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Módulo III: Desarrollo de sistemas de información
Submódulo I: Aplicar los principios de la programación en la solución de problemas
Competencia III: poner atento el programa mediante el uso de un editor del lenguaje de
programación estructurada.
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Módulo III: Desarrollo de sistemas de información
Submódulo I: Aplicar los principios de la programación en la solución de problemas
Competencia III: poner atento el programa mediante el uso de un editor del lenguaje de
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Submódulo I: Aplicar los principios de la programación en la solución de problemas
Competencia III: poner atento el programa mediante el uso de un editor del lenguaje de
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Submódulo I: Aplicar los principios de la programación en la solución de problemas
Competencia III: poner atento el programa mediante el uso de un editor del lenguaje de
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Competencia III: poner atento el programa mediante el uso de un editor del lenguaje de
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Submódulo I: Aplicar los principios de la programación en la solución de problemas
Competencia III: poner atento el programa mediante el uso de un editor del lenguaje de
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