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ELABORADO POR :
LIC.JOS GARCA ALE
LIC.HERNN MIRANDA RAMOS
LIC.JOS ORDOEZ HUAYNASI
LIC.JUAN ABANTO SAENZ
CEPU INVIERNO 2012-I
INTRODUCCION
La medicin es una tcnica que se utiliza para determinar el valor numrico de una
propiedad fsica, comparndola con una cantidad patrn que se ha adoptado como
unidad.
Adems todas las mediciones poseen algn grado de error experimental debido a
las imperfecciones inevitables del dispositivo de medicin. Las limitaciones
HMR
FISICA
Por tanto se entiende como magnitud fsica todo aquello que se puede expresar
cuantitativamente, es decir, es susceptible de ser medido.
CLASIFICACIN:
A) Por su origen
a)
b)
HMR
FISICA
B) Por su naturaleza
a)
b)
SIMBOLO
mkg
sA
K
cd
mol
HMR
FISICA
CUADRO N2
UNIDADES ANGULARES SI
ITEM
MAGNITUDES FSICAS
NOMBRE DE
LAS
UNIDADES
1
ngulo plano
radin
2
ngulo slido
estereorradin
CUADRO N3
UNIDADES DERIVADAS DEL SI
MAGNITUD FSICA
NOMBRE
- Superficie (rea)
metro cuadrado
- Volumen
metro cbico
- Densidad
kilogramo por metro cbico
- Velocidad
metro por segundo
- Velocidad angular
radin por segundo
- Aceleracin
metro por segundo al cuadrado
- Aceleracin angular
radin por segundo al cuadrado
-Viscosidad cinemtica metro al cuadrado por segundo
- Concentracin molar mol por metro cbico
- Densidad de corriente ampere por metro cuadrado
elctrica.
- Momento de inercia
kilogramo metro cuadrado
- Momento de fuerza
newton metro
- Viscosidad dinmica pascal segundo
- Intensidad de campo volt por metro
elctrico
- Densidad de flujo de watt por metro cuadrado
energa
-Conductividad trmica watt por metro Kelvin
- Intensidad radiante
watt por esteorradin
SIMBOLO
rad
sr
SIMBOLO
m2
m3
Kg/m3
m/s
rad/s
m/s2
rad/s2
m2/s
mol/m3
A/m2
kg.m2
N.m
Pa.s
V/m
W/m2
W/(m.K)
W/sr
HMR
FISICA
CUADRO N4
UNIDADES DERIVADAS SI CON NOMBRE Y SMBOLO PROPIOS
MAGNITUD FSICA
NOMBRE SIMBOLO
EXPRESION
- Frecuencia
Hertz
Hz
1 Hz = 1/s = 1 s-1
- Fuerza
newton
N
1 N = 1 kg m/s2 = m kg s-2
- Presin
pascal
Pa
1 Pa = a N/m2 = m-1 kg s-2
-Trabajo,
energa, Joule
J
1 J = 1 N m = m2kg s-2
cantidad de calor.
- Potencia
Watt
W
1 W = 1 J/s = m2kg s-3
-Cantidad de electricidad, coulomb
C
1C=1sA
carga elctrica
- Potencial elctrico,
diferencia de potencial
elctrico, tensin
elctrica, fuerza
Volt
V
1 V = 1 J/C = m2kg s-3A-1
electromotriz.
- Capacitancia elctrica
Farad
F
1 F = 1 C/V = m-2kg-1s4A2
- Resistencia elctrica
Ohm
1 = 1 V/A = m2kg s-3A-2
- Flujo luminoso
- Iluminacin
Lumen
Lux
lm
lx
1 lm = 1 cd.sr
1 lx = 1 lm/m2
Para formar
submltiplos
decimales
Para formar
mltiplos
desimales
CUADRO N 5
PREFIJOS PREFERIDOS SI
PREFIJ SM FACTO
VALOR NUMERICO
O
BOL
R
O
exa
E 1018
1 000 000 000 000 000 000
peta
P 1015
1 000 000 000 000 000
12
tera
T 10
1 000 000 000 000
giga
G 109
1 000 000 000
mega
M 106
1 000 000
3
kilo
K 10
1 000
mili
M 10-3
0,001
-6
micro
10
0,000 001
nano
n
10-9
0,000 000 001
pico
p
10-12
0,000 000 000 001
femto
f
10-15
0,000 000 000 000 001
atto
a
10-18
0,000 000 000 000 000 001
EQUIVALENCIAS
1 m = 10 dm = 100 cm = 1000 mm
1 m = 10 dm = 102 cm = 103 mm
10 m = 1dam (decmetro)
100 m = 1 hm (hectmetro)
1000 m = 1 km (kilmetro)
NOMBRE
DEL VALOR
NUMERICO
trilln
mil billones
billn
mil millones
milln
mil
milsima
millonsima
mil
millonsima
billonsima
mil billonsima
trillonsima
HMR
1 pulgada = 2,54 cm
FISICA
1 onza = 28,34 g
1 pie
12 pulgadas
1 yarda
3 pies
1 libra
16 onzas
1 h = 60 min
1 min = 60 s
1 h = 3600 s
PROPIEDADES
Ejemplos:
[25] = 1;
=1
HMR
FISICA
b) Las ecuaciones dimensionales cumplen con las leyes del lgebra, menos la
suma y la resta.
Divisin:
a a
b b
Radicacin:
a m .b p
a m b p
Son
PRINCIPIO DE HOMOGENEIDAD
En toda frmula fsica correcta la ecuacin dimensional de cada uno de los
trminos deben ser iguales e iguales a la suma total.
Sea:
A + B + CD = E F2
HMR
FISICA
1. [Area] = L2
2. [Volumen] = L3
3. [Periodo] = T
4. [Frecuencia] = T-1
5. [Densidad] = ML-3
6. [Velocidad] = LT-1
7. [Fuerza] = MLT-2
8. [Trabajo] = ML2T-2
9. [Potencia] = ML2T-3
10. [Energa] = ML2T-2
11. [Presin] = ML-1T-2
12. [aceleracin] = LT-2
13. [velocidad angular] = T-1
14. [aceleracin angular] = T-2
1.4 NOTACIN CIENTFICA
El manejo de nmeros muy grandes o muy pequeos se simplifica utilizando la
notacin cientfica. En esta notacin, el nmero se escribe como el producto de un
nmero comprendido entre 1 y 10 y una potencia de 10, por ejemplo 10 2 103,
etc. Por ejemplo la distancia entre la tierra y el sol 150 000 000 000 m
aproximadamente, se escribe 1,5 x 10 11 m. El nmero 11 en 1011 se llama
exponente. Cuando los nmeros son menores que 1 el exponente es negativo. Por
ejemplo 0,1 = 10-1 y 0,00001=10-5. Por ejemplo, l dimetro de un virus es
aproximadamente igual a 0,00000001 m = 1 x 10 -8 m.
1.5 CONVERSIN DE UNIDADES
Todas las magnitudes fsicas contienen un nmero y una cantidad. Cuando estas
magnitudes se suman, se multiplican o se dividen en una ecuacin algebraica, la
unidad puede tratarse como cualquier otra magnitud algebraica. Por ejemplo
deseamos hallar la distancia reunida en 4 horas por un auto que se mueve con
una velocidad constante de 120 km/h. Si sabemos que la distancia (d) es:
d = vt
d = 120
km
.4h 480km
h
como toda magnitud puede multiplicarse por 1 sin modificar su valor, podemos
cambiar 48 km en millas, multiplicando por le factor (1 mi)/(1,61 km)
480 km 480 km x
HMR
1mi
298 mi
1,61km
FISICA
1.7. Problemas
1. Cul de las siguientes magnitudes fsicas no es una de las fundamentales del
sistema internacional?
(a) Masa
(b) Carga
(c) Intensidad de corriente elctrica
(d) Tiempo
(e) Temperatura termodinmica
2. El prefijo Giga Significa:
(a) 103 (b) 106 (c) 109
(d) 10-6
(e) 10-9
(d) 109
(e) 1012
(d) 5x106
(e) 5x10-9
HMR
FISICA
=______________pies/s
(d) 60 mi/h
=______________m/s
=______________s
Kg
en:
dm 3
Kg
m3
g
b)
cm 3
Rta: 8 10 3
a)
Rta: 8
10. Expresar 90
Kg
m3
g
cm 3
km
en:
h
m
s
cm
d)
s
km
e)
min
c)
Rta: 25
m
s
Rta: 2,5 10 3
Rta: 1,5
cm
s
km
min
b) ML2
c) ML2T-3
d) ML-3T
e) ML-4
W
mZ
Z
Donde:
b) LT-1
HMR
c) LT-2
FISICA
d) LT-3
e) L2T-1
a2bx
3C y
Sen
b) -2
c) 3
d) -4
e) 5
4V 2
5R
a) LT-1
c) LT-2
b) LT
d) L-1T
e) L-2T
F
V
a
A
y
Donde:
F: Fuerza Tangencial; A = Superficie; V = Velocidad; y =
desplazamiento
Kg
a) m . s
b) Kg . s
m.s
c)
b) MLT-2
x
m . Kg
d)
d)ML-1T-2
e)M2LT-3
c) L2M2
d) L2M-3
b) L3T
(Log18) aV 2
3e(m x)4
a) LT-1
e)
c) ML2T-3
Kg . s
c) T-2
d) L-1
4P
19. Encontrar [ P ] en la ecuacin:
e) m-2
m(V K)2
2t
e) M-1L-1
a) ML
20. Determinar
HMR
c) LT3
E
si:
d) LT-3
FISICA
e) ML-2T3
v2 F
b) M-1L-1
a) ML
c) LT-2
d) LT
e) ML-1
1. VECTOR
Es un ente matemtico, que se representa mediante un segmento de recta
orientado, que sirve para representar a las magnitudes vectoriales.
Qu Interesante!
1888).
NOTACIN:
Se representa con cualquier letra del alfabeto, con una pequea flecha en la
parte superior de la letra.
A : se lee vector A
O : origen del vector
E : extremo del vector
Tambin se denota: A OP
HMR
FISICA
2. ELEMENTOS DE UN VECTOR
2.1. MODULO.- Indica el valor o intensidad de la magnitud vectorial.
Geomtricamente es el tamao del vector.
tan
y
x
Solucin:
Ubicamos en el plano cartesiano, el origen y extremo:
El vector ser:
= B A = (6; 4) (2,1)
= (4; 3)
4. CLASES DE VECTORES
A(2; 1)
B(6; 4)
HMR
FISICA
HMR
FISICA
NOTA
Si el polgono es cerrado, entonces la resultante de los vectores es cero.
R
A
B
B. LEY DE COSENOS
: ngulo entre los vectores A y B
Para hallar la resultante debe usarse:
A 2 B 2 2A.B.cos
PROPIEDADES EN EL PARALELOGRAMO
Cuando = 0
HMR
Rmax= A + B
FISICA
Rmax
R = a3
R=a
Cuando: = 180
A
B
Rmin= A B
R
R min R R max
C. DESCOMPOSICIN RECTANGULAR
Consiste en reemplazar un vector dado por otros dos mutuamente
perpendiculares, llamados componentes rectangulares.
Y
Ay
A
X
Ax
HMR
Relaciones:
1.
A x Acos Asen
2.
A y Asen Acos
A Ax Ay
A Ax2 A y2
4.
tg
FISICA
Ay
Ax
SUSTRACCIN DE VECTORES
Es la operacin en la cual encontramos un vector llamado DIFERENCIA
que equivale sumar al vector A con el opuesto del vector B
A
D=AB
2A.B.cos
A
A
k
i
i, j , k
i = ( 1; 0; 0)
j = ( 0; 1; 0)
k = ( 0; 0; 1)
HMR
5.
a
c
b)
3a
c)
3c
d)
3f
e)
2d
b
f
2a
6.
a) Cero
c
a
c)
d)
e)
a)
c)
d)
2e
e)
2f
a)
b)
2c
b)
3C
E
G
c)
3C
d)
3F
e)
3G
a) Cero
b
f
b)
c)
d)
e)
e
i
f
g
c
d
3c
2A
7.
4.
a)
3.
e
f
c)
2f
2c
2.
b)
a)
2b
b)
FISICA
ABBC 2
8.
C
a) 6
b) 10
d)
4c
c) 11
e)
5c
HMR
d) 9
d) 14
e) 12
FISICA
e) 14
9.
a) 2 cm
b) 3
a) 2
c) 5
b) 4
5 cm
d) 10
c) 6
e) 14
d) 8
e) 10
10.
a) 6 cm
b) 8
c) 10
6 cm
6 cm
d) 12
a) 50N
e) 3
b) 60
53
c) 70
11. En la figura hallar el mdulo del
vector resultante, si la figura
mostrada es un trapecio
d) 80
e) 90
a) 2
b) 4
c) 6
d) 8
a) 50N
70
b) 60
e) 10
d) 80
e) 90
b) 4
c) 7
a) 2
3
c)
a) 50N
30
V
b)
50 3
HMR
c)
d) 80
d)
2 2
e) 90
e) 3
c) 60
a) 50N
c) 50 3
b) 60N
d) 80
e) 90
FISICA
21. Hallar el
resultante.
mdulo
de
la
5 2
a) 1
45
13
b) 2
x
53
c) 3
18. Hallar la
resultante.
magnitud
de
la
10
d) 4
e) 5
80 cm
a) 40 cm
b) 50
28 cm
22. Calcular el
resultante.
37
x
c) 55
mdulo
de
la
d) 60
a) 4 cm
e) 75
b) 5
c)
10 6
b)
10 19
c)
10 13
d)
10 29
5
cm
4 2
50 m
45
37
x
e)
3 2
23. Hallar el
resultante:
mdulo
y
de
la
10N
a) 10 N
3N
37
x
b) 11
magnitud
de
la
c) 12
d) 13
10
a) 1
b) 2
d) 8
e) 50
20. Calcular la
resultante.
7
cm
20 2 m
a)
1
cm
3
cm
e) 14
53
5
7
6N
CAPTULO 3: CINEMATICA
CINEMATICA.- Parte de la mecnica que estudia las propiedades
geomtricas del movimiento mecnico que describen los cuerpos,
independientemente de las fuerzas aplicadas y de la masa de la partcula
SISTEMA DE REFERENCIA.- Es un sistema de coordenadas que se encuentra
asociado a un cuerpo de referencia y el conjunto de relojes sincronizados
Y A
B
C X
t3
r1
r2
r3
x
r1
d= r
r1 + d = r2
t2
d = r2 r1
r2
0
r : Cambio de posicin
E)
HMR
FISICA
Vm = d = r2 r1
t
t 2 t1
Donde:
Vm=Velocidad media(m/s)
d=Vector desplazamiento (m)
t =intervalo de tiempo
NOTA: La velocidad media y el vector desplazamiento tienen la misma
direccin
sentido. La velocidad media es independiente de la trayectoria
B) Rapidez: Es el mdulo de la velocidad que indica la relacin entre la
distancia y el tiempo que emplea
Frmula:
v= d / t
La rapidez es escalar
HMR
Frmula:
V = Lm V m
A
= Lm r
t 0
r1
FISICA
= dr
t 0 t
dt
r2
Es decir : v = d r / d t
Se lee velocidad instantnea es la derivada del vector posicin con respecto al
tiempo
8.2 Aceleracin (a): Es una magnitud vectorial. Mide la rapidez de cambio que
experimenta el vector velocidad en mdulo,direccin y sentido, respecto
de un sistema de referencia. Unidad en el S.I. : m/s 2
A) Aceleracin media (a m): Es una magnitud vectorial que indica la
relacin entre el cambio de velocidad sobre el intervalo de tiempo en el
cual tiene lugar
V1
Frmula:
V1
am =
V
V2
r1
V = Vf Vo
t
t 2 t1
V = am
r2
Frmula
v2
v1
a
V=Lm a
t 0
v2
= Lm V = d v
t 0 t
dt
x
Es decir : a = d v / d t
Se lee: La aceleracin instantnea es la derivada de la vector velocidad con
respecto al tiempo
HMR
FISICA
1.
CONCEPTO.- Es aquel movimiento que tiene como trayectoria una lnea recta,
sobre el cual las distancias recorridas por el mvil son directamente
proporcionales a los intervalos de tiempo empleados. Se caracteriza por tener
velocidad constante
t=2 s
t=2 s
t=2 s
Velocidad constante
8m
2.
8m
8m
FRMULAS:
t
d
t
d = V t
d
v
4.
UNIDADES
Sistema
Distancia
Tiempo
Velocidad
S.I.
m/s
Prctico
Km
km/h
CONVERSIONES
Para convertir
Multiplico por
De km/h a m/s
De m/s
5 /18
km/h
18 /5
5.FRMULAS ADICIONALES:
Tiempo de encuentro: Si dos mviles inician su movimiento simultneamente
en sentidos opuestos se cumple
VA
te
VB
Donde:
te: Tiempo de encuentro (s),
d: Distancia que los separa (m)
te
d
vA vB
HMR
FISICA
ta
d
vA vB
d
Donde:
Ta: Tiempo de alcance (s),
d: Distancia que los separa (m)
vA: Velocidad del mvil A (m/s)
vB: Velocidad del mvil B (m/s)
t=2 s
t=2 s
aceleracin
constante
v= 10m/s
v=15m/s
d1
v=25m/s
v=40m/s
v=15m/s
d2
v=15m/s
d3
NOTA:
*El movimiento ser acelerado, si la velocidad y la aceleracin tienen la misma
direccin y sentido
a
v
*El movimiento ser desacelerado si la velocidad y la aceleracin tienen la misma
direccin pero sentido contrario
a
HMR
2. FRMULAS
FISICA
t
Vo
Vf
Donde:
1
V Vo a t
f
1 2
at
2
d V0 t
d no V o
Vo
2 ad
(V o V ) t
f
2
a
2
d: Distancia (m)
(2n 1)
t: tiempo (s)
dno.: Distancia en el n-simo segundo (m)
4.
inicial Aceleracin
S.I.
m/s
m/s2
Prctico
km
km/h
km/h2
Vo=0
0s
1k
1s
3k
2s
5k
3s
4s
7k
HMR
FISICA
GRAFICAS
DEL MOVIMIENTO
Grfica posicin vs. tiempo ( x vs. t ).- Esta grfica es una lnea recta cuya
pendiente (m) indica la velocidad del mvil
v=m= tg =v(t) = x x o
x
x xo
t to
t to
m es (+)
>90
m es ()
v es (+)
v es ()
x x o =rea encerrada
d= (rea encerrada)
t0
(t)
I.Grfica posicin vs. tiempo (v-t). La grfica es una curva llamada parbola
X
V = m = tg
<90 m es (+)
v es (+)
>90 m es ()
v es ()
HMR
FISICA
v
v
v vo
t t o
La pendiente puede ser positiva o
Vo
negativa:
< 90 m es (+) v es (+)
t to
>90 m es () v es ()
Tambin se cumple:
xf x o =rea encerrada
d = (rea encerrada)
t2
HMR
FISICA
V Vo g t
f
2.
1
h V t gt 2
o
2
3.
V
f
2
Vo 2 gh
g: gravedad ( m/s2)
(V o V ) t
f
2
h: altura (m)
g
5. hno Vo (2n 1)
2
t: tiempo(s)
4.
sub
baj
Vo
g
T Vuelo = 2 VO
g
H
V2
o
mx 2 g
Donde
:ts : Tiempo en subir (s)
VO = Velocidad inicial (m/s)
H mx : Altura mxima (m)
HMR
FISICA
VB =0 B
0
VM
VN
M
N
C
Nmeros de Galileo
Si : Vo = 0 y g=10m/s2
0s
1s
2s
0
5m
1k
5m
15m
3k
15m
10m/s
20 m/s
25m
3s
4s
5 s
5k
25m
30m/s
35 m
7k
35m
45m
9k
45m
40m/s
50 m/s
HMR
FISICA
PROBLEMAS RESUELTOS:
MRU
1. Un vehiculo marcha con velocidad constante de 90km/h. La distancia que
recorre en 4s, es:
Solucin
V= 90 ( 5/18) = 25 m/s
d= v t
t = 4s
d= 25 m/s ( 4 s)
d=?
d= 100m
(1)
Con el tnel:
600 + L = v(70) (2)
De (1) y (2)
L = 100m
Observador
3. Un polica situado a 680m de una montaa emite un grito Despus de que
tiempo escucha el eco del sonido Velocidad del sonido en el aire es de
340m/s
V= 340m/s
t= d / v
t= 2 (680)
340m
d=680m
t = 4s
HMR
FISICA
MRUV
1.
Un auto parte del reposo con M.R.U.V. y adquiere una aceleracin de 3m/s 2.
Despus de 10s. calcular la velocidad que adquiere y la distancia recorrida
Solucin
vo=0
v F= ?
d=?
vf = 30m/s
2.
b) Distancia(d)
d
(Vo Vf )t
2
(0 30)10
2
d= 150m
Dos autos estn separados 100m uno delante del otro, parten en mismo
sentido y en el mismo instante, el primero con una aceleracin de 5m/s 2 y el
segundo con una aceleracin de 7m/s2. Al cabo de cuanto tiempo el
segundo alcanza al primero
a B= 7m/s2
aA=5m/s2
Por grfico:
t =?
B
100m
dA
dB
dB = 100 + dA
vo t + .aBt2 = 100 + vo t + .aAt2
.7t2 = 100 + .5t2
t2 = 100
t = 10s
HMR
FISICA
CAIDA LIBRE
1. Una piedra es lanzada verticalmente hacia arriba con una velocidad de 10m/s.
Calcular la altura mxima, el tiempo en subir, tiempo en bajar, tiempo en
regresar al lugar de partida, y la velocidad de llegada (g=10m/s 2)
Solucin:
Vf=0
a) Altura mxima(h)
Entre A y B
v f 2 v 0 2 2gh
2
0 1 0 2 1 0 h
h = 5m
b) Tiempo en subir
Entre A y B
V f V o
gt
0 10 10t
10 t 10
t=1s
c) Tiempo en bajar
Entre B y C
1
h V 0 t gt 2
2
5
0 ( t )
1
(1 0 ) t
2
t=1 s
d) Tiempo de vuelo
T Vuelo = 1 + 1 = 2 s
e) Velocidad de llegada
Entre B y C
Vf = Vo + g t
Vf = 10 (1 )
HMR
Vf = 10 m/s
FISICA
1s
Velocidad inicial
Entre B y C
1
h V0 t g t 2
2
1
(1 0 ) (1 ) 2
2
2 5 v 0 (1 )
Vo = 20 m/s
Altura
Entre A y B
v f 2 v 0 2 2gh
202 0
2 (1 0 ) x
x 20m
PROBLEMAS PROPUESTOS
1. Expresar en m/s las siguientes velocidades
A) 36
km
km 1000 m 1 h
10 m / s
36
h
h 1 km 3600 s
B)
72
km
c) 90
km
D) 108
km
2. Una partcula que tiene una posicin x1= +8m se mueve con MRU hasta la
posicin x2= +2m en 3s. Su desplazamiento y su velocidad media son:
HMR
A) 6m; 2 m/s
B) 6m; 2 m/s
D) 3m; 6 m/s
E) 6m; 2 m/s
FISICA
C) 2m; 6 m/s
B) 12s
C) 14s
D) 16s
E) 18s
6.La posicin de una partcula a lo largo del eje X est dado por x= 2 t 2 t
donde x est en metros y t en segundos. Cul es la velocidad media de la
partcula durante el intervalo desde t 1 = 2 s a t 2 = 4 s?
A) 13 m/s
10 m/s
B) 11m/s
C) 15 m/s
D) 12 m/s
E)
7.. Un mvil parte del reposo y al cabo de 10s tiene una velocidad de 72km/h
Calcular la aceleracin y la distancia
A) 2m/s2,60m
B) 2m/s2,80m
D) 2m/s2; 120m
E) N.A.
C) 2m/s2, 100m
v(m/s)
B) 35m,20m
C) 30m,25m
D) 35m,35m
t (s)
E) 35m,25m
10
B) 7s
C) 8s
D) 9s
E)10s
HMR
FISICA
MOVIMIENTO COMPUESTO
V y=0 C
B
Vy
D
Vx
Vy
Vx
VoY
Vx
A
VoX
Vy
Vyj V
V = Vx + V y
Vx i
B) En la altura mxima del movimiento parablico solamente existe
horizontal
Vx
V = Vx
velocidad
HMR
FISICA
E) Bajo la misma rapidez (v) de lanzamiento un proyectil logra un alcance
horizontal mximo (D mx) cuando el ngulo de lanzamiento es de 45
V
V V
45
V x = Vo cos
V y = Vo sen
* Eje X (M.R.U.) :
d = vt
= V x2+ V
2
y
v o sen
g
2 v o sen
g
HMR
FISICA
2 2
v sen
H 0
2g
2 vo2sen cos
v 2 sen2
o
g
g
V. Relacin entre H y D
tg
4H
D
g T2
8
2v o 2 cos 2
x2
7. MOVIMIENTO SEMIPARABOLICO
Vx
* Eje X (M.R.U.) :
d = v
HMR
FISICA
MOVIMIENTO CIRCULAR
la trayectoria
es
una
R
A
a)
b)
c)
d)
HMR
FISICA
2.1 DESPLAZAMIENTO :
En el MCU existen dos tipos de desplazamiento
*Un desplazamiento lineal o arco, porque recorre un espacio
*Un desplazamiento angular, porque recorre un ngulo lineal
S = R
Donde:
S= espacio (m)
= ngulo (rad)
R=Radio (m)
V=s/t
W =/t
HMR
FISICA
Regla de la mano derecha: Logre coincidir los dedos con el giro (puede ser
horario o antihorario) y el pulgar estar sealando el sentido de la velocidad
angular (w)
w
f=1/T
RPH
RPS
60
RPM
v 2
R
A
B
HMR
wA = wB
VA
FISICA
= VB
RA
RB
Se cumple: VA = VB
wA RA= wB RB
Acelerado
Desacelerado
3.2 Aceleracin tangencial.(a t)-Cantidad fsica de tipo vectorial que nos indica
la variacin del mdulo de la velocidad tangencial en la unidad de tiempo. Se
mide en m/s2
3.3 Aceleracion total (at ) : Surge del resultado de la aceleracin tangencial y la
aceleracin centrpeta o aceleracin normal. Se mide en m/s 2
at
ac
a 2 at2 ac 2
HMR
FISICA
Lineal
1. wf wo t
1. V f V o a t t
1
2. w 0 t t 2
2
1
2. s V 0 t a t t 2
2
3. w f 2 w o 2 2
3. Vf2 Vo2 2 at s
(w o w f ) t
2
4.
4.
(V
o Vf)t
s
2
R: radio(m)
N: Nmero de vueltas
PROBLEMAS RESUELTOS
MOVIMIENTO COMPUESTO
1. Un cuerpo es lanzado horizontalmente desde la parte superior de un acantilado
de 500m de altura, con una velocidad de 5m/s. Que espacio horizontal recorri
el cuerpo hasta el instante que choca con el agua. (g = 10m/s)
Solucin
Voy=0
h
500= 10t/2
t = 10s
b) Horizontalmente MRU
d= v x t
HMR
d 5 (10)
FISICA
d 50 m
a) Verticalmente
Voy = 40m/s
53
V Y = Voy g t
Vx = 30m/s
0 = 40 10 t
t 4 s (tiempo de subida) Tiempo de
.
bajada:4s
v =s/t
t=3s
v =6m/3s
v=?
v =2m/s
rB = 2m
wA= 60rad/s
wB=?
60(4) = wB(2)
wB =120 rad/s
HMR
FISICA
ff =1800 r.p.m =
.
=?
60s
wo= 2f
wo= 2(20)
wo= 40rad/s
ff= 1800rev.1 min =30rev/s
min
60s
wf= 2ff
wf =2(30)
wf =60rad/s
Entonces
w f wo t
60= 40+ (5)
60 - 40 = 5
= 4 rad/s2
PROBLEMAS PROPUESTOS
1. Desde la azotea de un edificio se lanza una piedra en forma horizontal con
una velocidad de 18km/h. Sabiendo que la azotea est a 180m del piso.
Qu distancia horizontal logra alcanzar la piedra al tocar el piso (g=10m/s)
A) 30m
B) 40m
C) 50m
D) 60m E) 70m
2. Se coloca un estudiante en el borde de un acantilado y lanza una piedra
horizontalmente sobre el borde de un acantilado y lanza una piedra
horizontalmente sobre el borde con una rapidez de 30m/s. El acantilado
esta a 35m de altura respecto a una playa plana horizontal. Con qu
rapidez golpear la playa? (g=10m/s)
A) 40 m/s
B) 50m/s
C) 25m/s
D) 32 m/s
E) 60 m/s
3. Un cuerpo es lanzado del punto A tal como se muestra en la figura. Si al
chocar en B con el plano inclinado lo hace perpendicularmente, hallar el
tiempo empleado por el mvil (g=10m/s2)
A) 1,1s
B) 2,1s
C) 3,1s
D) 4,1s
Vo=15m/s
HMR
53
45
FISICA
4. Un proyectil es lanzado con una velocidad Vo=20 i +60 j m/s. Hallar su tiempo
de vuelo y el alcance horizontal (g=10m/s2)
A) 12s, 120m
B) 12s, 180m
D) 12s, 240m
E) N.A.
C) 12 s, 220m
50 m/s
h =?
37
D) 9 m/s2 E) N.A.
B) 10
3 B
C) 12
D) 14
E) 16
9. Una partcula parte del reposo y aumenta su rapidez uniformemente
describiendo una circunferencia. Si despus de 8s, su rapidez alcanz el valor
de 24m/s. Cul es el valor de la aceleracin tangencial y la aceleracin
angular si el radio es de 1,5m
A) 6 m/s2 ; 3,5 rad/s2
E) N.A.
HMR
FISICA
B)3s; 2 v
C)4s; 2 v
D) 5s;3 v
E) 6s;4 v
EQUILIBRIO
Diremos que un cuerpo est en equilibrio cuando manifiesta una tendencia
estable, es decir cuando las contradicciones externas no alteren las internas
respecto a un marco de referencia. As un cuerpo estar en equilibrio si est en
reposo relativo o si se encuentra en M.R.U. es decir si su velocidad es constante.
Citemos el caso de una nave csmica que en un principio para escapar de
la fuerza de atraccin gravitatoria es acelerada por el combustible, pero una vez
que se aleja venciendo la gravidez y la resistencia de la atmsfera, sale al vaco
apagando inmediatamente los motores. Se puede observar que la nave viaja en
trayectoria rectilnea y con la velocidad alcanzada al escapar de la gravidez del
planeta, ms an, su viaje tiende a ser eterno con velocidad constante y slo
saldr de su camino en el interior del campo gravitatorio de otro cuerpo celeste.
HMR
FISICA
FUERZA
Es una magnitud fsica vectorial que causa la deformacin o el movimiento
de los cuerpos y que tiene cuatro elementos: mdulo, direccin, sentido y punto de
aplicacin.
La unidad de la fuerza en el S.I. es el Newton (N) tambin se usa el kgf, dina, gf .
1N=1kg.m/ s 2 : es la fuerza que al aplicar a 1kg de masa, se ocasiona
la aceleracin de 1m/ s 2 .
1dina=1g.cm/ s 2 : es la fuerza que al aplicar a 1g de masa, se
ocasiona la aceleracin de 1cm/ s 2
Ojo: 1N= 10 5 dinas; 1kgf=9,8N
Una fuerza se origina a partir de la accin mutua o interaccin entre dos cuerpos.
Hablar de una fuerza es referirse siempre a la presencia de dos cuerpos. No tiene
sentido hablar de una fuerza a partir de un solo cuerpo, aislado de los otros
cuerpos.
Se admiten en la fsica cuatro formas de interaccin de la materia:
1.
2.
3.
4.
interaccin gravitatoria
interaccin electromagntica
interacciones fuertes o nucleares
interacciones dbiles
FUERZAS DE LA NATURALEZA
HMR
FISICA
MASA Y PESO
Los conceptos de peso y volumen fueron concebidos por las
necesidades del comercio en los tiempos antiguos. Fue notable por consiguiente,
que en el siglo XIII el telogo Aegidius Romanus haya propuesto otra medida para
la materia. Su posicin provino de un pleito: la iglesia catlica sostena que el pan
y el vino sacramentales se transformaban literalmente en el cuerpo y la sangre de
Cristo. Cmo podra ser, dadas las obvias discrepancias entre los pesos y los
volmenes de cada uno antes y despus?
Aegidius sugiri la existencia de otra medida de sustancia, adems del peso
y el volumen. Esa medida, la cantidad de materia, indica cunta materia hay en un
objeto material. Este fue el origen de una de las ideas ms bsicas de la fsica, el
concepto de masa. Casi 400 aos despus, Newton us los trminos masa y
cantidad de materia en forma indistinta.
Histricamente, el peso es la fuerza hacia abajo que ejerce un objeto sobre
la superficie de la Tierra, y se supuso que era constante. El hecho de que el peso
de un objeto vara con la ubicacin fue descubierto de manera casual en 1671 por
el astrnomo J. Richer, quien encontr que al trasladar su reloj de pndulo de
HMR
FISICA
Europa a la Guyana Francesa se atrasaba en 2,5 minutos por da. Newton explic
rpidamente este sorprendente efecto haciendo la distincin entre peso y masa.
La masa es una propiedad fija de una muestra de materia. Es
independiente de la distribucin local de otra materia, y en consecuencia es
constante en todo lugar de la Tierra. En realidad, se cree que se encontrar que la
masa de un objeto es constante, independientemente del lugar del Universo donde
se encuentre. Las masas interactan gravitacionalmente, y esto es lo que causa la
fuerza llamada peso. Lo que da lugar a la masa todava es uno de los asuntos no
resueltos.
El peso de un objeto sobre la Tierra se debe a la interaccin gravitacional
entre l y el planeta. En forma ms general, el peso se debe a una interaccin
gravitacional local entre un objeto y cualquier entidad masiva en su cercana
inmediata, como un planeta, luna o asteroide. A una gran distancia de otros
cuerpos materiales, el peso de un objeto desaparece de hecho. La masa nunca
desaparece. El peso P para una masa m se calcula as: P=m.g, donde g es la
aceleracin de la gravedad.
Medida de la Fuerza:
La construccin y calibracin de un
dinammetro se realiza aplicando la
ley de hooke para los resortes: la
deformacin o alargamiento x del
resorte (y en general de cualquier
cuerpo esttico) es directamente
proporcional a la fuerza deformadora
F. La constante de proporcionalidad
se denomina constante de elasticidad
k
Ley de Hooke:
F: fuerza ejercida por el cuerpo sobre
el resorte. (fuerza deformadora) F = k
x
F: fuerza ejercida por el resorte sobre
el cuerpo. (fuerza recuperadora) F = kx
Fuerzas internas y superficiales
HMR
Ilustracin:
FISICA
ROZAMIENTO
HMR
fr
FISICA
Analizando:
A continuacin se muestran tres figuras en las que se har un
anlisis del rozamiento por deslizamiento.
En la figura 1, se observa un bloque
sin una fuerza externa; la figura 2
muestra un bloque de peso P sobre
una superficie plana horizontal y
rugoso o spero, al cual se le aplica
una fuerza externa F variable desde
cero hasta un valor mximo cuando el
bloque se encuentra en movimiento
inminente (pronto a moverse).
HMR
FISICA
fr
,
N
fr . N
Clases de rozamiento:
a) Por deslizamiento.- cuando un slido se desliza o trata de deslizar sobre
otro.
b) Por rodadura.- si un slido rueda sobre otro slido.
c) Por viscosidad.- en los lquidos o gases.
Clases de rozamiento
Rozamiento Esttico ( fs ):
Es aquella fuerza de rozamiento que se opone al posible movimiento
relativo del cuerpo respecto a la superficie en contacto. Su mdulo es variable,
desde cero hasta un valor mximo, cuando el cuerpo se encuentra en movimiento
inminente (a punto de moverse) 0 fr fs . Este valor mximo de la fuerza de
rozamiento esttico equivale a la fuerza mnima para iniciar el movimiento,
entonces cuando el cuerpo est pronto a moverse se cumple que: fs s . N ,
siendo: s =coeficiente de rozamiento esttico=tangente del ngulo q mximo, fs
=fuerza de rozamiento esttico mximo y N=reaccin normal
Rozamiento cintico ( fk ):
Es aquella que se presenta cuando hay movimiento de un cuerpo respecto
al otro, o tambin es aquella fuerza de rozamiento que se opone al movimiento
relativo del cuerpo respecto a la superficie en contacto. Para movimientos lentos y
uniformes (entre 0,01m/s y 20m/s) su mdulo se considera constante. fk k . N ,
que se lee: la fuerza de rozamiento cintico es igual al producto del coeficiente de
rozamiento cintico por la normal.
HMR
FISICA
0 k s 1
fs
fk
CO
TI
T
S
E
HMR
FISICA
En el viaje de un cohete.
Accin: el cohete empuja a los
gases, Reaccin: los gases
empujan al cohete.
Un ciclista en movimiento.
Accin: las llantas empujan al
camino, Reaccin: el camino
empuja a las llantas.
HMR
FISICA
OJO:
- Las fuerzas de accin y reaccin, como actan sobre cuerpos diferentes, no
se anulan entre s.
- La accin y la reaccin no necesariamente producen los mismos efectos.
HMR
Ilustraciones
FISICA
Tipos de apoyo:
Existen diversos tipos de apoyos, los ms importantes son los siguientes:
A) En contacto
C) Apoyo mvil
D) Empotramiento
HMR
FISICA
(equlibrio de traslacin)
Grficamente:
Analticamente:
RF 0
Fx 0
Fy 0
HMR
FISICA
El estudio dinmico del equilibrio nos permite afirmar a priori que un cuerpo que
satisface la primera condicin de equilibrio es aquel que presenta una aceleracin
nula.
Es frecuente encontrar en los textos de esttica que la primera condicin de
equilibrio est referida al equilibrio de traslacin de un cuerpo rgido, sin embargo
para tales cuerpos esta condicin no es suficiente y se replantea el equilibrio con
una segunda condicin referida a la rotacin que si pueden experimentar los
cuerpos rgidos. (se estudiar en el tema de torque, barras con peso, etc.)
HMR
FISICA
HMR
FISICA
De este ejemplo, notamos que la capacidad de una fuerza para producir rotacin
solamente depende de su mdulo, sino tambin de cmo y donde est aplicada
esta fuerza, es decir, depender tambin de una distancia denominada brazo de
la fuerza, tal que a mayor brazo de la fuerza mayor ser el efecto de rotacin de la
fuerza, es decir, mayor ser su momento (torque).
Lnea de
accin de la
fuerza
Por ello, es necesario que la lnea de accin de la fuerza no pase por el centro de
rotacin para que se produzca un efecto de rotacin, tal como se muestra
HMR
FISICA
Mo F . d
PROPIEDADES
Mo
HMR
FISICA
HMR
a:
FISICA
TEOREMA DE VARIGNON
El momento de la resultante de un conjunto de fuerzas, es igual a la suma
algebraica de los momentos de sus componentes respecto de un mismo punto.
M oR M o .
En la figura si consideramos el brazo de FR igual a x, entonces se cumplir:
FR . x M o
Veamos como referencia para dos fuerzas:
F1
F2
F1
F2
Mo Mo Mo
FR
F R F1 F 2
EQUILIBRIO MECNICO
Cuando se estudia el movimiento mecnico, un cuerpo o un sistema puede
presentar muy variados estados mecnicos; pero entre ellos el de mayor inters
para nosotros en esta parte, es el estado de equilibrio mecnico.
Un cuerpo o sistema estar en equilibrio mecnico, si y solo si sobre el
cuerpo o sistema se cumple simultneamente el equilibrio de traslacin y de
rotacin. Esto podemos expresar de manera concisa por:
equilibrio de traslacin F R 0 a 0
Equilibrio mecnico
R
equilibrio de rotacin M 0 0
HMR
FISICA
d
F
O
CAPTULO 5: DINAMICA
3. PRINCIPIOS DE LA INERCIA
HMR
FISICA
a
F
F
m
F = m.a
Como hay casos en que un cuerpo es afectado por varias fuerzas, entonces se
tiene:
F = m.a
: Sumatoria
Comentario:
Todo cuerpo que este sometido a una fuerza resultante, adquiere una aceleracin.
Todo cuerpo acelerado, esta sometido a una fuerza resultante.
NOTA
Para resolver los problemas de dinmica, se recomienda seguir los siguientes
pasos:
a) Dibujar todas las fuerzas que actan sobre el cuerpo o sistema (Diagrama
de Cuerpo Libre)
b) Las fuerzas oblicuas al movimiento (Si hubieran) se descomponen en sus
componentes rectangulares, sobre un sistema de ejes coordenados
trazados convenientemente
c) En la direccin perpendicular al movimiento.
Fuerzas perpendiculares al mov = 0
HMR
FISICA
5. SISTEMA DE UNIDADES
Mag.
F
dina
cm/s2
C.G.S
S.I
Newton(N)
kg
m/s2
F.P.S.
Poundal
Lb
pies/s2
Sis.
Equivalencias:
6. FUERZA DE ROZAMIENTO(f)
Es una fuerza que se opone al movimiento relativo (o al intento de moverse) de
cuerpos que estn en contacto.
La magnitud de la friccin es directamente proporcional a la magnitud de la
fuerza normal a las superficies de contacto:
f N
friccin (magnitud) [coeficiente de rozamiento] x [fuerza de contacto normal
(magnitud)];
No hay movimiento
movimiento
F<f
Ff
F>f
F
f<N
Friccin esttica
Friccin cintica
En
F
f=N
f=N
7. FUERZA ELASTICA
Es la fuerza capaz de hacer recuperar la forma original de un cuerpo
deformado debido a alguna influencia deformadora.
HMR
FISICA
FIGURA 1
F kx
3.2.5 Ley de Hooke.- En el movimiento armnico simple la fuerza es proporcional
y opuesta al desplazamiento; ver figura (1).
kx
curvilneo que hace que un objeto se mueva en dicha trayectoria. Siempre est
dirigida hacia el centro de la trayectoria curva; ver figura (3.2.5).
De la segunda ley de Newton: Fc = m ac
Magnitud de la fuerza centrpeta:
Fc es:
Fc
; o tambin Fc = m 2
b)20
e) 50
c)26
3. Hallar la aceleracin de
bloques.
mA = 10 kg ; mB = 30 kg
F = 36 N
los
F = 56 N
a) 3 m/s2
d) 6
b) 5
e)8
c) 1
a) 45 N
d) 76
a) 4 m/s2
d) 7
b) 3
e) 12
48N
c) 6
6 m/s2 y 84N
8 m/s2 y 62N
6 m/s2 y 24N
B
5 m/s2 y 48N
a)
b)
c)
d)
e)
g/2
g/8 A
g/6
g/4
g/13
a) 15N
b) 13
24N
c) 18
d) 12
e) 20
14N
c) 74
e) 8 m/s2 y 16N
e) 4
FISICA
120 N
b) 48
e)56
b) 10
c) 7
d) 6
HMR
a) 100N
b) 140
80N
c) 120
d) 79
e) 80
200N
19 m/s2
15
12
16
17
7 m/s2
10
9
5
6
HMR
FISICA
HMR
FISICA
1. CONCEPTO DE TRABAJO
Por propia experiencia sabemos que necesitamos fuerza para alterar la rapidez de un
objeto, para vencer el rozamiento, para comprimir un resorte, para moverse en contra
de la gravedad; en cada caso debe realizarse trabajo. El trabajo es siempre vencer una
resistencia.
Por lo que podemos decir que:
Trabajo es la facultad que tienen las fuerzas para generar movimiento venciendo
siempre una resistencia, sea esta una fuerza o bien la propia inercia de los cuerpos.
Slo habr trabajo sobre un cuerpo si este se desplaza a lo largo de la lnea de accin
de la fuerza aplicada.
W = F d.cos
3. CASOS:
A. Si F es paralela al desplazamiento d y acta a favor del movimiento, el trabajo W
es positivo.
F
W=Fd
HMR
FISICA
B.
W=-Fd
d
W=0
d
TRABAJO NETO
Conocido tambin como trabajo total, es la suma de los trabajos de cada una de las
fuerzas que actan sobre el cuerpo para un desplazamiento determinado.
= FR R.d.d
WNETO=F
F2
F1
mg
CASOS:
FR = FUERZA RESULTANTE
HMR
FISICA
POTENCIA MECANICA
1. CONCEPTO DE POTENCIA
Cuando se contrata un trabajo, sin importar el tiempo que tarden en
hacerlo, se compra slo trabajo. Por ejemplo, si contratamos a una
persona para que pinte nuestra casa sin indicarle el tiempo, ella lo
podr realizar en 1 da, en un mes o en un ao, con tal de que lo pinte
todo. Pero si se compra el trabajo de un da y se quieren hacer las
cosas lo ms rpido posible, lo que pretendemos es conseguir una
cantidad de trabajo por hora.
HMR
=
FISICA
ENERGA
1.
ENERGA
Energa, capacidad de un sistema fsico para realizar trabajo. La materia posee energa
como resultado de su movimiento o de su posicin en relacin con las fuerzas que
actan sobre ella. La radiacin electromagntica posee energa que depende de su
frecuencia y, por tanto, de su longitud de onda. Esta energa se comunica a la materia
cuando absorbe radiacin y se recibe de la materia cuando emite radiacin. La energa
asociada al movimiento se conoce como energa cintica, mientras que la relacionada
con la posicin es la energa potencial. Por ejemplo, un pndulo que oscila tiene una
energa potencial mxima en los extremos de su recorrido; en todas las posiciones
intermedias tiene energa cintica y potencial en proporciones diversas. La energa se
manifiesta en varias formas, entre ellas la energa mecnica . Que es la que
estudiaremos a continuacin.
500
kg.
HMR
CLASES DE ENERGA
FISICA
Ek
1 2
mv
2
Donde :
EK: Energa Cintica (Joules)
m: masa (kilogramos)
V: velocidad (m/s)
B) ENERGA POTENCIAL GRAVITATORIA (EP)
Es la energa almacenada en un
cuerpo debido a su ubicacin,
teniendo el potencial de ser utilizado
para realizar un trabajo.
Esta energa est relacionada a la
interaccin gravitacional entre los
cuerpos. La energa potencial
depende de la masa del cuerpo, de
su altura (posicin) respecto de un
sistema de referencia.
EP = mgh
NR
HMR
FISICA
El trabajo realizado por la resultante de todas las fuerzas que actan sobre un cuerpo es
igual a la variacin de la energa cintica del cuerpo
mV F
FR
d
HMR
FISICA
En un cuerpo o en un sistema, el trabajo que realiza las fuerzas no conservativas ser igual
al cambio o variacin de su energa mecnica.
1. El bloque mostrado se desplaza con velocidad constante, mediante una fuerza F desde
A hacia B, hallar el trabajo en joules que realiza el rozamiento, si F = 20N
AB = 10m
F
a) -200
b) -90
d) -240
e) -190
c) 150
HMR
FISICA
a) 500
b) 400
d) 450
e) 525
c) 300
30N
a) 50 J
b) 40
d) 120
e) 300
c) 80
a) 120
b) -160
d) -180
e) -325
c) 320
HMR
FISICA
F = 100N
a) 400
b) 500
c) 3KJ
d) 0,5 KJ
e) 1KJ
ENERGIA
1.
Un mvil se mueve con velocidad constante y se observa que recorre 20m en 5s.
Calcular su energa cintica si posee una masa de 4kg.
a) 18J
d) 38
2.
b) 22
c) 25
e) 32
V
25m
B
5m
a) 20m/s
3.
b) 22
c) 45
d) 35
e) 42
Se lanza una piedra de 2kg verticalmente hacia arriba, con una velocidad de 10m/s.
Calcular su energa potencial gravitatoria cuando alcance su mxima altura
(g =
10m/s2 )
a) 120J
b) 100
c) 160
d) 150
e) 110
HMR
FISICA
20m
19m
A
a) 50J
5.
b) 20
d) 70
e) 80
La energa potencial elstica que adquiere un resorte es de 800J y posee una constante
de rigidez de 400N/cm, calcular la deformacin que se produce en el resorte.
a) 50cm
6.
c) 40
b) 40
c) 30
d) 20
e) 60
b) 40
c) 30
d) 20
e) 25
HMR
POTENCIA
1.
FISICA
37
a) 200watts
2.
b) 400
c) 100 d) 350
e) 450
3.
Cul es la potencia de un motor que eleva 100 litros de agua por minuto a
una altura de 12m? (g = 10m/s2 )
a) 180watts
b) 320
c) 230 d) 200
e) 218
4.
Una persona de 70kg sube 30m por las escaleras de un edificio en 5min.
Qu potencia en watts desarroll? (g = 10m/s2 )
a) 52
b) 70
c) 38
d) 60
e) 80
HMR
FISICA
Encuentra la potencia (en Kw) de una gra sabiendo que eleva 30 sacos de
harina de 100kg cada uno hasta una plataforma ubicada a 6m de altura en 2
minutos (g = 10m/s2 )
6m
a) 1,5
6.
b) 2
c) 3
d) 4
e) 5
7.
b) -30
c) 33d) 60
e) -50
v = 4m/s
F
a) 1400watts
b) 1450
c) 1600
d) 420
e) 360
HMR
FISICA
BIBLIOGRAFA:
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Fsica, Editorial Lumbreras, Lima, 2002
2. CHUNGA YAYA, Jos
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5. MASTERTON, W. L. y SLOVINSKY, E. J. 1979.Qumica General superior.
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7. Serway,Raymond A.-Jewett Jr.,John W, FSICA para ciencias e ingeniera,
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9. SEARS-ZEMANSKY-YOUNG-FREEDMAN,FSICA UNIVERSITARIA,
Volumen 1 y 2, Editorial PEARSON Addison-Wesley, Undcima
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