podremos ver si seleccionamos un elemento del arbol de especificaciones y picamos con el botén derecho del ratén. Este menu permitira realizar diversas operaciones ligadas al elemen- to seleccionado, tales como cortar, copiar, mover, etc. Su aspecto se muestra en la imagen de la derecha: product) ‘Applications ‘Center Graph eframe on bdo Show Properties irl curlee cute Paste Special... Producti object » ‘Components » Representations Selection Mode » Por ultimo decir que cada vez que se arranque una nueva se- sion de CATIA V5, aparecera un entorno ligado a un Product, como por ejemplo Assembly design, DMU Navigator, etc., y en concreto el ultimo con el que trabajamos antes de cerrar la sesion. 1.2.1.3. Manejo del Rat6én El raton permite manejarnos en CATIA con mayor comodidad. Es importante que dispongamos de un raton de tres botones, pues con el de dos perderiamos bastante capacidad opera- cional. 22 EL LIBRO DE CATIA V5 Empecemos hablando de las funciones basicas de cada boton: ~ J) Asi &)_ Botén izquierd Se utiliza para seleccionar elementos, tanto del dibujo como del arbol de especificaciones, haciendo un clic sobre el elemento deseado. También permite ejecutar comandos clikeando sobre el icono correspondiente. Botén central: Servird para centrar el dibujo haciendo clic en el punto deseado. Bot6én derecho: Ayuda a desplegar el menu contextual, realizando clic sobre el recurso solicitado, tanto del arbol, como del dibujo. mismo, el raton nos ayudara a visualizar con mayor exacti- tud las partes de la pieza que interesen en cada instante. Una de dis| dis) del las mayores ventajas, a priori, de este programa, es que pone de un entorno grafico muy potente; lo que permite poner en todo momento de una imagen muy fiel e intuitiva objeto que estemos disefiando. Las operaciones de movimiento con el ratén son: rotar, hacer zoom, y desplazar el objeto en el espacio: > Desplazar: Conservamos pulsado el botén del medio y al desplazar el raton, se movera la pieza. Rotar: Mantenemos pulsado el botodn del medio y después pulsamos el botén derecho, entonces deslizamos el raton manteniendo pulsados ambos botones. Podemos cambiar el centro de rotacion de la pieza haciendo un clic con el boton del medio en el punto del espacio que queramos. Zoom: Con el botén del medio pulsado hacemos clic con el botén derecho. Al mover el ratén manteniendo pulsado el botén central, la pieza se acercara o alejara de nuestro campo de visi6n. Capitulo 1: INTRODUCCION AL CATIA V5 23 1.2.1.4. Modulos de CATIA V5 CATIA V5 dispone de una gran variedad de mddulos que se agrupan en talleres de trabajo. A lo largo del tiempo este pro- grama ha ido evolucionando ofertando en cada nueva release mas médulos y en consecuencia ampliando el campo de aplica- cién del programa. Para visualizar todos los talleres disponibles, simplemente tendremos que irnos al ment principal y desplegar el menu Start. Podremos ver que dentro de cada taller se despliegan los médulos pertenecientes al mismo. Te Infrastructure » jad Shope a), bralysis &Simiation | shotcher © aecrint 1} ro unctonaTlancngt nctin Nc Manufacturing MPI Design @risiaimorup Equipment & Systems > Digital Process for Manufacturing Exgonomics Design & Analysis » Nie Core & Caxity Design kreledgeware » (Bip teeing Assistant ‘Shget Metal Design ssraspace Sheet Metal Design ‘Sheet Metal Production 5 eal tracing ncn [V7 iProductt Part CATPart Parts. caTPart Part.CATPart 4Part2.CATPart Bet Realizaremos una breve descripcién de los médulos principales para el modelado sdlido. 24 EL LIBRO DE CATIA V5 En el taller Mechanical Design encontramos los moédulos: Part Design, Assembly Design, Sketcher, Drafting y Wireframe & Surface Design. > Part Design: se utiliza para el disefio de sdlidos. > Assembly Design: en este mddulo se encuentran los comandos necesarios para el ensamblaje de las distintas partes que constituyen un conjunto. >» Sketcher: es un méddulo de disefio en 2D para crear perfiles con los que construir los sdlidos. >» Drafting: permite crear la documentacién grdfica del modelo, generando planos con vistas del disefio. > Wireframe & Surface Design: esta destinado a la gene- racion de superficies. Existen otros médulos que tienen gran utilidad en disefio y que se encuentran en distintos talleres, tales como: > DMU Kinematics: pertenece al taller de trabajo Digital Mockup deja generar mecanismos y animarlos. > Catalog Editor: en este mddulo seremos capaces de crear catalogos de piezas y construir, de esta forma, nuestra propia biblioteca. Esta en el taller de trabajo Infras- tructure. > Knowledge Advisor: contiene los instrumentos necesarios para aplicar conocimiento al disefio. Situado en el taller Knowledgeware. Es importante decir que cada médulo es compatible con un tipo de archivo, como veremos en el siguiente apartado. Para rea- lizar operaciones dentro de un mismo modelo, sera necesario en muchas ocasiones cambiar a otro mddulo compatible. Capitulo 1: INTRODUCCION AL CATIA V5 25 1.2.1.5. Trabajar con documentos en CATIA V5 Existen diversos tipos de documentos en CATIA V5. Los docu- mentos mas utilizados son: a Part: contiene toda la informacién geométrica de una pieza. En este documento se almacenan todos los elementos necesarios para poder construir dicha pieza, desde las dimensiones hasta el material o el color de la misma. La extension que poseen estos archivos es CATPart. Si deseamos editar una pieza utilizaremos cualquiera de los mddulos de edicién compatibles, dependiendo de lo que se desee hacer con la pieza. Los mas relevantes son: Part Design, Sketcher, Wire- frame and Surface Design, Generative Shape Design, Knowledge Advisor, etc. Product: esta constituido por una serie de Parts orientados unos con respecto a otros formando un conjunto. En este documento se almacena la posicién de los Parts que contiene. También se guardan otras informaciones relativas a los Parts, como los enlaces que se establecen entre las piezas dentro del Product, las simulaciones, el entorno grafico, etc. La extensién de este archivo es CATProduct. Que un Product incluya a varios Parts, no significa que este documento sea de mayor tamafio que un CATPart, ya que como se ha dicho, en un CATProduct, no se almacena la geometria de los Parts constituyentes, sino su posicién relativa en el espacio. Los médulos compatibles mas usados son: Assembly Design, todos los del Digital Mockup, Knowledge Advisor, etc. Drawing: estos documentos poseen la_ informacion relativa a los planos creados en el médulo Drafting, tanto de una pieza o Part, como de un conjunto de piezas 0 Product. Cuando se crea un documento de 26 EL LIBRO DE CATIA V5 este tipo, se establece un enlace entre él y el CATPart o el CATProduct de donde se han obtenido las vistas para generar el plano, de forma, que si el modelo original cambia, también lo hard el plano del documento Drafting. La extensibn de estos archivos es CATDrawing. Si Catalog: un catdlogo de CATIA V5 no es mas que una DZ libreria de piezas y conjuntos para poderlos utilizar de forma rapida y ordenada. En estos documentos se guardan los emplazamientos de los modelos incluidos en el catalogo, no los modelos; por esto son archivos que ocupan muy poco espacio. Estos documentos se crean con el médulo Catalog Editor. 1.2.1.6. Customizar CATIA V5 La gran ventaja de CATIA V5 es permitir configurar el entorno de forma que nos sea mas facil manejar el programa. Es posible crear una ventana de bienvenida, con los médulos que mas utilicemos, afiadir nuevos mddulos, crear menus o barras de herramientas con comandos ya existentes o con otros nuevos. Para personalizar CATIA V5 picamos en Tools — Customize del menu principal, pudiendo realizar las siguientes opera- ciones: > Personalizar el mend de Bienvenida: en la pestafia Start Menu, podemos configurar la ventana de bienvenida a CATIA V5, para iniciar la sesion en el mdédulo deseado. Capitulo 1: INTRODUCCION AL CATIA V5 27 > Personalizar los médulos: Un clic en la pestafia User WorkBenches, crearé nuevos médulos a los cuales afiadir los ments que mas utilicemos. > Personalizar los ments: Con Toolbars podremos borrar, editar o crear ments en el mdédulo que nos encontremos al ejecutar este comando. Es posible quitar iconos de un ment; para ello seleccionamos el menu, pinchamos el botén Remo- ve Commands, y seleccionamos los comandos que no vaya- mos a utilizar. 28 EL LIBRO DE CATIA V5 De esta forma obtendremos una mayor visibilidad del entor- no grafico al eliminar objetos de la pantalla. También es posible crear un nuevo ment e insertar en él las operaciones que interesen, aunque esto se realiza mejor en customizar comandos. > Personalizar Comandos: pulsando en la pestafia Commands, insertaremos los comandos en el menu deseado. Para ello simplemente arrastraremos el comando al ment elegido. 23 Capitulo 1: INTRODUCCION AL CATIA V5 Picando en el botén show Properties, podremos ejecutar el comando con una secuencia de teclas, asi como cambiar el icono del comando y seleccionar uno de la lista. > Personalizar Opciones: La pestafia Options permite: * Seleccionar el tamafio de los iconos: Normal o grande. En este ultimo caso activamos la opcién Large Icons. * Activar o desactivar los Tooltips: mensajes emergentes de los iconos al pasar por encima de ellos el ratén. * Fijar la posicion de los ments con la opcién Lock position of toolbars para evitar su movimiento en una sesi6n. * Cambiar de idioma. 30 EL LIBRO DE CATIA V5 1.2.2. ELEMENTOS DE REFERENCIA Al disefiar un modelo sdlido, puede ser interesante situarlo en el espacio en una determinada posicién, crear un hueco perteneciente al modelo en un punto exacto, o situar un nervio en el centro de una pieza. Para estas posibles exigencias del modelo, es importante conocer los elementos de referencia. Repasamos el proceso de creacién de estos elementos de referencia: puntos, lineas, planos y sistemas de ejes. Dentro de todos los médulos de generacién de CATParts que contiene CATIA, podremos costumizar el ment de trabajo para que aparezca la barra de herramientas que contiene los iconos correspondientes a la creacion de elementos de referencia. En el médulo Part Design, utilizado para generar sdlidos, encontramos los elementos de referencia, picando con el botén derecho en el ment de trabajo y activando la opcién Referen- Capitulo 1: INTRODUCCION AL CATIA V5 31 ce Elements (Compact), o bien desde el mend principal: View > Toolbar > Reference Elements (Compact). Boolean Operations: Constraints rence Elements (Extended) [M setece En el médulo Wireframe & Surface Design, de generacién de superficies, procederemos de la misma forma y activaremos la opcién Wireframe. Ise 1.2.2.1. Puntos _ . Para crear un punto, haremos clic en el icono: 2! y aparecera la ventana de definicién del punto: Pen) a3) 32 EL LIBRO DE CATIA V5 Si dentro de esta ventana desplegamos la pestafia Point type, tenemos todos los posibles tipos de puntos que podemos generar y que describimos brevemente a continuacién: > Puntos por coordenadas: Seleccionada la opcién coordi- nates, introduciremos las coordenadas X, Y, Z en los campos correspondientes y aceptamos en OK. > Puntos en una curva: Escogemos la opcién On curve, y surgira una ventana como la mostrada en la imagen inferior. Elegiremos la curva (mas adelante explicaremos como gene- rar la curva), el punto de referencia y la longitud respecto al punto de referencia seleccionado. Para rellenar dichos cam- pos, basta con seleccionarlos y pinchar con el ratén sobre el dibujo. Finalmente aceptamos con OK. >» Puntos en un plano: Cuando deseemos generar un punto en un plano, elegiremos la opcién on plane; apareceraé una ventana pidiendo las coordenadas en dicho plano respecto a un eje de referencia inherente al mismo. Podremos, o introducir dichas coordenadas, o pinchar con el raton y aceptar. Capitulo 1: INTRODUCCION AL CATIA V5 33 >» Puntos en una superfi : Si necesitamos crear un punto en una superficie, seleccionaremos la opcién on surface, en el Point type, surgiraé una ventana como la mostrada en la figura. Escogemos la superficie y el punto, bien pinchando con el ratén, o bien rellenando los campos que aparecen en la ven- tana, eligiendo un punto de referencia (por defecto aparece el punto medio de la superficie), la direccién de referencia respecto al punto anterior y la distancia al mismo. Finalmen- te aceptamos. > Punto en el centro de un circulo: Crear un punto en el centro de un circulo, una elipse o un arco circular, es tan sencillo como seleccionar la opcién circle center, asoma- ra una ventana que solicitara el circulo, escogeremos el ele- mento en cuestién pinchando encima de él. v Puntos tangentes a una curva dada una direccion: Pul- samos la opcién tangent to a curve. Seleccionamos la curva y la direccion. En la figura observamos como aparecen los tres puntos tangentes a la curva segun la direccién selec- cionada. 34 EL LIBRO DE CATIA V5 Pont type Direction; | Sketch. Z\Edgs ok | 2 Apply | Ocancel| > Punto entre dos puntos: Como se muestra en la figura, elegimos la opciédn between, seleccionamos los dos puntos y finalmente introducimos el ratio. El Ratio es el cociente con numerador la distancia que deseamos entre el punto 1 y el punto a crear, y denomina- dor la distancia total entre el punto 1 y el punto 2. Por tanto, el resultado sera un valor entre 0 y 1. Por ejemplo, el punto medio tiene Ratio 0.5. Capitulo 1: INTRODUCCION AL CATIA V5 35 Pome I Reverse Direction Middle Point, 2 x | “a caaif 1.2.2.2. Lineas La representacién de lineas es similar a la de puntos. Realiza- mos clic en el icono 74, surgira de la misma manera que en el apartado anterior, la ventana de definicién de una linea, si desplegamos la pestafia Line type, aparecerdn todos los posibles tipos de lineas: ere eee (ieale3 eee Po-Puet ont Pont ¥ Jrangereto curve [rcrmaleo surface ores : rf > Linea entre dos puntos: Seleccionamos la opcién Point- Point y elegimos dos puntos, rellenando los campos 36 EL LIBRO DE CATIA V5 Point 1 y Point 2 de la ventana de definicién. Como siempre, escogemos los puntos con el ratén. > Linea a partir de dos puntos y una direccién: Si selec- cionamos la opcién Point-Direction, aparecerén los campos que llenaremos para crear la linea, elegimos un punto de referencia (que en el ejemplo de la figura coincide con el origen de la recta), escogemos una linea direccién y especificamos el origen y fin de la nueva recta. Line Definition >» Linea con un angulo dado respecto a una curva: Opta- mos por la opcidn angle/normal to curve, asomara la ventana de definicién mostrada en la figura. Rellenaremos los campos que solicita, es decir: la curva, el punto de la curva por donde pasara la linea, una superficie o plano que contenga a la curva (en el campo Support), y el valor del Angulo. Si deseamos 90° seleccionamos la opcién normal to a curve. Observamos un ejemplo de este tipo de linea en la figura. Capitulo 1: INTRODUCCION AL CATIA V5 37 > Linea tangente a una curva: Seleccionamos la opcion tangent to a curve, nos pedira una curva y un punto de referencia de la misma. Podremos especificar los puntos de comienzo y final de la recta. Linea normal a una superficie: Del mismo modo que en el apartado anterior, ahora elegiremos una superficie y un punto de la misma. Tenemos que escoger la opcién Normal to surface. v 1.2.2.3. Planos Cuando comencemos a disefiar, observaremos la importancia que tienen los planos. Son muy Utiles a la hora de definir soportes para los sketches (dibujos planos que utilizaremos muy a menudo en el disefio), cortar elementos, o definir limites en nuestros objetos. Exponemos posibles opciones de creacién de planos. Hacemos clic en el icono: — y aparecera la ventana de definicién. 38 EL LIBRO DE CATIA V5 Desplegamos la pestafia Plane type y se muestran las distin- tas opciones para su realizacion. Veremos a continuacién algunas de ellas a través de ejemplos. Opciones como: plano a partir de tres puntos, plano a partir de dos lineas, o plano a partir de una curva plana, no serdn descri- tas por su sencillez. Para todas ellas, basta con seleccionar el correspondiente Plane type, y rellenar los campos que apare- cen en las respectivas ventanas de definicion. > Plano paralelo a otro a una distancia determinada: Pongamos un ejemplo: crear un plano paralelo al YZ a 50 mm de él. Plane Definiti lea Offset rom plane vepkre [oe o 2 0h | x | Dry | Scone) Como apreciamos en la figura, elegimos Offset from plane y rellenamos los campos solicitados. Capitulo 1: INTRODUCCION AL CATIA V5 39 » Plano paralelo a otro en un punto dado: Similar al apar- tado anterior, pero en vez de introducir el valor de la distan- cia, seleccionamos un punto. > Plano que forma un Angulo respecto a otro: Para gene- rar este tipo de plano, elegimos la opcién Angle/Normal to plane. La ventana de definicién pide un plano de referencia, un eje de rotacién y el valor del angulo, como observamos en la figura mostrada. eee Seleccionaremos, como eje de rotacién, una linea que previamente habiamos creado y que, como es natural, sera paralela al plano de referencia. De todas formas CATIA nos avisa cuando las selecciones que hacemos no son validas geométricamente. Si solicitamos un plano normal al de referencia, tenemos la opcién de pulsar el botén normal to plane. v Plano perpendicular a una curva: En esta opcién, tendre- mos que especificar la curva y el punto en ella donde deseamos generar el plano. CATIA, ofrece por defecto, el punto medio de la curva seleccionado: Default (Middle). 40 EL LIBRO DE CATIA V5 eet) f Sonu) ory) Gems » Plano medio de varios puntos: Para la creacién del plano que mas se aproxime a un conjunto de puntos (mas de tres), CATIA busca el plano con la minima distancia respecto a todos los puntos. Plane Definitio ‘Mean throuph points > Ecuacién del plano: Presenta la ecuacién de un plano en coordenadas cartesianas y debemos fijar los valores de los pardmetros solicitados. Como apreciamos en la figura, aparece por defecto el plano normal al eje Z (normal to compass). Capitulo 1: INTRODUCCION AL CATIA V5 41 También ofrece la opcién de generar un plano paralelo a nuestra pantalla, en cualquier posicién que estemos disefian- do, CATIA calculara los parametros correspondientes. NOTA: En estos apartados, seleccionamos puntos, lineas, su- perficies o planos para reilenar los campos en las ventanas de definicién. Estos elementos los hemos creado previamente a la seleccién. Existe otra opcién, si necesitamos un elemento, por ejemplo un punto, y no lo tenemos definido, podemos pinchar con el botén derecho sobre el campo (menu contextual) y aparecera la ventana de definicién que genera este elemento, en esta caso la ventana de definicién del punto. 1.2.2.4. Sistemas de ejes En un Catpart podremos crear distintos sistemas de ejes auxiliares que nos ayudaran en el disefio. Seleccionamos en el ment principal: Insert ~ Axis System o bien hacemos clic en el icono Axis System . Aparecera la ventana de definicién del sistema de ejes. Ben aE) ‘Axis system type | Standard No selection No selection No selection ZT curent Right-handed —_More... 2 Cancel En dicha ventana seleccionamos elementos de geometria, o bien introducimos sus coordenadas. En el primer caso, seleccio- naremos un punto para el origen y para los ejes, puntos lineas 42 EL LIBRO DE CATIA V5 o planos. Como se vio anteriormente estos elementos de geo- metria pueden estar ya creados o crearlos, pinchando sobre al campo correspondiente con el botén derecho y eligiendo la opcién deseada. Para definir el sistema de ejes por coordena- das, observamos la figura: este typ Standard rig (Ne section _—- Yais [ose SOMePOTE Zoste [Nose Ce#etOR Cuando creamos un sistema de ejes, este aparecera reflejado en el Arbol de especificaciones. Lo activamos si deseamos trabajar con él o lo desactivamos para trabajar con el original. Desplegando el menu contextual (botén derecho sobre el elemento), podremos activarlo o desactivarlo: set as cu- rrent, 0 set as not current. NOTA: Si el icono Axis System, no aparece en la barra de herramientas inferior, tenemos dos opciones. La primera seria pinchar con el botén derecho sobre la barra de herramientas y activar el mend Tools. C2200 coe (My [oF surface Based Features Siuface Based Fecures (tended) |; Customize. = » Message Log op Capitulo 1: INTRODUCCION AL CATIA V5 43 La segunda personalizar la barra de herramientas inferior como vimos en el apartado 1.2.1.6 de este mismo capitulo. Defi- niendo un sistema de ejes estandar, compuesto por un punto origen y tres direcciones ortogonales. 1.3. DESARROLLO PRACTICO En este ejercicio utilizaremos las herramientas que CATIA V5 propone para generar elementos de referencia. Son elementos muy faciles de crear, y aunque inicialmente puedan parecer triviales, van ser de gran ayuda en el disefio de piezas com- plicadas. Se recomienda, que conforme se vayan dibujando los distintos elementos, se renombren con la nomenclatura indicada en los diferentes apartados, para seguir con mayor facilidad el desa- rrollo del ejercicio. Ejer 1 Se pide representar: 1. Tres puntos, utilizando como sistema de referencia (SR) el propuesto inicialmente por CATIA V5 y siendo sus coor- denadas: Punto_A (20, 30, 50) Punto_B (10, -30, -50) Punto_C (20,100, -40) 2. Un Plano_A, que pase por los tres puntos anteriores. Una Linea_A, que vaya del Punto_A al Punto_B. 4. Un Plano_B, que pase por el Punto_C y sea perpendicular a la Linea_A. 44 EL LIBRO DE CATIA V5 5. Un Plano_C, que pase por la Linea_A y forme 75° con el Plano_A. 6. Una Linea_B, que pase por el Punto_B y forme 120° con la Linea_A. Esta linea se encuentra en el Plano_C. 7. Un Punto_D, que se apoye en la Linea_B y diste 70 mm. del Punto_B. 8. Un Plano_D, que sea paralelo al Plano_C y pase por el punto medio del segmento que une el Punto_A y el Punto_D. 9. Una Linea_C, que sea la bisectriz de la Linea_A y la Linea_B. 10. Un Plano_E, determinado por la Linea_C y el Punto_C. 11. Crear un sistema de ejes, (SR_1), con las siguientes especificaciones: Origen: Punto_C Eje x: direccién: Punto_C al Punto_B Eje y: direccién perpendicular al Plano_E Ejez: direccién libre Soluci6n: Comenzamos representando los tres puntos por las coordenadas dadas. Para ello utilizamos el icono Seleccionamos la opcién Coordinates y escribimos las coor- denadas del primer punto, Punto_A. Repetimos la misma accién para los otros dos puntos. Capitulo 1: INTRODUCCION AL CATIA V5 45 Pa ean ealE3} ‘Tangent on curve [Between mc fae] falx) Punto_B NOTA: Si hacemos doble clic sobre un icono, el comando se quedaréa activado hasta que no piquemos en otro icono. Renombramos para poder identificar todos los elementos con mayor facilidad. Para ello, desplegamos el ment contextual del elemento a nombrar pulsando el botén derecho del ratén, y seleccionando la opcién Properties, o bien pulsando las teclas ALT + ENTER. En ambos casos se abriré la ventana Pro- perties. Elegimos la pestafia Feature Properties y en el campo Feature Name escribimos el nombre que deseamos tenga nuestro elemento. 46 EL LIBRO DE CATIA V5 ‘arent selec | Mechercel Festre Popes | Geshe | Feohre tone: Aits A Gemenome: gee aut Leeman: (ene 2:25 Realizamos las mismas operaciones con los otros dos puntos obteniendo el siguiente resultado: Bat ads ara ee aT oo a Capitulo 1: INTRODUCCION AL CATIA V5 47 Activamos la operacién Plano pulsando en el icono. Escogemos la opcién plano por tres puntos: Through three points Pura Through three points it JOffset From plane =]Parallel through point ‘Nfangle)Nornalte plane ne ene = Cambiamos el nombre al plano creado de la misma forma que en el apartado 1, y obtenemos el siguiente resultado: re ae ala! Sea cow) oo) cow 48 EL LIBRO DE CATIA V5 NOTA: El plano siempre se ubicardé en el espacio encima del primer punto seleccionado. Simplemente se trata de una repre- sentacién en el espacio de un plano. La representacién del plano se puede mover, pero seguird siendo el mismo. Para ello hacemos un doble clic sobre el plano, activandose el elemento. Picamos sobre la palabra Move, y arrastramos el plano hasta situarlo en el lugar donde mas convenga. Remarcar que sélo se desplaza la representacién del plano, y no el plano. Eo ae a at sarang Croc aT Activamos la operacién Linea, picando en el icono Va . Se abre la ventana y seleccionamos la opcién linea por dos puntos Point-Point: Line type # Pobt-Pont Port 1 point-Direction pone 2: [jangleNorma to curve . Tangent to curve Support: |Normal to surface stot, (2st End: [mm Crvirrored extent Capitulo 1: INTRODUCCION AL CATIA V5 49 En los campos Point 1 y Point 2 introducimos los puntos Point_A y Point_B respectivamente. No es lo mismo una linea que vaya de Point_A a Point_B que una linea que vaya de Point_B a Point_A, ya que las lineas tienen vector director. El campo Support se utiliza cuando se quiere obtener como resultado la proyeccién de la linea que pasa por los puntos Point 1 y Point 2, sobre la superficie (o plano) Support. Los Campos Start y End se emplean para determinar la longitud de la linea. En nuestro caso impondremos 0mm y Omm. El resultado que obtenemos es el siguiente: Dao Cree) ae) tos CT} NOTA: Se han ocultado los planos xy, yz y zx para que se vean mejor los elementos creados. Para ocultar un elemento se despliega su menu contextual y se selecciona la opcién Hide/ Show. Le cambiamos el nombre a la Line 1 y la llamamos Linea_A. Activamos la operacién Plano y elegimos la opcién plano perpendicular a una curva por un punto Normal to curve 50 EL LIBRO DE CATIA V5 PoE TCe ey een Tangent to surface R Equation Mean through points En el campo Curve seleccionamos la curva (0 linea) perpen- dicular al plano que vamos a crear, es decir, la Linea_A. En el campo Point introducimos el punto por el que queremos que pase el plano, en este caso el Punto_A. Si no se selecciona ningun punto, el plano pasaria por un punto tal que la distancia a la curva seleccionada sea la misma a ambos lados del plano. El resultado que obtenemos es el siguiente: Para finalizar el apartado cambiamos el nombre del plano y lo llamamos Plano_B. Activamos la operacién Plano y escogemos la opcién Angulo respecto a un plano Angle/Normal to plane. Capitulo 1: INTRODUCCION AL CATIA V5 51 Cau Angle/Normal to plane [oFFset from plane IParalll through point rues [Through three points Hthrough point and line Through planar curve En el campo Rotation axis, seleccionamos la linea por la que deseamos que pase el plano, Linea_A. En el campo Reference, seleccionamos el plano de referencia con respecto al cual girara el nuestro, Plano_A. En el campo Angle escribimos el dngulo que queremos que formen los planos. Hay que prestar atencién al vector director de los planos, en caso de obtener un resultado no satisfactorio, emplear angulos complementarios. El resultado logrado es el siguiente: A Ca mee cry Tim) Activamos la operacién Linea y elegimos la opcién angulo res- pecto a curva Angle/Normal to curve. 52 EL LIBRO DE CATIA V5 PTE Pay (ka | Angle/Normalto curve [Poirt-Point Point-Direction | Eee ee fenoeeto curve Normal to surface q Bisecting Normal to Curve. Reverse Direction [oo] Bey | Sczrce| En el campo Curve introducimos la linea de referencia con respecto a la cual mediremos el angulo, Linea_A. En el campo Support fijamos el plano en el cual se apoyara la linea, Plano_C. En el campo Point, seleccionamos el punto por donde pasara la linea, Punto_B. En el campo Angle escribimos el angulo que formaran las dos lineas, 120°. En caso de obtener resultados no satisfactorios, introducir Angulos complementarios. Obtenemos el siguiente resultado: Capitulo 1: INTRODUCCION AL CATIA V5 53 Puesto que el enunciado no ofrece mas datos, introducimos una distancia aleatoria de 130 mm. Cambiamos el nombre a la linea creada Ilamandola Linea_B. Activamos la operacién Punto y escogemos la opcién Punto en Curva On curve. Pees (ee) Point type: | On curve Curve: [BE|Ceordnates Distance talon plane @ DiseafOn surface Circe center © Rats |Tangent on curve. Between Length: [30,479 ~~ @ Geodesic © Euclidean Nesrest extremity | Middle point | Reference Point: [Defauk (Extremity) Reverse Direction i Repest abject after ok 54 EL LIBRO DE CATIA V5 En el campo Curve seleccionamos la curva (0 linea) en donde deseamos situar el punto, Linea_B. En Distance to refe- rence surgen dos opciones: » Distance on curve: Introducimos la longitud respecto a una referencia en donde se situard el nuevo punto. > Ratio of curve length: Introducimos un parametro entre 0 y 1 de forma que la distancia con respecto a la referencia del nuevo punto es igual a la distancia de la curva de referencia por este parametro. Elegimos la primera opcién Distance on curve e introduci- mos una distancia de 70 mm. Seleccionamos como tipo de curva la opcién Geodesic. Y por ultimo, marcamos como refe- rencia el Punto_B. Renombramos el punto como Punto_D, obteniendo el siguiente resultado: Tm) Cre) | nto Activamos la operacién Plano y seleccionamos la opcién Plano paralelo por un punto: Parallel through point. Capitulo 1: INTRODUCCION AL CATIA V5 55 Plane Definition (ale) Parallel through point [Through three points [Through two lines [Through point and line [Through planar curve Normal ta curve [Tangent to surface Equation Mean through points En el campo Reference fijamos el plano de referencia que deseamos que sea paralelo al nuestro, Plano_C. Peay eles} Parallel through point ( Create Endpoint P59) creste reesecion Ey Create Projection En el campo Point introducimos el punto por donde queremos que pase el nuevo plano. Como el punto todavia no existe, desplegamos el ment contextual, pulsando con el boton izquierdo del raton, y seleccionamos la opcién Create point. Con esta opcidn invocamos la operacién Punto, y elegimos la opcién entre dos puntos Between. 56 EL LIBRO DE CATIA V5 Pon eae (ee) Between Reverse ay Qi Ocacsif = Establecemos los dos puntos del enunciado, Punto_A y Punto_D, y en el campo Ratio tecleamos 0,5, asi estara en medio de ambos puntos. El ratio es un pardmetro entre 0 y 1 (mientras mas cerca esté del 0, mas cerca estara el nuevo punto del Point 1). Al obtener el punto de esta manera, se abre una ventana en CATIA informando de las relaciones padre / hijo que se estan estableciendo: Cnn ceca Plane— = Point » El punto medio auxiliar es el padre del Plano_D que estamos creando. Pulsamos OK en todas las ventanas y nombramos Plano_D al nuevo plano y Punto_Aux al punto medio. El resultado es el siguiente: Capitulo 1: INTRODUCCION AL CATIA V5 5? oo mes ats onal cw Punto B oon Lines Linea 6. Punto D er Pow i: = Plaw_D Activamos la operacién Linea y seleccionamos la opcidn linea bisectriz Bisecting. Ure 1 Une 2 Pin: Support: Starts emi [Sin ———SC«*Y [nterered extent Revarce Orection | Next colton 58 EL LIBRO DE CATIA V5 Fijamos las dos lineas cuya bisectriz debemos calcular. De las dos soluciones, nos quedamos con la linea cuya direccién esta comprendida en el angulo mas pequefio que forman las dos lineas: Seleccionamos la Opcién (2), que es la linea de color azul. Haciendo clic en el botén Reverse Direction, las lineas cambiarian su direccién. Y con el botén Next Solution, pasariamos de la solucién 1 a la 2. Tal y como se muestra en la imagen, se debe picar en el botén Next Solution para obtener la linea (2). Cambiamos el nombre a la linea y la llamamos Linea_C. Activamos la operacién plano y elegimos la opcién plano por linea y punto Through point and line. Capitulo 1: INTRODUCCION AL CATIA V5 59 ene eau {eale3) ‘Through point end ine Ta OFFset From plane a Parallel through point [No s}Angle/Riormal to plane Seleccionamos el Punto_C y la Linea_C y llamamos al nuevo plano Plano_E. Ejecutamos la operacién Sistema de ejes, pulsando en el icono En el campo Origin fijamos el punto que deseamos como origen del sistema de ejes, Punto_C. 60 EL LIBRO DE CATIA V5 En los campos X, Y, Z axis, introducimos tres lineas 0 planos para que el sistema de ejes tome las direcciones de ellos (en el caso de planos toma la direccién normal). NOTA: Si se introducen tres lineas no ortogonales el sistema de ejes estara mal definido y CATIA dara un mensaje de error. En el ejercicio propuesto se pedia que el eje X tenga una direccién Punto_C - Punto_B. La Unica posibilidad de introducir esta direccién es crear una linea entre estos dos puntos. Por tanto picamos en el campo X axis con el botén derecho del raton para desplegar el ment contextual. Seleccionamos la opcién Create Line: fe system ypes| Sanders orgn: Punto_¢ ov; (CERES Creamos una linea entre dos puntos de forma andloga a como se hizo en el apartado 3, que pase por los puntos Punto_C y Punto_B. Prestando atencién a este orden y no al inverso, porque la direccién seria la opuesta. En el campo Y axis, fijamos el Plano_E, la direccién que tendra este eje sera perpendicular al plano. Y por ultimo dejamos libre el eje Z. Si por cualquier error introducimos un elemento en este campo, podemos eliminarlo desplegando el ment contextual y eligiendo la opcién No selection: Capitulo 1: INTRODUCCION AL CATIA V5 61 Create Point... Create Line... Create Plane... Coordinates... Ly Rotation... Para finalizar, renombramos SR_1 al nuevo sistema de ejes. El resultado del ejercicio es el siguiente: OCLELO FOr as Sui ges MME eager ewe 62 EL LIBRO DE CATIA V5 Guardamos el documento con el nombre Referencial.CATPart. Para ello pulsamos en File del ment principal y seleccionamos el comando Save As... Guaidaren | EQ Eres & Dooumeror ‘eoentes @ Ereitoio Nombre: Ma stice dered Tip | CATPat save as new document Hacemos clic en Guardar y el archivo queda almacenado. Damos por finalizado el ejercicio. Capitulo 2 SKETCHER (DISENO EN 2D) 2.1. OBJETIVOS En este capitulo aprenderemos a utilizar el médulo Sketcher. Es un modulo de disefio en 2D con el que generar geometrias y perfiles necesarios para la construccién de superficies y solidos. El conocimiento de las herramientas de este médulo permi : crear geometrias y perfiles, operar sobre ellos estableciendo relaciones entre elementos geométricos o modificandolos y, una vez dibujada la geometria, determinar restricciones geo- métricas y dimensidénales, a través del uso de las constrains. 2.2. FUNDAMENTOS TEORICOS 2.2.1. CONOCIMIENTOS PREVIOS 2.2.1.1. Crear un Sketch Las geometrias en 2D trazadas desde el médulo Sketcher, estan consideradas por CATIA como una ayuda al modelado. De ahi, que el acceso al médulo Sketcher desde mddulos de 64 EL LIBRO DE CATIA V5 generacién de sdélidos y superficies, como Part Design y Wireframe sea posible. Podemos abrir un nuevo Sketch a partir del menu principal, eligiendo el médulo Sketcher, como se muestra en la figura: Fie Edt View Insert Tools Window Hele Pero si estamos dentro de otro mddulo que contenga la opcién de generar un Sketch, por ejemplo el Part Design, tendre- mos que: Seleccionar el icono Sketcher: (4 y elegir un plano de referencia donde disefiar la geometria. Este plano lo fijamos haciendo clic en el dibujo, 0 en el arbol de especificaciones, 0 sobre una superficie plana ya existente. Seleccionamos directamente sobre el dibujo ‘Seleccionamos en el drbol de especificaciones Faas) ct Capitulo 2: SKETCHER 65 De esta forma creamos un Sketch sin posicién con respecto a la geometria 3D que estemos generando o vayamos a generar. O bien seleccionar el icono Sketcher with Absolute Axis definition: A y especificar el plano de referencia, el origen y la orientacién del sistema de ejes en el cuadro de dialogo que aparece (Sketch Positioning). Este método es mas recomendable, ya que asi se asegura la relacién con respecto a la geometria 3D que estemos generan- do. Mas adelante, cuando empecemos a trabajar con sdlidos, detallaremos cémo rellenar este cuadro. 2.2.1.2. Pantalla del Sketcher Observamos en la pantalla del Sketcher cuando se abre un nuevo Sketch, una rejilla de lineas de ayuda al dibujo. a & ay Bi al I Pritt 66 EL LIBRO DE CATIA V5 Esta rejilla la podremos desactivar o modificar, eligiendo la distancia entre las lineas principales y su graduacién. En la figura se muestra el menu que permitira hacer todas estas selecciones: ment principal — Tools — Options: Stetcher_ | sid i splay Primary spacing : Graduations : snap to point Hi 10 ClAlow Distortions v: 0 Los ments propios del médulo Sketcher aparecen en la paleta de funciones situada en el lateral derecho de la pantalla. 2.2.1.3. Editar un Sketch existente Si deseamos editar un Sketch ya creado, para modificarlo, copiarlo o simplemente verlo, basta con hacer doble clic sobre él en el dibujo, o buscarlo en el arbol de especificaciones y pulsar sobre el. 2.2.2. HERRAMIENTAS DEL SKETCHER En CATIA, las distintas herramientas que ofrece cada modulo, estan recogidas en mentis que aparecen como paletas de herramientas, al conjunto de todas las paletas se le llama workbench (banco de trabajo). Es posible activar y desactivar las distintas paletas de herra- mientas del Sketcher con el botén izquierdo del ratén en la Capitulo 2: SKETCHER 67 parte derecha de la pantalla. Activaremos las principales pale- tas Sketch tools, Profile, Operation y Constraint para describir sus herramientas. 2.2.2.1. General (Sketch tools) Contiene diferentes herramientas de ayuda para la generacién de geometrias: bo) cata Las cuatro herramientas que la componen pueden activarse o desactivarse, pulsando sobre ellas. Por ejemplo, en la figura anterior, aparece la operacién Snap to Point activada (en color naranja) y el resto desactivadas. * Snap to Point: con el icono activado, mientras se dibuja se iran seleccionando sdlo los puntos de la rejilla (el mas cercano al cursor), al desactivarlo, ya es posible seleccio- nar cualquier punto del dibujo. Construction/Standard Element: herramienta que facilita dos tipos de elementos, de construccién o pertene- cientes al dibujo. Los elementos de construccién se dibujan con el icono activado y no formardn parte de nuestro dibujo, es decir, no pertenecen a la geometria que estamos creando sélo ayudan a su construcci6n. Geometrical Constraints: si tenemos activada esta opcién, CATIA generaré automaticamente restricciones geométricas mientras dibujamos nuestra geometria. Por ejemplo, al crear una linea horizontal aparecera automati- camente el icono de linea horizontal en el dibujo is 68 EL LIBRO DE CATIA V5 i} Dimensional Constraints: funciona de la misma forma que el icono anterior, pero generando restricciones de dimension. 2.2.2.2. Crear geometrias (Profile) La paleta que aparece en la figura contiene algunas funciones con formas predeterminadas pero principalmente la utilizare- mos para crear formas basicas geometrias que serén de gran utilidad. La mayoria de sus iconos alojan submenus ampliables (flechitas negras). eos (e3] hoo Z | Gl Profile: es la operacién mas utilizada al disefiar con el " Sketcher. Los perfiles abiertos o cerrados, seran una sucesién de lineas y arcos que podremos dibujar a partir del ment que aparece en la barra de herramientas del Sketch Tools cuando seleccionamos esta opcién. Obser- vemos la posibilidad de introducir los valores dimensionales en el cuadro que aparece. Capitulo 2: SKETCHER 69 Linea (activa Arco tangente ‘Arco por tres puntos por defecto) (I Rectangle: si desplegamos este submenu aparece la barra: (e O¢ 22900 Contiene diversas herramientas para dibujar formas geo- métricas predeterminadas: Rectangulo, Rectaéngulo orienta- do, Paralelogramo, Ranuras alargadas (rectas y cilindricas), Agujero de llaves, Hexagono. © Circle: al extender este submenu aparece la barra: rd & 'QoD9 CRG Con opciones para disefiar circulos y arcos en funcién de distintas posibilidades geométricas, por ejemplo, coordena- das, tres puntos, etc. 2. Spline: genera una curva a través de puntos de control. Si desplegamos el submenu, otra funcién traza una curva que conecta dos elementos, dos rectas, otras curvas, perfiles, etc. Ea 70 EL LIBRO DE CATIA V5 ©, Ellipse: este submenu permite dibujar geometrias céni- cas, tales como elipses, parabolas e hipérbolas. También elementos cénicos a partir de puntos o tangencias a rectas. fers (E3} 7 Line: herramientas para la generacién de lineas, lineas ilimitadas, lineas bitangentes a dos curvas, bisectrices de otras dos lineas. | Axis: para la creaci6n de un eje a partir de dos puntos. Point: permite la generacién de puntos, con diferentes posibilidades. 2.2.2.3. Operaciones y transformaciones de elementos (Operation) Una vez generadas las geometrias, estas se pueden modificar con la paleta de Operaciones y los distintos submentis que ofrece. Aprenderemos su manejo mas exhaustivamente en la resolucion de los ejercicios practicos. En la paleta Operation, podremos redondear las esquinas, crear chaflanes y recortar elementos entre otras operaciones. Capitulo 2: SKETCHER 7 eee CHAMFER: Crea un chaflén entre dos Iineas. Ofrece tres opciones para recortar (0 no) los bordes y también diferentes formas CORNER: Crea un radio de acuerdo entre dos lineas. Ofrece tres opciones para sf recortar (o no) los bordes: te definir el chafldn: tata ieee eee Recordemos que si tenemos activados los iconos Geometrical y Dimensional Constraints de la paleta Sketch Tools, algunas restricciones seran generadas automaticamente. Por ejemplo, si creamos un Corner la curva que se genera serd tangente a las dos lineas y la restriccién de tangencia aparecera automaticamente. Be Trim y Break (recortar y romper): este submenu (Relimitations) permite recortar elementos, borrar esos recortes, romper elementos, cerrarlos, etc. Trim: ofrece ; ; cortar ambos Quick Trim: . elementos o sélo el ofrece tres opciones primero. al borrar los recortes 2% BE a dj. SubmendG de transformaciones geométricas: contiene diversas operaciones para desplazar, girar, hacer copias y escalar los elementos geométricos. eee 72 6 eB & EL LIBRO DE CATIA V5 Symmetry: Crea el elemento simétrico. Translate: Traslada el elemento. Rotate: Gira el elemento. Scale: Escala el elemento. Offset: Genera copias paralelas a una distancia dada. & Submendt de geometria en 3D: facilita la generacién de dibujos en 2D partiendo de los sdlidos ya creados mediante la proyeccién de una geometria 3D (0 solo su contorno) en un plano del Sketch o visualizando la interseccién de un plano con un sélido. ia io 2.2.2.4. eer ed) Project 3D Elements: Proyecta la geometria 3D en un plano del Sketch. Intersect 3D Elements: Obtiene la interseccién de un plano con un solido 3D. Project 3D Silhouette Edges: Proyecta el contorno de la geometria 3D en un plano del Sketch. Uso de restricciones (Constraint) Introducimos restricciones a la geometria para proporcionar una forma exacta. Con las dimensionales acotaremos el dibujo y, con las geométricas estableceremos relaciones entre los distintos elementos que seran de gran utilidad. Analicemos los distintos tipos de restricciones existentes: Capitulo 2: SKETCHER 73 Restricciones dimensionales: Distancia Distancia entre dos elementos Longitud Longitud de un elemento Angulo Angulo entre dos elementos Radio / didametro |Radio o didametro de un circulo 0 un arco Restricciones geométricas: Simetria Simetria respecto a un eje o una linea Punto medio Obliga a un elemento a estar situado en el punto medio de otro Punto equidistante Obliga a tres puntos a ser equidistan- tes uno de otro Fijo Inmoviliza un elemento Coincidencia Alinea un elemento con otro Concentricidad Fuerza a dos circulos 0 arcos a ser concéntricos entre si Tangencia Hace que un elemento sea tangente a otro Paralelismo Fuerza una linea a ser paralela a otra Perpendicularidad Fuerza una linea a ser perpendicular a otra Horizontalidad Linea horizontal Verticalidad Linea vertical Colores: Cuando introducimos restricciones en el dibujo, el color de los elementos variaraé dependiendo de su estado, 74 EL LIBRO DE CATIA V5 explicamos en la tabla siguiente el color correspondiente a cada estado (el que viene por defecto, es opcional): Color Estado Blanco Sin restricciones Verde Suficientemente acotado Morado Exceso de restricciones Negro Contiene una restriccién incoherente Rojo Geometria incoherente Normalmente intentaremos tener el dibujo todo en color verde antes de salir de la aplicacién del Sketcher para utilizarlo en otro mddulo. Como mostramos en apartados anteriores, si activamos los iconos de %§ Geometrical Constraints y -y Dimensio- nal Constraints, las restricciones se generan automa- ticamente. De todas formas, la paleta Constraint permite generar restricciones. Nos permite seleccionar la restriccidn de una ventana. Define restricciones basicas en elementos o entre ele- mentos. '@ Restricciones de contacto. Capitulo 2: SKETCHER 75 Introduce las restricciones automaticamente. Animacién de restricciones, es util para comprobar como puede cambiar el dibujo al variar las dimensiones de las restricciones. a a 2.3. DESARROLLO PRACTICO Presentamos una serie de ejercicios resueltos paso a paso, como aplicacién del médulo Sketcher. Seguirlos detallada- mente, es la mejor manera realmente de aprender a utilizar el programa. Ejercicio 1 Vamos a realizar utilizando las herramientas del Sketcher el siguiente perfil: a 76 EL LIBRO DE CATIA V5 Primeramente seleccionamos un plano y picamos en el icono que ejecuta la operacién Sketcher: A . Para que el perfil quede totalmente definido (en color verde) es preciso que ningtin elemento del dibujo, aunque intentemos arrastrarlo con el ratén, se pueda desplazar. Esto se consigue definiendo, tanto la geometria del perfil, como su posicién en el espacio. Por tanto acotamos todo el perfil imponiendo restric- ciones de movimiento 0 constraint. Un perfil se puede realizar de diversas formas, aqui mostrare- mos unas cuantas soluciones, pero cualquier otra que Ilegue al mismo objetivo es igualmente valida. Comenzamos dibujando un perfil que mds o menos tenga la forma del croquis del ejercicio, pulsando en el icono: @\ na Paso 1 Paso 2 Debemos desactivar la opcién Snap to Point de la paleta Sketch Tool, para poder acceder a cualquier parte de la pantalla y no solo a los puntos de la rejilla. Ademas, seleccio- namos la opcién Geometrical Constraint del mismo menu, para marcar las restricciones geométricas de horizontalidad, verticalidad, etc. Seguimos dando forma al perfil primitivo. Ahora redondeamos la esquina superior izquierda mediante la operacién Corner ae. Capitulo 2: SKETCHER 77 Seleccionamos él, o los puntos, donde realizar el acuerdo, y picamos en el icono. Pulsando varias veces la tecla TABULACION, activamos el campo radius del ment Sketch Tools, e introducimos el valor del radio (15 mm). Si tenemos la opcién Dimensional Constraint activa, el valor de la cota se quedard en el dibujo: Paso 2 Observamos cémo en el paso 2, la paleta Sketch tools ha menguado, ya que la operacién Corner ha finalizado y no es necesario afiadir ningun dato adicional. Cada vez que deseemos introducir un dato en esta paleta lo realizaremos de esta forma. Otra opcidn seria picar con el ratén en el campo donde queremos introducir el valor, pero tiene el inconveniente que el elemento geométrico se ve arrastrado por el movimiento del raton, pudiendo obtener resultados no deseados. Si en lugar de seleccionar un solo punto, seleccionamos dos o mas, al introducir el valor en el campo Radius, uno de los radios tomaria el valor introducido, y el resto se adaptarian mediante formulas. Vedmoslo en el ejemplo: Imaginemos que en lugar de hacer el perfil inicial, dibujamos el mostrado en la figura del paso 1, y que deseamos redondear las dos esquinas (paso 2). Al seleccionar primero los dos puntos y después pinchar en el icono Corner, el primer punto 78 EL LIBRO DE CATIA V5 seleccionado dispondra del valor introducido en el campo Radius, y el otro de una férmula (paso 3). Puntos Seleccionados Férmula aplicada El valor del radio afectado por la formula no se puede cambiar, esta relacionado con el valor fijado en la otra esquina. Por ejemplo, si cambiamos a 20 mm el valor del radio de la esquina izquierda, el otro radio cambiaraé automaticamente adaptandose a la nueva situacion. Las formulas se pueden borrar. Generamos el detalle de la esquina inferior izquierda mediante la operacién Chamfer (chaflan) ~~ . Es posible realizarlo igual que en el caso anterior, pinchando primero él, o los puntos, y después el comando; o bien, ejecu- tamos primero el comando. El problema es que en este ultimo caso solo se puede aplicar el comando a un punto. Asi pues, llevamos a cabo la operacién y elegimos el punto, o bien las dos lineas afectadas por Chamfer (Paso 1). Seleccio- namos el icono #, que sirve para introducir el angulo y la distancia con respecto a una de las lineas escogidas, tal y como se indica en el dibujo del perfil terminado. Introducimos los Capitulo 2: SKETCHER 79 valores en la paleta Sketch Tools (Paso 2). Al pulsar ENTER, el chaflan queda terminado obteniendo la figura del paso 3. Fist eng | 2010 S6lo queda resolver los circulos. Estos deben ser concéntricos a los redondeos de las esquinas, y por tanto sus centros coinci- dentes. Para ello, lo mas usual es ejecutar la operacién Circle (Paso 1) picando en el icono ©); y luego situar el circulo en el sitio deseado (Paso 2). Si seleccionamos el punto concéntrico, y la opcién Geometrical constraint esta activada se estable- cera una relacién entre ambos puntos. Paso 2 80 EL LIBRO DE CATIA V5 Otra posibilidad seria dibujar un circulo cualquiera, para luego aplicarle el radio y la posicién mediante restricciones. Vea- moslo: Paso 1 Paso 2 En el paso 1 se ha creado un circulo cualquiera, y en el paso 2 se han impuesto las restricciones de didmetro y coincidencia entre puntos ejecutando el comando Constraint by dialog box, desde el icono Ej . Una vez completado el perfil, sdlo resta acotarlo. Utilizaremos tanto la operacién vista anteriormente, como la operacién Constraint, mediante el icono Fy . Seleccionamos los ele- mentos a acotar (Paso 1), y ejecutamos Constraint. Introdu- cimos el valor de la cota (Paso 2) y pulsamos ENTER. Paso 2 Capitulo 2: SKETCHER 81 Seguimos trabajando con todos los elementos del perfil, hasta que quede completamente definido. Debemos también acotar alguno elemento con respecto a otro externo. Pulsamos con el botén derecho del ratény desplegamos el ment contextual de la cota thicrhal Measure Orecion Paso 1 Paso 2 sap Loeaton oncence flew synmety Ine tion Orrnsion Asi, en el paso 1 escogemos los elementos a acotar, en este caso los dos puntos marcados con circulos de color rojo. En el paso 2 ejecutamos la operacién Constraint, y desplegamos el ment contextual de la cota para imponer su medida vertical. De esta forma fijamos los 10 mm de altura, como se muestra en la siguiente figura: 82 EL LIBRO DE CATIA V5 Pero hubiera resultado mas facil seleccionar la linea y directa- mente fijar los 10 mm de cota. Pasamos a imponer la restriccidn de movimiento a todo el perfil. Para ello, como ya se ha comentado, se debe establecer una restriccién con algtin elemento externo, por ejemplo los ejes del sketch. Otra alternativa es fijar un elemento del dibujo, mediante la restriccién Fix. Apreciamos como al dejar fijo un elemento esté se vuelve de color verde, ya que esta totalmente definido en el espacio, y no se puede mover. Si se intenta arrastrar un elemento del perfil Capitulo 2: SKETCHER 83 con el ratén, esté cambiara, pero los elementos en verde per- maneceran inméviles, pudiendo cambiar Unicamente su longi- tud. Procuraremos que todo el perfil quede de este color. Si durante la acotacién del dibujo imponemos cotas redundan- tes, los elementos afectados por las cotas redundantes adquiriran color morado: Debemos ser cuidadosos en la acotacién del dibujo. Una vez que se han impuesto todas las restricciones, obtenemos el siguiente resultado: 84 EL LIBRO DE CATIA V5 Salimos del Sketcher, y guardamos el documento como Sketch1.CATPart. Ejercicio 2 Vamos a realizar utilizando las herramientas del Sketcher el siguiente perfil: Capitulo 2: SKETCHER 85 280. oo re fF os R60 Como se ha comentado, existen diferentes opciones en el pro- ceso de disefiar con CATIA V5, todas validas si al final obtene- mos el resultado correcto. Para dibujar el perfil de la figura trazamos solo la mitad izquierda del perfil y después, utilizando el comando de simetria, obtendremos el resultado definitivo. Al igual que en el ejercicio 1, comenzamos seleccionando un plano y abriendo el médulo del Sketcher. Con la operacién Profile dibujamos el siguiente perfil abierto: Coincidencia de lineas horizontales Tangencia Coincidencia con el eje Vertical 86 EL LIBRO DE CATIA V5 Observamos que el perfil no se parece mucho a la figura inicial dada, pero cuando se introduzcan las cotas o restricciones dimensionales, la forma del perfil cambiard para adaptarse a las medidas del dibujo. Las restricciones geométricas se establecen automaticamente debido a que tenemos activada la opcién Geometrical Constraint de la paleta Sketch Tools. A continuacién pulsando en el icono constraint, introducimos las cotas del dibujo: Se puede apreciar que la acotacién del perfil es incompleta, pues algunas lineas no estén en color verde. Tras aplicar la simetria se completara la acotacién. Continuamos trazando el circulo y el perfil cerrado interior. El circulo se dibuja como en el ejercicio 1, pulsando en el icono Circle, seleccionando el punto centro, e insertando el valor del radio. El perfil interior admite distintas alternativas para su trazado. Presentamos dos. Capitulo 2: SKETCHER 87 Alternativa 1: realizamos dos circunferencias concéntricas (Cir- cunferencias grandes) de radios 36 mm y 52 mm con centro el punto sefialado en el dibujo (Paso 1). Trazamos otras dos circunferencias (Circunferencias pequefias) tangentes a las dos anteriores (Paso 2). Para ello, primero dibujamos la circunfe- rencia, y después usamos las restricciones de coincidencia. Paso 1 Paso 2 Ahora establecemos las cotas fijadas en el perfil, como distancia entre centros de 30 mm (Paso 1) y paralelismo entre la linea del perfil y la linea formada por el centro de una de las circunferencias pequefias y el centro de las circunferencias grandes (Paso 2): 88 EL LIBRO DE CATIA V5 Paso 1 Paso 2 Sdlo queda recortar el perfil y quedarnos con la parte que interesa. Esto se consigue utilizando principalmente estos dos comandos: Trim: Relimita un tramo con otro. @ Quick Trim: Borra un tramo hasta que se corta con otro. Con cualquiera de estos dos comandos y seleccionando los tra- mos apropiados podemos conseguir nuestro proposito, obte- niendo el siguiente resultado: Capitulo 2: SKETCHER 89 Alternativa 2: Mucho mas rapida que la anterior. Utilizamos el comando Cilindrical Elongated Hole. Pulsamos el icono > y seleccionamos en el siguiente orden: El centro de las circunferencias grandes, el centro de una circunferencia peque- fia, el centro de la otra circunferencia pequefia, y la distancia entre circunferencias grandes Se muestra como el uso de un Unico comando permite obtener el perfil interior deseado, sin necesidad de recortar lineas en el dibujo. Sdlo queda acotar el dibujo de la misma manera que en el caso 1. NOTA: Cuando se realice una restriccién, 0 constraint, entre dos elementos, permaneceré invariable el primer elemento se- leccionado, cambiando el segundo para adaptarse a la configu- racién impuesta. Por ejemplo, si se desea imponer paralelismo entre dos lineas (ninguna en color verde), la segunda linea 90 EL LIBRO DE CATIA V5 seleccionada se moverd para obtener el paralelismo, permane- ciendo fija la primera. Una vez que se tiene el medio perfil terminado, aplicamos simetria. Para ello seleccionamos primero los elementos que queremos hacer simetria, después utilizamos el icono db y escogemos el eje de simetria. Seleccionamos todos los elementos del dibujo mediante la ope- racién Selection Trap, aunque se puede hacer seleccionando elemento a elemento manteniendo pulsada la tecla Ctrl. NOTA: No seleccionar los ejes V y H. Ejecutamos el comando Symmetry, y marcamos el eje V como eje de simetria, obtenemos el siguiente resultado: Capitulo 2: SKETCHER 91 Al hacer una simetria se establecen unas restricciones del tipo (ap). Esto significa que los elementos originales de la simetria (la parte izquierda del perfil), son los padres de las partes simétricas (parte derecha del perfil). De manera que si cambia- mos, por ejemplo, el diametro de la circunferencia interior de la parte izquierda, también cambiara en la parte derecha. Para completar el perfil dibujamos el arco de circunferencia inferior. Esto se puede realizar de muchas formas. Lo haremos utilizando la operacién Arc. Pero primero vamos a crear el centro de la circunferencia de este arco. Pinchamos en el icono Point, e imponemos que sea un elemento constructivo. Por Ultimo lo acotamos, tal y como aparece en el perfil del dibujo. Activamos esta opcién para que se dibuje un elemento constructivo 0 auxiliar. Creamos un punto en el eje V del Sketch. Pulsamos el icono (+ y se ejecuta la operacién Arc. Seleccio- namos los siguientes elementos en este orden: El centro del 92 EL LIBRO DE CATIA V5 arco, el radio del arco, el primer punto del arco y el segundo punto del arco 1 Eliminamos el tramo central del perfil utilizando las operaciones de borrado ya conocidas con anterioridad. Para definir to- talmente el perfil (de color verde) queda sdélo imponer dos restricciones de distancia: cotas de 280 mm entre centros, y de 70 mm entre lineas verticales. Capitulo 2: SKETCHER 93 Salimos del médulo Sketcher, y guardamos el documento con el nombre Sketch2.CATPart. 2.4. EJERCICIO PROPUESTO Utilizando las herramientas del médulo Sketcher, trazar el si- guiente perfil: 94 EL LIBRO DE CATIA V5 Para descargar el documento resuelto picar en el archivo Sketch3.CATPart del CD ROM adjunto. Capitulo 3 PART DESIGN I (DISENO EN 3D) 3.1. OBJETIVOS En este capitulo revisaremos algunas de las herramientas que nos ofrece el modulo Part Design. Aprenderemos a generar solidos de un modo sencillo. La informacion seré almacenada en Parts, que como vimos en el tema 1, son documentos que contienen toda la informacién geométrica de un_ sé6lido. Dividiremos este capitulo en dos partes: generacién de formas basicas y modificacién de las mismas. 3.2. FUNDAMENTOS TEORICOS Las formas mas utilizadas para modelar sdlidos 0 piezas a par- tir de las geometrias o perfiles que creamos con el Sketcher son: por extrusién o bien por revolucién. También modelare- mos sdlidos a partir de superficies, pero esto lo veremos mas adelante, después del capitulo donde trataremos la generacion de superficies. El médulo Part Design ofrece, dentro de Workbench, en las paletas: Sketch-Based Features y Dress-Up Features las 96 EL LIBRO DE CATIA V5 funciones que explicaremos en este tema y que utilizaremos para generar y modificar sdlidos a partir de geometrias planas. Recordemos que para abrir una sesién de generacién de sdlidos con el Médulo Part Design, tenemos dos opciones: A partir del ment principal eligiendo el médulo Part Design: TeamDM file Edit View Insert Tools Window Help i Desion Abriendo un nuevo documento y escogiendo el tipo Part en el cuadro de didlogo que aparece: Otra accién importante es activar, como vimos en el tema anterior, las dos paletas de herramientas que contienen las funciones que vamos a utilizar; en este caso: Sketch-Based Features y Dress-Up Features. 3.2.1. MODELADO DE SOLIDOS A PARTIR DE UN SKETCHER En esta seccién describimos las operaciones que ofrece la paleta de herramientas del Part design: Sketch-Based Capitulo 3: PART DESIGN I 97 Features (figuras basadas en geometrias planas). Aplicando las distintas operaciones a los perfiles 0 geometrias generadas con el Sketcher, conseguiremos figuras que combinaremos para generar los sdlidos. Destacar que unas operaciones afia- den material y otras lo eliminan. Estas dos operaciones las trataremos en lecciones Pock posteriores (modelado de “aaa i gag) sélidos por secciones) Pad (extrusién). La operacién Pad permite utilizar un perfil cerrado y extrusionarlo siguiendo una direccién eal generando asi un bloque sdlido. Si pulsamos sobre el icono Pad, asomara una ventana de definicién como la que se muestra en la figura: eee s 2 emerson =) 1 o 3 ees [S_-} 2 concet | 1. Introducimos el 2. Opciones que 3. Podemos escoger entre una perfil que queremos —_aparecen al desplegar _direccién normal al plano del perfil 6 extrusionar la pestafia del tipo de _especificar un elemento (Reference) PAD que defina una direccién 98 EL LIBRO DE CATIA V5 Inicialmente en la ventana surgira sdlo el primer limite, si picamos en More (ubicado donde vemos Less), aparecera esta ventana que mostramos y que nos permite también establecer el segundo limite. Estos son los distintos tipos de Pad que podemos crear: *» Dimension: Permite escribir la longitud que deseemos (Offset). > Up to next: Llega hasta la cara mas cercana de un solido ya existente. > Up to Last: Llega hasta la cara mas lejana de un sdlido ya existente. > Up to Plane: Llega hasta un plano determinado, elegido por nosotros, que sera el limite. » Up to Last: Llega hasta una superficie determinada que sera el limite. Pocket (vaciado por extrusién). Esta operacién tiene las mismas caracteristicas que Pad, pero la usamos cuando queremos eliminar el material resultante del interior del sdlido sobre el que la ejecutamos. Si picamos sobre el icono Pocket, obtendremos una ventana de definicisn muy similar a la de la operacién anterior, por lo cual no la repetiremos aqui. Mostramos un ejemplo: Capitulo 3: PART DESIGN I 99 Shaft (revolucién). La operacién Shaft genera sdlidos i) por revolucién. Para ello, necesitamos un perfil, previa- mente creado con el Sketcher y un eje de revolucién. El perfil debe ser cerrado, 0 cerrarse mediante el eje de revolucién. El eje podemos dibujarlo en el propio Sketcher como un elemento de construccién, o bien puede ser el borde de un sdlido ya existente. El eje de revolucion y el perfil deben ser coplanarios. La ventana de definicidn, que aparece cuando pulsamos sobre el icono Shaft, es la que se muestra en la siguiente figura: Shaft Definition les} Aqui podremos = seleccionar los éngulos —<$——; de rotacién en direccién ary] positiva o negativa a partir del plano del perfil =e Cea —Bl Especificamos cual ee es el perfil que deseamos utilizar operacién, incluso podremos modificarlo usando el icono Sketch. Seleccionamos el eje de rotacién A continuaciébn exponemos un sencillo ejemplo de esta ope- racion: 100 EL LIBRO DE CATIA V5 Dibujamos un perfil y un eje de rotacién Groove (Vaciado por revolucién). Al igual que Pocket tiene las mismas caracteristicas del Pad; Groove tiene las Capitulo 3: PART DESIGN I 101 mismas que Shaft; pero en este caso de vaciado por revolu- cién, En esta operacién, la ventana de definicién es similar a la del Shaft, ilustramos esta funcién a través del vaciado del ejemplo anterior. Previamente, hemos creado el perfil que de- seamos y después seleccionado el eje (en este caso el mismo eje que utilizamos para generar el sdlido), aceptamos con OK. El Sélido esté seccionado por la mitad para que se aprecie el hueco generado con la operacién Groove. Hole (Generacién de Agujeros). Esta operacién crea un agujero y elimina el material resultante del sdlido (esta- mos ante otra operacién de vaciado). La ventana de defi que aparece cuando seleccionemos la opcién Hole es: 102 EL LIBRO DE CATIA V5 Existen tres pestafias: Extensién, Tipo y Definicidn de roscado. Establezcamos la utilidad de cada una de ellas y las opciones que ofrecen: > Extensién: Cualquiera que sea el tipo de agujero que vayamos a elegir, necesitamos definir el diametro y los limites del mismo. La ventana que aparece cuando seleccio- namos la pestafia Extensi6n es la que podemos ver en la figura anterior. Tenemos cinco opciones diferentes para fijar la longitud del agujero: * Blind (ciego): Nos permite elegir la profundidad que queremos rellenando el campo Depth. * Up to Next: El agujero llega hasta la cara mas préxima del sdlido donde se genera. * Up to Last: El agujero llega hasta la cara mas lejana del sdélido donde se genera. * Up to Plane: El agujero llega hasta el plano que especifiquemos en el campo Limit. * Up to Surface: El agujero llega hasta la super- ficie que especifiquemos en el campo Limit. En esta ventana también se ofrece la opcién de configurar la direccién del agujero dentro de la superficie, bien perpendi- cular a la superficie del sdlido que lo contendrd, o bien eligiendo la direccién de un elemento anteriormente creado. El campo Bottom (fondo) para un agujero ciego, (blind) para un final plano, (flat) 0 en dngulo V-Bottom, especifi- cando el valor en el campo “angle”. Capitulo 3: PART DESIGN I 103 » Tipo: Mostramos las distintas opciones que se presentan de agujeros esténdar y los parametros a especificar en cada caso. STMPLE TAPERED a I} arson Tye | Thesdoetnn | ton [SB @ x | ocr pone (HT 9 ces neon COUNTERBORED COUNTERSUNK semen | oye | traneeeen | —— | Cte Onee ewrcon Type | esata | ode: [> ————— [ear re] COUNTERDRILLED 104 EL LIBRO DE CATIA V5 NOTA: Cuando seleccionamos una cara o una superficie del sdlido donde queremos generar un agujero, CATIA crea automdticamente un punto en un Sketch dentro de un plano tangente a la superficie. Sin embargo, este plano no esta asociado a la superficie, por lo que es muy importante seleccionar el punto de la superficie dénde generar el aguje- ro. Si picamos en el campo Positionning Sketch, edita- mos el Sketch y seleccionamos e/ punto deseado. > Definicién de roscado: Para la creaci6n de taladros roscados, en la ventana de la siguiente figura seleccionamos el tipo de rosca. Gn En primer lugar, si queremos generar la rosca tendremos que asegurarnos que la opcién Threaded (roscado) esté encendida. Seguidamente, escogemos roscas estandar (métricas), 0 no. La opcién No Standard permite rellenar todos los campos de definicién del tipo de rosca. Si elegimos la opcidn Estandar, los campos se rellenaran automaticamente, siguiendo la mé- trica seleccionada. En CATIA vienen por defecto las roscas Capitulo 3: PART DESIGN I 105 tipo AFNOR (que obedecen a la norma E03-051-1982), aun- que tenemos la opcidn de afiadir y eliminar otros Standars. Rib (modelado de sélidos por trayectorias). La ope- @ racién Rib usa el Sketch para definir un perfil plano y, utiliza otra curva generada con el Sketcher para determinar la trayectoria que ese perfil debe seguir (puede ser cualquier curva). Vamos a ilustrar esta operacién a través de un sencillo ejemplo: PASO 2: Dibujamos una curva PASO 1: Dibujamos un perfil que definird la trayectoria plano con el Sketcher: a seguir: — PASO 4: Aceptamos con OK, éste seré el sdlido resultante: PASO 3: i Rellenamos los campos dela san |] ventana de definicién | |tepade con el perfil me yla ‘trayectoria Las opciones de Control del perfil, Profile Control, sirven para definir la orientacién que debe seguir el perfil a lo largo de la trayectoria. 106 EL LIBRO DE CATIA V5 Slot “Ranura” (Vaciado por trayectorias). Esta ope- racién tiene las mismas caracteristicas que la anterior, pero la usamos cuando deseamos eliminar el material resul- tante del interior del sdlido sobre el que la ejecutamos. De la misma forma que en Rib, necesitaremos un perfil y una tra- yectoria a seguir. Esta operacién es utilizada para generar ranuras en los sdlidos, observemos un ejemplo muy simple: Sketch.3: trayectoria Sketch.2: Perfil de la ranura Stiffener (nervado de piezas). Esta operacién permi- te realizar refuerzos, nervios, de forma automatica en las piezas modeladas. Basta con que generemos el borde exterior del nervio a través de un Sketcher, y CATIA encontrara los bordes de la pieza que deseamos reforzar. Funciona por extru- sién en las tres direcciones, hacia ambos lados y hacia la pieza. Lo entenderemos mejor con un ejemplo: Dada la pieza de la figura, la reforzamos utilizando la funcion Stiffener: o> == Capitulo 3: PART DESIGN I 107 Escogemos el plano medio de la pieza y trazamos una linea que sera el borde exterior del nervio, no hace falta cerrarla con la pieza. rol Volvemos al médulo Part y hacemos clic sobre el icono Stiffener, surgira la pantalla de definicién y una propuesta de refuerzo que nos ofrece CATIA, rellenamos el campo de espesor, como vemos en la figura. Aceptamos con OK. 3.2.2. MODIFICACION DE MODELOS SOLIDOS. OPERACIONES ESPECIALES Generado el modelo, veamos una serie de operaciones, reco- gidas en la paleta de herramientas Dress-Up Features, que permitiran modificar las piezas, adaptandolas lo mas fielmente posible a la apariencia final deseada. 108 EL LIBRO DE CATIA V5 eee cE] Leo G2 ge] Thread: Esta operacién consiste en mecanizar una rosca en un agujero o elemento cilindrico ya generado (macho), lo analizamos detalladamente en el apartado de la operacién Hole. Submenu Fillets (Redondeos). A través de estas operaciones redondearemos las aristas de los modelos sdlidos, tanto las exteriores como las interiores. Llamamos redondeos a las superficies curvas que suavizan una arista exterior, y a los empalmes o superficies curvas de transicién entre dos superficies adyacen- tes que se unen en una arista interior. Cuando apliquemos cada una de las operaciones de redondeo, el programa determinara automaticamente que tipo de redondeo necesitamos, una vez seleccionemos la arista a redondear. Las dos opciones de redondeo que ofrece CATIAVS son: » Edge Fillet (redondeo de aristas) y Con esta opera- cién, la mas utilizada, redondeamos las aristas. Veamos la ventana de definicién: Radio de Pees redondeo = Fal etoritobews [noses _] Elementos a Lining een No sseson | redondear: caras 0 aristas Propagacién del redondeo Si seleccionamos la opciédn de propagacién tangencial, el redondeo se extendera desde la arista sefialada por todas las tangentes a la misma; si elegimos Minima Propagacién, redondeara exclusivamente la seleccionada. El campo Edge Capitulo 3: PART DESIGN I 109 to Keep nos permite seleccionar aristas que queremos que se mantengan tal como estan en el modelo, para asi evitar modificar otra no deseada. Por Ultimo en el campo Elemento Limite, podremos seleccionar un elemento y una direccién a partir de la cual se inicie el redondeo. Aristas exteriores | Aristas interiores » Variable Radius Fillet (Redondeo de aristas con radio variable) a. Esta opcién ejecuta el redondeo variando el radio a lo largo de la arista. Se nos ofrecen dos nuevas posibilidades en la ventana que aparece, una es seleccionar algunos puntos a lo largo de la arista para poder asignar en cada uno de ellos un radio diferente y otra es elegir la variacion que deseamos siga la curva entre dos de los puntos, linear o cubica. Lo ilustraremos con un sencillo ejemplo: 110 EL LIBRO DE CATIA V5 Chamfer (Chaflan). Esta operacién crea chaflanes en las aristas. Ofrece dos posibilidades, a partir de una longitud (distancia entra la arista y el comienzo del chaflan) y un Angulo, o bien a partir de dos distancias, las de la arista a las dos caras adyacentes; los demas campos son similares al caso anterior. Capitulo 3: PART DESIGN I alt ees a f= sg S96 | careet | _Prevew J bees f=] Submend Drafts (Desmoldeos). Estas opera- aa | ciones permiten generar desmoldeos en las caras de las piezas. Muy util, a la hora de sacar del molde, las piezas de moldeo. Detallamos cada una de las herramientas que nos ofrece este submenu: > Draft Angle y Variable Draft (Desmoldeo con Angulo constante 6 variable) a Qa. Mostramos estas dos herra- mientas a la vez, ya que seleccionemos una u otra, aparece- ra la misma pantalla de definicidn, donde podremos volver a elegir entre ambas. 112 EL LIBRO DE CATIA V5 Supongamos que escogemos la opcién de angulo constante, veamos los campos que hay que rellenar, y en que consiste cada uno: * Angle: introducimos el valor del Angulo. © Face(s) to draft: seleccionamos la cara o caras que deseamos inclinar. En la pantalla cambiaran a color rojo. * Selection by neutral face: si activamos este campo y escogemos una cara, ésta se convertira en la cara base para el desmoldeo y se activaran automaticamente como caras a inclinar, todas las caras adyacentes a ella. * Neutral Element: elige la cara neutra de la que hablamos en el apartado anterior. * Pulling Direction: para indicar la direccién segtn la cual quitaremos el molde. Veamos un ejemplo por cara neutra: Capitulo 3: PART DESIGN I 113 Si desplegamos la ventana completa, aparecen mas campos: Pasting Elermank SH panting = Neutral a Cirafe both sides Faces) toch ae) mass G Selection by neta Fae a extalElanert lection: ropagatin: gee Direction ect 1 Paling rection [controlled by reference _xctess | BK | D coreel | Preview * Parting Element: nos permite seleccionar un elemen- to, un plano o una superficie, a partir del cual comenzara la inclinacion. Por defecto, el elemento limite coincide con el elemento neutro. 114 EL LIBRO DE CATIA V5 Describimos a continuacién la ventana de definicion (expandida) que aparece cuando escogemos la opcién de Angulo variable: Decency La unica diferencia con la operacién anterior es que pode- mos seleccionar puntos y asignarle angulos diferentes a cada uno, como vimos en la opcién Redondeo de aristas con radio variable. > Draft Reflect Line (Desmoldeo a partir de lineas refleja- das) |G. Operacién especial de desmoldeo, donde fijamos una/s linea/s y una superficie donde reflejarla/s. Estas ac- tuaran como elemento neutro. Aclarémoslo con un ejemplo: Capitulo 3: PART DESIGN I 115 :) rr eel Si introducimos el Angulo de desmoldeo y marcamos el cilin- dro, aparece en color fucsia la linea reflejada en la superficie del cilindro, limite de la arista. Establecemos la direccién de desmoldeo pulling direc- tion, y en el campo Parting Element, picamos en el plano XY, asi limitaremos el sdlido. En este punto podremos introducir, por ejemplo, la cara de otro sdlido. El resultado obtenido es el siguiente: Shell (Vaciado). Esta operacion vacia las piezas, selec- cionando la cara que deseamos eliminar y el ancho de pared resultante, hacia fuera y/o hacia dentro. Aprendamos como vaciar el sdlido generado en el apartado anterior: 116 EL LIBRO DE CATIA V5 Thickness (Espesor). Esta operacién afiade o elimina espesor a los sdlidos seleccionando una o varias caras del sdlido y variando asi su volumen. Podremos aplicar la opera- cién, a distintas caras con distintos valores de espesor. Caras con un valor distinto de espesor [ocx] 3.3. DESARROLLO PRACTICO Presentamos tres ejercicios de complejidad creciente, resueltos paso a paso. En los que se ha procurado utilizar todas las ope- raciones vistas hasta ahora del médulo Part Design. Capitulo 3: PART DESIGN I 117 Realizado el andlisis del sdlido pedido abordamos la generacion de su parte inferior por revolucién Shaft y de su parte superior por extrusién Pad. Mas tarde crearemos el agujero central con Hole, y los taladros de alrededor mediante Pocket. Comenzamos seleccionando un plano y elaborando el Sket- cher (acotado), de la figura geométrica que posteriormente por revolucién produciré el sdlido. En este caso generamos un perfil abierto como el que se muestra en la figura: 118 EL LIBRO DE CATIA V5 Late ae) Salimos del Sketcher picando en el icono ch Exit Work- bench. Una vez dentro del médulo Part Design, seleccionare- mos el Sketch 1 que acabamos de dibujar, y pulsamos sobre el icono Shaft (modelado por revolucién). Surgiré la ventana de definicidn con el Sketch 1 en el campo Profile (perfil), ahora rellenamos los limites entre 0 y 360 grados y tendriamos que elegir un eje de revolucién, en este caso no hemos genera- do ningun eje, pero vamos a escoger la direccién V de los ejes absolutos definidos en el Sketch 1. Tod Limes Lis Frstange: [260de0 B Frstenda; [36069 a Second angle: [Osea Second ange: [08 fa] Pe = Profle sercen|sehs | (\ Seen St.1 —_] =| Pismnate | S88 Bais Sebsction Q | Selection: vtrecton 2 2 cence : @ cancel Capitulo 3: PART DESIGN I 119 Aceptamos con OK, y conseguimos el sélido mostrado en la si- guiente figura, ademas del arbol de especificaciones: Se yaa ra Pea ee ey Tay RIS) A continuacién escogemos la cara superior del sdlido generado y hacemos clic en el icono Sketcher para dibujar el perfil que posteriormente extrusionaremos. Dibujamos el perfil que ten- dra la parte superior del sdlido, Observamos en la siguiente figura, la utilizacién de la simetria para generar el perfil y como aparecen todas las lineas del perfil en verde. 120 EL LIBRO DE CATIA V5 Salimos del Sketcher y seleccionamos la operacién Pad. En la ventana de definicién, elegimos el tipo de extrusién dimension (dimension), e introducimos en longitud 14 mm; si escogemos la opcién preview, obtendremos una vista previa de lo que sera el sdlido generado. Capitulo 3: PART DESIGN I 121 Finalmente al aceptar surge el sdlido mostrado en la figura. rere Pe rae Pa Sng Observamos que al ocultar ambos Sketch, aparece el icono en el arbol de especificaciones difuminado. Basta con pulsar en el botén derecho sobre el arbol de especificaciones, es decir, des- plegar el ment contextual y pinchar sobre la opcién Hide/ Show, y el Sketch 2 desaparecera del dibujo. 122 EL LIBRO DE CATIA V5 N ——— Define In Work Object Reframe On Ahora vamos a generar el agujero central del sdlido, mediante la operacion Hole del tipo Counterbored. Como hemos visto en el desarrollo tedrico de este capitulo, si picamos sobre la superficie donde generar el agujero y después en el icono Hole, CATIA genera un Sketch en un plano paralelo a la su- perficie seleccionada, que contiene un punto donde se situara el agujero. Sy Pes eeceatcs | ees) El problema normalmente surge pues el punto que CATIA ha generado no coincidiraé con el que nosotros deseamos. Para situar este punto en el lugar indicado tenemos varias opciones. Bien pulsando en la opcién Positionning Sketch que apare- ce en la ventana de definicién de Hole, 0 bien generando un punto en la superficie y seleccionarlo directamente. Mostremos ambas opciones: 1. Picando sobre la superficie y escogiendo la operacién Hole, surge la ventana de definicién y una vista previa del agujero que se va a generar: Capitulo 3: PART DESIGN I 123 Como apreciamos en la figura, el punto que se ha generado automaticamente no esta en la posiciédn adecuada, pincha- mos en el icono Sketch de la ventana de definicién y automaticamente se muestra el plano de sketch en el que esta situado el punto. Procederemos a situar el punto en el plano mediante restric- ciones, por ejemplo, elegimos el punto y la circunferencia a la vez, y le imponemos concentricidad. Aceptamos con OK y salimos del Sketcher. Se passin Poe 2. Generamos un punto previamente y después lo sefialaremos como centro del agujero. En primer lugar pinchamos sobre el icono Point, contenido en el ment Elementos de Refe- rencia, y definimos el punto, por ejemplo como vemos en la siguiente figura: 124 EL LIBRO DE CATIA V5 ent Co s H i Observamos que ha aparecido un cuerpo nuevo en el arbol de especificaciones, un Open Body, esta es la parte del Part que almacena los elementos de referencia que se generan en el Part Design, de forma automatica. El Open Body se vera con mas detalle en el capitulo de superficies. Seleccionamos el punto y la superficie y activamos la operacién Hole. Una vez situado el agujero procederemos a rellenar los campos que aparecen en la ventana de definicidn del mismo que describen la geometria deseada. Activada la primera pestafia (Extension), escogemos la op- cién Up to last, para que el agujero llegue hasta el final de la pieza, e introducimos el diametro, que tal como se indica en la figura corresponde al didmetro inferior de nuestra geometria. ‘Counkerbored ¥ Capitulo 3: PART DESIGN I 125 A continuacién utilizamos la pestafia Type, para elegir el tipo de agujero que mas nos convenga entre los predeterminados de CATIA. Elegimos el tipo Counterbored y rellenamos los campos, siempre fijandonos en el dibujo a que corresponden. Hole Definition No selection ‘mel _ [Box] concei | _troview | Si pinchamos en la vista previa obtendremos la siguiente figura: 5 nS OK — Ya solamente resta realizar los cuatro taladros alrededor de la pieza; utilizando la operaci6n Pocket de vaciado, por ex- trusion. 126 EL LIBRO DE CATIA V5 Elegimos la cara donde situar los taladros y vamos a una pantalla Sketcher para dibujar los cuatro circulos con los que luego realizaremos los taladros. Dibujamos y acotamos uno de ellos, como se muestra en la figura. Realizamos ahora una operacién de rotacién con modo duplica- do. Lo vemos paso a paso. Seleccionamos el icono _@ Rotate dentro del submenu Ope- ration, aparecera la ventana de definicién: Coe ea [x] Capitulo 3: PART DESIGN I 127 Escribimos tres, como numero de repeticiones que se van a generar y escogemos el elemento a repetir, en este caso el circulo creado anteriormente. Como punto centro de rotacién, sefialamos el punto de referen- cia generado para el apartado anterior y ademas otro punto perteneciente al eje horizontal como linea a partir de la cual empiezan a contar lo grados, damos al angulo un valor de 90 grados y aceptamos. Aparece un dibujo como el de la figura. Salimos del médulo Sketcher y en el icono Pocket, sdlo tendremos que seleccionar el Sketch que acabamos de dibujar y optar por el tipo Up to Last. 128 EL LIBRO DE CATIA V5 Finalmente pulsando aceptar, obtendremos el sdlido deseado, del que se muestran dos vistas y el arbol de especificaciones resultante. Modelar el sdlido siguiente: \¥ Capitulo 3: PART DESIGN I 130 EL LIBRO DE CATIA V5 Para modelar este sdlido utilizamos principalmente la operacién Rib de modelado por trayectorias. Necesitaremos dos curvas para ejecutarla: un perfil plano y una curva que definira la trayectoria a seguir por el mismo. Comenzamos dibujando con el Sketcher la curva que define la trayectoria o curva central. Para dibujar el perfil, es conveniente determinar en primer lugar un plano de referencia. Lo situaremos en uno de los extremos de la curva anterior. Para ello vamos al menu elementos de referencia y pulsamos en el icono correspondien- te a la generacion de un plano, elegimos plano normal a una curva y rellenamos los campos que aparecen en la ventana de definicién. Observamos que se ha creado un Open Body que almacena el plano automaticamente. eae si Capitulo 3: PART DESIGN I 131 Una vez conseguido el plano, lo seleccionamos y dibujamos en él, el perfil que recorrera la trayectoria para generar el sdlido. Realizamos un redondeo dentro del propio perfil, aunque éste se le podria haber aplicado al sdlido posteriormente. En esta figura puede extrafiar que todos los radios de redon- deo, menos uno, estén definidos por férmulas. Como se hicie- ron todos a la vez, si cambiamos el radio del original lo haran todos de forma automatica. Si sefialamos todas las esquinas, manteniendo pulsada la tecla Control, y picamos sobre el icono de redondeo, automatica- mente CATIA generara la formulas que relacionaran todos los radios. En el arbol de especificaciones aparecen de la siguiente forma: 132 EL LIBRO DE CATIA V5 ea eae Seas eo Ejecutamos la operacién Rib pulsando sobre su icono, en el campo perfil introducimos el Sketch que acabamos de gene- rar, y en el Curva Centro, insertamos el de la trayectoria, aceptamos; y finalmente ocultaremos ambos Sketches para que no entorpezcan en el dibujo. Capitulo 3: PART DESIGN I 133 Crearemos ahora mediante un Pad, la placa sujecién del soporte. Seleccionamos el extremo del sdlido recién generado donde vamos a situar la placa y dibujaremos en este lugar el Sketch que posteriormente extrusionaremos. Se han representado también los dos taladros, como se observa, ya que la operacion Pad respetara y generara directa- mente la chapa con los mismos. 134 EL LIBRO DE CATIA V5 En este caso, el redondeo de las esquinas se ha dejado para realizarlo posteriormente una vez generado el sdlido. Por Ultimo saldremos del Sketcher y ejecutaremos la opera- cién de Extrusion, en Dimension introduciremos el grosor deseado. “ea | 2s Coes] Ocultamos nuevamente el Sketch correspondiente, y procede- mos a realizar los redondeos de las esquinas. Utilizamos la operacién Edge Fillet (redondeo de aristas), del mend Dress-Up Features, que ya vimos en este capitulo. Elegimos las cuatro aristas a redondear, e introducimos el valor de redondeo. Capitulo 3: PART DESIGN I 135 Ahora vamos a anexar un cilindro al otro extremo del sdlido, en este caso lo haremos por extrusién, por lo que elegimos el plano base para generar el Sketch y luego lo situamos aplican- dole coincidencia con el plano 1 de referencia que aparece en el Open Body, quedando de la siguiente forma: Se observa el circulo resaltado en color verde sin cotas dimen- siénales pues se ha definido por medio de restricciones geomé- tricas: tangencia y dos coincidencias para el centro del circulo, con el eje V y con el plano 1, en las posiciones horizontal y vertical respectivamente. A continuacién aplicamos la extrusion con la distancia adecuada y ocultamos el Sketch. Resta practicar la operacién Hole a este cilindro. En esta ocasi6n vamos a situar el punto de referencia del agujero mediante la opcién de Positionning Sketch. Seleccionamos 136 EL LIBRO DE CATIA V5 la cara superior del cilindro, hacemos clic sobre el icono Hole, aparece una vista previa que ira variando segtin las opciones que elijamos. En primer lugar pulsamos el botén para posicio- nar el punto, y lo fijamos al centro del circulo mediante una restriccién de concentricidad. Para este ejemplo seleccionamos un tipo simple, que recorra todo el sdlido, y le introducimos el valor del diametro del aguje- ro, aceptamos y aparece el sdlido ya completamente disefiado a falta de los redondeos en las aristas. Capitulo 3: PART DESIGN I 137 Ejecutamos el redondeo de las caras interiores de la placa y del cilindro de la forma anteriormente mostrada. Observando el arbol de especificaciones hemos cambiado la designacién de EdjeFillet 2 por la de Redondeo_2mm, pues se consigue un arbol mas elegante, y lo podremos hacer con todas las operaciones y dibujos que aparecen en él, basta con seleccionar, del menu contextual del elemento en cuestién, la opcién propiedades y ahi editar el nombre. aoe Current selection : edordieo cnn Mechanical | Feature Properties | crantic | El resultado final de este ejercicio es como se muestra a conti- nuacion: 138 EL LIBRO DE CATIA V5 Ejercicio 3 Nota-Redondeos no acotados R2 Capitulo 3: PART DESIGN I 139 CORTEAA 140 EL LIBRO DE CATIA V5 CORTE C-C En este ejercicio veremos operaciones nuevas como el nervado y el desmoldeo. Inicialmente, generaremos un solido rectangu- lar convenientemente acotado, con el que empezar a trabajar en un sketch y lo extrusionaremos: Como siempre, ocultamos el sketch para seguir disefiando. Pro- ponemos aqui un camino a seguir de los muchos que existen. Todos son validos, mientras se obtenga la solucién deseada. Capitulo 3: PART DESIGN I 141 Para realizar el redondeo de las aristas laterales, seleccionamos la operacién Edge Fillet, introducimos el valor del radio y sefialamos sobre el dibujo las cuatro aristas a redondear: Ahora vamos a utilizar la operacién Mult ipocket, desconocida hasta el momento. Las operaciones de extrusién, Pad y Pocket, tienen esta variante. Si disponemos de un perfil que contenga a su vez perfiles cerrados en su interior (todos dentro de un mismo Sketch), podremos mediante ellas darle una altura diferente de extrusién a cada perfil. Vedmoslo con el ejercicio. Dibujamos en la cara inferior del sdlido los siguientes perfiles: 142 EL LIBRO DE CATIA V5 Salimos del Sketcher y picamos sobre el icono Multipocket: , aparecera la ventana de definicién de esta operacién. Sefialamos en ella los dos perfiles y los dos dominios, a los cuales damos la profundidad correspondiente. Observamos que el tipo y las caracteristicas para cada perfil se pueden elegir. Aceptamos y surgird la forma basica del vaciado inferior de la pieza. 2 Bstuien dan 21cm Realizamos los desmoldeos, tanto de la parte exterior de la pieza como de la interior. Comenzamos con el desmoldeo exte- rior. Una vez se abre la ventana de definicién, en el desarrollo tedrico vimos que podiamos elegir las caras de desmoldeo de dos formas, si optamos por la cara neutra, automaticamente se seleccionaran las adyacentes y sélo quedaria indicar la direc- cién y el angulo de desmoldeo. En este caso hemos escogido directamente las caras. Capitulo 3: PART DESIGN I 143 Aceptamos y obtenemos el sdlido de desmoldeo. Resolvemos los dos interiores, de la misma forma. val 8) Fewer Cesecerspransten satin [ura | Precanten: tone al canola by tear eee! Pee ee ee waver | pig ra mde seen ‘ide ht setcten Pome wer ale eee tae) @ x | caci| _reven 144 EL LIBRO DE CATIA V5 Generamos los nervios de esta parte inferior del sdlido, cada uno por separado, ya que necesitamos dibujar un sketch por nervio. En primer lugar veremos el central. Seguin vimos, nece- sitamos una linea que defina el borde exterior del nervio, para ello vamos al plano medio de la pieza y la dibujamos. Z on Salimos del Sketcher y pulsamos la operacién Stiffener, en el campo Thickness, introducimos el valor del espesor y aceptamos. Capitulo 3: PART DESIGN I 145 Para los dos nervios laterales, tendremos que generar un plano de referencia donde crear la linea de borde del nervio. Nos vamos al ment de elementos de referencia picamos en plano, y definimos el mismo como Offset del plano principal YZ, es decir, a una distancia dada del mismo, como apreciamos en la figura. El plano se ha situado automaticamente dentro de un Open Body en el arbol de referencia. Seleccionamos el plano y dibu- jamos la linea del nervio. Salimos, y de forma similar al nervio central, generamos éste. La siguiente figura muestra el resultado una vez generados los tres nervios, y la apariencia que hasta este punto tiene el arbol, habiendo ocultado los Sketches y los planos de referencia. 146 EL LIBRO DE CATIA V5 Realizamos los redondeos interiores de la pieza con radio de 3 mm. Como el del exterior tiene el mismo valor, los ejecutare- mos todos a la vez. Tendremos que seleccionar todos y rellenar el campo radio de redondeo. RC ET eepatens [tage Cte aes S cxest | Preview Capitulo 3: PART DESIGN I 147 Confeccionamos las muescas de la parte superior del sdlido, mediante una operacién de vaciado. Es importante haber re- dondeado el exterior de la pieza antes de realizar esta, ya que su contorno no aparece redondeado en el ejercicio. Selecciona- mos el plano de referencia ZX, y ahi dibujamos los dos contornos cerrados que mediante un Pocket generaran las dos muescas. 148 EL LIBRO DE CATIA V5 Ejecutamos la operacién Pocket teniendo este Sketch selec- cionado, como hemos dibujado el perfil de corte en un plano central, estaremos obligados a usar también la segunda direc- cién, que podremos encontrar pulsando la opcién More en la ventana de definicién del Pocket, como apreciamos en la figura. Faltan por disefiar las cuatro fijaciones laterales. Primero cons- truimos los cuatro huecos, de nuevo utilizando Pocket. Como siempre, dibujaremos el Sketch y aplicaremos la operacién. Vemos en la figura que se ha seleccionado el tipo de vaciado Dimension, y asignado altura suficiente para que desaparezca todo el material, también podriamos haber usado un tipo Up to Last, en este caso, esta opcidn hubiera sido mas correcta. Capitulo 3: PART DESIGN I 149 Dibujamos, por Ultimo, una de las fijaciones, ya que luego por simetria se crearan el resto, aqui utilizaremos la operacién Pad (Extrusion). Sr ece Los redondeos de las aristas exteriores, se han generado en el mismo Sketch, para finalizar realizamos los redondeos de las aristas interiores, seleccionando todas ellas y aplicando un radio de redondeo de 2mm. 150 EL LIBRO DE CATIA V5 fo —_ sd aN [ocx] Scones | eve | fi _ En las siguientes figuras mostramos el arbol de especificaciones y el sdlido resultante. 152 EL LIBRO DE CATIA V5 3.4. EJERCICIO PROPUESTO Proponemos realizar esta pieza, cuyas perspectiva y vistas se muestran a continuacion. Utilizaremos las operaciones del Mé- dulo Part Design que hemos aprendido hasta el momento. Capitulo 3: PART DESIGN I conguamat Capitulo 4 PART DESIGN II DISENO EN 3D AVANZADO) En este capitulo completamos el modelado general de sdlidos, iniciado en el tema anterior, y que corresponde al mddulo Part Design de la aplicacién. Revisaremos el resto de paletas que nos ofrece el médulo y sus utilidades, aprenderemos modelado hibrido: generacién de sdli- dos a partir de superficies, operaciones booleanas con sdlidos, operaciones de transformacién, aplicacién de materiales y ana- lisis de propiedades: medidas, pesos, inercias, etc. Hasta ahora hemos aprendido a generar sdlidos y modificarlos, utilizando dos de las paletas de herramientas contenidas en el Workbench del médulo, ahora revisaremos todas las demas. Lo primero que tenemos que hacer es abrir una sesién de genera- 156 EL LIBRO DE CATIA V5 cién de sdlidos con el Médulo Part Design, segun se traté al inicio del capitulo 3 de este libro. Comenzaremos con la paleta de generacién de sdlidos a partir de superficies, aprenderemos a sumar y restar sdlidos a través de la paleta de operaciones booleanas, que también contiene las herramientas de transformacién, y por ultimo veremos como una vez generado el sélido podremos aplicarle un mate- rial y analizar sus propiedades. 4.2.1. MODELADO HiBRIDO DE SOLIDOS A PARTIR DE SUPERFICIES En esta seccién describimos el uso de superficies para la ge- neracion de sdlidos, estas operaciones estan recogidas en la paleta de herramientas del Part design: Surface-Based Features. Revisamos una a una estas cuatro operaciones: a Split (Cortar). Esta operacién es similar a la vista en el tema de modelado de superficies, con ella vamos a cortar un sdlido por una superficie. En primer lugar seleccionamos la operacién, CATIA nos pide que sefialemos la superficie que cortard al sdlido; y aparecera una flecha indicando la parte del mismo que permanecera des- pués del corte. También se muestra la ventana de definicion. Si queremos cambiar la flecha de sentido podemos pulsar sobre ella con el ratén. Finalmente aceptamos con OK. Capitulo 4: PART DESIGN IT 157 Realicemos un ejemplo. En primer lugar tenemos un solido y una superficie: Ejecutamos la operacién y seleccionamos la superficie: Si ocultamos la superficie, obtendremos el sdlido: 158 EL LIBRO DE CATIA V5 Ademas de utilizar una superficie para cortar el sdlido, pode- mos también ejecutarla con un plano o una cara del sdlido. g Thick Surface (Superficie con espesor). Ya sabemos == generar superficies, pero por el momento tienen espesor nulo, para dar espesor a una superficie y convertirla asi en un s6lido utilizaremos esta herramienta. Démosle espesor a la superficie anterior. En la ventana observamos cémo es posible definir un grosor hacia dentro, y otro hacia fuera de la superficie. La flecha indica la direccién del primer grosor que aparece en la ventana de definicién. Close Surface (Cerrar una superficie). Con esta ope- £. racion vamos a cerrar superficies y a convertirlas en sdlidos, basta con seleccionar la superficie y aceptar con OK. Veamos un ejemplo: Capitulo 4: PART DESIGN IT 159 Sew Surface (Coser una superficie). Se utiliza para unir (coser) un sdlido con una superficie. Esta operacion calculara la interseccién entre ambos elementos y luego elimi- nara el material sobrante en la direccién que escojamos. 160 EL LIBRO DE CATIA V5 4.2.2. OPERACIONES BOOLEANAS Sabemos como generar sdlidos y que estos se almacena en documentos Ilamados Parts. Cuando producimos un sdlido, toda la informacién se va acumulando dentro de un cuerpo Body en el arbol de especificaciones. Hay veces que a la hora de disefia un sdlido es conveniente hacerlo por partes, inser- tando distintos cuerpos y trabajando con cada uno de ellos por separado. Supongamos que tenemos un sdlido como el de la figura: Capitulo 4: PART DESIGN IT 161 Para insertar un Body, tenemos dos opciones: A través del icono & Insert que si no aparece en el menu podemos activarlo desde el mend contextual. Boolean Operauons ence Iv Dress-Up Features Reference Elements (Compact) ea La otra opcidn es ir a Insert>Body en el menu principal. == Window — Help. Object a El Arbol de especificaciones queda como se ve en la figura. Donde el Body aparece subrayado, eso es porque lo inserta y lo considera cuerpo activo. Si queremos trabajar con otro tendre- mos que cambiar el cuerpo activo. Pulsamos con el botén derecho sobre el cuerpo que queramos activar en el arbol de especificaciones y seleccionamos: Define In Work Object. 162 EL LIBRO DE CATIA V5 Center Graph Beframe On ‘Hide/Show EF Pronetties Sa Xu Si trabajamos con sdlidos compuestos por varios cuerpos tendremos que combinarlos de alguna manera, aqui es donde aparecen las operaciones Booleanas que describiremos a continuacién y que esta recogida en la paleta: Boolean Operations. i ery Para comprender con mas claridad estas operaciones de suma, resta e interseccién de cuerpos dentro del sdlido, vamos a pre- sentar un ejemplo compuesto por tres bodies, un Pad, un Shaft y un Pocket. Atentos siempre al arbol de especificacio- nes que resultard muy ilustrativo y donde es muy importante mantener el orden. Capitulo 4: PART DESIGN IT 163 Assemble (Ensamblar). Esta operacién va a ensamblar Se un cuerpo con otro; es muy parecida a la operacién de sumar s6lidos (Add), salvo que esta operacién permite mante- ner las caracteristicas originales de ambos, es decir, puede afiadir o quitar material. Es muy Util para afiadir Pockets y Holes a otros cuerpos. Yor cote Dhoom cake esse cube Poe Sel. Como ejemplo de esta operacién, ensamblamos los Pockets al cuerpo principal. Para ejecutarla, primero debemos asegurar- nos que, el cuerpo al que le queremos ensamblar otro, esta seleccionado como activo. Tenemos que tener cuidado, ya que cuando ejecutemos la operacién el cuerpo tres aparecera detras del objeto que hayamos seleccionado como activo. 164 EL LIBRO DE CATIA V5 Como deseamos quitar el material de los huecos, una vez reali- zado el Pad.1, es este objeto el que sefialamos como activo, segtin se muestra en figura anterior. Seleccionamos el cuerpo a ensamblar y activamos la herra- mienta. Aparece una ventana como: Aceptamos con OK. Veremos donde se coloca el ensamblaje en al arbol de especificaciones y los huecos en el cuerpo 1. Capitulo 4: PART DESIGN IT 165 Si sefialamos el PartBody como activo aparecera el resultado final, observamos como aplica el Chaflan a todo, debido a la posicion de éste en el arbol de especificaciones. Submend Operaciones Booleanas Add (Unir / Sumar). Permite afiadir un cuerpo a otro sin 2 respetar las caracteristicas del material. De esta manera, si en el ejemplo anterior en lugar de realizar una operacién Assemb1le utilizamos la opcién Add, a pesar de que el cuerpo a introducir sea un agujero (Pocket), el resultado final es como si se estuviera introduciendo material a la pieza ya que Add siempre suma materia. ear) 166 EL LIBRO DE CATIA V5 Esta forma de trabajar no es aconsejable pues da lugar a equivocaciones, ya que en el arbol de especificaciones vemos operaciones basicas de vaciado como Hole o Pocket cuyo resultado final sea afiadir material debido a las operaciones booleanas. Por tanto se aconseja utilizar solamente el comando Add con cuerpos que contengan material. Como ejemplo de esta operacién, vamos a ajfiadirle el cuerpo 2 al cuerpo resultante del ensamblaje anterior. Observamos que une los dos cuerpos y marca esta unién como elemento activo. Si sefialamos el PartBody como elemento activo aparece el sdlido. El chaflan se ha aplicado a todos los elementos de la cara superior, para evitarlo vamos a utilizar la operacién Reorder (Reordenar). La encontramos en el ment contextual de cada Capitulo 4: PART DESIGN IT 167 elemento, en el arbol de especificaciones o pulsando sobre el propio dibujo. Aparece la ventana: Si lo colocamos después del Chaflan, no se vera afectado por él. 168 EL LIBRO DE CATIA V5 & Remove (Quitar / Restar). Esta operacién es contraria a la anterior. Hemos de considerar que siempre quita mate- ria de un cuerpo. Como antes comentamos, hay que tener cuidado con los cuerpos definidos como eliminacién de materia, ya que se pueden crear confusiones. En este caso aconsejamos usar siempre esta operacién con cuerpos que contengan materia por definicién. Como ejemplo, restaremos el cuerpo 2 al cuerpo obtenido con la operacién de ensamblaje. Seleccionaremos en primer lugar Assemble.1 como elemento activo, ejecutaremos la operacién y después activaremos el cuerpo principal para ver el resultado final. En esta ocasién no vamos a reordenar, ya que queremos que aparezca el chaflan. Hemos analizado, dos maneras de quitar material mediante operaciones booleanas: o bien determinamos un cuerpo me- diante una operacién de eliminacién de material y lo ensam- blamos al otro; o bien definimos un cuerpo mediante una operacién de generacién de material y se los restamos al otro. Esto Ultimo es lo aconsejable. & Intersect (Interseccién). Da opcidn a realizar la interseccién entre dos cuerpos y ofrece como resultado la Capitulo 4: PART DESIGN IT 169 parte comun a los dos. Pasemos a realizar la interseccién del cuerpo 2 con el cuerpo principal: Union Trim (Unir y recortar). Permite sumar distintos cuerpos con la particularidad de que podremos eliminar las partes no deseadas. La forma de proceder es similar a las anteriores, seleccionamos como activo el elemento después del cual surgira la operacién Trim en el arbol. Elegimos el elemento a unir y aparecera la ventana de definicién, en la que indicaremos las caras que deseamos eliminar, mostrandose en color rosa, y las que man- tenemos, en azul. 170 EL LIBRO DE CATIA V5 Get} Remove Lumps (Eliminar Trozos). Esta operacién elimi- na partes separadas dentro de un cuerpo, La forma de utilizarla es similar a la operacién anterior: Indicaremos las caras que deseamos eliminar y las que conservamos. Es muy util para eliminar cavidades que pueden aparecer acci- dentalmente en el proceso de disefio. 4.2.3. OPERACIONES DE TRANSFORMACION DE SOLIDOS En esta seccién vamos a describir como transformar sdlidos ya generados, cémo trasladarlos, rotarlos, generar simetrias y es- Capitulo 4: PART DESIGN IT it calarlos. Estas operaciones estan recogidas en la paleta de he- rramientas del Part design: Transformations Features. ee Sy También dentro de estas operaciones, revisaremos el submenu Patterns, que recoge operaciones que actuan generando repeticiones de un modelo siguiendo una direccién o bien en forma circular; son operaciones muy Utiles. ie 4.2.3.1. Operaciones de trasformacién Describiremos en primer lugar y mediante sencillos ejemplos las operaciones de transformacién de sdlidos propiamente dichas. Son similares a las ya vistas en el médulo Sketcher y Wireframe and Surfaces. @, Translation (Traslacién). Es una operacion de trasla- a cidn del cuerpo activo (si trabajamos con distintos cuerpos). Seleccionaremos el cuerpo, activaremos la operacion y en la ventana de definicién indicaremos la direccién de la traslacién y el valor de la distancia. 172 EL LIBRO DE CATIA V5 Rotation (Rotacién). Esta es una operacién que rota el cuerpo activo especificando en la ventana de definicién el eje de rotacién, que puede ser una linea o una arista, y el Angulo deseado. Veamos un ejemplo. te Symmetry (Simetria). Esta operacién crea el elemento 4 simétrico al cuerpo activo, en la ventana de definicién sdlo tendremos que indicar el elemento de referencia, plano, linea o arista a partir del cual se genera la simetria. Capitulo 4: PART DESIGN IT 173 Como ejemplo, hemos generado un plano, que es el plano me- dio del cuerpo 1, realizaremos la simetria del cuerpo 2 a partir de este plano. Bynes ty Mirror (Espejo). Es similar a la anterior, pero en este caso se genera una copia simétrica del cuerpo activo per- maneciendo el mismo en el dibujo. 174 EL LIBRO DE CATIA V5 Scaling (Escalar). Cambia de tamafio el cuerpo activo aplicdndole una escala, y/o generar un elemento afin apli- candole la escala en una direccién determinada. La ventana de definicién nos pide rellenar dos campos, el elemento de refe- rencia y el parametro que define el ratio de la escala a aplicar. Si elegimos un punto del sdlido como elemento de referencia, el sdlido entero cambiara de tamafio aplicando el ratio desde ese punto. Si elegimos un plano como elemento de referencia, el escalado se aplicara solamente en la direccién normal al plano seleccio- nado, generando asi una afinidad. Capitulo 4: PART DESIGN IT 175 4.2.3.2. Submend Patterns Este subment recoge diferentes formas de generar repeticiones de elementos, varias maneras de definir rejillas rectangulares o circulares sobre las cuales se situardn las copias del objeto seleccionado. También tenemos la opcién de determinar una rejilla posicionando puntos previamente con el Sketcher. La usaremos en cuerpos, elementos de los cuerpos, como agu- jeros, o varios elementos juntos, si queremos copiar elementos multiples los tendremos que seleccionar antes de picar en el icono, por ejemplo, un taladro con un redondeo. Es de gran utilidad, a la hora de generar, por ejemplos taladros en piezas o sdlidos con geometrias repetitivas. Analicemos las operaciones que recoge esta paleta: ne Rectangular Pattern (Modelo Rectangular). Las uh repeticiones se generan en dos direcciones, tendremos varias formas de generar la rejilla y una ventana para cada direccién. Podremos elegir, para cada direccién, los parametros con los que deseamos definir los puntos donde se situaran las copias del elemento. 176 EL LIBRO DE CATIA V5 cing & Lenath * Numero de copias y longitud total a cubrir. * Numero de copias y espacio entre ellas. * Espacio entre cada copia y longitud total a cubrir. En la ventana de definicién de la primera direccién (la de la segunda direccién es idéntica), podemos comprobar que cuan- do elegimos una de las opciones anteriores, el tercer parametro aparece bloqueado ya que esta definido por los otros dos. Peace et Los distintos campos que aparecen en la ventana son: > Reference Direction: para definir la direccién en la cual vamos a generar las copias, elegiremos un elemento de referencia, que puede ser una arista o una linea. Tenemos también la opcién Reverse para elegir el sentido. Capitulo 4: PART DESIGN IT 177 > Object to Pattern: en el campo objeto, indicaremos el elemento a copiar, un sdlido, un agujero, etc. Ademas tene- mos la opcidén de seleccionar si queremos que se guarden las especificaciones asociadas al elemento; por ejemplo, si hemos definido un sdlido mediante una extrusién hasta la cara mas proxima, cada copia cumplira esa especificacién, y es posible que no sean todas las copias iguales. > Position of Object in Pattern: esta opcidn la encon- tramos al ampliar la ventana, tal y como aparece en la figura anterior. Aqui podemos elegir que posicién queremos que ocupe el original en la fila de copias y darle un angulo a la direccién seleccionada. > Pattern Representation: si tenemos activada esta opcién podremos, picando sobre las copias que queramos, ocultarlas en el dibujo. Es Util cuando tenemos Patterns demasiado grandes y no queremos ralentizar el programa. Observemos un ejemplo, a partir de la geometria: 178 EL LIBRO DE CATIA V5 Circular Pattern (Rejilla Circular). En este caso & vamos a generar una rejilla circular. Las pantallas de defi- Capitulo 4: PART DESIGN IT 179 nicién de las dos direcciones que forman la rejilla son, en este caso, Axial Reference y Crown Definition, referencia axial y definicién de la corona circular: Ee Para la direccién angular encontramos la ventana llamada de referencia axial. Esto es porque el elemento de referencia que tendremos que seleccionar en este caso sera un eje perpendi- cular a la superficie donde queramos generar las copias, o la propia superficie. Podremos elegir entre cuatro opciones para introducir los parametros que definan la rejilla circular. * Numero de copias y angulo total a cubrir. «* Numero de copias y angulo a mantener entre ellas. ¢ Angulo total y angulo entre las copias. * Corona completa y numero de copias. Para la direccidn radial encontramos la ventana de definicién de la corona. Aqui podemos elegir entre tres opciones a la hora de seleccionar los parametros. 180 EL LIBRO DE CATIA V5 e Numero de circulos y distancia total entre el primer y ultimo circulo. e Numero de circulos y espacio entre ellos. « Espesor de la corona y distancia entre los circulos. El resto de campos que se muestran en la ventana son simila- res a los del apartado anterior. Sefialar que en el campo de la ventana ampliada, donde se indica la posicién del original en la rejilla, aparece la direccién radial y la angular, en vez de la primera y segunda. Consideremos un ejemplo, a partir de esta geometria donde hemos generado un eje como elemento de referencia. Rellenamos la ventana de esta forma: Capitulo 4: PART DESIGN IT ist Cie ee ees Postion of bet Pate Row n anguar drection:[? ——SC«diD Parameters: — [inctancels) & anguar spacng | ae say low mrad drecten: [Tl Iretance(s): [6 mote sscre:fOme

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