Está en la página 1de 13

Cosa significa contare le carte?

Il conteggio delle carte è un sistema che considera tutte le carte che escono sul tavolo da gioco, per
valutare quali carte rimangono nel mazzo e conseguentemente sapere se le carte che sono rimaste sono
favorevoli al giocatore o al banco. Ovviamente non è possibile per nessuno memorizzare tutte le carte
che vengono distribuite, ragione per cui il metodo consiste nell'assegnare ad ogni carta un
valore/punteggio che di solito è 0, 1 e -1. Di conseguenza la difficoltà consiste solo nell'effettuare una
semplicissima somma, che consiste nell'aggiungere o togliere uno, quando una carta esce dal mazzo.
Poiché si tratta di sommare o sottrarre 1, appare evidente che non c'è bisogno di essere un genio della
matematica per effettuare tale conteggio. Questa somma, come abbiamo detto, riflette la situazione
(favorevole o sfavorevole) del mazzo ed è denominata running count. Dividendo il running count per il
numero di mazzi rimasti si ottiene il true count (con alcuni metodi di conteggio, detti non bilanciati,
questa divisione aritmetica non è necessaria) che è il vero indice da prendere in considerazione per le
operazioni di gioco. Il nostro vantaggio consiste quindi nel puntare cifre alte quando la situazione è a
nostro favore (il mazzo è caldo cioè ricco di figure e assi) e puntare poco quando la situazione è a
favore del banco (true count basso o negativo). La cosa importante da tenere a mente è che questa
tecnica funziona! Prima di andarla ad esaminare in dettaglio, facciamo solo un piccolo esempio, per
rendere più chiare le idee.
Un semplice esempio
Siamo seduti al tavolo con altri due giocatori ed utilizziamo il sistema Hi Lo (che verrà esaminato in
dettaglio più avanti). Tale sistema assegna -1 alle carte che hanno valore dieci e all'asso, 0 ai sette, otto
e nove e +1 a tutte le altre carte. Supponiamo che il banco abbia un (5), il primo giocatore (7,8), il
secondo giocatore (10,3) e noi (4,6). A questo punto dobbiamo iniziare a contare, partendo da zero, il 5
del banco che corrisponde a +1, al quale bisogna aggiungere 0 per il 7 del primo giocatore ed un altro 0
per l'8 del primo giocatore. Quindi rimaniamo a +1. Passiamo ora al secondo giocatore: il dieci
corrisponde a -1, quindi andiamo a 0, poi bisogna considerare il 3 che ci fa tornare a +1. Contando le
nostre carte arriviamo a +3. Il nostro conteggio attuale è quindi +3. Che dovrà poi essere convertito
considerando il numero di mazzi rimasti, cosa che studieremo più avanti, per il momento è importante
capire che il conteggio delle carte è una operazione (aritmetica) davvero elementare.
La tecnica del conteggio
Contare le carte permette al giocatore di avere il vantaggio, che di solito è a favore del casinò, dalla sua
parte. Bisogna comunque sottolineare che chi è in grado di padroneggiare queste tecniche non può
comunque essere a conoscenza della successiva carta che il croupier vi darà. Può però sapere se ci
sono, ad esempio, molte figure ancora dentro al mazzo e quindi regolarsi di conseguenza. Proprio come
esistono tante varianti del BJ così allo stesso modo esistono tanti sistemi (ce ne sono più di 20)
differenti tra loro per il conteggio delle carte. Ne analizzeremo quattro molto in dettaglio più che altro
per motivi didattici e perché sono tra i più diffusi tra i giocatori, mentre degli altri, più avanzati, daremo
dei brevi accenni:

KO - Il sistema di conteggio più semplice

Hi-Lo - Il livello uno di conteggio

poiché le vostre probabilità di vincita diminuiscono vertiginosamente.Per giocatori avanzati  Hi-Opt 2 . il banco ha un vantaggio iniziale dello 0.Il sistema di conteggio più avanzato. ma anche di quelle che vedete degli altri giocatori e del banco. -3. Hi-Opt 1 . da quando il conteggio scende a -1. la divisione e l'assicurazione. Cioè se applicando la strategia base. Badate bene che chi conta le carte e sa che il mazzo è caldo non vince soldi perché ha la probabilità di gioco dalla sua (il vantaggio. allora l'1% significa che in media vincerete 1 euro a mano.0. allora il nostro vantaggio attuale è di 2 . anzi io vi consiglierei di andarvene e non giocare affatto.4%. Tali percentuali dipendono molto dal numero di ore che si gioca.. ma anche concettualmente potete intuire che in questo caso il banco può sballare più spesso (perché è forzato a tirare comunque anche con un 15 o un 16). Il calcolo delle probabilità afferma che chi utilizza il conteggio delle carte ha un vantaggio di circa 1% rispetto al banco.6 = 1. ma anche il più complicato Molti di questi metodi iniziano con il conteggio dallo zero. il raddoppio. ma in linea di massima si aggira intorno allo 0. .5% per una variante media di gioco. perché il primo che potrebbe accorgersi che contate le carte è proprio il croupier. Quando quel numero è raggiunto. Se vogliamo essere precisi la matematica stabilisce che ogni volta che il true count sale di una unità il vantaggio del giocatore sale. Ad esempio se il true count è +4.5% dipende molto dalla variante di gioco. altre 0. mentre se ci fossero carte basse ne trarrebbe un gran vantaggio: pensate al 14 o 15 del banco che lo costringe a tirare con il mazzo ricco di carte basse come il 4. dalla variante del BJ in uso e anche dall'abilità di chi conta le carte. Se giocate 100 euro a puntata. Questo 0. . di conseguenza le vincite cambiano. Se invece il conteggio è negativo (ad esempio -2. quanto piuttosto dal fatto che diventano favorevoli delle azioni a cui il banco non ha diritto come il potersi fermare anche con un punteggio basso. Lo scopo del conteggio consiste nello sperare che il numero del true count diventi alto e positivo. ma facciamo un esempio. dello 0.. perché più è alto e più significa che sono uscite carte piccole e sono rimaste nel mazzo carte di valore alto (come le figure) e quando si verifica ciò significa che il giocatore è in vantaggio: ciò è dimostrabile matematicamente. ha la possibilità di fermarsi senza rischiare di sballare e al contempo può ricevere delle mani con un punteggio alto.6%. oltre all'aumento della probabilità di fare blackjack. 5 o 6. Si possono raggiungere anche vantaggi più alti del 2. dalla penetrazione delle carte. in corrispondenza. quando vincete regalategli qualche fiches perché ciò potrebbe salvarvi dal chiedervi se contate le carte. Di conseguenza ogni volta che vedrete una carta scoperta il punteggio aumenterà o diminuirà (in linea generale di 1) a seconda del metodo che state utilizzando. Di solito in un'ora ci sono 50 mani. Vi ricordo che dovete tenere traccia non solo delle vostre carte. quando vi sedete. ad esempio. -4. Quindi. Inoltre per il giocatore diventa utile l'assicurazione e il raddoppio ha una probabilità maggiore di successo. della variante del ventuno con cui stiamo giocando.4%. è sempre a favore del dealer). il conteggio è a +8 allora vi conviene scommettere cifre alte. alcune volte potrà essere 0.58%. Un modo per evitare di essere individuati è parlare con il croupier e fare qualche battuta divertente. al tavolo dovrete partire da zero.5% in alcune varianti del BJ. quindi ciò si traduce in una vincita di 50 euro l'ora. Quando farete queste variazioni di puntate state molto attenti.) vi conviene scommettere molto poco. Quindi più è alto il conteggio (true count) e più soldi dovreste scommettere. ma se. Il succo della tecnica consiste nell'effettuare puntate da un euro ad esempio fino a quando il conteggio non ha un numero alto positivo (in pratica le puntate iniziali servono solo per fare la conta). allora si punta ad esempio 50 euro. A prima vista l'1% potrebbe sembrare poca cosa. Invece se nel mazzo rimangono carte alte il giocatore può fare più blackjack.5%. avremo un vantaggio circa del 2% al quale però dovremo sottrarre il vantaggio di partenza del banco. Ovviamente potrete decidere voi la puntata. anche se di poco.

Alla fine del mazzo. Non esiste alcuna legge o regola del black jack che impedisce di contare le carte. Ken Uston. Ci sono vari esercizi per diventare bravi contatori. girate una carta alla volta e tenete mentalmente il conteggio algebrico dei valori che il sistema di conteggio assegna alle carte. Di esercizi poi ce ne sono molti altri. Secondo esercizio: sempre con il solito mazzo di carte. Come si diventa bravi a contare le carte? La prima cosa che bisogna fare è individuare la variante che si intende giocare al casino. provate a fare le stesse cose in mezzo alla confusione: accendete la tv e la radio contemporaneamente e contate. ma non possono intraprendere una azione legale nei suoi confronti. che alla variante che giocherete. La dovrete conoscere tanto bene quanto conoscete le tabelline. se avete scelto un conteggio bilanciato. voi potrete guardare altrove facendo l'indifferente. solo che bisogna tirare due carte alla volta invece che una sola. cosa rispondete? Ecco la risposta deve essere veloce come quella della tabellina. Poiché i casino sono proprietà privata hanno il pieno diritto di chiedere al giocatore di andarsene. allora dovrete ricordarvi che al 5 corrisponde il valore 1. Il primo. Pensate. Diciamo meglio: prima andate al casino per sapere quali varianti usano ai tavoli e poi decidete quale è la migliore per voi. L'atto di contare le carte con solo il vostro cervello (senza quindi uso di apparecchiature elettroniche) è considerato perfettamente legale e al contempo non viene considerato come truffa. Se ancora riuscite a fare tutto velocemente e senza errori siete pronti per affrontare il casino. e tutto questo in mezzo alla confusione di un casino. Dopo che avrete imparato tutto ciò. mentre quando distribuirà la seconda carta a tutti i giocatori ecco che si formeranno 7 coppie di carte (se i giocatori al tavolo sono 7) pronte per essere contate con un colpo d'occhio. Terzo esercizio: imparate a contare le coppie di carte. La seconda cosa da fare è scegliere il sistema di conteggio che fa sia al caso vostro. L'unica cosa che possono fare è forzare il giocatore ad allontanarsi. Quando avrete individuato il gioco che intendete battere. è un argomento abbastanza ricorrente nell'ambiente dei casinò. dovrete avere zero. Se dovete anche ragionare su come giocare. calcolate la strategia base corrispondente ed imparatela a memoria. quello da cui si inizia. Infatti quando il dealer distribuirà la prima carta al tavolo. Se vi chiedo quanto fa 3 per 4. Procedete così per tutte le carte e ripetetelo fino a quando siete sicuri di andare veloci senza errori. Il modo corretto di giocare deve essere un riflesso incondizionato: non ci dovete pensare minimamente. consiste nel prendere un mazzo di 52 carte. riguardo al conteggio delle carte. . perché saper contare le carte è un'arte che si impara con il tempo. estrarre una carta alla volta e dire ad alta voce il valore che rappresenta nel sistema di conteggio che avete scelto. cosa rispondete? Credo che tutti sappiano il risultato. allora partite menomati. comunque.Il conteggio delle carte è legale? La questione della legalità. In ogni caso i casinò cercano di individuare i contatori di carte per allontanarli dal tavolo. dovete contare le carte. Il terzo punto consiste nell'allenarsi a contare da casa (non al casino) con le proprie carte. ma a questo punto dovrei scrivere un libro a parte. Se vi chiedo cosa bisogna fare se avete 13 e il banco mostra un quattro. vi libererà da sguardi indiscreti degli addetti alla vigilanza. Per imparare bene a contare le coppie vi dovrete memorizzare i valori di tutte le coppie di carte così appena le vedete sul tavolo potrete calcolarne subito il punteggio. dovete tenere a mente il conteggio. L'esercizio giusto è uguale a quelli precedenti. la voglia e soprattutto la pratica. Si tratta di un piccolo trucco che oltre a velocizzare il conteggio. portò in tribunale il casinò di Atlantic City vincendo la causa con la seguente motivazione della corte: i casinò non possono proibire l'accesso ai bravi giocatori. che il più grande contatore di carte mai esistito. Sapete perché? perché al tavolo da gioco dovete decidere la puntata. Supponiamo per facilità che abbiate scelto l'Hi / Lo ed abbiate estratto un 5.

abbreviato BC.  Betting Correlation.  Playing Efficiency (PE) indica con quanta precisione un sistema di conteggio consigli le variazioni da effettuare rispetto alla Strategia Base. ma se il true count è molto alto. avete un 12 contro un 10 del banco.qfit. fino all'esaurimento di tutto il mazzo/i.htm Insurance Correlation 78% 76% 85% 91% Nella tabella sopra abbiamo inserito nella prima colonna i quattro sistemi di conteggio sin qui esaminati e ad ognuno di essi abbiamo assegnato 3 parametri. Un'altra differenziazione è il livello del sistema di conteggio.com/card-counting. Se. ragion per cui conviene scommettere sull'assicurazione. allora ciò significa che ci sono molti dieci in giro e conviene rimanere (andando contro la strategia base) in quanto si rischia di sballare. ritornano. Quale sistema di conteggio mi conviene utilizzare? Non c'è una risposta specifica per tutti a questa domanda. Non bilanciati (unbalanced in inglese) quando ciò non accade. allora appare evidente che il dealer ha un'alta possibilità di fare BJ. Il sistema Revere RAPC. ma è l'unità massima con cui può aumentare il conteggio in quel particolare sistema. Dipende da persona a persona. è 1. ad esempio. Sistema KO Hi Lo Hi OPT I Hi OPT II Betting Correlation Playing Efficiency 98% 55% 97% 51% 88% 61% 91% 67% Fonte: www. Più è alto e più saremo sicuri nell'aumentare o diminuire la scommessa. La strategia di base impone di non prendere mai l'assicurazione.3%. In pratica misura la capacità di un sistema nell'informare il giocatore quando deve aumentare o diminuire la sua puntata. Peter Griffin nel suo libro "The Theory of Blackjack" dimostrò che la percentuale massima per il PE è di circa il 70. ad una di esse. che sono i criteri cardine con cui si determina l'efficienza complessiva di un sistema. Il conteggio Hi Lo è di livello uno perché ad ogni carta che esce il numero massimo assegnato. invece è di livello 4 in quanto quando esce un Asso bisogna togliere 4 al running count e non esistono altre carte alle quali si assegna un punteggio superiore al 4. dal vostro grado di conoscenza del gioco. dove giocate. come si potrebbe erroneamente pensare. la strategia di base consiglia di tirare. ma se si contano le carte ci potrebbero essere dei casi in cui conviene assicurarsi. Ad esempio se il mazziere ha un asso e il true count è alto (diciamo maggiore di +4).  Insurance Correlation (IC) è la capacità di aiutare il giocatore nell'effettuare l'assicurazione nei casi in cui si prevede una aspettativa positiva. come conteggio.Mettiamo a confronto i vari metodi di conteggio I sistemi di conteggio si distinguono a seconda che siano bilanciati o non bilanciati. che conta le carte. preannunci situazioni in cui le scommesse sono favorevoli/convenienti. viene utilizzato per indicare con quanta precisione un metodo. Per livello non si intende il livello di difficoltà. I bilanciati sono quelli che partendo da 0 e continuando a contare. a zero. per quanto tempo giocate e soprattutto dalla versione del . Facciamo un esempio per capire meglio.

che richiedono. dove i giocatori sono obbligati ad utilizzare un intervallo molto piccolo di puntata. un sistema con un PE alto è la scelta migliore. che se dal mazzo erano rimasti pochissimi 5. di conseguenza non viene identificato dal casinò come un contatore di carte poiché uno dei modi. allora si comincerà a giocare partecipando al tavolo. Capirete che i vantaggi di questo tipo di conteggio sono enormi in quanto il giocatore non deve giocare mani in cui ha probabilità di perdere. Inoltre i casinò tendono sempre meno a mischiare le carte in quanto ciò comporta una perdita di tempo in cui non si gioca e quindi il casino perde soldi. anche abbastanza costosi. nel conteggio delle carte. o 8 mazzi. perché più carte si vedono. prima di rimescolare tutto. tolgono qualche carta iniziale. quando la probabilità è dalla vostra parte e di conseguenza è conveniente aumentare la puntata. e rimescolano tutto molto prima che i mazzi finiscano. Questo tipo di conta viene detta anche Wonging dal nome di Stanford Wong che per primo propose l'idea. In generale il momento in cui si . senza partecipare alle puntate. come 4. Quindi i giocatori si misero a contare i 5 che uscivano in modo da poter conoscere quanti 5 rimanevano nel mazzo ("la conta dei 5"). hanno adottato. degli accorgimenti. il quale si rese conto. Poi una volta padroneggiati potrete passare ai livelli successivi. durante questi anni. in quanto il true count ha più probabilità di salire. cioè il numero minimo di carte distribuite prima del mescolamento. Curiosità storica del conteggio La scintilla che rivelò che si poteva battere il banco contando le carte si deve ad Edward Thorp. che era sempre stato del casinò. Questo ovviamente danneggia il giocatore. 6. Tale conteggio gettò le basi della moderna e più evoluta strategia del conteggio delle carte. e più grande sarà il vantaggio che si può trarre dalla conta. Quando il conteggio sarà favorevole. passava al giocatore. per non essere individuati. i giochi con più mazzi. perché contando le carte anche solo per il 50% del totale dei mazzi si ha comunque un piccolo vantaggio. Prima di tutto hanno aumentato i mazzi con cui si gioca (più mazzi ci sono e più difficile risulta il conteggio) . Mentre nel gioco ad un solo mazzo. pertanto dei coefficienti BC molto alti. anche se la condizione ottimale per sfruttare il conteggio si ottiene dopo che sono uscite il 65% delle carte. Quindi se giocate dal vivo vi consigliamo di utilizzare la nostra applicazione web gratuita che vi dirà. La conta da dietro Consiste nello stare dietro al tavolo da gioco. In questi casi si parla di penetrazione del mazzo. attraverso l'indice true count. a seguito di calcoli matematici. mentre l'Hi Low è efficace per i giochi con più mazzi. Di conseguenza alcuni casino arrivano quasi fino alla fine del mazzo. Ed è uno dei fattori più importanti. allora il vantaggio probabilistico di vincere. ma fino ad un certo punto. In generale. Alcuni giocatori effettueranno le puntate variando la posta a seconda del conteggio. Le contromisure del casino I casinò. Di conseguenza l'Hi Opt I è indicato quando si gioca con un solo mazzo di carte. consiste proprio nel tenere traccia delle variazioni repentine delle puntate. e contare le carte che escono. altri invece per non dare nell'occhio scommettono sempre lo stesso ammontare di soldi. Per i principianti si raccomanda di utilizzare il KO e il Hi-Lo che sono i più semplici. utilizzando degli intervalli di scommessa molto ampi. per evitare di perdere soldi dal conteggio delle carte. che gli permettono di attutire le perdite derivanti da un eventuale contatore di carte. tramite i quali i casinò individuano i contatori di carte. possono essere sconfitti. Generalmente non deve nemmeno variare le puntate perché entra quando il mazzo è caldo (cioè ricco di figure e quindi favorevole).BJ con cui state giocando.

molto in dettaglio. La ragione è che non funzionano in quanto. non è poi così difficile perché il gioco è abbastanza lento e si possono focalizzare. viene completamente rimescolato.8% e se invece vengono date solo il 50% delle carte. Con questo sistema se iniziate a contare un mazzo di carte non terminerete il conteggio arrivando a 0 bensì a +4. Vengono chiamate CSM (Continuos Shuffle Machines). allora il vantaggio per il giocatore. Arnold Snyder ha studiato. Ultimamente però la tecnologia è venuta in aiuto dei casinò poiché sono state inventate delle macchine che rimescolano velocemente e in automatico tutte le carte dopo ogni mano annullando così il vantaggio dei contatori di carte. KO  KO .Il sistema di conteggio più avanzato. Questo significa che se vi sedete ad un tavolo di BJ che si gioca con 4 .5%. siano contatori di carte.Il livello uno di conteggio  Hi-Opt 1 . ad ogni mano. gli effetti della penetrazione su una eventuale vincita del giocatore.Per giocatori avanzati  Hi-Opt 2 . impediscono l'entrata al tavolo da gioco se si sono giocati circa la metà dei mazzi.1) x (-4). I risultati sono stati che se si gioca con 2 mazzi di carte e la penetrazione è più del 70%. rispetto al banco. ad un tavolo di Black Jack. Ma come capirete anche questa potrebbe essere una perdita di denaro per il casinò perché non è detto che tutti coloro che entrano. a metà mazzo. tutte le carte man mano che escono.. Il metodo KO è indicato per tutti coloro che per la prima volta iniziano a contare le carte. Altre contromisure derivano dal mazziere: se questi sospetta di un giocatore. allora la probabilità del giocatore scende allo 0. Considerate anche che. Contare le carte. è dell'1%. poi. ma poiché costano molto non tutti i tavoli e i casinò sono dotati di tali macchinette. prima di mischiare. ma anche il più complicato È il sistema più semplice per il conteggio delle carte al BJ che sia mai stato introdotto e permette a chiunque di effettuare il conteggio delle carte. Si possono usare i sistemi di conteggio delle carte mentre si gioca al casinò online? Purtroppo non è possibile usare i metodi di conteggio quando si gioca al blackjack online su internet. non dovete iniziare a contare da 0. Se vengono date il 90% delle carte questo vantaggio raggiunge l'1. La formula per determinare il numero iniziale è la seguente IRC= (numero di mazzi . allora può indurlo in una conversazione in modo da deconcentrarlo per fargli perdere il conteggio. con tranquillità. Esempio se si gioca con 4 mazzi allora IRC = (4-1) x (-4) = -12.rimescolano tutte le carte (e quindi per noi si riparte dal conteggio zero) dipende da casinò a casinò. probabilmente. In pratica è come se si giocasse con un nuovo sabot alla fine di ogni mano. Alcuni casinò. Per questo viene detto sistema di conteggio non bilanciato (unbalanced in inglese). il mazzo. KO è l'abbreviativo di Knock-Out (proprio come nel pugilato) e il termine deriva dal libro Knock-Out Blackjack scritto da Olaf Vancura and Ken Fuchs. virtuale.Il sistema di conteggio più semplice  Hi-Lo . Infatti il numero da cui dovrete iniziare a contare è stabilito da una formula detta IRC che è un abbreviativo inglese per initial running count.

ad ogni mano e tenerli a mente. quelle alte -1 e l'otto e il nove valgono zero. essendo unbalanced. +1 se si gioca con due mazzi. È forse il metodo più popolare tra i giocatori perché simile al precedente. Quando il nostro conteggio riesce a superare il key count allora siamo in vantaggio e si può iniziare ad alzare le puntate. Dovreste usare ovviamente la KO Full. Ecco i valori delle carte nel metodo Hi/Lo  Due/Tre/Quattro/Cinque/Sei = +1  Sette/Otto/Nove = 0 . A differenza di quest'ultimo. -6 se si gioca con 8 mazzi. non c'è bisogno di effettuare la conversione per ottenere il True Count come invece si è costretti a fare per l'Hi-Lo. a cui siamo arrivati contando mentalmente. Valore delle carte con il metodo KO  Due/Tre/Quattro/Cinque/Sei/Sette = +1  Otto/Nove = 0  Dieci/Jack/Donna/Re/Asso = -1 Come vedete c'è poco da ricordare: le carte basse valgono 1. allora dovrete iniziare a contare da -12. Come si fa a sapere se il numero. and KO Full (in questo ordine). tre 2 e tre 5 il conteggio sarà pari a +2. oltre ad essere molto vasti. Se i mazzi sono 6 inizierete da -20. Ricordate che questi calcoli li dovrete fare. Viene considerato il sistema migliore se valutiamo la potenza che esprime in corrispondenza della facilità con cui possiamo contare le carte. Hi/Lo Viene detto livello uno di conteggio perché può aumentare o diminuire solo di uno. -4 se si gioca con 6 mazzi. Ovviamente si consiglia di aspettare che arrivi un nuovo sabot/shoe per iniziare il conteggio. per tutte le carte che vedete sul tavolo. Quindi bisogna iniziare a contare sempre da 0. in quanto.mazzi. Più sarà alto il numero che avete memorizzato e più dovrete scommettere sulla puntata iniziale. così facilmente. ed in generale delle conte non bilanciate rispetto a quelle bilanciate. risiede nel fatto che. Dovete infatti sapere che esistono tre differenti tipi di KO: KO Rookie. Se invece avrete totalizzato un punteggio basso vi conviene scommettere molto poco. ma più accurato del KO. Ma questi approfondimenti non verranno affrontati. qui. allora il conto finale sarà 0. se sono due inizierete da -4 e così via. quattro donne. Dovrete ovviamente sommare il punteggio della mano precedente con quello della mano successiva e così via. un 7. un 8. KO Preferred. Tale key count è +2 se si gioca con un mazzo. ci dà delle possibilità di vincita? C'è un punteggio che fa da ago della bilancia ed è detto key count (punteggio chiave). Il vantaggio del sistema KO rispetto al Hi-Lo. l'Hi-Lo è un sistema di conteggio bilanciato vale a dire che se si parte da 0 e si conta tutto il mazzo. esulano dall'argomento principale del sito che è chiaramente il 21 online. Non pensate comunque che sia finita. Esempio: se in una mano esce un re. quindi sempre relativamente semplice.

cioè bisogna sommare tutte le carte di tutti i giocatori (dealer incluso) di tutte le mani. e cioè stimare il numero di mazzi ancora rimasti nel sabot. allora significa che sono uscite molte carte basse e quindi la situazione è favorevole al giocatore. Anche qui un conteggio alto significa avere più possibilità di vittoria. le probabilità di vincita.1 Descrizione di Hi-Opt 1: In gergo. Quindi quando avrete raggiunto un conteggio alto dovrete aumentare la posta perché le carte sono favorevoli. scientificamente esatta. il che vorrà dire che abbiamo l'1. di indicare il numero di carte alte o basse che sono uscite. ma a differenza di quest'ultimo ha delle regole ulteriori e dei valori diversi da assegnare alle carte che rendono il conteggio più preciso.5% (3 x 0. Di conseguenza se il punteggio RC che abbiamo in mente è alto. altre ancora in cui è dell'1%. Dieci/Jack/Donna/Re/Asso = -1 In pratica rispetto al precedente cambia solo il valore del sette e si conta allo stesso modo. tra i giocatori. Se quindi volete diventare un giocatore professionista di blackjack. Possiamo senz'altro affermare che tale conteggio è simile al Hi-Lo. a cui siamo giunti nel contare le carte aggiungendo o sottraendo uno. Hi/Opt. Supponendo che si giochi con un solo mazzo. dal punto di vista . Il punteggio attuale. La difficoltà dell'Hi-Lo è tutta qui. allora il TC sarà pari a 3. Per facilità lo indicheremo con il simbolo (RC). sta per il numero romano uno. Perché si chiama Hi/Lo? Hi/Lo sta per Hi/Low che in inglese significa alto/basso. Ci sono alcune varianti per le quali il vantaggio del banco è dello 0. di vincere è del 1%. per questo i casinò fanno giocare il blackjack con più di un mazzo.5) di vantaggio rispetto al banco. Per questa sua funzione. Che probabilità di vincita abbiamo con questo metodo? Cerchiamo di quantificare esattamente le nostre probabilità di vittoria utilizzando l'Hi/Lo. viene chiamato proprio così: la conta di Einstein. cioè il conteggio reale. in quanto è più avanzato. seppur di poco. ed intendete giocare con un solo mazzo. Alcune volte lo troverete scritto anche come Hi-Opt I. Quindi se il vantaggio del banco è dello 0. allora ogni carta alta extra che rimane nel mazzo dà un vantaggio dello 0.5% al giocatore. viene detto in inglese running count. Esempio: se RC è arrivato a +15 e si pensa che approssimativamente siano rimasti 3 mazzi. dove le iniziali stanno per HIghly OPTimum. Per conoscere il nostro vantaggio dovremo pertanto dividere il punteggio attuale (RC) per il numero di mazzi che pensiamo siano rimasti nel sabot ed otterremo così il True Count (TC). vi consiglio vivamente l'uso di questo metodo.5% (il conteggio attuale è di +15 e rimangono 3 mazzi ancora da distribuire) allora la nostra probabilità. a volte anche con 8 mazzi.7%. E' un vantaggio molto alto. viene chiamato Hi/Lo. Questo TC però non è ancora esatto perché va purtroppo ancora abbassato. cioè altamente ottimale. altre dello 0. Bisogna infatti considerare la variante del BJ con la quale stiamo giocando. Già dal nome avrete capito che è un sistema di conteggio indicato solo per i giocatori più esperti (che già conoscono la strategia di base e l'Hi-Lo) e desiderano aumentare. mentre la i maiuscola.5%. I. In pratica l'RC non è altro che un numero che indica quante carte (alte o basse) sono uscite. Diciamo che un TC di +4 è considerato universalmente alto da tutti ed è da questo numero che bisogna iniziare ad aumentare le puntate.

Di conseguenza abbasseremo "temporaneamente" il conteggio (running count) di uno. allora si deduce facilmente che il mazzo restante (3/4) è "ricco" di un asso. Ecco i rispettivi valori di ogni carta con il sistema Hi-Opt I  Tre/Quattro/Cinque/Sei = +1  Due/Sette/Otto/Nove/Asso = 0  Dieci/Jack/Donna/Re = -1 Come si conta? Si inizia con la running count a 0. 4. . allora il true count è +8. nel primo quarto di mazzo. o 6 che vedete e sottraete uno per ogni carta che vale 10. o al massimo due se siete molto bravi e se sapete come variare la strategia di base a seconda del numero degli assi che sono usciti rispetto al numero di mazzi utilizzati. Questo metodo quindi richiede molta attenzione al tavolo da gioco. Se quindi un quarto di mazzo è stato giocato e nessun asso è uscito. Se invece nel primo quarto di mazzo sono usciti due assi. Poiché questo metodo viene utilizzato quando si gioca con un unico mazzo. Poi dividete la running count per il numero di mazzi che secondo voi debbono ancora uscire (dovete quindi fare la stima dei mazzi che sono ancora dentro il sabot) dal sabot in modo da ottenere il true count.matematico. Attenzione perché questo è un punto cruciale. Dunque l'Hi-Opt 1 conviene utilizzarlo solo quando giocate con un solo mazzo. Dato che gli assi nel mazzo sono 4. Alcuni giocatori. Come avrete capito questi calcoli sono abbastanza complicati da fare a mente con un singolo mazzo. poiché la nostra possibilità di fare un blackjack diminuisce. allora il mazzo restante è povero di un asso (non di due assi perché in media. per poter tenere traccia degli assi usciti usano le fiches. ci aspetteremo di veder uscire. Facciamo l'esempio che stiate giocando al casinò con un unico mazzo di carte. allora il true count è 6 diviso 0. ne deve uscire uno. Il tipo di calcolo da effettuare è sempre lo stesso e cioè aggiungere o sottrarre uno. Come notate i calcoli da fare a mente sono un po' difficili. e fornisce maggiori probabilità di vincita rispetto ai sistemi analizzati precedentemente. Esempio: se rimane un quarto di mazzo e il running count è +2. allora la divisione diventa una moltiplicazione in quanto dividete per una frazione. Gli assi infatti vanno contati a parte memorizzandosi il numero degli assi usciti e variando la strategia di base a seconda di quanti assi sono stati giocati. come media un asso ogni quarto di mazzo. Altri giocatori invece dissentono in quanto per loro l'Hi-Opt I è un conteggio di gran lunga superiore agli altri. Esiste una tabella apposita per le variazioni della strategia di base che qui non prenderemo in esame. le dita o addirittura i piedi come spiega Ken Uston nel suo libro Million Dollar Blackjack. 5. Di conseguenza possiamo aggiungere "temporaneamente" un +1 al conteggio perché abbiamo più possibilità di fare un Blackjack. Ci sono alcuni giocatori che affermano che questa piccola percentuale in più di vittoria (che si avrebbe utilizzato l'Hi-Opt 1 rispetto agli altri) non è abbastanza per giustificare l'uso di un sistema così complicato. Altro esempio: se è stato giocato un quarto di mazzo e il running count è 6.75 cioè 8. figuratevi se state giocando con 6 od 8 mazzi. Aggiungete uno per ogni 3. ed invece nel nostro caso ne sono usciti 2). Perchè gli assi valgono zero? Se notate il sistema non tiene conto degli assi che nel BJ sono molto importanti.

ad esempio. che chiameremo running count normale. ma anche la sua difficoltà. altro non è che l'aggiustamento degli assi. Pertanto vi consigliamo di usarlo solo se siete già dei professionisti esperti in quanto è ancora più complicato del suo predecessore Hi-Opt 1. ma significa anche che ci sono delle carte che devono essere conteggiate come + 2 o -2. in termini percentuali. Valori da assegnare alle carte  Due/Tre/Sei/Sette = +1  Quattro/Cinque = +2  Otto/Nove/Asso = 0  Dieci/Jack/Donna/Re = -2 Si procede come nel Hi-Opt 1: . Alla fine avrete 2 pile di fiche. allora sarebbe opportuno utilizzarlo solo se avete una certa dimestichezza con l'HiOpt 1. approssimativamente usciranno intorno alle 28 carte. Ogni volta che esce un asso prendete una fiche bianca e posizionatela in un altro posto sempre accanto a voi. Di conseguenza ogni 2 mani. ci sono 3 fiches rosse e 2 bianche.2 Introduzione: Come già preannunciato dalla piccola descrizione. in modo che vi indichi che mezzo mazzo è uscito. altrimenti non ne vale la pena. che in pratica sono la metà di un mazzo. Poiché il vantaggio che si ottiene rispetto a quest'ultimo non è molto. mentre quello regolato dall'aggiustamento degli assi va usato per motivi/strategia di gioco. ciò implica che 4 assi prima o poi arriveranno e le nostre probabilità di vittoria aumenteranno. Come si contano gli assi? Il modo più semplice è sedersi ad un tavolo con 7 giocatori. ci aspettiamo che escano 4 assi. nella descrizione del conteggio che stiamo esaminando. non è messo a caso. Avrete notato che ho detto in entrambi gli esempi "temporaneamente". Questo perché in effetti si hanno due conteggi: uno. Hi/Opt.Scopo dell'aggiustamento degli assi Quello che vi ho appena detto sopra con i due esempi. dove ci dovrebbero essere due fiches bianche per ogni rossa presente. mentre l'altro running count modificato con l'aggiustamento degli assi lo chiameremo: running count regolato. confermiamo la solidità per questo sistema di conteggio sviluppato da Lance Humble e Julian Braun. Ovviamente ognuno dei due ha scopi diversi. Il conteggio normale lo dovrete utilizzare come indicatore per variare la vostra puntata. Il numero 2. Quindi se. una rossa e una bianca. Ogni volta che inizia una mano prendete una fiche rossa e posizionatela in un punto ben preciso accanto a voi. così quando il banco e tutti e 7 i giocatori avranno effettuato la loro mano. quello solito che si ottiene aumentando o diminuendo di 1 a seconda dei valori assegnati alle carte e riportati nella tabella per l'Hi-Opt 1. Due significa che è un livello superiore al Hi-Opt I e quindi più accurato.

non esiste nessuna carta che abbia valore -1. Le percentuali a favore del banco Il blackjack è uno dei giochi più popolari nei casinò. Sballare sig punteggio che totalizza è superiore al 21 e che quindi perderà la mano. Avrete poi osservato che: sebbene per alcune carte bisogna aumentare o sottrarre di 2. allora sballerete sicuramente. perché al massimo arriverete a 21.Dopo aver letto tutti gli altri sistemi di conteggio delle carte avrete notato che anche questo è un sistema bilanciato perché se iniziate da zero e contate un intero mazzo di 52 carte. poiché anche in questo metodo di conteggio delle carte. Probabilità di sballare per il giocatore La tabella che vedete sotto mostra le probabilità di sballare per il giocatore che decide di chiedere carta. Valore della mano Meno di 12 12 13 14 Probabilità di sballare 0% 31% 39% 56% . Se non torna a zero ovviamente avete sbagliato a contare. Il vantaggio matematico del casinò è dovuto principalmente al fatto che agisce per ultimo. mentre se già avete ventuno tirare. s il 5% all'1%. che dal casinò in cui si gioca. Se non sapete di cosa si tratta tornate indietro a rileggere il livello I dove ciò è spiegato anche con vari esempi. Inoltre come nel suo predecessore (Hi-Opt I) anche in questo caso gli assi valgono zero. ma raramen AAMS risulta superiore. allora il conteggio tornerà a zero. ma non è proprio così. questa percentuale dipende sia dalla variante. Due percentuali sono abbastanza evidenti: se di 12 e chiedete una carta non potrete certo sballare. se si segue la strategia base. gli altri giocatori hanno già preso le proprie decisioni e possono quindi aver sballato prima che il dealer inizi il suo g Abbiamo deciso pertanto di creare una serie di tabelle riassuntive che mostrano le probabilità per le situazioni princi possono verificarsi durante una partita di blackjack. in quanto il vantaggio del banco. Naturalmente. bisogna dapprima tenere traccia dell'uscita degli assi e poi effettuare l'aggiustamento del running count (il running count è il conteggio che fate a mente) a seconda della frequenza degli assi usciti rispetto alla penetrazione del mazzo/i. perché 21 è il punteggio massimo consentito.

vengono indicate le probabilità del banco di sballare. la probabilità è (4/52)*(16/51)*2 cioè 4.75% .08% 25. le carte peggiori per il casinò sono il 5 e il 6. allora la formu applicare diventerebbe 2 * prob(10) * prob(asso) = 2*[(16*n)/(52*n)]*(4*n/(52*n-1)) = 2 * (4/13) * (4*n/(52*n-1)) luogo alla seguente tabella.76% 4.82% 4.Q. Q Dunque.99% 23.86% 23. Questo calcolo si basa su un solo mazzo.34% 21. mentre le migliori sono un asso o una qualsiasi carta dieci. Per ogni carta.8%.28% 42.30% 37. Carta scoperta del banco 2 3 4 5 6 7 8 9 10. mentre la probabilità che la seconda carta sia un dieci.89% 42. o viceversa. Co facilmente intuire. dopo che sono state distribuite.J. Se avessimo un numero n di mazzi. nella seconda colonna.65% Quale è la probabilità di fare blackjack? Per ricevere un blackjack servito è necessario che la prima carta sia un asso e la seconda una carta di valore dieci.15 16 17 18 19 20 21 58% 62% 69% 77% 85% 92% 100% Probabilità di sballare per il mazziere Nella prima colonna della tabella abbiamo indicato la carta scoperta che il banco mostra a tutti i giocatori. Dobbiamo moltiplicare per 2 perché l'asso può arrivare come ed il dieci come prima.77% 4. J.K Asso Probabilità di sballare per il banco 35. quindi senza utilizzare formule matematiche complicate (come ho visto in altri siti) sappiamo che su un m 4 assi e la probabilità che esca per primo un asso è 4/52.56% 40. Numero di mazzi 1 2 3 4 Probabilità di fare blackjack 4.43% 11.

evitando anche di splittare e raddoppiare.74% 4.75% 4. ossia di tirare per punteggi inferiori a 17 ed invece stare quando si ha un punte superiore. allora il banco avrà un vantaggio matematico del 3.48%.74% Quindi.74% 4. Ricopiare il comportamento del dealer Se si decide di giocare come il banco. Giocare senza sballare mai Se si gioca senza chiedere carta per punteggi uguali o superiori a 12 e cioè ci si ferma sempre quando si ottengono d uguali o superiori a 12. possiamo affermare che in media si dovrebbe fare blackjack una volta ogni venti mani (se approssimiamo la al 5%). proprio perché al banco ciò non è consentito.5 6 7 8 4. . allora il vantaggio sale a 5.91%.