Está en la página 1de 2

David Willamson- Ridiculous- Vol 4- Moves & Confessions

0:00 Top Change


6:18 Pass Palm
9:40 Classic Force
13:26 Slip Force
15:19 Second Deal
21:23 Bottom Deal
26:15 Double Lift
35:34 Diagonal Palm Shift
43:31 Holding Out
45:03 Pinky Count
48:49 Palming
55:59 False Shuffles
1:00:36 Fan Addition
1:04:34 Scoop Addition
1:12:22 Confessions Part I- Jean Huggard, no aparentar tcnica en magia
1:21:34 Confessions Part II- Presentacin, ser uno mismo, ser capaz de
salirse del marco.
1:29:32 Confessions Part III- Una sonrisa cuando se sale, demostrar que se
hace con pasin, la mejor forma de hacer magia es la honesta (algo de
continuacin del anterior, su conclusin)
1:33:07 Confessions Part IV- Libro Grater Magic, Ecyclopedia of Impromptu
magic (la cita favorite est en la introduccin), Broma de gotera, broma del
papelito que se quema,
1:38:18 Confessions Part V- Distraccin no es misdirection, distraccin es
simplemente desviar la atencin, misdirection implica un inters. Albert
Goshman, cul es el gancho emocional, qu est ms all del efecto? Lo
que se hace es slo una capa superficial, haces magia, s, pero por qu a
ellos debera importarle que haces algo ingenioso-asombroso? Entonces hay
que no slo la presentacin, sino contruir la personalidad, construir un
momento en el tiempo, para que les importe todo el tiempo que se est con
ellos. Nada es ms interesante para ellos, que ellos mismos, entonces si
quieres ser interesante, intersate por ellos, s una especie de espejo.
Historia corona de Disney. Involucrarlos.
1:45:13 Confessions Part VI- Todo da un giro cuando me vuelvo ms
humano, cuando soy lo que soy, un idiota, o lo que sea, pero lo que soy.
Muestra a los dems slo el 40% de lo que tienes. Historia Bill Malone.
Erradicar muletilla de voy a, ahora voy a, eso es una falta de

presentacin, significa que no has pensado en la presentacin en lo


absoluto y no tienes otra cosa que decir que voy a..., voy a, l hace
historia del lobo de la abuela. MAESTRO.
1:51:15 Confessions Part VII- Magos de cerca ms conexin pblico (cuando
pasan a escenario los juegos se vuelven algo pequeos), magos escenario
mejor presentacin pero menos conexin. Hacer un balance entre las dos
Salir y hacer magia para todo el mundo, la mayor cantidad de personas que
se pueda.
1:54:09 Confessions Part VIII- Tradicin magia en un teatro, hacer venia, dar
gracias; en close-up no, entonces, cuando se acabe un juego, no hacer
mucho contacto visual, no acabar y quedarse vindolos detenidamente. La
magia es para que la gente se sienta bien, es un regalo, practicar, porque
revelando el secreto se quita el regalo, y eso es de una persona perversa.
1:57:22 Interview Part IV

También podría gustarte