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Sinopse da Aventura
Oakhurst: Pequeno cidade prxima a ravina onde esta a Citadela sem Sol,
de onde iniciar a aventura e para onde os aventureiros podero retornar no
meio da aventura para se recuperar e reabastecer seus suplimentos.
Kobolds: possvel que os aventureiros sejam diplomticos e evitem o
confronto com os Kobolds, fazendo uma barganha com eles, mas apenas se
concordarem em recuperar o animal de estimao perdido do Lider Kobold
Goblins: Os aventureiros tero menos sorte ao tentar lidar pacificamente
com os Goblins, que acreditam na prpria fora e no esto dispostos a
negociar
O Bosque Oculto: Com o tempo, os aventureiros encontraro as camadas
inferiores da Citadela e o Bosque do Crepusculo. L, os PJs descobriro a
verdade sobre a fruta encantada e devero confrontar Belak, O Proscrito e a
rvore Gulthias caso desejem partir e sentir a luz do dia novamente.
Rumores em Oakhurst
Um teste bem sucedido de Inteligncia (Investigao) CD 15 ou uma boa
interpretao e alguns minutos na taverna local podem revelar as seguintes
informaes:
A Estrada Velha passava bem perto das ruinas (a Cidadela sem Sol),
mas no mais utilizada em funo dos salteadores goblins. Ningum sabe
ao certo que tipo de fortaleza era a Cidadela sem Sol, mas velhas lendas
sugerem que era o refugio de um antigo culto a drages.
A Cidadela e os Arredores
Assim que os jogadores estiverem prontos para deixar Oakhurst, a aventura realmente
tem inicio.
A Estrada Velha esta coberta de mato e atravessa declives rochosos, cruza o caminho de
carvalhos antigos e deixa algumas cabanas de fazendas abandonadas para trs. A estrada
solitria esta deserta, exceto pela presena dos PJs. Pela Estrada Velha, a distancia entre
Oakhurst e a Cidadela sem Sol de 10,5 km.
PRLOGO DA AVENTURA!
O grupo vinha caminhando pela estrada sob um sol quente de meio-dia, o
vapor se desprendia do cho e distorcia a paisagem logo acima de uma
grande laje de pedra que marcava o ponto mais alto da colina, dali pra
frente seria s descida.
Eles pararam durante alguns segundos sobre a pedra para tomar gua e
apreciar a paisagem adiante, que era um to familiar quanto estranha aos
viajantes: Ali nas encostas da pequena cadeia de morros, onde se
encontravam, as videiras plantadas em degraus desciam um aps o outro
at se encontrarem com os campos de trigo l em baixo. A poca do plantio
j havia passado e agora os agricultores ocupavam seus dias fazendo
preces para que a casse na quantidade certa.
O grupo decidiu descansar durante a noite, afinal havia sido uma longa
viagem at Oakhurst. Na manh seguinte eles partiram com os primeiros
raios de sol. Eles caminharam durante toda a manh e pouco depois do
meio-dia se aproximaram da fenda.
Era possvel enxergar diversos pilares quebrados saindo da terra no local
onde a terra se abria em algo semelhante a um precipcio profundo e
estreito. Dois pilares esto de p, mas a maioria est inclinada em direo
ao buraco. Vrios outros esto cados e muitos, ao que parece, cairam nas
profundezas escuras. Uma corda com ns foi amarrada um dos pilares que
permanecem de p.
Vocs podem rolar um teste de observar contra CD 13 se desejarem
vasculhar a rea ao redor da fenda.
No cho junto ao muro havia um ano dormindo, o cheiro fortssimo de lcool que
exalava do seu corpo podia ser sentido a um metro de distncia com facilidade. Ele
trajava uma cota de malha e ao seu lado repousava um machado. Seus braos
acalentavam um garrafo vazio. Seus cabelos eram muito brancos e sua pele num tom
de cinza semelhante as rochas que pavimentavam o cho.
O ano demora a despertar. Primeiro ele se remeche e resmunga alguma
coisa indecifrvel, tenta afastar o sabre que o cutuvava com a mo para
voltar a dormir. Finalmente devido a insistncia de Dubhe ele acorda ... ou
quase. Ele consegue se sentar no cho enquanto xinga vocs, em seguida
tenta ficar de p mas no encontra equilbrio e decide ficar sentado.
"- Malditos Drow! Malditos! Eu mato vocs! Eu corto vocs! @&#*!"
Ele tenta alcansar o machado mas no consegue chegar at ele e cai
deitado novamente. Ele continua praguejando e comea a chorar resignado
com seu estado etlico.
"- A cidadela nossa, vo embora ... ha? Mas vocs no so Drow!
Quem so vocs? Ah , no interessa. A cidadela nossa vo
embora"