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Le monde de Blood Bowl est large... bien plus large que ce qui est mentionn dans les rgles officielles (CRB). Pour la saison 2512, vous pourrez
dcouvrir de nombreuses quipes trop longtemps oublies comme les gnomes ou les hommes-serpents, qui certes n'ont jamais rellement
marqu l'histoire de ce sport mais qui en font tout de mme partie.
En plus des rosters officiels, vous trouverez dans ce livret de nombreux nouveaux rosters issus du fluff de Blood Bowl pour un total de 50 rosters
diffrents disponibles !
De plus, la plupart des rosters officiels, pseudo-officiels ou non-officiels ont t retouchs en sinspirant des travaux de Plasmod sur le CRB+ et la
plupart des rosters ont accs des options ou des joueurs spciaux, eux aussi issus du fluff.
Enfin, les quipes du NAF Tour ont accs des primes de matchs permanentes et des membres dencadrement supplmentaires qui viennent
complter l'encadrement classique des quipes de Blood Bowl.
Vous pourrez dcouvrir tous les dtails des diffrents rosters dans les pages suivantes. Pour l'explication des nouvelles rgles spciales, rendez
vous au chapitre 3 du livret des Rgles Spciales du NAF Tour.
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EQUIPES D'AMAZONES
Il y a longtemps, guides par un dsir daventures, les valkyries des colonies nordiques de Lustrie navigurent loin de leurs congnres et fondrent une colonie
cache profondment dans lestuaire de la rivire Amazone. Maintenant, ces froces guerrires ont envahi les terrains de Blood Bowl et gare ceux qui se
mesurent elles !
MV FO AG AR
Comptences
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Trois-quart
50 000 PO
Esquive
0-2
Lanceuse
70 000 PO
Esquive, Passe
0-2
Receveuse
80 000 PO
0-4
Blitzeuse
80 000 PO
Esquive, Lutte
0-1
Joueurse spciale
Nbre
Joueuses spciales
Cot
0-1
Trononneuse
50 000 PO
0-1
Dryade
50 000 PO
0-1
Assassin
80 000 PO
0-1
Koka Kalim
90 000 PO
0-1
Tueuse de vampires
100 000 PO
MV FO AG AR
GA
FP
GAF
Comptences
Normal Double
AFP
GA
FP
GA
FP
GA
FP
GAP
AF
0-1
Licorne
160 000 PO
10
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
50 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
GAP
FP
140 000 PO
variable
FP
GA
Ogresse
variable
GA
(voir ci-dessous)
0-1
variable
Normal Double
Modifications du roster des quipes d'Amazones par rapport aux Rgles de Comptition officielles :
- les receveuses amazones gagnent la comptence plongeon et leur prix augmente de 70 000 PO 80 000 PO,
- les blitzeuses amazones perdent la comptence blocage, gagnent la comptence lutte et leur prix baisse de 90 000 PO 80 000 PO,
- les trois-quarts, lanceuses et blitzeuses amazones gagnent l'accs aux comptences d'agilit sur un jet simple.
Il peut arriver que les skavens et les gobelins qui vivent dans les profondeurs se regroupent pour former des quipes de Blood Bowl. Elles ont souvent des
rsultats trs faibles, leurs joueurs passant leur temps se bagarrer entre eux. Mais le trait distinctif de ces quipes qui attire de nombreux fans est que leurs
joueurs baignent dans la Malepierre et ceux qui parviennent rester en vie dveloppent souvent des mutations fascinantes.
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
40 000 PO
AM
GFP
0-2
Skaven Trois-quart
50 000 PO
Animosit
GM
AFP
0-2
Skaven Lanceur
70 000 PO
GPM
AF
0-2
Skaven Blitzeur
90 000 PO
Animosit, Blocage
GFM
AP
FM
GAP
0-1
Troll de Malepierre
0-1
Joueur spcial
110 000 PO
(voir ci-dessous)
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Gobelin Bombardier
40 000 PO
GFPM
0-1
Gobelin Barjot
40 000 PO
GFPM
0-1
Bton ressort
70 000 PO
GFP
0-1
Skaven Assassin
100 000 PO
AG
FPM
GAPM
0-1
Encensoir peste
Nbre
Option "Minotaure"
Minotaure
0-1
(remplace le troll)
110 000 PO
Cot
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
60 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
MV FO AG AR
150 000 PO
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
variable
MV FO AG AR
Comptences
Comptences
Solitaire, Animal Sauvage, Chtaigne, Cornes, Crne pais,
Frnsie
Modifications du roster des quipes des Bas Fonds par rapport aux Rgles de Comptition officielles :
- le prix des relances baisse de 70 000 60 000 PO.
Normal Double
Normal Double
FM
AGP
EQUIPES DE BRETONNIENS
Dans le royaume de Bretonnie, l'arrogante noblesse est partie en qute d'un autre graal, le trophe Bloodweiser. Surs de leur force, les jeunes chevaliers arrivent
sur les terrains de Blood Bowl en compltant leurs quipes avec leurs fidles cuyers et des joueurs issus des quipes locales de paysans... mme s'ils les
considrent comme passablement incomptents.
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Paysan
40 000 PO
Parade
0-4
Ecuyer
70 000 PO
0-4
Chevalier
110 000 PO
0-1
Joueur spcial
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Estranger
50 000 PO
Solitaire, Honneur *
AFP
0-1
Dryade
50 000 PO
AFP
0-1
Tueur de vampires
100 000 PO
AFP
0-1
Homme- Arbre
120 000 PO
10
AGP
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
70 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
variable
AFP
Lutte, Honneur *
GF
AP
GF
AP
(voir ci-dessous)
MV FO AG AR
Comptences
* Nouvelle comptence :
Honneur (extraordinaire)
Un joueur avec cette comptence ne peut
pas faire d'agression. De plus, il
empchera un coquipier d'agresser un
joueur qui est dans une case adjacente
(et donc, il ne soutiendra jamais une
Normal Double
EQUIPES DU CHAOS
Roster officiel
Les joueurs du chaos ne sont pas rputs pour la subtilit de leur jeu. Une simple course au centre du terrain en blessant et estropiant un maximum dadversaire
est peu prs leur seule stratgie. Ils sinquitent rarement, voire jamais, de considrations mineures comme ramasser le ballon ou marquer un touchdown, du
moins pas tant quil reste un adversaire valide !
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Homme-Bte
60 000 PO
Cornes
GFM
AP
0-4
Guerrier du Chaos
100 000 PO
Aucune
GFM
AP
0-1
Minotaure
150 000 PO
FM
AGP
0-1
Joueur spcial
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Gobelin rengat
40 000 PO
0-1
Maraudeur
50 000 PO
Solitaire
0-1
Trononneur
50 000 PO
Nbre
Option "Ogre"
Ogre du chaos
Cot
0-1
(remplace le Minotaure)
(voir ci-dessous)
140 000 PO
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
60 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
variable
MV FO AG AR
Comptences
MV FO AG AR
5
Comptences
Solitaire, Cerveau Lent, Chtaigne, Crne pais, Lancer un
Coquipier
Normal Double
AM
GFP
GPFM
GM
AFP
Normal Double
F
AGPM
EQUIPES DE DEMI-ORQUES
Les demi-orques ont toujours t au ban de la socit. Pourchasss par les humains et rejets par les orques, ils tentent pniblement de se faire une place dans le
monde. Les quipes de demi-orques ne sont pas aussi mobiles que les quipes humaines et pas aussi rsistantes que les quipes d'orques et elles aussi tentent
de se faire une place dans le monde du Blood Bowl.
MV FO AG AR
Comptences
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Trois-quart
60 000 PO
0-2
Lanceur
80 000 PO
0-4
Blitzeur
100 000 PO
0-2
Gobelin
40 000 PO
0-1
Ogre
0-1
Joueur spcial
140 000 PO
Normal Double
G
AFP
GP
AF
GF
AP
GFP
AGP
(voir ci-dessous)
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Gobelin Bombardier
40 000 PO
GFP
0-1
Orque
50 000 PO
Solitaire
AFP
0-1
Humain
50 000 PO
Solitaire
AFP
0-1
Trononneur
50 000 PO
AFP
0-1
Orque noir
80 000 PO
Solitaire
GF
AP
0-1
Assassin
90 000 PO
AFP
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
70 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
variable
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
Les dmons de Khorne ont naturellement soif de sang et de rage. Certains d'entre eux, non contents de dtruire toute forme de civilisation, ont commenc
sintresser des sports violents. Lorsque des dmons sanguinaires, des gladiateurs possds, des hrauts de Khorne et des buveurs de sang ont dcouvert
Blood Bowl, il a fallu compter pour la premire fois avec les dmons de Khorne dans les stades !
MV FO AG AR
Comptences
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Gladiateur
60 000 PO
Frnsie
0-4
Sanguinaire de Khorne
80 000 PO
0-2
Hraut de Khorne
90 000 PO
0-1
Buveur de Sang
180 000 PO
0-1
Joueur spcial
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Trononneur
50 000 PO
0-1
Assassin
90 000 PO
0-1
Guerrier du Chaos
100 000 PO
Solitaire
Nbre
Option "Minotaure"
Minotaure
Cot
0-1
150 000 PO
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
70 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
GP
AF
GAF
GF
AP
GAP
(voir ci-dessous)
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
variable
Normal Double
MV FO AG AR
MV FO AG AR
5
Comptences
Comptences
Solitaire, Animal Sauvage, Chtaigne, Cornes, Crne pais,
Frnsie
Normal Double
G
AFP
GM
AFP
GFM
AP
Normal Double
FM
AGP
Roster officiel
Dans ces quipes vnrent Nurgle, dieu de la corruption et de la maladie, et il rcompense ses joueurs dune maladie plutt dplaisante, la pourriture de Nurgle.
Le fait que les quipes de Nurgle dgagent une odeur affreuse est plus reconnu que prouv et quiconque sapproche suffisamment prs est invitablement frapp
de lune des pires maladies de Nurgle et gnralement meurt avant davoir pu suggrer une nouvelle forme dhygine corporelle.
MV FO AG AR
Comptences
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Pourri
40 000 PO
0-4
Pestigor
80 000 PO
0-4
Guerrier de Nurgle
110 000 PO
0-1
Bte de Nurgle
140 000 PO
0-1
Joueur spcial
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Gobelin infect
30 000 PO
0-1
Nurgling
40 000 PO
0-1
Trononneur
40 000 PO
Nbre
Option "Dmon"
Grand Immonde
Cot
0-1
Nbre
0-1
Option "Ogre"
Ogre infect
(rempl. la Bte de Nurgle)
180 000 PO
Cot
140 000 PO
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Cot
70 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
Nbre
0-2
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
GM
AFP
GFM
AP
GFM
AP
GAPM
(voir ci-dessous)
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
variable
Normal Double
MV FO AG AR
MV FO AG AR
3
MV FO AG AR
4
10
Comptences
Solitaire, Esquive, Minus, Poids Plume, Dcomposition,
Pourriture de Nurgle
Solitaire, Esquive, Microbe, Minus, Poids Plume, Prsence
perturbante, Rgnration, Pourriture de Nurgle
Solitaire, Dcomposition, Pourriture de Nurgle, Arme
secrte, Trononneuse
Comptences
Solitaire, Chtaigne, Animal sauvage, Pourriture de Nurgle,
Prsence Perturbante, Rpulsion, Rgnration, Stabilit
Comptences
Solitaire, Cerveau Lent, Chtaigne, Crne pais, Lancer un
Coquipier, Dcomposition, Pourriture
de Nurgle
Normal Double
AM
GFP
GFP
GM
AFP
Normal Double
F
GAPM
Normal Double
F
GAPM
Slaanesh cherche toujours la perfection, le plaisir et la souffrance et il est donc tout naturellement un grand fan de Blood Bowl. Il a ordonn ses disciples d'y
participer et la premire quipe de Dmons de Slaanesh est apparue peu aprs la formation de la NAF. Cantonne principalement aux plans infernaux et aux
royaumes du chaos, ils ne participent que rarement des tournois du NAF Tour mais quand ils le font, c'est toujours spectaculaire !
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Cultiste
50 000 PO
Aucune
GM
AFP
0-6
Daemonette
110 000 PO
GA
FP
0-1
160 000 PO
GAP
0-1
Joueur spcial
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Trononneur
50 000 PO
GM
AFP
0-1
Assassin
80 000 PO
Solitaire, Poignard
GM
AFP
0-1
Guerrier du Chaos
100 000 PO
Solitaire
GFM
AP
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
70 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
variable
(voir ci-dessous)
MV FO AG AR
11
Comptences
Normal Double
Tzeentch a t le dernier des quatre principaux dieux du chaos envoyer ses dmons composer une quipe de Blood Bowl pour aller l'assaut du NAF Tour. Sa
nature fondamentallement changeante peut expliquer cela. Quoi qu'il en soit, les horreurs bleu et roses dbarquent sur les terrains de Blood Bowl avec la ferme
intention de concurencer les autres quipes du chaos !
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Horreur bleue
50 000 PO
GFP
0-6
Horreur rose
70 000 PO
Main dmesure
AFP
0-1
Seigneur du changement
150 000 PO
GAP
0-1
Joueur spcial
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Trononneur
50 000 PO
GM
AFP
0-1
Assassin
80 000 PO
Solitaire, Poignard
GM
AFP
0-1
Guerrier du Chaos
100 000 PO
Solitaire
GFM
AP
0-1
Incendiaire de Tzeentch
120 000 PO
AFP
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
40 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
variable
(voir ci-dessous)
MV FO AG AR
12
Comptences
Normal Double
Les Royaumes Elfiques sponsorisent les quipes d'elfes hauts, qui dveloppent un jeu de passe trs efficace et alignent les joueurs les plus arrogants que lon
puisse trouver. Riches au-del des rves les plus fous, les quipes d'elfes hauts comprennent de nombreux princes et nobles dans leurs rangs et tous ceux quils
ne peuvent pas battre, eh bien ils tentent de les achter.
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Trois-quart
70 000 PO
Aucune
GA
FP
0-4
Receveur
90 000 PO
Rception
GA
FP
0-2
Blitzeur
100 000 PO
Blocage
GA
FP
0-2
Lanceur
100 000 PO
Passe, Dextrit
GAP
Nbre
Option "Sponsors"
Noble
Cot
0-8
(remplace un positionnel)
70 000 PO
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
50 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
variable
MV FO AG AR
6
Comptences
Normal Double
Solitaire, Sponsor *
* Nouvelle comptence :
Sponsor (extraordinaire)
Lors de chaque phase d'intersaison, vous
pouvez rajouter 100 000 PO votre
trsorerie pour chaque joueur avec la
comptence "Sponsor" prsent dans
votre effectiff.
Un joueur avec la comptence Sponsor
ne peut pas tre laiss sur le banc de
Modifications du roster des quipes d'Elfes Hauts par rapport aux Rgles de Comptition officielles :
- les lanceurs elfes hauts perdent la comptence lancer prcis, gagnent la comptence dextrit et leur prix augmente de 90 000 PO 100 000 PO.
13
GA
FP
Roster officiel
Mauvais au-del de tout ce qui est imaginable, extrmement talentueux, les elfes noirs entrent sur le terrain pour prouver au monde leur supriorit. Les quipes
delfes noirs prfrent un jeu rus et sournois de course au jeu de passe de leurs cousins du ct du Bien. Assists par les furies sans piti et de dangereux
assassins, les elfes noirs ont toutes les cartes pour perforer les lignes adverses au lieu de les contourner.
MV FO AG AR
Comptences
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Trois-quart
70 000 PO
Aucune
0-2
Coureur
80 000 PO
Passe Rapide
0-2
Assassin
90 000 PO
0-4
Blitzeur
100 000 PO
0-2
Furie
110 000 PO
0-1
Joueur spcial
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Esclave
20 000 PO
0-1
Sorcier
70 000 PO
Nbre
Cot
0-2
90 000 PO
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
50 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
GA
FP
GAP
Poignard, Poursuite
GA
FP
Blocage
GA
FP
GA
FP
(voir ci-dessous)
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
variable
Normal Double
MV FO AG AR
Comptences
MV FO AG AR
6
Comptences
Passe
* Nouvelle comptence :
Jeteur de sorts (extraordinaire)
Cette comptence a exactement les
mmes effets que la comptence
bombardier.
(Le sorcier ne lance pas de bombes mais
des boules de feu qui peuvent tre dvies de
la mme manire que les bombes. Ce n'est
14
Normal Double
G
AFP
GA
FP
Normal Double
GAP
Roster officiel
Lorsque la NAF seffondra de nombreuses quipes professionnelles d'elfes se retrouvrent ruines. Celles qui ont survcu cette priode ne sont ni aussi riches
ni aussi bien quipes que les quipes d'elfes hauts, mais il est clair quelles savent jouer. Masque de protection sur le visage et crte dresse sur la tte, elles
entrent sur le terrain pour retrouver leur gloire passe.
MV FO AG AR
Comptences
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Trois-quart
60 000 PO
Aucune
0-2
Lanceur
70 000 PO
Passe
0-4
Receveur
100 000 PO
0-2
Blitzeur
110 000 PO
0-1
Joueur spcial
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Homme- Arbre
120 000 PO
10
0-1
Elfe Sylvain
70 000 PO
0-1
Elfe Haut
70 000 PO
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
50 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
variable
Normal Double
GA
FP
GAP
GA
FP
GA
FP
(voir ci-dessous)
MV FO AG AR
Comptences
Solitaire, Chtaigne, Costaud, Crne pais, Lancer un
Coquipier, Prendre Racine, Stabilit
AGP
Solitaire
GA
FP
Solitaire
GA
FP
15
Normal Double
Plus encore que leurs cousins elfes hauts, les elfes sylvains ne jurent que par la longue passe. Tous leurs efforts se tournent donc vers lamlioration de leur talent
dans le jeu de passe et aucun ne voit lintrt de sencombrer dune lourde armure. Ils prfrent compter sur leurs aptitudes acrobatiques naturelles pour les viter
les ennuis, ce qui gnralement suffit. Il faut un adversaire habile ou chanceux pour mettre la main sur un elfe sylvain !
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Trois-quart
70 000 PO
Aucune
GA
FP
0-4
Receveur
90 000 PO
GA
FP
0-2
Lanceur
90 000 PO
Passe
GAP
0-2
Danseur de Guerre
120 000 PO
GA
FP
AGP
0-1
Homme- Arbre
0-1
Joueur spcial
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Sprite
30 000 PO
GFP
0-1
Dryade
50 000 PO
AFP
0-1
Licorne
160 000 PO
10
AF
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
50 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
variable
120 000 PO
10
(voir ci-dessous)
MV FO AG AR
Comptences
Modifications du roster des quipes d'Elfes Sylvains par rapport aux Rgles de Comptition officielles :
- les danseurs de guerre elfes sylvains perdent la comptence blocage et gagnent la comptence parade.
16
Normal Double
EQUIPES DE FELINS
Il existe ne nombreuses espces de lycanthropes. Les plus connues sont les loups-garous mais dans les contres orientales, on trouve aussi des nombreux flinsgarous : les chats-garous bien entendu mais aussi les Lynx-garous et les monstrueux tigres-garous. Bien qu'ils soient de nature solitaire, ils se sont regroups pour
crer une quipe de Blood Bowl et concurencer leurs grands rivaux, les loups-garous.
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Demi-sang
50 000 PO
Bond
0-4
Chat-garou
110 000 PO
0-2
Lynx-garou
130 000 PO
0-1
Joueur spcial
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Humain
50 000 PO
Solitaire
AFP
0-1
Trononneur
50 000 PO
AFP
0-1
Tigre-garou
160 000 PO
GAP
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
70 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
variable
AFP
GA
FP
GA
FP
(voir ci-dessous)
MV FO AG AR
17
Comptences
Normal Double
EQUIPES DE FURIES
Les prtresses furies de Naggaroth ont form leur propre quipe de Blood Bowl pour prouver la valeur des elfes noires, et elle eut un succs immdiat lors de sa
premire saison. Cependant, les sacrifices rituels qu'elles devaient accomplir pour le dieu Khaine leur fit manquer la demi-finale du Blood Bowl. Depuis cette
saison l, de nombreuses quipes d'elfes noirs incluent maintenant une Furie ou deux comme joueuses rgulires.
MV FO AG AR
Comptences
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Esclave
30 000 PO
0-4
Novice
80 000 PO
0-4
Furie
110 000 PO
0-1
Prtresse de Khaine
130 000 PO
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
50 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
variable
Normal Double
G
AFP
Frnsie
GA
FP
GA
FP
GA
FP
18
EQUIPES DE GNOMES
La premire quipe de gnomes fut son apparition la fin des annes 70 mais aprs deux saisons et 34 dfaites en autant matchs, les joueurs se dispersrent
dgouts et on n'entendit plus parler de gnomes sur un terrain de Blood Bowl pendant trs longtemps. Mais ils sont de retour aujourd'hui aprs un long
entrainement et avec leur impressionant mca module gnomique, mais il serait tonnant que a les propulse au top de la ligue.
MV FO AG AR
Comptences
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Trois-quart
60 000 PO
0-2
Coureur
70 000 PO
0-2
Blitzeur
80 000 PO
0-1
110 000 PO
10
0-1
Joueur spcial
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Bombardier
60 000 PO
0-1
Trononneur
60 000 PO
0-1
Nain Bloqueur
70 000 PO
Nbre
Option "canon"
Canonball
Cot
0-1
(remplace 1 coureur)
70 000 PO
Canon
80 000 PO
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
60 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
AFP
GA
FP
GF
AP
GAP
(voir ci-dessous)
0-1
variable
Normal Double
MV FO AG AR
Comptences
Solitaire, Minus, Blocage, Crne pais, Bombardier, Arme
secrte
Solitaire, Minus, Blocage, Crne pais, Trononneuse,
Arme secrte
Solitaire, Blocage, Tacle, Crne pais
MV FO AG AR
5
0
2
5
3
3
7
10
Comptences
Minus, Esquive, Dextrit, Crne pais, Poids plume
Solitaire, Stabilit, Manchot, Lancer de coquipier, Costaud,
Arme secrte, Nerfs d'acier, Canon *
* Nouvelle comptence :
Canon (extraordinaire)
Le canon ne peut pas faire d'action de
mouvement, de blocage ou de blitz. La
seule action possible est une action de
passe (le canon ne peut lancer que le
19
Normal Double
G
AFP
AFP
GF
AP
Normal Double
GA
FP
AFP
EQUIPES DE GOBELINS
La tactique des gobelins doit plus lespoir quau potentiel. Les gobelins font de bons receveurs car ils sont petits et agiles. Par contre lart de bloquer leur est
tranger, quant leurs chances de bloquer quelque chose de plus grand quun Halfling nen parlons pas. Mais cela ne semble pas les dranger outre mesure car
lutilisation darmes secrtes particulirement retorses permet parfois une quipe de gobelins de gagner un match.
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Gobelin
40 000 PO
GFP
0-1
Bombardier
40 000 PO
GFP
0-1
Bton ressort
70 000 PO
GFP
0-1
Barjot
40 000 PO
GFP
0-1
Fanatique
70 000 PO
AGP
AGP
0-2
Troll
0-1
Joueur spcial
Nbre
Joueurs spciaux
110 000 PO
(voir ci-dessous)
Cot
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
0-1
Snotling
20 000 PO
0-1
Bton ressort
70 000 PO
GFP
0-1
Assassin
70 000 PO
GFP
0-1
Squig
100 000 PO
AGP
Nbre
Option "Marais"
Troll des marais
0-2
Cot
120 000 PO
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
60 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
50 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
variable
MV FO AG AR
4
Comptences
Chtaigne, Gros dbile, Lancer un Coquipier,
Rgnration, Toujours Affam, Crne pais, Rpulsion
* Nouvelle comptence :
Squig (extraordinaire)
Cette comptence a exactement les
mmes effets que la comptence
Chane et Boulet.
(Le squig ne se dplace pas toujours comme
on le voudrait et il lui arrive mme de dvorer
ses coquipiers. Par contre, ds qu'il prend un
Modifications du roster des quipes de Gobelins par rapport aux Rgles de Comptition officielles :
- les trolls perdent la comptence solitaire.
20
GFP
Normal Double
F
AGP
Les nains et plus particulirement ceux de la Guilde des Ingnieurs, ont toujours pens qu'ils taient au dessus des lois du Blood Bowl tant donn que c'est l'un
d'entre eux qui a traduit les rgles de ce sport. Ils ont donc pris l'habitude d'utiliser tout un arsenal qui n'aurait normalement rien faire sur un terrain : explosifs,
trononneuses, bazookas et leurs terrifiants roule-morts. Dans le pass, ils utilisaient mme des canons lors des coups d'envoi !
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Bloqueur
70 000 PO
GF
AP
0-2
Blitzeur
80 000 PO
GF
AP
0-1
Coureur
80 000 PO
GP
AF
0-1
Trononneur
70 000 PO
GF
AP
0-1
Bombardier
60 000 PO
GF
AP
0-1
Bazooka
80 000 PO
GP
AF
0-1
Roule-mort
160 000 PO
10
AGP
0-1
Joueur spcial
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Gnome
60 000 PO
0-1
Killdozer
160 000 PO
10
0-1
Roule-mort
160 000 PO
10
Nbre
Option "Canon"
Canonball
0-1
(remplace 1 coureur)
(voir ci-dessous)
Cot
10
80 000 PO
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
50 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
Comptences
Solitaire, Minus, Blocage, Crne pais
Solitaire, Arme Secrte, Esquive en Force, Juggernaut,
Manchot, Stabilit, Projection, Blocage multiple
Solitaire, Arme Secrte, Chtaigne, Esquive en Force,
Joueur Vicieux, Juggernaut, Manchot, Stabilit
MV FO AG AR
5
Canon
variable
MV FO AG AR
80 000 PO
0-1
variable
Comptences
Dextrit, Crne pais, Poids plume
Solitaire, Stabilit, Manchot, Lancer de coquipier, Costaud,
Arme secrte, Nerfs d'acier, Canon *
* Nouvelle comptence :
Canon (extraordinaire)
Le canon ne peut pas faire d'action de
mouvement, de blocage ou de blitz. La
seule action possible est une action de
passe (le canon ne peut lancer que le
21
Normal Double
G
AFP
AGP
AGP
Normal Double
GP
AF
AFP
EQUIPES D'HALFLINGS
La dficience technique des quipes de halflings est lgendaire. Ils sont trop petits pour les passes, ils courent demi vitesse et une quipe entire peut passer
toute une aprs-midi tenter de bloquer un Ogre sans y russir. La plupart des coachs halflings tentent de combler la qualit par la quantit mais l'essentiel pour
les halflings est de faire un bon repas avant, aprs et mme pendant le match.
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Trois-quart
30 000 PO
GFP
0-4
Receveur
50 000 PO
GFP
0-2
Homme-arbres
120 000 PO
10
AGP
Nbre
Option "Orientale"
Ogres
Cot
0-2
140 000 PO
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
60 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Chef cuistt halfling
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
100 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
variable
MV FO AG AR
5
Comptences
Solitaire, Cerveau Lent, Chtaigne, Crne pais, Lancer un
Coquipier
Modifications du roster des quipes de Halflings par rapport aux Rgles de Comptition officielles :
- les trois-quarts halflings passent de AR 6 AR 7
- nouveau joueur diponible : 0-4 halfling receveur avec MV 5, FO 2, AG 4, AR 6, Esquive, Minus, Poids Plume, pour un prix de 50 000 PO
22
Normal Double
F
AGP
EQUIPES D'HOBGOBELINS
Mme si cel peut nous attirer des ennuis, il faut bien l'avouer, nous n'avons rien trouv dire de positif sur les quipes d'hobgobelins. Lorsqu'ils jouent dans des
quipes de nains du chaos, les hobgobelins peuvent tre de bons joueurs de Blood Bowl mais quand ils ne sont qu'entre eux, a devient vite du grand n'importe
quoi o plus personne n'applique les rares consignes du coach et a donne la pire quipe qui n'ait jamais foul un terrain de Blood Bowl.
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Hobgobelin
40 000 PO
0-1
Joueur spcial
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Assassin
70 000 PO
Solitaire, Poignard
AFP
0-1
Botteur
70 000 PO
AFP
AGP
Ogre
140 000 PO
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
70 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
Aucune
AFP
(voir ci-dessous)
0-1
variable
MV FO AG AR
23
Comptences
Normal Double
EQUIPES D'HOMMES-ARBRES
Il est rare que les hommes-arbres quittent la protection de leurs forts ancestrales pour venir fouler les terrains de Blood Bowl mais il arrive que les plus jeunes
d'entre eux (ceux qui ont moins de 350 ans) rejoignent une quipe d'elfes sylvains ou d'halfling et beaucoup plus rarement encore, il arrive qu'ils forment une
quipe d'hommes-arbres pour disputer un match ou un tournoi.
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Sprite
30 000 PO
0-6
Homme-arbre
120 000 PO
10
0-1
Joueur spcial
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Halfling
30 000 PO
GFP
0-1
Dryade
50 000 PO
AFP
AF
Licorne
160 000 PO
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
70 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
GFP
AGP
(voir ci-dessous)
0-1
variable
MV FO AG AR
10
24
Comptences
Normal Double
EQUIPES D'HOMMES-LEZARDS
Les Prtres-Mages slanns de Lustrie enseignaient dj le Blood Bowl des milliers dannes avant quil ne soit dcouvert par le nain Roze-El. Ce nest donc pas
une surprise si les hommes-lzards jouent au Blood Bowl. Alignant un subtil mlange de dextrit et de force, ces quipes peuvent tenir la distance contre une
quipe puissante comme celle du Chaos mais sont tout aussi capables de rivaliser avec le jeu de course des Skavens.
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Skink
60 000 PO
Esquive, Minus
0-6
Saurus
90 000 PO
Aucune
0-1
Kroxigor
140 000 PO
0-1
Joueur spcial
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Slann
60 000 PO
AFP
0-1
Slann Trononneur
60 000 PO
AFP
0-1
Assassin
90 000 PO
FGP
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
60 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
variable
FGP
FG
AP
AGP
(voir ci-dessous)
MV FO AG AR
Comptences
Modifications du roster des quipes d'Hommes-lzards par rapport aux Rgles de Comptition officielles :
- le prix des Saurus est augment de 80 000 PO 90 000 PO.
25
Normal Double
EQUIPES D'HOMMES-SERPENTS
Les hommes-serpents n'avaient plus foul ou plutt n'avaient plus ramp sur les terrains de Blood Bowl depuis bien longtemps mais les voici de retour ! N'tant
pas particulirement rapides et manquant cruellement de joueurs spcialiss, ils ont une attaque assez poussive mais ils peuvent tre de vrais poisons en dfense
!
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Homme-couleuvre
60 000 PO
Queue prhensile
AFP
0-2
Homme-vipre
70 000 PO
AFP
0-2
Homme-python
80 000 PO
AFP
0-2
Homme-boa
100 000 PO
GF
AP
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
60 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
variable
26
EQUIPES D'HUMAINS
Bien que les humains ne bnficient pas des points forts ou des capacits spciales des autres races, ils ne sont par contre pas pnaliss par les faiblesses
inhrentes ces dernires. Ceci rend les quipes humaines extrmement flexibles, capables soit de courir avec le ballon, de le passer ou bien de lignorer pour
jeter les adversaires dans la boue la place !
MV FO AG AR
Comptences
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Trois-quart
50 000 PO
Aucune
0-2
Lanceur
70 000 PO
0-4
Receveur
80 000 PO
0-4
Blitzeur
90 000 PO
GP
AF
Esquive, Rception
AG
FP
Blocage
GF
AP
AGP
Joueur spcial
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Halfling
30 000 PO
FGP
0-1
Trononneur
50 000 PO
AFP
0-1
Assassin
80 000 PO
Solitaire, Poignard
AFP
0-1
Tueur de vampires
100 000 PO
AFP
Nbre
Option "Empire"
Bloqueur
Cot
0-2
(2 blitzeurs maximum)
Dextrit, Passe
0-1
Blitzeur
AFP
Ogre
(remplacent l'ogre)
0-1
0-4
130 000 PO
Normal Double
(voir ci-dessous)
MV FO AG AR
Comptences
MV FO AG AR
Comptences
70 000 PO
Blocage
90 000 PO
Blocage
Nbre
Option "Chaos"
Cot
0-2
Mutant
80 000 PO
1 mutation au choix
150 000 PO
0-1
Minotaure
(remplace l'ogre)
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
50 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
variable
MV FO AG AR
Comptences
Modifications du roster des quipes d'Humains par rapport aux Rgles de Comptition officielles :
- les receveurs humains passent de AR 7 AR 8 et leur prix augmente de 70 000 PO 80 000 PO
- le prix des Ogres est diminu de 140 000 PO 130 000 PO.
27
Normal Double
Normal Double
GF
AP
GF
AP
Normal Double
G
AFPM
FM
AGP
EQUIPES DE KHEMRIS
Il y a 8000 ans, les Khemris jourent leur premier match de Blood Bowl contre les slanns. Mais, lorsque leurs royaumes moururent, le jeu disparut aussi jusqu ce
quil soit redcouvert. Et comme le jeu refaisait surface il tait invitable que les anciens joueurs et les anciens champions reviennent sur les terrains quils avaient
foul autrefois.
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Squelette
40 000 PO
0-2
Thro-Ra
70 000 PO
0-2
Blitz-Ra
90 000 PO
0-4
110 000 PO
0-1
Joueur spcial
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Trononneur
40 000 PO
AFP
0-1
Assassin
70 000 PO
AFP
0-1
Catch-Ra
70 000 PO
GA
FP
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Ncromancien
Cot
70 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
gratuit
Nbre
0-2
0-1
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apprenti ncromancien
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
variable
AFP
GP
AF
GF
AP
AGP
(voir ci-dessous)
MV FO AG AR
Comptences
Modifications du roster des quipes de Khemris par rapport aux Rgles de Comptition officielles :
- les thro-ras gagnent la comptence crne pais
- les blitz-ras gagnent la comptence crne pais
- les gardiens des tombes passent de AR 9 AR 8, perdent la comptence dcomposition et gagnent la comptence esquive en force
28
Normal Double
EQUIPES DE LOUPS-GAROUS
Les loups-garous sont des cratures dont l'me mme est en conflit. A l'origine, ils n'taient engags que par d'autres quipes. Les premires tentatives pour
former des quipes compltes de loups-garous n'ont pas t couronnes de succs, les loups-garous en meute devenant rapidement incontrlables. Aujourd'hui,
les quipes de loups-garous sont un fragile quilibre avec l'apport des demi-sangs plus calmes mais leurs vieux dmons ne sont jamais loin...
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Demi-sang
50 000 PO
Aucune
0-4
Enrag
100 000 PO
0-4
Loup-garou
120 000 PO
0-1
Joueur spcial
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Humain
50 000 PO
Solitaire
AFP
0-1
Trononneur
50 000 PO
AFP
0-1
Chat-garou
110 000 PO
GA
FP
0-1
Ours-garou
130 000 PO
GAP
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
70 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
variable
AFP
GA
FP
GA
FP
(voir ci-dessous)
MV FO AG AR
29
Comptences
Normal Double
Dans le Vieux Monde les morts ne trouvent pas facilement le repos. Les vampires hantent les chteaux, les ncromanciens cherchent chapper la mort au
moyen de connaissances immorales, les liches commandent des lgions de cadavres et les joueurs de Blood Bowl morts depuis longtemps reviennent sur les
terrains de leurs gloires passes
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Zombie
40 000 PO
Rgnration
AFP
0-6
Squelette
40 000 PO
AFP
0-4
Goule
70 000 PO
Esquive
GA
FP
0-2
Revenant
90 000 PO
Rgnration, Blocage
GF
AP
0-2
Momie
120 000 PO
Rgnration, Projection
GAP
0-1
Joueur spcial
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Trononneur
40 000 PO
0-1
Bombardier
40 000 PO
0-1
Assassin
70 000 PO
0-1
Vampire
110 000 PO
0-1
Troll zombie
110 000 PO
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Ncromancien
Cot
70 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
gratuit
Nbre
0-2
0-1
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apprenti ncromancien
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
variable
(voir ci-dessous)
MV FO AG AR
Comptences
Solitaire, Rgnration, Crne pais, Arme secrte,
Trononneuse
Solitaire, Rgnration, Crne pais, Bombardier, Arme
secrte
Solitaire, Rgnration, Solitaire, Crne pais, Poignard
Solitaire, Rgnration,
Soif de sang
Solitaire, Rgnration,
Chtaigne, Gros dbile
Regard Hypnotique,
Normal Double
G
AFP
AFP
AFP
AFG
AGP
Modifications du roster des quipes de Morts Vivants par rapport aux Rgles de Comptition officielles :
- le nombre de squelettes disponible passe de 0-16 0-6,
- les momies perdent la comptence chtaigne, gagnent la comptence projection et ont maintenant accs aux comptences gnrales sur un jet simple
30
EQUIPES DE NAINS
Les nains semblent tres les joueurs de Blood Bowl idaux. Petits, costauds, bien protgs et ttus au point de refuser obstinment de mourir ! La plupart de leurs
quipes obissent au principe selon lequel si elles parviennent massacrer les meilleurs joueurs adverses et neutraliser les autres, rien ne saurait les empcher
de marquer leurs touchdowns en paix !
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Bloqueur
70 000 PO
GF
AP
0-2
Coureur
80 000 PO
GP
AF
0-2
Blitzeur
80 000 PO
GF
AP
0-2
Tueur de Trolls
90 000 PO
GF
AP
GAP
0-1
Roule-mort
0-1
Joueur spcial
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Gnome
60 000 PO
0-1
Trononneur
70 000 PO
0-1
Bombardier
60 000 PO
Nbre
Option "Killdozer"
Killdozer
Cot
0-1
Nbre
0-1
(remplace le Roule-mort)
Option "Bazooka"
Bazooka
(remplace un coureur)
160 000 PO
160 000 PO
Cot
80 000 PO
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
50 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
10
(voir ci-dessous)
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
variable
MV FO AG AR
Comptences
AFP
GF
AP
GF
AP
MV FO AG AR
4
10
Comptences
Solitaire, Arme Secrte, Esquive en Force, Juggernaut,
Manchot, Stabilit, Projection, Blocage multiple
MV FO AG AR
6
Comptences
Crne pais, Main de dieu, Costaud
Modifications du roster des quipes de Nains par rapport aux Rgles de Comptition officielles :
- les tueurs de trolls perdent la comptence blocage et gagnent la comptence juggernaut.
31
Normal Double
Normal Double
F
GAP
Normal Double
GP
AF
Roster officiel
Les nains du chaos sont les descendants dgnrs dexplorateurs nains terriblement affects par les forces du Chaos, transforms en cratures gostes et
belliqueuses. Sur un point au moins, ils sont rests les mmes, ils adorent toujours le Blood Bowl ! Les nains du chaos ne sont pas nombreux et font donc une
grande consommation dhobgobelins pour toutes sortes de tches, y compris jouer dans leurs quipes de Blood Bowl.
MV FO AG AR
Comptences
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Hobgobelin
40 000 PO
Aucune
70 000 PO
AFP
GF
APM
GF
AP
GAPM
0-2
Centaure Taureau
130 000 PO
0-1
Minotaure
150 000 PO
0-1
Joueur spcial
(voir ci-dessous)
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Hobgobelin Assassin
70 000 PO
Solitaire, Poignard
0-1
Trononneur
70 000 PO
0-1
Bombardier
60 000 PO
0-1
Tromblon
110 000 PO
Nbre
Option "Roule-mort"
Cot
0-1
Roule-mort du chaos
(remplace le Minotaure)
160 000 PO
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
70 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
variable
Normal Double
MV FO AG AR
Comptences
AFP
GF
AP
GF
AP
GP
AF
MV FO AG AR
5
Normal Double
Comptences
Solitaire, Arme Secrte, Manchot, Cerveau lent, Chtaigne,
Esquive en Force, Stabilit, Juggernaut, Frnsie, Sprint,
Joueur Vicieux
32
Normal Double
F
GAP
EQUIPES NECROMANTIQUES
Roster officiel
Les gars et damns ne rdent pas toujours dans les forts et les cimetires du Vieux Monde. Parfois ils se rassemblent pour chasser ceux dont lme nest pas
maudite. Trouvant le repos dans de terribles explosions de violence incontrle, ces groupes font de leur mieux pour apaiser leurs souffrances : ils arrivent pour
jouer une bonne partie de Blood Bowl.
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Zombie
40 000 PO
Rgnration
0-2
Goule
70 000 PO
0-2
Revenant
90 000 PO
0-2
Golem de Chair
110 000 PO
0-2
Loup-garou
120 000 PO
0-1
Joueur spcial
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Trononneur
40 000 PO
AFP
0-1
Assassin
70 000 PO
AFP
0-1
Vampire
110 000 PO
AFG
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Ncromancien
Cot
70 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
gratuit
Nbre
0-2
0-1
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apprenti ncromancien
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
variable
AFP
Esquive
AG
FP
Blocage, Rgnration
FG
AP
FG
AP
AG
FP
(voir ci-dessous)
MV FO AG AR
33
Comptences
Normal Double
EQUIPES DE NIPPONS
Les nippons, ces tranges personnages aux yeux brids venus d'une le lointaine, ont toujours intrigu les habitants du Vieux Monde. Ce fut le cas d'Hoshi Komi,
le premier nippon qui a jou au Blood Bowl avec les Creeveland Crescents dans les annes 90. Il a rejoint son le depuis longtemps et a converti les nippons au
Blood Bowl. Leurs quipes, combinant ce qu'Ils ont de meilleur, dbarquent maintenant dans les tournois du Vieux Monde.
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Ashigaru
50 000 PO
Lutte
AFP
0-4
Ronin
90 000 PO
Lutte
GF
AP
0-2
Ninja
120 000 PO
GFP
0-1
Oni
130 000 PO
GAP
0-1
Joueur spcial
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Geisha
50 000 PO
GFP
0-1
Bombardier
50 000 PO
AFP
0-1
Sumo
110 000 PO
GF
AP
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
60 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
variable
(voir ci-dessous)
MV FO AG AR
34
Comptences
Normal Double
EQUIPES DE NORDIQUES
Roster officiel
Les quipes nordiques ont une rputation dinsatiable frocit aussi bien sur le terrain que dans la vie courante. Il faut dire que le nordique moyen est un
psychopathe dangereux qui, lorsquil ne passe pas sa vie dans les solitudes glaces et mlancoliques du grand nord, ne pense qu trois choses : la bire, les
femmes, et un bon gros carnage pour parfaire le tout !
MV FO AG AR
Comptences
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Trois-quart
50 000 PO
Blocage
0-2
Lanceur
70 000 PO
0-2
Coureur
90 000 PO
0-2
Berserker
90 000 PO
0-2
Ulwerenar
110 000 PO
Blocage, Passe
GP
AF
Blocage, Intrpidit
AG
FP
FG
AP
Frnsie
FG
AP
AGP
0-1
Joueur spcial
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Trononneur
50 000 PO
0-1
Nain nordique
70 000 PO
0-1
Valkyrie
120 000 PO
Nbre
Option "Ogre"
Ogre
Cot
Nbre
0-1
Option "Gant"
Gant
(remplace le Yti)
140 000 PO
Cot
230 000 PO
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
60 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
(voir ci-dessous)
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
variable
AFP
Yti
(remplace le Yti)
0-1
0-1
140 000 PO
Normal Double
MV FO AG AR
Comptences
AFP
GF
AP
GA
FP
MV FO AG AR
5
Comptences
Solitaire, Cerveau Lent, Chtaigne, Crne pais, Lancer un
Coquipier
MV FO AG AR
4
10
Comptences
Solitaire, Gros dbile, Chtaigne, Crne pais, Ecrasement,
Stabilit, Manchot
35
Normal Double
Normal Double
F
AGP
Normal Double
F
AGP
EQUIPES D'OGRES
Les quipes d'ogres existent depuis la formation de la NAF et ont mme eu certains succs. Cependant, avoir plus d'un ogre au mme endroit au mme moment
est un dsastre par nature. La cl de la russite pour une quipe d'ogres repose sur les gnoblars. S'ils sont assez proches d'un ogre pour lui rappeler qu'il joue un
match en lui mordillant la jambe, alors vous pouvez avoir le dbut dun semblant dquipe.
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Gnoblar
30 000 PO
FGP
0-6
Ogre
130 000 PO
AGP
0-1
Joueur spcial
Nbre
Joueurs spciaux
(voir ci-dessous)
Cot
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
0-1
Snotling
20 000 PO
0-1
Gobelin
40 000 PO
GFP
0-1
Gobelin Bombardier
40 000 PO
GFP
0-1
Gobelin Barjot
40 000 PO
GFP
0-1
70 000 PO
GFP
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
60 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
variable
Modifications du roster des quipes d'Ogres par rapport aux Rgles de Comptition officielles :
- le prix des ogres baisse de 140 000 PO 130 000 PO,
- les snotlings sont remplacs par les gnoblars qui passent de MV 5 MV 6, de AR 5 AR 6 et leur prix augmente de 20 000 PO 30 000 PO,
- le prix des relances baisse de 70 000 PO 60 000 PO.
36
GFP
EQUIPES D'ORQUES
Les Orques jouent au Blood Bowl depuis quil a t dcouvert par l'un des leurs et leurs quipes, comme les Gouged Eye ou les Orcland Raiders, comptent parmi
les plus fameuses du championnat. La technique des quipes Orques est assez simple. Elle consiste enfoncer les lignes adverses afin de crer des brches que
leurs coureurs sauront exploiter.
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Trois-quart
50 000 PO
Aucune
AFP
0-4
Gobelin
40 000 PO
FGP
0-2
Lanceur
70 000 PO
Dextrit, Passe
GP
AF
0-4
Orque Noir
80 000 PO
Aucune
FG
AP
0-2
Blitzeur
90 000 PO
Blocage
FG
AP
AGP
0-1
Troll
0-1
Joueur spcial
Nbre
Joueurs spciaux
110 000 PO
(voir ci-dessous)
Cot
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
0-1
Snotling
20 000 PO
0-1
Gobelin Bombardier
40 000 PO
GFP
0-1
Gobelin Barjot
40 000 PO
GFP
0-1
Orque Trononneur
50 000 PO
AFP
0-1
70 000 PO
GFP
0-1
Gobelin Fanatique
70 000 PO
AGP
Nbre
Option "Ogre"
Ogre
Cot
0-1
(remplace le Troll)
140 000 PO
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
60 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
variable
MV FO AG AR
5
Comptences
Solitaire, Cerveau Lent, Chtaigne, Crne pais, Lancer un
Coquipier
Modifications du roster des quipes d'Orques par rapport aux Rgles de Comptition officielles :
- le prix des blitzeurs orques augmente de 80 000 PO 90 000 PO et leur nombre baisse de 0-4 0-2.
37
GFP
Normal Double
F
AGP
Depuis les dbuts du Blood Bowl, les orques noirs ont t utiliss comme force de frappe des quipes d'orques. Encore aujourd'hui, les meilleurs orques noirs sont
recruts prix d'or par les Gouged Eye ou les Orcland Raiders. Mais les orques noirs ne veulent plus partager leur popularit avec les autres orques et ils ont mis
sur pieds leurs propres quipes et mme s'ils manquent cruellement de comptences pour maitriser la balle mais ils cognent trs fort !
MV FO AG AR
Comptences
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Gobelin
40 000 PO
0-6
Orque Noir
80 000 PO
Aucune
0-1
Troll
110 000 PO
0-1
Joueur spcial
Nbre
Joueurs spciaux
Normal Double
A
FGP
FG
AP
AGP
(voir ci-dessous)
Cot
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
0-1
Snotling
20 000 PO
0-1
Gobelin Barjot
40 000 PO
GFP
0-1
Orque
50 000 PO
Solitaire
AFP
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
60 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
variable
38
GFP
Les orques sauvages sont considrs comme des cratures violentes et arrires, mme par leurs cousins gobelinodes. Ils ne portent jamais d'armures mais sont
recouverts de tatouages magiques qui leur offrent tout de mme une certaine protection. Sur les terrains de Blood Bowl comme sur les champs de bataille, ils se
contentent gnralement d'appliquer une tactique basique : charger en hurlant et tout craser !
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Trois-quart
50 000 PO
Frnsie
AFP
0-4
Gobelin
40 000 PO
GFP
0-4
Blitzeur
90 000 PO
Frnsie, Blocage
FG
AP
0-1
120 000 PO
AGP
0-1
Joueur spcial
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Snotling
20 000 PO
GFP
0-1
Gobelin Assassin
70 000 PO
GFP
0-1
Squig
100 000 PO
AGP
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
60 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
variable
(voir ci-dessous)
MV FO AG AR
Comptences
* Nouvelle comptence :
Squig (extraordinaire)
Cette comptence a exactement les
mmes effets que la comptence
Chane et Boulet.
39
Normal Double
Les quipes de pactes du Chaos rsultent du mlange de races malfiques ou chaotiques, voire les deux. Si les maraudeurs sont enthousiastes, il faut les
canaliser en vue des divers besoins de l'quipe. Les autres races apportent leur finesse ou leurs muscles, c'est selon. Nanmoins, du fait de larrogance, de la
stupidit ou de la nature bestiale des membres de lquipe, il est bien rare de voir une quipe du pacte du chaos efficace et bien organise.
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Maraudeur
50 000 PO
Aucune
GPFM
0-2
Homme-Bte
60 000 PO
Cornes
GFM
AP
0-1
Gobelin rengat
40 000 PO
AM
GFP
0-1
Skaven rengat
50 000 PO
Animosit
GM
AFP
0-1
70 000 PO
Animosit
GAM
FP
AGPM
AGPM
AGPM
0-1
Troll du chaos
110 000 PO
0-1
Ogre du chaos
140 000 PO
0-1
Minotaure
150 000 PO
0-1
Joueur spcial
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Gobelin Bombardier
40 000 PO
0-1
Maraudeur Trononneur
50 000 PO
0-1
Orque rengat
50 000 PO
Animosit
0-1
70 000 PO
0-1
70 000 PO
0-1
Guerrier du Chaos
100 000 PO
Aucune
(voir ci-dessous)
0-1
110 000 PO
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
70 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
variable
MV FO AG AR
Comptences
Modifications du roster du Pacte du Chaos par rapport aux Rgles de Comptition officielles :
- nouveau joueur diponible : 0-2 homme-bte avec MV 6, FO 3, AG 3, AR 8, Cornes, pour un prix de 60 000 PO
40
Normal Double
Costaud,
GFP
GM
AFP
AFP
GF
AMP
GFP
GFM
AP
GP
AF
Cette quipe trange regroupe tous ceux qui luttent contre les engeances du chaos et plus gnralement contre toutes les cratures malfiques. Autant dire qu'ils
ont du travail sur les terrains de Blood Bowl ! Ils ne sont rellement intresss que par l'honneur de dfendre "les couleurs du bien" mais ils ont bien du mal
constituer une quipe unie et efficace et ils n'ont jamais eu de grands rsultats, contrairement leurs grands ennemis les Chaos All-Stars.
MV FO AG AR
Comptences
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Humain
50 000 PO
Honneur *
0-2
Nain
70 000 PO
0-2
Elfe sylvain
70 000 PO
0-2
Elfe haut
70 000 PO
0-2
Halfling
30 000 PO
GF
AP
Animosit, Honneur *
GA
FP
Animosit, Honneur *
GA
FP
GFP
AGP
0-1
Joueur spcial
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Dryade
50 000 PO
AFP
0-1
Tueur de vampires
100 000 PO
AFP
0-1
Chevalier errant
110 000 PO
GF
AP
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
70 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
AFP
Homme-arbre
variable
0-1
variable
120 000 PO
Normal Double
10
(voir ci-dessous)
MV FO AG AR
Comptences
* Nouvelle comptence :
Honneur (extraordinaire)
Un joueur avec cette comptence ne peut pas
faire d'agression. De plus, il empchera un
coquipier d'agresser un joueur qui est dans
une case adjacente (et donc, il ne soutiendra
41
Normal Double
Habituellement, les orques incorporent des gobelins dans leurs quipes mais rarement, c'est le contraire qui se produit. Dans ce cas, les orques sont souvent
aigris par cette situation et ils ont tendance jouer entre eux uniquement en esprant un jour rejoindre une vritable quipe compose exclusivement de leurs
semblables.
MV FO AG AR
Comptences
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Gobelin
40 000 PO
0-2
Orque Lanceur
70 000 PO
0-2
Orque Noir
80 000 PO
0-2
Orque Blitzeur
90 000 PO
GP
AF
Animosit
GF
AP
Animosit, Blocage
GF
AP
AGP
Joueur spcial
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Snotling
20 000 PO
GFP
0-1
Bombardier
40 000 PO
GFP
0-1
Barjot
40 000 PO
GFP
0-1
Bton ressort
70 000 PO
GFP
0-1
Fanatique
70 000 PO
AGP
Nbre
Option "Marais"
Troll des marais
(remplace le troll)
(voir ci-dessous)
Cot
120 000 PO
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
60 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
0-1
variable
FGP
Troll
variable
0-1
0-1
110 000 PO
Normal Double
MV FO AG AR
MV FO AG AR
4
42
Comptences
Comptences
Solitaire, Chtaigne, Gros dbile, Lancer un Coquipier,
Rgnration, Toujours Affam, Crne pais, Rpulsion
Normal Double
Normal Double
F
AGP
EQUIPES DE PIRATES
Depuis les origines, les pirates ont toujours t attirs par la violence et ils sont donc de grands fans de Blood Bowl. Beaucoup de pirates disputent des matchs
entre eux quand ils ne sont pas en mer et parfois, ils jouent aussi sur leurs navires ! Depuis peu, des quipes de pirates ont rejoint le NAF Tour suite un pari
entre deux capitaines rivaux. L'quipe la plus connue est bien entendu celle des Grog Lubbers du cruel capitaine Spades 'le borgne'.
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Moussaillon
40 000 PO
Aucune
AFP
0-1
Singe
40 000 PO
GFP
0-1
Canonnier
50 000 PO
AFP
0-4
Pirate
100 000 PO
Blocage, Poignard
GF
AP
0-1
Joueur spcial
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Nain Pirate
70 000 PO
GF
AP
0-1
Capitaine
120 000 PO
GF
AP
0-1
Ogre
130 000 PO
AGP
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
60 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
variable
(voir ci-dessous)
MV FO AG AR
43
Comptences
Normal Double
EQUIPES DE PYGMEES
Les pygmes sont rests longtemps cachs dans les profondes forts de Lustrie mais ils ont finalement t convertis au Blood Bowl par un ancien joueur saurus
qu'ils avaient captur. Comme leurs lointains cousins halflings, ils loin d'tre naturellement de bon joueurs de Blood Bowl mais ils sont ttus et ils retournent
inlassablement sur les terrains de Lustrie en rvant de gloire et de victoires... mais ce n'est qu'un rve...
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Pygme
50 000 PO
GFP
0-2
Kroxigor
140 000 PO
AGP
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
60 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
variable
44
Le clan Moulder est rput pour les monstrueuses btes qu'il fournit depuis longtemps aux armes et aux quipes de skavens. Ils ont maintenant dcid de crer
leur propre quipe de Blood Bowl base sur leurs terrifiants rats ogres. Ils compltent l'quipe avec des rats gants qui sous la direction d'un dresseur du clan
Moulder, se comportent presque comme de vrais joueurs de Blood Bowl.
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Rats Gants
20 000 PO
AM
GFP
0-6
Rat Ogre
150 000 PO
FM
GAP
0-1
Matre de Meute
70 000 PO
Garde
AFMP
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
60 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
variable
45
EQUIPES DE SKAVENS
Roster officiel
Les Skavens adorent la violence gratuite et ce sont donc naturellement de grand fans de Blood Bowl. Leurs joueurs sont loin dtre les plus forts ou les plus
endurants, mais mon garon, quils sont rapides ! Nombreux sont leurs adversaires qui ont t pris de vitesse par des coureurs skavens se faufilant travers de
leurs lignes pour enchainer de fulgurants touchdowns.
MV FO AG AR
Comptences
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Trois-quart
50 000 PO
Aucune
0-2
Lanceur
70 000 PO
0-4
Coureur
80 000 PO
0-2
Blitzeur
90 000 PO
GP
AFM
Esquive
AG
FMP
Blocage
FG
AMP
AGMP
Joueur spcial
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Globadier
50 000 PO
0-1
Jezzail
70 000 PO
0-1
Assassin
100 000 PO
0-1
Encensoir peste
110 000 PO
Nbre
Option "Skryre"
Roue infernale
Cot
(voir ci-dessous)
130 000 PO
Nbre
Option "Moulder"
Cot
0-4
Rats Gants
20 000 PO
Nbre
Option "Mors"
Cot
0-4
Esclave skaven
30 000 PO
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
60 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
Dextrit, Passe
0-1
variable
AFMP
Rat Ogre
0-1
0-1
150 000 PO
Normal Double
MV FO AG AR
Comptences
AFPM
GP
AF
AG
FPM
GAPM
MV FO AG AR
4
Comptences
Solitaire, Arme Secrte, Chtaigne, Esquive en Force,
Joueur Vicieux, Juggernaut, Manchot, Stabilit
MV FO AG AR
6
Comptences
Minus, Microbe, Griffes, Esquive
MV FO AG AR
6
Normal Double
46
Comptences
Cerveau lent,
Crne pais
Normal Double
F
AGP
Normal Double
AM
GFP
Normal Double
G
AFMP
EQUIPES DE SKINKS
Les skinks jouent habituellement dans les quipes d'hommes-lzards mais il arrive aussi qu'ils forment des quipes compltes pour montrer leurs lourdeaux
cousins, les saurus, qui sont les meilleurs hommes-lzards mais pour l'instant, ils n'ont pas vraiment russi leur dmonstration, mme s'ils ont rcemment ajout
une paire de kroxigors leur quipe pour muscler un peu leur jeu.
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Skink
60 000 PO
Esquive, Minus
FGP
0-1
Assassin
90 000 PO
FGP
0-2
Kroxigor
140 000 PO
AGP
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
60 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
variable
47
EQUIPES DE SLANNS
Les slanns sont une race antique de voyageurs spatiaux chous sur notre plante il y a des lustres. Certes, la plupart des slanns prfrent s'engraisser et
paresser en donnant des ordres aux Hommes-Lzards, mais quelques-uns des plus jeunes et des plus nergiques se plaisent parcourir les terres et jouer au
Blood Bowl. Si les slanns n'ont pas de jeu de passe proprement parler, leurs capacits de sauts, plongeons et interceptions sont sans gales.
MV FO AG AR
Comptences
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Trois-quart
60 000 PO
0-4
Receveur
80 000 PO
0-4
Blitzeur
100 000 PO
0-1
Kroxigor
140 000 PO
0-1
Joueur spcial
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Skink
60 000 PO
0-1
Saurus
90 000 PO
Solitaire
0-1
Assassin
90 000 PO
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
50 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
variable
Normal Double
G
AFP
GA
FP
GAF
AGP
(voir ci-dessous)
MV FO AG AR
Comptences
Modifications du roster des quipes de Slanns par rapport aux Rgles de Comptition officielles :
- le prix des blitzeurs slanns baisse de 110 000 PO PO 100 000 PO.
48
Normal Double
A
FGP
FG
AP
AFP
EQUIPES DE SNOTLINGS
Crer une quipe uniquement avec des snotlings peut sembler trange, voire mme suicidaire, mais c'tait en fait une ide des halflings pour que ce ne soit pas
une de leurs quipes qui soit la pire quipe du Trophe Mc Murty qu'ils organisent. Cette tactique a particulirement bien fonctinn puisqu'aucune quipe de
snotlings n'a encore gagn le moindre match, mais ils ont sorti depuis peu leur arme secrte alors tout va chager... ou pas...
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Snotling
20 000 PO
GFP
0-1
Chariot pompe
140 000 PO
AGP
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
70 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
variable
49
EQUIPES DE SQUIGS
Les Southstorm Squigs ont dbut avec une quipe d'orques et de gobelin, mais aprs la chute de la NAF et la faillite de l'quipe, les orques sont partis. Les
gobelins ont russi reformer une quipe qui a eu rcemment de bons rsultats dans quelques tournois mineurs. Galvaniss par ces exploits, ou peut tre par la
consommation excessive de champignons hallucinognes, ils ont dcid de mettre leurs mascottes sur le terrain cette saison...
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Gobelin
40 000 PO
GFP
0-6
Squig
100 000 PO
AGP
0-1
Squig colossal
140 000 PO
AGP
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
60 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
50 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
variable
* Nouvelle comptence :
Squig (extraordinaire)
Cette comptence a exactement les
mmes effets que la comptence Chane
et Boulet.
50
EQUIPES DE TROLLS
On trouve des trolls dans beaucoup d'quipes mais il semblait impossible de crer une quipe base sur des cratures aussi stupides. Les Death Wish en ont
donc surpris plus d'un quand ils ont quitt le Pays des Trolls pour participer leur premier tournoi, et ils ont surpris encore plus de monde quand ils ont finalement
trouv le chemin du stade quelques annes plus tard...
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Snotling
20 000 PO
GFP
0-6
Troll
110 000 PO
AGP
0-1
Joueur spcial
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Gobelin
40 000 PO
GFP
0-1
Gobelin bombardier
40 000 PO
GFP
0-1
Gobelin barjot
40 000 PO
GFP
0-1
70 000 PO
GFP
Nbre
Option "Marais"
Troll des marais
Cot
0-6
(voir ci-dessous)
120 000 PO
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
70 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
variable
MV FO AG AR
MV FO AG AR
4
51
Comptences
Comptences
Chtaigne, Gros dbile, Lancer un Coquipier,
Rgnration, Toujours Affam, Crne pais, Rpulsion
Normal Double
Normal Double
F
AGP
EQUIPES DE VAMPIRES
Bien que les quipes vampires incluent un certain nombre de joueurs extrmement performants, elles sont pnalises justement par le manque de fiabilit des
vampires. Alors que ces derniers devraient se concentrer sur le jeu, leur attention se focalise souvent sur leur soif de sang et en moins de temps qu'il ne faut pour
le dire, ils en oublient le jeu pour une petite morsure rapide !
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Serviteur
40 000 PO
Crne pais
0-6
Vampire
110 000 PO
0-1
Joueur spcial
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Trononneur
40 000 PO
AFP
0-1
Assassin
70 000 PO
AFP
0-1
Revenant
90 000 PO
FG
AP
Nbre
Option "Seigneur"
Seigneur vampire
0-1
Nbre
0-6
(remplace un vampire)
Option "Strige"
Vampire Strige
(remplacent les vampires)
Cot
300 000 PO
Cot
GAF
Comptences
Normal Double
Evolution
impossible
Comptences
Normal Double
MV FO AG AR
Esquive
MV FO AG AR
Comptences
110 000 PO
Blocage
Garde du corps
90 000 PO
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
70 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
50 000 PO
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
* Nouvelle comptence :
Seigneur vampire (extraordinaire)
Si le joueur avec cette comptence est
tu (ni rgnr, ni soign par un
apothicaire ou un chirurgien), son quipe
est immdiatement dissoute. Si ce joueur
est mortellement bless mais qu'un
chirurgien peut tenter de le soigner,
l'quipe abandonnera le match en cours
** Nouvelle comptence :
Sduction (extraordinaire)
Cette comptence a exactement les
mmes effets que la comptence
Rpulsion.
(La joueuse est si sduisante les joueurs
Modifications du roster des quipes de Vampires par rapport aux Rgles de Comptition officielles :
- les serviteurs gagnent la comptence crne pais.
52
Normal Double
0-4
variable
Cot
variable
Option "Lahmiane"
Vampire Lahmiane
variable
MV FO AG AR
Nbre
variable
Comptences
110 000 PO
70 000 PO
variable
MV FO AG AR
Goule
AFP
(voir ci-dessous)
0-2
0-4
GF
AP
AG
FP
Normal Double
GA
FP
GF
AP
EQUIPES DE ZOMBIES
Comme beaucoup de ncromanciens, Galbash le Noir s'est intress au Blood Bowl mais il avait une vision diffrente. Il tait persuad que les zombies taient
suprieurs aux autres joueurs et il a donc cr une quipe uniquement avec des zombies. Aprs une longue srie de dfaites, Galbash s'est retir dans son
repaire mais il est revenu avec sa dernire trouvaille : des ogres zombies, pour prouver enfin au monde qu'il a raison.
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Zombie
40 000 PO
Rgnration
AFP
0-4
Zombie coureur
40 000 PO
AFP
0-2
Ogre zombie
110 000 PO
GF
AP
0-1
Joueur spcial
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Trononneur
40 000 PO
AFP
0-1
Assassin
70 000 PO
AFP
0-1
Troll zombie
110 000 PO
AGP
Nbre
0-8
0-18
0-10
0-10
1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Ncromancien
Cot
70 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
10 000 PO
gratuit
Nbre
0-2
0-1
0-3
0-1
Encadrement sup.
Serveuse Bloodweiser
Apprenti ncromancien
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
150 000 PO
Nbre
Structures
Fan club officiel
Temple
Site d'entrainement
Centre de recrutement
Infirmerie
Cot
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
100 000 PO
variable
variable
variable
variable
variable
(voir ci-dessous)
MV FO AG AR
53
Comptences
Normal Double