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PROTOCOLOS Y ARQUITECTURA
Protocolos
Es el conjunto de reglas que especifican el intercambio de datos u rdenes
durante la comunicacin entre las entidades que forman parte de una red.
En informtica y Telecomunicaciones, un protocolo es una convencin, o estndar,
o acuerdos entre partes que regulan la conexin, la comunicacin y la
transferencia de datos entre dos sistemas.
Propiedades.
Las siguientes propiedades son en la mayora las ms utilizadas por los
protocolos:
Funciones.
Se agrupan en las siguientes categoras:
Segmentacin y Ensamble: envan mensajes en una secuencia continua, se
dividen los datos en bloques de menor tamao y se denominan (P D U). Protocolo
Data Unit, intercambindose entre dos entidades a travs de un protocolo.
Encapsulado: cada P D U consta no solo de datos sino tambin de informacin de
control, cuando solo tienen de control se clasifican en Direccin, Cdigo, Control.
Control De Conexin: al transmitir datos cada P D U se trata independientemente
de las P D U anteriores, se conoce como transferencia de datos no orientadas a
conexin.
Arquitectura
Es el medio ms efectivo en cuanto a costos para desarrollar e implementar un
conjunto coordinado de productos que se pueden interconectar.
La arquitectura es el plan con el que se conecta los protocolos y otros programas
de software.
Caractersticas.
Protocolos.
Definicin.
Un protocolo de comunicacin est formado por un conjunto de reglas y formatos
de mensajes establecidas a priori para que la comunicacin entre el emisor y un
receptor sea posible.
Las reglas definen la forma en que deben de efectuarse las comunicaciones de las
redes, incluyendo la temporizacin, la secuencia, la revisin y la correccin de
errores.
Tres elementos claves:
Especificacin.
La especificacin de un protocolo consiste de varias partes.
Implementacin.
Modelos de capas.
Un diseo por capas ayuda a indicar las estructuras lgicas del protocolo.
Se separan las tareas de ms alto nivel de los detalles de las tareas de ms
bajo nivel.
Divide la comunicacin en partes ms pequeas y sencillas.
Normaliza los componentes de red para permitir el desarrollo y el soporte
de los productos de diferentes fabricantes.
Permite la comunicacin a distintos tipos de hardware y software.
Impide que los cambios en una capa puedan afectar las dems capas.
Cuando el protocolo debe ser extendido o cambiado, es ms fcil
reemplazar un solo mdulo que reemplazar el protocolo completo.
Ejemplo.
Capa de red.
Capa de transporte.
Capa de aplicacin.
Servicios Ofrecidos.
Orientado a la conexin (con confirmacin).
No se establece conexin.
Se envan tramas a la mquina destino sin acuse de recibo.
No se reintenta enviar las tramas prdidas o errneas (Recuperacin de
errores en capas superiores).
Ejemplos: IP, Ethernet.
No se establece conexin.
Arquitecturas Estandarizadas.
OSI.
TCP/IP.
Modelo OSI.
El Modelo OSI divide en 7 capas el proceso de transmisin de la informacin entre
equipo informticos, donde cada capa se encarga de ejecutar una determinada
parte del proceso global.
El modelo OSI abarca una serie de eventos importantes:
Capas.
Las dos nicas capas del modelo con las que de hecho, interacta el usuario son
la primera capa, la capa Fsica, y la ltima capa, la capa de Aplicacin,
La capa fsica abarca los aspectos fsicos de la red (es decir, los cables, hubs y el
resto de dispositivos que conforman el entorno fsico de la red). Seguramente ya
habr interactuado ms de una vez con la capa Fsica, por ejemplo al ajustar un
cable mal conectado.
La capa de aplicacin proporciona la interfaz que utiliza el usuario en su
computadora para enviar mensajes de correo electrnico 0 ubicar un archive en la
red.
Capa de aplicacin.
Proporciona la interfaz y servicios q soportan las aplicaciones de usuario. Tambin
se encarga de ofrecer acceso general a la red
Esta capa suministra las herramientas q el usuario, de hecho ve. Tambin ofrece
los servicios de red relacionados con estas aplicaciones, como la gestin de
mensajes, la transferencia de archivos y las consultas a base de datos.
Capa de presentacin.
La capa de presentacin puede considerarse el traductor del modelo OSI. Esta
capa toma los paquetes de la capa de aplicacin y los convierte a un formato
genrico que pueden leer todas las computadoras. Par ejemplo, los datos escritos
en caracteres ASCII se traducirn a un formato ms bsico y genrico. Tambin se
encarga de cifrar los datos as como de comprimirlos para reducir su tamao. El
paquete que crea la capa de presentacin contiene los datos prcticamente con el
formato con el que viajaran por las restantes capas de la pila OSI (aunque las
capas siguientes Irn aadiendo elementos al paquete.
La capa de sesin.
La capa de sesin es la encargada de establecer el enlace de comunicacin o
sesin y tambin de finalizarla entre las computadoras emisora y receptora. Esta
capa tambin gestiona la sesin que se establece entre ambos nodos
La capa de sesin pasa a encargarse de ubicar puntas de control en la secuencia
de datos adems proporciona cierta tolerancia a fallos dentro de la sesin de
comunicacin
Los protocolos que operan en la capa de sesin pueden proporcionar dos tipos
distintos de enfoques para que los datos vayan del emisor al receptor: la
comunicacin orientada a la conexin y Ia comunicacin sin conexin
Los protocolos orientados a la conexin que operan en la capa de sesi6n
proporcionan un entorno donde las computadoras conectadas se ponen de
acuerdo sobre los parmetros relativos a la creacin de los puntos de control en
los datos, mantienen un dialogo durante la transferencia de los mismos, y despus
terminan de forma simultanea la sesin de transferencia.
La capa de transporte.
La capa de transporte es la encargada de controlar el flujo de datos entre los
nodos que establecen una comunicacin; los datos no solo deben entregarse sin
errores, sino adems en la secuencia que proceda. La capa de transporte se
ocupa tambin de evaluar el tamao de los paquetes con el fin de que estos
Tengan el tamao requerido por las capas inferiores del conjunto de protocolos. El
tamao de los paquetes 10 dicta la arquitectura de red que se utilice.
PROTOCOLOS QUE TRABAJAN CON EL MODELO OSI
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Protocolos de TCP/IP.
"TCP/IP" es el acrnimo que se utiliza comnmente para el conjunto de protocolos
de red que componen el conjunto de protocolos de Internet. Muchos textos utilizan
el trmino "Internet" para describir tanto el conjunto de protocolos como la red de
rea global. En este manual, "TCP/IP" hace referencia especficamente al conjunto
de protocolos de Internet. "Internet" hace referencia a la red de rea extensa y los
elementos que rigen Internet.
Servicios TCP/IP estndar.
FTP y FTP annimo: El Protocolo de transferencia de archivos (FTP)
transfiere archivos a una red remota y desde ella. El protocolo incluye el
comando ftp y el daemon in.ftpd. FTP permite a un usuario especificar el
nombre del host remoto y las opciones de comandos de transferencia de
archivos en la lnea de comandos del host local. El daemon in.ftpd del host
remoto administra las solicitudes del host local. A diferencia de rcp, ftp
funciona aunque el equipo remoto no ejecute un sistema operativo basado
en UNIX. Para realizar una conexin ftp, el usuario debe iniciar sesin en
un sistema remoto, aunque ste se haya configurado para permitir FTP
annimo. Puede obtener una gran cantidad de material de servidores FTP
annimos conectados a Internet. Las universidades y otras instituciones
configuran estos servidores para ofrecer software, trabajos de investigacin
y otra informacin al dominio pblico. Al iniciar sesin en este tipo de
servidor, se utiliza el nombre de inicio de sesin anonymous, que da
nombre al "servidor FTP annimo" Este manual no describe el uso del FTP
annimo ni la configuracin de servidores FTP annimos. Existen mltiples
libros, como Conctate al mundo de Internet. Gua y catlogo, que
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Modelo SNA.
Es una arquitectura de red diseada y utilizada por IBM en 1974 para la
conectividad con sus hosts omainframe grandes ordenadores y servidores muy
robustos que soportan millones de transacciones que por lo general son utilizados
en bancos as como los servidores IBM AS/400, considerados como servidores
mi ddlerange. Por otro lado existe el servidor SNA Server o el Host Integration
Server que corriendo en Microsoft Windows Server, funciona como gateway entre
la red de mainframes en SNA y una red TCP/IP con Windows (Donde el que
realiza la consulta es por lo general un host IBM que aprovecha la infraestructura
de servidores Windows NT/2000/2003).
SNA es muy complejo de utilizar para los programadores, existe una biblioteca de
funciones o API, llamada CPI-C especialmente diseada para hacer aplicaciones
que se comuniquen utilizando SNA. Los bancos an lo siguen utilizando por
considerarlo ms seguro que el TCP/IP, es comn que las redes de cajeros
automticos estn conectadas bajo SNA.
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Originalmente fue diseado para permitir la comunicacin con un host. Cada red o
subred eran controladas por este host. Los ordenadores se podan comunicar con
dicho host, sin embargo no podan establecer comunicacin directa con otros
ordenadores. Este estilo de red recibe el nombre de subreaSNA. El nuevo diseo
de red que s que permite sin necesidad de host la comunicacin peer-to-peer
implementando SNA es el APPN (Advanced Peer-to-Peer Networking).
SNA define los estndares, protocolos y funciones usadas por los dispositivos para
permitirles la comunicacin entre ellos en las redes SNA.
Arquitectura.
Es un modelo que presenta similitudes con el modelo de referencia OSI. Se
compone de las siguientes capas:
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NIVEL DE RED
Principios de Interconexin
La interconexin de redes de telecomunicaciones fue un factor importante durante
un siglo, pero nunca ms que ahora. Si bien en un principio, operadores tales
como los PTT y las compaas Bell de Norteamrica se interconectaron con
operadores vecinos, aquellos mantuvieron monopolios sobre todas las redes y
equipos en las zonas geogrficas que atendan. Esto explica que durante dcadas
los mtodos de interconexin se redujeron prcticamente a unas cuantas
modalidades.
A partir de los aos setenta, los consumidores empezaron a interconectar un
nmero creciente de equipos terminales e instalaciones de redes privadas a las
instalaciones de los operadores establecidos. A raz de la liberalizacin de los
mercados de telecomunicaciones sobre venida durante las ltimas dcadas, los
acuerdos de interconexin eficaces han pasado a ser indispensables para los
operadores de una amplia gama de servicios. stos incluyen los servicios fijos
locales, de larga distancia e internacionales, mviles y por satlite, a travs de los
cuales se proveen desde servicios de telefona bsica de voz hasta conexiones a
Internet de alta velocidad y servicios de Internet multimedios.
La competencia es la clave para el crecimiento y la innovacin en los mercados de
telecomunicaciones de hoy. La interconexin es un factor crtico para la viabilidad
de la competencia. Durante la mayor parte de la historia de las
telecomunicaciones, los operadores y entidades pblicas negociaron entre s para
establecer las condiciones de la interconexin, sin intervencin del regulador. El
surgimiento de la competencia modific la situacin. Los operadores establecidos
tienen escaso inters en hacer las cosas fciles para sus nuevos competidores y,
adems, detentan un poder de negociacin prcticamente absoluto en lo que
concierne a la interconexin.
Las conductas desleales estratgicas de los operadores establecidos en materia
de interconexin han retardado o impedido la competencia en muchos mercados
de telecomunicaciones en todo el mundo. Los operadores establecidos disponen
de una amplia gama de prcticas para frustrar la competencia. Por ejemplo,
pueden cobrar tarifas de interconexin excesivas y negarse a construir o poner a
disposicin capacidad de interconexin adecuada, as como a desagregar los
servicios o elementos de la red necesarios para una interconexin eficiente. Las
empresas que se incorporan al mercado tienen poco que ofrecer en las
negociaciones para allanar estos obstculos a la competencia. Actualmente, los
expertos en telecomunicaciones y los encargados de formular polticas estn de
acuerdo en que la orientacin informada y decisiva de los organismos reguladores
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Puentes
Un puente es un dispositivo de hardware utilizado para conectar dos redes que
funcionan con el mismo protocolo. A diferencia de un repetidor, que funciona en el
nivel fsico, el puente funciona en el nivel lgico (en la capa 2 del modelo OSI).
Esto significa que puede filtrar tramas para permitir slo el paso de aquellas cuyas
direcciones de destino se correspondan con un equipo ubicado del otro lado del
puente.
El puente, de esta manera, se utiliza para segmentar una red, ya que retiene las
tramas destinadas a la red de rea local y transmite aquellas destinadas para
otras redes. Esto reduce el trfico (y especialmente las colisiones) en cada una de
las redes y aumenta el nivel de privacidad, ya que la informacin destinada a una
red no puede escucharse en el otro extremo. Sin embargo, el filtrado que lleva a
cabo el puente puede provocar una leve demora al ir de una red a otra, razn por
la cual los puentes deben ubicarse con buen criterio dentro de una red.
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Enrutadores
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NIVEL DE TRANSPORTE
El nivel de transporte se encarga de la entrega de datos desde un programa de
aplicacin situado en un dispositivo a otro programa de aplicacin en otro
dispositivo. Acta como un enlace entre los protocolos de los niveles superiores y
los servicios ofrecidos por los niveles inferiores, para ello el nivel de transporte es
independiente de la red fsica. As en una internet formada por varias redes fsicas
diferentes conectadas entre si, para transmitir datos desde un dispositivo en una
red a otro dispositivo en otra red, la transmisin en cada red supone que los datos
se encapsulan de forma diferente, incluso los datos se fraccionan, y se podran
mezclar con otros datos, sin embargo no importa que transformaciones deban
realizarse, los datos deben llegar a su destino en su formato original.
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Sin conexin (Internet). La subred no es confiable; porta bits y no ms. Los hosts
tienen que manejar el control de errores. El nivel de red ni garantiza el orden de
paquetes ni controla su flujo.
Los paquetes tienen que llevar sus direcciones completas de destino.
Orientado a la conexin (sistema telefnico). Los pares en el nivel de red
establecen conexiones con caractersticas tal como la calidad, el costo, y el ancho
de banda. Se entregan los paquetes en orden y sin errores, la comunicacin es
dplex, y el control de flujo es automtico.
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NIVEL DE SESIN
Caractersticas del nivel de sesin
La capa de sesin es la que se ocupa de la administracin de la red; tiene la
capacidad de cancelar sesiones y controlar la terminacin ordenada de una
sesin, verifica la contrasea escrita por un usuario y permite que el usuario
conmute la transmisin semiduplex (esperar turno ) a dplex ( en ambas
direcciones ).
Puede determinar quin habla, con qu frecuencia y durante cunto tiempo,
controla la transferencia de datos e incluso maneja la recuperacin de una cada
del sistema.
Consiste en proporcionar una manera por medio de la cual los usuarios de la capa
de sesin establezcan conexiones llamadas sesiones, y transfiera datos sobre
ellas en forma ordenada.
Una sesin se parece a una conexin de transporte, pero no son idnticas; por lo
general cuando llega a presentarse una solicitud para que la capa de sesin
establezca una sesin, se deber establecer una conexin de transporte que se
encargue de soportar la conexin. Cuando termina la sesin se libera la conexin
de transporte.
Cada vez que un agente contesta una llamada, se establece una sesin con el
ordenador principal. Una vez que la llamada se procesa, la sesin se da por
terminada, pero lo importante aqu es que no hay necesidad de cargar con el
problema de liberar la conexin de transporte subyacente, porque seguramente
ser necesaria otra vez en unos cuantos segundos.
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Esto se logra a travs de una sesin, en sta se puede llevar a cabo un transporte
de datos ordinario (como en la capa de transporte) a diferencia que aqu se
mejoran los servicios que esta proporciona y que utilizan algunas aplicaciones. Es
decir, la capa de sesin permite a un usuario entrar a un sistema de tiempo
compartido a distancia o bien, compartir archivos a distancia.
Entre la gestin y finalizacin de las sesiones se llevan a cabo algunos servicios
claves para el correcto funcionamiento de esta capa, los cuales son los siguientes:
Control de la sesin.
Mantener los puntos de verificacin
Control de concurrencia (evitar que se topen dos procesos a la misma vez)
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CONCLUSIN
El conocer las diferentes tecnologas de redes, sus funciones, caractersticas,
aplicaciones y servicios, que nos proporciona una ventaja a la hora de escoger el
mejor mtodo para transmitir cualquier tipo de informacin y nos permite
aprovechar todos sus beneficios y trabajar de una manera ms eficiente, rpida y
econmica.
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REFERENCIA
https://www.itu.int/ITUD/treg/Documentation/Infodev_handbook/Spanish/Module3-s.pdf
https://prezi.com/n-mdzgqp8d6-/protocolos-y-arquitecturas-dered/
http://belarmino.galeon.com/
http://www.tyr.unlu.edu.ar/TYR-publica/02-Protocolos-y-OSI.pdf
https://docs.oracle.com/cd/E19957-01/820-2981/ipov-6/index.html
https://docs.oracle.com/cd/E56339_01/html/E53795/rbridgesovervi
ew.html
http://redesglobales.webcindario.com/unidad_1/tema1-2.php
http://culturacion.com/especial-modelo-osi-capa-de-sesion/
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