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o

APERTURAS

DE FLANCO

MAXIMO BORRELL

APERTUR S
DE FlANCO
1. P3CR
1. P3CD
1. P4AD

1. P4AR
1. P4CD

t. P4CR

EDITORIAL BRUGUERA, S. A.
BARCELONA o BOGOTA e BUENOS AIRES

CARACAS e MEXICO

Mximo Borren 1975


Texto
Joan Farr 1975
Cubierta

La presente edicin es propiedad de


EDITORIAL BRUGUERA, S. A.

Mora la Nueva, 2. Barcelona (Espaa)

1. edicin: febrero, 1975


Impreso en Espaa
Printed in Spain
ISBN 34-02-04075-6
Depsito legal: B. 55.740 1974

Impreso en los Talleres Grficos de


EDITORIAL
t!RUGUERA,
S.
A.
Mora la Nueva, 2 Barcelona - 1975

PREFACIO
Jugar bien las aperturas es, contrariamente a lo
que creen muchos ajedrecistas noveles, una cuestin
m s de comprensin que de memoria y exhaustividad
en los anlisis.
Este juicio nos ha llevado a escribir un tratado
completo de aperturas con el que se pretende que el
aficionado disponga, no slo de una obra de consulta
q ue le sirva para aclarar una duda concreta, sino
t ambin de una obra "de texto", didctica, en la que
la lgica interna de cada apertura, variante o linea
quede al descubierto.
Para que no resultara un volumen demasiado grueso y difcil de manejar, lo hemos dividido en distintos
t omos:
A PERTURAS ABIERTAS.
APERTURAS SEMIABIERTAS,
APERTURAS CERRADAS.
APERTURAS SEMICERRADAS,
APERTURAS DE FLANCO.

En una partida, el ajedrecista no tiene el recurso


de consultar su manual, pero dispone de un cerebro y
puede forT?-ularse preguntas: Cul es la idea temtica
de la vanante?, qu objetivos se deben conseguir
para obtener yentaja? O bien: Hemos. terminado la
~pe~tur!'l, q1.;1e debo, hacer?, tengo superioridad?,
en que c~nSl'>te?, como debo continuar para afianzarla?, etcetera.

Para lograr tales objetivos, el estudio de las diversas aperturas se ha enfocado de acuerdo con la sigutente pauta:
a)

b)

e)
d)
e)

f)

Breve historia de la apertura y origen de su


denominacin.
Cuadros sinpticos de variantes, para que sea
posible una visin de conjunto y la apreciacin de las jugadas que dan origen a los distintos esquemas.
Anlisis de las variantes comentando todas las
jugadas.
Diagrama con la posicin final alcanzada.
Juicio de la posicin indicando qu bando posee ventaja, por qu y cules soq los planes de
juego para ambos bandos.
Se finaliza con la inclusin de una partida
modelo (a veces dos) que, en la medida de lo
posible, es moderna, corta, espectacula1 y, sobre todo, ilustrativa de la variante analizada.

-Otra caracterstica que hemos procurado respetar


ha sido limitar los anlisis a un mximo de 10 jugadas. Slo se ha sobrepasado dicho lmite en los dos
casos siguiente-;:- 1) cuando se trata de un comentario
en que una serie de sacrificios o de jugadas muy exactas hacen aconsejable alargarlo; 2) en ciertas variantes de las lneas de apertura ms populares actualmente (por ejemplo, Apertura Espaola y Defensa
Siciliana e India de Rey) .
La mencionada limitacin nos ha obligado a seleccionar las variantes ms importantes de cada apertura; la seleccin ha sido realizada de acuerdo con
tres principios: 1) variantes que ilustran mejor el espritu y los motivos estratgicos y tcticos de las distintas lneas de juego; 2) lneas rigurosamente modernas, es decir, completamente jugables aun siendo
algunas procedentes de hace un.os aos, y 3) poner de
relieve los esquemas agresivos o que conceden iniciativa.
Por consiguiente, la presente obra no ha sido concebida como un diccionario en el que "ha de estar
todo" (y que despus de una ardua lectura permite

elegir la variante que interesa); por el contrario, la


seleccin efectuada ahorrar tiempo al ajedrecista y,
lo que es ms importante, le dar la seguridad y confianza en s mismo necesarias para ganar partidas.
Uno de los inconvenientes ms enojosos de los
libros de aperturas es la dificultad que existe en
orientarse entre la gran cantidad de variantes. Los
cuadros sinpticos que contiene la presente obra dan
como resultado la eliminacin de tal inconveniente.
En efecto, se incluye un cuadro antes de empezar los
anlisis, y cuando la apertura es muy importante y
extensa (por ejemplo, Espaola, Siciliana, Francesa,
India de Rey, etc.) se aaden nuevos cuadros en los
puntos de confluencia de los diversos esquemas.
Que el presente trabajo le ayude a comprender las
aperturas de ajedrez, le auxilie en sus reflexiones
sobre el tablero... y le permita ganar a sus adversarios es el mayor deseo de
EL AUTOR

CONTENIDO
SIMBOLOS UTILIZADOS

13

INTRODUCCION

APERTURA INGLESA

o
o

15
17

Tema l . Esquemas poco frecuentes

19

Tema 2.
Seccin
Seccin
Lnea
Lnea

22
23
27
27
30
30
33
36
41
42
42
46
50
51

Esquemas derivados de 1 .. P4R


l. 2 C3AR y 2 P3CR
2. 2 C3AD
l. 2 . . P4AR y 2 P3CR
2. 2 ... C3AD
A) Continuacin 3 C3A
B) Continuacin 3 P3CR
Lnea 3. 2 . . P3D
Lnea 4. 2 ., . C3AR
A) Continuacin 3 P3CR
Al) Alternativas 3 ... ASC, 3 A4A y 3 .. P4D.
A2) Alternativa 3 .. P3A
B) Continuacin 3 C3A
Bl) Alte;nativas 4 ... P4R y 4 P3R
B2) Alternativas 4 P3TD y 4 P3D
B3) Alternativa 4 P3CR
B4) Alternativa 4 P4D

Tema 3. Esquemas derivados de 1 . P4AD


Seccin l. 2 ... C3AD
Lnea l. 3 C3A
~roa

59

63
65
66

3~a .

A) Continuaciones
B) Continuacin 5
C) Continuacin 5
D) Continuacin 5

54

. 56

5 P3TD, 5 P3D y 5 TIC


P3R
P4R
C3A

71
73
75
77

Seccin 2. 2 C3AR
Lnea l. 3 C3A
A) Continuacin 3
B) Continuacin 3
C) Continuacin 3
D) Continuacin 3
Lnea 2. 3 P3CR

80


..

P3CR
P4D
P3CD
P3R

88

95
95
99
99

100
103
104

106
109
110

114
119

APERTURA SOKOLSKY
Formas diferidas de la Apertura Sokolsky
l . 1 C3AR C3AR 2 P4A P3CR 3 P4CD
2. 1 C3AR C3AR 2 P3CR P3CR 3 P4CD
La Apertura Sokolsky propiamente dicha
l. Jugadas distintas a 1
P4R
2. 1 ... P4R

APERTURA LARSEN

Tema l.
Tema 2.
Tema 3.

83

86
90

Tema 4. Esquemas derivados de 1 ... C3AR


Seccin l. 2 P3A, 2 . P4D, 2 P3CR y 2 P3CD.
Seccin 2. 2 ... P3R .
Lnea l . 3 P3CR y 3 C3A.
A) C.ontinuaciones 3 ... P4D y 3 ... P3CD
B) Continuacin 3 ASC
Bl) Jugadas distintas a 4 D2A
B2) Alternativa 4 D2A
Linea 2. 3 P4R
A) Continuacin 3
P4A
B) Continuacin 3 P4D

Tema l .
Seccin
Seccin
Tema 2.
Seccin
Seccin

81
81

122
123

128
132
132
136

141

Esquemas derivados de 1 C3AR

143

Esquemas derivados de 1 ... PAD

148

Esquemas derivados de 1 . P4R

153

APERTURA BIRD

Tema l. Gambito Frm y respuestas poco empleadas


Seccin l. 4 . C3TR y 4 ... P4CR .
Seccin 2. 4 ... C3AR

Tema 2. Esquemas derivados de


P4D
Seccin l . ' Jugadas distintas a 3 P3R
Seccin 2. 3 P3R
O,

10

159

161
164

167
170
173

177

APERTURA CATALANA

183

Tema l.
Tema 2.

Formas secundarias de Apertura Catalana


Esquemas derivados de 1 P4D P4D 2 P4AD P3R
3 P3CR
Seccin l . 4 . C3A y 4 PXP
Seccin 2. 4 . A2R
Linea l . Jugadas distintas a 6 .oo CD2D o
Lnea 2. 6 o o o CD2D o

APERTURA RETI

T ema l.
Seccin
Seccin
Tema 2.

185
190
192
197
197
201
207

Sistema Reti, 1 C3AR P4D 2 P4A .


l. 2 ... PXP, 2 P3R y 2 . P5D
2. 2 . P3AD .
Sistema Indio, 1 C3AR P4D 2 P3CR ,

209
209
214
218

ATAQUE INDIO DE REY

225

Tema l. Esquemas a base de .. . P3R, P4D, P4AD .


Tema 2. Esquemas a base de ... P4AD, .. "P3CR, .. . A2C.
Seccin l . 1 P4R P4AD 2 P3D P3D 3 C2D C3AD
4 CR3A P3CR 5 P3CR A2C 6 A2C C3AR
7 0 -0 0-0 . .
Seccin 2. 1 P4R P4AD 2 P3D C3AD 3 C2D C3A
4 CR3A P4D 5 P3CR P3CR 6 A2C A2C
7 0-0 0-0

227
232

233

236

DEFENSA POLACA

239

APERTURAS POCO UTILIZADAS.

249

INDICE DE PARTIDAS MODELO

11

253

SIMBOLOS UTILIZADOS
R Rey
D Dama
A Alfil
C Caballo
T Torre
P Pen
j Jaque
1-0 Negras rinden
0-1 Blancas rinden

Ventaja del blanco


::
Ventaja del negro
= Igualdad
;!;: Ligera ventaja del blanco
=F Ligera ventaja del negro
0-0 Enroque corto
0-0-0 Enroque largo
! Jugada buena
!! Jugada muy buena
? Jugada mala
?? Jugada muy mala
!? Jugada interesante y bastante fuerte
?! Jugada interesante pero que tiende
a ser dbil
;6
Jugada distinta a
X Captura
( ) Un nmero encerrado entre parntesis
hace referencia al diagrama

13

INTRODUCCION
Las aperturas de flanco constituyen una forma
sofisticada de lucha por el centro; en efecto, no se
trata de ocupar una casilla central con un Pen cen-'
tral (como sucede con 1 P4D o 1 P4R), sino de
controlar una de estas casillas con un Pen lateral
(por ejemplo, 1 P4AD acta sobre 5D) o bien con
una pieza menor, es decir, con im Alfil o un Caballo
(por ejemplo, 1 C3AR acta sobre 5R; 1 P3CR, seguido de 2 A2C, sobre 5D).
Estas aperturas son muy utilizadas actualmente
au'.1.que su "nacimiento" se produjo entre 1920 y 1930
(salvo algunas excepciones; por ejemplo, la Inglesa,
en 1843). Durante aos han sido poco experimentadas
po..-que la estr<~tegia ajedrecista no estaba suficientemente desarrollada para comprender las sutilezas que
contienen; pero con el tiempo -la prctica y el estudio-----' se ha ido enriqueciendo la teora del juego
(como deca Hegel, "El bho de Minerva trabaja en
la oscuridad,") y hoy las aperturas de flanco son
muy apreciadas por los maestros debido a los siguientes motivos: 1) los peones de las alas son susceptibles
d ejercer infl-uencia sobre el centro; 2) aunque se
produzcan liquidaciones en un flanco, suelen existir
formas activas de proseguir la lucha en otros sectores (el cent<o o la otra. ala), lo que generalmente
no acontece cuando se presentan simplificaciones en
las aperturas de PR o PD; 3) existe la posibilidad
de apartarse de las lneas muy trilladas por la teora,
ya que muchas de las aperturas se hallan en estado
incipiente; 4) permiten innumerables trasposiciones

15

a otras aperturas, lo que es particularmente agradable


par a evitar determinados esquemas que por alguna
razn no nos convenga o guste jugar.
Entre los maestros ms destacados que han impulsado el estudio y la prctica de las aperturas de
flanco se hallan Niri1zowich, Reti, Tartakower, Botvinnik, Smyslov, Barcza, Benko, Larsen y Keene.
A continuacin se indican las aperturas de flanco
en el orden que se utilizar para su estudio:
Inglesa ........... . , ..................
Sokolsky .. ............ ... .... ........
Lar sen ...................... .........
Bird ....................................
Catalana ................... .., .......

1 P4AD

1
1
1
1

Reti ......... ........................... 1


Ataque Indio de Rey ....... 1
Polaca ................................. 1
Aperturas poco utilizadas o 1

P4CD
P3CD
P4AR
P4D P4D 2 P4AD P 3R
3 P3CR
C3AR P4D 2 P4A
C3AR P4D 2 P3CR
C3AR C3AR 2 P3CR
P4CD (*)
P3AD, 1 C3AD, 1 P3TD,
1 P3D, 1 C3TR, 1 P4CR,
1 P3CR, 1 P3R, etc.

L a razn de que se inclu ya aqu la Apertura Cat alana (en lugar de situarla en el libro Aperturas
cerradas) es que el "fianchetto" de Rey le confiere
caractersticas propias de las aperturas de flanco.

' *) Otras formas de Defens~. Polaca son 1 P4D P4CD, 1 C3AR


P4CD y 1 P4D C3AR 2 C3AK P4CD.

16

APERTURA INGLESA

(1 P4AD)
Con 1 P4AD ( 1) el blanco controla, pero no ocupa,
la casilla 5D y se difiere el avance de los peones
centrales para - segn las necesidades de la posi-

La elasticidad en la eleccin de la estructura de


peones es uno de los factores que determinan la
gran popularidad actual de
la Apertura Inglesa.

cin y la preferencia personal- situarlos en la tercera


o en la cuarta fila. Se trata, por consiguiente, , de
tma apertura muy elstica que, en general, evit a los
j uegos de bloqueo.
Las respuestas del negro pueden ser de dos tipos:
1) ocupacin de una casilla central por un Pen ( 1 .
P4R, que ocupa 4R y domina 5D) ; 2) control de una
casilla central del adversario por medio de un Pen
lateral (1 P4AD, que domina 5D; 1 . P4AR, que
domina 5R) o de . l ... C3AR. Otras contestaciones
carecen de inters o trasponen a aperturas distintas,

17

como sucede, por ejemplo, con 1 . . . C3AD, ya que


tras 2 P4D P< ~-:, se pasa a la Defensa Chigorin del
Gan.1.bito de Dama.
Desde un uunto de vista histrico, la apertura se
denomina Inglesa porque ~sta era la nacionalidad
de Staunton, el maestro que la aplic por primera vez
(durante el match con Samt-Amant, en 1843), y porque cautiv a los jugadores ingleses de la poca,
entre los que se populariz rpidamente. Algo ms
tarde -fue casi abandonada, y hasta el perodo 19201925 no empez a ser tomada nuevamente en consideracin gracias a los esfuerzo~ de Reti, Nimzowich,
Tartakower (quien la calific de "apertura del futuro"), Flohr, Euwe y, sobre todo, el alemn Carls.
Entre los maestros actuales que le han dedicado mayores esfuerzos figuran Botvinnik (en primersimo
lugar), Smyslov, Pachman, Keres, Korchnoi, Larsen,
Benko, Petrosian y Tajmanov.
El estudio de la Apertura Inglesa se basar en el
siguiente cuadro sinptico:
1 P4AR, 1 P3R, 1 P4D, 1 C3AD, 1 P3AD
2 C3AR, 2 P:iCR
1 . P4R

1 l

_l 2 .
!2 ...

2 C3AD

C3AD

2 . . P3D
2
C3AR

2 C3AR

1 .,, P4AD

P4AR, 2 P3CR

2 C3AD

l3
3
3
3

P3R, 3 P3D
P4R, 3 P4A
P3CR
C3A

2 . C3AD { ~ :gR
{
2 ... C3AR { 3 C3A
3 P3CR

2 P3A, 2 .. . P4D, 2 ... P3CD

1 ,, C3AR 2 C3AD {

3 C3A, 3 P3CR

2 P3R

18

3 P4R

3 ... P4A
3 ... P4D

TEMA 1

Esquemas poco frecuentes


Se trata de las contestaciones distintas a 1 .. P4R,
1 . . . P4AD y 1 .. . C3AR. En la mayora de ocasiones
r evierten a otras aperturas, pero pueden darse formas
propias debido, principahnente, al afn de eludir las
lineas tericas ms conocidas.
1 P3R
La idea consiste en luchar para ocupar -en buenas condiciones- el centro (con . .. P4D) . Jugar directamente . . . P4D es dbil: 1 .. . P4D 2 PXP DXP
(2 . .. C3AR 3 P4R! CXPR? 4 D4Tj y 5 DXC) 3
C3AD D4TD 4 P4D C3A~ 5 A2D D3C . 6 C3A
DX: PC? 7 TlCD D6T 8 C5CD, ganando material.
Otras alternativas son: 1 ... P4AR 2 C3AR C3AR
3 P3CR P3CR 4 A2C A2C 5 C3A 0-0 6 0-0 (6
P4D pasa a la Variante Leningrado de la Defensa
Holandesa, estudiada en el libro Aperturas semicerrada<;) 6 ... P4A 7 P3D P3D =; 1 ... C3AD 2 P4D
P4R (2 ... P4D traspone a la Defensa Chigorin del
Gambito de Dama) 3 P5D CD2R 4 P4R P3D 5 C3AD
P4AR (es mejor 5 .. P3CR 6 P4A A2C! :t) 6 A3D
C3AR (6 ... P5A? 7 P3CR! ) 7 PXP AXP 8 CR2R
D2D 9 C3C (el plan blanco es 0-0, P3A, TlR,
y as dominar con piezas la casilla 4R) ; 1 . .. P3AD
2 o.::3AR P4D 3 P3R C3A 4 C3A P3R 5 P4D traspone a la Defensa Semieslava, analizada en el libro
Aperturas cerradas.
2 C3AD
Despus de 2 P4D P4D se alcanza la Defensa Ortodoxa (Gambito de Dama) y . despus de 2 P4R,
la Defensa Francesa (1 P4R P3R 2 P4AD).
2 " A5C
19

Con la idea de cambiar el Caballo y eliminar as


un c:ontrol sobre las casillas 4D y 5R. Otra posibilidad
es 2 ... P4D 3 P4D, que lleva de nuevo a la Defensa
Ortodoxa.
3 C3A
Las alterativas ms usuales son 3 P4D!, que traspone a la Defensa Nimzoindia, y 3 P4R, que permite
igualar rpidamente: 3 ... P4AD 4: D4C R1A! 5 C3A
C3AR 6 D4T P3D 7 A2R C3A 8 0-0 P3TR 9 P3D
T2T! = (se amenaza 10 ... P4CR 11 D3C P4R y 12 ...
C4TR) . Despus de 3 P3TD AXC 4 PCXA o 4 PDXA,
hay equilibrio. Es interesante 3 D3C C3AD (3 ...
;:>4AD 4 C5C! ) 4 C3A C3A 5 P3TD AXC 6 DXA ;;!;,
3 .. P4D 4 P4D
Si 4 D4Tj sigue 4 ... C3AD 5 P4D C3AR, alcanzndose la Defensa Ragozin (analizada en el libro
Aperturas cerradas).
4 . _C2R
Una forma original, pero dudosa, de desviarse de
la Defensa Nimzoindia (que quedara planteada tras
4 ... C3AR) .
5 P3R P4AD
Con la intencin de aplicar el plan 6 . PAXP
7 PRXP PXP 8 AXP CD3A 9 0-0 0-0 seguido de
10 ... C4A, presionandc sobre el PD aislado del
blanco.
6 A3D
Puede jugarse 6 PAXP CXP 7 A2D, pero ello
implica renunciar a encontrar una refutacin al pobre desarrollo del CR negro.
6 . .. PXPA '1 AxPA 0-9
Es mejor 7 ... PXP, ya que si no se realiza esta
liquidacin central_ se alcanzar una posicin de la
Defensa Nimzoindia con la diferencia -muy favorable para el blanco- de que el CR se halla mal colocado en 2R, donde nicamente desempea un papel
defensivo (en 3AR, en cambio, domina la casilla
central 5R) .
20

8 0-0 CD3A
Sin temer a 9 P5D a causa de 9 .. . C4T!, seguido
de .. . AXC. y . .. PXP + . De nuevo merece atencin
el cambio 8 PXP.
9 .P3TD (2)

Despus de 9 ... AxC 10


PxA D2A. la colocacin del
Caballo negro en 2R (en
lugar de en 3AR) permite
11 P4RI
El blanco tjene ventaja debido a que t ras 9 .,.
PXP (para 9 ... AXC ver la leyenda del diagrama 2)
sigue 10 PXA PXC 11 PXP, con un final favorable
p ara el blanco por la fw~rza de la pareja de alfiles,
o bien -ms agresivo- 10 PXP AXC 11 PXA P3CD
12 D3D, con el plan A2T, A1C, C5C, D3TR.
P ARTIDA MODELO 1. Tal-Miagmasuren, 1974. Las
nueve primeras jugadas son las de la variante
principal.
9 . P XP 10 PXP AXC 11 PXA P3CD 12 D3D A2C
13 T1R P3TR 14 A2T TlR? 15 TXP!! PXT 16
AXPRj R1A (16 ... R1T 17 C5C PXC 18 D3T mate)
17 C4T C4R 18 D7T C2-3A (18 ... C2A 19 AXP CXA
20 D8Tj C3-1C -20 ... C2-1C 21 C6C mate- 21
DXCj!! CXD :2 C6C mate) 19 D8Cj R2R 20 C5Aj
R3A 21 PXCj CXP 22 DXPj!! RXA 23 C4Dj R3D
24 A4A! A4D 25 T1R R4A 26 TXC TXT 27 DXT
D2D 28 C2A TlR 29 D4Dj R3A 30 P4A A3R 31
D 4Rj R4A 32 P3T A4A 33 A3Rj R3D 34 D4Aj, 1-0
( 34 ... R2R 35 C4D T1AR 36 DXP A5R 37 A5Cj
R1R 38 D5Tj T2A -38 ... D2AR 39 D2R D3C 40
P 4TR R2D 41 P3A A6D 42 D7Rj- 39 D8Tj T1A
40 D5Rj ).

21

TEMA 2

Esquemas derivados de 1 ... P4R


Con 1 . . . P4R ( 3) el negro ocupa una casilla central
y domina otra, lo que siempre es una buena estrategia
de apertura. Las luchas son difciles y en ellas el
blanco ha de neutralizar la iniciativa que su adversario suele conquistar prontamente.

El blanco contina, en general, con 2 C3AR, 2 P3CR


o 2 C3AD (lo ms usual).
El tema ser estudiado de acuerdo con el cuadro
sinptico siguiente:
2 C3AR

2 ... C3AD

2 P3CR

2 ... P3CR
2 .. . P3D
2 ... C3AR 3 P4D

2
t2
2
\2

2 C3AD

.. .
..
..
..

P3AD ) 3 C3AR
P3CR
P4AR 3 C3AR
C3AD 3 ?3CR

3
2 . . . P3D

P4D
C3AR
P3CR
P3R, 3 P3D
P3CR
!3 C3A

\ 3
l 3
3
2 C3AR 3

22

SECCION 1. JUGADAS 2 C3AR Y 2 P3CR

(ver sinopsis anterior)


Se utilizan poco porque el negro obtiene riipidam ente buen juego y , aun sin ser flojas, plantean menos
dificultades que 2 C3AD.
2 P 3CR
La alternativa 2 C3AR, . sugerida por Nimzowich
y -:uya idea pretende provocar el avance debilitador
. . . P5R, es poco efectiva, ya que el negro logra un
juego activo gracias, precisamente a su PR: 2 .. . P5R
3 C4D C3AD! 4 P3R (4 C2A C3A 5 C3A A4A 6
P 3R P3D 7 P3D PXP 8 AXP A3R 9 0-0 P4D =F , o
6 P3CD - 6 P4D PXP al paso 7 PXP P4D 8 P4D
A2R 9 P5A A4A=F- 6 .. . 0-0 7 P3CR? -7 P3R =,
7 A2C=- 7 ... P4D! 8 PXP C5CR!::: ; 4 C3C P4TD!
5 P4TD C3A 6 C3A A2R 7 P3C P4D 8 PXP C5CD
9 A..2C A4AR .10 0-0 C5XP 11 CXC DXC+; 4 CXC
PDXC 5 C3A -5 P3CD=- 5 ... C3A 6 P3D -6 P3R
A 4AR = - 6 ... PXP 7 P4R A4AD 8 P3TR A3R
9 A XP C2D 10 A2R D5T! +) 4 .. . CXC (o 4 ...
C3A 5 CXC PDXC 6 P4D A4AR! 7 C3A D2D
8 P3TR P4TK 'F 9 D4T? P3TD 10 P3CD? P5T 11
A3T A3D! 12 AXA PXA =F, O'Kelly-Portisch, 1966)
5 PXC P4D (o 5 . .. D3A 6 P5D A4A 7 D2R D3C
8 C3A C3A 9 P3D 0-0 10 PXP C5C! 11 C1D P3D
12 P3A C4R, con amplia compensacin a cambio
del Pen entregado) 6 P3D C3A 7 C3A PXP 8 AXP
A2R 9 0-0 0-.0 =.
En lugar de jugar 2 ... P5R, el negro puede jugar
C3AD o P3D. Veamos un ejemplo reciente de esta
ltima : 3 P4D PXP 4 CXP P3CR 5 P3CR A2C 6
A2S C2R 7 C3AD CD3A 8 CXC CXC 9 A4A A3R
10 T1AD! 0-0 (10 ... AXP 11 D4T A3R 12 AXCj
PXA 13 DXPAj R1A 14 C5D AXC 15 DXA AXP
16 TxP!) 11 P3C D2D 12 0-0 A6T, con igualdad
aproximada (Uhlmann-Schonneberg, 1972).
2 ... P3AD
Para establecer un centro muy fuerte mediante

23

.. . P4D. Otras posibilidades son: 2 ... C3AD 3 A2C


P3CR 4 C3AD ( 4 P3R A2C 5 C2R P3D 6 P4D PXP
7 P XP CR2R 8 0-0 0-0 9 CD3A C4A 10 P5D
C3-5D 11 CXC CXC 12 C4R P4CD! +, Donner-S.
Garca, 1973; 9 ... A5C lO P3A A4A 11 P4CR AlA
12 A4A P4D 13 P5A P3C 14 C5C A3TD 15 C XPA
A XC 16 DXA C XP+) 4 . A2C (4 .. P3D 5 TlCD
A3R - 6 P3D A2C 7 P4CD D2D 8 P5C CID 9
C3A ) 5 P3D P3D 6 A2D (si P3R, lo ms enrgico
es 6 ... P4A! , con muy buen juego negro; en cambio,
tras 6 ... C3A 7 CR2R A2D 8 P3C DlA 9 P3TR!
0-0 10 A2C C2R 11 D2D TlR 12 TlAD P4A
13 C4R!, el blanco est mejor, Bilek-Calvo, 1972)
6 ... P4TR!? 7 C3A A2D 8 P3TD DlA 9 P3T C3T
10 C5D CID 11 C5C C3R 12 CXC AXC 13 A5T!
(Petr osian-Ree, 1972) ; 2 ... P3CR 3 A2C A2C 4
C3AD C2R 5 P3R CD3A 6 TlCD P4TD 7 P3TD
P3C 8 CR2R C4A 9 P3D A2C 10 C5D 0-0 11
C2-3A C3D = (Kagan-Ljubojevic, 1973); 2 ... P3D
3 'A2C P4AR ( 3 ... P3CR 4 C3AD A2C 5 P3D C2R
6 .t=>4R 0-0 7 CR2R CD3A 8 0-0 A3R 9 C5D D2D
10 A3R!;:!:; -l A6T? CXC 11 AXA C6R!.,---, Botvinnik-Geller, 1966) 4 C3AR ( 4 P3R C3AR 5 P4D
A2R 6 C2R P3A 7 P3C 0-0 8 A2C CD2D 9 CD3A
DlR =, Ujtelky - Barcza, 1960) 4 ... C3AR 5 0-0 (5
C3A P3A 6 0-0 C3T 7 P4D P5R 8 C5CR P3T
9 C3T P4CR . lO P3A PXP 11 PXP A2C 12 TlRj
R2A 13 P3C A2D =i=, Anderssen-Larsen, 1965) 5 ...
A2R 6 C3A 0-0 7 P4D P5R 8 ClR A3R 9 P5D
A2A 10 P3A A3C 11 PXP PXP 12 C2A P4A 13
C3R D2D? 14 T4A! (Kozma-Zaitzev, 1963).
La idea de 2 .. : P3AD puede diferirse reforzando
el control de 4D con el desarrollo del CR : 2 ... C3AR
3 A2C P3A 4_ C3AR ( 4 P3D P4D 5 P XP PXP 6
C3AR C3A 7 0-0 A5CR 8 D3C D2D 9 C3A P5D =f=,
Ruban-Vasiukov, 1967) 4 . . . P5R 5 C4D P4D 6
PXP (6 P3D A4AD 7 C3C A5CDj 8 A2D AXAj
9 D x A PD XP 10 PXPA D2R =, Benko-Tal, 1962)
6 .. . DXP! 7 C2A D4TR! 8 C3R (8 P3TR D3C! 9
C3A A3D 10 C3R 0-0 11 D2A TlR =i=, ShamkovichBaumbach, 1970; 10 P3C 0-0 11 A3TD AXA 12
C x A C3T 13 C'4A TlR =f: ) 8 . A6TR 9 C3A AXA
10 CXA C3T 11 D2A D4R 12 P4D P XP al paso

24

13 DXP C5CD 14 D1C A2R 15 0-0 0-0 + (FilipPortisch, 1970, partida modelo 3) .
3 C3AR
Para impedir la formacin negra P4R, P4D, que
sera muy fuerte. En general, si se consigue que el
ad 1rersario avai-,ce sus peones centrales hasta la quint a ila sin que estn apoyados por piezas, entonces
sern fcilmentE> atacables.
No sirve 3 P4D PXP 4 DXP P 4D 5 PxP PXP
6 A2C, con la ioea de atacar el PD aislado del negro,
debido a que este bando 0btiene superioridad de desarrollo (ventaja que compensa siempre la debilidad
de un Pen central aislado).
3 ... P5R
Es interesante 3 ... P3D 4 C3A P3A 5 A2C P4AR,
entrando en esquemas anlogos a los. considerados al
estudiar 1 P4AD P4R 2 P3CR P3D 3 A2C P 4AR
(ver el comentario a 2 ... P3AD ).
4 C4D P4D
Mejor que 4 . . . A4A? 5 C3C A2R 6 P3D P XP
7 ;::>xp P4D 8 PxP PXl' 9 C3AD C3AR 10 A2C
(el blanco tiene ventaja de desarrollo y ataque sobre
el PD).
.
5 PXP
Menos ambicioso resulta 5 P3D A4AD 6 _C3C
A5CDj 7 A2D AXAj 8 DXA PRxP . 9 DXP PXP
10 DXPA C3A. y el negro tiene una cmoda igualdad.
5 ... DXP!
Mejor que 5 .. . PXP debido a que, en este caso, el
blanco dominar la importante casilla 4D : 6 P3D
A4AD 7 C3C A5CDj 8 A2D A XAj 9 DXA :;!:;,
6 C3C
Despus de 6 C2A, se revierte a las posiciones estudiadas en el ltimo prrafo del comentario a 2 ...
P3AD (ver partida modelo 3).
6 ... C3A 7 A2C
Ahora se rur.enaza 8 P3D! .
7 .. . D4TR
Para seguir con A6TR y, t ras cambiar el Alfil
del "fianchetto", organizar un ataque al Rey.

25

8 P3TR
Se impid~ .. A6TR
8 .. D3C! (4)

Una jugada de Botvinnik,


cuya idea es impedir 9
P3D (9 ... PXP 10 PXP, y
el blanco tiene el PD aislado, careciendo de compensacin por esta debili
dad).

JE! neg1ro tiene una posicin ligeramente superior


debido a las enances de ataque que le proporcionar
su PR. La situacin. de la Dama en 3C presenta varias
ventajas: defender el PR, impedir la liberacin blanca
mediante P3D y especular tcticamente con el avance
... P6R.
.
El plan del segundo jugador ha de consistir en
completar el desarrollo a base de . . . A2R, .. . 0-0,
.. . CD2D, .. . C4R, ... A3R y ... TDlD (se amenazar ... P6R) .
PARTIDA MODELO 2. Larsen-Korchnoi, 1973. Las
ocho primeras jugadas son las de la variante principal.
.
9 C3A CD2D 10 D2A P6R! 11 DXD PXPAj 12 RXP
PTXD 13 P4D C3C 14 P4R A3R 15 A4A A5CD
16 C5A 0-0-0 17 CXA PXC , 18 P3T A2R 19
TD1D TRiA 20 R2R C5A 21 P4TR C4TR! 22 A3T
TXA!! 23 AXPj R2A 24 AXC (24 PXT? CXPj y ...
. CXA) 24 ... CXPj 25 R3R TD1AR 26 TR1C AXPT~
27 R3D T7A 28 T2D A4C 29 TXT TXT 30 C2R
T6Aj 31 R2A CXP 32 A3D T6R! 33 C3A C6C
34 P5D A3A 35 C1D T6A 36 PXP RXP 37 AXP
R3D 38 TlR C4A 39 T8R C5Dj 40 R2D A4Cj 41
RlR A5Tj 42 R2D T6CR! 43 ~4R A4Cj, 0-1 ( 44 R1R
T8Cj 45 R2A TXC).

26

PARTIDA MOHELO 3. Filip-Portisch, 1970.


1 .,:>4AD P4R 2 P3CR CaAR. 3 A2C P3A 4 C3AR
P 5R 5 C4D P4D 6 P XP DXP 7 C2A D4TR 8 C3R
A BrR 9 C3A AXA 10 CXA C3T 11 D2A D4R
12 P4D PxP al paso 13 n x p 5CD 14 D1C A2R
15 0-0 0-0 16 P4R TRlD 17 C1R D4TR 18 P3A
A 4Aj 19 R2C T2D 20 C4T TD1D 21 CXA DxC
22 P3TD C3T 23 D2A D2R 24 A3R C4D! 25 D2R
CXA 26 DxCR T7Dj 27 T2A T XTj 28 RXT D3D
29 D2R D5Dj- 30 R1A C4A 31 T1A C3R 32 T3A
D2D 33 C2A P4TD 34 P4A P3T 35 R2A P3CD
36 P4CD P5T 37 T3R P4AD 38 PXP CXPAD 39
R2C D2C 40 T3AR ( 40 R2A TlR 41 P5R D8T!;
40 .R1C C6C 41 T3D TU:. 42 T3R D3A, seguido de
ooo D4A y
oo TlAD)
40 ,,, CXP, 0-1.

S.ECCION 2. JUGADA 2 C3AD (5)


(ver sinopsis de la pgina 22)
El desarrollo del CD permite controlar las casillas
4R y 5D, cuyo abandono, romo se ha visto en la seccin anterior, resulta peligroso.

El negro puede elegir entre . 2 . . . P4AR, 2 . . . P3CR,


2 .. . C3AD, 2 . P3D y 2
C3AR.
.
L INEA l. Variantes 2 .. . P4AR y 2 . .. P3CR (ver
sinopsis de la pgina 22).

Es mejor efectuar estos movimientos despus de


C'3AD, ya que as se impide el fuerte golpe 3 P4D!,

27

que conduce a una partida superior para el blanco.


En los casos en que este bando no realiza 3 P4D, se
suele pasar, por inversin, a los esquemas de la
Lnea 2.
2 . P4AR
La llamada Variante Holandesa de la Defensa Inglesa, que anuncia un juego muy agudo.
En lo que respecta a 2 . . . P3CR, puede seguir 3
P4D! (recomendacin de Sokolsky) 3 ... P3D (3 : ..
PXP 4 DXP D3A 5 D3Rj y 6 C5D ) 4 PXP PXP
5 DXDj RXD 6 C3A A2C 7 A5Cj~ . Si 3 P3CR (en
lugar de 3 P4D), lo mejor es 3 ... A2C 4 A2C C2R
(o 4 ... C3AR 5 C3A C3A, pasando a la Lnea 2 de
esta seccin) 5 P3D P3A? (lo correcto es 5 .. . CD3A
o 5 ... P3D) R P4R! P3D 7 CR2R P3TD 8 P4TD
(Botvinmk-Szabo, 1956).
3 P4D!
Para debilitar el centro adversario, ya que si 3 ...
PXP, el PAR ser una debilidad, y si 3 .. P5R, se
deja indefensa la casilla 5AR.
3 ... PXP
Despus de 3 ... P5R, sigue 4 C3T! C3AR 5 P3R
A2R 6 A2R 0-0 7 0-0 C3A 8 P3TD P4TD 9
P3A! (es asimismo fuerte el plan P4AR, C2A, Rl T,
TlCR y, eventualmente, P4CR o P3TR seguido de
P4CR) .
4 DXP C3AD 5 D3Rj!
La nica jugada que logra superioridad. En efecto,
despus de 5 DlD A5C! 6 C3A C3A 7 D2A (7 A2D
0-0 8 P3R C5R!) 7 ... C5R 8 A2D AXC 9 AXA
D2R 10 P3R P3D 11 A3D 0-0, el negro consigui
equilibrar (Maslov-Lein, 1963, partida modelo 4), y
despus de 5 D3D C3A! 6 DXPA? P4D, el segundo
bando tiene mejor posicin.
5 ... R2A!
No sirve 5 ... A2R por 6 C5D!, que paraliza el
ju~go negro. El plan del negro es ... C3A, ... RlC,
. . P3TR, .. R2T.
6 C3T
De fuerza pareja es 6 C3A; por ejemplo, 6 C3A

28

7 C5D CXC C7 P3D 8 P3CR P3TR 9 A2C A3R


10 C4D ) 8. PXC A5Cj
9 A2D TlR
10 D4A
AX Aj 11 CXA! C2R 12 P6D PXP 13 C4A .
6 C3A
Se amenaz'l 7 .. P4D 8 PXP CXP, seguido de
. A5CD, .. T1R (por ejemplo, 7 C5CRj R1C 8 P3CR
P 3TR 9 C3T P4D!, Baguirov-Neshmetdinov, 1964).
7 D2D! (6)

La idea de 7 D2D (debida

a Tajmanov) es jugar 8
C4A!, controlando slidamente la casilla SD.
Segn anlisis de Tajmanov, el blanco tiene vent aja: a) 7 ... P3TR 8 C4A! (el plan es P3CR, A2C
y C4-5D); b) 1 ... A5C 8 P3TD AXC 9 DXA P4D
10 C5CRj R1C' 11 P XP CxP (11 ... DXP 12 P3R )
12 D3C C4TD (12 .. P3TR 13 P4R! PXP 14 A4AD
C2R 15 CXP .:tc) 13 D2A P3TR 14 C3A .
P ARTIDA MODELO 4. Maslov-Lein, 1963. Las cuatro primeras jugadas .son las de la variante principal.
5 D1D A5C q C3A C3A 7 D2A C5R 8 A2D AXC
9 AXA D2R 1O P3R P3D 11 A3D 0-0 12 0-0
A2D 13 TR1D A1R 14 C4D A4T 15 TlR TD1R
16 CxC PXC 17 P4CD D4C 18 P4A D5T 19 A4D
T3R! 20 AXC TXA 21 D2C D2R 22 P5A P4C 23
PXP DXP . 24 D2D .A 6A 25 P3C T5C 26 D2AR
A 5R 27 P3TD P4TR 28 PXP PXP 29 R1A A6Dj
30 R1C P5T .31 P3T TXPj 32 R2T P5A 33 P4R
AX P! 34 TXA D4AR 35 D1A DxT 36 A2A P6A!
37 Ax T PXAj 38 RXP P7 A 39 D2C D5A mate.

29

LINEA 2. Varl.ante 2 C3AD (7) (ver sinopsis de la


pgina 22).

Despus de 1 P4AD P4R 2 C3AD C3AD, se alcanza la posicin .del diagrama, la cual se desarrollar
segn el esquema de anlisis mostrado en su leyenda.

3 C3A

1
4 P3R
3 P 3CR 4 P4D
13 . P4AR

3 P3CR 3 P 3D
r3 P4AR

A) Continuadn 3 C3A (ver la leyend" del diMrania 7).


3 P<lA

Tambin es posible 3 ... P3D, que revierte a posicio'les de la Linea 3; no conviene, en cambio, 3 ..
P3CR, debido a 4 P4D! ( 4 P3R A2C 5 P4D P3D 6
P5D C3-2R 7 A2R PllAR =) 4 ... PXP ( 4 ... CxP?
5 CxC PXC 6 DXP D3A 7 D3Rj! ; 4 P3D 5
PXP C?<P.. 6 CXC PXC 7 DXDj RXD 8 A5Cj y 9
0-0-0 ;t) 5 CXP! (mejor que 5 C5D A2C 6 A5C
C3-2R! -6 ... CR2R?
7 CXPD AxC? 8 DXA!
CXD 9 C6Aj R1A 10 A6T mate; 6 . C3A? 7
CXPD 0-0 8 C5C ; 6 ... P3A? 7 A4A P3D 8
CXPD - 7 CxPD P3TR! -7 .. . P3AD 8 CXC
CXC 9 D2D P4D 10 P3R 0-0 11 AXC! DXA 12
PxP PXP 13 A2R - 8 A4T P4CR 9 A3C CXC
10 PXC P4AD'. y el negro tiene un juego esplndido,
Sedov-Chernov, 1962).

30

4 P 4D
Atacar el centro es aqu mejor que su contencin
mediante 4 P3D. La idea de 4 P4D es provocar
P5R para aprovecharse de la casilla 4AR.
4 .. P5R

Despus de 4 . PXP 5 CxP P3D 6 P3CR C3A


7 A2C , el negro carecer de oportunidades para realizar el avance liberador . .. P4D y, adems, su flanco
de Rey estar debilitado a causa del PAR avanzado.

5 C2D
Las alternativas son 5 A5C y 5 P5D : 5 A5C A2R
(5 ... C3A 6 C2D A2R 7 P3R y 8 P3A; 6 ... C XP
7 C 2Xp ) 6 AXA CRXA 7 C2D C XP (ante 8 P3R,
seguido eventualmente de P3A o P4CR) 8 C2XP
C2-3A 9 C2D 0-0 10 P3R C3R 11 A2R P5A 12
P4R P3D = ; 5 P5D!? (lo ms complicado) 5 ... P X C
6 PXC PCXP (6 .. PXPR 7 PXPDj AXP 8 A XP ~;
6 ... PXPC 7 oxpj D XP 8 D XDj AXD 9 A XP P3AD
10 A3R! , Mikenas-Furman, 1965) 7 PRXP A5C (7
... C3A 8 A3D P3D 9 0-0 A2R 10 D2A ~) 8 A3D
D2Rj 9 R2D! D3A 10 R2A C2R 11 P4TR 0-0 12
A 52 (Reshko-Novotelnov, 1966).
5 ... C3A
Mejor que 5 ... CXP 6 C2xP C3R 7 C3C P3.CR
8 P4R P5A? 9 C3C-2R P4CR 10 CXP! P xC (10
... CXC 11 AXC P XA 12 D5Tj ) 11 D5Tj R2R
12 C5Dj, con gran ataque.

6 C2-1C
Una idea original de Suetin para apartarse de
6 P3R P3CR 7 P3TD (7 A2R A3T! =) 7 ... A2C 8
P 4CD 0-0 9 P3C P3D 10 C3C D2R 11 D2A CID
12 P4TD C2A 13 A3TD A2D, que proporciona slo
igualdad (Korchloi-Spassky, 1968).

6 ... P3CR
Si 6 . .. P3TR, para evitar la clavada del Caballo,
entonces 7 P3R seguido d-= 8 A2R y 9 P3A, cori lo que.
las debilidade::; del segundo jugador en las casillas
b lancas del ala de Rey empiezan a dejarse sentir.

31

"1 A5C
Mejor que 7 P3R, que baria ms largo el proceso
de desarrollo del ala de Dama.
1 .; . A2C 8 P3R
El blanco domina slidamente la casilla crtica 4AR
y ahora amenaza 9 C5D seguido de 10 C1-3A, comple~ando la maniobra del CR (C3AR, C2D, C1C,
C3AD. Parece que este Caballo quiera resolver el
problema de Euler!).
8 ... C2R
Se impide 1a maniobra 9 C5D, 10 C1-3A.
9 A2R P3D
No sirve 9 .. . P4D debido a 10 PXP C2XP 11
CXC DXC 12 C3A, seguido de D3C y A4AD, con
gran presin a lo largo de la diagonal 2TD-8CR.
10 D3C (8)

Despus de 11 CSD e2xc !


12 Pxe, el blanco dispone
de la maniobra C3A, TlAD,

ese.

El hUmeo tiene mejor posicin a causa de su


libertad de movimientos en el centro y de las posibilidades C5D (ver leyenda del diagrama 8) y P3A.
Si, para resolver los problemas de la clavada, el
negro juega 10 .. P3TR, puede lograrse ventaja mediante 11 AXC AXA 12 C5D y mediante 11 A4A
P4CR 12 A3C C3C 13 P4TR! P5A 14 PTXP
PTXP (14 ... PXA 15 PXC PXPj 16 R1A DXP
17 CXP ) 15 TXTj AXT 16 A2T.
32

PARTIDA MODELO 5. Suetin-Cheskovsky, 1972. Las


diez primeras jugadas son las de la variante principal.
10 . P3TR 11 A4A P4CR 12 A3C C3C 13 P4TR
P XP 14 AXPT CXA 15 TXC 0-0 16 P3C P3T 17
C2D P4A 18 PXP PXP 19 T1D D4T 20 D2A A2D
~ 1 C3C D2A
22 D2D AlR 23 C5D CXC 24 DXCj
R2T 25 DXPAD DXD 26 CXD AxP 27 C6R! TlCR
28 T5D A3A 29 T1 T A3C 30 T7Dj A2C 31 P5A
TD1C 32 A4A AlR 33 TXAj!!, 1-0 (33 ... TxT
34 C8Aj RlT 35 TXPj).
B) Continuacin 3 P3CR (ver leyenda del diagrama 7).
El carcter posicional del movimiento 3 P3CR lo
h ace apto para el jugador que valora ms los motivos
estratgicos que los tcticos; sin embargo, el blanco
ha de estar pertrechado tericamente contra la ent rega de Pen --original de Fisch~r- que se mostrar en el texto.
3 ... P4AR.
P uede tambin jugarse :J ... P3D, entrando en esquemas propios de la Lnea 3. Un ejemplo : 4 A2C
A3R 5 P3D D 2D 6 TlCD P3CR 7 P4TR? (mejor
'l P4CD) 7 ... .C3A 8 C5D A2C 9 A6T?! AXC 10
AX A7 AxA l l T2T (11 AXT? C5CR ::: ; 11 AXC
A XT 12 AXT P4A :::) 11 o C5CR! 12 AXT CXT
13 P3A C5D ::: .
Despus de 3 ... lP'3CR, el blanco obtiene mejor
partida: 4 A2C A2C 5 P3R P3D 6 CR2R A3R (6 ...
CR2R 7 P4D! PXP 8 PXP 0-0 9 0-0 ) 7 P4D
PXP 8 CXP CXC 9 PXC D2D 10 0-0 C2R 11 TlR
0-0 12 P5D (Quinteros-Hort, 1970).

4 A2C C3A
Se desarrolla una pieza y se controlan las casillas
centrales 4D y 5R.
5 P3D
La alternativa es 5 P3R, con las siguientes posibilidl'ldes: a) 5 ... P3CR 6 P4D! P3D (6 ... P5R 7

33

CR2R C5CD 8 0 - 0 C6D 9 A2D! P3A -9 ... C XP C


10 D3C C6D 11 P3A P x P 12 AXP C5CD 13 P4R
P XP 14 CXP CXC 15 A XC - 10 C1A CXC 11
T xC A2C 12 P3A PXP 13 AXP , Stoljar-Aronin,
1964) 7 C3A! P5R 8 C2D A3T 9 P3TD P4T 10
0 -0 0-0 11 TlR C5CR 12 C1A A2C 13 P3C! , seguido de T2T, T2R y P3A ; b) 5 . .. A2R . 6 P4D
(tambin es bueno 6 CR2R) 6 ... P5R 7 P3A 0-0!?
8 CR2R! ( 8 PxP P XP 9 CXP CXC 10 AXC A5Cj
11 A2D D2R, y el negro tiene la iniciativa) 8 ... A5C
9 0-0 AXC 10 CXA PXP 11 DXP P3D 12 A2D
A2D 13 TD1R D1R 14 D1D! (Botvinnik-Simagin,
1953).

5 . A4A
Para, despus de ... 0 - 0, .. P5A, y un eventual
. . . C5CR, lograr la iniciativa debido a la presin
ejercida sobre el PAR enemigo.
Es interesante 5 ~ . . A5C, con la intencin de neutralizar una pieza que vigila la reaccin .. P4D. Este
movimiento, sin embargo, sufri un severo castigo en
la partida Botvinnik-Shofman, 1963: 6 A2D! 0-0
7 P3R AxC 8 AXA P5A (8 . .. P4D ? 9 PXP CXP
10 D3C ) 9 PRXP P XP 10 C3T DlRj 11 D2R PXP
12 PTxP P3D 13 D XD TXDj 14 R2D A4A 15 C4A
C5CR 16 A5Dj R1T 17 P3A, 1-0 (17 ... C3A 18
P4CR CxA -'>i el A se retira, seguir 19 C6C mat19 PXC, ganando una pieza).
'
6 P3R

Con el plan, no slo es defender el P AR, sino


tambin jugar CR2R, 0-0 y P4D, ganando un tiempo
de desarrollo al atacar el AR.
Otra nea es 6 P3TD P4TD 7 P3R P5A!? 8
PRxP P3D 9 CR2R 0-0 10 0-0 A4A 11 C5C! (para
12 P4D!) 11 C5D 12 C5XC PXC 13 TlC! .
6 P 5A!?
Entrega de Pen, original de Fischer, que obliga
al blanco a jugar con precisin extrema. La principal
idea es oponerse al plan CR2R, 0-0, P4D.
34

7 t>RXP 0-0
No es interesante '1 PXP? debido a 8 AxP
0 -0 9 CR2R P3D 10 0-0, y el blanco posee un
Pe:Jn de ventaja y mejor posicin.
8 CR2R
Lo mejor e:~ 8 PXP D1R (8 CXP 9 P4D ; 8
T 1R 9 P4A P:m 10 AXC P XA 11 P4D ) 9 AXC!
D XPj (9 ... PDXA 10 P4D ) 10 D2R (10 A4R CXC
11 CXC AXPj) 10 DXDj 11 CXD PCXA 12
0-0.
8 .. DlR
Para responder a 9 PXP con 9 C5CR! :;:,

9 0-0 P3D
Las piezas negras despliegan una gran actividad,
lo que, unido al control cie la casilla 5D y a la posi..;
b ilidad .. D3C, ... A4AR, 'significa suficiente comp ensacin por el Pen entregado.
10 C4T
No sirve 10 A3R? por 10 .. AXA 11 P XA PXP
12 PRxP D6Rj +. Es interesante 10 C4R; por ejemplo, 10 . . CXC 11 PXC A5CR 12 RlT, con buen
juego para el blanco.
10 . :. A5D! (9)

Lo mejor para el blanco es


11 PXP!, para liberar el
AD y seguir con el plan
CxA, CSAD.

35

El juego e,c; muy complejo y aunque quiz est


igualado, el negro dispone de muchas chances prcticas debido al dominio de la casilla 5D. En la siguiente partida modelo, Fischer nos mostrar cmo
manejar los recursos ofensivos.
PARTIDA MODELO 6. Saidy-Fischer, 1969. Las diez
primeras jugadas son las de la variante principal.

11 CXA PXC! 12 P3TR (12 P3TD P4TD! 13 P3C


A4A 14 C2C D3C 15 D2A C2D! - 16 TlR C4A 17
AlA T3T! +, Karpov-Belln, 1973) 12 .. . P4TR! 13
P3T P4T 14 P3C D3C 15 C2C A4A 16 D2A C2D
17 TlR C4A 18 AlA T3T! 19 A2D- T3C 20 AxP
TXP 21 A2D TlT 22 P4TD T3T 23 P5T R2T 24
TRlD P3C 25 AlR PXP 26 C4T TXP!! 27 AXT
AxA 28 D2T C5C 29 D3T C7. 30 D2C CXT 31
T XC CXC 32 TXC D5R 33 A XP? TXA! 34 TXT
D8Rj 35 R2C D XT, 0-1.
LINEA 3. Variante 2 P3D (ver sinopsis de la pgina 22).
El sistema 1 P4AD P4R 2 C3AD P3D, debido a
Chigorin, es extremadamente elstico, puesto que se
puede pasar a otras lneas segn que se siga con
.. . C3AD, con .. . P3AD o con ... P4AR.
3 P3CR
La ms prometedora de todas las jugadas que son
posibles aqu; por ejemplo, 3 P4D PXP 4 DxP C3AD
5 D2D P3CR (o 5 . .. C3A 6 P3CR A3R 7 C5D C4R =)
6 P3CR ( 6 P3CD A2C 7 A2C C3A 8 P3R O-O 9
CR2R P4D! 10 C X: P CXC 11 AxA C4-5C!; 8 P3CR
0-0 9 A2C C4R 10 C3A CXCj 11 AXC TlCD =)
6 . .. A2C 7 A2C C3A 8 P4R 0-0 9 P3A y 10 CR2R,
con una ventaja mnima para el blanco.
Resulta interesante 3 C3AR, que ofrece las posibilidades siguientes: a) 3 . .. P3CR 4 P4D A2C 5 PXP
PXP 6 DXDj RXD 7 A3R! P3TR (7 . .. .A3R 8
0-0-0j CD2D 9 P5A P3TR 10 P3CR =!;) 8 0-0-0
1

36

A2Dj 9 P4CR R1A 10 P3TR A3R 11 P3C C2R


12 A2C :!;; (UhJ.mann-Quinteros, 1973); b) 3 .. C3AR
4 P4D! P5R 5 C5CR (o 5 C2D ' ) 5 ... A4A 6 P4CR!
AXP 7 A2C C3A 8 C5XPR CXC 9 CXC D2D
10 P3TR A4T 11 C3C A3C 12 P4TR (SchmidWesterinen, Hl66): e) 3 ... A5C 4 P4D (4 P3R C3AR
5 r'3TR A4T 6 P4CR A3C 7 C4TR A5R 8 CXA
C '<C 9 D3A!? DXC, con buen juego negro, HamanSmyslov, 1972; 6 A2R A2R 7 P4D CD2D 8 0-0
P3A 9 P3CD 0-0 10 A2C T1R = , Larsen- Spassky,
1968) 4 .. AXC (4 ... C2D?! 5 A3R C2R 6 P5D
C4A 7 A2D A2R 8 D2A P3CR 9 C1CR! ; 4 ..
C3AD?! 5 P5::J C3-2R 6 P4R P3CR 7 P3TR A2D
8 A3D ) 5 PRXA PXP 6 DXP C3AD 7 D4Rj!
CR2R (si 7 .. . A2R o 7 ... D2R, sigue 8 C5D ) 8
C5D! D2D 9 f,2D 0 -0-0 10 0-0-0 R1C 11 A3A
cx c 12 DX8' , Uhlmann-Lutikov, 1973 (12 ooo
D3R 13 T1R DXD 14 PXD C2R 15 A4A ).
3 . . A3R
Defensa idec.da por Smyslov, pero popularizada
por los maestros checos F!Jip y Hort; es muy empleada actualmente. Con ella se pretende preparar el
avance liberador . . P4D.
Otras continuaciones son: 3 .. P4AR 4 P4D! P5R
(4 .. . PXP 5 DxP C3AD 6 D2D C3A 7 P3CD P3CR
8 A2CD A2C 9 A2C 0-0 10 C3T C4R 11 0-0 )
5 t'3A! C3AR 6 A2C PXP 7 CxP P3CR 8 0-0 A2C
9 P5D! (Torn-Tal, 1961); 3 ... P3CR 4 A2C A2C
5 P4R (5 P3D P4AR! 6 C3A C3AR 7 0-0 0 -0 8
Tl:::: P4TD 9 P3TD C4T 10 D2 P5A o 10 P4CD
P5.R., en ambos casos con buen juego para el negro ;
5 .P3R C2R 6 CR2R 0-0 =) 5 . . C2R 6 CR2R
P4AD (6 CJ.-3A 7 0-0 0-0 8 P3D C5D =) 7
P3D C1-3A 8 0-0 0-0 9 P3TD A3R 10 TlC P4A
11 C5D PXP 12 PXP C5D 13 CxC PAXC 14
A5C (Ivkov-Torre, 1973); 3 ... A5C 4 A2C P3AD
5 03A C3A 6 0-0 CD2D 1 P4D :!;; (Smejkal-Balashov, 1973).

4 !\2C
Una idea de Filip, que fue refutada brillantemente
por Tal, es 4 l"3C (ver partida modelo 8). La mejor

37

respuesta es 4 C3A! P3AD (4 .. . AXP? 5 D4Tj)


5 P3C C3A 6 A2C P3TR 7 0- 0 D1A 8 A3TD!
A6T 9 P4D P5R 10 C IR P4TR 11 P3A! (BakulinTrapl, 196_6) .
4 P3AD

Menos consecuente (porque no representa una ayuda para .. . P4D) es 4 ... C3AD; por ejemplo, 5 P3D
D2D (5 ... CR2R 6 C5C ; 5 ... P3CR 6 P4CD! ,
Petrosian-Estri.Yl, 1964) 6 T1CD P3CR
7 P4CD
(Hort-Ilijevsky, 1968)o
5 P3D
Otra idea no slo de defensa del PAD, sino de
desarrollo del AD, es 5 P3CD: 5 ... P4D 6 PXP pxp
7 C3A C3AD 8 0-0 P5D 9 C4TD C3A = (SmyslovBronstein, 1968)o
5 oo C3
Un plan que difiere el avance .. P4D es 5 ooo
P3CR 6 A2D A2C 7 C3A C2R. El blanco consigue
un juego ms libre despus de 8 P4TR! P3TR 9 D1A_
P4TD 10 P3TD P4D 11 PXP PXP 12 0-0.
6 C3A A2R
En general, conviene enrocar antes de abrir el
centro.

7 0-0 0-0
Segn Bronstein, el mejor mtodo para igualar es
7 .. o C3T! 8 P3C P3TR 9 A2C 0-0 10 D2A A4A
11 TD1D D1A.
8 P3C

El blanco consigue ventaja si utiliza 8 P5A1 (movimiento de Averbaj): 8 ... P3TR 9 PXP AXP 10
P3C CD2D 11 A2C (Averbaj-Balashov, 1973)o
8

000

P3TR

Para evitar C5CR, que obligara a mover el AD,


ya que sta es una pieza importante en la estrategia
del negro y co.aviene conservarla.

38

9 A2C A5C?!

Lo correcto es 9 C3T!, trasponiendo a la var iante indicada en el comentario a la jugada siete


del negro. Menos fuerte es 9 ... CD2D (para 10 .. .
P 4D) a causa de 10 T1A, y ahora no sirve 10 ... P4D
por 11 PXP PXP 12 C5CD! , amenazando 13 C XPR
y 13 C7A.
La idea de 9 A5C persigue eliminar el CR p ara
poder realizar . . P4D, pero la estrategia es d~il,
pues implica el cambio de la pieza clave del esquema
elegido por el negr o.

10 P3TR (10 )

Despus de 10 . . . Axc 11
AXA, la pareja de alfiles
blancos, que acta a lo
largo de las dos grandes
diagonales, asegura ventaja al primer bando.
El blanco t;ene superioridad p osicional debido a
que, despus de la retirada 10 . . . A3R, sigue 11 P5A!
(jugada que hubiera sido evitada con 9 .. C3T! ), y
despus de 10 . AXC 11 AXA, 12 P3R!, se m antiene la tensin central con posibilidades, por consiguiente, de valorar la pareja de alfiles (sabido es que
estas piezas son especialmente tiles en las posiciones
fluidas, es decir, no bloqueadas ). Una posible cont inuacin es 12 . . P4D 13 C2R A4A ( 13 .. . P4A?
14 A XPC) 14 P4CD! A XP 15 P XP P x P 16 CXP , con
esplndidas p~rspectivas para el blanco.

39

PARTIDA MODELO 7. Mujin-Bronstein, 1973. Las


diez primeras jugadas son las de la variante principal.
10 .. . A XC 11 AXA P4D 12 P3R D2D 13 A2C TlD
14 1J2R C3T {i1 ... PXP W_PDXP D6D 16 TR1D! )
15 TD1D C2A 16 D2A P5D 17 C2R A4A 18 P4A!
PRXP 19 PXPD A3C 20 R1T TlR (20 ... PXP
21 P5D! ) 21 TXP C4T 22 T4R (ante 22 . TXC!
23 DXT CXPj) 22 . P4AR 23 T5R C3R 24 P5D!
PxP 25 AXP C3A 26 A2C C5D 27 AXC!! AXA
28 T5D! TXC (28 .. CXT 29 AXCj R1T 30 CxA)
29 DXT CXT -30 AXCj R1T 31 T1R T1D 32 D7R
D XD 33 TXD P4CD 34 R2C PXP 35 PDXP A4A
36 'T?AD AC 37 T7A TlR 38 TXPA T7Rj 39 R3A
T XP 40 R4C A5D 41 T~Aj R2T 42 A4Rj P3C 43

T7 Aj A2C 44 P5A, 1-0.


PARTIDA MODELO 8. Filip..,Tal, 1973.
1 P4AD P4R 2 C3AD P3D 3 P3CR A3R 4 P3C P4D
5 A2CR (5 PXP AXP 6 CXA DXC 7 C3A P5R 8
C4T P6R 9 A2CR PXPAj 10 R1A D4CD +) 5 .
P5D! 6 C1C (f> AXP PXC 7 A XT P3AD, seguido de
8 . . D1A, 9 .. . C2D y 10 .. D XA +) 6 .. C3AD
7 f'3D D2D 8 P3TD P4Tl' 9 D2A A2R 10 C2D P4A
' 11 CR3A C3T 12 0-0 0-0 13 A2C C5CR 14 TD1D
TD1D 15 TRlR A4A 16 C5C P5R 17 C1A (17 PXP
P6D!) 17 ... D2R
18 CxA DXC
19 P3T P6R!!
20 PXC P5A! 21 A5D TXA 22 PXT PRXPj 23
RXP PXPj 24 RlC DXPC 25 PXC (25 DXA D5A)
25 ... D6T!! (para 26 ... TxCj!! 27 T XT D7T mate)
26 P4R T7A 27 DXT P XDj 28 RXP PxP 29 T2R
D5Tj 30 C3C A3D 31 P5R A XPR 32 T1CR P3C
33 T4R D7Tj 34 T2C AXCj 35 R3A D6T 36 T XA
D8Aj 37 R4C D4Aj 38 R4T D4T mate.

LINEA 4. Variante 2 C3AR (11) (ver sinopsis de


la pgina 22). .
Obsrvese que despus de 1 P4R P4AD 2 C3AR
C3AD, se alcanza tambi~n la posicin del diagrama,
pero con los colores cambiados.

El blanco puede elegir entre 3 P3R, 3 P3D, 3 P4R,


3 P3CR y 3 C3A.
Entre las d1versas jugadas del blanco, slo poseen
valor 3 P3CR y 3 C3A; de las dems apenas se encuentran ejemplos prcticos o revierten a otras lneas.
Veamos someramente algunas: 3 P3R P4D 4 PXP
CXP 5 C3A C3A traspone a 1 P4AD P4R 2 C3AD
C3AR 3 C3A C3A 4 P3R P4D 5 PXP CxP; 3 P3D
P4D 4 P XP CXP 5 C3A. C3A pasa a 1 P4AD P4R
2 C3AD C3AR 3 C3A C3A 4 P3D P4D 5 PXP
C XP ; 3 P4R A4A! (si 3 . C3A o 3 ... P3A, entonces
4 P4A! ) 4 P3D P3D 5 P3TR C3A 6 A3R 0-0!
'l .D2D C5D! = (Sliwa-Keres, 1956).

41

A) Continuacin 3 P3CR ( 12).


Despus de 1 P4AD F4R 2 C3AD C3AR, la idea
de 3 P3CR es controlar las casillas centrales 4R y 5D
con el Alfil y. adems, esquivar !as complicaciones
derivadas de 3 C3AR P5R.

Las respuestas del negro


son 3 .. . P3D, 3 .. . P3CR,
3 . . . ASC, 3 . . . A4A, 3 ...
P4D y 3 . . . P3A. Las dos
primeras conducen, por
trasposicin de jugadas, a
los .esquemas 1 P4AD P4R
2 C3AD C3AD 3 P3CR P3D
o 3 ... P3CR, ya estudiados.
A 1) Alternativas 3 .. A5C, 3 A4A y 3
leyenda del diagrama 12).

ooo

P4D (ver

3 ... P4D
Movimiento lgico para ocupar el centro con el
Caballo, ti como suceda en la Defensa Siciliana ( 1
P4 R .P4AD 2 C3AR C3AD 3 P4D); sin embargo,
ahora el tiemp0 P3CR cr~ar dificultades al negro.
Muy utilizada es la Variante Smyslov, 3 ... A5C.
Veamos alguna& continuaciones modernas: a) , 4 D3C
C3A 5 C5D A3D 6 P3R cxt 7 P :X C C2R 8 C2R
P3AD 9 C3A PXP 10 CXP CxC 11 DXC (Korchnoi-Lein, 1966); b) 4 C3A P5R 5 C4D C3A 6 C2A
AXC 7 PDXA P3TR 8 A2C P3D 9 C3R 0-0 10
0-0 T1R = (Portisch-Hecht, 1972); e) 4 A2C 0-0
(4 .. P3A 5 D3C D2R 6 C3A ; 4 .. . G3A 5 C5D!
CXC 6 PxC C2R 7 P3R 0-0 8 C3A A3D 9 P4D
PXP 10 CXP ) 5 C3A (5 P4R AXC! 6 PDxA P3D
7 D2R P3TD 8 C3A, con juego iguafado, KorchnoiKuzmin, 1973; 6 PCXA P3A 7 C2R P4D 8 PAXP
PXP 9 PXP SXP 10 0-0 C3AD 11 T1C C3C 12
P4D A3R =F, Pribil-Hecht, 1972; 5 D3C!? C3A 6 C5D
A4A 7 P3R P5R!? 8 CXCj DXC 9 AXP T1R 10
P3D P3D =, Korchnoi-Zi:tlin, 1973; 5 P3R AXC 6.

42

PCXA T1R 7 P4D?! P5R 8 .C2R P3D, con muy buena


pa:c tida para e l negro, Kubichek-Hort, 1972; 5 P 3TD
A XC 6 PC XA P5R! 7 C3T TlR 8 0-0 P3D 9 C4A
P3CD 10 P3A'? P6R!, con .excelente posicin del negro, Botvinnik-Smyslov, 1964) 5 . .. T1R (5 ... P5R
6 C4D TlR 7 0-0 C3A 8 C2A! AXC 9 PDxA!
P3D 10 A5C P3TR 11 AXC D XA 12 C3R A4A
13 P4AR ) 6 O-O C3A (es interesante 6 ... P5R 7
C4P A XC 8 PCXA C3A 9 P3D P XP
10 PxP
P3TR! 11 T1R T XTj 12 D XT CxC 13 PXC P4D =F,
Pfleger-Kcirchnoi, 1972) 7 P3D P3TR 8. P4R P4TD
9 P3TR A4A 10 R2T P3D, con un juego muy cmodo
para el negro (Etruk-Smyslov, 1968).
Menos eficaz es 3 ... A4A; por ejemplo, 4 A2C C3A
( 4 ... P3A 5 P3R O-O 6. CR2R A3C 7 P4D P3D
8 0-0 TlR 9 P3C CD2D 10 A2D C1A 11 P5D! )
5 .P3R 0-0 6 CR2R P3D ( 6 .. . TlR 7 0-0 P5R
8 D2A D2R 9 P3TD P3D 10 C4A A4A 11. P4CD ;
6 ... P4D 7 CXP! CXC 8 P x C C5C 9 P4D PXP
10 P XP A3C 11 D3C ) 7 P3TD P4TD 8 0-0 A2T
9 P4D! .
4 PXP CxP 5 A2C
El blanco, como ya hemos dicho, est jugando la
Defensa Siciliana con un tiempo de ms, lo que le
proporciona una cierta iniciativa.
5 ... A3R
Un movimiento lgico, ya que defiende y desarrolla; sin embargo, no basta para igualar. Las dems
alternativas son tambin insuficientes: 5 ... C2R (idea
(le Opocensky para realizar la maniobra .. . C4A, ...
C5D) 6 C3A C3A 7 0-0: C4A (7 .. P3CR 8 P4CD!
P3TD 9 P4TD A2C 10 A3TD 0-0 11 P5C ) 8
P4CD! P3TP, (8 . .. AXP? 9 CXP C x C 10 D4Tj C3A
11 AXCj y 12 DXA ; 8 ... P3A 9 P5C C3-5D
10 CXC PXC 11 C5D ) 9 A2C A3R (9 . .. A2R 10
C4R ) 10 C4R P3A 11 P3TD ; 5 ... C3C! 6 C3A
C3A 7 0-0 A2R (7 ... A3R 8 P4TD P4TD 9 P3D
A2R 10 C5CD! 0-0 11 P4R ) 8 P3TD 0-0 (8
P4A 9 P3D A3A 10 P4R! 0-0 11 .P4CD ; 8 ...
P4TD 9 P3D ;!::;) 9 P3D A3R 10 P4CD P4A 11 A3R
A3A 12 T1A C5D 13 C2D P3A 14 AxC PXC 15
C4T CXC 16 DXC A4D 17 T5A ~ ; 5 , .. P3AD
43

6 C3A D2A (6
P3A 7 0-0 A3R 8 P4D CXC
9 !?XC C2D 10 PXP! CXP 11 CXC DXD I2 TXD
PXC I3 TIC ::t_) 7 P4D! PXP 8 CxC D4Tj (8 ...
PXC 9 CXP ) 9 C2D! P.XC IO 0-0 A3R 11 C3C
D3C I2 CxP C3A I3 CXA! PXC 14 A3T CID
15 P4R! ; 5 ... CXC 6 PCXC C3A (6 ... P3A 7
C3A. C2D 8 0-0 A2R 9 P4D ) 7 P3D A4AD (7 .. .
A2~
8 T1CD! 0-0 9 C3A T1C 10 0-0 A3R 11
D4T ) 8 C3A 0-0 9 0-0 o
6 C3A
Mejor que 6 D3C C5C! 7 D4Tj P3AD! o 7 oo A2D,
con igualdad.
6 ... C3AD
La idea tp~ca 6 ... P3AR es aqu inferior: 7 0-0
C3A 8 P4D PxP 9 C5CD! A4AD 10 C5XPD . CXC
11 CXC A2A 12 D4Tj (I2 . .'. D2D 13 DxDj RXD
14 TlDj ; 12 . P3A 13 CxP! ).
7 0-0
Es tentadora 7 C5CR; por ejemplo, 7 CXC
8 CXA! CXD r CXD CXC 10 RxC, con mejor final
para el blanco. La respuesta adecuada es 7 DXC!
8 cxc D1D! 9 C3A D2D!, con igualdad.
7 .. . C3C
As se alcanzarn lneas anlogas a las derivadas
de 5 o C3C!
Un error sera 7 . .. A2R?, debido a 8 P4D! PXP (8
o CXC 9 PXC P5R 10 C2D! ; 9 ... PXP 10 PXP
0-0 11 P4R A5CR I2 A2C A3A 13 P5R A2R i4
P5D ) 9 CXP (tambin es fuerte 9 C5CD ; ver partida modelo 10. Larsen-Dckstein, 1974) 9 o C4XC
(9 . .. C3XC 10 DXC CXC 11 DxC A3A 12 D4C )
10 PX C CXC J.1 PXC P3A 12 T1C o
8 P3D A2R '
Para .. . 0-0, o P4AR. Las casillas crticas son
5AD para el b1anco (un plan puede ser A2D, T1AD,
C4R, C5A) y 5D para el negro.
9 .P3TD
Un movimiento predilecto de Botvinnik. Se pretende realizar la txpansin P4CD, P5C, ganando espacio
en el ala de Dama y debilitando el PR negro.
000

44

9 ... P4TD 10 A3R ( 13 )

13

El movimiento 10 A3R impide 10 oo. PST (para oo.


A6C)o a causa de 11 AXC
seguido de 12 CXPT .

El blanco est ligeramente mejor, como ponen de


manifiesto las lneas siguientes : 10 ... 0-0 11 C4TD!
(para 12 C5A o 12 A5A) 11 ... C XC 12 DXC, y ahora, si 12 ... D2D, se replica 13 TR1A! TRl:D 14 A5A,
con presin firme del blanco, y si 12 .. . A4D, entonces
13 'TRlA TlR 14 T2A AlAR 15 TDlA, con superioridad posicional notoria, como se apreciar al reprodu-c~r la, partic,l~ modelo 9.
Tampoco iguala 10 , .. C4oP a causa de 11 cxc
AXC 12 D4T 0-0, que traspone a la y~jante anterior.
PAHTIDA MODELO 9. Botvinnik-Portisch, 1968. Las
diez primeras jugadas son las de la variante principal.
10 0-0 U C4TD CXC 12 D XC A4D 13 TRIA
T1R 14 T2A AlA (14 .. P4CD 15 DXPC TIC 16
D4T A6C 17 DXC ; 14 ... D2D? 15 CXP) 15 TDlA
C1C (15 .. P5H 16 PXP AxPR 17 T4A A4D 18
TlD ; 15 ... P3T 16 C2D! AXA 17 RXA C5D 18
AXC PXA 19 TXP! TXP 20 C4R T XP 21 T7D )
16 T XP!! A3A 17 TlXA! PXT 18 TXPAR!! P3T
(18 ... RXT 19 D4ADj R3C 20 D4CRj R2A' -20 ...
R3A 21 A5Cj- 21 C5Cj con: a) 21 ... R2R 22
D6R mate; b) 21 ... RlC 22 D4ADj RlT 23 C7Aj
RlC 24 C6Tj R1T 25 D8Cj mate; e) 21 ... R3C
22 A4Rj R3A 23 D5Aj R2R 24 D6R mate ; d) 21 ooo

45

R3A 22 D3Aj R2R 23 D7Aj R3D 24 C4R mate)


19 T7C D1A 20 D4ADj R1T (20 .. . D3R 21 CXP
DXD 22 CXD con ventaja material -tres peones y
Alfil son superiores a una Torr~ y posicional) 21
C4T!! DXT 22 C6Cj R2T 23 A4R (para 24 C7Rj
R1T 25 D8C mate) 23 ... A3D 24 CXPj P3C (24
.. R1T 25 C7Aj R1C 26 CXAj) 25 AxPCj R2C
26 AXPj!!, 1-0 (26 ... RXA3T 27 D4TRj R2C 28
D7Tj R3A 29 C4Cj R3R 30 .DXD).
PARTIDA MODELO 10. Larsen-Dckstein, 1974. Las
siete primeras jugadas son las de la variante principal.

7 ... A2R 8 P4D PXP 9 C5CD D2D 10 CRXP CXC


11 CXC A6TR 12 P4R AXA 13 RxA C3C 14 C5A
A3A (14 ... DXD 15 TXD A3A? 16 P5R! AXP?
17 T1R) 15 D2A P3C 16 C6T 0-0-0 17 A4A TRlR
18 TD1A P3A 19 P4CD A4R 20 TRlD D2A 21
TXTj RXT (2! ... TXT 22 AxA DXA 23 CXP ) 22
AXA TXA 23 D3A R2R (23 ... P3A 24 C4C) 24 D3A
RlR 25 T1D D2R 26 D4R RlA (ante 27 CXP)
27 T8Dj!!, 1-0 (27 . DXT 28 DXP mate; 27 ... R2C
28 T8CR .mate).
A 2) Alternativa de Keres, 3 . .. lP'3A (ver la leyenda
del diagrama 12) .
Despus de 1 P4AD P4R 2 C3AD C3AR 3 P3CR,
la iugada 3 . . . P3A constituye una de las formas ms
activas que se conocen para luchar contra la Apertura Inglesa. La misma idea se ha visto al estudiar
1 P4AD P4R 2 P3CR, es decir, sin las jugadas 2 C3AD
C3AR.
4 C3A!
La respuesh ms fuerte, ya que dificulta la reaccin ... P4D y, cuando sta se produzca, dejar los
peones eri la situacin 4D-5R, en la cual son menos
fuertes que en la 4R-4D.
La idea 4 P4D, para romper el centro y dejar al
negro con el PD aislado, resulta inferior porque este
bando adquirir superioridad de desarrollo tras 4 P4D
PXP 5 DXP P4D: a) 6 PXP? PXP 'il A5C ('il A2C?!

46

C3A 8 DlD -8 D4TD P5D! 9 A XCj PXA 10 C4R


A5CDj 11 RlA [11 D XA C XC 12 C3A P4AD 13
D5Cj A2D 14 D7C D4Tj! 15 A2D C XA! :: 16 DXTj
R2R 17 D XT C XCj 18 RlA A6T mate] 11 .. . A2R
12 D XPAj A2D
13 C x Cj A XC 14 D4Rj A3R + ,
Paredes-Borren, 1973- 8 .. . P5D 9 C4R CXC IO
AXC A5CDj J 1 A2D 0-0 +, Baumach-Fuchs, 1960;
7 C3A C3A 8 D4TD P5D! 9 C5CD A5Cj 10 A2D
AXAj 11 C XA 0-0 12 A2C TlR + ) 7 ... A2R 8
A2C, pasando a la variante d), 6 A5C; b) 6 A2C A3R
7 PXP (ante ... PXP y .. . P4A, ... P5D ) 7 P XP
8 C3A (es interesante 8 A5C A2R 9 D4Tj ) 8 .. C3A
9 D4TD A4AD 10 0-0 0-0 = (Pirc-Keres, 1956 );
e) 6 C3A A2R (6 ... A3R? 7 C5CR ) 7 A2C P4A
8 D3D P5D 9 C4R C3A 10 CXCj AXC :: (PflegerKeres, I968) ; d) 6 A5C A2R 7 P XP (7 0 -0-0? P XP
8 DXPA D4T! ::) 7 ... P XP 8 A2C (es intere sante 8
TID C3A 9 D2D) 8 C3A 9 D2D (9 D4TD P5D!)
9 .. . P5D IO A x CR (lO C5C? D3C 11 A XCR PXA +)
IO .. . A XA ll C5D 0-0 I2 CxAj (12 C3T P6D!)
12 .. . D XC 1.3 C3A A5C 14 0-0 TRlR 15 TDlD
TDlD 16 TRlR P6D! + (anlisis de Shamkovich).
No es recomendable permitir la formacin central
.. P4D, . ,P4.rl: 4 A2C P4D 5 P XP P XP 6 D3C (6
P3D C3A 7 C3A P5D 8 C4R C x C 9 PXC A5Cj
10 . A2D A XAi 11 D XA 0-0 "i=) 6 . .. C3A! 7 CXP
(7 P3D A3R 8 DlD -8 D XPC C5CD- 8 . . . TIA
9 A2D P5D 10 C4R C XC 11 A ):( C P4A 12 A2C A4D
13 C3A P5R +, Colomer-Borrell, 1970; 7 .. . P5D 8
C5D CXC 9 A XC A5CDj ! 10 RlA D2R 11 A5C P3A
12 AlA C4T :: Peterson-Tal, 1958) 7 . C5D! 8
CXCj (8_ D4A CXC 9 A XC P4CD!! 10 AXPj -10
A6Aj A2D 11 AXAj DXA 12 D3D D3A +- IO .
R2R 11 D5D C7Aj 12 RlD C XT 13 P3C D2A 14
A3TDj R3A I5 D3Aj A4AR, 0-1, Bidev-Pirc, 1956;
8 D4Tj A2D 9 DlD -9 C XCj P XC 10 DlD TIA
11 TIC D4T- 9 ... C XC 10 AXC D4T +) 8 .. . PXC!
(8 ... D XC 9 D3D! A4AR! 10 A4R A XA 11 D x A
TIA! I2 DXPC D3R +; 12 RlA A3D I3 P3R C7A
14 TIC 0-0 +) 9 D3D f9 DlD D2A 10 RlA A3R
11 P3C C7A 12 TIC TlA +) 9 ... A4A 10 A4R AXA
11 l) x A D2A 12 RlA P4A! 13 D3D A2C 14 P3R
D3A! +.

47

4 ... P5R
Despus d~ 4 P3D 5 A2C A2R, se llega a una
posicin pasiva pero slida para el negro; por ejemplo, 6 0-0 0-0 7 D2A A5C 8 P3TR A4T 9 P3D
CD2D 10 P4R C1R = (Said~--Keres, 1973).
5 C4D P4D
Ahora la luC'ha girar en torno a la casilla 4D del
blanco; el bando que consiga su dominio obtendr
ventaja de apertura. Otras jugadas no son satisfactorias : 5 ... A4AD 6 C3C P3D 7 A2C A4A 8 0-0
CD2D 9 P3D PXP 10 PXP 0-0 11 A4A ; 5 ... D3C
6 P3R! (6 C3C P4TD! 7 P4TD? P4D 8 PXP PXP
9 A2C A3R 10 P3R C3A +, Menndez-Borrell, 1970)
6 ... P4D 7 D2A A2D (7 ... . CD2D 8 PXP PxP 9
C3-5C ) 8 P3TD A2R 9 P4CD 0-0 10 A2CD
(Naj dorf-Rosetto, 1968).
6' PxP
No se debe permitir la lnea 6 . PXP 7 C2A
A4AR 8 C3R A3C 9 CXPA CD2D 10 P4TD A2R
11 0-0 0-0 12 P3C P4TD!, y el negro tiene un
juego muy libre.
6 ... D3C
Una continuacin moderna para esquivar la desventajosa variante 6 ... PXP 7 P3D!, con las siguientes posibilidades: a) 7 ... PxP 8 DXP C3A 9 A2C ;
b) 7 ... D3C 8 C3C C5C 9 P4D A3R 10 P3A PXP
11 PXP C3AR 12 A3R C3A 13 R2A (Korchnoi:Keres, 1963); ) 7 ... A4AD 8 C3C! A5CD (8 ... A3C
9 A2C A4A 10 PXP CXP 11 0-0 CXC 12 PXC
A5R 13 A3TD! ) 9 PXP CXP 10 A2D D3C (10 .. .
CXA 11 DXC seguido de A2C, 0-0 y T1D ; 10 ..
Axc 11 AXA CXA . 12 PxA ) 11 CXC PXC 12
AXA DXAj ' 13 D2D C3A 14 A2C P4A 15 DX D
CXD 16 0-0 A3R 17 C4D A2D 18 P3A!, y el final
es favorable al blanco (Ivkov-Ko?:omara, 1967).
7 C3C
No sirve 7 P3R, para mantener el Caballo en 4D,
a causa de 7 ... PXP 8 P3A (8 P3D A5CD) 8 ... PXP!
9 DXP C3A! 10 CXP CXC 11 DXC CXC 12 DXC
DXD 13 PXD

=.

48

La pasiva retirada 7 e2A permite 7 .. A4AD!,


que es muy fuerte para el negro; por ejemplo, 8 C3R
PX P 9 C4T D3A 10 CxA DXC 11 D2A DXD 12
Cx D C3A 13 P3C C5CR! 14 A2C C5-4R =F (Tajman ov-Mikenas, 1960).
7 . PXP
No 7 ese por 8 P4D! (8 PXP al paso
9 P3R! ).
8 A2C A4AR
Una idea interesante es ... P4TD; vem.osla bajo
dos formas: 1) 8 ... P4TD 9 P3D P5T 10 A3R! D5C
11 C4D P6T (11 ... DXP 12 C3-5C) 12 C2A! DXP
13 A4D! - (Botvinnik-Tal, 1961); 2) 8 ... e3A 9 0-0
P4TD 10 P3D P5T 11 A3R D5C (11 ... P5D 12
CX PD! CXC 13 PxP A4AD 14 P5R C5C 15 C5D! )
12 PXP! PXC 13 P3TD D4T 14 PxP C4R 15 DXP
(Poiugajevsky-Rosetto, 1968).
9 P3D!
Para destruir el centro negro. No sirve 9 0-0
debido a 9 ... P5D 10 C1C C3A ::: ,
9 ... ASeD (14)

Con 9 ... ASCD el negro

quiere asegurarse el control de la casilla SR, nico


modo de intentar mantener el equilibrio.
El blanco tiene cierta ventaja posicional debido
a que, tras 10 0-0 AXC 11 PXA 0-0 12 A3R D2A
13 T1A C3A 14 P4AD! TD1D 15 C4D! CXC 16
AX C, ha salido triunfante en la lucha por el control
de la casilla 4D. Sin embargo, ante un juego correcto,
la superioridad del primer bando se ir disolviendo
hasta alcanzarse posiciones de tablas en el finaL

49

PARTIDA MODELO 11. Reshev.s ky-Keres, 1963. Las


nueve primeras jugadas son las de la variante
principal.
10 0-0 AXC 11 PXA 0-0 12 43R D2A 13 TIA
C3A I4 P4AD TDID I5 C-!D cxc I6 AXC PR XP
17 PAXP D2D I8 AxC P><'P 19 DXP P~A 20 D2C
R2C 2I D4D A6T 22 TRID AXA 23 RXA P3TD =
24 P6D TIA 25 D5D T3A? -26 T XT PxT 27 D5TD
TI TD 28 T4D T2T 29 D5T D3R 30 D4Cj DXD 31
TXDj RlA 32 T4AD RIR 33 T XP TlT 34 P4TD
P4TD 35 T6C TIA 36 P7Dj! RXP 37 TXP R2R 38
T5A Tl TD 39 T5T R3R 40 TXP TlCD 41 T5T, 1-0.

PARTIDA MODELO i2. Polugajevsky-Jongsma, 1970.


Las nueve primeras jugadas son las de la variante
principat 9 ... PXP IO 0-0 (IO PXP A5CD 11 0-0 AXC 12
PXA 0-0 13 A3:.:t D4C? 14 P4A!) 10 ... C3A
11 A5C 0-0-0 12 PXP A3R 13 TIA RlC 14 P4D
A2R 15 C4T D2A 16 C3-5A P3TR 17 A3R TlAD?
18 A4A! A3D I9 D~C , 1-0 (I9 ... AxA 20 C6Tj;
19 ... R1T 20 AXA DXA 21 DxPC mate; 19 ...
C4TD 20 C6Tj iU T 21 CXDj).
B) Continuacin 3 C3A.

Despus de 1 P4AD P4R 2 C3AD C3AR 3 C3A,


la nica respuesta que se emplea es 3 .. . C3A (15) ,
ya que 3 . . . P3D, que tambin defiende el PR, es
demasiado pasiva debido a la escasa actividad que

15

Esta posicin se conoce _


con el nombre de Varinte
de los Cuatro Caballos y
es una de las ms importantes de la Apertura Inglesa.
50

tendr el .AR en 2R (3 ... P3D 4 P4D A2R) y slo


se justifica si el negro desea pasar a la Defens~ India
Antigua (estudiada en el libro Aperturas semicerradas) :
A partir de la posicin del diagrama 15 caben las
siguientes posibilidades:
4 P.4R

4 .. . P3D
{ 4 ... A4A
4 ... ASC
4 A2R

4 P3R

4 ... P3D
4 . .. P4D
4 . ASC

4 P3TD { 5 ND
P4D
5 PXP
1/, P 3D

{ 4 ... P4D
4 ... ASC

4
\4
4
t P3CR ~4
4
4
4
~

P4D

.. :

.
...
...
.

P4D
P3D
C5D
P3CR
ASC
A2R
A4A

4 ... P3D
{ 4 . .. P5R
4 PXP

JP6 :H.) Alternativas 4\ P4R y 4 P3R (ver sinopsis an-

t erior).
4\ 1P'3R
Esta es una continuacin poco empleada pero muy
prometedora para el blanco. Su idea busca realizar el
avance P4D y establecer as un centro fuerte.
La alternativa 4 1P'4R es menos efica,z, pues debilita la casilla 4D: a) 4 .. P3D 5 P4D (5 P3TR :t)
5 ... A5C 6 P5D C5D 7 A3R (7 A2R CXA =) 7 .
CXCj 8 PXC A2D 9 P4A (9 A2R!?) 9 ... C5C 10 .
A2D PXP 11 AXP P4CR!, con juego complicado en
el que el negro no est inferior (Panno-Savon, 1973);
b) 4 A4A 5 CXP CxC (5 AXPj 6 RXA CXC

51

7 P4D ) 6 P4D A5e (6 ... A3D 7 P 5A! A XP 8 Pxe


e1e 9 D4e ) 7 Pxe exp 8 D4D! P4AR (8 . .. exe
9 Pxe A2R 10 D4e R1A -10 ... P3eR 11 A6T 11 D3e P3D 12 A3R PXP 13 T1D DlR 14 DXPR
A3D 15 D5TR! ) 9 PXP al paso- eXP3A 10 P5A!
( 10 ... D2Rj 11 A3R A x ej , 12 PxA 0-0 13 A4ADj
RlT 14 0-0 ) ; e) 4 ... A5e! 5 P3D P3D 6 P3eR
(6 P3TR P3TR 7 A3R A2D 8 P3TD Axej 9 pxe
e2R = ; 6 A2R P3TR! seguido de . . . 0-0, . .. e2T,
.. . P4AR =) 6 ... 0-0 (6 ... A5e 7 A2R P3TR 8
A3R AXeDj 9 PXA D2D = ) 7 A2e e1R! (idea de
Tajmanov) 8 0-0 Axe 9 PXA P4A! =.
4 ... A5C
Para poder dominar las casillas 4D y 5R. El avance 4 .. . P4D favorece al blanco; por ejemplo, 5 PXP
exp 6 A5e e x e 7 Pxe A3D (7 ... P5R 8 e5R
A2D 9 exA Dxe 10 T1e ; 8 ... D4D 9 D4T! A2D
lQ exA Rxe 11 A4A! ) 8 P4D A2D 9 P4R! PXP
1 PXP .A5C3 U A.2D AXAj U DXA 0-0 13 0-0 .
No es recomendabie <! "' P~l!> porgue lleva a una
posicin inferior en la Defensa In da A."!tig'-:.!a: !? P4D
A5e 6 P5D e1eD 7 A2R eD2D 8 0-0 A2R 9 CiCR
AXA 10 DXA . Tampoco se iguala con 4 ... A2R
debido a la linea 5 A2R 0-0 6 0-0 P4D 7 PXP exp
8 D2A A3R 9 P3TD P4A 10 P3D e3e 11 P4eD! .
5 D2A
Una jugada de Flohr reputada como la mejor en
la presente posicin y con la que se pretende controlar la casilla 4R (por consiguiente, a 5 ... Axe
se replicar con 6 PC XA, ho con 6 DXA) . Las alternativas son: 5 D3C. P4TD 6 A2R 0-0 7 0-0 TlR!
8 P3D P3D 9 A2D A5e 10 P3TD P5T! . 11 D2A
AXeD 12 A XA D2D =; 5 P4:0 PXP 6 PXP (6 exP
0-0 7 A2R e5R! 8 D2A T1R =) 6 ... P4D 7 A5e
A5e =F ; 5 A2R 0 - 0 6 0-0 (6 P3TD Axe 7 PexA
P5R 8 e4D e4R! =i=) 6 ... P5R! 7 e4D P4D 8 exp
(8 PXP ex-e 9 PXC A4AR :: ; 8 exe P>sC 9 D4T
A3D 10 DXPA A2D 11 D3T P3A ::) 8 ... eRxe
9 e x e PXC 10 PXC PXP :: (Bobotzov-Szabo; 1966);
5 P3D 0-0 6 A2R P3D 7 0-0 A x e _ 8 PXA D2R = ;
5 C5D P5R 6 exA CXC! 7 e4D P4A (7 ... 0-0 =)
8 e2A C6Dj 9 AXC PXA 10 e3T P4D 11 D3C A3R,

52

con juego difcil para ambos bandos (Nei-Smyslov,


1960) .
5 ... 0-0 6 C5D
Una jugada arriesgada cuyo objeto es seguir con
7 C5C y as obligar a debilitar el ala de Rey.
Ms tranquilas son: 6 A3D!? AXC (6 . . . P4D=)
7 PDXA P3D 8 0-0 D2R 9 C2D P4TD?! (9 ... P3CR,
p ara . C2D, es mejor) 10 T1R P3CR 11 P4R C4TR
12 ClA C5A
13 C3R (Korchnoi-Szabo, 1972) ;
6 A2R TIR 7 0-0 P3D = (8 C1R A3R 9 P3TD AXC
10 DXA P4TD 11 P3CD D2D
12 P3D P4D =);
6 P3TD AXC 7 DXA TIR 8 P3D P4D 9 PXP DXP
10 A2R P5R 11 PXP CxP 12 D4A D4AR! 13 0 - 0
A 3R 14 D2A A4D 'F.
Lo mejor parece 6 P3D!: 6 TlR 7 A2D P4D
8 PXP CxP 9 P3TD AlA (9 . . A,XC 10 PXA )
10 A2R C3A 11 P4CD A4AR 12 C4R P3TD 13
0 -0 (Heinicke-Bogoljubow, 1951 ) .
6 . . . TlR
Para defenderse - de 7 CXA CxC 8 D3A P5R 9
D XC PXC 10 PXP . Con la colocacin de la Torre
en 1R, el negro podr especular con ... P5R o - mient r as el Rey se halle en 1R- con . . . C5D.
'1 C5C
Con la idea 8 CXCj DXC 9 DXPj. No conviene
7 C XA debido a 7 ... CXC 8 D3C P4A 9 P3TD C3A
10 P3D P4D 11 P XP CXP, y el negro est mejor por
l a debilidad del PD retrasado de su adversario.
7 ... P3CR (16)

16

Se amenaza 8 . . . CxC 9
PXC DXC 10 PXC PDXC,
y el segundo jugador posee mejor posicin y un
Pen de ventaja.

53

El negro posee una posicion excelente debido,


principalmente, a su adelanto en el desarrollo, que
resultar muy evidente tras 8 CXA C XC 9 D3C P4A
10 P3TD C3A. La forma de aumentar la superioridad
es completar el desarrollo y organizar un plan para
especular con la situacin . del Rey blanco en IR.
Una idea para el primer jugador es 8 C4R CXC
9 DXC, aunque, despus de 9 . P4A, est inferior.
Es interesante 8 P4TR; por ejemplo, 8 . .. P3D 9 A2R
con el plan P3CD, A2C, 0-0-0 y P4A.
PARTIDA MODELO 13. Brinck Clausen-Jakobssen,
1972. Las siete primeras jugadas son. las de la
variante principal.
8 CXA CXC 9 D3C P4A 10 P3TD C3A 11 D2A
P3TR 12 C4R CXC 13 DXC C5D! 14 D3D P4D!!
15 PXC PRxPj 16 RID (16 A2R PXP 17 DXPA
P6D) 16 . .. P4CD 17 PXPC A4A 18 D3CR P5A
19 A2R TXA!! 20 RxT D2Rj, 0-1 (21 RIA A6Dj
22 RlC D8R mate ; 21 RID TIR 22 D3A A6D y 23
A7Rj)
.B 2) Altemativas 4 P3TD y 4 P3D (ver sinopsis de
la pgina 51).
4 P3D
Un movimiento pasivo cuyo objetivo es defender
la casilla 4R y seguir con el plan P3CR, A2C, 0-0.
La altemativa 4 P3TD tiene una ventaja, impedir
. .. A5C. Su principal inconveniente es que, al perder
tm tiempo en el desarrollo, permite al negro igualar
rpidamente: 4 .. P4D 5 PXP (5 P4D PRXP 6
CRXP C XC 7 DXC A3R 8 PXP CXP 9 P4R C3C
10 A3R DXD 11 AXD 0-0-0 =) 5 ... CXP 6 P3D
(6 P3CR pasa a la altemativa B 3) 6 A2R 7 P3R
0-0 8 A2R A3R
4 ... A5C
Para minar la defensa del punto 5R. Otra posibilidad es 4 . .. P4D 5 PXP CXP 6 P3CR, que revierte a la altemativa B 3.

=.

54

5 A2D 0-0

=.

Tambin es bueno 5 . P4D 6 PXP CXP


6 P3R
Para 7 A2R seguido de 8 P4D o para jugar la
Defensa Siciliana (con colores cambiados) en su Variante Scheveningen.
Una continuacin fuerte es 6 lP'3CR.
6 P4D
No es recomendable S P3D debido a que el
blanco dispone del plan A2R, 0-0, P3TD .
7 PXP CXJll'

Se alcanza as una estructura de peones igual a la


de la Variante Scheveningen (ver comentario a 6 P3R) .
Si el lector quiere emplear este esquema, le remitimos al libro Aperturas semiabiertas, donde ver los
p lanes de juego para ambos bandos.
8 A2R A3R. ( 17)

71

Si el blanco realiza el cambio CxC, deber capturarse con la Dama y, despus


de .. . TDlD, presionar sobre el PD.
La posicin est equilibrada ya que, a camb io de
su PD retrasado, el blanco puede "trabajar" en la
columna AD (por ejemplo, aplicando el plan C4T.D,
TlAD, C5A).
.

PARTIDA MODELO U. Larsen-G. Garca, 1914!. Las


ocho primeras jugadas son las de la variante
principaL
9 0-0 P4A 10 CXC .DXC 11 AXA CXA 12 C5C
D2D 13 P4.D P5R 14 D2D CID! 15 P4CD T3A 16

SS

TRlA RlT 17 CXA DXC 18 A4A .P3A 19 TD1C


P3TD 20 P4TD TDlAR 21 P5C PTXP 22 PXP P5A
23 PRXP D5C 24 AXC PXA 25 P3T D3R 26 T2C
TXP 27 D3R P3T 28 T7 A D3CR (para 29 . . . T6A
y 30 ... TXPT) 29 RlA D3C 30 '.T5A T5-4A 31 RlC
D3C 32 D1R T4C 33 P3C -T4T 34 T2R (34 R2T D4A
35 DlAfr P5R 36 P4A P4C::) 34 ... TXPT 35 TXPD
D2A! , 0-1 (36 T5R D()ll y 37 "' T~T mate; 36 R2C
TXPj 37 PXT -37 RXT D6Aj 38 'R2T T~A- 37 OH
D XT 38 TXP? TlR 39 R3A D4ARj) .
B 3) Alternativa 4 P3CR (ver sinopsis de la pg. 51).
En la mayora de los casos se revierte a la variante 1 P4AD P4R 2 C3AD C3AR 3 P3CR. Estudiaremos a continuacin las lineas en que esto no
ocurre.
4 ... A4A
Una jugada refutada por Botvinnik en 1966 y que
hasta entonces se consideraba jugable.
Otras posibilidades son: 4 .. . P3D 5 A2C A5C
6 P3TR A2D 7 0-0 P3CR 8 P4D PXP 9 CXP A2C
10 CXC AXC (lO . . . PXC 11 P5A ) 11 C5D CXC
12 PXC A2D 13 D3C 0-0! = (Stein-Olafsson, 1972);
4 ... P4D 5 PxP CXP 6 A2C traspone a la variante
1 P4AD P4R 2 C3AD C3AR 3 P3CR; 4 . .. P3CR?!
5 P4D! PXP 6 CXP A2C 7 A2C 0-0 8 0-0 TlR
9 ex e PC XC 10 D4T (Uhlmann-Rajkovic, 1973);
4 ... C5D!? 5 A2C (5 CXP D2R 6 P4A P3D 7 C3D
A4A, con juego complejo) 5 .. . C XCj 6 AXC A2R
(6 ... A5C 7 0-0 0-0 8 D3C A4A 9 P3D ) 7 P4D
P3D 8 A2C 0-0 9 0-0 P3A 10 P3C! (GheorghiuPortisch, 1972) ; 4 ... A2R 5 A2C P3D 6 0-0 C5D!
7 P3D! 0-0 8 ClR P4A 9 P3R C3A 10 P4A A5C! =
(Petrosian-Smyslov, 1952).
La alternativa ms importante es 4 ... A5C: a)
5 C5D (se debilita la casilla 4R) 5 ... A4A (5 ... CXC
6 PXC P5R? 7 PXC PxC 8 D3C ; 5 ... P5R!? 6
C4T! -6 CXA CXC 7 C4D 0-0 8 C2A CXCj 9 DXC
P4D 10 A2C A4A! =F- 6 ... A4A -6 ... 0-0?! 7 A2C
TlR 8 0-0 AlA 9 P3D , Ghitescu-Tringov, 19727 P3D! C XC 8 P XC D3A! 9 P3R -9 PXC? AXPj

56

10 R2D P6Rj 11 R2A DXPj- 9 ... A5Cj 10 A2D


DXP!, con posicin muy complicada) 6 A2C P3D 7
0-0 C x C 8 P XC C5D = ; b) 5 A2C 0-0 6 0-0 P5R
(6 ... TlR -7 C5D P5R 8 C1R P3D 9 P3D! , Smyslov-Mestel, 1973) 7 C5CR (7 C1R AXC 8 PDXA
P3TR 9 C2A T1R 10 C3R P3D 11 D2A T4R! = ,
Polugajevsky-Savon, 1973) 7 A XC 8 PCXA (8
PDXA T1R 9 P3A P3D = , Smyslov-Portisch, 1973)
8 .. . TlR 9 P3A (mejor 9 P3D) 9 .. . P XP 10 CXP
P4D! (10 ... D2R 11 P3R P3D 12 P3D , SmyslovPeev, 1973) 11 P XP D XP! (11 ... C XP 12 P4R! ,
Uhlmann-Smyslov, 1973) 12 C4D?! D4TR! =F ( Sigurjonsson-Smyslov, 1974; partida modelo 16).
5 CXP!
Despus de 5 A2C P3D, la partida tiende hacia la
igualdad.
!) AXPj

Para procurarse compefisacione:s basadas en la posicin del Rey blanco una vez capture el Aiiii,
La alternativa 5 . . . ex e 6 P4D da superioridad
al primer bando: a) 6 ... AXP 7 D x A D2R 8 A3R! ;
b) 6 . .. A3C 7 P XC C5C 8 P3R C XP4R. 9 P3C P3D
10 A2CR 0-0 11 A2C ; e) 6 ... D2R 7 PXC! (7
P XA? C6A mate; 7 P3R? A XP! 8 D XA C6Aj o 8
PXA C6A mate) 7 ... C5C (7 ... D XP 8 A4A D4A
9 P4R! ) 8 P3R CXP4R Q C5D! A5Cj 10 R2R
D4A 11 D4D! .
6 RXA cxc 7 P4R!
Se defiende el PAD y se amenaza 8 P4D . Ahora
no servir 7 . . . C3-5Cj a causa de 8 R2C D3A 9
D2R (se amenaza 10 P4D y 10 C5D).
7 .. P4A!
Contra 8 P4D. No sirve 7 .. . P4D 8 PR XP C3-5Cj
9 R2C D3A 10 D2R C7A 11 P4D! (11 D XC A6Tj
crea complicaciones, aunque favorables al blanco : 12
R1C C6Aj 13 DXC3 DXD 14 AXA, y las tres piezas
menores va len ms que la Dama, pero el juego es
difcil) .

57

8 P3D P3D (18)

18

El plan blanco es P3TR,


A2R, R2C, A3R y D2D.
El blanco tiene ventaja a causa del plan P3TR,
A2R, R2C, A3R y D2D, tras el cual deber jugar en
el flanco de Dama preparando la expansin P4CD.
Una posible continuacin es 9 P3TR A3R 10 A2R
D2D 11 R2C P3TR 12 A3R C2T 13 P4CR C4C 14
D2D,
PARTIDA MODELO 15. Botvinnik-Keres, 1966. Las
ocho primeras jugadas son las de la variante
principal.
9 P3TR P4TR 10 A2R C2T 11 R2C (11 AxP C3A
12 A2R TXP) 11 ... P5T 12 P4CR C4C 13 A3R A2D
14 D2D C3R 15 P4C! P3CD (15 ... PXP 16 C5D )
16 TDlCD A3A . 17 TRIAR A2C 18 RlC C3A 19
C5D C3A-5D 20 AlD P3A 21 R2T A3A 22 P4T P4T
23 PXPT PXP 24 D2AR T2T 25 P5C!! 0-0 (25
CXP 26 AXC5 PXA 27 A5Tj!!; 25 . . . PXP 26 AxC
TIA 27 A5Tj R2D 28 D7Aj!! TXD 29 TXTj RlA
30 TXT, o '. 26 ... CXA 27 A5Tj!) 26 P6C! P4A
(26 . .. AlR 27 D2C!, para 28 D4C, 29 D5T ) 27
T8C!!, 1-0 (27 .. TXD 28 DXPT TlA 29 D7Tj RlA
30 D8T mate).

PARTIDA MODELO 16. Sigurjonsson-Smyslov, 1974.


1 P4AD P4R 2 C3AD C3AR 3 C3A C3A 4 P3CR A5C
5 A2C 0-0 6 0-0 P5R 7 C5CR AXC 8 PCXA TlR
58

9 P3A PXP 10 CXP3A P4D 11 PXP DXP 12 C4D


D4TR! 13 CXC PxC 14 P3R (14 AXP? D4ADj)
14 ... A5C 15 D4T T3R 16 T1C (16 AXP T1D +)
16 . .. A7R 17 TlR C5C 18 P3TR D4AR!! 19 TXA
(19 PXC DxT 20 TXA DXAj) 19 ... DXT 20 DXC
DXAj 21 R2T TlD 22 D4C P3TR 23 P4A D8D 24
T2A (24 A3A T3A! 25 A4C T8A!; 25 R2C TXA!
26 RXT T3D!) 24 ,, D8R!, 0-1 (25 T4A DXPD 26
DXD TXD) ,

B 4) Alternativa 4 P4D (ver sinopsis de la pg. 51).


Con el movimiento 4 P4D ( 1 P4AD P4R 2 C3AD
C3AR 3 C3A C3A 4 P4D), el primer jugador pretende instalar una pieza en la casilla crtica 4D, lo
cual no suele impedirse porque, como se ver inmediatamente, el negro logra suficiente contrajego
para igualar.
4 ... PxP
Las jugadas 4 P3D y 4 .. P5R son menos fuertes, en particular la primera. Veamos _sucintamente
algunas variantes: 4 . . P3D 5 P3CR! (despus de
5 P XP CXP, 5 P4R o 5 PXP PXP 6 DXDj R XD
7 A5C, se pasa a una variante de la Defensa India
Antigua favorable al blanco) 5 . .. A5C 6 P5D ClCD
(6 ... AXC 7 PXA C2R 8 P4A ) 7 A2C A2R 8
P3TR AxC 9 AXA 0-0 10 P4R CR2D 11 P4TR!
(Uhlmann-Calvo; 1973; partida modelo 18). En lo
que respecta a 4 ... P5R se tiene: a) 5 C5CR P3TR!
(5 ... D2R? 6 P5D C4R 7 P3R P3TR 8 C5XPR
CXC 9 CXC CXP 10 C3A! ) 6 C5XPR C x C 7
CXC D5T! 8 C3A (8 D3D P4D! 9 PXP C5C 10 DlC
A4AR 11 C6Dj PXC! 12 DXA, P3CR 13 DlC TlA +)
8 . . . DXPD =; b) 5 C2D CXP (5 . .. A5C. 6 P3R 0-0
7 D2A TlR 8 P3TD AxC 9 DXA! P4D 10 P3CD
A4A 11 A2C C2R 12 P3T P3A 13 A2R P4TD 14
P4CR A3R 15 P5C C2D 16 CXP! ) 6 C2XP CXC
(6 ... C3R 7 CXCj D xC 8 C5D DlD 9 P3CR )
7 DXC CXC 8 PXC (8 DXC P4D! 9 P3R A3R 10
A2D A2R 11 A2R O-O =) 8 . . . P3D 9 P3C A2R
10 A2C 0-0 11 0-0 A3A 12 D3D seguido de A3R,
TR1D, P4TD, P5TD, TD1C ,

59

5 CXP A5C!
Para controlar la casilla 5R. El desarrollo del AR
a 4A es menos fuerte, ya que despus de 5 ... A4A
6 CXC! PCXC
7 P3CR! el blanco tiene ventaja:
a) 7 .. P4D 8 A2C 0-0 (8 ... "A3R 9 0-0 0-0
10 D4T A2D 11 A5C! A2n "12 TD1D ) 9 PXP PXP
10 CXP CXC 11 D><C A5Cj 12 R1A! ; b) 7 0-0
8 A2C T1R 9 0-0 T1C 10 P3C A2C 11 A2C D2R
12 P4R ; e) 7 D2R 8 A2C A5CD 9 0-0 0-0
10 D4T! ; d) 7 ... P4TR 8 A2C! P5T 9 0-0 PXP
10 PTXP D2R (10 ... P4D!? 11 PXP C5C 12 D4T
A3C
13 P6D! , Lengyel-Barczay, 1964) 11 A4A
C4T? (mejor 11 A2C 12 D3D! ) 12 AXP P3D
13 P4CD! DXA (13 ... AXPC 14 AXPAj y 15 C5D)
14 PXA PXP 15 C4R (Padevsky-Ree, 1970). Obstruir la accin del AR con 5 .. P3D es asimismo
insuficiente (6 CxC PCXC 7 P3CR A2R 8 A2C );
tambin el cambio de caballos, 5 ... cxc, deja al
blanco con una posicin preponderante (6 DXC A2R
7 P4R P3D 8 P3CR 0-0 9 A2C ).
6 A5C
La continuacin ms fuerte, ya que dificulta el
avance liberador .. P4D y se neutraliza una pieza
que controla la casilla 4R del blanco.
Las alternativas son: 6 P3TD AxCj 7 PXA C4R
8 P3R P4A! :: (9 C5CD P4D!); 6 P3R 0-0 7 CxC
(Bordell-Subir, 1965) 7 .. AXCj 8 PXA PDXC
9 D2A D2R 10 A3D (ante 10 ... D5R) 10 ... A3R
11 0-0 D4A :: ; 6 CXC AXCj 7 PXA PDXC 8 DXDj
RXD 9 A5C (9 A4A 3R 10 P3R C2D =F) 9 ... R2R
10 P3R A3R = (anlisis de Tajmanov); 6 P3CR C4R
(tambin es fuerte 6 ... C5R 7 D3D D2R 8 A2C CXC
9 PXC C4R 10 D2A A4A! 11 0-0 0-0! 12 D3C
P3D 13 Rl'l' A3R! 14 P4A AXP 15 D4T AxC 16
PXA P4CD! 17 D2A C5C! 18 AXT TXA, y el negro
tiene la iniciativa) 7 D3C (7 C5A? 0-0 8 C3R C5R =F ;
7 D4T? AXCj 8 PXC D2R 9 A3R -9 P3R C5R 10
A3TD C4A! ::_ 9 ... C3-5C 10 C2A CXPA! 11 RXC
C5Cj 12 R3A P4AR! 13 P5A P4CD! ::) 7 ... AXCj!
8 DXA P4D 9 C5CD C3C! 10 PXP 0-0! 11 CXPA
CXP 12 CxC DXC 13 D3A DXD! 14 PXD TlRj
15 A3R C4R =.

60

6 ... P3TR
Para replicar a 7 AXC con 7 .. AXCj 8 PXA
DxA, y el blanco tiene una estructura de peones
dbil de cara al final (no compensada por la actividad de sus piezas) .
Por parte del negro hay que jugar en gran criterio posicional, ya que si 6 ... 0-0 sigue 7 T1A!, y si
6 P4D, entonces 7 P3R!, en ambos casos con apreciable superioridad para el primer bando.

7 A4T
Es jugable '1 CxC AXCj! 8 PXA PDXC! 9 DXDj
RXD 10 T1Dj (10 0-0-0? R2R 11 A4A C5R!) 10 .
A2D 11 A4A, con una posicin complicada.

7 AXCj
Perseguir el Alfil es desventajoso : 7 ... P4CR
8 A3C C5R (8 ... P3D 9 CXC! PxP 10 D4T ; 9 ..
AXCj 10 P XA P XC 11 D4T ) 9 T1A D3A 10
C4-5C! AXCj
11 PxA CXA 12 PTXC D1D 13
P5A! (anlisis de Schwarz).
8 PXA P3D
El plan negro consiste en .. C4R, . . C3C, pero
no puede aplicarse inmeditamente debido a la continuacin: 8 ... C4R 9 P4A! C3C (9 ... CXP? 10 P4R
C6R 11 D2R CxA 12 P5R 0-0 13 C5A! ) 10 AXC
DXA 11 P3CR 0-0 12 A2C P3D (12 .. . P4A 13
CQC P4D 14 DxP P3TD 15 C6D! ,pero no 15 C7A
CXP!! . 16 PxC D5Tj 17 R1D TlD 18 CXT A3R)
13 0-0 T1R (13 ... D2R 14 TlC D6Rj 15 RlT DXPAR
16 P5A! C4R 17 P6A P3C 18 T3C D XP 19 D2D )
14 T1C P3A 15 D2D C1A 16 P4R .
.
9 P3R
Se ha ensayado 9 P3A (se quita al negro la casilla
4R) para seguir con 10 P4R, pero el juego se iguala
tras 9 ... C4R 10 P4R C3C 11 A2A 0-0 12 D2D
P3A 13 A2R P4D! (Lengyel-Spassky, 1964).
61

9 C4R 10 A2R (19)

19

La lucha por la casilla central 4R -del blanco es la


clave de la futura estrategia.
La partida est equilibrada debido a que despus
de 10 .. C3C! 11 A3C (en principio el blanco ha de
evitar ms cambios, puesto que su estructura de peones es inferior para el final) 11 ... C5R! 12 D2A D2R
13 A3D (todo sea para dominar el punto 4R!) 13 . ..
CXA 14 PTXC C4R! 15 A2R A2D 16 T1CD T1CD
17 R1A 0-0! 18 T4T T1R 19 TlD P3TD 20 R1C
P4CD!, con activo contrajuego en el ala de Dama.
Una idea interesante es 11 ... D2R (en lugar de 11 ...
C5R) ; por ejemplo, 12 A3A? (mejor 12 D2A para
trasponer a 11 ... C5R) 12 ... C4R 13 AXC PXA :::
14 C6A!? D3D 15 P5A (15 DXD PxD 16 C5T 0-0!;
15 D4T? A2D 16 T1D AXC +) 15 ... DXDj 16 TXD
C2D! 17 T1CD P4TD!, 0-1 (Bautista-Borrell, 1971).

PARTIDA MODELO 17. Volovich-Averbaj, 1968. Las


diez primeras jugadas son las de la variante
principal.
10 .. 0-0 11 D3C C3C 12 A3C C5R 13 TlD D2R
14 A3A CXA 15 PTXC C4R 16 C2R A3R! =F 17 A5D
A5C 18 T4D P3AD 19 A4R A3R 20 AlC P4AD
21 T4-4T P4A! 22 -C4A AXP 23 DlD T2A 24 P4T
D2D 25 P3A TlR 26 R2A P4: 27 P4C PXP 28
D2A P5D!! 29 D7Tj RlA 30 PAXPD PXPD 31 T5T
PxPRj 32 R3C D5D 33 A4R P7R 34 T5A PXP
35 P XP R2R 36 TlCD P3CD 37 TlAD TI-lAR
38 CXP AXC 39 T7Aj R3D 40 T7XT D8Cj, 0-1 (41
R3T A8Aj 42 R4T P4CRj 43 R5T D7T mate).

62

PARTIDA MODELO 18. Uhlmann-Calvo, 1973. Las


cuatro primeras jugadas son las de la variante
principal.
4 ... P3D 5 P3CR A5C 6 P5D C1CD 7 A2C A2R
8 P3TR AxC 9 AXA 0-0 10 P4R CR2D 11 P4TR
P4TD 12 0-0 C4A 13 P3C C1-3T 14 T1C P3A
15 A3R PxP 16 DXP! C5C . 17 D2D D1A 18 TR1D
P4A 19 PXP DXP 20 A2C R1T 21 D2R DlA 22
T2D T3T 23 P3T! C3A 24 P4CD PXP 25 PXP C5D
(25 ... C3R 26 P5C C3A-5D 27 AXC CXA 28 TXC
PXT 29 PXT PXC 30 DXA) 26 AxC PXC 27 C5D!
C5T 28 CXA DlR 29 C5D, 1-0.

TEMA 3

Esquemas derivados de 1 ... P4AD


La Defensa Simtrica, nombre con el que se conoce a la respuesta 1 ... P4AD (20), haba sido con-

La idea estratgica de 1 ...


P4AD es dominar la casilla
4D del blanco.

siderada insuficiente para igualar hasta hace unos


quince aos. En la actualidad es, sin embargo, una
de las mejores de que el negro dispone contra la
Apertura Inglesa. Entre sus ventajas destaca la flexibilidad que posee: con gran frecuencia deriva a otras
63

aperturas (Siciliana, Benoni, India de Rey, Defensa


Tarrasch y Semi-Tarrasch del Gambito de Dama, etc.).
La _con tinuacin usual es 2 C3AD (21 ), pero en

El negro suele elegir entre


2 . . . C3AD (Seccin 1) y
2 ... C3AR (Seccin 2).
algunos casos se juega 2 C3AR (sobre todo, en otro
orden de movimientos, 1 C3AR C3AR 2 P4A P4A) ,
que puede presentar algunas sutilezas (sin embargo,
casi siempre se revierte a los sistemas con 2 C3AD;
por ejemplo, en una partida Donner- Pomar, 1966, se
dio la siguiente sucesin de jugadas: 1 C3AR C3AR
2 P4A P4A 3 P3CR P3CR 4 A2C A2C 5 C3A C3A.
Esta posicin la estudiaremos segn la secuencia 1
P4AD P4AD 2 C3AD C3AD 3 P3CR P3CR 4 A2C
A2C) .
Antes de empezar con las lneas a base de 2 C3AD
daremos unas breves indicaciones sobre 2 C3AR: 1
P4AD Pt.l:AD 2 C3AR C3AR 3 P4D PXP (3 P3R
4 C3A P4D pasa la Defensa Semi-Tarrasch, y 3 .
P3R 4 P5D a la Defensa Benoni) 4 CXP con: a)
4 . . . P3CR 5 C3AD P4D ( 5 ... A2C 6 P4R traspone
a la Variante del Dragn de la Defensa Siciliana)
6 A5C! px-p (6 ... C5R 7 CXC PXC 8 C5C! )
7 P3R ;t ; b) 4 .. C3A 5 C3AD P3R ( 5 ... P4D 6
D4T! D2D 7 C4-5C! ; 5 P4R 6 C4-5C A4A 7
A3R AXA 8 C6Dj R1A 9 PXA C5CR 10 D2D D5Tj
11 P3CR D3T 12 C1D D3C 13 A3T P4TR 14 0-0
C3A 15 A5A! ) 6 P3CR D3C! (6 ... A5C? 7 A2C
D4T? 8 0-0! AXC 9 PXA DXPA 10 C5C! DXT
11 C7 Aj R1D 12 CXT ) 7 C4-5C C4R 8 A2C! ;t
CXP?! 9 P3C C4R 10 A4A P3D 11 A3R ; e)

64

4 ... P3R 5 C3AD A5C! 6 P3CR C3A 7 A2C D3C


pasa a 4 ... C3A; d) 4. ... P4R 5 C4-5C A4A (5 ...
A5Cj 6 A2D AXAj 7 DxA 0-0 8 Cl-3A C3T
9 P3CR ) 6 C6Dj R2R! 7 CXAj DXC =.

SECCION 1. VARIANTE 2 . .. C3AD


La pauta que seguiremos para desarrollar nuestros
anlisis es (a partir de 1 P4AD P4AD 2 C3AD C3AD)
la reflejada en la sinopsis siguiente:

3 P4R

3 C3A

4 P4D
3 P3CR { 4 P 3R
3 ... C3A
(4 P4D PXP 5 CXP)

15 ... P4D, 5 . m e
5 P3R

5 P3TD, 5 P3D, 5 TIC


5 P4R

3 P3CR P3CR

5 P3R

(4 A2C A2C)

5 C3A

5 .. P3R
{ 5 ... P4R
5 C3A

1
5
5
5
5

...
...

C3A
C3T
P3R
P4R

5 P3R
5 P4R
{
5 C3T
5 ... P3TD
5 C3A

65

6 P3R
6 P4R
6 C4-SC
6 P3CR

.LINEA 1. Jugada 3 C3A (ver sinopsis anterior ),


3 ... C3A
La denominada Variante de los Cuatro Caballos
en la Defensa Simtrica, que se caracteriza por un
juego difcil en el que ambos bandos, aspiran a realizar el avance P4D.
Si el negro responde con la jugada 3 . . P3CR, el
sistema recibe el nombre de Variante de los Tres Caballos. Veamos algunas de , sus continuaciones : a) 4
P4D PXP 5 CXP A2C 6 C2A (6 CXC PCXC = ;
6 P3R C3.T 7 A2R CxC 8 PXC C4A =) 6 ... AXCj
7 PxA C3A 8 P3A D4T 9 A2D P4D (es interesante
9 .. . D5T, Korchnoi-Tajmanov, 1967) 10 PXP DXP =,
Stein- Matulovic, 1967; b) 4 P3R A2C (4 ... C3A
5 P4D PxP 6 PXP P4D 7 PXP CXP 8 D3C! , Botviimik-Petrosian, 1966) 5 P4D P3D (5 ... PXP 6
PxP C3A 7 P5D C1CD 8 P6D! 0-0 9 PXP DXPj
10 A2R P3D 11 A5C , Petrosian-Jimnez, 1966) 6
P5D C4R (6 ... C1C 7 A2R C3AR 8 0-0 0-0 9
D2A C3T 10 P3TD C2A 11 P4CD , Uhlmann-Schinneberg, 1968) 7 C2D! P4A 8 A2R C3AR 9 P3TR
0-0 10 P4A C2A 11 P4CR P4R 12 PXP al paso
AXP 13 P5C C1R = (Korchnoi-Fischer, 1967) .
Puede jugarse 3 ... P4R; por ejemplo, 4 P3CR
P3CR 5 A2C A2C 6 0-0 CR2R 7 ClR 0-0 8 C2A
P3D 9 P3D A3R 10 P3TD D2D 11 C4R P3A 12
P4CD P3C 13 A2D P3TR 14 C3R TD1D 15 C5D
P4A, con buen juego para ambos bandos, ( UhlmannRadulov, 1973).
4 P4D
Otra posibilidad es 4 P3CR con: a) 4 . P3CR
5 A2C A2C 1 que pasa a la Lnea 2 de esta seccin
(1 P4AD P4AD 2 C3AD C3AD 3 P3CR P3CR 4 A2C
A2C 5 C3A C3A); b) 4 ... P4D 5 PXP CxP 6 A2C
P3CR 7 D3C C3C 8 C4R P4R 9 P3D A3R 10 D1D
P3A 11 0-0;!:; (Szabo-Miles, 1974) ; e) 4 ... P3R
5 A2C A2R 6 0-0 P4D 7 PxP CXP 8 P4D 0-0
9 P4R CXC . 10 PXC P3CD 11 P5D C4T 12 D2A
(Smejkal-Parma, 1973).

4 .. . PXP 5 CXP
Momentneamente, el blanco tiene ventaja en el
centro y amenaza aumentarla mediante 6 P4R.

5 .. . P3R
Para seguir con ... P4D o con . . . A5C. Las alternativas son: 5 ... P4D 6 D4T D3C 7 C4-5C P3R
8 A4A P4R 9 PxP PXA 10 DXPA! C5CD 11 C7Aj
R1D 12 CXT D4T 13 0-0-0 (Tal-Donner, 1973); .
5 . . . D3C 6 P3R P3R 7 A2R A2R 8 O-O 0-0
9 P3CD P3TD 10 A2C P3D 11 D2D A2D = (CullarKarpov, 1973).
6 P3CR
Para controlar las casillas 4R y 5D con el AR. La
ocupacin del centro con 6 P4R falla debido a 6 ...
A5C! , que coloca al blanco ante problemas defensivos.
Slo igualdad da 6 P3R A2R (tambin equilibran 6
... P4D y 6 ... A5C) 7 A2R 0-0 8 0-0 P3D 9 P3CD
P3TD
10 A2C A2D 11 D2D D2A = (PetrosianSpassky, 1966) .
Una alternativa que da buenos resultados prtcticos es 6 C4-5C, ya que impide 6 .. P4D? por 7 A4A!
(no 7 PXP PxP 8 CXP CXC 9 D XC A5Cj! -9 ...
D XD 10 C7Aj- 10 A2D A3R OF) 7 . .. A5C (7 ... P4R
8 PXP PXA 9 PXP PXP 10 DXDj RXD 11 0-0-0j
A2D 12 C6D , Bilek-Jansa, 1966) 8 C7Aj R1A 9
CXT C5R 10 TIA P5D (10 ... D3A 11 P3R P5D
12 P3TD ) 11 P3TD A4T (Gheorghiu-O'Kelly, 1973)
12 D2A! PXC 13 P4CD, con aplastante superioridad
del blanco.

Veamos otras respuestas a 6 C4-5C: a) 6 ... P3D


7 A4A P4R 8 A5C P3TD 9 AXC PXA 10 C3T P4A!
(10 ... A3R 11 P3R D4T 12 C2A C5C 13 CxC
DXC
14 P3TD! , Moisejev-Rosenberg, 1971) 11
P3CR A3R 12 A2C A2C, con igualdad aproximada,
porque la actividad de las piezas negras compensa la
debilidad de la estructura de peones; b) 6 ... A4A!?
7 C6Dj?! (es mejor 7 P3TD) 7 ... R2R 8 C6-4R (8
CXAj TXC +) 8 ... CxC 9 CXC A5C 10 A2D P4D
11 PXP PXP = (Szilagyi-Planinc, 1970); e) 6 .. . A5C
7 A4A ( 7 C6Dj R2R 8 A4A P4R 9 C5Aj R1A 10

67

A5C P4D!) 7 . . . 0-0 8 A6D AXA 9 CXA D3C (9


... ClR 10 P3R D2R 11 C3-5C; 9 ... D4T 10 P3R
P3TD 11 A2R , Polugajevsky-Gligoric, 1969) 10 D2D
C5D 11 T1D DXC 12 DXC DxD. ' 13 TXD ( Szabo.:
Penrose, 1973).
6 D3C
Se amenaza 7 ... A4A! ganando un Pen (8 P3R
cxc 9 P XC AXP). De las alternativas, ninguna consigue igualar: 6 ... P3TD 7 A2C D2A 8 0-0 A2R
9 P3C 0-0 10 A2C T1D 11 T1A (Smyslov-Cobo,
1968); 6 ... A2R 7 A2C 0-0 8 0-0 P4D (8 ... P3TD
9 C3C P3D 10 A4A C5CR 11 T1A C5-4R 12 C4T ,
Petrosian-Bobotzov, 1968) 9 PXP CXP 10 CXC PXC
11 A3R ;E (Portisch-Darga, 1969); 6 ... A4A 7 C3C
A5C (7 ... A2R 8 A2C 0-0 9 0-0 P3D 10 C4D
A2D 11 C4-5C D1C 12 C3T T1D 13 P4R , Korchnoi-Ivkov, ' 1968) 8 A2C P4D 9 PXP (9 0-0 PXP
10 C2D 0-0 11 CXP D2R 12 A3R T1D! = ) 9 ..
CXP (9 ... PXP 10 0-0 A3R 11 A5C ) 10 P3TD
AxCj (10 .. . CXC 11 DXDj RXD 12 PXA C4D
13 AXC PXA 14 P5C C5C 15 C4D ) 11 PxA 0-0
(11 ... CXP 12 DxDj CXD 13 A2C : 11 .. . D3A
12 D2A 0-0 13 'P4AD C4-2R 14 A2C ~. KorchnoiDarga, 1970) 12 P4AD C3C 13 DXD TxD 14 P5A ;E
(Portisch-Gligoric, 1970); 6 ... A5C 7 A2C 0-0 (7 ..
D4T 8 0-0! AXC 9 PxA DXPA 10 C5C! DXT
11 C7Aj R1D 12 CXT ; 7 .. . C4R 8 D3C D4T
9 C2A AXCj 10 PxA ) 8 0-0 P4D (8 ... P3TD
9 C2A! AXC 10 PXA P4D 11 C3R D4T 12 A2C ,
Portisch-Matulovic, 1966; 8 .. . AXC 9 PXA D4T
10 D3C P4D 11 PXP PXP 12 A3R C4R 13 TR1D
A2D 14 Pi:TD , Tajmanov-Zjarov, 1965) 9 PXP
PXP 10 A3R T1R 11 T1A A5C 12 D3C! (PortischDonner, 1966).
1 C3C

Otra idea es 7 C2A, con la intencin de impedir


... A5C : 7 ... A4A 8 P3R 0-0 9 A2C D3T 10 D2R
C5CD 11 CXC AXC 12 A2D TlD =.
La ventaja de 7 C3C es la de dominar las casillas'
4D y 5AD.

68

7 . .. A5C
Para seguir con 8 . . . C5R. Menos fuerte es el intento de aprovecharse de la debilidad del PAD por
medio de 7 ... C4R: 8 P4R A5C 9 D2R O-O 10 P4A
C3A 11 P5R C1R ~2 A2D! (Portisch-Korchnoi,
1970) . Si 9 ... P4TD (en lugar de 9 ... 0-0), entonces
10 A3R D2A 11 A2D 0-0 12 P3TD AXC 13 AxA
P3CD 14 P4A .
8 A2C (22)

El blanco amenaza seguir


con 0-0 y P4R, controlando la casilla SD, lo cual
asegurara su superioridad
estratgica.
El blanco tiene ventaja debido a que la reaccin
8 ... P4D falla por 9 C2D! P5D 10 C4T (ver partida
modelo 19) . Tambin despus de 8 . .. AXCj 9 PXA
0-0 10 A3TD T1D 11 P5A! , el negro tiene una
clara inferioridad.
En una partida Portisch-Donner, 1971, se jug
8 . . . C4R, pero tambin el blanco obtuvo ventaja:
9 A3R D2A 10 P5A C5A 11 D4D CXA 12 DXC3R
T1CD 13 0-0 AXC 14 DXA P3CD 15 P6A!
PARTIDA MODELO 19. Karpov-Pritchett, 1974. L as
ocho primeras jugadas son las de la variante principal.
8 ... P4D 9 C2D P5D 10 C4T D2A 11 0-0 A2R
12 P3TD 0-0 13 P4CD P4R 14 D2A A3R 15 C3C
TD1D 16 C4-5A A1AD 17 P4R! AXC 18 CXA
P6D?! (ante 19 C3D, 20 P4A) 19 CXPD C5D 20 D2C
A5C 21 T1R TR1R 22 P4A PXP 23 AXP DXP 24

69

C5R D7A 25 T2T DXD 26 TXD A3R 27 P4TD C2D


28 C3D C3C 29 C5A C5A 30 T2AR AlA? 31 A7A
P3CD 32 AxT PXC 33 T1AD C4R 34 TXPD A5C
35 T5D C5-6Aj 36 RlT P3A 3:Z . A7A T1AD 38
T8Dj TXT 39 AXT R2A :~ 0 P3T! , 1-0 ( 40 A4T
41 P4C A3C 42 TXC ).
P AR.TIDA MODELO 20. Portisch-Benko, 1972.
1 P4AD P4AD 2 C3AR C3AR 3 P4D PXP 4 CXP
P3CR 5 C3AD P4D 6 A5C PXP 7 P3R A2C 8 AXP
0-0 9 0-0 A2D 10 D2D C3A 11 TR1D CxC?
12 DXC A3A 13 AXPj!! R1T (13 .. . T xA 14 DXDj ;
13 ... RXA 14 D4ADj y 15 TxD ) 14 D4TR DlA 15
A4AD (15 AXP?? D5C!) 15 .. . C5C 16 P3A C4R
17 A2R D3R 18 P4R TRlR 19 R1 T C2A 20 -A3R
TRlD 21 D2A P3TD 22 A6C TlAR 23 A4D C4R
24 D3C T2A 25 P4A! , 1-0 (25 .. . C2D 26 A4C D5A
27 AXAj y 28 AXC ; 25 C5A 26 A4C D3D 27
AXAj y 28 TXD).
LINEA 2. Variante Posicional, 3
de la pgina 65).

P3C~

(ver sinopsis

Las derivaciones se presentan tras la sucesin de


jugadas 1 P4AD P4AD 2 C3AD C3AD 3 P3CR P3CR
4 A2C A2C (23), que lleva a una posicin muy tpica
de la Defensa Simtrica y en la que destaca su absoluta simetra, lo cual justifica la anterior denomina.cin.

El blanco elige habitualmente entre S P3TD, S P3D,


S TlC, 5 P3R, 5 P4R y S
C3A.
70

A) Continuaciones 5 P3TD, 5 P3D y 5 TlC (ver sinopsis de la pgina 65).


Se trata de esquemas tranquilos y elsticos que en
numerosas ocasiones revierten a los derivados de las
dems continuaciones.
5 lf'3T!Jl

Con el plan 'F1CD, P3D, A2D, P4CD.


En lo que respecta a 5 P3D, que en realidad no
constituye propiamente una alternativa, porque casi
siempre revierte a otras lneas, daremos slo algunas
breves variantes: a) 5 ... P3D 6 A2D C3T 7 P4TR?!
A2D 8 P5T P3TD 9 T1CD T1CD 10 C4R P4A 11
C5C C2A 12 CxP TXC 13 PXP TXT 14 PXCj RXP
15 AXT D1T!+ (Andersen-Schm.id, 1973); b) 5 , ..
P3R 6 C3T!? (6 P4R pasa a 5 P4R) 6 ... CR2R
7 C4A P3D 8 D2D T1CD 9 P3C 0-0 10 A2C D4T
11 0-0 P4R 12 C4-5D CxC 13 AXC C2R 14 A2C
A3R 15 TD1D =E (Larsen -Hartston, 1973).
Otra continuacin "poco comprometedora" es 5
'Jl'lC; por ejemplo, tanto 5 ... C3A 6 P3TD como
5 ... P3R 6 P3TD pasan a 5 P3TD.
5 ... P3'l'D
Con la misma idea que persigue 5 P3TD del
b lanco.
Otras posibilidades son 5 ... C3A y 5 ... P3R. Despus de 5 ... C3A 6 TIC, surgen las variantes siguientes: a) 6 ... P4TD 7 C3A (si 7 C3T - para C4A, C3D,
P4CD- sigue 7 ... P4T! 8 C4A P5TR 9 0-0 =)
7 .. . P4D 8 PXP CXP 9 C5CR P3R 10 C5-4R P3C
11 D4T D2D 12 CxC PXC 13 C3A AXC 14
PCXC TlCD 15 P3D A3T 16 P4AD P4CD 17 PxPC
C5D 18 DXP D5C 19 0-0, 1-0 (Timman-Enklaar,
1974); b) 6 . 0-0 7 P4CD P XP 8 PXP P4TD
9 PxP (9 P5G C5CD 10 D3C P4D!, Hort-Janosevic,
1966) 9 . . . CXP (9 ... DXP 10 A2C, para 11 T1T)
10 P3D P3D 11 A2D A2D 12 C3A A3A 13 0-0
( anlisis de Tajmano:v). En lo que respecta a 5 ... P3R
se tiene: a) 6 T1C P4TD! (6 ... CR2R 7 P4CD PXP
8 PxP P4D 9 P5C C4R 10 PXP PXP 11 P4D C5A

71

12 P3R ) 7 P3D CR2R 8 P4R 0-0 9 P4TR? P4D!


10 PRXP PXP 11 CXP CXC 12 AXC C4R! +, con
posicin compleja (12 C3A CxPDj!), Ilie-Adorjan,
1973; b) 6 P4CD! PXP 7 PXP CR2R (7 . .. CXP
8 A3TD C3AD 9 C5C ) 8 P5C -C4R 9 P5A ,
6 .TIC T1C
Conservndose todava la simetra. En argot aje=
drecista se dice que el negro "hace el espejo",
7 P4CD PXP
Ahora ya no es posible "reflejar la jugada" debido a 7 . . P4CD 8 PXPA PXP 9 TXT CXT 10
D4T.
8 PXP P4CD
Debe impedirse 9 P5C ,
9 PXP PXP (24 )

Destaca la absoluta sime


tra de la posicin.
A pesar de la . completa igualdad de las jugadas
efectuadas por ambos bandos, el blanco tiene ligera
superioridad debido a que posee la iniciativa. En general, en una posicin simtrica siemp.r e se llega a un
punto en que el bando defensor debe romper la simetra, aunque slo sea porque se da un jaque. Vemoslo
prcticamente: 10 C3T C3T 11 0-0 0-0 12 P4D
P4D 13 AXC AXC 14 AXA7 AXA7 15 AXT AXT
16 AXP AXP 17 AXD AXD 18 A7A A7A 19 T2C
T2C 20 TXA TXA 21 CxPD T1A 22 TXC! TXT
72

23 C7Rj R1A 24 C XT, ganando. Debemos indicar que


las 19 primeras jugadas son extradas de una partida
magistral celebrada en 1969.
PARTIDA MODELO 21. Jakohssen-Tarjan, 1974; Las
nueve primeras jugadas son las de la variante
principal.
10 C4R P4D 11 C5A P4R 12 P3D C3A 13 A5C 0-0
14 AXC DXA! 15 P3R (15 A XP? C XP!! 16 TXC
D3D +) 15 . . . P5D 16 D3A CXP!! 17 DXD AXD
18 TXC A2R 19 PxP PXP 20 A6A T3C 21 TXPC
TXA 22 C3C A3T 23 T5R A5Cj 24 R1A P3A! 25
T2R AXP 26 CxP T3D 27 C2A A4A 28 C3R TlR
29 C3T AXC 30 PXA TXP 31 C4A TXT 32 CxA
T7T 33 ClR T8D 34 P3T P4T 35 T1C P4C 36 P4C
P5T 37 T1T TXCj!, 0-1.
B) Continuacin 5 P3R (ver sinopsis de la pgina 65).
Se pretende crear. un centro fuerte a base de CR2R,
P4D. El negro obtiene, en general, un buen juego a
base de 5 . . . P3R.
5 ... P3R
En esta oca sin "hacer el espejo" es la mejor
poltica. En efecto, las dems alternativas dejan al
negro en inferioridad: 5 . . . C3A 6 CR2R 0-0 7 P4D!
P3D (7 .. . PXP 8 PXP ) 8 0-0! A2D 9 P3C D1A
( 9 . .. P3TD 10 A2C T1C 11 PXP! PXP 12 C4T P3C
13 C4A ) 10 P5D C4TD 11 A2C P3TD 12 D2D
P4CD 13 C1D, seguido de 14 A3AD y 15 P4R (Milic-Janosevic, 1966) ; 5 . . . C3T 6 CR2R C4A 7 P3C
P3C 8 A2C A2C 9 D1C D1A 10 C4R ( TukmakovMurej, 1968); 5 ... P4R 6 CR2R CR2R 7 0-0 0-0
8 P3C P3D 9 A2C P3TD (9 ... A3R 10 C4R! P3TR
11 P4D ;!;) 10 P3D ( 10 C5D CX C 11 PxC C2R =)
10 .. . T1C 11 D2D P4CD 12 TRlD, y el blanco est
ligeramente mejor.
6 CR2R C3A
Lo mejor es 6 .. . CR2R! 7 0-0 0 -0 8 P4D PXP
9 PXP P4D 10 PXP C2XP 11 CXC (11 D3C C4T! )
11 ... PXC, con igualdad (Keene-Buchman, 1966).
73

7 0-0 0-0 8 C4A (25 )

El blanco ha impedido la
jugada liberadora 8 ... P4D
(9 PXP PXP 10 C4XPD ).
El blanco tiene ventaja posicional debido a que
podr realizar el avance P4D habiendo impedido . ..
P4D; por ejemplo, 8 ... P3TD 9 P4D P x P 10 PXP
P3D 11 P5D! PXP 12 C4xPD (el PD retrasado
del negro es una debilidad importante) . Otro plan
fuerte para el primer jugador es renunciar a P4D y
-permitiendo el esquema . . . P3D, . . . P4R- dominar slidamente la casilla 5D y preparar P4CD (ver
partida modelo 22) .
PARTIDA MODELO 22. Bilek-Rantanen, 1974. Las
ocho primeras jugadas son las de la variante principal.
8 . P3TR 9 P3D P3D 10 T1C P4R 11 C4- 5D CXC
12 CXC A3R 13 P3TD T1C 14 P4CD C2R 15 PXP
PXP 16 P4R C3A 17 A3R P3C 18 R1T R2T 19
D2D D2D 20 P4A! P4A 21 TD1R TD1R 22 T2A
T2A 23 T2-2R T1 - 1AR 24 PAXP PAXP 25 A4A PXP
26 DXP C5D 27 A4R! A4A 28 AXA DxA 29 DXD
TXD 30 P6R! C XT 31 TXC P4CR 32 P7R T1R
33 A6D (para 34 C7A) 33 T XC 34 PxT A5D
35 A7A, 1-0.

74

C) Continuacin 5 P4R (ver sinopsis de la pgina 65).


P lantea un juego posicional_con la idea de establecer la formacin P4AD, P3D, P4R y preparar la expansin lateral P4AR La debilidad de la casilla 4D no
es significativa, p u es las piezas blancas pueden converger defensivamente hacia ella sin perder por esta
. causa su carcter ofensivo.
5 ... C3A
La respuesta habitual, aunque tambin es factible
5 ... P3R, cuyo plan es ... CR2R, .. . C5D y .. . C2-3A:
6 CR2R CR2R 7 P3D 0-0 8 0-0 P3D 9 A3R C5D!
10 D2D A2D 11 A6T C2-3A 12 AXA RXA 13 P4A
D4T 14 TlR P4A! = (Ignatiev-Shamkovich, 1968).
Para 5 ... P4R ver la partida modelo 24.
6 CR2R
No conviene 6 C3A por dos razones: 1) obstaculiza
el avance temtico P4AR; 2) el Caballo puede ser
clavado por el AD ( ... P3D, ... A5C), con lo que se
eliminara un defensor de la casilla 4D.
6 ... 0-0
Se impide 7 P4D? por 7 PxP 8 CXP CXP!
9 CXC6 CXC +.
7 0-0
Ahora no conviene realizar una expansin en el
ala . de Dama: 7 P3TD P3D 8 T1CD C4R! 9 P3D A5C
10 P3TR A6A! 11 0-0 C3-2D 12 AXA CXAj 13
R2C C2-4R, con muy buena partida para el negro
(Tajmanov-Korclmoi, 1967).
7 P3D
Para dar paso al AD. Esta pieza suele desarrollarse
por 2D para, despus de
C5D, apoyar la reaccin
tpica .. P4CD.
8 P3TD
Mejor que 8 P3D, jugada considerada como ventajosa hasta 1960 aproximadamente, pero que slo concede la igualdad tras el refinado plan 8 ... ClR! 9
A3R C5D! 10 A5C (10 D2A T1C 11 TD1C A5C!
12 P3A A2D 13 P4CD C2A 14 P4A P3C 15 P3TR
75

P4A! =) IO ... P3TR Il A2D A5C!


( I3 CXC?! PXC I4 C2R P4CD! ).

12 P3A A 2D =

8 ... A2D
Ahora el movimiento 8 .. . .(:IR y~ n o es t an exacto
debido a la amenaza P4CD: 9 TIC C2A (9 . .. P4TD!
es lo nico aceptable) IO P4CD C3R (IO ... TIC 11
P5C C5D I2 P3D C2 - 3R I3 P4A ) 11 P3D C3R-5D
I2 CXC C x C I3 C2R P3C I4 CXC AXC 15 A2C
AXA I6' TXA P4R 17 P4A! ,

9 P3T
Para evitar la maniobra equilibradora 9 ... D1A,
10 ... A6T.
9 ... CIR IO TIC (26 )

26

Despus de la mejor respuesta negra, 10 .. . P4TD!,


la posicin tiende a igualarse.
La partida est equilibrada debido a la fuerza de
10 ... P4TD! que neutraliza los efectos de P4CD: 11
P3D C2A I2 A3R C5D 13 P4CD PTXP 14 PxP
P3C = (Evaps-Fischer, 1967, partida modelo 23).
El negro no puede jugar de otro modo, ya que permitir P4CD en buenas condiciones es desfavorable:
IO .. . 'C2A 11 P4CD! (11 P3D?! TIC! 12 P4CD PxP
13 PXP P4CD!) 11 ... C3R I2 P3D T1C 13 P5C!
C3A-5D 14 P4A! .

76

PARTIDA MODELO 23. Evans- Fischer, 1967. Las


diez primeras jugadas son las de la variante principal.
10 . .. P4TD 11 P3D C2A 12 A3R C5D 13 P4CD
PTXP 14 PXP P3C 15 PXP PC XP 16 DlA TlR
17 A6T CXCj 18 CXC AlT 19 A2D C3R 2() A3AD
A XA 21 D XA T7T 22 T2C D4T 23 DXD T XD
24 Tl- lC ClD 25 AlA C3A 26 C3A R2C 27 R2C
A3R 28 T7C C5C 29 C5C RlA 30 P4D T7T 31
C7A TlD 32 C5D AlA 33 T6C C3T 34 PXP CXP
35 C4C T7D 36 R3A C5T 37 T6A C6A 38 TlA C7T
39 CXC TXC 40 IR A3R 41 TlC T6Tj 42 A3D
Tl-lT 43 T2C Tl-5T 44 R2D T8T 45 P5A P XP
46 TXP T8T 47 P4T T5-8T 48 R3R T6TD 49 T2-2A
T6-8T 50 T7A P3T 51 T2C T8Rj 52 T2R T8R- 8AD,
tablas.

PARTIDA MODELO 24. Ignatiev - Jasin, 1968. Las


cinco primeras jugadas son las de la v ariante
principal.
5 . . . P4R 6 P3D P3D 7 CR2R CR2R 8 O-O A3R
9 A3R D2D 10 D2D P4A 11 C5D 0-0 12 A6T P XP
13 PXP TDlR 14 AXA RXA 15 TDlD ClA 16
P4TR! A6T 17 R2T A x A 18 R XA C5D 19 C XC
PRXC 20 P5T!! TXPR 21 P x P P XP -22 TlTR RlC
23 T6T D4A 24 TDl TR C2R 25 T8Tj R2A 26 T XTj
RXT 27 T8Tj R2A 28 D6T R3R 29 T8AR C XC
(29 . . . D4T 30 D7C C4A 31 C7A mate) 30 T x D
R XT 31 P XC P6D 32 P4A! T6R 33 R2A P7D 34
RXT P8D( =D) 35 D5C mate.
D) Continuacin 5 C3A (ver sinopsis de la pgina 65) .

5 .. . P3R
Esta respuesta, que conser va la simetra, es la ms
utilizada, pero existen tambin otros modos de luchar
por la igualdad; el mejor es, a nuestro juicio: 5 ...
P4R! (jugada de Botvinnik) 6 0-0 CR2R 7 P3TD!
0-0 8 P3D P3D (es fuerte asimismo 8 ... P4A; por
ejemplo, 9 C5D TlC! 10 A5C P3TR 11 CxCj e x C
12 A XC DXA 13 C2D R2T 14 A5D P4CD! +) 9 TlC

77

P4TD! IO CIR A3R 11 C5D TIC! I2 C2A P4CD! :::


(Barczay-Uhlmann, I969) .
Otras posibilidades son: 5 ... P3TD 6 P3TD TIC
,7 TIC P4CD 8 pxp pxp 9 P4CD PxP IO PXP
P3D! = (11 0-0 A5C
I;LP3TR AXC
13 AXA
D2D =); 5 ... C3T 6 P4TR! P3D (6 ... C4A 7 P5T )
7 P3D TICD (7 ... A5C 8 P5T AXP 9 AXC AXA
IO P4CR ) 8 P5T A2D (es mejor 8 ... P3A 9 PxP
PXP IO C4A ) 9 AxC! AXA IO pxp PTXP 11
DIA! A2C 12 TXTj AXT 13 D6T AXCj 14 PXA
(Botvinnik-Gligoric, 1956).
Es interesante 5 ... C3A 6 0-0 0-0, con: a) 7
P3TD P3D 8 TIC P4TD 9 P3D ~ P4R 10 ClR
A3R
11 A5C P3TR
12 AXC AXA
13 C2A
D2D 14 P4CD PXP 15 PXP R2C 16 PXP PXP 17
T5C T4T
18 AXC, 1-0 (Larsen- Naranja, 1973);
b) 7 P4D PXP 8 CXP CXC (8 ... P3D!? 9 CxC PXC
10 AXP TIC li A2C D4T I2 D2A! , Espig-Markland, I973) 9 DXC P3D IO A5C (lo ms fuerte y
conocido es 10 D3D! ) 10 . . . A3R 11 D4A! ~ (Fischer-Spassky, I972, partida modelo 26).
6 0-0 CR2R
Para seguir con .. P4D, ocupando el centro.
'd P3D
Una continuacin pasiva favorita de Petrosian.
Ms activa, pero insuficiente para obtener ventaja, es
7 P3R; por ejemplo, 7 ... 0-0 8 P4D PXP 9 CXP
P4D 10 PXP CXC! 11 PXC CxP= (Gufeld-Gipslis,
1970).
7 . . . 0-0

8 A2D

Para que el Caballo est protegido y poder jugar


el plan tpico TlCD, P3TD, P4CD.
8 ... P4D
Menos consecuente es s-... P3D 9 P3TD TIC 10
TIC P4TD 11 C5CD, seguido de I2 A3A .
9 DlA
En una partida Petrosian-Fischer, 1970, sigui 9
P3TD P3C IO TIC A2C 11 P4CD? PXPC 12 PxPC
PXP 13 PXP TlA =F.

78

9 .. P3C (27)

El negro ha conseguido
una posicin muy cmoda.
La posicin est equilibrada debido a que el blanco no puede aprovecharse de la diagonal 1TR-8TD .
(10 P.XP CXP!, seguido de . .. A2C y .. C5D). Una
posible continuacin es 10 A6T A2C 11 AXA RXA
12 PXP CXP
13 P4TR C5D =, ver la siguiente
partida modelo.
PARTIDA MODELO 25. Larsen-Tal, 1973. Las nueve primeras jugadas son las de la variante principal.
10 A6T A2C
11 AXA RXA 12 PXP CxP 13
P4TR C5D 14 T1R P3TR 15 C5R CxC 16 DXC
(16 AXA? C6XPRj) 16 ... AXA 17 RxA D4Dj . 18
C3A TD1D 19 R1C P4R 20 CXC PRxC 21 D4A D4T
22 D4T TRlR 23 DXP T3D 24 P4CD T3AR! 25
PXP D4A 26 P3A D6T 27 D7A T4A! 28 PXP
T4-4R! 29 P4R DxPCj 30 R1T DXPTj 31 R2C
T4CRj 32 RlA D6Tj 33 R2R T7Cj 34 RlD DXPj
35 RlA D7A, 0-1.
PARTIDA MODELO 26. Fischer-Spassky, 1972.
1 P4AD P4AD 2 C3AD C3AD 3 P3CR P3CR 4 A2C
A2C 5 C3A C3A 6 0-0 0-0 7 P4D PxP 8 CXP
CXC 9 DXC P3D 10 A5C A3R 11 D4A D4T 12
TDlA TDlC 13 P3C TRIA 14 D2D P3TD 15 A3R
P4CD? (15 T2A!) 16 A7T PXP 17 AXT TXA

79

18 PxP AXP 19 TRlD C2D 20 C5D DXD 21 CXPj


RlA 22 TXD RXC 23 TXA T8Cj 24 AlA C4A 25
R2C P4TD 26 P4R AST. 27 P4A P3A 28 T2R R3R
29 T2-2AD A7C 30 A2R P4T 31 T2D A6T 32 P5A!
PXP 33 PXPj R4R (33 ... RXP 34 TXC AXT 35
A3Dj) 34 T4-.4D RXP 35 T5bj R3R 36 TXPj R2R
37 T6AD, 1-0.

SECCION 2. VARIANTE 2 C3AR


La idea fundamental de 2 . . C3AR (como respuesta a 1 P4AD P4AD 2 C3AD) es apoyar el avance
. . . P4D, que suele jugarse en el tercer movimiento.
Esta seccin la estudiaremos segn la sinopsis que
sigue:

3 P3CR

3 P4D

3 C3A

{ 4 P3R

4 P3TD
4 P4D

5 P3R
4 PXP CXP { 5 P4D
5 P4R

4 P4D
3 . P3CD \ 4 P3CR
) 4 P4R
3 .. P3R

{ 4 P4D
4 P3CR

5 ...

3 P3CR P4D
(4 PXP CXP

'
S A2C)

cxc

S P3R

S C2A

6
6
6
6
6

P3CD
P3D
P4A
D4Tj
C3A

LINEA l. Jugada 3 C3A (28) (ver sinopsis anterior).


Con esta jugada se pretende mover dos pasos el
PD, caso de que el bando defensor difiera este mismo
avance.

El negro puede elegir entre 3 . . . P3CR, 3 . . . P4D,


3 ... P3CD y 3 . .. P3R.
A) Continuacin 3 .. P3CR (ver sinopsis de la pgina 80).
As se tienta al blanco a entrar en la Variante del
Dragn de la Defensa Siciliana ( 4 P4D P XP 5 C XP
A2C 6 P4R). Nosotros estudiaremos las respuestas que
poseen un carcter distinto.
4 P3TD

Una idea del maestro Karpov, cuya finalidad es


apoyar la expansin blanca en el ala de Dama mediante P4CD. Las continuaciones ms habituales son
4 P3R y P4D: 4 P3R! C3A 5 P4D PXP 6 PXP P3D
(6 P4D 7 PxP CXP 8 A4AD CXC 9 D3C! ) 'l
A2R A5C 8 P5D AXC 9 AXA C4R 10 A2R (Unzicker-Hug, 1973); 4 P4D PxP 5 CXP C3A 6 P4R
CXC 7 DxC P3D 8 A2R A2C 9 0-0 0-0 10 A5C
P3TR 11 A2D A3R 12 D3D D3C 13 P3CD (ReeHug, 1973).
81

4 . .. A2C 5 P3CR
Para que el AR se encargue del control de las casillas 4R y 5D.

5 .. . 0-0
Tambin es posible 5 ::. P4D 6 PXP CXP 7 A2C,
con unas variantes anlogas a las que se presentan
tras 1 P4AD P4AD 2 C3AD C3AR 3 P3CR P4D (Lnea 2).
6 P3D
Para disponer del plan A2D, T1CD, P4CD. No conviene 6 P4D PXP 7 CxP, porque la jugada P3TD
resulta floja debido a que, despus de P3CD (para
defender el P AD cuando sea amenazado), la estructura P3TD, P3CD, P4AD es inferior a la P2TD,
P3CD, P4AD.
6 . C3A 7 A2C
Se prepara el enroque en previsin a la eventual
apertura del juego. Este seguir a partir de ahora
por cauces parecidos a los de la variante 1 P4AD
P4AD 2 C3AD C3AD 3 P3CR P3CR.
7 . TlC
Con la idea tpica P3D, .. . A2D, P3TD,
P4CD.
8 A3R
Una concepcin original y profunda, ya qe trata
de conquistar la casilla 5AD, punto dbil del negro
tras el avan ce ... P4CD.
8 ... P3D
Poco consecuente es 8 P3C, porque la TD quedara colocada pasivamente.

9 0-0 P3TD
La clave del movimiento anterior del blanco reside
en que, si ahora 9 ... C5CR, seguir 10 A2D! , situando el AD en el lugar "donde debera ir", pero con la
ventaja de que el negro tendr que perder un t iempo
para situar correctamente el CR.

82

10 ClR (29)

El primer jugador desea


trasladar su CR a 2AD
para apoyar as el avance
P4CD.
El blanco posee una ligera ventaja posicional debido a la continuacin 10 .. . A2D 11 C2A P4CD 12
PXP PXP 13 P4CD! En efecto, tras 13 ... P5A (obsrvese la accin del AD blanco sobre el P AD adversario) 14 PXP PP I5 TIC (para 16 P4TD), la
fuerza del ala de Dama del primer bando ser decisiva. Si 13 ... PXP, sigue 14 C2XP! C5CR 15 A2D
CxC I6 PXC, con el plan T5T, D3C, TIT .
PARTIDA MODELO 27. Karpov-Schmidt, 1974. Las
diez primeras jugadas son las de la variante principal.
10 ... A2D 11 C2A P4CD 12 PXP PXP 13 P4CD
PXP I4 C2XP C5CR 15 A2D C5-4R 16 DlC CXC
I7 PxC A3AD I8 C4R TlT 19 A3AD! (se amenaza 20 P4A) 19 . .. TIA 20 A2C D2D 21 T5T AXC
22 AxA P4D 23 A2C TRID 24 DI T P5D 25 T1A
TXTj 26 DXT TIAD 27 T8T TXT 28 AXT P4T
29 D5A P5T 30 A2C P6T 31 AlA P4C 32 P3A P5C
33 PXP DXP 34 DXPR D4A (para 35 ... C5C) 35
D8Dj R2T 36 D4Tj RlC 37 AxPT, 1-0 (37 D3C
38 D8Dj y 39 AXP) .
B) Continuacin 3 .. P4D (ver sinopsis de la pgina 80).
La denominada Variante Abierta. El negro suele
obtener buen juego, aunque ha de resolver todava
los problemas relativos al desarrollo de su ala de Rey.

83

4 PXP CXP
La bondad de 3 . . . P4D se basa en que, si ahora
el blanco quiere aprovecharse de la prematura salida
de Dama con 5 C XC DXC 6 P3CR, entonces 6 . . . C3A
7 A2C P3CR 8 0-0 A2C _ 9 P3D 0-0, seguido de ...
P3C y .. A2C, con magnfica posicin negra.
5 P 3R
Una continuacin propuesta por Keres y que pretende: 1) desarrollar el AR a 4A o a 5C ; 2) enrocar;
3 ) realizar el avance P4D.
Las a lternativas son: 5 P4R C5C! =F ( se evita 6
P4D a causa de 6 . .. PXP 7 CXP DXC! 9 DXD
C7Aj. Otras respuestas son dbiles: 5 .. . cxc 6
PCXC P3R -6 ... P3CR 7 A3T D4T 8 D3C A 2C
9 A5Cj A2D 10 A4A P3R 11 0-0 0-0 12 P4D! 7 A2R A2R 8 0-0 0 -0 9 P4D! ; 5 . .. C2A 6 P4D!
P XP
7 D XP DX D 8 C XD P4R - 8 .. . P3D 9
A4AR - 9 C4-5C c x c
10 cx c A5Cj . 11 A2D
A XAj 12 RXA C3A 13 R3R ) 6 A4A A3RJ (6 .. .
C6Dj 7 R2R CXAj -7 ... C5Aj 8 R1A C3R 9
C5R - 8 T XA C3A 9 A5C A2D 10 AXC AXA
11 P4D! ) 7 A XA C6Dj 8 R1A P XA 9 C5CR D2D
10 D4C C3A o 10 . . .- P4R, con iniciat iva negra que
compensa la mala estructura de peones; 5 P4D CxC
6 PXC P3CR lleva a una posicin de la Defen sa
G r rfeld (Korchnoi-Furman, 1973) ; 5 P3CR pasa a
la Lnea 2 de esta seccin.

5 ... c xc
Un movimiento que deja a l blanco con ventaja de
desarrollo. Lo mejor es 5 . . C3AD 6 A5C ( 6 A4A C3C
7 A5C A2D 8 P4D P XP 9 P x P P3TD 10 A2R P3R
11 0 - 0 A2R 12 C 5R 0-0 = ) 6 .. . P3R (6 . .. cxc
7 PC x C D2A 8 0-0 P4R 9 P4D P5R 10 C 2D P 3TD
11 A4T P4CD 12 A3C! P5A 13 A2A P4A 14 P3A!
N o conviene 5 .. . P3CR por 6 D4Tj! C3AD 7
D4AD , o 6 ... A2D 7 D4AD C5C 8 C4R! P3C 9
C3-5C P3R 10 D3A .
6 PC xC P3CR
Esta jugada tiene el inconveniente de crear problemas defensivos relacionados con la desproteccin
del PAD.

84

7 D4Tj C2D
Despus de 7 .. A2D 8 D4AD!, existe clara sup erioridad blanca; por ejemplo: a) 8 ... P3C 9 C5R
P3R (9 ... A3R? 10 D4R A4D 11 A5Cj! ) 10 D4A
D2R 11 D4R ; b) 8 . .. D2A 9 C5C! P3R 10 C4R ;
e) 8 ... D3A 9 C5C! P3R 10 C4R ,
8 A3T (30)

Se amenaza 9 AXP, aprovechando que el Caballo


est clavado.
An mejor es 8 A2R, para enrocar y seguir con
P4D.
El blanco tiene nna notable ventaja posicional debido a su adelantado desarrollo, a su futuro centro
(P4D!) y a la columna semiabierta de CD. Una posible continuacin es 8 . .. D2A 9 A2R A2C 10 0-0
0-0 11 TD1C, con el plan D4T, P4AD, TR1D, P4D.
PARTIDA MODELO 28. Uhlmann-S. Garca, 1973.
Las ocho primeras jugadas son las de la variante
principal.
8 ... D2A 9 A2R A2C 10 0-0 0-0 11 TD1C P3C
12 D4T A2C
13 P4A TD1D
14 A2C AxC
15
AXA3 AXA 16 TXA C4R 17 A2R C6D 18 T3G
C5C 19 P4D! CxP 20 P4R! TXP 21 T3TR P4TR
22 AXP!! TR1D (22 ... PXA 23 DXPT, y mate en
la prxima jugada; 22 ... D4R 23 AxP!! D2C 24
A7 Tj) 23 AxP, 1~0 (23 ... PXA
24 D7Tj R1A
25 DXPC!, y 26 T8T mate).
85

C) Continuacin 3 . , P3CD (ver sinopsis de la pgina 80) .


La intencin de 3 . . . P3CD es apoyar la forma. cin de un centro de peones on . . . P3R, . . . P4D o,
simplemente, . . . P4D y_ .asegurar el dominio de las
casillas 4D y 5R.
4 P3CR
En general, es una buena poltica oponer a un
"fianchetto" de AD otro de AR; la razn es sencilla:
el AR se defiende con 0-0 (una jugada til), mientras que el AD resulta ms difcil de proteger utilizando un movimiento que sea coherente con el desarrollo del resto de las piezas.

Las alternativas son: 4 P4D PxP 5 CXP A2C


6 P3A P3D 7 P4R P3R 8 A3R A2R 9 A2R 0-0
10 0-0 CD2D 11 D2D P3TD 12 TR1D D2A 13
TD1A Hort-Ljuboj evic, 1973) ; 4 P4R P3D 5 P4D
P x P 6 CXP A2C 7 P3A P3R 8 A2R A2R 9 0-0 0-0
10 P3CD CD2D 11 R1T P3TD 12 A2C (UhlmannLjubojevic, 1973, partida modelo 30).
4 . P3R 5 A2C
Se amenaza ganar material mediante 6 C5R!
5 . . . A2C
No sirve 5 . .. C3A por 6 C5R A2C 7 D4T D2A
8 CXC AXA 9 AXA J'")XA (o 9 . .. DXA 10 DXDj
PXD ) 10 P3D (superior estructura de peones).
6. 0-0 C3A
Es mejor 6 . . A2R, para enrocar prontamente y
seguir con P4D.
7 P4R!
Se dificulta la reaccin natural .. . P4D. La casilla
4D del bla1i.co est protegida indirectamente, ya que,
si 7 .. C5D, entonces 8 P5R CXCj (8 .. . ClC 9 CxC
AXA 10 CxP ) 9 AXC AXA 10 DXA .
7 TlA
Se impona 7 .. . P3D (para defenderse de 8 P5R),
aunque, tras 8 P4D! PXP . 9, CxP, el blanco est mejor.

86

8 P5R! (31)

La nica respuesta posible

es 8 ... ClCR, ya que 8 ...

C4TR? sera replicada con


9 P4D! (para 10 PSD) 9 ...
PXP
10 CXP P3C
11
C4-5C ,
El blanco tiene gran superioridad debido a que
p osee mejor desarrollo y domina ms casillas centrales
que su adversario. Una continuacin que pone de
relieve los factores mencionados es 8 . . . ClCR 9
P3D (9 P4D PxP 10 CXP P3D!) 9 ... P3D 10 A4A
CR2R 11 PXP C3C 12 A5C DXP 13 P4TR! .
P ARTIDA MODELO 29. Uhlmann-Szabo, 1972. Las
ocho primeras jugadas son las de la variante principal.
8 . .. C1CR 9 P3D P3D 10 A4A CR2R 11 PXP C3C
12 A5C DxP 13 P4TR P3TR 14 A3R A2R 15 P5T
C3C-4R 16 CXC DxC 17 A4A D5D 18 C5C D2D
19 D4C R1A (19 ... 0-0?? 20 AXP) 20 TD1D P3T
21 P4D!! CXP (21 ... PxC 22 PDXP D1A 23 P4XP
C1D 24 P6A ) 22 A5R! A3A 23 CXC AXA7 (23
... AXA4 24 C6A! D2A 25 CxA AXA 26 C7Dj)
24 C5C!! D3A 25 AXA PXA 26 C7T P4A 27 D4T
D6A 28 CXT AxT 29 TXA R2C 30 C6D T1CR
31 D1T D6D 32 D6A R2T 33 CXP7A D5D (para 34
.. . TXPj) 34 R2C D3A 35 C6D P5A 36 D3A DXP
37 DXP, 1-0.
PARTIDA MODELO 30. Uhlmann-Ljubojevic, 1973.
1 P4AD P4AD 2 C3AD C3AR 3 C3A P3CD 4 P4R
P3D 5 P4D PXP 6 CxP A2C ? P3A P3R 8 A2R

87

.A.2R 9 0-0 0-0 10 P3CD CD2D 11 RlT P3TD


12 A2C T1R 13 D2D ClA 14 C2A C3C 15 TR1D
D2A 16 AlAR TD1D 17 C3R P4TR 18 D2AR P5T
19 TD1A D1C 20 T2A C4T 2"1 C4C A3AD 22 P4CD
T1AD 23 P4TD A1T 24 P5C P4T 25 A3T D2A
26 T2-2D TIA-ID 27 D3R C4-5A 28 C2R cxc 29
AxC P4D 30 AXA TXA 31 P5R T2-1R 32 D5C
D2R 33 C6Aj!! PXC 34 PXPA D1A 35 A3D R2T
36 AXCj! PxA 37 T4D D2A 38 TXPTj RlC 39
T6T, 1~0.
D) Continuacin 3 P3R (ver sinopsis de la pgina 80) .

. El negro trata de situar y mantener un Pen _e n


4D y conseguir as un juego activo de piezas o un
mayor dominio de espacio.
4 P4D
Se suele replicar a 4 PXP con 5 cxp para intentar as obtener vent aja basada en la fuerte colocacin de un Caballo centralizado.
Una idea distinta es 4 P3CR: 4 ... C3A 5 A2C
P4D 6 PXP PxP 7 P4D (ante 7 ... P5D! +) 7 ...
A2R 8 PXP AXP 9 0-0 0-0 (se ha alcanzado una
posicin de la Lnea Rubinstein en la Defensa Tarrasch del Gambito de Dama) 10 P3C P3TD 11 A2C
A2T, con magnfico juego para el negro (Martz-Medina, 1973).
4 ... PXP
Con 4 . .. P4D el negro entra en la Defensa SemiTarrasch del Gambito de Dama ( 1 P4D P4D 2 P4AD
P3R 3 C3AD C3AR 4 C3A P4A) .
'
'
5 CXP
Se pasa asi a posicion_e s anlogas a las de la Defensa Benoni rehusada ( 1 P4D C3AR 2 P4AD P4A
3 C3AR PxP 4 CXP C3AD 5 C3AD) .
Es dudoso 5 DxP C3A 6 D2D {para 7 P3CD y
8 A2C); por ejemplo, 6 .. . A5C 7 P3TD C5R 8 D2A
AXCj (8 ... CxC? 9 PXA, ganando) 9 PXA P4D!
10 PXP DXP, con estupendo juego para el negro (11
88

P4TD 0-0 12 A3T TlD 13 T1D D5A 14 TXTj CXT


15 A2C A2D! +) .
5 ... C3A
Se permite que el blanco pase a la Defensa Siciliana mediante 6 P4R, pero en una lnea muy cmoda para el segundo jugador ( 1 P4R P4AD
2
C3AR P3R 3 P4D PXP 4 CXP C3AD 5 P4AD C3A).
Otra p9sibilidad es 5 .. A5C con: a) 6 A2D C3A
7 C2A (7 P3R P4D = ) 7 ... AxC 8 AXA 0-0 = (8
P3R C5R o 8 ... P4D; 8 P3A P4D!); b) 6 C2A AxCj
7 PXA D4T 8 C4C 0-0 9 P3R P3CD 10 A2R A2C
11 0-0 T1A =F (Rukavina-Karpov, 1973); e) 6 P3CR
C5R 7 A2D CXC 8 PxC A2R 9 A2C C3T 10 0-0
0-0 11 P4R P3D 12 D2R C4A =F.
6 P3CR

Para conseguir que el AR colabore en la tarea de


control de la casilla 5D.
Las alternativas son: 6 P4R, que, como hemos mencionado ya, pasa a la Defensa Siciliana, y 6 P3R. Veamos un ejemplo de esta ltima: 6 .. . A5C 7 A2D 0 -0
8 A2R P4D 9 PXP PxP 10 0-0 TlR 11 T1A A3D
12 C3-5C A4R 13 A3AD A1C 14 C3AR (RellstabMiles, 1974).
6 ... A5C
Se amenaza ... AXC (para desorganizar la estructura de peones del blanco), . . . C5R (para especular
con la clavada), y ... D3C (para disputar la casilla
central 5D) .
7 A2C 0-0
Contra 7 .. .' AXCj 8 PxA D4T existe la respuesta
9 A2D! que impide ... P4D (9 ... P4D? 10 PXP PXP
11 P4AD D4A 12 CXC PXC 13 PXP PXP 14 0-0 );
los problemas del negro provendrn de sus dificultades
en mover el PD y en la falta del AR, que deja indefensa la importante diagonal 3TD...:8AR. Si 7 ... D4T,
entonces 8 C4-5C 0-0 9 P3TD A2R (9 ,,, AXCj
10 CXA ) 10 C6D (10 P4CD? AxP!).
8 0-0 D3C
Jugada que se halla en conexin con la amenaza
eventual sobre el PAD; por ejemplo, 9 C2A C4R ,

89

9 C3C (32)

Con el Caballo en 3C, el


blanco controla la importante casilla SAD; por
ejemplo, 9 ... AXC 10 PxA
C4R 11 PSA .

1Ell Mallllco 11:iene una pequea ventaja estratgica


debido a las dificultades de su adversario para completar el desarrollo del ala de Dama. Por ejemplo:
9 . .. ND 10 PXP TlD (10 ... AXC 11 PxC! ) 11
A3R D3T 12 PXC! TXD 13 TRXT PXP (13 ... P3TR
14 T8Dj R2T 15 PXP AXP 16 TXT AXT 17 AXA )
14 T8Dj AlA 15 C5A! (15 A5A C2D) 15 ... D4T
(15 ... D3C 16 CXP!; 15 000 D5A 16 TD1D ) 16
TD1D o
JP'AR'li.'JDA MO:D!EJLO 3lo Carieson-JH!olm, 197"40 Las
nueve primeras jugadas son las de la variante
principal.

9 ... C4R 10 P5A! D3T (10 ... AXP 11 C4T) 11 A5C


P4D 12 PXP a l paso AXP (12 ... TlD 13 C4R) 13
D4D C4-2R 14 TR1D A4R 15 D3D DXD 16 TXD
P4TD 17 C4T T3T 18 A3R C5C 19 C3-5A! CXC
20 A XC TlR 21 C6C! AxP 22 TD1D A3A 23 CX.A
TX.A 24 .AXP T3-1T 25 .AXT8T Tx.A 26 P4A P4T
27 P4R Tl.AD 28 A6C T5A 29 P3T C3T 30 A4D
A2R 31 R2C P3A 32 T3AD T5C 33 T8.Aj R2.A 34
T2D P5TD 35 T7A T4C 36 T2C, l-Oo

..

LINEA 2. JJugada 3 P3CE ( ver sinopsis de la pg. 80)o


3 ooo JP4D
Otras jugadas revierten a esquemas ya estudiados
anteriormente.
90

4 PXP CXP
El taln de Aquiles del sistema utilizado por el
negro radica en la fa lta de solidez en la posicin del
Caballo, el cual deber retirarse o ser defendido con
.. P3R (aunque, en este ltimo caso, el segundo jugador ha de estar dispuesto a quedar con el PD
aislado).
5 A2C C2A
Dado que 5 .. P3R resulta inferior a causa de
6 C3A C3AD 7 0-0 A2R (7 ... CXC 8 PCXC A2R
9 P4D 0-0 10 P4R P3CD .11 P5D ) 8 CXC PXC
(es interesante 8 : DXC 9 P3C 0-0 10 A2C D4T)
9 P4D 0-0 (9 ... P5A 10 P3C P4CD 11 P4TD )
10 PXP AxP 11 A5C P3A 12 TiA A3C 13 A4A
A3R 14 C1R T1R 15 C3D (Petrosian-Keres, 1966),
el negro deber sacar el Caballo de su privilegiada
posicin central, y la mejor casilla a la que puede
ir esta pieza es la 2A: 5 ... CXC 6 PCXC P3CR
7 P4TR (es tambin j4gable 7 D4Tj C2D 8 T1C)
7 . . . P3TR (7 ... 42C 8 P5T D2A 9 T1C C3A 10
C3T P3C 11 C4A ) 8 P4T (si 8 P5T? entonces 8 ...
P4CR) 8 .. A2C 9 A3TD C2D 10 C3T 0-0 11
C4A (11 ... P4R 12 C5D T1C 13 D2A P3C 14 P5T!
C3A 15 CXCj DXC 16 A4R P4CR 17 P4AD ,Petrosian-Ilivitzky, 1954); 5 . .. C5C 6 P4A P3CR 7 C3A
A2C 8 0-0 0-0 9 P3C C2D 10 A2C T1CD 11 C4TD
AXA 12 CXA P3C 13 P3TD C3AD 14 P4CD P4R
15 P5C C5D 16 C4A (Ignatiev-Rosenberg, 1972).
6 C3A
Para oponerse a 6 . . P4R, jugada con la que el
negro se apoderara del control del punto 5D. Sin
embargo, aun en este caso, el primer bando puede .
emerger ventajosamente de la apertura: 6 P3C P4R
7. A2C A2R (7 ... C3A 8 T1A A2D 9 C4T C3R 10
C3T, seguido de 0-0 y P4A ) 8 T1A 0-0 9 C4T
C2D 10 P3R T1CD 11 C2R ; 6 P3D P4R (6 ... D2D
7 C3A C3A 8 0-0 P4R 9 C2D A2R 10 C4A ;
6 ... C3A? 7 AXCj! PXA 8 D4T A2D -8 ... D2D
9 C3A P3A 10 A3R P4R 11 C4R C3R 12 T1AD 9 C3A P3A 10 A3R P4R 11 T1AD T1CD 12 C4R!
TXP 13 C3-2D A3R 14 AXP TXPT 15 DXPAj D2D
91

16 D7C ) 7 P4A (o 7 C3A P3A 8 C2D D2D 9 0-0


A2R _lO C4A , Ivkov-Dunk_e lblum, 1972) 7 .. . PxP
8 AXPA A2R (8 ... C3R 9 C3T CXA 10 CxC A2R
11 C4-5D ) 9 D4Tj C2D 10 . C3A 0-0 11 0-0 .
Es dbil, sin embargo, 6 .D4Tj por 6 ... A2D! 7 D4AD
C3A! 8 DxPAD P4R 9 D3R C5C! 10 DXPRj A2R
11 RlA 0-0 12 D4R P3CR :: (Nikolajevsky-Kudriashov, 1962) .
Una idea para impedir .. P4R es 6 P4A, pero el
negro obtiene buena partida tras 6 . P3R 7 C3A
C3A 8 P3C A2R 9 A2C 0-0. .
6 ... C3A
Se renueva la posibilidad de efectuar .. P4R.
7 P3D
Para desarrollar el Alfil, pero tambin para aplicar la maniobra temtica C2D, C4AD.
Otras alternativas son: 7 D4T!? D2D (7 : . . A2D
8 D4R! C3R 9 0-0 P3CR 10 P3R A2C 11 TlD
0-0 12 P4D ; 8 ... P3R 9 0-0 A2R 10 P4D PXP
11 CxP 0-0 12 T1D ) 8 P3D P4R 9 0-0 A2R
10 C2D 0-0 11 C4A P3A 12 P4A! (MatulovicJanosevic, 1960); 7 P3C P4R 8 A2C A2R 9 TlAD
P3A (9 . .. C3R 10 0-0 0-0 11 ClR A2D 12 C3D
P3A 13 C5D P3CD 14 P4A ) 10 C4TD P3C (10 .;.
C3T 11 0-0 0-0 12 P3R! , Furman-Witkovsky,
1968) 11 C4T C5D 12 P3TD A3R 13 P4CD ; 7 P3TD
P4R 8 P4CD! P3A (8 ... PxP 9 PXP AXP 10 CXP
CXC 11 D4Tj A2D 12 DXA4 C3A 1~ D4Rj D2R
14 A3TD ; 10 ... AXC 11 CXC PXC 12 AXPj A2D
13 AXAj DXA 14 PXA D3A 15 D4T! ) 9 PXP AXP
10 0-0 0 ,-0 11 A2C C3R 12 T1A, con el plan P3R,
C2R, P4D .
7 ... P4R
Lo usual, para establecer un slido control sobre
5D. Recientemente se ensay la idea de fianchetar
el AR, pero el experimento dio resultado negativo:
7 . .. P3CR 8 A3R C3R 9 0-0 A2C 10 C4TD C3A-5D
11 TlA (Gheorghiu-Korchnoi, 1972; partida modelo 33) .

92

8 C2D!
Se pone en marcha la maniobra temtica citada
en el comentario a 7 P3D.
8 .. D2D
El negro ha de jugar con precisin para sortear
algunas sutilezas; por ejemplo, 8 ... A2R 9 AXCj!
PXA 10 C4A P3A 11 D4T A2D 12 C4R 0 - 0 13
C5T D1R
14 A3R . En una partida Soos-Estrin
( 1968) se emple 8 ... A2D, pero nuevamente el blanco consigui posicin superior: 9 C4A (tambin es
fuerte 9 0-0 A2R 10 C4A P3A 11 P4A ) 9 . . . P3A
10 0-0 C3R . ( 10 ... A2R 11 P4A!) 11 P3TD P3TD
12 C5D P4CD 13 C4-6C T1CD 14 CXA DXC 15
A2D A3D . 16 T1A . Tampoco vale 8 .. A3R por
9 AXCj PXA 10 P3C C4C 11 C4T .D4D 12 P3A A2R
13 A2C P4TR 14 T1AD P5T 15 P4CR! (PetrosianSzabo, 1973).
9 0-0 P3CD
El objeto de 8 .. D2-D era posibilitar la disputa
de la gran diagonal blanca encarando los alfiles.
No vale 9 ... A2R por 10 C4A P3A 11 P4A .
li.O C4A P3A (33)

33

El blanco seguir con 11


P4TD, a fin de mantener
la fuerte posicin de su
C4AD,
y
eventualmente
atacar el centro adversario mediante P4A!
El blanco posee ventaja estratgica debido a que
sus piezas son ms activas que las del contrario. Por
ello, el golpe P4A! ( ataque tpico contra la formacin
... P3A, ... P4R) ser particularmente eficaz, pues
pondr de relieve, adems, el retraso en el desarrollo

93

del ala de Rey. Una posible continuacin es 11 P4TD


A2R 12 P4A! PXP 13 A XP , y ahora no sirve 13 ...
0 -0 ? a causa de 14 AxC! DXA 15 C5D D2D 16
CXAj, con prdida decisiva d~, material.
lE" AR'l'IDA MODELO 32. Polugajevsky-Gheorghiu,
1972. Las diez primeras jugadas son las de la
variante principal.

11 P4TD A2R 12 P4A :Pxp 13 AxP C3R 14 P5T


CXA 15 TXC T1CD 16 PXP PXP I7 C5D A1D
18 T4Rj R2A 19 D3C! C5D (I9 ... DXC? 20 C6Dj!)
20 TXC!! PXT 21 C4C R3C 22 C6A! (para 23 C4-5Rj
PXC 24 CXPRj) 22 ... D2AD 23 CXT DXC1 24 D5C
D2A 25 D5D TlR 26 C6D T4R 27 A4Rj R4T 28
D8C! P4A (28 . . . P3T 29 C8R) 29 C7A PXA 30
DxPTj R5C 31 T1AR!! (para 32 T4A mate) 31 ...
T4AR 32 D6Cj T4C (32 ... A4C 33 T4Aj! TXT 34
DxAj R6T 35 D5TRj) 33 DXPRj R4T 34 D7Tj R5C
35 D4T mate.
PARTIDA. MODELO 3:J:. Gheorgbiu-Korchnoi, 1972.
Las siete primeras jugadas son las de la variante
principal.
7 ... P3CR 8 A3R C3R 9 0-0 A2C 10 C4TD C3A-5D
11 T1A D4T 12 CxPA!! CXCj (12 ... C3XC I4
AXC ) 13 AXC CXC I4 TXC DXP I5 P4CD 0-0
16 T7A A3A 17 D1C D5T I8 T1-1A TIC 19 D2A
D6T 20 A6T A2C 2I AXA RXA 22 D5A D7C 23
DXPT A6T 24 DlT DxD . 25 T>.<D TRIA 26 TXPR
T7A 27 A5D Tl - IAD 28 P4A A5C 29 T7T TXP
30 TXT AxT 3I TXP TID 32 TXPj R3T 33 'A4A
AXP 34 AXA TXA 35 R2C T7Dj 36 R3T T7CD
37 T7CD T7AR 38 P5C T8A 39 R4T T6A 40 P3T
T7A 41 T7AR T7CD 42 P4C! P4Cj 43 PXPj R3C
44 T6Aj R2C 45 T6CD T6C . 46 P6C! - P3T ( 46
PXP 47 R5C TXPT 48 TXPj) 47 P5C!, I-0 ( 47 ...
PXPj 48 RxP T6Cj 49 R4T T6C 50 R4C T5Cj 51
R5C y P4T, P5T, P6T).

94

TEMA 4

Esquemas derivados de 1

C3AR

Habitualmente el blanco sigue con 2 C3AD, y los


libros de teora comentan slo esta jugada porque en
aquellos casos en que el bando atacante se decide por
otro movimiento se pasa a variantes que, tarde o temp rano, revierten a los sistemas usuales con 2 C3AD.
Despus de 1 P4AD C3AR 2 C3AD, se alcanza la
p osicin .del diagrama ( 34 ), punto de partida de nuest ros anlisis.

Las diversas respuestas del


negro son 2 . . . P3A, 2 ...
P4D. 2 ... P3CR, 2 .. . P3CD
y 2 . . . P3R. Otras, como
1 . . . P4R o 1 . . . P4A, trasponen a los temas anteriores.

SECCION 1. JUGADAS 2 . . . P3A, 2 . P4D,


2 ... P3CR y 2 . . . P3CD
Desde un ptmto de vista estricto, estas jugdas
se emplean muy poco en la Apertur.a Inglesa. Queremos indicar con ello que en la mayora de los casos
el juego pasa a otras aperturas (por ejemplq, a las
defensas India d Rey, India de Dama, Eslava) .
95

2 ... P3CD

Para jugar un esquema inspirado en los temas


estratgicos de la Defensa India dt: Dama.
Las dems alternativas son: 2 '... P3A 3 P4R
(3 P4D P4D pasa a la Def-ensa Eslava) 3 ... P4D
4 P5R ( 4 PRXP PxP 5 P4D lleva a una posicin
de la Defensa Caro-Kann; 4 PAXP PXP 5 P5R P5D!
-5 ... C5R 6 CXC PxC 7 D4Tj A2D 8 DXPR A3A
9 D4AR P3R 10 C3A , Polugajevsky-Fuchs, 19636 PXC PxC 7 PCXP PCXP 8 P4D ) 4 ... P5D
(4 ... C5R 5 PXP CXC 6 PCXC PxP 7 C3A C3A =)
5 PXC PXC 6 PCXP (6 PXPC PXPDj 7 DXP DXDj
8 AxD AXP = ; 7 AXP? AXP 8 D2A D3C 9 A3A
AXAj 10 DXA T1C 11 A3D C2D 12 0-0-0 C1A =)
6 ... PRXP (6 .. PCXP 7 C3A A4A! es jugable)
7 P4D A3D 8 A3D 0-0 9 C2R TlR =; 2 ... P4D
3 PXP CXP 4 P3CR (4 P4R C5C 5 A4A A3R -5 ...
C6Dj 6 R2R C5Aj 7 R1A A3R 8 A5Cj A2D 9 P4D
AXAj 10 CXA C3C 11 P4TR P4TR 12 A5C ,
Reshko-Shamkovich, 1961- 6 AXA .PXA 7 CR2R
C6Dj 8 RlA C3A + 9 D3C D2D! 10 DXPC T1CD
11 D6T P3C 12 P4TR T3C 13 D4T A2C 14 T3T 0-0
15 CID T5C! 16 TXC DXT 17 DXC TXPR 18 C3R
TXC!, 0-1, Mikenas-Goldenov, 1946) 4 ... P3CR ( 4 ...
P4R o 4 .. ; P4A pasan a. los temas 2 y 3 respectivamente) 5 A2C CXC (5 ... C3C 6 C3A -o 6 P3D ,
Polugajevsky-Sax, 197'3; partida modelo 36- 6 .. .
A2C 7 0-0 0-0 8 P3D! P4AD 9 D3C C3A 10
C4R ; 8 ... P3A 9 A3R P4TD -9 ... A3R 10 D2D
DlA 11 TD1A y 12 A5A - 10 D2A C3T 11 P3TD
seguido de 12 T1C y 13 P4CD ; 8 .. C3A 9 A3R ;E)
6 PCXC A2C 7 T1C (7 A3TD C2D! = ; 7 D3C C3A! =;
7 C3A 0-0 8 0-0 P4AD =; 7 P4TD P3TD 8 C3T.
0-0 9 D3C C2D = ; 7 P4TR =!:; y 7 D4Tj =!:; son fuertes)
7 .. . C2D 8 C3A! (8 AXP? AXA 9 TXA C3C +)
8 ... 0-0 9 0-0 =!:; (Botvinnik-Smyslov, 1958); 2 ...
P3CR 3 P4R (? P4D permite al negro elegir entre
las defensas Grnfeld e India de Rey; 3 C3A P4D
4 PXP CXP 5 P3CR A2C 6 A2C P4R 7 CXC DXC
8 P3D C3A 9 0-0 0-0 10 A3R D3D =, MeckingKorchnoi, 1974) 3 ... P3D 4 P3CR A2C 5 A2C 0-0
6 CR2R P4A 7 P3D!? C3A 8 0-0 C1R = (Baixauli-
Dez del Corral, 1971; 'Jlartida modelo 35).

96

3 C3A
Si 3 P4D P3R 4 C3A, queda planteada la Defensa India de Dama (estudiada en el libro Aperturas
semicerradas).
3 . A2C 4 P3CR '
Para disputar la gran diagonal al AD contrario.
4 ... P3C
Ms normal es 4 .. P3R. El blanco tiene, en este
caso, la posibilidad de trasladar el juego a la Defensa
India de Dama (5 P4D) o de permanecer en la Apertura Inglesa (5 P3D) .
5 A2C A2C
La idea de . . . P3C, . . . A2C es seguir con el plan
... P4AD, ... C3AD, o bien con .. . P3D, CD2D, .
P4AD. En ambos casos con equilibrio.
6 0-0 P4A
Se pretende que el blanco no juegue P4D si quiere
aspirar a ganar (ver el prximo comentario').
1 P3D
Si 7 P4D, entonces 7 ... PXP 8 CXP AXA 9 RXA
C3A, con completa igualdad.
7 ... 0-0 8 P4R
Con la intencin de seguir eventualmente con
C1R y P4A, y de evitar 8 .. . P4D 9 PXP CXP =.
8 ... C3A 9 TlC
No vale 9 P5R, a causa de 9 .. . C1R 10 D2R P3D
11 P XP C XP 12 T1R C4A =F.
9 ... P3D (35)

Una maniobra muy fuerte


para el negro es ... ClR,
. . . C2A. En efecto, desde
2AD, el Caballo defiende
la casilla 4D y podr saltar
a 3R para controlar el punto SD.

97

La partida est equilibrada debido a que ningn .


bando tiene preponderancia en el centro y a que la
elasticidad del negro en este sector (maniobra posicional ... C1R, .. . C2A, ... C3R, .,.. C3A-5D) se halla
compensada por las perspeetivas blancas en el ala de
Rey (C1R, P4AR). Desde el punto de vista de las
negras es imperativo que se controle constantemente
el avnce adversario P4D, pues, realizado en buenas
condiciones, proporciona ventaja al primer jugador.
PARTIDA MODELO 34. Andersson-Furman, 1973.
Las nueve primeras jugadas son las de la variante
principal.
IO P3TR CIR 11 A3R C5D (11 . .. C2A 12 P4D! PXP
I3 C x P ) -12 C2R C XC6Aj I3 AXC D2D I4 A2C
P4A! I5 D2D C3A 16 C3A P4R (se amenaza ... C4T,
... P5A) 17 P XP AXA 18 RXA PXP I9 P4A R1T
20 D2R TD1R 2I PXP PXP 22 A5C CIC 23 C5D
T3R 24 T3A T3C 25 A2D P5A 26 R2T (26 P4CR
P4TR) 26 ... TXP 27 TXT PxTj 28 RXP D4A 29
A3A (29 TIAR D3Cj 30 R2T TXT 3I DXT P5R!)
29 ... C3A 30 TIR C4Tj 3I R2C T3A! 32 AXP T3R
33 AXAj CXA 34 D1A D4Cj 35 R1T C4A! 36 D2A
D6C!, 0-1.
PARTIDA MODELO 35. Baixauli-Dez del Corral,
1971.
I P4AD C3AR 2 C3AD P3CR 3 P4R P3D 4 P3CR
A2C 5 A2C 0-0 6 CR2R P4A 7 P3D C3A 8 0-0
ClR 9 P3TD C5D 10 C4A C2A 11 TIC P4CD 12
P4CD PXPA 13 PCXP P4R! 14 C4-5D PXPD 15
PXP DXP 16 CXC DXC :: 17 C5D (17 DXP DXC!
18 DXD C7Rj) 17 ... D7A 18 A3R C7Rj I9 RlT
A3TD 20 DXD PXD 21 T2C TRIA 22 AlA AlA
23 C4C AXC 24 PXC A6D .25 P4TR T6A 26 R2T
CXA . 27 TxC TIC 28 RlC P4TD 29 P5C TXP
30 'TXT AXT, 0-1.
PARTIDA MODELO 36. Polugajevsky-Sax, 1973.
1 P4AD C3AR 2 C3AD P4D 3 PXP CXP 4 P 3CR
P3CR 5 A2C C3C 6 P3D A2C 1 A2D C3A 8 D1A

98

C5D (8 ... 0-0 9 A6T ) 9 C3A P4AD 10 C4R! A4A


11 CXC PxC 12 A6T T1AD 13 D2D 0-0 14 P4TR!
AXA 15 DXA AXC (ante 16 C5C) 16, AXA D3D
17 P5T P4A 18 AxPC T7A 19 pxp DXP3C 20 T1CD
T1C 21 A3A P4R 22 R1A DXD 23 TXD P5R 24
PXP C5A 25 R2C PXP? (25 . C7D!) 26 AXP TXPR
27 A5Dj, 1-0.

SECCION 2. VARIANTE MIKENAS, 2 P3R (36)


Esta variante da lugar a juegos muy interesantes,
ya sea de carcter posicional (3 P3CR, 3 C3A), ya
de combinativo (3 P4R).

El blanco dispone de las


respuestas 3 P3CR, 3 C3A
y 3 P4R.

LINEA l. Jugadas posicionales 3 P3CR y C3A (ver


la leyenda del diagrama 36).
3 C3A
Una jugada .cada vez ms frecuente en la prctica
magistral y que ha ido desplazando la continuacin
clsica 3 P4R.
La alternativa 3 P3CR -dentro de la Apertura
Inglesa- tie,e poco inters, ya que suele trasponer
a otras aperturas; por ejemplo, 3 ... P4D 4 P4D (3
A2C P5D!) pasa a la Defensa Catalana.
-

99

Despus de 3 C3A, realizaremos el estudio segn


la sinopsis siguiente:
3 ... P4D
4 P3CR

3... P3CD 14 P4R A2C fSS P3D


P5R

S D2R

4 P3R, 4 P3TD
4 D3C

3 ... A5C

4 . P3CD
4 P3CR { 4 ... P4A
4 ... 0-0
4 D2A

4 P4TD
{ 4 .. . C3A
4 ... P4A

4 .;. 0-0

A) Continuaciones 3
nopsis anterior).

ooo

P4D y 3

ooo

P3CD (ver si-

3 ... P3CD
Para que el AD apoye la reaccin .. P4D y controle, adems, el punto 5R. Debe indicarse que, casi
constantemente, el blanco puede pasar a la Defensa
India de Dama jugando P4D.
El avance 3 ... P4D se emplea modernamente poco
debido a 4 P3R A2R ( 4 . .. P3A 5 P3CD P3CR 6 A2C
A2C 7 D2A O-O 8 A2R :!: ) 5 P3CD O-O 6 A2C P4A
(es interesante 6 .. PXP 7 PXP P4A 8 A2R C3A
9 0-0 P3CP 10 P3D A2C, Averbaj-Spassky, 1956)
7 PXP CXP! (7 . .. PXP 8 P4D! ) 8 CXC DXC
(8 ... PXC . 9 P4D! ) 9 A4A (Srpyslov-Trifunovic, 1955).
4 P4R!
Para impedir ... P4D, que proporciona buen juego
al negro; por ejemplo, 4 P3CR A2C 5 A2C A2R 6
0-0 (6 P4D revierte a la Defensa India de Dama)
6 ... 0-0 7 P3C P4D! 8 P3R PXP 9 PXP P4A 10

100

D2R C3A 11 TID TIA I2 TIC T2A 13 P3D D1T =


(Portisch-Smyslov, I969).
4 ... A2C 5 D2R
Un movimiento sorprendente cuya intencin es
realizar el avance P4D y formar as un fortsimo
centro.
Una alternativa interesante es 5 P5R!? C5R 6 A3D
(si 6 P4D P3D, el centro blanco no podr mantenerse)
6 ... CXC 7 PDXC P3D 8 C5C! PxP? 9 CXPA!! D3A
(9 RXC 10 A6Cj! R2R 11 A5Cj) 10 CXT P3C 11
D4C DXC I2 DxPRj A2R 13 A5C, 1-0 (De VeauceCafferty, 1974).
Lo ms lgico es 5 P3D P3D (otra idea es 5 .. . P4A
para, despus de 6 P5R CIC, atacar el PR con ... P3D!)
6 P3CR A2R 7 A2C 0-0 8 0-0 P4A, y ahora: a)
9 P3C C3T 10 TlR P4R, con igualdad aproximada
(Korchnoi-Petrosian, match, I974); b) 9 TlR C3A
10 P4D P4R?! (IO ... PXP 11 CxP CXC 12 DXC
C5C!) 11 PXPR PXP 12 C5D ClR (12 ... C2D 13
A3T! ) 13 P3TD C2A 14 P4CD (PolugajevskyPanno, 1970); e) 9 P3TR C3A 10 P4D! PXP 11 CXP
TIA 12 CxC AXC 13 A4A D2A 14 D2R P3TD 15
TD1A (Smyslov-Reshevsky, 1970).
5 ... P4A
Para dificultar las intenciones del blanco.
Un p lan emprendedor es 5 ... A5C, pero el blanco
obtiene superioridad tras '6 P5R ClC 7 P4D P3D 8
P3TD AxCj 9 PXA C2R 10 P4TR C2D 11 P5T
AXC 12 DXA PXP 13 P6T PXPT (13 ... P3C 14
PXP CXP?? 15 D6A!) 14 AXP (Stein-Smyslov,
1972).
6 P3CR
Un plan ms enrgico es 6 P5R C1C 7 P4D AxC?!
8 DXA C3AD 9 P5D! CXP 10 D3C P3D 11 A4A!
C3C 12 PXP PXP 13 0-0-0 (Korchnoi-Petrosian,
match, 1974; ver partida modelo 38).
6 ... C3A
Se refuerza el control sobre el punto 5D. La variante dada en el comentario anterior, por ejemplo,
no hubiera sido posible con este Caballo situado
en 3AD.
101

7 A2C C5D
Mejor defensa es 7 P3D, que impide P5R.
8 cxc
Muy pasivo es 8 D3D .. CXCj 9 AXC P3D, con
igualdad.
8 PXC 9 C5C
La intencin es que el negro realice movimientos
defensivos prcticamente forzados. Con 9 C1D no se
ataca el PD y el segundo bando puede, por consiguiente, efectuar jugadas tiles de desarrollo.
9 . .. P4R 10 0-0 ( 37 )

37

No sirve 10 . .. P3TD
bido a 11 CXP!! PXC
PSR!, ganando material
... AXA 13 P XCj ; 12
CSR
13 AXC AxA
DXA).

de12
(12
14

El blanco ti~ne ventaja debido al plan P3D, P4A!,


A2D, T2A, TDlAR. Contra la amenaza 11 CXPD, lo
mejor es 10 . . . A2R (se obstruye la columna de Rey),
a lo que puede seguir 11 P3D 0-0 ( 11 ... P3TD 12
C3T AXC -de lo contrario C2A, A2D, P4A, P4TD 13.PXA 0-0 14 TD1C ) 12 P4A P3D 13 A2D ,
PARTIDA MODELO 37. Uhlmann-Spasov, 1973. Las
diez prmeras jugadas son las de la variante
principal.
10 ... A2R 11 P3D 0-0 12 P4A P3D 13 A2D C2D
14 T2A A3AD 15 TD1AR C4A (15 ... AXC 16 PXA
T1A 17 T1A TXT .-ante 18 A3T- 18 AXT D2A
19 A3T! y 20 D2A, para 21 D6A y 22 T2A ; 16
P3TD 17 P XP TXP 18 P3TD seguido de T1AD )
16 P4CD C5T 17 D1D P3TD 18 C3T A2D 19 P4T
P4CD 20 R2T C3C 21 D3C A3AR 22 A3T! A3A
102

23 PXPR PXPR 24 P5A C2D 25 A5C! P4TD (25 ...


AXA 26 TXP!) 26 AxC DXA 27 AXA PXP 28 C2A
PXA 29 CXPC A2C 30 TxP AlA 31 T6-5A R1T
32 P6A D3D 33 TXPA TXT 34 TXT D3T (34 ... A3R
35 T6A!) 35 T2A A3R 36 DlD! D3C 37 D3A A5C
38 D7A DXD 39 T XD T5T 40 C5D TXPj 41 RlC
T7D 42 P7A TXP 43 P8A(=D)j AXD 44 C6A!, 1-0.
PARTIDA MODELO 38. Korchnoi-Petrosian, 1974.
Las cinco primeras jugadas son las de la variante
principal.
6 P5R ClC

7 P4D AXC 8 DXA C3AD 9 P5D CXP


10 D3C P3D 11 A4A C3C 12 PXP PXP 13 0-0-0
CxA 14 DXC P3C 15 D4R C3A (15 ... 'P4R 16 P4A
C3A 17 D6Aj) 16 DXPRj D2R 17 TXP DXD 18
TxDj R2A 19 T6A TIA! 20 TXT A3Tj 21 R2A TXT
22 A2R TlD 23 R3C T7D 24 TlD ClR 25 TXT AxT
26 C5C P3TD 27 C3A (se amenaza C4T) 27 ... AXC
28 RXA P4TD 29 A3D C3A 30 P4A C4T 31 P3CR
C3A 32 R2D ClR 33 P4CR C3D 34 R3R R3R 35
P4TR R2A 36 P3C R2C 37 P5C R2A 38 P5A! PXP
39 R4A R3C 40 P4T C5R 41 AXC PXC 42 RXP
R4T 43 R5A RXPT 44 P6C! PXPj 45 RXP R5C
46 R6A R5A 47 R6R R5R 48 R6D R5D 49 R6A R6A
50 RXPC RXPC 51 R5C, 1-0.
B) Continuacin 3 . A5C (38) (ver sinopsis de la
pgina 100).
Esta continuacin, muy utilizada actualmente, es

El blanco puede elegir entre 4 P3R, 4 P3TD, 4 D3C,


4 P3CR y 4 D2A.
103

el ms frecuente de los esquemas del Tema 4. Aten:..


diendo slo a la estructura de peones, el blanco, que
no ha efectuado todava P4D, posee aqu una formacin ms elstica que en la Defen,sa Nimzoindia.
B 1) Jugadas distintas a 4 -D2A (ver sinopsis de la
pgina 100).
4 P3CR
Por lo general,- este movimiento da lugar a es=
quemas tranquilos y muy igualados.
Las dems posibilidades son: 4 P3R 0-0 5 A2R
P4D 6 0-0 P3CD 7 P4D A2C 8 PXP PXP 9 A2D!
P3TD (9 ... CD2D 10 C5R A3D 11 P4A ) 10 C5R
A3D 11 P4A P4A 12 AlR! C3A 13 A4T! PXP 14
C XC AXC 15 PXP ; 4 P3TD AXC 5 PDXA (5
PCXA 0-0 6 P3CR P4A! -6 . .. P3CD 7 A2C A2C
8 P3D P3R 9 P4R - 7 A2C C3A 8 P3D P4D! =
9 PXP PXP 10 0-0 TlR 11 A5C P3TR 12 AXC
D XA 13 P4D A4AR! =F, Matulovic-Korchnoi, 1966)
5 ... P3CD (lo mejor para luchar por la igualdad es
5 . . . P3D y, eventualmente, . . P4R) 6 P3CR A2C
7 A2C C3A 8 0-0 0-0! = (8 ... C4TD? 9 P5A! PXP
10 D4T C3A 11 D5C T1CD 12 DXP A3T 13 C4D
CXC 14 PXC , Karpenko-Murej, 1968); 4 D3C. P4A
(es jugable tambin 4 ... C3A) 5 P3TD A4T 6 P3CR
C3A 7 A2C 0-0 (7 ... P4D 8 0 - 0 AXC! - 8 ... P5D
9 C4TD - 9 DXA -9 PCXA C4TD 10 D5Cj A2D
11 DXPA C6C!- 9 -... P5D 10 D2A P4TD 11 P3D
P4R! 12 P3R 0-0 = ) 8 0-0 P3TD! 9 P3D T1CD!
10 T1D P4CD! = (Sofrevsky-Matanovic, 1968).
4 ... 0-0
Otras posibilidades son: 4 ... P3CD 5 A2C A2C
6 P3D (6 0-0 0-0 7 P3D P4D 8 PXP P XP 9 A4A
A3D 10 D2D P4A = ; 7 D3C AXC 8 D XA P3D 9
P3C D2R 10 A2C ) 6 ... 0-0 (6 ... P4D 7 D4Tj
C3A 8 C5R 0-0 9 CXC AXC6j 10 PXA D2D 11
PXP PXP 12 A5C AxC 13 D4D! ) 7 P4R P4D
(7 ... P3D 8 0-0 AxC 9 PXA CD2D 10 C1R )
8 P5R CR2D (8 . . P5D 9 P3TD! ) 9 PXP A XP
10 0-0 AXCD 11 PXA P4AD 12 P4D C3AD 13
C5C! P3TR (1 3 AXA- 14 RXA P3TR 15 C4R ,
dominio del punto 6D) 14 AXA PXA 15 C3T T1R

104

I6 D4C RIT I7 D5T (para I8 AXP! PXA 19 D XPTj


R1C 20 C5C) I7 .. . R1C 18 A3R ; 4 . . . P 4A 5 A2C
C3A 6 0-0 0-0 7 C4TD! (7 P3D P3TR! 8 A4A
P3D =) 7 ... D2R 8 P3TD A4T 9 P4D P3D (9 . ..
P XP 10 C XP) IO TIC P4R 11 P4CD! (11 P5D
A4A! 12 T1 T C5D = ) 11 P5R!! = (Ivkov -Gheorghiu, 1968) .
5 A2C
Despus de 5 P3TD se pasa a las var iant es 4 P3TD
(ver comentario a 4 P3CR).

5 . .. P4D
Son asimismo factibles 5 ... C3A ( 6 0-0 A XC
7 PC x A P3D=) y 5 ... P4A ( 6 0-0 C3A 7 P3D P3D
8 TIC D2R 9. P3TD A4T 10 C2T P4D 11 PXP PXP
12 P4CD, con una ventaja microscpica para el blanco) .
6 0-0
D espus de 6 P XP PxP 7 P4D P3A 8 0-0 T1R,
hay igualdad (Benk6-Larsen, I971) .
Lo mejor para tener posibilidades de emerger d e
la apertura con superioridad es 6 P3TD!; por ejemplo,
6 ... A2R ( 6 ... A XC 7 PCXA PxP 8 C5R CD2D
9 CXPAD C3C 10 C3R ) 7 P4D! P3A 8 0 - 0 CD2D
9 P3C! P3CD 10 A2C A3T 11 C5R! C XC ( 11 ... D2A
13 TIA) I2 P XC C2D 13 P XP P XP 14 P4A .
El movimiento del texto es una idea de Bobotzov,
refutada contundentemente por Larsen en I969.
6 ... PXP! 7 D4T
Un error grave sera 7 C5R? a causa de 7 .. . D5D!
7 C3T (39)
.

Para intentar recuperar el


Pen entregado, el blanco
retrasar
peligrosamente
su desarrollo.
105

El negro tiene clara superioridad debido a que si


su adversario renuncia a recuperar el Pen, entonces
la diferencia de material ser suficiente para ganar,
y si, por el contrario, porfa para cipturar el P AD,
se ir retrasando en el desarrollo. Una continuacin
posible es 8 P3TD A2D 9 >CD (9 D2A A3D +)
9 ... DlR! 10 CXPA AxD 11 CXD A2R 12 CXCj
AXC ::: (Larsen), o 10 ... CXC 11 DXA A4C 12 C4D
A3T y 13 .. C4D ::: (13 P4R? T1D!).
PARTIDA MODELO 39. Bobotzov-Larsen, 1969. Las
siete primeras jugadas son las de la variante
principal.
8 P3TD A2D 9 C5CD D1R 10 C3-4D P4R! 11 AXP
PXC! 12 AXC (12 AXT AXC 13 D1D DXA 14 PXA
CXP + ; 12 PXA AXC 13 D5T C1C 14 AXT P3A
15 DxP DXP! y 16 ... A6T) 12 ... A6T!! 13 P XA
(1 3 T1R D3A 14 P3A A4AD) 13 ... D5R! 14 A7C
(14 P3A DxPR) 14 ... DXA 15 P3A A2D, 0-1.
B2) Alternativa 4 D2A (ver sinopsis de la pg. 100).
La idea de 4 D2A es seguir con 5 P3TD y replicar
a 5 ... AxC con 6 DXA, conservando intacta la estructura de peones.
4 ... 0-0
Una jugada muy frecuente es 4 ... P4A, que ofrece
las siguientes p()sibilidades: a) 5 C4TD? P3D 6 P3CR
(6 P3R P4R 7 A2C P5R 8 C5CR D2R y ... P3TR +)
6 ... C3A 7 A2C P3TD! 8 0-0 A2D! y ... P4CD! + ;
b) 5 P3CR C3A 6 A2C (o 6 P3TD A4T 7 A2C 0-0
8 0-0 D2R 9 '1D P4R 10 P3D P3D 11 A5C AxC
12 PXA P3TR 13 AXC DXA 14 C2D , PachmannMatanovic, 1967) 6 ... 0-0 7 0-0 D2R (7 ... P4D
8 PXP PXP 9 P3D ) 8 P3D A4T 9 C4TR! T1D
10 P4R! P3D 11' P4A P3TD (11 ... A2D 12 P5A C5D
13 D1D PXP 14 A5C ) 12 P5R! C5CR (12 ... pxp
13 AXC! PXA 14 PXP C2D 15 C3A P3T 16 P4TR )
13 D2R C3T 14 AXC! (Uhlmann-Hbner, 1973);
e) 5 P3R pasa, despus de 6 P4D, a la Defensa Nimzoindia; d) 5 P3TD A4T (5 . AXC 6 DXA P3CD

106

es interesante) 6 P3CR (o 6 P3R C3A 7 P4D P3D


8 A3D P4R?! 9 PXP CXP 10 CXC PXC 11 0 - 0
AxC 12 DXA 0-0 13 P3CD T1R 14 A2C , LarsenGheorghiu, 1967; 6 . P4D? 7 C4TD! P3CD 8 T1CD
C3T 9 PXP CXP 10 A5C! , Smyslov-Matanovic,
1967) 6 ... C3A 7 A2C O-O (7 ... P4D 8 PXP PXP
9 C4TD ) 8 0-0 D2R (8 .. . AXC 9 DXA D2R 10
P4D P3D 11 PXP! PXP 12 C5R C5D 13 T1R C2D
14 P3R! ; 12 . . . CXC 13 DXC C5C 14 D5CR! DXD
15 AXD . Se ha ensayado con mal resultado 8 . ..
P3TD; por ejemplo, 9 T1D D2R 10 P4D PXP 11
CXP CXC 12 TXC T1C 13 P4CD A2A 14 A2C
P4CD? 15 PXP PXP 16 T4TR A4R?? -17 C4R!, 1-0
Polugajevsky-Csom, 1968) 9 P3D! P3TD
10 TIC
TlC?! 11 A4A P3D 12 -C2T A2A 13 P4CD P3CD
14 P4R!? A2C 15 C3A TRIA (Polugajevsky-Hbner,
1970) 16 TRlR .
.
Raramente el negro se aparta de 4 . . . P4A o 4- . .
0-0; existen, sin embargo, otras continuaciones : 4 . .
C3A 5 P3TD AXC 6 DXA P4TD 7 P3CD 0-0
8 A2C TlR 9 P3D P4D 10 P4CR?! P4R 11 P5C
C4TR
12 T1CR P5D
13 D2A A4A = (ZajarovBorisenko, 1967); 4 .. P4TD 5 P4D P4A 6 A5C
0-0 7 P3R CD2D 8 A3D P3TR 9 A4T P5T 10 0-0
PXP 11 AXP P6T 12 PXP AXP 13 P4R! A2R 14
P5R C4D 15 AXA! CXA 16 D4R! (Varnusz-Nagy,
1973 ).
5 P3TD AXC
El mejor mtodo defensivo consiste en conservar
la pareja de alfiles: 5 ... A4T! 6 P3CR 0-0 (6 .. .
P4D 7 C4TD ) 7 A2C C3A 8 0-0 P3TD (8 . . . P4D
9 C4TD ; 8 . .. C5D?! 9 CXC PXC 10 C5C ) 9 TlD!
y 10 P4D = (9 P3CD? TIC 10 C2T D2R! 11 A2C
P4CD 12 PXP PXP 13 TDlA A3C + ) .
6 DXA P3D
Para ocupar la casilla 4R con un eventual . . . P4R.
Una estrategia distinta (dominio del punto 5R) es
6 . . . P3CD: a) 7 P4CD A2C 8 A2C P3D 9 P3R CD2D
10 A2R P4A 11 P4D D2R 12 0-0 C5R 13 D2A P4A
14 PDXP PCXP
15 P5C (Shamkovich-Jolmov,
1972) ; b) 7 P3R A2C 8 A2R P4A (o 8 P3D 9

107

P4CD C5R!
10 D2A C4C = , Polugajevsky-Larsen,
1969) 9 P4CD P3D 10 A2C CD2D 11 0-0 P4R 12
P3D D2R = (Ree-Euwe, 1973); e) 7 P3CR es tambin muy fuerte.

7 P3R
Para oponerse a ... P4R con P4D. Realizar 7 P4D
directamente proporciona slo igualdad, aunque conduce a un juego muy interesante: 7 P3CD 8 P3CR
A2C 9 A2C CD2D 10 0-0 D2R 11 P3C C5R! (11 ...
P4R? 12 P5D! , Uhlmann-Larsen, 1973) 12 D2A
P4AR 13 C5C C2-3A =.
La impetuosa expansin 7 P4CD se contesta mediante jugadas dirigidas al centro: 7 ... P4R 8 A2C
T1R 9 P3C P3CD 10 A2C A2C 11 0.,.0 P4A 12 P3R
CD2D 13 P3D TIA 14 P4R P3TD! = (Szabo-Larsen, 1970) .
Una buena forma de seguir es, para el blanco,
7 P3CR; por ejemplo, 7 ... P3CD (7 ... P4R 8 A2C
TlR 9 0-0 P4A 10 P3D C3A 11 P3R P4TD 12
P3C T1C 13 A2C P4CD 14 PXP TXP 15 C2D C2R
16 P4A! , Najdorf-Panno, 1971) 8 A2C A2C 9 0-0
P4A 10 P4CD C3A 11 P3D T1R 12 P5C! (Petrosian-Larsen, 1970) . .
7 . CD2D 8 A2R (40)

40

Un plan fuerte para valorar la presencia del AD


del blanco es P4CD, A2C,
0-0, C4D (o ClR) y P4A.
El blanco posee supe rioridad estratgica debido
a la. pareja de alfiles. Para neutralizar la accin del
AD blanco (ver la leyenda del diagrama 40), el segundo jugador ha de hacerse fuerte en la casilla 4R;
108

el xito de la defensa estriba en conseguir este objetivo. Este plan ha de combinarse con el . . . P3CD,
. . . A2C, ... C5R, para intentar activar la posicin.

PARTIDA MODELO 40. Timman-Vogel, 1974. Las


ocho primeras jugadas son las de la variante
principal.
8 .. P3CD 9 P4CD C5R . 10 D2A A2C 11 A2C P4TD
12 0-0 D2R 13 C4D P4R 14 C5C C2-3A 15 A3AR
P3A 16 C3A C4C 17 A2R C3R 18 C4T C2D 19 A3D
P3T 20 P4A PTXP 21 PTXP PXP 22 PXP P4AD
23 TDlR D5T 24 A7Tj R1T 25 A4R AXA 26 TXA
D1D 27 P5C T1R 28 T1-1R C2A 29 TXTj CXT 30
C3A C1-3A 31 D3D D1AR 32 C5D T1R 33 TXT
. DXT 34 AXC CXA 35 CXC PXC 36 D3R D3R 37
DXD PXD 38 P5A! R2C (38 ... PXP 39 R2A R2C
40 R3A R2T 41 R4A R3C 42 P3D P4T 43 P4T R2C
44 RXP R2A 45 P3C, ganando) 39 R2A R2A 40 R3R
R2R 41 R4R P4T 42 P4T R2A 43 PXPj, 1-0 (43 . . .
RXP 44 P3C P4Aj 45 R4A R3A 46 P3D, ganando) .
LINEA 2. Variante Mikenas, 3 P4R (41) (ver la leyenda del diagrama 36).
El movimiento 3 P4R fue analizado profundamente
hace unos veinticinco aos por el maestro sovitico
Mikenas -todava jugador en activo- y durante mu-

Habitualmente el negro
juega 3 ... P4A o 3 ... P4D.

109

cho tiempo se consider que otorgaba ventaja al blanco. La prctica y la teora modernas, sin embargo,
coinciden en que el segundo jugador consigue una
partida plenamente satisfactoria. .,
Algunas de las respuestas. del negro han cado en
desuso; por ejemplo, 3 ... P3D 4 P4D P4R 5 PXP
PXP 6 DXDj RXD 7 C3A ; 3 ... A5C 4 P5R ClC
5 D4C AlA 6 P4D P3D 7 A5C ; 3 ... C3A 4 P4D
A5C 5 A5C ; 3 ... P4R 4 C3A C3A 5 A2R P3D
(5 ... A4A 6 CXP AXPj 7 RXA CXC 8 P4D ;
6 ... CxC 7 P4D . Es interesante 5 .. . A5C) 6
P4D ~ .
El plan de anlisis ser el que refleja la siguiente
sinopsis:

4 P4A, 4 C3A, 4 P3CR

3 P4 A

4 P5R ClC

~!~D

5 C3A
5 P4D

P4D

PRX~

4 .. CR2D
4 P5R . 4 .. . C5R

14 ...

P5D

4 PAXP PXP

5 .. CR2D
5 P5R , 5 ... P5D
( 5 . CSR

A) Continuacin 3 ... P4A (ver sinopsis anterior).


Una recomendacin de Nimzowich, cuya idea es
controlar la casilla 5D; el blanco, aunque pueda realizar el avance P4D, no conseguir ventaja.
4 P5R!
La nica forma de crear problemas defensivos al
negro. En efecto, contra las dems alternativas, este
bando logra rpidamente un juego satisfactorio: 4 P4A
C3A 5 C3A P4D! 6 P5R C5CR :: 7 PXP PXP 8
D3C C5C! 9 P3TD P5A 10 D4Tj A2D 11 DlD D3C!,
0-1, Madel-Botvinnik, 1938 (12 D2R C6Dj 13 RlD
D6C mate); 4 C3A C3A 5 P4D (5 P5R C5CR 6 D2R
P3D 7 PXP A XP 8 P3CR C3T 9 A2C C4A 10 0-0
0-0 =F, Lisenko-Miklajev, 1968) 5 PXP (5 P4D

110

6 PA XP PRXP 7 PRXP CRXP 8 A5CD P3TD 9


A XCj P XA 10 0-0 CXC 11 PxC A2R 12 C5R :!:,
Eliskases-Pilnik, 1954) 6 CXP A5C (6 ... P4D
7
PA XP P XP 8 A5CD D3D 9 0-0, para 10 P5R ),
y el juego ha revertido a una lnea de la Defensa
Siciliana en la que el negro carece de dificultades
( 1 P4R P4AD 2 C3AR C3AD 3 P4D PXP 4 CXP P3R
5 P4AD C3A 6 C3A A5C) ; 4 P3CR P4D (jugada que
el terico alemn Schwarz da como inferior, pero
revalorizada por Keres. Otra posibilidad es 4 . . . C3A
5 A2C P4D! 6 PRXP PXP 7 CXP CXC 8 AxC
~8 PXC C5C
9 D4Tj A2D 10 D3C A4A +- 8 ..
C5C 9 A4R P4A! 10 A1C A3D 11 C2R 0-0 12
P4D PXP 13 DXP T1R =F, Vukovic-Sokolov, 1958)
5 PAXP (5 P5R P5D 6 PXC PXC 7 PDXP DxP =)
5 .. . PXP 6 P5R C5R! (la .mejora de Keres. Si 6 ..
C2D? sigue 7 P4A , y si 6 . .. P5D, entonces 7 PXC
PXC 8 D2Rj! A3R 9 PC XP DXP 10 A2C , MariniBolbochan, 1947) 7 A2C C3AD 8 P4A A4A 9 P3D
CXC 10 PXC D4T 11 C2R P5A! 12 P4D P4T 13
P3TR 0-0-0 14 0-0 P3CR :: (Etruk-Keres, 1969) .
4 . .. ClC 5 P4D
Una idea que pretende centralizar la Dama en 4R
y que se basa en la imposibilidad del negro en situar
su CR en 3AR.
Las dems continuaciones son: 5 P4A C3AD 6 C3A
P3D 7 PXP AXP 8 P4D C3A 9 PXP AXPA 10
l)XDj RXD = (anlisis de Alster); 5 P4CD?! PXP
6 C4R P4D 7 PXP al paso P4A 8 A2C P XC 9 D5Tj
R2D 10 P5A DlR 11 A5Cj C3A 12 D4T D3C ::
(Reshko-Alexandrovich, 1966). La alternativa ms interesante es 5 C3A: 5 .. . C3AD!
6 P4D (6 P3D
CR2R 7 A4A C4A! ::; 6 P3CR CR2R -para . . C3C,
D2A- 7 P3C C3C 8 D2R P3D 9 PXP AXP 10
A2CD 0-0 ::; 6 A2R CR2R 7 0-0 C4A 8 P3D
P3D =F) 6 . . . PXP 7 CXP (7 C5CD P3TD 8 D4T
P3D! 9 C5XP4D A2D =; 8 C5XPD CXP! 9 CXC
D4Tj +) con: a) 7 . . . CXP 8 A4A (8 C4-5C P3A
9 A4A P3TD 10 AxC PXC l1 A3C PXP 12 AXP
P4D 13 A3D , Liebert-Zinn, 1964; 8 . . P3TD 9
C6Dj AxC 10 DXA C3C 11 A3R ) 8 ... C3C (8
, . P3D 9 D2D! C3C 10 A3C P3TD 11 0-0-0 :!:,

111

Korchnoi-Tal, 1956) 9 A3C P3TD (9 ... P4R


10
C4-5C P3TD 11 D4T! C3A 12 0-0-0 T1CD? 13
A3D! C4T -13 . .. PXC 14 D7T D2A 15 C5C14 AxC CXA 15 PTXC PAXA l:p D2A! P3D -:-16
. .. PXC 17 TXP!! TXT 18 D><_Pj R2R 19 C5D mate17 CxP! AXC
18 DXPj!( 1-0, Kopilov-Schlieder,
1967) 10 D4T P4R (10 .. . P4TR 11 A3D P5T 12
CXP! ; 10 ... C3A 11 C4-5C revierte a la partida
Kppilov-Schlieder, 1967) 11 C3A C3A
12 0-0-0
A4A 13 P4T 0-0 14 P5T C5A 15 P6T (ReeLangeweg, 1968); b) 7 . .. D2A 8 A4A CXP (se ame
naza . .. C6Dj) 9 A3C P3TD
10 D4T! C3AR (es
mejor 10 ... C2R, para ... C2-3A y P3D) 11
0-0-0 C4T! 12 C4-5C D1C 13 AxC DXA 14 A2R
C3A 15 T2D A4A =F (Pribil-Darga, 1970).
5 ... PxP
Es dbil 5 . .. C3A 6 PXP AXP (6 ... CXP 7
A3R C3AR 8 A2R P3TD 9 C3A ) 7 C3A CR2R
8 A3D C3C 9 AXC PTXA 10 C4R A5Cj 11 A2D .
6 DXP C3AD 7 D4R .
Para seguir con A3D y dificultar el enroque negro.
7 ... P3D
La alternativa es 7 ... P4A 8 D2R (8 PXP al paso
CXP =F; 8 D3R C3T 9 D3C C2A =F) 8 ... P3TD! (para
evitar C5CD. No sirve 8 .. . CR2R 9 C3A C3C 10
A2D , Omeljchenko-Mikenas, 1971, partida modelo 42) 9 A2D A4A 10 P4A C3T 11 0-0-0 C5CR
12 C4T! (Korchnoi-Simagin, 1958).
8 C3A (42 )

La jugada ms innovadora
es 8 ... D4T!? Tanto 8 ...
PXP como 8 .. . CxP con
ducen a la igualdad.
112

Despus de 8 P4A PXP 9 PXP P4A 10 D2R CR2R


11 C3A C3C (Roizman-Boleslavsky, 1957), el negro
ha conseguido igualar.
El negro posee un juego muy cmodo debido a
que el PR adversario ser cambiado y a que lograr
un ligero adelanto en el desarrollp. Veamos algunas
continuaciones: 8 ... l!"XP 9 CxP C3A (9 ... A2D 10
CXA DXC 11 A5C A5C 12 T1D D2A 13 A2R
C3A =) 10 CxC CXD 11 CXD CXC 12 CXPA RXC
13 PXC P3CD =; 8 ... CxP 9 CXC C3A 10 D2R
PXC 11 DXP A3D 12 D5Cj D2D 13 A3R 0-0 =;
8 ... D4T!? (idea del sovitico Kan, que amenaza 9
... PXP) 9 A4A! (9 PXP AXP 10 A3D C3A 11
D4T C4R! =F, o 9 ... C3A 10 D2A A3D = , MikenasKan, 1956) 9 ... PXP 10 CXP CXC 11 DXA DXD
12 AXD A2D =.

PARTIDA MODELO 41. Rajkovic-lLarsen, 1973. Las


ocho primeras jugadas son las de la variante pr.incipal.
8 ... D4T 9 PXP AxP 10 A3D C3A 11 D4T C4R
12 CXC DXC4j 13 A3R A2D 14 0-0-0 A3A 15
TR1R D4TD 16 A4A AXA 17 DxA 0-0-0 18 P3A
P3TR 19 P4TR D4AD 20 D3R DXDj 21 TXD T5D
22 P3CR P4CR! 23 PXP PxP 24 C2R T2D 25 A2A
T6T 26 TXT RXT 27 P4CD P3T 28 P4A PXP
29 CxP T8Tj 30 R2C C5C 31 T3Dj . R2A 32 P4T
T7T 33 R3A P4R 34 C5Dj AXC 35 TXA (35 PXA
R3D 36 T3A T7A + ) 35 .. TXAj!! 36 RXT C6Rj
37 R3D CXT 38 PXC P4A!, 0-1 (39 P5T R3D 40
R4A P5A 41 PxP PXP 42 R4D P6A 43 R3R RXP
44 RXP R5A).
PARTIDA MODELO 42. Olmeijchenko-Mikenas, 1911.
Las siete primeras . jugadas son las de la variante
principal.
7 ... P4A 8 D2R CR2R 9 C3A C3C 10 A2D P3TD
11 0-0-0 D2A 12 T1R A4A 13 R1C C5D 14 CXC
AXC 15 P4.A P4C 16 PXP 0-0 17 A3R! AxC
18 T1A D2C 19 TXA D5Rj 20 D2AD CxPA 21
DXD PXD 22 TXA!! TDXT 23 PXP C4D 24 A4D

113

C 5C 25 A5C C7A 26 A7T C5C 27 T1D T1T 28 A5A


TR1C 29 AXP C6D 30 T XC!! P x T 31 P7T T2C
32 AXPj R1T 33 A4D P7D 34 R2A P8D( =D)j 35
RXD T2R 36 A6D T1XP 37 P4CD.,P4C 38 R2A T3T
39 P5C T4T 40 P6A!!, 1-0 . .- ~
B) Continuacin 3 .. P4D (ver sinopsis de la pgina 110).
Una respuesta lgica contra la cual el blanco
puede, mediante 4 PRXP PXP 5 P4D, trasladar el
juego a la Defensa Francesa, en una variante cmoda
para el bando defensor ( 1 P4R P3R 2 P4D P4D
3 PRXP PXP 4 P4AD C3AR 5 C3AD ).
4 P5R
Este avance puede tambin efectuarse interpolando
las jugadas PA XP , ... PXP: 4 PAXP PXP . 5 P5R, y
ahora el negro dispone de una sola defensa ( 5 ...
C5R!), aunque suficiente para igualar. En efecto, despus de 5 .. . CR2D 6 P4D P4AD 7 PXP, queda inferior ; tampoco sirve 5 . . . P5D a causa de 6 PXC
PXC 7 A5Cj! (7 D2Rj A3R 8 PDXP DXP 9 D5Cj
C2D 10 C3A A3D 11 A3D A5CR 12 DXP 0-0
13 D5D TRlRj 14 A3R A6TD!) 7 ... P3A (es mejor 7 ...
C3A 8 D2Rj A3R 9 PDXP DXP 10 C3A A3D 11
C4D , Murej-Sokolov, 1964; 8 D3A DXPA 9 DXD
PxPDj 10 AXP PXD 11 AXC PXA ) 8 D2Rj A3R
9 A4A D XPA (9 ... PXPDj 10 AXP DXP 11 A3A
D3T 12 C3A A2R 13 AXA DXA 14 DXD PXD
15 AXP T1CR. 16 A5R. , Nei-Vainauskas, 1962) 10
PDXP A2R 11 A XA DXA 12 DxD PXD (PribilNovak, 1970). Veamos unos ejemplos relativos a 5 ...
C5R!: a) 6 CXC? PXC 7 D4Tj C3A 8 DxPR D5D!
9 DXD C XD 10 R1D A4AR 11 P3D 0-0-0 :: (Drimer-Pogatz, 1961) ; b) 6 P4D A5CD 7 D4Tj C3AD
8 A5CD A2D 9 CR2R CXC ( 9 . .. 0-0 10 0-0 'Cxc
11 PXC A2R 12 A3T ) 10 PXC A2R 11 C4A P3TD
12 CXP!? ( 12 AXC!? AXA 13 D3C ~ ) 12 ... 0-0
(12 ... PxA? 13 DXT! DXD 14 CXPj ) 13 CXAj
DXC 14 AXC AXA 15 D3T D5T!, tablas, HortUnzicker, 1970 (16 0-0 AXP! 17 RXA D5Cj 18 R1T
D6Aj :=;);e) 6 C3A C3AD (6 P3AD 7 P3D C xC
114

8 PXC A2R = ) 7 A5C A2R 8 D4T!? (es mejor 8


0-0) 8 .. . C4A (8 ... CXC! 9 A XCj PXA 10 D XPAj
A2D 11 DXC P4AD 12 P4D PXP 13 CXP T1AD =)
9 AXCj R1A 10 D2A PXA 11 P4D C3R 12 0-0
P4AD 13 PXP AXP 14 T1D! (Bobotzov-Kozma,
1967).
4 . .. P5D!
Ahora 4 . . C5R resulta dbil: 5 cxc PXC 6
D4C C3A 7 DXPR D5D 8 DXD CXD 9 R1D A2D
10 P3D 0-0-0 11 A3R (anlisis de Tajmanov).
A pesar de la opinin de algunos tericos, es interesante la retirada 4 ... CR2D 5 PXP (5 P4D PxP
6 AXP P4A 7 C3A PXP 8 DxP C3AD 9 D4R A2R!
y la lnea resulta jugable para el negro. Schwarz la
concepta, sin embargo, favorable para el primer jugador) 5 ... CXP!? 6 P4D C3C 7 A5CDj, y ahora
7 ... P3AD! 8 PXPA CxP, con buena partida para el
negro (9 AXCj PXA 10 A3R A2R = ).
5 PXC
No vale 5 C5C? CR2D 6 CXPD CXP "F (o 6
P4AD "F ) .
5 .. . PXC 6 PCxP
El negro iguala fcilmente tras 6 PAXP: 6 ..
PXPDj 7 AXP (7 DxP DXDj 8 AXD AXP 9 0-0-0
C3A 10 C2R A2D =) 7 ... AXP 8 D2A C3A! 9 C3A
A2D = (9 ... C5D!? 10 CXC AXC 11 0-0-0 D3A
12 A3D A2D 13 AxP AXPj 14 DXA DXDj 15 RXD
T XA 16 A5C! , Sokolsky-Shuska, 1959; 9 ... D2R
10 A3D A2D 11 P3TD -11 AxP 0-0-0 12 A4R
P4A 13 AXC AXA 14 0-0-0 A5R 15 A5C? A3T!,
con gran superioridad del negro, Dvorzinsky-Stein,
1966- 11 . 0-0-0
12 0-0-0 C5D
13 CXC
AXC = ) .
Poco ambiciosa es 6 PDXP DxP 7 C3A (7 P3CR
P4R +) 7 . . . P3TR 8 D4D A2R! 9 A3R C3A 10
D4A P4R 11 DXD AXD "F.
6 DXP
Mejor que 6 . .. PXP 7 C3A P4AD 8 P3C P3CD
9 A2CR A2C 10 P4D C2D 11 0 - 0 .
115

7 C3A
Es dbil 7 P3C a causa de 7 .. . A2D! 8 A2C A3A
9 C3A P4R 'F. La alternativa es 7 P4D P4A 8 C3A
(8 P3C C3A! -'F, o 8 .. . PXP .9 P x P A5Cj 10 A2D
AXAj 11 ' DXA C3A 12 TlD P4R! 'F) 8 . PXP
(8 . .. P3TR . 9 A2R A3D 10 0-0 0-0 = ) 9 A5C
D4A! 10 PXP (10 A3D! D4TD 11 0-0 PXP 12
T1R ;!:;) 10 . . . A5Cj 11 A2D AXAj! 12 DXA C3A
13 A3D D4TD 14 A4R (14 P5D PXP 15 DXD CXD
16 PxP 0-0 17 0-0 P3CD ::) 14 DXDj 15 RXD
A2D =.
7 ,.. P4A
Es interesante 7
P3CD 8 P3C A2C 9 A2CR
C2D =.
8 P3C
Con 8 P4D se pasa a 7 P4D P4A 8 C3A, estudiado en el comentario anterior.
8 ... C3A
Ms pasivo es 8 ... A2D 9 A2CR A3A 10 0-0
C2D 11 P4D .
9 A2CR A3D! (43 )

43

El negro est preparado,


gracias a su Dama, Caallo y Alfil de Rey, que convergen sobre el punto 4R,
para responder a P4D con
... P4R!
La posicin est equilibrada debido a la variante
10 0-0 0-0 11 P4D P4R! 12 A3R (12 P5D C4T)
12 ... PRXP 13 PxP PXP 14 CXP CXC 15 AXC
A4R. Si 10 P4D, entonces 10 ... P4R! 11 A3R PAXP
12 PXP PxP 13 CXP A5Cj 14 R1A A2D ::.

116

PARTIDA MODELO 43. Florian- Estrin, 1966. Las


nueve primeras jugadas son las de la variante
principal.
10 0-0 0-0 11 'P4D PXP? I2 PxP P3TR 13 A2C
TlD I4 D2R D2R I5 TDlD D2A I6 TIA A2R I7
TRID A3A I8 P5D! AxA I9 DXA C4T 20 C4D
P3TD (20 ... CXP 2I D2R PXP 22 AXP TXA 23
D8Rj R2T 24 D4Rj ) 2I D4C TIC 22 CXP!! AXC
(22 .. PXC 23 P6D D2A 24 DXC ) 23 P6D!! DIA
24 DXC P3CD 25 D5R D4A 26 D4A T2D 27 T4D
TI-ID 28 TI-ID P4CR 29 D2D! AXP 30 P4TR A3R
3I PXP PXP 32 A5D! TXP 33 DXPj RIA 34 T4TR
D6A 35 T1-4D D8Rj 36 R2C AXAj 37 TXA D6A
38 T5R D3Aj 39 R2T, 1-0.
PARTIDA MODELO 44. Pribil-Novak, 1970.
1 P4AD C3AR 2 C3AD P3R 3 P4R P4D 4 PA XP
pxp 5 P5R P5D 6 PXC PXA 7 A5Cj P3A 8 D2Rj
A3R 9 A4A DXPA 10 PDxP A2R 11 AXA DXA
12 DXD PXD 13 C3A 0-0 14 0-0 A3A 15 . TlR
T1R 16 A3R C2D 17 TDID C1A 18 A5A A2R 19
AXA TXA 20 C5R T2-1R 21 P4A TRlD 22 P4A
P3CR 23 P4CR P4A 24 P5C P3TD 25 R2A P4CD
26 P3C P5C 27 R2R TlD-lA 28 T6D P4TD 29
T1-1D P5T 30 R3R PXP 31 PXP T6T 32 T1-3D
R2C 33 TBC T2T 34 T3 - 6D T2-2AD 35 T6T P3T
36 P4T PXP 37 PTXP RlC 38 R4R T2R 39 T6T-6A
Tl-2A 40 TXT TXT 41 TSD R2C 42 TSR T2T
43 T8A T6T 44 TxP TXP 45 T7Aj RlC 46 T7CD
TSC 47 P5A P6C 48 P6A, 1-0 (48 P7C 49 R3D
y 50 R2A).

117

APERTURA SOKOLSKY
(1 P4CD) <*>
Esta apertura tiene por objeto: a) presionar las casillas centrales 4D y 5R con el AD, y b) facilitar el
ataque en el ala de Dama.
La jugada 1 P4CD ( 44) est inspirada en .la Apertura Inglesa: en efecto, en esta ltima, el blanco prepara en muchsimos casos el avance P4CD, lo que indujo a Bugajev, gran matemtico ruso y tambin distinguido ajedrecista de finales del siglo pasado, a es-

44

Esta forma de abrir el juego fue, en un principio,


denominada Apertura Pola<;a en honor a la patria
pnmera de Tartakower,
quien la analiz y practic con frecuencia.
(*? Este avance puede efectuarse tambin en la segunda o tercera ugada: a) 1 C3AR C3AR (o 1 . .. P4D) 2 P4CD; b) 1 C3AR
C3AR 2 P4AD P3CR 3 P4CD; e) 1 C3AR C3AR 2 P3CR
P3CR 3 P4CD. Estas posibilidades se estudiarn en el Tema 1.

119

tudiar las consecuencias del inmediato avance del


PCD.
La nueva apertura tuvo de inmediato algunos eminentes partidarios, como los maestros vieneses Englisch
y Schlechter, y las primeras onfrontaciones prcticas
no se hicieron esperar: Bugajev-Solowzew, 1888;
Schlechter-Tarrasch, 1896; Fleissig-Schlechter, 1892;
Delmar-Marshall, 1906, etc. Sin embargo, la _m oda
pas pronto; los ejemplos magistrales posteriores son
espordicos: Tartakower contra Reti en 1910, contra
Maroczy en 1924 y contra Calle en 1926; AlekhineDrewitt, 1923 (1 C3AR P4D 2 P4CD); NimzowichReti, 1923 (1 C3AR C3AR 2 P4A P3CR 3 P4CD),
y Reti-Capablanca, 1924 ( 1 C3AR C3AR 2 P4A P3CR
3 P4CD).
La denominacin hasta hace poco tiempo ms usual
era Apertura Orangutn, dada por el notable maestro
polaco-francs Tartakower, quien, con su peculiar irona e ingenio, explica : "Durante el Torneo de Nueva
York, 1924, bautic esta apertura con el nombre de
Orangutn, y esto no slo porque la he aplicado contra Maroczy despus de una consulta preliminar con
un joven orangutn (en ocasin de una visita colectiva al Jardin Zoolgico, que tuvo . lugar el da anterior a la partida en cuestin), sino tambin porque
la maniobra trepadora P4CD hace pensar en dicho
animal."
Posteriormente, el maestro ruso Sokolsky la someti a una intensa sistematizacin y, fruto de sus
numerossimas experiencias prcticas durante ms de
veinticinco aos, que han motivado la rebautizacin
de la apertura, public una monografa (en 1964) que
ampli la nica existente hasta entonces, la de Schiffler (en 1953) .
A excepcin de Tartakower y de Sokolsky, ningn
otro maestro de renoJ:p.bre ha empleado esta apertura
de modo sistemtico (a excepcin de Smyslov, que la
utiliz durante algunos aos, aunque despus de 1
C3AR, 2 P3CR, o sea, en tercera jugada) .
El anlisis de la Apertura Sokolsky se realiza de
120

acuerdo con la pauta mostrada en los dos cuadros


sinpticos que . siguen:
A) Formas diferidas de la Apertura Sokolsky {P4CD
en la segunda o tercera jugadas).
i

C3AR {1 ... P4D 2P4{C~P4CD


1 C3AR

2 P4A P3CR 3 P4CD


2 P3CR P3CR 3 P4CD

B) Apertura Sokolsky propiamente dicha (1 P4CD)


1 P3CD, 1 ... P3AD, 1 P4AD

1 ... P4AR, 1 ... P4TD


2 C3AR
1 P4D { 2 AZC

1 C3AR

oo

P3R

2 A2C

(2 ...

P4D

J2

P 3R

12 ...

3 P4R
P3CR {
3 P4A
3 PSC
2 A2C C3AR { 3 P3TD
2 ... AXP

oo

P4R

2 A2C

3 AXP C3AR { 4 CJAR


4 P4AD

3 C3AR
2 ... P3D { 3 P4AD
3 P3TD

2 ... P3AR { 3 P4R

3 PSC

121

TEMA1

Formas diferidas de la Apertura


Sokolsky
(ver sinopsis de la

pgin~

121)

Las formas ms usuales en la prctica magistral


-mucho ms frecuentes que 1 P4CD- son : a) 1
C3AR C3AR 2 P4CD ( 45); b) 1 C3AR C3AR 2 P4A

45

El primer jugador quiere


entrar en los cauces de
la Defensa Sokolsky, pero
evitando 1 . . . P4R. El movimiento 1 C3AR hace la
funcin de filtro que
deja pasar todas las respuestas excepto 1 .. . P4R.
P3CR 3 P4CD (46), y e) 1 C3AR C3AR
P3CH 3 P4CD ( 47 ).

2 P3CR

46

Una partida famossima en


la que se utiliz esta forma
de Defensa Sokolsky fue
la que Reti gan a Capab lanca en el Torneo de
Nueva York de 1924.

122

Esta pos1c1on ha sido empleada en gran nmero


de ocasiones por Smyslov.
Otros maestros que la juegan son Stein y Spiridinov.
La finalidad de 1 C3AR es impedir la respuesta
1 ... P4R, considerada como muy satisfactoria contra
1 P4CD. A su vez, 1 ... C3AR apunta hacia 5R, una
casilla central clave en la Defensa Sokolsky.
Las formas diferidas ms importantes son las-mostradas en los diagramas 46 y 47. Referente al diagrama 45, damos a continuacin slo un ejemplo sin comentarios, porque los juegos suelen derivar hacia los
esquemas del Tema 2 (con 1 . . . "" P4R) : 1 C3AR
C3AR 2 P4CD P3CD 3 P4D!? P3R 4 P3TD P4A!
5 P3A A~C 6 P3R A2R 7 A3D 0-0 8' CD2D P4D
9 C5R C5R 10 PC XP PCXP 11 D2A P3A 12 CXC
PAXC ::: (Menvielle-Mora, 1964) .
En lo que respecta a la forma 1 C3AR P4D 2
P4CD, que tambin suele llevar a los esquemas del
Tema 2 (con 1 ... "" P4R), baste citar el siguiente
ejemplo: 2 .. . C3AR 3 A2C A4A 4 P3R P3R 5 P3TD
P3TR 6 C3A A2R 7 C2R 0-0 8 P3TR CD2D (es interesante 8 ... P4TD 9 P5C P4A!) 9 P4CR A2T 10
P5C PXP 11 CXP 2= (Gurgenidze-Margulev, 1972).

SECCION 1. FORMA INGLESA, 1 C3AR C3AR


2 P4A P3CR 3 P4CD
Se trata de un esquema muy practicado por el
maestro hngaro-estadounidense Benko, cuya finalidad es "comprimir" el ala de Dama negra. Ofrece
muy buenas perspectivas prcticas para quien posea
un juicio posicional afinado.
123

Las derivaciones aparecen despus de 1 C3AR


C3AR 2 P4A P3CR 3 P4CD A2C 4 A2C 0-0 ( 48).
En esta secuen cia de jugadas no conviene diferir el
enroque ; por ejemplo, 4 . P3A ~ , P3R D3C 6 P3TD

Las continuaciones usuales


del blanco son 5 P3D, 5
P3C y 5 P3R.
P4TD 7 P5C P4D 8 C3A PxPA 9 P4TD A3R 10
C5C A4D 11 T1CD 0-0 12 P4R! (Chepukaitis-Vladimirov, 1967). Otra posibilidad para el blanco, en lugar de 5 P3R, es 5 P3CR P4D ( 5 .. . P4TD 6 P5C P4D
7 PCxP PCXP 8 C3T 0-0 9 A2CR A5C! 10 0-0
AXC 11 AXA CD2D = (Bronstein-Tatai, 1972); 6
P3TD PTXP 7 PTxP TXT 8 AXT D3C 9 D3C
C3T 'i= ) 6 PXP PXP 7 D3C (7 A2C D3C 8 D3C C3A
9 P5C C4TD 10 D4C P3TD =F; 9 P3TD P4TD =t=) 7 .
0-0 8 A2C C3A = (Spiridinov-Smejkal, 1973).
5 P3R
Para seguir con P4D y reforzar el control sobre
los puntos 5R y 5AD, o para plantear el esquema posicional P3D, A2R, 0-0 y CD2D (tambin C3A o C3T,
segn las jugadas de peones del negro) .
Las dems alternativas son asimismo fuertes: 5
P3D P3D (hay otro p lan: 5 ... P3A 6 P3R P4TD
7 P5C PXP 8 PXP P5T 9 C3T P4D 10 A2R A5C
11 0-0 D3D = , Benko-D. Byrne, 1968) 6 CD2D P4R
7 P3R D2R 8 A2R CD2D 9 0-0 C1R 10 D2A P4AR
11 P5A! , Benko-Cobo, 1973; 5 P3C P3D (5 . . P3A
6 C3T P3D 7 A2C P4R 8 0-0 CD2D 9 T1C D2R
10 P5C P4A! = (Doda-Pytel, 1972); 6 ... P4TD 7
P5C P4D 8 PCxP PCXP 9 A2C A5C! 10 0-0
AXC =. La famosa partida Reti-Capablanca, 1924

124

-ya mencionada- continu: 5 . . . P3C 6 A2C A2C


7 0-0 P3D 8 P3D CD2D 9 CD2D P4R 10 D2A T1R
11 TR1D ) 6 A2C P4R 7 0-0 (7 P3D C4T 8 D2A
P4AR 9 CD2D P4TD 10 P5C A3R =, Hecht-Va ganian, 1973) 7
P4TD 8 P3TD C4T 9 C3A P 4AR
10 P3D R1 T 11 D2D C3AD 12 P5C ( Tajm an ovJansa, 1962) .
5 ... P3A
Para continuar eventualment e con ... P 4D , .. A5C, CD2D. Otras posibilidades son: 5 . . . P 3C!? 6 P 4D
P4A 7 PDXP (7 PCXP P XP 8 P5D C3T!) 7 ... P XP
8 P5C P3TD 9 P4TD C5R!? (9 . .. A2C = ) 10 AX A
RxA 11 D5D D4Tj 12 R2R ( 12 CD2D CXC 13
CXC PXP +) 12 ... A2C!! ( 12 . .. C6Aj 13 C XC
D x C 14 T1D! ) 13 DXA C3AD! =F ( Smyslov-Gufeld, 1967, partida modelo 47) ; 5 ... P3D 6 A2R (6
P3D!? P4R 7 CD2D! ;:!:;) 6 ... P4R 7 P3D (7 0-0
CD2D 8 C3A -8 P3D pasa a 7 P3D ; 8 P4D ?! P 5R
9 CR2D T1R 10 C3AD C1A 11 P4TD P4TR 12 P 5T
P3T =F, Novopashin-Podgajetz, 19688 ... T 1R 9
P3D -9 D3C C1A = , Benko-R. Byrne, 1970- 9 ...
P5R 10 CXP CXC 11 AxA CXP 12 T XC ;:!:; , B enkoVukcevic, 1969; 7 P4D P5R 8 CR2D T1R 9 C3AD
P4TR 10 P4TD CD2D 11 D2A D2R 12 P 5C C 1A
13 A3T A4A?! 14 C3C! , Espig-Jansa, 1970 ) 7 ...
P4TD (7 . . . T1R 8 CD2D CD2D 9 0-0 P3TR 10
D2A C1A 11 P5A C4D! =, Benko- Ciocaltea, 1968 ;
7 . .. C1R . 8 C3A P4AR 9 D3C A3R 10 0 - 0 P4CR
11 TRlR P5C 12 C2D C3AD 13 C5D D5T 14 P5C
AxC 15 P XA C2R +, Lombard-Sirkia, 1970 ) 8 P3TD
(8 P5C P5R! +) 8 .. . P5R 9 C4D (9 PxPR CX P
10 AXA RXA 11 D4Dj D3A 12 D XDj RxD =, Petrosian-Kavalek, 1972) 9 . .. PXPD 10 DXP P XP! (10
.. C3T ;:~;, Panno-Kavalek, 1973) 11 PXP TXT I2
AXT C3A! =.
6 A2R
Jugada elstica que no define t odava la posicin
del PD. La preparacin del enroque es correcta porque la presente lnea no se presta a sutilezas para
optar por un eventual enroque largo o una permanencia del Rey en el centro. De todos modos, .se han
empleado tambin otros movimientos: 6 P4D P4D 'l

125

CD2D A4A 8 A2R C 5R 9 0-0 C2D 10 CXC AXC


11 C5C C3A (11 ... A4A 12 P4C! A3R 13 CXA PXC
14 P4A ) 12 CXA ~ (Smyslov - Tatai, 1967); 6
P4TD!? P4D 7 P5A A5C 8 A2R CD2D 9 P4D TlR =
10 0 -0 AXC 11 AXA! (l t PXA'P4R 12 C2D PXP
13 XP ClA =F, Quinteros_-Smejkal, 1973, partida modelo 46) 11 ... P 4R 12 C2D P5R 13 A2R C1A =.
6 . P4llJl

Con la intencin ... A5C, ... CD2D (o ... T1R),


... AXC, ... P4R. Tambin es fuerte el plan 6 ... P4TD
7 P5C PXP 8 P xP P3D!; por ejemplo, 9 C3A CD2D
10 C4TD C3C 11 CXC DXC 12 D4T A2D 13 A4D
D2A 14 0-0 TRIA 15 P3TR D1D 16 A2C P4R!=, tablas (Petrosian-Gligoric, 1971).
7 0-0
Una respuesta ms segura es liquidar previamente
la tensin central : 7 PXP PXP 8 0 - 0 A5C 9 P3D
D3D 10 D2D P3TD 11 P4TD CD2D i2 P3TR AXC
13 AXA TRIA 14 C3T C3C 15 AlD C1R =, tablas
(Benko-Smejkal, 1972).
f A5C 8 P4TD
Parando la amenaza 8 ... AXC 9 AXA PXP. Otra
form a de evitar dicha amenaza es 8 C3T, pero resulta
dudosa a causa de 8 ... CD2D 9 P5C?! PAXP 10
CXP PXP
11 AxP P3TD :: (Smyslov-Uhlmann,
1967) . Resulta interesante 8 P3TR AXC 9 AXA, ya
que no sirve 9 ... PXP 10 C3T P4CD? por 11 CXP! ;
sin embargo, el negro consigue muy buena partida
tras 10 ... D3D seguido de ... T1D.
8 ... C:02D (49)

49

Si 9 CSR (para ocupar la


casilla de avance del PR
adversario), entonces 9
AxA
10 DxA PxP
11
CXP4A C4D =F.

126

El negro tiene una posicin ms flexible debido


a la moderacin con que ha movido sus peones, aunque la posicin est equilibrada. Una continuacin posible es 9 P3D AXC IO AXA P4R!, y el negro queda
algo mejor. Esto sugiere 9 P4D (para impedir ... P4R),
pero igualmente tras 9 ... PXP! IO AXP C4D 11
D3C AXC 12 PXA P4R!, el negro tiene una cierta
superioridad. Lo ms adecuado es 9 PXP PxP 10 D3C
y 11 C3A =.
PARTIDA MODELO 45. Spiridinov - Krogius, 1973.
Las ocho primeras jugadas son las de la variante
principal.
9 P4D PXP 10 AXP C4D 11 D3C AXC 12 PxA
P4R! 13 AXC PXA 14 DXP D4Cj 15 RI T C3C I6
DxPC PXP 17 AXP AXA 18 PXA C4D I9 P5C
TDIR! (se amenaza 20 ... C5A 21 TIC T8R!! 22
C2D D7C mate) 20 C2D T7R 2I C4R D4A 22 T3T
C5A 23 D7A TxC (mejor 23 ... TIA 24 D5R D6T
25 TlCR D7Cj!! 26 T XD T8Aj 27 TIC T XTj 28
RXT T8R mate) 24 PXT DXPj 25 P3A D7R 26 TICR
C6D 27 TXC DxT 28 D6A TID 29 TlR TXP 30
D6A TID 31 RIC TIAD 32 D5R DXPA 33 D4R D6A
34 T3R D7D 35 T2R D4Cj 36 R2A T4A 37 T3R T4Aj
38 T3A D7Dj 39 RIA D8Dj 40 R2A TXTj 41 DXT
DXP 42 D6AD D5Dj 43 R2R R2C 44 D7C D3C 45
D6A R1A 46 D8Tj R2R, 0-1 (47 D6A DXD 48
PXD R3D; 47 D5D D3Rj; 47 D4Rj D3R).
PARTIDA MODELO 46. Quinteros-Smejkal, 1973. Las
cinco primeras jugadas son las de la variante principaL
6 P4TD P4D 7 P5A A5C 8 A2R CD2D 9 P4D TlR
10 0-0 AXC 11 P XA P4R 12 C2D PXP I3 AXP
ClA I4 C3C C3R I5 P5C C4T I6 TIA C4-5A!!
17 PXC (17 RIT -ante I7 ... D4Cj, 18 .. . D7C
mate-- 17 .. . CXA 18 DxC CXA 19 CXC AXC)
I7 ... CXPAR 18 RlT CXA 19 T2A CXA 20 CXC
D5T 2I T2D A4R 22 P4A AxP 23 C3A D6T 24
T3D T5R 25 TIC TDlR 26 T2C (ante 26
T8R
27 D2A Tx'l,'j 28 RXT T8Rj ) 26 D4A . 27 TlC
127

T7R 28 T2C T1-5R 29 D3C D4T 30 P5T T8Rj


31 TlC D6T 32 D3A TxTj 33 RXT T5A 34 D3C
T8Aj 35 TlD AXPj, 0-1.
PARTIDA MODELO 47. Snyslov-Gufeld, 1967. Las
Cinco primeras jugadas son las de la variante principal.
5 . .. P3C 6 P4D P4A 7. PDXP PXP 8 P5C P3TD
9 P4TD C5R 10 AXA RXA 11 D5D D4Tj . 12
R2R A2C!!
13 DxA C3AD!
14 CR2D ( 14 PXC
TDlC
15 .DXPD TR1D +) 14 ... T2T
15 PXC
TXD 16 PXT D5C 17 CXC D7Cj 18 CD2D DXT
19 CXP TlCD 20 P3C D6T 21 CXPD TXP 22 A3T
D3D 23 P5A D4D 24 P3A T7C! 25 TlD P3R 26
P6A D5Aj 27 RlR D6D 28 AlA DXPj 29 A2R
P4TD 30 P4A P3A 31 P7A T7A 32 RlA TXP
33 C4A TXC5!! 34 AXT D6Aj 35 RlR D6Aj, 0-1.

SECCION 2. FORMA 1 C3AR C3AR


3 P4CD

2 P3CR P3CR

Esquema muy utilizado por Smyslov. Los dos alfiles blancos, cada uno en una gran diagonal, sern
particularmente eficaces.
3 ... A2C
Se amenaza 4 ... C5R. Resulta curiosa la idea
3 .. . P3C (cuatro "fianchettos"; uno de ellos "alargado") 4 A2CD A2CD 5 A2C A2C 6 P3D P4D 7
CD2D 0-0 8 0-0 C3T (es ms lgico 8 ... CD2D =)
9 TlCD P4A 10 PXP CXP 11 P4A PXP 12 CXP
D4D? (mejr 12 ... D2D) 13 P4TD! TDlA 14 P5T
PXP 15 A3TD! (Stein- Wade, 1971).
4 A2CD 0-0
Despus de 4 ... P3A 5 P4A (para quitar fuerza
a 5 ... P4D) se pasa a posiciones de la seccin anterior.
5 A2C P3D
Para seguir con .. . .P4R y, eventualmente,
C4TR, P4AR. Las alternativas son : 5 ... P4D 6

128

0-0 P4TD (6 ... A5C 7 P4A revierte a posiciones de


la Seccin 1) 7 PXP TXP 8 P3D C3A 9 CD2D P5D
10 C3C T4D = (Bukal-Marangunic, 1972); 5 ... P4TD
6 P5C (6 P3TD P3D 7 P3D P3A 8 CD2D C3T 9
P4A A2D 10 T1C P4R? -10 ... PXP 11 PXP C2A
12 0-0 D1A = - 11 P5A! , Stein-Barczay, 1967 ;
7 ;, PXP! 8 PXP TXT 9 AXT P3A 10 CD2D C3T = )
6 ,, P4A 7 P4A P3C 8 P3D P4D 9 PXP CXP
10 AXA RXA 11 0-0 (Smyslov- Pietzsch, 1961) ;
5 .. . P3A 6 0-0 P4TD 7 P3TD (es interesante 7
PXP DxP 8 P4A) 7 ... PXP 8 PXP TXT 9 AXT
D3C! 10 P3A, y ahora 10 ... P3D = (SpiridinovKrogius, 1969) , o 10 ... P4D 11 P3D CD2D =F ( Spiridin<?v-Mecking, 1972).

6 0-0
Otra idea es 6 P3D P3A 7 P4A D3C 8 D3C P4TD,
con lo que se revierte a la Seccin 1; por ejemplo, 9
PXP (9 P3TD PXP 10 PXP TXT 11 AXT C5C) 9 ...
DXPj 10 C3A CD2D 11 0-0 P4R 12 D2A D2A =
(Davey-Judovich, 1967).
6 ,, P4R
As se ocupa el centro, con lo que se imprime un
carcter ms complejo a la partida. Merece atencin
el siguiente juego en el ala de Dama : 6 ... P4TD 7
P5C P5T 8 P4D P3A 9 P4A PXP 10 PX P CD2D
11 C3T C3C 12 T1R = (Smyslov-Littelwood, 1963).
En la partida Knezevic-Mestrovic, 1967, se ensay
6 .. . P4A, pero el blanco qued mejor tras 7 PXP
PXP 8 P4TD C3A 9 C3T C5D 10 CXC PXC 11
C5C C1R 12 P3AD PXP 13 AXPA .
7 P3D
Se trata de continuar con CD2D para apoyar as
los avances P4R o P4AD (segn el plan elegido por el
negro) .
Como es frecuente en esta Seccin 2, el blanco
puede trasponer a la forma 1 C3AR C3AR 2 P3CR
P3CR 3 P4CD mediante P4A (ya sea ahora o en las
prximas jugadas); por ejemplo, 7 P4A A5C 8 P3TR
AXC 9 PxA C3A 10 P5C C5D 11 P4A TIC 12
P3D ;!; (Vatnikov-Cherepkov, 1961).

129

'J ,,. C4T


Para presionar sobre el centro y el ala de Rey por
medio de ... P4A. Otras posibilidades son: 7 ... C3A
8 P5C C2R 9 P4A A2D 10 P4TU D1A? 11 P5A!
Boleslavsky, 1962); 7 ... CJ)2D 8 CD2D T1R (8 ...
CD2D pasa a 7 ... CD2D) 9 PXP CXP 10 AXA RXA
11 D4Dj D3A 12 DXDj RXD 13 C4D P3A = (SmyslovBoleslavs~y, 1962); 'd ,., CD2D 8 CD2D T1R (8
P4TD 9 P3TD C3C? 10 P4A A2D 11 P5C! P5T 12
T1A , Stein-Rodrguez, 1968) 9 P4A P3A 10 D2A
D2R 11 P3TD P3TR 12 P4R P4A 13 TD1R ;t
- (Zwaig-Sursock, 1974, partida modelo 49).
8 P4R
Despus de 8 CD2D P4AR 9 P3R P5A!, el negro
t iene excelentes posibilidades de ataque en el flanco
de Rey.

8 ... P4AR
Se amenaza 9 ... P5A! ::::
9 PXP AXP
No sirve 9 . . PXP por 10 CXP CXP 11 PTxC
PXC 12 D2R C2D (12 ... C3A 13 P 5C) 13 A5Dj
RlT 14 R2C P3A 15 A3C y 16 TlT, con gran ataque
contra el Rey,
10 CD2D (50 )

50

El Caballo blanco de 2D
dispone de ta maniobra
C4A, C3R, qu e le permitir
controlar las importantes
casillas SD, SAR y 4CR,
El blanco est mejor debido a la amenaza posicional P4D!, que dsorgan izar por completo la posicin
adversaria; por ejemplo, l D2D 11 P4D! P5R

130

(11

PXP 12 CXP ) 12 C4T C3AR (ante 13 CXP


14 AXP ) 13 P5D (13 - ooo CXP
14 AXA DXA 15 CXP CXP 16 C5C ) o
000

y 13 CXA TXC

lP'ARTIDA MOI!lELO 48o Smyslov- Matulovic, 1961o


Las diez primeras jugadas son las de la variante
principaL
:10
D2D 11 P4D C3AD 12 PXP CXPCD 13
C4A TD1D 14 C3R PXP 15 DXD AxD 16 CXP
A3R 17 P4AR C4D 18 TRlR CXC 19 TXC A4D
20 A3TR TR1R 21 T3D A3AR 22 TDlD P3A 23
P4A A2A 24 A7D! AXC 25 PXA AXP 26 A6Rj
AXA 27 TXT R2A 28 A3T C2C 29 TXT RXT 30
T2D C4A 31 R2A P4TR 32 R3A P4CR 33 R4R C2C
34 T2AR A4Dj 35 R3R C3R 36 A6D P5C 37. T5A
A.xP 38 TXP P4A 39 T7T A4D 40 T4T A6A 41
P3T P4CD 42 T7T A4D 43 P4T P5C 44 P5T C5D
45 P6T C4Aj 46 R4A A3R 47 T8Tj R2D 48 P7T,
l-Oo
000

ll"ARTI!DA MODJELO 49. Zwaig-Sursock, 1974, Las


siete primeras jugadas son las de la variante principal.
1 ooo TlR 8 CD2D CD2D 9 P4A P3A 10 D2A D2R
11 P3TD P3TR 12 P4R P4A 13 TDlR C2T 14 ClC
P3C 15 C3A A2C 16 AlA TDlA 17 D3C C2T-1A
18 C5D DlD 19 P4TR C3R 20 A3T AXC 21 PRxA
C5D 22 CXC PAXC 23 P5T! P4A (ante 24 PxP
PXP 25 A6Rj R2T 26 DlD, para D4C y A7A) 24
P4A C3A 25 PXPC C4T 26 DlD!! CXPC 27 T3A
D5T 28 R2C C4T 29 AXP PxP 30 A6Rj RlT
31 Tl T D4Cj 32 R2A TlA-lD 33 DlC! DXDj 34
TXD A4R 35 TlT C6C 36 TxPj R2C 37 T4T, l-Oo

!31

TEMA 2 '
La Apertura Sokolsky propiamente dicha
(1 P4CD)
De todas las respuestas que puede aplicar el negro, las ms prometedoras y tambin las ms practicadas -dentro de lo poco frecuente que resulta
1 P4CD a nivel magistral- son 1 . . . P4R, 1 o. o P4D,
1
P3R y 1 ... C3AR (para 2 ... P3CR ).
Descompondremos el estudio del presente tema en
dos secciones: en la primera se t ratarn las respuestas distintas a 1
P4R; en la segunda, la continuacin 1 .. P4R.
000

000

SECCION 1. JUGADAS DISTINTAS A 1


(ver sinopsis de la pgina 121)

000

P4E

Algunas de las jugadas carecen por completo de


importancia (1 ... P3CD, 1 o P4AR, 1 ... P3AD, 1
P4AD, 1 ... P4TD) .
Dedicaremos algunas lneas para dar unas indicaciones que nos aseguren superar satisfactoriamente
los problemas que plantean: 1 ... P3CD 2 C3AR A2C
3 A2C C3AR 4 P4A P3R 5 P3TD P4A 6 P5C P4D
7 P3R CD2D 8 C3A D2A 9 T1A C5R = (SchifflerRichter, 1951); 1 ... P4AR 2 A2C C3AR (2 ... P3R
3 P4R! ) 3 AXC PRxA 4 P3TD P4D 5 P3R A3D
6 P4AD P3A 7 D3A A3R 8 PXP PXP 9 A3D D2D
10 C3A ; 1 .. P3AD 2 P4AD P4D 3 PXP PXP
4 C3AR P3R 5 A2C C3AR 6 P3R A2R (6 .,. AXP
7 D4Tj C3A 8 A5C A2R 9 C5R ) 7 P3TD 0-0
8 A2R CD2D 9 0-0 C3C 10 P3D (SchifflerGrosser, 1952) ; 1 ... P4AD 2 PXP P4R (2 ... D4T
3 P4AD DxPA 4 P3R C3AR 5 C3AR P3CR 6 A2C
000

132

A2C 7 C3A P3D 8 P4D , Arnatovich-Serinkov,


1961) 3 A2C C3AD 4 C3AR AxP 5 P3R (5 CXP?
AXPj! 6 RXA D3Cj) 5 .. D2R 6 A5C P3A 7 0-0
P5R 8 C4D AxC 9 AXA CXA 10 PXC:!: (SokolskyTopov, 1956); 1 ... P4TD 2 P5C C3AR (tambin son
jugables 2 ... P4R y 2 oo P4D) 3 C3AR (3 A2C P3D
4 P3R P3CR 5 P4D A2C 6 C3AR 0-0 7 P4A P4A
8 C3A ) 3 ... P4A 4 P4A P3D 5 P3C A5C 6 A2CR
D1A 7 P3TR A3R 8 P3D ,
1 P3R
Para presionar sobre el PCD del blanco y contra: un
eventual P3TD poder replicar ... P4AD! , con una
mejor estructura de peones por parte del negro. Otra
jugada con una idea semejante es 1 ... JP'4][)) 2 A2C
(2 C3AR P3R 3 A2C C3A 4 P3TD revierte a 2 A2C)
2 . . P3R 3 P3R C3AR 4 P5C (contra 4 P3TD es
posible la linea 4 ,. . A3D 5 C3AR CD2D 6 P4A
P3A 7 P5A A2A 8 P4D D2R 9 C5R CXC 10 PxC
C5R 11 A3D D4C 12 0-0 P4AR 13 DlR! :!: . Sin
embargo, parece mejor 4 ... P4A; algunos tericos consideran que el blanco logra ventaja con el plan 5 PXP
AXP 6 C3AR C3A 7 P4D, 8 CD2D, 9 P4AD, pero las
experiencias prcticas no permiten ser taxativos con
respecto a esta cuestin; vase partida modelo 51)
4 . . . P4A 5 C3A CD2D 6 P4A A3D 7 P3D 0-0
8 CD2D P3CD 9 A 2R A2C, con igualdad muy aproximada.
Con la respuesta elstica JI. C3AR, el negro se
reserva la opcin de desarrollar el AR por "fianchetto" o por 2R (o 3D): 2 A2C P3CR (sistema parecido a la Defensa India de Rey. Otras posibilidades
son 2 ... P4D y 2 . P3R, que llevan el juego por los
senderos de 1 P4D o 1 P3R, respectivamente)
3 C3AR (3 P4AD A2C 4 P3R 0-0 5 P4D P3D 6
D3C CD2D 7 C3AR T1R 8 C3A P4R =; 3 P4R P3D 4
A4A A2C 5 C2R 0-0 6 P3D P4R=) 3 .. A2C 4 P3R
0-0 5 A4A P4D 6 A3C P4TD 7 P3TD CD2D 8 P4A
PXPA 9 AXP C3C 10 A2R P3A 11 0-0 A5C =
(Tumurbator-Filip, 1972).
2 A2C C3AR
Se amenaza 3 ~ .. AXP. No se puede jugar direc=
tamente ~ A.X:P? debido a 3 AXP .
133

3 P3TD
Sokolsky recomienda 3 P5C con: a) 3 ... A2R 4
P3R O-O 5 C3AR P3A 6 P4 TD P4D 7 P4A P3TD
8 C3A! PTXPC 9 PTXPC TXT 1.0 DXT (SokolskyAbshirko, 1943); b) 3 ... ~3.TD . 4 P4TD PXP 5 PXP
TXT 6 AXT P3A 7 P3R (7 P4A PXP 8 PXP P4D
9 P3R CD2D 10 C3AR A3D 11 P4D C5R! =, Sokolsky-Weinblatt, 1949) 7 .. P4D 8 C3AR CD2D 9
P4A D4T 10 C3A (Spassky-Smyslov, 1960) 10 .
A3D! y 11 ... 0-0 =; e) 3 . P4D pasa a las posiciones derivadas de 1 . P4D.
3 . P4A 4 PXP
Despus de 4 P5C P4D!, el negro controla y ocupa
ms casillas centrales que su adversario, por lo que
tiene ya superioridad. Veamos un ejemplo extraordinario, la partida Fleissig-Schlechter, celebrada en
1892!: 5 P4D D4Tj 6 C3A C5R 7 D3D PXP 8 DXP
A4A 9 DXPC AxPj 10 RlD P5D!! 11 DXTj R2R
12 DXA PXC 13 AlA C2D!! 14 DXT DXPC 15
A4A D4Dj 16 RlA A6Rj!! 17 AXA C7A!!, 0-1 (18
RlC D8Dj 19 R2T DXPA mate; 18 AXC D7Dj 19
RlC D8Dj).
4 ... AXP 5 P3R D3C
Para, tras 6 AXC PXA, disponer de un centro de
peones muy fuerte y de la pareja de alfiles. Son mejores, sin embargo, las continuaciones 5 ... P4D (para
... P3CD, ... A2C) y 5 ... C3A. En particular, esta
ltima ha dado buenos resultados prcticos: 6 C3AR
P3CD ( 6 ... 0-0 7 P4D A2R 8 A 3D P4D 9 CD2D
A2D 10 0-0 TlA 11 P4A D2A 12 C5R! cxc
13 PXC CUt 14 PXP PXP 15 DlC! .o 15 D5T! )
7 P4D A2R 8 P4A A2C 9 P5D C4TD! 10 P6D
AlAR 11 C3A P3TD 12 D3D AXC! 13 PXA TlAD :::
(Sturm-Bonham, 1956).
6 DlA P4D
El bl?DCO amenaza seguir con 7 P4D A2R 8 P4AD
y 9 C3AD .
'J' C3AR A2D
Con la idea de responder a la pasiva jugada 8 A2R
con 8 . A4C! 9 P3D CD2D, 0-0 y oo TlAD.

134

8 P4A (51)

El negro ha de ceder el
centro con 8 ... PXP, porque es la nica forma de
oponerse a la amenaza 9
P4D A2R 10 PSA .
El blanco posee mejor posicin debido a la presin
que su AD ej'erce sobre las casillas 4D, 5R, 6AR y
7CR, y, sobre todo, a que despus de 8 . PXP 9
AXP, podr -una vez enrocado corto- situar dos
peones en el centro. La siguiente partida modelo muestra qu sucede cuando el negro quiere impedir ese
plan. Por otra parte, el PTD blanco no constituye una
debilidad peligrosa, pues est ampliamente compensada por la actividad de las piezas.
PARTIDA MODELO 50. Larsen-Poma:r, 1974. Las
ocho primeras jugadas son las de la variante principal.
8 . PXP 9 AXP C3A 10 A XC PXA 11 C3A C4R
12 CXC PXC 13 0-0 0-0-0?! 14 C4R R1C 15 AXP
AXA 16 TIC! AXP 17 PDXA! D4T 18 D6A D2A
19 DXDj RXD 20 TR1Aj R1C 21 T5C T1AD 22 TlT
T7A 23 P4TR TRIAD 24 TXPR T7C 25 C5A A5A
26 C7Dj R2A 27 TlD P4.C 28 T7R RlD 29 C6Cj
RXT 30 CXTj R3R. 31 T6Dj R4R 32 T6TD P5C 33
T5Tj R3A 34 PXP TXPC 35 CXP A6D 36 C6A
TXP 37 P4A A5R 38 C5R R2C 39 T7T A4D 40
T7D A3R 41 T4D P3A 42 C3A T5C 43 T6D R2A
44 C4D A5A 45 T7Dj R3C 46 R2A P4T 47 C3A R3T
48 T6D R2C 49 P3C R2A 50 T7Dj RlC 51 T7AD
A4D 52 T5A A2A 53 C4T R2T 54 T7A R1C 55
C5A R1A 56 T8Aj, 1-0 (56 . AlR 57 C6D ).
135

PARTIDA MODELO 51. Perdig-Eorrell, 1971.


1 P4CD P4D 2 A2G C3AR 3 P3R P3R 4 P3TD P4A
5 PXP AXP 6 C3AR C3A 7 P4D A3D (es interesante 7 .. A2R) 8 CD2D 0-0 ~' A3D A2D 10 0-0
C2R 11 P4A T1A 12 D2R _(12 P5A A1C y .. P3CD)
12 ... C3C 13 C5R A5T. 14 P4A PXP! 15 AXP
AlC 16 TD1A P3TD 17 P5A (17 P4R A2T; 17 RlT
C4D) 17 .. . PXP 18 TXP A2D! 19 CXA DXC 20
TD1A D2R 21 P4R P4C 22 A3D C2D 23 T5-3A
C3C 24 T3T!? C5AR 25 TXC AXT 26 P5R P4A!
27 AlC D3R 28 C3C C5A 29 C5A D4D. y en esta
posicin la partida se dej inacabada por azones reglamentarias relativas a las competiciones regionales
por equipos.

SECCION 2. JUGADA 1 . . P4R


(ver sinopsis de la pgina 121)
La nica continuacin que se practica despus de
1 P4R es 2 A2C ( 52), con lo que el blanco preten-

Las principales respuestas


del negro son 2 .. . P3AR,
2 P3D y 2 . AXP.
de capturar un Pen central y ceder, a cambio, uno
late~al. Dado el gran valor que poseen los peones
de Rey y Dama, tal estrategia se ha considerado como
correcta ?urR?te mucho tiempo y, en efecto, el negro
desarrollo metodos defensivos basados en la defensa
del PR ( 2 o o P3AR y 2 ... P3D). Sin embargo, en los

136

ltimos aos va cobrando fuerza la aceptacin del


mencionado trueque de peones (2 ... AXP), hasta el
punto de que la mayora de maestros prefieren plantear la Apertura Sokolsky empezando el juego con
1 C3AR, para impedir as 1
P4Ro
0 00

AXP!
Los sistemas de defensa del PR dan lugar a variantes en las que resulta ms difcil nivelar la lucha.
Veamos en primer lugar la defensa 2 o P3AR : a)
3 P3TD P4D 4 P3R A3R 5 C2R A3D 6 P3D C2D
7 C2D C2R = ; b) 3 P5C P4D 4 P3R A3R (4 ... P4AD
5 P4D! PRXP 6 PXP P5A 7 C3AD A3R 8 C3T A3D
9 D3A y 10 C4A ; 5 ... PAXP 6 PXP P5R 7
P4A ) 5 P4D (5 C3AR P4AD! 6 P4D P5R 7 CR2D
P5A =F ; 6 P4A P5D 7 P3D C3TR 8 P4R P3CR 9
P3C D1A ' 10 A2C A6TR =F) 5 ... P 5R (5 ... C2D
6 P><P PXP 7 C3AR A3D 8 CD2D CR 3A 9 P 4A ;
5 ... PXP 6 DXP C2D 7 C3AR ;:!;) 6 C2D P3A 7 P4TD
A3D 8 P4AD ; e) 3 P4R! AXP 4 A4A (para P4D,
P4AR) 4 .. . C3A ( 4 .. . C2R 5 D5Tj C3C -mejor 5 .. .
P3CR 6 D4T C2-3A 7 P4A! D2R [7 oo o A2R? 8
P5A! C4T 9 PXP CXA 10 P7C ] 8 P3TD A4A
9 C3AD y 10 C5D , o 8 . .. A4T 9 C2R, seguido de
10 CD3A y 11 C5D- 6 'P4A! PXP 7 P3TD P4D
-7 ... A2R 8 C2R y 9 CXP- 8 AXPD P3A 9 A3C
D4T 10 P5R! A2R? 11 A7Aj!, 1-0 -11 . .. R XA
12 P6Rj y 13 DXD; 11 ... R l A 12 AXC-, KatalimovIlivitzky, 1959) 5 P4A!? (una jugada arriesgada, pero
jugable. Si 5 AXC TXA 6 D5Tj R l A 7 DXP, sigue
7 ... P4D! 8 P3AD A4AD 9 C2R P5D 10 P x P
CXP 11 CXC AXC 12 A3Tj P4A 13 C3A D4T =F,
Kirkschner-Busachetti, 1968) 5 ... P3D 6 P3AD?!
( 6 P5A o 6 C2R, conducen a la igualdad) 6 ... A4T
7 C2R D2R 8 0-0 A3Cj 9 R1 T A2D 10 P4D 0-0-0!
11 C2D C3T 12 A5D C4T 13 P4TD P4AR! :: (Sokolsky-Zagorovsky, 1968, partida modelo 53).
En lo que respecta a 2 ... P3D, se tiene 3 C3AR
(3 P4AD es tambin jugable: por ejemplo, 3 .. . P4AR
4 P3R C3AR 5 C3AD A2R 6 C3A O- O 7 D3C Rl T
8 P4D P5R 9 C5CR P3A 10 P4TR C5C?! 11 C2R!
2

oo

137

(Sokolsky-Persitz, 1968, partida modelo 5~). Si ahora


11 . . . P3TR? sigue 12 C4A! PXC 13 PXPj R1C 14
P5Aj P4D 1!\ A4A!! ) 3 C3AR 4 P3R P3CR
5 P4A A2C 6 C3A 0-0 7 A2R (mejor 7 P4D) 7 . . .
P5R! 8 C4D P4A 9 PXP PJ<P 10 C3C D2R 11 0-0
T1D = (Westerineri-Duebl, 1973).
3 AXP C3AR
La idea de 2 AXP se basa en que, tras 4
C3AD, el blanco, para no desprenderse de la pareja
de alfiles, ha de perder un tiempo retirando el Alfil,
con lo que se retrasa en el desarrollo.
4 P4AD
Con objeto de ocupar el centro por medio de P3R,
P4D. Una alternativa frecuente es 4 C3AR: a) 4 ..
P4D 5 P3R A3D 6 A2C P4A 7 A2R 0-0 8 0-0
A4A 9 P4A C3A 10 PxP CXP = ( Matohin-Smirnov,
1967); b) 4 . . . 0-0 5 P3R A2R 6 P4A P4A (6 ...
P4D 7 A2R? P4A 8 A2C C3A 9 PXP CXP 10 0-0
A3A! =F, Urzica-Adorjan, 1969; 7 C3A CD2D! 8 A3C
C3C 9 pxp C3CXP =) 7 C3A C3A 8 AXC (8 A3C
P4D =F) 8 .. . AxA 9 T1A P3D 10 A2R A3R= (Smyslov-Adorjan, 1972).
4 .. . 0-0
Tambin puede emplearse 4 .. . C3A directamente;
por ejemplo, 5 A2C 0 - 0 6 C3A F4D 7 P3R A4AR
8 PXP CXP 9 A2R A4T 10 P3TD TlR 11 0-0 :S
(Tumurbator-Sliwa, 1972) .
5 P3R P4D
Despus de 5 P3D 6 A2C A4AR '7 C3A C3A
8 A2R D2R- 9 0-0, el blanco est mucho mejor~
6 PXP
El cambio es necesario ya que, de lo contrario, el
negro adquiere una cierta superioridad posicional:
6 C3AR A2R 7 A2R P4A! =F 8 A2C C3A 9 PXP
(9 0-0 A4AR! 10 C3T P5D =F) 9 .. . CXP 10 0-0
A3A! =F, Urzica-Adorjan, 1969 (la variante ha traspuesto a la dada en el comentario a 4 P4AD) .

138

CXP 7 C3AR (53)

Un buen plan para el negro es . . . A2R seguido de


... P4AD!, con lo que se
quita fuerza al avance del
PD adversario.
La posicin est igualada debido a que, tras 7 ..
A2R! 8 A2C (para 9 P4D) 8 ... P4AD! 9 P3D (9
P4D D4Tj 10 CD2D A3A 11 P3R C3A y 12 . .. T1D +)
9 .. . C3AD 10 P3CR A3A, el negro ha resuelto todos
sus problemas de desarrollo y domina, incluso, ms
espacio.
PARTIDA MODELO 52. Novickij-Gasiorovsky, 1972.
Las seis prin1eras jugadas son las de la variante
principal.

'1 D3C? C3AD 8 A2C A3R 9 D2A A2R! 10 P3TD


A3A 11 P4D TIR + 12 A2R (12 C3AR C5A!) 12 ...
AXP!! 13 AxA (13 PXA C5A 14 RIA D4C 15 A3AR
A4D 16 C2D DXPj!! 17 AXD A XA mate) 13 . . . CXA
14 PxC C5A 15 RlA D4C 16 A3A (16 P3C CXA
17 CXC A6Tj 18 RIR (TXCj!! ) 16 A4A 17 C3T
AxD 18 CXD A6Dj, 0-L
PARTIDA MODELO 53. Sokolsky-Zagorovsky, 1968.
1 P4CD P4R 2 A2C P3AR 3 P4R AXP 4 A4A C3A
5 P4A P3D 6 P3A A4T 7 C2R D2R 8 0-0 A3Cj
9 RIT A2D 10 P4D 0-0-0! 11 C2D C3T 12 A5D
C4T 13 P4TD P4AR 14 C4A PXPD 15 P XPD PXP
16 CXC A XC 17 A3A AXA 18 CXA P3A 19 AXPR
P4D 20 A3A TRlR 21 P5T C4A 22 TIC C6R 23

139

D3C A4A 24 T1C-1R D3A 25 P6T P3CD 26 TIA


CXT 27 CXP TXC 28 DXT C6Cj!!, 0-1 (si 29 PXC
o 29 R1C, entonces 29 . T8Rj! 30 TXT PxD).

PARTIDA MODELO 54. So.kisky-Persitz, 1968.


1 P4CD P4R 2 A2C P3D 3 P4AD P4AR 4 P3R
C3AR 5 C3AR A2R 6 C3A O-O 7 D3C R1 T 8 P4D
P5R 9 C5CR P3A (9 . .. P3TR 10 P4TR!) 10 P4TR
C5C 11 C2R! C3TD 12 C4A C2A 13 P4T P4D 14
P5C AXC 15 PxA DXP 16 A3T T1R (16 T1D
17 A7R! DXA 18 C6Cj) 17 A6D C3R 18 PAXP CXC
19 AXC D1D 20 A4A! A2D 21 PDXP PXP 22 A7AR
D4Tj 23 R2R T1AR 24 P3A! C3A 25 A5R AlR
26 AXA TDXA 27 PXPA C4D 28 TDlAD P5A 29
T5A PXPAj 30 PCXP D3Tj 31 D5C DXDj 32 PXD
CXP 33 T1T T1T 34 P7A C4A 35 P6C!, 1-0 (35 .. .
PXP 36 T XT TXT 37 P8A( =D)j TXD 38 TXT
mate) .

140

APERTURA LARSEN
(1 P3CD)
Esta fo~ma de abrir el juego recuerda a la Apert ura Sokolsky, pero difiere fundamentalmente de ella
a causa de que el PCD no queda amenazado tras
1 .. . P4R y de que el ataque blanco en el ala ;le Dama
se "ralentiza" .
En los ltimos aos, la jugada 1 P3CD (54) se
ha ido abriendo paso de modo vigoroso y se ha con-

54

Hasta hace poco tiempo,


esta apertura se denominaba Irregular o del Pian
chetto de Dama.
vertido en la gran moda del momento ajedrecista.
Tiene diversas ventajas: se halla poco analizada ; es
muy flexible, puesto que permite traspone),' a muy
diversas aperturas; y es ms fuerte de lo que su
modesta apariencia permite suponer.
En realidad, la apertura se conoce desde los tiempos de Nimzowich, genial maestro dans que la adopt

141

con extraordinario xito frente a algunos de los mejores jugadores de la poca (Rubinstein; 1926; Spielmann, 1927; Alekhine, 1927; Marshall, 1927). Pero el
autor de Mi sistema no consigui que sus originales
-y futuristas- concepciones acer~a de los juegos de
flanco fueran comprendidas ; en consecuencia, 1 P3CD
fue casi totalmente abandonada durante cuarenta aos.
A partir de 1968, algunos maestros relevantes, como
Larsen, Petrosian, Smyslov, Bronstein, Darga, ~enko,
Karpov, Planinc, Ljubojevic y Belln, la empezaron
a emplear (sobre todo, Larsen y Belln).
En la literatura ajedrecstica extranjera se la designa frecuentemente con el nombre de Apertura Pe""
queo Orangutn, como expresin de su analoga con
1 P4CD, durante aos denominada Apertura Orangutn. Sin embargo, cada vez son ms los autores
que la llaman Apertura Larsen, en honor a este gran
maestro dans (como Nimzowich), cuya contribucin
prctica a la misma ha sido notabilsima.
El anlisis de la Apertura Larsen se realizar de
acuerdo con el siguiente cuadro sinptico:
1 ... C3AR 2 A2C

2 . P4A
2 . .. P3CD
2 ... P3CR
2 ... P3R

'2 ... P3R

2 . P4AD

1 P4D 2 A2C

2 .. . ASC

3 P3R '
2 ... C3AR { 3 P4AD
3 C3AR
2 ... P3D

3 P3D

1 P4R 2 A2C

2... C3AD { 3P4AD t3... P4D

3 ... P3D

3 P3R
-

142

3 .. . CR2R
3 ... P3CR
3 ... C3A

TEMA 1

Esquemas derivados de 1

o o o

C3AR

La ventaja de la defensa 1 ... C3AR reside en que


permite diferir la eleccin de la estructura de peones,
la cual no queda condicionada por el movimiento inicial de uno de stos, como sucede con 1 .. P4D y 1 ...
P4R.
.
En la prctica, el negro se decide muchas veces
por jugadas tales como, por ejemplo, 1 ... P4AD o 1 ...
P3CD, pero puesto que, en general, tarde o temprano
se efecta el desarrollo . . . C3AR, he decidido agrupar
bajo 1 . . C3AR las respuestas distintas de 1 . . P4D
y 1 . . , P4R.
Se pueden dar, sin embargo, casos en que se requerira un grupo aparte para incluir aquellas posibilidades que no" pueden presentarse tras 1 . . . C3AR,
como las partidas con . . . CR2R o con . . . P4AR. N o
obstante, y por el momento, esto es muy poco frecuente, por lo que hemos juzgado mejor prescindir
de ese grupo. Un ejemplo de "no ortodoxia" lo brind
el encuentro Larsen-Belln, 1971 : . 1 P3CD P3CD 2
A2C A2C 3 P3R P4AR 4 A2R! C3AR ( 4 .. A XP?
5 A5Tj! P3C 6 A3A! ) 5 AXC! PRXA 6 A3A C3A
7 C2R P3C 8 P4A A3D 9 CD3A 0-0 10 P3TD .
Nuestros anlisis partirn de la posicin del diagrama (55), la cual se presenta tras 1 P3CD C3AR
2 A2C (ver sinopsis de la pgina 142).
2 .. . P3CR
Con la conocida idea de oponer a un "fianchetto"
de Dama otro de Rey, en general, ms fuerte.
Las dems respuestas son: 2 ... P4A 3 P3R (son
posibles tambin 3 P4AD, que pasa a posiciones pare143

El negro puede elegir entre las continuaciones 2 ...


P4A, 2
P3CD, 2
P3CR,
2
P3R, 2
P4D y 2
P4R (las ltimas pasan a
los esquemas de los temas
2 y 3 respectivamente).
00

o o o

o o o

o o o

o o

ciclas a las de la variante principal y a sistemas propios de la Apertura Inglesa; 3 P4AR, que conduce
a esquemas tpicos que veremos en numerosas ocasiones a lo largo de las distintas variantes de la Apertura
Larsen, y 3 P3CR, que es un movimiento elstico
que revierte a la variante principal del presente tema)
3 .. C3A 4 P4CR?! (los desarrollos normales, que
conducen a otras lneas de la apertura, son mejores)
4 .. . P3TR 5 P4TR? P4D 6 A3TR P5D! 7 P5C
D4D! + 8 T2T PTXP 9 PTXP DXPCR 10 C3AR
D4D + (Planinc-Ivkov, 1972); 2 .. P3CD 3 P4AR
(3 C3AR A2C 4 P3CR -4 P3R P3R 5 A2R A2R
6 0-0 0-0 7 P4A P4D 8 P4D P4A! = , PetrosianSaidy, 1972- 4 ... P3R 5 A2C P4A 6 0-0 A2R
7 P4A 0-0 8 P3R P3D 9 D2R -9 C3A CD2D 10
D2A ~ . Andersson-Hecht, 1972- 9 ... D2D 10 T1D
A3A 11 C3A D2C 12 P4D , Andersson-Wade, 1973)
3 .. A2C 4 P3R P3CR (4 .. . P3R 5 C3AR P4A 6
A3D!? C3A 7 0-0 D2A 8 C3A C3A 9 P3TD P4D
10 C2R P4CD 11 AxC PXA 12 P4A , LarsenWade, 1973) 5 C3AR A2C 6 A2R P4A 7 0-0 0-0
8 P4TD C3A 9 C3T P4D 10 D1R P3R = (Ljubojevic-Smyslov, 1972); 2 ... P3R 3 P4AR A2R (3 ...
P3CD pasa a 2 ... P3CD) 4 P3R 0-0 5 C3AR P4A
6 A3D!? P3CD 7 C5C!? P3TR 8 D3A C3A 9 P4TR
A2C 10 T3T T1CD 11 D2R P4D =, Ljubojevic~klaar, 1973 (sigui 12 C3TD?! C5CD
13 T3C?
P3T! +) ,

144

3 C3AR
Las dems posibilidades son: 3 P4CR?! P3TR (3 .
A2C 4 P5C C4T . 5 P4D!? -5 A XA CXA 6 DlA = 5 . .. P4R 6 P4TR P XP 7 A x P P3AR -7 .. . 0-0
8 C3AD C3AD 9 AXA RXA 10 C5D P3A 11 D2D 8 C3TR C3AD 9 A2CD = , Krnic-Karaklajic, 1972)
4 A2C P4D 5 P3TR A2C 6 P3D P4A 7 P4R PXP!
8 PXP DXDj 9 RXD 0-0 10 C2D T1D =F (KrnicErmenkov, 1972); 3 P4R P3D 4 P3C A2C 5 A2C
0-0 6 C2R P4A (6 ... P4R 7 0-0 C3A 8 P4D A5C
9 P3A A2D 10 P4AD P4TD 11 C3T P4T =, BellnLjubojevic, 1971) 7 0-0 C3A 8 P4AD C1R 9 AxA
CXA 10 P4D P4R 11 P5D C5D = (Belln.-Donner,
1971); 3 P3CR A2C (3 ... P4D 4 C3AR P4A 5 P4A
P5D 6 P4CD A2C 7 A2C 0-0 =, Miles-Tal, 1974)
4 A2C 0-0 5 C3AR P3D (5 ... P3C!? 6 C5R P3A
y 7 .. . A2C, 8 .. . P3D = ; 5 .. . P4A ?! 6 P4A P4D
7 PXP CXP 8 AXA RXA 9 0-0 C3AD 10 P4D PXP
11 CXP CXC 12 DXCj C3A 13 D2C! , PlanincSpiridinov, 1971) 6 P4D A2D (6 ... P4R 7 PXP C5C
8 0-0 C3AD 9 P4A C5XPR 10 C3A CXCj 11 AXC
C4R 12 A2C P3AD 13 D2D D4T 14 TD1D ;:;;, Polugajevsky-Janosevic, 1968) 7 0-0 DIA 8 T1R A6T
9 P4R AxA 10 RXA P4R 11 PXP CR2D 12 C3A
CXP 13 C5D (Reshevsky-Kagan, 1971; partida modelo 56); 3 P4AD P4A!? (3 ... A2C 4 C3AR 0-0 5
P3R P4A -5 ... P3D 6 P4D P4A 7 C3A PXP 8 P XP
P4D=, Ljubojev'ic-Robatsch, 1972- 6 A2R C3A 7 0-0
P4D 8 C3T P5D 9 PxP PXP 10 P3D C2D 11 TlR
C4A +, Ljubojevic-Smejkal, 1972) 4 AXC PXA 5
C3AD A2C 6 P3C C3A 7 A2C P4A 8 P3R 0 -0
9 CR2R P3TD 10 TlAD P4CD 11 P3D;!; (KarpovBrowne, 1972); 3 P4AR P4D 4 P4A A2C 5 C3AR
0-0 6 P3R P4A 7 A2R C3A 8 C5R A2D 9 P3D
P3R 10 C2D D2A = (Belln-Keene, 1971).
3 ,,, A2C 4 P4A
Para dificultar la jugada . ,. P4D, que ocupara
el centro (ver partida Planinc-Spiridinov, 1971, correspondiente a 3 P3CR, en el comentario anterior).
Es interesante 4 P3CR; por ejemplo, 4 ,., P4TD! ?
( 4 , . , P3D 5 A2C 0-0 6 P3D P4R pasa a lneas del
Tema 3) 5 A2C P3D 6 P4D P3A 7 0-0 0-0 8 CD2D

145

P5T 9 P3TD CD2D 10 TIC D2A 11 TlR P4R 12


P4R (Rukavina-Tal, 1973) ~
4 ... P4A
Esta posicin puede derivar asimismo de la Apertura Inglesa: 1 P4AD P4AD' 2 C3AR C3AR 3 P3CD
P3CR 4 A2C A2C.
5 P3C
Tambin es jugable 5 P3R 0-0 6 A2R C3A 7
0-0 P3D (7 ... P4D 8 P4D PAXP 9 PRXP PXP
10 PXP ;!:;) 8 P4D PXP 9 PXP C5R 10 D2A P4D! =.
5 .. . P3D
Si el negro pierde un tiempo jugando 5 . . . P4D.
entonces queda inferior: 6 P XP D XP 7 C3A .
6 A2C P4R
Para controlar slidamente el punto 5D. La idea es,
por una parte, impedir P4D ,del blanco y , por otra,
caso de que el primer jugador realice e l salto C5D,
efetuar cambios para que la casilla quede ocupada
por un Pen, lo cual favorecera al negro.
7 0-0 C3A (56)
La posicin est igualada, ya que al plan indicado
en la leyenda del diagrama 56 se le puede oponer,
~or ejemplo, la estrategia de contencin P3D, P3R,
CD2D, C4T, P4A, con posibilidades blancas de aprovechar las casillas dbiles de la formacin adversaria.
Es imperativo para el segundo bando el control sobre

56

Un buen plan para el negro es ... 0-0, ... A3R, ...


C4TR, . . . P4A, con la amenaza de organizar un asalto al Rey a base de ... PSA.

146

su casilla 4D, es decir, que pueda cambiar siempre


una pieza instalada en esa casilla.

PARTIDA MODELO 55. Petrosian-Portisch, 1974,


Las siete primeras jugadas son las de la variante
principal
8 C3A 0-0 9 P3D C4TR (se desprotege 4D) 10 C2D
A5C 11 P3TD A3T 12 P4CD! C5D 13 P3TR A3R
14 P3R PXP 15 PXP C3AD 16 P5C C2R 17 AXP
AXPT 18 AXT AXT 19 RXA DXA 20 D3A D1C
21 P4C C2C 22 D6A! (para 23 P5C) 22 ... C2C-4A
23 PXC CxP 24 P4R C2C 25 R1R C4T 26 D4T P4A
27 C5D, 1-0.

PARTIDA MODELO 56. Reshevsky-Kagan, 1971,


1 P3CD C3AR 2 A2C P3CR 3 P3C A2C 4 A2C 0-0
5 C3AR P3D 6 P4D A2D 7 0-0 D1A 8 T1R A6T
9 P4R AXA 10 RXA P4R 11 PXP CR2D 12 C3A
CXP 13 C5D CD3A 14 CXC AXC 15 D1A D1D
(ante 16 AxA PXA 17 D5C ) 16 P4AR AXA 17
DXA P3A 18 TD1D T2A 19 P4CD! P3TD 20 P4TD
D1AR 21 P5C PXP 22 PxP C4T 23 D3A P3C 24
P5R!! PAXP 25 PXP PXP 26 DXPR D2C 27 C7Rj
R1A 28 D5D! T1R 29 CXPj!! DXC 30 TXTj R2C
(30 .. . RXT 31 D8D mate) 31 T4D! (para 32 D5Rj
R3T 33 T4TRj) 31. ooo DXPAj 32 R3T, l-Oo

ll47

TEMA2
Esquemas derivados de 1

000

P4D

El negro tiene, a veces, problemas por no poder


jugar o P4D (por ejemplo, en el Tema 1 se vieron
algunos casos, como sucedi en la partida PlanincSpiridinov, 1971, citada en el comentario al movimiento tercero del blanco), lo que motiva que algunos
maestros sean partidarios de 1
P4D directamente.
Las mejores bazas ofensivas del blanco consistenen aprovechar la inicial debilidad de la casilla 5R,
desguarnecida por el avance del PD adversario.
Nuestros anlisis partirn de la posicin del diagrama 57, la cual se presenta tras 1 P3CD P4D 2 A2C
(ver sinopsis de la pgina 142)

o. .

57

El negro elige habitualmente entre 2 ... P3R, 2 ..


P4AD, 2 ooo A5C y 2 o oo
C3AR.
o

C3AR
La alternativa 2
P3R ofrece las siguientes posibilidades: 3 P4AD P4AD 4 C3AR ( 4 P3R C3AR
5 P4A A2R 6 C3AR 0-0 7 PXP 'PXP 8 C3A?!
C3A =F 9 A3D? ! P5D 10 PXP CxP + , Belln-Radulov , 1970) 4 ... C3AR 5 PXP (5 P3R C3A 6 P4D
A3D!? '"l PAXP PRXP 8 C5R PXP 9 CXC PXC
ooo

000

148

10 AXP 0-0 11 A3D T1R =, Lewter-O'Donnell, 1971;


5 C3A C3A 6 PxP PXP 7 P3R -7 P4D PXP 8
CRXP A4AD +- 7 .. . P5D! 8 C1CD P6D +, MikenasChasin, I955) 5 ... PXP 6 P3R C3A 7 A2R A3D
8 P4D A5C (8 ... PXP! 9 CXP D4Tj y IO . .. A5CD = ;
9 PXP 0-0 =) 9 PxP AXPA IO 0-0 0-0 11 C3A
P3TD I2 C5CR A4A (11 .. . AXA I2 CXA!, seguido
de C3AR y de la ocupacin de la casilla 4D ) I3
A3D A5CR I4 D1C! P3TR 15 C7T CXC I6 AXCj
RIT I7 A5A (Larsen-Pomar, I971).
Es interesante 2 ... P4AD 3 P3R! (3 C3AR P3A! =
4 P4A P5D 5 P3D P4R 6 P3R? C2R 7 A2R C2-3A!
8 CD2D A2R 9 0-0 0-0 + , Petrosian-Fischer, I97I)
3 . . C3AR! (para evitar, caso de 3 ... C3AD, la
clavada A5C, que da la casilla 5R al blanco; por
e jemplo, 4 A5C D3C 5 P4TD, Belln-Padevsky, I972,
partida modelo 58; 4 C3AR C3A 5 A5C! P3R 6 C5R
D2A 7 0-0 A3D 8 P4AR 0-0 9 AxC! PXA IO T3A
C2D 11 T3T P3C 12 D5T!!, con una posicin ganadora, Belln-Pfleger, I972), y ahora : a) 4 P4AR P3R
( 4 ... P3CR 5 C3AR A2C 6 A5Cj A2D 7 P4TD 0-0
8 0-0 A5C =, Ljubojevic-Langeweg, I973) 5 C3AR!
(5 P4A? A2R 6 C3AR 0-0 7 pxp -pxp 8 C3A pasa
a la partida Belln-Radulov, I970, citada anteriormente) 5 . . . C3A 6 A5C A2D 7 0-0 A2R 8 P4TD
0-0 9 C5R CXC IO PXC ClR 11 A3D! (Ljubojevic-Zuidema, I972); b) 4 C3AR P3R ( 4 ... C3A
5 A5C! :;!; ; 4 ... P3CR 5 A2R A2C 6 O-O O-O 7 P3D
C3A 8 C5R A2D 9 A3AR D2A IO P4D CXC 11
PXC C5R =, Darga-Stein, I973) 5 P4A (5 A5Cj es
interesante) 5 . .. C3A ( 5 ... A2R 6 C3A O-O 7 P4D
P3CD 8 A3D A2C 9 0-0 CD2D IO D2R C5R =,
Larsen- Radulov, I973. Se ha alCanzado una posicin de la Defensa Semieslava y que tambin se
presenta en la Defensa India de Dama!) 6 PXP (o 6
C3A A2R 7 A2R 0-0 8 PXP CXP 9 0 - 0 C3A =,
Vasiukov-Balashov, 1973) 6 ... CXP 7 A5C A2D 8
0-0 P3TD 9 A2R TIA IO C3A C3A 11 TIA A2R
12 D2A 0-0 = (Smyslov- Forintos, 1972) .
Una alternativa muy fuerte es 2 . .. A5C, con las
siguientes posibilidades : a) 3 P3TR A4T 4 C3AR
( 4 P4CR!? A3C 5 A2C P3R 6 P4AD P3AD 'a C3AR

149

C2D 8 P3D CR3A 91 CD2D A3D =) 4 .. C2D 5 P3R


P3R (5 .. . P3AD (J P3D AXC? 7 D XA CR3A 8
P4CR! P4R 9 P5C C1R . 10 P4TR A5Cj 11 R2R! ,
Planinc-Hartoch, 19'i3) 6 A2R_'CR3A 7 P3D A3D
8 CD2D (8 P4CR A3C ~-~ P5C C4T 10 T1C P3TR
11 P4TR p x p 12 pxp D2R 'f:) 8 . . . D2R 9 P3TD
P3A = (Bronstein-Tal, 1972) ; b) 3 C3AR C3AR (3 ...
C2D 4 P4D P3R 5 J?3R P3AD 6 A2R A3D 7 P3TR
AXC 8 AXA P4AR 9 0-0 CR3A = ; 4 P3CR! AXC
5 PXA CR3A 6 P4AR P3R 7 A2C , o 7 A3TR ,
Keene-Kovacevic, 19;73, partida modelo 59) 4 P3R
P3R (el control inmediato de 4R permite igualar:
4 .. . CD2D! 5 A2R P3R 6 P4A P3A 7 P3TR AxC
8 AXC A3D 9 o..:o 0-0 10 C3A D2R, RubinettiUhlmann, 1970) 5 P3TR A4T!? 6 P3D P4A 7 P4CR
A3C 8 C5R CD2D 9 CXA PTXA 10 A2C D3C 11
D2R A3D 12 C2D;!; (Korchnoi-Mecking, 1974) .
3 P4AD
Un movimiento practicado por Larsen para apartarse de 3 C3AR, que da buen juego al negro tras .
3 ... A5C (se traspone a 2 ... A5C, en el comentario
anterior) o tras 3 .. . P3CR; por ejemplo, 3 . . . P3CR
4 P3R (mejor 4 P3CR) 4 .. . A2C 5 P3D 0-0 6 P3CR
P4A 7 A2C C3A 8 CD2D D2A 9 0-0 P3C 10 P4A
T1D 11 D2R A2C 12 TR1A PXP 13 CXP TD1A 'f:,
Belln-Hug, 1972.
La idea de Larsen puede precederse de P3R, pero
tambin en este caso el negro iguala cmodamente:
3 P3R P3R 4 P4AD A2R 5 C3AR 0-0 6 A2R P3CD
7 0-0 A2C 8 C3A CD2D 9 D2A P3TD 10 TD1D
T1R 11 P3D P4A (Enklaar-Hartoch, 1973),
3 ... P4A '
Otras respuestas posibles son 3 .. P3A, para reforzar la defensa del centro, y 3 .. , P3R, jugada por
Pomar en su partida contra Larsen en 1971, que
traspOJOle a 2 .. . P3R (ver comentario a 2 . .. C3AR).
A pesar de que no ha sido experimentada todava,
es digna de mencin la respuesta 3 . . . P5D, con el
objeto de "reducir al silencio" al AD blanco; por
ejemplo, 4 P4CD P4R' 5 P3TD P4TD! La partida

150

adquiere un carcter muy vivo despus de 4 P3R!


P4A 5 P4CD!
4 PXP CxP
La posicin de este Caballo es, por el momento,
segura, ya que la continuacin 5 P4R es un error
debido a 5 . ., C5C! (6 P3TD C6Dj 7 AXC DXA 8
C3AD C3A +; 6 P4D? PXP 7 AxP DxA! 8 DXD
C7Aj +; 6 P3D D3D! 7 C3AR A5C! +).
5 C3AR C3AD
El b lanco amenazaba 6 P4D! La casilla crtica de
la posicin es, por ahora, la 4D.
6 P3TD
Para seguir eventualmente con P4CD y si ,,, PXP.
entonces P4R y P4D con un centro fortsimo,
6 ; .. P3A
Para 7 P4R y as controlar suficientemente la
casilla 5D, oponindose al pan anteriormente citado.
7 P3R P4R (58)

La necesidad por parte del


negro de controlar el avance P4D de su adversario
ha trado como consecuencia la debilitacin de . la
diagonal de color blanco
1CD-7TR.

El blanco tiene ventaja posicionall. debido al plan


8 D2A, 9 A3D, con lo que presiona no slo a lo largo
de la diagonal 1CD-7TR, sino tambin sobre la co~
lumna AD. La siguiente partida modelo muestra
cmo acrecentar la superioridad del primer jugador,

151

PARTIDA MODELO 57. Timman-Adorjan, 1974. Las


siete primeras jugadas son las de la variante
principaL
8 D2A A3R 9 A3D P3CR . 10 -P4TR A2C 11 C3A
CXC 12 AXC T1AD 13 --P5T C5D 14 PXC PA XP
15 PxP PXA 16 PDXP D3C 17 A4A AXA 18 PXA
D3R 19 TlCD P3C 20 PXP P4A 21 C5C D3C 22
D4Tj R1A 23 D7D T1R 24 C3A P5A (24 ... DXPC
25 TIC) 25 T1D P5R 26 C4T AxPj 27 RlA D3R
28 T6D DXD 29 TXD (para 30 C6C mate) 29 ... T3R
30 TXP T3D 31 R1C P6R 32 PXP PXP 33 T8Tj
R2A 34 TxT AXT 35 C3A R3C 36 T4T T8Dj 37
R2T R4A 38 R3C T8AR 39 T4Aj, 1-0 (39 R3C
40 C4Tj).

PARTIDA MODELO 58. Belln-Padevsky, 1972.


1 P3CD P4D 2 A2C P4AD 3 P3R C3AD 4 A5C D3C
(4 .. A2D 5 C3AR C3A 6 0-0 D3C?! 7 P4A P3TD
8 AxC AXA 9 PXP CXP 10 C3T P3R 11 C4A D2A
2 P4D , Hecht-Pomar, 1972; 6 AXC! AXA 7 C5R!
D2A 8 0-0 P3R 9 P4AR , Grigorian-Gufeld, 1972)
5 P4TD P3TD 6 A2R C3A 7 C3AR P3R 8 0-0 A2R
9 P3D 0-0 10 CD2D T1D 11 C5R A2D (11 .. . CXC
12 A XC y 13 P5T ) 12 DlR! D2A 13 P4AR P5D
14 D3C PXP 15 CXC AXC (15 ... DXA 16 A3A y
17 A5R o 17 C4A ) 16 A5R D3C (16 ... D2D 17
C4A!) 17 C4A D2T 18 P5T T1AR 19 P5A! TD1R
20 T4A P3CR 21 D5C!! PRxP 22 D6T! A1D (22 ..
T1D 23 T4T) 23 A2C T3R 24 T4T Tl-lR 25 T1AR
A2R 26 TXP!! PX_T (26 ... AlA 27 D5C P3TR 28
AXC!!) 27 D5Cj R1T (27 ... R1A 28 TXP!! A 1D
29 D7Cj) 28 DXP R1C (ante 29 DXP mate) 29 D5Cj,
1-0 (29 RlT 30 T4C; 29 R1A 30 D6Tj RlC
31 T4Cj).

PARTIDA MODELO 59. Keene-Kovacevic, 1973.


1 P3CD P4D 2 A2C A5C 3 C3AR C2D 4 P3CR AX C
5 PXA CR3A 6 P4AR P3R 7 A2C A2R 8 0~0 0-0
9 P3D P4TD 10 P4TD P3A 11 C2D P4CD 12 D2R

152

PXP 1.3 TXP C3C 14 T2T P5T 15 TRlT PXP 16


TXT CxT 17 CXP C3C 18 P5A!! PXP 19 C4D D2D
20 A3TR P3C (20 oo C5C 21 CXPAR!) 21 AXPA
PXA 22 T7T!! DxT 23 CXPAD D2D 24 CXAj R2C
25 D5T!, 1-Q (25 ooo P3T 26 CXPj)o

TEMA 3

Esquemas derivados de 1

o. o

P4R

Con el movimiento 1 oo P4R el negro no slo


ocupa una casilla central y domina otra, sino que
adems tiende a frenar las "ansias expansionistas"
del fuerte AD adversario, con lo que se evitarn los
problemas defensivos derivados de la debilidad del
punto 4R, tan importantes luego de 1 ,.. P4D (vanse
las partidas modelo 58 y 59, as como la variante
1 P3CD P4D 2 A2C P4AD 3 P3R! C3AD del Tema 2) .
Nuestros anlisis partirn de la posicin del diagrama (59), la cual se presenta tras 1 P3CD P4R 2 A2C
(ver sinopsis de la pgina 142)o

El negro ha de defender
su PR y debe elegir entre
2 P3D y 2
C3ADo
000

153

2 oo C3AD
Esta jugada defiende el Pen e impide P4D (3
P4D ? CXP .{ AXC P xA, y .cel bl_l}DCO ::;e ha desprendido del importante AD) . . .
'
La alternativa 2 ... li'3Ir ofrece las siguientes posibilidades: a) 3 P4D?! PXP 4 DXP C3AD 5 D2D
C3A 6 C3AD P4D! ::: 7 P3R A5CD 8 A5C 0-0
9 0-0-0 C5R! 10 DlR P5D!! ::: (Belln-Benko, 1971) ;
b) 3 P3R C3AR 4 P4AD P3CR 5 P4D A2C 6 C3AD
PXP 7 DXP 0-0 8 C3A CD2D 9 A2R C4A 10 T1D
C5C 11 D2D CxPA!! ::: (12 RXC AXC!), L jubojevicStein, 1973; e) 3 P3CR G3AR (3 ... P 4AR 4 A2C
C3AR 5 P4AD P3CR 6 P4A CD2D 7 C3TR A2C
8 0-0 0-0 9 C3A P5R 10 D2A ;t;, Ubilava-Kogan,
1972; 4 P4D P5R 5 P5D C3AR 6 P3R A2R 7 C3TR
CD2D 8 C5C C4R 9 A2R 0-0 10 P4TR C3-5C 'F;
Belln-Bilek, 1972. Otra respuesta aceptable es 3 .
P3CR!?; por ejemplo, 4 P4D A2C 5 PXP C2D 6 A2C
PXP --6 ... CXP 7 C3AD C3AR 8 D2D 0-0 9 C3T,
seguido de 0-0- 0, P4AR y P4R - 7 C3AR C2R
8 P4TR!? 0 -0 9 P4R P4TR, con igualdad aproximada, Belln-Andersson, 1972) 4 A2C CD2D ( 4
P3CR 5 P4D A2C 6 C3AD?! -6 PXP CR2D! = 6 .:. 0-0 7 PXP PxP 8 C5C -8 DXD TXD 9 C5C
C3T +- 8 .. CD2D 9 D2D P3TD 10 C3TD P5R! +,
Belln-Gheorghiu, 1972; 5 P4R A2C 6 C2R 0-0
7 0-0 TlR 8 TlR P4A 9 P4TD C3A 10 C3T A3R
11 C4AD C5R 12 P4AR A5C =, Belln-Polugajevsky,
1972) 5 P4R P3A 6 C2R A2R 'l 0-0 0-0 8 P4D
TlR 9 T1R D2A, con igualdad (Belln-Pedersen,
1972 ; y Belln-Visier1 1972).
3 ll"3B.

El objetivo perseguido es el de lu char por las


casillas crticas 5R y AD mediante .la neutralizacin
del Caballo con 4 A5Co
Otras formas .de tratar la variante son 3 P3D y 3
P4AD, que suelen d erivar hacia esquemas de la Apertura Inglesa; por ejemplo, 3 P3D P3CR 4 C3AR A2C
5 P4A P3D 6 P3CR C3A 'l A2C 0-0 8 C3A A2D
154

9 0-0 DlA 10 P4D A6T 11 P5D (Hort-Mestel,


1973). Ms interesante es 3 P4AD C3AR 4 P3R
( 4 C3AR P5R 5 C4D A4A 6 CXC PDXC 7 P3R A4A
8 D2A D2R 9 A2R 0-0-0 10 NA? C5C! 11 P3CR
P4TR! 12 P3TR P5T!! 13 P XC P XP 14 T1C T8T!!
15 TXT P7C 16 TIA - 16 T1C D5Tj 17 R1D D8T!16 D5Tj
17 R1D PXT[ = DJj
18 AXD AXPj ,
0-1, Larsen-Spassky, 1970), con: a) 4 . .. P3D 5 C3AD
(5 C3AR P3CR 6 P4D! PxP 7 CXP CXC 8 DXC
A2C 9 C3A 0-0 10 A2R TlR 11 C5D , PlanincIvkov, 1971) 5 ... P3CR 6 C3A A2C 7 P4D!? (7 A2R
0-0 8 0-0 T1R 9 P3D P3TR 10 TlA A3R = , LeinGufeld, 1972) 7 . . . A4A 8 P5D C5CD 9 TIA P4TD
10 P3TD C3T 11 P3T 0 - 0 12 P4CR A2D 13 P5C
C4T 14 C4R P4AR :::: 15 PXP al paso CXP 16 C3-2D
CXC 17 CXC D5T 18 C3C C4A 19 A3A T XP!! 20
RXT C5Rj 21 R1C D XCj 2.2 A2CR DxPRj, 0-1 (23
R2T CXA , Lar.sen-Portisch, 1970); b) 4 .. . P4D 5
PXP CxP 6 P3TD A3D 7 D2A 0-0 8 C3AR D2R
9 C3A CXC 10 DXC P4A 11 A5C P5R = (LarsenSpassky, 1970); e) 4 ... A2R 5 P3TD 0-0 6 P3D
(6 D2A P4D 7 PXP DxP 8 C3AD ;!;, Ubilava-Izvochikov, 1972) 6 ... P4D 7 PXP DXP 8 C3AD D3D
9 C3A A4A 10 D2A TRlR 11 T1D :!: (FischerTukmakov, 1970 , partid:. modelo 61).
3 ... C3A

Las dems continuaciones son: 3 ... P4D 4 A5C


A3D (4 ... P3A merece atencin) 5 .P4AD (5 C2R!?
P3TD 6 AXCj PXA 7 P4D P5R =F ; 5 P4AR D5Tj!
6 P3CR D2R =F, Ljubojevic-Portisch, 1972) 5 ... PXP
6 C3AR (idea de Larsen) 6 ... PXP! 7 D XP (7 CXP?
AXC 8 AXA D4C +) 7 . .. D2R 8 AXCj (8 P4D P XP
9 CXP A2D 10 CXC PXC 11 AxPC A4R! +; 8 0-0
C3A =F) 8 ... P XA 9 D3A TIC! 10 DXPAj A2D 11
D2A C3A
12 P3D 0-0 :::: (Sully-Botterill, 1973);
3 .. P3D 4 A5C A2D (4 ... C3A 5 C2R A2R 6 P4D
PXP 7 CXP A2D 8 AXC P XA 9 D3A ;;!; , BellnBehosian, 1972) 5 P3D (5 A2R = ; 5 C3AR CR2R 6
P3D P3TD =) 5 ... CR2R 6 C3AR P3TD 7 AX C
C XA 8 C3A A5C 9 P3TR A4T 10 D2R P 4D =

155

(Belln-Forintos, 1972); 3
CR2R 4 P4AD P3D
5 C3AR A5C 6 A2R P5R? (6 . . . D2D! es lo mejor.
Si 6 ... P3CR?, entonces 7 CXP! AXA 8 CXC )
7 C5C AXA 8 DXA C5C 9 O~O!t, C7A 10 D5T C3C
11 CxPA!! RXC 12 D5Dj __ BJR . 3 D XPRj R2D .14
D5Aj R1R 15 D XC (Planinc-Jovcic, 1972); 3
P3CR 4 P4D ( 4 P4AR A2C 5 C3AR P3D 6 A5C
A2D 7 AXC AXA 8 PXP PXP =F) 4 ... PxP 5 C3AR
A2C (5 "'" 'A5Cj 6 P3A P XP 7 CXP ) 6 CXP C3A
7 CxC PCXC 8 A2R 0-0 9 C2D P4TD 10 P4TD
TlR 11 0-0 C4D 12 AXA RXA 13 A3D C6A 14
.D3A A3T? 15 AXA TxA 16 P4R! D3A 17 D3D!
T3-1T 18 P4A!, 1-0 (Belln-Ljubojevic, 1972)o
000

000

4 A5C P3D
Se amenazaba 5 AXC PDxA

6 AXP o

5 C2R
Para apoyar la ruptura P4AR.
5 o P3TD
Para r~solver inmediatamente el problema de la
clavada. Aparte de sta, el negro tiene dos tipos de
respuestas: neutralizar la clavada (5 . . A2D) y hacer
caso omiso de ella (5 .. A2R, 5 ... P3CR) . Veamos
brevemente cmo se contina en cada caso: 5 . .. A2D
6 0-0 A2R (6 P3TD! 7 AXC AXA 8 P4D D2R
9 P4AD P3CR 10 P4TD A2C =, Belln-S. Garca,
1971) 7 P4AR!? P5Il, (es mejor 7 . 0-0) 8 C3C 0-0
(8 ... A5C 9 D1R A2D 10 C3A C5CD 11 AXAj DXA
12 T1A P4D 13 P3TD C3A 14 P3D PXP 15 P xP ,
Larsen-Escombrillas, 1972) 9 AXC! PXA (9 ,,, AXA
10 C5A ) 10 P4A! (Larsen-Eley, 1973; partida
modelo 62 )'; 5 ... A2R 6 P4D! PXP (6 o P5R 7
P4AD ) 7 CXP ; 5 . .. P3CR 6 P4D C2D 7 PXP
A2C 8 C4D CXC 9 P XC P3A 10 A2R PDXP 11
PXP AXP 12 AXA CXA 13 DxDj RXD 14 C2D
(Larsen-S. Garca, 1971).
6 AXCj PXA

A cambio de la pareja de alfiles -poco activos-p


el negro tiene una peor estructura de peoneso

156

'3' P3D
Para preparar P4R y el ataque sobre el ala de Rey.
Resulta interesante 7 P4D P5R 8 0-0, con : a)
8 ... P4TD? 9 P4AD A3T 10 C3C P3C 11 D2A P4D
12 P3A : b) 8 ... A5C 9 P4AD A3D 10 CD3A 0 - 0
11 T1AD( ;t:; ( 11 P3TR A3R 12 P5A A2R 13 C4A ;
11 ... A4T! 12 PXP PXP 13 C4T P4CR!? 14 D2D?
P5C 15 P4TR P6C! 16 CXP C5C! =F) ; e) 8 . P4D!
9 P4AD A3D! 10 C3C C5C!, con muy buen juego
negro (se amenaza .11 ,,, D5T 12 P3TR CXPA! o 12
., CXPR!).
'3' A2R 8 0-0 (60 )

El
de
no
ce

principal inconveniente
la posicin negra es que
resulta posible el avan... P4D.

El blanco tiene ventaja estratgica porque est en


condiciones de organizar un ataque a l Rey mediante
la. secuencia de jugadas C2D, P4R, P4AR, C4AD. Falla
el intento de realizar el avance ... P4D, preparndolo
con ... C2D; por ejemplo, 8 ... 0-0 9 C2D C2D 10
P4R P4D 11 P4AR! P3A 12 C3AR! , seguido de DlR
y D3C .
PARTIDA MODELO 60: Belln-Browne, 1972. Las
ocho primeras jugadas son las de la variante
principal.
8 ,., 0-0 9 C2D P4A 10 P4R C2D 11 P4AR P3AR
12 C4A PXP 13 CXPA C4R 14 C3R P3A 15 DlR
P3C 16 TlD DlR 17 D3C R1 T 18 T2A T1CR 19
T1-1AR P4TR 20 C3T R2T 21 R1T DlD 22 AXC!

157

PDXA 23 C1C! A3R 24 C3A T2C 25 C2D D2D


26 TxP!! AXT 27 TXA TlR (27 .. T2A? 28 DXPCj)
28 C3A A1C 29 D5C! (para 30 C5A!!) 29 ... A2A
30 CXP D5D 31 CXA R1C 32 P3TR T2R (32 .. TXC
33 DXPCj) 33 C6Tj R2T .34 T8A! T4R 35 C6-5A
D8Tj 36 R2T TXC 37 CX"T D4Rj 38 P3C, 1-0.
PARTIDA MODJEJLlOJ 61.

lF'isch.er=Tukm.akow~

ll9'7.

1 P3CD P4R 2 A2C C3AD 3 P4AD C3A 4 P3R A2R


-5 P3TD 0-0 6 P3D P4D 7 PXP DXP 8 C3AD D3D
9 C3A A4A 10 D2A TR1R 11 T1D P3TR 12 P3T
D3R 13 C2D C2D 14 A2R R1T 15 0-0 A3C 16
P4CD P3T 17 T1A TD1A 18 TR1D P4A 19 C4T
C2T 20 C3C P3C 21 P4D P5A 22 P4R C4C 23 A4C!
D3AR (23 . D3D 24 PXP) 24 PxP CXPR 25 AXT
T?<A 26 T5D, 1-0.
lPAR.TIDA. MODELO 62. lLarsen-JEley, 1973. Las cinco
primeras jugadas son las de la variante principal.

5 ... A2D 6 0-0 A2R 7 P4AR P5R 8 C3C 0-0 9


AXC PXA 10 P4A P4D 11 C3A TlR 12 T1A A5CR
13 C3A-2R C2D 14 P3TR AxC 15 DXA C4A 16
D4C P3C (16 . A3A 17 AXA DXA 18 PXP) 17
P5A! C6D 18 PXP PTxP (18 ... PAXP 19 D6R
mate) 19 TXP!! RXT 20 TlAj A3A 21 AXA, 1-0
(21 ... DxA 22 D7Dj T2R 23 TXDj RXT 24 DXP6Aj
y 25 DXT).

158

APERTURA BIRD

(1 P4AR)
Esta forma de abrir el juego tiene como finalidad
controlar la casilla central 5R; por ello, C3AR, P3CD,
A2CD es un desarrollo de piezas que va asociado muy
frecuentemente a 1 P4AR (61). Su principal incon-

61

La Apertura Bird ofrece al


negro la posibilidad de lograr la iniciativa en el centro por .medio del poderoso Gambito From (1
P4R).
veniente est en que debilita la posicin del Rey: en
muchos casos, el blanco tiene problemas derivados a lo
largo de las diagonales 1R-4TD y 1CD-7TD.
La denominacin de la apertura obedece al hecho
de que fue recomendada por el maestro E. Harry
Bird, uno de los .jugadores ingleses ms grandes de
la segunda mitad del siglo XIX (adems de ser una
autoridad en el campo de las finanzas). Bird escribi
varios libros; el ms famoso de ellos fue Chess Practice (1882) , al que el maestro se refera cuando, ha-

159

lindose en una pos1c10n perdedora deca : "Estoy


seguro de que la respuesta se h alla en mi libro."
Bird recomendaba la aplicacin de su apertura
porque tena la ventaja de alejar : su adversario de
las posiciones conocidas. Yo,_ si s me permite una
nota humorstica, la aconsejo porque me parece la
ms lgica de todas las aperturas de ala (*) .
Entre sus practicantes ms distinguidos se cuentan,
adems de Bird, Nimzowich, Tartakower, Pelikan, Canal, Lombardy, Ljubojevic, Bronstein y , sobre todo,
Larsen. Ocasionalmente la han empleado tambin,
Littelwood, Wade, Antoshin, Ivkov, Radulov y Szilagyi.
El estudio de la Apertura Bird ser realizado de
acuerdo con el siguiente cuadro siriptico:
1 .., P4AR, 1

000

P4AD, 1

ooo

C3AR, 1 P3CR

2 P4R, 2 P3D

~2

1 -... P4R
2 P XF

...

J 2 ...

r 3 A~ 3 C3AR
'
P3D l 3 PXP -t. P3CR

AX P

l4 C3AR

{ 4 o C3TR
4 . . . P4CR
4 ... C3AR

( 2 P3R, 2 P3CD, 2 P3CR

\.
! ...

P4D

~- ~ ::::!~

3 P3A, 3 P 3D

3 ... ASC
3 P3CR { 3 . P3CD
3 ... P3CR
2 C3AR ,

r-OAA

3 .. P3R
3 A4A
3 A5C

3 P3R ) 3 ... P4A

l 44 A2R
JP 3CD

( 3 P3CR
(*)

.
Bird en ingls significa pjaro,

160

\!~:~g
4 A2R

4 P3CD

TEMA 1
Gambito From y respuestas poco
empleadas
.En general, el negro responde 1
P4R o, sobre
todo, 1 . . . P4D. En la mayora de casos que escoge
1 ... C3AR, 1 ... P3CR o 1 ... P4AD, la partida traspone a los esquemas que trataremos en el Tema 2,
pero pueden darse derivaciones independientes que
expondremos a continuacin.
JI.

P4R (62)

62

El movimiento 1 ... P4R


es una fuerte entrega de
Pen debida a From, maestro dans de mediados del
siglo XIX.
Las dems alternativas son: 1 JP'4A:R 2 P4R
(Gambito Suizo) 2 ... PXP 3 P3D P6R (3 . pxp
4 AXP C3AR 5 C3AR :!:; ) 4 AXP C3AR 5 P4D P3R
6 A3D C3A 7 P3TD C2R 8 C3TR P3CD 9 0-0
A2C 10 C2D P3A 11 A2A :!:; (Pelikan-Alekhine,
1936); 1 ... P4AD 2 C3AR P3CR (2 ... C3AD 3
P3CR P3CR 4 A2C A2C 5 0-0 P3R 6 P4R CR2R
7 P3A P3D. 8 C3TD 0-0 9 P4D PXP 10 PXP P3TD
11 P4CR! , Palacios-Timman, 1971; 2 ... C3AR 3
P4A C3A 4 P3CR P3CR 5 A2C A2C 6 0 - 0 0-0
1 C3A P3D 8 P3D Cl R 9 A2D C2A 10 TIC TlC! =9
161

Lombardy-Gligoric, 1967) 3 P4R A2C 4 A2R C3AD


5 0-0 P4D (5
P3D 6 P3D C3A 7 P4A 0-0 8 C3A
P3TD 9 R1T ClR 10 A3R A5C 11 C5CR A2D r= ,
Larsen-Benko, 1971) 6 P3D P3R 7, C3T CR2R 8 P3A
0-0 9 R1 T T1C 10 P5R P4S::D 11 P4D P5C = (Larsen- Kavalek, 1973); 1 oo:-C3AR 2 C3AR (2 P3R
P3CR 3 P3CD A2C 4 A2C P3C 5 C3AR A2C 6 A2R
P4A 7 0-0 0-0 8 P4TD C3A 9 C3T P4D = Ljubojevic-Smyslov, 1972) 2
P3CR (2 ooo P4A 3 P3CD
P3R 4 A2C P3CD 5 P3R A2C 6 A3D!? C3A 7 0-0
D2A? ! 8 C3A P3TD 9 P3TD P4D 10 C2R P4CD?!
11 AXC PXC 12 P4A , Larsen-Wade, 1973) 3 P3CR
(3 P3R P4AD! 4 P3CD A2C 5 A2C 0-0 6 A2R P3D
7 0-0 C3A! =F ; 3 P3D A2C 4 P4R 0-0 5 A2R P4A
6 0-0 C3A 7 P4TD P3D 8 D1R P5A! =F, Maric- Fischer, 1967, partida moqelo 65; 3 P4CD A2C 4 A2C
0-0 5 P3R P4D 6 A2R P4TD 7 P5C! P5T 8 0-0
CD2D 9 C3T C4A 10 P4A PxP 11 CXP C4-5R
12 D2A C3D! = , Bronstein-Ciocaltea, 1969) 3
A2C
4 A2C P3D ( 4 ooo--0 5 P3D P4A 6 0-0 C3A 7 P4R,
revierte a una posicin de la Variante Cerrada de
la Defensa Siciliana ; por ejemplo, 7
P3D 8 P4TD
T1C 9 C3A P3TD 10 C4T C5D 11 P5A P3R 12
P4CR C2D?! 13 P5C! , Palermo-Najdorf, 1968) 5
P4A 0-0 6 C3A P3A 7 0-0 P4D 8 PXP PXP 9
P3RC3A 10 C2R D3D 11 D4T A2D 12 D3T C5CD =
(Basm an-Tal, 1974); 1
P3CR 2 P3CR A2C 3 A2C
P3D 4 P3D P4R 5 PXP (5 C3AR! =) 5
PXP
6 C3AR C3AD 7 A5C CR2R 8 P4R A5C 9 D2D D2D
10 C3A 0 - 0 (10
P3TR! 11 A3R 0-0-0 =F) 11
0-0-0 P3A 12 A3R?! C5D 13 TD1A P4CD :: (KnaakMalich, 1973) o
2 PXP
El blanco puede pasar al Gambito de Rey mediante 2 P4R; la otra forma de rehusar el Gambito From,
2 P3D, ofrece buen juego al negro despus de 2
PXP 3 AxP P4Do Es interesante la lnea 2 P3D P4D
3 PXP C3AD 4 C3AR A5CR 5 A4A (5 P4D AxC
6 PRXA D5Tj 7 P3CR DXPD ;:f') 5 ooo P5D! :: 6
CD2D CR2R 7 P4R C3C 8 A3C CRXP 9 A2R AXC
10 CXA CXCj 11 AXC A5Cj :: (Romero-F. J. Prez,
1957).
0 0 0

000

000

000

0 0 0

000

0 00

000

162

ooo

P3D-

Para desarrollar cuanto antes el AR y situarlo en


actitud agresiva r:ontra el ala de Rey blanca.
La idea 2 . . . P3AR es muy dbil a causa de 3
P4R! , y no sirve 3 ,, PXP por 4 D5Tj seguido de
5 DXPRj.
3 PXP
Poco interesante resulta 3 C3AR debido a 3 ooo
PXP (3 ... P4CR!? 4 P4R P5C 5 A4A!? PXC 6
DxP A3R? -6 o C3TR 7 0-0 D2R, con juego muy
complicado- 7 AXA PXA 8 0-0 D2R 9 P XP! PXP
10 D3A! , Weiss-Wirz, 1966) 4 CXP (4 P4R A4AD
lleva a una posicin del Gambito de Rey, rehusado
con 2 . . . A4A, en la que el negro posee unas buenas
perspectivas) 4 . . . A3D 5 C3AR, y el negro traspone
a la variante del texto.
3 AxP 4 C3AR (63)

63

En esta importante posicin, el negro dispone de


las respuestas 4 ... C3TR?!,
4 ... P4CR!? y 4 ... C3AR.

Si 4 P3CR, sigue 4 ... P4TR! 5 C3AR P5T 6


PXP A5CR (6 ... TXP 7 A2C!) 7 A2C AXC 8 PXA
D5Tj 9 RlA, con dificultades para el blanco.

163

SECCION l. JUG ADAS 4 .. . C3'FR?! Y 4 .. . P4CR!?


(ver sinopsis de -la pgina 160)

4 P4CR!?
Movimiento practicado por Lasker y que desemboca en un final igualado.
No sirve 4 ... C3TR?! a causa de 5 P4D C5C (5 . ..
A5C 6 D3D P4AD!? 7 C3A P XP 8 DxP 0-0 = )
6 D3D C3AD 7 P3A (7 ... CXPT? 8 D4Rj! RlA
9 TxC ),pero no 5 P4R?! C5C 6 D2R C3AD 7 P4D
CXPT! +.
5 P3CR
Para replicar a 5 ... P5C con 6 C4T. Esta idea es
la favorita de Larsen en la presente posicin.
La alternativa es 5 P4D; despus de 5 ... P5C, el
blanco tiene dos -posibilidades: a) 6 C5R C3AD (6 ...
AXC! 7 PxA DXDj 8 RXD C3AD 9 C3A A3R! =)
7 CXC!? (7 A4A D3A! 8 D2D CR2R 9 C3A CXC
10 PXC AxP 1;1. AXA DXA = , Dordevic-Ljubojevic,
1969) 7 ... D5Tj! (7 ... PXC 8 P3CR! P4TR 9 A2C
P5T
10 D3D! , Tartakower-Spielmann, 1913; 10
AXPj? A2D 11 AXT DXT 12 TIC PXP 13 PXP
AXPj!!, ganando) 8 P3CR AXPj 9 PxA DXT 10
C5R C3A, con una posicin muy compleja; b) 6
CSC!? P4AR! (6 ... D2R 7 D3D P4AR 8 P3TR P6C
9 C3AD P3A 10 P4R ; 8 ... C3AR 9 PXP CXP
10 P4R! ) 7 P4R P3TR (7 ... A2R 8 C3TR PXC
9 D5Tj RlA 10 A4AD A5Cj -10 ... DlR? 11 D6Tj!!
CXD 12 AXC mate- 11 P3A D2R 12 P5R! A3R
13 AXA DXA 14 PXA C3AD . 15 0-0 ) 8 P5R
A2R 9 C3TR PXC 10 D5Tj R1A 11 A4AD T2T! (11
. . DlR 12 DXP3T C3AD 13 P3A D3C 14 0-0 ;;!: ,
al blanco se le ofrecen fuertes bazas de ataque; la
partida es muy complicada) 12 D6C (para 12 P3l}.?
ver la partida modelo 64) 12 ... T2C 13 AXP CXA
14 DxC A5Cj 15 P3A D4C! -+.
5 ... P5C
Otras jugadas son: 5 ... P-IAR 6 P4D P5A 7 P4R
P5C 8 P5R A2R 9 AXP PXC 10 DXP A3R 11 C3A

164

A 5CD 12 0-0-0 P3A 13 P5D PXP 14 CXP D4T


15 CXA D XC 16 A3T A2A 17 P6R, 1-0 (KiprinisSaldern, 1956); 5 ... P4TR!? 6 P4D P5C 7 C4T
C3AD (7 .. . A2R 8 C2C P5T 9 A4A ) 8 P3A A2R
9 C2C P5T 10 T1C PXP 11 PXP C3A 12 A4A C4D
13 P3R T'7T 14 C2D GXA 15 CXC A5T!! 16 A3D
A4C 17 D3C AXC 18 PRXA D2Rj 19 R1D D6R!,
0-1 (Gorchakov-Kaiszauri, 1972).
~ C4'.!r C2R!
Para, tras .. C3C, eliminar el fuerte Caballo blanco u obligar a su retirada a 2CR. '
No sirve 6 ... A2R? debido a 7 C2C P4TR .8
P4D P5T 9 A4A A4AR 10 C3A . Tartakower sugera 6 .... P4AR (para evitar P4R); por ejemplo,
7 P3R C2R 8 A3D CD3A 9 0-0 C4R, con juego
agudo.
'J li"4R
Despus de '1 P4D C3C 8 C2C (8 CXC PTXC 9
D3D C3A 10 P3A D2R
11 P4R A2D
12 A2C
0-0-0 +) 8 ... C3A 9 P3A!, el blanco est mejor ;
por ejemplo, 9 ... P4TR (9 ... A4AR 10 C2D D2R
11 P4R AXPR 12 CxA DXC 13 D2R ; 9 ... P4AR
10 P4R PXP 11 A4AD ) 10 P4R P5T 11 P5R A2R
12 T1C PXP 13 PxP T7T 14 A3R A4AR 15 C2D
(Larsen-Ziudema, 1964). No conviene 9 P3R (en lugar
de 9 P3A!) a causa de 9 ... P4TR 10 A3D P5T 11
AXC PXA 12 CXP TxC! 13 PXT DXPj 14 R2D
A4AR, y el negro posee un ataque muy fuerte.
'O C3<C S C5A (64)

64

El objetivo de 7 P4R es
sustituir la retirada tpica
C2C por un movimiento
emprendedor que permita
aprovecharse de la dbil
ala de Rey adversaria.
165

El blanco est mejor debido a la desorganizada


posicin del flanco de Rey adversario; la nica posibilidad para el segundo jugador sera conseguir rpidamente la iniciativa, pero no se ve cmo (8 . . P4TR
9 A2C P5T? 10 D XP ) . :
'
.

PARTIDA MODELO 63. Orev-Tomov, 1973. Las ocho


primeras j ugadas son las de la variante principal.
8 ... AXC 9 PXA D2Rj 10 A2R D5R 11 T1A C4R
12 C3A D7C 13 P4D C4-2D 14 A XP R1D (14 ..
DXPT 15 D2Rj DXD 15 C xD ) 15 D2R D3A 16
A5Cj P3A 17 A3R A5C 18 D3D TlR 19 A3A A xCj
20 P XA D3CD 21 R2A P3A 22 TR1CD D2A 23
A4A D1A 24 TlR C3C 25 TxTj RXT 26 T1Rj R2A
27 A5Tj, 1-0.
PARTIDA MODELO 64. Funck- Halldorsson, 1971.
Las cuatro primeras jugadas son las de la variante
principal.
5 P4D P5C 6 C5C P4AR 7 P4R P3TR 8 P5R A2R
9 C3TR P XC 10 D5Tj R1A 11 A4AD T2T 12 P3A
A5Tj 13 R2R PxP 14 T1C T2C 15 AXP C XA 16
D XC D4C 17 D8Tj R2R 18 DXA D5Cj 19 R2D
D5Aj? (19 .. . A7A!) 20 R2A D7Aj 21 C2D A4C
22 R3C D XC 23 TDlD D7AR 24 P5D C2D!! 25
P6Dj P XP 26 PxPj R3A 27 D XT D3Cj 28 R2A
A6R 29 P4TR AXT 30 D8R D6R 31 D8Dj R4R 32
D8TR D7 Aj 33 R3C D6C 34 D6T C4Aj 35 R3T
A6R 36 T5Dj R5R 37 D5T D5C 38 D8Rj R6A, 0-1.
PARTIDA MODELO 65. Maric-Fischer, 1967.
1 P4AR C3-AR 2 C3AR P3CR 3 P3D A2C 4 P4R
0-0 5 A2R P4A 6 0-0 C3A 7 P4TD P3D 8 DlR
P5A! 9 C3T PXP 10 AXP C2D 11 P3A C4A 12
A2A C6C 13 AxC D3Cj 14 R 1T D XA 15 C 5CD
A2D 16 P5A PXP 17 P XP A XPAR 18 C3- 4D AxC
19 CXA CXC 20 PXC D3R 21 D4T P3A 22 A6T
T2A 23 T1T-1R D4D 24 T3R A3C 25 T3CR T1AD
26 D4C P4A 27 D5C DXPD 28 P4T P5A 29 T4C
T4AD
30 DXPA TXD 31 T~XT T4A 32 TXD

166

TXTj 33 R2T R2A 34 T4CD P3C 35 P5TD PXP


36 T7C T7A 37 TXPT TXPCD 38 TXPT P4R 39
T6T P4D 40 T7Tj R3R 41 T6Tj R4A 42 A7C P5D
43 T6ARj R5C 44 T3A T7R 45 T3CRj R5A 46
T3ARj R5R 47 R1C A4T, 0-1.

SECCWN 2 . .JUGADA 4 ... C3AR


( ver sinopsis de la pgina 160)

5 P4D
Contra la amenaza 5 . C5C, 6 . .. CXP! (7 TXC
AXT 8 CXA D5Tj). El blanco ha de jugar con cuidado para no caer rpidamente en inferioridad deci-
siva; veamos dos lneas flojas: 5 P3CD C5C 6 A2C
CX P 7 R2A C5Cj 8 R1C A6C 9 T5T P3CR! 10
AX T PXT 11 A2C D3D 12 A4D C3AD, 0-1 (KalminPetrov, 1932); 5 P3R C5C 6 D2R C3AD 7 C3A
0-0 8 C4R T1R 9 CXA DXC 10 D3D D3A! 11
D3A C3-4R 12 A2R CXCj 13 AXC D5Tj 14 P3CR
D6T + (Brintse-Ekstrom, 1972) .
Es interesante 5 P3CR; por ejemplo, 5 ... P4TR
6 P4D P5T 7 PXP C5R 8 D3D A4AR 9 A3T A3C 10
TIC D2R 11 T XA P XT 12 C3A CXC 13 P XC 0-0
14 DXP T1R 15 D3D C2D 16 C5C C3A 17 A 5Rj
R1 T 18 C7Aj RlC 19 A3C RlA 20 C8T!, 1-0 (Tartakower-Prins, 1936) .

5 ... C3A
Una antigua jugada, practicada ya en tiempos de
Bird, perfectamente admisible a pesar ele que en la
actualidad se elijan otras continuaciones. Las alternativas son : 5 . .. C5R 6 C3A (6 D3D P4AR!) 6 ...
A4AR (6 ... P4AR 7 CXC PXC 8 A5C ) 7 CXC
AxC 8 P3R 0-0, y el negro tiene suficiente compensacin por el Pen entregado; 5 ... C5C 6 D3D
(6 A5C P3AR 7 A4T P4CR 8 A2A CxA 9 RXC
P5C + 10 C4T P4AR 11 P3CR P5A 12 D3D 0-0
13 D3Cj R1T 14 RlC D3A 15 A2C PxP 16 PXP
D7Aj 17 R2T T6A!, 0-1, Bird-Blackburne, 1886!)

167

6 .. . P4AD! (son interesantes 6 . . C3AD 7 P3A 0-0


8 P4R T1R 9 A2R y 6 .. . O-O 7 P4R! TlR 8 A2R,
aunque el blanco tiene ventaja en los dos casos. Despus de 6 ... O-O no conviene 7- A5C a causa de 7
P3AR 8 A2D TlR 9 C3A P3A' 10 P3CR D2R 11
A2C P4CD 12 P3TD P4TD +) 7 D4Rj (7 P3A PxP
8 PXP C3AD 9 C3A 0-0 10 P4R TlR :::, RellstabSpeer; 1962) 7 . . . A3R 8 C5C (8 DXPC A4D! ::
9 DXA?? A6Cj) 8 ... AXP 9 CXA D5Tj 10 R2D
PXC 11 TXA (11 D XPRj R1D 12 R3A C3AR 13
D6Dj CD2D 14 TXA D8Rj 15 A2D DXAR!) 11 .. .
D4Cj 12 P3R CXT 13 DXPRj D2R 14 D8Aj D1D
15 A5Cj (15 DXPC 0-0!) 1.5 ... C3A, con un juego
magnfico para el negro (Ettingen-Sosnik, 1967); 5
... 0-0 6 A5C T1R (6 . . . P3TR 7 AXC DXA 8
P4R P4A 9 P5R D2R 10 A2R A2A 11 P3A C3A
12 CD2D A5C + , Pedersen-Firmenij, 1951) 7 D3D!
C3A 8 P3TD (8 P4R A4AR! 9 C3A CXP~! 10 AXD
CXCj, ganando; 8 P3A P3TR 9 A4T P4CR 10 A2A
C5R 11 P3TR A4AR 12 D1D D2R +) 8 ... P3TR
9 AXC (9 A4T?, ver Nyman-Larsen, 1966, partida
modelo 67) 9 . .. DXA 10 P4R A4AR 11 C3A =.
6 C3A
Con la intencin de realizar el avance liberador
P4R.
No sirve 6 D3D, para controlar la casilla 5AR, a
causa de 6 ... C5CD (sta era la idea de 6 ... C3A).
En una antigua partida (Bird-Steinitz, 1866) el blanco jug 6 A5C y perdi rpidamente tras 6 . . . A5CR
7 P3R D2D 8 A XC PXA 9 A5C 0-0-0 10 P5D D2R
11 A x C DXPj 12 D2H D8ADj 13 D1D TDlR! 14
AXT TXAj 15 R2A D6Rj 16 R1A AxC 17 PXA
A4A 18 R2C T1Cj, 0-1.
6 .. . A5CR
Se amenaza 7 ... AXC
8 PRXA CXP! ::
DXC?? A6Cj, con lo cual se impide 7 P4R.

7 A3R?

Lo ms preciso -y tambin lo ms lgico- es

7 P3R D2R 8 A2R 0-0-0, con igualdad.

168

'd D2R! (65)

65

A cambio del Pen entregado, el negro ha conseguido gran superioridad de


desarrollo.

El negro tiene ventaja . debido a que la movilizacin de sus piezas se halla casi terminada (en
realidad, le falta slo el enroque) , mientras que su
adversario tendr serios problemas para activar e l
flanco de Rey. En estas condiciones, el plan para
aprovechar la superioridad que se posee es realizar
un juego de ataque, ya sea contra el Rey o contra
los puntos dbiles.
Una posib le continuacin de avance es 8 D2D
A5C 9 P3TD (9 0 - 0 - 0? C5R 10 D3D A XCj 11
PXA D6Tj +) 9 C5R 10 D3D AXCj 11 PXA
A4A+.
P ARTIDA MODELO 66. Krause-Weinreich, 1969. Las
siete primeras jugadas son las de la variante principal.
8 D2D A5C 9 D3D C5R 10 C2D A4AR 11 C3XC
A4XC 12 D5C P3TD! 13 D5C (13 DXPC CXP!) 13
.. . P3A 14 D3C AxCj 15 RXA (15 AXA CXP) 15
.. . D5Cj 16 RlA (16 RlD CXP 17 DXPC AXPj 18
RlA DSR mate) 16 . .. D5T 17 P3C D6Tj 18 R1D
( 18 RlC C5C! y 19 .. . AXPA mate) 18 .... D7C 19
TIA CXP 20 P3A (20 A XC D xAj 21 RlR 0-0-Q)
20 .. . C4A 21 D3A CXAj 22 DxC 0-0-0j 23 RlR
TR1R, 0-1.

169

PARTIDA MODELO 61. Nyman- Larsen, 1967. Las


cinco primeras jugadas son las de la variante
principal.

5 .. . 0-0 6 A5C TlR 7 D3D 'c 3A 8 P3TD P3TR


9 A4T P4CR 10 A2A C5f 11 P3TR A4AR 12 DlD
(12 D5C A6C!) 12 ... A5A 13 P4CR CXA 14 RXC
A6Rj 15 R2C. CXP!! 16 PXA ( 16 CXC'? A5Rj y 17
... D3D mate) 16 ... CXC 17 DXD C5Tj 18 R3C
TDxD 19 C3A CXPj 20 R2C T7D 21 T1A P4TR
22 C1D A3C 23 R2T TlXPj!! 24 AXT TXAj 25 C2A
TXCj 26 R1C T7Rj 27 RlA C6C mate.

TEMA 2
Esquemas derivados de 1 ... :P4D
La respuesta 1 ... P4D (66 ) es la empleada ms
corrientemente para combatir la Apertura B ird. Incluso, en muchas de las ocasiones en que el negro
efecta otras primeras jugadas (como 1 . . . C3AR o
1 ... P4AD), el juego revierte a posiciones derivadas
de 1 ... P4D.

Ha quedado planteada . ra
Defensa Holandesa, aunque co'1 colores cambiados.
Por consiguiente, quien desee emplear la Apertura
Bird debe estudiar antes
la defensa 1 P4D P4AR.

170

2 C3AR
Se desarrolla una pieza y se controla la casilla 5R,
con lo cual se frena el movimiento . .. P4R, que, de ser
realizado en buenas condiciones, otorga ventaja al
negro.
Las otras alternativas son poco importantes: 2
P3CD C3AR 3 A2C? (3 P3R P5D 4 C3AR P xP 5
PXP DXDj 6 RXD =l=; 4 A3D PXP 5 PXP P4R!
6 PXP C5C ::) 3 ._.. P5D! 4 C3AR P4A 5 C5R C5C
6 CXC AxC :: (Wood-Barcza, 1948) ; 2 P3CR D3D!?
3 A2C P4R 4 P XP D XP 5 C3AD C3AR 6 C3A
D4TR 7 0-0 A4Aj 8 P4D A5CD 9 C5CD C3T 10
A4A P3A 11 C6Dj AXC 12 AXA A6T 13 AXA
DXA 14 D1A 0-0-0 = (Wade-Barcza, 1954); 2 P3R
C3AR 3 C3AR (3 P3CD P5D! 4 A3D PXP 5 PXP
C3A 6 C3AR A5C + ; 5 ... P4R 6 P XP C5C 7 A5Cj
P3AD 8 D XDj R XD 9 A2R CXPR + ) 3 ... P4A 4
P3CD C3A 5 A2C P3CR (5 . . . P3R 6 A5C! A2D
7 0-0 A3D 8 P3D D2A 9 D2R 0-0-0 10 CD2D ;
6 . .. A3D 7 0-0 0-0 8 A XC P XA 9 C5R D2A
10 P3D ; 6 . . . D3C 7 D2R A2D 8 AXC AXA 9 C5R
A2R 10 0-0 A4C = ; 6 . .. A2R 7 0-0 0-0 8 AXC
PXA 9 C5R D2A 10 P3D P4TD 11 D2R ) 6 A5C
A2D 7 A P5D 8 C4TD D4T! 9 D2R C5CD 10
AX Aj CXA 11 0-0 A2C, con juego aproximadamente
igualado (Ljubojevic-Pomar, 1972) .
2 ... C3AR (67)

El blanco suele elegir entre 3 P3CR y 3 P3R. Otras


respuestas, como 3 P3A o
3 P3D, son muy poco empleadas.

171

Una jugada muy practicada es 2 . . . P3CR (con


objeto de impedir el "fianchetto" de Dama), con las
siguientes posibilidades: a) 3 P3R A2C 4 P4D ( 4
P4A C3AR 5 PXP CXP 6 D3C 0-0 7 C3A C3C
8 A2R C3A 9 P4D :t, L ittel"wood - Brinck Clausen,
1965; 4 A2R C3TR 5 0-0-0-0 6 P:3D P3AD 7 P3A
D3C 8 D3C C3T 9 P4D A5C! 10 P3TR AXC 11
AXA C4A 12 P4C C3D =, Minev-Zajarov, 1968) 4
.. C3TR 5 P4A (5 A2R P4AD 6. O-O 0-0 7 P3A
D3C 8 P3TR C4A 9 D1R C2D 10 P4CR C3D 11
CD2D C3A =F, Santasiere-Hanauer, 1951) 5 ... P3R
6 C3A 0-0 7 D3C P3AD 8 A2R P3T 9 P5AD C2D
10 0-0 T1C 11 D2A P3A 12 P4R (Gusev-Kolarov, 1972); b) 3 P3D C3AR 4 CD2D (4 P3R A2C
5 A2R P4A 6 0-0 C3A 7 P4TD 0-0 8 DlR A5C = ,
Pelikan-Rosetto, 1955) 4 ... P5D! 5 P3A PXP 6
PXP C4D! 7 D4Tj C3AD 8 C5R A2C! (8 ... CXPAD
9 D4A! CxC 10 DXC ) 9 C4R C3C! 'f' (LarsenFischer, 1962); e) 3 P3CR A2C 4 A2C P4AD (4 .
C2D?! 5 P3D P4R 6 C3A C2R 7 0-0 0-0 8
P xP CXP 9 C XC AXC 10 A6T A2C? 11 AXA
RXA 12 D2D , Antoshin-Rabar, 1965; 4 ... C3AR
5 0-0 P3C 6 P3D A2C 7 P3A 0-0 8 P4TD P4A=,
Pelikan- Portisch, 1966; 4 ... C3AD
5 0-0 P4R
6 P XP CxP 7 CXC AXC 8 P4D A2C 9 C3A P3A
10 P4R PXP 11 CXP D XPj 12 DXD AXDj 13
R1 T A4R, con una posicin compleja, Bilek-Antoshin,
1967; 4 .. P3A 5 P3D C3TR 6 P4R P XP 7 PXP
DXDj 8 RxD C3T 9 R2R A3R 10 C3T 0-0-0
Hbner-Tajmanov, 1972; 4 . .. C3TR?! 5 P3D P5D!?
6 P3A P4AD 7 P4R PXP al paso 8 AXP D3C 9
D2R 0-0 10 P3TR A4A 11 0-0 T1D 12 ClR R1 T
13 C3T , ,. Knezevic-Kovacevik, 1967) 5 0-0 C3AD
6 C3A C3A 7 P3D 0-0 (7 ... P5D 8 C4TD C2D
9 P4A P3TD 10 A2D 0-0 11 D2A D2A 12 P3TD
P3C 13 P4CD , Lombardy-Langeweg, 1969) 8 C5R
CXC 9 PXC C 5C 10 CXP AxP 11 A5C .P3A 12
A2D AXPCD 13 T1C A4R 14 P3TR P3R 15 P4A
PXC 16 AXPj R2C 17 PXC T1CD 18 R2C AD XP
19 AXP? D2D, 0-1 (Berger-Tringov, 1964) .
Otra continuacin interesante es 2 P4AD ; por

172

ejemplo, 3 P3R P3CR (3 . . . C3AD 4 A5C A2D 5


P3CD P3R 6 A2C C3A 7 0-0 A2R -7 ... A::!D 8
D2R 0-0 9 P3D P3TD 10 AXC AXA 11 CD2D ClR
12 P3C - 8 D2R D2A 9 P3D 0-0 10 CD2D P3TD
11 AXC AXA 12 C5R TR1R 13 T3A ; 4 . .. C3AR
5 P3CD D3C 6 P4A P3TD 7 AXCj PxA 8 C3A A4A
9 C4TD D2T 10 C5R ) 4 A5Cj A2D 5 D2R C3AR
6 P3CD! A2C 7 A2C 0-0 8 AXA DxA (8 .
CRXA? 9 AXA RXA 10 P4A! PXP 11 PXP C3AD
12 C3A P4R 13 P5A! , Szilagyi-Trincardi, 1966)
9 0-0 C3A 10. C5R D2A =.

SECCION 1. JUGADAS DISTINTAS A 3 P3R


(ver sinopsis de la pgina 160)
3 P3CR

As se plantea (con colres cambiados) la Variante


L eningrado de la Defensa Holandesa. Esta continuacin ha sido objeto de mucha atencin en los ltinws
aos.
Poco interesantes son las dems respuestas del
b lanco: 3 P3D P3CR 4 C3A A2C 5 A2D P5 6 C4R
C XC 7 PXC P3C 8 P3A PXP 9 AxP AXA 10 PXA
DXD 11 TXD A2C :: (Gieselbrecht-Jovcic, 1967); 3
P 3A P4A 4 P3D C3A (lo mejor es 4 ... P3CR! Menos
fuerte es 4 ... P3R, a causa de 5 D2A A2R 6 P4R 0-0
7 P5R CR2D 8 P4D C3AD 9 A3R PXP 10 PXP P4A
11 P3TD P4TD . 12 C3A C3C 13 T1CR! , AntoshinKostro, 1971) 5 D2A D2A (5 ... P3CR . 6 P4R A2C
7 P5R C2D 8 A3R P3R 9 CD2D 0-0 10 P4TR
P5D! =, Sydor-Gereben, 1972) 6 P4R PXP 7 PXP
P4R! 8 P5A!? A2R 9 A3R P3CD 10 A2R A2C 11 :
CR2D P4TR 12 P3TR P5T 13 C3T P3TD = (SydorPaoli, 1972).
3 ... P3CR
Lo ms usual, pero caben tambin otras continuaciones ; por ejemplo, 3 ... A5C 4 A2C C3A (4 ...
173

CD2D 5 P3D P3A 6 CD2D D3C! 7 P4TD P4TD


8 P3T A XC 9 CXA P3R 10 P3R A3D 11 0-0 0-0
12 R1T. TR1R =, Jakobsen-Hennings, 1970) 5 0-0
A XC 6 TXA't! (mejor capturar:Hcon el PR) 6 ... P4.K
7 PxP CXP 8 T5A C4.,._5C 9 P4A? ! D2D 10 DlA
PXP! 11 AXP TlCD 1-2 A2C PtfTR 13 T 4A A3D
14 TXPA D3R 15 T3A P5T 16 P3TR C3T 17 P4CR
D4R :: (Quinteros-Pomar, 1971); 3 ... P3CD 4 A2C
A2C 5 P3D P3C 6 0-0 A2C 7 P4TD P4TD 8 P4R
PXP 9 C3-2D P4R 10 PAXP D5Dj 11 R1T DXPR 12
. C3AD 0-0 13 C2 XP CXC 14 CxC C2D = (PelikanEliskases, 1966).
4 A2C A2C 5 0-0
Diferir el enroque no suele proporcionar ventaja:
5 C3A P5D 6 C5CD P4A 7 P3A P3TD 8 C3T C3A
9 0-0 0-0 10 C4A D2A 11 P xP PXP = (WadeNievergelt, 1954); 5 P3D 0-0 6 P3A P3A 7 P4TD
CD2D 8 0-0 P4TD 9 R1T D3C 10 D2A TlR 11
P4R P4R 12 CxP CXC 13 PX C TXP =F ( ShinzelDoda, 1973) .

5 ... 0-0
Las alternativas son: 5 P3C 6 P3D A2C 7
P3A (7 P4R P x P 8 C5C C3A 9 CXPR CXC 10
PXC DXD =F, Jakobsen-Smejkal, 1970 ) 7 .. 0 - 0 8
_P4TD P4A 9 P4R P XP 10 C5C D2D 11 CxPR
T1D 12 D2R C3A =, Pelikan-Portisch, 1966 ( se ha
revertido a 1 P4AR P4D 2 C3AR P3CR. 3 P3CR
A2C 4 A2C C3AR) ; 5 . P4A 6 P3D C3A 7 C3A
P5D 8 C4TD (es interesante 8 C4R) 8 ... C2D (8
D3D! ? 9 P4A! ;!:; ; 9 P4R P x P al paso 10 AXP P3C
11 C5R A2C = , R. Garca-Gheorghiu, 1972 ) 9 P4A
P3TD 10 ,\2D 0-0 (10 ... P4CD 11 C5R! AxC 12
A XCj! ) 11 b2A D2A 12 P3TD P3C 13 P4CD ,
Lombardy-Langeweg, 1969 ( se ha revertido a 1 P4AR
P4D 2 C3AR P4AD).
6 P3D P4A
Para apoyar el avance P5D, ganando espacio.
Otras posibilidades son : 6 .. P3C 7 C3A (7 P4R
PXP 8 PxP A2C 9 P5R ;!:; ) 7 A2C 8 C5R CD2D

174

9 CXC DX.C 10 P4R PXP 11 PxP DXD 12 TXD :;t


(Barczay-F. Portisch, 1972); 6 . .. P3A 7 P3H A5C
8 P3TR AXC 9 D XA CD2D 10 C3A D3C 11 RlT
P5D 12 PXP D x PD 13 A3R (Littelwood - Hindle,
1966); 6 ... C3A 7 P3A (7 DlR P5D y 8 ... C4D!)
7 ... A5C 8 C5R!? CXC 9 PXC C2D 10 P4D P3AD
11 C2D P3A ::: (Radulov-Filipovic, 1971, partida modelo 70) .
'l P3A
Con el plan D2A, P4R.
La jugada 7 C3A conduce a una posicin tpica de
la Variante Leningrado : 7 ... P5D 8 C4TD o 8 C4R.
Se ha utilizado tambin el movimiento 7 P4TD, con
la intencin de replicar a 7 .. . P5D con 8 C3T, 9
C4A!: 7 ... C3A 8 C3A (8 P3A P3C 9 C4T A2C = ,
Pelika.n-Ocampo, 1968) 8 ... P5D 9 C4R CxC 10
PXC P4R 11 P 5A P3C 12 P4CR A3TD 13 P4TR
(Pelikan-Rubinetti, 1966).
7 . .. C3A 8 D2A

El plan de desarrollo del CD por 3T en lugar de


por 2D, que obstruye la accin del AD, no resulta
convincente: 8 C3T P5D! 9 P4R P4R 10 P5A (es mejor 10 PXPD) 10 ... PCxP 11 PRXP PXP! 12 PXP
P5R =F (Radulov-Spiridinov, 1969, partida modelo 69).
8 . P5D! (68 )

68

Al blanco no le conviene
9 P4R, ya que tras 9 .. .
PxP al paso, su PD queda
dbil.

175

El negro tiene un juego muy cmodo debido a su


PD en la quinta fila, que asegura mayor dominio de
espacio, y a las maniobras ... C4D, ... A5C, . . . AXC,
que le proporcionarn el dominio de la casilla 4R.

..

'

PARTIDA MODELO 68. S. Garca - Uhlmaun, 1969.


Las ocho primeras jugadas son las de la variante
principaL
9 C3T C4D 10 A2D A5C 11 TDlR TlA 12. C4A
AXC 13 AXA P4CD ::: 14 P4R PxPA! 15 PXP
C4-5C!! 16 PXC C5D! 17 DlC {17 DlD PXC 18
PDXP P XP 19 AxP CXAj 20 TXC D3Cj) 17 . .
PXC 18 P5R (18 PCXP P6A!) 18 ... PXPC 19 PXP
CXAj 20 TXC TXP !! (20 ... DXA? 21 T3D) 21 T3D
D2A 22 TlAD TXTj 23 DXT DXDj 24 AXD P4TD
25 P3TD P3R 26 PxP PXP 27 A2D TlC 28 T3C
AlA 29 RlA T4C 30 P4T (ante 30 ... P4C!) 30 ...
R2C 31 R2R P3A 32 A3A P4A! 33 AlR R3T 34
R3D R4T 35 R4A T4Aj 36 R4D R5C! 37 AXP T4C
38 R4A TXAj 39 TXT AXT 40 RXA RXPC, 0-1.
PARTIDA MODELO 69. Radulov-Spiridinov, 1969.
Las siete primeras jugadas son las de la variante
principaL
8 C3T P5D 9 P4R P4R 10 P5A PCXP 11 PRXP
PXP 12 PXP P5R 13 ClR C4R 14 A3R D4T 15
D3C PXP 16 C4A CXC 17 DXC P3C!! 18 AXT
A3TD 19 D4TR TXA 20 A2D TlR 21 C3A T5R
22 D3T A2C 23 TRlR TXT 24 AXT DXPT 25 P4C
D4D 26 D3C C5R 27 D8Cj AlAR 28 P4A D2D 29
D4A P4C ' 30 C5R D5Dj 31 A2A CXA 32 TXC DxD
33 TXD P7D 34 TlA A2C!, 0-1.

176

PARTIDA MODELO 70. Radulov-Filipovic, 1971. Las


seis primeras jugadas son las de la variante principaL
6 ... C3A 7 P3A A5C 8 C5R CXC 9 PxC C2D 10
P4D P3A 11 C2D P3A 12 PXP CXP! 13 P3TR A2D
14 P4CR D3C! 15 D3C TRlR! 16 P4R P4R 17 PRXP
CXP 18 DXD (18 AXCj PXA 19 DXPj A3R y 20 ..
PXP) 18 .. . CXD 19 PxP TXP 20 C4R A3R? 21
A4A T4TD 22 C6D TXP 23 TXT AXT 24 CXP A4D
25 Tl':D T1R! 26 AlAR T2R! 27 C5A? C5A 28 C3D
C XP!! 29 CXC AXP 30 T1C T2CD 31 AlA A5Dj
32 R2T A5R 33 A6T T5C! 34 TlT AXC 35 AXA
TXAj 36 R3C A4D 37 R4A T7TD, 0-1.

SECCION 2. JUGADA 3 P3R


(ver sinopsis de la -pgina 160)
Este avance de Pen constituye la continuacin
clsica y su objetivo es oponerse a ... P5D y dar paso
al AR.
3 ... P3CR
La forma ms acreditada de combatir el esquema
blanco, pero no la nica. Veamos otras: 3 ... P3R
4 P3CD A2R ( 4 .. . P4A pasa a 3 . .. P4A 4 P3CD
P3R) 5 A2C CD2D 6 A3D (6 A2R da igualdad) 6 ...
0-0 7 0-0 P3CD 8 C3A A2C 9 C2R C4A 10 C3C
CXA 11 PXA P4A =; 3 . .. A4A 4 A2R P3R 5 0-0
P3TR 6 P3CD A2R 7 C5R ~; 3 ... A5C 4 A2R
(4 P3TR AXC 5 DXA CD2D 6 C3A P3A 7 P4D P3R
8 P3TD A2R 9 A3D P4A, con buen juego negro)
4 ... CD2D 5 P3CD (5 C5R AXA 6 DXA P3R 7 0-0
A3D 8 P4D 0-0 9 C2D P4A 10 P3A TIA 11 P4CR
ClR, con buena posicin del negro, Larsen-Petrosian,
1958) 5 .. . AxC 6 AXA P4R! 7 PXP CXP = 8 0-0
A3D 9 A2C P3A 10 P3D D2A! 11 P3TR P4TR! +
12 C2D C4-5C! 13 ADxC A7Tj 14 RlT A8C!! 15
P3C DXP 16 D2R AXP, 0-1 (Wyss-Barcza, 1968) ;

177

3 ... P4A 4 P3CD ( 4 A2R P3CR 5 0-0 A2C 6 P3D=


o 6 P4D =) 4 . .. P3R (4 . . . C3A 5 A5C!) 5 A2C A2R
6 A5Cj A2D 7 P4TD (7 A2R 0-0 8 0-0 P4CD?!
-8 ... C3A!- 9 C5R P4TD lO T3A! C5R 11 T3T
P3A 12 CXA DXC 13 . P4TD! :e, Canal-Paoli, 1966)
7 .. . 0-0 8 0-0 C3A - g P3D! ;:!: _ (9 D2R P3TD 10
AXC AXA -11 C5R T1A 12 P5T C2D 13 CXA TXC =8
Larsen-Najdorf, 1968).
4 P3CD
Con esta jugada se llegar a posiciones parecidas,
cuando no iguales, a algunas de la Apertura Larsen
(1 P3CD) .
La idea de fianchetar el AD es muy fuerte, pero
t iene el inconveniente de permitir el plan adversario
. .. P4AD, .. . C3AD, .. . P5D, que neutraliza a esa
pieza; por tal motivo, Larsen ha estudiado -y utilizado- el avance 4 P4CD, que ofrece buenas perspectivas al primer jugador : 4 . . . A2C 5 A2C 0-0
6 A2R A5C (6 .. P4TD 7 P5C P5T 8 0-0 P3A
9 C3T! A5C 10 P4A P3R 11 T1C CD2D 12 PCXP
PCXP 13 C4D , lvkov-Cullar, 1967) 7 0-0 P3A
8 P4TD CD2D 9 C3T AXC 10 AXA TlR 11 P4D
(ante ... P4R), y ahora, en lugar de 11 ... C5R?!
12 A XC PXA 13 C4A (Larsen-Spassky, 1964); es
mejor 11 ... C3C!, con igualdad.
Las dems alternativas son: 4 P4D (formacin
Stonewall) 4 ... A2C 5 A3D 0-0 6 0-0 A4A (6 ...
P4A 7 P3A P3C 8 D2R A2C 9 CD2D C5R! = )
7 CD2D CD2D 8 D2R P4A 9 P3A AXA 10 DXA
P3R 11 P3CD D2A 12 C5R TR1D 13 A2C P3C 14
D2R C5R = (Lein-Osnos, 1965); 4 P4A A2C 5 C3A
0-0 6 P4D P4A 7 PxPA D4T 8 P XP CXP 9 DX C
AXCj 10' A2D = ; 4 A2R A2C 5 0-0 0-0 6 P3D
(6 C5R?! CD2D 7 A3A CxC 8 PXC C5R 9 P4A
AXP 10 PXP C4C 11 P4D A2C 12 C3A CXAj 13
DxC A2D
14 R1T P3AD! =i=, Gusev-Geller, 1970 ;
6 D1R!? A5C 7 P3A CD2D 8 P4D C5R 9 A3D C3D
10 CD2D P4AD!? 11 C5R CXC 12 PDXC! A4A 13
AXA CXA 14 P4R ;:!:, Bronstein-Visier, 1972) 6 ...
. P3C (6 ... P4A . 7 D1R C3A 8 D4T P3C 9 CD2D

178

.A2C 10 P3A T1R = , Larsen-Bobotzov, 1964; 8 P3A


P3C 9 C3T .A2C 10 D4T P3R 11 P4CR C1R 12
D3T C3D 13 P4R PXP 14 C5CR P3TR 15 CXPR
P4.A! ::::, Maric-Parma, 1965) 7 P4TD (7 DlR P4A
8 CD2D A2C 9 AlD D2A 10 C5R ClR! 11 C2-3A
P3A 12 C4C C3D 13 C2A P4R! :::: , Zita-Pachmann,
1954) 7 . ., A2C 8 D1R P4A 9 CD2D C3A 10 D4T
P3R, y el negro tiene muy buena partida (Larsen=
Van Scheltinga, 1964)o

4\

,;0

A2C 5 A2C NA

Se pone en marcha el plan 000 C3A,


A2C, .. o P5D, que igualar la partida.
13 A2E

ooo

P3C,

ooo

Otra idea es 6 A5Cj A2D (6 ... C3A 7 C5R )


7 D2R 0-0 8 AXA DXA 9 0-0 C3A 10 C5R D2A,
con igualdad.
1@
<0>-.0 1 0-(j)
Si 7 JP4A, anticipndose al plan que culmina con
P5D, entonces 7
C3A 8 PXP C5CD! =.
'd ,,. iC3A
Se puede jugar tambin "i . IP'3Cill directamente;
por ejemplo, 8 P4TD C3A 9 C5R A2C 10 A3AR TlA
11 P3D C2D = (Larsen-Keene, 19'71, partida modelo 72).
o o o

ooO

000

8 iC5R (69)

Despus de 8 . .. CXC 9
AxC la posicin estara
igualada. Lo ms prometedor para e! blanco es la
captura con el .PA.

179

Para evitar . . P5D que, como ya se ha indicado,


iguala inmediatamente: 8 D1A P3C 9 C3A A2C 10
C1D P5D = 11 P3D? A3TR! 12 P3C P4R! ::: (Szilagyi-Bolbochan, 1966). Es int~resante 8 D1R, para
seguir_con P3D y CD2D.
-
El blanco tiene un~ ~posicin levemente superior
debido al control que ejerce sobre la casilla 5R. . En
efecto, tras 8 ... CXC 9 PXC! C1R! (9 .. C2D 10
P4D ~ ;ver partida modelo 71) 10 D1R C2A 11 D3C,
hay una ligersima ventaja, aunque, contra una defensa precisa no podr ser aumentada a causa del
:retraso en el desarrollo del CD del primer bando.
PARTIDA MODELO 71. lLjubojevic-Tringov, 1972.
Las ocho primeras jugadas son las de la variante
principal.

8 ... CXC 9 PXC C2D 10 P4D C1C 11 A3AR C3A


12 C3A P3R 13 C4T PxP 14 PXP P3A 15 PXP AXP
16 D3D P3C 17 TD1R A2D 18 P3A TlA 19 AlA
A4C 20 A3T A2R 21 AXA CXA 22 C2C D2A 23
ClD R2C 24 P3C T3A 25 A4C TxTj 26 DXT! D3D
(26 ... T1A 27 D3T) 27 D2A C1C 28 D2D C3T 29
C2A T1R 30 T3R C2A 31 A3T P4TD 32 C3D P5T
33 C4A PXP 34 PXP C4C 35 A2C T1TD 36 P4T
T8Tj 37 R2T C5R! 38 AXC PXA 39 TxP D6T 40
T2R DXP 41 C5Tj!! PXC? (41 ... R1C!) 42 D5Cj, 1-0
(42 ... R2A 43 T2ARj Rl.R 44 D8Cj R2R 45 D8AR
mate; 42 ooo RlT 43 D8Dj R2C 44 D7Rj RlC 4 5
T2AR!)o

PARTIDA MODELO 72. Larsen-Keene, 1971. Las


siete primeras jugadas son las de la variante
principal.
7 ... P3CD 8 P4TD C3A 9 C5R A2C 10 A3A T1A
11 P3D C2D 12 P4D P3R 13 C3T P3TD 14 D2R
C2R 15 C3-4A! C3AR 16 P5T PXP 17 CXPT
AlTD 18 DXP C4A ( 18 ... PXP 19 PXP TXP 20

180

TR1A ) 19 D2R PXP 20 PXP D3C 21 P3A TR1D


22 P4CD C5R 23 AXC PXA 24 C3C P4T 25 C5A
P6R 26 C4A D1C 27 C4xP P5T 28 C4A P6T 29
P4C C5T 30 D3R A 7C 31 T2A D4C 32 C5R T1 T
33 TXT AXT (33 .. . TXT 34 CxPA!!) 34 DXP AXC
35 DXC, 1-0 (35 ... A2A 36 P4A! DXPC 37 P5D!) .

181

APERTURA CATALANA
( 1 P4D P4D 2 P4AD P3R 3 P3CR)
Esta forma de iniciar el juego persigue un objetivo
m uy concreto : presionar con ,el Alfil de Rey sobre el
ala de Dama del negro. Se comprende, por tanto,
que la pieza menor ms importante del primer jugador sea el AR fianchetado.
Lo ms caracterstico del sistema 1 P4D P4D 2
P 4AD P3R 3 P3CR (70) es que suele dar lugar a lu-

La Apertura Catalana puede derivar por trasposicin


de movimientos a muchas
otras aperturas en las que
se emplea P3CR; por ejemplo, Reti, Inglesa, Defensa
Tarrasch del Gambito de
Dama, India de Dama y
Bogoindia.
ch as poco agudas, muy aptas para quien prefiera el
juego posicional, pero que, como contrapartida, perm iten mantener ai blanco una ligera y persistente
iniciativa que prevalece incluso despus de las simplificaciones de material.
Esta apertura debe su nombre a que fue empleada
por vez primera en Barcelona, en 1929, durante el
torneo internacional celebrado con motivo de la Expo-

183

sicin Universal que tuvo lugar en esa ciudad catalana.


Su introductor fue el maestro polaco-francs Tartakower (en su partida contra Monticelli), quien escribe al respecto : "Habiendo prometido a los organizadores del torneo, dw::ante - i banquete inaugural,
crear una nueva apertu-r a, procur imaginar un sistema coherente, lo cual fue logrado mediante la combinacin del movimiento P4D con el desarrollo del
AR en fianchetto."
. Rpidamente, la Apertura Catalana adquiri prestigio, pues vino a absorber una serie de planes dispersos en distintas aperturas. Su "espaldar azo" definitivo lo constituy el Torneo de AVRO (Holanda),
en 1938.
Entre los maestros ms notables que la han utilizado merecen destacarse, adems de Tartakower, a
A lekhine, Botvinnik, Flohr, Keres, Smyslov, Korchnoi,
Larsen, Petrosian, Polugajevsky y Keene.
El estudio de la Apertura Catalana se realizar
de acuerdo con el siguiente esquema:
Formas secundarias de Apertura Catalana
3 P3CD, 3 .. PxP; 3 . P4AD
4 C3AD

4C3AR {44 ..... PXP


P4A
4 C3A
5

3 C3AR

D4T"J {55 ....., CD2D


A2D

4 PXP
S C3AR

4 A2C

5
5
S
S
S
S
S

4 ... A2R
(S C3AR 0-0 6 0-0)

184

...
.

6
6
6
6
6
6
6

P3A
P3TD
A5Cj
C3A
.
P4A
P4CD
CD2D
.
..
.
..
.
...

P3A
PXP
P3CD
C3A
CSR
P4A
CD2D

TEMA 1

Formas secundarias de Apertura Catalana


Se tratan aqu aquellos esquemas que poseen las
mismas caractersticas estratgicas que 1 P4D P4D
2 P4AD P3R 3 P3CR, pero que, por nversin de
movimientos permiten derivaciones que interesa conocer. Los diagramas 71, 72 y 73 nos muestran posiciones frecuentes en la prctica.
En primer lugar daremos unas variantes sucntas
r elativas a las posiciones de los diagramas 71 y 72;
el resto del tema ser dedicado al estudio de la del
diagrama 73.
FORMA 1 P4D P4D 2 P3CR (71 ) : Daremos slo un
p ar de ejemplos jugados muy recientemente en los

Forma primera de Apertura Catalana jugada por


Tartakower. Despus de 1
P4D P4D 2 P3CR, el negro
puede jugar ... A4A o ...
ASC.
que el negro juega su AD fuera de la cadena de
peones. Despus de 2 . . C3AR 3 A2C P3A 4 C3AR
hay dos posibilidades: a ) 4 ... A5C 5 P4A (5 C5R
A4A y 6 ... CD2D =) 5 . .. A XC 6 AXA P3R 7 PXP
PAXP 8 C3A C3A 9 0-0 A2R 10 A3R 0-0 11 TlA
C2D 12 C4T A3A 13 D2D T1A 14 C5A CxC 15
TXC D3C 16 TRIA (Miles-Kuzmn, 197 4); b) 4 ooo

185

A4A 5 0-0 P3R 6 P4A A2R 7 C3A CD2D 8 C2D


D3C 9 PXP PA x P 10 D4T D5C 11 C3C Dxn 12
CXD T1AD 13 A4A T5A 14 C3A P3TD 15 C5T TXP
16 P3TD P3CD 17 A3R T5CR .~ l8 P3T (Gulbrand~
sen-Westerinen, 1974).

FORMA 1 P4D C3AR 2 P4AD P3R 3 P3CR NA (72):


El movimiento 3 P4A se emplea con la inten~

172

Una forma interesante de


Apertura Catalana es la
que surge despus de 1
P4D C3AR 2 P4AD P3R
3 P3CR P4A y que suele
trasponer a la Defensa Tarrasch.
cin de que el blanco juegue 4 P5D, con lo que, tras
4 .. . PXP 5 PXP P3D, se revierte a la Defensa Benoni Moderna. Comentaremos slo, por lo tanto, aquellas continuaciones independientes. Despus de 4 C3AR
(4 PXP AXP 5 C3AR C3A 6 A2C D4Tj 7 CD2D
0-0 =) 4 ... PXP 5 CXP, hay las siguientes posibilidades: a) 5 ... A5Cj 6 A2D AxAj 7 CXA D3C 8
C2-3C D5Cj 9 D2D DXDj 10 RXD C3A 11 A2C
(Tajmanov-Bronstein, 1959); b) 5 ... A4A 6 C3C
D3C?! 7 CXA DXC 8 C2D D3A 9 P4R! (Neustadt-Bobkov, 1963); e) 5 ... D2A 6 C3AD! (6 D2A
o 6 D4T slo dan igualdad) 6 ... DXPA 7 P4R! D5C
(7 ... D2A 8 A4AR y 9 C4-5C ) 8 P3TD D3C 9
A3R (anlisis de Tajmanov); d) 5 ... C3A .6 C3AD
A5C (6 .. . D3C 7 C2A ) 7 A2C 0-0 8 0-0 AXC
9 P XA D4T 10 D3C ; e) 5 ... P4D 6 A2C P4R
7 C3C (7 C3AR P5D! 8 0-0 -8 CXPR? D4Tj---:
8 . .. C3A 9 P3R A2R 10 PxP PXP = ; 7 C2A P5D
8 0-0 C3A 9 C2D A5CR 10 C3A P4TD! = ) 7 ... P5D
(7 ... PXP 8 DXDj RXD 9 C5T ) 8 P3R (8 P4A

186

A5Cj! =, Sosonko-Ruban, 1967) 8 ... P4TD!


P5 T 10 C5A PXP 11 C3D A2li, =.

9 PXP

FORlVIA 1 P4D C3AR 2 P4AD P3R 3 P3CR A5Cj (73) :


La gran semejanza que existe entre esta lnea y la

Esta posicin se presenta


tras 1 P4D C3AR 2 P4AD
P3R 3 P3CR ASCj y, en
realidad, es una especie de
Defensa Bogoindia.
Defensa Bogoindia (1 P4D C3AR 2 P4AD P3R 3
C3AR A5Cj) justificara su nclusin en sta (algunos
autores as lo hacen) . Sin embargo, la particularidad
de jugar 3 P3CR en lugar de 3 C3AR, motiva que
sean vlidos muchos de los condicionamientos estratgicos de la Apertura Catalana, por lo que bastantes
tericos prefieren considerarla como una forma hbrida (Apertura Bogo-Catalana, la podramos denominar) y la estudian como un captulo de la Catalana.
(Para 3 C3AR P3CD 4 P3CR A5Cj, ver la partida
modelo 74.)
4\ C2D

Para que .el AR negro pierda un tiempo al ir a 2R


o 3D, desde donde ser ms activo, o bien para que
despus de . AXC el segundo jugador se desprenda
de la pareja de alfiles.
Las otras respuestas posibles son 4 C3AD y 4 A2D:
4 C3AD P4D 5 A2C P4A! (5 ... PXP? 6 D4Tj C3A
7 AXCj), y el negro tiene muy buen juego;_ 4 A2D
AXAj (4 ... D2R 5 A2C P4D 6 C3AR CD2D 7 0-0
P3A 8 D2A A3D! = -para ... PXP y despus jugar
.. . P4R!-; 4 ... A2R 5 A2C P4D 6 C3AR CD2D
7 0-0 0-0 8 D2A P3A! = ) 5 DXA (5 CXA P3D
6 CR3A P3CD 7 A2C A2C 8 0-0 0-0 9 D2A D2R

187

10 P4R P4A =; 5 ... P4D 6 CR3A 0-0 7 A2C CD2D


8 0-0 P3CD! =) 5
P3CD (son jugables asimismo
los planes 5 .. . P3D, 6 ... C3A, 7 ... 0-0, 8 ... P4R;
y 5 ... P4D, 6 ... 0-0, 7 ... P38p) 6 C3A A3T 7 C3T
P4A 8 A2C C3A 9 -0'-0 o- o 10 TR1D T1A =
(Mecking-Korchnoi, 1974)o
4 ... 0-0
La mejor respuesta consiste en 4! P4A!: 5 P3TD ?!
(5 PXP AXP 6 A2C C3A 7 CR3A 0-0 8 0-0 P4D
9 PXP PXP 10 C3C A3C =. Esto es, una posicin
de la Defensa Tarrasch en el Gambito de Dama) 5 o
AXCj 6 DXA PxP 7 C3A? C3A 8 CXP C4TD! :::
(Donner-Trifunovic, 1955).
000

5 A2C JP3Jl})
Con el plan .. . C3A, . o. P4R, para bloquear el
centro y valorar -tr as un eventual Ooo AX C- la
pareja de caballos.
6 CR3A C3A
No conviene 6 o P4A por 7 P3TD A4T (7 ooo
AXCj 8 DxA ) 8 T1CD! o
7 0 - Q])
El movimiento 7 P3TD ayuda al negro, puesto
que forma parte de los planes de este bando (7 o
AXCj y 8 ... P4R) .
'! o . . P4R 8 P5D
Despus de 8 PxP PXP, el negro habra resuelto
ya todos sus problemas de apertura.
8 ooo AXC 9 AxA (74)

14

Para el primer jugador, el


hilo estratgico de la posicin es conseguir que la
pareja de alfiles blanca sea
ms activa que los caballos
adversarios.

188

El blanco tiene .n na pequea -pero bien definida- ventaja posicional debido a que, tras 9 ... C2R
10 ClR C2D 11 P4A! (partida modelo 73) se alcanza una estructura mvil de peones (se amenaza
PXP y, eventualmente, P5AD) en la que sus dos
a lfiles sern muy fuertes.
P ARTIDA MODELO 73. Quinteros-Hecht, 1974. Las
nueve prinleras jugadas son las de la variante
p rincipal.
9 . . . C2R 10 C1R C2D 11 P4A P4AR 12 C3A C3CR
(1 2 .. . P5R? 13 C4D ) 13 A3A D2R 14 P3R C3A
15 D3C C5R 16 TRIR CXA 17 DXC (el blanco ha
eedido su pareja de alfiles, pero a cambio posee ventaja de espacio y mayor movilidad para sus piezas)
17 .. . D3A 18 TDIA P5R 19 C4D P3C 20 P4CD
P 4TD 21 P3T A2D 22 D3C PxP 23 P XP C2R 24
T 1T P4CR 25 PXP DXP 26 P5A! PCXP 27 PXP
TDIC 28 D4A C3C 29 PXP C4R 30 DXP TRIA
31 D7T T7C 32 T2R! Tl-1C 33 T XT TXT 34 TlR
D4T 35 D8Tj R2C 36 D8D P5A 37 D7Rj RlC 38
T1T C6Aj 39 CxC TXAj 40 RlT! AlR 41 P7D, 1-0.
PARTIDA MODELO 74. Karpov-Andersson, 1973.
1 P4D C3AR 2 P4AD P3R 3 C3AR P3CD 4 P3CR
A5Cj 5 CD2D A2C 6 A2C 0-0 7 0-0 P4A 8, P3TD
A xC 9 AXA PXP 10 A4C T1R 11 A6D C5R 12
D XP C3T 13 P4CD TlAD 14 TD1 A CXA 15 DXC
C2A 16 TRID T2R 17 D3D (para 18 C5C!) 17 ...
.AXC 18 AXA C1R 19 A7C (el AR es el dueo d el
t ablero) 19 ... T2A 20 A6T T3A 21 D3C D1C 22
D 4T T2A 23 D5C C3A 24 P3A P4D 25 P5A P4T
:26 P4TD TlR 27 PXP PXP 28 P5T TXT 29 TXT
D4R 30 DXPC P5D 31 R1 T D6R 32 T1A P4R 33
A3D P5T 34 PXP D5A 35 T1CR DXP5T 36 P6T
P 3C 37 P7T R2C 38 AXP!!, 1-0 (38 P XA 39 D7Cj
R 3T 40 P8T[ =D] T XD 41 DXT).

189

TEMA
2'
..
~

E squemas derivados de 1 P4D P4D 2 P4AD


P3R 3 P3CR
La continuacin ms corriente -casi la nica que
se practica actualmente-- es 3 . . . C3AR (75 ), que

75

El blanco puede escoger


entre 4 C3AD, 4 C3AR y 4
A2C.

estudiaremos despus de comentar brevemente otras


posibilidades: 3 .. . P3CD 4 A2C A2C 5 C3AD C3AR
6 A4A CD2D 7 P3TD P4A 8 C5C P4R 9 P XPR C4T
10 P XP P4CR 11 P6D!! D1C (11 .. . AXA 12 C7Aj
DXC 13 P XD PxA 14 P4CR o 14 D4T, ganando en
los dos ca.s os ) 12 l:..XP CXPR 13 C7Aj R2D 14 A3Tj,
1-0, Liliestern-Colaye, 1930 (esta partida fue muy
analizada por Alekhine); 3 .. P XP
4 D4Tj A2D
(4 : .. D2D 5 D XPA D3A 6 DXD C XD =;:) 5 D x PA
P4AD! 6 P XP A3A 7 C3AR C2D 8 A3R CR3.i\ 9
A2C D2A 10 0-0 A4D = ; 3 . . . P4AD 4 PAXP (4
A2C PXPA 5 D4Tj A2D 6 DXPA A3A 7 AXAj CXA
8 PXP D4Tj 9 A2D DXPA = ; 4 ... C3AD 5 C3AR
C3A 6 0 - 0 P XPA 7 D4T ! A2D 8 P XP AXP 9

190

DX PA D2R? 10 A5C T1AD 11 C3A! , FlorianSzily, 1966) 4 ... DXP 5 C3AR PXP 6 DXP DXD
7 CXD P3TD 8 C3AD A2D 9 A2C C3AD 10 CXC
AX C 11 AXA PXA ;:!; (Neustadt-Jachaturov, 1958}.
4 A2C (76 )

De esta posicin surgen


dos importantes sistemas:
4 ... PXP (Variante Abierta) y 4 ... A2R (Variante
Cerrada). Menos significativa es 4 ... C3A (Variante
Tajmanov).
La respuesta -ms lgica, pero tambin se emplea
4! C3AR, que ofrece las siguientes posibilidades (en
aquellos casos que no se traspone a 4 A2C): a) 4 ...
PX P
5 D4Tj CD2D!? (5 ... D2D 6 DXPA D3A
'd CD2D! DXD 8 CXD A5Cj 9 A2D AXAj 10
CRXA! C3A 11 P3R C5CD 12 R2R , BotvinnikVidmar, 1946; 5 oo A2D! 6 DXPA C3A 7 A2C
C4TD! =) 6 DXPA P3TD 7 D2A P4A 8 A2C D2A
9 C3A P4CD 10 A4A A3D 11 AXA DXA 12 P XP
D XPA 13 C2D ;;g (Polugajevsky-Spassky, 1973); b)
4 ooo P4A 5 A2C ( 5 PXPD CXP -5 ... PRXP pasa
a la Defensa Tarrasch del Gambito de Dama- 6 A2C
C3AD 7 0-0 PXP 8 CXP A2R 9 CXC PXC 10
D2A ; 7 ooo A2R 8 C3A CXC 9 PXC 0-0 10 P4R
o 10 T1C ) 5
C3A 6 0-0 A2R (6
PXPD 7
CXP A4A 8 C3C A3C 9 PXP CXP 10 C3T 0-0
11 C4A A2A 12 C3R ;:t , Korchnoi-Mecking, 1974)
7 C3A 0-0 8 PAXP CRXP!? 9 CXC PXC 10 PXP
A XP 11 A5C P3A 12 T1A A3C (12 o AXPj 13
TXA P XA 14 CX P! ) 13 A2D A5C 14 D3C R1T
15 P3R P5D! = (Portisch-Keres, 1972)o
00 0

000

91

No crea ningn problema defensivo el desanollo


inmediato del CD; por ejemplo, 4 C3AD PXP (4 ...
A2R 5 A2C 0-0 6 C3A PXP 7 D4T P3TD 8 DXPA
P4CD 9 D3D A2C =, Stoltz':Vidmar, 1946 ; 7 C5R
P4A!) 5 D4Tj C3A (5 . :~ A2D .. 6 DxPA A3A 7 C3A
CD2D es tambin fuerte) 6 A2C A2D 7 DXPA P4R!
(o 7 ... C5CD! 8 D3C P4A =) 8 P5D C5CD 9 D3C
P3A!, con buen juego para el negro.

SECCION l. VARIANTES '.II.'AJMANOV ( 4l .,, C3A)


Y ABIERTA (4 ... PXP)
(ver sinopsis de la pgllia 184)
4 pxp
Esta jugada parece ilgica porque permite que
el AR blanco acte libremente ; sin embargo, es muy
fuerte, ya que pretende iniciar un contrajuego contra
el PD adversario.
El maestro Tajmanov -gran terico- ha introducido la respuesta 4 ... C3A!? con buen resultado :
5 C3AR (5 pXP PXP 6 C3AR es mejor) 5 ... PXP
6 0-0 (6 D4T pasa a 4 ... PXP 5 C3AR C3A) 6 .. .
TlCD 7 C3A A5C 8 A5C 0-0! 9 TI A P3TR! 10
AXC DXA H C4R D4A= , Knaak-Tajmanov, 1973
(el negro gan en 44 movimientos).
5 C3AR
La recuperacin del Pen mediante 5 1Dl4Tj, 6
DXPA deja al segundo bando con un juego muy
libre: a) 5 .. . CD2D (para ... P3TD, ... P4CD, ... A2C,
.. P4A) 6 DXPA (6 C3A P3TD 7 DXPA P4CD traspone a 6' DXPA; 7 C3A P4A! 8 0-0 TlCD 9 PXPA
AXP 10 DXPA P4CD 11 D4TR A2C =. La otra
alternativa a 6 DXPA es 6 CD2D P3A! 7 DXP4A
P4R! 8 PxP CXP 9 D3A A3D = , Smyslov-Keres,
1950) 6 . .. PS.TD (es jugable tambin 6 ... P4A; por
ejemplo, 7 PXPA AXP 8 C3AR D2A 9 CD2D 0-0 =,
Rubinetti-Korchnoi, 1972) 7 C2D (7 D2A P4A! 8
C3AR P4CD! 9 PxP AXP 10 C5R TlCD! ! 11 C6A
D2A . 12 CXT AXPj 13 RlD DX C 14 P3R C5C 15

192

R2R A2C! 16 A3T AXT 17 AxC C4R 18 A3T 0-0!


19 RXA TIA 20 C3A P5C! +, anlisis de Liliental)
7 ... P4A 8 PXP AXP 9 C3C A2R 10 C3A P4CD =
(Smyslov-Karpov, 1971); b) 5 ... A2D 6 DXPA A3A
7 C3AR A4D! 8 D4Tj (8 D2A C3A!, para ... AXC
y ... CXP) 8 ... D2D! 9 DlD C3A 10 C3A A5C!
11 0-0 . A XCD - 12 PXC 0-0
13 TlR P3TR =
(Korchnoi-Petrosian, 1971).

5 . CD2D
Para apoyar el avance . P4A; se amenaza, por
otra parte, 6 . . . C3C.
Las alternativas son: 5 ... P3A 6 C5R A5Cj 7
A2D (7 C3AD C4D 8 A2D P4CD +) 7 ... AXAj
(7 ... DXP 8 A XA DXC 9 C3T! ) 8 D x A CD2D
9 C XP4A (anlisis de Tajmanov) ; 5 ... A5Cj 6 A2D
A2R 7 D2A A2D 8 DXPA A3A 9 C3AD 0-0 10
0-0 CD2D = ; 5 . .. P4A 6 0-0 (contra 6 D4Tj son
fuertes 6 ... A2D y 6 ... CD2D, que trasponen a posiciones anlogas a las dadas despus de 5 D4 Tj) 6 ...
C3A! 7 C5R (7 D4T C2D! 8 PXP AXP 9 DXPA
0-0 10 C3A P3TD =, O'Kelly-Euwe, 1951; 7 ... A2D
8 P x P! AXP -8 ... C4TD 9 D2A AXP 10 C5R!
TlAD 11 C3AD - 9 DXPA A2R 10 C3A TlAD
11 T1D , Korchnoi-Antoshin, 1955; 7 ... PXP 8 CXP
DXC 9 AXCj A2D -9 ... PXC 10 DXPj D2D 11
DXT A4A 12 C3A - 10 TlD AXA 11 DXAj PXD
12 TXD ; 7 ... A2R 8 C5R 0-0 9 CXC PXC 10
PXP , Pomar-P. Puig, 1964) 7 ... CXC 8 PXC DxD
9 TXD C4D (9 ... C2D 10 P4A ) 10 C3T! P6A
( 10 ...- A2R 11 CXP 0-0 12 P3C! ) 11 AXC PXP
12 A6Aj! PXA 13 AXP ; 5 ... P4CD 6 C5R C4D
7 0-0?! (es mejor 7 P4TD! P3AD 8 0-0 con el
plan 9 P4R, 10 PXP y 11 P3C) 7 .. A2C 8 P4R
( 8 P4TD P3TD 9 P3C PxPC 10 DXP C3AD 11
CXC AXC
12 P4R -C3C =, Rashkovsky-Timman,
1973) 8 .. . C3AR 9 TlR CD2D 10 D2R P3TD 11
C3AD CXC 12 PXC C2D 13 TlD DlA =F (LengyelKarpov, 1971, partida modelo 76); 5 ... C3A 6 D4T
(6 0-0 TlCD 7 C3A P4CD 8 P4R es una lnea
interesante) 6 . D4D! (6 ... A5Cj 7 A2D C4D 8

193

AXA C4XA 9 P3TD P4CD!, con una cierta igualdad)


7 0-0 A2D 8 C3A D4TR 9 DXPA A3D 10 P4R P4R,
con buen juego para el negro (Bukic-Svetkovic, 1971;
partida modelo 77); 5 ... P3TD 6 C5R!? (6 D2A P4CD
7 C5R T2T+; 6 0-0 P4CD -6 .. :' C3A 7 C3A T1 CD
8 P4R A2R 9 P5D . C5C
Martn-Gligoric, 19557 C5R C4D! 8 P4R C3AR 9 P4TD P3A!, con una
posicin muy complicada ; 6 P4TD! P4A 7 0-0 C3A
8 PXPA AXP -8 .. . DXD 9 TXD AXP 10 CD2D ,
Espig-Mohring, 1973- 9 DXDj RXD 10 CD2D R2R
11 CXP A2D 12 CR5R TR1D 13 C3D! , TajmanovPachman, 1964) 6 ... P4A (6 .. . A5Cj 7 C3A C4D
8 A2D P4CD 9 P4TD! ) 7 A3R! C4D 8 PXP! CXA
(es mejor 8 ... D2A) 9 DXDj RXD 10 P XC RlR 11
P6A PXP 12 CXP4AD A4A 13 C3A (RazuvajevSuetin, 1972).

=<

6 0-0
Para evitar que el negro pueda acelerar su desarrollo mediante . .. A5Cj.
Otras posibilidades son : 6 D4T P3TD 7 DXPA,
pasando a la lnea 5 D4Tj CD2D; . 6 CD2D P4A (es
mejor 6 .. C3C aunque, tras 7 0-0 P4A 8 CXP CXC
9 D4Tj A2D 10 DXC, el blanco tiene ventaja) 7 CXP
C3C 8 CXC DXC 9 0-0 A2R 10 PxP AXP 11 C5R
0-0 12 C3D (Keene-Botterll, 1970)o
6 .. P4A
Atacando rpidamente el PD adversario. Se han
empleado otras defensas, pero el blanco queda mejor
en todas ellas: 6 ... TlCD 7 P4TD P3TD 8 P5T! C5R
(8 ... P4A .9 CD2D A2R 10 CXP 0-0 11 D2A ,
Ravinsky-Vistaneckis, 1952) 9 D2A C3D 10 C5R A2R
(es mejor 10 ... C4C!) 11 T1D'::l;; (Rashkovsky-Keres,
1973); 6 ... 'A2R 7 CD2D C3C 8 D2A 0-0 9 CXP
CxC 10 DXC A2D 11 C5R ; 6 .. . P3A 7 D2A
P4CD (7 ... C3C 8 CD2D y 9 CXP ) 8 P3C A2C
9 PXP PXP 10 A3TD AXA 11 CxA P4A 12 CXP
D2A 13 C4-5R A5R 14 D4T .
7 C3T C3C
Una idea del maestro Calvo, que parece superior
a 1 PXP 8 CXPA, con: a) 8 oo D2A 9 DXP A4A
194

10 A4A! AXD 11 AXD A4A 12 TRID C4D 13


A6D (Szabo-Rosetto, 1955); b) 8 ... C3C
9 cxc
DXC 10 CXP A2D 11 C3C TlD 12 A3R (TalChernikov, 1966); e) 8 ... A4A 9 CxP C3C 10 cxc
A x C 11 C5C! A XPj 12 RXA D3Cj 13 C4D P4R
14 P3R PxC 15 DXP (Tal-Danciv, 1972).
8 c xp
Como se ver, esto no es ningn sacrificio o

8 ...

cxc

Con 8 . PXP 9 CXC DXC 10 CxP se pasa a la


lnea b) 8 C3C, del comentario a la jugada sptima
del negro.
9 D4Tj A2D 10 D XC (77)
1

Mediante 10 ... P4CD!, el


negro obtiene la iniciativa
en el ala de Dama.
El negro est ligeramente mejor situado debido
a que puede ganar tiempos en la expansin temtica
en el flanco de Dama gracias a la expuesta posicin
de la Reina adversaria. Una posible continuacin es
10 . . P4CD 11 D2A T1A 12 PXP AXP, con la amen aza 13 ... AXPj. La respuesta ms precisa es 13 DlD,
con la amenaza 14 C5R, para cambiar uno de los
p oderosos alfiles negros.

PARTIDA MODELO 75. Furman-Calvo, 1973. Las


diez prinieras jugadas son las de la variante
principal.
10 ... P4CD 11 D3D P5A 12 D2A A3A 13 A5C A2R
14 P4TD P3TD (mejor 14 .. . A5R, 15 . . P3TD ) 15

195

TRlD (1 5 A XC! A XA 16 . P4R!) 15 ... A5R 16 D1A


0-0 17 C5R A XA 18 R XA P3T 19 A 4A TIA 20
P3A C4D 21 A2D P5C!! 22 ,AlR (22 C XPAD P6C!
23 P5T -ante 23 ... C3C- 23 :.. DlR 24 P4R C3A
y 25 .. . D4C) 22 ... P6A .23 PSC P4A 24 A2A A4C
25 P3R P7A 26 T3D P5A! 27 C4A (si 27 PR XP
o 27 PCxP, sigue 27 ... A XP!! 28 PXA C XPj) 27 . ..
PXPR 28 AXP CXAj 29 C XC P4R 30 P4TR D 3A!
31 C5D D2A 32 PxA DXC 33 PXPT P5R 34 PT XP
P XT! 35 PXT(=D)j TXD 36 D6T (36 DlA D XPAj!!
37 D x D TXD 38 R XT P7D) 36 ... D XPj 37 R2T T3A
38 D4T R2C 39 TlR D7Aj 40 R3T DXT, 0-1 (41
D5Cj T3C!; 41 D4Cj RlA 42 D8Aj DlR 43 D5Aj
D2R 44 D8Aj R2A 45 D4Aj D3Rj) .
PARTIDA MODELO 76. Lengyel-Karpov, 1971. Las
cinco primeras jugadas son las de la variante
principal.
5 . . . P4CD 6 C5R C4D 7 0-0 A2C 8 P4R C3AR
9 TlR CD2D 10 D2R P3TD 11 C3AD C XC 12 PXC
C2D ' 13 TlD DlA 14 P4A A4Aj 15 A3R 0-0 16
T2D A XAj 17 DxA P4AD 18 TD1D A3A 19 T6D
TlR 20 Tl- 2D D2A 21 CID P5C!! 22 AlA A4C
23 AXP C3C! 24 A XA PXA 25 P3C ClA 26 T7D
D3C 27 T2AD P5A! 28 T4D T6T 29 C2A C2R 30
D2D P6A 31 D3D C3A 32 T6D T6-1T 33 R2C
TlR~lD!
34 P3TD T XT 35 PXT (35 DXT TlD!)
35 ... C5D 36 PXP C XT 37 DXC D5D 38 R3A P4R
39 C3D P XP 40 PXP P3A 41 P5R, 0-1 (41 . PXP
42 pxp T1ARj).
PARTIDA MODELO 77. Bukic-Svetkovic, 1971. Las
cinco ' pri:neras j ugadas son las de la variante
principal.
5 ... C3A 6 D4T D4D 7 0-0 A2D 8 C3A D4TR
9 DXPA A3D 10 P4R P4R 11 PXP? C5CR!! 12 P3TR
(12 PXA C3-4R!) 12 ... C5XPR 13 CXC CXC 14
D2R D XD 15 CXD A4C 16 TlR C6D 17 TlD A4A
18 C3A A3T! (18 ... AXPj 19 RlA ; 18 .. . C XP
19 T5D! ) 19 T2D 0-0-0 20 AlA TRlR 21 AXC
AXA 22 R2C AxPRj 23 CXA TX C 24 T2A T4D
196

25 A4A P4CR 26 TD1A PXA! 27 TXA TXT 28 TxT


PXP 29 RXP T7R 30 T5CD P3TD 31 T3C P4C
32 P4TD P3AD 33 PXP PTXP 34 T3AD R2C 35
P3C R3C 36 T3A T7C 37 R4C P4AD .38 P4T R4T
39 R5C R5C 40 TXP RXP 41 P4A T7Cj , 0-1.

SECCION 2. VARIANTE CERRADA, 4 . .. A2R


( ver sinopsis de la pgina 184)

Este sistema de juego se caracteriza porque el


negro no cede el centro, sino que se hace fuerte en
la casilla 4D, es decir, en general, se excluye la capt ura ... PXP. Por ello, suelen ser posibles otros dos
movimientos de Pen: . .. P3AD para reforzar la posicin del PD (esquema pasivo), o .. . P4AD, para
contraatacar en el centro sobre la casilla 4D del blanco, punto dbil de este bando en la Apertura Cat alana.
Despus de 4 . . . A2R, se emplea prcticamente
siempre la secuencia de jugadas 5 C3AR 0-0 6 0-0,
con lo que se a lcanza: la posicin del diagrama (78 ).

78

El negro dispone de las


respuestas 6 . . . P3A, 6 ...
PXP, 6 ... P3CD, 6 .. . C3A,
6 . . . P4A, 6 . . CSR y 6
CD2D.

LINEA l. Jugadas distintas a 6 . CD2D (ver sinopsis


de la pgina 184).

G ... P3A
Un sistema muy slido que establece una sobredefensa del punto 4D, con lo que el AR blanco ver
197

limitada su accin. El principal inconveniente de 6 ...


P3A es que deja desprotegida la casilla 5R; por tal
motivo es frecuente que se juegue 7 .. . CD2D, entrando en las posiciones derivadas de 6 . . CD2D
(Lnea 2).
.
'
Las dems alternativas ofrecen las siguientes posibilidades: 6 ... P3CD 7 PXP (o 7 C5R A2C 8 C3AD
P3A 9 P4R PXPA 10 CXP4A A3T 11 P3C , Najdorf-Maderna, 1954) 7 .. . PXP 8 C3A A2C 9 A4A
CD2D 10 T1A P3A 11 C5R (Szabo-Kovacs, 1968); 6
... C3A 7 P3C C5R 8 A2C P4AR 9 C5R CXC 10 P XC
P3AD 11 C3A A2D 12 P3R CXC 13 A XC ; 6 ... C5R
7 CR2D P4AR 8 CXC PDXC 9 C3A P4A 10 P5D P4R
11 P3A! (Fine-Horowitz, 1938); 6 ... P4A 7 PAXP
(tambin son fuertes 7 PD'XP AXP 8 P3C ~ y 7
P3C C3A 8 PAXP PRXP 9 A2C C5R 10 CD2D
A3A 11 CXC P XC 12 C2D AXP?! 13 AXA PxA
14 CXP , Tal-Pachman, 1966) 7 ... CXP (7 ... PRXP
conduce a la Defensa Tarrasch) 8 PXP! A XP 9 D2A
A2R (9 D2R 10 P3TD C3AD 11 P4CD! ) 10
T1D C2D 11 C3A CXC 12 D XC P4TD 13 A3R
T3T 14 C4D P5T 15 TD1A D4T 16 D :X D T XD
17 TXA!! TXT 18 AXP, 1-0 (18 . .. T1R 19 A6A y
20 C5C; 18 ... T2A 19 C6A!) . Un mtodo defensivo
muy interesante es 6 ... PXP! ?, entrando en una especie de Variante Abierta, que ofrece. las siguientes
posibilidades: a) 7 CD2D CD2D 8 C XP P4A 9 P XP
CXP 10 D2A A2D 11 CR5R T1A 12 P4TD?! C4D!
13 A2D AlR 14 P4R C3C 15 CXC PXC 16 A3A
P3A 17 C3A P4R + (Giustolisi- Borrell, 1965); b) 7
C5R P4A (7 .. C3A!? 8 CXC PXC 9 AXP T1C 10
C3A A2C 11 A4C -11 AxA! - 11 ... A4D 12
P3C! ~ . Pqnno-Ivkov, 1973) 8 PXP D2A 9 CxP DXP
10 CD2D C3A 11 P3TD T1D 12 P3R?! (12 P4CD!)
12 . . . C4R 13 P4CD D2A 14 C xC DXC 15 T2T?
D4CD! + (Ujtelki-Parma, 1966); e) 7 C3A CD2D
8 P4R P3TD 9 P4TD P4A (es mejor 9 ... T1C) 10
A4A ~ (Platonov-Donner, 1972); d) 7 D2A P3TD (7
.. . P4A? 8 P XP A x P 9 CD2D ) 8 P4TD C3A 9
D XPA D4D 10 CD2D TID 11 P3R D XD 12 CxD
P4TD 13 P3C C5CD = (Doda-Geller, 1973).
198

7 C3A
Para controlar la casilla 4R, lo que eventualmente
permite el avance P4R, muy fuerte en numerosas
variantes.
7 ~ P3CD
Para, tras .. . A2C, .. . P4A, obstaculizar la jugada
P4R del adversario. Falla 7 PxP debido a 8 C5R! .
8 C5R
Se aprovecha la circunstancia de que el retraso
en el desarrollo del CD contrario ha dejado desgurnecida la casilla 5R.
Otra posibilidad, tambin muy convincente, la
constituye 8 A4A, con el plan C2D, P4R; veamos algunas continuaciones: a) 8 . .. C4T? 9 AxC TXA
10 P4R! ; b) 8 .. A2C 9 C2D CD2D
10 P4R
PXPR (10 ... T1A 11 P5R ClR 12 A3R, seguido
de P4AR, P5AR ) 11 C2XP CXC 12 CXC C3A 13
C3A.
8 . . . A2C
El intento de presionar sobre el P AD mediante
8 . .. A3T falla a causa de 9 PXP PAXP (9 .. . PRXP
10 D4T , presionando sobre el ala de Dama) 10
A4A! .
9 P4R! (79)

No sirve 9 . .. CD2D debido a 10 CXPAD!! Ax C 11


PRXP PxP 12 PXP A2C
13 P6D! .
La lucha por el centro se ha decantado a favor del
blanco; en efecto, este bando ocupa tres casillas centrales y disputa con cuatro elementos (dos peones,
Caballo y Alfil) la cuarta.
199

En una partida Hbner-Jolmov, 1972, se ensay


9 D4T? !, para dificultar el desarrollo del CD negro
(9 ... CD2D 10 CXPAD), pero el segundo jugador
emergi de la apertura con una. posicin magnfica:
9 ... CR2D 10 A4A CX_C 11 AXC C2D 12 A4A
P3TD 13 P3C P4CD 14 P XPD PA XP 15 TDlA TlA
16 TRlD C3C 17 ClC D2D 18 D3D C5A 19 T2A
P4C! + .
.
El blanco tiene ventaja a causa de su preponderancia central que impide el desarrollo del CD por
2D (ver la leyenda del diagrama 79); esta circunstancia obliga al negro a ceder el centro, pero, aun as,
debe seleccionar acertadamente el modo de hacerlo,
ya que si 9 ... PXPR, sigue 10 CXP CXC 11 AXC,
con marcada superioridad para el primer bando debido a la presin que ejerce sobre el PAD. Una posible continuacin es 9 .. . PXPA 10 CXP4A A3T (10
... CD2D 11 P5R y 12 C4R ; 10 . .. P4A 11 P5R C4D
12 C4D ) 11 P3C CD2D (si 11 . .. P4TD, ver partida
modelo 78) 12 TlR TIA 13 A4A ClR 14 A3T! .
PARTIDA MODELO 78. Smejkai-Novak, 1972. Las
nueve primeras jugadas son las de la variante
principal.
9 . .. P XPA 10 CXP4A A3T 11 P3C P4CD 12 C3R!
CD2D (12 ... P5C 13 C2R AXC 14 DXA DXP 15
A2C D3C 16 C4A D4C 17 AXC ; 13 . .. CD2D
14 A2C TlA 15 TlR , Quinteros-Tatai, 1973) 13
A2C TIA 14 TlR D3C 15 P4A TRID 16 D3A! A2C
(16 ... DXP? 17 C3A-5D! D4A 18 TDIA ; 16 ..
P4A 17 P5D! ) 17 RlT A l A 18 P5R .C4D 19
C3AXC PAXC 20 P5A P5C 21 TlAR A3T 22 T2A
ClC 23 PXP PXP 24 D7Aj RlT 25 CXP!! PXC
26 A XP A3D {26 ... TXA 27 D XAj T XD 28 TXT
mate) 27 PXA DXP3 28 A4R C2D 29 P5D . T6A (29
.. TlCR 30- D5T P3T . 31 D5A) 30 D6R C3A 31
DXD TXD 32 AXT PXA 33 TlAD P3C 34 A3A
CXP 35 TlD A2C 36 RlC T2D 37 AXC AXA 38
T2A AXP 39 TXT AXT 40 T7AD A8C 41 P4TD!,
1-0.

200

LINEA 2. Jugada 6 ... CD2D (ver sinopsis de la pgina I84) .

Vistos los problemas que tiene el negro, como resultado de no controlar su casilla 5R (lo cual se ha
puesto de manifiesto al estudiar 6 .. . P3A), este movimiento es lgico. Por otra parte, resulta muy elstico, ya que se podrn aplicar diversos planes -segn
conveniencias de la posicin o las preferencias personales-; por ejemplo: reforzar el punto 4D con
P3A, fianchetar el AD, realizar el avance ... P4AD,
o cambiar peones cediendo momentneamente el cent ro.
1 D2A
En la actualidad, lo ms practicado. Se busca rea ...
lizar la rptura P4R! despus de CD2D o de P3C , A2C,
CD2D.
Las alternativas son: 7 D3C P3A 8 C3A P3CD
9 PXP PRXP (9 ... PAXP IO A4A P3TD 11 TDIA
P4CD I2 P4TD P5C I3 CIC C:IR I4 CD2D A2C
I5 C5R ) IO A4A A2C 11 TDID TIR I2 TRlR ;
7 CD2D P3A (7 ... P4A conduce a la Defensa Tar rasch) 8 P3C P3CD
9 A2C A2C
IO TIA TIA
11 P3R P4A (11 ... PXP 12 CXP! P4A 13 D2R PXP
I4 CXPD AXA 15 RXA C4A I6 TRlR D4Dj I7
P3A y 18 P4R ;.!;, Larsen-Matanovic, I965) I2 D2R
PAXP
I3 CXP C4A
I4 . TRID (Keres-Kotov,
1953) ; 7 P3C P3A (son tambin fuertes 7 ... P3CD
y 7 .. . P4A) 8 A2C (o 8 A3TD AXA 9 CXA P3CD
10 TIA D2R 11 C2A A2C 12 C3R P4A I3 PXPD
CX P
I4 C4A , Keres-Spassky, I967). 8 ... P3CD
9 CD2D (9 C3A A2C IO D2A 'F) 9 ... A2C 10 TIA
TI A 11 P3R P4A = I2 D2A T2A 13 PXPD AXP?
14 P4R A2C 15 P5R! (Spassky-Ciric, 1970).
Es muy interesante 7 C3A (con 7 D2A, las respuestas ms enrgicas), que ofrece las posibilidades
siguientes: a) 7
P4A?! 8 PXPD CXP 9 CXC
PXC 10 PXP AXP 11 C4D C3AR 12 A5C ; b)
7 ... P3CD 8 P3C A2C 9 A2C P4A IO PXPD C XP
11 TIA TIA 12 CXC AXC 13 D3D pxp 14 AXP :5
oo

201

(Smyslov-Simagin, 1966); e) 7 .. . PXP 8 P4R P4A


9 P5D! P XP 10 P5R (o IO PXP C3C 11 C5R A3D
12 P4A TlR I3 P4TD! ) IO . . . C5C 11 DXP C3C
I2 D4R ; d) 7 . . . P3A 8 P3C ('?, D3C pasa a 7 D3C
P3A 8 C3A ) 8 .. . P3CD . 9 A2C A2C (9 ... A3T
IO C2D TIA 11 P4TD D2A I2 DIC TRlD I3 TIA
DIC 14 P3R A5C I5 A3TD AXA I6 TXA , Larsen-Rosetto, 1967) 10 D2A P4A 11 PXPD CXP I2
CXC AXC 13 P4R A2C 14 P5D PXP 15 PXP
A3AR! == .
1 ,,, IP'3A
Se inicia un plan de contencin del centro, que se
basa en los movimientos . . . P3CD, . . . A2C, . . . TIA,
para, a continuacin, activar la posicin mediante ...
P4AD.
Otras p osibilidades son : 7 ... P3CD 8 PXP CXP
(8 .. . PXP 9 C5R ! ) 9 C3A A2C 10 CXC AXC
( 10 .. ~ PXC deja sin juego el AD) 11 P4R A2C 12
A4A! ( para 12 T1D, ver Lein-Donchenko, 1972, partida modelo 80) 12 ... P4AD 13 P5D! PXP 14 PXP
A3AR (14 ... AXP? 15 TDlD A3R I6 C5R TIA 17
C XC A XC 18 A3T) I5 P4TR! (Keene-Robatsch,
1971, partida modelo 81); 7 . . . P4A 8 PDXP (8
PXPD CXP 9 C3A ; 8 TID PXPD? 9 CXP C3C
10 P XP C3CXP 11 P4R C5CD I2 D2R! , Polugajevsky- Pfleger, 1973) 8 . .. CXP 9 TlD D4T
IO
CD2D? ( 10 C 5R! C4-2D! =) 10 ... A2D 11 P3C TIA
12 A 2C P4CD :: (Rubinetti-Pfleger, I972).
8 P3C
P ara seguir con la secuencia 9 A2C, 10 CD2D, 11
P4R.
El blanco ha ensayado otras jugadas con xito diverso : 8 lGD2D P3CD (8 ... P4CD!? 9 P5A P4R 10
pxp C5C . 11 C3C C2XPR 12 CXC CXC 13 C4D
y I 4 P4R! ; 9 ... D2A IO C3C P4R 11 CXP! CXC
12 A4A C3-5C -13 .. . C3-2D 14 P4R! - 13 P4R
PXP 14 AXP , Botvinnik-Rabinovich, 1938) 9 P4R
A3T (tambin iguala 9 ... A2C) 10 P3C TIA 11 A2C
P4A == 12 PDXP PDXP! 13 CXP P4CD 14 C4-5R
CXP :::: ( Quinteros Radulov, 1970); 8 TlD P3CD (es
interesante 8 .. . P4CD) 9 C3A A2C 10 P3C TIA
11 P4R P4A 12 PRXP PXPR 13 A2C D2A? 14
202

CX P CXC 15 PXC AXP 16 PXP AXC 17 AXA


CX A 18 D5A! TR1D? 19 A5R!!, 1-0 (se gana la
Dama; Stein-Lengyel, ~971).
8 ... P3CD
Es asimismo factible la expansin 8 .. . P4CD; por
ejemplo, 9 P5A (9 CD2D PCXP( 10 PXP A3T 11
A 2C -11 D4T D1A!- 11 . .. T1C 12 TD1C D4T! =,
Geller-Larsen, 1966) 9 ... C5R 10 CD2D P4A 11
.A2C DlR (11 .. . P4TD 12 P3TD CXC 13 D XC D1R
14 P4CD ) 12 P3R P4TD 13 P3TD P4C 14 CXC
PA XC 15 C2D P5CR 16 CXP!! ( Bukic-Rukavina,
1971) .
~ TlD
Para despus de un eventual P4R, y tras la resp uesta ... PXP, cobre fuerza la ruptura P5D! La
a lternativa es 9 A2C A2C 10 C3A T1A 11 TD 1D
D2A 12 P4R CXP 13 CXC PXC 14 DXP P4AD
15 P5D!? A3AR (1 5 ... C3A 16 D2A PxP 17 A5R! )
16 D2A, con magnficas posibilidades de ataque para
el blanco; por ejemplo, 16 . .. P XP (16 ... AxA? 17
PXP!) 17 PXP A XA 18 DxA T1AD-1D 19 P6D
D 1C 20 C4T! (Smejkal-Padevsky, 1971 ).
l o. A2C 10 C3A (BOJ

80

El avance P4R! proporciona al blanco ventaja -de espacio y posibilidades de


ataque contra el Rey adversario.
lEl blanco
la fuerza de
tada, ya que
a cambio de

posee superioridad posicional debido a


la ruptura P4R, que no puede ser evi;;..
si 10 ... P4CD, para lograr contrajuego
la entrega de un Pen, _sigue 11 PXPC
203

pxp 12 CxP D4T 13 P4TD! (13 C3A TD1A 14


A2C C5R!) 13 ... C5R 14 C2D! TD1A 15 D2T P3TD
16 AXC! PxA 17 C4A, con gran ventaja para el
primer bando. El plan estndar ~para el negro es 10
... TIA, con la idea ... D2A, ... D1C, ... P4A; por
ejemplo, 11 P4R PXP 12 CxP CXC 13 DXC P4CD!?
14 D2A! P4AD
15 C5C! AXC
16 A2XA T2A
17 PXP! AXA 18 TDXA TXP 19 D2C!, con una posicin ganadora (Polugajevsky-Keres, 1973).

PARTIDA MODELO 79. Smyslov-Damianovic, 1973.


Las diez primeras jugadas son las de la variante
principal.
10 ... T1A 11 P4R PXP 12 CxP CXC 13 DXC TlR
14 A4A A1T 15 D2R C1A 16 P4TR! A3D 17 A3R
D2R 18 C5C P4R 19 D5T TRlD 20 PXP AxP
21 TXT TXT 22 T1R! P3C 23 D2R A6A 24 A4A
DXD 25 TXD P4AD 26 AXA TXA 27 T7R A3A
28 T7C AXC 29 AXA C3R 30 A6A P3TR 31 R2C
mA 32 R3A C2C 33 R4R ClR 34 A5R P4TD (ante
35 A8C!) 35 TXPC P5T 36 R5D PXP 37 PXP T7T
38 T8C!, 1-0.

PARTIDA MODELO 80. Lein-Donchenko, 1972. Las


siete primeras jugadas son las de la variante principal.

7 ... P3CD 8 PxP CXP 9 C3A A2C 10 CXC


AXC 11 P4R A2C 12 T1D P4AD 13 P5D PXP
14 PXP A3AR 15 P6D P3C 16 A4A T1R 17 TlR
C1A 18 TXT DXT 19 T1R D3A 20 C4T D2D 21
C5A!! AXA (21 ... PXC 22 A'XA DXA 23 DXPAR
A2C 24 T7R ; 23 ... AlD 24 T8R R2C -ante 25
D4Cj y 26 A6T- 25 A5Rj P3A
26 TXA!! TXT
27 DXPAj) 22 CXPj R2C 23 RXA C3R 24 -D4R
CXAj
25 DxC T1D (25 ... TlR
26 C4C!) 26
T7R!! AXT 27 DXPj RXC 28 PXA TlR 29 D8Aj!!
R4T 30 P3TR!! D3Aj 31 R2T P4CR 32 D7C TXP
(32 ... D3C 33 P4CRj R5T 34 D5R D6D 35 D3CRj
DXDj 36 PxD mate) 33 P4CRj R5T 34 D3A! D3Dj
35 D3Cj DXDj 36 PXD mate.
204

PARTIDA MODELO 81. Keene-Robatsch, 1971. Las


siete primeras jugadas son las de la variante principal.
'l ... P3CD 8 PXP CXP 9 C3A A2C 10 CXC AXC
11 P4R A2C 12 A4A P4AD 13 P5D PXP 14 PXP
A3AR 15 P4TR TlR 16 C5C C1A 17 TD1D A5D
18 A3R P3TR 19 C4R AXA 20 PXA C3C 21 TXP!!
RXT 22 TlARj R2R (22 ... RlC 23 C6Aj!! PXC 24
DXCj RlT 25 DXPTj R1C 26 D6Cj R1T 27 T5A)
23 P6Dj R2D 24 T7Aj C2R (24 ... R1A 25 T7Aj
R1C 26 TXAj!! RXT 27 CXPj RlC 28 C6T mate)
25 D4Tj R1A (25 ... A3A 26 A3T-mate) 26 P7Dj!
DXP 27 A3T!!, 1-0.

205

APERTURA RETI
(1 C3AR P4D)
Esta forma de comenzar el juego se apoya en la
concepcin estratgica de control del centro con piezas -incluido el desarrollo por "fianchetto"- en
lugar de su ocupacin fsica por peones. La Apertura
Reti (81) plantea una lucha en la que se enfrentan

81

Una de las caractersticas


de la Apertura Reti es su
flexibilidad, lo cual permite trasponer a otras aperturas sorteando variantes
que no se desean jugar.
las escuelas hipermoderna (iniciada por Reti y Tartakower) y clsica (ya que el negro responde situando un Pen en una casilla central).
El introductor de la apertura fue el notable maestro checo Ricardo Reti -un filsofo del ajedrez-, en
una partida contra Rubinstein en 1923 (en el Torneo
de Karlsbad) y la emple con gran xito, durante el
famoso Torneo de Nueva York de 1924, contra Yates
y Capablanca, aunque perdi con Lasker. En este
mismo ao, Reti derrot con su apertura a Bogol207

jubow. El propio Capablanca la aplic con xito conc


tra Marshall (1925) y contra Lilienthal (1936).
Entre los maestros ms destacados que la han utilizado se cuentan, adems de los']:!itados, Euwe, Tartakower, Botvinnik, Smyslov, Keres, Barcza, Larsen,
Petrosian, Benko, Reshevsky, Olafsson y Bilek.
El estudio de la apertura, que realizaremos de
acuerdo con el cuadro sinptico siguiente, se subdivide en tres partes: Sistema Reti (1 C3AR P5D 2
P4A), Sistema Indio (1 C3AR P4D 2 P3CR) y Sistema Zukertort ( 1 C3AR P4D 2 P3CD) . Este ltimo
se ha " independizado" con el auge experimentado por
la Apertura Larsen, donde lo hemos tratado. En lo que
respecta al Sistema Indio, slo analizaremos aquellas
lneas que no conducen al Ataque Indio de Rey, nueva
apertura que, en realidad, es un captulo de la Reti.
2 P XP

3 P3R
{ 3 C3T
3 D4Tj

2 P 3R

3 P3CD
) 3 P3CR

2 ... P5D

3 P3R
{ 3 P4CD
3 P3CR

2 P4A

2 P3CR

4 ... A4A
2 ... P3AD 3 P3CD C3A 4 P3C 4 .. . A5C
l4 ... P3CR
2 .. . A5C
2 .. . P4AD
2 ... P3CR
3 . .. A5C
C 3AR { 3 .. . P3R
2
j''A2C
3 .. . P3CR .
3 P 3A 4 P4A

3 ... A4A ' 4 P3D

2 .. . P.3 AD
3 A2C

4
4
{
3 ... A5C 4
4

P4A
P4D
P3TR
P3D

4 0-0
4 P3D
3 .. . C3AR { 4 P4A

4 0-0

208

j 4 .. . A4A

l 4 ... A5C

TEMA 1
Sistema Reti, 1 C3AR P4D 2 P4A
Este es el sistema que utilizaba Reti. El b lanco
pretende, con la entrega de Pen -2 P4A (82)- (a

82

El negro dispor1,e de las


respuestas 2 . .. PXP, 2 ...
P3R 2 ... PSD y 2 .. . P3AD.
veces la posicin se denomina Gambito Reti o Checo)
que su adversario ceda el centro con 2 ... PX P, o bien,
si elige 2 ... P5D, que se encuentre sujeto a la d efensa
del avanzado PD. Una tercera posibilidad para e l negro es sostener el punto 4D mediante 2 ... P3R o 2 ...
P3AD.

SECCION L VARIANTES 2 ... PXP, 2 ... P3R


Y 2 ... P5D
(ver sinopsis anterior )
2 ... P5D
El avance del Pen puede dar lugar a posiciOnes
de los sistemas indios (India de Rey, India Antigua,
Benoni) pero con colores cambiados y, por tanto, con

209

un tiempo de ventaja para el blanco; por este motivo,


el segundo jugador suele apartarse de esos sistemas.
La alternativa 2 ... PXP ofrece las siguientes posibilidades: a) 3 P3R P4AD (3 . . :~,C3AD 4 A XP P4R
5 P4D PXP 6 PXP A5Cj . 7 C3AD C3A 8 0-0 0-0
9 A5C ; 3 A3R . 4 C3T ;:!: ) 4 AXP C3AR 5 O-O
P3TD, con buen juego para el negro; b) 3 C3T P4AD
( 3 ... P4R 4 CXPR AXC 5 D4Tj P4CD 6 DXA
D4D 7 D3AR C3AR 8 DXD CXD 9 P3CR P3AR
10 A2C A2C 11 C4C P4TR 12 C3R CXC 13 AXA
C7Aj 14 R1D CXT 15 AXT , Euwe-Spielmann,
1925; 3 ... C3AR 4 CXP P3R 5 P3CR CD2D 6 A2C
C3C 7 P3CD ; 3 ... P3CR, ver Ribli-G. Garca,
1974, partida modelo 83) 4 CXP C3AD 5 C4-5R
CXC 6 CXC C3A 7 P3R P3R 8 P3CD C2D 9 A5C A3D
10 A2C 0-0 11 CXC AXC 12 D4C P3A = (KeresFine, 1937) ; e) 3 D4Tj C2D (3 ... C3AD 4 C5R A2D
5 CxA DXA 6 DXPA P3R 7 P3CR A3D 8 A2C CR2R
9 0-0 0-0=; 6 P3R C4R 7 ... DXDj RXD! +) 4 P3CR
CR3A 5 A2C P3R 6 DXPA P3TD 7 D2A P4A 8
P4TD P3CD 9 0-0 A2C 10 C3A A2R 11 P3CD
0-0 12 A2C TIA= (Panno-Keres, 1956).
El mtodo de sostn al PD mediante 2 .. P3R es
muy slido aunque poco activo: 3 P3CR (3 P3CD
pasa a la Apertura Larsen) 3 ... C3AR 4 A2C A2R
(4 ... P4A 5 0-0 C3A 6 P3D P5D 7 P3R P4R 8
PXP PR XP 9 TlRj A2R 10 A4A 0-0 =, SchmidtSpassky, 1973) 5 0-0 0-0 6 P3C P4A (6 ... P3CD!?
7 A2C A2C 8 P XP C XP 9 P4D P4AD 10 PXP A XP
11 CD2D CD2D 12 P3TD , Botvinnik-Donner, 1963;
8 P3D P4A 9 P3R CD2D 10 D2R P3TD u C3A D2A
12 TD1A ; Bilek-Farago, 1973) 7 P3R (7 PXP PXP
8 A2C C3A 9 P4D C5R lO P XPA AXP 11 C3A
CXC 12 AXC P5D 13 A2C A4AR! ::) 7 ... C3A
8 A2C P3CD 9 C3A PXPA 10 PC XP A2C 11 D2R
D2A 12 P3D TD1D, con buena posicin para
negro
( Timman-Spassky, 1973).

el

3 P3CR
Para llevar el juego a una Defensa India de Rey
(con los colores cambiados) .
210

Las dems respuestas son asimismo fuertes, pero


menos populares. Veamos algunas lneas: 3 P3R C3AD
(3 ... P4AD 4 A2R C3AD 5 0-0 P4R 6 P3D A2R
7 P4CD! PXP 8 P3TD PXP 9 D4T A2D 10 AXP
C3A 11 D5C! , Geller-Mikenas, 1955) 4 PXP (4
P4CD CXP 5 PXP P4R 6 P3TD P5R 7 PXC PXC
8 DXP DXP 9 T4T = ; 4 ... PXP! 5 PAXP CXP 6
P4D P4R! 7 P3TD -7 CXP? D5Tj 8 P3C D5R7 ... C3AD 8 P5D P5R 9 C32D C4R 10 CXP D5Tj
11 C2A A4AD +) 4 . .. CXP 5 CXC DXC 6 C3A
P4R (6 .. . A5C 7 D4Tj P3A 8 P3D C3A 9 A3R D2D
10 P4D P3R 11 P3A A4AR 12 0-0-0 A3D 13 P4CR
A3C 14 P4TR ) 7 P3D, y ahora el negro iguala
mediante 7 ... P3AD 8 A3R D3D! o 7 . A4AD 8
A3R D3D 9 C5C D2R; 3 P4CD P3AR! (3 ... P3CR
4 P3R! P4TD 5 P5C P4AD 6 PXP PXP 7 P3D A2C
8 P3C C2D 9 CD2D C4A 10 C3C D3C 11 CXC D XC
12 A2CR , Euwe-Alekhine, 1926) 4 P3R P4R 5 D3C!
(5 PXP P5R! 6 D2R D2R 7 ClC C3AD +) 5 ... P4AD
6 PXPA AXP 7 P XP PXP 8 A3T D2Rj 9 A2R C3A
10 0-0 :;!;,
3 . .. P4AD
Menos fuerte es apoyar el PD con 3 ... C3AD:
4 A2C P4R 5 P3D A5Cj ( 5 . . . C3A 6 0-0 A2R 7
P4CD! CxP 8 CXP 0-0 9 P3TD! C3T 10 C2D TlR
11 TIC (Filip-Vesely, 1961); 7 .. . AXP 8 CXP
CxC 9 D4Tj C3A 10 AXCj) 6 CD2D P4TD .7 0-0
C3A 8 ClR 0-0 9 C2A! A2R 10 P3TD C2D 11 P3C
C4A 12 T1C A5C 13 C4R C3T 14 P4A! (BilekKorchnoi, 1972).
4 P3R!
Mejor que 4 A2C C3AD 5 P3R P4R!, con igualdad. La idea de 4 P3R es dificultar ... P4R e impedir,
por tanto, la formacin de un centro de peones negros.
4 ... C3AD 5 pxp
Naturalmente, si 5 A2C, entonces 5 .. P4R!, como
en el comentario anterior.
5 ... CXP
No sirve 5 . . PXP a causa de 6 A2C! con ventaja
211

blanca; por ejemplo, 6 .. P4R


CR2R 9 P4CD .
6 cxc

7 0-0 A3D

8 TlR

El negro amenazaba 6 -;,. A5! (6 A2C A5C, y el


PD retrasado ser una fuente de problemas) .
6 . DXC
Despus de 6 .. PXC, el plan A2CR, 0-0, P4CD
dejara al blanco con una gran ventaja .posicional.

1 P3D
Con la intencin de expulsar a la Dama contraria
de su privilegiada situacin mediante el plan C3A,
A3R, cori lo que, a cambio del PD retrasado, las piezas
blancas poseern una gran actividad.
Otra idea es 7 C3A, pero parece menos enrgica
a causa de 7 ... A5C! 8 A2R (8 D4Tj A2D 9 D3C
A3A +; 8 D3C A6A +; es interesante 8 P3A) 8 .. .
AXA 9 DXA P3R 10 P3D D2D 11 A3R C3A 12
0-0-0 D3A, y el negro tiene buenas perspectivas
(Korchnoi.-Mecking, 1974).
7 ... A5C

8 P3A

Unica para intentar luchar por la iniciativa; en


efecto, a 8 A2R, 8 D4Tj o 8 D3C siguen las mismas
continuaciones que se dan en el ltimo comentario.
8 . .. A4A (83)

83

Era preferible la retirada


8 ... A2D a fin de evitar las
consecuencias del fuerte
golpe 9 P4CR!

212

El blanco tiene superioridad momentnea a causa


de que, mediante 9 P4CR!, consigue la iniciativa. La
, partida modelo 82 nos ilustrar magnficamente sobre
la forma -difcil por lo dems- de convertir la
ventaja en una realidad tangible a poco que el negro
no afine suficientemente la defensa.
PARTilllA\ MODJEILO 82. JP'oiugajevsky-Portisch, 1973.
Las ocho primeras jugadas son las de la variante
principal.
9 P4CR A3C (mejor 9 ... A2D) 10 . D4Tj D2D 11
DxDj RXD 12 C3A P4R 13 P4A! PXP 14 AXP
A3D? (14 . .. T1Rj!, seguido de ... C2R y . .. C3A, controlando la importante casilla 5D) 15 AxA RXA 16
0-0-0 C3A 17 P3TR TDlD ( 17 ... TR1D 18 A2C
R2A 19 P5C C4T 20 C5Dj ) 18 C5Cj R2D 19 CxP
T1 T 20 C5C TXP 21 R2A T5T 22 R3A TlR 23 A2C
T7R 24 AXP T7TD 25 T1CD T6R 26 R3C T5T
27 T1C-1D! P4T (27 ... TXPRj 28 TXT AXT 29
TlD) 28 P5C C2T 29 P4T C1A 30 TRlR T6TR 31
T5R C3R 32 A4R! AXA 33 TXA T1T 34 TlAR
T1AR 35 R3A P4A 36 T5R P5A 37 T1 TD T6R
38 T7Tj R1A 39 TXC!!, 1-0 (39 . .. TXT 40 T8Tj).
PARTIDA MODELO 83. Ribli-G. Garca, 1974.
1 C3AR P4D 2 P4A PXP 3 C3T P3CR 4 CXP A2C
5 P3CR C3TR 6 P4TR' P3C 7 A2C A2C 8 P3D
C4A 9 P5T C5D! 10 C4T AXA 11 CXA D4D 12
C4-3R D2C :: 13 R1A P4AR 14 C2A Cl-3A 15
CXC CXC 16 P3R C6A 17 P4R PXPR 18 D4Tj
P4CD 19 DxPR DXD 20 PXD 0-0-0 21 C4A
T8Dj 22 R2C C8Rj 23 R3T .1).3T 24 C3D AxA 25
CXC TRlD
26 T1CD T1-7D 27 R2C AXP
28
C3A TxTR 29 TXT T7R 30 P6T P4A 31 C5C A5D
32 TlAR TXPT 33 CXP A6R 34 C8A A>:<PT 35
CxP R2D 36 R3T A7D 37 P4A P5A 38 P5A P6A
39 P5R P7A 40 P6Rj R1D 41 P6A PXP 42 P7Rj
R2D
43 T5A P8A(=D) 0-1 (44 T5Dj R2A
45
P8R[=DJ D8TRj y 46 .. DXT).

213

SECCION 2. V AR][ANTE 2 . . . P'lAD


(ver sinopsis de la pgina 208)

Esta es una de las mejores defensas contra el Sistema Reti, ya que defiende el Pen central y conserva
abierta la diagonal del AD; por otra parte, se amenaza
... PXP, seguido de P4CD.
El empleo de 2 ... P3A va, en general, asociado a
la secuencia de jugadas 3 P3CD C3A 4 P3C, con lo
que se llega a la posicin del diagrama ( 84 ), a partir
del cual realizaremos los anlisis.

El negro dispone de las


continuaciones 4 . . . A4A,
4 ... ASC y 4 .. . P3CR.

4 .. A4A
Este movimiento fue empleado por Lasker contra
Reti en el Torneo de Nueva York de 1924; debido
a ello, la ln:ea de juego se conoce con los nombres qe
Sistema Nueva York y Variante Lasker.
Las alternativas son : 4 ... P3CR?! 5 A2CD A2C
6 A2C D3C 7 D1A 0-0 8 0-0 CD2D 9 PXP PxP
10 A4D D3D 11 D3T C5R. 12 AXA RXA - 13 DXD
CxD 14 T1A , Smyslov-Szabo, 1953 ; 4 ... A5C (Variante Capablanca) 5 A2CR (5 C5R A4T 6 A2CR P3R
7 A2C A2R 8 0-0 CD2D 9 CxC DXC 10 P3D
0-0 = , Reti- Capablanca, 1925; 6 ... CD2D 7 cxc
D.XC 8 A2C P3R 9 0-0 A3D 10 P3D D2A 11- D2A

214

12 P4R PxPA =, Reti-Torre, 1925) 5 . .. P3R


6 A2C CD2D 7 0-0 (7 P3D A4AD 8 CD2D D2R
9 P3TD P4TD 10 0-0 0-0 11 P4R PxPR 12 P>:P
P4R =, Filip-Sanguinetti, 1958) 7 ... A3D (o 7 ...
A2R 8 P3D 0-0 9 CD2D P4TD 10 P3TD D3C 11
D2A P3TR! =, Bilek-Geller, 1967) 8 P4D DlC
9
CD2D 0-0 10 TIA TIR 11 TlR P4R 12 PAxP
PAXP 13 PXP CXP 14 CXC AxC 15 AXA TXA =
(Petrosian-Keres, 1964).
5 A2CR

0-0

Una alternativa muy fuerte es 5 A3TD, ya que dificulta el plan estndar del negro (que es . . . P3R,
. . . A2R o .. . A4A, .. . P3TR, ... A2T): a) 5 . .. P3R!?
6 AXA RXA, seguido de .".. R2R, .. . TlR, ... RlA,
con juego difcil de desnivelar; b) 5 ... P3CR 6 P3D
A2C
7 CD2D D3C 8 A2CR C5C 9 P4D C3TD
10 0-0 C5C 11 A2C 0-0 12 P3TD C3TD 13 TIA
TDID 14 P4CD CIC I5 D1C C3A 16 P4TD (Pet rosian-Tal, 1962); e) 5 ... P4TD! 6 A2CR C3T 7
0-0 C5CD 8 P3D C3T 9 TlR P3R 10 A2C P3T
11 CD2D A2T 12 DIC A2R = (Benko-Addison, 1967).

5 ... P3R
La idea de Pomar, 5 .. . CD2D, empleada en una
partida del maestro espaol contra Johannson en
I968, es dbil a causa de 6 PXP! PXP 7 A2C P3R
8 C3A (en la citada partida se jug 6 A3TD P4R!
'1 AXA RXA 8 0-0 P3CR 9 P3D R2C 10 CD2D
TIR =).
6 A2C CD2D
Ahora esta jugada es mejor que en el turno anterior, debido a que si 7 PXP, se contesta con 7 .
PRXP! =.
1 0-0 A2R
Tambin es posible 7 .. . A3D; por ejemplo, 8 P3D
0-0 (8 .. . P4R? 9 P4R! ) 9 C3A! (9 CD2D P4R
IO PXP PXP 11 TIA D2R I2 T2A P4TD I3 P4TD
P3TR 14 PI T TRIR I5 TRIA A2T I6 CIA C4A =F,
Reti-Lasker, 1924) 9 ... D2R (9 . . P4R? IO PXP

215

pxp ' 11 P4R!) 10 TlR P4R! 11 PxP PXP 12 P4R


P XP 13 pxp A5CR =.
Otra respuesta fuerte es 7 ... P3TR, para efectuar
la retirada . . . A2R, con lo que-:-,el blanco no ganar
un tiempo cuando juegue. P4R. Despus de 8 P3D,
caben las siguientes-lneas: a) 8 . .. A3D, que traspone
a 7 A3D; b) 8 ... A2R, que traspone a 7 ... A2R ;
e) 8 ... A4A 9 C3A (9 CD2D 0-0 10 D2R D2R 11
P4R PXPR 12 PXP A2T =) 9 ... 0-0 10 D2A .A2T
11 P4R PXPR 12 PXP (12 CXP CXC 13 PXC C3A
14 C5R D3C +, Smyslov-Keres, 1951) 12 .. . D2R 13
D2R P4R! = (un plan fuerte para el negro es ahora
... TRlD, ... C1R, . C2A, .. C3R, y controlar la
casilla 5D).:
8 P3D 0-0
Es bueno asimismo diferir el enroque y ganar espacio en el ala de Dama mediante 8 ... P4TD: 9
CD2D P3T 10 P3TD 0-0 11 D2A A2T! 12 A3A
A3D 13 P4CD PxPC 14 PTXP D2R 15 P5A A2A
16 TXT TXT
17 T1T D1R = (Reshevsky-Ivkov,
1960).
9 CD2D P3TR 10 TIA
Lo usual es 10 DlC (o D2A) para amenazar 11
P4R; el negro, sin embargo, iguala tras 10
A2T
11 A3A P4A 12 PxP CXP 13 A2C T1A 14 C4R
A3C (Bilek-Hort, 1966) .
10 . A2T (85 )

85

La jugada . . . P3TR ha tenido por objeto conservar


el AD (10 ... A3C 11 C4T
y 12 CxA), pieza importante para el control de la
crtica casilla 4R del blanco.

216

La posicin est igualada, ya que el plan blanco


de expansin central, a base de P4R, provocar liquidaciones de material, lo que, en conexin con la expansin negra ... P4TD (que no slo amenaza even,..
tualmente . .. P5T, sino que dificulta la maniobra
P3TD, P4CD del adversario), tender a equilibrar las
acciones.
PARTIDA MODELO 84. Ribli-Darga, 1972. Las diez
primeras jugadas son las de la variante principal.
11 T2A P4TD 12 P3TD P4A?! 13 PXP! PXP 14
P4TD TlR 15 C1C AlA 16 C3T C3C 17 C2D P5A
(17 .. . D2D 18 C5C P5D 19 C4A ) 18 PCXP
CxPT 19 AXC! DXA 20 C5C P5D (toda la estrategia del negro ha tenido por finalidad impedir P4R)
21 AXP TDIC 22 A4R! (obsrvese la importancia de
la casma 4R y relacinese con el cambio 19 AXC)
22 ... A5C 23 AXAj RXA 24 C4R D3CD 25 DI T
P4A 26 C4-6D! AxC 27 CXA DXC 28 DXC T4R
29 TRIA T4A 30 D3T P5A 31 T2C PXP 32 PTXP
TXT 33 DXT2 P5T 34 D7C! T4R 35 P5A! TXPA
36 D4Rj RIC 37 D8Rj R2T 38 TXT DXT 39 DxP
D4R 40 D7D P4T 41 RlA R3C 42 D6Aj R2A 43
P4A D4A 44 R2C, 1-0.
.

217

TEMA 2

Sistema Indio, 1 C3AR P4D 2 P3CR


La finalidad de 2 P3CR ( 86) es desarrollar el ala
de Rey antes de concentrar los esfuerzos en atacar la

86

Las continuaciones ms
frecuentes para el negro
son 2 . . . ASC, 2 . .. P4AD,
2 . . . P3CR, 2 . . . P3R, 2
C3AD y, sobre todo, 2 ..
C3AR y 2 . . . P3AD.

casilla 5D. Se trata de un sistema ms flexible que


el Reti, debido a que el blanco se reserva la opcin
de jugar P4AD o P4R, segn las circunstancias o preferencias personales. Nosotros estudiaremos slo aquellos casos en que el primer bando omite un inmediato
P4R; la razn es sencilla : este ltimo avance -cada
vez ms practicado- traslada la apertura al denominado Ataque Indio de Rey, que es, en realidad, un
captulo " e!llancipado" de la Apertura Reti.
2 . .. P3AD
Para reforzar el punto 4D y establecer, por consiguiente, una barrera a la accin del AR adversario. Se
permite, por otra parte, dar juego al AD propio, ya sea
por 4A ( control de 5R) o por 5C (para ... A XC y eliminar una pieza que domina el punto 4R del negro) .
Las alternativas menos importantes son: 2 .. ~ A5C!?

218

3 . A2C C2D 4 P4A ( 4 O-O P3AD 5 P3D P4R 6


P3TR A4T!? -6 .. . AxC = - 7 P4A PXP 8 PXP
CR3A 9 A3R D2A 10 C3A A4A! = ; 10 ... A5C?! ~.
Benko-Keres, 1962) 4 ... PxP (es mejor 4 ... P3A
5 PXP PXP 6 D4T! ~) 5 C3T P3AD 6 CxP C3C
7 D2A CXC 8 DXC A3R 9 D2A C3A 10 C5C AlA
11 D4A! P3R 12 P4D A2R 13 0-0 0-0 14 P3C
A2D 15 A2C TIA 16 D3D D4T? 17 P5D!! TRlD
18 AXC AXA 19 DXPj RlA 20 P6D, 1-0 (BarczaA. Zaitzev, 1971); 2 ... P4AD 3 A2C C3AR 4 P4A
( 4 0-0 P3R 5 P4D D3C -5 . . C3A 6 P4A pasa
a la Apertura Catalana; 5 ... PXP 6 CXP A4A 7
P4AD 0-0 8 C2D C3A 9 C3AD .pxp 10 DXD
TXD 11 C2D C3A 12 CXP - 6 P3R C3A 7 P3C
A2R 8 A2C PXP 9 PXP 0-0 =) 4 . .. P5D 5 P3D
C3A 6 P4R P4R 7 0 -0 A5C 8 P3TR A4T 9 P4CR
A3C 10 C4T C2D 11 C5A D2A = (Bilek-Korchnoi,
1973); 2 ... P3CR 3 A2C (3 P4A P3AD 4 D2A A2C
5 A2C P4R 6 P3D C2R 7 0-0 0 -0 8 CD2D P3TR
9 TIC A3R 10 P4CD P3TD 11 P4R C2D 12 T1R
D1C 13 A2C PXP 14 CXP P4CD =, Benko-Donner,
1969) 3 ... A2C 4 0-0 (4 P4D C3AR 5 P4A P3A
6 PXP PXP 7 0-0 0-0 8 C3A C3A 9 C5R ; 5 ...
PXP 6 D4Tj P3A 7 DxP4A A3R 8 D2A A4D 9
CD2D ) 4 ... C3AR 5 P3D 0-0 . 6 P3A P4TD
7 D4Tj C3A 8 D4T P5T 9 A6T P4R 10 P3TR C4TR
11 DXD TXD 12 AXA RxA 13 CR2D P4A 14 C3T
A3R, con muy buen juego para el negro (TorreJansa, 1973) ; 2 ... P3R 3 A2C P4A 4 0-0 C3A
5 P3D A3D 6 CD2D CR2R 7 P4R pasa al Ataque
Indio de Rey; 2 . . . C3AD 3 A2C P4R 4 P3D A2R ( 4
. CR2R 5 0-0 P3CR 6 P4A PXP 7 D4T A2C
8 DXPA 0-0 9 C3A P3TR 10 A2D A3R 11 D4T
C5D = , Kavalek-Bisguier, 1973) 5 0-0 C3A 6 CD2D
P3TR!? (6 0-0 7 P4R TlR 8 P3A P4TD 9
P4TD AlA=; 8 PXP CXP 9 TlR AlA 10 C4A
P3A =) 7 P4A A3R 8 P3C P5D 9 P4CD C2D 10
J:>3TD 0-0 11 P3R PXP 12 PXP P4AR 13 A2C
(Hall-Fairhurst, 1974).
Es interesante 2 . . C3AR, muy elstica, puesto
que difiere la decisin irreversible de mover w1
Pen. Despus de 3 A2C caben las siguientes posibilidades: a) 3 . A5C 4 P4A AXC (4 P3A 5 C5R

219

A4T?! 6 PXP PXP 7 D3C ) 5 AXA P3A 6 PXP


PXP 7 P4D C3A 8 C3A P3R 9 0-0 A2R 10 A3R
0-0 11 T1A C2D 12 C4T ;t (Miles-Kuzmin, 1974);
b) 3 ... P3A pasa a 2 ... P3AD -p A2C C3A; e) 3 ...
P3R 4 0-0 A2R 5 P3D 0'-0 6 CD2D P4A 7 P4R
pasa al Ataque Indio de Rey; d) 3 ... P3CR 4 0-0
A2C 5 P3D 0-0 6 CD2D C3A ( 6 . . . P4A 7 P4R
traspone al Ataque Indio de Rey) 7 P4A (7 P4R P4R
8 T1R TlR 9 P3A P4TD 10 PXP CxP 11 P4TD
P3T 12 C4A A4A! =) 7 ... P4R! 8 PXP CxP 9
C4A P3TR 10 A2D A5C 11 T1R D2D 12 T1A
TD1D = (Minev-Honfi, 1966); e) 3 ... A4A 4 P3D
(4 P4A P3R! 5 D3C D1A 6 C3A P3A =; 4 ... P3A
5 PXP PxP 6 D3C D1A 7 C3A P3R 8 P3D C3A
9 A4A A2R 10 0-0 0-0 11 TD1A ) 4 ... P3R
5 0-0 P3A (5 ... P3TR 6 CD2D A4A 7 D1R! )
6 CD2D A2R 7 P3C P3TR 8 A2C 0-0 9 P3R! CD2D
10 D2R A2T 11 P4R P4TD 12 P5R ClR 13 P4TD
C2A 14 A3TR (Korchnoi-Reshevsky, 1968).
3 A2C C3A
El movimiento 3 . A5C es perfectamente vlido
para igualar: a) 4 P4A P3R 5 0-0 C2D 6 P XP
PRxP 7 P3TR AXC (Ivkov recomienda 7 . . A4T)
8 AXA A3D 9 P3D C2R 10 C3A 0-0 11 P4R C3C 12
D3C A4A 13 T1D P4TD 14 P4D;t (Reshevsky-Larsen,
1964); b) 4 P3TR AXC (o 4 ... A4T 5 P4CR A3C
6 P4TR C2D) 5 PXA P3R 6 P4AR A3D 7 0-0 C2D
8 P3D P4TR 9 TlR D3A 10 P4A C2R = (BilekBronstein, 1964); e) 4 P4D C2D 5 CD2D P3R 6
P3TR A4T 7 P3A P4AR! =F (Bilek-Ivkov, 1964) ; d)
4 P3D C2D 5 P3TR AXC 6 AXA CR3A 7 C2D P3R 8
0-0 A4A 9 P3A 0-0 10 P4D A3C 11 P4R P4R =
(Benko-Darga, 1964); e) 4 0-0 CD2D 5 P3D P4R!
( 5 ... P3R ' 6 CD2D A3D 7 P4R' CR2R 8 P3C O-O
9 P3TR A4T 10 A2G TIA 11 DlR P4AD 12 C4T
D3C 13 D3R , Portisch-Ivkov, 1969) 6 P4R PXP
7 PxP A4AD = (Jimnez-Borrell, 1972).
4 0-0
Diferir el enroque tampoco crea problemas al negro: 4 P3D A4A 5 P3C P3R 6 A2C P3TR 7 CD2D
A2R
8 P3R P4TD
9 P4TD 0-0 = (Quinteros-

220

Polugajevsky, 1974, partida modelo 87); 4 P4A PxP


5 C3T (5 D2A P3CR 6 DxPA A2C 7 0-0 0-0
8 P3D CD2D 9 CD2D P4TD 10 D2A C4D 11 P3TD
P5T 12 P4D C2-3C, con muy buen juego para el
negro, Ujtelky-Krogius, 1967) 5 ... P4CD 6 C5R (6
P3D P3R 7 0-0 AxC 8 PXA PXP 9 C5R 0-0
10 CXPD C4D 11 D2A A2C :::, Olafsson-Hort, 1966)
6 . . . D2A 7 P4D A2C 8 0-0 P3R 9 C2A CD2D
10 CxC DXC 11 A5C A2R 12 P4R P3TR 13 A3R
D2A + (Pang-Hort, 1974) .
4 .. A4A
Jugada muy fuerte que persigue el control de la
casilla 5R. La otra posibilidad que conduce al equilibrio es 4 ... A5C, con: a) 5 P3TR AX C 6 A xA P4R
7 P3D A4A 8 C2D 0-0 9 P4AD D2R 10 D2A CD2D
11 P3TD P4TD
12 TIC TRlR = (Gereben- Ivkov,
1961); b) 5 P3D CD2D 6 CD2D P3R (o 6 ... P4R
7 P4R PxP 8 PXP A4AD 9 D2R 0-0 10 P3TR A4T
11 TlR TlR =) 7 DlR A2R 8 P4R 0-0 9 P3TR
A4T 10 P4CR PxP 11 PXP A3C 12 D2R D2A 13
ClR P4R 14 C3D TDlD ::: (Christoph-Geller, 1973) ;
e) 5 C5R A4A 6 P4D CD2D 7 P4AR P3R 8 C2D
A3D 9 P3TR 0-0 = (Pirc-Sushik, 1968); d) 5 P3C
CD2D 6 A2C P3R 7 P3D A5C 8 P3TD A4TD 9
CD2D 0-0, con buen juego para el negro (RibliLarsen, 1974, partida modelo 86); e) 5 P4A P3R
6 P x P AXC (6 ... PRXP 7 D3C o 7 P3TR, en ambos
casos con ventaja blanca) 7 A ><A PAXP 8 C3A C3A
9 P3D A2R 10 A2C 0-0 = (Larsen-Ivkov, 1965).
5 P3D
Con la idea temtica de preparar el avanee P4R.
El movimiento del PD puede diferirse para desarrollar
previamente en "fianchetto" . el AD; por ejemplo,
5 P3C P3R 6 A2C CD2D 7 P3D P3TR 8 CD2D A4A
9 P4R PxP 10 PXP A2T 11 D2R 0-0 12 P5R
C4D 13 C4R (Barczay-Fuchs, 1967 ).
5 . P3R 6 CD2D
En el caso de jugar 6 P3C, puede seguir 6 .. A2R
(6 ... CD2D pasa a 5 P3C P3R 6 A2C CD2D, en el
comentario anterior) 7 A2C 0-0 8 CD2D P3TR 9
221

P3R CR2D 10 P4TD C3T 11 D2R C5CD 12 TD1A


A2T = (Lombard-Langeweg, 1973).
6 ... A2R
Ms ambicioso, aunque algo rriesgado, es el desarrollo de esta pieza por 4A: 6 ... A4A 7 D1R CD2D
8 P4R PXP 9 PxP ' A3C 10 C4T A4T 11 P5R C4D
12 C4R:!: (Langeweg-Gerusel, 1973).
7D1R
Movimiento tpico para apoyar la expansin central
P4R, el cual se realiza, cuando el AD blanco no se ha
desarrollado por "fianchetto""
7 ... P3TR
Con la idea de disponer de la casilla 2TR para el
Alfil, desde donde actuar sobre 5R.

8 P4R A2T (87)

87

La experiencia magistral
ha demostrado que en esta
posicin el negro nada tiene que temer.

La partida est equilibrada, ya que, despus de,


por ejemplo, 9 D2R (para comunicar las torres y completar as el desa::rollo) 9 ... 0-0 10 P3C P4TD 11
P3TD P4A, el negro podr luchar contra 12 A2C
(movimiento que permite dominar las casillas 4D, 5R)
mediante 12 ' C3A! = , y si 13 C5R, entonces 13 "''.
C5D! Esta variante nos hace comprender que ningn
bando tiene preponderancia central, lo cual, muy a
menudo, justifica el juicio acerca de la igualdad en
una posicin de apertura.

222

PARTIDA MODELO 85. Hug-Spassky, 1973. _Las ocho


primeras jugadas son las de la variante principal.
9 D2R 0-0 10 P3C P4TD 11 P3TD P4A 12 P4TD
C3A 13 A2C TlR 14 C5R C5D 15 DlD (15 AXC?
PxA +) 15 ... D2A 16 C5-3A PXP 17 PXP TRlD!
18 TlR C XCj 19 ARXC P5A!! 20 PXP A5C 21
P3A A2R 22 D2R C2D 23 C3C C4R 24 P5A AXPA
25 CxA T7D!! 26 C3D (26 DXT? CXAj; 26 D3R
C5A 27 D4A DXC) - 26 . . TXD 27 AXT C5A 28
AlAR D3A 29 AlA AXP 30 C5A A4D, 0-1.

PARTIDA MODELO 86. Ribli-Larsen, 1974. Las cuatro primeras jugadas son las de la variante principal.
4 ... A5C 5 P3C CD2D 6 A2C P3R 7 P3D A5C 8
P3TD A4TD 9 CD2D 0-0 10 P4A D2R 11 P3T
A4T 12 P4CD A2A 13 D3C P3TD 14 TRlR TRlD
15 P4TD?! P4A 16 PXPA CXP 17 D2T A4T 18 P4C
A3CR 19 A3T D2A 20 P5C C3-5R!! 21 PXP (21
PXC PXPR!) 21 ... C6A 22 D4A TXP 23 AXC
TxA 24 D3C C4D 25 TRlC C5A 26 C4A CXPRj
27 RlT A6A, 0-1 (28 T2T AXP).

PARTIDA MODELO 87. Quinteros-Polugajevsky, 1974.


Las tres primeras jugadas son las de la variante
principal.
4 P3D A4A 5 P3C P3R 6 A2C P3TR 7 CD2D A2R
8 P3R P4TD 9 P4TD 0-0 10 P3T A2T 11 P4CR
C3T 12 P5C PXP 13 CxP A3C 14 P4AR C5CD
15 C2-3A C2D 16 P4T A3A 17 C5R CXC 18 AXC
AxA 19 PXA P4AD 20 D2D P5A! 21 PCXP PXP
22 0-0 PXP 23 PXP DXP 24 D2AR C7A 25 TDlD
DxP 26 T2D DXDj 27 Tl XD C6R 28 AXP TDlD
29 A6A C5A 30 T2D-2R T8Dj, 0-1 (31 TlA? TXTj
32 RxT A6D ; 31 R2T A6D! 32 T2T CXP),

223

ATAQUE INDIO DE REY


(1 P4R, 2 P3D, 3 C2D,. 4 P3CR, 5 A2C,
6 CR3A, 7 0-0)
Parecer extrao que en la secuencia de jugadas
q ue definen la apertura slo pongamos movimientos
del blanco; sin embargo, la explicacin es sencilla:
el primer bando sostiene un "monlogo", es decir,
contra 1 ... P3R (Defensa Francesa), 1 .. . P3AD
(Caro-Kann), 1 ... P4AD (Siciliana), 1 ... P3D (Pire),
1 . . . C3AR (Alekhine) y 1 ... P3CR (Robatsch), el
blanco aplica invariablemente la serie indicada de
jugadas.
La mayora de las posiciones que derivan del
Ataque Indio de Rey (88) se presentan tambin, en
realidad, de la Apertura Reti, en el denominado Sis-

El blanco tiene en el Ata. que Indio de Rey una receta de valor universal
contra las aperturas semiabiertas. Para reforzar visualmente este hecho; el
diagrama indica slo la
disposicin de las piezas y
peones blancos.

225

tema Indio, lo cual justifica el nombre dado a la


apertura por los tericos ingleses (King's Indian
Attack), ya que, en el fondo, el blanco utiliza la
formacin de peones y las dist-ribuciones de piezas
propias de la Defensa India. de R~y (1 P4D C3AR 2
P4AD P3CR 3 C3AD A2C . 4 P4R P3D). Por ejemplo,
las posiciones que resultan despus de 1 P4R P3R
2 P3D P4D 3 C2D C3AR 4 CR3A P4A 5 P3CR
A2R 6 A2C C3A 7 0-0 0-0 y de 1 C3AR P4D
2 P3CR C3AR 3 A2C P4A 4 0-0 P3R 5 P3D C3A
6 CD2D A2R 7 P4R 0-0, son idnticas.
En castellano no existe una denominacin especfica de esta apertura, por lo que he tomado la traduccin inglesa, que me parece muy sugestiva.
La historia de la apertura comienza con 1 P4R,
2 P3D en el ao 1954, con la partida Smyslov-Botvinnik ( 1 P4R P3R 2 P3D P4AD 3 C2D C3AD 4
P3CR P3CR 5 A2C A2C 6 CR2R CR2R 7 0-0 0-0
8 P3A P3D 9 P4TD P4A 10 D3Cj ) y sigui con
la partida Tal-Smyslov del Torneo de Candidatos
de 1959. A pesar de las caractersticas de solidez del
sistema, el agresivo Tal -en el apogeo de su fuerzaencontr el modo de combinar: 1 P4R P3AD 2 P3D
P4D 3 C2D P4R 4 CR3A C2D 5 P4D! (mejor que
el plan estndar a base de P3CR, A2C. Precisamente
debido al severo castigo que sufri 3 . . . P4R, esta
jugada se sustituy por otras menos ambiciosas y,
entonces, el blanco aplic la secuencia que propiamente se denomina Ataque Indio de Rey) 5 ... PXPR
6 CDxP PXP 7 D XP CR3A 8 A5CR A2R 9 0-0-0
0-0 10 C6D D4T 11 A4AD P4C 12 A2D D3T 13
C5A A1D 14 D4T!! P XA 15 D5C C4T 16 C6Tj! R1T
17 DXC D>:<P 18 A3A C3A 19 DXP!! :8Tj 20 R2D
T XD 21 CXTj R1C . 22 TXD RXC 23 C5Rj R3R
24 CXP6A C5Rj , 25 R3R A3Cj 26 A4D, 1-0.
Los maestros que ms se han distinguido aplicando
este ataque son: Fischer, Stein, Ciocaltea, Gheorghiu,
Petrosian, Smyslov, Benko, Hort y Keene.
Dada la naturaleza de la presente apertura no es
posible dar una sinopsis de variantes como se ha
hecho hasta ahora; en su lugar daremos un cuadro

226

en el que figuran las disposiciones de piezas y peones


que, ms frecuentemente, utiliza el negro:
Esquemas con .. . P3R, .. . P4D, . .. P4AD

... PXP
.. . C3AR, .. . A2R
... A3D, ... CR2R

Esquemas con . . . P4AD, . . P3CR, . .. A2C.

En lo que respecta a 1 P4R P3AD (Caro-Kann)


2 P3D P4D 3 C2D P4R (es interesante 3 . . . P3CR
4 CR3A A2C 5 P3CR C3A 6 A2C 0-0 7 0-0 A5C
8 P3TR =S, Fischer-Ibrahimoglu, 1971) 4 CR3A C2D,
el blanco puede conseguir ventaja con 5 P4D!, como
en la partida anteriormente citada Tal-Smyslov, 1959.
Otras jugadas permiten al negro conseguir una posicin magnfica; por ejemplo, 5 P3CR CR3A 6 A2C
A4A! 7 0-0 0-0 8 P3TR TlR =F (en realidad, el
orden de movimientos suele ser otro; por ejemplo,
1 P3CR P4D 2 A2C P3AD 3 P3D C3A 4 C2D P4R!
5 P4R A4AD! 6 CR3A 0-0 7 0-0 TlR 8 P3TR
CD2D) 9 R2T?! P4TD 10 PXP PXP 11 P4D PXP
12 C3C .A3C 13 C3CXP C5R 14 P3A C2-3A 15 A4A
C4T + (Bilek-Geller, 1971) .

TEMA 1

Esquemas a base de . .. P3R, ... P4D,


.. . P4AD
La pos1c10n de partida para el estudio de la estructura de peones a base de .. . P3R; ... P4D, ... P4AD
se presenta tras 1 P4R P3R 2 P3D P4D 3 C2D P4AD
(o 1 P4R P4AD 2 P3D P3R 3 C2D P4D) 4 CR3A
C3AD 5 P3CR ( 89 ), y se denomina Variante Francesa,
porque el avance ... P3R, cerrando el paso al AD,
imprime a la estrategia de la posicin muchas de las
caractersticas de la Defensa Franc::;a.

227

Si el negro no quiere entrar en complicaciones


o se -conforma con t ablas, puede adoptar el s1gU1ente
orden de jugadas: 1 P4R P3R 2 P3D P4D 3 C2D
C3AR y ahora, t ras 4 CR3A, seg~ir. con 4 . . . C3A,. lo
cual permite igualar el j':l~go med1ante la postenor
liquidacin de la tensin de peones ( 5 P3CR P XP
6 P XP A4A! 7 A2C P4R 8 0-0 0-0).
. .,
Iniciamos nuestros anlisis a partir de la pos1c10n
del diagrama ( 89):

El negro dispone de dos


respuestas igualmente fuertes: S .. . A3D (para 6 .. .
CR2R) y S ... C3A (para
6 .. . A2R y 7 ... 0-0).

5 .. . C3A

..

Sin temer a 6 P5R? C2D 7 D2R D2A, y el blanco


perdera el PR. La alternativa 5 . . . A 3D tiene por
objeto controlar el avance P5R adversario y, adems,
permitir el desarrollo del CR por 2R, con lo que no
se perder un tiempo despus de P5R (como sucede
con 5 ... C3A); veamos algunos ejemplos: 6 A2C
CR2R 7 0-0 0-0 8 C4T (8 T1R A2A 9 P3A
P3CD =, Sznapik-Karpov, 1972, partida modelo 89)
8 ... A4R .(8 . . . P3CD 9 P4AR! PXP 10 PXP A3T
11 TlR P5A 12 P3A! C4T?! -mejor 12 ... T1A13 P5R A4Aj 14 R1 T C4D 15 C4R A2C 16 D5T! ,
-Fischer-Ivkov, 1966) 9 P4AR A3A 10 C4-'3A P3CR
11 P3A A2C 12 P5R P3CD = (Zuckermann-Vasiukov, 1972) .
6 A2C A2R
Ambos bandos pretenden terminar cuanto antes
el desarrollo de su a la de Rey a fin de emprender

228

los ataques de flanco (el blanco en el ala de Rey, y el


negro en e l ala de Dama).
7 0-0 0-0

Para que se vea la universalidad del sistema empleado por el blanco al combatir las aperturas semiabiertas, bastar exponer distintos rdenes de movimientos que conducen a la presente posicin: a)
1 P4R P4AD (Defensa Siciliana) 2 C3AR P3R 3 P3D
C3AD 4 P3CR P4D 5 CD2D C3A 6 A2C A2R 7 0-0
0-0; b) 1 P4R C3AR (Defensa Alekhine) 2 P3D
P4AD 3 P3CR P4D 4 C2D P3R 5 A2C A2R 6 CR3A
C3A 7 0-0 0-0.
Otras inversiones, ahora dentro de las aperturas
que pueden derivar de 1 C3AR, son: a) 1 C3AR P4AD
2 P3CR C3AR 3 A2C P4D 4 0-0 C3A 5 P3D P3R
6 CD2D A2R 7 P4R 0-0; b) 1 C3AR C3AR 2 P3CR
P4D 3 A2C P3R 4 0-0 A2R 5 P3D 0-0 6 CD2D
P4A 7 P4R C3A.
Volviendo al tex'to, al negro no le conviene diferir
el enroque; por ejemplo, 7 ... P4CD 8 PXP! PXP
9 P4A PCxP 10 PXP 0-0 11 P3C A4A (11 ... P5D
12 C1R! y 13 C3D ) 12 pxp CXP 13 A2C C4-5C
14 C5R! (Schoneberg-Zinn, 1972); 7 ... P3CD 8
T1R A2C 9 P5R C2D 10 P4A C5C 11 PXP AXP
12 C4R CxPT 13 TXC! AXT 14 P3C P4CD 15
D2A CRee-Vogel, 1974).
8TIR
Para apoyar el avance P5R, que comprimir la
posicin del negro. Aunque poco corriente, tambin
puede jugrse 8 P3A (para evitar un eventual ... C5D
contra D2R) 8
D2A 9 P3TD P3CD 10 T1R PxP
11 PXP A3T 12 D4T (Puschmann-Ranoti, 1971).
8 ... P4CD
En general, las mayores posibilidades del negro
se hallan en el flanco de Dama, por lo que, de no
efectuar P4CD de inmediato, deber utilizar alguna
jugada que apoye esta expansin; por ejemplo, 8 ...
TlC 9 P5R C2D 10 C1A P4CD 11 P4TR P4TD!
(11 ... P5C 12 A4A P4TD 13 C1-2T ;t , Kagan-Buch,
1972) 12 A4A P5T =, Shajovic-Ljubisavljevic, 1970
(13 C3R?! P6T! 14 P3C P5D! + ).

229

Es interesante 8 . .. D2A (aunque la Dama es


mejor que permanezca el mayor tiempo posible en ID,
ya que as controla la casilla 5D, lo cual evita sacrificios de pieza sobre ella) 9 P5Rr-C2D 10 D2R P4CD
(es mejor 10 ... P3A!) 11- C1A F'4TD 12 P4TR A3T
13 A4A! ::t (Bednarsky-Dor oshkevich, 1971) .
9 P5R
Una idea que merece atencin es 9 P4TD. Su objeto es frenar la iniciativa adversaria en el .flanco
de Dama; por ejemplo, 9 .. . P5C 10 P3C A3T 11 A2C
C2D 12 P4T D2A 13 PXP PXP 14 C1A TD1A 15
C1-2T A3A 15 AXA C XA ::t (Sergejevsky-Dementiev, 1965). Sin embargo, el blanco ha de mostrarse
cauteloso en su s movimientos de peones en el ala
izquierda del tablero.
9 . C2D
Demasiado pasiva resulta la retirada 9 ... ClR:
10 C1A P4TD 11 - P4TR P5T 12 A4A (mejor 12
P3TD) 12 ... P6T 13 P3C A2C (13 ... P5C!, con el
plan ... C2T, ... C4C, ... C6A!) 14 C1-2T P5D 15 P5T
C2A 16 P6T! P3C 17 D2D C4D 18 A5C C3-5C 19
AXA DXA 20 C5C! (Tringov-Lee, 1966) .
10 ClA P4TD (90)

El plan negro es ... PST,


... P6T, y contra P3C, continuar con ... C2T, ... C4C,
... C6A, con lo que se pondran de relieve las debilidades del primer jugador
en sus casillas negras.
La partida est igualada, aunque las oportunidades blancas de ataque al Rey son ms fuertes de lo
que parecen. El plan blanco consiste en P4TR, C1-2T
(o C3R), A4A (o A5C, para cambiar el fuerte AR del
230

adversario), P5T, P6T, A3TR; en algn caso se puede


avanzar el PAR, pero slo cuando haya posibilidades
de efectuar uno de los sacrificios C x PD o C6Aj.
Para el negro, el plan es el indicado en la leyenda
del diagrama 90 (y que ha de ser contrarrestado por
P3TD!, jugada de Fische~), cuidando de no abrir la
columna de Dama.
Una continuacin posible es 11 P4TR P5C 12 A4A
A3T (12 . . . T1R 13 C5C C1A =; 12 . .. P5T 13 P3TD!
PXP 14 PXP , Fischer-Miagmasuren, 1967, y Gheorghiu-Uhlmann, 1967) 13 C5C DlR 14 D4C (14 D5T?
AXC! 15 DXA -15 PXA :NA!+- 15 . . ; P5T 16 C3R
R1T 17 TD1D P3T! +, Browne-Uhlmann, 1972) 14 . . .
R1 T!, con un juego aproximadamente igual (como
curiosidad citaremos la partida Bronstein-Uhlmann,
1971, en la que, despus de 14 ... P5T?? 15 C XPR!!,
el negro abandon; en efecto, despus de 15 .. . P XC
16 DXPRj R1T 17 DXC, queda absolutamente perdido).
PARTIDA MODELO 88. Fischer-~iagmasuren, 1967.
Las diez primeras jugadas son las de la variante
principal.
11 P4TR P5C 12 A4A P5T , 13 P3TD PXP (mejor
13 ... C3C) 14 PXP C4T (14 . .. A3T 15 C3R C5D
16 P4A! , Gheorghiu-Uhlmann, 1967) 15 C3R A3T
16 A3T P5D 17 C1A C3C 18 C5C C4D 19 A2D A XC
20 AXA P2D 21 D5T T1A-1A 22 C2D C6A 23 A6A!!
D1R (23 .. . PXA? 24 P XP R1T 25 C3A T1CR 26
C5R!) 24 C4R P3C 25 D5C! C x C 26 T XC P5A 27
P5T PAXP 28 T4T T2T 29 A2C!! PD XP 30 D6T
D1A 31 D XPTj!!, 1-0 (31 .. . RXD 32 PXPj R XP
33 A4R mate) .
PARTIDA MODELO 89. Sznapik-Karpov, 1972. Las
cinco primeras jugadas son las de la variante
principal.
5 . . . A3D 6
9 P3A P3CD
P5D 13 P4A
CXC CXC 16

A2C CR2R 7 O-O 0-0 8 TlR A2A


10 P5R P4TD 11 C1A A3T 12 P4TR
D2D! (13 ... C3C 14 P5T C3CXP 15
A4A ) 14 C1-2T P4A 15 PXP al paso

231

p x p 16 C4C (16 A3T C4A!) 16 ... P4R 17 A3T D1R


18 A6T T2A 19 A2D R1T 20 R2T AlA 21 D2R A2D
22 C1C P4A 23 C6T T2C 24 A5C D3C 25 A2C C1C
26 C x C TD XC 27'D2D P5A! 2& A4R D3D 29 D2R
AlR 30 A5D TlA 31 P XP P :T 32 PXP DXPj!
33 D XD C XD 34 P4A C5Cj 35 R3C C6.R, 0-L

TEMA 2
Esquemas a base de ... P4AD, ... P3CR,
... A2C
El negro, si su adversario efecta el avance P5R,
buscar concentrar la accin de las piezas sobre este
Pen. El segundo jugador se decide, entonces, por el
movimiento P3D (en lugar de P4D) con vistas a destruir el centro y evitar as ataques contra su Rey.

Esta posicwn se presenta


tras 1 P4R P4AD 2 P3D
P3D 3 C2D C3AD 4 CR3A
P3CR 5 P3CR A2C 6 A2C
C3AR 7 0-0 0-0.
Las posiciones de las cuales partiremos para nuestros anlisis son las mostradas en los d iagramas 91
y 92.
Antes de estudiar los anteriores diagr a m as, citaremos algunos ejemplos interesantes : 1 P4R P4AD 2
232

Esta pos1c10n se presenta


tras 1 P4R P4AD 2 P3D
C3AD 3 C2D C3A 4 CR3A
P4D S P3CR P3CR 6 A2C
A2C 7 0 -0 0-0.
P3D P3R (2 . . . P3CR 3 C2D A2C 4 CR3A C3AD
5 P3CR P3R 6 A2C CR2R 7 0- 0 0 -0 8 l'IR D2A
9 P4TD P4D 10 P XP C XP -10 ... P XP 11 C3C
y 12 C4D ~- 11 C4A P3C 12 P3A ~' Hug-Vaganian,
1971; 4 ... C3AR 5 P3CR P4D 6 A2C C3A 7 0 -0
0-0 8 PXP CXP 9 C4A P4R 10 TIR TIR 11 P4TD
P3.CD -11 ... C4-5C!- 12 CR2D A3R 13 C4R P3TR
14 P5T ~, Radev-Pribil, 1971) 3 C2D (para 3 C3AR,
renunciando a C2D, ver la partida modelo 91 ; FischerPanno, 1970) 3 .. . C3AD 4 CR3A P4D 5 P3CR CR2R
6 A2C P3CD 7 0-0 A2C 8 TIR P3C 9 D2R (9 P5R
A2C 10 C3C P5D 11 C3C-2D 0-0 12 C4A TIC
13 P4TD ~' Vasiukov-Holm, 1972) 9 ... A2C 10 P5R
0-0 11 CIA D2A 12 A4A ~, Borrell-Pujol, 1971,
partida modelo 92 (se lleg aqu tras otro orden de
jugadas).

SECCION l. ESTUDIO JDE LA POSICION


DEL DIAGRAMA 91
Indiquemos, ante todo, que, como el lector ya
habr supuesto, existen otras formas de llegar a esta
posicin ; por ejemplo, 1 C3AR P4AD 2 P3CR P3CR
3 A2C A2C 4 0-0 C3AD 5 P3D P3D 6 CD2D C3A
7 P4R 0-0, y 1 P3CR P3CR 2 A2C A2C 3 C3AR
233

C3AR
P3D.

4 0-0 0-0

5 T1R P4A

6 P4R C3A

7 P3D

8 P3A
Para seguir con P4D, qcupando ventajosamente el
centro.
Una alternativa consiste en 8 P4T:O ( para situar
el CD en 4A y evitar su expulsin mediante ... P4CD)
8 . .. T1C 9 C4A C2D?! (es mejor 9 ... P3C, para
10 .. . P3TD, 11 ... P4CD y no valdra 12 C6C a causa
de 12 . . . CXPT!) 10 C4T! ( Smyslov-Ivkov, 1970).
8 .. . ClR!
Para dar juego al -AR e impedir de este modo los
fuertes golpes 10 P4D y 10 P4AR.

9 C4'lr?
Con el claro objetivo de iniciar un ataque al Rey
mediante P4AR, . . . P5A.
Es interesante aqu la idea 9 P4TD, que- pretende
dificultar la expansin negra en el a la de Dama y
actuar libremente en el sector opuesto ; sin embargo,
t ras 9 ... P3TD 10 T1R T1C 11 C1A P4CD 12 PXP
P XP, el negro alcanz la igualdad (Planinc- Tal, 1973).
9 . .. P 4R!
Una buena jugada que cumple dos misiones: impedir P4D y quitar fuerza a P4AR.
10 C4A

Para realizar la maniobra C3R, C5D, P4AR. Naturalmente, no era posible 10 P4AR? por 10 ... PXP
11 TXP (11 PXP DXC) 11 ... P4CR.
10 .. . C2A

As se defiende el punto 4D, de modo que si el


blanco sita uno de sus cab allos en esta casilla, pueda
ser cambiad'o.
U C3R TlC (93 )

2j4

Las piezas blancas estn


faltas de coordinacin como consecuencia de la imposibilidad de jugar P4AR.

El negro tiene ventaja notable debido a que el


avance P4AR enemigo ha sido frenado y a que amenaza los contragolpes . . . P4CD y . . . P4AR, para luchar simultneamente en ambas alas.
PARTIDA MODELO 90 Castro-Ciocaltea, 1973. L as
once primeras jugadas son las de la variante
pr incipal.
12 DlR P4CD 13 A2D P5C 14 P4AD C5D 15 C3A
C5- 3R 16 C5D P4A 17 DlD P5A 18 C XC DXC 19
P4CR D2R 20 P3TR P4TR! 21 P XP R2A! 22 PXPj
RXP 23 TlR TlTR 24 RlA A2D 25 R2R R2A 26
P3C RlA 27 AlAD AlR 28 R2D A4T 29 A2C A3A
30 R2A P4T 31 AlAR P5T 32 TIA A5T 33 A2R
AXP 34 TIA A6R 35 TlCD TIT 36 C x P P XPj
37 PXP T7TD!! 38 DlR C5Dj 39 RID D XC 40 AxA
DXAj, 0-1.

PARTIDA MODELO 91. Fischer-Panno, 1970.


1 P4R P4AD 2 P3D P3R 3 C3AR C3AD 4 P3CR
P3CR 5 A2C A2C 6 0-0 CR2R 7 TlR P3D 8 P3A
0-0 9 P4D PXP IO PXP P4D 11 P5R;:!; A2D I2
C3A TIA 13 A4A C4T I4 TIAD P4CD I5 P3C P5C
I6 C2R A4C I7 D2D C4-3A 18 P4C!! P4TD 19 C3C
D3C 20 P4TR ClC 2I A6T C2D 22 D5C TXT 23
TxT AXA 24 DXA TIA 25 TXTj C XT 26 P5T DlD
27 C5C CIA 28 A4R!! D2R (28 . PXA 29 C3XP,

235

para 30 C4-6Aj y 31 CxPA mate) 29 CXPT!! CXC


30 PXP PXP 31 AXPC C4C 32 C5T C6Aj 33 R2C
C5Tj 34 R3C CXA 35 C6Aj R2A 36 D7Tj, 1-0.
PARTIDA MODELO 92. IJorrell-Pujol, 1971.
1 P4R P4AD 2 C3AR C3AD 3 P3D P3R 4 P3CR
P4D 5 CD2D CR2R 6 A2C P3CD 7 0-0 A2C 8 TlR
P3C 9 D2R A2C 10 P5R 0-0 11 C1A D2A 12 A4A
C4A 13 P3A P4CD 14 P4TR P5C 15 C3R CXC
16 DXC PXP 17 PXP C2R 18 A3T! D4T 19 P4D
TD1A 20 A5C TRlR 21 A6A P3TR 22 P5T! PCXP
(22 ... P4C 23 CXP!) 23 AXA! RXA 24 D4A C1C
(24 ... C3C 25 D6Aj R1C 26 C4T! D1D - 26 CXC
27 PXC DlD 28 DXPT, 29 R2T y 30 T1CRj- 27 CXC
DXD 28 PXD PXC 29 AXPj) 25 P4C! PTXP 26
AXP R1A 27 A5T T2R 28 R1 T R1R 29 T1CR R2D
30 AXP TXA 31 DXTj C2R 32 T6C D3T 33 T1CD
(para 34 TXPR! DXT 35 TXAj) 33 ... A1T 34 T7CR
TlR 35 T8C!! D8Aj 36 CIC, 1-0 (36 ... TxT 37
DXCj R3A 38 DXPA mate).

SECCION 2. ESTUDIO DE LA POSICION


DEL DIAGRAMA 92
Tambin aqu, al igual que suceda en la seccin
anterior, se puede llegar a la posicin del diagrama
por distintos caminos; citemos, . por ejemplo, 1 C3AR
P4D 2 P3CR C3AR 3 A2C P3CR 4 0-0 A2C 5 P3D
0-0 6 CD2D P4A 7 P4R C3A, y 1 P3CR P4D 2 A2C
C3AR 3 P3D P3CR 4 C2D A2C 5 CR3A 0-0 6 0-0
P4A 7 P4R C3A.
Indiquemos que en la secuencia de jugadas dada
en la leyenda del diagrama 92 ( 1 P4R P4AD 2 P3D
C3AD 3 C2D C3A 4 CR3A P4D 5 P3CR P3CR
6 A2C A2C 7 0-0 0-0), el negro no puede diferir
el enroque con 7 ... P3R a causa de 8 PxP! CXP
(8 ... PXP 9 TlRj! ) 9 C3C P3C 10 P4A! C4-2R
11 P4D! (Csom-Ivkov, 1973, partida modelo 94) .
236

8 P3A
No es t an fuerte la alternativa 8 PXP; en efecto,
tras 8 ... C x P 9 C4A P3C 10 P4TD A2C, hay igualdad (Sten-Mosejev, 1970).

8 : .. P5D
Para defenderse de la am enaza 9 P5R C2D 10
P4D! . S 8 ... P3CD (para 9 P5R C2D 10 P4D PXP
11 PXP A3TD, con iniciativa negra en el ala de
Dama), sigue 9 T1R P XP 10 PXP A2C 11 P5R C1R
12 D4T D2A 13 P6R! (Vogt-Baumbach, 1973).
9 PXP P XP
N o sirve 9 .. . C XPD po:rque, despus de 10 CXC
PXC, el blanco dispone del plan P4CD, C3C, A2C,
T1AD .
10 P4TD
Para 11 C4A, controlando la casilla 5R.

10 ... P4TD

11 C4A (94)

94

El negro . se halla en franca inferioridad, tanto en el


centro como en el ala de
Dama. En este sector dstacan las debilidades de
sus casillas 4A y 3C.
El blanco tiene clara ventaja posicional debido
a las razones que se exponen en la leyenda del diagrama 94. Una posible continuacin es 11 . . . A3R
12 P3C! (12 C3-2D? C5CD!) 12 ... C5CD 13 A3TD!
( 13 A2C C2D 14 C5C AXC 15 PC XA C4A!) .

237

PARTIDA MODELO 93. Balashov-Pfleger, 1973. Las


once primeras jugadas son las de la - variante
principal.
11 . C2D 12 P3C C4A - 13 A3TD C3T 14 C1R!
C3C,5C 15 C2A CXC 16 -DXC P4A 17 PXP AXP
18 D2R T2A 19 P4A D2A 20 A5D A6T 21 AXTj
RxA 22 T2A P4T 23 P5A!! AXP 24 TxAj! PXT
25 DXPTj R3A 26 T1AR P3R 27 P4CR Tl TR 28
TXPj!!, 1- 0 (28 .. PXT 29 DXP mate).
PARTIDA MODELO 94. <Csom-IIvkov, 1973. Las siete
primeras jugadas son las de la leyenda del diagrama 92.
7 ... P3R 8 PXP CXP 9 C3C P3C 10 P4A C4-2R
11 p4D PXP 12 CRXP A2D (12 ... A2C 13 A5C!)
13 A5C P3A 14 A3R 0-0 15 D2R P4R 16 C5C C4A
17 TD1D D2R 18 T2D TDIA 19 TR1:V AlR 20 A4R!
CXA 21 DXC P4A 22 C6D T2AD 23 CxA DXC
24 A5Dj R1T 25 P5A PXP 26 DXPA T1A 27 T1AD
C5D 28 DXP CXC 29 TXT DXT 30 AxC D8Aj
31 TlD DXP 32 D7R P5R 33 T8D!, 1-0 (33 ... TXT
34 DXTj AXT 35 DXA mate; 33 D8Aj 34 R2C
D3T 35 P4TD).

2315

DEFENSA POLACA
( 1 C3AR C3AR

2 P3CR P4CD)

Esta defensa es . poco empleada en las competiciones oficiales, pero no por considerarse floja, sino
porque existen todava grandes lagunas en el conocimiento de los principios estratgicos que contiene.
Hasta hace unos diez aos, la prctica magistral la
ignoraba; se la supona una defensa insuficiente para
alcanzar el equilibrio. Sin embargo, Spassky tuvo la
audacia de emplear la contra Petrosian (en la decimocuarta partida del match para el campeonato mundial)
y obtuvo tablas. Este juego demostr que fallaba el
principal elemento de juicio por el que se consideraba
que las negras quedaban inferiores: "Tras P4TD, las
respuestas ... PXP o ... P5C dejan la casilla 4AD para
el blanco." La prctica posterior ha confirmado que
la defensa 1 C3AR C3AR
2 P3CR P4CD (95) es
plenamente satisfactoria.

La continuacin 3 P4TD,
recomendada por Pachman - a la que se responde 3 . . . PSC-, no proporciona superioridad al blanco.
239

1 La denominacin Deferisa Polaca es una expresin


genrica que abarca todas aquellas formas defensivas
en las que el negro efecta ... P4CD en la primera
o segunda jugada; por ejemplo, 1 C3AR P4CD; 1 P4D
P4CD, y 1 P4D C3AR 2 C3AR P4CD. Sin embargo,
en la prctica se emplea casi exclusivam ente la foriT,la
1 C3AR C,3AR 2 P3CR P4CD.
Desde el punto de vista histrico, la primera vez
que se utiliz fue en el X Campeonato de Suiza por
correspondencia, en 1910, por parte del combinativo
maestro W agner; pero no pas de ser considerada
una rareza. En 1925 el maestro Tartakower, en aquel
entonces polaco todava, la adopt y la apertura qued
ya "bautizada" de modo firme; de todos m0dos, hoy
se tiende a llamarla Sistema Spassky, aunque el
nombre an no ha sido homologado. Las partidas
anteriores a la Petrosian-Spassky, que han de ser
mencionadas en esta sucinta nota histrica, son: EuweAbraham, 1939; Euwe-Gudmundsson, 1950; BereznojLevin, 1959; Savon-Kadrev, 1965, y Kudinov-Kuznetzov, 1965.
La apertura ser estudiada de acuerdo con la
sinopsis siguiente:

1 P4D P4CD
1 C3AR P4CD
1 P4D C3AR 2 C3AR P4CD

1 C3AR C3AR 2 P3CR P4CD

t.3 P3A
3 P4TD
3 A2C A2C

4 P4TD
4 C3T
{ 4 P4D
4 P3D
4 o-o

Indiquemos, por ltimo, que en numerosas ocasiones la Defensa Polaca revierte al Ataque Indio de
Rey; veamos, por ejemplo, las secuencias a) y b), que
conducen a la misma posicin: a) 1 P4R P3R 2 P3D
P4D 3 C2D P4AD 4 CR3A C3AD 5 P3CR C3A
6 A2C A2R 7 0-0 0-0 8 TlR P4CD 9 D2R A2C;
240

b) I C3AR C3AR 2 P3CR P4CD 3 A2C A2C 4 0-0


P3R 5 P3D P4D 6 CD2D A2R 7 P4R 0-0 8 TlR
P4A 9 D2R C3A.
Antes de empezar los anlisis de la posicin del
diagrama 95, demos una rpida ojeada a las otras
formas de Polaca:
FORMA 1 P4D P4CD: 2 P4R (2 P4TD P5C 3 C2D
A2C 4 P4R P3R 5 CR3A P4AD 6 PXP AXPA
7 C3C A3C? -mejor 7 ... A2R- 8 P5T A2A 9
A3D , Borrell-Real, I97I) 2 ... A2C 3 P3AR (tambin son ventajosas para el blanco las alternativas
3 C2D y 3 A3D: '3 C2D P3TD 4 P3AD P3R 5 CR3A
P3D 6 P4TD ; 3 A3D P3R -3 ... P4AR 4 PXP!
AXP 5 D5Tj , Flohr-Prins, I933- 4 C3AR P3TD
5 0-0 ) 3 ... P3TD 4 P4AD (4 A3R P4D 5 P5R
P3R 6 P4AR 7 A2A C2D 8 A3D P4AD 9 P3A
P5A IO A2A , Kushnir-Kurajica, 1973) 4 ... PXP
5 A x P P3R 6 C3A P4AD 7 D3C! C3AD 8 PXP
(8 D XA C4T!) 8 ... C5D 9 DXA TIC IO DXPT
(Euwe-Abraham, I939) .
FORMA 1 C3AR P4CD: 2 P3R (2 P3A!? P3R -2 ...
A2C 3 D3C P3TD 4 P4TD - 3 D3C P3TD 4 P4D
A2C 5 CD2D C3AR 6 P4TD P5C! 7 P5T! -7 P XP
C3A 8 P5C PXP 9 DXPC C5CD +- 7 ... A2R 8
P3R 0-0 9 A2R P4A IO PxPA , Langeweg-Ivkov,
I972) 2 ... P3TD 3 P4D A2C 4 A3D C3AR 5 0-0
(mejor CD2D, para controlar las casillas 4R y 4AD)
5 ... P3R 6 P3CD P4A 7 P4A PCXP! 8 PC XP A2R
9 C3A (se amenaza IO P5D ) 9 ... AXC 10 D XA
C3A 11 C2R (11 P5D C4R! 12 D2R PXP 13 PXP
C XA =) 11 ... 0-0 12 TlD TIC = (Furman-Dzindzijasvili, I973).

FORMA 1 P4D C3AR 2 C3AR P4CD: 3 A5C C5R


4 D3D P4D!? 5 CD2D (5 D XPj 1?3AD 6 D4T CXA
7 C XC P4R, con juego complicado) 5 ... C XA 6 C XC
P4R (es mejor 6 ... P3R) 7 C5-3A! P XP (7 .. . P5R?
8 CxP P XC 9 D XPRj y 10 D XT) 8 DXPCj P3AD
9 D4T A3D 10 D XPD 0-0 11 P3R C3T 12 A3D
(Ritov-Kalinsky, 1972 ).
Pasemos ya al estudio de la forma principal de la
Defensa Polaca, la que muestra el dia grama 95:
1 C3AR C3AR 2 P 3CR P4CD.
1
3 A2C
Las otras jugadas que el blanco ha ensayado no
han d a do buen resultado ; 3 P3A A2C (mejor an 3 . . .
P3R 4 P4TD P5C =) 4 P4TD P3TD 5 P3R C3A
6 P4D (6 P XP PxP 7 TXT D XT 8 A XP C5D 9 C XC
A XT +) 6 -.. . P3R 7 P4CD A2R 8 CD2D C2T 9 A3D
0-0 10 P4R P3D 11 0-0 P4A! =F (Korchnoi-Karpov,
1973, partida modelo 97); 3 P 4TD P5C 4 P3D A2C
5 P4R P3D 6 A2C CD2D 7 0-0 P3R 8 P5T?! TlCD
9 CD2D A2R 10 C4A 0-0 11 TlR P3TD 12 A4A
A1T 13 D2R (mejor 13 P5R) 13 ... T1R! = (Petrosian-Spassky, 1966) .
3 ... A2C 4 0-0
La mejor -de todas las continuaciones, porque el
AR queda defendido y, eventualmente, se podr especular por va t ctica con la -indefensin del AD
adversario.

Las alternativas son: 4 P4TD P5C 5 P3D P3R


6 P4R A2R 7 P4T P3D 8 CD2D CD2D 9 P5TD
TlCD 10 0-0 0-0 11 T1R TlR =F (Langeweg-Portisch, 1972); 4 C3T!? P3TD 5 P4A P5C 6 C2A P3R
7 0-0 P4A 8 P3C (8 P4D es inter esante) 8 ... A2R
9 A2C 0 - 0 10 P4D (10 P3D P4D! 11 C5R D2A =)
10 .. . P3D 11 C3R - (mejor 1 ~ P XP P XP 12 C5R == )

242

11 ... CD2D =F (Larsen-Ljubojevic, 1972); 4 P4D- P3R


5 P3A P4A 6 0-0 D3C 7 P4TD P5C 8 CD2D PxPD
9 P5T! D4C 10 CXP D3T 11 P4R! (LangewegLjubojevic, 1972); 4 P3D P3TD 5 P4R P3D 6 0-0
P4R 7 C5C P3TR 8 C3TR P4D 9 C3A P5C = (BilekLjubojevic, 1972 ).
4 P3E

Para formar una fuerte falange de peones med iante ... P4D y . .. P4AD.
Es interesante 4 ... P3C 5 C3T P5C 6 C4A P4TD
7 C4-5R D1A 8 P4D .A2C 9 P3TD P3D = (EuweGudmundsson, 1950) .
Otra fuerte posibilidad es 4 .. . P4A directamente:
5 P3D! (5 P4D P3R 6 P3A A2R 7 PXP AXP 8 CD2D
P4D 9 C3C CD2D 10 A4A 0-0 11 P4TD PXP
12 T XP A3C 13 A6D T1R 14 C3A-4D, con un juego
complicado, Hartoch-Damianovic, 1972) 5 ... P3R (5
.. . P4D?! 6 P4A! PDXP? 7 P XP DXD 8 TXD P5C
9 P3TD! P4TD 10 P XP PTXP 11 TXT AXT 12
A4.A (Reshevsky-Damianovic, 1973); 5 ... P3D! 6
P3C P3R '7 A2C A2R 8 P4A P XP 9 PCxP! CD2D
10 CD2D 0-0 11 T1C D2A 12 D2A TR1C =, KeeneSpassky, 1968) 6 P4R P3D 7 P4TD P5C 8 CD2D
CR2D? (8 ... A2R 9 P5R! . Lo mejor es 8 ... C3A)
9 C4A C3AD lO A5C! D2A (10 . .. A2R? 11 CXPj )
11 CR2D P3C 12 A4A C5D 13 P3A P XP 14 pxp
C5-3A 15 P5T! A3T? 16 P5R! P4D 17 A XP !! PXA
18 P 6R C2-4R 19 C x C CXC 20 AXC DXA 21 D4Tj,
1-0, Bronstein-Alburt, 1972 (21 R2R 22 D7Dj R3A
23 D XPAj R4C 24 P4ARj).
5 P3:0
Ms eficaz que 5 .!P'3A A2R 6 P4TD P5C 7 P4D
C3T 8 CD2D P4A =. No sirve 5 ... P3TD? (en lugar
de 5 ... A2R) debido a 6 P4TD A2R 7 PxP PXP
8 T XT A XT 9 D3C! (Va:dasz-Lokasto, 1972). La
alternativa 5 P4D slo permite la igualdad: 5 ... A2R
6 P3A 0-0 7 P4TD P5C 8 CD2D C3T = (DodaSmyslov, 1966).

243

5 ... .\2R

Un movimiento elstico que no define todava la


estructura de peones y que resulta vlido porque es
de desarrollo.
'
Las dems posibilidades son : 5 ... P4D 6 CD2D
A2R 7 P4R (7 P4TD P5C?! 8 P4R 0-0 9 TlR P4A
10 P5R CR2D
11 CIA C3AD
I2 P4T TIA 13
CI-2T , Podgajetz-Peresipkin, I973) 7 . .. O-O 8
D2R P4A 9 TIR C3A IO P3A ~ (Bilek-Tal, I967,
partida modelo 96) ; 5 ... P3D 6 P4R CD2D 7 P3C
(7 D2R A2R 8 CD2D P4A 9 P3A 0-0 1) P4D PxP
11 PXP ~. Hollis-Blackstock, I97I) 7 ... A2R 8 A2C
0-0 . 9 C3A P5C IO C2R P4A 11 P4A?! PXP al
paso I2 CXP TIC 13 TIR D4T =F (Valcrcel-Benko,
I972); 5 ... P4A 6 P4R P3D 7 D2R CD2D 8 CD2D
A2R 9 P4TD P3TD IO P3C 0-0 11 A2C D2A I2
C4T A3A 13 P5T ClR 14 P4AR A3A I5 AXA
C1XA I6 P4CR! (Savon-Kadrev, 1965)o
6 P4R P3D!
Para evitar un eventual P5R! .

7 P4TD
Hay maestros que prefieren diferir, o incluso omitir, este movimiento. Veamos algunos ejemplos: 7
CD2D 0-0 (7 .. . P4A 8 C4T D2A 9 P4AR CD2D
10 P3A C3C 11 D2R ~. Gufeld-Balashov, 1973) 8 C1R
(8 T 1R CD2D 9 P3A P3TD 10 D2R?! P4A 11 C1A
D2A! =F, Rubinetti-Larsen, 1970) 8 ... P4A (8 ... CR2D
9 P4AR P1AD 10 P4CR P4D 11 P5R C3AD I2
C2-3A ~. Ribli- Hecht, 1972) 9 P5R (ver el comentario a la cuarta jugada de l blanco) 9 ... A XA 10
PXC AxT 11 PXA DXP 12 CXA (Portisch-Panno,
I973).
7 ... P3TD
Es interesante 7 . . . P5C, pero tiene el inconveniente de debilitar la casilla 5AD.

244

8 PXP P XP
El ala de Dama negra, tras . . . P4AD, impondr
respeto, sobre todo si la iniciativa adversaria (en el
centro y en el ala de Rey) fracasara.
9 TXT AXT 10 C3T (96 )

Si ahora lO ... D2D o 10


... A3A, sigue 11 C4D, con
el plan 12 D2D, 13 DST .

El blanco tiene una leve superioridad posicional,


ya que no sirve 10 ... D2D ni 10 ... A3A (ver la leyenda del diagrama 96) y tampoco conviene 10 .. .
P3A a causa de 11 A2D 0-0 12 D1T (para 13 CXP)
12 .. . A2C 13 P5R! . Por consiguiente, el negro se
ve obligado a juglr 10 ... P5C, tras lo cual 11 C4A
define la ventaja del primer bando.
PARTIDA MODELO 95. Saidy-Kal'pov, 1972. Las
diez primeras jugadas son las de la variante
principal.
10 ... P5C 11 C4A 0-0 12 A2D C3A 13 DlT (mejor 13 TlR!) 13 ... P4D 14 PXP CXP 15 D6T A3A
16 T1T? P3T 17 TlR D2R 18 C5T?! D3D 19 C4A
D4A 20 A3R C XA 21 PxC C2R ::: 22 C3-2D A4D!
23 C4R AXC5R 24 AXA P4T 25 D1T P3C 26 D lD

245

P5T 27 D2R D4C 28 D3A R2C 29 D4A D4AD 30


TlT C4D 31 D2A P3A 32 T5T D2R 33 P4C D2A
34 TlT A4C 35 RlT R3T! 36 TlCR C3A 37 .A3A
TlD 38 TlT P6C! ::: 39 ';r6T PxP 40 DXPA C4D
41 D2D P 4AD 42 D2R C5C 43 T3T R2C 44 A2C
A3A 45 AlA C3A 46 D2AR C4R 47 CXC D XC
48 P3C T2D 49 P4R D4C 50 D2R T2C 51 D3A A4R
52 T5T?? D7D, 0-1. (Toda una leccin de cmo apro~
vecharse de los puntos dbiles del adversario!)

PARTIDA MODELO 960 ?ilek-Tal, 19670 Las cinco


primeras jugadas son las de la variante principal.
5
P4D 6 CD2D A2R 7 P4R 0-0 (7 . PXP 8
C5C! ) 8 D2R P4A 9 TlR C3A 10 P3A P4TD 11
PXP P XP 12 P4D D3C! 13 PXP AXP 14 C3C TDlR
15 D2A P5D! 16 D5A T x Tj 17 C XT TlR 18 C3A
A3D 19 A5C C5R 20 TlR C2R! 21 A XC (21 TXC
CxD 22 T XTj AlA 23 C3CXPD C3D +) 21 ... P3C
22 D3T PXP!! 23 TXC P XP !! 24 TlR T x A 25 TlC
P5T 26 C3C-4D AXC! 27 CXA 1;'7R 28 TlAR TXP!!
29 D8Aj R2C 30 D3Aj P3A, 0-1.
o o o

o o

PARTIDA MODELO 97 Korclmoi-Karpov, 1973.


o

1 C3AR C3AR 2 P3CR P4CD 3 P3 A2C 4 P4TD


P3TD 5 P3R C3A 6 P4D P3R 7 P4CD A2R 8 CD2D
C2T 9 A3D 0-0 10 P4R P3D 11 0-0 P4A 12 PC XP
PDXP 13 A2C C3A 14 P5R C4D 15 PTXP PTXP
16 DlC PXP! 17 P xP (17 AXPTj RlT 18 PXP P3C
19 AXP PXA 20 D XP DlR 21 DXP D2A +) 17 .. .
P3T 18 AXP D3C 19 A2R TxT 20 AXT D2T 21
C4A TIC! 22 A2C A3T 23 D2A D2C 24 AlT C3-5C
25 D2D TlAD 26 C3R CXC 27 D XC A XA 28 DXA
T7 A 29 DlD D3A 30 P3T C4D 31 D3D D5T 32 C2D
T7T 33 C3C C5C 34 DlC C4D 35 TIA Dl T 36 T8Aj

246

DXT 37 DXT D5A 38 D1C D7R 39 D1AD A4C 40


D1A D6A 41 P4T A6R!!, 0-1 (42 D2C AXPAj!! 43
DXA DXC 44 R2T D6D 45 A2C C6R 46 R3T P4T
47 D3A D7D; 42 PXA DxPRj 43 D2A DXC lleva
a 42 D2C). Los anlisis son de Botvinnik.

247

APERTURAS POCO UTILIZADAS .


Hay una serie de aperturas de flanco que prcticamente nunca se han utilizado o que, de hacerlo,
suelen derivar a otras aperturas, como 1 P3TD (Apertura Anderssen), 1 P3AD (Apertura Zaragozana o
Juncosa), 1 P3R (Apertura Kruytz), 1 P4CR (Apertura Ahlhausen o Ataque Grob), 1 C3AD (Apertura
Kotroc o del Caballo de Dama), 1 P3D (Apertura
Valenciana o Lafora), 1 C3TR (Apertura Sanz).
Estas aperturas, aunque ocasionalmente se hayan
publicado algunos anlisis en revistas especializadas,
no suelen ser recogidas en los libros de teora, o bien
se dan a lo sumo dos o tres variantes. Nosotros no
nos apartaremos de la tnica general y tan slo
transcribiremos tres partidas modelo de algunas de
las "rarezas" ms interesantes: a) 1 C3AR P4AR
2 P4R (97 ); b) 1 P3CR (98) y e) 1 P3D (99) .

La entrega de Pen de
Rey da lugar a un juego
complejo. La apertura se
denomina Gambito Lisitzin.

249

98

Apertura muy flexible que


suele revertir a esquemas
del Ataque Indio de Rey,
de la Inglesa, Larsen, etc.,
y que, por esta razn, va
siendo cada vez ms empleada. Se denomina Apertura Benko.

Forma de abrir el juego


propugnada por el valenciano Dr. Lafora, famoso
mundialmente en el campo del final artstico.
Finalmente, como curiosidad, vase en el diagrama 100 la apertura favorita de Napolen, quien era
un excelente aficionado al ajedrez.

La jugada negra h,a sido


elegida al azar, porque Napolen sola empezar el'
juego con 1 C3AR y a cualquier respuesta (excepto 1
... P4R) segua con 2 C3AD.
250

PARTIDA MODELO 98. Espig-Mesing, 1972.


1 C3AR P4AR 2 P4R PXP 3 C5C P4R (3 ... C3AR
4 P3D PXP 5 AXP C3A~ . 6 CXP! CXC? 7 AGC
mate) 4 P3D P6R 5 AXP C3AD 6 P3A P4D 7 P4D
C3A 8 PXP CXP 9 P3TR A3D 10 C2D 0-0 11
C2-3A CXCj 12 CxC TlR . 13 A2R TXA!! 14 PXT
A6Cj 15 R1A C5R 16 D4T A3R 17 A3D (17 TlCR
D4C! 18 CXD? C7D mate) 17 ... C7A 18 R2R CXT
19 TXC D2R 20 D2A P3TR 21 TlAR P4A 22 D2D
A2AR 23 A2A T1R 24 D3D A3C! 25 DXPj Rl T
26 P4R T1D 27 D4A P4C!, 0-1 (si 28 D~C o 28
DXPC, entonces 28 .. . AXP) .
PARTIDA MODELO 99. Belln-Kurajica, 1974.
1 P3CR P4D 2 A2C C3AR 3 P4AD P3R 4 P3R PXP
5 D4Tj P3A 6 DXP4A P4R 7 C3AR P5R 8 C5C
D4D 9 DXD PxD 10 P4D C3A 11 P3TD C4TD
12 C2D P3CD 13 P4CD C2C 14 P3A P3TR 15 C3T
PXP 16 CXP P4CR 17 C5R C3D 18 Q-0 C3A-5R
19 C2A A2CR 20 A2C P3A 21 cxc PDXC 22 C6C
T1CR 23 TDlA A3T 24 P5C!! AXP 25 T2AR A2D
26 P4TD P4A 27 C5R TlAD 28 TXTj AXT . 29 T2A
A2D 30 T7A AxC 31 PXA CiA 32 P4C!! pxp
33 AXP R1D 34 T7C TlR 35 P5T' PXP 36 A3AD
T2R 37 AxPj RlR 38 A6Cj RlA 39 A4C A3A
40 T7A, 1- 0.
PARTIDA MODELO 100. Heemskerk-Vreeken, 1969.
1 P3D P4R 2 P4AD C3AR 3 C3AD P4D 4 PxP CXP
5 A2D C3AD 6 P3TD A2R 7 P3CR A3R 8 A2C 0-0
9 C3A C5D! 10 CxP CXC 11 AXC A6C 12 DlA
C7j 13 R2D P3AR 14 AXP PXC 15 AXP TIC
16 A3AR A4Cj 17 A4A AXAj 18 PXA TxP! 19
TlCD D4Cl 20 TlC D4TDj , 0-1.

251

INDICE DE PARTIDAS MODELO


APERTURA INGLESA
l.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23 .
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
31.
32.

Tal-Miagmasuren, 1974
Larsen-Korchnoi,- 1973
Filip-Portisch, 1970
Maslov-Lein, 1963
Suetin-Cheskovsky, 1972
Saidy-Fischer, 1969 .
Mujin-Bronstein, 1973
Filip-Tal, 1973 .
Botvinnik-Portisch, 1968
Larsen-Diickstein, 1974
Reshevsky-Keres, 1963
Polugajevsky-Jongsma, 1970
Brinck Clausen-Jakobssen, 1972
Larsen-G. Garca, 1974 .
Botvinnik-Keres, 1966
Sigurjonsson-Smyslov, 1974
Volovich-Averbaj, 1968
~hlmann-Calvo, 1973
Karpov-Pritchett, 1974
Portisch-Benko, 1972
Jakobssen-Tarjan, 1974
Bilek-Rantanen, 1974
Evans-Fischer, 1967
Ignatiev-Jasin, 1968
Larsen-Tal, 1973 .
Fischer-Spassky, 1972
Karpov-Schmidt, 1974
Uhlmann-S. Garca, 1973
Uhlmann-Szabo, 1972
Uhlmann-Ljubojevic, 1973
Car!eson-Holm, 1974 .
Polugajevsky-Gheorghiu, 1972

253

21
26
27
29 .
33
36
40
40

45
46
50
50
54
55
58
58
62
63
69
70
73
74
77
77
79
79
83
85
87
87
90
94

33. Gheorghiu-Korchnoi, 1972


34. Andersson-Furman, 1973 .
35. Baixauli-Dez del Corral, 1971
36. Polugajevsky-Sax, 1973 ~37. Uhlmann-Spasov; 1973 ; '
38. Korchnoi-Petrosi~, 1974
39. Bobotzov-Larsen, 1969
40. Timman-Vogel, 1974.
41. Rajkovic-Larsen, 1973
42. Omeljchenko-Mikenas, 1971
43. F lorian-Estrin, 1966
44. Pribil-Novak, 1970 ,

94
98

98
98
102
103
106
109
113
113
117
117

APERTURA SOKOLSKY
45. Spiridinov-Krogius, 1973
46. Quinteros-Smejkal, 1973 .
47. Smyslov-Gufeld, 1967
48. Smys!ov-Matulovic, 1961
49. Zwaig-Sursock, 1974 .
50. Larsen-Pomar, 1974 .
51. Perdig-Borren. 1971
52. Novickij-Gasiorovsky, 1972
53. Sokolsky-Zagorovsky, 1968
54. Sokolsky-Persitz, 1968

127
127
128
131
131
135
136
139
13~

140

APERTURA LARSEN
55. Petrosian-Portisch, 1974
56. Reshevsky-Kagan, 1971
57. Timman-Adorjan, 1974
58. Belln-Padevsky, 1972
59. Keene-Kovacevic, 1973
60. Belln-Browne, 1972 .
61. Fischer-Tukmakov, 1970 .
62. Larsen-Eley, 1973

147
147
152
152
152
157
158
158

APERTURA BIRD
63.
64.
65.
66.
67.

Orev-Tomov, 1973
Funck-Halldorsson, 1971 .
Maric-Fischer, 1967 .
Krause-Weinreich, 1969
Nyman-Larsen, 1967

254

166
' 166
166
169
170

68.
69,
70.
71.
72.

S. Garca-Uhlmann, 1969 .
Radulov-Spiridinov, 1969 .
Radulov-Fipovic, 1971
Ljubojevic-Tringov, 1972.
Larsen-Keene, 1971

176
176
177
180
180

APERTURA CATALANA
73.
74.
75.
76.
77.
78.
79.
80.
81.

Quinteros-Hecht, 1974
Karpov-Andersson, 1973
Furman-Calvo, 1973 .
Lengyel-Karpov, 1971
Buk.ic-Svetkovic, 1971
Smejkal-Novak, 1972
Smyslov-Damianovic, 1973
Lein-Donchenko, 1972
Keene-Robatsch, 1971

189
189
195
196
196
200
204
204
205

APERTURA RETI
82. Polugajevsky-Portisch, 1973
83. Ribli-G. Garca, 1974
84. Ribli-Darga, 1972
85. H ug-Spassky, 1973
86. Ribli-Larsen, 1974
87. Quinteros-Polugajevsky, 1974

213
213
217

223
223
223

ATAQUE INDIO DE REY


88. Fischer-Miagmasuren, 1967
89. Sznapik-Karpov, 1972
90. Castro-Ciocaltea, 1973
91. Fischer-Panno, 1970 .
92. Borrell-Pujol, 1971
93. Balashov-Pfleger, 1973
94. Csom-Ivkov, 1973

231
231
235
235
236
238
238

APERTURA POLACA
95.
96.
97.

Saidy-Karpov, 1972 . .
Bilek-Tal, 1967
Korchnoi-Karpov, 1973

245
246
246

APERTURAS POCO UTILIZADAS


98. Espig-Mesing, 1972
99. Belln-Kurajica, 1974
100. Heemskerk-Vreeken, 1969

255

251
251
251

. !LIBRO PRACTICO

AJE
~4

!PRIME~ UBRO
V F, REINFELD

DE AJEDRE; O, A,

IHOROWI-a:

26 SEGUNDO !LiBRO DE AJEDREZ f, !FlEINFELD


~~ TERCER UBAO DE AJEDREZ ~. REINFELD
. 3~ CUARTO IUBRO DE AJEDREZ !fo AEINFEW
l63 SPASSKV ciF!SCHE~ L PONCE
~6 !ESTRATAGEMAS ENJ AJEDREZ ~o REINFEll:
419 CIEN MINiATURAS !RUSAS Po H, CLARKE
12 i ,00~ SACRIFICIOS V COMBINACiO!ME$
!BRiliLANTIES F, REINFELD
?'~ lA TECN!CA lEN AJEDREZ t ASR.AHAM$1
18 '8 oOO~ COMBINACIONES DIE MAT~
f, REINFELD

82 PROBLEMAS DE AJEDREZ o ~ IAOMAN iORAN


S6 !PROBLEMAS DE AJEDREZ 2 ROMAN TORAN
'90 !PROBlEMAS DE AJEDREZ o3 ROMAN TORAN
$1~ APERTURAS ABIERTAS MAXIMO SORRELl
92 APERTURAS SEMIAB!ERTAS MAXIMO BORRELl
93 AIPIERTURAS CERRADAS MAXIMO BORREll
'94 APE'URAS SEMI CERRADAS MAXIMO BORRELl
'95 APERTURAS DE IFILANCO MAXIMO BORRELl
96 AJEDREZ BIR!U..ANTIE MAXIMO IBORRELl
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~04

PROBlEMAS DE

AJEDREZo~

IROMAN TORAN

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