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NDICE
1
1.2
1.3
1.4
1.5
Introduccin .................................................................................................. 22
4.2
Preliminares ................................................................................................. 22
4.3
4.4
4.5
Passport ....................................................................................................... 28
4.6
4.7
4.8
4.9
4.10
4.11
4.12
Iconos ........................................................................................................... 34
4.13
4.14
Credenciales ................................................................................................ 37
ndice
El Servidor de mapas requiere que el IIS 7 est presente en el equipo junto con los
complementos correspondientes para poder ejecutar aplicaciones en .NET.
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Pg. 2
1.2
INSTALACIN DE UNOGISSERVER
Una vez instalado el IIS/ hay que aadir el directorio unoGISServer y asignarle los
permisos necesarios de lectura y escritura. Los pasos son los siguientes:
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1.3
Por ultimo hay que configurar IIS 7 para que el directorio anteriormente creado de
unoGISServer sea interpretado por el servidor Web. Los pasos son los siguientes:
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Nota: Esta configuracin toma por defecto el puerto 80 del IIS. Si necesitamos que sea
en un puerto distinto, o ese puerto ya est siendo ocupado por el sistema, ser
necesario crear un nuevo Site asignndole el puerto que se necesite.
Para esto, botn derecho sobre Sites y Add New Site con los siguientes datos:
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1.4
Pg. 11
Si nos encontramos con una ventana similar a la siguiente, es que la llave USB no ha
sido bien instalada, por lo que la licencia interna de la llave USB no puede ser leda:
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Si por el contrario, accedemos al servidor habiendo hecho una copia previa del fichero
de configuracin (segn se describe en el siguiente punto) los datos de acceso sern:
Localizacin: localhost
Contrasea: la establecida
1.5
El servidor de mapas guarda un nico fichero con los datos correspondientes a los
usuarios que estn dados de alta en el servidor de mapas, as como los proveedores y
los permisos de los diferentes usuarios sobre los proveedores.
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Importante: La edicin manual de ste fichero xml puede implicar que los datos se
corrompan.
Si hemos restaurado el fichero en una nueva instalacin del servidor de mapas, ser
necesario reiniciar el servicio de IIS una vez copiado el fichero, para que la
restauracin tenga efecto.
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Una vez abierta la funcionalidad del Servidor de Mapas, la aplicacin tendr el aspecto
mostrado en la imagen siguiente. Las funcionalidades fundamentales del mismo de
detallan en apartados posteriores.
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3 CREACIN DE PROVEEDORES
Desde el Servidor de Mapas se pueden crear y gestionar proveedores de cartografa
procedentes desde diferentes formatos de modo que queden centralizados y que se
puedan controlar los permisos de cada uno de los usuarios sobre cada uno de estos
proveedores. Para estas tareas habr que ir a la pestaa proveedores de la consola
del Servidor de Mapas.
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Al aadir un nuevo proveedor se despliega una nueva ventana desde la cual han de
cargarse los nuevos proveedores mediante el botn cargar.
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En caso de aadir un proveedor alojado en una base de datos (ya sea SQL Server,
MySQL u Oracle) habr que completar el formulario mostrado a continuacin con el
nombre del servidor en el que se encuentra la base de datos, el Usuario y la
contrasea.
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Por ltimo, habr que asignarle los permisos adecuados al nuevo proveedor que
determinarn que usuarios tienen acceso y qu tipo de tareas pueden realizar ya sea
de edicin, de administracin, consulta o simple visualizacin. Para ello habr que
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pinchar click derecho del ratn sobre el proveedor en cuestin y seleccionar Modificar
permisos.
Para aadir los usuarios slo habr que arrastrar el que se quiera desde la ventana de
no autorizados a la de autorizados y rellenar los checkboxes dependiendo de los
permisos que se les quiera dar.
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INTRODUCCIN
4.2
PRELIMINARES
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La idea es que para cada Entorno se cree una carpeta que contenga al menos las
siguientes subcarpetas Consultas, Iconos, Maquetacion, Proyectos y Tematicos,
posteriormente en cada subcarpeta se introducir los elementos correspondientes, es
decir, en la subcarpeta Consulta se pondrn los archivos de extensin .sql de las
consultas, en la subcarpeta Tematicos se pondrn los archivos de extensin .txt de los
temticos y as sucesivamente con el resto de elementos.
Los usuarios de GGS debern estar creados en el servidor de mapas y tener definidos
sus privilegios en cada proveedor al cual vaya a tener acceso.
4.3
CREACIN DE USUARIOS
Para ello habr que pinchar sobre el men de adicionar usuario abrindose una
ventana como la que se muestra en la imagen siguiente.
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Desde esta ventana se definen tanto el nombre del usuario, la descripcin como la
contrasea. Adems en la pestaa de membresa a grupos (en el siguiente epgrafe se
detalla la creacin de los grupos), se puede incluir el usuario en tantos grupos como se
considere necesario.
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4.4
Se deber de definir un Grupo de Usuario por cada Entorno de trabajo que se vaya a
publicar en el servidor de mapas.
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Para crear un Grupo se puede seleccionar en el men Grupos la opcin Nuevo Grupo,
o como se observa en la imagen la pantalla est dividida en dos listados, en el listado
de la derecha presionando el botn derecho del ratn aparece el men emergente tal
como aparece en la siguiente imagen.
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4.5
PASSPORT
Aparecer una pantalla similar a la imagen anterior, est dividida en dos zonas
principales, una la de Usuarios y Grupos donde nos aparecern todos los usuarios y
grupos definidos en el apartado anterior, y otra la de Archivos y Carpetas que una vez
seleccionemos un elemento de Usuarios y Grupos nos aparecer las carpetas que
tiene creadas.
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Archivos y Carpetas se divide a su vez en dos subzonas, una para las Carpetas y otra
para los Archivos, si seleccionamos una carpeta nos aparecer en la subzona de
Archivos, los archivos que estn publicados dentro de esa carpeta.
Indicar que estas carpetas son virtuales y no corresponde con ninguna que exista en el
disco duro, por conveniencia se recomienda el utilizar la misma estructura que se
utiliz para almacenar los archivos en el disco duro, ya que facilita bastante la
publicacin de los archivos.
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4.6
Pg. 30
4.7
Para eliminar una Carpeta, el procedimiento es muy simple, hay que seleccionar la
carpeta que se quiera eliminar y pulsar a continuacin el botn Eliminar. Hay que tener
en cuenta que para poder eliminar una Carpeta es necesario que no tenga agregado
ningn archivo.
4.8
Para agregar un archivo a una carpeta de Passport, lo primero que hay que
seleccionar la carpeta donde se vaya a agregar el archivo, posteriormente se pulsa el
botn de Agregar de la subzona Archivos, aparecer un men emergente Abrir, en el
desplegable Buscar en: localizamos en el disco duro la ubicacin del archivo a
publicar, se selecciona el archivo y se pulsa el botn Abrir.
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Hay que tener en cuenta que una vez publicado un archivo se guarda en el servidor de
mapas, por lo que cualquier cambio que se realice al archivo que se encuentra en el
disco duro no tendr efecto en los entornos de trabajo hasta que se vuelva a publicar
el archivo en su correspondiente carpeta de Passport.
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4.9
Para eliminar un archivo de una carpeta de Passport, hay que seleccionar el archivo
que se quiera eliminar y pulsar a continuacin el botn Eliminar.
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4.12 ICONOS
A la hora de asignar iconos personalizados a una macro, habr que asignarlos de su
ubicacin en el servidor de mapas, para ellos previamente los habremos publicado tal
como se ha explicado en los apartados anteriores.
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4.14 CREDENCIALES
Cuando se inicia GGS el usuario se encuentra en primera instancia una ventana para
introducir credenciales. Dependiendo de los valores que se introduzca se permite al
usuario trabajar a nivel local o en una red a nivel corporativo.
Para trabajar en modo local no hace falta rellenar ningn campo, siendo indistinto el
usar el botn de cancelar o el botn de aceptar para continuar con el acceso.
Para acceder al modo corporativo ser necesario rellenar correctamente los campos
solicitados.
Se puede configurar el inicio de GGS para que por defecto rellene los campos de las
credenciales. Para ello es necesario el editar o crear en su caso el archivo
AutoGGS.mcr que se localiza en el mismo directorio local que el ejecutable de GGS.
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