Está en la página 1de 3

1

SKL DESAIN GRAFIS


KELAS XI (Photoshop)
Materi yang disampaikan dalam Mapel Desain Grafis SMA N 1 Pabelan
Deskripsi Materi
Melalui pembelajaran materi Aplikasi Desain Grafis, para pembelajar diberikan pengenalan dan pemahaman mengenai karakteristik dan fungsi Aplikasi
Desain Grafis serta penggunaannya dalam sistem kerja komputer.

a. Analisis Tujuan Mata Pelajaran


TUJUAN
1. Mengenali aplikasi desain grafis
2.

Mengetahui dasar cara menggunakan aplikasi


desain grafis

Ranah Kompetensi
P
A

v
v

Substansi Materi

Seluruh materi esensial


Desain Grafis

Mengetahui dan
mengenal desain grafis

3.

Membuat aplikasi desain grafis sederhana

Keterampilan dalam
penggunaan dan
pemanfaatan desain
grafis

Implementasi dalam PBM


(Hubungan dg KD)

Terkolaborasi dalam seluruh KD

b. Analisis Standar Kompetensi dan Kompetensi Dasar (pemetaan SK-KD)


Mata Pelajaran : Desain Grafis
Kelas
: XI
Standar
Kompetensi
1. Melakukan
operasi pada
software
pengolah
grafis.

Kompetensi Dasar
1.1. Menggunakan
software
photoshop.

Tingkatan
Ranah KD
P-4

Indikator Pencapaian Kompetensi (IPK)

Mempraktekkan membuka dan menutup aplikasi


photoshop dengan benar

P-3

Mengidentifikasi dan mengatur ulang area kerja


photoshop

P-1

Mengidentifikasi icon pada toolbox, mengetahui


fungsi dan pembagian area kerjanya

P-3

Mengatur ulang posisi pallet dan mengetahui fungsi


masing-masing pallet

2. Membuat
rancangan
desain grafis
dan persiapan
pra desain.

3. Menciptakan
karya desain
grafis

1.2. Mempersiapkan
digital image

1.3. Mendesain grafis


sederhana

P-5

P-6

Tingkatan
Ranah IPK

Materi Pokok

Prosedur membuka
dan menutup aplikasi
Photoshop

Area kerja photoshop

Tool box dan


pembagian area kerja

P-3

Pallet photoshop

Membuat dan Identifikasi layer

P-5

Layer photoshop

Praktek tehnik seleksi

P-3

Seleksi tool

Praktek tehnik retouching

P-3

Retouching tool

Painting tool

Filter

Upload image dari HP/


digital kamera

Transfer image dari


scanner

Download image dari


internet

Praktek tehnik painting

P-3
P-3

Praktek tehnik filter

Mentransfer image dari HP/Digital kamera/Scanner

P-5

Praktek download image dari internet

P-3

Membuat desain Frame foto

P-6

Desain frame foto

Membuat desain Kartu nama

P-6

Desain kartu nama

Membuat desain Cover buku

P-6

Desain cover buku

Membuat desain Poster

P-6

Poster

Ruang
Lingkup
1
2
v

Alokasi
Waktu

3
Ruang
Lingkup
4.

Standar
Mempublikasi
Kompetensi
kan karya
desain grafis.

1.4. Mengadaptasikan
Kompetensi
grafis untukDasar
publishing

P-5
Tingkatan
Ranah KD

Mempraktekkan cetak grafis


Indikator Pencapaian Kompetensi (IPK)
Praktek upload grafis

P-5
Tingkatan
Ranah
P-5 IPK

Mencetak grafis
Materi Pokok
Upload grafis ke
Blog/internet.

Alokasi
Waktu

Keterangan :
Ruang Lingkup
1. Perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan untuk mengumpulkan, menyimpan, memanipulasi, dan menyajikan informasi
2. Penggunaan alat bantu untuk memproses dan memindah data dari satu perangkat ke perangkat lainnya.

También podría gustarte