Está en la página 1de 25

INTRODUCCIN

En el siguiente trabajo de investigacin de redes de telecomunicaciones, veremos


temas de protocolos, arquitectura y sus reglas que especifican el intercambio de
datos u rdenes durante la comunicacin entre las entidades que forman parte de
una red en informtica y Telecomunicaciones. Tambin el modelo OSI, modelo
SMA, niveles de red, nivel de transporte y nivel de sesin de la quinta capa del
modelo OSI.

PROTOCOLOS Y ARQUITECTURA
Protocolos
Es el conjunto de reglas que especifican el intercambio de datos u rdenes
durante la comunicacin entre las entidades que forman parte de una red.
En informtica y Telecomunicaciones, un protocolo es una convencin, o estndar,
o acuerdos entre partes que regulan la conexin, la comunicacin y la
transferencia de datos entre dos sistemas.
Propiedades.
Las siguientes propiedades son en la mayora las ms utilizadas por los
protocolos:

Deteccin sobre la conexin fsica sobre la que se realiza la conexin


(cableada o sin cables).
Pasos necesarios para comenzar a comunicarse (Handshaking).
Negociacin de las caractersticas de la conexin.
Cmo se inicia y cmo termina un mensaje.
Formato de los mensajes.
Qu hacer con los mensajes errneos o corruptos (correccin de errores).
Cmo detectar la perdida inesperada de la conexin, y que hacer en ese
caso.
Terminacin de la sesin de conexin.
Estrategias para asegurar la seguridad (autenticacin, cifrado).
Estandarizacin.

Funciones.
Se agrupan en las siguientes categoras:
Segmentacin y Ensamble: envan mensajes en una secuencia continua, se
dividen los datos en bloques de menor tamao y se denominan (P D U). Protocolo
Data Unit, intercambindose entre dos entidades a travs de un protocolo.
Encapsulado: cada P D U consta no solo de datos sino tambin de informacin de
control, cuando solo tienen de control se clasifican en Direccin, Cdigo, Control.
Control De Conexin: al transmitir datos cada P D U se trata independientemente
de las P D U anteriores, se conoce como transferencia de datos no orientadas a
conexin.

Envi Ordenado: cuando las P D U no reciben en el mismo orden porque siguen


diferentes caminos a travs de la red se necesita que se mantenga un orden de
las P D U para que la informacin llega tal como se envi.
Control de Flujo: limitar la cantidad o tasa de datos que enva la entidad emisora
se hace uso de un procedimiento de parada y espera (stop-and-wait) en que cada
P D U debe ser confirmada antes de ser enviada.
Control de Errores: se incluyen deteccin de errores basadas en el uso de
secuencia de comprobacin de trama y transmisin de P D U.

Arquitectura
Es el medio ms efectivo en cuanto a costos para desarrollar e implementar un
conjunto coordinado de productos que se pueden interconectar.
La arquitectura es el plan con el que se conecta los protocolos y otros programas
de software.
Caractersticas.

Separacin de Funciones: el sistema se disea con alto grado de


modularidad, de manera que los cambios se puedan hacer por pasos con
un mnimo de perturbacin.
Amplia Conectividad: el objetivo de la mayora de las redes es proveer
conexin ptima entre cualquier cantidad de nodos, teniendo en
consideracin los niveles de seguridad que se pueden requerir.
Recursos Compartidos: se pueden compartir recursos tales como
impresoras y bases de datos, y con esto a su vez se consigue que la
operacin de la red sea ms eficiente y econmica.
Administracin de la Red: permite que el usuario defina, opere, cambie,
proteja y de mantenimiento a la red.
Facilidad de uso: los diseadores pueden centrar su atencin en las
interfaces primarias de la red y por tanto hacerlas amigables para el
usuario.
Normalizacin: con la arquitectura de red se alimenta a quienes desarrollan
y venden software a utilizar hardware y software normalizados.
Administracin de Datos: en las arquitecturas de red se toma en cuenta la
administracin de los datos y la necesidad de interconectar los diferentes
sistemas de administracin de base de datos.

Protocolos.
Definicin.
Un protocolo de comunicacin est formado por un conjunto de reglas y formatos
de mensajes establecidas a priori para que la comunicacin entre el emisor y un
receptor sea posible.
Las reglas definen la forma en que deben de efectuarse las comunicaciones de las
redes, incluyendo la temporizacin, la secuencia, la revisin y la correccin de
errores.
Tres elementos claves:

Sintaxis (formato de los mensajes: datos + comandos).


Semntica (significado de los comandos).
Secuencia miento y temporalizacin (adecuado de las acciones que se
toman respecto de los comandos).

Especificacin.
La especificacin de un protocolo consiste de varias partes.

Un formato preciso para los mensajes vlidos.


Un conjunto de reglas de procedimiento para el intercambio de los datos.
Un conjunto de mensajes vlidos que se pueden intercambiar, junto con
su significado.
El servicio que provee el protocolo.
Suposiciones acerca del mbito donde el protocolo va a operar (este es un
punto difcil de determinar).

Implementacin.

Las tareas de dividen en sub-tareas.


Las funciones se requieren en ambos extremos.
Se implementan en niveles separados (capas).
Se define una Arquitectura de Protocolos formada por un conjunto de
stos (al menos uno por cada capa).

Modelos de capas.

Un diseo por capas ayuda a indicar las estructuras lgicas del protocolo.
Se separan las tareas de ms alto nivel de los detalles de las tareas de ms
bajo nivel.
Divide la comunicacin en partes ms pequeas y sencillas.
Normaliza los componentes de red para permitir el desarrollo y el soporte
de los productos de diferentes fabricantes.
Permite la comunicacin a distintos tipos de hardware y software.
Impide que los cambios en una capa puedan afectar las dems capas.
Cuando el protocolo debe ser extendido o cambiado, es ms fcil
reemplazar un solo mdulo que reemplazar el protocolo completo.

Ejemplo.

Modelo de tres capas.

Capa de red.
Capa de transporte.
Capa de aplicacin.

Unidades de Datos de Protocolo (PDU)

Los protocolos requieren de informacin de control.


sta se anexa a los datos (Header).
Diferente informacin de control de acuerdo a la tarea a realizar.

Servicios Ofrecidos.
Orientado a la conexin (con confirmacin).

Se establece una conexin (tres fases).


Se numeran y controlan todas las PDUs.
Ejemplo: TCP.

No orientado a la conexin sin confirmacin.

No se establece conexin.
Se envan tramas a la mquina destino sin acuse de recibo.
No se reintenta enviar las tramas prdidas o errneas (Recuperacin de
errores en capas superiores).
Ejemplos: IP, Ethernet.

No orientado a la conexin con confirmacin.

No se establece conexin.

Cada PDU es notificada y confirmada por el destino.


Se reenvan PDU errneas.
Ejemplo: 802.5 (Token Ring).

Arquitecturas Estandarizadas.
OSI.

Desarrollado por la ISO.


Modelo de Referencia (terico).
Divide la complejidad de la comunicacin en 7 capas.

TCP/IP.

Desarrollado por la US Defense Advanced Research Project Agency


(DARPA) para su red.
No hay modelo oficial, sino uno de produccin.
Es el estndar de Internet.

Modelo OSI.
El Modelo OSI divide en 7 capas el proceso de transmisin de la informacin entre
equipo informticos, donde cada capa se encarga de ejecutar una determinada
parte del proceso global.
El modelo OSI abarca una serie de eventos importantes:

el modo en q los datos se traducen a un formato apropiado para la


arquitectura de red q se est utilizando.
El modo en q las computadoras u otro tipo de dispositivo de la red se
comunican. Cuando se enven datos tiene q existir algn tipo de mecanismo
q proporcione un canal de comunicacin entre el remitente y el destinatario.
El modo en q los datos se transmiten entre los distintos dispositivos y la
forma en q se resuelve la secuenciacin y comprobacin de errores.
El modo en q el direccionamiento lgico de los paquetes pasa a convertirse
en el direccionamiento fsico q proporciona la red.

Capas.
Las dos nicas capas del modelo con las que de hecho, interacta el usuario son
la primera capa, la capa Fsica, y la ltima capa, la capa de Aplicacin,
La capa fsica abarca los aspectos fsicos de la red (es decir, los cables, hubs y el
resto de dispositivos que conforman el entorno fsico de la red). Seguramente ya
habr interactuado ms de una vez con la capa Fsica, por ejemplo al ajustar un
cable mal conectado.
La capa de aplicacin proporciona la interfaz que utiliza el usuario en su
computadora para enviar mensajes de correo electrnico 0 ubicar un archive en la
red.

Capa de aplicacin.
Proporciona la interfaz y servicios q soportan las aplicaciones de usuario. Tambin
se encarga de ofrecer acceso general a la red
Esta capa suministra las herramientas q el usuario, de hecho ve. Tambin ofrece
los servicios de red relacionados con estas aplicaciones, como la gestin de
mensajes, la transferencia de archivos y las consultas a base de datos.

Entre los servicios de intercambio de informacin q gestiona la capa de aplicacin


se encuentran los protocolos SMTP, Telnet, ftp, http.

Capa de presentacin.
La capa de presentacin puede considerarse el traductor del modelo OSI. Esta
capa toma los paquetes de la capa de aplicacin y los convierte a un formato
genrico que pueden leer todas las computadoras. Par ejemplo, los datos escritos
en caracteres ASCII se traducirn a un formato ms bsico y genrico. Tambin se
encarga de cifrar los datos as como de comprimirlos para reducir su tamao. El
paquete que crea la capa de presentacin contiene los datos prcticamente con el
formato con el que viajaran por las restantes capas de la pila OSI (aunque las
capas siguientes Irn aadiendo elementos al paquete.
La capa de sesin.
La capa de sesin es la encargada de establecer el enlace de comunicacin o
sesin y tambin de finalizarla entre las computadoras emisora y receptora. Esta
capa tambin gestiona la sesin que se establece entre ambos nodos
La capa de sesin pasa a encargarse de ubicar puntas de control en la secuencia
de datos adems proporciona cierta tolerancia a fallos dentro de la sesin de
comunicacin
Los protocolos que operan en la capa de sesin pueden proporcionar dos tipos
distintos de enfoques para que los datos vayan del emisor al receptor: la
comunicacin orientada a la conexin y Ia comunicacin sin conexin
Los protocolos orientados a la conexin que operan en la capa de sesi6n
proporcionan un entorno donde las computadoras conectadas se ponen de
acuerdo sobre los parmetros relativos a la creacin de los puntos de control en
los datos, mantienen un dialogo durante la transferencia de los mismos, y despus
terminan de forma simultanea la sesin de transferencia.
La capa de transporte.
La capa de transporte es la encargada de controlar el flujo de datos entre los
nodos que establecen una comunicacin; los datos no solo deben entregarse sin
errores, sino adems en la secuencia que proceda. La capa de transporte se
ocupa tambin de evaluar el tamao de los paquetes con el fin de que estos
Tengan el tamao requerido por las capas inferiores del conjunto de protocolos. El
tamao de los paquetes 10 dicta la arquitectura de red que se utilice.
PROTOCOLOS QUE TRABAJAN CON EL MODELO OSI

10

Protocolos: TCP: Los protocolos orientados a la conexin operan de forma


parecida a una llamada telefnica:
UDP: El funcionamiento de los protocolos sin conexin se parece ms bien a un
sistema de correo regular.
La capa de red.
La capa de red encamina los paquetes adems de ocuparse de entregarlos. La
determinacin de la ruta que deben seguir los datos se produce en esta capa, lo
mismo que el intercambio efectivo de los mismos dentro de dicha ruta, La Capa 3
es donde las direcciones lgicas (como las direcciones IP de una computadora de
red) pasan a convertirse en direcciones fsicas (las direcciones de hardware de la
NIC, la Tarjeta de Interfaz para Red, para esa computadora especifica).
Los routers operan precisamente en Ia capa de red y utilizan los protocolos de
encaminamiento de la Capa 3 para determinar la ruta que deben seguir los
paquetes de datos.
La capa de enlaces de datos.
Cuando los paquetes de datos llegan a la capa de enlace de datos, estas pasan a
ubicarse en tramas (unidades de datos), que vienen definidas por la arquitectura
de red que se est utilizando (como Ethernet, Token Ring, etc.). La capa de enlace
de datos se encarga de desplazar los datos por el enlace fsico de comunicacin
hasta el nodo receptor, e identifica cada computadora incluida en la red de
acuerdo con su direccin de hardware.
La informacin de encabezamiento se aade a cada trama que contenga las
direcciones de envo y recepcin. La capa de enlace de datos tambin se asegura
de que las tramas enviadas por el enlace fsico se reciben sin error alguno. Por
ello, los protocolos que operan en esta capa adjuntaran un Chequeo de
Redundancia Cclica (Cyclical Redundancy Check a CRC) al final de cada trama.
EI CRC es bsicamente un valor que se calcula tanto en la computadora emisora
como en la receptora, Si los dos valores CRC coinciden, significa que la trama se
recibi correcta e ntegramente, y no sufri error alguno durante su transferencia.
Las subcapas del enlace de datos.
La capa de enlace de datos se divide en dos subcapas, el Control Lgico del
Enlace (Logical Link Control o LLC) y el Control de Acceso al Medio (Media Access
Control MAC).
La subcapa de Control Lgico del Enlace establece y mantiene el enlace entre las
computadoras emisora y receptora cuando los datos se desplazan por el entorno

11

fsico de la red. La subcapa LLC tambin proporciona Puntos de Acceso a Servicio


(Servicie Access Ponos 0 SAP),
La subcapa de Control de Acceso al Medio determina la forma en que las
computadoras se comunican dentro de la red, y como y donde una computadora
puede acceder, de hecho, al entorno fsico de la red y enviar datos.
La capa fsica.
En la capa fsica las tramas procedentes de la capa de enlace de datos se
convierten en una secuencia nica de bits que puede transmitirse por el entorno
fsico de la red. La capa fsica tambin determina los aspectos fsicos sobre la
forma en que el cableado est enganchado a la NIC de la computadora.

Protocolos de TCP/IP.
"TCP/IP" es el acrnimo que se utiliza comnmente para el conjunto de protocolos
de red que componen el conjunto de protocolos de Internet. Muchos textos utilizan
el trmino "Internet" para describir tanto el conjunto de protocolos como la red de
rea global. En este manual, "TCP/IP" hace referencia especficamente al conjunto
de protocolos de Internet. "Internet" hace referencia a la red de rea extensa y los
elementos que rigen Internet.
Servicios TCP/IP estndar.
FTP y FTP annimo: El Protocolo de transferencia de archivos (FTP)
transfiere archivos a una red remota y desde ella. El protocolo incluye el
comando ftp y el daemon in.ftpd. FTP permite a un usuario especificar el
nombre del host remoto y las opciones de comandos de transferencia de
archivos en la lnea de comandos del host local. El daemon in.ftpd del host
remoto administra las solicitudes del host local. A diferencia de rcp, ftp
funciona aunque el equipo remoto no ejecute un sistema operativo basado
en UNIX. Para realizar una conexin ftp, el usuario debe iniciar sesin en
un sistema remoto, aunque ste se haya configurado para permitir FTP
annimo. Puede obtener una gran cantidad de material de servidores FTP
annimos conectados a Internet. Las universidades y otras instituciones
configuran estos servidores para ofrecer software, trabajos de investigacin
y otra informacin al dominio pblico. Al iniciar sesin en este tipo de
servidor, se utiliza el nombre de inicio de sesin anonymous, que da
nombre al "servidor FTP annimo" Este manual no describe el uso del FTP
annimo ni la configuracin de servidores FTP annimos. Existen mltiples
libros, como Conctate al mundo de Internet. Gua y catlogo, que

12

describen el protocolo FTP annimo de manera pormenorizada. Encontrar


informacin sobre el uso de FTP en la System Administration Guide:
Network Services. La pgina del comando man ftp(1) describe todas las
opciones del comando ftp que se invocan mediante el intrprete de
comandos. La pgina del comando man ftpd(1M) describe los servicios que
proporciona el daemon in.ftpd.
Telnet: El protocolo Telnet permite la comunicacin entre los terminales y
los procesos orientados a los terminales de una red que ejecuta TCP/IP.
Este protocolo se implementa como programa telnet en los sistemas locales
y como daemon in.telnetd en los equipos remotos. Telnet proporciona una
interfaz de usuario a travs de la cual se pueden comunicar dos hosts
carcter por carcter o lnea por lnea. Telnet incluye un conjunto de
comandos que se documentan de forma detallada en la pgina del
comando man telnet(1).
TFTP: el protocolo de transferencia de archivos trivial (tftp) ofrece funciones
similares a ftp, pero no establece la conexin interactiva de ftp. Como
consecuencia, los usuarios no pueden ver el contenido de un directorio ni
cambiar directorios. Los usuarios deben conocer el nombre completo del
archivo que se va a copiar. La pgina del comando man tftp(1) describe el
conjunto de comandos tftp.

Modelo SNA.
Es una arquitectura de red diseada y utilizada por IBM en 1974 para la
conectividad con sus hosts omainframe grandes ordenadores y servidores muy
robustos que soportan millones de transacciones que por lo general son utilizados
en bancos as como los servidores IBM AS/400, considerados como servidores
mi ddlerange. Por otro lado existe el servidor SNA Server o el Host Integration
Server que corriendo en Microsoft Windows Server, funciona como gateway entre
la red de mainframes en SNA y una red TCP/IP con Windows (Donde el que
realiza la consulta es por lo general un host IBM que aprovecha la infraestructura
de servidores Windows NT/2000/2003).
SNA es muy complejo de utilizar para los programadores, existe una biblioteca de
funciones o API, llamada CPI-C especialmente diseada para hacer aplicaciones
que se comuniquen utilizando SNA. Los bancos an lo siguen utilizando por
considerarlo ms seguro que el TCP/IP, es comn que las redes de cajeros
automticos estn conectadas bajo SNA.

13

Originalmente fue diseado para permitir la comunicacin con un host. Cada red o
subred eran controladas por este host. Los ordenadores se podan comunicar con
dicho host, sin embargo no podan establecer comunicacin directa con otros
ordenadores. Este estilo de red recibe el nombre de subreaSNA. El nuevo diseo
de red que s que permite sin necesidad de host la comunicacin peer-to-peer
implementando SNA es el APPN (Advanced Peer-to-Peer Networking).
SNA define los estndares, protocolos y funciones usadas por los dispositivos para
permitirles la comunicacin entre ellos en las redes SNA.
Arquitectura.
Es un modelo que presenta similitudes con el modelo de referencia OSI. Se
compone de las siguientes capas:

Fsica: SNA no define protocolos especficos para su capa de control fsica.


Se puede emplear cualquier otro estndar para su implementacin.
Control de Enlace de Datos -Data link control (DLC)-: Define varios
protocolos incluidos elSDLC (Synchronous Data Link Control) y el protocolo
de comunicacin Token Ring Network para LAN entre iguales (peers).
Control de ruta -Path control-: Implementa mucha de las funciones de la
capa de red OSI.
Control de transmisin Transmission control-: Proporciona un servicio de
conexin de punta a punta confiable, as como servicios de cifrado y
descifrado.
Control de Flujo de Datos Data flow control-: Administra el
procesamiento de las peticiones y respuestas, asigna el turno para la
comunicacin, y puede interrumpir el flujo de informacin pedida.
Servicios de Presentacin-Presentation services-: Especifica los
algoritmos de transformacin de datos para cambiarlos de una forma a otra,
sincroniza las transacciones y coordina los recursos compartidos.
Servicios de Transaccin-Transaction services-: Proporciona servicios de
aplicacin en forma de programas que implementan el procesamiento
distribuido o servicios de gestin.

14

15

NIVEL DE RED
Principios de Interconexin
La interconexin de redes de telecomunicaciones fue un factor importante durante
un siglo, pero nunca ms que ahora. Si bien en un principio, operadores tales
como los PTT y las compaas Bell de Norteamrica se interconectaron con
operadores vecinos, aquellos mantuvieron monopolios sobre todas las redes y
equipos en las zonas geogrficas que atendan. Esto explica que durante dcadas
los mtodos de interconexin se redujeron prcticamente a unas cuantas
modalidades.
A partir de los aos setenta, los consumidores empezaron a interconectar un
nmero creciente de equipos terminales e instalaciones de redes privadas a las
instalaciones de los operadores establecidos. A raz de la liberalizacin de los
mercados de telecomunicaciones sobre venida durante las ltimas dcadas, los
acuerdos de interconexin eficaces han pasado a ser indispensables para los
operadores de una amplia gama de servicios. stos incluyen los servicios fijos
locales, de larga distancia e internacionales, mviles y por satlite, a travs de los
cuales se proveen desde servicios de telefona bsica de voz hasta conexiones a
Internet de alta velocidad y servicios de Internet multimedios.
La competencia es la clave para el crecimiento y la innovacin en los mercados de
telecomunicaciones de hoy. La interconexin es un factor crtico para la viabilidad
de la competencia. Durante la mayor parte de la historia de las
telecomunicaciones, los operadores y entidades pblicas negociaron entre s para
establecer las condiciones de la interconexin, sin intervencin del regulador. El
surgimiento de la competencia modific la situacin. Los operadores establecidos
tienen escaso inters en hacer las cosas fciles para sus nuevos competidores y,
adems, detentan un poder de negociacin prcticamente absoluto en lo que
concierne a la interconexin.
Las conductas desleales estratgicas de los operadores establecidos en materia
de interconexin han retardado o impedido la competencia en muchos mercados
de telecomunicaciones en todo el mundo. Los operadores establecidos disponen
de una amplia gama de prcticas para frustrar la competencia. Por ejemplo,
pueden cobrar tarifas de interconexin excesivas y negarse a construir o poner a
disposicin capacidad de interconexin adecuada, as como a desagregar los
servicios o elementos de la red necesarios para una interconexin eficiente. Las
empresas que se incorporan al mercado tienen poco que ofrecer en las
negociaciones para allanar estos obstculos a la competencia. Actualmente, los
expertos en telecomunicaciones y los encargados de formular polticas estn de
acuerdo en que la orientacin informada y decisiva de los organismos reguladores
16

es necesaria para preparar el terreno con el fin de que se concierten acuerdos de


interconexin eficaces.
En la prxima dcada la creciente interconexin de redes seguir aumentando la
conveniencia y utilidad de los servicios de telecomunicaciones para los usuarios.
Ahora bien, los acuerdos de interconexin inadecuados no slo imponen costos
innecesarios y problemas tcnicos a los operadores, sino tambin redundan en
demoras, inconvenientes y costos adicionales para las empresas, los
consumidores y, en ltima instancia, las economas nacionales.
Las encuestas de la UIT revelan que muchos pases consideran que los aspectos
de la interconexin constituyen el problema ms importante para desarrollar un
mercado abierto de servicios de telecomunicaciones. En Europa la interconexin
ha sido un asunto muy controvertido. Casi la mitad de los pases de la regin de
Asia-Pacfico indicaron que los aspectos de interconexin son una prioridad de
reglamentacin absoluta. Aunque un menor nmero de pases rabes (20%) y de
Amrica (30%) sealaron que la interconexin es una prioridad para el regulador,
hay que tener en cuenta que el nivel general de competencia en el mbito de las
redes es todava bajo en esas regiones. Sin embargo, eso est cambiando. La
importancia de los aspectos de interconexin aumentar en todas las regiones a
medida que se desarrolle la competencia entre las redes.

Puentes
Un puente es un dispositivo de hardware utilizado para conectar dos redes que
funcionan con el mismo protocolo. A diferencia de un repetidor, que funciona en el
nivel fsico, el puente funciona en el nivel lgico (en la capa 2 del modelo OSI).
Esto significa que puede filtrar tramas para permitir slo el paso de aquellas cuyas
direcciones de destino se correspondan con un equipo ubicado del otro lado del
puente.
El puente, de esta manera, se utiliza para segmentar una red, ya que retiene las
tramas destinadas a la red de rea local y transmite aquellas destinadas para
otras redes. Esto reduce el trfico (y especialmente las colisiones) en cada una de
las redes y aumenta el nivel de privacidad, ya que la informacin destinada a una
red no puede escucharse en el otro extremo. Sin embargo, el filtrado que lleva a
cabo el puente puede provocar una leve demora al ir de una red a otra, razn por
la cual los puentes deben ubicarse con buen criterio dentro de una red.

17

Enrutamiento con puentes


Los puentes conectan distintos nodos de la red en una nica red. Los segmentos
de red comparten una nica red de difusin y se comunican como si fueran un
solo segmento de red cuando se conectan. Como resultado, cada nodo puede
acceder a los otros mediante protocolos de red, como el protocolo IP, en lugar de
hacerlo mediante enrutadores, para reenviar trfico por segmentos de red. Si no
utiliza un puente, debe configurar el enrutamiento IP para permitir el reenvo de
trfico IP entre nodos.
Si bien tanto los puentes como el enrutamiento pueden utilizarse para distribuir
informacin sobre las ubicaciones de los recursos de la red, difieren en varios
aspectos. El enrutamiento se implementa en la capa IP (L3) y utiliza protocolos de
enrutamiento. No se utilizan protocolos de enrutamiento en la capa de enlace de
datos.
Los puentes se utilizan para distribuir informacin sobre las ubicaciones de los
recursos de la red. En una red con puentes, los destinos de los paquetes
reenviados se determinan mediante el anlisis del trfico de red que se recibe en
los enlaces conectados al puente. Una red con puentes utiliza protocolos, como el
protocolo de rbol de expansin (STP, Spanning Tree Protocol) y el protocolo de
interconexin transparente de muchos enlaces (TRILL, Transparent
Interconnection of Lots of Links). Para obtener ms informacin, consulte
Protocolos de puentes.

Servicios orientados a no conexin


Los servicios no orientados a conexin carecen de las tres etapas antes descritas
y en este caso los interlocutores envan todos paquetes de datos que componen
una parte del dilogo por separado, pudiendo stos llegar a su destino en
desorden y por diferentes rutas. Es responsabilidad del destinatario ensamblar los
paquetes, pedir retransmisiones de paquetes que se daaron y darle coherencia al
flujo recibido. Los servicios no orientados a conexin se justifican dentro de redes
de rea local en donde diversos estudios han demostrado que el nmero de
errores es tan pequeo que no vale la pena tener un mecanismo de deteccin y
correccin de los mismos.

18

Enrutadores

Enrutadores de puerto fijos


Enrutadores modulares
Routers virtuales e inalmbricos
Enrutadores serie HPE MSR
Serie de enrutadores VPN inalmbricos HPE PS110
Enrutadores serie HPE VSR

Servicios orientados a Conexin


Los servicios orientados a conexin se caracterizan porque cumplen tres etapas
en su tiempo de vida:
Etapa 1: Negociacin del establecimiento de la conexin.
Etapa 2: Sesin de intercambio de datos.
Etapa 3: Negociacin del fin de la conexin.
Los servicios orientados a conexin pueden ser considerados como "alambrados",
es decir, que existe una conexin alambrada entre los dos interlocutores durante el
tiempo de vida de la conexin.

19

NIVEL DE TRANSPORTE
El nivel de transporte se encarga de la entrega de datos desde un programa de
aplicacin situado en un dispositivo a otro programa de aplicacin en otro
dispositivo. Acta como un enlace entre los protocolos de los niveles superiores y
los servicios ofrecidos por los niveles inferiores, para ello el nivel de transporte es
independiente de la red fsica. As en una internet formada por varias redes fsicas
diferentes conectadas entre si, para transmitir datos desde un dispositivo en una
red a otro dispositivo en otra red, la transmisin en cada red supone que los datos
se encapsulan de forma diferente, incluso los datos se fraccionan, y se podran
mezclar con otros datos, sin embargo no importa que transformaciones deban
realizarse, los datos deben llegar a su destino en su formato original.

Servicios de nivel de transporte


Los servicios del nivel de transporte son implementados por un protocolo de
transporte utilizado entre dos entidades de transporte. Los servicios son similares
a los ofrecidos por el nivel de enlace de datos, con la diferencia de que el nivel de
transporte ofrece los servicios a lo largo de un conjunto de redes interconectadas.
Los servicios ofrecidos por los protocolos de transporte se pueden dividir en cinco
amplias categoras: entrega extremo a extremo, direccionamiento, entrega fiable,
control de flujo y multiplexacin.

Servicios de nivel de Red


El nivel de red rutea los paquetes de la fuente al destino final a travs de
tuteadores intermedios. Tiene que saber la topologa de la subred, evitar la
congestin, y manejar los casos cuando la fuente y el destino estn en redes
distintas.
El nivel de red normalmente es la interfaz entre el portador y el cliente. Sus
servicios son los servicios de la subred.
Fines:

Los servicios debieran ser independientes de la tecnologa de la subred.


Se debiera resguardar el nivel de transporte de las caractersticas de las
subredes.
Las direcciones de red disponibles al nivel de transporte debieran usar un
sistema uniforme.
La gran decisin en el nivel de red es si el servicio debiera ser orientado a
la conexin o sin conexin.

20

Sin conexin (Internet). La subred no es confiable; porta bits y no ms. Los hosts
tienen que manejar el control de errores. El nivel de red ni garantiza el orden de
paquetes ni controla su flujo.
Los paquetes tienen que llevar sus direcciones completas de destino.
Orientado a la conexin (sistema telefnico). Los pares en el nivel de red
establecen conexiones con caractersticas tal como la calidad, el costo, y el ancho
de banda. Se entregan los paquetes en orden y sin errores, la comunicacin es
dplex, y el control de flujo es automtico.

21

NIVEL DE SESIN
Caractersticas del nivel de sesin
La capa de sesin es la que se ocupa de la administracin de la red; tiene la
capacidad de cancelar sesiones y controlar la terminacin ordenada de una
sesin, verifica la contrasea escrita por un usuario y permite que el usuario
conmute la transmisin semiduplex (esperar turno ) a dplex ( en ambas
direcciones ).
Puede determinar quin habla, con qu frecuencia y durante cunto tiempo,
controla la transferencia de datos e incluso maneja la recuperacin de una cada
del sistema.
Consiste en proporcionar una manera por medio de la cual los usuarios de la capa
de sesin establezcan conexiones llamadas sesiones, y transfiera datos sobre
ellas en forma ordenada.
Una sesin se parece a una conexin de transporte, pero no son idnticas; por lo
general cuando llega a presentarse una solicitud para que la capa de sesin
establezca una sesin, se deber establecer una conexin de transporte que se
encargue de soportar la conexin. Cuando termina la sesin se libera la conexin
de transporte.
Cada vez que un agente contesta una llamada, se establece una sesin con el
ordenador principal. Una vez que la llamada se procesa, la sesin se da por
terminada, pero lo importante aqu es que no hay necesidad de cargar con el
problema de liberar la conexin de transporte subyacente, porque seguramente
ser necesaria otra vez en unos cuantos segundos.

Servicios del nivel de sesin


La quinta capa del modelo OSI es la capa de sesin o nivel de sesin para
algunos, sta capa tiene como principal objetivo permitir que los usuarios de
diferentes mquinas establezcan sesiones entre ellos.

22

Esto se logra a travs de una sesin, en sta se puede llevar a cabo un transporte
de datos ordinario (como en la capa de transporte) a diferencia que aqu se
mejoran los servicios que esta proporciona y que utilizan algunas aplicaciones. Es
decir, la capa de sesin permite a un usuario entrar a un sistema de tiempo
compartido a distancia o bien, compartir archivos a distancia.
Entre la gestin y finalizacin de las sesiones se llevan a cabo algunos servicios
claves para el correcto funcionamiento de esta capa, los cuales son los siguientes:

Control de la sesin.
Mantener los puntos de verificacin
Control de concurrencia (evitar que se topen dos procesos a la misma vez)

Por lo tanto, el funcionamiento de esta capa es crucial para las comunicaciones en


los equipos, debido a que asegura o mantiene el enlace entre dos computadoras;
una de las mejores features de esta capa es que permite la reanudacin de tareas
en caso de alguna interrupcin.

23

CONCLUSIN
El conocer las diferentes tecnologas de redes, sus funciones, caractersticas,
aplicaciones y servicios, que nos proporciona una ventaja a la hora de escoger el
mejor mtodo para transmitir cualquier tipo de informacin y nos permite
aprovechar todos sus beneficios y trabajar de una manera ms eficiente, rpida y
econmica.

24

REFERENCIA
https://www.itu.int/ITUD/treg/Documentation/Infodev_handbook/Spanish/Module3-s.pdf
https://prezi.com/n-mdzgqp8d6-/protocolos-y-arquitecturas-dered/
http://belarmino.galeon.com/
http://www.tyr.unlu.edu.ar/TYR-publica/02-Protocolos-y-OSI.pdf
https://docs.oracle.com/cd/E19957-01/820-2981/ipov-6/index.html
https://docs.oracle.com/cd/E56339_01/html/E53795/rbridgesovervi
ew.html
http://redesglobales.webcindario.com/unidad_1/tema1-2.php
http://culturacion.com/especial-modelo-osi-capa-de-sesion/

25

También podría gustarte