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Regina Freyman
Narrativa
GabrielaGa
I. Identificar elementos
narrativo:
de
anlisis
Atmsfera
Tiempo
Fuera de la historia:
aproximadamente
hrs
Cronologa
o
Lineal
Objetivo
y
subjetivo.
El
tiempo de la narracin es subjetivo
porque dentro de la pelcula el
protagonista recuerda su vida al
lado de su esposa, no ocurre en
tiempo real.
Ritmo.
Ttulo
Ao de estreno
Actores
Director
Estudio o casa productora
Contexto de la historia:
Social
Poltico
Histrico
Recepcin: Cmo fue recibida
por el auditorio o la crtica
sucint controversia?
Buscar el origen de la historia
(literario o escrito para el medio)
Es adaptacin
Original
Edicin
Transiciones entre
escenas
Continuidad
Los elementos (actuacin,
escenarios, sonido, etc.)
apoyan adecuadamente la
historia
jump cuts
wipes
fade-ins
fade-outs
fade-to-black, disoluciones
yuxtaposiciones
Espacio
o
Urbano,
cuando
se
encuentra
en
la
cuidad; rural cuando
estn en las cataratas
del paraso; domstico,
al estar dentro de su
casa,
idealizado
cuando ve lbum de
fotos y recuerda cosas
como el sueo de ir a
las
cataratas
del
paraso
1
Elementos visuales:
Identificar smbolos y
metforas visuales para
determinar su significado en
el texto.
Tipos de tomas
Iluminacin
Movimientos de cmara
Composicin
Colores
film speed (reversed,
fast/slow-motion)
Regina Freyman
Narrativa
GabrielaGa
o
El
tratamiento
espacio
o
del
Cuando
las
indicacion
es
espaciales
son
mnimas.
La cuidad
y
la
ceremonia
son
lugares
que
ayudan a
desarrolla
r
la
historia
pero no es
completa
mente
vital para
que
la
historia
suceda.
Cuando el
espacio
cobra
importanc
ia en la
narracin,
relacionad
o con la
evolucin
del
personaje:
Las
Cataras
del
paraso,
pues para
el
protagonis
ta era un
sueo
compartid
o ir a ese
lugar, y es
2
Escenarios.
Geogrficos
Temporales
Locaciones
Claves de audio:
Sonidos especiales
Msica
Dialogo
Silencio
Distinguir lo siguiente:
Puentes musicales
Sonido on-screen vs. offscreen (para dar la impresin
de dimensin espacial)
Sonido post-sincronizado
vs. sonido directo
Sonido diegtico (dialogo
y efectos especiales)
Sonido extradiegtico
(msica, narrador, etc.)
Regina Freyman
GabrielaGa
ah donde
el crece y
vive
su
duelo.
o
Cuando el
espacio
fsico
es
un
personaje
ms caso
de Ellie, al
morir ella
se
convierte
en
la
casa.
En relacin
realidad puede ser:
con
la
Real:
porque la
cuidad y
las
cataratas
si existen.
Imaginario
s:
porque la
cuidad y
las
cataratas
si existen.
Espacio
fantstico:
Si por la
aparicin
de
personaje
s
de
fantasa, y
la
parte
del
viaje
cuando la
casa
se
eleva con
globos.
Narrativa
Regina Freyman
GabrielaGa
tener la casa justo arriba de las
cataratas, por lo cual deben pasar
por una serie de otros eventos
conflictivos. Para despus poder
evolucionar ese conflicto a otro ms
personal para el personaje principal
Personajes
o
Protagonista: Carl
o
De marco o silueta: Los
perros,
los
arquitectos
y
constructores, los enfermeros del
asilo, los nios exploradores y sus
padres, las familias en la boda.
o
Ayudantes: Rowsell
o
Antagonista: El hroe de la
infancia de Carl
o
Prototipo : Cartero, doctor,
empresario,
constructores,
aviadores, enfermeros, heladeros.
Policias.
o
Estereotipo: La mam
Rowsell, el pap de Rowsell
de
o
Arquetipo: El hroe de Carl,
George Much.
o
Smbolo: La casa, porque
representa la vida de Carl con Ellie;
Kevin, que representa la eterna
juventud y el amor marternal; Dug,
representa la lealtad y amistad; los
globos,
que
representan
la
esperanza de cumplir los sueos; el
pin, que representa una relacin de
amistad, confianza y pertenencia; el
cono de la vergenza,
que
representa la sumisin y la burla; el
libro de aventuras, que representa
toda una historia un plan de vida.
Narrativa
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Accin y estructura
Conjunto de acontecimientos y hechos de
la
historia,
se
denomina
tambin
argumento. La forma de organizar dichos
acontecimientos se denomina trama.
Forma en la que se entrega la informacin
o
Argumento: aventura
catica,
que
hace
cambiar la vida de un
anciano al cumplir el
sueo de su esposa.
Trama:
La
historia
tiene lugar en una
cuidad, dos nios que
comparten el mismo
hroe se conocen y
desde
entonces
lo
nico que los separa es
la muerte, durante los
aos
compartidos
crearon expectativas y
sueos que despus de
haber muerto Ellie,
Carl decide cumplir con
ayuda de un pequeo
nio explorador, quien
termina en la aventura
por accidente y un
poquito de necedad.
Juntos aprenden que
cada quien tiene su
propia aventura y que
las cosas no siempre
son lo que parecen.
Viven muchos peligros
y tambin momentos
agradables.
Tema
La ancdota es el vehculo que usa un
autor para abordar un tema. Hilos de la
accin. Es abstracto, subjetivo. La
interpretacin del lector sobre lo que el
texto cuenta.
5
Narrativa
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Punto de vista:
Intradiegtico,
porque
vivimos la historia como
desde el punto de vista de
Carl
Contraste
nfasis
Paradoja
Metfora
Motivos
Irona
Simbolismo
Por ancdota
Por geografa
o
Por
monster house
o
simbolismos:
Por personajes
Gnero
Fantasas
o
Fantasa (hadas)
Extrao
Real maravilloso
Horror
Gtico
Grotesco
Narrativa
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o
Fantstico
Ciencia ficcin
Realidades
(virtualidad)
alternas
Realista
Confesiones
Biogrficos
Humor y stira
Ancdotas
Subgnero (evolutivo)
Popular
Clsico
Moderno
Postmoderno
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