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GRAN

AJEDREZ
A. Alekhine

GRAN AJEDREZ

(Mis mejores anlisis)

FUNDAMENTOS /AGUILERA

Club

de Ajedrez

C Editorial Fundamentos
Caracas 15. 28010 Madrid
Telfonos 4199619 y 4195584
Primera edici6n 1947
Segunda edici6n 1958
Tercera edici6n 1973
Cuarta edici6n 1982
Quinta edici6n 1986
ISBN:

84-245-0340-6

Dep6sito legal: M.38981.1986


Impreso por Tcnicas Grficas S.L.
Las Matas 5. 28039 Madrid.
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Unas palabras del editor


en la primera edicin

-No Zo crea usted; 110 110 esto11 satisfecho. A veces pienso que he
perdido mi vida por ese atdn de ser el mejor del mundo en ajedrez.
Siempre me he sentido con tuerzas para algo mds trascendmte, ms
completo, ms ... adecuado a m energas.
-Sin embargo, el ajedrez es mu11 capaz de llenar una vida. Todo
el mundo conoce, ms o menos, las formidables dificultades 11 belle
zas de este juto. Ser campen del mundo en ajedrez es un motivo
de orgullo.
-S, s; pero, al fin 11 al cabo, no es ms que eso: un juego ...
Aquel da estaba Alekhine sumido en tristes ideas, 11 en aus pala
bras poda adivinarse no slo el efecto de los golpes morales que e
el ocaso de su vida hubo de sufrir, sino tambin una sorda protesta
contra s mismo. Haba luchado vigorosa 11 tenazmente por plasmar
su genio en el tablero de las sesenta 11 cuatro casillas; ara alcanzar el
xito haba usado de sus poderosas facultades. Era e mejor jugador
de ajedrez del mundo ... Sin embargo, alguna fuerza se desbordaba
en l, algo que, rebasando la capacidad 11 el sentido de su ttulo de
Campen Mundial, le hablaba de su finalidad estril, de las oportu
nidades que acaso perda en otras actividades de mayor relieve entre
los hombres. Era tarde, quizd, 11 esta idea le amargaba sus solitarias
JI largas horas de meditaciones.
Desde el local de la Federacin Espaola de Ajedrez, en la calle
del Barquillo, hasta el hotel en que ae hosp edaba, acompaaba 710 un
da de diciembre de 1944 al Dr. Alejandro Alekhine 11 nuestra conver
sacin tuvo por epogo esas palabras transcritas, cuyo recuerdo no es
fcil se borre de mi memoria. M relaciones con el campen del mua
do se originaban en su colaboracin, como asesor tcnico, en la ro
vista Ajedrez Espaol, en la que por aquella techa realizaba 110 el
papel de annimo redactor nico. Fu por aquella poca tambin cuan
do Alekhine revisaba los originales de un libro que escrib, en colabo
racin de Francisco Jos Prez- tambin annimamente-, titulado
Ajedrez Hipermoderno, el cual ha alcanzado cierta mente una difusin
muy notable.
La noticia de su muerte en Lisboa, ocurrida en circunstancias un
tanto extraas, en la soledad de un hotel, la acog sin extraff.eza al
guna. No poda negar, sin embargo, que me caus verdadero sent-

miento. Experiment el dolor que puede sentirse c:uando se tiene la


conciencia de que ha desaparecido algo muy valioso, algo verdadera
mente excepcional. Haba convivido Alekhine con nosotros largo tiem
po, 11 desde cerca adquira caracteres bien definidos m vigorosa per30nalidad.
Se- dice llfU Alekhine tuvo siempre el hbito de la bebida. Poai
blemente, esto es verdad, pero dudo que el abandono de que hacia ob
;eto a su persona en, este sentido, por aqueUa poca, reflejase ese h
bito: bebia de una forma arrebatada, ms para conseguir la inhibi
cin de los sentidos 11 la ausencia del mundo exterior que para satis
facer un fin morboso.
Sera intil hablar en este libro de la vida de Alekhine, de su ca
rrera ajedrecstica y de las circunstancias tan varias en que se desarro
U su vida, no slo porque 9ran parte de su biografa es 11a muy co
nocida; sino porque eUo daraa tema sobrado para mc de un volumen,
11 en este libro slo es permitido ofrecer a los ajedrecistas del mundo
la ms valiosa herencia del gran campen: sus mejores anlisis sobre
l tablero. Sin embargo, nos interesa a quienes le. tratamos en las l
timos aos de su vida cuidar un poco (le la verdad 11 decir lo que nos
otros sabemos por l mismo respecto a ls duros ataques de que fu
objeto con motivo de su estancia en Europa durante la ocupactn
alemana.
Recuerdo que me habl en varias ocasiones de ciertClf dificultades
en la obtencin de pasap orte para .au esposa, asunto que debia cons
tituir para l una obsesin, pues frecuentemente, viniera o no a cuento, sacaba a colacin este tema.
Pero nadie ms autorizado para hablar de este deltcada asunto que
don Francisco Ojeda Cobos, Director de AJedrez Espaol, de cuya com
paa no se apart Alekhine un momento. Contesta a mis preguntas
el Sr. Ojeda con voz un poco ausente, abstrado e-n el recuerda ele su
intimidad con Alekhine.
-En efecto, esa obsesin de Alehine no era otra cosa que su p ermanente idea de escapar de la influencia alemana. Durante su estancia en Alemania me rog con .11randes muestras de temor e impaciencia le ayudase a venir a Espana. Me asegur que la gw:rra jams p odra ganarla Alemania, que desde un principio tenia esta seguridad.
Temia sospechasen sus intenciones de marchar a Amrica, 11 JU actitud era la de un verdadero perseguido. Consegu su permiso para un
viaje a Espaa con motivo de la organizacin de un Torneo Interna
cional, que se celebr en Madrid en octubre de 1943. El permiso era
slo para este acto, pero una vez en Espaa volvi a suplicarme vi
semos la forma de justificar su permanencia entre nosotros indefini
damente; no queria volver a las mquietudes de su estancia en Alemania. Su deseo era obtener el pasaporte de su esposa, stlbclita norteame
ricana, 11 marchar con eUa a Amrica. Este deseo, que en otra ocasin,
en el ao 1941, estuvo a punto de realizarse y que se malogr por haberse negado las autoridades alemanas en el ltimo momento al necesario permiso, no Ueg a realizarse nunca: no fu posible obtener el
permiso alemn.

-'?

-Nunca le .vt tan descompuesto, tan enfadado como cuando se le


hablaba de aquel articulo publicado en Pars con su firma...Fu un
estP.ido periodista, no s por qu hay personas tan estpiclas... ; es
cribJ aqueUo con mi nombre i qu s yo por qu! Cre11 posiblemente
darle as ms tuerza a sus mezquinas pasiones. Lo peor era que no
me resultaba posible rectificar aqueUa patraa. cmo rectificar'?"

-l...?

-Pudo justificarse su estancia en Espaa indefiniclamente mercecl


Ajedrez Espaol He aqu el princi-

a su cargo de Asesor Tcnico de

1
1

pal motivo de cgradecimiento hacia l4 remta 11 luJcic l4 red,ercdn


Eapaftol4 de AJedre1.

-1. . . ?

-Esta gratitud fu cmpliamente demodrada por l. en.tregdndome


varios cucdemos m11os V ofreciendo este valioso obaequio con ataa o
parecidaa pal4braa : "Quiero que vea usted en este acto la mejor prue
oa de am{stad qu.e 110 podria ofrecerle. lli gratitud a Ajedrez Espaftol
y a m peraona no sabra cmo ezpreaarl4. Estos cuadernos son algo
cu como hijoa mos. Los quiero con cario de padre. Conmigo fueron
en ma viajea 11 en ellos recogi lea notaa, laa partidaa, los datos que
m4s llamaron mi atencin; en sus pdginaa desarroU IIIS MEJORES
ANALISIS. As lo pueden u.stedea decir ri algn da conaitlerc deben
ser recogidos en una edicin, despus de aer publfcadoa en su revistCL
.

He aquf, lector, la Ju,stificacin. de eate libro. Loa cuadernos tte


Alekhine estdn escritoa de au puAo 11 letrc en alemdn, tranc& e in
gla, con aquella aorprendente facilidad con que dominaba esos idio
maa qtu no ef'an el su11o. He encargado a los traductores rea!izaaen su
trabajo respetando cuanto fuese posible los giros 11 expresiones pecu
liares en l, sacrificando a veces la belleza del idioma caatellano, en
servicio de l4 mda absoluta fidelidad en la traalacin de m pema
miento. Loa cuademoa est4n escrito en diversaa pocaa, si bien el
mds antiguo ea del ao 1941. Sin embargo, en este libro aparecerdn
sus trabajoa, no por cuadernos completos, sino por orden crono!!lico
de laa partf4aa recog ida& en ellos.
Contienen en total los cuadernos CIEN partidaa, todcu ellas aome
tidaa al aagaz estudio analitico de Alekhine. Se trata de parttdcu de
grandes maeatros jugadaa en los ltimos torneos; alguncu de eUaa, u
cargo del mamo Alekhine.
Para satfaccin del lector, se reptodacen algunaa de lcu pd!]inaa
originales de Alekhine, con aquello diagramas trazado con Qllt.el
sentido grd/ico 11 veloz que le caracterizaba.
Creo que eata obra, recopilada con verdadero carlfto 11 con la m
zima atencfn, aerd del agrado de todos loa ajedrecistaa, 11 creo tam
bin qu.e conatitu11e un verdadero tesoro para la htorla del moderno
ajedrez.

RICARDO AGUILERA.

. _r

Reproduccin

la

Partida

de una cua::-t1
Jia orlgmal de
Alekhihe, correspon
Yanowsky-Dulan
diente a
to. del Torneo
de Nac1ones. de
de 1939. QUE'
Buenos Aires,
figura en este 11b
ro en la pag. 143

- -------,J.J. .1 7-::::,..
r .. Mt'\t
/. o-J .J 'b. ...Jt.w: uv
IJ.... .,. tt/. tt., V!
.h j'
-. - 'h.' it_9-,di.A.; ;i;pu1
. t 7#-tJ Y'A'f "t;-1t) .11.11g. ;i.-fq!lri 3. 1 -l('".r
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';i..,J.t.

...

"""'

- .. ,.a

'

" ,,_

1( 'fl(f .. 1:1.-.:.
,

,.

Reproduccin de una cuartilla. original de Alekhlne. con la que lntcla


sus nota.s aobre el torneo celebrado en Montevideo. en sept1embrt> de 1939.
a benenclo de la Pollsh Red Cro."c;

IVa.se p.g

112 1

DE OTROS TIEMPOS
Hace poco, l'epasando uno de mis viejos cuadernos, que desde

ha

cfa muchos aos no babia mirado, encontr esta partida. Fu la pri


mera partida de un breve campeonato que disput y "gan" en Ds

seldorf, en el ao 1008, al ex campen C. V. Bardeleben, y cuyo re


sultado fu de

t. Este campeonato tuvo lugar poco tiempo des

pus del Congreso de la Federacin Alemana de Ajedrez y un poco


antes de la lucha por el campeonato del mundo entre La.sker y Tar
rasch. Aunque entonces tena yo solatncute quince aos y no poda
juzgar sobre mi verdadera fuerza, o, por mejor decir, debilidad, me
resultaba bien claro que no debfa envanecerme demasiado por este
xito, ya que mi adversario-un seor anciano y muy simptico-ca
reca de toda ambicin de

hicha y, lo que e1'n peor, de verdadera clase

de ajedrecista.
De todos modos, creo que esta partida-que

ha8la ahora nunca {ut:

publictai vez revista una pequea importancia histrica para el

aj edrez y no carezca del todo do inters.

PRIMERA

PARTIDA

PARA

CAMPEONATO

EL

DEL

MATCH
DE DS-

SELDORF, AGOSTO DE 1908


Blancas

Negras

BARDELEB N

ALEKBINE

Defensa Phllldor

l. P4R,

P4R

2. C3AR,
3. P4D,

P3D

En este momento no resultaba ne


cesaria esta jugada, que pudo ser re
emplazada p o r el movimiento de
desarrollo 7. ..., CR3A, seguido de

8. ... , 0-0, lo cual era sin duda ms


lgico y ms cmodo para las negras.
8. P4TD,

C4A

Sin embargo, 8.
C3A hubiera
sido siempre ms natural y mejor.

CD2D
9. P4CD?,

La propuesta de Nimzowitsch de
reemplazar esta innovacin del ame
ricano Hanham por 3.... ,' C3AR, pa
rece ser refutada por la continuacin
4. Px P , CxP; 5. D5D!, etc.

Un doble error, que hace pasar a


manos del negro la iniciativa. En
primer lugar, las blancas con esta
jugada comprometen sin compensa
cin alguna la estructura de Peones

4. A4A,
5." PXP,

P3AD

en su flanco de Dama, y en segundo


lugar desaprovechan la oportunidad
de adquirir ventaja por medio de

Ni til, ni necesario. Es muy indi

9 C5CR, C3T; 10. P3TR!, etc.

cada la continuacin de Schlechter


(jugada contra mi en Hamburgo el
1910) 5. C3A, y en caso de 5 . . . . , A2R
(algo mejor que 5. ... , P3TR), enton
ces 6. PxP, PxP; 7. C5C!, A2R; 8.
D5T, con la ventaja de la pareja de
Alfiles.

9. . ..,

CSR

10. TDIC,

C3A

11. 0-0,

0-0

12. CIR.

Probablemente con la idea de con


tra 12...., T1D, poder jugar 13. C3D.

5. ... ,
6. A3R,

PxP

to la jugada de expansin que sigue,


habran preferido prevenirse median
te 12. A2R (o bien 12. A3D), en cuyo

Para evitar 6. ..., C4A.

6. . . .,
'1. CSA,

Pero si las blancas hubieran previs

A2R

caso, sin embargo, hubiera sido pre


ferible la posicin negra despus de

D!A

12 . .... TlD, seguido de C5D.

ALBS:HIN.E

14
12.

P4CD!

. ..

Lo mejor, ya

que

esta

previsora

maniobra contribuir a la amenaza


En unin de la jugada que sigue,
ste es, sin duda, el

mejor mtodo

Cen caso de 18. P3AR, por ejemplo


18.

19.

. ., A5T;

C2A, TDlD, etctera,

para aprovechar. la debilidad de

la

novena

el

cia, las blancas han de asegurar su

pre

Pen de Rey con el Caballo, para lo

jugada

Caballo de

blanca, que

Dama

en

deja

posicin

caria.

con mejor partida. En su consecuen

cual han de llevar a cabo


ventajoso

sobre

un des
casilla

la

4CD.

P4TD!

13. A3D,

cambio

14. PTxP.
PxP

18. PXP,
C&4.i no existe otra alternativa, ya
que despus de 14. PC x P, PSC, se
guido de

15, D xP,

el' Pen blanco

hubiera quedado sin proteccin.


14.

Amenazando dos Peones a la vez.


Las

blancas

20. A4AD,

15. P6C,
Las

negras

Pen de

habran quedado

ms en

el

caso

permitido la jugada 15.


15.

. .,

..

de

con

haber

., P x P.

que

j\lgada duodlm&, con la

esperaba

obtener

una

de.,

con

buena compensa

cin.

Mucho

Esta era la posicin que yo preten

Ql.i

ra

No es posible 20. D x PC, debido


21. C3D,

22.
da en

sin

C4XP

zt. ex c.

DZC
PU

16. CZR.

prefieren-no

zn-proteger su Pen libre.

PTXP

. ..

C4A

19. C3C,

mejor

D3D!,

CxC!
que

etc..

21.

eo n

. . . , D x c.

posibilidades

equivalentes.

ventaja

%2. ASO,

decisiva. Sin embargo, la verdad era


que el blanco disponfa a de diver
sas posibilidadea

ocultas.

La

simplificacin

favorece

era 22. DSD, no slo con I.


1'J. P3A.D!

esto

bilidad

no slo ae elimina la de

del Pen de Alftl,

sino

ae evit la daina posibilidad 1'7.

que
...

CxPR en virtud de 18. PxP, P X P;

tambin

con II. 22.

23. AXD, C6A;

A7C, etc., con lo que


gn

modo.

%3. A X A ,
.

...

.. .

A2D

...

. Dx D;

la batalla no

habla sido resuelta todavia de nin

u . ....

el blanco.
1'7

24. AXT, CXT; 25.

19. C2A, etc., con bastante buen jue


go para

lu

ASA; 23. DXPR, A3D; 24. OSA, TlR,


sino

Con

negras. Por ello lo ms convincente

%4. DST,

ORAN AJEDREZ

Esto

es

16

verdadera

desesperacin.

Pero en caso de 24. D3A, entonces


24. . .. , DSA, etc., con limpia superio

Amenazando Dx T+, que pasa in


advertido a las. blancas.

ridad
U .. . .,

25 . ..., P4A; P5R, y, finalmente,


C7R+, con ventaja decisiva.
D4C!

. ..

Amenazando de

nuevo

P3C-P4A,

mediante

26.

P3C,

conocimientos

torioso avance de la

infantera.

propios

en

tiempos

pasados, produce e i e r t a emocin,


quiz porque de esta forma asocia
mos el recuerdo de nuestra juven
tud, tan lejano y tan prximo a la
vez.

BERLIN, OCTUBRE 1929

entonces

seguida 26 ...,. TBT, seguido de vic

Blancas

Negras

ALEKHINE

BOGOUUBOW

%.
6 C3A,

Defensa Grnfeld

Con gusto o no, las negras se ven


en

P'7C

Sin duda alguna, el repasar viejas


partidas y examinar el grado de

etctera, con ganancia de calidad. En


caso de que las blancas eviten esta
Unea

TST+

Abandonan.

En caso de 25. TIA, entonces 25.


.. , PSCR, seguido, si es necesario, de

DXT+

32. RxD,
!3. AlA,

C6A

ZS. TZC,

!5

11. P'7C?,

el caso de aceptar este sacrifi

cio, ya que el uso de ms complica


dos mtodos ofensivos hubiera lle
vado a igual fin con jugadas de in

l. P4D,

C3AR

2. P4AD,

P3CR

3. P3AR,

P4D

Aunque no parece de gran efica

26. .
. ,

cia esta idea, en realidad no existe

P4A;

27. CSC?, DxT+, seguido de

mejor procedimiento contra la mo

mate

en

ferior calidad.

Por ejemplo:

contra

dalidad blanca. En otro caso, la op

26...., P4A, la respuesta blanca hu

cin al centro seria ms dificil para

biera debido ser 27. TlR.

el segundo jugador.

dos

Jugadas.

!6 .....

2'7. Txc.

Pero

4. PxP,

C7R+
DXT

28. DXJ.R,

A3A

29. DSAD

P6C

10. AtA,

C3C
A.2C

7. A3R,

C3A?

Era necesario 7
mismo Bogoljubof
.

La ltima esperanza ...


TRlR!

.. , 0-0, como el
eligi en Bled,

1931, contra mi. a lo cual hube de


responder

Jt. ... ,

CXP

5 . P4R,
6 . C3A,

P4A.

prudentemente

eon

8.

ALBKHINE

16
8. PSD,

CfR

9. A4D,

P3AR

Pude plantear ahora a Bogolju


bot la oferta P4A, lo que es prome
tedor. Pero, en realidad, apen hay

s1 las negras se hubiesen decidido

ahora por 9.
cin

sera

A x A,

. .. , 0-0, la continua

10.

seguido

0-0-0,

obtendran

P4A,

C<4R)2p;

de 12.

con
un

lo

D4D +

que

fuerte

las

11.
13.

blancas

ataque sobre

otra cosa, pues si 17 . . . . , 0-0;


C5D, AXC; (si. 18. ..., D3D;

18.

19.

20.

CR3A,

etc.);

D X A,

impercepti

PU

18. DfT

10. PU?,

19. PSR,

No hay duda que la posicin blan


es preferible; sin embargo, la

ca

del texto

19.

0-0-0, ClA; 21. D7C, las posibili

dades de salvacin son


bles.

el Rey.

jugada

TRlD;

no

es desagrada

ble para las negras. Se imponla 10.


P4TD!, ya que despus no seria po

En

este

... ,

ClC!;

C2A

11. P4TD.

P4R

12. PxPa. p.

jugada

19.

AxA+.

DX A ;

21.

P4C

Las blancas estn obligadas a una

decisin, ya que si 20. P3CR, P x P;

AXP

21.

C2D

P x P,

entonces

CD x P!; las

14. PGT.

negras

con

21.

quedaban

... ,
libe

radas.

De a.nloga torma, pero en

un

ata

a Rubinstein, en Den Haag, en 1921.


En esta posicin no es forzado obli
gar; pero, en todo caso, resulta muy
enrgico.

CDxP!

20. AU!,

que sobre el Rey, gan una partida

Otro sistema de defensa era 20.


..., CDlC, pero seria prontamente
anulada mediante 21. AxA + , D x A;
22. 0-0, con la fuerte amenaza 23.

P3C

15. ASC,
Con la amenaza 16. A6A. seguido

P4CD, etc. Sin embargo, con la ju

gada del texto las blancas habrn


de proceder con toda exactituq para
mantener la ventaja.

de 17. ese, etc.

15 . ....

20.

19. ... ,

10.

H. . . .,

la

C5C, C3A (o bien, T2D), etc.

sible P4R.

13. PST,

momento

A4A a nada conducir, debido a 19.

DxA

21. AXA+,

22. P.,)< P, f'"'

D2R

23. 0-0,

.-

CX P
D5A!

Si ahora 16. A6A, la respuesta se


ria 16. . . . , 0-0-0.

La posibilidad 24. D X D, CX D; 25
ese,

16. CRZR.
n. A2A,

PUD
0-0-0

R 1e

etc..

constituiria

una

aceptable continuacin para las ne


gras,

que

veran

reducirse

las

ar-

RAN AJEDREZ

17

mas hacia un !inal de ciertas chan

resistencia ofreca 28.

Mayor

(y no 29.

29. RxC

.. . .

CxP+,

ces de igualdad. Y en caso de 24.


D2A, J ugarian D6D, con resultado
semejante. Es por ello por lo que la

TD8D+ !,

respuesta

ideas

despus de 30. C2-3C, TRlA; 31. T3T,

negras y encuentra un final inespe

am.nazando 32. T3R, las blancas au


entan su iniciativa y garantizan la
victoria.

blanca

rehusa

las

CxA;

debido a 29 . ..., RlC; 30. D X PAD? ,

rado.
1

etc.);

29 .

29. CR4D!,

..., RlC;

pero

D5R

Si 29 . ... , AXC; 30. AxA, TxA;


31. TxT, D6R+; 32. RlA, y las ne
gras quedan despus de esto total
mente desannadas.

'/

/j.l

1.

1
1

30. C3AD,

DIR

31. oxc.

PXC

32. Ax.P.

DSR

S3. D3A!,

D2A

$4. AXP,
Y
!t. P4CD,

si

ahora

34.

P x A;

35.

T X P +, RlA, seguido de 36. D6A + ,

Las blancas ofrecen un Pen con


obJeto de facilitar posibilidades ms
definidas a su agresin, evitando el

D2A; 37. T8C+, RxT; 38. P71'+. y


mate en dos jugadas.
Las negras abandonan.

cambio de Damas y el control de la


casilla 3D por la Dama negra. Si 24.
.. . , P x P, la continuacin
C5C!,

DXC2R;

CxP+.

RlC;

26.
28.

seria 25.

TRlR, 070;

27.

C6A+. etc., ga

Hando.

La nica defensa contra la doble


26. TRIC,
27. T4T,

de 27.

OSAD
D3R

D2A, seguir
29.

P XA (si A XA+;
TxC; 30. TxT, PxT;

A4 D ! ,

ese+.

las

blancas

ganan);

31.

29.

C5D+!, C4A; 30. CxP+!, P XC; 31.

'I'x PC, seguido de 3 2 . P7T, ganando.


2

YATES

l. P4R,

C6D

amenaza 26. T4T y 26. Dx P+

CxA,

Blanca.s

Negras
ALEKHINE /

DXP

25. D2A,

En caso

SAN REMO, 193t

Apertura Espafiola

2f. . ..,

28.

TORNEO DE

28. ese.

RJC

P4R

2. C!AR.

C3AD

3. ASC,

P3TD

4. A4T,

PSD

5. CSA,

. ..

Una tctica poco usada contra la

aerensa elegida por las negras. Lo


normal y conocido es P3AD, asegu
rando la conservacin de la pareja
de Alfiles al ser reservado un lugar
al "Alfil espaol" y proyectando una
maniobra de expansin de la infan
tera en el centro.

ALEKHlNJ!:

18
--

S.

------------- -------

11

.UD

6. P3D,

. ..

CXA

12. PTXC,

C3T

lJ. P4CD,
Esto es lgico; pero lo ms concor
dante con el espritu de este plan
teo debe ser 6.

A x C, seguido de 7.

P4D.
6. . .. ,

PlCR

7. CSD,

P4CD!

Este es el momento justo para re


chazar el Alfil, pues en otro caso se
posibilitara

el

proyecto

P3AD,

1
1

verdadera

tgica de indudable valor.

eJ

tratar

central

romper

Peones,

la

estructura

no

13. . . . ,

ocasionarla

P4AR

Esta jugada estara

se halla

a la condena a que
el Alfil espaol,

concede
con esta jugada a las blancas una '
diversin

muy

su

gestiva.

9.

de

aun

en

el

tambin Jus

caso

anterior de

de

que

el

las blancas

hubiese sido 13. P4D.

sometido

de

1aa

de los Alfiles negros.

La apertura de la diagonal a2-g8,

perspectiva

la

otra cosa que la movilidad conjunta

movimiento

9. ASC!,

pese

de

de

tificada

C4T

para

limitacin

dificultad
en

reside

movimientos de sus Caballos, ya que

lo

que equivaldra a una ventaja estra

8. A3C,

La

l-lancas

10. A2D.

C2A

15. ClA,

D2R

Una jugada tranquila: las


no

sienten

prisas

aplazan

la

que las

blancas

la

en

posibilidad

negraa

batalla

. . ..

P5A,

habrn de

y
ya

confor

marse con sostener la posicin cen

P3AR

14. D2R,

tral.

P3A

16. C3C,

P5A

Necesario, ya que si 10. ... , C X A

17. C1A,

P4C

ll. PTx C, las blancas amenazaran

18. AJA.

P4TR!

la fuerte maniobra 12. A5T.

Con el proyecto 19. . .. , P5T, y si


20.

11. C3R?,

P3T,

entonces

20.

. .. ,

P5C;

21.

P'xP, AxP. segUido de C4C, P6T. et


Ms

consecuente

era

11.

Axc.

ctera.

Para

evitar

esta

amenaza

D x A+; 12. C3A. lo que obligarla a.

deciden las blancas debilitar

las

de Rey.

negras,

iniciativa

ante

blanca

cualquier acto

en

el

centro,

de

su

ala

buscar la seguridad para su Rey en

19. C3A

la maniobra C3T-2A, seguido de A2C

20. P3A,

y 0-0. Pero traa la jugada del tex

2D,

ASC
A3R

21. P4D,

to. son las negras las que han de


buscar la iniciativa en su expansin

central

Tampoco 21. C3CD restarla juego

al ne gro, que en tal caso tiene

su

GRAK

!\JEDRE:Z
19
-- - - - ---- ------

alcance

idea

la

P 4 A,

seguido

de

ClD-3A-5D.

realmente el Pen no

ser salvado,

quedando reducido el final a una pu


ra cuestin de tcnica. Sin embargo,

21.

A2C

debieron las negras evitar el ltimo


ensayo blanco jugando 29. ..., D2C!

22. D3D,

(30.

P4D'.

etc.>,

con

lo

que

Yates se vera imposibilitado de pro

23. T X P, T X T, 24. DXP+, D2D;


25. D x T, P5D, etc. no reportara a

longar la lucha. Yo habra previsto

las blancas sino la derrota estrat

32. RlD, CxT (O bien 32. ... , T3A).

gica en ei centro.

Mi contrincante hace gala de inge

combinacin"

22.

PSD,

PSR,

P x P;

La

( 30.

P5R,

niosos

etc.);

P4D!,

con

lo

recursos defensivos.

22. ...,
23. AXP,

PxP
30. PSR!,

CxP

24. D2R,

0-0

31. C4R.

D2C

25. P3T,

P4A!

32. C(lA)2D,

C4R

33. CXA,

ASA
ex e

El com:enzo de la decisin final.


Amenazando

26. AlA,

tanto

i
posib e ju

la

gada 34. . . , P4D, como 34.


.

S 26. PXP, PxP; 27. AXC, AXA,


quedariaP.

prcticamente

todas las esperanzas

26

anuladas

..

. , C6R.

No parece posible continuar la

de

tensa mucho tiempo. Sin embargo ...

blancas.

PxP

. ..

que

27. AXP,

'C3A

28. A3A,

AXA

29. PxA,

34. TID!,
Con la intencin 35. T5D.

34.....
35. D3D!,
Evitando
contestado

35.

. .. ,

D4R

C6R,

sencillamente

que
eon

serta
36.

D x P. Al mismo tiempo se amenaza


directamente 36. DSD +, etc.
35. ... ,

T4A

36. 0-0!,

29. ....

DSA

La accin eficaz de eate movimien

to

no puede

ser

contrarrestada. y

Una acertadisima decisin que sal


va a las blancas de la inme di ata
derrota, que tan segura parecfa. Aho
ra la maniobra 36. ..., C6R serfa
respondida mediante 37. CXPI, TlD
(o bien 'T3A; 38. TUA)lR, TlD con
mejor posicin); 38. TUAHR, T3A;

LEKHINE

20
39.

D4R!

< i una

buena

detensa!).

Sera un error para el negro

jugar

45. TIC,

T X P+

46. RlT,

T6C

ahora 39. ... , DxP, por la respuesta


40. CxP!, etc. Tampoco 39 .... DxD;
40. CxD,
42.

TxT;

TxT, ex T;

vincente en

41.

CxT+,

R2C;

43. C4R, sera con

absoluto

(43. ....

No tan simple como a primera vis


ta parece seria 46. . .., P5CR, debido
a 47. PTxP, PXP, 48. C6A'. etc.

P4T;

44. C6D o 43. .. . , R3C; 44. C5A! l. La

47. C6A!,

prxima jugada negra es bien senci

48. RlC,

lla

49. R2T,

R3A

50. C4D,

P5CR

para

conseguir

un

final

favo

rable:
36

TXPT+
T6C+

Este es el momento justo de valo

P4D!

rizar las amenazas de la lntanterla


No slo el Pen de ms sera dc
''uelto, sino
con

tambin el Pen

negra.

libre,

51. P X P,

tal de facilitar el juego de las

Torres.
juego

Lo qe sigue
de

tcticas

es un

mvertidas:

Amenazando mate En dos jugadas.

Y no hay, como es evidente, ninguna otra eleccin.

53. TlAR,

T6T+

54. RlC,

P7A-:

55. R2C,

TxP

56. TlTR,

37 . ...,

DXD

i Yates todava combate...! Si hu

38. TxD.

TxT

biese jugado 56. C XP, perdera des

39. C6A+.

R2A

48. CxT,

TID
P4T;

Preferible a 40.

pus de 56.

56.

41. C7A,

Si

T7D

T6D!

57.

C X P,

T7D;

58. T3T,

T8D,

etctera.

42. TlT,
La principal variante que

yo ha

44.
46.

RlT,

PTxP,

TxP;

45.

PxP;

47.

T7D

57.

bl previsto era 42. exP. C6R; 43.


P5C!;

57. C4D. T8D;

57. C2R,

41. C4C,

TXP+;

.. . , T8D;

58. C2A, T7D, etc.

TIC; 42. TIC.

TIC,

P6A

curioso

37. DXP+,

TxP,

CxP+

52. RlT,

T7C !

58. C3C,
El

principio

de

encierro 58. C3T

P x P, P6A. ganando.

combinacin

sera

falso,

ralmente. debido a 59. CXP+.


42. .. ..
43. C6A.

U. CxP,

P4T
TxPA
C6R

59. Cx P+,
60. C3C,

R4R
C7T!

de

natu

c;n.AN
,-

AJEDREZ

una
zando

21

------

---- -

elegante

estratagema.

cambio

el

para

Despus de 8. C3A, P4R; 9. P X PR,

for

vencer

A4A; 10. D3C, C4T;

con

11. D4T+, P3A;

12. Px P, Dx P, etc., las negras ten

Jos Peones.

dran

una

situacin

de

igualdad,

compensada por el Pen sacrificado.

ex e

61. CIA.
62. T5T+.

R5D

63. RxC.

P5C

8.

64. T8T,

T7A

9. P3A? ,

65. T8CD,

R6A

66. T7C,

P6A

:rvtuy

67. Abandonan.

psar

P4R

pobre.

la

Las biancas

variante

deberan

principal

con

9. PA x P, lo que les dara una situa

cin bastante segura, despus de un


v1aje algo arriesgado del Rey, y te
TORNEO DE SAN REl\10

niendo

1930

dos

Torre.

piezas

El juego

ligeras

podra

por

tener

una
estos

Blancas

Negras

derroteros:

9.

.. ,

Dx P;

10

A4AD,

M. VIDMAR

A. ALEKHINE

D4T+; 11.

P4C!,

Cx P;

12.

D XC,

13.

R2R,

D8R+;

C7A+;
C X T,

Defensa Nimzolndia

15.

0-0-0;
pesan

ASC

equilibrio con la ventaja material.

sobre

es

C3AD,

etc.,

7.

suficiente

PD XP,

para

obtener

la igualdad. La jugada del texto ha


sido introducida en esta partida por
mi y considerada como la refutacin
P3TD.

Algunas

partidas

de

torneos han despertado la duda so


la importancia de

esta

jugada.

la idea de esta jugada me vi

no durante

la

presente

partida

luego nunca la examin, no me ex


traara que

una

nueva

9. ... ,

texto,

Un

ataque

D5T+;
C4A;

10.

C3AR
prematuro sera 9.

P3C,

Cx P;

11.

.. . .

D2AR,

12. PAXP. etc.

10. PAxP,

DxP

11. A4AD,
Esta ganancia

de

tiempo

recom

pensa el anteriormente perdido.

investiga

cin demostrara su debilidad

11.
12. PxPR,

8. P3R.

del

en

tado sacrificio alguno.

8.

P4AD;

jugada

estn

t:.ja en desarrollo, sin haberles cos

CSR
C3AD

.. .,

la

negras

obtienen las negras una clara ven

Segn los actuales conceptos de la


teora,

las

Despus de

P4D
A x C+

6. D x A.

Como

PSD,

18. R3C!,

3. C3AD,

7. D2A.

bre

17 . PXA, PxP;

R3A,

P3R

5. P3TD,

5.

16.

A3R;

2. PUD,
4. D2A,

de

A2C,

14.

con lo cual las pocas amenazas que

C3AR

l. P4D,

13. A2D,

D3D
CxP

ALEKBINJC

22
No satisfechas con
mientos

de

la

los

aconteci

apertura,

empiezan

las blancas a poner pequeas tram


pas, que pronto demostrarn su po
ca

unportancla.

Comparativamente,

luego la calidad; pero las blancaa


mant1enen todavJa, casi hasta el fin,
las oportunidades de tablas. A cauaa
de esto, hay algo dbil en el mtodo
de las negras para dar valor a au

mejor era: 13. CZR seguido de 0-0

ventaja. Es muy probable que el ca

en vea de este desarrollo artit\cial.

mino

racional

no

consista

avance de PAD, sino

chamiento de las ventajas ya exis

0-0!

u. ....

en el
el ensan

en

tentes; la mayorla en el naneo de


Con razn

ha

sido desdeada

la

Dama y, especialmente, la debilidad


de las caslllas blancas en el campo

combinacin de las blancas.

enemigo. Por eslo la jugada del Al


tU

U. MC.

debla

haber

sido

reemplazada

por la variante sencilla 16

.. . , exA;

14.

TDlD,

D3CD,

etc.,

seria

de

11. DXA, A3R; 18. D2A, D4C!, etc

tera, a pesar de lo cual las blancas

agrado para las negras.

consegulrfan
14.....

llevar su Rey a lugar

seguro.

P4AD

15. TDlD,
Naturalmente, no 15. AxP. DxA

16 AXP4-, TxA; 11. DxD, 060+,


etc6tefa.

Pero

tampoco

la

Jugada

intermedia ayuda algo.

17. DXA,

CxA

18. AlA,

TRlR

& ninguna manera serta convin


cente aquf: 18

. .., TDlD; 19. TXT.

TXT; 20. C2R, C4D; 21. DSD!, con


amenaza 22. P4R, etc.

DUD!

15.....

La culminacin de la defensa ac
tiva de laa negras: a 16. AxPA se
gana una pieza con 16. . .. , CxA; 17.
DxC <o 17. AxT; RxA. etctera),
P3CD. Por esta razn, Jas blancas
estn obligadas a .retirar su Alfil.

Desde ahora consiste la dificultad


para laa negras en tener demaaia
daa

conttnuaclones

que

llevan

al

buen ftn, y por esto no es fcil de


cidirte una que
como

algqe el

tuera

TSR

Con el fin de introducir el siguien


te "intennezzo''.
gana un Pen.

que

forzosamente

28. CST!,

AtA!?

16. A2D,

19. R.2A,

mejor. As!

juego, consiguen las

Comparativamente mejor
C2R, porqu& el
circunstanclaa,

Caballo,
podrfa

que

20.

sen

las

ser

prttnero

ganar

un

Pen

en

tura, deftende el Dr. Vidmar su po


alcin con tenacidad y decisin.

negras. cop un plan tctico intere


sante,

5CR. Despus de la malograda aper

H. ...

CSR+

c;RAN

AJEDREZ

23

El Caballo es, naturalmente,


b'' a causa de T3A.
21. RIR,

ta

1 tienen ninguna eleccin en las 10 a


12 prximas jugadas. En la alterna
tiva

25.

... , T3R;

26.

OXO,

P XD;

2'7. TRlR, TxT; 28. RXT, C4A. se-

C(5R)3D

' guido

22. D3D!,
A 22. oso, las negras con 22.

. ...

04C evitarlan el cambio de las Da


mas.

eventualmente

negras

tendrhin

dades.

pero

de

mejores

en

este

las

C6R.

probabili

estado

la

de

partida no era fcU determinar cul.


de las variantes

dejaba al ad\ ersa

rio con menos probabilidades de ta


blas.
T6D

26. TxD.
Naturalmente,

esto

ha

sido

pla

neado ya con las anteriores jugadas.


Despus de

26.

. .. , T3R;

las blancas obtienen

2'7.

TRlD,

fcilmente ta

blas.
27. T X 1'.

P XT

28. TID

esA
cxr

29. TxP.
36. T3e,

CxPR!

22 .....

eSA
CxP

31. TxP.
Este ha sido el
1ban
por

al
la

cambio
Pen

cambio

de

Dama, sino
del

ms.

sus

dos

Torres

sencillamente

al

Altil, quedando con un

Como

las blancas

toda

\'la sean capaces de cambiar las Da


mas, significa

que

la

lucha no

ha

llegado a su fin.
23. AxC,

Al
20

fm

las

jugada

blancas

C3T.

valorizan

su

Evidentemente,

las

negras no disponen de tiempo para


poder proteger su PAR. SI. por ejem
plo:

32.

Caballo

. ..,

P3A

blanco:

negras

)uga

man l.obra
darla

del
ta

blas seguidamente.

33. ex Pi\,

De otra manera las

la

C6R--7A

32.

PSA

24. DSD,

P4TD
PST

33. .... CGA ser[a malo a causa de


34. T'7AD.

rian C5A.
24.
25. R2A,
Despus

32. ese.

fin de las prece

dentes jugadas de las negras, que no

de

esto,

TxA+

34. CGD.

DXD

35. T2C.

las

negras

no

C'JA

Si no. el Pen libre va adelante.

ALEKHINE

24

------

da

P6T!

35.

al

plan

---

de

--

las

negras,

porque

al)ora el Rey blanco tiene que pro

P7T

36. Tx e,

teger los dos puntos: 2C y 4T.

37. TxP?,

Es dtrlcll explicar por que las blan


cas han tomado este Pen, en

vez

39.

R2R

40. C4R,

P3T

de Jugar TlA, lo que les permitira


Necesano

elegtr entre R3C. como en la parti


da u otra jugada.
pus de

En verdad, des

. . , T xT

38.

taciltlar

la

m a-

C en 8T). 39.

P4C, hubiera alejado la vtctona

de

las neras. si la habla


3';.
:18. RC.

para

ntobra del Rey.

Txl'.,
RJA

41. C2A,

R3R

42. C3D.

R4 A

.U. C4A,

T5T

U. C3D,

TSAD

45. C2A,

TM

46. C3T,

R1R

El plan de las negras consiste e n

en la estructura de los Peones blan

Ahora las negras amenazan lle


var su Rey a BAR; por ejemplo, 47.
C4A, R5D; 48. R2A. T7A+; 49. R3C

cos. Como en la

R6R;

limitar l a movilidad d e ambas


zas

pie

blancas y explotar la debilidad


lileratura de este

ramo de ajedrez todavla no encon


tr

posicin

mi adversario

similar,

esperaba que

encontrana

una

de

tensa para su Rey y su Caballo.

50.

C5D+,

R7A;

51.

C4A+,

R8A. Luego, el primer paso seria


ocupar la casilla 7AR por el Rey
negro, por medlac1n de un zugz
wang", pero todo esto no significa
rla el final de la maniobra victorio
sa. Por esto se puede imaginar cun
to me favoreci la prxima jugada
de Pen del adversario, dndome mu
chas posibiUdades
ques.

de

nuevos

ata

47. PST?
Con el fin de quitar la casilla 6C
a las negras, pero se ver que el do
minio de 4C result mucho ms Im
portante para ml.

47. ... ,
48. C4A,

!9. P4T,

T7A

T7D!

49. C3T,

Es muy diflcU determinar qu


maniobra tienen que hacer las blan
cas

para

impedir

la

marcha

Ya no puede elegir.

del

Rey negro. La jugada del texto ayu-

49. ... ,

RSD

25
57. ClC+,

R6R

C4A.
51. C6R.

so.

R4R

Las blancas abandonan.


Mis partidas con el Dr. Mlll!.n Vid
mar han sido siempre llenas de vida
}' lucha.

<.Inocencsa o desesperacsn? Lo l
timO ha sido ya contado, porque el
regreso del Caballo a 3T sigmtlcarfa
una prdida segura: 51 . .... T7T'; 62.
eH T5T. lo que ganara el Pen
en 5T
:.1.
El

R4T
T4R';
T

TolO

...

TOREO

prmcsp1o del fm, porque 52.


ayuda nada a causa de

53.

Cx P,

T4CR. seguido

T4AR!

T2A

1
El camino ms corto consistla en
54. . . . . R4R; 55. CXP, T2A; 56. C6R
tu 8H, R4R!), TxP:
57. PSC. T4R;
58 C4A. T4C+; 59. R4T, R6A. etc.
55.

Esto conduce al final. Despus de

T3A; 56. C6R entraran las


negras en la variante arriba men
rionada: 55. . .. . R5R 1

55. eso,

55. ....
56. CSA+.

RSR
RSD!

P4D
P3R
C3AR
AR
CD2D
0-0

P3A

La prctica moderna parece que


ha demostrado que la jugada inter
medJa 7. .. . , P3TR ofrece mu pro
babilidades a las negras para solu
cionar el problema del centro que
la antigua-moderna, llamada "maniobra de liberacin de Capablanca, a pesar de haber sido jugada
ya por von Mason en Hannver,
1902.

A3D,
9. AxP,
10. AxA.
11. C4R,
8.

P3C.

Dam a rehusado

';'. TIA,

T3A!

.Esto impide proteger el PA con


P3C, lo que se conseguira s el Rey
negro va a 5 R.

54. PSA

MAROCZY

l. P4D,
2. P4AD,
3. C3AD,
4. ASC.
S. P3R,
'
6. C3A,

El PA e.s ms importante que el


PT. porque est ultimo de todas las
formas est perdido.

53. R4C.

193t

de
Gambito de

P4A.

REMO.

Negras

ALEKHISE

PC. <:C.
32.

SAN

Blancas

no

DE

PXP
C4D
DXA
P3CD

Un ensayo de solucionar inmedia


tamente el problema del AD. Parece
que 11 . . . . , C(4D>3A; 1 2. ese. P4Rt
bastarla para llegar a igualdad.

A..EK:HINI!l

26
12. 0-0.
13. C3C,

A2C

La posicin no es de tablas, como

P4AD

se podra creer a primera vista. Por


el momento, las negras pierden el

14. P4R,

tiempo para impedir la presin blan

Otra

posibilidad

biera sido:
a 14.

...

interesante

A5C para

14.

Px P?

hu

ca en la columna AD.

contestar

con 15. P4R!

Las

22 . ... ,

negras tendran en esta variante las

DlD

23. C4D,

A2C

mismas dificultades que en

24. PSA.

sente

la pre

prematuro avance del

por el

PAD.

Una de las ventajas de las blan


cas
u. ...,

C<tD)3A

consiste en

Peones,

15. T1R,
Esta jugada tendra su justifica
da por 15. P5D. Por ejemplo: 15. ... ,
PxP; 16. PXP, D3D; 17. C5A, D5A;
18. C7R+, RlT;

19. A5Cf y el Pen

Dama seria un factor de preocupa


cin.

Con

esta

quila

<que

se explica con el hecho

continuacin

co partidas del torneo y no m e que


arriesgar>
pequefta

consiguen
ve ntaj a

pero contra

un

es Maroczy,

las

Con
Dama

para

blan

15. ....

el
en

fin

CSA

de

2AD,

oponer

su

indudablemente

poder

el

mejor plan.
25. C1A,

Este Caballo ya no tiene que bus


car nada en se.

especialista en
todas

fi

2 5

las

26. C3R,

P3TD

Con el doble fin: 1.", aumentar la

Px P

debilidad del PTD de las negras;

16. A5C!,

2.,
A 16. P5R viene 16. ..., C5C;

C1R

. ..

27. P4TD!,

probabilidades son problemticas.

DXP, AxC;

de sus

barrera

posicional;

nales

como

posicin

una

24 . ....

tran

que haba ganado las primeras cin


ra

la

son

el Alfil negro.

Cin lgica si hubiera sido precedi

cas

que

17.

asegurar la

fuerte

casilla

4AD

para un Caballo blanco.

18. PXA. C5CxP; 19.


27. .. .

T XC, CXT; 20. D XC, TDlA, etc.

P3T

28. P3T,

16.....

TDlA

17. D x P .

T4A

No con el fin de prever un escape

18. Axc.

CxA

para el Rey, sino para llevar el Rey

19. P4C,

TxT

20. TxT.

TIA

21. TXT,

AXT

22. D3A,

al

centro,

quedando

protegido

PTR.
28. ....

P4TR

el

oRAN
Esta

AJEDREZ
jugada

del

27
Pen-cuyo

38.

sig

ntftcado no ha sido aclarado por las


negra s- proporciona a las blancas,
con la debilidad negra en 4C, nue
vas probabilidades de victoria.

D5A

39. R2A,
Con

esto

las

blancas

estar dispuestas a

demuestran

cambiar

las

Da

mas.
En verdad, 39.

29. P5T,

PxP

30. PxP,

D3D

DXD;

31. C3C,

A3A

guido

41.
de

CxD,
C6D,

..., C4D;
A5A;

seria

40.

D4D,

42. C5A

critico,

si

se
no

perdido para las negras.


Es

comprerusible

que

las

negras

traten de llevar su Alfil a una ca

39.

D4A

slla de importancia

4 D2D,

RT

blancas

comprenden

(4CJ;
en

pero

seguida

las
la

ocasin de poder restringir el movi


miento
avance

del

Caballo

negro

con

el

d e los Peones centrales.

En vez de esto: 40. C3R; 41. C7C!


seguido

de C6D,

les

proporcionara

ms resistencia. El siguiente final es


instructivo.

32. P5R,

D2A

33. C5AD,

A4C

34. P4A,
La debilidad de las

casillas blan

cas no juega ya papel alguno desde


qur el Alfil est en 4C.
34.

DID

35. P5A,
posibilidad

L..t nica

de ganar e s

la combinada presin contra el flan


co

de Dama y contra el Rey negro.


35.

. ..

36. CxP,

D4C

37. C4D!,

DX P; 38. C X A, etc. ).

Si ahora 41. ..., ClR, entonces 42.


C3C,

Un importante detalle tctico (37

37

41. C4R!,

PxP

D3C;

han cometido un error.

080

con

ventaja.

ticar un Pen para liberarse, por lo


menos. del peso de un Caballo

C2A

38. C3A,
Desde ahora en adelante se con
ven cern las negras que con P4TR

43.

Las negras por esto tratan de sacri

A 42.
con

41.

C3R

42. C6D.

D8C

D3C ganan las

43. C X A, PXC;

blancas

44. P6T,

C4A;

ALEKHINE

45. C5C+. DxC;

46. DXD. C5R+;

TORNEO

DE SAN

RElfO, 193t

47. R3R, CxD; 48. P7T.


43. CxP.

A3A

44. C( 7A)5t:+.
45.

ex C+.

Blancas

Negras

ALEKRINE

TARTAKOWER

ex e
Defensa Holandesa

R3C

46. P4T,
t'l .

l. P4D,

Asl las blancas sacaron el

mayor

partido de la. casilla 5CR.


46 ..

La

amenaza

ha

sido 47.

3. P3CR,

060 +,

R4A; 48. 06R+, R5A; 49. P3C. mate.

C3AR
A5C+

5. C2D,

C5R

Las negras tratan de cambiar las


piezas que acaban de desarrollar, lo

que

supone

una

estrategia

dudosa.

Seria ms consecuente al esplritu de

D4C

47. PGR.
48. D2A+,

P<IAR

4. A2C,
R4A

'

P3R

.2. P4AD,

esta apertura: 5 . . . . , 0-- O; 6. P3TD,

A2R, etc.

El fin de Jos siguientes jaques es

impedir a la O!!.ma. negra ocupar la

(). P3TD,

exe

1. Axc.

A xA+

avance del Pen libre.

s. D x

casilla 5AO

con

esto facilitar

el

Ar

0-0

"9. C3'f,
48 . . . . .

IUR

49. D3A+,

R3D

50. D3C+,

R4D

Principalmente.

para

reforzar

el

dominio de 50, en caso de que laa

51. D3A+,

R1R

negras elijan el camino de desarro

52. D3R+.

R3A

llo: .... P3D y luego .... P4R.

SI 52.

. , R3D; 53. D4A+. etc.

53. D3AD+.
-54. P7R,

R3C
D<IAR+

aqui est ms seguro que

si va a lC (RlC, D8C+. etc.).

P4D

Desde luego, las casillas negras de


Tartakower deblan
no

55. R3R.
El Rey

9.

tarde o tempra

llegar a ser dbiles; las blancas

se deciden, para explotar esta debi


lidad, a liquidar lo ms pronto po
sible los Peones del centro. Aunque
haya sido diticil prever

55.

AlR

mento

en este mo

que despus de la planeada

56. 040,

A4C

empresa

5'7. DGD+,

D3A

aceptable defensa, ms adecuado hu

58. C4R!,

Las negras abandonan.

biera

las

sido

lento, como,

negras

seguir

un

tendrtan
camino

una
ma

por ejemplo: 10. TlAD

(en vez de 10. PXP), P3A; 11. 0-0,

AJEDREZ

ORAN

29

---

P3T

20. ese.

D2R; 12 . D3R!. seguido de C4A, et


ctera, para sacar partido de las

21. D7A!,

ugadas quinta y sptima de las ne


Esta

gras.

12. 0-0,

P3A

centro,

D2R

bieran
juego

13. P4CD,
tm

El verdadero
un

de

aparte
litar la

casilla

2TD

21 ....,

del

captura

tmciado por la dcima jugada. Pero


indemnes.

14.

20. T8R+

CxT,

bables
17. A xP
(O

CxC,

(O tambin

exPR
...,

C4D), PxC; 26. PxP, R2C, con pro

19. D2T+

D4A;

24.

PXP

no
19.

etc.),

C6R,
T2A!

T7R). C8A. y

tablas.
A4D

24. eX PC,

re

25. TlR!

sulte, por ejemplo: 17. .. .. D xA; 18.


20.

.. ., P4TD;

23.

apre

del centro.

Pen

PAXP

17. D2T+,

TDlR,

equvoco

en

del

PXP), PxP; 25. CX C + (O 25. PXP,

16. PXP,

que

A3R?

valor

era

igualdad.

P5C seguira simplemente 24.

<a

C2D

. ..

lstima

del

Justo

15. P4R,

y conseguir

Evidentemente.
CIO

mientras
completar

deban

23 . . .. ,

Todo en coordinacin con el plan

talla casi

pero

Pen;

negras

las

desarrollo

su

las negras consiguen salir de la ba

del

Caballo las blancas se aseguraron la


tanto

H. P3A,

posicin

amenazadora

la

Con

Im

la

.PJTD

. ..

R2T

23. eGD,

Dama.

para la

portancia de estn reagrupacin.


13.

un

DXD

22. ex 0+,

P4TD-es faci

La continuacin demostrar

ne gras

las

mejor.

mino

de

hu

contrario

lo

de

porque

conseguido

jugada

esta

de

ataque

nas... por medio de

D3C:

obliga

vista cuando empez la accin en el

PX.P

10. PxP.
11. C4A,

Es

que

jugada

fuerte

cambio de Damas tuvo que ser pre

De
varios

manera,

otra

casos,

las

podran

negras,

jugar:

en

P6R.

las negras se salvan.


T2T

25.
17.

P4TD

26. esA,

Rl.T

18. CGR.
De esta manera las blancas tienen
No es convincente 18.

D6R, TlR!,

etctera.
18.
19. TxT.

un

Pen

puede

libre.

estar

la Torre

no

eternamente

al

porque

atada

PTD.
TxT+
eJA

27. PxP,
28. P4T.

TxP
T1T

ALEKHINE

30
con el plan de ocupar la columna

34. CxA, RxC;

35.

T3R+.

RxP;

CD o disminuir algo la presin blan

36. Tx C, T x P, etc.; pero, en

ca sobre el PR.

lidad, la jugada obliga a un fmal de


Torres ganado con un Peon

2!1. TlT,

rea

ms.

T4T

30. T3T!

33. . .

Ax.-\.

34. P4C+.
Otra

vez

con

el

hn

de

Impedir

P6R.

Sencillo,

pero

psito : 34

30 .

R3C

. ..

34.
Las
justo

negras

esperan

tener tiempo

desagradable

R3:\

35. CxA+.

R3R

para la importante maniobra

36. R3R,

C3D

ClR-30, pero esto ser impedido por

37. R3D,

ex e

una

enrgica

idea

de

combinacin.

31. P3T

R4A

32. R2A,

ClR

Todo de acuerdo con el

38. R X C.
Las

an

tes expuesto. En vez de esto la ju


gada

32.

....

P4T

P-lT

negras reconocen que el plan

'tranquilo no les

plan

pro

R5A, 35. C6R. mate.

dar

ningunas

oportunidades.

Por ejemplo:

R3D;

R4D;

39.

R3D.

38. ...,

40. TlT,

P4A;

41. P x P, R x P. etc., como en mi l

hubiera prevenido

tima partida

la sorpresa, pero despus de 33. R3R.

del

match

con

Capa

blanca. Por esto, las negras tratan

la rigidez de las p1ezas negras con

de formar un plan de ataque en el

ducira a la prdida material.

flanco del Rey; pero con la acepta


cin del siguiente sacrificio del Pen

nicamente consiguen acelerar el fi


nal.
39. P5('!.
Despus de
seria

39.

TxPC
R3D;

la Situacin todava

40.

antes.
40. P5T,

33. AXP+.
Pensando superficialmente, se tra
tarla

<muy pobre)

siguiente

desarrollo:

nicamente
33.

...

del

A xA;

T4C

41. PGT.

TIC

42. P7T.

TlT

43. P4T!,

P4C

44. P x P,

PST

45. T6T,

R2A

46. R4A,

P6T

47. R3C,

R3C

48. PSD!,

P4T

peor que

RXP

oRAN

AJEDREZ

31
R4A

49. PxP.

blancas

Las

empiezan

con

este

cambio una maniobra profundamen

50. P7A,

te concebida. cuyo ltimo fin es lle


var el AD a la dtagonal 1TD-8TR.

Las negras abandonan.

8.

PxP

9. Cl.\,
TORNEO DE SAN RE:\10, 1930
Blancas

Negras

K. ARUES

ALEKHINE

No

juega este Caballo

gro con P4A.


9.

Defensa India de Dama


l. P4D,

C3AR

2. C3AR,

P3CD

3. P3R.

Un

A2C

C3AD

11. A2D,

P4C!

pensamiento

na con
Este sistema de desarJOllo ha sido
Rubinstein

difunto maestro

D2A

10. C3C.

profundo,

en

el

cual una de las variantes se relacio

4. CD2D.

mventado por

a 4A, por

que se propone atacar el Caballo ne

por

el

belga Colle. No es

sacrificio

apoya sobre las


raclOnes:

las

de

un Pen

siguientes

negras

se

conside

poseen

en

el

flanco del Rey una masa de Peones

expresamente agresivo, pero contie

elstica, que no es obstruida por pie

ne cierto

zas proptas.

veneno,

especialmente

si

las blancas consiguen abrir una dia


gonal para su AD.

Lo

inmediato

para

es conquistar el espacio con el avan


ce

de estos Peones. Pero,

con qu

Pen tienen que empezar? La juga


4.

da 11.... , P4TR serta con 12. P4TR'

P4A

S. A3D,

P3R

6. P3A.

A2R

refutada, lo que impedirla toda la ac


cin en el flanco del Rey. 11. .... P4A
seria

7. D2R,
Las blancas

son

demasiado

pru

dentes. Creo yo que el espritu de la


apertura seria: 7. P4R. y despus de
7

.... P3D; 8. D2R.


7. ....

prematuro.

porque

permitira

abrir la posicin con 12. P4R, PxP;


13. DxP, etc. Por esto. queda nica
mente la ctel te:<to, que bien obser
vada es ms fuerte que el enroque,
despus de lo cual las blancas esta
ran
C4D!

en

situacin

de contestar con

12. P3TD y luego P4A.

ese

12. P4A,

U. A3A,

Con el claro propsito: si P4R, en


tonces, C5A; si P4A, entonces, C5C 1,
etcte ra.

Hay que reconocer que las blancas


juegan
8. PxP.

lgicamente;

la

nica opor

tunidad es la diagonal 1TD-8TR.

32
tS
. ...,
14. DxC,

CxA+

Laa blancas esU.n obligadas a

este

C5C

Pen, porque
muy deaapadable.

15. D!R.
La variante m importante que yo

21.....

examin con la jugada 11. . . . , HC


era 15. DlC, P3A; 18. ex P ( 6 18.

Debla de contarse con 22.


y TDlT, lo que tendrfa ---..a-...;.,

P3TD, C3A; 17. CXP, OtRI); 18 ....,


A X P;

17:

TlCR, A2C;

18.

C XPT,

0-0-01, etc., con una e.plmd.ic1a


compenaaein por el material sacri
ficado.
15 . .. . .

TlCR

16. PJTD,

CIA

17. CZD,

cea

Un contentas de au posicin, y muea


Naturalmente.

22. PU.,

la

ventaJa de las n e g r a a perdurara


tambin despus de la jugada tran
quUa 18. P3A (principalmente a eau
:
aa de 1aa poaibllldadea que ofrece l
pareja de Alfiles).

poco tiempo. Aunque hubieran


do una sombra de contrajuego, a
larga la icin de su Rey, en
caso, llegarfa a ser desesperada.
PxP

u. ....

U. CxP.
24. P3T,

etctera.

M contundente hubiera sido: 18.


.. . , AXP; 19. TIC, ASA; 20. DXPT,

0-0-0, ete. Despus de la jugada

%5. AxC

!G. C3A,

del texto, 1aa blaneaa se lanzan. a


costa de dos tiempos, a una peligro
sa empresa.

19. o-o

NA

Amenazando 20. ... , P6C.


P4TR!

Ningn motivo habla para dar fa


cilidades

al

adversario,

aunque

sea

por un inatante.
21. CxPT,

TST
TIC.

Con la fuerte amenaza: 25. . .. ,

11.....

2t. D2R,

D<Mlici11X1

defensiva, 'p e r o,
para laa blancas, solamente por

Laa blancas, evidentemente, no ea

impaciencia.

11

mortales.

Con este ofrecido


el caballo a una excelente

11. D5T,

tran

T3C

%'7. TD1D,

DxA
D!C

oRA N

AJEDRIEZ

33

------ -------------------- --------------------

---

que defendia al Rey adversario. Pero


WJlbin la protecci.n del PTR por
RlT llevarla a una poaidn insoste

nible despus de 27. ..., A3D; 28.


D2AR, D5CI (con el propsito 29 .. .,
AXC(5 A); 30. PXA, TXP+!I, et
.

ctera>;

R l C, TXPI;

29.

30. CXT,

oxCI. etc.

P4A

6. CU,

con esto recuperan ba negras el

'7. PSTD,

pen y destruyen ell \Utimo baluarte

Otra vez una jugada pasiva. Cuan


do jugu la apertura de esta parti
da no estaba

en

el mejor inimo.

Primeramente, 7. D2A, y luego, des.:


pua de 7. . .. , C3A; 8. P3TD, AX C;
9. AxA. hubiera Uegado a un juego
ms vivo.

27... .
.

TXPT

%9. D!D,

AxC

St. PXA,

7. . . . ,

PtB

%8. C5D,

AxC
C5R

8 ..4XA,

9.TIA,

P5R

31.P6D,

PXC

3't TXP,

TXT

33. PXA,

DxPR

Ahora

9.

tambin

prometfa

CxA

. .
9 ...
11.Txc.

Las blancas abandonan.

PXPD
CJA!

11. PRXP,
Las
TORNEO DE SAN REMO, 1931

D2A

ms.

11. . ..

negras
,

no

se

apresuran

con

PxP, porque despus de 12.

P5A, con 12. .. . , R podrian llevar


Bl.ancu

Nepu

ALEKRINE

IDIOCR

con xito un golpe en el centro.


PXP

12..U&.
13. AxP.

Defensa Ntmzolndl&
l. P4D,
2. PUD,

3. CJAD,

CSAR
PSR
ASC

No es diffcU reconocer que la aper


.
tura sali casi a aati afaccin de 1aa
negras.

Las

nicas

oportunidades

para Las blancas consisten en cana

4. A!D,

lizar un ataque contra el Rey, y el

Una deficiente

contestacin

a la
tercera Jugada de las negras. Como
la presente partida demuestra, las
negras, con aplicacin de las ma

lector ver qu

diticU ea realizarlo

contra el maestro del "Arte de de


tensa".
13.....

sencillas Jugadas, pueden obtener un


medio Juego con iguales oportuni

14.0-0.

c1ades.

15.TSD,

DSA
T.RlD
.UD

16. TlR,
.. . . . .

5. PIR,

O-O
PtD

A pesar de su poco brillante aitua-

34
cin, las blanc se deciden jugar a

ganar, y por esto no tratan de cam

biar su Pen aialado. Si no hubiera

1 tanelas,

ballo negro otra vez protege


zz.

P5D, lo que en es\e momento sena


malo a causa de 16. .. . , OlRI

Ahora

estn

cohibidu

las

Sena un error 24. TSAR, a ca

negras

tera.

.!4. ....

tiempo, de P5D.
C4D

D2R

.Las blancas se obstinan en provo

en el naneo del Rey enemigo, y por

esto aseguran las casillu 20 y SO

para el Caballo.

no

aacan

de

que

partido
el

de

adversa

amenaza nada serio, dando

escape al Rey. La aiguiente parte

la

partida demoatrar clarame


.
la importancia de eata tranquila J

!5

Kmoeh

. ..

ae

ocasin de

C3D
agarra

poder

la

prim

aimpliflear, pe

esto tambin va en favor de las bl

caa. En realidad, el Caballo ha al

.!t. . . . .
!L C3A,

en este utado de la partida la m

importante pieza defensiva, para q

No ha aido fcil determinar cul

de laa retiradas del Caballo ha aldo

la mejor. Yo rechac decididamente


21. C.R, a cawsa de la probable con
teatacin: 21. ..., 05T pero tambin

en este caso obtendnan laa blancas

buenas oportunidades de ataque dea


pus de 22. P3T, P5A; 23. D2R, etc.

ZZ. T4B,

Las blancas

circunstancia

gada preparatoria .

car una debilitador& jugada de Pen

!1 . ....

TDlA

%5. PST,

Pero no 18. . .., C4A, a causa de


19. CxPR, PxC; 20. TxP, ganando.
19. TSAR,
zt. T3CR,

a.&

de 24. . .. , ASA; 25. CxA, PxC, e

y pendientes, para algn

11. C5C!,

todo

cza

!4. TJD,
..

aa
tambin

...,

a. esa.

Ala

n. D.!D,

puede ir a 4

la Torre

Pero la siguiente maniobra del

Jugado aqui 16. 020 para seguir con

16. .. ..

A LJ:ItB I M

DJA

aea excluida del Juego. En vez


esto, 25. ..: , AS.A, ofrecla plenam
te una auflciente defensa; por ej

plo: 26. CxA, PxC (no TxC, a ca


aa de P5DI > 26. TlR, MD, etc.
%6. TfA,

.!'J. CXC,

%1. T3CR,

.!t. CSB,

Aa1 aern loa puntoa 40 y tAR cu

D4D
DSA

B1 cambio de Damas algniftea

un parafso para l

bicadoa, mientras, aegn 1u clrcun.e-

CxA
D4C

II.UT,

La

justificacin

de

la 25

de 1u

blanc as.

ganar1a,

C4C

deapul

de P+P, nicamente la calldad por

con la esperanza despus de 31.


o5T, ocupar TAD. Pero los blancas

egen

3&.

tambin

DIA

se. ...,

Torre 35. TU no llevarla a nada


prctico, a causa de 35. ... , TSAI, 1
un Pen.

15. ....
S6. cxT.

el mejor litio para s u Dama.

TxP
PXC

S'7. DxP,

11. D4C!,

DU

Las negras abandonan.

'I'OBNEO DE SAN REMO, ttst

Blancu

Nerru

ALEICDIN.I

NIMZOWITSCB

Defenu Fraaeea
1. PtR,

PJR

!. PtD,
S. CIAD,

12. P5Df,

P4D
A5C

f. PSR,
EstA bastante
ahora

o en

la

claro que a PXP,


Jugada, la

5 . .UD,

prxima

contestacin: 04.0 muy

pronto ne

varfa las negras a la derrota. En


caso de la meJor defensa, tendrn

que entregar
lidad.

PUD

laa negras

1!. . . . ,

una

ca

PtTD

sa. DtR,

SS. . .. ,

aqui

conocida

una

TSD!
PSCB

15. DSTB!,

En vez de esto, la Jup.da de la

variante,

obra del Caballo, deberta ocaaionat


a las negras escasa dificultad. Otraa

Ideas

tambin

muy

15. IMC y 6. PSTD.

5.....

Naturalmente, no SS. D. a causa


de P4R.

14. D5R,

He

que, en unin de la siguiente mani

1.

ese.

'7. DXA,
l.

PSAD,

conocldu

IOD

C2R
AxA+

0-0

PSCD

El problema del desarrollo del Al


fU de Dama caracteriza a la Defen
sa Francesa. Loa eatuerzoe pua re
aolver este problema inmediatamen

te han aido mu,y din pero el

ALEKHINP!

36

---- ------ -------

ensayo del texto no es de los que


pueden calificarse como muy
tados.

Parece

ms

indicado

acer
8.

.. .,

Naturalmente, no soluciona nada


el pla.n 17. . . , 02R. debido a 18 A5C!,
CXP?;

19. TlC, etc.

C4A. impidiendo la maniobra l)ro


vectada

por

el

blanco

base

de

C6D.
A3T

9. P4AR.
Aunque

parece

indicado

contra esta jugada P4TD, las negras


ballo C3A-4T, por lo que tal plan no
podla ser muy acertado.
te. C3A,

TRlA

Si ahora las negras se deciden por

sido 22. TOlA, TxT; 23. T x T, TIA;


07A. ganando.

CD3A

21.

decisin;

P3T

21. ... , ClD, la continuacin hubiera

12. P4CD!,
Interesante

20. TR1A.

24. T X T, C X T; 25. OSA, seguido de

D2D

11. P4TDI,

C(1Al2R

21. T2A.

ahora

ensayaran la movilizacin del Ca

18. ASC,
19. 0-0,

se

evita

...

DlR

22. TDIA,

el

proyecto C4T.
1.2.

. ..

P x PC

Ni esta jugada ni la siguiente son

las ms precisas. Lo indicado para

Necesaria, pues si 12. . .. , P5A. las


blancas hallaran mejores facilidades

ganar era 22. T3T. seguida de T3A


y DlA.

en el desarrollo de su proyecto.

ts.

PxP.

14. CGD,

22

A2C
PU?

Un evidente error estratgico. Algo

jor que 15. P5C. C5C), PxP: 16. 0-0,


la

iniciativa

Contra 15.

en

todo

Entrando, aunque con retraso, en

mente.

proyectan 16.

z . ....

P5T
. .. ,

PxP.

.1s

blancu

P5CI, seg1.. .do de

TxP. etc.
15.
16. C X A.

1'2. P6T,

T%A

la estructura a p u n t a d a anterior-

caso.
15. .. . .

TDlC

24. T3A!,

mejor era 14. . . . , P4TO; 15. A5C (me


manteniendo

. ..

!3. D3R.

1'1.

DZD

Una decisin heroica, cuyo princi


pal objetivo es facilitar una vla
Rey para hacerle contribuir a la de
tensa.

ClA
DXC
D!AR

25. T(1A)2A

26. DlA.

RlA
TUC)lA

oRAN AJEDREZ

37

Esta jugada lleg a ser universal


despus

de

la

partida

Nimzowistch, en el

1
1

Bogoljubow

Torneo

de San

Remo, donde las negraa ganaron. In-

' dudablemente es ms lgico que la


que se Jugaba antes: 7 . .. , ex A; 8.
C XC, donde las blancas, por medio
.

del

enroque, consiguen

fuerte

; abierta.

pronto

p r e s i 6 n sobre

la

8. D!A,

una

columna

P4A

9. P3TD,
i

27. A4T!.
La amenaza P5C habr de ser evi
tada solamente a un precio demasia

29. A4T,

RlR

P3CD;

11.

PST! !, etc.

RlD

9.

lt.

0-0. P4TDI; 12. P3TD,

...

AXA.

1 1 . P4CD,

La lucha termina aqui, puea el ti


carecerfa de

inters, y las

esta Ju

nada, hasta que lleg a ser una falta.

31. P4T!.

na!

retras

Ocurri asl: 9. P3R, 0-0; 10. A2R,

P4CD

mente. Bogoljubot

gada, en la partida arriba mencio

do elevado para sostener la lucha.


27 .. ,
28. AxP.

AsJ, las blancas conalguen la pareJa de Alfiles, por lo menos temporal

12. P3R,

ne

Axc

0-0

CSR

P3CD

13. A3D,

gras. con buen acuerdo. abandonan.


Tambin podra jugar 13. A2C, pero
no conseguira ventaja alguna; por
ejemplo: 13 . ..., A2C; 14. A3D, D2R!,

TORNEO DE UAMBURGO, 1931

y 15. AXC, PxA; 16. DxP, lo que


seria agradable para las negras, des

Blancas

.Negras

STARLBERG

ALEKBJNE

pus

de

16.

..., C X P;

13 .

Defensa NlmzolndJa

.. ,

14. DxC.
l. P4D,

15.

C3AR

2. P4AD.

P3R

3. C3AD,

A5C

4. D3C,

P4A

5. PxP,

C3A

6. C3A,

C5R

7. A%0.

CXP

17.

D X A,

CXA+, etc.

0-0,

CxA
A% C
C2R

Parece muy peligroso para las ne


gras dejar las casillas centrales sin
una defensa adecuada. Sin embargo,

l consider necesario hacer algo con


: tra la amenaza blanca P5A.

ALEKBINB

38
16. A2R,
Para situar la Dama y una Torre

en la columna
cuencias

poco

CSA

20.D x P ,

abierta, con conse

agradables

para

las

21. D3A,

P3R!

Una sencilla pero muy eficaz


tensa contra T7T de las blancas.

de

negras.
22. PxP,
16

. ..

DlR

1'7: TR1D,

PxP

23. C1R,

TDlD
A 23. T7T, vendra 23 . ..., T2D, con

Todava no 17 . ... , P5A a causa de


18. PxP, T xP; 19.D2D, cte.

amenaza de 24. ..., A xC, ganando


una figura.
23. ....

18. P4TD,
La

esta

Asegurando la casilla 5D para su

jugada (que de lo contrario consti

Caballo. Como se puede apreciar, la

tuirla

observacin seria
un

contra

P4R

recto proceder estratgi

debilidad de las casillas negras, sin

co> consiste en que necesita mucho

esfuerzo alguno especial, lleg a ser

tiempo para la realizacin del

resuelta.

plan

concebido, y as[ permite a las negras


organizar un ataque muy instructivo.

Indudablemente, era mejor 18. DSR.


con la fuerte

amenaza

19. D7 A. El

24. T7T,
Con esperanza de poder mejorar la

juego seguida, en este caso: lB. . .

situacin despus de 24 . .... T2D, con

..

PSAI; 19. D'lA (y no 1g, PXP, C3C;

la amenaza de

20.D7A, CxP. etc.), AxC; 20. AXA,

Pero las negras tienen una jugada

P xP; 21. P x P, C4A, con doble in

intermedia.

25. P5A y 26. A5C.

tenci:l: 21. ..., C X P, y 21, .... C5T.


Aunque las blancas en esta variante

24 . ....

no dispondran de tiempo para obte

25. D3R,

CSD!
T2D

ner partido de la debilidad negra en


el flanco de la Dama, hubieran es

tado en condiciones de defender a su

Amenazando 26.

Rey, lo que en este momento result

26. T2T

el nico problema.

27. P3A,

18

. ..

PSA

A6A, etc.
T(20)2AR

Se podrla suponer que este Pen,


defendido por su vecino y por cua

Desde ahora en adelante, todas las

tro piezas. no va a ser el objeto del


negro.

IY

jugadas negras parecen ser hechas a

ataque

tiempo. Apenas seria posible encon

este Pen est perdido!

pesar

de esto.

trar alguna mejor.


2'7 . . . .

TSA

28. A3D,

D4T

19. PST,

PAXP

oRAN

AJEDREZ

39

Amenazando 29. . .. , PSR 1, etc.


29. AlA,

TORNEO DE PRAGA, julio 1931

D4C

La intencin principal

es: 30.

.. ,

T x p r, amenazando ganar la Dama.


Las blancas tienen nicamente la

contestacin siguiente:

Neas
E. ANDEBSSEN

Defensa India de Dama

11
i

30.T2AR,

Blancas
ALEKRINE

l. P4 D,

C3AR

2. PUD,

P3CD

Yo habla ensayado este desarrollo


en varias ocasiones en el comienzo
de mi carrera y tambin con xito en
una partida de match (contra Bogol
jubof, 1929). Su desventaja consiste
en que las blancas obtienen ms espacio en el centro su ventaja es que
obliga al adversario a formar un plan

: de desarrollo antes de lo que desea.

S. C3AD,
4. DZA.

1!
.

30

..

P3TR

Una, en su sencillez, muy eficaz ju

A2C

PlR!

Esto no es consecuente con 2 . . .. ,


PSCD. La nica continuacin lgica

l es: f.. , P4D; 5. PXP, CxP; 6. C3A


(a 6. P4TD, las negras pueden jugar
j 6 . ..., CXC; 7. Px C, P4R), P3R; 7.
..

P4R, exe; 8. P x e, A2R, seguido de

..., C2D. y eventualmente, ..., PfA,

gada. Las negras amenazan: 31, ... ,

etctera, con perspectivas de igual

PxP!; 32. DxD, TxT, etc., y a 31.

dad de juego.

D2D (relativamente lo mejor), 31, ... ,


A X P; 32. C X A, C X C; 33. T X C,

T X T; 34. D X D, T X A, jaque. 35.


TxT, TxT+;

36. RXT, PxD;

37.

R2R, R2A; 38. R3A, RSR; 39. R4R,

P4C!, etc., con un final ganado. La

Jugada del texto de las blancas prc


ticamente no cambia nada.

31. RlT,

T xP !

Las blancas abandonan.

5. P4R,

6. P3A!.

ASC

Asl evita tener un doble Pen en


la columna AD. Las negras no tienen
ahora la mlnima compensacin por
la dominacin blanca en el centro.
6 .... ,

?.
UD,

Amenazando 8. P5R, etc.

40

1 Con esto, si no ocurre nada e xtra


1 ordinario, se aspira a cambiar uno de

PSTR

7.

8. CR2R.

ALEKHI!( l
:l

P4D

los Altiles blancos.

Algo habla que emprender, con el


tin de dar movimiento a las figuras
ligeras, y el camino empezado proba
blemente

no es

peor

que cualquier

otro; por lo menos ahora tienen las


negras la ilusin de un

'contraata

que". que empezarla con .... P4AD.

9. PAx P.

PxP

JO. PS R,

CR2D

11. 0-0.

PUD

S1 en vez de e11to: 11. .... A2R, en

tonces 12. C4A.

12. P3TD.

17. AX P!.

AxC

Despus de 12. . ... A4T, el sacrifi


cio del Pen llevarla a las negras a
una situacin sin esperanza.

13. PxA.

El sacnficio. naturalmente. puede


ser rehusado; desde luego. esta es
parte ms fcil de la combinacin.

17. . .
..

ClAD

14. A3R.
Tambin

C4A, etc., era

C6C
T3A!

18. D4A.

14. P6R en

relacin con

sugestiva;

pero

sencilla concentracin de las

una

tuerzas

con la conservacin de la cadena de

la

Si e n vez de esto 18.

... Cx T. en-

tonces 19. D3C, P3C; 20. A X P, RlT;


21. ASA. TlCR; 22. D3T, ganando.

Peones en el centro ofrece una deci

19. A5CR.

P3A

sin rpida.
Las blancas estaban
.

14

. . ..

15. PxP

TlA

20. PXP

16. D2D!,
Esta jugada es el principio de una
combinacin final. Otro mtodo, puramente
la

posicional, para

ventaja

P4A, CSA;

era:

16.

DlC,

mantener

C4T;

18. Al A, etc.

16. ....

C4T

en condicio

nes de jugar: 20. D4T.

PxP

'

17. ,

CxT

Sus ltimas esperanzas, que con e


siguiente

Jaque

intermedio

se estu

man.
21. A7T+ !,

RlT

La alternativa ha sido 21. ..., R x A;

ofl.l>,.;

AJEDREZ

41

--- ------

22. 04T+. R3C <o RlC; 23. P7A ..._ 1;


23. C4A +, R4A; 24. P4C, mate.

hay una continuacin sencilla que


asegura la ventaja posicional?

22. D4T.
23. C4A,
A 23

, PJC vendrfa 24. D6T!, con

la aniqUilacin total.
abandonan.

Las

;,

P3R

8. D2A,

A2R
P4A a causa

Sera una falta 8

ne g ras

de P4CD. etc.

9. A3D,

P3TR

El enroque inmediato seria refuta


do con 10. P4R, seguido de P5R.
TORNEO DE PRAGA, 1931
10. P4R,
Blancas

Negras

AI.EKJIJNE

WEENINK

'

P4D

i
1

PSAD

2. PUD.
S. CSAR.

C3A

f. P3R,

AfA

CD2D

12. P4CO!.

Defensa Eslava
l. PfD.

DlD

11. 0-0,

No solamente para evltar


sino

tambin para

.. P4R,

preparar el

si

guiente desarrollo de la Torre tC.


12.

....

13. D!R.

0-0
TRlR

Quiere facilitar la defensa ClA, al

Como mi primer match con el doc


tor Euwe lo demostr, esta jugada es

las

IU!iciente para igualar, y por esto es

blancas juegan 14.

P5R seguido

de D4R.

mejor para las blancas jugar C3A en


vez de 4. PSR.

14. TSC!,

5. PxP,

Aunque esta Torre no ser Jugada

AxC

hasta el final de la partida, desem


El cambio de este Alfil es comple
tamente falso. Bastante bueno es, en
vez de esto, el camino sencillo: 5.
P X P; 6. D3C, D2A, etc.
6. T X A,

El sacrificio de un Pen, 7. D2A,


{o P3R

DxP

7. P3TD,

DX P

pea un papel importante en el ata

8.

P4CDI);

8.

A4A,

D 4T+; 9. A2D, D2A; 10. P4R, etc., era


tenta dor. Pero ta qu arriesgarse, si

que que v a a venir. La jugada del


texto tiene tambin un otro objeto:
facilitar paso al Alt11 hasta la casi
lla lCD.
lf . . ...
15. AIC,

DZA

C2T

i Esto permite a las blancas poner


1. en claro la situacin del centro, por1 que desde este momento lu negru

ALEKHIN&

42
no tendrn tiempo para t:taer uno de

sus Caballos a 4D.


mostracin

en el

Tambin la de
naneo de Dama:

15. .. ., P4T serla de agrado para las

b 1 a ne a s : D2A (amenazando P5R),


ClA;

17.

PSC, etc.

16. PSR,

P4AR

Las negras prefieren realizar inme


diatamente el inevitable avance, por
que despus de:

16 . .. ,
.

CDlA podrla

ser evitado con 17. P4CR! Esta de


terminacin da a las negras ms li
bertad de movimiento; pero de otro

22. P4C! ,

lado las casillas 3R y otras de color


blanco llegan a ser ms dbiles.

Este

pequefio

Pen amenaza

con

su avance minar la posicin del Rey


17. P X P ( a. p.),

y no puede ser detenido en su pro

AXP

psito.

18. D4R,

22. ....

Con sta y las dos siguientes ju


gadas la Dama tomar una

posicin de ataque, sin que esto cau

Esperando poder parar 23. P5C con

se prdida de tiempo.
18. ...,

D4D;

pero las

blancas

C(2T)1A

%3. A6C!,
eon

intencin,

acaso, Ax PT.

tienen

una

jugada intermedia en reserva.

19. D4CR,

Naturalmente,

DSD

fuerte

24. PS C,

al

TlAR
AXPD

No hay otra cosa.

19. ....

R1T

20. DST.

C%T

25. PxP,

%1. TIR,

Las

La nica figura inactiva entra en

C(%D)SA

blancas amenazan

m a te

tres.

juego y evita P4R en caso de RlC;


26. PxP+.

25. C5C, etc


.. ganando rpidamente.
21. ....

Un "desarrollo..

TDlD

como ste ya no

ttene mucho sentido; de todas ma


neras, la situacin carece
ranza.

de espe

11
1

27. D6T+.

RXP
RlT

O 27 .... , RlC; 28. CxA. DxC; 28

T3C. ganando.

28. C X A.
29. A2C!,

DX C

c;J:tAN

AJEDREZ

------- ------ ------- -- -----

Si ahora 29.. .., 020 <la nica de


te n s a posible), entonces 30. T3DI,
o2C; 31. A xCAl, seguido de mate en

gir

sin

inconveniente.

. ..,

6.

AlA.

como jug Euwe, por ejemplo, en la


dcimoquinta partida de

n u e s t ro

match, En tal caso las blancas pue

tres.
Las negras abandonan.

den elegir

(aparte

de

la

muy

na

tural7. C3AR) 7. P3R, P4R; 8. AXP


<desde luego, no 8. P xP?, D x D + ;

9. ex D, ASCO+, como, para mi pe

sar, ocurri en la mencionada dci

Blancas

Negras

ALE K HINE

ST OLTZ

con

9.
o

P xP,

bien

7.

8. AXP!, PxP; 9. PSR,

normal del desarrollo, en forma an


loga a mi sexta partida del match
1937. He aqul un interesante campo

2. P4AD.

P3AD

3. C3AR,

C3AR

para la investigacin.
7. CxA.
8. P3R,

PXP

5. P4TD.

P x P;

superioridad;

etc6tera, lo que complica la marcha

P4D

4. C3A.

cierta

P4R, P4R;

Defensa. Eslava

1. P4D,

partida),

moqulnta

rORNEO DE BLED. agosto 193

9. AxP,

MA

PxC
CD2D
C3e

6. C4T,
El Caballo no tiene en este campo
La objecin ms seria que podrfa
aducirse

contra

esta determinacin

es que las blancas ceden un tiempo


al jugar

ana

pieza

que

tenfan

grandes misiones, pero algo han de


hacer para estorbar la maniobra del
Alfil blanco.

ya

desarrollada. Pero esta idea de Kru

1 AlC,

A3D

se, que

11. D3A,

D2D

persigue

mediato

el

como

objetivo

desplazamiento

del

in
Al

ftl negro, no resulta tan antiposicio

La causa de la derrota negra est

nal como por lo general se cree, y en

asociada a este movimiento, que acu

todo caso es lo cierto que hasta el

sa ciertas

momento

artificioso movimiento P3CR. En rea

no

ha

sido

refutada

de

debilidades por evitar el

lidad, era ms seductor 11. .


... P3CR.

forma convincente.

a causa de 12. PST, C4D; 13. exc.

. ..

P3R

eXe, con buen juego. Claro que si

12.
Lgica y bastante eficaz. Las blan

P4R,

las

negras

tambin

ten

drfan buena oportunidad por medio

cas pueden ciertamente privar a su

de 12 .... , CxP; 13. Cxe, D2RI, re

adversario de la

chazando el ataque blanco.

pero

en

pareja de

contraposicin,

las

Alfiles;
negras

:e hallan en condiciones de eJercer


cierto dominio central. Es e i e r t o
tambin que las negras pueden ele-

12. P3TR,
Con intencin de

Jugar

13. A2A.

P3CR,

-- -- ----

14.

P4CR.

Pero

ALEKHJN

-- -------

las

negras

conjuran este peligro en su prxima


jugada.

Un golpe de diversos efectos. Deja


el campo libre a un posible ataq ue

j en el

llaneo de Rey y libera el pun

. to 4R de la vigilancia enemiga.

12.

ClA

15.

13. PST.

P4CD

Jugando simultneamente en todos 1


Stoltz resp....nde en consonancta con
frentes. como es mi estrategia
su agresivo estilo, pero lo cierto ea

los

preferida. Ahora se amenaza 14. P6T.

i que

los problemas que ha de resol

\er resultan demasiado complicados

P3CD. 15. P5D'. etc

para salvarlos todos acertadamente.


13.

C2R

..

..

14. A2D,

Pronto
PxP;

Prena esta med1da

de

aunque en

PxP,

DxP;

17.

<no 10. ... , C7T; 20. R2R, y el Caba

J:nea

poda haberse intent a


. do ya este mo

perdida

para

las

negras.

: embargo, la pacfica jugada 15 .


rtCD

Esta jugada explica por si sola la

inqt:ietud negra ante el p o s i b 1 e

... ,

DxD,

llo no tiene salida); 20. T xP es una

rigor

vimiento.
14.

16.

C X D; 18. TlCR, P4AR; 19. P3A, C3A

seguridad,

las blancas son libres de jugar pos


teriormente P4CR.

la Dama negra quedar en

. situacin incmoda. Tambin 15.

Sin
. ..

,1

O -0 <contra la que el blanco debe

contestar 16. TlCR> quiz fuese pre-

: ferble,

ya que las negras carecen de

: defensa eficaz.

16. PxPA.

avance P6T. Pero esta previsin no


es la acertada, y lo que debi jugar
se para obtener la mxima resisten

cia era 14. . . . , P4TR.

16. P5C seria refutada con 16.

1 P5Ct, habilitando el centro para los

1 Caballos negros.

16 . . . ,
17. DxD.
.

1
j

15. P4CR!.

DXP
CxD

18. A2A,
Las blancas han forzado el cam
bio de Damas con las mximas ven
tajas, negando al adversario el m
leve tiempo para recuperar nimos.
El resto es convencional y de fcil
comprensin.
18.

. ..

19. R2R.

CST

0-0

21. C4R,

CxC

21.A X C.

P4AD

A JE O RE Z

0 ;t A N

La supresin

---- ------- ---

un alivio insuficiente para el negro.

.22. PXP,

AXP

.23. TD1AD.

A3D

Contra 23. ... , TlAD lo procedente

32. T7D,

1'

Como la casilla 40 est ahora ocupada por el Alfil, esta jugada resul
ta la ms enrgica.

25. T6T.

Por

el

momento

parece

que

Con la

las

lucha.

Pero la

prxima

amenaza

de

A xP dis

ya que contra 27.


la respuesta

desagradable

mate 38. P4A. Las negras abandonan.

negras han estabilizado un (anto la


ponen de

AXPC

TU
34. T6X P.
R3T
35. TX P+.
R4C
36. T x P + ,
37. T(7TD)7AR!.

TDlD
TRlR
T2R

26. A6A.

T4R

32. ...
33. R3D.

era 24. P6T, seguido de 25. A7C, ame


nazando 26. AST. etc.
24. T6A.

ASO

31.....

de esta debilidad es

27. . .. , T2C.

lugada

blanca

da

fin a toda resistencia.

TORNEO DE PRAGA. 1931


2'7. TlD!,

C4A
Blancas

Neeras

ALEKRINE

STEINER

:
El Alfil carece de movimientos sa

ttsfactorios. Ante la amenaza 28. A4C


no es posible la previsin 27.... , A1C,
pues sigue de todas formas 28.A4C,

l. C3AR.

ZS. MC.

Debe considerarse prematura e3ta

1 jugada. Es preferible 3. C3AD (sin

P3C

29. ASA.

P4A

3. P4D,

TxT; 29. AxT, g a n a n d o igual


mente.

C3AR

2. P4A.

l temor a 3..... P4D. que seria tratada

1 mediante 4.P XP, CXr; 5. P4R, C4C;

Las negras, ante males tan graves, 1 6. A4A, con mejor juego), contra lo

sacrifican

la

calidad. El

luego

de

Alfiles blancos. paralizando los Peo


nes

del

flanco

de

Dama.

impone

1 cual

C3A,

las

negras deben elegir 3 . . .

en previsin de 4. P4D.
3 .... ,

este sacriftcio.

PXP
P3R

4 . CxP.
.29...
. ,
St. TxT+.

..

5. P3TD,

AXA
R2C

31. TSD!,

Despus de 5. C3A no me agrada


la

Seria falso 31. '1'70 y tambin 31.

A x P. por la respuesta 31. .. ., C5D +.

posibilidad

5.

A4A. por lo que

.. .

A5C;

preftero

6.

D3C.

esta . sen
cilla jugada. en evitacin de la mo-

AL.I!lKHIN&

46
lesta incursin del Alfil enemigo. Sin

Con la esperanza de alcanzar la

embargo, las blancas ceden virtual

posibilidad 13. P4R, PxP; 14. CXP,


P4D; 15. C XC+, A XC, etc. Pero las

mente un tiempo, y esto no puede


hacerse sin el

consiguiente peligro

de perder la iniciativa. Por este mo


tivo-y aunque el transcurso de

la

partida di la razn a esta molesta


jugada P3TD-sera necesario afinar
demasiado para no recomendar. por

ejemplo, 6. C3A, ASC; 6. A20.


5 .....

l1

blancas

excelente

Contra 13. ..

ese
P3C, seria muy efi

caz 14. P4R, segn he indicado ante

! riormente; por ejemplo, 14. ..., P x P;

CSR

15. ex P, A2C; 15. ese, etc.

no es otra cosa sino una precipita


cin que ofrece a las blancas la opor

y la Dama. en posicin poco activa.

0-0,

Y lo peor es que las blancas cuentan


1

6. P3R,

PU

7. CD2D,
8. P3CD,
10. A3D,

con todo el tiempo necesario para in


crementar su ventaja y especular so

bre los nervios de su adversario. El

C3AR

lector podrfa comparar esta partida

A2R

con otras de parecida estrategia ju

0-0

9. A2C,

C3T

Sus dos Caballos estn mal situados.

caso de 6. PxP, entonces ... ... , A4A 1;


con excelente desarrollo.

DZA

el avance P4R, pero ia buen precio!

cial. Lo justo era 5. .. ., P4D, y en

7. C3C, A3C, seguido de P XP y

14. D2R.

15. P3T.

Las negras llan conseguido evitar

tunidad de recuperar la fuerza ini

gadas por mf contra Nimzowitsch y


Yates (San Remo> y contra Mikenas

La ventaja obtenida por las blan

(Folkestone> y Winter

cas en su desarrollo es bien evidente.

16. P4CR.

(Nottigham).
P3CD

17. PSC,

C2A

10. ....

C3A

18. CD3A.

AZC

11. 0-0,

C4R

19. P4TR.

A4A

Una complicada mamobra, que tra


blancas

una

13. P4A!.

Las negras quieren asumir dema

de

de

zar an ms, sin prisas ni agobios.

siado pronto la iniciativa, pero esto

ta

disponen

posicin central, que pueden refor-

distraer
de

la

la

atencin

proyectada

de

las

ruptura

P4R, y para impedir, por otra parte.


la linea 11 . ..., P3CD; 12. exe, PxC;
13. D2R, P4A; 14. P4R, etc .. con me
jor juego.
12. A2A.

C3C

Un intento complicado, que encie


rra la idea de una simple celada, en
el caso de 20. P5T y que consistla en
20. .

. .

exP! ; 21. P xe, oxP. etc

tera. Pero las b 1 a n e a s no tienen


1
pTlS.

20. D2C.

TD1R

Zl. PST,

C2R

Z2. TD1R.

(;JtAN

AJEDREZ

47
La ms prctica y elocuente refu

Amenazando ese. seguido de P4e,

con

ruerte ataque.
.

. ..

22

Sl 22., .

A X C;

. .

tacin del sacrificio negro.


e3A

27

P3TD, seguirla 23. P4C,

24.

AX PCD, etc.

A X A,

D X PAD;

23. ese,

DlD

24. P4D,

A2R

25.

negras

ex e+
T2R

29. eso,

AlT

Esta Ultima jugada convence a laa


negras que ya no es licito abrigar es
peranza

las

. ..

30. P4R,

25. D2D!,
Sbitamente,

28. Txe.

alguna,

por

ello

aban

donan.

captan

gravlsimas amenazas y se ven obli


gadas a esforzarse en operaciones
desesperadas para conjurar el pe
ligro.

TORNEO

DE BLED.

1931
Negras

Blancas

NIMZOWITSeB

ALEKIIINE

Defensa Francesa
P3R

l . P4R,
2. P4D,

P4D
ASe

3. e3AD

%5

un recurso heroico, que nQ es su

amenaza blanca 26. D3A, las negras


hallaban prcticamente indefen
Tampoco

solucionaba

problema la decisin 25. .

..

el

grave

P3D; 26.

C<5e)4D, ex e; 27. ex e. D2D;


D3A, con igual resultado.
26. PXA,
2'7. D2C!,

ex P

2a.

con

que

es

perfectamente

la variante Maccut-

(1. P4R, P3R; 2. P4D, P4D; 3.

eSAD, e3AR; 4. A5C, A5C; 5. C2R), es

i en este momento completam.ente inofensiva.

Sin embargo,

ptefer1

este

desarrollo, porque sabia que Nimzo

oportunidades de liberaci;n. Ante la

sas.

Esta linea,
armnica

1 cheon

Ax PeR

ficiente para alcanzar las ansiadas

se

4. eR2R.

witsch,

como

en

anterior

(contra sir Thomas,

ocasin

en Marienbad,

1 1925), tenia vidos deseos de poner en p r e ti e a el intento 6 ....,

I;
'

P4AR, y creta hallarme en situacin


de poder refutarlo cumplidamente.

...

S. P3TD,

PXP
Axe+

48

ALEKHlN

Tambin

A2R

5.

es

Esto

es.

contra

una estrategia

P4AR

6. C x A .

toda

llena

de

bastante

aceptable.

apariencia,
debilidades

Esta

CSAR

. ..

flemtica

mente,

la

ms

1, negra. Imposible
1 bido a 10. ASR,

jugada

es,

acertada
era 9.
D3A;

, etctera.

Justa-

respuesta

. . . , C2R, de-

11. 0-0-- 0,

para el negro, especialmente por la .

ausencia del Alfil de Rey. La justa

10. DxPC,

respuesta para igualar y asegurar el


juego es 6.

7. P3A,

Inconsecuente,

blemente este segundo sacrificio de

1 bian

las negras abandonar el Pen

12.

11. D x PA, C3A. porque despus de


ese no

sivos para obtener la victoria.

9. D x P, ox P. entonces 10. C5C, ob

eniendo ventaja.

mejor que 8. ... , D5T+; 9. P3 C,


Dx PD, ya que en este caso las blan

cas continuarn 10. C6C, y las ne

gras careceran-como el curso de la


partida demuestra-de la d e f e n s a

alguno

do de C5R, etc. Las blancas , con J

A4AR. y si 7 . ... , C3AR; 8. P3A. PxP;

rta, esta jugada no creo sea peor ni

beneficio

Unea del texto, ganan tiempos deci

das para o b t e n er buen juego sin

No obstante el dictamen de la teo

es de

para las blancas la continuacin 12.

..., D5R+; 13. R2A, DXPA+, segui

afrontar riesgos, por m e d i o de 7.

PXP
DXP

fatal

puesto que las blancas estn faculta

...

ello,

de la siguiente forma: 10. . .. , TIC;

marse nada respecto a s u utilidad,

por

Pen. De todas formas, no podla afir

8.DXP,

Para sostener una lucha reida de-

Es seductor y muy correcto proba

D4R+!

. .. C3AD!, y si 7. ASCD,

entonces 7. . .. CR2R. con buena par


tida.

11. A%R,

TIC

12. D6T,
U. DtT,

T3C

Laa blancas no necesitan d,efender

sus Peones mediante 13. D3T, porque

si las negraa Juegan 13 . ... , Tx P, la

respuesta 14. A4AR serta de la mayor


e tcacia .

13.

.. . .

H. ASCR,

15. 0-0-0,

A%0
AlA

AXP

D5T +, P3CR, D2R, etc.


Esta Jugada debe ser estimada co

mo un error, pero act.an ya a la de

9. DSC!,

Una sencUllaima jugada de ataque.


L aa

principales

amenazas

blancas

son 10. C5C ( . . ., D5R+; 11. A2R) y


10. A4AR, o bien 10. A8R.

sesperada ante la formidable ventaJa


de desarrollo de las blancas. La con
tinuacin, despus de 15.

. .. , CD2D,

serta asiml.amo 10. TR1R. con la tor


turante amenaza de descubierta.

AJEllREZ

49

16. TfUR.

' los mejores jugadores de casi todos

ASR

17. AST,

' los Estados en plena a ctividad

Cx A

18. TSD+.
19. Dx c.

pue

do afirmar que el Ajedrez brasileo

RZA

tcup:l

en ellos uno de los pwnero:;

. puestos. Puede, por tanto, el equ1po

brasileo

abrigar

la

legitima

espe

ranza de obtener un lugar de honor


en Buenos Aires el prximo mes de
agosto. donde

lugar el gran

tendr

torneo que ha de reunir a c-uarenta


naciones

La

organizacin

nico en

de

este

torneo.

cuanto a sus proporciones

en la historia ajedrec1stica, dmues

tra tambicn que el gran sentido cul-

. tural de nues tro

l por te

Nnnzowitsch abandona con comple


ta razn. puesto que no es resistencia

1
!

juego- que

asoc1a

tan felizmente Jos elementos del de

y de las artes--es e n la hora

actual r eco nocido sin

discusin

po r

el mundo entero. Es de esperar que

l la eran reunin de Buenos Aires ofre.


, R2C, que seria casliga i cera la ocasin de realizar al tin
do con 20. ex A. Pxe: 21. A6T+. ga
el legitimo deseo de to os los je
nando la Dama.
drecistas organizados de este Conti
alguna 19.

...

EsLa es, creo yo. la ms corta par


tida de Nlmzowitsch

en su carrera

nente:
de una

la

fundacin.

tan

Confederacin

necesaria.

Panamerica-

na. ya que solamente una organiza


cin de esta amplitud puede ser ca

aj ed recistica.

el p a t r o n a t o de loa
i Gobiernos de los paises que la inte-

. paz-bajo
1

RIO DE JANEIRO, 7 DE JUNIO 1939

gran-de asegurar al Ajedrez latino


americano cuanto ha adquirido ya

1 en merecimientos.
1

Termino agradeciendo muy since

Con el mayor placer aprovecho es

ta

oportunidad

muy
en

favorable

para

confirmar

impresin

la

producida

mi por el actual estado de la cul

tura ajedreclstica en esta capital.

Habiendo emprendido dede hace


1
ya varios meses una tourne ajedre
clstlca por
.

biendo

Amrica

encontrado

del Sur. y hn

en

esta

ocasin

ramente a la comunidad ajedrclati


ca de Rlo de Janero la amabiUsima
acogida

q ue me

ha dispensado, y con

flo mucho que no sea sta la ltima


vez que la bella ciudad de Rio me
cuente entre sua admiradores.

DR. '. ALBKHINE

50
PARTfDA

EN CONSULTA, JUGADA
EL 31 DE MAYO

Rfo de Janelro, 1939

..

Otra idea plausible era 7

. . , P x P,,

con la continuacin 8. D4TD +, C3A;

9. A5C. AXC+; 10. RXA, 0-0, ek


ctera, con lo que las negras no te

nlan, ciertamente, nada

que temer.

caso hu-

Blancas

Negru

TRO:WPOWSKI

AL E K H I N E

bieran debido considerarse en tmu-:

O. CRUZ

nos de igualdad, por la mejor estruc-

SILVA

ROCHA

Las posibilidades en este

CHARLIER

tura de los Peones blancos, de una


parte, y el juego

piezas negras, de otra parte.

Apertura, Pen Dama

t.

P4D,

C3AR

2. ASCR,
Esta jugada, por la cual las blan
cas

renuncian

"a

priori"

al

armonioso

8. P3TD,

A4T

9. C3AR.

PUR

Ase g u r a n d o

de l u,

detinltivamente

el

juego

equilibrio en el centro, si bien al pre-

combinado de los dos Alfiles, es con

cio de un ligero retraso en el des

siderada con razn menos enrgica

arrollo.

que 2. P4AD 2. C3AR. Alguna vez,


cuando se conducen las blancas, pue

10. A3D,

P3CR

de

11. 0-0,

0-0

ser permitido

un cierto nmero
de excentricidades sin riesgo de rom
per el equilibrio de la posicin.

'

'i

Como se ver, esta jugada, tan natural en apariencia, ocasionar

PtD

! . ....

negras

algunas

dificultades

en

las ;
su

desarrollo del flanco de Dama. Esta


Lo ms simple. Una alternativa in
teresante

era

P4D; 4. P3AR,
ft

2.

...,

C3D;

C5R;

3. A4T,

5. CSA, C4AR;

A2A, P4RI?, etc.


3. AXC,
t. P3R,

circunstancia

pud o

ser

evitada por medio de 11 .

fcilmente :,
... , CD2D,

y en caso de 12. P4R?, entonces

12.

. . ., PxP; 13. AXP, CSAR; 14. A X A ,

C XA; 15. TlR+, R l A , y las blancaa i:

no tendran una. real compensaci11

PRXA

por su Pen aislado.

A3R

Con la idea de impedir la forma


cin 5.

P4AD seguido de

objetivo

principal de las

C3AD.

12. A4A!,

El

negras es

Una buena respuesta que no sola

mantener el control de sus casillas

mente priva a las negras de su prm

4D y, eventualmente, 5R.

cipal arma, sino que impide, desde


el punto de vista posicional, la ju

S. C2D,

P3AD

6. P4AD,

A5CD

'J. PxP.

AxP

gada de desarroUo ..., CD2D.


1!. ....

CJTD

oRA N

'

AJEDREZ

51

- -- --- ------

una decisin inspirada en Ja posibilidad de compensar las debilida

14.

TIC

15. D X PT,

TlT

Alfiles. Si, en este caso, 14. D2R, las


negras podrlan elegir 14. . .. , Ax e;
15. e X A, 03e, o bien, simplemente,

D5A, debido a 16.

des derivadas de 1 3 . A x e, P x A, con 1


a posesin de la fuerte pareja de

J4.

16. D7CD.
Evidentemente, no

es

jugable

16.

.. , C3R. La repe

ticin de jugadas es, pues, prctica

, OlA.

mente torzada para ambos bandos.


Tl CD

16.

13. D3 e.

17. D7TD,

TlT

Tablas.
Esta b r e v e partida otrece cierto
inters

terico.

PARTIDA

JUGADA

Rlo Janelro.

.
'

1 3. ...,

Mediante
consiguen

este

C2A !

su

mayo

1 939

Blancas

Negras
SILVA ROCHA

W.

casilla

20

CONS
UL'l'A

A L E KH I N E

CHA R L I E R

C RUZ

O.

g o 1 p e las negras

proteger

EN

AD,

CRUZ

Gambito de Dama rehusado

manteniendo por este hecho el equi


CSAR

librio. Paco satisfactorio, por tanto,

l. P4D,

hubiera sido 13. . .. , A X A; 14. C X A.

2. P 4AD,

P 3R

3. C3AD .

P4D

4. C3AR.

A2R

TleO; 15. e X A, D X e; 16.


la amenaza 17. C7D, etc.

e5R, con

Una buena respuesta a la jugada

U. D X P .

ms

corriente

4.

.. .,

P 4 A o.

P X PO. eXP; 6. P3R, etc.

es

r..

Forzando la igualdad. Podfan igual


mente haber jugado sin riesgo-pero
tambin sin grandes perspectivas de

xito-14. AxA, DxA; 15. e4A. con 1


tra cuya maniobra la respuesta jus
ta

hubiera

D4eD,

sido

15.

. .. ,

A3CO;

e3TO, etc., con igualdad.

16.

5. A4A .

0-0

6. P SR.

P3TD

Pennite a las blancas bloquear la

posicin de una manera eficaz; pero

I ta

alternativa plausible 6.

. ., P 4AD

ALEKUINE

52
hubiera sido igualmente favorable al
primer jugador despus de 7. PxPA,
AxP; 8.PXP, CxP; 9. CXC, PxC;
10

A3D, A5C+;

ll. RlA!, etc.

7. P5A!,

1 to

de vista tctico, esta jugada se

revela, sin embargo, insuficiente para


igualar la lucha, como cualqllier otra
tentativa . .t:l error inicial de las ne

: gras

tu la jugada sexta.
13. C x PB!,

La prctica
presente

ha demostrado-y la

partida

lo

continna-que

despus de esta jugada las

negras,

si desean defender su posicin y si


tuar en juego su Alfil de Dama, es
tn obligadas a admitir debilidades
posicionales.

l Peligroso y. en fin de cuentas, sm


provecho para las blancas, hubiera
1

sido la e o n t i n u a e i n 13. PxP.

CxPA;

! PSD.

14.

13
1 . ....

CDZD

8. ASD,

TlR

idea

de una combinacin

Con la

PxC, AXP;

15.

TlAD,

etc.
...

tt. A x c.

ex e
AXPA

15. 0-0! . .
El resultado de los preparativos de

similar a la producido en la parti

las

da

ne:tamcnte en favor de las blancas:

Euwe-Spielmann, MOhrisch

Dr.

Ostran, 1923, 9

. . , A X P; 10. PXA,

ltimas

jugadas

se

manifiesta

el Pen de Alfil de Dama negro es

dbil. y el Altil blanco en 5R ocupa

P4R, etc.

una dominan1.e posicfn.


9. P4CD.

PSAD

te. PSTR,
Es importante en extremo conser
var el Alfil de Dama, qne habra de
ser cedido si en lugar de esta jugada

las blancas juegan 10. 0-0. debido


a 10

...

, C4T.
.

te

. ..

PSCD

La nica tentativa posible de eman

cipacin. Laa negus amenazan aho

ra de nuevo 11 . ... , PxP; 12. PCxP.


AXP, etc.

15.

1
1

11

AID

16. P4AR,
Igualmente t u e r t e es 16. Ax A.
DxA; 17. C4TD, pues la combinacin

de sacrilicio 17.... , AXPT; 18. PXA.


Tx PR hubiera sldo refutada en taJ

1 caso con

1 g

19. R2CI

Pero considero

lgico, sin embarstener el Alfil en su fuer e po

SICion.
16.....

DZR

CCin la intencin de jugar C2D.


11. A2TR,
12. P CX P,

PXP
P4R

Ingeniosa y correcta desde el pun-

17. D2AD.

P3CR

18. C4TD.

A2C

19. TDlC.

T2T

ORAN

A .J E D R Z Z

Unica;

pues contra

19.

. . . , T1CD,

la respuesta 20. C5AD serta deciva.

!t. TSC,

53

Lo ms simple, pues 23. PA x A hu

biera permUid.o a las negras salvar


su Pen de Dama por medio de 23.
.. . , T5CD r, despus de lo cual podJm

haber ofrecido

tiempo el sacrificio de

calidad.

una

resistencia

en

carnizada.

Lu blancas deciden aplazar por un


En

e f e e t o, inmediatamente 20. T x A,

T x T ; 21. D x PA, permitirla el con


traataque siguiente: 21 . . . . , T2D ! ; 22.
A X C, D X PR + ; 23. T2A, T2AD 1 ; 24.

AZCR

23.
Zt. R2T,
1

Ms fuerte que 24. T3AR, C3A R I ;


1
D x A, T8AD + ; 25. R2T (si 25. AlAH, l 25. D x D , T X D ; 26. A X PT, T2TD ;
TxA+!),

D x T,

etc.,

venta)& ' 27.

con

C2D

:!0. . .,

ASCO,

T4TD,

1 oportunidades
1

para las negras

etc., con

buenas

de tablas.
.rtCD

Zt. . . . .

25. D X PD,

D X PR

26. AU,

D X PD

Las negras no saben estimar sus


posibilidades de igualar el juego en
el final que sigue. Preferible por euo
hubiera

sido

superioridad
rio,

tratar

de combatir la

numrica

Jugando,

por

del

adversa

eJemplo:

26.

.. ..

02R; 27. A3C, C3C; 28. C x C, T x C ;


29. TlRI, DlAR, aunque desde luego
sin grandes esperanzas a la larga.

Ahora el sacrificio es absolutamen


te correcto.
21. . . . .

23.

21. .. . .

P A X C,

A8T;

29. T x A,
31. Ax PT.

24. ,

D x PD, si bien esto de) aba tambin


sm esperanza al negro.

!S. D x T.

Imposible 28. A X PT?, TSCD I , con


ventaja negra.

AXA

Aun era m e J o r relativamente 22:


.
C X A;

28. TlD,

TXT

22. D X P.

. . .,

27. D X D,

'1
1

21. TX A!.

exe

El resto no presenta ya dificulta

' des
1

C4AD

seriu, pues las blancas podrAn

siempre forzar el cambio de ptezaa


menores

en

; asegurando

el

momento

oportuno,

asl la marcha victoriosa

54

ALEKBIMa

S.

de su Pen pasado. La fase final se


desarroll como sigue:

P4D,

P3D

4. CUR,

C3AD

C4AO

31 . . . . .
31. A4A,

C3R

32. T4R.

TSCD

Cuando se escoge un modelo de


juego en si mismo dudoso-como ea

R2C

el caso de la defensa de Alekhine

34. ASO,

T3CD

35. R3A,

T3D

33. R3C.

36. A X C ! ,

es absolutamente
importantes del

PxA

37. P4TD.

preciso conocer a

fondo, al menos, las derivaciones ma


esta

R3A

mismo. Despus de

incorrecta jugada <mejor hu

P4T

biera sido 4. . . . A5C), las blancas ob

39. T4TD,

T3TD

tienen un fuerte ataque, tal vez de

48. R4R,

PSTR

cisivo ya.

41. R40,

R4A

38. PST,

42. RSA,

5. P4A,

P4C

6. P6R ! ,

C3C
PXP

43. P x P.

RXP

44. RSC,

TITO

45. PGT,

R4A

Naturalmente, uo hay alternativa,

46. 1' xP.

P4R

y la. mayor desve:ntaja negra consis

47. T4TD,

te ahora en la dificultad de desarro

Abandonan.

llar los Altiles, cosa que no podr ser


UN

10VEN

CAMPEON

SUDAMERI

CANO

lograda sin antes

7 . A3D,

Una de las muy escasas revelacio


nes de la Olimpiada de Buenos Aires
de 1939 fu el joven chileno Cde as
cendencia alemana> Emst Reed, cuyo
est1lo se

energla

distingui
y

atrevida

por

una

clara

concepcin

del

at aque.

La siguiente partida es una mues

tra

caracteristica

de

su

modo

Esta sencilla jugada de desarrollo


es ms persuasiva que 7. C5C, cuyas

respuestas 7 . .. . , P4R; 8. D3A, C x PD ;

9. D7A + . R2D, et:., haban resuelto


el problema al negro sin peligros in

minentes.

de

7.

comprender el ajedrez.

1939

Blancas
E.

Negras

REED

C2D

8. 0-0,

T O R N E O D E N A CI O N E S
Buenos Aires,

devolver el Pen

"ganado...

DANIELSON

<Chile>

<Suecia'
Defensa A.Jekblne

1 . P4R,

C3AR

2. P5R,

CCD

Las blancas, convencidas de su me


Jor Juego y superior desarrollo, pre
fieren no forzar los acontecimien
tos, con sobrada razn. Por medio de
8.

C5C

hubieran podido obtener la

ganancia de una calidad ; por ejem


plo, 8.
D5T + ,

..

. , C3A ; 9. A X P, C x A;

R2D;

11.

C X C, C X PD;

C3T, DlR <no hay nada mejor);

10.
12.

13.

o t A N

A J ED R E Z

55

eSA + . P x e; 14. D x T, pero despus


de 14.

lll..- 0-0-0. e n t o n e e s 16. DST! ! ,

obtenido, sin embargo, buenas pers


pectivas de lucha.
8. .. .
9. TlR.

D x A ; 17. T5AD, ganando.


15. . ...

C3A
P4R?

adversario

TlD?

El campen sueco no estaba, por

Las tranquilas jugadas de desarro


llo del

solucin tcnica del problema de po


P3TR, y en caso e

sicin era 15.

.. , ose las negras hubieran

han puesto ner

cierto, en buena forma aquel dla, ya

' que

en tal caso se hubiera decidido

por el enroque con las posibilidades:

vioso al negro, que se apresura a de


16. eso, P3R, y si 16. T3R, P4R; 17.
A x P. Ase, etc.. insuficiente para ga
a ello. Hubiera sido meJor 9
, P3R.
nar y solamente el sacrificio de una
despus de lo cual las blancas ha
pieza: 16. ese l. D x A ; 17. DST (17.
brlan tenido que reforzar la presin
... , D X P ; 18. T5A, o bien 17. . . . , R2D;
mediante un n u e v o sacrificio de
18. T3R, 07A; 19. D X PA + . R1R; 20.
Pen (10. PSO, P X P; 11. P X P.
T1R) hubiera vigorizado el ataque.
e x P; 12. ese!, etc. > ; pero, se hu
Pero. de todas formas, aun en este
bieran decidido por esta linea? Es
caso, las negras hubieran podido Jududoso; en cambio, con la Jugada del
gar, en lugar de 16. ..., O x A, ma
texto no slo conservan su ataque.
tranquilamente 16. . . . , P 3 T O ; 17
sino que lo hacen con igualdad de
D5T, P3R. sosteniendo el Juego al
tuerzas.
gn tiempo.

volver el Pen sin que sean forzadas


.

..

10. P x P.

11. e x c.

12. T X P,

CxP

verdaderamente

D3D

ejemplarmente

A5C

Evitando 14. 0-0-0, ya que des


pus de esto 15. T5D hubiera ganado
en seguida.
D2D

15. C3A
Resulta notable considerar que qta
jugada pudo conducir a enredos con-

siderables e innecesarios. La sencilla

que

a 17. e x P A + . seguido de T x P + .

14. DJD.

ya

etctera. El siguiente ataque final ea

ose hubiera sido perturbadora.

14. . ..

fot'2ado,

16. .... P3R resultaba mortal debido

Contra 12. . . .. ASe, la respuesta 13.

13. A4A,

PSA

16. CSD,

PxC

gallardo y sugestivo.

,, L E K B I N 8

56
1'1. DZA!.
.,

una

TORNEO DE NACIONES
Buenos

jugada mtennedia

de

importancia, que da lugar al siguien


te ataque

de

Alfiles.

La

inmediata

17. P3TR no hubiera alcanzado xl

to despus de 17.

P x P. etc.

....

17.

P x C;

1 8.

P xA.

Blaneas

Defensa Nimzowlstch

ya que al

18.

, A3R; 19. T X A I , D X T; 20. A.5A,

etctera.

P3R

3. C3AD,
. D2A,

A5C
C3A
PtD?

jugadaa

C3AD

... ,

PlD-en

unaa pocaa ocaaionea (ver tambin

au partida con Capablanca) en Bue

nos

Airea

p ue d e

ser

considerado

como uno de... loa pequefioa peca

19. P x A.

DxP

dos de Botwinnlk. Bl campen ao-.16-

tico la adopt sealadamente en la

deciaiva
Pierde

CSAR

Z. PUD,

La adopcin por :Yikenaa de esta


variante inferior-la combinacin de

PX C

forzado,

L PtD,

S. C3A,

las
De nuevo

<Lituania)

<Letonia)

Forzado por la amenaza 18. A6A + .

...

Negru
M I K E N A S

P B T R O V

RZA

1 8. PSTR,

Aires, 1939

suma

en seguida, pero lo cierto

ea que la suerte de laa negras esta


ba ya decidida.

partida

de

torneo

contra

Koto-. en 1939, y gan, pero comple


tamente independiente de la aper
tura. Aun, como la costumbre ea tan

tirl\niea en ajedrez como en otraa


ramas de

la actividad humana, pro

bablemente otro par de afioa puari


!t. ASA!!,

antes de que la ineficacia de eate


sistema

1 En el ms puro

ataque!

Zt. . . ..

ti. A6R+ .

.22. D4T+,
zs.' TxP,

U. TxT.
!S. TlD.

y lucido eatllo de

sea uninraalmente recono

cida.

6. PITO,
'7. D x A,

AXC+
PtTD

8. PICD,
D x AD

ata
no

D!A
CXT
Abalad.

Una

! ... ,

necesaria

proteccin

contra

P5TD, ael\lido por . . ., OITD.

. . . ..
. na.

0-0

C .R AN

A .J E n R E Z

Aunque esta restriccin del AD re

sulta finalmente afortunada, un ca-

mino ma convincente para llevar al

.1

blanco a una posicin avanzada pa

9.

del

Caballo

A2D

Todavfa contina el plan Botwin

nik. Las negras obtendrn finalmen

pero el resto de sus tuerzas perma


necer

incapacitado

para

atacar

defender.

1
1

negro.

P e r o,

desgraciada

de final ofensivo.

18. P4R.

D4T

ese

19. esa.

En modo diferente, su Dama ha


estado molesta despus de 20.

bna

21. T3R,

CZT

U. 0-0.

A4C

15. TR1R!,

Debido
Alfll

El principio de una calculada ac


cin en el centro. Comparativamen
te, el negro tiene las mejores opor
tunidades para igualar, consistentes
ahora en 1 5 . ... , C5R; 16. DSD, A X A;
D x C ( 17. DXA, D4D I ) , A4D;

la

balanza

de

tida con gran resolucin y precisin.


15

. ..

A X A?

16. D x A.

D4D

17. DZA,

gra en su casilla

2AD

. .. TRlD) le traena serias difi

cultades. Pero despus de la jugada

del texto, 18. D x PTD ea una serta

22.

a pausa d

del

central

Rey negro

.... P3AD.

seguido por

T3CR,

22. PSD. etc.


21 . . ...

P3AR

22. TDIR!,
Movilizando calladamente t o d a s
las reservas, ya que su contrario no
tiene

todavla

P3AD,
24

jugadas

tiles

su

si, por ejemplo, 22. . . . .

disposicin;

entonces

23.

P5DI,

PRxP;

A x P l , etc., con ventaja.


22.

. ,
.

D4T

23. T3CR.

rorre ne

(despus de

posicin del

para la consolidacin 21.

Por supuesto, l no toma el PAD,

ya que la entrada de la

Pen

sa. Por el momento, no hay tiempo

la posi

Juega la siguiente parte de la par

dinmico

blancos, la

cportunidad, y nunca ser capaz de


restablecer

a la tuerza potencial
el

empieza gradualmente a ser peligro

18. D2A, C4C. Despus l cambia esta

cin; especialmente, como Pe t r o v,

Dx e

20. e x c.

PXP

13. A x P.

ser ciertamente

viene a completar un diferente tipo

P5T

11. A3D,

17.

blanco

T3R. etc.

12. P4CD.

17.

C4e

mente para el segundo .jugador, ello

la casilla 4CD para su Caballo,

te

17. . ..

dbil en un f)nal: AltU blanco contra

T1R

...

lt. A%e.

amenaza. la cual da al blanco el de


seado tiempo para jugar P4R.

3TD

rece ser A5C, como jug Capablanca


t>n la partida mencionada.

57

Amenazando otra

vez

24,

PSD,

si 24 . . . . . P4R, entonces 25. D5A ! , et


tra.

!1. . ...

. D!.&

A L E K H I N J:

58

La inmediata 27. . . . . C6A + . como


se ver, no habra cambiado las con-.
secuencias.
28. T4R.

C6A+

Ahora forzado.
29. T x C.

DXA

30. T x P

TXT

31. D X T + ,
32. D7D,
Si

24. PSR!.

esta

Torre

<comparar
habria

Este avance ha sido calculado en


varias direcciones:

la

hecho

RlT
TlCR

estuvjese

jugada 27),
justamente

movimiento.

primero, la cap

en 1 TD
el negro

el mismo

tura del Pen, ln cual podfa ser con


testada
con

o por

la.

la

simple 25.

consecuente

33. D x PCD,

PxP,

concentracin

de sus cuatro piezas

<T4R, AlA, et

Con un Pen ms, y el Pen en

mejor posicin, el blanco est obli

ctera> contra el Rey negro, o <pro

ms eficazmente) por
25. T X P, C3D (ai 25 . . , PS:A.D ; 26.

gado a ganar. El mtodo consistir

bablemente

en

posibilidades
del tablero;

en

consecuente

explotacin

de

sectores

debilidad del ala de Dama; b ) , cam

. . . , P4AR,

biar las piezas, conservando solamen

todos los

segundo, 24.

la

amenazas combinadas: a ) . contra 1&

T<5R)SC) ; 26. P5C!, con numerosas

te las Damas; e}, y finalmente, tam

la que sera refutada por 25. P50 1 ,


P xP ; 26. P6R, etc., y tercero, la con

bin contra el Rey. Por la moderna

tinuacin

y alta tcnica desarrollada, el ganar

del

texto,

cuyo

objetivo

tales posiciones es a veces completa

es la ftna Jugada 26.


!4.

. ..

%5. PxP.

mente natural, pero, invariablemen

P3A

te, hace una docena de aos < com

DXP

parar, por ejemplo, mi ltima parti

26. P3T!.

da del match con Capablanca)


considerado

Una equivocacin babria sido, por


supuesto, 26. P5D, por 26. . . . . PRxP.
etctera. Pero ahora el negro no tie
ne medios de obstruir el PD, y debe,
por

lo tanto, tomarlo, permitiendo

la desagradable liquidacin siguiente:


26

. ..

%7. D4A!.

ejecucin.

como

una

especie

33.

D8T+

34. R2T,

D4R+

35. P3C.

DSR

36. D7AR,

P3T

C x PD

17. D5A,

D5AD

TDID

38. D3D.

D3R

era

de

ORAN

AJEDREZ
19. D!A,

DtD

ti. Tm.

DSR

Despus de esta nueva prdida, el


negro

41. D5A,

podr1a haber

habilidad

conftado en

la

de su contrario para ga

nar con dos Peones de ma, y gra


Por

ciosamente abandonar.El resto ofre

o x PT, por

supuesto, no 41.

ce poco inters.

41. .. .. D7R. Adems, en la continua


cin el blanco tendr que evitar' tales

54. . . . ,

pequefios trucos tcticos.

D7C

55. DSAR.
n. ....

P4T

DSA

56. P4T.

T2AD

42. T6D,

D6A.R

51. D4R.

T2CR

43. Dto,

TlAR

58. T5D.

R3T

59. D3R+.

R2T

44. RIC!,

RST

61. D3D,
Despus de 44. T x PT + , RlC, no
habrfa estado ms ganado por el

61. P5C.

T2CD

62. P6C!,

blanco.
44. .. . .

RIC

U. T'7D.

T2A

Un

.,
62. . .

este

momento pudo

ya

27. 030+, ya que la respuesta 47 .. ..

48. T4D.

D6A
PSC

Ahora es el negro quien evita el

sicin del
mejor.

no

es

50. T6D,

T2CR
D4T

52. RSC,

D4CD

53. DSAR.
54. D X PA,

D4R

D5R

78. D '7 A + .

RlC

DE

NACIONES

Buenos Aires,

ciertamente

51. D3D,

DZC +

69. RIC,

TORNEO

de Torres, por no jugar 49. ... , D4A.


debilidad en la po

DlR
DXT

'71. P7C. Abandonan.

-prcticamente desesperado-f i n a 1
Pero la ulterior

DlA
R2T

68. D6D,

no puede escapar.

49. D2A+,

64. D4D.
65. D2D + .
67. T x T + ,

48. D2AI Todavta esta oportunidad

D5R

T2AR

66. T7D.

T4A no ayudarla a consecuencia de

47 . . ..,

(62.

D2C

63. T6D.

cambiar las Damas con ventaja. por

Rey

diversin

D3R+, seguido por 64. T70 +, etc ).

47. D%C,
Pero en

de

R.ZT

46. T8D1 ,

poco

DxPC; 6. T60, 62. . ., T X P ; 63.

1
1

1939

Blancas

Nerras

V. M 1 K E N A S

A. A L E K R 1 N E
(Francia>

(Letonia)

Apertura Pen de Dama


1. P4D.
2. CZD.

PSR

A L E it B I N I:

60

Una de las ideas de eata poco co 1 probar una vez ms si era cosa <Ucrriente Jugada es la de entrar en un
na modificar el desarrollo de las pie
zas negras como usualmente se llel'a
regular sistema Colle despus de ha

ber inducido al negro a jugar P4D.

El blanco evita de este modo todas


laa variantes relacionadas e o n el

a cabo, colocando el CR en 2R en
vez de 3AR; un ulterior aniUisia men

tal me prob, sin embargo, que tal

ftanchetto de Dama negro; por ejem

modificacin aumentada la ventaja

plo, posiblemente 2. C3AR, C3AR; 3.

del

P3R, P3CD, etc.

adoptar en su totalidad la linea que

contrario,

finalmente . dectdi

yo babia seguido anteriormente con


2

. ..

tanta seguridad, con el resultado de

P4D

que tuve toda la partida que sopor


tar una fuerte presin, que salv so

Jugando deliberadamente de acuer

lamente a costa de un cons1dera51e

do con los deseos del blanco, con ob

jeto de comprobar las posibilidades

esfuerzo.

negras en esta convencional linea de


defensa.

7. PRxP.

Una Hnea ms prometedo

ra la indiqu en los comentarios de


la partida MilrP.nas-Czerniak.
3. P3R,

P4AD

4. P3AD,

D2A

Con objeto de contestar a 5. P4AR


.

na AD abierta.
5. A3D,
6. CR3A.
He

,.

10.

C5C,

con

ventaja

..

blanca);

10.

s e gu i d o eventualmente por

C5C con iniciativa prometedora. Por

otra parte, 8.

vecharse de la ventala de la colum-

Si en vez de esto, 8. . ., CR2R, en


. , O-O;

tonces 9. T1R, C3C <si 9

1 P3CR,

P x P, forzando as1 6.
PA x P y tratando adems de apro
con 5.

A3D
C3A

8. 0-0,

A x P + ; 10.

. . , P4CR ! ? ; 9. C X P.
R1 T, etc., hubiera &do
.

decididamente

1 gante

C3AD
P )( P

demasiado

extrava-

para un encuentro de torneo.


A.2D

9. TlK,
10. D2R.

tenido en varias ocasiones la 1

Asf el blanco ha obtenido verda

oporttmidad de criticar este cambio


efectuado en posiciones s. i m i 1 a r e s

dero control sobre su 5R, y amenaza

del desarrollo del CR). ya que la es

gro (que la calcul muy exactamen

<aunque por regla

general

despus

ahora ocupar esta casilla con el Ca

ballo. La prxima maniobra del ne

tructura de 'P!lones caracterstica de

te, ya que creaba una debilidad tran

la variante del cambio de la caro


Kann da al blanco, "en caso de que

como objetivo principal hacer poat

de Ja cadena de Peones'\ una defi

como inmediata contestacin a OIR.

el AD negro est, como aqu1, dentro

nitiva ventaja de espacio. En la pre


decidf, sin embargo,

sente partida

hacer el cambio, con objeto de com-

sitoria en el naneo de Dama)


ble

la

jugada

te. . ...

del

11. PSCR.

negro

. . .

C4TR!
P3CR

tuvo
ex C.

O R. A zq

AJEDREZ

81
23. C1C.

Aun con el mismo fin.

AXA

24. D X A,

DXD

12. esa

ex e

u. P x c.

25. T X D,

AST!

A2R

26. T4D,

AXC

U. C3C,

2'1. P x A.
Muy a menuao, semeja.ntea eones

Con la desagradable amenaza 15.

A6TR.

doblados no slo no son defectuosos,


sino incluso contribuyen a incremen
u. . . . .

15. A6TR,
16. A x c.
17. DST,

tar las posibi.lidaclea de su poseedor.

C2C
eu

PC x A

TICK

Pero aqu1-eomo la inatructiva con


tinuacin

demostrar-su existencia

permitir a las negras desencadenar


un

contraa.tque

a.fortunado

en

el

El negro es capaz de proteger con . periodo mA critico.

i usteza sus puntos vulnerables.


la. A4A.

T2C

19. C4D,

0-0-0!

2'7. . . . .

Ta.mbin la alternativa 28.

Solamente posible por la desprote


gida posicin del Alfil blanco en la
variante ?O. C x PA ?, P x C ; 21. P6R,
D X A, etc.

2G. TDlD.

T5C

28. PUR,

Px T ;

T x T.

29. T30, no habra dado al

blanco ninguna ventaja convincente


despus

de 29. . . . . TlC; 30. TfD,


P4TR; 31. T4AR, T2C, amenazando
R2A-2D-2R, seguido por T4C, etc.

D3C

28. . . . ,

P4TR

El negro, indudablemente, trata de


El negro est' fuera. de peligro, , 1
poco a poco comienza a emplear swr ' complicar las cosas. Por ej e1pplo, no
habr1a necesidad en este momento eJe
am-ma.zas. El blanco espera, por Jo
1anto, la primera oportunidad

pl\ra

simplificar, confiando que ello le ase

;urar un cmodo final de partida.


21. D2R.

A4A

2!. A3R,

RlC

Unas fciles tablas se obtendran


forzando los Alfiles de diferente co
lor (22 . . . . , A X C ; 23. A X A, D4T, et
ctera ) ; pero yo estaba interesado
--sin temerlaa-por las posibilidades

cambiar el PTR, ya que la Torre blan


ca no tendra, despus de esa previa
jugada, acceso a aquella debilidad. La
jugada
lo

del

tanto,

T(5C)1C;

texto

habrfa

reemp1azada

29.

T3R-Sb,

sido,

por
R2A,

28.

por
...
,

ellm1-

nando cualquier peligro relacionado


con la

posibilidad de P4AD. Desde

ahora el ftnal entra en su fase dra

mtica.

29. P4A.

30. PAxP.

P5T
T x PD

que otrecla el final de Torres resUl


tante.

En vez de esto, 30. . . . , P x PD; 31.

ALEK R I N J:

62
R2A, P X P + ;

32.

P X PC,

T3C;

33.

37 . . ..
38. T3AD + ,

T3R-3D, etc., habria conducido prc


ticamente a la misma. posicin.

31. T x T,
32. R2A,
33. P X P

Desde luego, 38. R3C?, T6T + .

PxT

38

PxP+

T3C!

ahora un peligroso Pen pasado;

la

la cooperacin de la Torre y Rey blan


cos con los dos Peones del ala de Rey

larga

habra sido en

desesperada para l.

34. T3D,

pocos

momentos

T3CD

40. P x P a. p.

O 34. . . . , R2A; 35. T X P, T3C; 36. T3D,

TX P
T3 C +

42. R5A !

T3TR, etc., alcanzando la misma po

Slo

sicin.

por

los Peones

doblados,

el

blanco es incapaz de conservar ambos

35. T x P.

Peones de su flanco de Dama. Si, por

R2A!

ejemplo, 42. R3A, entonces, sencillamente, 42. . . . , TSTR, etc.

Despus de la aparentemente natu


ral 35. .... T x P, el blanco babr1a ob

42. . . .

tenido una posicin ganadora jugando

43. R6A,

T7C
TXP

H . P5A,

P4C

36. T7DI Por ejemplo, 36. . . . , T x P + ;


RSR, P4T;

38. T.?< PA,

P5T ; 39.

Jugada en unin a la siguiente mar

T X PA, P6T; 40. P6R, forzando prcti

cha del Rey hacia 5CD. De otra forma

camente el cambio de este Pen con

la alternativa 45.

tra el PTD del negro, tras del cual el

36. T3D,
37. P4CR!

blanca

toriosa. Con una pasiva jugada del


blanco, por ejemplo 37. R2C, mi in
37. . . . ,

P4T,

amenazando 38. . . . , T3AD; 39. T3AD,


T x T ; 40. P X T , P4CD . etc., con ven
taja negra.

sido

ms

els

R3D!

45. T3C!.
Habrta

La continuacin ms prometedora,

continuar

P4C-habr1a

tica.

T3TR

con la que la mayora de las variantes

aseguran al blanco una ventaja vic-

era

. . . , P4T-evitando

en un nmero de variantes la jugada

resto seria fcil.

tencin

de

carcter aplastante.

n. RxP.

37.

i>ero

de otra forma, despus de R x P-R5A,

tiva 33 . . . . , R2A; 34. P6R ! , P X P ; 35.


sido

R2D
P4A!

A primera vista, una decisin sor

negro para salvarse ,ya que la alt.erna


habria

. ..

prendente, ya que el blanco obtiene

ciles, sta es la nica posibilidad del

etc.,

39. R3C,

En las presentes circunstancias dif

T x P,

PxP

P4T,

sido

a causa

insuficiente

de 46.

P X . P x P ; 48. P6A, R3A; 49.

1 T7AR; 50. T5C!, ganando.


1

1
1

46.
47.
48.
49.

R7C,
P6A,
P7A,
T6C!,

..

45.

R7C, P5T;

R4A
R5C
T7AR

..

47.

P'7A,

o fi li N .A J E D R E Z

63

--

Resultaran
p8;\

tablas

despus

de 49.

D + . T >-: D ; 50. R x 'l', P4T, etc

tera, que habran sido completamen


te claras; pero despus de la ju.gada
del texto el negro tiene que evitar un

50. T6AR,

1 el

Ahora,

por

el

contrario,

este

es

n.ico intento posible para ganar.


50 . . . . .

fmal de ninguna manera claro y lleno

de celadas.

T'7C +

St. T6C,

O 51.

T7T + ;

R7T,

52.

R6C,

TlT,

etctera, con fciles tablas.


51 . . . . .

T'7AR

52. TGAR,

T'7C+

53. R'7T,
Se pudo

hacer un ltimo intento

con 53. R8A, amenazando ganar por


54. R8RI, etc.;

1 blemente

sin embargo, proba-

hubiera fracasado en caso

de 53 . . . . , T7AD ! ; 54. R7R, TlAD; 55.

49. . . .

P8A = D,

R X P!

Muy sencilla en

apariencia,

R6D,

pero

TX

D;

56.

a primera vista, 49. . . . , P4T, ya que:

53.

primero,

54. R'7C,

continuacin

= 0 + , T x D , seguida de . . .

50.

PSA

. . . , PST,

T7T+

dicada; segundo. 50. T6AR, seria exac


tamente tan temible como en la par
tida actual. Y aun 49. . . . , P4T?, habra

T'7C+

Tablas.

etctera, daria al negro un tiempo de


ms comparado con la linea arriba in-

57.
et-

ctera.

incluso ms simple y ms natural' era,


la

P5C;

. . ., P6C,

T X T,

R7T!, seguida de

'

La

ltima

fase es

portancia para
les de Torres.

la

de

alguna im

teora de los fina

perdido despus de la sutil respuesta


50. T6CDI Por ejemplo: A. 50. . . . , PST;
51. P x P , R x P, ; 52. T6AR, T7C + ; 53.
R7T,

T7T+ ;

P8A=D,

T x ;) ;

R5A, P6C;

P7C;
B.

54.
56.

P5C;

57.

50. . . . , R x P; 51. T x P + . RST;

T6C, R6T; 53.


R X T,
P6T;

P8A = D + , T x D ;

P5T;

55.

R7R,

57.

R5A,

R8T;

R7T:
58.

59. R3C, R8C; 60. R3T+,

G l . T6TR, y gana.

56.

H4A,

R8T;

DE

N A CIONES

Buenos Aires, 1939

51>. R4R.

60. R3D y gana

:i4.

P7T;

T x T,

TORNEO

55.

T1T ;

58. '1'8CD, R6T;

52.

R60,

R6C,

Blancas

1 G.

ENEVOLDSEN
(Dinamarca)

Negras
A.

ALEKRINE
(Francia)

Defensa Nlmzoindla

l. P4D,
2. P4AD,

C3AR
PSR

A L B K B IJ U t

3. CSAD.

ASC

4. D2A,

C3A

tera ) , seguido por . . . , PtiR, con po.

alcin superior para el negro.

5. C3A,

9. . . . .
En caso de 5. P3R, el negro no con

D2D

La contestacin correcta; el negro

testara inmediatamente 5. . . ., P4R.

no solamente evita 10. P4R ( a cauaa

a causa de 6. P x P, C x P; 7. A2D.
seguida de C3AR, con una estructura

de 10. . . . . D5C, etc.) , sino que t&Jn.

variantes

casilla AR prepara ese sin la poat

bin al

de Peones similar a la de algunas


de

consideradas

la

defensa

Budapest,

acertadamente

ventajosas para el blanco

bilidad de ser molestado por C6AR.

eomo

(omp

DSC

10. P3CR.

rese con la dcima partida del match


Kerea:Euwe de 1940), sino que harta

Aunque de hecho esta maniobra no

primero 5. . . . , P3D, seguido del avan


ce del Peh de

forzar el control sobre au

es tan activa como parece a prime

Rey en la primera

ra vista, sus consecuencias inmedia

oportunidad.

tas son las jugadas blancas 11. ose


y 16. D2A. Es dudoso si vale la pena

5. . . . .

emplear tanta energ1a slo para pro

P3D

vocar

6. A2D,

dl'

C XC,

No recomendable. ya que el negro.

esta partida, inducir a su oponen

P4 R

AXC

las blancas evitan el normal


agradable)

acontecimientos, que
11.

9.

DZD

Despus de esto, el blanco conae

5AR, obligando de este modo a su

Una jugada artificial, que, sin em-

serla

C3C

12. P3 A.

gulr:1 conservar bajo su control su

contrario a buscar compensacin en

bargo, es diftcU de condenar, ya que

0-0;

11. . . . .

u. czc.

C3R

9. C4T.

P4R

11.

Prcticamente forzada.

tanto. es preferible la usual' 6. P3TR.

si e mp r e

C3C;

etc., el negro habra

11. DSC.

te a un bloqueo de la posicin, Igua


lndose asl en posibilidades. Por lo

"1. P5D.

Continuan

. . .,

tura.

cambio a su AR, o, como ocurre en

8. A x A.

PT X C,

10.

logrado con creces su plan de aper

en su prxima jugada, o salvar del

6. . ..

P3AR del blanco.

sencillamente

...,

no
desarrollo de

despus

C3C;

A2C, C4T

el otro lado del tablero. En perspec

10.

(y no

(y

de

9.

P3CR.
11.

. ..,

ClR. a causa de J2. P4TR5T. etc-

t1va, una ardua lucha con muchas

'

posibilidades para los dos bandos.


13. ....
14. P4R.

0-0

DlD

Q R AN A J E D R E Z

El negro necesite.ba disponer d .e la

zador avance de los Peones blancos

cc.silla 2D para la maniobra que si

del flanco

tue de Caballo.

caso de que el blanco hubiese adop

de

Rey. Tambin

en

el

tado otro plan comenzado por P4AR.


15. C3R.

C2D

la. fortaleza negra despus de PSA.R

16. D2A.

P4TD

habrla sido lo bastante slida para

17. A2C.

17

Un desarrollo muy modesto; pero

11.

A.ST, babrfa sido contestado po:r


C4A., o tambin por 17. . . . ,

resistir hasta que el contraataque en


el lado de Dama hubiese reducido de
nuevo al blanco a la pasividad.
22. TIC.

. ..

C?.R, seguido de C4A.D, que le habra .


privado de la esperanza de aprovec.nersn un futuro ms o menos
remoto---d e

la

ventaja

del

par

de

j Tratando,
el siguiente

sin lograrlo, de contener


avanc e.'

Alfiles.

P5T!

22.
23. P4T.
17. . . . .

C4A

18. 0-0.

AZD

Si

19. P3C,

sido

Fn caso de la jugada de bloqueo


19. P4TD, tenia en

proyecto 19. .. .,

23.

P x P el

desenlace hubiese

ratal, como se ha comprobado

ahora; 23. . .. , A X P; 24. D2CD (an


peor es 24. OlA), C6D; 25. DlT, DSC;

26. RlT, D4A, con el doblaje de las

DlC; 20. P3C, D2T; 21. TRlR, C2R. . Torres a continuacin e n la colum-

'

,1 na TD.

('tctera. con buenas perspectivas.

19. ...

23.

P4C

C2R

!0. TDID?
Amenazando 24. ... , P4A, forzando
Pero aqw 20. P X P, A X P ; 21.
TRlR. C2R. etc.. habrla sido lo con
veniente. Despus de la jugada del

texto las perspectivas


ser consideradas como
causa de
TD

negras deben
superiores a

la presin en la columna

P5C
DIC

20.
!1. A2D,

la contestacin siguiente, que debi


lita

las dos casillas

4TR .
24. P4C.

blancaa 4AR Y

PXP

25. P X P.

T6T

26. P5T,

D3C

27. R2T,

TRlT

28. T2C,
Con objeto de evitar 28. . . . . 'MT;

La tctica a seguir por el negro


se caracteriza por

el

hecho de

no

29. T2:C, T X T, seguido de 30. .... T8T,


con gran ventaja.

emplear ni una sola jugada para fi1

nes defensivos, a pesar

del amena-

28 . . . .

PIAD!

ALEKHINE

66
Como un cierto nmero de piezas
blancas estn atadas por la

31. .

c x rA

'

32. CSD.

necest

dad de proteger los puntos vulnera


bles. la apertura de la posicin es lo
ms apropiado.

La jugada del

texto

1 basada en la consideracin de que

despus de P X P, e X P el control de

50 es mucho ms importante que la


cesin de 40) abre a la Dama el ca

mino hacia el flanco de Rey va 10


y al mismo tiempo prepara un even
tual

....

P4AR

en

caso

de

P x P.

PCxP.

29. P4A,

conjunto de las casi

bilta todo el
llas negras-es

tambin claro;

pero

el blanco tena sus posibilidades cada


vez ms y

ms limitadas.

bargo,

ligeramente

P5C,

era

que

yo

Sin em

me

proyectaba

or

29.

contestar

DlD!

32.

El peligro de este avance- que de

Una retirada v1ctoriosa amenazando a la vez al Rey (con 33. . . . , D5T + )


y la Dama ( con 33. . . . . C5D l ; el blanco

no

tiene

ninguna

con 29 . . . . . TlAR, eventualmente se

33. A3R.

guida de

34. A3T,

. . P4AR.

'

C4R

T8T

En caso de 36. D2C e l negro gana

31. P X P?

ra

la calidad

doblara
El error decisivo que permite una
cooperacin an ms decisiva de to
das las

piezas

sacrificio

T X PA?
33.
zas),

con 36.

Torres

en

...,
la

C6D, o
primera

se refutara con

TSTR + ,

etc.

negras. Tambin ha

31.

P5R.

P D x P;

(proyectando 32.

D x PT,

las

fila con efecto decisivo, ya que D3CR

bra sido insuficiente la combinacin


de

PxA

36. 02:\R.

PR X P

30. T X P.

ade-

DST+

35. A x C.
29. . .

defensa

cuada.

con

ausa

...,

peligrosas
de la

32.

36.

TSTR+

3i. R x T .

DxA+

RxT;
amena

contestacin

Si ahora 38. D2T, entonces 38 . . . . ,


T8T+.

enrgica 32. . . . , PSR; y s.i T x e, en-

si 38.

tonces 33.

39.

. . . . D2A + ; 34. R3T. C6D,

seguido
RlC,

OlA.

de mate

entonces 38.

TxD+;

40.

en

dos;

. . . , T8T + ;

T x T,

C6A+,

ganando. Pero despus de 31. TlAR!,

etctera, con un rinal de Dama con

el blanco, aunque inferior, an ten

tra Torre.

drla

probabilidades

de

defensa.

Las . blancas abandonan.

(' R A N

A J EDR E Z

67

T O R N E O D E N A C I O N ES
Buenos Aires,

9. A X A + ,

Blancas

Negras

A. ALEKRINE

ELISKASES

< Francia )

(Alemania)

PXP

4. P4AD,

C3AR

5. C3AD,

P3R

Como
ASCI

despus

las

(pero no 11.

resultal'fa

D3A?,

sugerido

causa

de

11 .

. . .,

DxP;

12. D X P + . R1D, y las blancas, por


contar con la amenaza de mate en
su 10, estn sin efectivos para con
tinuar su ataque e o n sacrificios>.

D4C; 12. P4AD, D4T + ; 13. A2D, A5C;


14: TlCD, u H.
C3A;
ran

. . , D4D; 12. 0--0,


.

13. TlR, y las blancas hubie


obtenido ms espacio, pero a

costa de una posible debUidad en su


6. posicin central.
tendran nada

de 5.

negras no

mejor que 6.

P XC

viva

10. C5R, C x C; 11.

ducido en una docena de revistas de

P4D

2. P4D,

. . . , D x A;

ajedrez--a

P3AD

3. P x P.

de 9 .

por el Dr. Euwe-y fielmente repro

Defensa Caro-Kann
l. P4R,

partida ms

Una

1939

CxA

. .. ,

. . . , P3R-la

CSA,

jugada 7.

PXC

10. C X C,

A x C I es una rplica a 6. . . . , P x P-,

C3C

1 1 . D3C,

es evidente que esta jugada de Pen


le da inmediatamente ms acciones
a elegir en el futuro.

En caso de 11
cas

no

. . . , 0-0, las blan

aceptaran

el

sacrificio

de

Pen y contestaran simplemente 12.

6. C3A,

o. lo que forzarla prcticamente

A2R

7. P X P.

la continuacin del texto.

Las blancas se contentan con una


mnima ventaja en desarrollo por una
simtrica posicin de Peones en el
centro. Obtendria

esto

en caso

de

7 . . . . . P x P; 8. A5C+, C3A; 9. C5C


u 8

. . . , A2D; 9. A X A+ . CD X A. ; 10.

0-0,

0-0; 11. A4A, t:tc.

7. .. . .

En caso de

8.

A.2D
. . , C3AD, yo n
i ten

tada simplemente continuar el des

arrolle de mis piezas, 9. o. o-o;


10.

T1R, con numerosas

13. A4A,

0-0

A3D

El deseo de cambiar de Alfil blan


co, bien colocado, es

fcil de coor

prender y no puede ser considerado


como una de las razones de ulteriores
faltas. El error viene despus.

CxP

8. A5C+,

12. 0-0.

posibilida

des basadas en un mayor espacio.

14. A X A,

DXA

15. TR1R!,
Con el fin de replicar 15. . . . , C5A;
16. C5R.
15. . ...
16. TDlA,

TDlA

P3TR!

ALEK H I N E

68

Esto

no

solamente

no

previene

20.

C2D

C5R, sino que la debilidad de 3CR de


las negras se hace ms efectiva. A

Elimina

el

desagradable

Caballo

blanco, pero a costa de la columna

pesar de a l g u n a s consideraciones
. . . , P3A (como,

de Rey y de la seguridad en la po

por ejemplo, la debilidad de 3R), esta

contra la radical 16.

jugada de Pen-que no habla sido

sicin del Rey. Despus de esto, por


ningn medio eat claro el que las

ugerida por ninguno de los comen

negras se salvarn, por muy perfec

taristas-hubiese hecho posible man

ta que sea su defensa.

tener durante algn tiempo el equi


librio. Mi contestacin a esto hubie
ra

sido,

ms

favorablemente,

21. C x C.

17.

P3CR, seguido de C4T.

RZT

23. P4TR!,
T2A

17. C5R,

TXC

22. TSR + ,

Ahora este es el nico camino de


relevar el Caballo de la defensa 'me-

. Como la Dama blanca ataca des

de seo un nmero de importantes

puntos.

se

mover

de

alll

nica

mente si est obligada.

cnica" de 2CD.
23. . . .

PST

12. PSC!,
Como se ver pronto, la formacin
de Peones 2AR, SCR y 2Tn ( o 4TR)

es mucho ms apropiada para la lu

cha de Torres en e l flanco de Dama


que la formacin 2AR, 2CR y 3TR.

Contrariamente a la opinin de loa


anotadores, no seria bueno

sabios

jugar-de

otra

manera natural-23.

. . . , P4TR, porque las blancas contes


taran 24. T8TD, y si 24. ... , P3T, en
tor1ces 25. D2R!, amenazando 26. DBR
y 26. D x PT + .

18

. ..

TRIA
TxT

19. T x T.

En caso de 19. ... , D x T ; la rplica


20.

24. D2R,

TlD

25. T7R,

T2D

16. TSR,

P3CR

D3T! hubiera restringido mucho

ms la posicin negra.

Menos prometedora seria 26. . . .,


D3CR; 27, P5T, D8C+ ; 28. R2C, et
ctera.

20. D5C,
Haciendo esta jugada yo he espe
T2R,
D5T ! ,

confiando
PSA;

que despus de

22.

Tx T + ;

del material re

ducido, de jugar a ganar.

D3AR

21.

23.
D x T, R2A; 24. C4A, estara en con
diciones, a pesar

C6C,

27. P5T,
28. D3D,

rado la contestacin natural 20.

Plapeando la diversin D3C, y tam


bin en algn caso T8R.
!8. . . . .

TSD

GRAN

AJEDREZ

---

69

--=

--

Con el fin de replicar 29. T8R por 1 tida prometta en este caso ser tan
1 instructiva como el medio Juego.
19 . . . . , T3R.

29. D3C!,

33. T x P + !,

T3C

30. P X P+ .

Eliskases contaba obviamente con

33.

Obliga a las negras de tomar con


la Dama, porque 30. .. ., P x P hubie
ra

sido

contestado

amenazando

32.

con

D7 D +

D x P,
y 30. . . ..

31.

R x P, por 31. D2A + , seguido de 32.


T x P.

SI. ....

35. T x D + .

36. T6C,

RlC
TXD
R!T
TXP

Tambin deapua de 36.

TXP

12. TSA,

33. . . . .

34. T6A + ,

DxP

11. D x P.

D x P + , D x D ; 34. T x D + , R3C,

etctera, llevando este final a tabl&L

. . ., T2D,

el ftnal seria ain esperanza, a eauaa


de la dominante posicin de la Torre
blanca.
11. T X P+ ,

11. T6C,

ate

TSTD
TxP
P4T

39. T X P,
41. RZC,

U. T6T.
4.2. T'7T,

P5T

La partida ae decide aqut; 1U ne

gras

p od r fn

abandonar

ripida

mente.

P6T

4!. .. . .

32.

....

T4C?

Ahora las blancas obtienen un

f- j

41. P4C,
44. RSC.

TIT
TIC+

45. R4A.
46. P5C,

TITD
RlA
Aband.

n. R5A.

cil ftnal de Torrea. No hubieran teni


do dificultades en caso de 32.
R2C,

porque hubieran

g a na d o

el

tiempo neeesario para P5R, por me

diacin de D5R + . La nica jugada

buena, 32. . . . , RlCI, hubiera puesto


a las blancas ante problemas tcni
cos no claros, cuya solucin empe
zara

por 33.

T4.A 1,

protegiendo

al

Pen pasado y libertando a la Dama

TORNEO

DE

Buenos Aires, 1939

APSHENICKS

Nepa
A. ALEKBINB

<Letonia)

(Francia

Blancas

Defensa Francesa

La

1. P4R.

fase final de' esta biel\ jugada par-

!. P4D,

par emprender varios ataques.

N A C IONES

PSR
P4D

A L B K H I N Jt

70

S. P x P,
t. ASD,

5. P3AD,

6. C2R.

14. A x A,

PXP
C3AD

CXA

15. C2D.

A3D
D5T

Introducido por mi e o n t r a w.
Winter (en Nottigham, 1936), quien
contest por 7. C2D,
y despus de
7. .... , A5CR, tuvo algunas dificulta

Asl ha sido conseguida una posi


cin perfectamente Igual, y los es
fuerzos de las negras para traer algo
de vida a la lucha se demostrari!l
Incapaces de perturbar el equilibrio.
15 . . . ,
.

des para igualar. La J u g a d a de


Apahenicka est ma de acuerdo con
la tendencia de su S. P x P. En efec

to, despus de muy pocas jugadas,


conalgui una posicin perfectamen
te satisfactoria y yo tuve que to
mar considerables oportunidades po

sicionales para dar a la partida la 1


semeJanza de una lucha.

P4CR

Con el fin de obtener control de


la columna R, las negras quieren
abrir la columna AR a su adversa
rio, en la cual tendrn un Pen ata
lado, ciertamente no a bajo precio.
16. C2C.

PSC

17. C4T,
'1. P3CR,

DtT

Si 17. P4AR, e n t o n c e s 17.

Despus de 7 . . . . , D2R, las amena


zas de las blancas en la columna de
Rey abierta hubiesen compensado la
-relativa-debilidad de su posicin
del Rey.

cu,

9. R X D,

seguido de 20. . .. , ASA, ganando, y sus


probabilidades no hubieran sido In
teriores.

DxD+

17

CSA

ci la maniobra de desarrollo de la:a

12 y 13 Jugadas de las blancas.


lt. TlR+.

C!R

11. P3A,
1%. P3C!,

A2D
0-0-0

Eate no es, evidentemente, el ca


mino de proteger al AR.

...

18. C(2D) X P,

19. R2A,

CU

P3AR!

La ocupacin del SR, controlando


4R, ha sido, temporalmente, la idea

de las negras para llegar a este es


tado. Pero, desafortunadamente, el
cambio que va a venir resultaba in
evitable.
21. T3R.

C7A

21. AlA,

TDlR

22. TDlB,
23. CZD,
2t. T x T,

11. .UT,

PXP

C(3A)5R

Ma natural y, en erecto, mucho


m.s prometedor era 9. ... , A5C + ;
10. R2A, 0-0; o CD2R, CSA, etc. Al
elegir las jugadas del texto, despre

... ,

C(30)5R; 18. A X C, P X A ; 19. C3R I ,


pero no 19. C x P, a causa de c x c.

Z5. T2R,

T5R
TXT

ero

A4C

G R AN

AJEDREZ

Esto queda sin efecto, y lo mismo


hubiera

ocurrido

28. C x C ,

AXC+;

con 25.
27.

. .... OlA;

RlA, etc. La

posicin es decididamente estril


.26. T6R.

.UD

!7. T%R,

TlC

28. A3T,

RlD

St. TlR,

AxA
P4TR

!9. A x C.

1
1

para la Torre una muy importante


columna.

podrfa

pedirse

de

una modesta }ugada de Pen, espe

cialmente en el ftnal?
37. CIA

37. P x P serta
negras; 37.

ventajoso para lu

. . ., C3R; 38. CU, C2C;


39. T4A, T; 40. T5A, TlTR, ame

PSA

SI. P4A.
IZ. TIAR.

71

nazando .. . RSR.

R2R

SS. PSA,

17

C4C
C2A

S4. RSD.

.. . .

TlTR

SI. C3R,

PxP

39. P x P,

35. CSA + ? .

CJB

4t. TIA.

T6T!

El previo bloqueo del ala de oam&


hubiera sido Justificado nicamente
con el avance de los peones : P4CD,
P4TD. El prematuro cambio, al fin,
da a las negras la oportunidad tan
to tiempo esperada.
SS. . .. ,

Y no 40 . . . . , TIT, a causa de .

T x P, etc.; pero laa blancas no aer4D

capaces,

a largo

tiempo, de

mtar

la intrusin de la Torre a su secun


da o primera ftla.
U. C5A+,

AXC+

R!A

U. JUR.

S6. T x A.

T7T

0. T!A.

T8T

Despus de esto. el prximo pro


blema ser organizar un ataque con
tra los Peones blancos, sin permitir
una eficaz intrusin de la Torre ene
miga vla STR.
U. R3D,
Con

PSC!

doble objeto: limpiar au se

gunda fila de los Peones y al mlamo


tiempo provocar un otro Pen blan
co en un sitio expuesto.
45. P4CD,

PST!

S6 . . . . .

ComQ se ver, la
Elimina su debilidad, crea 11na en
el

campo

enemigo

adems

abre

TICD
Jugada foda

del Rey blanco permite a las negraa


ganar un importante tiempo.

A L B Jt H I N I:

72
46. RSA.

TSC!

1
Ahora C4C-5R + , etc., llega a ser
una fuerte amenaza.
n.

nT.

m nie9 eontraJuego posible.


n.

...

ccc

U. TIT.

IU&!

Una importante preparacin para

mento aerfa prema,uro: 48. .


49. RSD, C X P.

..

, C5R + ;

No ea muy frecuente que ae me ea


cape

una

M.

T8D + ;

49. C' fr. h

St. CST,

En vista de la

TIAB!

51. ....

la captura del PCRI, en eate mo

trampa

tctica.

R2A, T x P;

55.

decidido

la lucha

rpldamente

tavor de las nerraa.


inevitable rdida

Este aeudoaacrfftcio va en doa va

testacin natural: 50. C5A, y entonces

riantes:

I.-54.

.. ,

PxC:

50. . , C5R + ; 51. RSD, P x PI (en el


momento justo; cuando 1aa blaneaa

mente

aulcida);

cauaa de 52. .. ., NT, etctera); 52.

R x T;

56. C x T, C x C? ;

PO X P,

ou

R2D;

55.

T8TD,

NA;

(T8AD;

&e.

ganando.

&e.

da de la marcha victoriosa del Pen

55. R!A,

PXP

Esta

CxPC

El ftnal de Torrea ser claramente

sin esper&J\za para las blancu.

C3D;

57.

57.

P5D,

TID+

TxP

56. C6C!,

C5R+

SS. CfA,

P'lA,

&5.

nidente

La contestacin nerra M

54. . . . .

Ubre.

5!. PCxP,

&8.

ea

el nico camino poaible para ganar.

T X P + , RSR; 57. T7AD, P5A, segui

5t. . ...
51. R3D,

P7A

T8D, T8AD. II.---54. . . ., R2C; 55. C3R.

PCxP, C x PC; 5S. 080+, R3R; CH.


T8R + ,

en

54. C x P.

desesperada. Yo he esperado la con

no pueden contestar 52.

. ..

'MT+,

RlC; 56. T7C+. RlTI, etc., hubiue

UA

material, esto ts una m a n 1 o b r a

53.

'

segunda

sorprendente

Juca

da del Ca.ballo ea mu fuert.e que 58.


C3R, T5TD, etc., y con buena conti

nuacin hubiese salvado la partida.


56. . ...

esa

o&AN

A J ZORZZ

73

otraa Jugadaa aerfan malaa: I. 66.


... , RSR; 67. T8R+, R4A; 58. R3A,
U. 56. . . . , R2C; 57. T8CD, P x C; 58.
P X P, T5CD. III. 56 . . ., P x C? ; 57.
p x P. T5C; 58. P'lC, ganando. Con la
continuacin escogida po.r las negras
se consigue una ve.ntaja material.
.

68. T X P + , R6A ; 88. TSA + , R7A ;


70. T6A1, despus de lo cual laa ne
gras no podrfan mover su Pen aln
ayuda del Rey, lo que permitirta
que el Rey tome una situacin in
expugnable en la columna AD.
66.

67. T2T+,

R!B

51. T x P.

CxP
cm!

59. PCT,

...

RIC!

Despus de eato, 1aa blancaa aerin


gradualmente llevadas al callejn aln
salida.

El siguiente ftnal de Torrea ofre

6'7. TIAD.

ceri, en efecto, a laa blancaa laa mu

calO de 68. . .. , HA, por el contr a


rio, con el simple avance del PT hu
biera aldo auftciente para lq
i uidar en

IUC

61. TITD,

grandes diftcult.adea t e n i e a a. En

Si 68. P7T. T x P ;
ganando.

69.

R x P, T2R.

tablu.

...
11.
U.
a.
M.

61.
69. R!R,

c x c.
DT,
JIST,
ftT,
&ID,

'71. RZA.

Pero aquf no

IUTt

La maniobra trianr
'71. T'JT,

'ZZ. TIT.

Deapufa de M. P7T, RU., etc., el


Pen blanco hubiera aido dominado.
El plan de paar el PAR por media
cin del ReJ ea conect.
14. . . . ,
U aza,
U. JUAt.

TU
P6A +

'7C. TI C + ,

IUC!

ase
R!C
RXP

'75. TIC.

Si 76. T3C, R3T; 76. T X P, T X T + ;


R x T, R4C, l&n&ndo.

7'7.

PSA
RSA

ae di cuenta

'71. P'TT,

ganadora.

75

de la

Ultima jupda de 1aa nearu. Tablu

m o menoe accidentadaa hubieran


c:onaepaldo por ee. T8CD t, T2TD
<NA+ ; frl. HU,. etc., DO hubiera
C&lllblado en nada ) ; tv. T8AB, T X P ;

. . .,

'JI. TlT+.
'J'J. TIC + ,

'JI. TIA+,
1t. TIA,

11. T5T,

BST

IUC
BU.

BID

BID
l'tA

Laa blancaa abandonan.

7f

A. L & It 8 I N E

TORNEO DE NACIONES

con 11.

Buenos AJres, 1939


Negras

ALEKBINE

ZVETKOV

10. . .. , ASD, seguido eventualmente


de C5C, etc.

10.
11. CZD,

beten.sa Siciliana

2. C3AR,

PUD

rara a las blancas un final un poco


preferible, aunque ms prometedor era

La idea de esta jugada no usual

ea construir el centro de Peones con

P4D, en caso de que las negras no

jueguen inmediatamente 3. . .. , C3AR. .


Despus de la jugada del Caballo, las 1
blancas, con el avance del PR, estAD

en la situacin de obtener una posi

cin favorable sobre todo, por no ha

analizada, como otras va

riantes de la aicWana.
S.

PXP

5. C X P,

CSA!

a la nica pieza blanca desarrollada.


PXC

C2D-4R, etc.

ele

TlD

11. . . . ,
1!. 0-0,

Y no 12. e 4 R. e x e;

A XP, etc.

ts. P x e,

& x PD
DXA
D2D

Jugando simplemente 15.

DxD+,

T x D; 18. C4A , las blancas hubieran


conseguido la misma ventaja que han
obtenido

en la partida.

La

Jugada

probabilidades del adversario son aho-

AfA

ra iguale.s para el medio del juego.

El juego contra el PD blanco atra

creada en el naneo de Dama.


S. PSD,

12. TlD, C4D;

eventualmente seguido

del texto es inconsecuente, porque laa

sado compensar mucho la debilidad

9. DSA,

A3R,

15. D6T?,

de sus peones, con el fin de eliminar

'7. A4A,

13.

14. D X P+ .

Conaintiendo empeorar la posicin

6. C X C.

quiz 11. 0-0, T1D;

1!.
13. A X A,

CSAR

f. PSR,

A!R

As! la siguiente transaccin procu

P3D

S. PSA,

ber sido

. .. ,

mediato hubiera sido contestado con

Blancas

1 . PfR,

C2D-4R ( SC) y a 10.

T1D con 11. 0-0, etc. El enroque in

15

. ...

16. C4A,

0-0

D!A

1'7. DST,

P3R
Tratando de hacer buena au pre

D!D

cedente jugada de la Dama.

1t. P3TR,
Con el fin de replicar a 10:

...

ASD,

1'7

...

D X D!

.1

o R AN

AJEDREZ

'75

Afortunadamente, las negras dan


aqu prueba de taita de iniciativa y
decisin: evitando el cambio de Da
mas hubiera conseguido un med1o
uego cuyo resultado seria quiz dis
tinto; por ejemplo: 7 .. , D2C; 18.
A3R, C4Dt ; 19. A X P C5A, 18. A4A?,
psR; 19. A4R, TlAD, etctera, con
una compensacin en el desarrollo
por la debilidad en el naneo de Da
ma. El final que sigue. a pesar de la
aparente sencillez de medios emplea
dos por las blancas, es altamente inS
tructivo, ofreciendo un ejemplo tfp1co de una consecuente explotacin de
la doble debilidad de dos Peonu en
el mismo lado del tablero.
.

18.

\
1

19.

CxD.
ASR.

T3D

22.

23.
2f.

mismo se cambiar en su ventaja,


despus de 20. ... , P5A; 21. C2D, TlA;
22. PSCD, C4D; 2S. A 4 D, A S A; 24.
CXP, C x P; 25. A X C, A X A; 26. TOlA
cm un tuerte Caballo y la mayorfa
en el ala de Dama.
20

...

21.

PUD!.

TlA

Desproveyendo al Caballo negro de


mejor casilla, 40. Es interesante
observar ahora cmo las negras, sin
contener ninguna taita, sern primero
reducidas a una pasividad completa
Y luego abandonar el material sin
que sean capaces de m
i provisar algo
en su posicin.
su

.21

...

RlA

T X T,
TlD,

25. e5T,

AXT
R2B

4R

Parando la fuerte amenaza 26. ClC.


26.

20. ese.

Las blancas no necesitan prevenir

TSD

La reduccin de ruerzaa viene bien


a la parte que est restringida en mo
vimientos-como es el caso de las ne
gras, cuyas piezaa estn paralizadas
por la necesidad de proteger su
PAD-; pero, segn la siguiente prue
ba, la combinacin de tres piezas (T,
e y A), apoyadas luego con el Rey, ea
todo lo que necesitan para ejercer su
presin sobre el naneo de Dama en
su decisiva marcha.

TST

el avance del PAD negro, porque el

TRlD,

TSD!,

Unicamente a cauaa de la posibill


dad de maniobrar esta activa Torre,
la posicin negra-que hubiera sido
bastante agradable despus de, por
ejemplo, 26. T2D, C5R, 26. PSCD,
AGA, etc.-llega a ser poco a poco
critica.
2
6
...

T!A

no 26. . .. , A X P 27. TSCD, AtR;


T7C+ , T2A, a caa.Ga de 29. C6A + ,
ganando \ma pieza.
Y

28.

27.
28.

TSC,
PU,

C2D

En el momento just"o. porque 26. . . . ,


A5D, pierde un Pen despus de 29.
A X A, P x A; SO. T3D, etc. Y despus
de 28. . .. , ASA, el AltU no es capaz de
cooperar en la defenaa del flanco de
Dama.

A L J: K B I!I II K

'l8
.
Zl

. .. ,

ASO

st:

RSA,

IUD

a. azA.

tender adecuadamente 1\4 PAD, pero


ahora llega el tumo al PTDI

ese

Sl. TSD,
Inmediatament

31.

T5C

hubiera

qulzl\ acortado el nmero de Jugadas.


pero como las negras deade ahora
aerin condenadas a una inactividad
completa, las blancas realmente no
necesitan tener prisa.
11. .. ..

S%. P4eR.

las blancu eatin prepar&ndo la con

teataeln m41 favorable en el naneo


de Rey par& el momento de ruptura
en otro lado.
PIA
CST

S5.
16.
1'7.
11.

T5C,

UD

PST,

UD

M. ne.

P5T,

ese

R.2A

4111. CSA.

1m piata de 49. C.T, etc., el Pen

no puede ser protegido m y la al

eatin ya
sin esperanza; 49. C.RI, R2C ( .. .,
HA; . 50. P xP, P x P ; 51. C3A, aeiUi
do de C6D, ganando) ; 50. P x P, Cle;
51. ceo + , etc.

49. T X PT,
51. ese+.

S:Z. T X P,
SS. .UD!,

A4A

M. A5T + , AIC; (6

C3C; 55. T6A, etc.) ; 55. T X A, TXT


( C X T; M. P5AO) ; 68. R4R, etc.

La Jugada iniciaL del plan ganado:

para la protecin del Pen AD. lo que


perm.itiri traer el 'Caballo, con un

51. .. . .

ClA

54. ftA.

C!D

efecto decl..alvo de &T a 6CD.

11. ....

aza
R!D

4t. ese.

esT

U. C!D.

IUA

Tamb16n 41 . . . ., PSTD; 42. T8C, et-

ctera, seria sin esperat..za.


u. nc.

ese
cm

u. eta

.UB

44. TST,
1 Laa

negras

han

con.aeruldo

RlD
AXP

Tratando de almpUtlcar por el ca

el Rey aerl\ temporalmente reaenado

st. BSD.

PxP

51. P x P.

mino deciaho;

R!R

IUR,

P3TD

T2A hubiera probado que

Eata Jugada y fas siguientes de loa

U. P4TB,

uc

47. Pte,

temativa de abandonarlo por -i8. . . . ,

R!B

Peones tienen un obJeto muy claro:

SZ. . . . ,

T2e

45. CSA!.
M. ese.

de-

55. IU&!,

GRAN

AJEDREZ

La debilidad de SR de laa necru

nen que temer de poder conaegulr


la 1gualdad.

permite que el Rey blanco inicie un


ataque al mate, terminando asf la
partida

m . r'pidamente

que con

55.

...

CIA

6. CSA,

7. 0-0,

cualquier otra explotacin de la ven


taja material obtenida.

.UR

8. P3D,

0-0

9. A3R,

PtA

IUR

56. R5D,

AIC

La idea de esta Jugada ea inducir

57. AtC+.

RlD

a las blancas a empezar la lucha por


su 5AD antes de que lo hubieaen de

58. R6R.

seado. La usual 9. . . . , A5CR, 9

Amenazando 59. A7R + . seguido de


mate y tonando otras maneras de ga

ASR. hubiera

lt. C4TD,

Las negras abandonan.

T O R N EO DE N A C I O N E S

Blancas

Nerru
A L E Jt R I N E
(Franela)

cua

!. CJAD.

rta

S. PSCR.

PtD

4. P X P,

CxP

5. A!C.

C3C

Entrando e con un tiempo menos y

los colorea cambiados) en la Varian

..,

PSA

11. ASA.

ASC

12. TIA.

AID

Bata ea una importante parte del

pu de 13.

A X A,

D X A;

14.

C6A.

etctera. hubiera sido algo desagra

' dable.

U. TIR,

Apertura Inrtesa
1. PtAD.

adversario

plan de la movilizacin. De otra ma


nera la presin contra 2CD negro des

Buenos Aires, 1919

!Palestina)

al

ms posibilidades de opcin.

nar.

C Z E R N I A J{

dejado

Con esto, tarde o temprano, que

dar abandonado el control sobre la

1 casilla 40, despua de lo cual el Ca


ballo negro en 50 podrla ocasionar
serias molestias.

U. . . . .

D!R

U. CZD.

RlT!

te Dragn de la Defensa SicUlana.


C X C, lo

con la conviccin de que un tiempo


menos no es suficiente para trans

cu&l seria prematuro en este momen

formar en mala una linea muy favo

to a causa de la m aencilla

rable. En efecto, esta partida, como


cualquier otra jugada en los ltimos
aos, parece demostrar claramente
que. Jugando uf, lu necras no tie-

Intentando jugar 16.

D x C y en caso de
etctera.
15. C41l.

..

...,

rpUca

.. A x A. DU + .

A L K K: H l N E

78
toncea 19

La consecuencia de la aceptacin
del Pen negro no seria satisfactoria

para las blancas: 15. A x A, P x A; 16.


C x C, P x C ; 17. A X C, P X A ; 18.
T x P, T x PT; 19. T X PC, P4D I, ame
nazando 20. ... , P x P. seguido de 21.
D3A, o viceversa.
15. . . . .

. . , C4D;
.

20. D5T, PSCD;

de la Jugada elegida, las blancas con


siguen obtener el equilibrio de la po
sicin.
18. C x C.

AXA

PXC

19. DZD,

C4D

28. TU,

D4R

21. P4C.

Este cambio, hecho como amenaza


por la minorla de Peones blancos del
ala de Dama, demostrar ahora me
nos eficacia que la presin en el cen

Amenazando ganar un Pen con 22.


D2CD, etc., Las blancas han obtenido
algo de contraataque.

tro.
16. C( 4T) X A,

21. D x PT, D5C. etc., con una amplia


compensacin por el Pen. Despua

CSD

TD1D

21. . ...

Con la fuerte amenaza 16. . .. , P6A!.


contra la cual las blancas encuen
tran la nica rplica adecuada.

22. D2C,

C3C

23. T5A.

T4D

Amenazando 2".

n. ac!,

24. DST,

Despus de esto no hay variante


visible que d a laa negras un& ven
taja definitiva; por eJemplo:
1._:17. .. , P6A; 18. C X C , P X A; 19.
C3AR.
.

II.-17. . .
.

Protegiendo

El hecho de haber tenido algunas

III.-17. .. , A X P ; 18. T X A. P6A?;

Jugadas agresivas h a e e demasiado


optimistas a las blancas, y evidente
mente permite que desde ahora que

19. C x C.
IV.-17. . . , C x C; 18. D x C, P6A;
19. A x P; 20. A X A, T x A ; 21. T3R.
.

P3A

tambin la Torre en

25. T x tt.

19. TlR.

n. .. . .

C!D

1 lAR, una circunstancia que tendr


: mucha importancia en el futuro.

C X P + ; 18. T x A . P6A?

etctera. con iguales oportunidades.

C5TI

de en interioridad detinltlva. Mejor


era la modesta 25 T(6A), lA (25. T5T,
P3TD ; 26. C5A hubiera sido refutado
anlogamente a la partida del texto
con 26.

. . . , P6Ar . etc.) , con la posi

Las negras proceden por un cami


no posicional tranquilo, pero como la
Jugada .... TDlD <proteccin del 5D)
era necesaria en todo caso, debla ha

ble idea 26. C5A.

ber sido hecha en primer lugar; si


ahora 18. e x e, P x e; 19. D2D en-

La obligada marcha del Caballo


blanco permitir a laa negyas ejecu-

!5. . . . .

PX T

ORAN

tar

A J !: O R E Z

ahora

la

79

amenaza

latente

P6A. por fin, muy efectiva.

. . .,

( a causa de 30. C'7D. ganando), pero


sigue la fatal.

26. CSA,

!9

. ..

DZR!

El pobre CabaiJo est clavado por


que 30. DlA no ayuda a causa de la
nueva amenaza 30.

. . ., TlAD, y 30.

D x PT hubiera tenido la rplica con


la amenaza de mate, empezando por
30 . . . . , C x P.
30. D4C,

Salva

D x P,

al

etc.),

Rey

(30.

. .. ,

e x P;

31.

pero pierde definitiva

mente el Caballo.

26

30. .... .

P6A

...

Esto seria el "comienzo de un ata-

que interesante en caso de que las


blancas hubiesen adoptado la mejor

1j

Unea defensiva, que consista en 27. i


e x e, A x C;

28. AlA!

(no 28. P5C,

Rlet, despus de lo cual FCD blanco

por ejemplo,
28 . . . . , P4TR; 29. DlA (con el fin de
para P5T de las negras, seguido de
. . , P X P, PTXP, D x P+ ! , etc,), TlR;
.

30. P3R, PST, con la fuerte amenaza


. . , T3R, 3TR, etc. La jugada prxima
de las blancas perm.lte una solucin
.

mas rpida y ms convincente.


2'7. PST.
!8. P x A .

PXA!
CSA!

Si ahora 29. e x P, entonces 29.


e X P. ganando instantneamente.
%9. P5CD.
Parando la amenaza 29. . .., e x P

Sin esperanza, seria .31. C6T, D3A!,

etctera.

31.

ex e

Tcnicamente ms simple que 31 .

quedarla en situacin de ser tomado)


la continuacin seria.

CZD

31. D x P.

. . . , D X C; 32. D x D, C x D ; 33. TlA.D,

seguido de 34. R x P, etctera.


32. D X PD.

O 32. R x P, PSeD; 33. D x PD, TlD;

34. D3A, C X P.
sz. . . . .

ss_ ou,

TlD
TXP

Y no 33. C x P ; 34. TlD, C4R; 36.

T x T + . seguido

de se.

D x P, co.

etctera, con un contraataque real.

34. P x T.

SS. RxP.

D x T+
D!R

..

A L E IC H [ N i;

80
36. P4D.
37. D3R.

CSR
DlR

38. P3A.

C3A

Esta defensa, poco usual, ha &ido


objeto de un estudio particular del
actual campen de Argentina. La pre
eeente partida de ninguna forma ha-

39. DSR.
Hay partidas donde es verdaderamente difcil determinar el momento
justo de abandonar. Qomo no lo han
hecho las blancas antes, ahora tienen
que luchar hasta el fin.

bla en su favor.
;

40. P5C.

. . , TlC, forzando tablas.


.

TlC

S. . ...

CtA

PSTD!

6. PIR,

C X PT

U. PSA,

C6A
Todo esto pertenece al statema; ha

P4TD

45. P6CD,

sido necesario prevenir en este mo- ,

Lo ms sencillo.

mento la maniobra

46. RSR,

CID+

4'7. R4D,

CxP
PXP

49. P6A,

En vez de esto, 49. . . , P6T? hubte.

ra perdido despus de 60. P7R, R2A;

51. P x P. etctera.
P6T

7. .UD,

Puesto que toman las negras tiem

po para movilizar el

almplitlcaein,

j ugando

primero

7.

un

problema

fcil para igualar.

Buenos Airee, 1939


Nerras
GRAU
(Argentina)

Apertura Pe6a de Dama

1. P4D.

sua

P3AD. Despus de la jugada del tex

T O R N E O DB N A C I O N E S

Z. CIAR,

de

blancaa y prevenir aqu la aigulente

7. . . . .

(Letonia)

reao

fuerzas., lo mismo podrian hacer l u

8. D X A,

P E T R O V

P x P. P x P; 8.

' to, las negras tienen

abandonan.

Blanca

7.

A5C, etctera.

PST

48. P6R,

Las blancas

5. AZD,

ctD

n. P x D.

St. P x P.

CSAD

guido de 6

DXD

42. PtA.
tS. RSA.

PSR

4. D3C.

Si 5. D x P. entonces 6. . . . , C6C, se

RlC

39. .. .

3. PtA.

P4D

AU.

AXA
ese

9. A .>< e,
9. D3C, P X P ; 10. D x P, 040. etc
tera.
9. . . . .

lt. CDZD,

AXA+
ctAR

11. 0-0,

S 11. P&A, en\oncea 11

... , C&R, y

de1pus del cambio de todu lu pie-

c; R. A N

AJ EDREZ

81

zas menores la ligera ventaja de las


blancas seria prcticamente imposi

rApidamente, y ya tienen la poatbl


de restringir la movilidad de

lidad

las fuerzas enemigas por un avance

ble de explotar.

eventual de Peones en el naneo del


11

. ..

0-0

Rey ( PSTR,

P4CR, etc.). La rpllca

de las negras hace


pe nnitiendo el siguiente bloqueo,
despus de lo cual la posicin negra.
si no definitivamente perdida, Uea
a ser muy dificil. Era necesario l l .
P4AD. con una confortable igualdad.
1%. P5A!,
Amenazando ganar el Alfil por f3.

ese. seguido de 14. P3TO.

e:rt..raesfuerzo,

innecesario ese

permitiendo

una

de

cisiva intru.sln en la. columna TO.


19. PT X P1.
El

decisivo

error

estratgico,

en

7ez dP.l cual debieron Juga.r 19.

010 con el objeto de continuar 20.

. . . , PT x P; 2 1 . . .. , P X P, T4:T I , etc

tera. La transposicin de jugadas d a


tiempo a las blancas para estable

12. .. . .

AXC

13. e x A.

PSAD

14. P4AR,

CZD

15. P4CD.

P4AR

Las negras no tienen ninguna al


ternativa satisfactoria. Si. por ejem
plo, lS . . . . , P4:eD, las blancas no ne
cesitan tomar " al paso" a causa de

16

. . , O x P con contraataque, pero


.

cer un puesto avanzado en 7TO.


Zt. P X P.

DlD

u P6C!,

TXT

En caso de la omisin de este cam

bio, las blancas llegartan a aer, eon


el tiempo, duefias de la columna
abierta. jugando D3AO,

seuido

de

T X T y TITO, etc.

pueden forzar la posesin de la co


%%. T X T,

lumna de TO jugando P4:TD, segUi

do de T3T, TRlTD, y al es necesario


T(lT)2T y 03A-1TO, etctera.

Despus de 22. . . . , TlT; 23. D3A,

TX T;
16. PfTD,

DZA

1'7. TRIAD.

P3TR

24:. 0 X T, DlC; 25.

D7T, lu

blancas perderfan a causa de que la


cuilla defensiva lD serta accesible
a su Caballo aolamente en "cinco"

Con sta y la prxima jugada Jas


negras previenen definitivamente un
avance de PCD.
17 . . . . .

TITO

11. PSC.

TBlC

jugadu (ARl, CR3, TRl, AR2-1D),


m1entra.s que la casilla atacante 5TD
la tomanan las blancas en "trea".

!3. T7T.

%4. D!R,

19. C3A,
La presir. blanca se ha efectuado

K!A
PSCK

Z5. C!D,
Desde

ahora llega a ser

evidente

A L E S: H I N B

82
30.

que la pattida se decidir por un


sacrificio eventual en 7CD, pero el

D4T,

P4TR;

31.

D5C,

plan de realizarlo es bello e instruc


tivo.
C3AR

30. D4T.
31. P4C!,

26. C3C,

RlR

32. PSC!,

27. CSTD.

DlA

25. . . .,

C3A;

32.

D6T l , etctera.

etc

R2A

Ahora el Cabal!lo negro no est en

28. D2T,

condiciones

de

defender

el

naneo

de la Dama.

No era suficiente ahora 28. e x PC,


T X C; 29. D6TD, TIC, etc. Pero aho
ra las blancas amenazan de ganar

32 .

con

33. D2A!,

C X PCD,

29.

TxC;

30.

T X T.'

. ..

P4TR

D x T; 31. D7T, etctera.


Despus del
28

retorno de la Dama,

el sacrificio ganar inmediatamente.

C2D

. . .

33

... ,

RlR

34. D2TD,

C2R

35. C x PC!,

TxC

36. T x T,

DxT

37. D7T!,

Con el Caballo en 2D, las blancaa


tendran la defensa 37. ..., DlC; pero
ahora todo ha pa.sado.
37. . ...

Abandona.

Una partida de indudable valor di


dctico.

Esta es la posicin defensiva ideal


para prevenir cualquier

ruptura en

el naneo de la Dama; y si las negras


hubieran sido capaces de preservarla, salvaran la partida. Pero, infor
tunadamente, la

prxima

excursin

de la Dama blanca obligar al Caba


llo negro a moverse (con el ftn de
proteger

el naneo del Rey)

a. una

casilla de donde no volver a 2D.


%9. D2AR!,

'

TORNEO

DE

Buenos
Blancas
CZERNIAK

(Palestina)

NACIONES

Aires,

1939
Negras

TARTAKOWER

<Polonia)

Apertura Pen de Dama

C3A

La alternativa ha aido 29 . .. . ,

l. P4D,
R2A;

2. C2D,

PID

o R A N A J E O I E Z
.-Esta

--

- -

83

s1;-

el uvance en el centro, y las negras

jugada podla tener una

nificacin, como una rplica a . . . .


p3 R (la idea de Mikenasl, con el tln

no lo pueden prevenir.

.
de induc1r a las negras a Jugar P4R. 1
pero en la presente posicin su efec- 1

to es solamente restring1r las prop1as


posJbilldadcs, dejando al advcrsanr

la ltbrc elecc;n.
2.

A4.\

3. 1'4 AD,

1'3H

l\o
las

P / PR ;

cambio de las Damas


te, ms

su

adversa

evitar

eL

Objetivamen

en espiritu con la segunda

excntrica jugada, era un desarrollo


como. por

ejemplo,

C-2R-3C.

tic deJar
proteccin

...,

C X P.

11.

A2R; 10. P4R.

C x C,

se

De

12. D x C.

AxC

1 1 . v x ,\,

l' X l'R

12. C x P.

CxC
C3A?

nuevo

una

J ugada superficial.

como si el Cabal:o no pudiera ser, po


s ll.ilemente.

tomado

en

esta casilla.

Dado que 14. P5D no era una ame


naza a causa de 14.

...

, P x P, seguido

de 15 . . . . , C3A, el enroque inmediato


estaba indicado.

guido de C3AR y A3D, etc.


5. . . . ,

s sm

13. 1) X (;,

Un ajedrez meramente psicolgico.


ganar ,

alguna

10. P4R,

P:JAD

no, para mantener el balance posi

5. ose.

jugando

razn

cambtando este Alfil. Natural y bue

. , C3AD.

Las blancas esperan que

A5C?

negr

0--0. etc.

4. . . .

habna

cas11las

SI inmediatamente 4. D3C, enton-

rio,

cionaL ha sido: 9.

4. P3R,

ces 4

DlA

14. D4T,

0-0

15. ASC.

C20

Debido a la ausencia de casilla va


Despus de 5.

D3C, l a posicin

liosa en el centro, el Caballo es aho


ms dbil que el Alfil, y

negra con el Alfil libre hubiera sido

ra mucho

preferible.

esta circunstancia, en el estado ac

las

Ahora,

blancas

el

contrario,

consiguen terminar

pidamente

la

fuerzas

abrir,

por

movilizacin
en

un

de

tual tcnico del medio del juego, debe

sus

ser suficiente para decidir la partida

momento

apropiado, la posicin por medio de


P4R, obteniendo al fin la
6. CR3A,

'1. A3D,

8. D x A.

iniciativa.

todo

esta

blanca:;.

En efecto,

hasta un cierto punto, el cal!lpen de


Palestina consigue coronar su venta
ja posicional cte una manera convin

C3A

cente.

AxA

16. TR1R,

CD2D

P3AR

Creando una debilidad e n 3R, pero

9. 0-0.
Ahora

en favor de las

clefendiendo
preparado

para .

cin del Rey.

temporalmente la posi

ALEK H l N Z

84
1'7. AtA,

Hablan

TIR

18. TSR.

ClA

19. A60,

020

20. PSA.

C3C

contado,

en

algunas va

riantes, con la jugada negra PSA.


P3C

24. . . . ,

21. 03T.

25. D5T,

Esto causar pronto otra debilidad


en la posicin negra por

Mejor, de acuerdo a la previa es

. . . , P4AR.

trategia de bloqueo. hubiera sido pri

No tan fuerte hubiera sido 21. 05T.

mero: 25. P4C.

a causa de la defensa 21. . . . , 02AR;


22. T3TR, ClA, etc.
21. .. . .
22. T01R,

C1T?

25. . . . .

Las blancas consiguen ahora

TDIO

partida claramente superior.

P4A

una

La al

. . . , P X P; 26. O X PC,
seguido eventualmente por . . . ,

ternativa 25.
Si 22.

. . . , ClA, entonces 23.

ClA,

P4A,

D 3 C,

amenazando P5A. P x P, P7R, etc.

otrecla

mejores

posibllldades

prcticas.
23. PCCR?,

26. O X D + ,

Una de las tuerzas de la posicin


blanca consistla tambin en la com

Si 26. .... R x O, entonces 2'7. P x P,


seguido de 28. T7R + , etc.

pleta ausencia de puntos vulnerables


(40, por la inmovilidad del Alfil 60,

2'7. A'7A!,

no se puede considerar como debill

dad), por lo que su ventaja en espa


cio debia ser explotada, sin crear de

CXO

Mucho mejor que 27. T x P, C x A;

bilidades. Una manera racional de 1 28. P x C, T X T ; 29. T X T, P X P, 2'7.

conseguir la presin contra SR negro

consistla en 23. T(3R)2RI, amenazando 24. 03CO; si, por ejemplo, 23. ....
P3C; 24. oseo, R2A, entonces 25.
P3CR, seguido de P4TR-ST, etc., pa
ralizando gradualmente todas las pie
zas negras. Por el contrario. la juga

P x P, C x A ; 28. P x C, T x P; 29.
1
' T X P, TUR) X T ; 30. P x T, RlA, et
ctera.
2'7. . ...

TxP

28. T x r.

TXT

29. T X T,

C3T

da del texto, que no amenaza nada


(24. P X P, P x P : 25. T x T + . T x T ;
26. T X T + . D X T , 27. D X P?
seguido de . . . , CST + .

O.BR -1- .

ganando ), se

Por fin, el pobre Caballo entra en


el juego y desarrolla ahora una agi
lidad de mono.

limita a abrir nuevas posibilidades a


las blancas.
23. . .. ,
24. PU,

30. PSC.
OUR

TIO+

Y no 30. . . . . C5C; 31. T2R. amena


zando 32. PSTR.

o R .A N A J E D R E Z

SI. BZA,

En

o e s p u s de 31. R2C, T7D+; 32.

R3A.

C5C, las

negras

amenazarian

con un jaque perpetuo en las casillas

7TR y BAR; y en caso de 32.

RlA,

ese. con jaque perpetuo en las ca

caso

Sl.

..

.,

SI. P4C!,
IC. RID,

CSC+
T8TR
TXP+
T x P?

.Ambos lados han jugado este difi,

cil final

con

fuerza e

seguido de 40.

35 . . . ., P X P; 3. P X P, T X P ; 36.

S5. ....

a1 go

superiores,

ble&.

C7A+

(la nica jugada)

puede traer

perdido definitivamente sus proyec


tos t.omando el PTD .

S6. RU,

CID

No babia defensa contra 37. T X P,


etctera.

S7. T x P,

38. B3C?,

sado, hubieran aido, a pesar de des


material,

salvacin. En efecto, las neuaa han

T x P, TTD I, laa posibilidades blan

pero las tablas aer1an nuy proba

..

Ni este jaque ni 35. . . . , T6T + ; 86.

R4D

cu, baaadaa en el fuerte Pen pa


ventaja

38.

de 41. R6T, etc.

lma ginacin.

tir un detalle en esta posicin, na

R6A, etc.;

C7A; 39. RSC. C6D; 40. T4A, aeguido

Pero ahora l.u blancas caen al omi

tural cambio de Peones. Deapu.a de

37.

P X P, TlT;

T X P, TlC; 38. R4A, C6R + ; 39. A.

sillas 7TR y 6AR. IY.uchoa recursos!


32. B2R,

de 35. . .. , P x A, la variante

'ganadora seria 36.

TJA+

Un lamentable error, evidentemen


te causado por falta de tiempo. Ju
gando

38.

R3D! ,

T6A + ;

89.

R2D.

P x A ; 40. T x P, etc., las blancas ob


tendran

un

final

cil

de

ganar.

Ahora laa negras empiezan de nuevo


la lucha.
sa. . ...

S9. IUT,

T6A +

Si ahora hubieran, teosa natu.rall

tomado el Al1\l; por ejemplo: 88

..

P X A; 40. T x P. C6R; 41. P6A, OtO.;


42. TSC + , R2A; 43. PC. P4T'I , etc
tera, las blancas estat1an contentas

S5. A X P! ,
U n sorprendente 10lpe tictieo, ti
pico del juego inventivo de CUm.lak.

con conseguir tablas. En vez de eato,


las negraa, cortas de tiempo. juga

ron
S9. ....

PITD!

86
Despus de esto no haba prcti
camente ms lucha.

wer jug aqu contra mi 8. .. . , P3


pero despues de 9. C1C!, C X C t-
10.

40. T8A + ,

R2A

41. A7A!,

P x C,

A2C;

11.

TlR,

C3R

C3A, etc., qued rpidamente en d


ventaja. Y como la alternativa
texto se mostrar poco satisfacto

El camino ms eficaz de parar la


amenaza de mate.

mejores
C7C+

42. R5T,

T6T+

U. P6A!,
45. AGD,

C3AD,

...,

previnien

P4CD, hubiera ofrecido a las blan

41 . . .. ,
43. R6C,

8.

tambin,

posibilidades

para

su

arrollo.
9. P4CD!,

C6D

10. A2C,

C x .,C

C(4A)2D
P3CR

11. c x c.

T6C

PxC

12. P5A,
Mejor era 45. . . . , C4D + .
Amenazando crear debilidad en
46. P7A,

C4D+

47. R6A,

C X PAD

48. T X C + ,

R1 C

flanco de Dama negro, amenaza q


no puede ser evitada a causa del su
perior desarrollo de las blancas.

49. A5R, Abandonan.


A2C

12. . . . ,

0-0

13. C4A,
14. P6A?
T O R N E O D E N A CI O N E S
Despus
Buenos Aires, 1939
Blancas

Negras

SCHELTING

TARTAKOWER

(Holanda)

<Polonia)

Gambito Budapest
l. P4D,
2. P4AD,
3. P x P.
4. C2D,
5. CR3A,
6. P3CR,

'7. A2C,
8. 0-0,

C3AR
P4R
C5R
C4AD
C3A

de

un

fuerte

las blancas empiezan a jugar sin pre

cisin. La previa consecuencia de ea

lgica jugada era 14. C5T, amenazan


do no solamente 15. C x P

sino ant

todo 15. P6A, P x P ; 16. C x P, etc


tera.

ganando

calidad.

Las

negr

serian obligadas a jugar 14. . . , P3AD,


.

y despus de 15. C4A, TlD; 16. D2A.


C1A; 17. C6D, C3R; 18. P3R, su po

sicin quedara critica. Pero hay qu

admitir que la jugada de Van Schel


ting no obtiene toda la ventaJa al

canzada en la apertura.

D2R
CXP
P3D

En Londres, 1932, el Dr. Tartako-

1 4. . . .,

PXP

15. A x PA,
No 15. C5T, a causa de 15. .... C1C.

REZ
oA N AJED
fY1
---------- -- -----------
-------15. . . . .
TlC
20. TRlD?,
1 PSC.
17. A3T.

TlD

D3R!

No amenaza nada y da al adver

una fina jugada defensiva; a pri


mera vista parecerla que ms natu1 seria 17. . . . , OSAR, dejando la
orre protegida e intentando 18. . . .,

c3c;

sario un importante t i e m p o para


completar

y las

menos modestas amenazas: 21. e6A


y 21 . D X P. Si 20. . . . , CSR; 21. e6A,

C5D;

ca defensa adecuada. 18. . . . , A2C, a

o4T, 18.

que

despus

En ambos casos las negras no en

de

contraran ninguna compensacin por

. . . ese tampoco seria sufi

el material cedido.

ciente, a causa de 19. D x PT ! , C x e ;

20. D x T, C x A ( o A6T; 21. D X PA;


A x T? ; 22. A7R, g a n a n d o) ; 21.

20. . . .
.

oxPA, etc.

18. CST!,

22. e X e, P X e ; 2S. D X PA,

amenazando A7R.

causa de la posibilidad 19. A X C ,


T x A ; 20. P6C, etc. Hay que obser
de otro lado,

camino

desta retirada 20. A2eR ! , con dos no

negras no hubieran tenido (como des


pus de la jugada del texto) la ni

var.

El

sicional obtenida consistta en la mo

pero en este caso las blancas

ata.caran e l PTD por 18. D4T

su desarrollo.

correcto de conservar la ventaja po

AtA
C3R!

21. DSA.
DSAR

Porque ya no tiene que contar con

Este bien encont rado contraataquP

la posibilidad de D4TD.

podla haber salvado la partida.

19. D2A.
19. A2eR era aqui casi mejor, pero

22. D'7R.

la jugada del texto tambin es sufi


ciente.
19, . . . .

ClAR

Una s a b i a decisin, porque des


pus de 22. D x PT lo hubiera nevado

a un peligro real, .sin ninguna legiti


ma esperanza de

ganar; por ejem

plo: 22. . . . , e5D; 23. D X P, e x PR+ ;


2". R2e, P5R (la misma jugada con

tra la rplica: 24. RlA); 25. A7R, Y

las negras pueden formar el jaque


por

25.

R x A. D4 A + ;

27.

perpetuo

A6T + 1 ;

26.

R2C, D8A + ;

.. .,

28.

R1A, DBT + ; 29. R X e, D6A + , etcte


a ) 24. RlT, P5R I I ; 25. A'lR.

ra.

A5e! ! ; 26.

TxT+,

AlARI, ganando.

A L J: K H I N

88

SI

.. .

A5D+

32. R3A,

UR
ASC

SS. R1R.

Como la intrusin rlel Rey al fian- '

co de Dama puede ser orevenida, 1t

podrian casi asegurar tablas.

S4. A'7R,
35. A4A.

ClSD

S6. ASC,

AIC

CH

El principio de una maniobra sui


cida. El camino simple para conae

2.2. .. ...

guir tablas era 36.

P5R!

Esta activa cooperacin

de

todas

1'7. AU,

las tuerzas negras contrabalancear


en el final la existente debilidad en
el flanco de Dama.

nR

Con_el proyecto de replicar a 24.

P X P, con 24. . . . , D4R, etc.

U. D X D,
%5. TDU.
In.suftciente

Despus

temer.

u. ese.

una poaicin

de tablas aert conseguida.

.26. T X T,

%1.

PXA,

29. R X P,

SI. T X T +,

tendrfa

SI. RJA.

AIC

D. P3R,

PITil

Ct.

25.

A7RI, P X P + ; 28. R2C, etc. Despus

.2'7. T7D,

no

capt,

de

que

otro

terial. Esta aventura ha sido la con

A3D!,

U. A X PA,

C5D; 26. e x e, A x e, a causa de 2'1.


del siguiente cambio,

A3C

esta

secuencia de falta de tiempo.

rxT
aldo

de

Con

A X PT?

lado, el Alftl quedar4 prisionero 1 w


liberacin le costarA demasiado ma

AxD

hubiera

R3C; 37. P4C.

P3ARI. etc.

Peca

aa

O 41. .. ., C x PR; 42. PeC, P x P :


43. A X P, PI5C + ; 44. R2R, canando.

C%.

A'JA
AXC
PXP+

AIC,

43. R2R,
U. A X P,

45. R!A,

TID

46. P x P.

r- x T

31. ASD,
Si 31. A5A, entonces aunplemente

.. . , P3TD, ete.

El AliU ae ha librado, pero la par

tlda

ea ti

definitivamente perdida

r:e acuJ la eonaecuencla de la eaUrU

oR A N

A J B D R J: Z

e iJnaglnaria defensa

de las negras

en el medio del Juego.

4'7. AtD,

ti. P6C,
49. P x P,

es el hecho de que las blancas. a pe

PUR

sar de toda la ingenuidad de Kern.


han conseguido slo miUltener el

PSA
AXP

la partida, y finalmente holl\ gana

51. AtR,
51. P'7C,

R2A
AlC

52. P5TR,
SS. ASD+,

ClC

equilibrio durante la mayor parte de


do nicamente a causa de un grave
error de las negras.
1 . .. . .

RJA
'
RxA

54. A X C,

R%T

55. R!C,

Aband.

56. .UA.
A

ineficacia del experimento del tbto

pesar de ciertas inexa.ctitudes,

o-o

a. C2R

PJCR

Con el qoble objeto de desarrollar

la Torre y colocar el AD tn 4AR. La


,pequefia debilidad del naneo del Rey

sta es una de las excelentes parti

tiene aqu

das de Van Scheltlng.

porque est bastante bien protegid

la

mfnima

Importancia,

por los cuatro Peones.


9. OSA,

TlR
A4AR

10. A6TR.

T O R N E O

DE

N A C I O N E S

Blaneas

Negras

MIKENAS

Defensa Caro-Kann

ASR

lZ. D3CD.

D!A

13. P3AR.

Baenos Aires, 1939

K E R E S

11. 0-0--0.

Las

blancas

fuerzan

la

siguiente

simplificacin, porque de otra mane


ra las negras obtendrlan la supre
P4CD, seguido 11e

macla con 13. . . .,

A40.

t. P4R,

Z. P4D,

J.
4.
5.
6.

CSAD
C X P,
CxC+,
A4AD,

PSAD
14. A x A.

PXP
CSAR
PR X C

Y no 14. . . . , P x A; 15. C3A


15. TRlR!
Tomando

manera de jugar

propia de

un rpido ataque, en vez de la lenta

concentracin de fuerzas: 7. D2R + .


A2R; 8. C3A, 0-0; 9. 0-0, A3R;
lO. TlR. etc.

TXC

ASD

'7. D5TR.

Una

A4D

13. . . . ,

P4D

La mejor prueba de la

central.
tiempo.

posesin de la columna

Pero

15.

..

no

.,

16. T X T.

ser

por

TXT

CST

mucho

A L J! K H I N

90
Despus

16.

de

A+A. DxA+;
18.

jugado

. . .,

A5A+;

17.

18. R l C , no hubiera

...

Px A.

causa

de

D x PC. etc.
1 7 . A<IAD,

23....,

Obligado, pero como la continua.

cin demuestra, perfectamente sano.


24. D4R.

P4CD

25. P<IAD.

18. D3R!.
Las

blancas decididamente sacan

partido de la

P4C

posicin no

su Alfil D. La jugada del

usual
texto

de
no

Esto ha sido planeado con 23. D4T. '


Las

blancas

solamente amenaza 19. DSD + , etc


tera, sino tambin previene 18.

la

26. D7R,

A5A + y libera la casilla de SCD para

ASA+

Un muy importante
D2D

18.
19. A3C.

CZA

ZCI. DZA.

P4TD

lntrusill

ese

25 . ...,

.
...

su Alftl.

obtienen

en 7R, pero a precio alt'J.

jaque inter

medio.
27. RlC,
Posicin despus de la 27

-rambin el simple 20.

.. TlD era

jugoda

de las blancas:

bastante bueno. pero las negras tie

nen ambiciones y. en efecto, se de

ciden por un avance de ciertas pro


babilidades.
21. P4TD,
22. A X P,

PxP
C4D

Atacado. este Caballo no tiene nin


guna otra casilla que 5CD.
23. D4T,
Las blancas empiezan a jugar con
27. D<IA+??.

fuego. La atternat1va salvadora era.


por ejemplo. 23. A2D, pero esto equ!

Esta decisin suicida es m u e h o

valdrla a toda una estrategia previa.


dmlsin diricilmente de esperar en

menos

un jugador del temperamento y cali

que las negras estaban en falta del

bre de Keres. El prefiere sacrificar un


Pen sin mucho peligro, es verdad,
pero tambin sin muchas esperanzas
de ganar.

tiempo;

de
lo

era evitar
biando
un

comprender.
ms

natural

suponiendo
para

ellas

las complicaciones caro

las Damas y

extra-Pen. En

quedando con
efect o ,

deapu

oRAN

91

A J ED R E Z

3. P40.

de 27. . , D X D; 28. T "l< D. A3 D las


blancas tendrfan nicamente que es
coger entre el retroceso de la Torre
.

a sRClR), seguido de 29. . . . . AlA; 30.


A x A. R x A , despus de lo cual no
tendrfan ninguna compensacin por

de

29

...

Milner-Barry es uno de los mejo


gn <P3CR>

TlR!;

32

...

ria objecin a 6. ASCR

CXP+;
33.

33.

RlD,

R2A,

C60,

etc.

C x PA),
El

te cuando las

T8R + ;

33. R2A, C5C + ; 34. RSC, C X A;


P5D. etc., sino a causa de 32.

No

hay

amenaza

otra

Las

3R y tratar de explotar la debilidad


de 30 de las blancas.

CSC+ ;

contra
negras

P3CR

A2C

B. C3C,

0-0

9. P4A.

A3R

10. P4CR parece lleva nicamente

l!!.
hu

11.

tablas,

despus

10.

de

..,

P4D ;

P5A, AlA; 12. P x PO, C5CD, et

ctera (Alekhine - Botvinnik, Nottln


gham, 1936).

C6D

30. A2A.

PxP

31. TlD.

D3C

32. A X P.

P3 T

33. A6A,

P5R

Una

34. P x P.

ese

seguido

35. T8D + .

7. A3R.

u. 0-0,

bieran hecho mejor abandonando.


29. P x A,

caso de

en

. .. ,

infortunado

defensa

especialmen

35.

A4R

de m a te.

blancas.

P3TR, pueden volver con su Alfil a

jaque del texto pierde una pieza Y


pone ftn a toda lucha posible.
28. RIT,

y no quiere evitar esta

linea de juego. No habla nmguna se

32.

seria

P3D

res conocedores de la \>'ariante Dra

30. RlA (}o meJor), ASA + ; 3 1 . RlD.


C6D ' ; 32. R2A <un error
A x PA, no a causa de

C3A

S. C3AD.
6. A"R.

el pen perdido. 6 29. T7D. permitien


do a las negras tonar rpidamente
tablas por medio

PxP

4. C "l< P.

C4TD

10. . . . .
mejor linea es
de

TlD,

10.

.. .

DIA.

eventualmente

P4D, pues finalmente anar la ca

Aban<l.

silla 5D para las blancas.


ASA

1 1 . P5A.
T O R N E O

D E

12. P4C.

N A C I O N E S

Buenos Aires. 1939


Blancas

Negras

:'tt ii.NER-BARRY

F O L T Y S

Defensa Siciliana

Una

importante

la alternativa 12.

1 exclusivamente
1

xitos

improvisacin a
A30. que ha sto

adoptada -Y

convincentes-hace

no con
bastanl(t

tiempo.

l. P4R,

P4AD

12 . . . . .

2. C3AR,

CUD

13. e x e,

C2D
AXA

A LZ IC H IJ e

U. D x A.

oxc
TRJR?

1s. eso,

Despus de esto, su 2AR llega a


ser dbil. Debfa jugar 15 . . . . , TDlR,
y en caso de 16. A5C, C3A. etc.. con
posibilidades de defensa.
16. D2A.

C4R

Insatisfactorio hubiera sido para

1aa negras 16. .... CSA, a c.ausa de 17.

rre de la defensa de 2A jug


P3A, y si 26. T2C (26. 04A, TD1
entoncea 26.
.
T2A, seguido
Tl TR, etc., con bastante resisten
.

u. nc.

Amenazando no solamente 27.


sino tambin <en caso de 29. ... ,
por ejemplo) forzar el cambio de
Damas por medio de 27. D2AI

P x P. seguido de A4D, etc.


1'7. P x P

rr x P

Esto, finalmente, perder un Pen,


sin compensacin alguna. Ha sido necesario 17 . . . . , PA x P, y si 18. A4D,
entonces 18 . . . . . TlAR; 1ll. C x P + .
R1T; 20. D3C, A+; 21. T X C.
A x A+ seguido de A x PC, etc., con
una posible defensa.

11. A4D,

C6A+

El probable intento 18. .... P3A, hu

hiera sido replicado


P5CI, etc.
19. D X C,
Zt. RlT,

con xito 19.

A x A+
TIAR

20. .... P3A; 21. PSCI, 'etc., hubiera


dado solamente nuevas sibilidades
a las blancas.
%1. C x P + .

z2.

RZC

PSA,

A4R

23. T2A,

DIO

24. eso,

D5T

Un contraataque a base de la co
lumna TR abierta es la nica espe
ranza de salvacin para las negras.

25. TDlAR,

TDlR

Pero ahora hubiese liberado su To-

%6. ..

n. aa,

D4C
PJA

Despus de esto, la Dama ne


ser c9gida de una manera ea
tacular. Por esto, 27 . . . . , R2T hubl
ra ayudado solamente por poco tl
po despus de 28. D2R, aeguldo
29. T3A y T3T+.

Zl. CSA+,
29. P4TR,

ILU

nTR

Esperando poder sacrificar la c:&U


dad en 5TR, despus de R1C. Pe
las blancas tienen en cartera
respuesta ma convincente.

o R AN

A J E D RE Z

St. T!T!.

PXC

O SO. ... , D5A; Sl. D xD, A X D; 32.

'f X A, P X e; 33. Pe X P, ganando.


TD1TR

Rte.

U. D x P.

33 . .. . , T8T +
ueva a nada.

&ido introducida por mi en una par


tida de exhibicin contra el cam
pen de Bolivia, Snchez, en Bogoti,
marzo de 1939. Esta partida tuvo la
aiguiente continuacin <lrtica: 4. . . . ,

TXT+

31. P X D,

sz.

Esta Jugada, que generalmente Una


muy complicadas poaicionea, ha

TXP

evidentemente

no

C3AD; 5. A5C, A2D ( ? ) ; 6. PR X P.


C X P; 7. C X C, P X C; 8. P X PI.
A. X A; 9. D5T!, D2R; 10. D X A+.
Rl D; 11. o-o, y las blancu pnan

fcilmente con un ataque directo.


JUC

S4. D'7D+,
35. T X P+ .

El conductor de las blancas

deade

el principio al fin est lleno de ener


gta y de detennlnacin.

SS. . .. ,

PDXP

4. .. . .

Sin duda interior a 4. . . ., C3AD,

4. . . . , CSAR; pero Jugable.

AXT

5. C x P.

36. DSA +,

SI ahora 36. . . ., R2e, entonces 3'7.

Dx A+,

R1e; 38. P6e, etc.


36. .. . , las negras abanc!onan.

C!D(!)

Permitiendo que las blancu obten


gan la ventaJa. de la pareja de Alfi
les. Mejor era: 5. . . ., P x P.
6. P x P.

C x P(!)

El error decialvo en vez de eato,

T O R N E O DE N A C I O N E S

Baenoa Aira, 1939


Blancas

Negras

PLECI

ENDZELJNS

ha

sido

necesario

6.

A x P;

'1.

ejecucin del estilo de Morphy.


'7. D X D + .
8 . ASCR + .

9 . 0-0-0 + .

Defensa Francesa

. ..

C X A, D4T + ; 8. P3A, D x C ; 9. A3R,


D2A. etc. Ahora asistiremos 'a una

10. A5C + ,

RXD
PU
RlR
R2A

Todas estas Jugadas de las negru

1. P4R,

PSR

2. PCD,

P4D

S. CZD,

P4AD

4. CJUA,

han sido prcticamente forzadas. Bl


10. . .. . A2D, entonces simplemente 11.
C x C, A X A; 12. C x PR, anando U,
cUmente.

94

ALEKHlNE

13

R3C

. ..

14. Ax A,

CXA

P3TR

15. T X T,
16. A2 R,

P5R

li. PHR.

P4CD

18. T8R!,

El

18.

1
11. TSD!!,
Una

1
'

realmente

brillante

concep

camino

exacto

para

prevenir

A2C.

. ..

R3A

19. TSA+.

R3C

20. P4TR.

A2C

Esta es una de las causas cuando


el suicidio

est plenamente

justif\-

cado.

cin, que hace de esta partida una


perla del Congreso de Buenos Aires.
Las dos piezas
inmunes,

21. P5T+,

atacadas ahora son

porque

11.

P x A;

... ,

12.

Las negras abandonan.

CSR+. R2R; 13. T8R, mate, y des


pus

de

R2R

(P XC;

. ... CxC;

11 .

A8R,

14.

C7A+,

TSR+,

R3D;

T x AR,

Cx A;

blancas

quedaran

16.

mate);

13.

R4A;

15.

etc.,

las

CxT,

con

CSR+.

12.

13.

la

ventaja

material.
11 . . . . .
A

primera

blancas
12.
sus

parece

que

las

se

han

equivocado. porque

A8R+.

RlA

no

dos

prximas

da

!TORNEO

nada.

jugadas

r-.

Blancas
STAHLRERG

Pero

Si ahora 1.'3.

de

mate

perdidas.

C3AR

- P4t\D.

P 3 CD

A2C

3. P3CR,
. A x C; 14. A8R, se
Las

neras

tienen

prcticamente quedarn

ROJ N A

<Noruego)

1. <.:3AR,

PxC

que ceder ahora la calidad, despus


de lo cual

Negras

Apertura Retl

aclaran

13. C6D!.

guido

1939

A.

CSUP.Cial

definitivamente la situacin.
12. C5R-I-!.

DE NACIONES

Buenos J\lrcs,

A2 R !

vista

4. A2('.

P3<'R

No hay muchas cosas en este do


ble "fianchetto", porque las blancas
se encargaron de adoptar una parti
cular

estructura

de

Peones

en

el

oRAN

AJEDREZ

, P4AD;
centro. Ms elstica es 4. ...
. . ., DlA preparando eventualmen

5.

te

P4D o

... .

C3AD y

.. . ,

95
Todavla

no

podrla

11. P3TR.

arrollar su AR.

12. R2T,

5. C3AD.

A2C

6. 0-0,

P4AD

P3R

Debilitando el punto 3AR sin ne


el plan de las blancas, de todas ma
neras,

Aprovechando el hecho de que, de


bido

Alfil,

las negras no pueden jugar 7.

TDlD

cesidad o compensacin alguna; pero

7. P3D!!,

falta

10.

dejando

abiertas ambas posibilidade1\ e des

su

jugar

C5D, a causa de 1 1 . P5R, etc.

de

proteccin

hubiera

sido

A 3 R.

D2D

P5AR, etc.

del

u. Asa.

. P4D (8. C5R, 0-0; 9. A5C, etc

eso
ClR

14. D2D,

tera), las blancas adoptan una mo


derna

estratagema,

Inglesa
una

como en

la

o en la Siciliana. Consiste
proteccin

casi.lla central (aqui 4D), con el fin


de

obtener el control de todas

vecinas. La
demuestra,

Muy

tarde,

las blancas
P4AR.

Sin

porque, evidentemente,
no van a

ninguna

permitir

figura

. ..,

Pen

(esto est permitido 1 cambiado, las negras no tienen un


adecuadal una
remedio eficaz. La partida es una

en "sacrificar"
sin

otros

usada en

s1stemas de desarrollo,

presente
de

corta

sus

leccln instructiva de la moderna es


trategia de aperturas.

partida

una manera convin

cente, qu eficaz puede ser esta es


trategia si el adersario no empren
cle

inmediatamente los

pasos

para

contrarrestarlo.
7.

0-0

8. P4R,
Haciendo

las

P3D??

esta "plausible"

j ugada,

1
blancas: :

negras sern pronto conducidas

a una posicin desesperada. La amenaza

estratgica

de

1 a s

1
l

C1TR. segn:do de P4AR.y luego PilAR

con: i
.
10. P4AR,

PR X P

15. P5AR!,

puede ser evitada nicamente

8.

. . , P3R; 9. C4TR, ClR;

P4AR . despus de lo cual la posicin, '


aunque

algo

inferior,

sera

dible.

defen

Esto hace perder ms rpidamen


te que 15 . ... , P4R; pero no hay duda
posible de que la intenc1n de blo
quear

9. C4TR,

C3AD

10. P4AR.

D2D

la posicin

no

tendria xito.

Despus de

16.

A6T,

seguido

18.

TDlAR,

de

D2R;

17. T2A,

las

negras

AL:&KHINZ

eatarian casi obligadas a alterar

la

La.s blancas

J u e g a n la Defen.aa
con un tiempo ms. Su
ventaja ser suficiente para obtener

situacin de los Peones, con desven

Grnfeld

Stahlberg, rpidamente o b t i e n e el

solamente la igualdad.

taja. Deapus de la jugada del texto.

ataque hacia el mate.

t. ....
AXA
AA
S R

16. PxP,
1'7. DXA,

Prcticamente no babfa nada con


tra C5D, seguido de P6A, etc.

AXC

11.C5D,

RlT

19. PxA,
u.

6. P4AD,
Obteniendo una de las ttpicas po
siciones de la sugestiva apertura ca

talana, en la cual las negras tienen

bastante posibilidad de continuar u


tlafactoriamente la partida.

. ., exP no airve, a causa de

20. PxC.

21. AXC+,
!1. PxP,
!!. TDIR,

P3 R
C3AR

5. 0-0.

. ....

A2 R

Tambin es jugable por el momen

PXA
PTXP

czc
C4

!3. DSC,
!4. TXC!,

Esta Torre no puede aer tomada a

to: 6 .... , P D X P; 7. D 4T, A2D; 8.


PxP, AxP; 9. DxPA, A2R; 10. C3A,
0-0 <Pelikan-Guimar, Buenos Aires,
1939).
'1. PDXP?,

Esla inexacta jugada es una causa

del consiguiente hundimiento de laa

causa de mate en dos.

Las negras abandonan.

blancas.

Si

querfan

conseguir-con

la transposicin de jugadas- una va


la Defensa Tarrasch, de

riante de

blan empezar con 7. PA x P, y. en caso

TORNEO

DE NACIONES

Buenos Alret, 1 93 9

Blancas

de 7

R. M 1 C 11 EL

, Checoslo vaquia>

(Alemania>

. . , P R x P, continuar con 8

Ne gras

G. FOLTYS

C3A, 0-0; 9. A5C, etc.

AXP

. ..

8. P x P.

PXP

9. CDZD?,
La idea de bloquear al Pen aisla

Flanchetto de Rey

do en vez de atacarlo es mala. Corn

l. CSAR,

0-0; 10. C3A, P5D; 11. AXC, DxA;

2. P3CR,
l. A2C.
4. P4 D.

parativamente m e j o r

P4 D
P4AD
C3AD

12. C4R, D2R;


TlAD,

D3C,

era

9. A5C.

13. C XA, DX A;

etc.. consiguiendo

1 bien conocida posicin.

14.

una

oRAN AJEDREZ .

9
10. e3e,
.

..

11. e<3e)4D,
12. P3R?,

0-0

A3e

TlR

97
sin aumentar las oportunidades blan.

; cas

en los otros sectores del table


ro. Pero una deseable Unea de juego
sido

hubiera

ya

casi

inimaginable,

mientras las negras tengan posibili

La tercera inexactitud, en conse

dad de una combinacin con sacn

cuenci a de lo cual las oportunidades


de las negras-debido a la debilidad
de las casillas blancas en la posicin

amenazando

enemiga-Uegan a ser claramente su


peri ores. Ha sido natural 12. A3R

..., TOlO, y ... , PSO, etc. Las blan

de 13. P3C, C XC; 14. P XC, C5R, et


ctera, el juego blanco quedara ma
nifiestamente inferior.
.

. ,
.

16. A2C.

formidable
..., P4AO;

da por su adversario.

ASe

evidentemente, fortaleciendo la po

13.

crearse

dido el espritu de la variante elegi

sicin central de las negras; despus

14. P3TR.
15. P3eD,

un

Pen pasado despus de

cas, evidentemente, no han compren

(C5C; 13. A5C).

12. ... ,
u. e x e,

2AR y 3CR de las blancas,

ficio en

A3C
A2A

17. . .. ,
18. T1AD.
La
.

primera

amenaza

19. TlR,
PXC
A4T

directa

, C4C).

< 19.

P3AR!

proteccin de las casillas 4R

Una

y 2CR hecha a tiempo.

CSR
D3D

20. RlA.
Con el
de

fin de debilitar el efecto

C4C.

.
21. C4D.
22. ese.

TD1D

23. D2R,

A3e

2 0.

...

P4AD
D3T

24. P4TD.

No estaba permitido jugar

24. C3A,

a causa de 24. . . . C6C + ; 25. Px C,

A6D, ganando.

17. P4CR,
24

Es fcil criticar esta jugada, cuando su debilidad consiste en que com-

..

PSD

El triunfo del Pen central de Ta-

Promete an ms la posicin del Rey 1 rrasch.


'1

98

. . , P xP; 6. C3A

%5. TRl D,
2$. D3A.

PGD

<la alternativa 5 .

P7D

A5C; 7. A xP, etc., es decididamen

!7. TlTD,

MTD

28. RlC,

favorable a las blancas).

D3R
5. CSAB,

IJegando a la ganancia material.


Esta jugada concede

29. TDICD,
En una posic1on desesperada, cual

quier jugada parece un error.

29. . .,
.

SI. D6A.

un carcter,

particular a la apertura. Las negr


obtienen aqul buenas oportunidad
de lucha, mucho ms de lo que pue
de ser impresin general, por la rt
pida victoria de las
C4C

blancas

en

presente partida.

Ax T
5. ....

Las blancas abandonan.

Esta es, en mi opinin, una de las

la com
peticin del ao 1939. debido a la pu

ASC

6. PxP.

OXP

7. A2R.

mS finas producciones de
reza del estilo.

7. C3AD, AxC; 8. CxD, AxD;


C7A+,

10.

RlD;

CxT,

MTR;

A3R (u 11. P5D, C5C), P3R, etc., hu


biera sido aventurado. Con la juga
da del texto. las blancas permiten
tija.miento de su Pen iislado, es
TORNEO DE N A C I O N E S
Buenos Aires, 1939
B lancas

J. R. CAPABLA!'ICA

tCubaJ

Z. P4D.

encontrar

7 . . ..

P.&D
PXP

4. P4AD,

('UD

Esta jugada es raramente adopta


da y tiene gran importancia terica
a causa de 5. C3AD, donde las negras
-vollen.s-vollens" estaran obligadas a

la variante wual 5. . . .. C3AR; 6. .&5C

11. 0-0,
9. C3AD,

C Palestina>

S. PX P.

compensaci

superior.

!\1. CZERNlAK

P3AD

una

por esta debilidad en un deaarron

N egras

Defensa Caro-Kann
l. P4R.

rando

PSB
C3AR
D4TD

En este momento preferible a 9.

DlD, porque habla que tomar en cn

sideracin tambin D4TD. etc., de 1

blancas.

10. P3TB.

A4T

11. P3TD.
Una astuta jugada que las negr
evidentemente,

no

aprecian

justo valor.
11. . .. ,

TlD?

en

oRAN

AJEDREZ

U. PxA,

Decididamente, demasiado optimis

tas. p'ues la preocupacin vital de las

neg ras tendrla que ser un r'pido en


r oque; y de otro lado, la casilla ID.
como se ver. era un posible refugio
para la Dama negra. Por estas dos
razones. bueno hubiera sido:

11.

oportunidades de un contrajuego.
12. P.JCR,

Amenazando

16. A2e.

15.

TXP

Si ahora 16. A2C, entonces 16 . ...


T x PCD, y si 16. exT, entonces

16.

exc; 17. D4A, DxeC!), ambas ara


vor de

ASC

DxT

15. D3C,

. ..,

A2R. y si 12. P4CR, A3C; 13. P4C,


1)10. seguido de 0-0, con muchas

{19

las negraa. Pero aquJ existe

una tercera posibilidad.

13. P4CD!,
16. A3T,
una

profunda

concepcin,

cuyas

consecuencias son mucho ma efica

ces que 13. A3R, A2R; 14. P4CD, D2A,

etctera.

y despus del ltimo esfuerzo de las


negras,
16 . ....

A7A

la liquidacin de la tensin con


17. DXA,

DxA

18. C5CD!,

OxPC

19. CRxT.

exe

20. cxc.
Si ahora 20. . , D X e, t>ntonces 2 1
..

TlD, D4R; 22. D8A+, R2R; 3. D X T,


Dx A; 24. DBD mate. Esto demuestra
una combinacin de 12 jugadas, em

13.

pezando por 13. P4CD, un caso muy


raro en el ajedrez moderno de posi

AxP

cin que un maestro tenga que ca!cu


Czerniak se imagina que ha encon
lrado una refutacin de la combina
Cin

blanca,

alegremente.

acepta

Pero

el

aunque

sacrificio
el

negro

nubiese sido menos optimista, no hu

biese encontrado una continuacin

satisfactoria, pues 13.

.., DSC habrla


Sido replicada con 14. .SR y 13. . . ..

D2A con 14. D4TI, C2D; 15. A5CR,

etctera.

lar tan lejos.

20. ...

0-0

Los tres Peones obtenhlos por una


figura no es una compensac!n sutt
ciente, mientras estos Peones no ten
gan posibilidad de coronarse.
21. Tm.

C4D?

ALEKBINB

100
Hay que admitir que

las

negras .

33. TlCD,
34. A4R,

aquf y ms adelante facilitan el jue-


go de las blancas. En vez de tan in-.
til maniobra del Caballo, hubiera sido
mejor elegir 21. . . . , P3TR en cone-

D7A

La aventurada seora no escap de

xin con TlD, o la inme<1iata, 21. ..., ,

34. ... , las negras abandonan.

P4TD.

22. A3A,

CSA
P4R?

23. R2T,

para qu? Como no haba ninguna

amenaza

inmediata,

para el Rey (23 .

un

T O R N E O

DE

N A C 1 O N E 8

escape

. , P4TR> era pre-

Buenos Aires, 1939

ferible.

Blancas
24. C5A,
25. C3R,
El

P3CR

K.

Negras

E.

OPOCH ENSKY

Caballo est ahor.ll muy

oien.
mientras el 40 de las negras lleg a

::

Gambito de Dama

ser dbil; las blancas estn prepara

l. P4D,
2. P4AD,
3. C3AR,

PXP
C3AR

C3R
D6T

4. D4T+,

CD2D

D8T

6. P4R,

das para atacar (26. TlCD).

25 . .. . ,
26. C5D,
2'7. T3D,
28. D2D,

La presente partida demuestra qu

AlR-6TD

R2C

no

debe

la dagon

acompaad

con el jaque de la Damx en la cuar


ta jugada. Es buena

29. D2R,

ir
la

adaptaci

del sistema cataln, empezando


Ms preciso

ha

sido

inmediata

6. P3CR.

mente 29. D3R amenazando 30. T3T.

P3TD!

6.
29 . ....

P3AR

30. D3R,

P3TD
D'7C

31. TlD,

"Modern Chess Openings da


6 . ... , P4AD (con admiracin> y
duce luego una variacin

Una casilla comparativa mejor ha

ms convincente, porque las blanc

sido 4TD.

pierden

32. C3AD,

que lle

a igualdad. La Jugada de Lundin

CSD

ahora

varios

tiempos ant

de terminar su desarrollo.

!.

P3R

5. C3A,

e l desarrollo del AR n

con la intencin 29. D6T.

28. .. . ,

LUND

( Suecia)

(Checoslovaquia)

su destino.

1 01
miten el lujo de ignorar tal oferta

7. A X P,

de sacriftcio y obtienen una deei.aiva


oespus

de 7.

DxPA, las negras

11ubieran ahorrado la siguiente ju


gada de la Torre, jugando inmedia

supremacia,

tamente 7. ..., P4eD ( 8 D6A, T2T,


. , A5e),
amenazando 9 . ... , A2e y 9.
..

segu ido

de 0-0. y

ocupando

simplemente

las casillas de importancia.

12. . . . ,

PSAD

13. P x P,

P X P!

eventualmente.

No babia necesidad de entregar a

ClC.
7.

. . .

las blancas dos Peones pGr una ftgu

T1CD

ra y algo de ataque en la variante:


Obligl1ondo dos retiradas consecuti
vas. La posicin negra <.>s preferible.

9. DZA,

0-0,

U. A2R,

do a una posicin inferior <la situa

cin dificil de sus ftguras en el cen

Si 15. ese, entonces 15. . . .. P4R.

seguido de ..., P3TR, o eventualmen


te, ..., D2R, etc.

hecho en esco

15

ger la lJnea arriesgada 10. P5R, C4D;

A x e;

12. A x P., etc.,

con

11 .

lo

P4AD

En. caso de 17.


hubieran

tenido,

con 1'i. . ..,


todas

CXPR; 19.

amenazas

18. C4D,
O 18. A4T,

. ..

T1AD

12. P5D,

de

negras
enrocar,

( 18.

CXPT, DT. etc.).

17.

En este momento 11. P5R hubiera

A2D, las
antes

D2R, fcil parada para

estas

sido replicado con P5A, rte.


.

C4D

tar ms habilidad tctica de lo que


hizo en su jugada sencilla del texto.

11

AR X C

. ..

17. ASC,

.,

cual

hubiera obligado a las negras a adop

10. . . . ,
11. A4AR.

16. P X A,

11. exe (U 11. AXP, e5C; 12. Ole,

A x e, seguido de ..., P4AD);

ASC

15. P5R,

Como est expuesto de ser lleva

tro), mejor hubiese

14. PxP+. RxP; 15.

ox P, etc.

P4eD
A2C

8. A3D,
10.

13 . ..., :PxA;

e S C.

0-0

D3C; 19. CSC, P3CR.

etctera. La partida est. ya decid


da estratgicament,e a favor

de las

negras.
Como en la alternativa 12. Px P,

C X PA, etc., el problema tcnico ne

gro seria fcil de


chensky se decide

solucionar, Opo

a s:Acriftcar una
figura , pero las negras, teniendo do
rnini o en el flanco de Dama, se per-

18
19. P4TD,
.

. ..

cu

C5AR!

El comienzo de un ataque directo


en caso de 20. AXC, TxA; 21. PXP-

ALEKBINa

102
PX P; 22. eXPe, hubic!ra ganado la 1
calidad con 22.

... , D4n;

23. P3AR

123. ASA, TXA), eee, etc.

El Pen TR ahora no tiene impor

tancia.

,
1

21. TRlD,

D4C

21. PXP.

PXP

25. D3C,
O

22. AlA,

25.

AXC,

DxA;

26.

D5CR. ganando.
25.

exPR, ;

4.40

26. DlD,

Despus de 26. O xP. Tx P hubie


ra perdido an ms material.
26 . ... ,

TxP

2'7. AXP,

.4 xP

Si ahora 28. Axe, DxA; 29. RxA ,


Z2.

D xP+;
. .

C(4A)6D!

Ms eficaz que 22. . . .. D X PR. En


caso de
nan

23. exPe, las

torzo sa m e n t e

ga

negras
con

23. .

..,

exPAR; 24. Dxe, e6T+; 25. Pxe.


TxD;

26.

D6R+;

RxT,

TlAR+;

28. A2R, A7eR, y

27.
.

RlR.

. . , T8AR

mate.

Este

28. D2D,

T4AD

29. TlR,
Ahora parece como si las blancas
recuperar algo del mate '

pudieran

acto

de

justificado

destruye su ltima ilusin.


desesperacin
que

el

eattt.

intento

d.,

PxA; 24. D3e, A4D; 25. DXP, DxP;


26. T X P, D5R; 27. T3AR
TxT;

29.

CxT,

C6T+: 28.
DxCI,

29. . .
.

eliminar al mruso sm sacrificiO alguno, porque le llevarlll a una ca- ,


tatrofe espectacular:
23. A: x D ,

RlT,

nando.

rial. Pero la siguiente contrarrplica


2s. Txc.

ms

30. RlT, entonces simple

mente 30. ... , TlD; 31. T4T, P4R, ga

31.

ex T,

D XC+. etc.

ga
Sl . ... ,

nando.

S2. CxT.
23. . .

..

22. AXP,

ASR!

30. D3R,
st. A x c.

TXA

C6T +,

seguido

TXA
TSC+

PXT
UxP

Las blancas abandonan.

dt

oRAN A.JEDREZ
T O RNEO DE

103
9. CSAR?.

N ACIONES

Buenos Aires, 1939


Blancas
R

Negr as

11 K E N A S

V.

OR A U

<Alemania>

Esto estarfa parcialmente Juatiflca


do si las blancas estuvie1an seguras

(Utuania)

P3CR

3. C 3 AD.

P4D

esta

negras tendrlan en este

jugada

posicln; pero ninguna de ellas pa


rece suficiente para llegar a un re
ser

...

CR2R.
9.

8. AXP

p o t ejemplo:
Dx P; 11.

sultado convincente;

completamente abandonada, por ha

Dx C;

caso lfe

rentea jugadas de ataque a su dla

ber tenido poco xito, como resulta


'
del f\nal des pus de 6. PXP, eX P;

7. CXC,

Juego

tal a, si se deciden por 9. PX P. Lu

.u e
0-0

Probablemente

"slido"

que ceder a su adversario una ven

%. P4 AD,

5. P3R,

un

desagradable Pen aislado, tendan

C l AR

4. A4 AR,

con

una confortable Igualdad. Pero como


quedarn en la continuacin con un

Defensa Grnteld
1. P4 D,

obtener

de

C3AD

(el

... ,

AxP;

DXP,

9.

. . .,

PxP;

10.

TlR;

10.

P5D!,

P X P;

0-0. etc.,
ms

10.

CSA, '

11.

Comparativamente serta

prometedor:

9.

. .. ,

DxP;

10.

ataque iniciado por 8. . . . C3T no es

CR2R, D4A; 11. PXP+. TXP. Pero

suficiente, como lo prueba la partida

tambin

M o s e ,

Lillenthal-Keres,
AYC,
CxD,
mente

DxPC;

10.

1939;

D3A,

DxD;

las

blancas).

9.
11.

PxA; 12. 0-01, etc., clara


a

favor

de

como 5. . .., P4A, tampoco satisface


(experimentado en Bueno! Aires)
causa

de 6. PDxP. O-O; 7. PxP.

en

este

caso

las

blancas

tendrfan plenas posibilidades de de


fensa, empezando por l2. A3R, etc

t.era. Este p e q u e i'i. o

problema

de

Apertura no ru solucionado en Bue

nos Ahes. y puede que sea necesario

esperar

otro

Torneo

internacional.

si los hay.

D4T; 8. D2D. etc., lqu ser la pr


xima rplica a 4. A4AR . . ..?
P4AD

6. D3C,

8. Px P,

PX PD
P3R!?

Nuevo y arriesgado, oen vez de s


lido y suf\ciente CD-2D-3C, etcte
ra Desgraciadamente, ll\S blancas no
trata n, en

esta

partida. de refutar

el sacrif\cio del Pen.

CSAD

11. A x A .

Rx A

1%. ASC,

La conocida variante Botwinnik.


'7. Px PD,

CxP

9.....
10. ASR.

Este era el ltimo momento para


obtener

una posicin

r:te Peones

si

ml'trlca con 12. ex C; pero despus


de 12. .... P x e no tendrta tiempo
de enrocar. al lado del Rtv y 13.
0-0-0

serta

casi

un

suicidio

causa de la columna AD abierta. Oe


otro lado, despus de la jugada del

104
texto. las negras consiguen una es
plndida diagonal para su Alfil.

23. .. . ,

12. . . . ,

DSA, etc.

P3C

esta

14.0-0.
15. D2D?,

.uc

no

Per' la

hay

prdida

de un Pen o una mala estructura

de Peones en el naneo :ie Rey ecomo


la partida) era lo mas

ocurri en

que resultara de esta juada del Ca


de

15. TRlD, C5AR;

ClR, D4C; 17. AlA. las blancas.

no felices del todo, se hubteran ali


viado bastante.

es

16.

una

tarea

decidir

P x C , A x C;

17. PXA.

040, etc.

16. . ..
17. D3D;
18. P x A.

TlA
AXC

su

Pen

extra

hubieran

tambin tenido mejor posicin.

18.....
19. R1T.

D4C+
TR1D

28. A6T.

TZA
DUR

21. D3R,

22. TRlD,

%3. TDIA,

suftclente

(2'1.

pero prefieren

TD2D

-Y con razn-centralizar primera

mente su Caballo.

23. ....

C2 C

24. P4C.
La lucha de

la

Torres, despus
desesperada

Dama y

las

doa

A x c. seria tan

24.

para

lo ser pocas

las blancas como ..,

Jugadas despus.

24.... ,

C3D
C4A

DXA

26.
27. T2D.

28. TCIAHD.

29. D4R,

D3A
T4D
T4AR

Llega a ser demasiado evidente que


las blancas no sern capaces de pro
teger al mismo tiempo su PO y lJ
debilidad en el

Despus de 18. o x A, n x P las ne

gras con

<lar
...

Forzado.

cu!U de las variantes es peor: la del


texto

25.

26. Axc.

ex e

16. Dxc.
Realmente,

u.na parada

25. ASD,

t5. ... .

podrfan

mediante

D x C?. TSD + . etc.) :

prevenirlo.

ballo. Despus

negras

P4R1; 26. P4C, C3A, y en este Cato

que extraarse que las blancas tra


de

Las

satisfaccin

tendrfan

agradable,

opor..

de salvacin. despus de
TxP; 24. Tx T. Tx T; 2S. '

lS. D2A,

La posibilidad 15...., C5AR no era,

16.

Esperando conseguir alguna.J


tunidades

C4T

ciertamente,
ten

----- ---

flanco del Rey.

30. T3D.

TC1D)4D

31. RZC.

TSA

32. D3R,

DST

33. T3T.
34. PX P.
SS. DSA.

P4TD
PxP
P4R!

IEl golpe de gracia 1

36. TxP.

PXP

oR AN

AJEDREZ

106

Atacando la Dama y amenazando


ganar una Torre con 37...., D4 C+.
Las blancas abandonan.

A3D,. entonces 12 .... , P5T; 13. P4CD.


PxP; 14. AxP, P4R, etc. Las blan
cas

fcilmente

hubieran

prevenido

esta accl1n cambiando el P5D; pero


la variante 12. PxP; PxP; 13. A5C

hubiera sido mucho ms soportable


que el actual desarrollo de la lucha.

TORNEO DE N A CIONES

Blancas

V.

J. R. CAPABLANCA

(Cuba)

El pobre Rey se queda solo y aban

Negras
MIKENAS

(Lituania)

donado;

flanco de Dama.
13. 0-0,

CSAR

%. PUD,

tida Petrov-Mikenas, pero con menos

ASC

efecto si

C!AD

4. D!A,

5. CSA,

AXC+

, DxA.

P4TD

8. P3CD,

O-O

En vez de colocar su Alftl a 2CD,


donde estara inactivo mucho tiem

po, las blancas lo utilizan para eli


minar la nica figura negra bien

11.

DXA

Axc.

.UD

Evidentemente,

las

negras

C%T

La partida blanca se juega por si

una Jugada buena: 9. A5CR.


16....,

AIR?

no

ofrece resistencia. Era necesario

18.

no

se

.., A4C;

desmoralizado

17. P4A,

AXA;

18.

DXA,

ble prolongar la lucha.


17. PU,

18. D3D,

PSCD

convencionales, que

nicamente contribuyen a la fonna


cin del ataque blanco, hubiera con
seguido

PXP

15. AXP,

P3AD. despus de lo cual seria posi

dan cuenta de l o dificil de s u posi


cin. De otra manera, en vez de ha
cer las jugadas

14. P4CD,

Mik:enas est

PSTR

PSR.

trans

sola. 'En efecto, deben su victoria a

desarrollada, el CR negro.

tt.

quieren

16. CSR,

9. A5CR! ,

9.... ,

la.s negras

portar el Caballo a 4CD.

P4D?

6 . PSTD.

P5T

La misma maniobra que en la par

P3R

3. C!AD,

pero algo tiene que hacer

se para meJorar la situacin en el

Defensa Nlmsolndla

t. P4D,

TRIAD

12 . UD,

Buenos Airea, 1939

cierto ataque

l>Or llledio de 11.

...

en el

centro

TlR, y si 12.

Amenazando P5AR, y si las negrs


lo prevenien con 18...., PSCR, enton
ces 19. P4CR, con el objeto 20. P5CR.

PXP; 21. C4C, etc.

:::::

106

--

TOR N E O DE N A

Buenos "'" 1939

Negras:

Blancas:

O. TROMPOWSKY

P. V AITONJS

{1

(Lituania>

(Brasil)

Apertura Pen de Dama


t. P4D.

C3AR

2. A5C,

El campen actual brasilefio ha ob

tenido con esta jugada Csu favorita)

muy buenos resultados,


momento, tablas
18

como, por el
m1 M

Rto

de Janeiro y contra Alexander (des

TlD

contra

pus

Una idea desesperada en una situa

de

haber

absolutamente

posicin

Buenos

cin desesperada. Esta jugada tiene

realidad es un mal clculo. Otro ca

ciendo las jugadas ms naturales de

19. D4R, CXC (o C2R; 20 P4CR, etc

sicin.

pero en

mino de perdicin era: 18. . . ., C3A;

22. T6A,

etc., con una

desarrollo, pueden obtener buena po

posible des

del "sistema" de las blancas.

P4CD

moverse

causa

de

20. PXP,

PXA

21. TXD,

PXD

22. PxP+,

AXP

20. ..

23. TXA.

Desde que el Pen en 60 est tija

do, las blancas imponen su decisiv.a

ventaja material.

C4C

24. T2A,

T4D

25. CXP,

TlR

26. T3A.

Las negras abandonan.

A 3D

4. PSR,

Como la continuacin lo demuea


tra, esto es tan bueno como tratar
de prevenir el avance de PAD diree
tftmente con 4.
partida

de

Rio

mencionada),

. .. A3R (como en la

de

Janeiro

arriba

i ndirectamente con
_
4..... MAR Cco:no lo ha .jugado Ale
xander); si n este caso 5. P4AD, en- !
-

tonces 5 .

A5C+, etc.

23. ....

PRXA

3. ....

Las negras esperan que e l Alfil no

pueda

P4D

2. ....
3. AXC,

Este cambio es la parte necesaria

19. P5A,

DXC.

demuestra que

las negras, sin esfuerzo alguno y ha

tera); 20. PAXC, D2R; 21. A3D, P3C;

truccin.

partida

Aires.

apariencia de una trampa;

Esta

tenido una

ganada)

. . , A XC, seguido df! 6.

5. P4AD,

PXP

6. AXP,

O-O

7. D5T,
Eato, despus de algunas jugad

aer.

demostrado

como

prdida

oRAN AJEDREZ

10'7

tiemp o. Es ms que dudoso cmo el


inm ediato 7. C3AD hubiese mejorado
ta s oportunidades de las blancas en
el medio del luego.

e2D
P4AR!

'1.
8. e3AD.
un

importante

evidentemente.

det.alle

prctico;

Bastante

bueno.

pero

mente ms exacto era:

y si

. .., P3A,

11. 0-0-0, entonces 11

Como

las

figuras

. . .,

blancas tienen

las negras,

el cambio de una de ellas nicamen

te seria a favor de las blancas.

14. o x e.

15.

AxA.

seguido de TlAD.

PxA;

etc..

16.

con lo

cual se hubiera asegurado una par

tida de tablas, las blancas delibera

damente abrr{ la columna AD para


un ataque directo del adversario, y
esto en el momento en que sus tuer

Rey amenazado. En la continuacin

el maestro lituano tiene una fcil ta

rea y hace lo necesario para llevar


"
la lucha a una rpida conclusin.
u. ....

PXP
TD1A!

16. .o\XP,

Las blancas probablemente no han

menos posibilidades que

u. ... ,

maniobra

P3A
DtT

1!. ese.
13. esT,

incom

zas estn dislocadas y absolu tamen

04T, etc.

11. 0-0-0,

casi

te sn preparacin para proteger su

probable

10.

<pero

za de Trompowsky) error: en vez de


RlC,

eu
T1R

lt. D3A,

Un instructivo

prensible en un jugador de la fuer

la

las blancas no pue


den tomar este Pen a causa de 8.
C4R, etc.

9. CR2R,

15. P5D?,

ex e
ASR

visto esta buena Jugada intermedia.


De todas las maneras, la sencllla 16.
....

AI5C hubiera sido favorable de las

negr.:u:

1'1. AXA,

La consecuencia obligada de la Ju

gada anterior.

18. R1C,
18. P XT, DX P+;
serta

solamente

de las jugadas.

18. . ...
19. PXT.
%t. D2R,

una

19. RlC, T x A
transposicin

TXA
DxPA

Est.o, por fuerza. hace perder la


Dama.; si 20. TlAD. entonces 20.
D6D + ; 21. T2A, T4R, ganando.

ALI!ltRINB

108
20

. ..

A%A

21. D2A,

T3C+

22. RlA.

D6T+

23. R2D,

T'7C

24. TlAD,

TxD+

25. TXT.

AtT+

26. R2R.
2'7. TRIAD,
28. P3CR,

29. RlA,

8. D4T,
Tratando de
sin

complicar

provecho alguno

simple ha sido 8.

las

Ma

ese. recuperando

el Pen con una buena partida.

P3CR
D3D

8.... ,

C3A

R2C

9. ese,

A4A

Obligando al

En resumidas cuentas, el

cosas

prctico.

inevita

ble fin.

adversario

hacer

algn esfuerzo con el fin de recap


turar el Pen, lo que antes ha sido

29

tan fcil;
A'7D

.. .

por ejemplo:

claramente

Las blancas abandonan.

10.

CR xP,

cxc; 11. AxA, cxPR+. etc., seria


ventajoso

para

gras.

las ne

10. ASC,
TORNEO D E NA CIONES

10.

TRID

hubiera

bastado

para

igualar, pero la jugada del texto que


Buenos Aires, 1939

desarrolla una pieza. no es para des


preciarla.

Blan cas

Negras

K. OPOCENSKY

R. CAPABLANCA

(Checoslovaquia)

(Cuba)

11. . ...

D!A?

Consecuente al juego anterior, hu


Defensa India de Dama

biese sido 10.

. .. , DlA, amenazando

proteger el PD con P4R.


l. P4D,

C3AR

2. P4AD,

P3R

3. CUR.

P3CD

4. P3CR,
5. A2C.
6. CD2D.

A2C
A5C+
P4AD

Menos usual y menos elstico que

6. . . . 0-0. porque las blancas po

drlan ahora. por medio de 7. P3TD.


A XC+ ( 7 . . , A4T; 8. 0-0, se
guido de C3C) ; 8. DxA, obtener la
.

ventaja de los dos Alfiles.

'7. 0-0,

PXP

tt. AxC!,
En vez de ganar un importante .\
'
tiempo por 11. A4A (P4R; 12. CxPR .

u 11 . ... , P3D; 12. C XPD, etc.), las


blancas prefieren transportar la par
tida en un gambito regular, una em
presa que ciertamente no estaba jus
tificada

por las

necesidades

posicin.
11
12. TDlD,

13. CXA.

PXA
P4R

de

la

'i:.

c;RAN AJEDREZ

109

Confiando en que la consolidacin


negra en el centro ser slo ficticia
a causa de P3R. etc.

13

PxC

. ..

H. C4T.

21. PRxP.
22. PSAR!,

Abriendo nuevas posibilidades para

mento justo.

22. ....

TlCD

agradable,

las

de

ne!lras

bieron darse por contentas con ter


minar simplemente el

desarrollo

sus fuerzas. Despus de 16 .

de

. . , 0-0;

Previniendo 23.
sa de 24.T4C+

C4ARJ

y 18.

taja.

La maniobra

iniciada por

la

jugada de la Torre solamente lleva


la Dama blanca a una casilla ms
eficaz.

no 19.

Mejor defensa se ofrecerla con 23.

... , T1AD, y si 24. D3R, entonces 24.


. . , RlA, etc. La maniobra de la Da
ma llevar las negras a desventaja.

24. R1T.

D5D

D3C

1'7. D3T,
18. P3C,
19. DlAl,
Y

(a cau-

D3CD+ (?)

23.

seria

P5AR

0-0

seguido de 25. D6T)

etctera.

(18. PXP, PXP; 19. TXP?, D4A, se


simplemente replicado con 18. . ..,
C3AD y eventualmente D4T con ven

y amenazando fuertemente 24. P x P.

17. P4AR, P5R. el PD seria inmune


guido de

P6D

23. T4AR,

Con un Pen m y una partida

bastante

PxPD

la Dama, TR y Caballo en un mo

C2R
AXA

15. P3R.
16. CxA.

1
1

D5C

DXPT,

C3A;

20.

D7A,

R2R; 21. C4T, R3R, etc.. ganando.

P4D

19. ... ,

A primera vista parece prometedor.


pero en

realidad

el Pen avanzado

en el centro, siendo un peso para las


Torres,

pronto

ventaja. Mejor

demostrar su
hubiera sido

19.

des

25. D3R?,

. ..

C3AD.

Habiendo conseguido una posicin


prometedora,

20. P4AR.
Justificado por las

zt. ....

las

blancas,

apresura

das por el tiempo, hacen algunas ju

circunstancias.

P5R

gadas desventajosas, y a consecuen


cit. pierden rpidamente. Jugando

simplemente 25. PxP hubieran puea-

110
to al

adversario ante una desagra

dable

alternativa.

se a

cambiar

34. .. . .
35. TI20,
36. T X T,

la

Dama por dos Torres en la variante

25

...

CXPD; 26.

TXPR+, DxT;

38. Rle,

29. 020. '-'eguido de 30. DxPO, sea

perder ambos Peones del centro, des


pus de 25 .

. , DxP; 26. D3R (tam


.

39. PSC.

exP

40. T30.

exP+

Las blancas abandonan.

D4R

25. . . .
26. O X PT?,
Esta captura

e x Pe
eso
P4T

37. T70,

27. T l R , DXD+; 28. DxD+. RlA;

bin fuerte es 26. D3AD, etc.).

eso
TXT

es

un

suicidio. La

T O RN E O D E NAC I O N E S

nica Jugada razonable era 26. DlR!,


despus de lo cual

hubiera

Buenos Aires, 1939

habido

muchas posibtlidades.
Blancas

26. .

O-O
TlTD

27. C3R,

Negus

STARLBBRG

VAN SCHELTINOA

(Suecia

(Holanda)

28. D5A,
Absolutamente

causa

del

sin

siguiente

ltima oportunidad

esperanza,

deso.rrollo.

Gambito de' Dam a rehussulo

La

l. P4D,

prctica consis

t!a en 28. D7C. El siguiente "sacrifi


cio" del Caballo est'i obligado (des
pus de 28 .... , P5D), 29. C5D, CxC;

28. ....

29. D X D,

P5D
PXD

SemeJante aglomeracin de Peones


en el centro raramente se habla visto

lava. Lo ms sencillo para las negras


ahora es ofrecer
Damas con 5.

TXP
eu

34. P4TR,
Alguna vez se encuentra uno tan
talto de tiempo, que no lo tiene ni

pau abandonar.

cambio

6. P X P,
'l. C3A.

8. A2D.

de las

P3AR

el

. ., D3C.

5. . . ,

31. T X P(3R).

P3A

nocidas variantes de la Defensa Es

PxC

32 P4CR,
3. TC3R) XP.

A4A

Asl, con una transposicin de juga


rlas, se consigui una de las muy co

en una partida.

SO. T X PR.

P4D

5. D3C,

30. P x C. P6R, etc., hubieran percU


do en seguida.

eSAR

2. P3R,
S. C3AR,
4. P4A,

DZA
PXP
P3R
C3A

9. TIA,
Las blancas completaron la mol'i
lizacin

del naneo de Dama en el

ms corto

tiempo y ahora esperan

tomar ventaja presionando

vertical

.t

ortA N

AJEDREZ

111

11 horizontalmente sobre la columna


caballo de Dama.

P3TD?

9. . ...

Un tipico error posicional. Como lo


demostrar la continuacin. las negras no solamente no previenen na-

da. sino que debilitan de una manera

peligrosa la diagonal 1D-4TD. Bue00 era implemente 9. .. . , A2R, por-

dado

a las

de

10.

negra.s

A5CD.

'

hubiera

suhctente

juego

Esta

Errneo

Amenazando 11. A 5e y 11. C5R. Si


O

O: 12. elD!, etc.

10.....

C2D

Adoptando esta defensa, las negras


;alcularon bien que pueden evitar la
prdida material

inmediata. Pero el

error posicional de sll novena jugada,


en el siguiente final va a resaltar
ms y ms.

11. A5C,
1%. A x C,

TIA
DXA

apreciable ventaja posicional


seria, por el contrario, la

1 'brillante" Jugada 13. e x PD, porque

T x A 7;

15.

R2R, T7A+;

16. C2D,

Px C, etc., las blancas quedarian con

una Torre y dos figuras ligeras con


1

tra la Dama.

13 .....

U. CXD,

que la jugada del texto.

ahora 10. ... , A2R, entonces 11. C5R ,

desarrollo

. D x T+ ; .14. A XD,
1 despus de 13. .. .

en la columna abierta eo. Y tambin


., C2D era mejor
la profilctica 9. ..
10,_ DCT!,

simple Jugada de

asegura a las blancas definitivamen-

1. te una

que un ambio eventual en 3AD negro. despus

13. 0-0!,

uxo
TXT

Una decisin extremadamente te


meraria, pues el efecto devastador de

: las Torres blancas en la octava tila


se puede ver a primera vista. Pero

1,

, aqul no babia ms posibilidades de


abandonar. la columna abierta, como

se ver

de las s gulentes variantes:


.
I.-14.. ..
, A7A, 1 5. C5A, A exe,

16.
115.

Tx. ganando. II.-14.. ... T7A;

ASTI, P4CD; 16. TxT, A x T; 17.


TlA, A x e; 18. TBA+, R2R; 19.

ABO+, R3D; 20. ese , ganando.


15. T X T,

A.2R

La nica jugada.

16. TSA+.

A1D

17. AST,

RZK

18. ACC+ .

RlR

19. T8T!,
<.:on el tln de atacar a los Peones
enemigos pasando por 7T.

19. .. ..

zt. csR.

Zl. P X C,

A6D
ex e
AIC

A L B_
K

11 2

_
__
_
_

Si 21. . , A4C; 22. CSA, ASA;


TSC.
..

23.

f. AtT,

C3A
A2R

5. 0-0,
6, TlR,

22. eSA,

P3CD

7. A3C,

P4CD
P3D

23. ex PT,

Ax P

8. P3AD,

C4TD

Las

negras

luchan

desesperada

mente

con el

tln de

mantener

el

equilibrio de fuerzas; pero sus piezas


estn

tan

malamente

que las blancas

distribtdas

fcilmente

pueden

escoger varios caminos de ejecucin.


24. C'JA +,
25. ese,

28. TXP,

29. 1'7C+,
lt. T'7D,

SI. C7A,

12. P3e&,

U. T7AD,

tura" (lo carrecto seria claramente 8.

. . . , 0-0; 1J. P3TR, C4TD> ser defilli

tiva y universalmente abandonada en


favor del enroque.
9. A2A,
18. PfD,

RIA

11. P4TDI,

TleD

12. PXPC,

PxPO

lS. PxPB,

PXPR

n. C6D + ,

Me atrevo a predecir que en Wl pla

R2D

Si 26... , RSA; 27. C4D, mate.

ate

TIC

RlT

A6D

A5T
A&CD

zo de tres aos esta jugada prema

ASA

26. T7T + ,

'

PUD
D2A

U. exPB?,

Esta caplura Cque deberla haber ai

do reemplazada por 1 4. CD2D, amena


zando 16. CxP, etc., con superioridad)
estA considerada acertadamente por

la teorfa como demasiado peligroaa.

Pero los argumentos que se han dado

en favor de esta opinin han sido o


incompletos o poco convince.ntes. Por

Laa negras abandonan.

lo tanto, la presente partida ofrece


una buena oportunidad para llegar a

l a solucin de este pequeo problema


de apertura.
TORNEO DE NA C IONES

lt

DxC

...

ese

15. Txc.
Buenos Aira, 1939
Bl&neas

Nerru

PLECI

FRIEDEMANN

lit

PSea,

La alternativa nica, 16. P4AR, D2A;

17. TlT, P5A, etc., darfa al negro un


ataque ganador.

Apertura Espa6ola
16. ... ,
l. P4R,

PfR

S. A5C,

PSTD

.!. C3AR,

17.PfTR.

DtT
AXPT!

IAD
Muchos espectadores

(algunos

de

oRAN

AJEDREZ

113

ellos expertos y de acreditado presti- . RlA?, mate en cinco con 23 .... , D8T+
etctera), el negro, "a pesar de la po
g:io internacional) quedaron sorpren

didos de que Friedemann no hiciese

sibilidad de ASA+", no tenga conti

aqui la "terica" Jugada 1 7 . ... , P4C,


con la sugerida continuacin 18. Ax P,

nuacin satisfactoria para su ataque,

AXA; 1 9 . D6D, AXPT; 20. DXT, AlD,

puesto que despus de su jaque de


CabaUo el Rey blanco atacarla desde

etctera. Sin embargo, no resulta des

4AR al Alfil enemigo. Despus de 23 .

acertado suponer que el maestro es

.. . , P4CR?, a la captura de la. Dama

toniano vi "sobre el tablero" que su

seguira mate en tres. Pero el blanco,

contrario tenia a su disposicin la ju

en

gada, mucho ms fuerte, 19. 050, que

4AD y se quedarla tan tranquilo. La

este

caso,

protegerla

su

casilla

1 .... , P3TR; 20. DX PA, o


despus de 9

Jugada de Friedemann viene, por lo

19 .... , P3AR, traerla al negro graves

tanto, a dar evidencia de una pro

preocupaciones. Su decisin de sacri

funda visin de la posicin.

ficar la pieza fu, por lo tanto, no slo


justificada por las circunstancias, sino
tambin, en cierto modo, necesaria.
Tambin es de notar que la jugada
preparatoria 1 7.

. . , 0-0 seria inefi

caz a causa de 1 8. DSD, C4R; 9


1 . AlD,
etctera.

11. PxA,
19. DU,

D4T+

C x PA !

U n nuevo y perfectamente correcto


sacrificio. Est claro que el Caballo es
intangible a causa de la jugada negra

DXP

A 5 C R , pero tampoco la Torre puede

ser capturada; si 24. o x T, entonces


24. . .. , C4R+ ; 25. R2A, D7T+ ;
RlA, 0-0, y gana.

Claramente forzada.

19 . . ...
21. RIA,

22. R2R,
23. P3AR,

D7T+
ctR

24. RZA1,
25. RXC,
26. R2A,

CXT
D8T+

26

DXA?

La clave de la combinacin, permi

tiendo al AD cooperar.

!1. DIC,
Deapus de 21. A4A, C XD; 22. A X D,
ex A+. seguido de 23. C5C, el negro
con su Pen de ms habrfa ganado
fcilmente.

!l. ....

DIT!

Una decisin enrevesada, ya qu pa


recia increlble que despus de 21 .

MT+; 22. R2R, A5C+; 23. R3R! {si

...

26.

A L E K H IN a

114
Un increble error despu.s de una
partida de tal inspiracin. El negro
-probablemente con agobios de re
loj-no previ en absoluto el jaque
que sigue; de otro modo, habr1a ju
gado sin duda 26. . . . , 0-0; 27. A4A
( D x T ? ; 28. D x A, etc .. pierde r pi
damente) , T3C; 28. P5R, T3C!; 29.
A X T, PAxA; 30. C2D, P3TR, des
pus de lo cual el blanco se vera y
se desearla para conseguir unu ta
blas.

,,
.

T O R N EO D E N A C I O N E S

Buenos Aires, 1939


Blancas
Dr. W. CRUZ
(Brasil)

Negras
APSIIENNECKS
( Estonia>

Apertura Espaola

l. P4R,
2. CSAR,
3. ASC,
4. A x c.

27. DSR+!,

P4R
C3AD
P3TD

El negro ahora estA perdido.


2'7 . . ...
28. D6D+,
29. T?T!,

RlD
RlR

Decisiva.
29. . ...
St. C2D,
SI. T8T,
32. R2R!,

D X A+
T2C

La variante del camino, especial


mente unida a 5. P4D y al consecuen
te cambio de Damas. ha sido prcti
camente abandonada desde hace aos,
ya que est probado que el negro no
slo no tiene nada que temer en el
final resultante, sino que, gracias a
su par de Alfiles, posee ciertas pro
babilidades de victoria.
4. . ...
S. P4D,

T2A

6. D X P,
7. c x n,

'

El broche final.
32. ....

33. TxD.
14. D x T,

DST
PXT
A5C+

El jaque del error.


34. R3R.

Abandona

una partida de vitalid&d poco usual


y de valor terico.

PD X A
PXP
DxD
C3AR?

Esto es una Jugada inferior. ya que


la casilla blanca 4R puede ser fcil
mente protegida, y el Caballo solo tie
ne pequeas perspectivas en 3AR. Lo
acertado era la ocnpacin de las dos
colwnnas central,es con las Torres, la
no reduccin de fuerzas (en especial
la conservacin del par de Alfiles> y
la restriccin gradual de las fuerzas
del enemigo. Por eJemplo, 7. . . . . A2D.
seguido de 0-0-0, C-2R-3C. A3D,
TRlR con juego prometedor.
,

,
.

O RAN

115

AJEDREZ

8. P3AR,

A4AD?

Ahora es forzoso el cambio de uno


de los Alfiles, y esto sin la ms ligera
compensacin posicional. Aun era m -

dicada 8 . . . . , A2D, seguida de 0-0- 0.

1&. . . .,
16. R2A,

P3CR
R2C

17. P4CR,

PHR

18. P3TR,

TIT

19. RlC,
An estaba indicado el cambio de
Torres en el columna de Dama.

9. A3R,
10. C5A,

0-0

El avance intentado dei centro de


Peones slo suve para dar ms opor
tunidades al Alfil enemigo.

1 Claramente!

10. . .
. .

AxA

19 . . .. ,

C2D

28. P4AR,

C4A
P4T

21. P5R,

No era mejor 10 . . . . , A5C+ ; 11. PSA.


A x C ; 12. PAX A, etc., con superiondad blanca.

22. C4AD,

Con objeto de cambiar el Caballo


negro, que repentinamente ha encon
trado una excelente casilla de obser

11. C X A,

vacin
22. . ...

Desde ahora cualquier cambio que


no altere la estructura de Peones fa

flanco de Rey

12. C3AD,

U. TDlD.

Por lo menos, bastantes posibilida


A3R

excelente

..

. , T1D-

1 T ; 26. C2A, etc.

TDlD
TR1R

26. c x c.

AlA

T(lD)-lT

27. C2A,

A3R

28. P3C,

De acuerdo con lo sealado ms


era

C x C+

des dara haber jugado 25 .

15. TRlR,

arriba,

T2T

25. C2D-4R

plotacin de su Pen de ms en el

13. 0-0,

PXP

24. P X P

vorecer al blanco, al facilitar la ex

11 . . . . ,

P3C

23. C2D,

maniobra

Con objeto de contestar a 28. . . .

15.

A4D con 29. P4A, etc.

T x T , T x T; 16. T l D , etc. Pero el


blanco desea ansiosamente obtener

28. . . . ,

PST

algo ms que una simple mayorfa de


Peones y espera que su contrano le

d oportunidades para eJ,lo. A menudo

tales tcticas slo sirven para dar al


contrario algunas probabilidades de

contraataque.

La reduccin de tuerzas en el flan


co de Dama no puede ser condenada.
<'pecialmente estando la maniobra re
lacionada con una posible 'explotacin
de la columna TD.

118

A. LE K I:l l N

29. TlTR.

TXT

SI. C x T,

blanca, que fuerza la entrada de

Torre en l a octava fila.

Tampoco despus de 30. T x T. TlTD,

31. PT X P.

La nica forma de defender el rn.

te que se anunciaba, pero el blanco


tiene a su disposicin otros ataqu

PXP

TITO?

Ahora el negro desestima sus posi

que no pueden ser parados en su \0-

bilidades, olvidando que su Rey pue- 1

de caer en una red de mate. De.,pus

del ataque a 6R deJ blanco con 31. . . . ,

P3AR; 32. P X P + , R X P, etc., el Alfil

seria superior al Caballo, y esta cir


cunstancia

compensarla

blanca del flanco de Rey.

32. CZA.

la

A7C

36. R4T,

cesariamente perdido.
30. .. . .

T6A+

SS.

seguido de P3AR. el negro estaria ne

talidad.

T6T+

37. T8T.

38. R5C,

TlT

R2T

39. C8R + ,

ventaja !

T7T

Consecuente, pero fatal. Mejor opor

tunidad de salvacin ofrecla 32. . . ..

RlR; 33. C4R, R2R, etc.

33. C'AR!,
Un correcto sacrificio de Pen, que

permite la decisiva irrupcin de todas

las f1.1erzas
enemiga.

40. R6A?,

blancas en la fortaleza

SS. . . . ,

A40

o 33. .. .. T x P; 34. T8D, con la in

El blanco est ansioso por hacer

una jugada "brillante y desprecia la


forma fcil

de

evitable amenaza de 35. C6AR.

40. . . . .
34. C6A.

Tx P

De otro modo. 36. P4AD, 3G. T2D.

seguido de T2TR.

35. TITO!.

La clave de la maniobro. ofensiva. 1

ganar,

que

era 40,

P6R'. PxP; 41. T8AD ( o T8D ) , etc.


P4AO?

t:l ltimo error; se podria haber ju

gado 40

. . . A4D, con la doble amena"IS!


.

z a 41. .... A X P y 41 . . . . , P4AD. Si en-f


tonces 41. P4C, se jugarla 41. .... P4AD;

42. T8D, A3A, etc., con la salvacin.


41. R X P.

AJEDREZ

o A. A N

111

protegiendo indirectamente la To

la amenaza 42. C6A +, R3T;


rre con

43 P5C+ + La contestacin negra es


rorzosa.

mantenida tanto coll)o sea posible, y


el bloqueo de l slo estana Justifica
do si va unido a algn plan estrat

gico. Pretenble, era, por lo tanto, 8.

A3R, y si 8. .. . , TlR ( 8. . . . , C5C; 9.

41. . . . .
42. R x T,
43. C 6 A + ,
44. PSA,

TIA+
AxT

A5C). entonces 9. D2A, seguido de


TOlO, etc., con uperioridad blanca.

BIT
.8. . . . ,

P4CR

9. DZA,

o 44. . . . , Px P; 45. P5C, seguido de

46. P6C y 47. P7C+ +


45. P6R,
46. C7D,

C4A
P4TD

18. PSCD?,
Con objeto de conservar la irucla

A3A

tiva.

Abandona

C-20-3C era lo indicado. La jugada

La m a n 1 o b r a de Bogoljubof

del texto es no slo una importante

prdida de tiempo, sino que adems


debilita la diagonal IT0-8TR, permi

tiendo al negro tomar ventaja por es

TORNEO DE NACIO NES

ta circunstancia en forma

Buenos Aires, 1939

10. .. . .

Blancas

Negras

FLORES

NAJDORF

!Chile)

(Polonia)

Defensa India de Re,-

l. P4D,
2. P4AD,
3. CSAD,

CSAR

4. CJA,

O-O

5. P4R,

PSD

PlCB
AZC

6. .UR,
Esto es casi tan Jugable como las
usuales 6. A3R 6. P3CR,
seguido de
.
7. A2C.
6. . ...
7. o-o,

CD2D
P4B

8. PSD?,

La tensin en el centro debe ser

contun

dente.

C4Tl

Emprendiendo ya un ataque directo,


que, en pocas Jugadas. ser irresisti
ble.

11. P3CR,
El remedio es casi peor que la en
.l'ermedad. Se debera haber adelanta

do la movilizacin jugando 11. A5C,


P3AR; 12. A3R, seguido d e C-IR-30,
etctera.
11. . . ..

12. C2D,

PUR
PSA !

Muy fuerte, ya que un intento de


bloquear la posicin con 13. P4CR no
darla resultado, por 13 . . . . , P6A t ; 14..
A P, CSA. etc.. con posicin gana
c:ora.
JS. DID,

118

ALEKBI Na

Tambin 13. A X e seria perfecta

18. R2T,

mente desesperado, ya que la pieza

19. C4T,

A2D

menor que le resta al blanco seria in


capaz de cooperar a la defensa del

Las debilidades de la columna Ala


no tienen proteccin posible.

Rey.

13 . . . .

14. TlR,

A6T
PXP

15. PTxP,

ex e
AST

19. . . . .

20.
21.
22.
23.
24.
25.

PX C,
A3T,
T x A,
T x c.
RlT,
T2D,

AXC
DXA
D X PA +
A6T

O bien, 25. DlCR, D7AD, seguido de

T7AR, etc.

25.

DXP
T6A

26. D3C,
Abandona.

Un buen ejemplo del estilo vigoroso.

15.

del subcampen polaco.

CSA!

Con toda correccin Najdorf rehusa

la tentacin de jugar "para el pbli

co", sacrificando el Caballo en 6CR,


ya que, despus de 15. . . . , C X PC; 16.

P x e, D4C; 17. R2T, T7A + ; 18. R X A,


DST + ; 19. A6T, el blanco no est

perdido. La resolucin que parte de

T O R N EO DE N A C I O NES
Buenos Aires, 1939
Blancas
Negraa
VAN SCBELTINGA K. OPOCBENSKY

la jugada del texto es mucho ms


rpida.

Defensa India de Rey


16 . ASA,

Si 16. P X e, desde luego 16 . . . . , P X P,

l. P4D,
2. P4AD,
3. C3AD,

C3AR
P3CB
P4A

amenazando tanto 17 . . . . , A x C como


17 . . . . . D4C + , etc.
16. . . . ,

1'1. T2R,

Poco usual y claramente decidido


dentro del plan de sacrificar un Pen

C (5A)6D
D!A

en la quinta jugada.

Con la fuerte amenaza 18. . . , A3T.


.

4. P5D,

S. P4R,

P3D

G R AN

AJEDREZ

119
11 . ....

De acuerdo con los deseos del nero.

12. C4A,

una alternativa segura era jugar an


tes 5. P3CR. seguido de A2C, y slo en

13. AxA.

tonces avanzar el Pen Rey.


5. . . ,

Un audaz e interesante sacrificio


posicional. Como compensacin por el

14.D2R.

del Alfil con la retirada de un Caballo.


no habla otra cosa que escoger.

pen, el negro obtendr en el trans

14 .

curso de la lucha: primero. dos colum


nas abiertas:

tra la casilla blanca 2CD. La efecti


vidad de tal presin est demostrada.
entre otros casos, por la sensacional
p?.rtida Nimzowltsch-Capablanca, del
Torneo de San Petersburgo en 1914.

..

CD2D

15. A3R,

segundo. una presin

combin ada, vertical y diagonal, con

Tambin otras jugadas del A 1 f i 1.


como 15. A2D 6 15. A5Cn, eran de con
siderar, pero ninguna de ellas alteraba
la situacin radicalmente en favor del
blanco.

A2CR

6. P x P.

D2C
DXA

Si no se quer1a obstruir la diagonal

P4CD1 ?

ASTD

15 . . . . .

TR1C

7. C3A,

Ambos bandos tienen que acabar,

en primer lugar. su desarrono. y el

blanco lo hace de un modo sencillo y


racional Hablando en trminos gene

rales, Scheltinga hace en la continua


cin slo jugadas buenas, y. sin em
bargo, su ventaja

va disminuyendo

poco a poco. Esta es la razn que me


ha

impulsado

!\

ocuparme

de

esta

prtida. en la creencia de que el am

En lugar de esta jugada, 16. P3TD.


ClR; 17. TOlA habrla conservado el
Pen de ms. aunque slo por poco

1 tiempo, ya que el negro habrla jugado


sencillamente 17 . . . .. C4R: 18. ex c.

1 nxo;

19. cxo. A ><. C. etctera.


16. TD1CD,
1&

bJto Opochenslti necesitll una ulterior


revisin.
7 . .. . .

O-O

8. A2R.

P3TD

9. 0-0.
10. A x P.

PXP
D3C

Amenazando 1 1 . . . . , C X PR.
11. C2D,
Tentadora. aunque la simple D2R
estaba ms de acuerdo con la posicin.
La contestacin del negro en aquel

caao serfa 11 . . . . , A3TD.

1'7. TIUB?

ClR

)'
120
Esto hace que llegue la partida a un
fin prematuro, pero tambin despus
de la jugada prcticamente torzade
17. TRlAD, el negro mantendrfa el

equilibrio con 17. . . . , A x C; 18. T x A,


D x P, conservando su ventaja posi

cional.
17

ma

pasiva. fu la

partida Lundin

Raud, de la fase eliminatoria, que si


gui como sigue: 12. 0-0, P3CD; 13

TRIO, A2C; 14. TOlA, TRlO; 15. A2R

P4AD; 16. DST. P4TD; 17. C2D. P4RI ;


18. P X PA, C X P ; 1
9 . C4A. D4C; 20.

P S C R, 0 3 A : 2 1 . T x T+. T x T; 22.

TlD, T X T + ; 23. A X T. A3T; 24. C20,


.

030; 25. DSA. C5RI. y el blanco aban

. ..

dona.
Forzando la ganancia de una pfeza

despus de 18. P x A, T x T; 19. T x T.

.. .

te. P X C,

C4R, etc.

11. DSC,

18. Abandona

ex e
PXP
DSD

Sobre la jugada 1 1 . . . . TlD ved la


.

partida Stahlberg-Piauint.

12. PUD,

U. A x P.

TORNEO DB NACIONES
Bueaos Aira, 19!9
Blancas

Nerl'u

GRAU

BLISKASE8
<A1eman1a>

<Argentina)

U. D3A,

ASC

15. C2D,
Desde la partida Euwe-Eliskasea, de

Nordwlj k, en 1938, 15. 0-0 se consi

dera como demasiado arriesgada. prin


cipalmente-como

Gambito ele Dama rehuado

PXP
CSAD

usualmente

ocu

rre-a causa de que el blanco ]perdi


aquella partida. Pero como la retirada

l.
2.
S.
4.

P4D,
P4AD,
CSAD,
ASC,

5. P3R,

6. A4T.
7. CSA,
8. A X A,
9. P X P.

CIAR
PSR
PtD
A.!R

PITR

O-O
CSR
DXA

En caso de9. D2A, C x C ; 10. D x c.

el nuevo mtodo 10. . ., P x P ; 11.


A x P. C2D <posiblemente tambln 1 1 .
.

.. . , P3CDl ofrece una de1ensa satis


factoria. Caractertstica de las posibi
lidades del negro en esta variante, ea

pecialmente si el blanco juega de tor-

del CabaUo del texto da al blanco ti


cUea oportunidades de igualar. la du
dosa jugada de Euwe requiere proba

blemente un anlisis ma deta.Dado.

15. ....

TDlD

16. 0-0,
La contestacin natural y al mismo

tiempo una pequefia celada :

tento 16

el

in

.. . , C x P ; 17. P X C, D x PD

sP. refutarla ahora con 18. ClCI.

16. . . .,

C!R

17. TRIA,
Permitiendo la alguienta eman.elpa-

'

ORAN

AJEDREZ

121

cin, Era de considerar 17. P3TR, A4A

ro A l A ) ; 18. TRlD, aunque tambin


el negro habra hallado suficiente con
Lrajuego en cualquier caso.
n. . ...

Intentando el cambio de un par de


Torres por medio de 25. T8A en caso
de 2f.

. , TRlD.
.

24. . ...
25. D4C,

P4AD!

TtD
TRlD

Exactamente calculado. La pnncipal

variante en el caso de 18. C4R seria


como sigue: 18. . . . , P x P;

19. ex o,

P X D; 20. C x PC, T20; 21. C5T, C4D ! ;

22. P3AR. A3R; 23. P4R, C5A; 24. T X P,


Ax A; 25. T x A, T7D, etc., con supe

rioridad negra.

18. CJC,
19. C x P.

PXP
C4A!?

La centralizacin del Caballo era


ver<!aderamenLe fuerte y su elimina

cin, por lo tanto, deseable. Pero lpor

26. T4A?

qu no tratar de obtener esto s:.n per

der un Pen? De heeho no habrta que


objetar mucho a 19.

Un elemental error que sorprende

. .. , P3TD ; 20.

ms an en Grau. quien usualmente

caso 22. c x c. o x c ; 23. PST, enton

toda minuciosidad, Incluso en partidas

PSTR, AlA; 21. P4TD, C3A; si en este


ces sencillamente 23. ... , ASR, con ta
blas aseguradas.

2&. c x c.
21. DST!,

cuida sus procedimientos tcticos con


sin importancta. Despus de la natu

ral 26. P3C, seguida del cambio de Al

AXC

files en 2CR, el negro tendrla que vr


selas y deserselas para obtener ta

blas.

Reconociendo acertadamente que el

par de Jugadas de ataque que el ne

gro har despus de haber perdido el

Pen, pueden ser tcil!nente neutra


lizadas.

26.

..

Una combinacin

A X P!
de dos

jugadas

(27. A X A, T8D +, 27. T4C, D3AR)

que no solamente restablece el equi

21 . . ,
..

ASR

22. DxP.

...

promete iremedlablemente la posicin

del Rey blanco. Desde ahora Eliskases

Y no 22. P3AR, P3CDI, salvando el


Pen.

22
23. AlA,
z. DlT,

libro material, sino que tambin com

DJCR
T'7D

explota su ventaJa con su estilo usual


mente contundente .
2'7. T4CR.
U. TlC,

D3AR

A6A

ALl!:KHIJt:l

122
29. TJCR.

30. T x T.

tonces A x C+ ; 8. D x A. P5T, even..


t.ualmente seguida de . .. C4TD.

T8D
TXT

7. P3TD,

Amenazando 3 1 . . . . . D3TD.
31. D4AD.

D3AD

32. D X D,

AxD

8. D X A.
. A2R.

A X C+
P3D
CSR?

Como el negro no puede esperar que

SS. P4AR.

a ln larga conserve completamente el


control sobre la casilla SR. y como por
otra parte es una estrategia en gene

La nica defensa contra 33. . . . , A4C.


pero ahora el negro tuerza en pocas

ral dudosn colocar deliberadamente


Prones en casillas del mismo color que

jugadas un final de Peones ganado.

el Alfil propio, la maniobra del texto


SS. ... ,

T8TD

34. PSA,

RtA

35. P6A,

PxP

debio ser reemplazada por la juga

natural 9. . . . , P4R, seguida de la salida


del Alfil.

36. T3TR.

A4C

37. TIA,

R2R

10. D2A.

38. P4R,

R3R

11. P4CD.

Abandona

12. A2CD.

13. 0-0.

P4AR
A2D
A1R
A3C?

La segunda decisin reprobable, ya


que . . , PSAR no ser nunca amenaza,

a causa de la respuesta A3D; la Juga

TORNEO DE NACIONES
Buenos Aires. 1939
Blanca.s
B O L B O C R . N
(Argentina)

Negras

da natural y necesaria era 13 . . . . , A4T,


despus de la cual el blanco no encon-

1 trar(a tan

PAULSEN

14. T01R,

e Dinamarca )

Tambin se podrla jugar inmediata

Defensa Nimzoinclfa
1. P4D,

P3R

3. C3.AD,

A5C

4. D2A.

cu

5. C3t\,

6. PSR.

0-0

D2R

Asl permite el netrro el cambio de su


P.R sln nnna compensacin posicio
nal. Se habrla obtenido alguna jugan

dl) aquJ 6.

..

mente 14. C2D.

CIAR

2. P4AD,

. . P4TD, y si 7. P3TR, en-

fcil descolocar o cambiar

el Caballo central.

14 . . ...

1
'

15. C2D,

TDtR
P4R?

El tercer-y ahora decisivo -error.


que cede al blanco el completo con
trol cte la nica columna abierta. Era
necesaria 15. . . . C3A; 16. P4AR, et
ctera. con una enconada lucha en
perspectiva. Desde ahora, Bolbochn
toma ventaja de una forma convin-

1 cenle

AJBDRBZ

16. PSC,

123
ex e

La desagradable alternativa era 16.


. .. CID: 17. C X C. P x C; 18. P x P,
p y P; 19. PSA. etc con ventaja blan
.

ea.
11. D X C.

CID

18. P X P,

PxP

Ganando un importante tiempo con


oheto c1e doblar las Torres en la co
lumna abierta. El netro est forzado
ahora a abandonar su 4D sin protec
cin. ya que 22. . . . . A3R serla fatal por
?3. A5TR. etc.
22. .. . .

A3C

23. TSD.

19. A3AD!,

Forzando u n nuevo y mAs impor


tante debilitamiento en la posicin
eentral enemiga.
1t. . . . ,
!G. TlD,

P4AD
A2A

21. D6D!,

P5R

An el negro debi haber jugado


ya que el Pen avanzado da al
blanco la oportunidad de ganar en po
cas jugadas.
O x D.

misma respuesta habr1a tenido


.. , C3R.
.

23

O 23.

. ..

P3C

.. C3R; 24. A5R, etc .


24. TRtD,

Sencilla. pero fuerte, ya que despus


. del cambio de Damas la ganancia fi
nal reauUante es slo cuestin de
tiempo.

!1. . .. ,

l..a

22

C3R

El comienzo de una contracomblna


rin desesperada.

!5. T7D,

CSD

SI 25. .
PSA. se contestarla sim
plemente 26. P X P. C y P; 27. AlA. ga
nando.
. .

26. T l D X C!,
2'7. T X D,

PXT
PxA

28. T X T ! .
El blanco no tiene por qu temer
?8 . .... P7A. ya que ouede capturar el
Pen por medio de 29. T y T + . 30.
D6D ..L y 31. D20.
28.

. ,
.

29. D6D,

TXT
PSA

Se podrla haher abandonado aquf.

U. DSCI,

31. D4D,

P'7A

31. DZD,

"A

1%. AlA,

PxP

124
SS. R X P,

A4T

34. D x P.

A6A+

como generalmente se crefa durante


el ltimo cuarto de siglo.

35. RSO,

T3R

36. PSA,

Abandona

7. A X C.

PXA
PXP

8. 04T,

9. D x PAD?,

TORNEO DB NACIONES
Buenos Aires, 1939

Le> mismo que en la partida con lllt- .

chel, Lundin escoge aqui esta jugada,


que muestra un casi increfble desco
nocimiento de las ms

importante.

variantes de la apertura. La partida


Blancas

Negras

LUNDIN

SILVA-ROCHA

(Suecia>

(Brasil)

Gambito de Dama rehusado


l. C3AB.

C3AR

% P4AD,
J. cuo.

PtAo

4. P4D,
5. ASCR.

Pillsbury - Lasker, mencionada mu

arriba y reproducida en casi todos 101

libros de Ajedrez, continu 9. TlD,


A2D; 10. P3R, C4R ! ; 11. C x C, P x C
12. D x PA, etctera, con ventaja blan
ca. Pero aun no conocindola, diflcU

mente se podria esperar adquirir nin


guna ventaja, dejando a un lado el

P3R

desarrollo y moviendo slo la Dama.


Claro que el negro podrfa jugar en la

PtD

variable indicada 10. . .. , A2R en ves

de 10 .
La nica ventaJ a de esta jugada so
bre la uaual 5. P x PO, es que ha sido
menos analizada y experimentada.

. . , C4R;
.

11. A X P, D4T; 12.

0-0, 0-0, con oportunidades para


ambos bandos; pero esta alternativa
era infinitamente preferible a la U
nea de juego elegida, que en pocas ju

5. . . . .

gadas lleva al blanco a una desespe

P X PD

rada situacin.

6. D x P.

D3C

9. ....

Despus de 6. CRXP, P4R ; 7. C3A,

10. 0-0-0?,

P5D; 8. C6D, A2R, Jas blancas no han


conseguido nada.

Comenzando a jugar a la desespe


6. . .. ,

rada, un mejor intento de defensa de

cu

la ya comprometida situacin hubie

Una antigua jugada, que ha sido


completamente abRndonada

ra sido 10. D5C.

despus

JO.

de la famosa victoria de PiUsbury


blanco-contra Lasker, en Cambridge
Springs, el afio 1904. Si la presente
partida no llega a rehab!Utarla por

completo, muestra claramente que su


reputacin no ha aldo bien juzgada,

Una

A2D

segura

lgica

preparacin

para el siguiente ataque en la colum

na AD; pero tambin se habrla podldo,


sin ninan riesoo. tomar el ....Sn otre-

O RA N A J E D R E Z

120

cido, ya que despus d e 10. . . . , D x PA,


ni 11. C5CD. A3T+; 12. RlC, O - 0, ni

11. C4R, D6R+; 12. RlC, A2R darla al

15. . .. ,

ASCt

blanco ninguna oportunidad seria. La

Despus de esto, no hay remedio


contra la amenaza 16 . . . , T X C + ; 17.

embarazosa

P x T, A6T, etc. Un reaultado aorpren

situacin

es

1 a mejor

prueba del carcter antiposicional del


0-0-0.

C4R

11. P3R,

dente en una variante que durante

a f\ o a ha estado considerada e o m o

"mortalmente perdida" para el negro.

16. R1C.

Evitando 12
. D5C, como posible con
testacin a 1 1 . . . , T lAD.

lZ. C x C,
13. A2R?.

Desesperada.

PxC
16 .. ,
17. TIAD,
.

No hay tiempo para jugada.s tran


quilas de desarrollo, y esto hubiera
sido preciso comprenderlo. Adecuada
era 13. D3C, y si 13. . . . , ASC, entonces
14. RlC, etc., tratando de organizar

Tambin 17

O-O; 18. T x A,

nar.

O 18. D X P, A3AD I, etc.

El cuarto error, y ste ya decisivo.

11
19. T x T + ,
.

La ltima oportunidad de defensa la


otrecJa 14. D3C, A5C; 15. T3D. etcu. .. . .

..,

tt. om.

TlAD

lC. DSD?,

tera.

AXC
P5R

TDlD, etc., habrta obligado a abando

una defensa.
l S. ....

A5T

. ..

AXD
R%R

Abandona.

Ganando. por lo menos. la calidad.


15. T2D.

T O R N E O D I! N A C I O N E S
Buenos Aires, 1939
Blancas

Ne,.ru
STARLBERG

KERES

Defensa Francesa
l.
2.
S.
t.

PUl,

P4D,
C%D,

eso.

PSR
P4D
P4AD
CSAD

AL JUt B I N it

128
La alternativa 4. .... , PSA? jugada
por Stahlberg contra el mismo con
trario en la fase ftnal, dudosamente
puede recomendarse. ya que despus
de 5. P3CR. C3AD; 6. A2C, ASC; 7.
o-o, CR2R; 8. P3A, A4T?, Keres, en
vez de la manio'bra consumidora de
tiempos que comenz con 9. C5R, po
drla haber mantenido la posicin ven
tajosa continuando el desarrollo de
sus piezas; 9. TlR. 0- 0; 10. P x P.
P X P; 1 1 . CIA. seguida ele C3R. o an
tes A4AR. etc.
5. PRXP,
6. ASC,

11. . ...
12. P3AD.
13. A3T,

H. ASD.

15. T X A,

PRXP
PSA

Aunque no tan mala como 6.


D2R+?, j uga.d1\ por Capablanca contra
Keres en el torneo A VRO de 1938. esta
jugada, como a continuacin se de
muestra, no es completamente satis
factoria. Parece relativamente mejor
la Inmediata preparacin del enroque
con 6. . . . , A3D; 7. 0 - 0, CR2R. etc.
. .

'1.

0-0,

S. P3CD,

ASCR
D2A
TRlD
AXA
DSA

A prime.ra vista parece que el negro


h a disipado sus dificultades iniciales
y no tendr mucha dificultad para li
quidar el explosivo" material de la
columna ele Rey con unas tablas en
perspectiva. Pero en realidad su pro
blema no es tan sencillo. y a que la
mayor parte de los cambios debWta
rn an ms su PD aislado y tambin
la constelacin en la columna TO no
es ni mucho menos tranquilizadora.
1 El Pen negro 2TD puede verse, por
ejemplo, comprometido con el avance
P4CD-sr.. etc.> El siguiente intento del
negro de crear amenazas en el flanco
de Rey, que ser tratado por Keres
con extre:na exactitud. es. por lo tan
to, estratgicamente incomprensible.
16. A2R.

ese

.UD

Una vla relativamente mejor para


este Caballo era 16 . . .. C4A. seguida
eventualmente del salto a 3D. Como
La refutacin poalclona.l de la Juga
el blanco no intent cambiar las Da
da 6. del negro. eliminando el Pen
mllS en esta ocasin. la contestacin
bloqueador y abriendo al mismo tiem
po la importante columna c\e la Torre : P3CR. provocada por la jugada del
texto. formA. en erecto. parte de un
de Dama.
plan general.

11

8.

PXP

!), PTxP,

('R2R

10. TlR.
1 1 . ClAR,

0-0

17. C3R.

A3R

18. P3CR.

D3D

19. T2T.

P3TR

El blanco no tiene ninguna prisa t>n 1


Con objeto de evitar C5C. setUido de
verificar el venta! oso cambio de los 1 P4AR.
Alfiles de cP.SiUas negras. ya que ha
20. ASD.
A6T
podido comprobar que a la larga el
contrario no podrA evitarlo al Jugar
Pero esta nueva exhibicin del AlfU
1 1 . .A3T.

c; R AN

A J E DREZ

es meramente una prdida de tiempo, 1


ya que la posibilidad 21. A X C, P X A; 1
22. C4T, P4CR; 23. C4T5A, OlA, etc
tera, no podrla ser considerada como

. . .,

P3TD;

20.

29. D X T ,

.. . ,

TOlA, 20. . . . , TRlR.

umente debilitado por P3CR. La l

21. C2D,

tlrua parte de esta part1da ea un mo

Con un plan claro, que no puede

delo de juego respecto a 101 doa ad


VErsarios.

evitarse para establecer este Caballo


en 5K.

OSAD

!9.

Zl.
22. P4AR,

CD2R

Amenazando tambin 23. PSA, seguida de DST.

22

,
21. C3AR,

. ..

A.2D
P4C

Tambin despus de 29. . . . , ASA, 30.

D3T, D2C; 31. TlCD, seguida de D5A,

etctera, el negro habria perdido en


seguida materia.l.

Tambin era tenida en cuenta la

SO. DST,
SI. TlCD,

32. D4C,

seguido de P4AD, etc.; y el intento

pasado blanco en el centro. Pero des

negro

pus de la jugada del texto Keres es


capaz de tomar el control de las ca

sillas negras, de forzar prcticamente 1

del negro.

amenaza con

uiente doble ataque contra su 40.


32.

exe
D3CD

de tratar esta

ClA-3R-2AD seria refutado con el al

P4TO y de crear despus una nueva 1

y decisiva debilidad en la casilla 4CO

ese
TlCD

El blanco amenaza ahora AlA-2C,

posible P4AD, estableciendo un Pen

24. 05R,
25. PAXC,

TXP

TXT

El negro ser pronto incapaz d e de


fender las dos casillas 4CD y 40. su
unica oportunidad de salvacin con
'
sistir, por lo tanto, en un nuevo in
tento en el flanco de Rey blanco, lige

una seria amenaza. Hubiera sido me


or emplear este tiempo para jugar,
por ejemplo, 20.

27. PXP,
!8. ose.

. .,

U. DS C! ,

eiA
ASR

34. R2A.

No inmediatamente 34. A x P, a cau

sa de 34. . . , T x A ; 35. D x T , D x P.
.

etctera, con buenas perspectvas de

Si 25. . . . , OSAD, entonces 26. DlT.

26. P4CD,

P4TD

Despus de 26. ..., P3TD, el blanco

lucha.
1

Sl. .. . ,

PSC?

Un camino mucho mejor era, por

habra llevado finalmente su Caballo : ejemplo, 34. . , TlAD; 35. ClR, etc
tera; la casilla blanca 40 estarla desde
a 5AO (vla 2AD-1TD-3CD, 1AR-203CD l, con efecto decisivo.

ahora en pennanente zozobra.

128
15. J! X P,
36. D2C,
3'2. P5C,

obligada a bloquear el poderoso

D3C
C2D
PSA!

pasado.

.... ,

PeQ

45. J>4TR!,
Ellminando el PR y abriendo la co
lumna AR Stahlberg obtiene ahora un
verdadero contraataque.
38. PxP.

Forzando al contrario a ejecutar S\11


amenazas con la acertada previsin de
que pueden ser sucesivamente para
das.

45. ....

En lugar de 38. TlAD, que no basta

na a causa de 38. . . . , P x P ; 39. T6A,

D X PD, etctera.

38 . . ,
.

39. TlAD,

40. RlC,

Este Caballo es inmune de momento

a causa de la posibilidad 47

...

, P4CR,

despus de 46. T X C, A X T + ; 47. R XA,


pero la prxima 1 ugada blanca lleva
las cosas a su punto lgido

CxP
A2D
TlR

ctera.

T X C!

46. A2R,

Desde luego, no 40. . .. , A x P?, a cau

sa de 41. A X A, D x A ; 42. T8A + . et


U. C2C,

C6A

Evidentemente, planeando con ade


lanto unas cuantas j u gadas. De hecho
la

CSR

El comienzo de una oportuna de


mostracin contra la casilla blanca
3AR. Est claro que despus de 42.
A X C, T X A, etc., las oportunidades

aceptacin

del

sacrifkio habr1a

conducido al blanco a una posicin

peligrosa, ya que despus de 47. P x T,

C x P + , la jugada 48. R3C habra sido


contestada por el negro 48. . . . , C4A+
<49. R x A?, D3C +, seguida de mate)

blancas de victoria se habran desva

y 48. R2T se habra contestado con

necido rpidamente.

48. . . . , D3C (49. TIC?, C6A + , etcte

42. CU,
43. R2C,

ra, con ventaja negra).

C4C!

Las consecuencias de e x P,

D3C,

A4A, C6T + , etc., serian desastrosas

para el blanco.

43

. ..

U. TlAR.

A5C
TIAR

Cada jugada aumenta la presin ne


gra, pero su contraataque est de an
temano condenado al fracaso, debido
a la prctica clavada de su Dama,

o.

.,

o R AN

AJEDREZ

..

47. A x C!.

Tal refutacin, en aparienc1a s1n es


tuerzo de una combinacin de sacri!tCio-no extraa en las partidas de
!{eres-, es ms caracteristica y P.X

presiva que las llamadas brillantes. El


blanco devuelve su material de ven

1
J1

129
TO RNEO

Buenos
Blancas

1939
Nerras
CZERNIAK
<Palestina )

{Noruega)

Defensa Nimzowitsch

el x.ito al demostrar la perenne vita

C3AD

lidad de su PCD. El final tiene un evi

l. P4R,

dente aire artistico.

2. P4D,

P4D

3. PSR,

AlAR

47. . . .

Si

4. P4CR!,

TXP

47. . . . , A x A + ; 48. T X A, D X PD

El

tT x P; 49. D2AD, con ventaja blanca

49. D X D, T X D; 50. T3C, etc., con un .


1

final de Torres ganado.

blanco adopta, y no sin xito,

una estratagema corriente en una va


riante

similar

la

defensa

Caro

aprovecharse de la expuesta situacin


del Alfil negro. La idea es particular

Un terrible golpe, que inicia un ata

mente tentadora, y a que el negro en

que con mate. La principal amenaza

contrar dificultades para emprender

es, desde luego, 50. DB + , seguida de

un contraataque en el centro estando

TSAR.

su PAD bloqueado por el Caballo y su


PAR inmovilizado por la necesidad de

D3CR

49 . .. . ,

proteger en PR contra el Caballo en

50. PGC !,

4AR blanco.

En caso de que este Pen fuese cap


turado, lP. ejecucin de la amenaza

<t.

mencionada ganarla inmediatamente.

R2T
D7A+

mate o ganando la Dama en pocas ju- .


&adas.

53. R3T,

T7C

54. D8C+,

R3C

55. P5T + ,

RxP

Sm

embargo. esto es una ligera in

E:!Itactitud

que

habria

estorbado

los

efectos de su plan. Lo justo era pr.


mero 6. A3R. y slo despus C4A.

6.

A5R

7. TlCR.

C3T

No tomando en cuenta la oportuni

dad 7.

56. D7A + .
S!'!'lllliO <i mate en clos.
9

P3R

6. C4A,

Si 52 . . . . , D5C, entonces 53. DBC +, 1

R3C; 54. P5T + , R x P; 55. D7A + , con

A3C

5. C3TR,

T5CD

50 . . .. ,
51. D X PD + ,
52. T8A.

de

Kann l. P4R, P3AD; 2. P4D, P4D; 3.

PSR, A4AR; 4. P4CR, con objeto de

TXA

48. A x A,
49. DSR.

ll

Aires,

ROJAHN

taJa, y finalmente se ve coronado por

DE NACIONES

...

C5C; 8. C3T, P4AD, que ha

bra asegurado una partida llena de


,

9romesas.

l30

&L !! Jt H I H Jt

A2R
A.ST?

8. A SR

9. C2D,

D X D + . R X D ; 20. C x PD + , R3D; 21.


C6A, etc., con ventaja del blanco.
U. P x C .

De los dos errores, decididamente el


mayor, ya que despus del cambio de

su AD, las posibilidades favorecen al


blanco. Era meJor 9.

. .

CxA

15. P X P?,

A3C. seKulda

Favoreciendo por tompleto las ea.

e v e n t u a lm e n t e de ... , D2D; . . . ,
0-0-0, y . . , P3AR.

peranzas del negro y sus deseoa.

10. C X A,

PxC
D2R

11. .uc.

AXP+!

15. . .. ,

Un poderoso jaque intermedio que


inclina la balanza del lado negro.

Trata de proteger el PR de modo

lG . R2R,

indirecto, pero no habra tenido x.ito


si el blanco hubiera elegido l a sencl

lla respuesta 12. P3ADI y 1 12. . ..


0-0-0 (o TlDl, entonces 13. A X P ,

Claramente forzado

e x PR; H . D4T, con ventaja blanca.

16

1%. A x P!?,

TlCR
AXT

Po.r otra parte, el negro no tiene


eleccin, ya que su Al1ll est ahora

De ninguna manera un error, sino

vt!rdaderaruente cogido.

una contracombnacln, por la que se

espera ganar ms material que por un

18. D5C + ,

plan tranquilo. De hecho, la plausible


variante 12 ..... C x P R ; 13. P5C, A x PC;

14. T x A , D x T; 15. P X C. D X P ; 16.


A X PC, TlD; 17. A6A + , R2R; 18. C3D,
D x PT; 19. ASA + , etc .. seria ventajosa
para l. Pero czemiak, que por exce

lencia "es un tctico''. descubre una

interesante posibilidad de complicar


las cosas.

1%.
13. P5C!,

17. D3D,

C x PR

C5AD!

P3A!

Otra vez una fineza bien calculadL

' Si inmediatamente RlD, entonces \9.


T X A,

04A,

20. D x PC,

T1AD;

21.

A .X c. P x A + ; 22. R3D, con ventaja

blanca.

19. A X P +
!0. A X P!,

RlD

Era insuficiente 20. T x A, C4A 1 ; 21.

D6T + , D2A, etc., y mejor el negro.

Un ingenioso recurso que, sin em


bargo, difjcllmente hubiera producido

20. . ,
.

C X PA!

el efecto deseado en caso de 14. P x C,

P X A; 18. C7C + .

Ahora el negro parece verse- por


fin-libre de sus angustias: no slo

17. A X C, P x A ; 18. C6A+, RlA; 19.

bin la otra Torre blanca y la Dama

C x A ; 15. D2R!, P4CR ! ; 16. C5T, C4D


( o C4A; 17. A X C

seguido de 19. D x D + y 20. C x PA + l ;

tiene una Torre ms, sino que tam

URAN AJEDREZ
1 indirectamente

131

l estn atacadas y no

30. DSCD + .

R1D

<por

31. DSCR+ ,

el emplo. 21. DST +. D2A; 22. ose+.


RlR; 23. D5CD+ . D2D. y es imposible

32. DSTD + ,

D2R
R2D

33. DSCD+ .

Tablas

hay a la vista jaque continuo

. .. . , C X PD + , etc. ). Sin
24. A6A por 24
. embargo, el blanco salva su posicin
con una maravilla combinativa.

Este encuentro puede formar par


te. desde luego, de una antologfa de
partidas emocionantes.

21. DST,

D2A

TORNEO DE N A C I O NES
Buenos Alrs. 1939
Blancas

Negras

FLORES

CZERNIAK
( Palestina J

<Chile)

Defensa Grn:feld

22. C X PR + !!,
La idea de este sacrificio es permi

l. P4D,

C3AR

2. P4AD,

P3CR

S. C3AD,

P4D

4. P x P.

CxP

tir un jaque de Dama en 5oTR cada

5. P4R,

exe

6. P x C,

P4AD

vez que el Rey blanco vaya a lR, y

'1. ASC+ ,

adems el Rey no puede escapar a

8. A X A + ,

2AD (en la posicin que se alcanza

9. C3A,

rlespus de la jugada 33>. a causa de

10. A3R,

la respuesta TlAD. que darla al blan

ro un ataque rpidamente decisivo.


Las

siguientes

jugadas

A2C
C3A

11. 0-0.

PXP

12. P x P.

0-0

demuestran

convincentemente la imposibilidad ne
gra de cvltar las tablas.
22. .. . ,

A2D
DXA

As! se ha llegado a la posicin "cl


sica" de esta defensa. Sus caracterfs
ticas son: un inseguro centro de Peo

PXC

nes y eventuales ataques en el naneo

23. DSCR+.

D2R

de Rey por parte del blanco y una

24. DSTD + ,

R2D

mayoria en el lado de Dama (que, sin


embargo. no podria ser utlizada has
ta el final> del negro. El resultado de

25. DSCD + .

Rl D

26. DSTD + .

D2A

27. DSCR+.

RlR

28. DSTR + .

29. DSCR + ,

R2R
R2D

pender en su mayor parte de la ba


talla que se emprenda por las vitales

casillas de la columna AD abierta. La

132
situacin es completamente similar a
la de la linea favorable de la defensa
Semi-Tarrasch, pero qu12s ligeramen
te ms ventajosa para el negro que
sta.
13. PSD,

C4R?

TRIAD

18.

La alternativa es 13. . . , 020, evi


tanto la jugada negra C4TO e in
ducindole a contestar 13. . . . , P3CO,
debilitando su 3AO.
13. .. . ,

No amenazando nada de momento,


pero !orzando al negro a tener en
cuenta una posible presin < con P X P ,
P T x P) contra su 2AR. o con la for
macin de T-3AR-3TR, seguida de
A40, ele.

Tambin despus de 18. . . . , TD1CD;


19. T3AR, 04C; 20. 02A. seguida de
DAR, etc., el asalto se desarrollarla
segn los deseo!! blancos.
19. TlAR,

Un instructivo error estratgico, por


el cual el negro provoca directamente
'
En este particular momento el do
el siguiente ataque al Rey. Lo indicablaje de las Torres est tuera de lu
do -era 13. . . . , C4TO; 14. A40, A X A ;
gar, ya que la intentada apertura de la
15. O x A, TR1R; despus d e lo cual,
columna de AR no producira peligro
16. C5R. 02A; 17. C4C habr!a sido pa
sas amenazas. Antes es preferible 19.
rada con 17 . ... , 06A. etctera.
. ... Pt;;TR, con objeto de presionar el
Est claro que el negro no puede l
naneo de Rey enemigo despus de 20.
jugar aquf 13. . . ., A x T. a causa de 14. ,
P x P, PA X P ; 21. P5TR. etc., privn
P x C I, D x D ; 15. T x O . A6A; 16. P x P
dole de proteccin de Peones.
TlC; 17. T1CD, seguido de 18. A7TD,
etctera.

19

u. c x c.

15. TDlC,

AXC

.. .

Esperando que con su rpido avan- ,


ce en este llaneo abandone sus pro-
.
yectos en el centro. El jugador de las

. . , A4R, seguido de . . ., T6A.


20. P x P.

AGA

17. D3D,

PSC

111. P5A,

PTXP

Preparando la siguiente retirada de)


Alfil y, desde luego, no considerando
la fortaleza del sacrificio de la calidad
del adversario. Era suficiente para
una adecuada defensa 20. . . . . PA x P ;
21. TDlAR, A4R, 2 1 . A4D, P4TD, et
ctera.
21. TDlAR,

16. P4A!?,

D3D

Con objeto principalmente de 20.

P4CD

blancas podria- y proba'olcmente de


berla-evitar la colocacin del AlfU
negro en la casilla blanca 3AD. jugan
do en primer lugar 16. ... , 030; pero
por lo visto no se le ocurri, pensan
do que esta maniobra por obstruir la
columna AO harla ms dificil el des
arrollo del contraataque negro.

A3AR

En caso de 21. . .. , PSA, el intento


22. P5R. P X P ; 23. T6A 1 habrta sidO

O R AN

AJEDREZ

refutado con 2S. . . . , P5R; 24. T X D,

p x D; 25. T x P+ , R2T, etctera ; pero

22. . .. , T3C, amenazando 23. T x P + ,


habrfa decidido la partida en favor 1
del blanco. De menor peligro que

la j

provocativa del texto era 21. . . . , TlAR.


22. T X A!,

Un audaz

sacrificio cuyas conse

cuencias no pueden ser exactamente

calculadas, sino slo sujetas a apre

ciacin general. De cualquier forma, el

25.- T x T, D x A, y 24. .. ,
.

TSA + ; 25, R2A, D X PT. El negro debe

que.

24. D3R.
Amenazando ahora 25. . . . , A x P. con
efecto mortal.

T5A

Si ahora 25. . . . , T x P, entonces D2A;

26. P6D, TBA + ; 27. R2A, D7A + ; 28.

R3C, T8D, etc., con la salvacin.

1
1

La sabidurta en el cambio de Da

mas es verdaderamente sorprendente


resulta,

por la

pasado> . ganado por el blanco.

que es completamente desesperado.

29. . ...

TSA+
T7A+
SO. R2A,
T(lT)tAD
Sl. R3R,
S2. T X P, T('7A)6A+
T7A
S3. R4R.
S4. A5C!,
T x PT
SS. P'JD,
TlT
S6. TUD.
Abandonan

T O R N E O D E N A CI O N E S
Buenos Aires, 1939
Blancas

Nefl'&S

KOHN

SCDMIDT

( F rancia >

<Estonia)

Gambito de Dama rehusado

enorme actividad del AltU <con sus


amenazas de mate y su apoyo al Pen

29. T4A!,

!5. A x P!,

final

P5T

La doble amenaza SO. T x P y 30.

buscar, por lo tanto, medios de ata :

el

28. P5R.

T4TR decide. El siguiente contraata

.... A x P podria contestarse con 24.

tambin

de. 28. PTD, TlD; 29. T3A, T X P ; SO.


T3TR, etc.

T5C, J gana.

guna manera desesperada, ya que 24.

ganando una Torre limpia. Tambin

27. . . . , T(4Al1A seria fatal, a causa

31. R2A, T7A + ; 32. R3R, T X PT; 33.

PXT
P4TD!

!4 . .. . .

Desgraciadamente para l, no puede

jugar 27. . . . , T2T. a causa de 28. A4D,

TlD, T2D; SO. T5DI, 30. . . . , TBA + ;

La nica defensa posible y de nin-

. . . , T8A ! ;

D4A
TXD
T3A

el blanco forzarla la victoria con 29.

su valor y determinacin.

23. Ato,

25. . ...
26. D X D,
27. P6D,

Despus de la plausible 28. . . . , T2T,

Joven maestro chileno merece loa por

2!. . . . ,

133

l . P4D,
Z. P4AD.

CSAR

na

ALBKHINI'

134
3. C3AR.

4. A5C,

PtD
A5C+

5. C3AD,

PXP

G. p.m.
'1. A X P.

P4A

' demuestra. esto es una tarea dema-

sia.do ditfcll. especialmente porque el


Alfll en se est expuesto y suJeto P<ir
la obligada proteccin a las dbllee

Unida a las dos Jugadu siguientes,

11. TlAD,
12. C3C,

romnticas complicaciones q u e

surgen d e 7. PSR. P x P; 8. D4T + ,

C3A

Tentadora, pero algo prematura, s.s.

C3A; 9. 0-0-0.

'1

casillas negras del centro.

mucho ms sencilla y profunda que


las

,.

rfa CRSC, a causa de 12. . . . , C4R ; lS.


A2R, T1D, etc., despus de lo cual 1

. ..

8. C X P,

PXP

C6D + , A X C; 15. O X A, A3A, etcte

D4T

ra, conducirla solamente al cambio

9. A X C!,
Un descubrimiento ruso que tu ex
perimentado por vez primera en l a

partida !udivitch Kotov para e l cam

d e Damas.

12.

Con el oculto proyecto de explotar

peonato sovitico de 1931. La clave de

la insegura situacin del Rey negro,

esta capt,ura se halla en que despus

de las jugadas plausibles 9 . .. , A x C +

tendencia que el contrario desestima


por completo.

10. P x A , D x P + ; 1 1 . RlA, D x A + ;
12. RlC, el Alfil restante del blanco

lS .. . . ,

serta intangible a causa de la amena


za 12. T1AD, y otras posibilidades.
como 12. . . . , A2D; 13. TlD, D x PT;
14. C x P R ! ! , 12. . . . , C2D; 13. T1AD,

DSC

13. D2R,

TIAD?

Un doble error. En primer lugar, el

1 negro

pierde la oportunidad de una '

D3T; 14. A x P. TlCR; 15. A6T, etc ' beneficiosa simplilicacin por medio

tendria nada mejor sino que rehusar

de 13. ..., A X C; 14. T X A, C4R; 16.


TlD, etc., con slo una ligerisima ven
taja para el blanco; en segundo lu!

el astuto regalo. admitiendo asl que

gar, caso de no intentar la simpliti

su tctica de apertura ha fracasado

cacin, se podria haber protegido de

al no producir los efectos esperados.

una vez la casllla 4CD por medio de

tera, que resultar!an inmediatamen


te en desventaja negra, ya que no

13 . . . . , PSTD. De ahora en adelante,


9. . ,
..

10. 0-0,

Kahn adquiere ventaja de un modo

PxA

decisivo.

A2D

14. ASC!,

Si el negro fuese capaz de conser

var su par de Alfiles, puede esperar


hallar algn final bastante compen

sado por la dislocada disposicin de


Peones y a la desguarnecida ubicacin
del Rey. Pero como la continuacin

Por medio de esta potente Jugada.


el blanco amenaza obtener una ven

taja decisiva posicional, despus

di

15. A X CA o T X A (Si P X A, enton

o R AN

t6.

ua

A .J EDRI:Z

C4TD, seguida de CSA, etc.); 16.

emplear toda. su actividad tcnica pa

eso!. etc., y las posibilidades del ne

ra ganar el ftnal de Torres.

gro quedan muy limitadu.


14.

!S. D4C +.

TlD

...

Renovando la misma amenaza e in

tentando 16. T3D. etc.. en caso de 15.


.. 0-0-0.

toria de Kotov-parece significar si

no el fin de toda la Variante Vienesa,

por lo menos el de la Jugada 6. . . . ,

P4AD.

A2R

TORNEO DE NACIONES

La ocupacin de la casilla SAD ser

Buenos Aires, 1939

ahora rpidamente decisiva.


16.

D2A
AxC

17. C4T-5A

O 17 . .. . , AlAD; 18. T X T + . A x T ;

19.

C x PC, A x C ; 20. A X C + . A X A;

21. C4D. etc., con ventaja blanca

Blaneas
PIAZZINI

Negras
TARTAKOWER

< A rgentina)

(Polonia)

Defensa Phllldor

l.
2.
3.
4.

AlA

18. C x A .

El blanco amenazaba 19.

ex PC!, .

D x C; 20. T X A, T x T; 21. A X C, et
ctera,

con

ventaja suficiente.

P4R,
ClAD.
C3AR,
P4D.

19. T x T + .
20. D4A!,

Defensa

Alekhine,

de

gradualmente

haber
en

la

Apertura Vienesa y el juego de tres

RXT

inevitable

20. . . . .

21. C x PC,
22. A X C.

Caballos. la; lucha

amenaza

21.

tiene ahora un

D x D;

24.

lidor.

5. MAD.

T X D,

TlD;

P3TR

G. P3TR.

R2R
AXC
TlAD?

Esta preparacin para actuar en el

Un grave error, que pierde inmediatamente. Despus de 22 . . . . . A x A; 23.


O x A.

P3D
CD2D

carcter definido de la Defensa Phi

C ><' PC. etctera.

C!JAR
P4R

Despus de haber comenzado como


la

transformado

e o n la

Esta partida- y desde luego la vic

15. TRlD.

15 . . . .
16. C4T,

Aba od

25.

1'7A+. R l A ; 26. P3CR. T7D; 27. R2C.


tctera. el blanco habrla tenido que

; ala del Rey Cla cual es facilitada por


el hecho de que el negro y a ha com
prometido la futura residencia real)
es,

1 que

ciertamente.
la

ms

prometedora

Inmediata liquidacin de la

, tensin en el centro. como adopt.

A L E B: H I N I:

136

Evidentemente, no estima en todo

por ejemplo, Tyler contra el doctor

su valor la ingeniosa jugada H del

Tartakower en Nottingham, 1936.

negro; de otro modo, hubiera !hecho


la consecuente 13. PSCR, sin perder
. . , P x P ; 14..

P3AD

6. . ...

tiempos. Despus de 13

D2A

'7. A3R.

C X P 13

8. A3C,

. . , C4T; 14. CSD, D4T + ;


.

15. P3AD, etc., habrfa muy pocas e

La tJpica retirada para evitar que

peranzas para el negro.

el negro juegue 8. . , P4CD (por la


..

posibilidad de la respuesta 9. PSD).

13.

...

.UR!

14. PSC.
8. . . . .

A2R
Muchls!mo menos fuerte que en la

9. P4CR!,

jugada anterior, pero dentr" de Iu

Bastante de acuerdo con el plan to

circunstancias, y comparativamente,

tal de movilizacin. El negro tiene que


tratar

lo mejor.

"volerus-nolens" de obtener

ahora alguna libertad para sus piezas

en el centro antes de que se pueda

atrever a exponer a su Rey al ataque

del ala.
9 . . .. ,

PXP

lt. A X PD,
Mejor que 10. e x P, C4AD, con la
eliminacin del poderoso AR blanco.
P4AD?

lt. . ...

El abandono de la casilla 40 es, de

La primera crisis: El negro no slo

cididamente, demasiado aventurado. "J

elude

deber tener consecuencias trgicas.


Necesario-y

bastante

las

dificultades

de

apertura.

sino que hasta obtiene la iniciativa.

natural-era

10. . . . , C4R, con un Juego defendible.


14 .
11. A x c.

PSA!

....

CxA
Un recurso

1Z. DZR,

tctico interesante 1

exactamente calculado.
Preparando el enroque largo y ame
15. P x C.

nazando no slo l?5CR, sino tambin


P5RI

eventualmente. Rl negro tiene

muy poca eleccin.


12. . . .
13. 0-0-0,
.

0-0

l.

A X PA

'
Adems de la continuacin del jue
go, el blanco deberla haber consld
rado principalmente la alternativa d

16. PSR, que seria contestada con Ul:,

O ft A N

..

AJEDREZ

187

A X P, pues 16. ... , P X A; 17. P X A,

p x PT ;

T R 1 R;

18.
20.

C x P, A X C;
D 2 D.

19. P x P,

amenazando 21:

o x PT, etc., hubiera sido decidida

avance siguiente, a pesar de lo ten


tador que parece, lleva solamente a
un tina! de tablas con la Torre.
21 . . ...

mente ventajoso para el blanco. Pero

despus de 16. . .. , A X P;

P5TD!?

17. C X A,

P X C ; 18. A4T, P3TD ; 19. A7D! , A X A ;


20. C5D, D3D; 21. TR1CR, R1T, la ini
cia tiv a temporal 'de las blancas no
.

compenaaria su desventaj a material.


La siguiente Jugada del blanco era

rn.s o menos dictada por la necesidad.

16. CSD,

AXC

17. T x A.

PXA

18. PT X P,

P4TD

Evidentemente, este

es el'm e J o r

plan de ataque. Pero su eJecucin tc


nica implicar varias diftcultades, es
pecialmente en caso de cambio de Da
mas, que prcticamente le asegurarla
al blanco tablaa.

19. CID,

rrota con una Jugada final de mucho

ingenio.
TRlR!

Si, por eJemplo, ahora 19. . . ., P5TD,

entonces 20. D4A 1, y el negro se verla


obligado a cambiar las Damas (si 20.
. , D2D, entonces 21. DSC) o a per
..

mitir P x PT, con la consolidacin del


blanco.
21. ese,

La segunda crl.sia: El blanco, peli


grosamente amenazado, evita la de

ou.

22. C X PD!,

PxP

Otras Jugadas, con sw contestacio


nes correctas, no tendr1an xito tam
poco; por eJemplo: primero 22. . . .,
A4C + ; 23. T X A 1, o segundo, 22. . .. ,

T3R; 23. D X D, P x D ; 24. T3D, P x P ;

25. R l C ; tercero, 22. . . . , TDlD; 23.

CSARI, P x P ; 24. T X T + . A x T; 25.


D x D, P + D ; 26.

R1C, todavla con

perspectiva de tablas.

21. T x P (no C X P?, D X T), T X PI ;


22. D3D, DlR, etc., seria agradable pa
ra el negro. Pero 21. D3D, PST ; 22.

23. D X D,

PxD

24. C x T,

PxT

P4C, se hubiera podido ensayar.

25. C x A + ,

PxO

26. TIC+,
21. DU,
Amenazando de nuevo 22. e x P,
una posibUidad que el negro deberla

haber eludido con 21. . . . . TRlD. El

RlA

2'1. T3C,

T8T+

28. R2D,

P X PA

29. R X P,

PXP

El gran esfuerzo del negro se ha tra-

A L E K H I N I!:

138

41. P6C,
42. R3R,
43. T5C + ,
44. T X P.
45. T x P.
46. R3A,
47. T7R,
48. Ti TD,

ducido en la ganancia de un Pen; pe


ro como este Pen est doblado y au
Rey no puede detener a tiempo al
Pen Ubre del blanco de CD. las ta
blas son la conclusin definitiva.
SO. T3R ! ,
Era absolutamente esencial elimi
nar al Pen de Rey avanzado cuya
proteccin por el negro resultaba evi
dentemente intil Por ejemplo: 30.
. . . , PAR; 31. P3AR, T5T; 32. R3C.
T5D ; 33. R3A. etctera. .
30. . ...
31. T X P,

32. RlA,

33. TfD,
34. P4T,
SS. P4C,

36. R2A.
S7. T3D,

37. . ...
n. TSCD.

R4D
P4T
Tablas

TSAR

Buenos Aires, 1939

TXP+

Blancas
ENGELS
IAlemanlal

l. C3AR,

2. PSCR.

l. A2C,
4. 0-0,

T6A

5. PUD,
' P3CD,

R2R
RSR
R4R

TSA
TXP
T5A+
,

P6C, TlC; 42. P7C, TlC; 43. R2R. etc


tera, con el mismo resultado.
T2A

Negras

BERGQUIST
<Suecia)

Sistema Rttl <Por Inversin)

P4A

O 39. . . . , T7T+; 40. RlD, 'MCR; 41.

4t. RSD,

T3CR

TORNEO DE NACIONES

Hasta cierto punto, sta es la ma


nera ms simple; pero tambin 37.
'MD hubiera salvado el medio punto.

38. P5C.

R5A

TxP

Esplndido esfuerzo del maestro ar


gentino.

El Rey est Incomunicado por un


momento solamente, ya que el blanco
ae encuentra siempre (antes de sacri
ficar su PTR) en posicin de propo
ner el cambio de Torres.
S2. . . . ,

T2C
R4D

j
'

P3R
P4D
C3AR
AZR

O-O
CSR

una maniobra poco usada y apenu


recomendable. por la que se sacrifican
dos tiempos valiosos con la esperanza
de inducir al blanco a obstruir su dia
gonal TlD-TBR jugando P4D.
Pero el primer jugador encuentra
un mtodo ingenioso para evitar esta
amenaza poslcionista.
7. PSTD,

...

Con la no oculta intencin de des


plazar el Caballo central con P3D.
7. . . . .

PUR?

r.; ll A N

AJEDREZ

139

oebido a su desarrollo inferior. todavla no puede preparar un ataque di


recto. y, por lo tanto. este avance no
significa nada. sino la debilitacin de
ta posicin central. Aunque tampoco
muY prometedor. por lo menos era

H. PSR,
15. T2R,

Demostrando que su maniobra, co

l menzada con su jugada 7, ha contri

buido a la ms efectiva movilizacin

conse cuente 7. . .. , A3A; 8. 't'2T, P4AD;


9. T2AIJ, P X P ; 10. P X P, C3AD; 1 1 .

de la TD.

P3D. C3D, etctera.

15.

8. P3D,

A3AR

9. T2T.

C4A

P<ITD

La nica contrademo.. lcin que

podr el negro intent11r <.u. ante todo

el juego. La apertura de la columna

Tambin sera poco satisfactorio 9.

de la TD no t1ene mucila importan

cia, ya que las piezas menores del ne

. C6A; 10. C x C. A x C ; 11. P4D, et


ctera. Pero 9 . . . . , C3D se pudo y de
,

bi ensayar.

10. P4CD,

A2R

gro estan amontonadas y no pueden

1
1

CR2D?

colaborar para utilizarla.


16. A2D.

PXP

17. P x P.

C3T

cuatro jugadas inferiores en las pri

18. C3T,

meras

19. C2A,

C2A
A3R

Ninguna apertura puede soportar


diez.

Sin

duda

que

10.

. . .,

CR3TD hubiera sido una medida de


emergencia de la clase ms triste ; pe
ro al menos hubiera evitado la si
guiente ruptura

en el centro, que

pronto le asegurar al blanco el com


pleto dominio del tablero.
11. P X P,

U. P4R,

13. . ...

moralizado. De lo contrario, hubiera


PA X P;

14.

P X P,

16. C4D, P4TD,

eon cuya continuacin reservarla, al

menos,

1 su AD.

algunas

20. CRm,

D2D

21. PUR,

T3TD

Esperando 22. .... P3CR, despus de


lo cual tendra que preparar el avan
T2CR. Mientras tanto, el negro estaa

El negro evidentemente se ha des


.. .,

de sus CabaUos, ocuparfa definitiva

! mente la casill a 40 con el otro.

ce 23. P4CR jugando P3TR, A3A y

C3C

C3C; 1 5. P5R, A2R;

22. T(2R)2AR,

Desde un elevado punto de viata,


&ta ea una decisin estratgica.

13.

PXP
P3AD

12. D3C,

preterido

19 . . , C3R no servirla tampoco por


que el blanco, despus de cambiar uno

perspectivas p a r a

condenado a la ms completa pasivi


dad.
!Z. . ...

RlT!

Pero el blanco recibe una invitacin


inmediata para desarrollar au plan.

-----------

A L J: K B I N a

140

sus Peones centrales, a menos que no


lo pueda hacer con efecto decisivo. La
jugada del texto tiene principalmente
un valor posicional al preparar, segn
las circunstancias, una accin contra
el lado del Rey comenzando con C3R.
26

. ...

27. e x e,
28. C4D,

C4C
PxC
TRlTD

29. D2C!,

Evita la ms o menos inquietante


posibilidad 29. . . . , TST y al mismo
tiempo sugiere un cambio de su Rei
23. P4CR,
na por las Torres, creyendo acertada
Obliga a una fcil y vulnerable de- 1 mente que esta transaccin le facili
tarla la galvanizacin de los Peonet
bilidad al AR negro, despus de 23. . .
centrales.
P3CR; 24. P X P, P x P; 25. A3TR o
(segn sucede en este juego) un com
pleto dominio del centro con los dos '
T7T!
Z9.
vecinos 5R y 5AR. L a justificacin tc- 1
tica de la jugada del texto se demues
El negro, de otra parte, tiene mUJ
tra con la siguiente variante: 23. . . . ,
poco que perder en lo que respecta a
A6T; 24. T2R, P x P; 25. P5A, A x P;
la posicin, y est dispuesto a correr
26. P6R, y el .negro. como consecuencia
el albur.
de su desafortunado 23. . . . , RlT?, no
tiene otra contestacin que 26.

. ,1

A X P.
23. A5T,

Una resistencia ms prolongada


seria an posible despus de 23. . . . ,
P3CR.
Despus de la jugada del Alfiil esta
defensa no ser posible, ya que si 24.
P3CR el Alfil caer en la celada de 25.
P5CR, seguido de 26. CSAR.
24. T2R.
25. P5AR.
Z6. AtAR,

PXP
AlC

El blanco no avanzar ninguno de

30. D x T,

TXD

31. T X T,

D2R

Solamente precipita el final inevi


table. En caso de 31. . . . , A2R ( relatl
vamente mejor) el blanco jugara 32.
A2D, amenazando 33. P6A, y 33. T5T,
etctera.
32. P6A!,

Amenazando ganar una pieza


33. C5A, etctera.
32. .

33. T2R,

D2D
PxP

coa,

'

.,

; l

'\ 1
; j

O 33. .. , A3R; 34. C X A, D X C; 35.


A3C. A X P; 36. P X A, D x T; 37. P7A,
.

y gana.

34.

D lR

PGR.

AXP

Si 35
P x A ; 37. P7R, ClAD; 38. T1AD, y
...

Segn demostrar la continuacin,

esta jugada es prematura 7 puede


adoptarse eventualmente despus de
6.

. . , C3AD; 7. P4AR. etc. Las siguien

tes complicaciones tcticas son tlpicas


1 en este tipo de apertura y resultan
A4C, entonces 36. A x A,
por ello bastante in.st.uct1vas.

35. C5A,

141

gana.

1
SG. C X A.

D2D

37. Tl-lR,

A1C

U. T7R,

D2R

8. A3D,

La primera proteccin indirecta de

iiR. Si ll.hora 8.

. . , P X PR; 9. P X PR 7

el ncro no puede dec1dirse por 9.

. ..
C x P. ya que se acarrearlan grandes
molestias despus de 10. D5T + , C2A:
11. A X P, D4C; 12. D3Tf, etctera.

Con la inevitable amenaza de A6T

r A7C mate.

SS.

7. C4AR,

Abandonan

8. . . . .

P X PR

9 . P X PR,

Con el

!Suecia)

proyecto

l. P4R.

P3R

Z. P4D,

P4D

3. C3AD,

C3AR

4. PSR.

CR2D

una

pectivas de lucha.

<Estonia)

Defensa Francesa

obtener

despus de 10 . . , D2Af; 11. A8C,


P x A; 12. D x T. CR x P. seguido de
A2D y 0-0-0, con excelentes pers
.

Negras

de

der la calidad en el caso de 10. DST+,

1939

Blancas
L U N D I N

CSAD

fuerte posicin centra), a base de ce

T O R N E O D E N A C I O N ES
Buenos Aires,

10. CSAR!,

Mucho ms lgica y prometedora


que la variante indicada anteriormen
te. Las posibilidades de desarrollo del
nccro resultan muy limitadas. ya que,
por ejemplo. 1 0 . . . . . P4CR? seria fatal,
debido a 11. C6C, etc. ; y la alternativa

10. . . . . CD x P; 1 1 . C x C . C x C; 12.
D5T + , C2A; 13. A X P, D4C; 14. D X D,
C x D; 15. A6C+, R2A (si 15. . . . , RlD,
entonces 16. ex PD ) ; 16. 0-0, etc

5. C!>2R.

tera, dejarla a las blancas con evi


dente superioridad posicional
10. . . . .
5.

PUD

6. P3AD,

PSAR

CID

Sin embargo, esto mejora muy poco

A L E K H I N l.

142

16.
17.

RlD
A5T.

TlCR

18. 0-0.

A2C

19. TJR,

R2A

Z@. D3D!.

Con el fin de refutar la jugada 20


. . . 030 (que sera posible en el caso
de 20 P4A) por la respuesta 21 . D7T.
20

' H . T X A,

22. TDl R.

AxC
D3D

A2D

23. P4AD!.

Decisivo, ya que, despus de la con


testacin-- prcticamente rorz a d a
el negro no estar en condiciones de
defender simultneamente las tres de
biliclades en 3R, 4CR y 4AD.
11. CGC!.

No gana material. pero crea nuevas


debilidades en la posicin negra, y lo
que es an ms importante, evita por
largo tiempo la cooperacin efectiva
de las tuerzas enemigas. Hubiera sido
intil, en cambio, 1 1. A6C+, C2A!
11
12. A x P.
13. A S C.
.

14. P X C.

PxC
C2A

!
j

1
i

C3A

Despus de 16. C x C. TlCR, 17. AST.

Tambin era muy fuerte 25. P4C,


P X P ; 26. P5A, seguido de 27. D X P,

. ..

2,, T X PA,

El verdadero nudo de la idea oren- ;


va.
:

R2D: 18. CSR+. R2A, el negro habra

obtenido, en comparacin con la con


tinuacin del texto. un tiempo im
portante.

PSD
TDIR

25. 03TD.

25

15. CSR!,

15.

'

pero la jugada del texto est ms de


acuerdo con la linea de campafia desr
' arrollada por e l blanco.

PxP

16. AX C + .

23. ..

24. A4C.

RlC
T x PA

Esto es algo ms fuerte que 26.


D X PA, D x D ; 27. T x D, TlAD; 28.
T x T + . T x T ; 29. P3CR, P4CD; 30.
P x P, A x P, etc., ya que en este caso
el blanco no tendra, como en el jue
go de la partida, un Pen pasado en
el ala de Rey.
26. . .
..

2'7. D3CR,

DSA
TlAD

oKA"
---

/I J E D R E Z

- -- ---- -----

oespus de 27 . . . . , o x D; 28. PT x D.

TlAD; 29. T x T + , T x T; 30. P3C,

p4C; 31. P X P, A x P. el blanco forza


da una rpida victoria con 32. P4TDI,

-10. T X P,

43. R4C,

R4R
R3A

45. T4T,

T.2'f

.U. R5T,

28. T X T + .

TxT

4&. P4A,

29. D X D,

Px D

47. T x PR,

30. PJCD,

P4C

que d

inact.ivo 31. P X P, A X P; 32. P4TD,


A6R!. etc., con lo que el negro hallarla

an recursos para continuar la lucha.

31. . . . ,

32. P X P,
33. P5T,

P4R
1'5R!
T2AO

48. T4T.

T4A+

49. R1C,

P4T

50. T4D,

T7A

51. T G D + .

Esta utilizacin inmediata del Pen

pasado es ms convincente

TlTR
R3D

41. T.JTR.

42. RlC.

A2D; 33. TlD. etctera.

Sl. P4TR.

143

- - -- ---

'

'

PXP

R'!A

52. P4TD,

TXP

53. TGT,

T7C+

54. R5A,

T7TR

55. T7 T + ,

RlC

56. RGC,

T7C+

57. RGA.

TiTR

58. P7T+,

TxP

59. T x P.

R2A

RlT
Abandonan

Evidentemente no hay tiempo para.


el contraataque 32 . .... P6D.
TORNEO DE NA CIONES

34. T4R!,

P6A
Buenos Alrts.

1939

Simple deses peracin, ya que e l pro

yecto 34. . . . , T3A seria intil debido a

35. P6T.

Negras

Blancas
YANOWSKY

DULANTO

(Canad)

35. A X P,
36. T4T,
3'7. R2T,
SS. PGT.

39. P X A!,

T8A+

Defensa Francesa

AxA

l. P4R.

TSCO

2. P4D.
3. C3AO.

Evitando la ltima celada 39. P7T,


TIC; 40. P8T =D?, T x D ; 41. T x T.

P6D!, etc. Ahora el blanco contina

con dos Peones de ventaja en un ri


nal de Torres, por l o que. no obstan
te la heroica resistencia negra, el re
sUltado no ofrece duda alguna.
19

....

<Per)

AlA

TlC

4. A5C.
1

Durante

P3R
P4D
C3AR
PxP

largo tiempo he sentido

prefe rencia por esta variante. pero la

experiencia de numerosas partidas de


la ltima dcada

( mlas y

de

otros

maestros) me ha inducido a revisar

mi punto de vista con respect.o a este

asunto. y ahora estoy convencido de

A L E K B I N J:

144:

que la ventaja espacial del blanco


compensa sobradamente el valor po
tencial de los dos Alfiles del negro.
CD2D

5. C x P.

comparat ivamente mejor seria en


segu1da 5 . . . . , A2R. para que despus
cte G. A X C (lo mejor), A X A, pueda
mantenerse la opcin entre los dos
1
desarrollns del CO a 20 y 3AO.
6. C3AR,

A2R

Ahora, o a ms tardar en la siguiente jugada, debera haber jugado 12.


. .. , P3TR, eliminando las combinacio
nes que van unidas al seudosacriti
cio en 7TR. La clavada del AR blanco
es decididamente ineficaz, y por otra
parte, la siguiente jugada del blanco
evitar 13. . . . , A20, a causa de H.
A X C, A X A; 15. C X A, seguido de 16.
A x P + , etctera.

13. CSR.

P3CD?

Esta jugada no seria satisfactoria ni


an
despus de 1 3. . . . , P3TR; 14. AoiA,

debido a la respuesta 15. D3A. D4D;


St 7 . . . , A x c. entonces 8. 02D, se16. C6A, etc. Pero 13. . . . . P3TR; 14.
guido por 0-0-0, etc., con mejor
A4AR, A20 hubiera evitado momentt\posicin.
neamente la tipic.a catstrofe que si-
gue.
8. ASD,

7. Cx C + .

cxC

La jugada de Capablanca, 8. C5R,


que ha estado de moda durante un
cuarto de siglo, puede re!utarse con
8. .... 040! <el descubrimiento de Spiel
mann>. Pero el blanco no necesita ha
r::er tan exagerados es!ue.rzos para.
mantener la presin. Adems de la
jugada del texto, podrla jugar 8. P3A,
evitando por el momento la siguiente
maniobra del negro.

"

14. A x c.

Ms simple que la fuerte alternativa


14. D3A.
14.

Este Alfil. naturalmente, es algo


prohibido, p u e s 15. . . ., R x A ; te.
D5T+. RlC;

8.
9.

PxP,

10. P3A,

11. 0-0,
12. TlR,

P4A
D4T+
D X P(SA)

0-0

Un mtodo ms eficaz para limitar


las posibilidades del negro consiste en
12. D2R. co n lo que se hubiera evitado
1 2 . ... , P3CO, debido a 13. A X C, A X A;
1-i. DoiR, etctera .
12

TlD

AXA

15. A X P+ ,

17. D x PA + , RlT; 18.

acaba inmediatamente con la


partida.
T3R

15. . . . ,

16. DST,
11. T X A,
18. A4R,

RlA
AXC
D2A
A.2C

Asimismo, despus de 18. . . . , TIC;


19. DST + , seguido de 20. D X P, el
blanco hubiera ganado fcilmente.
Con la Jugada del texto. el negro te
nia la esperanza de proteger su PCR

:.

.
A

1'
r,

'

l ,\ N

A J J:: D H E Z

. - - -- -

- ----------..-----

posibilidad (despus de 19.


debido a la

20. D8T + , D2R; 21.


A X A. D X A;
21. . . , TlCR. Pero el blanco
de
P>
x
0
destruye esta ltima esperanza con tm
bonito golpe.
.

t:l. :\X A.

DXA

21.

TICR

20. D 3 T + .
D x P.

.. ..

--

-- -- - -

T O R N E O DE

.....

----

NACIONES

Buenos Aires, 1939


Blancas

K E R E S

Negras

F L O R E S

IChile)

RR

Defensa Francesa
l. PtR,

2. P<ID,

P3 R

P4D

3. C2D,

C3AR

4. P5R,

CR2D

5. A3D,

P4AD

En caso de 5.
CD3A, el blanco
podria evitar el cambio de su. AR ju
gando 6. D2R, P4TD ; 7. CR3A, A3T; 8.
P4AD t. etctera.
6. P3AD,
'7. C.2R,

22. T X P + !,

8. C3AR,
9. P x P,

Aunque no complicada, claro est,


resulta limpia y decisiva. La partida
est caracterizada por el estilo incisi
vo del joven canadiense, que fu la
g-ran revelacin del torneo de Buenos
Aires.
22. . . . .

23. TlR+,

2t. D6A+.

RXT
R3D
R4A

En caso de 24. . . . , R2D; 25. T7R+.


25. D x P + , etc., gana inmediata
mente.
25. TSR + ,
.

26. P3 C + ,

RSA
R6D

2'7. D6D+.

R7A

O 27 . . . . R x P ; 28. T3R + , R7C; 29.


T2R + . seguido de mate en dos juga
.

das.

lO

Abandonan

D3C
PXP
A5C+

Esta po.sicin es conocida por el


match" entre Splelmann y Stoltz
(Estocolmo, 19301, y por mi encuentro
con Capablanca en el torneo AVRO.
1938. En las dos ocasiones el blanco
contest el jaque del texto con 10.
RlA. para evitar el cambio de Damas
que el negro podra forzar despus de
10. A2D. Keres demuestra que la po
sicin que resulta de esta simplifica
cin es decididamente favorable al
blanco y que la alternativa elegida por
el blanco, por lo tanto, debido a. su
simplicidad, es an ms convincente
que la ms o menos artiticlal Jugada
de Rey.
..

1
1

10. A2D,
28. T2R + ,

C3AD

11. D x A.

axA+
D5C

A L E K H I N t,

146

-----

12. TlAD,
13. R X D,
14. P3eD,

DXD+
C3e

Para llevar el Alfil a lCD y no tener


que preocuparse por C5A + .

15.

--

R2R

11

gar el dominio del negro sobre SCD


aqu slo tiene un valor esttico y no

estrateico; y en sc:::undo lugar, la


preparacin para la irrupcin hana
perder mucho tiempo, y aun en el caso de que se reallzara tendra muy po

ca eficacia.

19.
20. T3e.
21. PST,
22. ex T.

TOlA
P3e
TxT

El blanco no tiene que preocuparse


por esta nueva reducc1n de material,
ya que la presencia de una Tone ac
tiva en el lado del Rey es suficiente.

22. . . . .
23. T3T.

elA
PXP

Prcticamente forzada, ya que des

pus de 23. . . ., TlC; 24. P X P, PT X P;

15. P4TR!,
El principio de un ataque contra el
al" derecha, enteramente justificado

desde un punto de vista posicional, ya 1


que puede ser sostenido por casi todas
las piezas blancas. La empresa tiene
muy buena oportunidad de tener un
xito completo, particularmente por
que la aglomeracin de las fuerzas del
negro en el lado de la Dama sirve muy

poco a un contrajuego activo y menos

a una defensa, segn se demuestra


por la continuacin.

15 . . . ..

16. T3T,

1'1. uc.

18. P3TD,
19. P4T,

A2D
ese
P4TD
e3T

Detiene para siempre cualqp!er con


traataque en serio, pues en primer lu-

25. T7T, AlR; 26. ese, el negro no

ten

drla una defensa satisfactoria contra


C2R, 4AR, etctera.

24. T x P.

P3T

25. e2TR,
Este Caballo vendr con gran tuet

za a 6AR, y despus que el negro, ha

ciendo un esfuerzo, logre eliminarle,


su colega pronto ocuparla el mismo
lugar, esta vez con un efecto mortaL
Un plan simple, pero irresistible.

25 .
26.
27.
28.

. .. ,
C4C,
eGA,
T3T,

29. CSD!,

R1A
R2e
A3A
C2A
...

En este momento la maniobra 29.

T3C+, RlA; 30. C7T+, R2R; 31. T3T


'

\J 1, A N

A J E O R!: Z

.-que Iue;o gana-seria prematura


:1ebJdO a la inqwetante respuesta 31.
. . . P4CD.

AxC

30. c x C + ,
31. C4A,

!!'

A3A

Ya no hay tiempo para 31. ... , P4CD,


a 32. T3AD 1 , etctera.

H. P6A + ! ,

PxP
C2T

Abandonan.

RlA

32. C5T + .
33. CGA,

.,

43. P x P,

44.

jebJdO

:r1

42. P5A,

Este Pen se escapa. ya que 44. R3R


seria respondido con 45. C8A, mate, 1
44. . . . , RlD con 45. .P6R, AlR; 46. A6e,
etctera.

ClR

29.

14'1

C3C

'

TORNEO

. . . , C2R; 34. T3e, etc. El PTR


est condenado.

DE

N A C I ONES

O 33.

34. C7T,

R2R

35. T X P,

C2D

TlCD

36. AJO,

Si 36. . . . , ClA, entonces 37.

eaA, et-

ctera.

37. C5C,

O 3'1. . . . ,

P4C;

TIC

38. T7T, ganando .

38. P-tA,

T2C

39. T7T,

TxT

40. C X T,

Buenos Alres, 1939

C3C

11

Blancas

Negras

l!.UNDJN

MICHEL

(Suecia)

(Alemania)

Apertura de los cuatro Caballos


l. P4R.

2. ClAR,

P4R
C3AD

3. ClA,

C3A

4. ASC.

CSD

Plausible, pue;to que el equipo de


Alemania quedar!l\ satisfecho forzan
do una pos1cin de tablas.
5. C x PR,

.,

de 40. ... , P4A, la partida


habria durado probablemente algunas
Jugadas ms, pero hubiera sido una
tortura innecesaria.
Despus

U. P4CR,

l l
a

l'1

ClA

ha tratado muchlsimo
sin nin&n resultado, ya que las casillas que
cont rola no tienen influencia en las
lineas de la lucha.

..

Este Caballo

\!e causar una impresin. pero

Es comprensible que el Jugador sue


de tablas 5. e X e;
pero despus de los anlisis de la par
tida Bogoljubot-Rubinst..in (''match"
1920, jugado en Suecia ) , l.por qu no
5. A4T, cuya ineresante CC'Intinuacin
es, comparativamente, de co!ltplica
ciones menos experimentadi'S?
co evite la variante

5. . . . ,
6. P4A,

D2R
CXA

AL EK H I N

148
7. c x c.

P30

8. C3AR,

DXP+

9. R2A,

termedio 14. T1R + slo sirve para in


crementar la presin del negro: lf.
. . , A2R; 15. P X P, D X PCR, etctera,
y el blanco carece de chances.

C5C+

10. R3C,

La excursin de este Rey es a:rtifi- i


14. P x P,
D4R+
cial, de unpresin errnea, y puede. 1
de hecho, conducir en lttmo trmino
Como hemos dicho, el resultado de
a la igualdad. No se comprende qu
tablas era satisfactorio para el ne
es lo que ha mducido a Lundin a se
gro. En otras circunstancias pudo Ju
guir esta azarosa linea de juego en
garse 14. . . . , D X PC ; 15. P4D, D2C,
una partida de capital importancia,
con evidente ventaja.
ya que perdiendo Suecia. Alemania se
asegura la Copa.

1 0. . . . ,

D3C

11. C4T,

D<IT

12. P3TR,

do lance 18., que Michel refuta r


pirta y magistralmente.
17 . . . . .

18. P4D.

D x PCR
D4TR!

Remarcando la desventajosa
cin de R en 3T. Si ahora 19. R3C.
TICR; 20. P5C, D x D ; 21. T x D, A2R,'
sc:;uido de . . . , P3TR. y el blanco pier-
de finalmente su P5CR.

19. P3CR.
20. R2T,

TRlC

'

AXP

.'

Despus de la ventaja material, ganar es pura cuestin de tcnica; pero.

la posicin blanca.
13. P X C,

D4R+

17. R3T?,

Esta injustificada temeridad se ba-.


'
sa probablemente en el poco analiza-

D X CD !

La "teorla'' recomienda 12 . . . , C3A;


13. D X D, C X D + ; 14. R2A, etctera,
e o n posibilidades aproximadamente
iguales. Pero la simple jugada del tex:to es ms convincente, porque fuerza
una serie de jugadas peligrosas para

D5D+

Las blancas debieron conformar


con la repeticin de Juadas.

Las blancas no tienen otra cosa me


jor. Si 12. C .X P + , R1D; 13. P3TR (o
13. C x T, P4CR ! , con ventaj a ) , C3A;
14. C X T, y el negro puede decidir bri
llantemente con un sacrificio de Da
ma: 14. . . . , D x C + ! I ; 15. R x D, C5R ! ,
etctera. Todo esto fu descubierto ya
en el citado "match'', jugado veint,e
aos antes.
12.

15. R2.-\,

16. R3C.

la rapidez del mtodo empleado pro-

P4C!

duce una impresin muy favorable.

Esto refuta definitivamente la es


trategia empleada por el blanco en la
apertura. Uno de los puntos del mo
vimiento de Michel es quP. el jaque in-

21. Tl R + ,

A2R

22. D2D,

R2D

23. D6T,

O RA N

La

AJ EO REZ

148
--------=
--

------------

nica salvacin temporal


Z3. . . . .

0401

Las nc,.ras evitan el cambio directo de Damas para explotar la delicada pos1cin del Rey adversario.
21. A3R,

TDlR

25. A2A,

A4C!

1
1
1

TITR
TD1CR

28. P4A,

DGA

Ahora la simplificacin ayuda a la


victoria negra, ya que la Dama era
la nica pieza protectora de la posi-
1
cin blanca.
%9. D X D,

AXD

SO. TlCR,

Forzada p o r
A x C, etctera.

la amenaza 30.

Blancas
STAHLBERG

<Suecia)

31. P4TD,

PfAR

T2T

Tambin el rpido avance 31. . . . ,


P5A, era definitivo.
32. T3T,
33. TC3T)1T.
31. R3T,
35. Abandonan.

ASR
P5A
PxP

Nerru
PIAZZINI

(Argentina l

C3AR

2. P4AD,

P3R

3. C3AD,

Pm

4. C3A,

AR

5. A5C,

O-O

6. PSR,

P3TR

Este movimiento intermedio en co


nexin con el de Lasker . . . , C5R es el
''ltimo grito" en esta defensa con
tra el Gambito de Dama rehusado.
7. A4T,
8.. A x A,

C5R
DxA

9. P X P,

La alternativa 9. D2A da al negro


una defensa satisfactoria, jugando

simplemente 9. . . . , C X C; 10. P X C,
C2D (vase partida Lundin-Raud, del
Torneo preliminar).
9. . . . .

se. . ...

N A C 1O N ES

Buenos Aires, 1939

l. P4D,

te al Rey enemigo.

27. D3D,

DE

Defensa Lasker

Devolviendo el Pen extra para tor


ur la apertura de la columna TR,
con el proyecto de atacar directamen

%6. D x PT,

TO RNEO

11. P x C.
11. D3C,

exe
PXP
TlD

Este antiguo lance es, en mi opi


nin, tan bueno como el de Bems
tein, 11 . . . . , D3D, adoptado posterior
mente con xito por Eliskases <en aut
partidas contra Euwe en NordwiJ 1

contra Grau, en Buenos Aires). La


presente partida, a pesar de perder
ae por el negro, ratifica su valor.

A L E K H I N a.

150
P X P!

12. P4A,

19

. . . , CJA;

da una

13. P X P, D5C+.

etctera l, para explotar mejor todas

las

a taque del

posibilidad

C en 4TD,

etc.),

tiempo.

todas
20. TICK!,

13. A x P,

Un profundo sacrificio de Pen, que

C3A
A5C

14. D3A,

demuestra

qu.e

Stahlberg

no tenia

mucha ilusiones en la solidez de su


posicin en caso de continuar su de-

Si ahora 1 4. . . . , D!>C; 15. TlAD y el

tensa pasiva. Es evidente que si 20.

blanco obtiene alguna presin sobre

P3TD, 040; 2 1 . T1CR, T3A; 22. T3C,

la columna TD.

D 4 T o,

forzando prcticamente

el

cambio de Damas, ya que si 23. DlT

15. 0-0,

lA, las negras adquiran superiori


dad con 23. . . . , C2R, etctera.

Prcticamente forzado.

al negro,

de

ellas bien patentes.

15

evidente

der el PTD atacado deben perder un

posibilidades tcticas que ofrece


desenrocado.

ventaja

puesto que las blancas para defen

esta posicin en el medio Juego < Rey


blanco

D3R!

. ..

Un fino movimiento posicional que

El negro esquiva el cambio de Da


mas < l 2 .

AXC

. ..

16. P X A,

.D3A

17. A2R,

T3D

20. . . . ,

'

Aunque el negro obtiene un juego

satisfactorio con esta ltima jugada,


no es la ms recomendable, porque

1'

D x PT?

Las negras, teniendo calculadas lu

inmediatas

consecuencias

de

esta

captura, no pueden resistir la tenta


cin, y,

finalmente, sucumben

vc

timas d e una magistral ejecucin de

resta dinamismo a la posicin, con la


ataque posicional
temporal inmovilizacin del Caballo.
,
El negro debi considerar que su
Ms lgico procedimiento era 17 . . . . '
adversario no opon!a un ataque so
T2D, y en caso de 12. TDlC, ClD, se

guido de . . . , P3AD, neutralizado las

bre el Rey, sino sobre la Dama, y que

amenazas blancas en el flanco de Da-

el sacrificio no estaba basado en una

ma.

particular

combinacin,

apreciacin general
18. RlT,

sino

Por eso debieron insistir en su pri


D4D 1 y en caso de

T1R

mitiva idea 20. . .

19. TDlR,

21. T3C, D4TD, etctera.


Suficiente

defensa

contra

19.

.. .,

e x P, que seria refutada ahora con


20. P X C , T (30)
tera.

en la

de la situacin.

3R; 21. AlD, etc

21. P5D,

ZZ. P4R,

C4R
T3C

DREZ
o RAN A J E
u no de los puntos de especulacin

Si ahora 23. D x P, T x T + ;
del negro .
4
n
x
T,
06C!, con contr:chnnccs.
2
23. T3C!,

}..segur ancto definitivamente la po

1
l

La ltima esperanza 32. P5R, P x P;

33. P x P? , T X A; 34. R x T, D x PD + ,
etctera.
32. P5R,

PX P

33. A4R!,
Con la amenaza 33. . .. , D5C; 34.
A X C + , D X A ; 35. T8TR + , etctera.

sic!n del Rey.

23.

151

Las negras abandonan.

TxT

SI 23 . . . . , T2R; 24. R2C, etc., cam


biando la cuestin.

24. PTXT.

TORNEO

T2 R

25. R2C,

26.

DE

N A CI O N E S

Buenos Aires, 1939

'

A.menazando cazar la Dama con

ASC. seguido de TlTD.

25 . . . . ,

Blancas

( Palest ina)

Apertura Pen de Dam a

26. TlTD,

D2D

27. T X P,

P3CD

P3R

Especialidad de Mikenas, contra la

C3C

P4D.

Tras esto, el negro no tiene buena


defensa contra la amenaza 30. P 3R
seguido de P6R, etctera.

l. P4D.

2. C2D,

cual es slida la simple respuesta 2.

29. A3A,

29.

CZERNIAK

DST

En caso de 25.
P3T; el ataque
26. D4C hubiera sido muy bueno.

28. P4A,

Ne;:ras

:\tiKENAS
C Lituania)

2.

P4AD

S. P X P.

AXP

P3AR

Este movimiento trae consigo el cam

bio del A negro por el e blanco. En


Varsovia, 1935. yo jugu contra Mi

kenas 3 . . . . , D4T; 4. P3AD, D X P4A;


Debilitando la posicin del Caballo.
despus de lo cual la catstrofe es
inmediata.
38. T8T+ .

31. D2A.

equilibrando sin dificultad.

4. C4R.

P4D

5. C X A,

D4T+

R'ZT

6. P3AD,

DXC

T2A

'J. P4R.

152

Poseyendo la

de Altiles es

pareja

com pleta mente correcto e interesante


la apertura de la posicin.

7.

8. . .. ,

1 e

i n

8.

CXA

18. T x P.

PIR

19. A3R,

P4A

20. T4AD,

P5 A

21. A2D,

C3C

11. P4TR.

P3CD

Preparando 22 . . . . . C4A. Esto d a lu- .

gar a que el blanco responda por un ,

La posicin negra es opaca y re


quiere mucha precaucin. Si 1 1 .

camino

....

P4TR; 1 2 . A5CR, con la continuacin '

13. 0-0- 0., t a n buena

como

13.

cambiando

Damas en un medio Juego

es criticable.

combinativo.

Comparativa

mente mejor era movilizar los sedi


mentos mediante 2 1 . . . . , C3AR.

P4CR. P x P; 14. P5T, etc. Pero la con

22. C3AR,

las

interior,
Un contraataque exactamente cal

culado. Si ahora 22. . . . , 'l'lR; 23. C5C,

D4R

11. . .. ,
12. DXD,

C4A; 24. P4CD, C6D + ;


26. T7A.

En ct>so de 12. D6T, las negras pue- ,


jur,ar

P3TD!

17. A R X C .

C2R

texto,

ob teniendo

excelentemente

16. T3R,

(9. D4CR, P4 A l .

iguales chances para ambos.

10. D X PC.

blancaa

chanccs.

C3AD; 10. D X PR, C3A; 1 1 . D4TR, con

D4C,

Las

Pen, pero a costa

versari o . Czerniak. despus de su du

D 4TD

D4T+

P4AR? ; 16. AR X C ,

T3C + . )

dosa apertura, h a defendido su po

Esta idea no es feliz. Preferible

den

.. .,

de desprenderse de la pare! a de Al

'

del

de 17.

files y perm1 tir una recctn al ad

El blanco

D4T+ o con 9. D4CR.

tinuacin

P3A

Forzado. (15 .

puede siempre recuperar el Pen con

D2A; 9.

0-0

T3T.

ganan ahora un

Un importante tiempo.

...,

14. ASC,

15.
seguido

PXP

8. A3R,

9.

A L E K H I IC

------- --- -----

12.

....

C3AD;

22.

13. P5T, 1

13. A4D.

R2R, A4A;

C4AD

23. C X P!,

CR2R, con una posible defensa.

12 . . ...

25.

Si ahora 23 . . . . . TlR; simplemente

CxD

24.

CD2D

T X C,

PXT;

25'.

A X P,

con tres

Peones por la c alidad .

La nica defensa. Con 13. . . . , CD3A


el nero pierd e posicion despu de

14. A5C, 0-0,_ 15. AR x C. C x A, 16.


A6A, etctera.

23.
2oi. 0-0-0.
25 A x P,

A2C
TD1R

O RA N
153
----
---------- --------A J E DR E Z

TOaNEo

Tambin uno de los puntos de la


com binacin iniciada con 22. C3AR.

D E

NA

e 1 o N E8

Buenos Aires. 1939


25.

. ..

26. T X T,

TxA

Blancas

VERA 1\IE!IICHICK

TXC

Clnglaterral

A primera vista parece que el blan

C3R

29. T7n+.

R3C

30. T4C+,

R4A

31. P3i\R,

1. P4D,

P4D

2. PHD,

P3R

3.

C3AR,

4. C3A,

Alfil. como hacen en esta partida.

5.

P3R,

G. A3D,

Esta es la coincidencia antes menciona<ia. El movimiento del PA Cque


hubiese tenido el mismo efecto si el
R negro hubiera ido a 4 T ) . no slo
protege la T. sino tambin prepara
el golpe 32. T7AR, mate. Por ello, las
negras no tienen tiempo de salvar
su Alfil.

C3AR
CD2D

Una fuerte respuesta a esta poco


usual jugada es 5. P x P. y despus
de 5. . . .. P >< P : O. A4A. Las blancas
no deten restringir la accin de su

R2C

28. P4CD!,

!Alemania)

Gamb:to de Dama rehusado

co vn a encontrar diricultades para


decid ir a su favor el final. Pero en
realidad una peculiar circunstancia
(que ha sido calculada algunas juga
das antes) permite la ganancia de
una pieza por la amenaza de mate.

27. TRD + .

Negras
SONJA GRAF

7. 0-0,

.\SC
P<IA

0-0

8. A2D.

'

La rcalidad es que las blancas no


disponen de jugada de mayor efica
cia que sta, ya que ninguna guarda
relacin lgica con los movimientos
anteriores.
P3TD

8.
9. P X PD.

PRXP

JO. TlAD,
31 .

. ..

32. R2D.
33. P x A.

T8R +
AXP
Rinden

Esta es una de las mejores p!i.l


tidas que el campen de Lituania
JUg en la Olimpiada de Buenos Ai
res.

error estra tglco, del

Un g r a v e

cual las blancas difcilmente podrn


recuperarse. Eixstlan. en cambio, dos
posibilidades de obtener una partida
combativa: 1.. el aislamiento del PD
negro mediante 10. P x P. con la con
. , C X P; 11. A2R, C3R
tinuacin 1 0.
(en prev lsin de la posible 12. P3TD ) ;
..

A L E lt K l N

154

acuerdo con la posicin era

12. D3C, seguida de 13. TRlD, etc


tera; 2. , la admisin de un Pen ne
en SCD", por ejemplo, 10. PJTD, A X C ;
C5R. A2C;

14.

12.

A2A,

P4CD;

gar 20. P4R lnmediatamenle <a con


secuencia de 20 . . . . , P x P; 21. T x P

gro de ms en el flanco de Dama,


"pero al precio del cambio del Alfil
1 1 . A X A, PSA;

19.

CD3AR, y as! el blanco no podrla J

A3T), ni prepararlo con 20. A2D (

13.

C5R) , y el negro en otro movimlen

P3A, P4TD; 15. DlR.

encontrarla fcil

fortalecer

etctera, con oportunidades para am

posicin por . . . , P5T-6T; o

bos bandos. De

seguido de P4TR-5TR, etc.

ahora en adelante.

ms
D2A.

el blanco, por su pasividad, se ver


forzado a hacer frente a una situa
cin cada vez mas restringida.
10. ..

P5A

..

12. C2R,

A3D

13. A3A,

P4CD

14. C3C,

P3C

lo que su plan estaba completament


en orden, podla avanzar su PTD in
mediatamente.
22. A4T.

Cada vez hay menos jugadas dis

Jugada

del texto es la necesidad de situar

la Torre es una casilla poco grata Y

eventualmente vulnerable.

24. T1R.

PGT

25. P3CD.

P6A

flanco de

Dama. Todo lo que necesita ahora el

abrir una linea en el sector opuesto

PtTD

u. ese.

D3R

El negro ha obtenido un final sa

PSC

16. T2R,
17. AIR,

PS'l'

23. ese.

nado avanzando sobre el

tUC

15. . ...

CD3A

C5R en el prximo movimiento, coz.

15. TlR,

ponibles. El resultado de la

D2A

21. P4A,

Como el negro no intentaba Juga

TlR

n. Ate,

2t. CIA.

del tablero, con la idea de romper 11


posicin enemiga y tonar la nece

saria reduccin de fuerzas.

El objeto de eata complicada ma


niobra es, finalmente. asegurar la ca
silla SR para el Caballo. Para lograr
lo. el blanco debe intentar amenazar

26. C3A,

D2C

27. PJTR,

C3T

28. A x c.

P4R (o pretender hacerlo) y asl pro


vocar el doble avance del PAR negro.

Debe admitirse que este Alfil tenia.


18. ....

19. C3T.
Permitiendo

P4AR?
al

blanco

completar

su plan y obtener algunas posibili


dades de

desgraciadamente, pequeas perspec

ese

salvacin. Mucho ms de

tivas. mientras que el Caballo negro

en 5 R seria una seria amenaza.


28.
29. C5R.

DXA
D2R

o R AN

AJEDREZ

165

U. P4CR!,

AqUI. y por las siguie ntes jugadas,


el neg ro pierde valioso tiempo y di

AXC

42. PA X A,

recomente provoca un ataque del ala

del ncy blanco. El plan lgico era

Esta primera jugada, de la suspen

traer el caballo a 5R via 2A-3D, des


pus de jugar 29. ... , AlAR.

sin, es la equivocain decisiva. Ne


cesaria era 42. PO x A para contes
tar con 42. .... P x P; 43. T x P <ame

30. C2T,

TRlAD

nazando 44. P5A y 42. ... , A3T; 43.

31. Cl2T)3A,

C2A

TlD, A X A; 4. T X A , D3T; 45. 010,

3'!. A3D,

T2A

etctera, con suficiente contrajuegol.

33. D2R,

DID

34. T2A,

DlAD

Despus de la

jugada del

texto se

desvanecen rpidamente las oportu


nidades de ataque d,el blanco, y el

por ambas partes se estn hacien

negro obtiene finalmente la ocasin

do una serie de raros y misteriosos


movtmientos, probablemente bajo la

d e forzar y entrar con la Dama en


las fortalezas de

su enemigo.

presin del tiempo. Ahora el blanco


repentinamente

decide

cambiar

para hacerlo asl que su momento prectso. Un plan ms prudente seria pri-

mero obtener la

formacin

42.

los

Caballos. aunque no habla ms razn

P4TR-

...

U. TlA+?,

PXP

El cambio de Torres es, ciertamen

te, bien recibido por el negro. Mejor

y mucho ms oportuno era 43. T x P,


PC:: R- R2C- T 1 T R y amenazar un
ataque por PSTR; porque si el blan- 1 aunque el negro. jugando 43. . . . , A3T.
co por una amenaza como sta hu- 1 estarla en posicin de rechazar gra

biera provocado finalmente al negro

a j uga r P4TR, las tablas estaran ase-

guradas definitivamente.
35. c x c.

dualmente

todas las amenazas.

43. .. .,
44. T x T + ,
45. P x P.

TxC

TZA
RxT
OtO

36. ASC,

T2.-1

46. R3C,

R2C

37. ASO.

AlA

4'7. DJA,

DZR
TlAR

38. C5R,

A2C

48. T2A,

39. R2T,

AlAR?

49. T-tA,

AlA

RlA?

50. A2A,

A3R

40. TlCR,
La

preocupacin del tiempo est

venclda y el blanco ya ve la respon

51. T x T?,

Este se_gundo cc.mblo es tan dltfcil

sable juacla prxima, despus de una

d comprender como el primero. La

llrlM el que el atnque puesto

en una situacin complicada.

Cn!!lderacin curladosa. Es una. rea


en

mar

cha por P4CR poda haber llegado a

inmediata 51. 06T pondrla al negro

ser un xito si el blanco no hubiera

51. .. . ,

desestimado los recursos de su con

52. D6T,

trario.

SS. AlD.

OXT
D2R

158
No habla defensa contra P4TR,

el negro podia haber hecho esta ju


gada inmediatamen te;
53.

. . .,

P4TR;

54.

por ejemplo: 1

P X P,

P x P;

55.

A X P, P7A; 56. DGA, D4C + ; 57. A2D,


05T + ; 58. RlC. DBCR+. seguido por
PBA

D, etc. Pero el pequeo descuido

siguiente no estropea nada.

53

R2A

. .,

54. RU,

Preparndose a

contestar

54.

.. .,

P4TR por 55. P5C.


60. .
54 . . . . ,

P3T

55. DlA,

R'W

56. R3C,

P4T

Una

58. R2A,

j u;ada, cuya

debllidad

n\l es atenuada por la realidad de que


el ncero tenia canado ms o menos
acidentalmente el final. Con 60.

Esto debe ganar rpidamente.

57. P x P.

falsa

D X D+??

D7C

el

segundo jugador

cierarnente (hablando en

. ...

obtendrta

generan

una "merecida- victoria y al mismo

D4C+

tiempo un "inmerecido" titulo mun

DU+

dial, inmerecido, porque la presente

5!). A3A,

partida prueba mucho ms que cual


Despus de Juar

quier argumento q u e

el Rey s i g u e

o x o + ; 60. R x o, A4A, y el blanco

de una

perdera su Alfil.

Una simple
sg

.. . . P4CR.

absoluta

reconocida superclase. como

miss Menchik, a defender su titulo


ao tras ao en torneos compuestos

D7A + !

59. . ...

es

mente injusto inducir a un jugador

por jugadores muy inferiores. No ea

Jugada ganadora

extrao que despus de tantos tor

era

neos ella haya perdido gran parte de


su inters y pueda jugar alguna par
tida casualmente, muy por bajo de
su fuerza. Pero tales tropiezos acci

60. D2R?,

dentales no serian posiblemente de


clsi,os para el titulo si fuera dispues

Perdiendo la oportunidad 60. R3C.


O x PT?; 61. A4R y la entrada de la
Dama a

6AR forzarla unas

tablas.

Pero 60. . . . , P x P ; 61. A X P, D4A + ,


ieguido de P7A, permitira aun ga
nar al negro.

to como cualquier titulo de impor

tancla-cn un "match", no en tor

.i

neo-. Asl como miss Graf tiene un .1,


indiscutible y original talento; eare

ce, In embargo, de una de las cua-

o fl. A N

AJ E D R E Z

dadcs

ms sobresalientes

del

ac-

tual campen: el inters de los co00c imientos tericos. unido con la vo-

untad por su propia perfeccin.

61. RX D,
La

no

ltima

por

A4A?

equlvocacin,

apuros del relo j ;

oportu nidad ele

ganar.

esta

vez

la ltima

Todava era

,
.
1

2. P4AD,
3. C3AR,
4. P3CR,
5 . A2C,

de 7. C3AD.
6. . . . .

Ahora

RXP
A8C

que el cambio de este Alfil por e x A

<como aconteci, por ejemplo, en una

64. RlD,
Tena

el

negro

65. AG/\1
66. p;m,

en

su '

Euwe. 1937) no seria ventajoso para el


negro. La presente partida. como quie
ra que sea. ofrece como nica novedad

A6D

el desenvolvimiento de su AO a 3AD.

R2R

oportunidad de lucha que la antigua

RA

7. P4R.

RA

68. PGR + ,

n3A

69. PSR + .

RR

lo

que supone para las blancas mejor

A3C

71. AGT,

ASR

72. A4A,

A3C

73. P6D + .

RlD
Abandona.

ju3ada D2A. y en caso de . . , C X e

cleberta jugarse D P x C.

70. A7C,

74. A5D+.

posicin o.nloga de la partida v i gsi


moprimera d e 1 encuentro Alekhine-

previsto

clculo esta defensa tan simple?


61. . . . .

CSR

Juga11do con la preconcebida idea de

mosa.
63. A x P.

Ms usual es primero 6. 0-0. y so

lamente despus de 6 . . . , 0-0 proce

7. A2D.

cont ina una ejecucin menos last162. P x P,

A2R

G. C3AD.

asequible por 61. . . , P4CRI, con la


ncontestable amenaza 62. ..., R3T.
seguid o de P5C y R x P, etc.

P3R
P3CD
A2C

P3D

El origen de lo. amenaza estratgi

ca de las blancas es PSD. cuya jugada

ahora seria contestada con el cam

bio del AD blanco, seguido de . . . , P4R.

TORNEO

OE

NACIONES

Buenos Aires, 1939

Bln.nru

OPOCENSKY

'ebecosovaquia)

CD2C
exe

10.

J\ X C.

C3A

l l . P5D,
Ne:-ras
KERES
(Estonia)

Defensa India de Dama


J. P4D,

8. 0-0.
9. D2A,

C3AR

En caso de 1 1 . TRl R. por ejemplo,


el negro.

respondiendo 11.

., A5R,

habria forzado a su adversario a em


plear otro liempo. agotando sus es
fuerzos con el fin de obtener el con
trol sobre su casilla 4R. La jugada del

A L E K II J M

158

Al efectuar este avance. Keres

texto inicia una t.ransaccln dirigida


a una posicin simplificada. con igua

dectdido ya.

evidcntemen te. acept


-aunque sea desde un punto de v

les perspec tivas por ambos lados.

ta

11
12. e x P.

P4R

Un Upico

puramente

terico-la

deb1lid

de su casilla 3C:J. Esto es en prevJ.


s1n df' que. deb1do al carcter ce.

rrado de la pos1c1n. las blancas no

estn

seudosacrirlcio en esta

!acultaclas

para

explotar

11

sector dbll, al menos, con la a}'Uda

par:.icular vanantc de la Ind1a de Da

de su

ma.

Alfil.

Un audaz plan estrat..

g1co que, como la contmuac1n

de

12.

PXC

muestra, estaba plenamente justirt

13. P60,

AXA

cado por las Circunstancias.

14. PX A,

DXP

15. R X A.
16. TRIO,

0-0

TDlD

20. P5C,

TRlR

P3A

21. P4TD.

La sobreproteccin de la casilla 4R '


Amenazando establecer una nu..
es. tarde o temprano. necesaria. con
va operacin de ataque sobre la U
objeto cte dar quo hacer a la Dama,
nea del AD, despus de P x P. y Ul
1 mduc1r al adversario a ceder tem
cuyas prximas evoluc1ones vla 3R
4AD pueden ahora resultar penosas
poralmente la columna de Dama,
para las blancns. El mediO ms simple
para Opocensky es prote.,er su punto
ms vulnerable: 17. OSA. D4A; 18. D3A
P5R; 19.
( O X PAD ; 19. A X P. 18
.

...

D4A. etc. ) . Ln radical" med1da 1 17.


P4CD) para prevenir la Jugada de las
neras D4AD. escoc1da por l. en lugar
de la que compromete su posicin de

peones en el naneo de Dama. induce


a las neras a !orzar m:\s :.delante los
cambios, con el fin de probar su suer
te en el Sluicntc t.nal prometedor.
17. P4CD?

18. A2C.

D3R

con el tin de

'

19. P4TR.

P4T

22. T x T,

l' X T

23. TI AD,

P4A

Completando

el bloqueo del

con dos puntos vulnerables


4AD).

lado

contra

un o

de

las

(4TD J
negru

(3CDL El deseo de las prximas Ju

;adas blancas ser dar a su Alfil la

oportunidad de atacar a GCD.


PSR

24. D3A,
25. T2A,

Forzando prcticamente la contes

dades de accin para el Caballo.

desagrada

de Dama, lo cual deja a las blancu

P4TR

tacin. ya que el bloqu c:l.r la couflgu


rncin de Peones en el sector vital rtcl
tablero se Incrementan las posibili

prevenir

bles eventualidades.

ClR
T8D

26. AlA,

21.

Jugar inmediatamente 26. .. . C3D '


.

no

tendra

erecto

causa

T2D, etc.
27. A4:\.

C3D

de

o R A l4
-

AJEDREZ

159
33. R3A.

una vez ocupada la columna libre


as negras no tienen inconveniente
en aceptar el cambio de las p1ezas
111enores. especialmente con la alter
nativa 27. . . , P3AR. que habra dado

34. P3R,
35. R<tR,

Un importante detalle de este t1


nal es el hecho de que las blancas

a )as blancas Ciertas posibtlicades


dcspus de 28. T20, T x T; 29. D x T.
o x PA ; 30. 080, 03R; 31, A7A, etc.

28. DS R
29. A. X D,
,

DXD
P3A

30. Ax c.

Evidentemente forzado a causa

de 1

la debilidad de su casilla 4AD. El


tina! de la partida, que. natural-

TSD
T3D

mente. es favorable para las negras,


a causa del incontrovertible dominio
de la columna abierta, contiene ua 1
g r a n cantidad de posiciones ins- 1
tructivas.

no pueden proponer en esta situacin


el cambio de Torres. ya que el final
de Peones es desesperado para las
blancas. Por ejemplo: 35. R2R, R2A;

36. T2D, T X T + ; 37. R X T, R3R; 38.


R2R. R4A; 39. R3A. P4C1 etc., ganan

do fcilmente.
35 . . . ,

R :::\

37. T%A1

T8D

36. TIAD.

R3R

Despus de haberse asegurado las


negras contra la entrada del Rey y
la Torre blancas, la partida est. ya
decidida.

TXA

30.
!1. P3A,

38. T!TD.

TSD
1

El jue:;o de Keres no es. al menos !


en este periodo de la partida, del
mismo nivel que en la parte prece- 1

dente, con el resultado de que casi 1


deja escapar la merecida victona.

Aqul, por ejemplo, no haba razn


para malr,astar el tiempo con la T o -

rre. yn que la jugada 32 de las blan


cas, J> x P. no puede ser posiblemen- 1
te considerada como una amenaza. !

Mt\s simple era, pues. 31.


R2A. 1
de T8D-T8Tn, c:on la t<"'!l 1
ganancia del PTD de las blancas. 1
si ? ceder a las negras la casilla 3CO
::r r:uiclo

(SI T20. entonces . . . . R2R > . Tambin

hallar emos en las proximas jugadas


al gunas inexactitudes similares.

32.

P X P1

T x PR

38 . . . . .

T8CR?

Las negras atacan las debilidades


enemigas con un orden equivocado:
pnmero. 38. T8AD. forzando la con
1 trarrpHca 39. R3R, y solamente dea-

uso

A L P! K B ! Jt

pus 39. ... , T8CR ( 39 ... , R4A>,


seguido de .. . , T X PC y P4CR, etc
tera, habrlan dejado, prcticamente,
a las blancas sm postbllldades de re

T5CR

47. T7C,

R3D

48. P6C.

TXP+

49. T7;\R.
SO. RA.

sistencia.
O tambin:

Keres

R2R

40. . . . .

Otra vez una Jugada indiferente, 1

que al final da a las blancas algunn ,


oportunidad de defensa. Una mnnofcil de vencer es obtenida me

diante 40. ... , T X P; 41. TSO, T X PTD;


T8CD,

TSCD;

43.

Tx P + ,

de lo cual el PTO habrfa sido parado


con el precio de la Torre blanca.
RlR

42. T8D!,

TXP+

43. R3D,

T x PTD

44. T8CD,

61. P7C, T6C; 52. T X P. P4AR;

rlv&l en la casilla SAO (va 4 0 1 .


4 4. . .. ,

R4D

45. P4R+.

Y ahora, 52. . . . , P4AR. seguido dt


da del texto deja. un final extrema
damente

delicado. en el cual KereJ

ha tenido que harer el necesario ea


fuerzo para

coger el medio

punto.

que se le escapaba.
53. T7 AR.

5<1. PS C- D!,

R3A

Posiblemente, Kcres habla prevlsto


esta

pequea

"estratagema...

ejemplo: 54. T x P +

Por

R x P. etc., qut

habria sido menos desesperado para


las blancas.
5<1

TxD

55. T X P + .
56. T6T,

gada 46. T8D+. etc.

PST?

R4R, etc., era lo indicado. La Juga

ralmente, a causa de la posible Ju

46. T x P.

6a

TSC

51. P7C,
52. T X PC,

Este Pen est. inmunizado, natu

45. . ..

COla

mente habrfan abandonado.

alcin y la variante mencionada es


prohibe ahora la mtromisin de su

dcctdidamente,

T7T, R4R. etc. Las blancas segura

La diferencia entre la ptesente po


evidente: la posicin del Rey en 30

acta

neghgencia. Oespu<s de so. . . . , PST

R4D;

44. T8C. R6A: 45. R6C, R6C. depu

U. R4R,

TSC?

50. . ..

La nica esperanza. aunque dbil. 1

42

'l;'

6) .

anando.

40. T2D,

ra

R3AO;

R4A.

P7C, TSC + . seguJdo de 52. .. ., TS

TBAD

S9. Rl'\,

50.

R4C
TlCR

57. T x P,
R4R
TXP

JQuin habrfa de suponer que Ju '

blancas

iban a

librar a

su PTR 1

AJEDR E Z

oAN

101

LJ$&r con l un arma de contraataque


en esta. situacin

final !

Opocensky

t'lste en este final. que, sin duda


guna. habla merecido una mejor
rort.una

57

T1C+

...

T6C+

58. R3A,
59. R'!A,

R5C

se. T8T.

T1C+

61. RlC,
6Z. P:;T,

63. T8C + .
64. T8TR,

T7TR
PSA
R6A
T8T +

65. RZT,

R7D

66. PGT,

PGA
R7A

67. P7T.

71. R X P.
En este momento las blancas aor
prendcn a cuantos presenciaban esta
interesante lucha, lanzndose justa
mente por uno de los dos caminos

La posicin alcanzada, despus de

una serie de Jugadas

que suponfan el suicidio. El otro ca

m o menos

mino era 71.

tor2adas. resulta victoriosa para las


negras, si

bien

es curioso observar

Hubiera

que ello slo se consigue recordando

72.

un estudio compuesto. Este particu

sido analizado hasta los ltimos de- :

convencidos de que el

legitimo re-

sult.ado de la posicin del texto de


blan haber sido una.a tablas.

primero:

TSCR, R70;
T8C + .

77.

74.

78.

R6C;

R5A,

'1

gana. Una derivacin de esta Unea

de Alfil en el otro) no parece haber

hicieron varios maestros y quedaron

Indicado,

75. T8A + ,

PST - 0, T x D;

en un lado del tablero contra Pen

le la partida, y despus de ello lo

s 1 do

RlT, P7A; 73.

T8CD + , R6A;

lar final de Torres (Pen de Torre

talles, como en Buenos Aires, duran-

R2T, cuya refutacin

consistla en 71 . . . . , T7T + .

'

era 73. R2T,

P6T I ;

RX P

74.

('14.

TSCR, R7D; 75. T8D + , R8R, ganan


dOl . RBC; 75. TBC + , RBT; 76. T8AD,
TGT + ;
R7T;
R6C;

77.

79.

81.

TST + ;
R5T;

R4T,

T8AO,

R7C;

TSC + ,

RGT;

R 6 T,

R6C;

83.

78.

T5T + ;

T8C + .

80.
82.
84.

R5T.
T8AD.

TSC +

85. TSA + , T3T + , seguido de

SG. .... T x P + . y gana.

68. R3T,

69. R2T.

TST
T6T

'Tambin
72.

R3T,

pudo
P'lA;

T8C + , RST;

jugarse,
73.

75.

T8AD.

segundo:
RSC;

7-l.

T6T + ;

78.

TSC.

R x P. R7C, etc., entrando en la 11


Iniciaron l a maniobra vencedora.

11

70. R3T.

R8AI

nea anterior.
n. . ...

72. TICR.

P1A

A L EKRlH

162
1 Desesperacin 1

La mxima resis-

tencia se hubiese conseguido por 72.


RST, TST; 73.
R 7 C;

75.

R6T,

T8C + .

T4T;

R8T;

74.
76.

R7T.
T8AD.

T X P + . ganando.

'72 . . ,
.

Ms

simple

P x P;

'l

tampoco le"
jugada del texto puede ser consid..
rada deficiente.
'7. D2A.

8.

TXP
RSC

'73. R3C,

era 6 . . .. ,

A X P, P4AD, etc.; pero

PXP
P4CD?

A x P.

Este es el error decisivo. como seri

demostrado convince ntemente por e1


doctor Tartakower. En su lugar, 8 ...
,
P4AD era todavia claramente satta.

Las blancas abandonan.

factoria para el negro.


TORNEO

DE

El negro solamente tenia elecciD

Buenos Aires, 1939

entre

TARTAKOWER

ENEVOLDSEN

<Polonia)

(Dinamarca)

P3R

3. C3AD,

A5C

4. C3A,

Pero

ello

. . P4AD; 10. P X P,
.

..

una incurable debilidad sobre la dia


gonal de

su AD. El movimiento de

Caballo, cu.yo objeto es preparar P4AD

del negro, permite. sin embargo, el

siguiente

avance

devastador

en

centro.

O-O

Bastante bueno.

CR x A. y las negras permanecen coa

C3AR

2. P4AD,

A X P : 11. C4R'. ganando un Pen; 6


. , A2C; 10. C4R!, A X A +; ll
9

Defensa Nimzowi tsch

l. P4D,

diferentes lineas inferiorea;

por ejemplo, 9

Negras

Blancas

CD2D

9. A3D,

NACIONES

en esta posicin la oportt:uicf.ad de


jugar su AD a 2C, despus de 4.

PUD

10. P4R!
11. P5R,

no es :

razn para que el negro no aceptase

el

Muy fuerte. a pesar de la siguien


te Jugada intermedia del negro.

P3CD, etc.
1 1. . . . .

5.

PSA

A2D,

Ast. el negro consigue un buen apo

Una jugada pasiva,


cual el negro no
para
iguaar.
es ASC.
5. . . .

6. P3R.

despus de la

tendr

Ms

dificultad

emprndedora

ND
P3TD

yo para su mayora de Peones en el

ala de Dama. pero la posicin de sU


Rey llega a

ser

rigido

l.

rpidamente

inde

fendible, por el siguiente ataque dlf


hacia

Esta

breve partl

es un atrae tivo modelo para aquell


aficionados que se inclinan a per

(j fl A to;

AJE O RE Z

183

---------------------

gUlr un part.tcular avance sobre un camino escog1do por es baatante


por 1 convincente.
sector del tablero. sm molestarse
\odoS los detaUes de la posicin.
T2C&
19. 0-0-0,
RlA
2t. TDlT,
TIC
21. T8T + ,
AxC
12. .UR.C4D
C2R
22. TOTl7T,
U. P x .
D2A
23. C7A.
R1R
24. A6T + ,
Aband.
25. 06 + .

TORNEO DE NACIONES
Buenos Airea, 1939
Blancas
STAHLBERG
(Suecia)

Nerraa
CASTILW
(Chile)

Delen.sa India de Rey


U.

C5C!,

l. P4D,

Formando, o la ganancia de Pen


calidad (despus de 14. . . . , P4AR).
o la mortal debUJdad de la columna
TR. <Despus de 14.
P3CR. l Es
una realidad, que el negro podla ha
ber abandonac!o ya en e s t e mo
mento.
y

. . .

14.
15. P4TR
...

P!CR
CD3C

lgualmente mala era 15


16. PST
17. PT X P
18. T6T

..

. , D2R.

P4AR
PxP
TZA

Un desesperado sacrificio, que el


blanco pocHa refutar mmedlatamen
te por 19. T8T + ; pero tambin el

2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.

P4AD,
P3CR,
P x P.
C!AR,
A2C,
0-0.

C3A.

9. ., X C.

C3AR
P3CR
P4D
CxP
A2C
O-O
P<IAD
CxC

La posicin as( alcanzada puede


ser obtenida por diferentes lineas ae
juego; primera, la apertura Reti; se
gunda, el sis:.cma cataln, y tercera,
la Defensa Grnfcld. Segn el estado
actual de la teorla (el ltimo expe
rimento enteramente conocido tu
la partida de Plrc-Bogoljubot en Bad
Otac. 1932, y las anteriores Bogolju
bot-Euwe, parttda del match" 1928,
1 la de Kashdan-BoeoljubOt, Bled.
1931 ) , est constdcrada como ravora-

ALEKHI

l&l
------ -------

les libres.

15. D3T.

TRlD

16. T5A.

P4A

1'7. P4T.
Con la mtencwn de explotar ..
mximo la mala posicin de la Dana.

C3A

9.

A3R

14. .. . .

ble para las blancas aunque las ne- '


gras no estn sin counter-chances"
prcticas, basado, principalmente, en
la actividad combinada de sus Al!i

------

negra.

Y no 9. . . , P x P; 10. C x P, etc
.

P3TR

1'7,

tera, con clara ventaJa de las blan-

'

eas.

1 P3R.

04T

11. D3C,

TIC

12. A2D?.
1

Desde la partida Bogoljubof-Euwe r


1
antes mencionada, la jugada del texto est consideradA. con razn. como
inferior, por la posible contestacin
12. ... , A5CR, con la doble amenaza
13

. . , A X C : 14. A >t. A,
.

.
1

P >t. P, ete- ,

tera, ganando en el cambio. Y si 12.


A3TD? permite la maniobra de blo- .
queo 12. . . . , P5A l ; 13. D2C, A4A. et- :
ctera. La jugada precisa de desenvolvimiento en este momento es 12.
A2CD.
Px P?

12.

Despus de 12. .... A5C, la artificial


respuesta

13.

TR1CD

habr!a

11. C%'1',
Una maniobra original: las
cas liberan a

blan

prisionera.

l a jugada preparatoria

18.

TlR,

causa de la defensa 18. . . . , P4CR; 11.

C2T. D2A. etc.

sido
18. . . . ,

D'7R

19. C3A!

l u g a d a 14 de las

Esta jugada es casi un abrir y ce


la puerta para prenderla de

rrar
13. PAX P.

med!o del tablero. Insuficiente ser11

prcticamente forzada. La maniobra


mente con la

Dama,

con el fin de cazarla de nuevo en

del texto serA refutada convincente


blancas.

la

D4TR

nuevo en mejor situacin.

14. TDIA.
19.

T3D

Parando la amenaza 14. . . . , A5C, a


causa de la posible 15. TSA, etc.

La nica defensa contra la te

lU
ble amenaza 20.

TRlR. Pero

ahora

sic ional decl.alva

en

de

Tambin esta dbil

Jugada

as blancas obtienen una ventaJa po

ser explicada nicamente por

tida.
par

cin podla hacerse

el

final

la

ESperando hallar alguna compen

34. . ...

SS. TI A + .

36. P6D,
S'7. P?D,

TXA
A x PT

SI. C6D,

39. P8D=D.

O, 2. . . ., ASA; 25. C5R, etc., con


tlicil ventaja.

!5. T X PR.

puado;

T3C!

32. P5D?,

A2R
T7D
AXD
R2T

y es bastante pecullar que

T7C

el blanco no pued itnpedir eato Ju

T'1T

gando

41.

1'70+,

R 1 C;

TxT;

43.

C6A + .

R2A;

AXA

St. C X A.

AtA
RtC

de puo, un Pen a! avanzar au Pen

A1T

!1. T X P,
!9. AJA.
St. AtA + .

CO. T X A.

P5T

Ylo todav1a y amenaza an ganar.

AXT

!6. T x T.

A2R;

Increlble, pero cierto, el negro eaU

TIC

!7. CZD.

34. P6D.

T6A,

etctera. etc.

sacin en los dos Alfiles.

!C. T'7A.

38.

P8T, no ina, a causa de 39. T8AD +,

ese

u. A x c.

contra

A3A;

37. T X P + , RU.; 38. T6AD, y 38. . . . ,

PxD

21. D x D.

!2. TRtAD.

culpa

del reloJ. Por otra parte, qu obJe


PST; SS. P7D,

DST

20. TtR,

puede

P6T;

45. C5A, P7T;

42.

C4R.

44. C x T.

46. C3C, R3R;

7. RSA, R4D; 48. R2R, R5A; 49. ClT.


la

Hasta ahora. Stahlberg, a pesar de

tenaz defensa, ha simplificado el

material de una manera completa

mente consecuente: pero aqut come


te evidentemente un error de Juicio;

en lugar de uanzar el Pen pasa

do. lo cual ampUa el campo de ac

cin del Alfil negro, el podia incre


mentar fcilmente su ventaJa posi
cional con la

P4C

( 32.

maniobra 32.

. . .. P x P;

P5TR! .

33. C6D. P5A,

4. C5A. A l A ; 35. P C x P. etctera) ;

33 .

C6D.

P5A;

34.

33. T'7A.

34. R.ZC?.

41. T7D + ,
42. PST!.

4S. JUA!.

RlC
PxP

Pero este mtodo es bastante se


guro y convincente.
43. . . ..

<&4. RU.

P6T
P7T

s. T7TD,

TxC

47. P4A.

'MCR

T'7AD

41. P4R.

TXP

P4TD

49. T x P.

C S A.

AlA;

PCyp, p y p; 36. P x P. y gana.


Jt.

ReA; 50. Rl D. a causa de la posible

50. . . . . R60, etc .. con tablas a la vista.

35.

46. R x P.

5t. PSR.

'MD

PST

Alaaod.

166

TORNEO

DE

NACIONES

PxP

9. PSD!,

Buenos Aires, 1939


Naturalmente, no 9.

PETROV

Neas
TARTAKOWER

<Letonial

<Polonja)

Blancas

CD?;

DIO, P4R; 11. P3R. etc.

C4R

1t. Px P.
11. CSCD!,

Defensa Holandesa
Concentrando todas sus :tuerzas -.

l. P4D,

PfAR
C3AR
PlR

2. P3CR,
S. A2C.

mediatamento contra la debilidad


la casilla

4. C3TR,

6R.

A1D

11. ....
12. C4D.

Menos frecuente pero no por eso

RlT

13. C4AR,

P4AD

menos prometedora que 4. C3AR.


Elimina la debilidad sobre la
del AD. pero crea otra

A2R

4. . ..,
5. P4AD.
6. C3A.

P3D
DlR

8. D3C.

14. C(4Dl6R,
15. C x A,

As! las jugadas. :fueron las mismas


que en una partida Loewenfisc-Rumln, 1934, y las blancas jugaron aqul

8. . AlD ; 9. P4R, P4R!, etc.,

las negus igualaron fcilmente.

8. . . ,
.

(particul

mente vulnerable despus del I n


table de su ARl en 30.

0-0

7. 0-0.

TlCR
DxC

16. C6R,
1

Con aparentes simples jugada


s
blancas

h an

obtenido

dos nue
ventajas: el par de Alfiles y la
pacin de la casilla 6R. Su pr

CSAD?

problema

ser

asegurar

de tiniti .

mente el control de esta casllla.

En esta cJase de posiciones, por lo


comn, es desfavorable
blanco jugar P5D sin la

pennit.lr al

16. ....
1'1. P4A.

posibilidad

de contestar con .... P4R. Y en este


preciso momento el avance de esta
pieza ser an mucho ms efectivo

D2R
C2A
.
.

Esperando desalojar al lntruao


1 8.

. . , ClD.

al negro, que debido a la insuficien


te proteccin de su casilla 2 de CD
estar obligado a cambiarse a 40,
despus de lo cual la casilla 3R que
dar lamentablemente dbil. En lu

18. P4R!,
El comienzo espectacular de un

teresante ataque.

gar de la indiferente jugada del tex


to, lo bien jugado era 8

. , P3A.
.

.j

18. . .

CxP

AJEDREZ

o R. A N

187

com o la aceptacin del sacrificio


evidentemente forzada.
del pen es
se deciden a
rectamente
gras
ne
as
eliJXlinar. por lo menos. uno de los

21.

...

En vez de 22. D3R, que habra sido

.tJtiles enemigos.

inconsciente,

no .solamente

PXA

sino in

desventajoso

mediatamente

19. A X C,

DZA

22. P6A.

por

22.

C6A + ; 23. R2C, D4T, etc.


22. . .

C6.\,

'

Px T

%3. T x C.

24. TIAR.

PxP

Esta es una lnea

segura. ya que

24. . . . , A X C ; 25. P X A, D3C; 28. P7A.


D X A;

2'7.

D7A,

29.

28.

R x D;

P XT=D+.

D x PA, D4R;

Pen

el

blanco pasado serta un peligro.

25. T X P.
En caso de 25. P x PA. el negro po
dla

H. P5AR,
Completamente de acuerdo con eJ
atrevido plan iniciado, y desde luego.
suficiente a fin de mantener la su
Una linea

perioridad.

simple

D3A. etc.

seguido

de T X P y

1
l
i

no :

menos convincente era. en todo caso.

20. TlR,

A2D-

j
1

T3C;

26.

PA x A, TDlAR; 23. T x T,

T x T ; 24. D X PR1 C6A + ; 25. R2C,


etctera, con una abrumadora venta

TSC?

Lo ms probable, vigilando dema

gado 25.

C6R.

27.

. . ., T x A ;
AXC;

28.

26. C x T,
P X A,

D3C;

TlR,

ha

brla eliminado un riesgo de prdida.

Fuerza el cambio de las dos Torres


por

la

Dama-en esta posicin muy

ventajosa-, como la alternativa 26.


T x A seria rpidamente

nueva combinacin. ba

sada temporalmente en un sacrificio


de cambios. conducira solamente a
tablas
Lo indicado era 2 1 . D 3 R,

Posicional

. . ..

26. A X P+ !.

21. A5C(?).

Ja

25.

siado la contrarrplica. Si hubiese ju

La nica oportunidad.

Pero esta

jugado

25.

C4R

21.

AXC; 22.

haber

A X P + . RlC. etc.

el

negro:

02C;
31.

27.

D3A,

fatal

AXC;

29. P x A. TlR; 30.

D4A+. RlT;

32. T7A.

para

28. T X T,
P7R, RlC;
D3T;

33.

RlT. seguido de P4CR-5C, y gana.

26. . . . .
%7. A5R!.

RlC
D2R

188

28. 'ISA + .
29. CXD,

DXT
RXC

St. AtA,

Las fuerzas son casi iguales, pero


sta es la nica satisfaccin que las
negras pueden tener de la posicin:

su Rey est expuesto, su !lanco de

Dama sin desarroUar y su casilla 3D


dbil para siempre.

so. . ...

P3C

La intiltracin de la Dama no pue

de ser impedida en su larga carrera


por algn medio. Si, por ejemplo, 30.

. . . , TDIC, entonces 31. D4T, P3TD;

32. D5T, P3C; 33. D4T, P4C; 34. D5T,

etctera.

A6T
TlD

Sl. DSC,

32. D6A,

TZD

33. D'7A.
34. DSA+,

R.2C

O, 34. . . . , R2A; 35. D8TR, etc.


SS. AZD,

U. D x A.

P4D
RZA
P4TD
PSD+
T3D
T2D

43. DGR + .
44. R3R,
45. P4TD,
46.
41.
48.
49.

R3D,
D1A+.
D4A+.
P4T,

se. D4R+.

R3A
T3D
Aband.

TORNEO DE NACIONES
Buenos .Aires, 1939
Blancas

Negras

ROMATTI

C. DE RONDJ

Defensa Siciliana
<Variante del Dragn. l
l. P4R,

P4AD

3. P4D,

C3AD
PxP

2. C3AR.

4. C x P.

5. CD3A,
6. A2R,
7. A3R,
8. 0-0.

Forzando la victoria, o al menos.

la ganancia de calidad.
SS. . ...

36. A3A,
3'7. A X T.

38. D8T+ .

39. RZA,
40. D8R + !,

C3A
P3D
P3CR
A.2C
0-0

9. PU,
La jugada usual aqul es: 9. C3C.

T3A
RZA
RXA
R4A
RSR
RXP

y el avance del texto ha s1do con.si

derado por la teorlP. como dudoso 1


causa de la siguiente rplica. D,.:.
pus de esta partida.

esta

op

necesitar ser revisada.

9.

D3C

En caso de RSD, la Jugada 41. D5T

habria ganado el Altll de cualquier


modo.
U. DST,

Buscando aventras y, en
dando la oportunidad a las blan
de hacer un fuerte sacrificio de P

R3A

9. . .. , A2D hubiera dejado al adv

oRAN

AJ EDREZ

188

sario una apreciable ventaja del es- !


paeo.
lt, P5R!.

No se si esta j gada

ha s1do ya

' ugad a antes; la Hlma edicin de 1


hlo:!em Chess Openings". revisada
por Ftne, menc1ona aqul solamente
1o. D3D( 1 l . y contina 1 0. ... , CSCR;

l1

1 1 . eso. A x c. etc., con iguales pro

oabilidades. La idea del sacrificio en


el texto es pre\cnir la rplica D x PC.
ue hubiera s1do j u gada en caso de
10. CSA.

lt.
11. P X P.
12. C5A,

16. DU.
Como premio por su 10 Jugad&, lu

PXP

blancas

CXP
03R

rpidamente

encontrar el mejor mtodo para for


maniobra final

14. e x P + .

e o n s i s t 1 a en 16.

A x eD. D x A : 17. T x et , P X T :

RIA; 15. ASA 14. . . . . RlT; 15. ASe.

18.

eso. con numerosas trampaa morta

etcetera; y si 12. . . . . D x Pe. enton-

es 13. e x P + . seguido de

obtenido

zar una resignacin inmediata. Esta

Si 12. . ... 010. entonces slmple

:nente 13. D x D. T x D;

han

una posicin ganada; pero habla que

les. la ms directa 19. A x P + . R1e;

14. MD.

20.

con una pos1cin ganada.

C7R. mate.

La

man1obra de la

Dama en el Luto nicamente retra


saba la inevitable ej ecuc:n.

Como

RxC

16. . . .

lHA

lf. 020.

cose

1'7. 03C.

03R

la

cont1nuac1on demuestra.

uto p1erde a la tuerza.

Despus de

las b 1 a n e a s tendrian

una amplia

14. . . , e1e; 15. A4D, P3A; 16. ese.


compensacin
-:&do.

para el Pen sacn n

D20

No hay jugadas satisfactorias; al


e3T, entonces 16. e5D, etc
...

ra. con una dec1sin r'plda.

C3T

18. TDlR.

19. A so.
ZO. OSR.

ose

ClC

Dndose cuenta de que la persecu


cin

de

la

Dama

blanca

vano. Por ejemplo: 20.

seria

. . . . D3R;

OSe; 22
A X e+
P X A;
.
D x P + . Rle; 24. eso. ganando.

D4A,
15. A4D,

l5.

13. C x A .

21. CD.
22. T x C.

en

21.
23

A%D

Tambin el simple 22. ex P er au


ficiente.

A L Z IC K l N

170

23. C x P.

DxA+

24. D x D.

CxC

25. TlAR.

AtA

%6. A X A.

TDlD

%7. A7D,

TxA

Una

tenco.

partida

TORNEO

de

DE

apreciable

15. OSAR.

ASD

16. D2D.

D1R

17. TDIR.

%8. D X C + .
Las negras abandonan.

PSA!

14 . . ...

PxT

%2. ....

valor

CARACAS

D4T

18. C4T.

PGA+

19. RlT,

TDJR

20. CSA.

D5C!

21. P4CD.

TxP

22. :r x T.

DxT

2S. C x A .

D'7R!
PxC

24. OlA.
25. cu.

T x C!

26. P x T.

CXP

Blancas

Negras

2'7. RlC,

C6D

K A ti S Z

ALEKRINE

28. DlD,

C x P( A )

Defensa Holandesa

l. P4D,

P4AR

2. C3AR,

CUR

S. P4AD,

PSR

4. C3AD,

A5C

5. A2D.

0-0

D.2A.

P!CD
.UC

6.

7. PSCR.
8. A%C,

Abandonan.

DE

TORNEO

Nerru

Btaneu
PBREZ

9. o-o.

CXA
AXA

1 1 . R x A,

CSA

l. P4R.

12. P3R,

P4R

2. P4D,

14. P4R,

Nl

ALEKBI

C5R

11. C x C.

u. eso.

CARACAS

PxP

Defensa Caro-Kann

S. C3AD,
4. C x P.
5. C x C + .
6. PSAD,

PSAD
P4D
CSA
PR x C
ASD
O-O

8. C%R.

T1R

9. 0-0,

DZI\

11. PUR,

P4AR

u. ese.

PSCR

12. A2D,

PUl

14. T1R.

TXT+

15. D x T.
16. DZA.
17. P4CD,
18. P4A.

PxP

7. ASD.

U. TlA.

ol

..

C2D
CSA
ASR

P X PC
PtTD

oRA N

AJEDREZ

Era preferible 18. .

A4A r ; 20. ASR. Tl D.


19. PSTR.

. C5C: 19 D3A,

etc.

TlD

20. A3R.

A4A!

21. A1C,

A3C

.22. P5D,

171

7. D3D,

PxP

8. C x P.

A'!D

9. ASC.

A2R

18. 0-0-0,

ese

11. A x A,

DXA

12. C5D,
(Si 1 2.

D4C+

. , 010; 13. D3AR. seguido


.

de P3TR. con superioridad.)


DlD

1 P4AR,
14. P3TR!,

e3A

15. C3AD,

D2R

16. P5R.

PXP

17. P x P,

etT

18. D3R,

0-0

19. P4CR.

e3A

20. DfA!,

CJR

21. eso.

DST

!!2. C3AR.

DlD

23. RIC,

P3CR

!S. Px C.

C x P!

24. D3R.

P3AR

DXT+

25. D6T,

T2A

24. A x D.

A X D+

26. TRlR,

25. R x A,

AXP

!%.

.. .
.

26. C2R,

ASA

!7 ASR,

T8D

%9. A%A,

TSC+

!8. ClA,

PST

St. R3C.
Abandonan.

T O R NEO

P4CD

DE

CARACAS

Blancas

Nerru

ALBKBINE

BENITE:t

Apertura Espaftola
1 . P4R,
!. CSAR,

P4R
CSAD

S. AC.

P3D

'4. P4D,

AZD

5. CSA,

s. A x c.

CSA

AXA

PSA

27. Cx P + .

cxc

28. Px C.

DXP

30. Cx T,

DXC

29. esa,

A3R

31. TIA,

D2A

32. DfA,

DXD

34. Ttlt,

A4D

33. T X D,
JS. T7 R + .

36. P4TR,

TORNEO

R!C

lUT

Aband.

DE C A R A C A S

Blancas
A LEK H INE
Gambito de Dama
1. P4D,
2. P4AD,

Ne &TU
G A R C IA
aceptado
P4D
PXP

A L E it B J N .

172

C3AR
PlA
P3R
CZD

3. C3AR,
4. D4T+.
5. D X P4A,
6. D2A,
7. P4R.

A5C+
P3TR?
D4T

8. C3A,
9. AZR.

10. 0-0.

11.
12.
13.
14.

PX A.
C2D,
P x P.
cu.

D3R
PxP
RlD

15. A3T.
16. PSD!,
17. CGD + ,
18. TOlA

TORNEO

Aband.

"WILLINGTON DRAKE"

AXC
P<IR
PxP

<le la P o l i s b R e d C r o s s . )

ose
DZR

Montevideo, 21/29-IX-1939

(Celebrado a beneficio

Cue.clro de resultados
e

3 '
g'

;1

j!

1 1 1 1 1 1 1
- .- 1h . . ==- -=-
Golombek
1 -1- s % n
1 - -- -o
Miss Menchick . . . . . . . . . . . . . ..-. ..
o

1 s m
j
JJt
- 3 IV
Hoanie Fleurquin . . . . . . . . . . .. . .
o
Q
o
l
%
J,tl
- . . . . . . . . -o o o 1. j - 'h - 1 'h V
Olivera
- --R. Cabral ..........................
o
o
o
o -'h l
1 1 -!t,,
VI
Wood
.. .
. .
1h
'h
o
O
- - o j 1 2 ',i VIl
--- Gulla
- o
o
o
o
-; -_l_
o _
o _l_
i -o roa
--

Alekhme

..

..

.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

..

..

1
-

-- --

__ __ __ _ -

--

-- --

---

-.

-- --

- -

--

--

-- --

--

--

--

--

--

--

-- --

.....

--

--

---. .. . .. .. . ..

-. . . .. ..

. .

-- --

-- --

- -

--

- - -

--

..

.. .

..... .

..

. . . . . . . . . .

--

--

--

--

- --

--

..... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

He aquf todas mis partidas de este


torneo y tambin una de las jugadas
en la exhibicin de simultneas celebrada

asimismo en beneficio de la

Polish Red Cross.

Blancas
L
G U LLA

Nenas
ALEKBINE

3.
4.
5.
6.

ASC,
A4T,
0-0.

P3D

P3AD,
'1. TlR,

0-0

8. P3TR,
9. AZA,
11. P30,

Apertura Espaii ola

11. A3R,

l. P4R.

12. A X C,
13. CDZD.

%. CSAR,

P4R
C3AD

P3TD
C3A
A2R
CZD
A3A
ClC
P4D
PXA
AlR
\

eRAN

A J EDREZ
-- - - -

U. ClA,

173
- -

- --- -

- -

PSD

ll. DlT,

15. C3C

PJ(;R

T IA

14. TIA,

csco
DXT

16. DZD.

P4CD

15. T X T + .

17. A3C.

P-&TD

16. P3TD.

C3A

18. P x P.

CxP

17. DIA.

DlT

t9. e x c.

oxe

20

C2R,

18. C5R,

CID

020

19. A X A.

DXA

21. TRlD,

PST

ZO. D%A,

PlTR

22. A X i\,
23. P3TD,

PxA

A.2R

21. Pteo,

22. C(5R)3A,

P3D
P4CD

24. D3R,

P SC

23. PtR,

%5. P40,

Dte

24. C3e,

ese

TOlA

25. CST,

D%0

D3C

26. AlA,

ASA

26. TIAR,
27. TOlA,
28. P x PC,

P ><. P

29. D3T.

p,6D

30. C3A,

:\ x P

21. P.m.

C2D

A.ZR

28. C2D,

P4D

29. CC5T)3C,

C3A

31. D x P,

AU

SO. D3D,

C5A

32. CID,

P7D

31. PtA,

P4TD

33. TlT,

TSA

34. P3CR.

T6A

35. RC.
36. P4eD.

37. Di O,

TD I AR

A X PA

T X PC+

Abandonan.

32. C x P.

33. P x e.

C5A

35. e x c.

D3A

36. A2C,

Nerras
ALEKRINE

PD x C

37. DlA,

D6A

AJA,

D6D

19. R2e,

Blancas

e x PUT>

3t. D3AD,

38.

ROUX CABRAL

CCSA> x C

40. P x P ,

n. R3T.

P4C

D7R +
PXP

Abandonan.

Defensa India de Dama


1. P4D,

CJAR

2. C3AR.

P3CD

S. P3CR.
4. A2C,

5. P3AD,

o-o.

O-O

a.

9. P3CD,

U. 'AZe,
1 1. TI A,

12. D X T,

Defensa Siciliana

P3R
PXP

P x P,

Nepas
GOLOMBU

uc
P4 AD

6. CD20,

7.

Blancas
ALEKHINE

AtR
C3T
TIA
TXT
DlT

1. P4R,
2. e3AR.

3. P4D,

4. C x P,

S. C3AD.
6. A2R.

1. ese.

P4AD
P3D
PXP
CSAR
PSeR

A2C
CSA

174
8. 0-0.

O-O

9. KIT,

P4TD

10. P4TD,

A3R

11. P4A.

OlA

12. A3R.

ASC

Blancas
ALEKRINE

1. NO,

3. C3AD.
4. C3A,
5. P x A,

6. P3CR.
7. A2CR.

15. D X A,
16. P x C.

1'1. P4A,

18. C4D,

TJD
AXA

ex e
ese
D2A

TRIAD

P3R
C3AR
ASC
..\ X C+
P3D

C3A

8. 0-0.

D2R

9. A3T,

P4R

10. PSA.

14. CSD.

Nerras

OLIVERA

Defensa Slmzolndla

2. P4AD.

U. AlC.

ALEKHINI

P4D

11. C x P.

CxC

12. P x C.

D X PR

13. P4AD.

"CID

14. Px P.

CxP

15. P4R,
16. P x c.
17. D!A,
11. TD1C,

D8A
DXA
ASC

rote

19. TRlR,

A4T

19. PSCD.

ClT

!t. T3R,

D4T

!t. TDJR,

TIR

21. PSAR,

C4A

21. P4A,

TIR

!!. DSA,

zs. ese,

!4. A X C.
!5. DSR,
!6. D X PA.

2'7. D7A,

28. D X PT,

29. D7A,

31. C x D,

TIAR
D.ZD
PXA
TR1R
PXP
TD1D
P4R
DXD
T2JI

2%. T X P,

TDlD

2S. TDSC.

DST

U. D2D.

TXT

.35. T X T.

26. D3A,

DS
DST

27. DSR,

P4A

21. P3TR,

TlR

29. DSA,

D x PT

SI. DSR

DIC+

PSB

St. T X T + ,

SS. T.ZR,

TSR

S!. ll!T.

DlC

14. PSC.

AST

SS. D7R.

A4C

11. ese.

S!. T x PA.
35. R!C

P6R

Aband.

S4. P6A

A X 1'

Aband.

GRAN

AJ EDREZ

Blancas

.\ L E K R 1 N E

NeCT&s
B. H

Gambito de Damft

1. P4D,

C3AR

Z. NAD.

P SR

3. C3AR.

P4 D

4. CSA.

A2 R

S. P3&,

0-0

6. A3D.

P4A

'1. 0-0.

11. P3CD,
9. A2C,

PSTD

WOOD

175
41. P4T.

42. R4R,

RSR
PM+

43. R4D

Aband.

Negras

Blancas

ALEKHrNE

MISS VERA l'fENCHIIt

Gambito de Dama

l. P4D,

ND

2. P4AD,

P3R

P x PD

3. C3AD,

C3AR
CD2D

P3CD

4. Ase.

A2C

5. P3R,

12. TDlD.

D2A

6. P X P.

13. AlC,

rehusado

C3A

11. D2R,

10. PR X P,

P4TR

41. R3A,

l'DlD

7. A30,

8. D2A,

A2R
PxP

0-0

TIR

14. TRtR.

DSA

15. AlA.

D5C

9. CR2R,

CR X P

JO. PlTR.

CIA

TXC

11. P4CR.

D4T

16. P X P.

n. C x C.

P3A

111. P3TR.

D4T

12. C3C,

19. A4R,

T2D

13. 0-0,

PxP

21. Dl A.

A3A

14. P x P.

C3R

21. PSD,

C4R

15. A3R,

A2D

22. A3T,

TRJD

16. D3C,

ASA

23. C x C.

AXC

17. P5C,

24. ASA,

D4C

25. D2R,

AXP

26. D x A.

'J.

DXD

T x D.

AXA

211. TX T,

29.

TXT

P x A.

T8D+

18. A x c.
19. P5D,

20.

P x c.

21. DSC,

zz. eso.

23. D x A,
24. D3C,

P4A

CSR
PXA

A2D
A x PR
D2A
A )( C
TDlD
AXP

3t. R2 C,

T7D

31. T4R,

P4CD

25. A x A.

T6D

32. AU,

T x rT

26. TOlA,

D4R

33. P4C,

P3TR

27. T3A,

TXT

34. T4D.

P4R

8. D x T.

DxA

29. TlR,

P3CR

31. D4A,

P4TR

35. TSD.

T5T

36. T x P.

R.2T

3'1. T'JR.

R3C

311. T7C,

RSA

3%. P4TR,

DXP

nc

SS. T X P.

rxT

!9. PU.

31). D3C,

T2R

176

AL&KHIN

34. D x T,

19. AlAR.

DCC

C4R

35. R2T,

D4C

36. D.tD.

PM

21. AIC,

37. PIT,

D3T

22. D x e,

38. P3C,

R2.-\

23. D3D,

P3C

39. RlC.

RR

24. A2D,

C2D

40. D7C.
U. ClA,

42. C2D.

20. T x T.

RtO

25. P I AR.
2G. D X P.

D3AD
l'3C

AXT
C X C+
AJA

C4A
A2CR

AXP

30. T x P,

AGT

PXP

31. T3D,

C6A

D5C+

32. A2D,

27. D2A.
28. A3R

D4T

43. C3.\,

DSA+

44. R'!C

05A

29. TtD.

CST

45. D x PT.

R3A

46. PJT.

47. D x P.

48. RlA,

RC

33. A x c.

PC
PXA

R3C

34. R2T,

50. CSR,

DGT+

35. A2A,

A3R

51. RR.

P4C

36. A3C.

AXA

49. DSD + .

52. P4C

Blancas

C. R. FLEl1 RQt11N

Aband.

c:ras

ALE K H I N E

C3AD

3. A!iC.

P3TD

4. A4T,

5. 0-0.
G. TlR,
7. A3C.

ClA
A2R

9. P3TR.

C4TD

10. A2.o\,

PU

Pm.

D2A

13. P x P.

PA X P
A2C

14. CIA.

TDIA

15. A3D.
16. A2D.

C3A
PXP

18. <'.SC.

TRlR

1'7. TU,

39. T5AD,

D3C

j
\

"l
J

P3D
0-0

12. CD2D.

D2A

P4CD

8. P3AD,

n.

A iD

P4R

2. C3AR.

37. P X A.
38. TSD,

'

Apertura Espaola

1. P4R.

ASA

D3C

Hasta este momento las negra1


han conducido su partida sin dift
cultad, incluso obteniendo cierta ven
taja, que pudieron explota r simple
me nte mediante 39. . . . . D x PA. etc
tera. o bien por medio de 39. . . . .
D3D; 40. PSR, D6D, etc. ero la jU
gada elegida da lugar a una fuerte
,..cup..acin blanca

oRA N

A J EDREZ

l'n

40. CST!,

MONTEVIDEO, 30 SEPTIEMBRE
1939

Ante esta fortfslma respuesta. las

Jugada en una

exbiblcln de si

negras se ven en el caso de sacrifi

multneas celebrada en beneficio de

car su Dama si quieren Jugar a ga

la Polish Red Cross.

nar. calculando con extremada pre


cisin el sut:siguiente final. Ello da
Jugar a una bella e instructiva con
tinuacin.

4G . . . .
.

42. TX D + .
43. PSA.

Unica

jugada

PT x T

que

ofrece

blancas algunas perspectivas.

43. .. . .
44. DSA.

T Y. P

46. R3A,

T6R+

47. R2A,

TGD
R.ZC

45. JUC.

P4C

.'

51. D X PA.
51. D x T.
52. R x A.
53. R3A,
54. R4C,
55. RST,
56. R x P.
5'7. PCC.

13

9. P x A.

P3D
TlR
AxC+
P3TR

10. A4T.

P4R

11. A2R.

DZR

12. 0-0,

P3CD

13. C2D!,

P4CR
PxP
A2C
PSC
CIC
P4TR

4. x D

R3A
RxP
RSA
ROC
RXP

59. PSCD.

P6T

Abandonan.

8. P3TD.

0-0

P'7A

P5C
PST

62. P8C=D,

C3AD.
D2A,
C3A,
ASC,
P3R,

T'7D +

58. P x P.
68. P6C.
61. P7C,

las

3.
4.
5.
6.
'7.

C3AR
P3R
A5C
C3A

ASA+

tS. D8A + .

49. R.ZR

Ne,ras
FARARDO

Defensa Nlmzolndla
1. P4D.
2. P4AD,

PXC
D3C

41 . T5C+.

Blancas
ALEKBINE

P'7T
P8T= D
D8T+

14. A3C.

15. A3A,
16. P.4. XP.

1'7 . AlD,

18. A4T.

178
19. D5A,

CD2D

20. A2A,

RlT

21. D5C,

DIA

22. P3A,

DZC

23. P x P.

DxD

24. A x D,

R2C

25. P x P,
26. T5A,

en todo caso obtenido ventaja


va de 1 1 . P5R, P X P; 12. C X P, DSD

13. C3A, D2'D; 14. TlR, 0-0; 15. P4A

P x P a p., 16. P x P, seguido de D

y TDlD.
11. P5R,

CxP
P3AR

27. A4TR,

R3T

28. P4C,

czc

13. C4A,
El

TxP

29. T2A,

30. CIA.

T3R

31. C3C.

TDlR

C4D
CxA

12. A x A,

dbil.

punto D6 no
13

32. T X P +

puede

. ..

ser

mAl .

C1A

14. TlR.

Seguido de 33. P x P, mate.

iBuen acuerdo posicional y al miJ

"

TORNEO DEL GOBIERNO GENERAL


DE POLONIA, OCTUBRE 19>40

mo

tiempo una trampa hbilmente1

dispuesta'

Celebrado en Cracovia

14

Blancas

Negras

BOGOL.JUBOF

R E LL S T A B

Defensa India de Daml\

Esta

era justamente la respuesta

que el blanco esperaba. De todas for

l . P4D,

C3AR

mas, tampoco la continuacin 14 . ...,

2. C3AR,

P4CD

0-0; 15. A4R ! , C3A; 16. D3D ofreca

No es posible ciertamente recomen


dar esta jugada, ya que sin necesidad
e! negro se obliga una politica de
terminada. Las blancas obtienen en

a las negras otra cosa 1ue una. posi

sin insostenible.

15. P x P a. p.,

seguida facilidades de expansin.

3. A5C,
4. P3R,

A2C

P3TD

5. CD2D,

P3R
P5C

6. P4TD,

7. A3D,

P4A

8. 0-0,

AZR

Una nueva prdida de tiempo. Pa


rece ms aconsejable

bien 8. . .. , l'4 D.

Era

P4D

8.

. .. , C3A,

9. P x P.
10. P4R,

A2R?

absolutamente

necesario

AxP
10 .

. P3D, si bien las blancas hubieran

16. A6C!!,

exP

A J E 'O R E ?.
o ft A N

179

una maravillosa jugada, que deci


partida brillantemente.
de Ja

que hasta ahora no ha Sldo debida


mente exammado por la teora.
5.

16. PT x A.
O bien 16. . . . , R2R; 17. C x C, D x C ;

J8. D x D + . R x D ; 19. A X P. A4D; 20.


rOlO, ganando inmediatamente.

. ..

DxP
DlD

6. C3AR.
7. D2R,

C3AR

No es posible 7. . . . , CD2D, debido a

8. C6D+.
17. C x C + .

18. e x A,

R2R

8. 0-0,

D2A

19. DD,

CI)2D

10. ASC,

salvando la pieza y asegurando la


v1ctona. Sin embargo, un final ms
dgno de la bonita comolnacn des
arrollada hubiera sido 19. D4D ! , con
la mortal doble amenaza 20. T x P + !
y 20. D X PCD+.
19. TST,

TST

20. D4R,

C3A

21. P4CR!.

CxA

Ms oportunidades hubiera oreci


do probablemente, en uso :de la ven
taja matenal, la contmuacin 10. . . . .
P3R, scgU1dO de A2R.
11. D x C,

C4A

12. D2R,

C3R

13. TRID,
13.

Era mejor

Abandonan, ya que el aballo blan


co queda liberado.

TOlO.

. ..

14. A4T,

l. A3C,

TORNEO DEL GOBIERNO GENERAL

16. A5R,

OCTUBRE 1940

17. Ax A,
18. T3D,
Blancas

Negras

RICRTER

KIENINGEN

Defensa CaroKann
l. P4R,
2. PtD,

ya que

en

caso de 13. . . . , D4T seguira la fuerte


jugada 14. A7A, D X P; 15. CSR, etc.
13

DE POLONIA,

AxC

9. A x A.

19. D3R,

D2A
P3CR
DIA
A::C
CxA
C3R
2A

Despus de 19. . . . , 0-0 seguirla,


naturalmente. 20. TOlO, y la detcn
sa negra serill rtificillsima.

P3AD
20. CSR,

P4D

3. C3AD,

PxP

4. C x P.

A4A

5. A3D,
Un interesante sacrificio de Pen.

21. T x T + ,

TlD
C x 1?

Mejor era 21 . . . . , DxT; 22. D x P


23. ose + . cm; 24. P3AD .
030, etc.. con probables t1:: blas.
oso 1 ;

'

ALE K B IN

180
!%. TlD,

P3TD

Es prohibido 22. . . . , O-O a causa

de 23. CiD, seguido de 24. e x T.

za. T7D,
rue 24. T x P + , tampoco es posible

23. . . . , DlA debido a 2t. DSA, o-o;


26. D X PR, etc.
. ..

zt. CxD.

Blancu

Nerras

ALEKBINE

BARCZA

l'tR

!. C3AR,

C!AD

S. ASC,

PJTD
CIA

1. A3C,

ideas.

a una

A.ZR
P4CD
PSD

blancas

jugarian

. .. ,

sin

A4T,

prdida

de

tiempo 11. P3D.

10. . ...

A3B
R1TI

11. PfD,
En previsin

de 12.

e X A + , que

seria ahora refutado meiiante 12. ...,


A X A;

13.

A x e . etc.

exe.

A x D;

14.

C x D,

C2D

Y no 12. . . . , C4TD por la respueta

13.

U.

C X A, C x A;

P X e,

seguido

e6A, D2D;

de 16. PSD.

16.

P3A

13. .UA,
14. PtTD.

C2T

En caso de 14. ..., TlCD, entonces

15.

8. CSD!?,

definicin d

Despus de 10.

1!. TlR.

Apertura Elpallola

4. AtT,
5. 0-0,
6. C3A,

forzar el Alfil

DXT
Aband.

CA.'IPBONATO DE EUROPA
MUDJch, 19U

l. PUl.

10. P3TR!,
Es muy exacto en este momen

Decl.aivo, ya que ai 23. . .. , DtT si

zs.

gras hubiesen jugado 9. . .. , e X P,


rtspuesta 10. P4DI era de efectos de
moledores.

P X P, P X P;

16. T6T, con buen

juego.
Mediante esta

interesante Jugada

be ganado a Bogoljubof en el torneo


de Munich del ai\o pasado. La conti
nuacin exacta del negro ea 8. . . . ,

OlT, y laa blf,ncas no disponen de

Uneas demasiado ventajosas.


.. . . . .

9. P3A,

A5C
O-O

15. P X P,
16. ASR.
Amenazando

de

PxP

nuevo

17.

.
ganando pieza

16. . .. ,
l'l. P x PA,

PUD
PD x PA

18. T6T !,
En el caso de que en este momen
to, o en la anterior jugada, las ne-

Con la amenaza 19. D1T.

ex A.

CJ A N

A J 1- l.J l<.

__...-

181

-- -

AXC

18. ....
19. P X A,
21J. Dl'r,

.UR

7. C3A.
S. A3D.

OlA
D2C

Tambin 8. P5A era a conslder..r en

21. r.aCD!.

este momento.
no

ya

AhOra

ser

posible

evttar

p6D. etc.
u.

2'!. PGD.

'f1A
rsa

0-0

PxP

10. A x P.

P3CD
A2C

12. D3D!,

AID

23. P X P.

11. P3TO,

'fRlCD

24. T2T.

9. 0-0.

Despus de esto no puede inten

. . , e4T; 13. A2T, A X e ; lo&.


l > X A, D x P, debido a 16. P4CD, C5R;
16. TOlO, etc.

tarse 12.

vcrclndcra dcsespcraciQn. St 24 . . . ,
.

C < P . stgue 25. A x C. T X A ; 26. A4R.

etcLcrn.

12 . . .,

C4D

25. ,\X P!,

DXA

26. MD,

U. A4R,

03('

27. T x c.

TXT

28. D X T.

('4R

29. A X C'.

\baod.

t\ X A

13. A X C,

P4A

Y no 14.. . .., P3e, debido a 15. D5CI

15. C x A.
C'A:\1PEONATO

DE

EUROPA

1\JunJch. 1942

;ulentes maniobras de la Dama po


r.en

3. PBD.

P4D
C3AR
P3A

Dcs pul's ele 4. P x P, las negras c on


s:Rucm una ex pansin compensad ora,
-

c-on excelentes poslbllldad<-s de ata-

e,u e

PX P

5. C3AD.

C3A

6. A:iC

r3R

de manifiesto debilidades poco

VISibleS.

sin de jugadas)

4. ND.

rDlD

w aspecto general, si bien las subal

Defensa Caro-Knnn (por Inver

l. P1R,

RlT!

17. TRlR.

La posicin negra ha meJorado en

Bl:mras

o\ L E K H I N fl

2. P x P.

DXC

1 6 . AlA,

1
l

18. DlA!,
No es posible inmediatamente 18.

o;;e, debido a 18 . ., e x P. Ahora el


nt'gro se ve en el caso de capturar
.

el

Pen con la Torre.

'

18. ... ,

TXP

19. ose.

T3D?

Las negras incurren e n un error

demasiado grueso. Era necesario lG.

182

A L E K I:I l N

29. A6T,

. . . , elD; 20. A X A. e x A ; 21. OSRI. l

TSeR; 22. P3eR. e4A; 23. TOlO, con

30.
31.
32.
33.
34.

mejores perspectivas de juego para


lu blancas en todo caso.

20. C4R,

D3C

TZA
DtC

T'7-6D,
T6-S.D.
e2R!,

DSA
D4e
T3A

e4D,
A2R!,

R3T

21. C X T,
Un camino lento. pero seguro. de
victoria.
sin

f34.

Ms enrgico hubiera sido,

embargo,

21.

o x A;

A5T,

35. C2A,
36. C3R.
37. MA.

22.

C x T, eso, 23. 030, e6A + ; 24. P X A,


A X P;

25.

T3RI,

OSC+;

26.

.., T3e; 35. Me.)

38. TGD,

RlA,

06T + ; 27. RlR. en cuyo caso las ne

39. P3CD.
40. P<ITD,
U. T6R,

gras se encontre.rian sm compensa


ciones para continuar la lucha.

42. eso.
%1

. ..

eso

22. A X A.
23. c x c.

Es

m uy

miento

interesante

empleado

el

procedi

1 a s blancas

por

DSA
T2AD
R2T
D4R
D6A

U. TlAR,

01'A
T2eR
PXP

45. T X P.

R3T

U. P3A!,

exo

T2A
P3C

bien

45.

. .. ,

OSA+ ;

46

R2T,

04C; 47. C4A, ganando.

para obtener provecho je su ventaja.

46. e3R.
zs. . . . .

24. eSA,

25. TDID.
z6. T'7D.

CAMPEONATO DE EUROPA,
Munlch, 1942

PSR
1'-ITR

No puede ahora jugarse 26. . .. . TlO,

debido a 27. eso. 04e; 28. T x T + ,

Blancas
K

E R E S

PST

2'7. P3T,
ahora

es

::9.

PHR I ,

O x PT ;

30.

27.

04e;

e7R!

Con

esta maniobra las blancas han evi


tado definitivamente el
Torres.
za. TRIO.

cambio

Rtt

2. eSAR,
3. P4D,

P4AD
P3D
PXP

4 . C X P,
5. P3AR.

C3AR
...

l. P4R,

posible

. . . , TlO, a causa de 28. eso,

de

Necru
F O L T Y I

Defensa Slclllana

O x T; 29. TlA.

Y tampoco

Aband.

D3A!
P4R

En

esta ju;ada

hay ms

veneno

oue eficacia. Las negras, desde lueo.

eligieron la linea ms lgica y pro


metedora.

c; t A N

AJEDREZ

183
P4R

. ..

A2D

6. A S C + .

'7. A X A + ,

CO X A

Ms frecuente es 7 . . . , D x A ; 8
C5A. P4D; 9. A5C. P 5 D ' ; 10. A X C.
p x A, con igualdad aparente.
.

8. CSA.

C3C
P4D

9. ASC.
10. D3D.

Para responder a 10.


D5C+. etc.

u.

1 0. . . . ,

cta Jugada del texto, las negras estn


en franca interioridad.

P x P con

P3CR!

15. P3 A !,

TlR

PX A

Txc

16.

17. 0- 0.

18. C2D.

TIA
T3R

19. TOlA,

T3R-3A

20. T X T.

TXT

21. C3C,

TSA

22. TlA!,

D2A

En caso de 22. ... , T x P, seguirla 23.


P3TD. T5T; 24. C5A, con ganancia de
calidad.

Debillta la estructura de Peones


negros, lo que. en definitiva. ocasio
nar prdidas materiales. Era indi
cado 10. . . . P3TD; 11. A XC, P X A,
.

se';Uido eventualmente de P5D.


11. C3R,
1%. C4C,

U. C X P.

PSD
A2R
0--0

14. A6T?,
Esto ofrece a las negras la posibi
lidad de una compensacin material.
Era, pues, preferible 14. 0-0.
14. .. . .

ASC+

Pero las negras no aprovechan tan


tuena coyuntura para salvar su jue
go. Debla haberse apresurado a. jugar
14. .. ., TlR, despus de lo cual las
blancas, para obtener dominio cen
tral, se verlan en el caso de ceder un
Pen; por ejemplo: 15. 0-0. A3D; 16.
P4AR ! , A x C ; 17. P X A, C5C; 18.
A4A, C X PR; 19. A x C, T x A ; 20.
CD2D, etc. Despus de la desgracia-

23. D x P!,

Despus de esta rotunda Jugada, lo


que sigue es bien sencillo:
23 . . . .

TxD

24. T x D,

T2D

25. TIA,

C1R

26. C5A.
27. P4TD,

T2R
P3AR

28. A4A.

R2A

29. R2A,

CtT

30. A8C,
31. C6T,

P3(;

T!C

ALEKHIN

184
32. T8 A,

RZB

33. A3 C.

Fol\ys

jug

1 8 . P5A.
19. P x P?,

con

po::a

seguridad

Era mucho mejor 19. A3T!. con 1a1

esta partida, que era tan importante

siguiente p o s i b 1 e continuacin: 11. :


. . . , D x PR; 20. TlR, D3A (20. ..., .

para l.

D3D?;

Blancas

Nerras

F O L T Y 8

S T O L Z

rosas

2. CSAR.
3. C3A,
4. PCD,
5. C X P,

6. P4TD.

6. .. .

8. A2C.

9. 0-0.

11. RlT,
11. PU.
12. C3A.

A3R.

14. PST!.

15. A6C,
16. P5R.

amenazas,

principalmente

19.

PXP

20. T x T + .

AXT
CZA!

21. 028,
Despus de 21.

P4AD

2t,

CSAD

P3R
P3D
PxP

22.

A3T,

23. 038,

P3TD

24. D x C.

CSA

cxc

C4C

Ms prudente hubiera sido. en prl

!5. cxc.
26. A7T,
27. P3A.

0-0

Una

DZA

PxC
D2A
PSC?

deplorable equivocacin,

que

ocasiona la prdida rpida de la par

tida. Lo procedente hubiera sido 27.

CSCD

TD 1A

. . . , TlT; 28. A6C. OlA. y las negru

P4D

tendrlan a su disposicin buenos ele

DlC
ClR

mentos de defensa.

17. f'AD.

28. P x P.

OSA?

Las blancas se han asegurado una


La ltima esperanza para el negro
muy considerable v e n t a J a por su ;><>dria haber sido 28. . ... 07A.
Sin embargo, en las prximas juga- 1

1aa dejan escapar una oportunidad

mer lugar, 24. . . . , TlR.

C3AR
UD
C3A
A2R

eJemplar tratamiento de la apertura.

'

hubiera :

podido seguir 22. e x PO, con ventaJa.

Impidiendo el proyecto negro P4CD.

1. P3cn.

P X P, P X P

A4D, etc.

Defensa Siciliana

l. PCR.

21. T X P i l ; 21.

22. C X PR, T2A; 23. A4CI, con nwne.

CAMPEONATO DE EUROPA
Munlcb, 1942

13.

C2A
ClR

17. .. . .

Aband.

29. D X D.
SI. PSC.

TXD
R2A

o n. A N A J E D R E Z

185

------

6. . ...

PXP

31. P:lT,

3'!. P x P.

A:>C

7 . D4T,

33. ,\8C.

A3A

8. P x P.

A2D

AlT

34. PiT,

A X .\

35. i\GD!,

Ms seguro hubiera sido 8. D X PA.

1'3.\

36. P x A,

8. . ...

C4T!

Rx P

9. D2A,

AxP

T8A+

10. CSR,

TlAD

Ti,\+

11. A2D,

RIR

3i. Tl. t\ R + .
38. P ' m + ,
39. T8.1\,
40. R'!C,

:P4CD

\2('

41. R3A,

Tambin la simple respuesta 1 1. . . .,

R?A

4. T8CD!,

O-<?

,\ )( 0

43. P8T ,.... D,


45. A X P.

PIT

46. A x r.

TXP

47. 'fST.

'f7TR

48. R-IA.

era bastante aceptable. Pero las

negras tienen mayores amblclonea.

'l' x P'r

14. T x A,

P5T

5 1 . PXT.

Abnnd.

DE

TXA
D3A

JG. D4C,

DSD!

11. D x D.

AXD

18. .-\3A.

P4R?

Con la sencilla

EUROPA,

19.

1\Junlch, 19<12

jugada 18. A X A;

C X /4. P3TD las negras hablan

asegurado un final cmodo y favo


rable.

Segras

Blancns

ex e
C3AD

15. D X PC,

TXT

30. T X P.

12. e x A.
1 3. D3A.

t4. A x e,

R30

tJ!I. AJA,

C1!\l!'EONATO

PD X P

BOGOUUBOF

B A R C Z A

19. P4TD !,
Avcrlura India de Rey
Una poderosa jugl'.da, que cambia

NA

1. C3AR,

el aspet::to de la lucha.

PID

2. P3CR,

3. MC.

C:'.\R

5. P4D,

P3R

4. 0- 0,

19. . .. ,

C3A

20. A x P.
21. T2T.

6. P4A,
La

fut'rza

npertura

de

trntamicl'lto

de

la

es ms aparente que real.


Como tambin esta par:cta demues
tra . las ne gras pueden lcnnzar una
POsicin cmoda sin
fuerzos.

g r a n d e s es

P5C
A x PC
P6A

Tambin despus de 21. . . . . A5D;


22. T!?A. etc. . el Pen cte Alfil acaba
rla por sucumbir.

R A x P!,

23. T1A,

24. T x A.

AXA
R2R
TRlAD

ALEKRIM

186
25. T x T.
26. C2D.

rxT

CAMPEONATO DE El'ROPA
l\1 unich, 1942

'fGA

<Partida decisiva para el

No obstante el Pen de Yentaja, la

fase final de la lucha no se presenta


muy expedita para el triunfo blano.
ya que las negras. en brimer lugar.
disponen de

Blancas
A L E K R I N E

mayor espacio para el


finura el final

Negras

h:1sta

conseguir la victoria.

l. P4D.

C3AR

2. C3AR.

P3CD

3. PU.

A2C

C4A

4. P3CR,

P3R

28. R2A,

NA

5. A2C,

29. T2C!,

R3D

6. 0-0,

30. P5T,

R2A

7. P3C,

31. T5C,

P5R?

27. P3A,

Mayores posibilidades de t a b 1 a s

ofrecfa 31. . . . , P3T; 32. T6C, TGT, et

A2R

cacin que supondria


C3AD, C5R f

34. TSC,

35.

T8TR.

36. T x P.

PxP
R3A
T6T
TXPT

la

jugada

P4D

Tambin

es

recomendable

8. CSR,

P3A

Ms emprendedor es, desde


8

. . . , P4A.

pidamente la victoria.

9. .<\2C.
10. CD2D,
P<IT

38. P5C.

T7C
TIC

40. P7C,

TlC

ganando

t3R

ventaja de espacio.

42. C5A,

R4A

43. TST,

U. C x T,

45. P-tT.

.
luego,,_
:l
:

CD2D
PU

11. P3R.

39. P6C.

41. C.3R,

. .,

con 8. . . . , C x PD ! . seguido de A3A.

T7T

37 . . . . .

7.

.r

P4A, ya que 8. P5D serta contestado

37. P4C,

El avance de este Pen fuerza r

'li. .
s

7.

33. CtA.

0-0

Previniendo la Inevitable s imp


lift

ctera.

32. P X P,

E R E

India de Dam

manejo de sus armas. Barcza trata


con exquisita

ttulo.)

Sosteniendo
al

la tensin central
mismo

J.,

tiempo

cierta:

(;
l.

TxP

11 . . . . ,

TIA

CxC

12. Tll\,

T2A

Aband.

13. D2R.

DlT?

o ft A N
--

AJEDREZ

La Torre en 2A no queda bien asegurada y. por otra parte, esta j U.ga


.
da facilita una favorable movhza
blancas.
Ern
mucho
me
las
e
cin d
seguido
ele
TRIA.
DlC,
.
.
.
.
.
jor 13

H. P x PD!,
15. P4R.

C4-3A

el mayor partido posi


la deficiente posicin de la
rorre negra en 2A.
Obteniendo
de

16. . ...
17. PD xP,
18. PSC,

TRIA
PxP
P3TD?

Tambin despus de 18. .... Cx C;

A x c. T2D; 20. C3C. las negras


quedarlan en inferioridad, pero el
permitir la apertura de la columna
de Torre equivale prcticamente al
suicidio.
19.

19. P4TD,
20. P X PC.

21. C5-4A !,
22. A x C!,

DlT

Ganando la calidad en todo caso.


22

PXA

. ..

CxP

16. P4CD!.

ble

187

------- ------

PXP
D7T

Keres no debi haber visto la res


puesta. De todas fonnas, su posicin
es ya desesperada.

A X A ; 23. P6C; o
O birn 22
tambin 22. . . . , C X A ; 23. -cae, etc.
.

23. P6C,

T:!A

24. PSR.

T X PC

25. C x T.

exe

26. A x A.

DXA

27. Px P.

AxP

28. C4R,

A2R

29

RlT

D4C+,

30. DU!,

Amenaza no solamente 32. D X P


sino tambin 32. CXPI
30.

AlA

31. C x P.

D2A

Contra 32. . . . , T X C las blancas


cobran la pieza, bien sobre 40 o
bre SR.
s2. e x P.

DXD

33. c x n.

Ahand.

re
so

TORNEO DEL GOBIERNO GENERAL


DE POLONIA. 1942
Blancas

Negras

BOGOLJUBOF

ALEKHINE

Defensa Francesa
l. P4R

PlR

2. ND.

P4D

3. C3AD.

C3A.B

ALEKHIN

188
4. A5C.

A2R

5. P5R.

CR2D

40. Lo oportuno hubiera sido 12. ...


02A; 13. T3C. P3A; 14. P X P, P X P ;
con posibilidades de contraataque. '

6. P4TR.

Este interesante ataque fu intro


ducido por mi en Manerheim en 1914,
habiendo sido desde entonces incor
porada a la prctica de maestros.
6

Una de las numerosas rplicas po


sibles. pero que no ocasionan dificul
tades a las blancas, Mucho ms pro
metedor es 6. . . , P3A.
RXA

En caso de 7. . . . , O x A. sigue 8.
C5C.

8. D4C,

RlA

9. C3A.

CD3A .

Con la oferta del cambio de D amas.


9. . . . , P X P; 10. D X P, D3C, las ne:
gras podlan conseguir una compen
sacin aproximada.
10. P X P,

14. A3D,

CxA
D3C

16. T2D,

D2A

17. D4AR,

A:D

18. C2R!,

TIA

19. C2-4D,

C4T

20. T3D,

C5A

21. P3C.

D4T

un golpe de mano que se apoya


en un c!\lculo tctico. Con C4T-3A
las negras se hubieran podido defen
der bastante tiempo, pero y o habla
perdido ya el gusto por esta posicin,
tanto como la confianza en la resJ.a..
tencla que podfa ofrecer.

7. A X A,

TlCR

15. T X C.

P4A

T3C,

13.

2%. P x C,

PxP

23. T3R!,

PGA

Demasiado tarde me di cul!nta que


23. . . . , DXPT era refutado por 24.
C20 !, con la doble amenaza 25. T3TD
y 25. T3AR.

C x PA
24. C3C!,

D&T+

Ms agudo hubiera s i d o 10. . . . .


C 2 x P R ; 1 1 . C x C, CXC; 12. D3C,

25. RlD.
?.6. C(3AHD,

R2R

P3A.

27. T3R-3AR,

AlR

11. 0-0-0,
12. T3T,

P3TD
P3T?

Lo usual es no ocuparse del ala de


Rey y buscar el contrajuego en el
naneo de Dama. Esto, sin embargo.
no resulta acertado y. t.:omo se ver,
las blancas consiguen apoderarse y
explotar el fuerte punto tstrntgico

28. C2R,

29. CXPA,
30. T3D,

En caso de 30.

P4TD

D7C
TlD+
A3A
O x CA, segul.rt

31. T x T , atacando la Dama.

31. DUO!.
32. T X T.
33. DSA + ,

TXT+
1'1AD
R1R

oRAN

AJEDREZ

189
AXP

34. D x PT.

CxP;

1 1 . C X C, D x C;

12. C3A,

se

35. P3A,

ASA

guid o de 13. A3R, etc., hubiera tenido

36. DSC + ,

Rl;\

sus inconvenientes.

37. DXPC,

TlR

38. T7D!,

RlC

10. P x P.

ese

39. D7A,

TIA

11. P3TR,

A4T

40. T80,

12. A5C.

TXT

U. D X T + .

R2T

Evitando 12 . . . . , C4TD. que seria en

42. R'm.

este caso refutado con 12. P4CR, A3C;

14. C x P. ganando sencillamente un


Abandon unas jugadas despus.
Pen.
Booljubof 1pro vech muy bien mis
faltas, ganando la part1a en limpio ,
'

estilo.

12. .. . ,

13. AXA,

1
TORNEO DEJ, GOBIERNO G ENERAL
LUBLIN, 1942
Negras

!llancas

A T. E K H l N E

,
E 1

Apertura Espaola
1 . P4R.

2.

C3AR.

3. ASC.

A3C,

16. C2D.

P3AD

Mejor idea defensiva hubie ra siclo

17. A2A con 17. . . . , P3A y a 17. ClA

con 17 . . . . , P4A.

C3A

'1.

C3D

P3TD
A2R

02R,

CXA

TlD,

C3AD

5.
6.

14. D X A,

15.

C x A . enton-

16. . . ., RlT pa ra :poc!er contesta r a

P4R

4. MT,

0- 0.

Si en seguida 13.
ces 14. P4C, etc.

ClR

.-\ X C

17. CtA.

DZA

18. P'4TD!.

P4CD
O-O

La apertura de la e o 1 u m n a de

8. P3A.

Torre de Dama en la partida espa

En conexin con la siulente juga

da, este es un mtodo seguro de pre

vrnirse contra el agresivo proyecto


nero de finido en la sptima ju gada .
8.
9. P3D ! .

P4D
PXP

La apertura de la columna de
Dama es ventajosa para el blanco.
Pero tambin 9. . . . . P5D: 10. P x P.

ola es. casi sin excepcin. favorable

para las blancas.


18 . .

19. C3C.

20.

P x P.

Tl>lD
C!-lA
PT x P

21. CSA.

Para conser v ar despus del posible


cambio una nueva arma de ataque
en el Pen 5AR.

ALEKHlN

190

21.

22. D3R!,
Despus de 22.

ClC

4. A4T

('3A

ex e

S. P3D.

P3D

6. P4A.
CSAD las blan-

cas adquirirn decisiva ventaja posi


cional por medio de 23. A x C. P x A ;

24. OSA!

Un sistema que hace treinta a


goz de las preff:rencias del campe
tohemiano DOras. pero que esta de

23. P X C,

mostrado resulta completament.c in-.

P4A

Esto ya es el final. A 23

ofensivo.
. . . . C4D

las blancas hubieran contestado 24.

25. DGT.

8. A3R,

PXP
PU

26. A x P + .
clerante. Tanto si toma

como si no toma el Alfil. las negras


pierden material.
.

..

.,

27. T x T.

CSC!

9. CSD.

P4A

10. 0-0.

RlT

11. A2A,

A3A

Era d e considerar aqu 11.

...

P5A

a titulo de preparacin oara un ata

que de Peones; por ejemplo: 1 2 A2D,


DXA
CST

28. P3CD!,

Si 28

partid.

0 -- 0

7. C3A!,

24. PGA!,

esta

A2R

6. .. . .

sible sostenerlo.

26

en

ficultad una tuena posicin.

D3A. y el juego negro ya no era po

Un final

Tambin

las negras consiJ:wen obtener sin di-

. . . . e X P sigue '?9. TST.

P4 CR ;

13. A3A, C3T ;

14.

P4D. C2A,

etctera. Pero tambin era de mucho


inters sostener la tensin y quedar
a la espectativa.

12. P4D.

Las negras abandonan.

Una jugada muy justa y dinmica.


TORNEO DEL GOBIERNO GENERAL
DE

12

POLONIA

P '< P
pyp

..

13. A x P.
Varsovia, octubre de 1942
Blanc:ts

Neas

ROPSTORFF

BOGOLJUBOF

Bogoljubof no qu:ere conrormrse


con una linea de comper.sacin. como
seria

! . P4R.

2. C3AR,
3. A.5C.

P4R
C3AD
P3TD

caso

de

A;

15.

P3TR1

P x C;

17.

e x c.

ex

Apertura Espsola

el

1 3.

. . . A A:

C3A:

DxC:

16.
18.

ex CD

AXP

TleD. etc . y prefiere lanzarse a


arriesgada ganancia de Pecn.
U. A x A.

14.

una

oRA N

AJEDREZ

191

un error sera 15. A x P, debido a


l5. . .. , A X A; 16. C X A, !)5T, etc.

14.
15. c x c.
16. A x P.

DxP

C5C!,

P3C

17.

Sosteniendo la amenaza principal


. . . , C6R.

27.

CxA

Despus de 1 7. . . . , PSTR sigue 16.

05T, perdiendo material.


18. TIC,

D3A

19. D2D,

P3TR

20. C3T,

R2C

21. T3C,

CSD

22. T3C,

A4A?

Esta jugada, plausible en aparien


cia, se revela como una decisin fa
tal. Hubiera s i d o, en cambio, un
acierto 22. . . . , C4A; 23. T3AR, D5D;
24. D2A, TlR!, etc., con mejores po
stbilidades de lucha para las negras.

!6. . . ,

TlCR

27. TlD,

DlT?

DXC

Ahora ya no hay esperanzas posi


bles. Era absolutamente necesario
27. . . , D4R; 26. TlR, D5D; 29. C6R,
y posiblemente tablas (si 29. TlD,
D4R, tablas ) , por la continuacin 29.
... , DD I ; SO. T x T, T x T, y ahora,
.

despus de 31. e x PA, D3A, las blan


cas se encontraran incluso con el
peligro de la derrota.
28. T x T,
29. DlC,

TXT

iDecisivo!
29.

TIA

30. C6R.

Tambin ganaba 30. T5D.


30.

T2A

st. cm.

D3A

31. cm,

D3A

P4C,

D4C

32.

33. C x C,
34. C3C + ,

23. C4A,
24. A X A,

25. T X P,
26. DlA,

RlA

36. D2C,

D2C

37. D2R,

D5D

38. D8R + ,

CxA

39. C5T + .

DSD

RIC

35. TlR,

R2T

Si 24. . . . , P X A, seguira 25. T6C,


con efecto decisivo.

DXP+

40. D8C+.

R.'W
R3C

Aband.

Una partida jugada o:on el fuerte


espirtu de iniciativa caracteristlco
en el representante de .racovia.

AL.E K H l N !o;'

192
T O R N E O

D E

P O L O N I A

Octubre 1942
Blancas

A L ! K H I N E

lugar

Despus

P3R

4. C3A.

P3A

5. P3R,

CD2D

6. AlD.

1\.30

de

A ...< C

este cambio la situa


.

..,

P4A

no solu

c.onaba nada debido a 19. P4CD r


1!.1. P x ;\,

20. T3Cil ! ,
Una jugada

24.

P4CD no podla

ofrecer peores perspectivas para las

. . ., P x P;

7 A X P, P4CD; 8. A3D, P3TD, etcte-

c:m

P4CR

a la desesperada, ya

que 20. . . . , P3C;


La variante Merano-f>.

Jugada.

TRlR?

ria. Pero ahora 18.

P4D
C3AR

pnsiva

cin negra queda en ex tr emo preca

rehusado

3. C3AD,

esta

18. P3TD ! ,

K U N E R T H

2. P4AD,

de

17. C5R,

Negras

Gambito de Dama
l. P4D,

En

era pre!enble P4A.

negras.

ra-, tan popular en aos anteriores,

es menos frecuente en estos tiempos.

7. P4R,

8. C x P,

9. A x C,

10. A2A,

11. RlA.

21. P X P.

PxP

22. T x P,

TlT

23. D4C!,

PxPR
ex e

Muy superior a 23. T5T, P4A D, se

ClA
ASC+

guido de D3A, con eficaz amenaza.

23. . . . .

P4A

Ms agudo y mucho mejor que 1 1 .

24. R2R.

ClC

11.

25. TID,

C3A

A2D, que

es

refut..ado mediante

D4T.

P3CD

11.
12. P4TR,

A2C

13. T3T.

A3D

14. D2R,

D2A

15. P3CD.
Ms enrgica hubiera s1do

15. A2D.

0- 0- 0; 16 P4CD ' . y en ClSO de 16.

P4AD, entonces 17. PD X P, P X P ;

18. PSC.

15

...

16. A2C,

0-0-0
P3TR

26. TGD!,

TRIA

ORAN

AJEDREZ

27. T X T + .
23. ,T7C,

lS
DXT

29. DU,

50. P5A.

T X PT

Rl

51. T X P,

TGC

D%D

52. T-lR + .

R3D

St. DZD,

53. TGR+ .

RU

54. T x P,

Ms sencillo que 30. P4CR, etc.


D%8

31. . ...
31. D6D+,
32. P x D.

55. T7A.

P4T

56. P7C.

RSD

57. P6A.

Aband.

DXD
P4)J.I

33. ASA!,

C5D+

S4. A X C,

PR x A

35. P4CR,

P4C

TORNEO DEL GOBIERNO GENERAL


DE POLONIA, 1942

36. RSD!.
Y no 36. P X P, A4D; 37. A2A, TlD,

Blancas

Nerras

ALEKHINE

Z O L LE S E B

etctera.

A:pertura Espafiola
AST

36. . . . .

37. P C,

l. P4R,

P x F+

38. P x P,

A2C

P4A,

A'7C

S9.

S.

Un camino ms corto hacia la vic

toria hubiera aido 40. R2RI


.

U. A3Dl,

AXA

42. R X A,

RlA

43. T'7T!,

R2D

44. T6T,

P3A

C3A

5. 0-0.

A2R

6. D2R.

P4CD

7. A3C.

0-0

Esta jugada se usa muy a menudo

la variante normal 7. .. . , P3D.


8. P4D,

TIR

Tambin es muy practicable 8. PSA,

TGR+

P4D; 9. P3D ! . como ensay con xito

45. P6C!,
46. T5T,

P3TD

ASC,

4. A4T,

desde hace poco tiempo, en lugar de

AlA

...

P4R
C3AD

2. C3AR,

41. RZD.

40.

RxP

en una partida posteril)r a la pre

O bien 46.

. . .,

RxP;

47.

T5D + .

47. R2D,
48. T x P.
49. TSD + ,

eente jugando contra Junge. El sa


crificio de Pen que supone la jugada

R3A 48. T5A, etc.

TGCR

axP

del texto est ampliamente compen


sado

con la ventaja posicional que

las blancas obtendrian.

R2R
8.

P4D

En caso de 49. . . . , R3A, entonces 50.

TSCR!, P x T; 51. P5A, etc.


18

En caso de 8. .. , P x P lo bien 8
.

194
c x P; 9. C x C. P X C ) , entonces

...

P5R,

10.

ClR;

P3AI,

P X P;

11.

e x P, con Juego excelenttl.

A L E tt B f N K

l4. D3R y el Pen negro estarla des


tinado a sucumbir.

D2D

14. P x P,
9. P X PR.

CR x P

Con la idea de disputar la columna

18. P3A,

de Dama a las blancas. por vla. de


15. TlD. TDlD, etc

Despus de 10. TlD. A3R; 1 1 . P4A.


seguirla

11.

P C X 0;

12.

A X P.

15. C4R!.

A4AD; 13. A3R, A X A ; 14. D X A, C2R.


con buenas posibilidades defensivas.
10.

Si ahora 15. . . . , ASA. seguir 16.


C x C. A x C; 17. D4R, etc., con tuerte

A3R

...

ventaja.

ColA

11. CD2D.
12. A2A.

juega

jugadas.

Esto equivale a un debilitamiento

nos hallamos ante unn

que llegar a ser fatal para la po

conocida linea de la defensa abierta

5.

C x A!-. D2D. etc.. con una igual

..

ex ese

12.

C x P)

C4D.

CXA! ;

sicin negra.

13.

no 13. ex C6A. debido a 13.

soportable 17.
P X P;

dad casi absoluta. La jugada del tex


to result bastante deficiente. como

ser considerado. a la vista del des

Despus

de esto.

Con
que

P5D

OSA 1

20. A2A, con

A.ZR

fuerte
a

amenaza 20.

una

nueva

A6A.

debilidad

negra.

la con tlnuacin

19.

P4TR

20. A4R.

serie

poco grata a las


embaro. las blancas
consiguen en su p rxima Jugada re
blancas.

la

obliga

13. P x P. C x P ; 14. C x C. D x C ; 15.


C3A,

. , P4A ; 18. P x P a. p.,

19. D4TR!.

arrollo de esta partida.

'

A6T, T2A;

19.

18. ASC.

tamos. pues. ante un aso digno de

..

no suficiente

ventaja en todo caso.

lo demostrarA la respuesta negra. Es

12.

Aunque

mente satisfactorio, hubiera sido ms

...

P3C

17. 04R,

en 1'

(ste momento <ya que. '1>0r inversin


de

Ax e

16. e x c.

frecuentemente se

Ms

TD1D

Sin

Amenazando

21.

A x C,

solver la situacin obligando al ne


gro a resolver un dificil problema.

20.

PXr

Si 1 3. . . . . P60, las blancas j uga rian

22.

XA
AU

21. O x A .

13. AlC!.

AXA;

A x D , etc., ganando pieza.

22. TtR: .
1

Muy

seductor,

p e ro

Insuficiente

oRAN

AJEDREZ

195

para ganar, era en este momento 22.

Hasta ahora las blancas hablan


logrado conducir bien el ataque, ob
tentendo una posic10n ganadora. Pe

TDlD, D x T ; 23. A X A, ya que des


pus de 23. . . . , D4D! las blancas se
verian en el caso de atenerse a la
igualdad por via de 24. A x P. Tam

ro esta j ugada y. sobre todo, la si


guiente, son b1en refutadas por las
negras. Una solucin b1en simple y
eficaz del problema era 25. T4T, R2T;
26. D6A ' . ganando Peones e incre
mentando el ataque hasta el fin.
Esto hubiera acabado con la lucha
brevemente.

poco 22. D6T, A X A; 23. C5C era


prct ico por la respuesta 23 . . . . , P4A,
que demost raba las fuerzas defensi
vas negras.

22. .. . ,

AXA

En el caso de 22. . .. , TRl R, las


blancas, mediante 23. A x C!, D x A ;
24. C4D, D4A; 25. P 6 R 1 , A x P ; 26.
e x A, etc., hubieran alcanzado una
ventaja material d ecisiv a.
23. T x A,

C2R

24. TDlR,

se amenaza

ahora 25.

P6R,

con

efectos demoledores.
24. DlR!,

Con la intencin de contestar a. 25.


P6R con 25. . . . , P3A, esquivando el
golpe.

25.

T6D1

26. C4T?,

Tambin ahora podrla haberse al


canzado la victona mediante la con
tinuacin ms natural y lgica, 26.
C4D ! . y si 26. . . . . P4AD. entonces 27.
C5A, C X C ; 28. P x C. E incluso 28.
P6R. o bien P x PT. La posicin del
Caballo en 4TR impide a las blancas

el natural ataque sobre la columna


de Torre. facilitando al mismo tiem
po un contraataque negro.
26. . . . .
27. T x P.
28. D6T.

PxP
T4D
DlD!

Con la intencin de responder a


29. P6R con 29. .. ., T8D; 30. P X P + ,
T X P, etc.
29. C3A ,

C4A

30. DlA.

Intil seria 30. D4A, C2C, etc.


31.

T6D

31. ese.

25. P4C,

Por si es posible jugar 32. P6R, o


bien 32. C4R.

A L !! K H l N J:

uus
31 . . ...

C3T?

Un error que anula la brillante re

hubiera

31.

impedido

. . . , Tl R ! ,

32.

P6R. Esta

fuP.

deblli

C4R,

En este mismo torneo elegi contra

jugada, sin embargo.

Keres la tranquila linea derivada de

la

8. P3 A. O-O; 9. TlD. etc. Pero en

elegida por las

negras con

rsta

respondido

33.

C4R!.

partida

honor

P x P. a lo que las blancas

blan

P3D

8. P4TD.

que

idea de responder a 32. P6R con 32.


...

P4CD

'1. A3C,

tanda al mismo tiempo el efecto de


32.

C3A
A2R

6. D2R.

accin iniciada y desluce la partida.


Era lo indicado,

4. A4T,
5. 0-0,

ha
R2C, o

de

prefer

mi

mos tranne-en

adve rsar;o-bastante

belicoso.

bien R2T; 34. RlT!, y la lucha hu

8.

biera continuado con vigor.

ASC

0-0

9 P3A.

10. TlD.

32. CGR!,
Forzando

la

ganancia

por la amenaza

de

Como es

Dama

de mate en

P X P.

pocas

11.

jugadas

lCI.

D X T;

12.

TXT.

D x P. dan lugar a la respuesta ne

jugadas.

gra 12. . . . . C2T. considerada con ra


zn sobradamente satisfactoria.

02R

32.

Despus de 32. ... , C x T; 33. C x D.

TA x C; 34. D4A se ganarla tambin

sabido, las

PX P ;

Caballo.

33. D x C.

U. T4T.

DXC
Aband.

10.

La

12.

P4D!?

Demasiado

arriesgado.

12. PRX F,

PSR!

Negras
SCHMIDT

Apertura F.spafiola

S. ASC,

P R X P;

P5R, CSR no hu

11.

Lo justo, pues si 12. .. . , ex P, se


guirla

2. C3AR.

P4D.

13.

biera sido una ventaj a precisamente

Salzburgo, Junio 1942

l. P4R,

11.

para mi.

DE MAESTROS

A LEKRINE

linea

PAx PD. P4D;

TORNEO SEXTANOULAR

Blancas

PSC

1 1 . P5T.

13.

P4D ! ,

PR X P ;

14.

ganando una pieza.

P4R

lS. P x C.

A3D

CSAD

14. P4D!,

TIR

P3TD

15. A3R.

D4A1.

o t N

AJEDR EZ

181

...

La Dama ae ve precisada a alejar


bastante del campo de batalla,

tn este momento consider ba.snte la idea 15. A XPA+. R x A; 16.


-' +
con lu siguientes poslbili-

t.

se

para evitar el cambio.

dades :
1. 16. . . . , R1A; 17. C5C, D2R; 18. j
1
'fiR P3TR; 19. CST.

U.

16. . . . . R3C;

18. P3A 1 , A3R;

17.

C4T + . R4T;

19. D2R, R X C ;

20.

o3R' s i bien estoy satisfecho de mi


n.

15. ....
16. PxP,
17. C2D.
1 8. A X PA + .

19. D4A + .
20. Px c.
y .no 20.

o bien

CSR!
RxA
RlA

DST; 22.

A x T;

RlA!, ele.

U. RlA.

Habla que

guiente.

21. P x T.

Las negras

21.

194%

T x A,

Blancas

Un

poco

mejor

23.

..

1. PfD,
2. C3AR.

., 1

4. C3A,

t:ltirnos aos, esta jugada slo pue


sido

ASC.

27. P x T,

D X PR+

!1. DZR,

P3 CR

A2C
PtD

3. PU,

Despus de las experiencias de loa

A7A

TXA+

CUR

5. PXP.

D6T+

26. P x P.

WAl.CICER

Defensa India de Rey

Jugado

hubiera

NeKrU

R ti S S R E R

negras me) ores posibilidades.

25. RlR,

abandonan.

TORNEO DE CRACOVJA-VARSOVIA.

PXPA; 24. PC x P. que ofrecla a las

%4. PSD!.

TxP

P X PD1

haber

P3C
TlC

N o es posible ahora 33. . . . T x P,


debido a 34. T8R + , y mate a la si

AXT
DSC+

21. PSR.
22. P x A.

A4A

..

3G. T3R.
31. D2A!.
32. C4A,
33. CxP.

D5T

20.

29.

ID5T. con fuerte contraataque.


zo. . . . .

Evitando 29. . . . , TlR. por respues

ta so. T3A + . etc.

PxC
A4T

C x C, T X C I ;

29. T3T!,

DJT

25.

de

justificarse

cuando

se

desea

resultado de tablas.

5. . . . ,
6. P4R,
7. P x C.
8. AtAD.

CxP
CxC
PUD

el

A LE K R I

18
La

serie

de

jugadas

sancionada

por la .. tcorla" es 8. A2R, O-O; 9.

0-0. P X P ; 10. P X P, C3A; 11. A3R,


A5C; 12. PSD, y despus de 12.

. ..

A X T ; 13. D x A las blancas recupe


ran la calidad por vla de A6T. Sm
embargo, esta partida parece demos
trar que el mNodo escocido por el
blanco es, en rtgor, practicable.
lt.

0-0

. ..

9. P3TR,

PXP

CSA

10. P x P.
U. A3R,

15.

DtT+
Una

D6T

12. A2D.

bella

j ugada,

partida.

16. A2R,
17. A X C,
18. DlR,

La Dama no tiene otra respuesta


evasiva m!! eftcaz. y a que en caso

de 12. ... , D3C. secuirla 13. TlCD. y


al 12. ... , D2A, entonces 13. TlAD, et-

19. P-1C,
2t. A x P.

etera.

21. Dl A,

U. TlCD!,

!2. A4T,

c x P!

23. DIR,
%4. Ttr,
25. RtC,

Una idea excelente. pero no dema

26. TXT,
%7. A X T,
28. D X A.

alado recomendable desde el punto

de vl.ata practico. ya que slo puede


conduc.ir a tablas.

U. A4C ,
15. RlA!,

DXP
TRlD
TDIA
P3C
A6A
T'7D
ASD
T1-1A
ASA+
Tx P

TXT
AXA+

DXT+
%9. RtT,
D7T
AxD
30. DXD.
Abandonan.

C x C+

Una partida no desprovl.at.a


ters terico.

Justamente, lo que el

aeaba. Despus de 15. R2RI

P x c. A6A +.

etc. l

negro e
ly no 15.

las negras

ha

blan de conrormarse con tablas por

repeticin de jugadas por medio de


15 . . . . , C5D+ ; 16. Rl R-no 16. RlA.
A3RI;

17.

AXD

C4C, con ventaj L

\XA+;

18.

R1R,

rt

CAMPEONATO DE EUROPA
Muolch, 1942
Ne
Blancas

K E R E S

R I C B 1'

Apertura lorlesa
l. P4AD.

2. C3AD,

P4R
C3AR

o J A N

A J E D R. I! Z

S. C3A,

C3A
PXP

C. PCD,
5. C x P.
6. ASC.

res con el esplritu ingenioso que le

es peculiar. Esta oportunidad se evi

ASC
P3TR

'1. A4T.

P x P: 17. T x T,
taba mediante 16
O x T. y los Peones blancos. desor
.

...

ganszados. ase;urarlan un buen ftnal

P4CR

a las negras.

nesperado. pero caracterlstlco gol

pe del jugador alemin.


l. A3C,

1'1. D4A.

P3D

9. TIA,

TDIR

U. TSD!,

Forzando el desdoblamiento de uno


de los Peones.

MeJor hubiera sido 9. P3R. o bien

ti. . ...

t. P3A.

DxD

P3CD

19. PX D,
9

oxc
A4AR

. ..

10. D x C.
11. PtTR!.

:: :

::

una prdida de tiempo considerabit Hub

ido mejor

3A

Intrpido y bien Inspirado. SI aho-

ra 12. ASR. entonces 12.

AXA. A Y O ;

H.

entaja negra.

12. TlD.
13. D5R.

14. P x A,
15. P x c.

Tambin

...

A4A; 13.

A X D. TDXA, con

despus

...

16. P x P.

P5T
ASR

!2. A2R.

1!

PCTR

23. T5CR.

TDICR

!C. A4C+,

!5. T x T.
%6. T x P.

!7. A3A,

!1. R x A.

R3A
TxT
IUA
AxA
RxP

Pese a todos sus esfuenos. el Rey

blanco no ha logrado equilibrar to

das las ventajas que su enemigo ob


tuvo

en

la

apertura.

Pero,

como

CSR

vf'rcmos ms adelante. esta ventaja

AxC+

no debi, sin embargo, ser decisivL

CXA

de

15.

PSCO, las negras tendrn


Juego.
15.

20. R2A.
21. P3R,

29. 'MT,
30. NC.
D x C.
meJ or

A3C
DXP

En este momento las blancas en


t\lentran u n
a s oportumdades de
ntraataque, aprovechadas por Ke-

31. R.tR!,

TIAR
RxP
PU

32. P5C.

P5A

34. P4R,

R4C
P6 A

35. T2T,

flAD

33. R!iD,

36. T'!AD.

37. P5A,

P4C
P.&T

38. RXP?,
El error decisivo. En lu:ar de esta

A L li: S::. B l

200

5'7. R2T,

R2A
RlD
D2R+
59. DSA + .
Abandonan.

desgraciada jugada era necesario 38.


R4D, con

grandes

posibilidades

58. D6A + ,

de

salvacin. En efecto, veamos dos va

riantes principales: I. 38. . . . , TlCR;

39. T2CRI, P7A; 40. T X P, T x P ; 41.


RSD, T5C; 42. T2R, R6A; 43. R X P,
R6D; 44. T2A, y JI. 38. ... , P5T;
R3D,

RGT;

40.

T X P+ .

T x T;

39.

41.

CAMPEONATO DE LITUANJA

R x T, PSC + ; 42. R4D, P6C; 43. P6C.


38. . ...

RSA
PSC
TlTD

39. PSR,
41. R7D,
41. P6R,
42. P6A,

De fensa Slclllana

46. P7A,

RXT

47. P7C,

P7C
P8C=D

48. P8A=D.

D2C+?

Inmediatamente

decisivo

T3T + ,

.. .,

P3D

PXP
C3AR
P3CR

era

48.

ganando

en

pocas jugadas.

Aunque

quiz

at.aque iniciado

'

1
t:

A2C

0-0

7. A3R.
8. Pt&CR,

. . . , D4C + . porque si 49. R x P. en

ii.

P4AD

l. P4R.
2. CSAR,
3. P4D,
4. C x P,
5. C3AD
6. A2R.

P6C
PXP

44. P x P,
45. T X P + .

49.

Negras
TETERIS

PxP
PST

43. P6C,

tonces

Blancas
RASENFUS

sea

prematuro

con este

gol

cierto es que plantea difciles p

mas al negro y la amenaza de

49. R x P.

T3T+

50. RSR,

D4C+

51. R4A,
52. R3C
53. D3A,
,

54. P8C = D.

En

fuerte ofensiva.
11 . .. . .

TST+
D6D+
TlT
TxD+

P4D

Esto no es, ciertamente, una


cin aceptable. C3AD parecla
t\ctica.

este

momento, o

bien

en la

anterior jugada, hubiera sido sufi


ciente cambiar las Damas.

55. R2T.

. ..

11. :r x c.

P3TD

La alternativa era C3A, o bien

lUn Rey que no quiere abandonar!

CSR
ex e

TlTR+

56. RlC.

56

9. P5R,
10. P4A.

TlCR+

1%. PfTR,

DU

13. D3D,

C2D

JC. C3C,

TlD

o Jl. A N

AJEDREZ

201

cada vez se dibujan ma claralllente las debilidades negra.s. No es


una idea de liberacin me
p0s1ble
un
sacrificio, por ejemplo, 14.
te
dlan
. .

ose + .

Si

16.

010,

C X P;

17.

ASC

. ..

ClA

26. P X A,

16. DSR,

D3A

27. A X P,

17. PST,

A3R

. ..
.

C3R,

19. PSA.

s.igue

18. 0-0-0,

18.

P X P,

pues no puede Jugarse 28. . . . , D x P,

P4A

20. P X P,

PXP
A2A

P X P, A x P ;

%2. T3T,

TlB

23. D2D,

P4CR

23.

'

MUNICH, 1942

Blancas

Nerras

K E R E S

R A D A R

Apertura Espaftola

Hubiese sido mucho mejor C2D, se-

lUida de C4R.

U. TDlT.

CxP
Aband.

naturalmente.

21. P5A!,
SI 21. . . . , PXP; 22.

TXA

28. D X C,

19. P x P a. p. PR X P

J TDlR.

jugadas, mediante T8T+ .

A X C.

25.

1s. Am,

17.

pT X P;

Naturalmente, no es posible tomar


la Dama, baJo pena de mate en dos

A X P. pues el juego seria 15. P X A,

e x P;

!5. D X P!,

D2A

l. P4R,

P4R
C3AD

2. C3AR.

3.

P3TD

A5C,

4. A4T,

C3A

5. 0-0.

A2R

6. TlR,

P4CD

7. A3C.

P3D

8. P3A,

0-0

9. P4TD.

Keres sabe que l a respuesta 9.


PSC reduce sensiblemente la iniciati
va blanca, ya que en una partida Ju
gada hace varios aos en Mosc ob
tuvo
no

un

planteo

satisfactorio-por

d e e l r superior-despus de 10.

P4D,

P x PD ;

11.

P x PD.

A5C;

12.

A3R, C4T; 13. A2A, P4A. Sin embar


go, Keres supone que su joven ad

versario desconoce esta linea y lleva

razn, ciertamente.

ALURI.

202
9

TIC?

. ..

Esta Jugada

constituye

un

pos. Era urgente la Jugada 19.


P3AD.

error

20. C2R!,

estratgico. p u e s faculta al blanco

Ahora, la respuesta 20.

para obtener una predominante po


.

PXP

10. P x P,

11.

11.

posib.dades negras, cuya sola es


rsnza consistir ya en algn sacf$.

PxP

12. P x P,

ASC

13. C3A,

D2D

U. A3R,

21 .

A1D

P4D

.. .

22. P5A,

CST

En caso de 22.

. . . , C2R.

C2R, entonc:e.

naturalmente, 23. D3T, etc.

15. D3D,

Permitiendo a las negras la Juga-

da 15. . . . . A x C-lo que supone cieroportunidades

defensivas-,

cambio de Quedar en posesin de la

pareJ a de Altiles.
15 .

.t

ficio desesperado.

Para poder contestar a 15. P5D con

16.

4
"l

Este avance reduce las ya ese&

as! una peligrosa lnea de ataque.

tas

P3AD

21. PU.

Amenaza ganar una pieza y obliga

. . , C5T; 2 1. C3C, etc.

20.

P4D,

al adversario a cambiar, obteniendo

15

. .. ,

seria refutada por 21. D3T, y

sicin central.

..;

Si 23. . .. , Tl R; 24. C4A 1, con fU1.

minante ataque.

C3A

24. cu.
25. D3T,

AXC

. ..

C2R

P x A,

1'7. RlT,

C3C

18. TlCR,

C4T

E s t a s maniobras no aspiran al
contraataque. sino simplemente a la 1
defensa contra la

D1R

23. P3A,

Si ahora 25.

. . . , ClC,

seguir 26.

P5R, y si 26. . . , D2D; 27. P6A, D


.

28. P x P mate.

.'J

creciente presin

central de la infanter1a blanca. Pero


este obietivo pod1a harer sido logra
do tambin mediante 18

. . . , TlR; 19.

P4A, P5C, etc.

19. DlA,

R1T

Las negras creen disponer de opor


tunidades para maniobrar en juego
de contraofensiva. pero no consiuen
otra cosa que perder nuevos tiem- 1
..

..

AJEDREZ

oRA N
-

!5.

tste

. ..

S.. C3AD,

C x PR

ASC

4. P3A,

sacrificio

parece

primera

yisla de gran tuerza. pero Keres hace

tiem po habia previsto tal eventua


Uad y tiene a mano la receta con

veniente.

Bogoljubo! se encarga de demos


trar
de

prcticamente

este

la

tratam1ento

insuficiencia

blanco

de

2'7. czc.

Despus de 27.

pSC. P3C;

CxP
...,

partida. pese a que !u Jugada de


flcientemente por Junge.

O x PA sigue 28.

29. T2C, A3A; 30. A2A.


31. TOlA, TlC; 32 . A X PT,
RX A; 33. T X P, etc.

30. D x C.
31. A5RI,

P x A.

P4A

'1. P X PD,
.

PBXP!
.

, C X P, las blan

D4T; 9. P4R, con excelente partida.

TZC

. ..

!9. TDlR,

6.

P4D
AxC

cas podrfan haber jugado 8. PD x P.

Forzando la ganancia de material


.

.. ..

Despus de 7 .

28. A4AR!,

!8

..

5. P3TD,

D2D ;

DxP

8. P3R,

A4A!

9. CZR,

C3A

10. D3C?,

DxP
D x A3C

Una prdida de tiempo, tanto mu


sfnsible dado el atrasado desarrollo

SZ. T3R.

blanco. Era necesaria la Jugada


Despus de 32. . . ., 05A seguirla 33.
AXPC+.

mate.

la

Defensa Nimzoindia, y en esta cir

cunst:ancia se define el valor de esta


D x P+

26. P x C,

D X PT,

203

----------------

R X A;

34. C4A, . RlT; 35.


R X D; 36. T3T, seguido de

P x P,

s e g u i d a eventualmente

C4D.

Las negru abandonan.

CAMPEONATO DE EUROPA
Munleh, 1942
Blanas
1 U N G E

Neras
BOGOLJUBOF

Defensa Nlmzolndla

1. Pm.
2. P4AD.

C3AR
P38

10.
11. ese,

0-0

10.

de

ALBS:BIK

201

Si

11.

D X PC,

seguida

11.

. .

1'7. R6D,

P4CD
P3TD

13. T2T, D2R,

SS. RSA,

sE-guida de TR1R, con evidente ven

39.CSD,

TXP

taja para el negro.

40.C'JA,

T'7AD+

OlTD; 12. D6T, C6C;

Abandonan.
11

...

A3C
D2R

12.PxP,

TORNEO DE FEDERACIONES

13. P4AD?,

Berln, 1942
Despus de este grave error, la lu
cha

es t

prcticamente

Pero tambin
P4TR!

la

despus de

resuelta.
13 .

A2R,

se

veda

posicin blanca

amenazada de muerte.

U. D3A,

C'JA+

15. R2A,

CxT

16. DXC,
1'1. PXP.
El problema

Negras

PAHL

WERKMEISTEB

Apertura de l.os tres CabaUos


l. P4R,

CSD!

13. ....

Bla ncas

DXPA
CXP

tcnico de forzar la

victoria es emprendido por las negras de forma irreprochable.

P4R
C3AD

2. C3AR,
3. C3A,

ASC

c. csn.

A4'J'

Es mejor 4 . ...

C3A.

5. A4A,

P3D

6. 0-0,

CR2R

ASC

'7. P4D,

8. PxP,

cxP?

Un error muy tipico, bien cast

18. A2R,

TRJR

do por las blancas, como puede v

19. D4D,

DxD

se. Despus de 8. . . , PxP, las b

2t. PxD.

TDlA

cas no habrtan dispuesto de

21. A2D,

T'7A

22. TlD,

C6A

23. Axc.

P3A

25.ASC,

TlD
P3TR

27. C2R,

T7A

28. R3A.

A2A

29. P3C,
30. AXA,
31. TlTD,

ASA
TXA
T4D

32.R4R,

T4TD

33. PSA,

TSxPT

34. TxT.

jas apreciables.

TXA3A

24. PH.
26. P4TD,

TxT

35. RSD,

'T'JT

36. C4A.

R2A

!. CxC!,

..

OR.AN AJEDR.EZ

Un sacrificio de
belleza.
9

205
gran t u e r z a Y

'RANCFORT, OCTUBRE 194.!

AXD

. ..

Blancas

Negras

BRINCK)JJ\NN

HEINICKE

RlA

10. C6AR,

Defensa Caro Kann


-

Es fcil de ver que si lO.

..

P x C?,

sigue 11. A XP +, RlA; 12. A6T, mate.

l. P4R,

P3AD

2. P4D,
3. PxP,

PXP

12. exD+.

RlR

4. P4AD,

C3AR

13. TxA,

TlD

5. C3AR,

P3R
A2R

14. CSA!,

PXC

6. ASC,

15.TxT+,

RXT

7. C3A.

16. AxP
Despus

de

tan

dura

lucha,

las

blancas han resultado con una ex


celente estructura de peones. En esta

circunstancia se fundamenta el des- '


enlace victorioso, que no ofrecer ya
las

naturales

O-O

8. A3D,

sino

P4D

DxC

11. C5R-7D+,

exigencias

tc

Mejores

oportunidades

ofreca

8.

P5A.
8. .. .

PXP

9. AXP.

C3A

18. 0-0,

C4D

nicaa.
Richter jug contra mi en Munich
1S....,

primeramente 10.

T1A

..., P3CD, seguido

de A2C, despus de lo cual la diago

17. A5T,

P3CR

18. A2R,

P3TD

nal hl-a8 result fatal para el ne

RlR

gro. La jugada del texto es ms apro


piada para aspiar a la. igualdad.

19. ASCR,

20. TlD,

C3A

21. P3AD,

C4R

22. T8D+,

R2A

23. TSD,

11. AX C,

PXA

12. AxA,

CxA

13. C5R,
Ganando al

m e n o s un segundo

pen.

Era mucho mtls enrgico 13. D3C,


23 . ....
24. P4AR,
25. T7D+!,

manteniendo. la
TlR

Abandonan.

presin. La

failita la

13....,
14. D2D,

D3C!
A3R

15. TR1R,

TDlA

16. TOlA,

C3C

17. ex c.

jugada

defensa negra.

C3A
Aband.

Si 25. .. ., C2R, entonces 26. A4A +


anando pieza.

del texto

ALEKHINB

206

Era mucho ms prctico dejar este


cambio al arbitrio

del contrario, li-

mitndose a jugar 17. P3TR.


.

19.

29.
30.

TlAR-t

RXT,
R2R,

O bien 30. RlC, D X T+; 31. RlT,

D3A

T3A', como cammo ms sJmple para

P<ICD

TDlR,

TxPr

28.... ,

PTXC

17. . .
.
18. T3R,

1
ganar.

Las negras montan su ataque, con


buenas razones.
20.

DxP.

23.

C4A,

24.

CXA,

25.

DxP,

31.

P4TD

P3TD,

Tampoco ofrecta

DXP

ahora

etctera.

PXC
NR!

con

toda

su e fi

cacia.
26.

esperanza alguna

31. T33D, PxT+; 32. TxP, TlR+.

DXPD

D7C+

31.... ,

La fuerza de los Peones central se


manifiesta

R2D,

D7A

21. C2R,
22.

D4C+!

so.

Mat'e a la siguiente.

PSR

D2R,

27. TlD,
Esto es arrojar agua en el molino
del adversario. An era necesaria la
medida de precaucin 27. P3TR.

Perdiendo

Blancas

D4C?,

ALEKUINE
Pen de Dama

Apertura

rpidamente.

De

todas

C
3AR

l. 'P4D,

formas, tampoco 28. P3TR, T4A, se

2.

guido de TOlA, etc , era precisamen


.

te una solucin.

Nerras

BOGOUUBOF

DU

27 . ....
28.

TORNEO DE SALZBURGO, 19U

Una

ASC,

j u g a d a completamente

in

ofensiva. que brinda a las negras la


posibilidad

de

igualar

rpidamente

el juego.
2.

P40

3. P3AD,
El

campen

brasileo

Trom po ws

ky. y tambin Richter, juegan habi


tualmente

3.

A x C.

Despus

de

la

jugada del texto, las negras evitarn


eficazmente el
nes.

doblamiento de Peo

ORAN AJEDRE:t
3.

207

C5R

. ..

030

4. A-IT,
Artificioso,

particulannente

por-

habla ocurrido nada que la.s ne

gras pud;csen lamentar.

que no se podrla decJr nada en con- 1

10. C2D,

Ale

11. P3R,

P3R

12. P-IAD,

D3C

tra de 4...., P4Cn;


de

el.c..

P5C,

ventajoso

que

para

las

5. A3C, segu1d0

no

hay duda

negras.

e.'>

ya

que

las blancas se venan e n el caso de

A3C,

10. C2D,

9. . ... D3eD;

Jugada
no

Una necesidad bastante triste, ya

soportar fuertes amenazas. La aper

que si 12.. . ..P x P. segutria 13. ex P

tura es tratada defictentemente por

.)

14. TIA, con ataque trreslsti. ble.

ambas partes.
D4T

13. PSA.
5. C2D,
Ms enrgico
das

7.

quedando

C3C,
en

O bien

hubiera sido, de to

termas. 5.

DXA;

AU

..., D3TR; 6.
P3R;

eXC.

8. C3A,

posestn

de

la

010,

rpidamente

las

O -0,

doblando

Con
v

esto

e n ta

Ja

se

asumen

sin

demasiadas

tambin

7.

caso
. . .,

8.

10. TOlO,

ve la respuesta blanca 15. D4CI

'el

no po

15.

por

16. Px P?.

exC;

8.
9:
11.

e5A;

030, D XO , D X PT, etc.


8. cxc.

Un error. basado en un falso con


cepto

AXC
D3AD?

'

Juego negro no pre

y
la

buenas

cadora ju::ada del texto no otrece

arrollo

las blancas provechosas


Despus

la

de

la

tacili

indtcadisima

situaci9n

virtud

general

del

del cual las

ne

pasan

al contraataque.

sujecin

del

centro.

Slo

mante

n:endo la tensin. obtenla el blanco

sentaba peligro alguno, si la provo

tlades.
'.

de

eras obtienen sbitamente la inlcia


lt. va
en

Hasta aqul el

P3AD

DlD.

t.ablero.en

9. A3C,

blan

La defensa ms justa, ya que, en

ltimo

debido

Las

caso de 14 .....P3AD, seria muy gra

alegremente

DXA, DXPC;

mortificante.

alguna

dra

St.' a

obligaciones.

blanco en este
DXPD,

Torres.

H. PtR!,

.
..
, D3CD, ya que

decidirse

las

cas amenazan 010, seguida de Neo.

, P3AR
Pudo jugarse muy bien 7 . . ..
y

despus

A2R

U. P3TD!.

'

debilidades

C2D
0-0-0

CR3A,

PxD.

de

en la columna abierta de TO.

Exacta

6.

14.

DxD;
seguido

pareja

blancas.

'1. DlC,

... ,

15.

de Alftles. La jugada del texto com


pensa

13 .

P4CD.

RlC;

cie

te.

gras

perspectivas

para

un

des

posterior .victorioso. Dcspu'


P4CO. 02A:

no podlan

11

A2R. las ne

intentar el

contra-

208
juego por medio de 17. .
.., A2R, debido a 18.0-0, y las amenazas blan
cas sobre

el

naneo de

ALEKUIN8

Dama eran

c!eclsivas.
DXPA

16.

De

nuevo.

una

jugada

sido

inexacta.

seguida

en

P4AD;

AXA

21. C3A,

ASA

22. C40,

P4TO!

Mediante

17.TIA.

Mejor hubiera

C60+

19.
20. AxC.

22.

D3T;

P X P. AXP,

24.

23.
las

T3A.

negras

detenan indefinidamente al Rey ne

17.

gro en el centro del tablero. Pero


la jugada e!egida sita a las blancas

A2R. ya que el cambio de Damas 17.


..., 07A; 18. DX D, AXO seria cas

en

tigado por 19.PGR. con la amena-

calidad, en la esperanza de reducir

za TDlA-TXP+ y A6T, mate.


17

. .,

la "obligacin

Tambin

18.

18

P4CD,

P3AJ

hubiera

inconvenientes.

La jugada del Alfil de Rey enemi


una

embargo,

ventaja

hubiera

mucho

cas mediante 18 . ... , DxPI, con lo


que se amenazaba tanto 19. . .. ,
CxP como 19 ...., AxP. ya que ni
reaccin

19.

TXP+.

PXT;

20.

A6T+, R2A; 21. P6R+, R3CI, ni 19.


P6R,

C4A;

20.

PXP,

C6D+;

21.

AxC, AxA; 22. C3C, ADA; 23. TxA,


PX T;

24.

D4C+. T2D;

25. D XPA,

ose+; 26.ClA. D4C. etc., hubieran


terminado

satisfactoriamente

P4AO!

Dama se

para

las blancas. De todas formas. tam


bin la Jugada del texto obligar a
las blancu a considerar la necesi
dad de adoptar heroicos recursos de
salvacin.
19. P4C,
Despus de 19. 0-0 las negras dis
ponlan de 19 . ..., C6D y tambin de
19.... , DXPC, ambas de gran fuerza..

deja sentir

26. PxPT,

ms

eficaz castigar las negligencias blan

la

25. 0-0,

ahora etlcaz

mente sobre el centro.

Sin

estimable.

sido

PxT

traofensiva. negra. La potencia de la

go da ocasin a las negras para ad


quirir

24. TxA,

Un impe>rtante detalle en la con

C4A

. ..

la

T20

23. 04C+.

18. A2R,
tenido sus

sacrificar

con ello las amenazas negras.

O!C

de

Forzando
Damas,
des
sin

en

para

momentnea

rigor al

anular

agresivas
embargo,

D!CR!

blancas.
logra

solucin

cambio

las

BogolJubot,

encontrar
del

en verdad sorprendente.

de

posibilida
una

conflicto

.
Cmo evitar el cambio de Da evidentemente fatal para la.s

as.

ancas?
2'1.

1
P6T!!,

...

ona idea maravillosa que hut>Jera


D'erecido mejor suerte. Si las negras

da lugar a que la posicin se tome


de nuevo dificil.

1
1

uegan ahora 27 . . .. DXD. las blan-


cas continan 28. P7T, seguido de

29. P8T=D+; y si juegan 27 . . .

RlT, 'MD; 36. D4R, DXPI, ganando


en amb os casos. La Jugada del texto

32. P4R!,

T2AR

33. PxP.

TXP

34. MT,

Esta

jugada,

apariencia,

da

px P. entonces 8. D3AI, con fuerte

valoracin

del

ataq ue en ambos casos.


pero despus de la simple contra

medio

de

un

bien
lugar

estimable
a

una

ejrcito

por

negro

movimiento

en

nueva
astuto.

Problemas muy complicados hubiera

medida negra que sigue. las blancas

tenido

ven deshacerse sus ilusiones.

cambio, s i las blancas hubiesen Ju

t-1.
28.
No

D3R

que

resolver;

en

bien C3A-5C, e incluso 5D.

hubiera sido malo tampoco el

ataque

negro

gado inmediatamente 34.D4R con la


idea de seguir por A2A-3R y CSC, o

DXPTD
CZR,

el

34. ....

A3T!

a la Dama 28. . . . , P4T. E n

caso de 29. D4R, seguirta 29 . .... A2R,

amenazando ganar pieza. Y en caso


de 29. D4A, lo mejor era 29. . .. , D3R.

Mediante esta jugada de Alftl, que


dan ya
DxPI;

PU

29. D4R.

expeditas diversas vtas de

sacrificio.
86.

Por

ejemplo:

PXD,

A6R+;

35.
37.

A '1 R.
T2A,

TXTI, etc. Tambin 35. PSC, TxPRI;


36. PXT, A6R+; 37. T2A, TIA; SS.

Con la ftnalidad de anular la idea


del blanco de desarrollar su Caballo
va 3A.

C4A, DXPR; 39. DXP, D'lC; 40. D'l A,


DxPTD. etc.
Pero

la lucha de ms inters se

origina en virtud de la jugada que


SO. D2A,

P4CR

!1. PU,

PSC!

las blancas eligen, por lo que creen


obtener alguna ventaja.

Una jugada dbil obligada por el


apuro de tiempo. El control en l a
Jur,ada 32 impide a las negras con

35. D4R,

TRIA

siderar la jugada 31. . . . , A2H, cuyas

La amenaza 36. C3C era evidente


mente necesario prevenirla con eata

rlerivaciones

Jugada.

hubieran

sido

las

si

ruientes: l. 32. P XP, A XP; 33. C4A,


Dx PR!; 34. C6C,

Dx Al,

11.

32.

AX P+; 35. RlT,


P4R,

TlAR;

P xPC, AXP; 34. PXP. AXP+; 35.1


l4

36. PSC,

33.

cmo defiende ahora el negro .u

ALEKRI

210
Pen 5AD ante la

amenaza

rarlan su posicin despus de 38.

TlD-

60...? La respuesta justa la facilitan

T2A l, pero la partida se habrta p

los

longado, aunque la posictn del

dos

inesperados

golpes que

si

guen:

blanco es bJen vulnerable.


TlxP

38.
39. PxT.

AxT

40. CxA,

DlR!

Ahora.

naturalmente,

el Pen

Rey carece de defensa y poi' ello

blancas se ven forzadas a lnvestlaa


posibles compensaciones hero1cas.
U. P3TR.

'

PxP+!

An ms enrgico que n: .. ., P4'J',


36

1 Se

D2D!I

. ..

?.bandona

la

Pen amenazado!

proteccin

del

42. R2T,

T7A+

U. RlC,

T'7CR+

U. RlT,

Pero la verdad es

que este Pen esta protegido secre


tamente. Si

las blancas juegan

Si 44. RlA, sigue 44.

37.

D x P. recibiran como castigo 37.... ,

A6A, 020;

Tx PRI, y si 38. P x T?, entonces 38.

bien

D2A+ 1; 8.

. ..,

46. D3A, D7D,

45.

D4A,

DX D;

ganantto.
4tt

P X D.

T7AD; 47. C2R, TXC, con igual rt- 1

... , A6R+, seguido de OSA+.

sultado.
3'7. TlAD,
u
. .. . .
45. D3A,

tQu otra cosB?


37. ... ,

El
cin.

Mientras

las

de

la

DSD!

En caso de 46. DlA, seguirla 48. ....

combina

blancas

D2D!

46. D8A+,

TJR!!

complemento

toman 1 T7AR.

eventualmente el Pen. la respuesta

TlXP seria de un efecto decisivo.

Evidentemente, desconcertado an
cas favorecen el ataque enemigo. Me
diante 38. TlCD, les negras asegu-

R2A

47. D7R+,

R3

48. D6D+,

38. R2C,

te la fuerte amenaza negra. las blan

46 ....,

La

ltima

esperanza.

R4C; 49. P4T+. R5C?.

<1.

Si

48.

....

entonces DO:

DxD. PxD; 51. P6R. T7A; 5:!. A.54


y las blancas ganarian.

flAN A.JEDRBZ
"
49. PxD,

211
DxD
RSA

51. A'7R.

T'7AD

51. ASC,

RXP

52. PCT,

P4T

Las blancas abandonan.


Una lucha llevada a cabo por am
bos bandos, con grandes dese-os de
victoria, por lo que orreci en su des
arrollo grandes dificultades y no po
cos errores. Esta ru la primera par
tida desde el ao 1934 que con.seguJ

para lanzarse seguidamente sobre


pen de Torre bl.&nco.

ganar a BogolJubot, conduciendo yo


las negras.

INDICE DE MATERIAS Y DE TORNEOS

Pd{/1.
En la segunda edtcidn . .. .. . ... ... . . . ... . .. . . . . . . ... .... ... ... ... .. ., ...
Unas J>alabras del editor en la primera ec%tc16n . . . . .. ... ... .. . ...
De otros ttempos .. . ... ... ... . . , ... . .. .. . . .. ... .. . ... . .. ... ... ... .. .
"MATCH" PARA EL CAMPEONATO
Bardeleben-Al.ekhlne. Defensa PhJI.idor ...

...

6
6
9

DE DtlSSELDORP, 1908

. .. ... ... ...

lS

BERLIN, OCTUBRE 1929


Alekhine-BogoljubOf. Defensa OrUnfeld

TORNEO DE SAN REMO, 1930

. .. ...
Vidm&r-Aiekhlne. DefensB. Nlmzindia ... ... ...
Alekhlne-Maroczy. Oamblto de Dama rehusado
Alekhlne-Tartakower. Defensa Holandesa

Yates-Aiekhlne. Apertura ,Espafiola ... . ..

1'7
21
25
28
31

Ahue.s-Alekhlne. Defensa India de Dama ... ...


Alekhlne-Kmoch. Defensa Nlmzolndla ...
Alekhine-Nimzowlt.sch. Defensa Francesa ... . ..

33

35

TORNEO DE HAMBURGO. 1930


StahlbergAiekhlne.

Defensa

Nimzolndla

...

3'1

...

TORENO DE PRAGA, 1931


Alekhlne-Anderssen. Defensa India de Dama .. . ... ... ... ... ... ... ... ...
Alekhtne-Weenink. Defensa Eslava ... ... ... ... ... ... ... ... ... .. . ... ...
Alekhine-Stelner ... ... .. . ... ... ... .. . ... .. . ... ... .. . ... ... ... ... ... .. .

39
41
45

T O RNEO DE BLED, 1931


Alekhlne-Stolt.z. Defensa Eslava ... ... ... ... ... .. . ... ... ... ... ... ... ... ...
AlekhJne-Nlmzowltscb. Defensa Francesa
. ..
... .. ... ... ... ... ... ... ...

Rfo de Janelro, 't ele

1unto

1939

..

. ... ... ... ... ...

... ... .. . ... ... ... ... ... ...

43

4'1
9

ALEKBlNZ

214

Pdgt.
RIO

DE JANEffiO. 1939.-PAR.nDAS DE CONSULTA

Trompowslcy. Rocha y CharllerAlekhJne y O Cruz. Apertura Pen Dama


Alekhine y w. Cruz-Rocha, CharUer y o. Cruz. Gambito de Dama rehusado.
Un tooen campen sudanaerlcano .. . . . . . . . . . .. . . . .. . . . . . . . . . ..

50
51

54

TORNEO DE NACIONES. BtTENOS AIRES, 1939


R,eed-DanJelson. Defensa Alekhlne .. . ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...
Petrov-Mikenas. Defensa Nlmzowltsch . .. ... ... ... ... ... ... ... ...
MJkenasAlekhiDe. Apertura Pen Dama ... . . . ... -- . . . ... ... ... ... ... ...
Enevoldsen-Alekhloe. Defensa Nlmzolndla. .. . ... . .. ... ... ... ... ... ... ...
Alekhlne-Ellskases Defensa Caro-Kann . . . ... ... ... ... ... ... ... ... ...
ApshennecksAlekhJne. Defensa Francesa . .. ... ... ... ... ... ...
Alelchloe -Zvettov. Defensa Siciliana ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... . . .
CzernlakAiethJne. Apertura Inglesa ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...
Petrov-Grau. Apertura Pen de Dama . . . ... ... .. .. ... ... ... ... ... ... ...
Czem.lak-Tartakower. Apertura Pen de Dama . .. ... ... ... ...
Scheltlng-Tartakower. Gambito Budapeat. ... ... .. ... ... ... ... ... ... ...
KeresMlkenas. Defensa Caro-Kann . .. ... ... ...
Mllner-Ba.rry-Poltys. Defensa Slclllana . .. ... ...
... ... ... ... ... ...
PleciEndzeUns. Defensa Francesa ... ... ... ...
... ... ... ... ... ...
... ... ... ... ... ...
StahlbergRoJna. Apertura ReU ... .. ... ... ...
Foltys-M:chel. Flanchetto de Rey . .. ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ......
CapablancaCzemJat. Defensa CaroKann . .. ... .. ... ... ... .:. ... ... ...
Opocensky-Lundln. Oamblto de Dama aceptado ... ... ... ... ... ... ...
Grau-Mikeoaa.. Defensa Gr.nteld ... ... . .. ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...
Capablanca M1kenas. Defensa Nlmzolndla .. . ... .. ... ... ... ... ...
Trompowslcy-Valtonls Apertura Pen de Dama . .. .. ... ... ...
Opoceosky-Capablanca. Defensa. India de Dama ... .. . ... ... ... ...
Stahlberg-SchelUnga. Gambito de Dama rehusado . . . ... ... ... ...
Plecl-Prtedemann Apertura Espat\ola ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...
W . Cruz-Apshennecks. Apertura Espat\ola ... ... . . ... ... ... ... ... ... ...
Jl'lores-Najdorf Defensa Indla. de Rey ... ... ... .. ... ... ... ... ... ... ... ...
Van Scheltlnga-Opocensky Defensa rndJa de Re)' . .. ... ... ... ... ... ...
Orau-Ellskasu Gambito d& Dama rehusado .. . ... ... ... ... ... ... ... ... ..
Bolbochn-Paulsen. Defensa Nlmzolndla ... ... . . . ... ... ... ... ... ... ...
LundlnSIIva Rocha. Gambito de Dama rehua'ado . .. ... ... ... ... ... ...
Kcres-Stahlberg Defensa Francesa ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...
Rojahn -Czernlak. Defensa Nlmzowltsch . . . ... ... ... .. ... ... ... ... ...
Plores-Czernlak. Defensa OrUn!eld .. . ... . .. ... ,., ... ... ... ... ... ... ...
Kohn-Schmldt Gambito de Dama rehusa.do ... ... ... ... ... ... ... ... ...
Plazzhu-Tartakower Defensa PhJlldor .. . ... ... ... ... .. ...
Engels-Bergqulst. Sistema Retl ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...
LundlnRaud. Defensa Francesa ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...
Yanowsky-Dulanto. Defensa Pranceaa. .. . ... ... .. ... ... ...
K eres-Plores. De!en.sa Francesa . .. ... ... ... ... .. ... ... ...
Lundln-MJchel. Apertura de los Cuatro Caballos .. . ... ...
Stahlbel-gPiazzlnl Defensa La.sker . .. ... ... ... ..
Mikenaa-CzernJak. Apertura Pen de Dama . .. ... ... ...
Menchlk-Bonja Ora! Gambito de Dama rebuaad o .. . ... ...
Opoeensky-Kere.s. Defensa India de Dama ... ... .. ... ...
Tutalower-Enevoldaen. Defmaa NlmzowiltAICb .. . ... ... ... ... ... ... ...

..

54

58

59

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182

ORAN

AJEOR.2Z

215

Pdgt.
Stahlberg-Castlllo. Defensa India de Rey ......
Petrov-Tart&k ower. Defensa Holandesa ... ... ...
RomntUC. de Ronde. Defensa SJclllana ... . . ...

163
168
168

TORNEO DE CARACAS 1939


KaszAlethine. Defensa Holandesa ... .. . ... ... ... ... .. . . .. .. .
PrezAiekhine. Defensa Ce.ro-Kann ... ... ... ...
Alekhlne -Benltez. Apertura Espaola ... ... ... ... ... ... ... ... .. .
AlekhJne-Oarcla. OambJto de Dama accptrulo ... ... ... .. . . .. .
TORNEO ''WILLINGTON DRAKE''. A BENEFICIO DE LA
CROSS. MONTEVIDEO. 21/291Xl939

1'70
1'70
171
171

POLISH RED

. . . ... ... ... ... ... .. . ... . . ... ... ... ... ... ... ... ....
Oulla-Alekh!ne Apertura Espaola .. . ... .. . ... ... ... ... .. . ... .. . ... ... . .
CabralA!ekhlne. Defensa Jnd.Ja de Dama ... . .
AlekhlneOolombek. Defensa Siciliana . .. .. , .. ... . .
Alckhlne-Ollvera. Defensa Nl'mzolnd;a .. . ... ... ... ... ... ...
Alekhlne-B. H. Wood. Gambito de Dama .. . ... ... ... ... ...
Alekhlne-Vera MenchJk. Gambito de Dama rehusado . .. ...
P'leurqu.ln-AlelchJne. Apertura EspaJ\ola .. . ... ... ... ... .. . ... ... ...
Cua4ro de resultados

MONTEVIDEO 1939

172
172
173
173
174
175
175
l'l8

<SIMULTANEAS

AlekhlneFahardo. Defensa NlmzoindJa ...

...

..

..

. ..

..

177

EN EUROPA. EN PLENA OUERRA


TORNEO

DEL

GOBIERNO

GENERAL

DE

POLONIA.

1940

(CRACOVIA)

BogoljubofRellstab. Defensa India de Dama


Rlchter-Kienlngen. Defensa Caro-Kann ... ...
CAMPEONATO DE EUROPA,

178
179
MUNICH

1942

Alekhlne-Barcza. Apertura Espaole. . . . ... ... ... ... ... ... ... ...
Alekhlne-Richter. Defensa CaroKann ... ... ... ... ... ... ... ... ...
KeresPoltys. Defensa Slcll!ana .. . ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...
Poltys-Stolz. Defensa Siciliana ... ... ... ... .. ... ... ... ... ... ...
Barcza-Bogotjubof. Apertura Ind.ia de Rey ... ... ... ... ... ... ...
AlekhlneKeres. India de Oaina . .. ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...
Kerea-Richter. Apertura Inglesa ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...

180
...
...
.. .
...
...
...

...
... ..
... ... ...
... ...

Keres-Rabar. Apertura Espaola ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...
Junge-Bogoljubo!. Defensa Nlmzolndia ... ... . . .. . . ... ... :.. ... ...

181
182
184
185
186
198
201
203

TORNEO DEL GOBIERNO GENERAL DE POLONIA. 1942


BogoljubofAlekhlne. Defensa Francesa . . . ... ... ... ... ...
Alekhlne-Junge. Apertura Espaola ... ... ... ... ... ... ... ... ...
Ropstorff-Bogo!Jubof. Apertura Espaflola . .. ... ... ... ... ... ... ...
Alekhlne-KuneTth. Oamblto de Dama rehusado ... ... ... ... ... ...
Alethlne-Zolleser. Apertura Espaola ... .. . ... ... ... .. .. . ... ... ... ... ...

187
189
190
192
193

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TOR!l1X> SZXTANGULAR DB MAIBI'R06, BALZBUROO 1M2


AIMh!ne-Scbmldt. Apertura Eapa6ola
TORNJX>

...

...

...

...

...

ORAOOVIAVARSOVI.A,

Ra.ber-Walclcer. Detenaa IDdJa de ReY. ...

...

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1M2

... ... ... ...

CAMPBONATO DB LrrOANI A, 1942


Bauen1u.M-Tetel1a. Defensa SJcWana ... ... ... ... ... ...
TORNBO DE PEDJ!:RA.CIONES. BERLIN 1942
Pahl-Werlanelater. Apertura de 101 Tra Caballos ...
PRANCPORT, OCTUBRE 1M2
BrSnctmann-Bdnicke. Defensa Caro-K&Dn

TORNEO

...

..

DB SALZBURQO, l'eM

BorolJubof-Alekh!ne. Apertura Pen de Dama ... ... ...

INDICE

DE APERTURAS

Alethfne, Defenaa .. ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... . .. .. . ... . .. .. . . . .
Budapeat, Gambito .. . ... . .. .. . ... .. ... ... ... .. . ... .. . ... .. . . . .. . .. . .. .
CaroKaDD. Defensa ... ... ... ... ... ... ... ... .. 8'7, se, ea, 1'10, 17t, 181,
OUatro Caballos, Apertura de loe ... ... ... ... ... .., ... ... ... ... ... ... ... ...
Dama, Gambito de ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...
Dama aceptado, Gambito de ... .... ... ... ... .. ... ... ... ... .. . . . ... ... 100,
Dama rehusado, Gambito de ... .:. ... 25, 61, 110, 120, 12f, 133, 153, 1'16,
ll:alava. Deteoaa .. . ... ... ... ... .. . ... ... ... ... ... ... .'.. .. . ... ... . .. ... 41,
B&paftola, Apertura ... ... 17, 112, 11t, 171, ll.72, 178, 180, 189, 190, 193, 196,
Planchetto deRey . . . ... ... ... .. . . . . '" ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...
Pnnceaa. Defenaa ... ... ... ... ... ... 1.. ... 35, 47, at, t3, 125, 1ft, 1f3, 1f6,
GrODfeld, Defensa ... ... ... ... ... ... .. . ... ... ... .. .. . ... ... ... ... 16, 103,
BotiUldeaa, Defensa ... .. ... .. . ... ... . .. . ... ... ... ... ... ... ... ... 28, 186,
Illdla de Dama. Defenaa ... ... ... ... ... ... ... ... 31, 39, 108. 157, 1'13, 171,
Ibdla de Rey, Apertura ... .. . ... ... ... . .. ... ... . . . ... ... ... .. . ... . .. .. .. .
IDdJa de Rey, Defeoaa ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 11'1, 118, 1e3,
:bllleaa. Apertura ... ... :.. ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 77,
Laaker, Defeoaa ... .. . ... . . . .. . ... ... .., ... ... ... ... ... ... ... ... .. ... ...
NlluolndJ a, Defeoaa ... ... ... . .. ... ... ... 21, 33, 3'1, 83, 105,. 122, 1'1f, 177,
NimJrowttech, Defensa ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 58, 12t,
Dama, Apertura :. . ... ... ... ... ... ... ... .. 50, 59, 80, 82, 10&, 151
Pbllldor, Defenaa ... .. . .. . . ., .. ... ... ... ... ... ... ... ... ... . .. ... ... ... 13,
Rett. APertura ... .. . ... . .. ... . .. . .. ... ... . . . .. . . .. . .. .. . . .. . .. ... ... .. .
RoeU. Slltema ... ... ... ... .. . .... ... ... ... ... .. . ... ... ... ... ... ... ... .. . ...
a..mana, Defmaa ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 76, tl, 188, 1'13, 112. 1M,
'DII QlbtDOI, Apertura de Jol .. ... ... ... ... ... ... ... . .. ... ... ... ... ... --
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