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PRÁCTICA 7. Cantidad de Movimiento e Impulso:

Colisiones en 2-Dimensiones

Resumen

En esta práctica realizaremos el choque entre dos objetos esféricos. A un objeto se le da cierta cantidad de energía cinética mientras que al otro objeto se le da otra energía cinética que puede ser cero o diferente de cero y se coloca a cierta distancia. El choque o colisión se graba con una cámara digital para determinar sus velocidades inicial y final de los objetos.

OBJETIVO

Determinar experimentalmente las velocidades finales de 2 objetos esféricos que chocan y compararlas con las velocidades teóricas. Determinar si cada una de las colisiones son elásticas o inelásticas y justificar su respuesta.

MARCO TEÓRICO

Cantidad de movimiento

La cantidad de movimiento es el producto de la velocidad por la masa. La velocidad es un vector

mientras que la masa es un escalar. Como resultado obtenemos un vector con la misma dirección y

sentido que la velocidad.

La cantidad de movimiento sirve, por ejemplo, para diferenciar dos cuerpos que tengan la misma

velocidad, pero distinta masa. El de mayor masa, a la misma velocidad, tendrá mayor cantidad de

movimiento.

velocidad, pero distinta masa. El de mayor masa, a la misma velocidad, tendrá mayor cantidad de

M = masa

V

= velocidad en forma (vectorial)

P

=vector cantidad de movimiento

Impulso

El impulso es el producto entre una fuerza y el tiempo durante el cual es aplicada a un objeto, por

lo tanto, es una magnitud vectorial. El modelo del impulso se representa como el área bajo la curva

de la fuerza en el tiempo, por lo tanto si la fuerza es constante el impulso se calcula multiplicando

la F por Δt, mientras que si no es constante la fuerza, entonces el impulso se calcula integrando la fuerza entre los instantes de tiempo entre los que se quiera conocer el impulso.

La relación entre el impulso y cantidad de movimiento aplicada a un cuerpo es igual a la variación de la cantidad de movimiento, por lo cual el impulso también puede calcularse como

por lo cual el impulso también puede calcularse como Dado que el impulso es igual a

Dado que el impulso es igual a la fuerza por el tiempo, una fuerza aplicada durante un tiempo

provoca una determinada variación en

la

cantidad

de

movimiento:

una determinada variación en la cantidad de movimiento: Una colisión en la que se conserva la

Una colisión en la que se conserva la energía se llama colisión elástica.

METODOLOGÍA

Materiales y Equipo

- 3 pares de objetos esféricos

- Flexómetro y/o vernier

- Dispositivo para capturar video digital (para tomar fotos del experimento)

CUESTIONARIO

1.- ¿Cuál es la diferencia entre la cantidad de movimiento y el impulso, y cuáles son sus unidades?

2.- Diga si cada una de las colisiones son elásticas o inelásticas. ¿Por qué?

3.- En el caso de las colisiones elásticas, ¿Qué pasa con la cantidad de movimiento inicial de los objetos?

4.- En el caso de las colisiones inelásticas, ¿Qué pasa con la cantidad de movimiento inicial de los objetos?

5.- ¿Con la ayuda de los videos determine la velocidad promedio inicial y final de los objetos involucrados en cada una de las tres colisiones?

6.- ¿Cuál es la cantidad de movimiento del sistema antes y después de cada colisión?

7.- Cuándo un automóvil moderno choca es común que sufra serios daños. En estos casos, ¿Qué pasa con el impulso inicial del automóvil?

8.- Durante una prueba balística, una bala de 5 g se dispara a 250 m/s y choca contra un bloque de gel. La bala penetra cierta distancia en el gel y se detiene mientras que el bloque de gel no se mueve. ¿La colisión es elástica o inelástica? ¿Por qué?

9.- Considerando la pregunta anterior, calcule la cantidad de movimiento inicial y final del sistema. Explique que le sucede a la cantidad de movimiento y a la energía cinética inicial de la bala.

10.- ¿Cuáles son las fuentes de error en las mediciones y cómo puede mejorar este experimento?