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PROTOCOLOS

1. PROTOCOLO:
El trmino protocolo puede referirse:

al protocolo, en la sociedad, ciertas reglas establecidas para el trato social; el


conjunto de reglas de formalidad establecidas para los actos diplomticos y las
ceremonias oficiales;
al protocolo, en diplomacia, las frmulas iniciales de un texto con valor jurdico;
al protocolo, en Derecho Internacional, un instrumento anexo, adicional o
complementario a un tratado internacional;
al protocolo criptogrfico, un protocolo abstracto o concreto que realiza
funciones relacionadas con la seguridad, aplicando mtodos criptogrficos;
al protocolo de actuacin, el conjunto de procedimientos especficos
establecidos en un plan;
al protocolo de comunicaciones, en informtica y telecomunicacin, al conjunto
de reglas y estndares que controlan la secuencia de mensajes que ocurren
durante una comunicacin entre entidades que forman una red, como telfonos
o computadoras, as como el ser humano tiene una forma de cmo
comunicarse, y las computadoras y su comunicacin con una red;
al Protocolo de Internet (Internet Protocol), el protocolo de red para la
comunicacin de datos a travs de cosas de internet;
a un protocolo de investigacin;
a un protocolo de tratamiento o protocolo teraputico, el conjunto de acciones,
procedimientos y exmenes auxiliares solicitados para un paciente con
caractersticas determinadas;
al protocolo notarial, la recopilacin anual de documentos notariales;
al protocolo secundario, los procedimientos establecidos como alternativa de
solucin ante la falla de la puesta en marcha de un plan de respuesta o
conjunto de acciones de emergencia ante una falla no planificada;
al tratamiento protocolario, el modo protocolario de dirigirse a una persona.

2. COMUMES

3. DIRECCIN IP
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Este artculo posee referencias, pero necesita ms para complementar su
verificabilidad.
Puedes colaborar agregando referencias a fuentes fiables como se indica aqu.
El material sin fuentes fiables podra ser cuestionado y eliminado.
Este artculo trata sobre el nmero de identificacin de red. Para otros usos de
este trmino, vase IP.
Una direccin IP es un nmero que identifica, de manera lgica y jerrquica, a
una Interfaz en red (elemento de comunicacin/conexin) de un dispositivo
(computadora, tableta, porttil, smartphone) que utilice el protocolo IP (Internet
Protocol), que corresponde al nivel de red del modelo TCP/IP. La direccin IP
no debe confundirse con la direccin MAC, que es un identificador de 48 bits
para identificar de forma nica la tarjeta de red y no depende del protocolo de
conexin utilizado ni de la red.

La direccin IP puede cambiar muy a menudo por cambios en la red o porque


el dispositivo encargado dentro de la red de asignar las direcciones IP decida
asignar otra IP (por ejemplo, con el protocolo DHCP). A esta forma de
asignacin de direccin IP se denomina tambin direccin IP dinmica
(normalmente abreviado como IP dinmica). Los sitios de Internet que por su
naturaleza necesitan estar permanentemente conectados generalmente tienen
una direccin IP fija (comnmente, IP fija o IP esttica). Esta no cambia con el
tiempo. Los servidores de correo, DNS, FTP pblicos y servidores de pginas
web necesariamente deben contar con una direccin IP fija o esttica, ya que
de esta forma se permite su localizacin en la red.

Los dispositivos se conectan entre s mediante sus respectivas direcciones IP.


Sin embargo, para las personas es ms fcil recordar un nombre de dominio
que los nmeros de la direccin IP. Los servidores de nombres de dominio
DNS, "traducen" el nombre de dominio en una direccin IP. Si la direccin IP
dinmica cambia, es suficiente actualizar la informacin en el servidor DNS. El
resto de las personas seguirn accediendo al dispositivo por el nombre de
dominio

4. USER DATAGRAM
PROTOCOL
Para otros usos de este trmino, vase UDP (desambiguacin).
User Datagram Protocol (UDP)
Familia

Familia de protocolos de Internet

Funcin

Intercambio de datagramas a travs de una red.

Ubicacin en la pila de protocolos


Aplicacin

DNS, DHCP, NTP, ...

Transporte

UDP

Red

IP

Enlace

Ethernet, Token Ring,

FDDI, ...
Estndares
RFC 768 (1980)
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User Datagram Protocol (UDP) es un protocolo del nivel de transporte basado
en el intercambio de datagramas (Encapsulado de capa 4 Modelo OSI).
Permite el envo de datagramas a travs de la red sin que se haya establecido
previamente una conexin, ya que el propio datagrama incorpora suficiente
informacin de direccionamiento en su cabecera. Tampoco tiene confirmacin
ni control de flujo, por lo que los paquetes pueden adelantarse unos a otros; y
tampoco se sabe si ha llegado correctamente, ya que no hay confirmacin de
entrega o recepcin. Su uso principal es para protocolos como DHCP, BOOTP,
DNS y dems protocolos en los que el intercambio de paquetes de la
conexin/desconexin son mayores, o no son rentables con respecto a la
informacin transmitida, as como para la transmisin de audio y vdeo en real,
donde no es posible realizar retransmisiones por los estrictos requisitos de
retardo que se tiene en estos casos.

5. TRANSMISSION
CONTROL PROTOCOL
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Este artculo o seccin necesita referencias que aparezcan en una publicacin
acreditada. Este aviso fue puesto el 21 de marzo de 2014.
Puedes aadirlas o avisar al autor principal del artculo en su pgina de
discusin pegando: {{sust:Aviso referencias|Transmission Control Protocol}}
~~~~
Para otros usos de este trmino, vase TCP.
Transmission Control Protocol
(TCP)
Familia

Familia de protocolos de Internet

Funcin

Transporte confiable y bidireccional de datos

Ubicacin en la pila de protocolos


Aplicacin

FTP, HTTP, SNMP, DNS, ...

Transporte

TCP

Red

IP

Enlace

Ethernet, Token Ring,

FDDI, ...
Estndares
RFC 793 (1981)
RFC 1323 (1992)
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Transmission Control Protocol (TCP) o Protocolo de Control de Transmisin, es
uno de los protocolos fundamentales en Internet. Fue creado entre los aos
1973 y 1974 por Vint Cerf y Robert Kahn.1

Muchos programas dentro de una red de datos compuesta por redes de


computadoras, pueden usar TCP para crear conexiones entre s a travs de
las cuales puede enviarse un flujo de datos. El protocolo garantiza que los
datos sern entregados en su destino sin errores y en el mismo orden en que
se transmitieron. Tambin proporciona un mecanismo para distinguir distintas
aplicaciones dentro de una misma mquina, a travs del concepto de puerto.

TCP da soporte a muchas de las aplicaciones ms populares de Internet


(navegadores, intercambio de ficheros, clientes FTP, etc.) y protocolos de
aplicacin HTTP, SMTP, SSH y FTP.

6. DYNAMIC HOST
CONFIGURATION
PROTOCOL
Protocolo de
"host" (DHCP)
Familia

configuracin

dinmica

de

Familia de protocolos de Internet

Funcin Configuracin
automtica
parmetros de red

de

Puertos 67/UDP (servidor)


68/UDP (cliente)
Ubicacin en la pila de protocolos
Aplicacin
Transporte
Red

DHCP
UDP
IP

Estndares
RFC 2131 (1997)
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DHCP (siglas en ingls de Dynamic Host Configuration Protocol, en espaol
protocolo de configuracin dinmica de host) es un servidor que
usa protocolo de red de tipo cliente/servidor en el que generalmente un servidor
posee una lista de direcciones IP dinmicas y las va asignando a los clientes
conforme stas van quedando libres, sabiendo en todo momento quin ha
estado en posesin de esa IP, cunto tiempo la ha tenido y a quin se la ha
asignado despus. As los clientes de una red IP pueden conseguir sus
parmetros de configuracin automticamente. Este protocolo se public en
octubre de 1993, y su implementacin actual est en la RFC 2131. Para
DHCPv6 se publica el RFC 3315

7. HYPERTEXT TRANSFER
PROTOCOL
Hypertext
(HTTP)

Transfer

Protocol

Familia

Familia de protocolos de Internet

Funcin

Transferencia de hipertexto

ltima versin 2.0


Puertos

80/TCP

Ubicacin en la pila de protocolos


Aplicacin
Transporte
Red

HTTP
TCP
IP

Estndares
RFC
1945 (HTTP/1.0, 1996)
RFC
2616 (HTTP/1.1, 1999)
RFC
2774 (HTTP/1.2, 2000)
RFC 7540 (HTTP/2, 2015)
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Hypertext Transfer Protocol o HTTP (en espaol protocolo de transferencia
de hipertexto) es el protocolo de comunicacin que permite las transferencias
de informacin en la World Wide Web. HTTP fue desarrollado por el World
Wide Web Consortium y la Internet Engineering Task Force, colaboracin que
culmin en 1999 con la publicacin de una serie de RFC, el ms importante de
ellos es el RFC 2616 que especifica la versin 1.1. HTTP define la sintaxis y la
semntica que utilizan los elementos de software de la arquitectura web
(clientes, servidores, proxies) para comunicarse. HTTP es un protocolo sin
estado, es decir, no guarda ninguna informacin sobre conexiones anteriores.
El desarrollo de aplicaciones web necesita frecuentemente mantener estado.
Para esto se usan las cookies, que es informacin que un servidor puede
almacenar en el sistema cliente. Esto le permite a las aplicaciones web instituir

la nocin de sesin, y tambin permite rastrear usuarios ya que las cookies


pueden guardarse en el cliente por tiempo indeterminado.

8. FILE TRANSFER
PROTOCOL
FTP redirige aqu. Para otras acepciones, vase FTP (desambiguacin).
File
(FTP)

Transfer

Protocol

Familia

Familia de protocolos de Internet

Funcin

Protocolo
archivos

Puertos

20/TCP
DATA
21/TCP Control Port

de

transferencia

de

Port

Ubicacin en la pila de protocolos


Aplicacin
Transporte
Red

FTP
TCP
IP

Estndares
FTP: RFC
959 (1985)
Extensiones de FTP para IPv6 y NATs: RFC
2428 (1998)
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FTP (siglas en ingls de File Transfer Protocol, 'Protocolo de Transferencia de
Archivos') en informtica, es un protocolo de red para la transferencia de
archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control
Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente
se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde l o para
enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada
equipo.
El servicio FTP es ofrecido por la capa de aplicacin del modelo de capas de
red TCP/IP al usuario, utilizando normalmente el puerto de red 20 y el 21. Un
problema bsico de FTP es que est pensado para ofrecer la mxima
velocidad en la conexin, pero no la mxima seguridad, ya que todo el
intercambio de informacin, desde el login y password del usuario en el

servidor hasta la transferencia de cualquier archivo, se realiza en texto


plano sin ningn tipo de cifrado, con lo que un posible atacante puede capturar
este trfico, acceder al servidor y/o apropiarse de los archivos transferidos.
Para solucionar este problema son de gran utilidad aplicaciones
como SCP y SFTP, incluidas en el paquete SSH, que permiten transferir
archivos pero cifrando todo el trfico.

9. TELNET

10. SECURE SHELL


SSH redirige aqu. Para el aeropuerto, vase Aeropuerto Internacional de
Sharm el-Sheij.
Secure Shell (SSH)
Familia

Internet

Funcin

Administracin remota a travs de


una red

Ubicacin en la pila de protocolos


Aplicacin
Transporte
Red

SSH
TCP
IP (IPv4 y IPv6)

Estndares
RFC
4250, RFC
4251, RFC
4252, RFC
4253, RFC 4254, RFC 4255, RFC 4256, RFC
4335, RFC 4344, RFC 4345, RFC 4419, RFC
4432, RFC 4462, RFC 4716, RFC 4819
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SSH (Secure SHell, en espaol: intrprete de rdenes seguro) es el nombre de
un protocolo y del programa que lo implementa, y sirve para acceder a
mquinas remotas a travs de una red. Permite manejar por completo
la computadora mediante un intrprete de comandos, y tambin puede redirigir
el trfico de X (Sistema de Ventanas X) para poder ejecutar programas grficos
si tenemos ejecutando un Servidor X (en sistemas Unix y Windows).
Adems de la conexin a otros dispositivos, SSH nos permite copiar datos de
forma segura (tanto archivos sueltos como simular sesiones FTP cifradas),
gestionar claves RSA para no escribir claves al conectar a los dispositivos y
pasar los datos de cualquier otra aplicacin por un canal
seguro tunelizado mediante SSH.

11. POST OFFICE


PROTOCOL
Post Office Protocol (POP3)
Familia

Familia de protocolos de Internet

Funcin Obtencin de mensajes de correo


electrnico en clientes locales.
Puertos 110/TCP
995/TCP (Cifrado)
Ubicacin en la pila de protocolos
Aplicacin

POP3

Transporte

TCP

Red

IP (IPv4 y IPv6)

Estndares
RFC 1939 (POP3, 1996)
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En informtica se utiliza el Post Office Protocol (POP3, Protocolo de Oficina
de Correo o "Protocolo de Oficina Postal") en clientes locales de correo para
obtener
los
mensajes
de
correo
electrnico
almacenados
en
un servidor remoto, denominado Servidor POP. Es un protocolo de nivel de
aplicacin en el Modelo OSI.
Las versiones del protocolo POP, informalmente conocido como POP1 y POP2,
se han quedado obsoletas debido a las ltimas versiones de POP3. En general
cuando se hace referencia al trmino POP, se refiere a POP3 dentro del
contexto de protocolos de correo electrnico.1
ndice

1Caractersticas

2rdenes

3Ventajas

4Referencias

5Enlaces externos
Caractersticas
POP3 est diseado para recibir correo, que en algunos casos no es para
enviarlo; le permite a los usuarios con conexiones intermitentes o muy lentas
(tales como las conexiones por mdem), descargar su correo electrnico
mientras tienen conexin y revisarlo posteriormente incluso estando
desconectados. Cabe mencionar que aunque algunos clientes de correo
incluyen la opcin de dejar los mensajes en el servidor, el funcionamiento
general es: un cliente que utilice POP3 se conecta, obtiene todos los mensajes,
los almacena en la computadora del usuario como mensajes nuevos, los
elimina del servidor y finalmente se desconecta. En contraste, el
protocolo IMAP permite los modos de operacin conectado y desconectado.1
Los clientes de correo electrnico que utilizan IMAP dejan por lo general los
mensajes en el servidor hasta que el usuario los elimina directamente. Esto y
otros factores hacen que la operacin de IMAP permita a mltiples clientes
acceder al mismo buzn de correo. La mayora de los clientes de correo
electrnico soportan POP3 IMAP; sin embargo, solo unos cuantos
proveedores de internet ofrecen IMAP como valor agregado de sus servicios.
Los clientes que utilizan la opcin dejar mensajes en el servidor por lo general
utilizan la orden UIDL (Unique IDentification Listing). La mayora de las rdenes
de POP3 identifican los mensajes dependiendo de su nmero ordinal del
servidor de correo. Esto genera problemas al momento que un cliente pretende
dejar los mensajes en el servidor, ya que los mensajes con nmero cambian de
una conexin al servidor a otra. Por ejemplo un buzn de correo contena 5
mensajes en la ltima conexin, despus otro cliente elimina el mensaje
nmero 3, si se vuelve a iniciar otra conexin, ya el nmero que tiene el
mensaje 4 pasar a ser 3, y el mensaje 5 pasar a ser nmero 4 y la direccin
de estos dos mensajes cambiara. El UIDL proporciona un mecanismo que evita
los problemas de numeracin. El servidor le asigna una cadena de caracteres
nica y permanente al mensaje. Cuando un cliente de correo compatible con
POP3 se conecta al servidor utiliza la orden UIDL para obtener el mapeo del
identificador de mensaje. De esta manera el cliente puede utilizar ese mapeo
para determinar qu mensajes hay que descargar y cules hay que guardar al
momento de la descarga.

Al igual que otros viejos protocolos de internet, POP3 utilizaba un mecanismo


de firmado sin cifrado. La transmisin de contraseas de POP3 en texto plano
an se da. En la actualidad POP3 cuenta con diversos mtodos de
autenticacin que ofrecen una diversa gama de niveles de proteccin contra los
accesos ilegales al buzn de correo de los usuarios. Uno de estos es APOP, el
cual
utiliza
funciones MD5 para
evitar
los
ataques
de
contraseas. Mozilla, Eudora, Novell
Evolution as
como Mozilla
Thunderbird implementan funciones APP. google

12. SIMPLE MAIL


TRANSFER PROTOCOL
Vase tambin: Correo electrnico
Simple
(SMTP)
Familia

Mail

Transfer

Protocol

Familia de protocolos de Internet

Funcin Envo de mensajes de correo-e


Puertos 25/TCP
587/TCP (alternativo para clientes de
correo)
465/TCP (SMTPS)
Ubicacin en la pila de protocolos
Aplicacin

SMTP

Transporte

TCP

Red

IP (IPv4 y IPv6)

Estndares
RFC
RFC
RFC 5321 (2008)

821 (1982)
2821 (2001)

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El Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) o protocolo para transferencia
simple de correo, es un protocolo de red utilizado para el intercambio de
mensajes de correo electrnico entre computadoras u otros dispositivos
(PDA, telfonos mviles, impresoras, etc). Fue definido inicialmente en agosto
de 1982 por el RFC 821 (para la transferencia) y el RFC 822 (para el mensaje).
Son estndares oficiales de Internet que fueron reemplazados respectivamente
por el RFC 2821 y el RFC 2822, que a su vez lo fueron por el RFC 5321 y
el RFC 5322.1

El funcionamiento de este protocolo se da en lnea, de manera que opera en


los servicios de correo electrnico. Sin embargo, este protocolo posee algunas
limitaciones en cuanto a la recepcin de mensajes en el servidor de destino
(cola de mensajes recibidos). Como alternativa a esta limitacin se asocia
normalmente a este protocolo con otros, como el POP o IMAP, otorgando a
SMTP la tarea especfica de enviar correo, y recibirlos empleando los otros
protocolos antes mencionados (POP O IMAP).

13. INTERNET MESSAGE


ACCESS PROTOCOL
Tuh
(IMAP)

Multoh

Familia

Familia de protocolos de Internet

Funcin

acceso a correo electrnico

Puertos

143/TCP
220/TCP
993/TCP (IMAPS)

(IMAP3)

Ubicacin en la pila de protocolos


Aplicacin

IMAP

Transporte

TCP

Red

IP

Estndares
RFC 3501 (IMAP, 2003)
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Internet Message Access Protocol (IMAP, Protocolo de acceso a mensajes
de internet), es un protocolo de aplicacin que permite el acceso a mensajes
almacenados en un servidor de Internet. Mediante IMAP se puede tener acceso
al correo electrnico desde cualquier equipo que tenga una conexin a Internet.
IMAP tiene varias ventajas sobre POP (otro protocolo empleado para obtener
correos desde un servidor). Por ejemplo, es posible especificar en IMAP
carpetas del lado del servidor. Por otro lado, es ms complejo que POP ya que
permite visualizar los mensajes de manera remota y no descargando los
mensajes como lo hace POP.
IMAP y POP3 (Post Office Protocol versin 3) son los dos protocolos que
prevalecen en la obtencin de correo electrnico. Todos los servidores y
clientes de correo electrnico estn virtualmente soportados por ambos,

aunque en algunos casos hay algunas interfaces especficas del fabricante


tpicamente propietarias. Por ejemplo, los protocolos propietarios utilizados
entre el cliente Microsoft Outlook y su servidor Microsoft Exchange Server o el
cliente Lotus Notes de IBM y el servidor Domino. Sin embargo, estos productos
tambin soportan interoperabilidad con IMAP y POP3 con otros clientes y
servidores. La versin actual de IMAP, IMAP versin 4 revisin 1 (IMAP4rev1),
est definida por el RFC 3501.
IMAP fue diseado como una moderna alternativa a POP por Mark Crispin en
el ao 1986. Fundamentalmente, los dos protocolos les permiten a los clientes
de correo acceder a los mensajes almacenados en un servidor de correo.
Ya sea empleando POP3 o IMAP4 para obtener los mensajes, los clientes
utilizan SMTP para enviar mensajes. Los clientes de correo electrnico son
comnmente denominados clientes POP o IMAP, pero en ambos casos se
utiliza SMTP.

14. SOAP
From Wikipedia, the free encyclopedia
This article is about the computer network protocol. For surfactants used for
cleaning, see Soap. For other uses, see Soap (disambiguation).
This article's lead section may not adequately summarize key
points of its contents. Please consider expanding the lead
to provide an accessible overview of all important aspects of the
article. Please discuss this issue on the article's talk page. (June
2012)
SOAP (Simple Object Access Protocol) is a protocol specification for
exchanging
structured
information
in
the
implementation
of web
services in computer
networks.
Its
purpose
is
to
induce extensibility, neutrality and independence. It uses XML Information
Set for its message format, and relies on application layer protocols, most
often Hypertext
Transfer
Protocol (HTTP)
or Simple
Mail
Transfer
Protocol (SMTP), for message negotiation and transmission.
SOAP allows processes running on disparate operating systems (such
as Windows and Linux) to communicate using Extensible Markup Language
(XML). Since Web protocols like HTTP are installed and running on all
Operating systems, SOAP allows clients to invoke web services and receive
responses independent of language and platforms.

15. POINT-TO-POINT
PROTOCOL
Protocolo
(PPP)
Point-to-Point Protocol

Punto-a-Punto

Familia

Protocolos de enlace punto a punto

Funcin

Transmisin
de datagramas IP no
estndar en lneas serie

Ubicacin en la pila de protocolos


Aplicacin
Transporte
Red
Enlace

FTP, SMTP, HTTP, DNS, ...


TCP o UDP
IP
PPP

Estndares

RFC 1661 (estndar 51) El


punto-a-punto.

RFC 1662 (estndar 51) PPP en tramas


HDLC.

RFC 1663 Transmisin segura en PPP.

RFC 1994 CHAP, mtodo de autenticacin


en PPP.

RFC 2153 Extensiones


fabricantes.

RFC 2472 Encapsulacin de IPv6 sobre


PPP.

RFC 2687 (propuesto) PPP en tramas


HDLC orientadas a aplicaciones de tiempo
real.

PPP

protocolo

de

los

[editar datos en Wikidata]


Protocolo Punto-a-Punto (PPP), Point-to-Point Protocol, es un protocolo
de nivel de enlace de datos, estandarizado en el documento Request For
Comments 1661 (RFC 1661).
Comnmente usado para establecer una conexin directa entre dos nodos de
una red de computadoras. Puede proveer:

autentificacin de conexin,
cifrado de transmisin (usando Encryption Control Protocol (ECP), RFC
1968), y
compresin.

PPP es usado en varios tipos de redes fsicas, incluyendo: cable serial, lnea
telefnica, lnea troncal, telefona celular, especializado en enlace de radio y
enlace de fibra ptica como SONET (Synchronous Optical Network). Tambin
es utilizado en las conexiones de acceso a Internet (mercadeado como banda
ancha o broadband). Los proveedores de servicios de Internet (ISP) han
usado PPP para que accedan a Internet los usuarios de dial-up (lnea
conmutada), ya que los paquetes de IP no pueden ser transmitidos va mdem,
sin tener un protocolo de enlace de datos.
Dos derivados del PPP son:

Point to Point Protocol over Ethernet (PPPoE),

Point to Point Protocol over ATM (PPPoA).

Son usados comnmente por los ISP para establecer una lnea de abonado
digital (Digital Subscriber Line, DSL) de servicios de Internet para clientes.
Por tanto, se trata de un protocolo asociado a la pila TCP/IP de uso en Internet.

El protocolo STP (Spanning Tree Protocol, protocolo del rbol de expansin) es


un protocolo de Capa 2 que se ejecuta en bridges y switches. La especificacin
para STP se denomina IEEE 802.1D. El principal objetivo de STP es garantizar
que se impida la creacin de bucles en trayectos redundantes en la red. Los
bucles son fatales para una red.
Requisitos previos
Requisitos
No hay requisitos especficos para este documento.
Componentes utilizados
Si bien este documento usa los switches Catalyst 5500/5000 de Cisco, los
principios del rbol de expansin presentados se aplican a la mayora de los
dispositivos que soportan STP.
Para los ejemplos, este documento ha utilizado lo siguiente:

Un cable de consola apto para Supervisor Engine en el switch

Seis switches Catalyst 5509

La informacin que contiene este documento se ha creado a partir de los


dispositivos en un entorno de laboratorio especfico. Todos los dispositivos que
se utilizan en este documento se pusieron en funcionamiento con una
configuracin despejada (predeterminada). Si la red est en uso, asegrese de
comprender el efecto que pueda tener la ejecucin de cualquier comando.
Convenciones
Consulte las Convenciones sobre consejos tcnicos de Cisco para obtener ms
informacin sobre convenciones del documento.
Teora precedente
Las configuraciones de este documento se aplican a los switches Catalyst
2926G, 2948G, 2980G, 4500/4000, 5500/5000 y 6500/6000 que ejecutan
Catalyst OS (CatOS). Consulte los documentos siguientes para obtener
informacin sobre la configuracin de STP en otras plataformas del switch:

Configuracin de STP e IEEE 802.1s MST (Switches Catalyst 6500/6000


que ejecutan el software Cisco IOS)

Comprensin y configuracin de STP (Switches Catalyst 4500/4000 que


ejecutan el software Cisco IOS)

Seccin Configuracin de STP de Configuracin del sistema (Switches


Catalyst 2900XL/3500XL)

Configuracin de STP (Switches Catalyst 3550)

Configuracin de STP (Switches Catalyst 2950)

Diagrama de la red
Este documento utiliza esta configuracin de red:

Conceptos
STP se ejecuta en bridges y switches compatibles con 802.1D. Existen
diferentes tipos de STP, pero el estndar 802.1D es el ms conocido y
ampliamente implementado. Puede implementar STP en bridges y switches
para evitar bucles en la red. Use STP en situaciones en las que se deseen
enlaces redundantes y no bucles. Los enlaces redundantes son tan importantes
como los enlaces de respaldo en caso de una conmutacin por error en una
red. Un error en el enlace principal activa los enlaces de respaldo para que los
usuarios puedan continuar utilizando la red. Sin STP en los bridges y en los
switches, ese tipo de error podra resultar en un bucle. Considere la red
siguiente:

En esta red, se disea un enlace redundante entre el Switch A y el Switch B. No


obstante, esta configuracin crea la posibilidad de que se produzca un bucle de
conexin en bridge. Por ejemplo, un paquete de difusin o multidifusin que
transmite desde la Estacin M y cuyo destino es la Estacin N, simplemente
sigue circulando entre ambos switches.
No obstante, cuando STP se ejecuta en ambos switches, la red tendr el
siguiente aspecto lgico:

Esta informacin se aplica a la situacin en el Diagrama de red:

El switch 15 es el switch de estructura bsica.

Los switches 12, 13, 14, 16 y 17 son switches que se conectan a


estaciones de trabajo y PC.

La red define estas VLAN:


o

200

201

202

203

204

El nombre de dominio del Protocolo troncal de VLAN (VTP) es STD-Doc.

Para proporcionar la redundancia de trayecto deseada, as como para evitar la


condicin de bucle, STP define un rbol que se expande por todos los switches
en una red extendida. STP obliga a que determinados trayectos de datos
redundantes se coloquen en un estado de espera (bloqueado) y deja a otros
trayectos en el estado de reenvo. Si un enlace en el estado de reenvo se
vuelve no disponible, STP reconfigura la red y redirecciona los trayectos de
datos mediante la activacin del trayecto en espera apropiado.
Descripcin de la tecnologa
Con STP, la clave es que todos los switches elijan un bridge raz en la red que
se convierta en el elemento fundamental de la red. Todas las dems decisiones
en la red, como por ejemplo, qu puerto se bloquea y qu puerto se coloca en
el modo de reenvo, se toman desde la perspectiva de este bridge raz. Un
entorno conmutado, que es diferente del de un bridge, suele gestionar varias
VLAN. Cuando se implementa un bridge raz en una red de conmutacin, por lo
general se refiere al bridge raz como el switch raz. Cada VLAN debe tener su
propio bridge raz, ya que cada una de ellas es un dominio de difusin
independiente. Las races para las distintas VLAN pueden residir todas en un
solo switch o en varios switches.
Nota: La seleccin del switch raz para una VLAN especfica es muy
importante. Puede seleccionar el switch raz o permitir que los switches
decidan, lo que es un riesgo. Si no controla el proceso de seleccin de raz, es
posible que se produzcan trayectos subptimos en la red.
Todos los switches intercambian informacin que se utilizar en la seleccin del
switch raz y en la configuracin subsiguiente de la red. Las unidades de datos
de protocolo de bridge (BPDU) transmiten esta informacin. Cada switch
compara los parmetros en las BPDU que el switch enva a un vecino con los
parmetros en las BPDU que el switch recibe del vecino.
Durante el proceso de seleccin de raz de STP, menos es mejor. Si el Switch A
anuncia un ID de raz menor en nmero al ID de raz del Switch B, la
informacin del Switch A es mejor. El Switch B deja de anunciar su ID de raz y
acepta el ID raz del Switch A.
Consulte Configuracin de funciones de STP opcionales para obtener ms
informacin sobre algunas de las funciones STP opcionales, como por ejemplo:

PortFast

El protector de raz

Proteccin de bucles

Proteccin BPDU.

Funcionamiento del STP


Tarea
Requisitos previos
Antes de configurar STP, seleccione un switch para que sea la raz del rbol de
expansin. Este switch no necesita ser el switch ms potente, pero elija el
switch ms centralizado en la red. Todo el flujo de datos a travs de la red se
realiza desde la perspectiva de este switch. Adems, elija el switch que sea el
menos ocupado de la red. Los switches de estructura bsica suelen
seleccionarse para esta funcin, ya que generalmente no se conectan a
estaciones finales. Adems, son menos susceptibles a resentir los movimientos
y cambios de la red.
Despus de decidir qu switch ser el switch raz, defina las variables
apropiadas para designarlo como switch raz. La nica variable que hay que
configurar es bridge priority (prioridad del bridge). Si el switch tiene una
prioridad de bridge inferior a todos los dems switches, los otros switches
seleccionan automticamente el switch como el switch raz.
Clientes (estaciones finales) en los puertos del switch
Tambin puede ejecutar el comando set spantree portfast por puerto. Cuando
habilite la variable portfast en un puerto, este ltimo inmediatamente conmuta
desde el modo de bloqueo al modo de reenvo. La habilitacin
de portfast ayuda a evitar tiempos de espera en los clientes que usan Novell
Netware o DHCP para obtener una direccin IP. Sin embargo, no use este
comando cuando existe una conexin de switch a switch. En este caso, el
comando puede resultar en un bucle. El retraso de 30 a 60 segundos que
ocurre al realizar la transicin del modo de bloqueo al modo de reenvo evita
una condicin de bucle temporal en la red al conectar dos switches.
La mayora de las dems variables STP deben conservar sus valores
predeterminados.
Reglas de funcionamiento
En esta seccin se enumeran las reglas para el funcionamiento de STP.
Cuando los switches se activan por primera vez, comienzan el proceso de
seleccin del switch raz. Cada switch transmite una BPDU al switch conectado
directamente segn la VLAN.

A medida que la BPDU sale a travs de la red, cada switch compara la BPDU
que enva el switch con la BPDU que recibe el switch de sus vecinos. A
continuacin, los switches concuerdan en qu switch se encuentra el switch
raz. El switch con el ID de bridge ms bajo en la red gana este proceso de
seleccin.
Nota: Recuerde que dicho switch raz se identifica segn la VLAN. Despus de
la identificacin del switch raz, los switches respetan estas reglas:

Regla STP 1: todos los puertos del switch raz deben estar en el modo
de reenvo.
Nota: En algunos casos extremos, que involucran puertos de bucles
intrnsecos, hay una excepcin a esta regla.
A continuacin, cada switch determina el mejor trayecto para llegar a la
raz. Los switches determinan este trayecto mediante una comparacin
de la informacin en todas las BPDU que los switches reciben de todos
los puertos. El switch utiliza el puerto con la menor cantidad de
informacin en la BPDU para llegar al switch raz; el puerto con la menor
cantidad de informacin en la BPDU es el puerto raz. Una vez que el
switch determine el puerto raz, proceder con la Regla 2.

Regla STP 2: el puerto raz debe fijarse en el modo de reenvo.


Adems, los switches en cada segmento LAN se comunican entre s
para determinar el mejor switch para usar con el fin de transmitir los
datos desde este segmento al bridge raz. Este switch se denomina
switch designado.

Regla STP 3: en un nico segmento LAN, el puerto del switch designado


que se conecta con ese segmento LAN debe colocarse en el modo de
reenvo.

Regla STP 4: todos los dems puertos en todos los switches


(especficos de VLAN) se deben colocar en el modo de bloqueo. La regla
slo se aplica a los puertos que estn conectados a otros puertos o
switches. STP no afecta a los puertos que estn conectados a
estaciones de trabajo o PC. Estos puertos permanecen en el modo de
reenvo.
Nota: La adicin o eliminacin de VLAN cuando STP se ejecuta en el
modo de rbol de expansin por VLAN (PVST / PVST+) desencadena el
nuevo clculo del rbol de expansin para dicha instancia de VLAN y el
trfico se interrumpe slo para dicha VLAN. Las otras partes de VLAN de
un enlace troncal pueden enviar trfico con normalidad. La adicin o
eliminacin de VLAN para una instancia de rbol de expansin mltiple

(MST, Multiple Spanning Tree) que existe desencadena el nuevo clculo


del rbol de expansin para dicha instancia y el trfico se interrumpe
para todas las partes de VLAN de dicha instancia de MST.

16. SUPERRED
Una superred o supernet, es una red IP que est formada por la combinacin
de dos o ms redes o subredes con un prefijo CIDR comn. El prefijo de
enrutado de la superred comprende los prefijos de las redes que la constituye.
No debe contener prefijos de otras redes que no estn en el mismo camino de
enrutado.
El
proceso
de
formar
una
superred
es
denominado supernetting o agregacin de rutas.
Supernetting en Internet sirve como estrategia preventiva para evitar
fragmentacin topolgica del espacio de direccionamiento IP, utilizando un
sistema de asignacin jerrquico, que delega el control de segmentos del
espacio de direcciones a los proveedores regionales del servicio de red. 1 Este
mtodo facilita la agregacin de las rutas por regiones.
Introduccin
En terminologa de redes de Internet, una superred o supernet es un bloque de
subredes contiguas direccionadas como una nica subred en una red mayor.
Las superredes siempre tienen una mscara de subred que es ms pequea
que las redes que la componen.
La motivacin de esta tcnica es dar solucin a ciertos problemas crticos en la
poca:

La ineficiencia de la asignacin de rangos IP y el agotamiento del


espacio de direccionamiento de clase B. Causado principalmente por la
falta de una clase de red de tamao medio que fuese apropiada para
organizaciones demasiado grandes para una red de clase C y muy
pequeas para una red de clase B.

El tamao de las tablas de enrutado, que ha ido creciendo rpidamente


durante la expansin de Internet. El supernetting ahorra espacio de
almacenamiento en la tabla de enrutado y simplifica las decisiones de
enrutado. Adems se ven reducidas las rutas difundidas a routers vecinos.

El supernetting en redes complejas puede ocultar cambios de topologa a otros


routers. Esto puede mejorar la estabilidad de la red limitando la propagacin de
trfico de enrutado despus de la cada de un enlace de red. Por ejemplo, si un
router solo difunde una red agregada al siguiente router, entonces no difunde
los cambios en subredes concretas dentro de ese rango. Esto puede reducir
significativamente las actualizaciones de enrutado que siguen a un cambio en
la topologa. Por lo tanto, aumenta la velocidad de convergencia y proporciona
un entorno ms estable.

Requisitos del protocolo[editar]


Supernetting requiere protocolos de enrutado que soporten CIDR. IGRP, EGP y
la versin 1 de RIP estn basadas en direccionamiento de clase y por tanto no
pueden transmitir informacin de mscaras de subred.
EIGRP es un protocolo de enrutamiento sin clases con soporte de CIDR. Por
defecto, EIGRP agrupa las rutas en la tabla de enrutado y reenva estas a sus
peers. Esto puede tener un impacto negativo en entornos de enrutamiento
heterogneos con subredes no contiguas.
La familia de protocolos sin clase son RIP v2, OSPF, EIGRP, IS-IS y BGP.
Ejemplo[editar]
La determinacin de la ruta agregada en un router implica el reconocimiento del
mayor nmero de bits coincidentes en todas las direcciones de red. La ruta
agregada se calcula siguiendo el procedimiento explicado a continuacin.
Un router tiene la siguiente tabla de enrutado

192.168.42.0
192.168.43.0
192.168.44.0
192.168.45.0
192.168.46.0
192.168.49.0
Si se escriben las direcciones de la siguiente forma:

Segundo
octeto

Tercer
octeto

Cuarto
octeto

192.168.42.0 11000000

10101000

00101010

00000000

192.168.43.0 11000000

10101000

00101011

00000000

192.168.44.0 11000000

10101000

00101100

00000000

192.168.45.0 11000000

10101000

00101101

00000000

Direccin

Primer
octeto

192.168.46.0 11000000

10101000

00101110

00000000

192.168.49.0 11000000

10101000

00110001

00000000

Se localizan de manera sencilla los bits comunes a todas la direcciones. El


nmero de bits comunes determinar la mscara red (que ser una direccin
con 1 en los bits comunes y 0 en los que no) y la ruta agregada debe ser la
parte comn de la direccin (192.168.32.0) seguida del nmero de bits
comunes (/19).
La red agregada para este ejemplo es 192.168.32.0/19 y la mscara de subred
es 255.255.224.0

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