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INTRODUCCIN AL ENVI

ENVI (ENvironment for Visualizing Images) es un sistema de procesamiento avanzado de


imgenes diseado para elaborar anlisis globales a partir de imgenes tomadas tanto
desde satlite como de avin. Proporciona un potente entorno, innovador y de trato
amigable para visualizar y tratar imgenes de cualquier talla y tipologa en una amplia
gama de plataformas hardware.
Con la combinacin de bandas dentro de un mismo fichero, incrementa el procesamiento
de imgenes. ENVI permite que usted trabaje con los ficheros ntegros de la imagen, las
bandas individualmente, o ambos. Cuando se abre un fichero de entrada, cada banda
espectral est disponible para todas las funciones del sistema. Con la apertura de ficheros
mltiples, usted puede seleccionar fcilmente bandas de diversos ficheros para un
procesado conjunto de ellos. ENVI tambin incluye las herramientas para la extraccin
espectral, tiles bibliotecas espectrales, y una coleccin de datos espectrales para el
anlisis de imgenes espectrales de alta resolucin tales como AVIRIS, GERIS, y
GEOSCAN. Adems de sus herramientas hiperespectrales para anlisis de carcter general,
ENVI proporciona capacidades especializadas para anlisis de radares avanzados tales
como los SIR-C, AIRSAR o TOPSAR.
ENVI est escrito enteramente en IDL (Interactive Data Language). IDL es un poderoso
lenguaje de programacin basado en matrices, que proporciona capacidades integradas de
proceso y de visualizacin de imgenes, y facilita las rutinas del interface grfico. IDL est
disponible dentro de ENVI (ofreciendo capacidades completas en la lnea de comando de
ENVI) y de ENVI RT (la versin runtime de ENVI). La nica diferencia entre ENVI y ENVI
RT es que ENVI RT no proporciona acceso de uso al entorno base de IDL. Usted no podr
realizar el tutorial para funciones de usuario (User Function) incluidas en esta gua, si
usted est ejecutando ENVI RT.

Acerca de los Tutoriales


Este documento contiene las guas de ejemplos diseadas para ayudarle a familiarizarse
con las caractersticas y capacidades de ENVI. Cada tutorial le dirige claramente por las
tareas a realizar en cada momento.
Dentro de cada tutorial, las tareas que usted realizar se han analizado en pasos
numerados, que aparecen en negrilla. Los pasos opcionales y las acciones simples estn
precedidos por un punto negro. Las convenciones de formato siguientes, le ayudarn a
identificar el tipo de accin requerido en cada caso:

Los nombres de los comandos de los mens desplegables aparecen en letra itlica.
Estn enlazados mediante un "->". Por ejemplo, File -> Open Image File.
Los botones de mens de muchos dilogos aparecen entre comillas. "Button"
Las cajas de texto, botones de seleccin y otros botones tipo 'widgets' tambin
aparecen entre comillas.

Al principio de cada tutorial, usted encontrar los detalles de los asuntos detallados dentro
de l. Cada tutorial comienza con una visin de conjunto y ambientacin, explicando los
antecedentes y aplicaciones de las funciones que sern usadas. Tambin se incluyen los
nombres de los ficheros requeridos para su realizacin.
Finalmente, al final de cada gua, se proporcionan las referencias para proceder a una
exploracin ms en profundidad.

Visin General de los Tutoriales de ENVI

Comienzo Rpido de ENVI


Este tutorial, que tambin se distribuye en un pequeo libreto dentro del cd-rom de ENVI,
est diseado para conseguir que adquiera rpidamente los fundamentos bsicos de ENVI.
Permite que usted comience ENVI, cargue una imagen en escala de gris o en color, y
aplique expansiones de contraste. Muestra la animacin de imgenes (pelculas) y los
diagramas de dispersin (scatterplots) de 2 dimensiones que ayudan al usuario a
determinar la variabilidad espectral de sus datos. Las instrucciones de seleccin de las
regiones de inters ROI (Regions of Interest) permiten que los nuevos usuarios se muevan
rpidamente por la clasificacin multiespectral. Las capacidades dinmicas de las capas en
ENVI, se utilizan para comparar composiciones de color e imgenes clasificadas.
Finalmente, la gua proporciona una introduccin rpida a las capas vectoriales y a las
capacidades del anlisis SIG.
Tutorial de ENVI #1: Introduccin a ENVI
Esta gua proporciona la informacin bsica sobre ENVI y algunas sugerencias para sus
primeros pasos. Se usan datos Landsat TM de Canon City, Colorado. Esta gua se dise
para introducir a los nuevos usuarios de ENVI a los conceptos bsicos del paquete y para
explorar algunas de sus caractersticas dominantes. Se asume que est familiarizado con
conceptos generales de procesamiento de imgenes.
Tutorial de ENVI #2: Clasificacin Multiespectral
Esta gua le conduce por los procedimientos multiespectrales tpicos de la clasificacin,
usando datos de Landsat TM de Canon City, Colorado. Los resultados de clasificaciones
supervisadas y no supervisadas son examinados y fijan los procesos post-clasificacin
incluyendo la agrupacin, tamizado, combinacin de clases, y se discute la valoracin de la
precisin alcanzada. Se asume que usted est familiarizado con las tcnicas de
clasificacin multiespectral.
Tutorial de ENVI #3: Georreferenciacin y Registro de Imgenes
Esta gua proporciona la informacin bsica sobre la georreferenciacin de imgenes en
ENVI, y registro Imagen-a-Imagen e Imagen-a-Mapa. Se utilizan datos Landsat TM y SPOT
de Boulder, Colorado. La gua cubre los procedimientos paso a paso para ejecutar un
registro satisfactorio. Discute cmo hacer ortoimgenes usando ENVI e ilustra el uso de los
datos de multi-resolucin para un mayor perfeccionamiento de la imagen. Los ejercicios se
disean para proporcionar un punto de partida a los usuarios que intentan elaborar
registros de una imagen. Asumen que usted est familiarizado con los conceptos generales
de referenciacin y muestreo de imgenes
Tutorial de ENVI #4: Mosaicos en ENVI
Esta gua est diseada para darle un conocimiento de las capacidades de realizacin de
mosaicos en ENVI. Utiliza datos de AVIRIS del Valle de la Muerte, Nevada. En la tcnica de
mosaicos basados en pixel, se muestra el concepto de mosaico virtual y la facilidad de
utilizarlo. Los mosaicos georreferenciados muestran la localicacin automtica de
imgenes referenciadas mediante mapas, as como la tcnica de lnea de corte (cutline)
con degradado (feathering). Los ejercicios asumen que usted est familiarizado con
tcnicas de creacin de mosaicos.
Tutorial de ENVI # 5: Superposicin de capas vectoriales y anlisis SIG
Esta gua introduce las capacidades de la superposicin de capas vectoriales y del anlisis
SIG. Se muestra el anlisis SIG independiente usando datos proporcionados por ESRI,
incluyendo la entrada de informacin de ficheros Shape y de .dbf asociados, visualizacin

de capas vectoriales, indagacin de informacin por ratn y mediante operaciones lgicomatemticas.


La parte 2 de la gua muestra el uso de la superposicin de capas vectoriales. Utiliza datos
multiespectrales simulados, cortesa de Space Imaging/EOSAT. El ejercicio incluye el
rastreo de atributos por cursor, indagacin de informacin por ratn, digitalizacin en
pantalla y edicin de capas vectoriales. Tambin muestra la generacin de nuevas capas
vectoriales usando operaciones matemtico-lgicas, as como conversin raster-a-vector
en las Regiones de Inters (ROI) de ENVI y en las imgenes producto de una clasificacin.
Finalmente, el ejercicio muestra la conversin vector-a-raster, el uso de los resultados del
query vectorial para generar ROIs, y la extraccin de datos estadisticos de la imagen. Se
asume que el usuario ya tiene los conceptos bsicos de anlisis SIG.
Tutorial de ENVI #6: Composicin Cartogrfica usando ENVI
Esta gua est diseada para darle un conocimiento de las capacidades de composicin
cartogrfica en ENVI. Utiliza los datos Landsat TM del Parque Nacional de Yellowstone,
Wyoming, EE.UU., para mostrar la creacin de una ortoimagen con sus bordes virtuales,
su canevs de latitud/longitud, su leyenda, escala, diagrama de declinacin, subimgenes
insertadas y dems anotaciones de texto.
Tutorial de ENVI #7: Introduccin a Datos y Anlisis Hiperespectral
Esta gua est diseada para mostrarle los conceptos bsicos de las imgenes
espectromtricas, imgenes hiperespectrales, y los fundamentos del procesado espectral
de los datos selecionados. Para este ejercicio, se utilizan datos AVIRIS (Airborne
Visible/Infrared Imaging Spectrometer) de Cuprite, Nevada, USA. Se trata de familiarizarle
con la navegacin espacial y espectral por datos recogidos con un espectmetro y despus
comparar los resultados de diferentes procedimientos de calibrar la reflectancia.
Tutorial de ENVI #8: Anlisis Bsico Hiperespectral
Esta gua est diseada para introducirle en los conceptos de bibliotecas espectrales,
extraccin espectral desde ROIs, composiciones Directed Color, y el uso de diagramas de
dispersin para clasificaciones sencillas. Se usan datos AVIRIS de reflectancia aparente de
1995 para la zona de Cuprite, Nevada, EE.UU. Se pretenden extraer ROIs para minerales
especficos, compararlos con las bibliotecas espectrales y disear la composicin RGB que
mejor muestre dicha informacin. Usted tambin utilizar los diagramas de dispersin 2-D
para localizar pixeles nicos, interrogar sobre la distribucin de los datos, y para realizar
una clasificacin sencilla.
Tutorial de ENVI #9: Datos hiperespectrales usando Mtodos de Seleccin Cartogrfica
Esta gua est diseada para introducirle los conceptos y procedimientos avanzados del
anlisis de datos procedente de espectrmetros, tambin llamados imgenes
hiperespectrales. Usted utilizar datos AVIRIS de Cuprite, Nevada, los EE.UU., para
investigar las caractersticas nicas de los datos hiperespectrales y cmo la informacin
espectral se puede utilizar para identificar minerales. Usted evaluar espectros "Effort"
optimizados frente a datos calibrados con ATREM. Repasar la clasificacin Spectral Angle
Mapper. Usted comparar espectros de reflectancia evidente y espectros no continuos.
Tambin comparar imgenes de reflectancia aparente con espectro no continuo y
evaluar los resultados del Spectral Feature Fitting.
Tutorial de ENVI #10: Anlisis Hiperespectral Avanzado
Esta gua est diseada para introducirle a los conceptos y procedimientos avanzados para
el anlisis de imgenes hiperespectrales. Usted utilizar datos AVIRIS de Cuprite, Nevada,

EE.UU., para investigar propiedades sub-pixel de datos hiperespectrales y tcnicas


avanzadas para la identificacin y la cuantificacin de mineraloga. Usted utilizar datos
optimizados calibrados con ATREM y repasar filtros incorporados y los resultados
espectrales no entrelazados.
Tutorial de ENVI #11: Firmas Hiperespectrales y Resolucin espectral
Esta gua compara la resolucin espectral para diversos sensores y el efecto de la
resolucin en la capacidad de discriminar y de identificar los materiales con distintas
firmas espectrales. La gua utiliza datos TM, GEOSCAN, GER63 y AVIRIS de la zona de
Cuprite, Nevada, EE.UU. Se trata de hacer una comparacin de los materiales con las
libreras espectrales del USGS.
Tutorial de ENVI #12: Histrico del Anlisis Hiperespectral para Vegetacin
Este tutorial presenta un histrico para el uso de las tcnicas hiperespectrales para el
anlisis de vegetacin. Usa datos AVIRIS, de 1997, de la zona Jasper Ridge, California,
EE.UU. Usted realizar un completo recorrido de ejemplo usando una seleccin las
herramientas que proporciona ENVI para producir mapas e imgenes espectrales
derivadas.
Tutorial de ENVI #13: Histrico del Anlisis Hiperespectral para Costas
Esta gua presenta las tcnicas para el anlisis de entornos ambientados en costas
marinas. Usa datos AVIRIS de Moffett Field, California, EE.UU. Usted ejecutar un
completo ejemplo usando las herramientas para producir mapas e imgenes espectrales
derivadas.
Tutorial de ENVI #14: Procesado Multiespectral usando heramientas Hiperespectrales
Este tutorial est diseado para mostrarle las avanzadas herramientas hiperespectrales
que pueden ser usadas para mejorar el anlisis de datos multiespectrales. Se usan datos
Landsat TM desde Bighorn Basin, Wyoming, EE.UU.. Usted ver los resultados desde un
acercamiento multiespectral clsico, y despus ejecutar un completo ejemplo usando las
herramientas proporcionadas por ENVI para la produccin de mapas e imgenes
espectrales derivadas. Para una mejor comprensin de los conceptos y herramientas
hiperespectrales, se les remite a los tutoriales al respecto.
Tutorial de ENVI #15: Anlisis y Procesado Bsico de Radar
Este tutorial est diseado para dar un conocimiento de las herramientas bsicas para el
tratamiento de los datos procedentes de Radar de banda nica (tales como RadarSat,
ERS-1, JERS-1). Se usa un subconjunto de datos Radarsat de la ciudad de Bonn,
Alemania. Se quieren mostrar los conceptos para el procesamiento Radar con ENVI
incluyendo visualizacin de imagen, expansin de contraste, eliminacin de ruido usando
filtros adaptables, elaboracin de "density slicing", realce de bordes y optimizacin de
imagen, fusin de datos y salida de mapas.
Tutorial de ENVI #16: Anlisis y Procesado de Radar Polarimtrico
Este tutorial muestra el uso de las funciones de anlisis de datos polarimtricos. Usa datos
SIR-C (Spaceborne Imaging Radar-C) obtenidos del Valle de la Muerte, California, EE.UU.,
durante Abril de 1994, en la misin de la nave espacial Endeavor. Se tratan conceptos
tales como multilooking, sntesis de imagen desde complejas matrices de dispersin,
seleccin y visualizacin de imgenes multifrecuencia y/o polarizacin, conversin
desnivel-a-terreno, filtros adaptados y anlisis de texturas.

Tutorial de ENVI #17: Anlisis de MDTs y TOPSAR


Este tutorial utiliza datos Radar polarimtrico y un Modelo Digital de Terreno generado
desde el TOPSAR de JPL (Radar interferomtrico) para la zona de Tarrawarra, Australia.
Los datos son cortesa de JPL. El ejercicio demuestra la visualizacin y anlisis de datos
radar y del MDT usando herramientas estndar dentro de ENVI. Los anlisis del MDT
incluyen visualizaciones en escala de grises y mediante la tcnica color-density-sliced;
generacin y superposicin de lneas de elevacin, uso de coordenadas planimtricas en
ENVI, perfiles arbitrarios transversales para generar perfiles del terreno; generacin de
mapas de pendiente con apariencia de imgenes en relieve y perspectivas 3-D con
superposicin de la imagen.
Tutorial de ENVI #18: Introduccin a las funciones de usuario (User Functions) de ENVI
Esta gua proporciona la informacin bsica para programar en ENVI. Cubre los aspectos
para crear "funciones matemticas de banda" definidas por el usuario, as como funciones
Plug-in, incluyendo la realizacin de widgets derivados y la escritura de operaciones de
datos tile. El tutorial asume que usted est familiarizado con el "Interactive Data Language
(IDL)" y comprende como escribir funciones y procedimientos en dicho lenguaje. Los
usuarios de ENVI RT no puede programar en ENVI, as que solamente la porcin de
"funciones matemticas de banda" es aplicable a ellos.

Ficheros de Datos del Tutorial


Los ficheros de estos tutoriales estn contenidos en los subdirectorios del directorio
ENVIDATA del CD titulado ENVI Data CD-ROM. A causa de que lo datos en conjunto son
bastante grandes - se incluyen ms de 500MB - usted podra desear cargar los ficheros
directamente desde el cd-rom, mejor que transferir los ficheros al disco duro. Usted
obtendr mejores rendimientos, de todos modos, si su copia est en el disco duro. Los
archivos usados son descritos para cada ejercicio al principio de cada tutorial.
En las guas, se usan los trminos del directorio para referirse al lugar donde se
encuentran los datos. Dependiendo de su sistema y de si usted eligi copiar los datos al
disco duro, estos podran estar en el directorio "ENVIDATA" del cd-rom (o enlaces al cdrom en algunos sistemas Unix), o localizados en su disco duro.
Montaje del CD-ROM
Para tener acceso a los archivos de los diferentes tutoriales, usted debe tener una unidad
de CD-ROM conectada a, o accesible por su computadora.
Unix
Localice el ENVI CD-ROM en su unidad de cd-rom y use el comando mount de Unix para
montar el cd-rom como una parte del sistema de archivos de Unix. Los procedimientos de
montaje de perifricos vara para las diferentes plataformas. Consulte la Gua de
Instalacin de ENVI para Unix si no est seguro de cmo proceder. Observe que en
muchos sistemas Unix, usted debe ser administrador para montar el CD.

Nosotros sugerimos que monte el dispositivo de cd-rom en el directorio /cdrom. Si


elige montarlo en otro directorio, sustituya el nombre por las ocurrencias /cdrom en
estos tutoriales. Adicionalmente, no todos los sistemas Unix leern el cd-rom de la
misma forma.

Windows

Localice el ENVI CD-ROM en su unidad de cd-rom. Usted puede acceder a los contenidos
del CD como si de otra unidad de disco duro se tratase.

Comienzo Rpido en ENVI


Visin General
Este tutorial de inicio rpido esta diseado para dar a los usuarios que acceden por
primera vez a ENVI, una rpida demostracin de su uso. Los ejercicios siguientes le
presentan abreviadamente el interfaz grfico de usuario de ENVI y sus capacidades
bsicas. Los ejercicios asumen que usted ha descargado e instalado ENVI en su disco duro
o lo ha instalado desde el cd-rom. Por favor, contacte con Research Systems directamente
para obtener un cd-rom completamente funcional o ver las instrucciones de la
transferencia directa de ENVI a travs de Internet.
Ficheros usados en esta gua
Usted debe tener el cd-rom titulado ENVI TUTORIALS & DATA CD-ROM montado en su
sistema para tener acceso a los ficheros usados por esta gua, o copie los ficheros a su
disco.
Los ficheros usados en este tutorial estn contenidos en el subdirectorio de CAN_TM del
directorio ENVIDATA en ENVI TUTORIALS & DATA CD-ROM.
Ficheros Requeridos
Los ficheros enumerados abajo son requeridos para ejecutar este ejercicio.
CAN_TMR.IMG Boulder, Co, datos TM
CAN_TMR.HDR Cabecera ENVI del fichero anterior
CAN_LST.EVF Lista de ficheros EVF
CAN_V1.EVF Fichero vectorial 1 de ENVI
CAN_V2.EVF Fichero vectorial 2 de ENVI
CAN_V3.EVF Fichero vectorial 3 de ENVI
CAN_V4.EVF Fichero vectorial 4 de ENVI

Inicio de ENVI
Antes de intentar iniciar el programa, asegrese de que ENVI est instalado correctamente
segn lo descrito en la gua de instalacin.

Para comenzar ENVI en Unix, teclee "envi" en la lnea de comandos de UNIX.


Para comenzar ENVI en sistemas Windows de Microsoft, haga doble clic en el icono
de ENVI o seleccione ENVI en la barra de tareas de Windows 95 o de Windows NT.
Para comenzar ENVI en los sistemas Macintosh, haga doble clic en el icono de
ENVI, o arrastre y suelte el icono de ENVI sobre el icono de las aplicaciones de IDL.

Carga de una imagen de escala de grises

Abre un fichero de datos Multiespectral Landsat Thematic Mapper (TM) que representa la
Canon City, Colorado, USA.
Abrir una imagen
Para abrir una imagen:
1. Seleccione File->Open Image File desde el men principal de ENVI.
2. Navegue hasta el subdirectorio CAN_TM del directorio ENVIDATA de la misma
forma que hara en cualquier otra aplicacin. Seleccione el fichero CAN_TMR.IMG de
la lista y teclee "Open".
Observe que en algunas plataformas usted debe apretar el botn izquierdo del ratn para
poder visualizar los submens del men principal.
La ventana de dilogo Available Band List (Lista de Bandas Disponibles) aparecer en su
pantalla. Esta lista permite que usted seleccione las bandas espectrales para su
visualizacin y procesado.
Observe que usted tiene la opcin de cargar una imagen de escala de grises o en RGB
color.

1. Seleccione "TM Band 4" en el dilogo haciendo clic en el nombre de la banda con el
botn izquierdo del ratn en la ventana Available Bands List.

2. Haga clic en "Load Band" en la ventana Available Bands List para cargar la imagen
en una nueva ventana de visualizacin.

La banda 4 ser cargada como una imagen en escala de grises.


Familiarizacin con las visualizaciones
Cuando la imagen se carga, una visualizacin de la imagen de ENVI aparecer en su
pantalla. La visualizacin consiste en una ventana con la imagen (Image Window, tambin
llamada Ventana Principal), una ventana de desplazamiento (Scroll window) y una ventana
de zoom (Zoom window). Estas tres ventanas estn conectadas ntimamente; los cambios
en una sern reflejados en las otras.
Todas las ventanas pueden modificar su tamao apresando y arrastrando una esquina de
la ventana con el botn izquierdo del ratn.

Ample la ventana principal tanto como le sea posible. Observe que desaparece
Scroll window. Haga la ventana principal ms pequea que la imagen de partida y
Scroll window reaparecer. Intente modificar el tamao de Zoom window y note
cmo el rectngulo rojo cambia en la ventana principal.

Lo que sigue describe las caractersticas bsicas del grupo de ventanas de visualizacin de
ENVI:
Image Window (o Ventana Principal)
Image window muestra una porcin de la imagen en la resolucin completa. El rectngulo
de control de zoom (el rectngulo que destaca en Image window) indica la regin que se
visualiza en Zoom window.

Para colocar la regin de nuevo magnificada, localice el cursor del ratn en


el rectngulo de zoom, mantenga el botn izquierdo del ratn, y mueva el
ratn. Alternativamente, usted puede colocar el cursor de nuevo y hacer clic

en el botn central del ratn para mover el rea magnificada


inmediatamente.
Nota: En los sistemas Windows de Microsoft con un ratn de dos botones, teclee la tecla
Ctrl a la vez que pulsa el botn izquierdo del ratn para emular el botn central del ratn.
Nota: En los sistemas Macintosh, pulse el botn Option-Mouse para emular el botn
central del ratn.
Scroll Window
Scroll Window muestra la imagen completa en resolucin reducida (subsampled). El factor
de dicha reduccin se muestra entre parntesis en la barra del ttulo de dicha ventana, en
lo alto de la imagen. El rectngulo destacado indica el rea mostrada a resolucin
completa en Image window.

Mueva el cursor del ratn y haga clic en el botn central del ratn en Scroll
window para reponer el rea visualizada, o arrastre con el botn izquierdo
del ratn segn lo descrito arriba.

Zoom Window
Zoom window muestra una porcin de la imagen, magnificada el nmero de veces
indicadas por el nmero entre parntesis en la barra del ttulo. El rea del zoom es
indicada por un rectngulo destacado (el rectngulo de control del zoom) en Image
window.

1. Haga clic en el botn derecho del ratn en Zoom window para aumentar el
2.
3.

factor zoom (zoom in).


Haga clic con el botn izquierdo del ratn en Zoom window para disminuir el
factor zoom (zoom out).
Mueva el cursor del ratn en Zoom window y haga clic en el botn central
del ratn para recolocar el rea magnificada centrada en el pixel
seleccionado.

Visualizacin del Men Functions


El men Functions le da el acceso a muchas caractersticas de ENVI que se relacionan
directamente con las imgenes del grupo de visualizacin.

Haga clic con el botn derecho del ratn en Image window para activar o desactivar
el botn del men Functions.

Nota: En los sistemas Macintosh, pulse el botn Command-Mouse para simular el botn
derecho del ratn
Expansin del contraste
Por defecto, las imgenes en las visualizaciones de ENVI llevan una expansin lineal del
contraste con un valor del 2%.

1. Para aplicar expansiones de contraste diferentes, seleccione Functions->Display

Enhancements->Default (quick) Stretches. Se visualizarn una lista de las opciones


por defecto para cada una de las ventanas de visualizacin.

2. Seleccione una opcin de la lista para aplicar una expansin de contraste a una de
las ventanas.

Alternativamente, usted puede definirlo de forma interactiva seleccionando Functions>Display Enhancements->Interactive Stretching en la ventana de la imagen.
Aplicacin de tablas de color
Por defecto, ENVI visualiza usando una tabla de color en escala de grises.

1. Para aplicar una tabla de color predefinido, seleccione Functions->Color Mapping>ENVI Color Tables para mostrar el dilogo ENVI Color Tables.

2. Seleccione una tabla de color de la lista en la parte inferior del dilogo, para
cambiar el color asociado a las tres ventanas del grupo de visualizacin.

Nota: En sistemas del color de 24-bits, usted debe hacer clic en el botn "Apply" para que
los cambios tengan efecto.

1. Seleccione Options->Reset Color Table para volver la visualizacin a la tabla de


color por defecto.

2. Seleccione File->Cancel para cerrar el dilogo Color Tables, guardando los cambios.
Animacin: Ciclo a travs de todas las bandas de la imagen
Usted puede crear una animacin para visualizar secuencialmente todas las bandas en una
imagen.

Seleccione Functions->Interactive Analysis->Animation y pulse "OK " en el dilogo


Input Parameters.

Cada una de las seis bandas de la escena TM se carga en una pequea ventana de
animacin. Una vez que se carguen todas las bandas, las imgenes se visualizan
secuencialmente como si se tratase de una pelcula.

1. Usted puede controlar la animacin usando los controles similares a un reproductor

2.

de CD, situados a la izquierda en lo alto de Animation Controls. Tambin puede


modificar la animacin ajustando la barra "Animation Speed" en la esquina superior
derecha del dilogo.
Haga clic en "Cancel" para terminar la animacin.

Carga de una imagen en color (RGB)


ENVI permite visualizar mltiples imgenes en escala de gris y RGB color.

1. Para cargar la imagen de color (RGB) de la zona de Canon City, pulse en Available

2.
3.

Bands List. Si usted cerr Available Bands List durante los ejercicios anteriores,
puede abrirla seleccionando File->Available Bands List en el men principal de
ENVI.
Haga clic en la opcin "RGB Color" de Available Bands List. Los campos Rojo, Verde
y Azul aparecen en el centro del dilogo.
Seleccione la Banda 7, Banda 4, y Banda 1 de forma secuencial pulsando sobre el
nombre de la banda en la parte superior del dilogo.

Los nombres de la banda se incorporan automticamente en los campos Rojo, Verde y


Azul.

Haga clic en "Load RGB " para cargar la imagen.

Diagramas de Dispersin y Regiones de Inters


Los diagramas de la dispersin (ScatterPlots) permiten que usted compare rpidamente
los valores de dos bandas espectrales, de forma simultnea. Los Scatterplots de ENVI
permiten la clasificacin rpida de 2 bandas.

Para visualizar la distribucin de los valores de pixel entre la Banda 1 y la Banda 4


de la imagen mediante un diagrama de dispersin, seleccione Functions>Interactive Analysis->2-D Scatter Plots.

Aparecer el dilogo Scatter Plot Band Choice.

1. En "Choose Band X" seleccione la Banda 1. En"Choose Band Y" seleccione la Banda
4. Haga clic en "OK" para crear el diagrama.

2. Localice el cursor en la ventana principal, presione y sostenga el botn izquierdo del


ratn y mueva el puntero por la ventana.

Observe que cuando usted mueve el cursor, diversos pixeles son iluminados en el
diagrama de dispersin. Este "baile de pixels" ilumina los valores de pixel de ambas
bandas encontrados en una regin de 10x10 pixel alrededor del cursor.

Defina una Regin de Inters en el diagrama de dispersin haciendo clic con el


botn izquierdo del ratn varias veces sobre la ventana Scatter Plot. Seleccione los
puntos formando vrtices de un polgono y despus pulse el botn derecho del
ratn para cerrar el polgono.

Se iluminarn los pxeles, en las ventanas principal y de zoom, que estn emparejados con
los valores contenidos en la regin seleccionada.

1. Para definir una segunda clase, seleccione un segundo color del men Class en la
ventana del diagrama de dispersin. Repita los pasos anteriores.

2. Seleccione "Export Class" del men Options en la ventana del diagrama de

dispersin para exportar la ltima clasificacin creada. Aparece el dilogo Region of


Interest Controls.

Por defecto, ENVI elige "Scatter Plot Import", seguida por el color de la regin y el nmero
de puntos contenidos en la regin, como nombre para la regin del inters. Esto se
evidencia en el dilogo "Regions of Interest Controls".

Haga clic en "Cancel" para cerrar el dilogo. La regin definida es grabada en la


memoria durante todo el tiempo que dure la sesin de ENVI.

Clasificacin de una imagen


ENVI proporciona dos tipos de clasificacin no supervisada y variadas categoras de
clasificacin supervisada. Lo siguiente es un ejemplo de uno de los mtodos de
clasificacin supervisada.

1. Seleccione Classification->Supervised->Parallelepiped desde el men principal de


2.
3.
4.

ENVI. Aparecer el dilogo Classification Input File. Seleccione CAN_TMR.IMG y


teclee "OK".
Cuando aparezca el dilogo Parallelepiped Parameters, seleccione las regiones de
inters que usted cre en la lista "Select Classes from Regions" que se encuentra a
la izquierda del dilogo.
Seleccione "Output Result to Memory" en la esquina superior izquierda del dilogo.
Pulse en el botn con la pequea flecha del dilogo Parallelepiped Parameters para
no aplicar la generacin "Rule Image". Pulse "OK".

La funcin de clasificacin calcular las estadsticas y una ventana de progreso aparecer


durante la clasificacin. Una nueva entrada llamada "Parallel (CAN_TMR.IMG): (M1)"
aparecer en Available Bands List.

Para cargar los resultados de la clasificacin en un nuevo grupo de ventanas de


visualizacin, seleccione la nueva entrada en Available Bands List, marque "Gray
Scale", y pulse en "New" (para crear un segundo grupo de visualizacin). Despus,
pulse "Load Band".

Se crear un nuevo grupo conteniendo la imagen clasificada.

Superposicin Dinmica de una Imagen sobre otra.


Usted puede enlazar dos grupos de visualizacin para permitir la comparacin directa de
una imagen sobre otra

1. Desde cualquiera de las ventanas de imagen, seleccione Functions->Link->Link


2.

Displays. Aparecer el dilogo Link Displays. Pulse "OK" para enlazar en el origen.
En la otra ventana de imagen, posicione el cursor fuera de la caja de control de
zoom, pulse el botn izquierdo del cursor y arrstrelo

Una porcin de la otra imagen ser superpuesta.

1. Usted puede cambiar el tamao del rea superpuesta, pulsando con el botn
central del ratn y arrastrando hasta el tamao deseado.

2. Cierre las dos ventanas pulsando el botn "Cancel" en cada imagen.

Superposicin Vectorial sobre una Imagen y Obtencin de Informacin Vectorial


ENVI proporciona un completo conjunto de visualizacin y anlisis de datos vectoriales,
incluyendo ficheros Shape de ArcView, edicin vectorial e indagacin (query) vectorial.

1. Revisualize la imagen de escala de grises pulsando sobre TM Band 4 en Available


2.

Bands List, marcando en Gray Scale, y despus seleccionando "Load Band".


Abra un fichero vectorial seleccionando File->Open Vector File->ENVI Vector File
desde el men File en el men principal de ENVI. Navegue hasta el directorio
CAN_TM y elija el fichero CAN_LST.EVF, el cual contiene una lista de archivos
vectoriales para ese rea.

Aparecer el dilogo Available Vectors List listando los vectores correspondientes a la


visualizacin CAN_TMR.IMG.

Pulse en "Select All Layers" cerca del botn del dilogo para que se dibujen los
vectores. Pulse sobre "Load Selected" en lo alto de Available Vectors List.
Aparecer el dilogo Load Vector Layer. Seleccione en "Display #1" en lo alto del
dilogo y despus pulse "OK"

Las capas vectoriales son listadas en el dilogo Display #1 Vector Parameters.

1. Pulse en Apply en Display #1 Vector Parameters para cargar los vectores dentro de
2.

la imagen. Despus elija Options->Vector Information para iniciar el dilogo de


informacin vectorial.
Pulse y arrastre con el botn izquierdo del ratn en la ventana principal de
visualizacin para hacer un seguimiento de la capa vectorial actualmente
seleccionada y listar la informacin bsica de los vectores. Pulse en el nombre de
otra capa en el dilogo Vector Parameters y de nuevo, en la ventana principal para
rastrear otra capa diferente.

Finalizacin

Para terminar la sesin de ENVI, pulse "Exit" en el men principal de ENVI.

Todos los archivos sern cerrados automticamente.

Tutorial de ENVI #1: :


Introduccin a ENVI

Esta gua cubre los siguientes asuntos:


Visin General de esta gua
Trabajando con ENVI

Formato de archivos
Ventanas y visualizaciones
Mens de ventanas en ENVI
Dilogo Available Bands List (Lista de Bandas Disponibles)

Funciones Bsicas de ENVI

Inicio de ENVI
Abrir fichero de imagen
Visualizaciones (Displays)
Descripciones de los botones del ratn
Localizacin del Cursor (Cursor Location)
Perfiles de imagen (Profiles)
Expansin interactiva del Contraste
Diagramas de Dispersin 2-D Interactivo
Aplicando filtros de visualizacin
Enlaces y Capas (Links y Overlay)
Cargando imgenes en color
Regiones del inters
Anotaciones
Lneas de Rejilla
Salida

Visin General de esta Gua


Esta gua proporciona la informacin bsica sobre ENVI y algunas sugerencias para sus
investigaciones iniciales con dicho software. Est diseada para presentar a nuevos
usuarios de ENVI los conceptos bsicos del conjunto y para explorar algunas de sus
caractersticas principales. Se asume que usted est familiarizado con conceptos generales
de procesamiento de imgenes.
Ficheros usados en este tutorial
Usted debe tener ENVI TUTORIALS & DATA CD-ROM montado en su sistema para tener
acceso a los ficheros usados por esta gua, o copie los ficheros a su disco.
Los ficheros usados en esta gua se sitan en el subdirectorio CAN_TM del directorio
ENVIDATA de ENVI TUTORIALS & DATA CD-ROM .
Ficheros Requeridos
Los ficheros enumerados abajo se requieren para ejecutar este ejercicio.

CAN_TMR.IMG, Boulder Colorado TM Data


CAN_TMR.HDR, Cabecera ENVI del fichero anterior

Trabajando con ENVI


ENVI utiliza un interfaz grfico de usuario (GUI) para proporcionar acceso
mediante el ratn a las funciones de procesado de imagen (cuadro 1).
Usted selecciona las opciones y funciones del men usando un ratn de
tres botones.
Si usted est utilizando ENVI para Windows con un ratn de dos
botones, puede simular el tercer botn manteniendo pulsada la tecla
Control y presionando el botn izquierdo del ratn. Si usted est
utilizando ENVI para Macintosh , mantenga la tecla Option presionada
mientras pulsa el botn del ratn para simular el botn central del ratn,
o mantenga la tecla Command para simular el botn derecho.
Cuando usted comienza ENVI, el men principal de ENVI aparece en
forma de barra de men con botones. Al hacer clic con el botn izquierdo
del ratn en cualesquiera de los botones principales del men se abre un
men de opciones, que pueden alternadamente contener submens con
otras opciones. Las opciones seleccionadas de estos submens abrirn, a
menudo, los cuadros de dilogo que permiten que usted incorpore
parmetros de informacin o del conjunto referente a la funcin de ENVI que usted ha
seleccionado.
Observe que la mayora de los mens en las ventanas y cuadros de dilogo de ENVI
aparecen como botones. El nombre del botn cambia a menudo para reflejar la opcin
actualmente seleccionada en el men.

Formatos Ficheros ENVI


ENVI utiliza un formato de datos tipo raster generalizado que consiste en un simple
"fichero binario plano" y un pequeo fichero ASCII de cabecera asociado. Este formato de
archivo permite que ENVI utilice casi cualquier fichero de imagen, incluyendo los que
contengan su propia informacin de cabecera embutida.
Los datos raster se almacenan como una secuencia binaria de bytes en Bandas
Secuenciales (BSQ), Bandas Interpoladas por Pixel (BIP), o Banda Interpolada por Lnea
(BIL).

BSQ es el formato ms simple, con cada lnea de datos seguidas inmediatamente


por la siguiente lnea de la misma banda espectral. El formato de BSQ es ptimo
para el acceso espacial (X,Y) a cualquier parte de una sola banda espectral.

El formato BIP proporciona un ptimo funcionamiento de proceso espectral. Las imgenes


salvadas en formato BIP tienen el primer pixel para todas las bandas en orden secuencial,

seguido por el segundo pixel para todas las bandas, seguido por el tercer pixel para todas
las bandas, etc..., interpolados as todo el conjunto de pixeles. Este formato proporciona al
funcionamiento ptimo para el acceso espectral (Z) a los datos de la imagen.

El formato BIL proporciona un compromiso de funcionamiento entre el proceso


espacial y espectral y es el formato recomendado para la mayora de las tareas de
proceso en ENVI. Las imgenes salvadas en este formato tienen la primera lnea de
la primera banda, seguida por la primera lnea de la segunda banda, seguida por la
primera lnea de la tercera banda, interpolada hasta el nmero de bandas. Las
lneas subsecuentes para cada banda se interpolan de manera similar.

ENVI soporta variedad de tipos de datos: byte, integer, long integer, floating-point,
double-precision floating-point, complex, y double-precision complex.
El fichero de cabecera de texto proporciona a ENVI la informacin sobre las dimensiones
de la imagen, de cualquier cabecera adjunta que puedan estar presentes, del formato de
datos y de otras informaciones pertinentes. El fichero de cabecera se crea normalmente
(con su entrada de informacin) la primera vez que un determinado fichero de datos es
ledo por ENVI. Usted puede verlo y corregirlo posteriormente usando Edit ENVI Header
function bajo el men File de ENVI. Usted puede tambin generar ficheros de cabecera de
ENVI fuera de ENVI, usando un editor de textos, si lo desea.

Ventanas y visualizaciones
Cuando usted trabaje con ENVI, un cierto nmero de ventanas y cuadros de dilogo
aparecern en su pantalla. stos permiten que usted manipule y analice su imagen. El ms
importante de estas visualizaciones es un grupo de tres ventanas que visualizan su
imagen, permiten que se mueva por ella, y que usted magnifique diversas reas. Este
grupo de ventanas se refiere colectivamente como "Display group"(Figura 2). El grupo de
visualizacin (Display group) consiste en:

Ventana de visualizacin principal (Main Display Window) - es donde toda o una


parte de su imagen se visualiza a la resolucin completa
Ventana de desplazamiento (Scroll Window) - Si la imagen completa no puede
visualizarse en la ventana principal, aparecer esta ventana de desplazamiento.
Scroll window muestra una versin reducida de la imagen completa, que permite
que usted seleccione la porcin que se visualizar en la ventana principal. Un
rectngulo coloreado en Scroll window indica la localizacin espacial y la cobertura
que a resolucin completa se encuentra en la ventana principal. Un nmero en la
barra del ttulo de Scroll window muestra el factor de la reduccin que se ha
aplicado a la imagen.
Ventana de zoom (Zoom window) - esta ventana muestra una versin agrandada
de la porcin de imagen seleccionada en la ventana principal. Un rectngulo
coloreado en la visualizacin principal de la imagen indica la localizacin espacial y
la cobertura de Zoom window. Un nmero en la barra de ttulo indica qu factor de
zoom se ha aplicado a la imagen.

Usted puede tener abiertas cualquier nmero de visualizaciones en la pantalla, en


cualquier momento. Hay una variedad amplia de otros tipos de ventanas en ENVI con las
que usted puede trabajar, incluyendo diagramas de dispersin, perfiles y diagramas
espectrales, las ventanas vectoriales...

Mens en las ventanas de ENVI


La ventana principal de visualizacin en ENVI tiene sus propios
mens internos, que proporcionan el acceso a la visualizacin
interactiva y a las funciones de anlisis (figura 3). Para una visin
adecuada --estos mens no aparecen automticamente--, usted
debe abrirlos presionando el botn derecho del ratn mientras
que el puntero est dentro de la ventana principal. Una vez que el
men de ventana est en la pantalla, usted puede seleccionar
opciones de ella como lo hace de cualquier otro men de ENVI.
Estos mens especficos se ocultan presionando de nuevo, el
botn derecho del ratn. No haciendo clic en el botn "Cancel",
pues eso cerrara completamente la imagen.

Dilogo Available Bands List (Lista de Bandas


Disponibles)
ENVI proporciona de forma similar, acceso a ficheros de
imagen y de bandas espectrales. Available Bands List es un
dilogo que contiene un listado de todas las bandas disponibles
en los ficheros abiertos (Figura 4).
Utilice Available Bands List para cargar imgenes, en escala de
grises o en color, en una ventana de visualizacin,
introduciendo el nmero de dicha ventana y haciendo clic en el
botn apropiado, despus de haber seleccionados las bandas
deseadas pulsando sobre su nombre.
El men File en lo alto del dilogo proporciona acceso a la
apertura y cierre de los ficheros, a la informacin sobre los
ficheros y al comando de cancelacin. El men Options
proporciona una funcin para encontrar la banda ms cercana a una longitud de onda
especfica, y permite accionar la opcin de nombres largos o cortos para designar cada
banda.

Funciones Bsicas en ENVI

Esta seccin de la gua le llevar paso a paso por las funciones bsicas de ENVI.

Inicio de ENVI
Antes de intentar comenzar el programa, asegrese de que ENVI est instalado
correctamente segn lo descrito en la gua de la instalacin.

Para abrir ENVI en Unix, introduzca "envi" en la lnea de comandos de UNIX.


Para abrir ENVI en sistemas Windows o Macintosh, haga doble clic sobre el icono de
ENVI.

El men principal de ENVI aparece cuando el programa se ha cargado y ejecutado con


xito.

Apertura de un fichero de imagen


Para abrir un fichero de la imagen:

Seleccione File -> Open Image File.

Observe que en algunas plataformas usted debe pulsar el botn izquierdo del ratn para
visualizar los submens del men principal.
Aparece un dilogo para la seleccin de los ficheros de entrada.

Navegue hasta el subdirectorio CAN_TM del directorio ENVIDATA en ENVI


TUTORIALS & DATA CD-ROM, justo como usted hara en cualquier otra aplicacin.
Seleccione el fichero CAN_TMR.IMG. Pulse "OK".

Aparecer Available Bands List en la pantalla. Esto permite que usted seleccione las
bandas espectrales para su visualizacin y procesado.
Observe que usted tiene la opcin de cargar una imagen en escala de grises o en color
RGB.

Seleccione una de las bandas enumeradas en la parte superior del dilogo haciendo
clic sobre la banda con el botn izquierdo del ratn.

La banda que usted ha elegido se visualiza en "Selected Band:".

Haga clic en "Load Band" para cargar la imagen en una nueva visualizacin.

Familiarizacin con las visualizaciones

Cuando la imagen se carga, una ventana de visualizacin aparecer en su pantalla. La


visualizacin consiste en una ventana principal, otra de desplazamiento y una de zoom
(vase el cuadro 2 de arriba). Estas tres ventanas estn relacionadas; los cambios en una
ventana sern reflejados en las otras. Para obtener la sensacin de visualizacin
interactiva, pruebe lo siguiente:
Modificacin del cuadro de zoom

Observe el pequeo rectngulo rojo en el centro de la ventana principal. Este


rectngulo indica el rea de la imagen visualizada en la ventana de zoom. Usted
puede mover el rectngulo de un lugar a otro haciendo clic dentro del rectngulo
con el botn izquierdo del ratn y arrastrndolo a una nueva posicin. La ventana
de zoom ser actualizada automticamente mostrando el nuevo rea cuando usted
suelte el botn del ratn
Puede reponer la caja indicadora del zoom posicionando la cruz del cursor en la
ventana principal y presionando el botn central del ratn. La regin del zoom ser
centrada alrededor de la posicin que haya elegido.
Finalmente, si usted presiona dentro del cuadro indicador de zoom con el botn
central del ratn, y arrastra el rectngulo a una nueva posicin, la ventana de zoom
se actualizar.

Zoom In y Out

Para hacer Zoom In (aumento) en la ventana zoom, posicione el cursor del ratn
en la ventana de zoom y pulse el botn derecho del ratn.
Para hacer Zoom Out (disminuir), pulse con el botn izquierdo del ratn.

El factor de zoom se muestra entre corchetes en la barra de ttulo de la ventana de Zoom.


Observe que este valor cambia, as lo har el tamao del rectanculo indicador de zoom en
la ventana principal de visualizacin.
Desplazamiento por la Imagen
Un rectngulo rojo en la ventana Scroll indica la porcin de la imagen completa que est
en ese momento visualizado en la ventana principal. Usted puede mover el rea
seleccionada presionando dentro de la caja indicadora del scroll con el botn izquierdo del
ratn y arrastrando el rectngulo a la nueva posicin. La visualizacin en la ventana
principal y de zoom son actualizadas cuando suelte el botn. Tambin puede deshacer el
desplazamiento, pulsando en la zona deseada usando el botn central del ratn igual que
se describi para la ventana zoom anteriormente.
Redimensionado de Ventanas
Usted puede redimensionar las ventanas de visualizacin de la misma forma que lo hara
en otras aplicaciones, arrastrando cualquier esquina. Observe de todos modos, que no
puede hacer ms grande la ventana principal que el propio tamao de la imagen. Si la
ventana principal es lo suficientemente larga para visualizar la imagen completa, la
ventana de Scroll es innecesaria y, por ello, se cierra automticamente. La ventana Scroll
reaparece si la ventana principal se redimensiona ms pequea que la imagen completa.

Descripcin de los botones del ratn

ENVI tiene muchas funciones interactivas, y las combinaciones del ratn tienen acciones
diferentes para cada caso. La ventana Mouse Button Descriptions est creada para decirle
qu hace cada botn del ratn en cada ventana grfica.

Para iniciar la ventana Mouse Button Descriptions seleccione Basic Tools->Mouse


Button Descriptions.

Ahora, en cualquier lugar donde se encuentre el cursor, ya sea una ventana de grficos o
de visualizacin, se listarn las asignaciones de los botones del ratn. MB1 representa el
botn izquierdo del ratn, MB2 es el botn central y MB3 el botn derecho.

Localizacin del Cursor (Cursor Location)

Para visulizar la posicin y valor del


cursor, seleccione Basic Tools->Cursor
Location/Value en el men principal de
ENVI.

Aparecer un vantana que muestra la


localizacin del cursor en la ventana principal, Scroll y/o Zoom (Figura 5). La ventana
tambin muestra el valor en pantalla (color) y el valor del pixel justo debajo de la cruz del
cursor.

Para cerrar el dilogo, seleccione "Cancel" en el men desplegable File en lo alto de


la ventana.

Perfiles de imagen (Profiles)


Se proporciona una visualizacin interactiva de perfiles X (horizontal), Y (vertical), y Z
(espectral). Estos perfiles muestran los valores a lo largo de una fila (X), columna (Y), o
banda espectral (Z).

1. Pulse el botn derecho del ratn en cualquier punto de la imagen principal para
2.
3.
4.

visualizar el men Functions. Despliegue el men, pulsando sobre l con el botn


izquierdo del ratn.
Seleccione Functions-> Profiles-> X Profile para visualizar una ventana en la que se
muestran valores de los datos frente al nmero de columna, para una linea
seleccionada en la imagen (Figure 6).
Repita el proceso, seleccionando Y Profile para visualizar el valor de los datos frente
al nmero de lnea. Seleccione Z Profile para visulizar un perfil de carcter espectral
(Figura 6).
Mueva las ventanas anteriores de forma que pueda ver las tres a la sazn.

Una cruz roja se extiende de arriba abajo y ambos lados de la ventana principal. Las lneas
rojas indican la localizacin de la fila o columna (line o sample) para el perfil horizontal o
vertical.

1. Mueva la cruz por la imagen (igual que se mueve la caja de zoom), para ver como
2.

se van actualizando los tres perfiles segn la nueva localizacin. La ventana Mouse
Button Descriptions puede ser usada para guiar la exploracin por estas ventanas.
Cierre los perfiles seleccionando File->Cancel en cada ventana.

Expansin interactiva del Contraste


La expansin interactiva del contraste muestra un histograma y permite controlar
interactivamente el contraste de la imagen visualizada. Muchos tipos de diferentes
expansiones pueden ser aplicados. Por defecto, una expansin lineal del 2% es aplicada a
los datos cuando ellos son visualizados.

Para acceder a estas funciones, seleccione Functions->Display Enhancements>Interactive Stretching.

Aparece un dilogo que le permitir cambiar el contraste de las imgenes (Figura 7). Dos
histogramas muestran el rango en escala de gris o color. La imagen de entrada de la
izquierda y la de salida, despus del contraste, a la derecha. Inicialmente, los histogramas
de entrada y salida reflejan la expansin aplicada por defecto cuando los datos son
visualizados.

El men desplegable Stretch_Type, en lo alto del histograma, tiene una variedad de


opciones para expandir el contraste. Pruebe a aplicar los mtodos descritos a
continuacin y observe los resultados en la ventana principal.
Tambin, pruebe seleccionando, Zoom y Scroll en el men desplegable
Histogram_Source y observe las diferencias en los histogramas y en las
expansiones de contraste.

Lineal
Cuando las imgenes son cargadas en la ventana principal, se aplica por defecto, una
expansin de contraste lineal del 2%.

Seleccione Functions->Display Enhancements->Interactive Contrast Stretching en


la visualizacin principal, despus elija Linear en el men Stretch_Type.

Observe la lneas verticales roja y verde en el grfico del histograma -estas barras pueden
ser movidas para controlar el valor mximo y mnimo que se usar para la entrada del
contraste.

Mueva la barra roja arrastrando con el botn izquierdo del ratn.

Los nmeros de arriba se actualizarn a los valores actuales. As como el nmero de pixel
y el porcentaje de pixels que tienen ese valor, y el porcentaje de pixels con valores
menores o iguales que el valor actual.

1. Pruebe a mover la barra roja hasta que sean seleccionados el 5%


2.
3.
4.

(aproximadamente) de los pixels, y la banda verde hasta el 95%.


Pulse "Apply" para ejecutar el contraste y observe los resultados.
Usted puede mover las barras introduciento un valor mximo y mnimo en los
campos de texto prximos al botn "Apply". Puede entrar valores o porcentajes.
Introduzca "4%" en la caja izquierda y "96%" en la derecha. (presione Enter
despus de entra cada valor), y pulse "Apply".

Las barras roja y verde se ajustarn y las dos entradas de texto mostrarn los valores 4%
y 96%, respectivamente.
Equalize

1. Seleccione Stretch_Type->Equalization y observe los cambios en el histograma de


2.

salida.
Pulse "Apply" para ejecutar los cambios en la ventana principal.

Gaussian

1.
2.
3.
4.

Seleccione Stretch_Type -> Gaussian.


Fije la desviacin estandar seleccionando Options->Set Gaussian Stdv.
Aplique la expansin y observe los cambios en la ventana principal.
Pulse "Cancel" para cerrar la ventana de expansin de contraste.

Diagramas de Dispersin 2-D Interactivo


Usted puede visulizar datos de dos bandas
seleccionadas una frente a otra en un grfico de
dispersin, para ver de forma grfica la superposicin
de valores.

1. Seleccione Functions->Interactive Analysis>2D Scatter Plots en la ventana principal:

Aparece un dilogo que permite elegir las bandas a


comparar.
2. Seleccione una banda para el eje X y otra para el
eje Y y pulse "OK.".
Puede tardar unos pocos segundos mientras ENVI
extrae y tabula los valores.

Una vez que el diagrama de dispersin aparece (Figura 8), localize el cursor del
ratn en cualquier lugar de la ventana principal y arrastre con el botn izquierdo
del ratn presionado.

Los valores contenidos en un rectngulo de 10x10 pixels alrededor de la cruz del cursor,
ser destacados en rojo en el diagrama de dispersin. De nuevo, observe que la ventana
Mouse Button Descriptions puede ayudarle a conocer las funciones de los diferentes
botones en el diagrama de dispersin.

Mueva el cursor por la ventana principal para observar el efecto conocido como
"dancing pixels".

Puede usar el diagrama de dispersin para destacar datos especficos en la ventana


principal.

Localize el cursor en la ventana de dispersin y pulse y arrastre con el botn central


del ratn.

Se mostrar un cuadrado rojo de 10 pixels. Los pixels con los valores contenidos en el
cuadro, son destacados en la ventana principal como "Image Dancing Pixels".

Seleccione File -> Cancel para cerrar el diagrama de dispersin.

Aplicando filtros de visualizacin


ENVI proporciona la capacidad de aplicar diferentes filtros predefinidos o definidos por el
usuario. Tambin son soportados filtros definidos en archivos, y se accede a ellos a travs
del men Filter en el men principal de ENVI. Los siguientes ejemplos muestran cmo
aplicar un filtro predefinido a la ventana principal de la imagen.
Eleccin de un Filtro

1. Seleccione Functions->Display Enhancements->Filter y elija el filtro deseado en el


men desplegable. Aplique el filtro a la imagen visualizada.

2. Pruebe diferentes filtros tipo sharpening, smoothing, median y edge detection en la


imagen visualizada.

Visualizacin de una segunda imagen y aplicacin de filtro

Pulse "New" en Available Bands List para crear un segundo grupo de visualizacin,
seleccione una banda de la imagen, y presione "Load Band" para cargar la imagen
en la segunda visualizacin. Elija Functions->Display Enhancements->Filter y
seleccione un filtro diferente al aplicado a image #1.

Enlace de Dos Visualizaciones


Enlace las dos visualizacines para comparar resultados del filtraje. Cuando usted enlaza
dos visualizaciones, cualquier accin realizada sobre una ventana (scrolling, zooming, etc.)
se repite en la visualizacin enlazada. Para enlazar las dos visualizaciones que usted tiene
en pantalla:

1. Seleccione Functions ->Link->Link Displays desde una de las ventanas de


visualizacin.

2. Pulse "OK" en el dilogo Link Displays.


3. Ahora pruebe a desplazarse o hacer zoom en un grupo de visualizacin y observe
como se repite la accin en el segundo grupo.

Superposicin Dinmica (Dynamic Overlays)


Las caractersticas Multiple Dynamic Overlay de ENVI, permite la superposicin dinmica
de partes de una o ms imgenes enlazadas dentro de otra imagen. La superposicin
dinmica se crea automticamente cuando se enlazan dos visualizaciones.

Para hacer uso de la superposicin, localize el cursor en cualquier lugar de la


imagen principal. Presione y arrastre con el botn izquierdo del ratn.

Una pequea porcin de la imagen enlazada ser superpuesta sobre la ventana de imagen
actual. La superposicin es factible en la ventana principal y/o en la ventana de zoom.

Para cambiar el tamao del rea de superposicin, pulse el botn central del ratn
y arrastre el rea de superposicin hasta el tamao deseado.

Cargando una Imagen Color

1. Si usted no tiene Available Bands List en pantalla, abralo seleccionando File>Available Bands List (Figura: 4).

2. Cargue una imagen color en la segunda visualizacin seleccionando la opcin "RGB


3.

Color" en el dilogo Available Bands List dialog.


Seleccione una banda para cada color y presione "Load RGB" para cargar la
imagen.

4. Pruebe las caractersticas de superposicin dinmica con la imagen en color y de


escala de gris.

5. Cierre la primera visualizacin pulsando "Cancel".

Seleccin de Regiones De Inters


ENVI le permite definir "Regions of Interest" (ROIs) en sus imgenes. ROIs son
tipicamente usadas para extraer estadsticas de clasificacin,
enmascaramiento u otras operaciones.

1. Seleccione Basic Tools->Region of Interest->Define


2.
3.

Region of Interest en el men principal de ENVI.


Aparecer el dilogo ROI Definition (Figura 9).
Dibuje un polgono que represente la regin de
inters.
Pulse con el botn izquierdo del ratn en la ventana
principal para establecer el primer punto del polgono
de la ROI.

Seleccione ms puntos presionando, de nuevo, con el botn


izquierdo del ratn. Cierre el polgono pulsando con el botn
derecho.
El botn central del ratn borra el ltimo punto introducido o, el polgono al completo si
este fue cerrado.

Las ROIs pueden ser definidas tambin en la ventana de Zoom o de Scroll.

Cuando usted haya finalizado de definir una ROI, se mostrar en el dilogo Available
Regions, mediante el nombre, el color de la regin y el nmero de pixels que contiene
(Figura 10).

1. Para definir una nueva ROI, presione "New Region".


2. Usted puede entrar un nombre para la regin as como seleccionar el color y relleno
pulsando en el botn "Edit".

Otros Tipos de ROIs


Las ROIs tambin se pueden definr como polilneas o como una coleccin de pixels
individuales, seleccionado el tipo de ROI deseada en el men ROI_Type. Lea la Gua del
Usuario de ENVI o la ayuda online para mayor discusin sobre estos tipos de ROI.
Trabajando con ROIs
Usted puede definir tantas ROIs como desee en cualquier
imagen. (Figura 10).

Una vez que haya creado la definicin de la ROI,


usted puede borrarla de la visualizacin (dejando su
definicin en la lista) seleccionando la ROI en la lista
y presionando sobre el botn "Erase".
Pulsando en "Stats" le permite ver estadsticas de la ROI seleccionada.

Pulsando en "Delete" borra la ROI de forma permanente.


Los otros botones y opciones de los mens deplegables permiten calcular medias,
grabar las ROIs definidas, cargar ROIs grabadas previamente, o visualizar o borrar
todas las definiciones de la lista.

Las ROIs son retenidas en memoria hasta que el dilogo ROI Definition es cerrado, a
menos que explicitamente usted las borre. Esto significa que las ROIs estn disponibles
por las otras funciones de ENVI incluso si ellas no estn visualizadas en ese momento.

Anotaciones
Las flexibles caractersticas de anotacin en ENVI le permiten aadir texto, polgonos,
barras de color y otros simbolos a sus imgenes.

Para efectuar una anotacin sobre una imagen, pulse con el botn derecho del
raton en la ventana principal de esa imagen y seleccione Functions->Overlays>Annotation. Aparecer el dilogo Annotation (Figura 11).
Para dibujar objetos planos, superficies 3-D y objetos similares, seleccione Options
->Annotation dentro de las ventanas grficas.

Tipos de Anotacin
El dilogo Annotation le permite que usted elija una variedad de tipos de anotaciones. Los
diferentes tipos se seleccionan en el men Object e incluyen Texto, Smbolos, Rectngulos,
Elipses, Polgonos, Polilneas, Flechas, Barras de Escala y Diagramas de Declinacin,
Leyendas, Rampas de Tablas de Color e Imgenes. Por defecto, el dilogo se inicia con
Texto. Otros campos del dilogo le permiten controlar el tamao, el color, la localizacin y
el ngulo del texto. Cuando usted seleccione un tipo de anotacin diferente desde el
men, los campos del dilogo cambian para mostrar las opciones apropiadas a cada tipo
Localizacin de la Anotacin
Intente posicionar una anotacin de texto en la ventana
principal:

1. Teclee algn texto en el campo de texto del centro


del dilogo.

2. Seleccione una fuente, color y tamao desde los

mens apropiados. Despus posicione el cursor del


ratn en la ventana principal y presione el botn
izquierdo del ratn. De nuevo, la ventana Mouse
Button Description le ser de ayuda para recordar
como interacciona el ratn con las anotaciones.

Su texto ser mostrado en la ventana justo en el lugar elegido por usted (Figura 12).

1. Arrastre el diamante usando el botn izquierdo del ratn para posicionar el texto.
2. Usted puede continuar cambiando las propiedades de la anotacin y su posicin
3.

cambiando los campos en el dilogo o arrastrando el texto o smbolo mientras


mantiene pulsado el botn izquierdo del ratn.
Cuando est satisfecho de su anotacin, presione el botn derecho del ratn para
anclar definitivamente esa anotacin en la posicin elegida.

Grabando y Restaurando Anotaciones.

Usted puede grabar su anotacin de imagen


seleccionando File->Save Annotation en el
dilogo Annotation.
Si no graba su anotacin en un fichero, se
perder cuando cierre el dilogo Annotation
(usted ser preguntado para grabar la
anotacin si cierra el dilogo sin grabar
primero).
Puede tambin restaurar una anotacin
previamente grabada seleccionando File>Restore Annotation.

Edicin de una Anotacin Previamente Fijada


Para editar un elemento de anotacin que ya ha sido fijado en la imagen:

1. Seleccione Object->Selection/Edit en el dilogo Annotation.


2. Dibuje un rectngulo alrededor de la anotacin que desea editar pulsando y
3.

arrastrando con el botn izquierdo del ratn.


Cuando aparezcan el diamante, mueva y configure el item justo como si fuese una
anotacin nueva.

Suspensin Temporal de una Anotacin

Para suspender las operaciones de anotacin y retornar a un funcionamietno


normal de ENVI, seleccione la opcin "Off" en lo alto del dilogo Annotation.

Esto permite usar las caractersticas de Zoom y Scroll en la visualizacin sin perder las
anotaciones.

Para volver a la funcin de anotacin, seleccione la ventana en la que usted quiera


continuar la anotacin.

Deje su anotacin en la ventana principal como si usted completase la gua.

Lneas de Rejilla
Pruebe a aadir una rejilla a su imagen (Figura 13):

1. Para superponer una rejilla lineal en su imagen, seleccione Functions->Overlays2.

>Grid Lines en la ventana principal de visualizacin.


Usted puede ajustar la malla fijando el grosor, color o espacio de las lneas usando
el men Options.

Se aadir automticamente un borde a la imagen cuando usted superponga la rejilla.

Cuando haya aadido la rejilla deseada, pulse "Apply" en el dilogo Grid Line
Parameters.

Salida
ENVI le ofrece ciertas opciones para grabar y obtener la salida de sus imgenes filtradas,
con anotaciones, o con rejillas. Usted puede grabar su trabajo en el formato estandar de
ENVI (Figura 20), o en diferentes y populares formatos grficos (incluyendo Postscript)
para imprimir o importarlo a otros paquetes software.
Grabando la Imagen en formato ENVI
Para grabar su trabajo en el formato nativo de ENVI (como un fichero RGB):

Seleccione Functions->Output Display->Image File en la ventana principal.

Aparecer el dilogo Output Display to Image Parameters.

Seleccione salida "24-Bit color" o "8-Bit grayscale", las opciones grficas


(incluyendo anotacin y rejillas) y los bordes.

Si usted ha dejado su anotacin y rejilla en la visualizacin, ambas sern automticamente


listadas en las opciones grficas.
Usted puede seleccinar otros ficheros de anotacin para ser aadidos a la imagen de
salida.

1.
2.
3.
4.

Seleccione salida a "Memory" o "File".


Si se selecciona la salida a "File", introduzca un nombre de archivo.
Presione "OK" para grabar la imagen.
Si selecciona otro formato grfico desde el botn "Output File Type", sus opciones
sern ligramente diferentes.

Fin de la sesin de ENVI

Cuando finalize su sesin, pulse "Quit" o "Exit" en el men principal deENVI.

Tutorial de ENVI #3: :


Georreferenciacin y Registro de Imagen

En esta gua se cubren los siguientes asuntos:


Visin general de esta gua
Trasfondo de la Georreferenciacin en ENVI
Anlisis de los datos Georreferenciados y Salida de Ortoimgenes
Registro Imagen-a-Imagen
Registro Imagen-a-Mapa
Fusin de Datos Georreferenciados con diferente IHS

Visin General de esta gua


Esta gua proporciona la informacin bsica sobre las imgenes georreferenciadas y el
Registro de Imagen-a-Imagen y de Imagen-a-Mapa usando ENVI. Cubre los
procedimientos paso a paso para un registro correcto, discute cmo hacer una ortoimagen
usando ENVI, e ilustra el uso de los datos multi-resolucin para optimizar IHS. Est
diseado para proporcionar un punto de partida a los usuarios que intentan elaborar el
registro de una imagen. Se asume que usted est familiarizado con conceptos generales
de registros de imagen y remuestreo. Esta gua se dise para ser terminada en un tiempo
de 1 a 2 horas.
Ficheros usados en esta gua
Usted debe tener el cd-rom de ENVI montado en su sistema para tener acceso a los
ficheros usados por esta gua o copiar los ficheros a su disco.
Los ficheros usados en esta gua estn editados en el subdirectorio BLDR_REG del
directorio ENVIDATA del CD-ROM.
Ficheros Requeridos
Los ficheros enumerados abajo, junto con el archivo .hdr asociado, son necesarios para
ejecutar este ejercicio.
BLDR_SP.IMG Subconjunto de la imagen SPOT georreferenciada de Boulder
BLDR_SP.HDR Cabecera ENVI del fichero anterior
BLDR_SP.GRD Parmetros de la malla de mapa SPOT de Boulder
BLDR_SP.ANN Fichero de anotaciones de Boulder SPOT
BLDR_TM.IMG Boulder TM no georreferenciado

BLDR_TM.HDR Cabecera ENVI del fichero anterior


BLDR_TM.PTS GCPs para el registro imagen-a-imagen

TM-SPOT

BLDRTM_M.PTS GCPs para el registro TM-Mapa


BLDR_RD.DLG Fichero DLG de carreteras de Boulder
BLDRTMSP.GRD Malla de fusionado TM-SPOT
BLDRTMSP.ANN

Anotacin fusin TM-SPOT

Ficheros generados durante este tutorial


BLDR_TM1.WRP Imagen resultado usando RST y Vecino ms Cercano
BLDR_TM1.HDR Cabecera ENVI de fichero anterior
BLDR_TM2.WRP Imagen resultado usando RST y Convolucin Bilinear
BLDR_TM2.HDR Cabecera ENVI de fichero anterior
BLDR_TM3.WRP Imagen resultado usando RST y Convolucin Cbica
BLDR_TM3.HDR Cabecera ENVI de fichero anterior
BLDR_TM4.WRP Imagen-a-Imagen usando polinomio de 1er grado y Convolucin Cbica
BLDR_TM4.HDR Cabecera ENVI de fichero anterior
BLDR_TM5.WRP Imagen-a-Imagen usando Triangulacin de Delaunay y Convolucin
Cbica
BLDR_TM5.HDR Cabecera ENVI de fichero anterior
BLDR_TM5.HDR Cabecera ENVI de fichero anterior
BLDRTM_M.IMG Resultado Imagen-a-Mapa usando RST y Convolucin Cbica para
Boulder TM
BLDRTM_M.HDR ENVI Cabecera ENVI de fichero anterior
BLDRTMSP.IMG Resultado de la Optimizacin de Boulder TM/SPOT usando IHS con pxel
de 10 meter
BLDRTMSP.HDR Cabecera ENVI de fichero anterior

Trasfondo de las Imgenes Georreferenciadas en ENVI


ENVI proporciona el apoyo total para georreferenciar imgenes en numerosas
proyecciones predefinidas incluyendo UTM y State Plane. Adems, el "user-configurable
map projections" de ENVI permite la construccin de proyecciones 'cliente' utilizando 6

tipos bsicos de proyeccin, a partir de 35 elipsoides diferentes y ms de 100 datums que


se ajustarn a la mayora de los requerimientos.
Los parmetros de la proyeccin son guardados en un fichero ASCII llamado "mapproj.txt" para que pueda ser modificado con las utilidades de ENVI o editado y corregido
directamente por el usuario. La informacin en este fichero se utiliza en los ficheros de
cabecera de ENVI asociados a cada imagen y permite la asociacin simple de una
localizacin del "Magic Pixel" con coordenadas conocidas en la proyeccin. Las funciones
de seleccin de ENVI pueden entonces utilizar esta informacin para trabajar con la
imagen dentro del espacio de los datos georreferenciados.
El registro de imagen de ENVI y las utilidades de correccin geomtrica permiten que
usted relacione imgenes basadas en pxel con coordenadas geogrficas y/o los corrija
para hacer corresponder la geometra de la imagen. Los puntos de control en tierra (GCPs)
son seleccionados usando la resolucin completa (imagen principal) y la ventana de zoom
para la referenciacin imagen-a-imagen e imagen-a-mapa. Las coordenadas son
mostradas tanto para la imagen base como para la no corregida, junto con los trminos
del error para los algoritmos de ajuste (Warping) especificados. La prediccin del siguiente
GCP permite simplificar el proceso de GCPs.
El ajuste se realiza usando remuestreo, escalamiento y traslacin (RST=resampling scaling
translation), funciones polinmicas (de orden 1 hasta n), o triangulacin de Delaunay. Los
mtodos de Resampling utilizados incluyen el vecino ms cercano, la interpolacin bilineal,
y la convolucin cbica. La comparacin de la imagen base y de la imagen ajustada
usando las capacidades de mltiples capas dinmicas (multiple Dynamic Overlay) permite
una estimacin rpida de la exactitud del registro.
Las siguientes secciones proporcionan ejemplos de algunas de las capacidades de
construccin de mapas. Consulte la Gua del usuario de ENVI para informacin adicional.

Anlisis de los datos Georreferenciados y Salida de Ortoimagen


Esta porcin del ejercicio le familiarizar con el uso de datos georreferenciados en ENVI.
Permite que usted construya una ortoimagen completa con canevs y anotacin, y
produce una imagen de la salida.
Inicio ENVI
Antes de intentar comenzar el programa, asegrese de que ENVI est instalado
correctamente segn lo descrito en la gua de la instalacin.

Para abrir ENVI en Unix, ejecute "envi" en la lnea de comandos de UNIX.


Para abrir ENVI en Windows o Macintosh, haga doble clic en el icono de ENVI.

El men principal de ENVI aparece cuando el programa se ha cargado con xito.


Apertura y Visualizacin de datos SPOT
Para abrir los datos SPOT georreferenciados:
Seleccione File->Open Image File en el men principal de ENVI.

En algunas plataformas usted debe pulsar el botn izquierdo del ratn para
visualizar los submens.

Cuando aparezca el dilogo Enter Input Data File, navegu al subdirectorio


BLDR_REG del directorio ENVIDATA y seleccione el fichero BLDR_SP.IMG.
Pulse en "OK".
Cuando aparezca Available Bands List, pulse en la opcin de escala de grises y
seleccione la banda SPOT listada en lo alto del cuadro de dilogo, seleccionando
sobre su nombre con el botn izquierdo del ratn.

La banda que usted ha elegido, ser visualizada en el campo "Selected Band:".

1. Pulse "Load Band" para cargar la imagen en una nueva visualizacin.


Edicin de la Informacin de Cabecera del Fichero
Seleccione File->Edit ENVI Header.

1. Cuando aparezca el dilogo Edit Header Input,


2.

seleccione el fichero BLDR_SP.IMG y pulse en


"OK".
Cuando aparezca el dilogo Header Information,
seleccione Edit Attributes->Map Info para iniciar
el dilogo Map Information.

Este dilogo muestra la informacin bsica del mapa


usada por ENVI en la georreferenciacin. Las
coordenadas imagen corresponden a el "Magic Pixel"
usado por ENVI como el punto inicio del sistema de
coordenadas mapa. A causa de que ENVI conoce la
proyeccin cartogrfica, el tamao del pixel, los
parmetros de la proyeccin basado en esta informacin de cabecera y en el archivo de
texto de la proyeccin, l es capaz de calcular las coordenadas geogrficas de un pxel en
la imagen. Las coordenadas pueden ser introducidas en coordenadas cartogrficas o
geogrficas.

1. Pulse sobre el botn de las flechas prximo al texto "UTM Zone 13 North" para ver
coordenadas latitud/longitud para las coordenadas cartogrficas.

ENVI hace esta conversin en tiempo real.

1. Pulse sobre el botn "DMS"


2. Pulse "Cancel" para salir del dilogo Map Information.
3. Pulse "Cancel" para salir del dilogo Edit ENVI
Header.

Posicin/Valor del cursor


Para visualizar una caja de dilogo que muestra la
localizacin del cursor en las ventanas principal, de Scroll
o de Zoom:
Seleccione Basic Tools->Cursor Location/Value en el
men principal de ENVI.
Observe que las coordenadas para esta imagen, se dan tanto en pixel como en
coordenadas georreferenciadas .

1. Mueva el cursor por la imagen y examine las coordenadas para localizaciones

especificas, y note la relacin entre coordenadas cartogrficas y latitud/longitud.

2. Seleccione File->Cancel para cerrar el cuadro de


dilogo y finalizar.

Superposicin de Rejilla Cartogrfica (Canevs


Cartogrfico)
Pulse el botn derecho del ratn en la visualizacin
principal de la imagen para activar el men Functions y
elija Functions->Overlays->Grid Lines.
Aparecer el dilogo Grid Line Parameters y un borde
virtual ser aadido a la imagen para permitir la
visualizacin de las etiquetas de la malla cartogrfica.

1. Pulse File->Restore Setup y seleccione el fichero


BLDR_SP.GRD. Pulse "OK".

Previamente los parmetros guardados de la malla, sern cargados en el dilogo.

1. Ahora examine los parmetros seleccionando Options->Edit Map Grid Atrributes.


2. Observe el espaciado de malla y los parmetros que controlan el color y otras
3.
4.

caractersticas de las lneas, etiquetas, esquinas (ticks) y el propio contorno de la


malla(outlining box). Pulse "Cancel" `para cerrar el dilogo cuando haya finalizado.
Ahora examine los parmetros geogrficos seleccionando Options->Edit Geographic
Grid Atrributes. Observe, de nuevo, los parmetros para la malla geogrfica
(latitud/longitud). Pulse "Cancel" para cerrar el dilogo cuando haya finalizado.
Pulse "Apply" en el dilogo Grid Line Parameters para poner la malla sobre la
imagen.

ENVI proporciona de forma simultanea rejillas de pixel, de coordenadas cartogrficas y de


coordenadas geogrficas.
Superposicin de Anotacin
Seleccione Functions->Overlays->Annotation en el men principal de visualizacin.
Aparecer el dilogo #1 Annotation.

1. Seleccione File->Restore Annotation en este dilogo.


2. Elija de la lista el fichero BLDR_SP.ANN y pulse "OK".
Se cargar en la imagen el mapa de anotacin previamente guardado.

1. Aumente la ventana de Scroll arrastrando las esquinas.


2. Ahora mueva la caja indicador de la ventana por la ventana Scroll usando el botn
izquierdo del ratn y examine los elementos del mapa en la ventana principal.

3. Abra el men Object en el dilogo Annotation y examine los objetos usados par
construir el mapa.

4. Usted puede tambin aadir elementos adicionales o anotaciones de texto.


Salida a Imagen o Postscript

ENVI le ofrece ciertas opciones para grabar sus ortoimgenes. Usted puede guardar su
trabajo en el formato imagen de ENVI, o en diferentes y populares formatos grficos
(incluyendo Postscript), para imprimir, o importar dentro de otras aplicaciones.
Guardando su imagen en el formato de ENVI
Para guardar su trabajo en el formato nativo de ENVI (como un fichero RGB):
Seleccione Functions->Output Display->Image File en la ventana principal

1. Cuando aparezca el dilogo Ouput Display to Image File, seleccione Output File
Type, Graphics Overlay Selections (incluyendo Annotations y Gridlines), y si lo
desea, Change Image Border Size.

Si usted ha dejado su Anotacin y Rejilla en la visualizacin, ambas sern


automticamente listadas en la opcin grfica. Usted puede tambin seleccionar otros
ficheros de Anotacin para ser incluidos en su imagen de salida.

1. Seleccione salida a "Memory" o a "File" en su disco.


Seleccione Memory y pulse "OK" para proceder. Cargue dentro de otra visualizacin y
examine los resultados de la anotacin como fichero raster.
Grabando su Imagen en PostScript
Para grabar su trabajo en un fichero Postscript:
Seleccione Functions->Output Display->Postscript File en la
ventana principal.
Se visualiza el dilogo Display to Postscript Parameters. Tanto
Anotation como Gridlines sern automticamente listados en
las opciones grficas. Aparecer una representacin grfica de
la pgina de salida en la parte derecha del dilogo.

1. Introduzca el tamao deseado para la imagen de


2.
3.

salida, en los parmetros xsize y ysize y la silueta de la


imagen en la pgina cambiar.
Pulse el botn derecho del ratn en el grfico para
centrar la imagen en la pgina.
Si quisiera escalar el mapa de salida, introduzca el
valor deseado en la caja de texto "Map Scale".

Si la escala hace que la imagen sea mayor que el tamao de pgina, ENVI
automticamente crear un documento PostScript de mltiples pginas.

Si usted tiene un plotter de gran escala, cambie el tamao en "Page" para


adecuarlo al tamao de pgina del plotter. As, la salida a un fichero PostScript ser
sacada a escala directamente.
Pulsando "OK" se guarda la imagen. Cree el fichero Postscript solamente si usted
puede imprimir salidas en color e imprimir el fichero usando los estndares
Postscript.

Impresin Directa
ENVI tambin permite imprimir a dispositivos soportados por su sistema operativo.

Seleccione Output Display->Printer y siga los procedimientos de su impresora.


Por ejemplo en Microsoft Windows, usted seleccionara la impresora desde el men
desplegable, cambiara las propiedades deseadas y pulsando sobre "OK", imprimira la
imagen.

1. Una vez que usted ha seleccionado todos los parmetros y pulsado sobre "OK", un
dilogo aparece para permitirle un conjunto adicional de parmetros de impresin
de ENVI. Fijndolos segn desee y pulsando "OK", empieza a imprimir.

Registro Imagen-a-Imagen
Esta seccin del tutorial le llevar paso a paso por el proceso de registro imagen-aimagen. La imagen base ser la imagen SPOT georreferenciada y la imagen Landsat TM,
ser modificada para hacerla corresponder con la SPOT.
Apertura y Visualizacin de la Imagen Landsat TM
Seleccione File->Open Image File.

1. Cuando aparezca el dilogo de introduccin del fichero, navegue hasta el directorio


BLDR_REG del subdirectorio ENVIDATA y seleccione BLDR_TM.IMG en la lista.

2. Pulse "OK" para cargar la imagen TM en Available Bands List.


3. Pulse sobre la Banda 3, luego sobre el botn "New" y despus seleccione "Load
Band" para cargar la Banda 3 TM en una nueva visualizacin.

Visualizacin de Posicin/Valor del Cursor


Para abrir la caja de visualizacin de la posicin del cursor en las ventanas principal, Scroll
y Zoom:
Seleccione Basic Tools->Cursor Location / Value en el men principal de ENVI

1. Mueva el cursor por la imagen TM en las ventanas principal, Scroll y/o Zoom.
Observe que las coordenadas son mostradas en pixels cuanto el registro est basado en
pixel, a pesar de que la imagen SPOT es una imagen georreferenciada.

1. Seleccione File->Cancel para cerrar el dilogo.


Inicio del Registro y Carga de GCPs
Seleccione Register->Select Ground Control Points->Image-to-Image.

1. Cuando aparezca el dilogo Image-to-Image Registration, pulse en Display 1 (SPOT


2.

Data) para la imagen base y en Display 2 (TM Data) para la imagen a hacer
corresponder.
Pulse "OK" para iniciar el registro.

Aparecer el dilogo de seleccin de puntos de control (Ground Control Points Selection).


Para aadir GCPs de forma individual, posicinese con el cursor en el mismo punto en
ambas imgenes.

Figura 5: Dilogo Image-to-Image GCP Selection

1. Mueva el cursor al punto 753, 826 de la imagen SPOT, introduciendo los valores en
las cajas Base X y Y del dilogo Ground Control Points Selection.

2. Mueva el cursor a 331,433 de la imagen TM introduciendo los valores en las cajas


de texto denominadas Warp X y Y.

3. Examine la posicin de las ventanas Zoom en ambas imgenes y ajuste la

localizacin si es necesario pulsando el botn central del ratn en cada ventana


Zoom en la posicin deseada.

Observe que la ventana Zoom soporta la localizacin sub-pixel. Un factor de zoom mayor,
hace afinar las capacidades de posicionamiento.

1. Pulse "Add" para aadir el GCP a la lista. Pruebe con otros pocos puntos para
acostumbrarse a la seleccin de GCPs.

Observe en el dilogo, la lista de puntos actuales y pronosticados. Una vez que usted
tenga al menos 4 puntos, se mostrar el error medio cuadrtico (error RMS).

1.
2.
3.
4.

Ahora seleccione GCPs->Clear GCPs en el dilogo para borrar todos los puntos.
Elija File->Restore GCPs from ASCII y pulse sobre BLDR_TM.PTS.
Pulse "OK" para cargar una lista previamente grabada de GCPs.
Pulse sobre un GCP en la lista y examine la posicin de los puntos en ambas
imgenes, as como las coordenadas actuales y las pronosticadas, y el error RMS.

Edicin, On/Off, Borrado, Actualizacin y Prediccin de GCPs


Las siguientes descripciones son proporcionadas meramente con carcter informativo.
Representa slo las funciones del botn Predict GCP.

Pulse sobre el botn "Edit" para afinar de forma individual la posicin de un GCP.
Introduzca la posicin de un nuevo pixel, o bien mueva su localizacin usando las
teclas de direccin del dilogo.
Pulse sobre "On/Off" para sustraer los GCPs seleccionados de los clculos del
modelo de ajuste y del error RMS. Esos GCPs no estarn realmente borrados,
solamente no son tenidos en cuenta pero pueden volverse a usar si pulsamos el
botn "On/Off button" de nuevo.
Pulsando sobre el botn "Delete" el GCP ser borrado de la lista.
Posicionando el cursor en las dos ventanas de zoom y pulsando "Update" se
actualizar el GCP a la posicin actual de los cursores.

El botn "Predict" permite pronosticar un nuevo GCP basado en el modelo de ajuste


elaborado hasta ese momento.

Intente modificar la posicin del cursor en una nueva localizacin en la imagen SPOT.
Pulse sobre el botn "Predict" y el cursor de la imagen TM se mover automticamente
para hacerle corresponder con la localizacin prevista en el modelo de ajuste.

1. La posicin exacta puede ser definida interactivamente reajustando ligeramente la


posicin en la imagen TM.

2. Pulse "Add" para aadir el nuevo GCP a la lista.


Ajuste de imgenes.
Las imgenes pueden ser ajustadas a partir de la imagen
visualizada en ese momento, o tambin en imgenes
multibanda, todas las bandas pueden ser ajustadas de una
vez. Nosotros ajustaremos solamente la banda visualizada.
Seleccione Options->Warp Displayed Band en el dilogo
Ground Control Points Selection.

1. Cuando aparezca el dilogo Registration Parameters,


2.

seleccione "RST" como mtodo de ajuste y "Nearest


Neighbor" para el remuestreo.
Introduzca BLDRTM_1.WRP como nombre del fichero
y pulse "OK".

La imagen ajustada ser listada en Available Bands List


cuando el proceso de clculo haya terminado.

1. Ahora repita usando el ajuste RST con remuestreos Bilinear Interpolation y Cubic
Convolution.

2. Ejecute ambos ajustes con un polinomio de 1er grado y triangulacin Delaunay


usando un remuestreo de convolucin cbica.

3. Grabe los resultados en BLDR_TM4.WRP y BLDR_TM5.WRP respectivamente.


Comparacin de los Resultados del Ajuste usando Superposicin Dinmica
Pulse sobre la Banda 3 TM original del fichero BLDR_TM.IMG en Available Bands List y
seleccione File->Close en la barra de men.

1. En el dilogo siguiente, pulse "Yes" para cerrar las imgenes asociadas al fichero.
2. Cargue BLDRTM_1.WRP en una nueva visualizacin pulsando sobre el nombre de la
3.
4.
5.
6.

banda en Available Bands List, seleccionando "New", y haciendo clic sobre "Load
Band".
Pulse con el botn derecho del ratn en la ventana principal de la visualizacin y
seleccione Functions->Link->Link Displays.
Pulse "OK" en el dilogo Link Displays para enlazar las imgenes SPOT y TM
registradas.
Ahora compare ambas imgenes usando la superposicin dinmica (Dynamic
Overlay) arrastrando sobre la imagen principal con el botn izquierdo del ratn
presionado.
Cargue BLDRTM_2.WRP y BLDRTM_3.WRP en nuevas visualizaciones y utilice el
enlace de imgenes y la superposicin dinmica para comparar los efectos de los
tres diferentes mtodos de remuestreo: vecino ms cercano, interpolacin bilineal y
convolucin cbica.

Observe como en la imagen de vecino ms cercano aparece un efecto de escalera en los


pixels. La interpolacin bilinear parece mucho ms suave pero la imagen de la convolucin
cbica es la que tiene el mejor resultado, ms suavizada pero reteniendo los detalles
pequeos.

1. Cierre la ventana conteniendo BLDRTM_1.WRP (RST, vecino ms cercano) y


2.

BLDRTM_2.WRP (RST, interpolacin bilineal) pulsando con el botn derecho del


ratn en la ventana principal y seleccionando Functions->Cancel.
Cargue BLDRTM_4.WRP y BLDRTM_5.WRP en dos nuevas visualizaciones y de la
misma forma que anteriormente, enlace para comparar con BLDR_3.WRP (ajuste
RST).

Observe el efecto de los tres mtodos de ajuste: RST, Polinomio de 1er grado y
Triangulacin Delaunay, sobre la geometra de la imagen.

1. Use la superposicin dinmica para comparar con la imagen SPOT


georreferenciada.

Anlisis de las Coordenadas Mapa


Para abrir el dilogo Cursor Location/Value:
Seleccione Basic Tools->Cursor Location/Value.

1. Navegue por los datos georreferenciados y observe el efecto de los diferentes


ajustes y remuestreos en los valores de las imgenes.

2. Seleccione File->Cancel para cerrar el dilogo.


Cierre de todos los ficheros

1. Para cerrar todos los ficheros seleccione File ->Close All Files en el men principal
de ENVI.

Registro Imagen-a-Mapa
Esta seccin del tutorial le llevar paso a paso por el Registro Imagen-a-Mapa. Muchos de
los procesos son similares a los de imagen-a-imagen y no se entrar en detalle. Se usan
como datos base, las coordenadas escogidas en la imagen georreferenciada SPOT y una
imagen vectorial Digital Line Graph (DLG). La imagen Landsat TM ser ajustada para
hacerla corresponder con los datos mapa.
Apertura y Visualizacin de la Imagen Landsat TM
Seleccione File->Open Image File.

1. Cuando aparezca el dilogo Enter Input Data File, navegue hasta el subdirectorio
2.

BLDR_REG del directorio ENVIDATA y seleccione BLDR_TM.IMG de la lista.


Pulse "OK" para cargar las bandas TM de la imagen en Available Bands List. Pulse
sobre la Banda 3, despus sobre el botn "New" y luego en "Load Band", para
cargar la banda en una nueva ventana de visualizacin.

Seleccin del Registro Imagen-a-Mapa y Obtencin de GCPs


Seleccione Register->Select Ground Control Points->Image-to-Map.

1. Cuando aparezca el dilogo Image-to-Map Registration, pulse sobre "UTM" como


proyeccin cartogrfica e introduzca 13 para "Zone".

2. Deje 30m. como tamao de pixel y pulse en "OK" para iniciar el registro.
Aparecer el dilogo de seleccin de puntos de control (Ground Control Points Selection).

1. Aada GCPs de forma individual moviendo la posicin del cursor en la imagen

2.
3.
4.

ajustada hasta un punto para el que usted conozca las coordenadas cartogrficas
(o tambin lea desde un mapa o desde un fichero vectorial de ENVI, como se
explica ms abajo).
Introduzca de forma manual las coordenadas cartogrficas conocidas dentro de los
recuadros "E" (Easting, coordenada X) y "N" (Northing, coordenada Y), y aada el
nuevo GCP.
Seleccione File->Restore GCPs en el dilogo para abrir BLDRTM_M.PTS.
Examine las coordenadas cartogrficas base, las coordenadas actuales y
pronosticadas y el error RMS.

Figura 7: Dilogo Image-to-Map GCP Selection


Aada GCPs Mapa usando una Visualizacin Vectorial de DLGs
Seleccione File->Open Vector File->USGS DLG en el men principal de ENVI

1. Elija el fichero BLDR_RD.DLG y pulse "OK" para abrir el archivo.


2. Pulse "Memory" en el dilogo Import Optional DLG File Parameters y presione "OK"
3.
4.

para leer los datos DLG.


Cuando aparezca Available Vectors List, pulse en la caja de texto titulada "Roads
and Trails, Boulder, CO" y despus en el botn "Load Selected".
En el dilogo Load Vector, pulse "New Vector Window".

Aparecern el dilogo Vector Window Parameters y una


nueva ventana de visualizacin vectorial.

1. Pulse en "Apply" en el dilogo Vector Window


2.

Parameters para dibujar los vectores en la ventana


vectorial.
Pulse y arrastre con el botn izquierdo del ratn en la
ventana vectorial para activar un cursor en forma de
cruz.

Las coordenadas cartogrficas de la posicin del cursor sern


localizadas en el dilogo Vector Window Parameters.

1. Posicione el cursor en la interseccin de carreteras de


402, 418 seleccionando Functions->-Interactive
Analysis->Pixel Locator, introduciendo los valores y
pulsando "Apply".

Observe que la precisin sub-pixel est otra vez disponible en la ventana de Zoom.

Localice el cursor vectorial en la interseccin de carreteras de coordenadas


4775593.74, 4433240.0 (40d 3m 3s N, -105d 15m 45s W), pulsando y arrastrando
con el botn izquierdo del ratn y soltndolo cuando el crculo de la interseccin de
la cruz, est encima de la interseccin deseada.
Pulse "Export" en el dilogo Vector Window Params #1, y esas coordenadas
cartogrficas aparecern en el dilogo Ground Control Points Selection.
Pulse "Add" para aadir el par coordenadas cartogrficas/coordenadas pixel y
observe los cambios en el error RMS.

Figura 9: Ventana vectorial en ENVI


Ajuste de la imagen usando RST y Convolucin Cbica
En el dilogo Ground Control Points Selection, seleccione Options->Warp File.

1. Pulse sobre el fichero BLDR_TM.IMG, y presione "OK" para seleccionar las 6 bandas
TM para el ajuste.

2. Elija RST y un remuestreo de Convolucin Cbica en el dilogo Registration


Parameters.

3. Introduzca BLDRTM_M.IMG como nombre del fichero de salida.


4. Cambie el valor de fondo a 255.
5. Pulse "OK" para iniciar el ajuste imagen-a-mapa.
Visualizacin de Resultados y Anlisis
Pulse en la opcin RGB en Available Bands List seguido por la pulsacin de las bandas 4, 3
y 2 (RGB) de la imagen ajustada.

1. Presione "New" y despus "Load RGB" para cargar la imagen TM en color.


Observe el resultado oblicuo debido a la extraccin de datos procedente de la direccin
orbital del sensor Landsat TM. Esta imagen est georreferenciada pero con una resolucn
de 30m. frente a los 10m. proporcionados por la imagen SPOT.
Si lo desea, cargue la imagen SPOT dentro de una nueva ventana de visualizacin y
compare la geometra y escala de la imagen
Cierre de los Archivos Seleccionados
Usted puede dejar abierto BLDRTM_M.IMG y BLDR_SP.IMG pues los usar en el siguiente
paso.
Pulse en los otros nombres de ficheros en Available Bands List y elija File->Close Selected
File para cerrar estos archivos.

1. Pulse "Cancel" en el dilogo Vector Window Params #1 para cerrar la ventana


2.
3.

vectorial.
Seleccione File->Cancel en Available Vectors List para cerrar este dilogo.
Seleccione File->Cancel en el dilogo Ground Control Points Selection para cerrar
este dilogo. Grabe los puntos GCPs si lo desea.

IHS Fusin de Datos Georreferenciados con diferente IHS


Esta porcin del tutorial describe el proceso para la combinacin de dos conjuntos de datos
georreferenciados que contienen diferente tamao de pixel. Se usar una imagen TM color
que fue registrada anteriormente y la imagen SPOT de alta resolucin. El resultado es una
imagen en color compuesto con una resolucin espacial mejorada.
Visualizacin de la imagen TM color de 30m.
Si cerr la imagen TM georreferenciada, vuelva a abrir el archivo BLDRTM_M.IMG. .

1. Elija la opcin "RGB" en Available Bands List, y cargue las bandas 4, 3, y 2 (RGB)
en una nueva visualizacin.

Visualizacin de la Imagen SPOT de 10m.


Si cerr la imagen SPOT, abra el fichero BLDR_SP.IMG.

1. Pulse en la opcin "Grayscale" en Available Bands List, presione "New", y despus


el botn "Load Band" para cargar la imagen SPOT en una nueva visualizacin.

Compare con la imagen TM de ms arriba y observe una geometra similar pero una
cobertura espacial y escala diferente.
Realizacin del Ajuste IHS
Seleccione Transforms->Image Sharpening->IHS en el men principal de ENVI.

1. Si tiene visualizada la imagen color, elija la visualizacin apropiada en el dilogo


2.
3.

Select Input RGB. En caso contrario, elija las bandas 4, 3 y 2 de la imagen TM en el


dilogo Select Input RGB Input Bands y pulse "OK".
Elija la imagen SPOT en el dilogo High Resolution Input File y pulse "OK".
Introduzca BLDRTMSP.IMG para el nombre del fichero de salida y pulse "OK" en el
dilogo IHS Sharpening Parameters.

Aparecer una caja del estado del proceso. Tras ello, una nueva imagen ser listada en
Available Bands List.
Visualizacin de la Imagen en Color de 10m.
Cargue la imagen de color mejorado en una nueva visualizacin seleccionando la opcin
RGB Color en Available Bands List. Seleccione las bandas para los canales R, G, y B del
nuevo archivo y pulse en "Load RGB" .
Compare la imagen de color mejorado con la TM-color original y con la SPOT.

1. Pruebe el mismo proceso usando la transformacin de Color Normalizado (Brovey)


seleccionando Transforms->Image Sharpening->Color Normalized (Brovey),
introduzca la informacin de fichero requerida y pulse "OK".

Superposicin de Malla Cartogrfica


Pulse el botn derecho del ratn en la ventana principal de la imagen y seleccione
Functions->Overlays->Grid Lines.
Aparece el dilogo Grid Line Parameters y un borde virtual ser aadido a la imagen para
permitir la visualizacin de las etiquetas exteriores de la malla.

1. Seleccione File->Restore Setup, y elija BLDRTMSP.GRD , presione "OK".


Los parmetros de malla grabados previamente se cargarn en el dilogo.

1. Pulse "Apply" para poner la malla en la imagen.


Capa de Anotacin
Seleccione Functions->Overlays->Annotation en la visualizacin principal de la imagen.

1. Seleccione File->Restore Annotation en el dialogo y elija BLDRTMSP.ANN. Pulse


"OK".

Los parmetros de anotacin grabados previamente se cargarn en el dilogo.

Opcionalmente, amplie la ventana de Scroll arrastrando las esquinas de la ventana

Salida del Mapa de la Imagen

Para guardar el trabajo use los procedimiento descritos anteriormente para la salida
de imgenes. Usted puede:
Crear un fichero de salida.
Crear un fichero PostScript.
Usar las capacidades de impresin de ENVI para imprimir el fichero

Fin de la sesin de ENVI


Aqu concluye el tutorial de Registro en ENVI.

Para salir de la sesin de ENVI, pulse "Quit" o "Exit" en el men principal de ENVI.
Despus teclee "exit" en la lnea de comandos de IDL.

Si est usando la versin ENVI RT, la salida de ENVI directamente llevar al sistema
operativo.

Tutorial de ENVI #4
Mosaicos usando ENVI

En esta gua se cubren los asuntos siguientes:


Visin General de este tutorial
Ficheros usados en esta gua
Trasfondo del mosaico en ENVI
Asuntos Generales
Pasos para crear un mosaico basado en pixel
Ejemplo de mosaico basado en pixel
Ejemplo de mosaico georreferenciado
Algunas opciones adicionales en el dilogo de Mosaicos

Visin General de este tutorial


Esta gua est diseada para darle un conocimiento de las capacidades de mosaicos en
ENVI. Para los detalles adicionales, por favor, vea la Gua de Usuario o la ayuda en lnea
de ENVI.
Ficheros usados en esta gua
Usted debe tener el ENVI TUTORIALS & DATA CD-ROM montado en su sistema para tener
acceso a los ficheros usados por esta gua, o copie los ficheros a su disco.
Los ficheros usados en esta gua se contienen en el subdirectorio AVMOSAIC del directorio
ENVIDATA en el ENVI TUTORIALS & DATA CD-ROM.
Ficheros Requeridos
Los ficheros enumerados abajo son necesarios para ejecutar este ejercicio.
Mosaicos basados en pixel
DV06_2.IMG Escena 02 AVIRIS
DV06_2.HDR Cabecera ENVI del fichero anterior
DV06_3.IMG Escena 03 AVIRIS
DV06_3.HDR Cabecera ENVI del fichero anterior
DV06A.MOS Plantilla Mosaico AVIRIS end-to-end del mosaico AVIRIS

DV06B.MOS Plantilla Mosaico para el degradado superpuesto del mosaico AVIRIS


DV06_FEA.IMG Imagen del mosaico degradado
DV06_FEA.HDR Cabecera ENVI del fichero anterior
Mosaico Georreferenciado
LCH_01W.IMG Ajustado, histograma enlazado a imagen
LCH_01W.HDR Cabecera ENVI del fichero anterior
LCH_01W.ANN Anotacin con el Cut-line feathering del fichero anterior
LCH_02W.IMG Ajustado, histograma enlazado a imagen
LCH_02W.HDR Cabecera ENVI del fichero anterior
LCH_A.MOS Plantilla de mosaico de imagen georreferenciada
LCH_MOS1.IMG Resultado del mosaico georreferenciado
LCH_MOS1.HDR Cabecera ENVI del fichero anterior

Trasfondo de Mosaicos en ENVI


Hacer Mosaicos es el arte de combinar mltiples imgenes en una sola imagen compuesta.
Puede ser utilizado para combinar imgenes basadas en pixel, para preparar imgenes de
cara a su publicacin o composicin cartogrfica, o como medio para combinar una imagen
georreferenciada en otra imagen que abarca un rea geogrfica mayor. ENVI proporciona
capacidades interactivas para poner imgenes basadas en pixel dentro de un mosaico, y la
colocacin automatizada de imgenes georreferenciadas dentro de un mosaico de salida
georreferenciada. El software proporciona las herramientas para los requisitos comunes
del mosaico tales como bordes que se mezclan mediante degradado (feathering),
transparencia de los bordes de la imagen, y correspondencia entre histogramas. La
capacidad de Mosaico Virtual (Virtual Mosaic) de ENVI, permite que los usuarios creen y
visualicen mosaicos sin crear ficheros de salida grandes.

Asuntos Generales
Las secciones siguientes recorren los requerimientos para hacer mosaicos en ENVI. El
comienzo real de los ejercicios comienza con la seccin "ejemplo de mosaico basado en
pixel" o alternativamente, para mosaicos georreferenciados, la seccin "ejemplo de
mosaicos georreferenciados".
Inicio de ENVI
Antes de intentar comenzar el programa, asegrese de que ENVI est instalado
correctamente segn lo descrito en la gua de la instalacin.

Para abrir ENVI en Unix, introduzca "envi" en la lnea de comandos de UNIX.


Para abrir ENVI en Windows o Macintosh, haga doble clic en el icono de ENVI.

El men principal de ENVI aparece cuando el programa se ha cargado con xito y


ejecutado.
Preparacin de Imgenes
Los datos sin procesar de la imagen pueden formar mosaico juntos si estn deseados
(ENVI se puede utilizar para producir fcilmente mosaicos multibanda desde diferentes
tipos de datos), sin embargo, la mayora de los mosaicos son destinados a salida y
requieren generalmente de un escalado (expansin de contraste) y de una
correspondencia de histogramas para reducir al mnimo las diferencias entre reas de la
imagen en el mosaico de la salida. El primer paso en un mosaico en ENVI es,
generalmente, efectuar una expansin de contraste de las imgenes. Esto se hace
visualizando las bandas en cuestin y usando una de las expansiones rpidas (por defecto
en ENVI) o usando las capacidades interactivas de expansin de contraste de ENVI. Para
mosaicos con imgenes que se solapan, vea la descripcin de correspondencia de
histogramas en el ejemplo del mosaico de imagen georreferenciadas de ms abajo.

1. Comience indistintamente en imgenes basadas en pixel, o georreferenciadas de la


seccin inferior, abriendo la imagen apropiada navegando por el subdirectorio
AVMOSAIC del directorio ENVIDATA en NVI TUTORIALS & DATA CD-ROM.

Apertura de los ficheros

1. Seleccione File ->Open Image File.


Observe que en algunas plataformas usted debe pulsar el botn izquierdo del ratn hacia
abajo para visualizar los submens del men principal.
Aparece un dilogo de seleccin de archivo llamado Enter Input Data File.

1. Visualice la/s imagen(es) seleccionando las bandas en Available Bands List y teclee
"Load".

2. Haga clic el botn derecho del ratn en la ventana Main Image para accionar el

3.

men Functions y seleccione Functions->Display Enhancements->Default (quick)


Stretches->tipo de expansin deseada o seleccione Functions->Display
Enhancements->Interactive Stretching.
Expanda la imagen a realzar deseada y seleccione la salida a memoria o a un nuevo
archivo en Functions->Output Display->Image File en la ventana principal de
visualizacin

Correspondencia de Histogramas
Al hacer un mosaico de dos o ms imgenes que se solapen, casi siempre es necesario
elegir una imagen de base y hacer un equilibrado del nivel de gris del resto de las
imgenes para hacer corresponder con la imagen base original. Esto se suele llamar
"histogram matching" (Richards, 1993). La funcin que expande el contraste interactivo de
ENVI, proporciona las herramientas para efectuar esa correspondencia de histograma
mencionada. El procedimiento para realizarlo se describe ms abajo
Los siguientes pasos se proporcionan como informacin y no son ejecutados como parte
de este tutorial.

1. Visualice las dos imgenes, en las que se realizar la correspondencia de


histogramas, en dos ventanas de visualizacin diferentes.

2. Identifique las reas de recubrimiento entre ambas, posicione la ventana zoom de


ambas imgenes dentro del recubrimiento y redimensione dicha ventana para

3.

cubrir exactamente la misma regin en ambas imgenes (intente cubrir un rea tan
extensa como sea posible y con el mayor nmero de tipos de coberturas que sea
capaz).
Seleccione Functions->Display Enhancements->Interactive Stretching en la
ventana principal de ambas imgenes

Aparecer el dilogo Contrast Stretching.

1. Estire la primera imagen (o la imagen base) para obtener la expansin de contraste


deseada usando cualquiera de los mtodos disponibles por ENVI.

2. En el dilogo Contrast Stretching de la imagen base, elija Histogram_Source>Zoom. .

Se mostrarn los histogramas de entrada y salida correspondientes a los datos de la


ventana de zoom.

1. En el dilogo de la segunda ventana, vuelva a seleccionar Histogram_Source>Zoom.

2. Tambin seleccione Stretch_type->Arbitrary en este segundo dilogo.


3. En el dilogo de la imagen base, pulse con el botn izquierdo del ratn en la

primera letra de la sentencia "Output Histogram", presione el botn y arrastre el


texto al histograma de salida del segundo dilogo, suelte el botn.

El histograma de salida de la imagen base ser aplicado sobre el histograma de la segunda


imagen.

1. Pulse "Apply" en el segundo dilogo para efectuar la expansin de contraste en la


imagen.

Las dos imgenes estiradas deben tener ahora las mismas caractersticas de escala de
grises.

1. Guarde la imagen a la que ha hecho la expansin de contraste seleccionando


2.
3.

Functions->Output Display ->Image File en ambas visualizaciones.


Seleccione para grabar los ficheros en memoria o en un nuevo fichero de salida.
Repita los pasos para los recubrimientos de otras imgenes si ello es requerido.

Usted puede desear hacer la correspondencia de histogramas por usted mismo en la


segunda parte del histograma, en cualquier caso, para el propsito de este ejercicio, se
proporcionan las imgenes con sus histogramas previamente modificados. Sus nombres
son LCH_01W.IMG y LCH_02W.IMG. Con ello, se entra directamente en las funciones de
realizacin de mosaicos georreferenciados.
Degradado (Feathering)
A menudo es muy deseable mezclar o enmascarar las "costuras" que se producen en los
mosaicos. ENVI proporciona la capacidad de degradar los bordes ("feathering the edges")
usando las reas de recubrimiento, ya sea mediante el mtodo de feathering sobre el
borde da la imagen, o sobre una lnea de corte (cutline) previamente especificada por el
usuario. En ambas se requiere la especificacin por parte del usuario, de una distancia de
degradado. Para utilizar el feathering al hacer mosaicos, importe la imagen inferior sin
feathering. Importe la imagen superior con el feathering que usted desee, ya sea de borde
o de lnea de corte.

Degradado de Borde (Edge Feathering)


Edge Feathering utiliza la distancia especificada
en la caja de texto "Edge feathering distance
(pixels)" del dilogo Mosaic Entry Input
Parameters para mezclar la lnea de unin de los
bordes de las imgenes. Esta distancia es usada
como una rampa lineal media a lo largo de las
dos imgenes a combinar. Por ejemplo, si la
distancia especificada son 20 pixels, en la imagen
de salida, se usa el 0% de la imagen superior y el
100% de la imagen inferior para realizar la combinacin de imgenes. Eso, para un lado
de la rampa, el situado en la parte de la imagen inferior. Al otro lado de los 20 pixels, se
utiliza el 100% de la imagen superior y el 0% de la imagen inferior. El 50% de cada
imagen se utiliza justo a 10 pixels en el interior del borde de cada imagen.
Degradado por Lnea de Corte (Cut-Line
Feathering)
Este mtodo utiliza la distancia especificada en la
caja de texto "Cutline feathering distance
(pixels)", y el fichero de anotacin seleccionado
en "Ann File" del dilogo Mosaic Entry Input
Parameters para combinar los bordes de la
imagen. La lnea de corte (Cutline) debe estar
definida usando las herramientas de Anotacin
previamente a realizar el mosaico. El archivo de
anotacin debe contener una polilnea de borde a borde, que defina la lnea de corte; y,
tambin, un smbolo localizado en la regin de la imagen que ser cortada. La distancia
especificada en la lnea de corte es usada como una rampa lineal hacia el exterior de la
lnea de corte. Por ejemplo, si la distancia especificada son 20 pixels, en la imagen de
salida, se usa el 0% de la imagen superior y el 100% de la imagen inferior para realizar la
combinacin de imgenes. Eso, para un lado de la rampa, el situado en la parte de la
imagen inferior. Al otro lado de los 20 pixels, se utiliza el 100% de la imagen superior y el
0% de la imagen inferior. El 50% de cada imagen se utiliza justo en la lnea de corte.
Mosaicos virtuales.
ENVI permite usar archivos plantilla de mosaicos con la intencin de construir mosaicos
virtuales "Virtual Mosaic" - esto es, un mosaico que puede ser visualizado y usado por
ENVI sin necesidad de crear un fichero de salida.

1. Para crear un mosaico virtual, elabore un mosaico como se describe ms abajo y


grbelo a un fichero plantilla (template).

2. Para usar el mosaico en ENVI como un mosaico virtual, seleccione File->Open

Image File en el men principal de ENVI y abra el fichero plantilla del mosaico.

Todas las imgenes usadas en el mosaico se abrirn y sus bandas ser listadas como una
imagen de mosaico en Available Bands list. Visualizar o procesar cualquier banda en el
mosaico virtual ser igual a tratar la imagen como si se tratase de un mosaico a un fichero
de salida.

1. El nuevo archivo procesado tendr el tamao del mosaico y los archivos de entrada
tendrn sus posiciones especficas dentro del mosaico.

Pasos para crear un Mosaico basado en Pixel.


A continuacin se describen los pasos requeridos para cr4ear una imagen de mosaico
basado en pixel.
Inicializacin del dilogo de Mosaicos.

1. Seleccione Register->Mosaic Images->Pixel Based Images en el men principal de


ENVI.

La opcin de basado en pixel puede ser usada para unir espacialmente imgenes
georreferenciadas pero que no contengan actualmente informacin de georreferenciacin.
Las imgenes basadas en pixel puede ser tambin localizadas dentro de una imagen
georreferenciada usando la opcin Georeferenced Images.

1. Para imgenes basadas en pixel, fije el tamao del fichero mosaico de salida,
2.

introduciendo el tamao deseado del pixel en el cuadro X Size (samples) y Y Size


(line).
Tambin fije el factor de "Snap", el cual controla una malla de ajuste y seleccin en
la imagen (por ejemplo, un factor snap de 5 significa que una imagen basada en
pixel se situar en la interseccin ms cercana de una malla de pixel de 5x5 pixels
de ancho de malla).

Importacin de Imgenes
Utilice uno de los siguientes mtodos dependiendo del tipo de mosaico y de si la imagen
tiene reas de recubrimiento.
Sin Feathering:
Las imgenes sin solapamiento, o imgenes que no requieren combinarse con otras, deben
ser importadas usando la opcin Import File without Feathering.

1. Seleccione Import->Import File Without Feathering desde la barra de men del


2.

dilogo Mosaicking.
Abra y seleccione la imagen deseada y espectralmente y/o espacialemente elija una
parte de ella si as lo desea.

La descripcin de la imagen ser listada en el dilogo y un grfico representando a la


imagen y su posicin en el mosaico ser visualizado en el cuadro de dibujo del dilogo.

1. Abra e importe las imgenes que resten del mosaico de la misma forma anterior.
Con Feathering:
Las imagen que requieran un solapamiento podran requerir feathering en dichas reas
para evitar las tpicas "costuras" de las imgenes de mosaico.

1. Seleccione Import->Import File With Feathering desde el men de la barra del


dilogo Mosaicking.

Si se usa feathering mediante lnea de corte (cutline), esta lnea debe haberse dibujado
previamente como una polilnea de una Anotacin y grabado como un fichero de Anotacin
tal y como se derribe ms arriba.

1. Para el uso de lnea de corte y feathering de borde al unsono, se debe especificar


una distancia sobre la que realizar la rampa de degradado como fu descrito
anteriormente.

Usando feathering eliminar las "costuras" entre las imgenes pero requerir un mayor
tiempo de clculo, sobretodo, mosaicos de grandes extensiones.
Ignorar Valor de Fondo:
Esta opcin permite una cierta transparencia para el recubrimiento de imgenes.

1. Seleccione Import->File With Feathering con independencia de si quiere o no quiere


efectuar Feathering.

Esto le permite seleccionar un valor de fondo que ser ignorado cuando una imagen se
solape con otra.

Si usted desea la opcin de feathering, introduzca el valor deseado, y si no, deje


este valor a cero.
Introduzca el valor deseado para que sea ignorado en la caja de texto
correspondiente.

Las reas solapadas con este valor sern transparentes permitiendo que imgenes
inferiores se muestren como si estuvieran arriba. Este valor ser ignorado durante el
proceso de feathering si se desea.
Creacin de una plantilla (Template) o seleccione "Apply" para crear el fichero de salida del
Mosaico.

1. Para crear un mosaico virtual (visto anteriormente, seleccione File->Save


2.

3.

Template, introduzca el nombre del fichero de salida y pulse "OK". Esto crea un
pequeo archivo de texto que describe la disposicin del mosaico.
Para visualizar el mosaico, seleccione File->Open Image File desde el men
principal de ENVI, elija el archivo de plantilla como archivo de entrada y pulse
"Open". Haga clic sobre el nombre de la banda del mosaico en Available Bands List
y despus en "Load Band" para automticamente obtener la imagen requerida y
visualizar el mosaico virtual en una ventana de ENVI.
Alternativamente, para crear el mosaico como un nuevo archivo, seleccione File>Apply en el dilogo de Mosaicos e introduzca el nombre del fichero de salida.. El
mosaico de salida es un fichero estndar de ENVI y puede ser visualizado usando el
Available Bands List.

Ejemplo de Mosaico basado en Pixel


Esta seccin le dirige por las herramientas para la creacin de mosaicos basados en pixel
usando ENVI.

1. Inicie la funcin de Mosaicos basados en pixel seleccionando Register->Mosaic


Images->Pixel Based Images en el men principal de ENVI.

Aparecer el dilogo Pixel-Based Image Mosaicking.

Figura 3. Dilogo Pixel-Based Image Mosaicking.


Localizacin de Imgenes para el Mosaico basado en Pixel.
Para localizar las imgenes basadas en pixel:

1. Abra e importe las imgenes DV06_2.IMG y DV06_3.IMG usando los mtodos


descritos anteriormente.

2. Especifique el tamao del mosaico tecleando 614 para X Size y 1024 para Y Size.
3. Pulse en la segunda imagen (DV06_3.IMG) en la lista de imgenes del dilogo.
La posicin actual de la imagen en pixels ser mostrada en la caja de texto de la parte
inferior del dilogo.

1. Cambie la posicin de la imagen, introduciendo en pixels los valores XO (x offset) y


2.

3.
4.
5.
6.

YO (y offset) deseados. Introduzca un valor de 513 para YO para la imagen


DV06_3.IMG y sitela directamente debajo de DV06_2.IMG.
Las imgenes pueden ser tambin posicionadas dejando pulsado el botn izquierdo
del ratn en la imagen deseada del diagrama del mosaico (del lado derecho del
dilogo), arrastrando la imagen a la localizacin deseada y soltando despues el
botn para colocar la imagen.
Seleccione File->Apply en el men del dilogo Pixel Based Image Mosaicking e
introduzca el nombre DV06.IMG como fichero de salida. Pulse OK para crear el
mosaico.
Elija File->Save Template desde el dilogo Pixel-Based Mosaicking e introduzca
DV06A.MOS como fichero de salida.
Ahora, abra esta plantilla seleccionando File->Open Image File en el men principal
de ENVI y abra DV06A.MOS.
Visualice el mosaico pulsando sobre el nombre de la banda en Available Bands List
y despus haciendo clic sobre "Load Band".

Figura 4: Dos bandas sencilla de una imagen AVIRIS (izquierda) y la unin final de ambas
sin costuras (derecha).
La segunda parte de este ejercicio muestra el posicionamiento de dos imgenes dentro de
un mosaico compuesto, elaborado por la entrada de valores XO y YO, o arrastrando las
imgenes a la posicin deseada dentro del dilogo. Se presenta tambin un ejemplo de
edge feathering.

1. Usando las imgenes ya visualizadas, introduzca un valor de 768 tanto en X Size


como en Y Size para cambiar el tamao del fichero de salida.

2. Pulse y arrastre usando el botn izquierdo del ratn la silueta de la imagen #2 en el


3.

4.

5.
6.
7.

centro del grfico, el cual aparece verde en el dilogo Pixel-Based Image


Mosaicking. Arrastre la imagen #2 a la esquina inferior derecha del diagrama.
Edite las caractersticas del mosaico seleccionando Options->Edit Entry en el
dilogo Image Mosaicking. Introduzca un valor de 25 para Edge Feathering
Distance y 0 para Background Data Value to Ignore. Pulse OK. Repita esto para la
segunda imagen.
Elija File->Save Template e introduzca DV06B.MOS como nombre de archivo. Ahora
abra este archivo de plantilla para visualizarlo como un mosaico virtual
seleccionando File->Open Image File desde el men principal de ENVI. Pulse
"Open". Pulse sobre el nombre de la plantilla en Available Bands List y despus
sobre "Load Band" para cargar una visualizacin como mosaico virtual. Ningn
feathering es realizado usando mosaico virtual..
Ahora, haga la misma imagen como un mosaico con feathering creando el fichero
de salida.. Seleccione File->Apply en el dilogo Image Mosaicking y pulse OK.
Introduzca un nombre de fichero de salida y 255 como Background Value. Pulse
OK. Cargue el mosaico en Available Bands List y visualcelo en una nueva ventana.
Compare el mosaico virtual y el mosaico mediante feathering usndolas opciones
de enlace "link" y la superposicin dinmica.

La figura de abajo muestra mosaico con feathering producido por el solapamiento de las
dos escenas AVIRIS de arriba.

Figura 5: Mosaico basado en pixel con feathering.

Ejemplo de Mosaico Georreferenciado.


La aplicacin conjunta de imgenes solapadas y georrefenciadas, requiere de una
considerable preparacin, incluyendo la correspondencia de histogramas y el uso de
feathering. Las siguientes secciones de esta gua describen algunos de los requerimientos
y cmo elaborarlos usando ENVI.
Creacin de Mosaicos Georreferenciados.

1. Inicie la funcin de Mosaicos Georreferenciados seleccionando Register->Mosaic


Images->Georeferenced Images desde el men principal de ENVI.

Figura 6: Dilogo Georeferenced Image Mosaicking.


Apertura de Plantillas de Mosaico
Seleccione File->Restore Template y elija LCH_A.MOS. Esto abre el archivo y restituye los
parmetros para hacer un mosaico georreferenciado con feathering.
Entrada y Localizacin de Imgenes (Opcional)

1. Opcionalmente, para el posicionamiento manual de las imgenes

georreferenciadas, y de sus opciones de feathering, importe las imgenes como se


describe ms arriba.

Las imgenes ser automticamente localizadas en su correcta posicin geogrfica. El


emplazamiento y el tamao de las imgenes georreferenciadas, se determinar por la talla
del fichero de salida.
Visualizacin de la imagen superior y lnea de corte.

1. En Available Bands List, seleccione el ficheroLCH_01W.IMG y

2.

3.
4.

visualcelo como escala de grises pulsando sobre el nombre de


la banda y despus sobre el botn "Load Band" en la parte
inferior del dilogo.
Pulse con el botn derecho del ratn en la ventana de
visualizacin principal para abrir el men Functions. Elija
Functions->Overlays->Annotation para inicial el dilogo
Annotation.
Seleccione File->Restore Annotation y elija LCH_01W.ANN para
visualizar la lnea de corte usada para fusionar las dos
imgenes del mosaico.
Visualice la segunda imagen LCH_02W.IMG y examine el
carcter de la lnea de corte con respecto a esta imagen.

Visualizacin del Mosaico Virtual Sin Feathering

1. Seleccione File->Open File en el men principal de ENVI y elija LCH_A.MOS como

archivo de entrada. Cargue la imagen en una nueva visualizacin usando Available


Bands List. Examine el borde no feathering de las dos imgenes usadas para crear
el mosaico.

Creacin del Mosaico con Feathering

1. Seleccione File->Apply en el dilogo Georeferenced Image Mosaicking e introduzca


2.
3.

LCH_MOS.IMG como nombre del fichero de salida. Pulse OK para crear el mosaico
con feathering.
Cierre las dos ventanas de imagen conteniendo las imgenes individuales y cargue
el mosaico en una nueva ventana..
Compare el mosaico con feathering y sin feathering usando las herramientas de
enlace "link" y de superposicin dinmica.

Figura 7: Imgenes con correspondencia de histogramas y seleccin de lnea de corte.

Figura 8: Mosaico final con feathering por lnea de corte.

Algunas Opciones Adicionales en el Dilogo de Mosaicos.

Para poner una imagen en la parte superior del diagrama de mosaico, seleccione la
imagen en cuestin en la lista, o en el diagrama de mosaico y elija Options>Percolate.

Esta opcin est disponible solo en imgenes basadas en pixel.

Para centrar todas la imgenes en el mosaico como si de un grupo se tratara,


seleccione Options->Center Entries.

Esta opcin est disponible solo en imgenes basadas en pixel.

Para asignar distancias de feathering, Background Data Value to Ignore


(transparencia), y valores para X and Y image offsets, seleccione Options->Edit
Entry e introduzca los valores deseados.
Para reemplazar una imagen actualmente en un mosaico con otra imagen de la
misma talla, elija la imagen a reemplazar y seleccione Options->Replace Entry. A
continuacin, introduzca la nueva imagen.
Para borrar del mosaico la imagen seleccionada, elija Options->Delete Entry.
Para borrar todas las imgenes del mosaico, y el mosaico al completo, seleccione
Options->Clear All Entries.
Para situar una imagen cuando su esquina superior izquierda tiene coordenadas 1,1
para X,Y, seleccione Options->Do Not Use Image Offset.

Haga esto para imagenes que fueron previamente creadas como un subconjunto de una
imagen mayor que s tuviese "image offset". Esto quiere decir que la esquina superior
izquierda de la imagen tiene valores X, Y correspondientes a su posicin en la imagen
original.

Para situar imgenes en el mosaico, en la localizacin especificada por su


localizacin en la imagen original desde donde fue cortada, seleccione Options>Use Image Offset.

Tutorial de ENVI #5
Superposicin de Capas Vectoriales y Anlisis SIG

Esta gua cubre los siguientes asuntos:


Visin general de esta gua
Fuentes y ficheros de datos usados en esta gua
Trasfondo de Capas Vectoriales y Conceptos SIG en ENVI
Parte 1: Vector y SIG de forma individual en ENVI
Parte 2: Procesado conjunto de Raster y Vector con ENVI
Conversiones Raster-a-Vectorial (ROIs)
Conversiones de Raster-a-Vectorial (clasificacin a vectorial)

Visin General de esta gua


Este tutorial presenta las capacidades de capas vectoriales y anlisis SIG en ENVI usando
datos vectoriales de ESRI y una imagen multiespectral de 4 metros de resolucin de Space
Imaging/EOSAT con datos vectoriales asociados de Gonzales, California, USA. Los datos
son cortesa de ESRI y de Space Imaging/EOSAT.
La parte 1 de este tutorial usa los datos de ESRI para demostrar de forma aislada el
anlisis vectorial SIG, incluyendo la entrada de archivos Shape de ESRI, as como archivos
.dbf de atributos asociados. Adems muestra ventanas vectoriales, visualizacin/edicin de
atributos, indagaciones (query) espaciales mediante clic puntual del ratn y mediante
operaciones de lgica matemtica.
La parte 2 de esta gua utiliza los datos de Space Imaging/EOSAT para extenderse en el
uso del procesamiento de capas, visualizacin y anlisis de capacidades vectoriales.
Incluyendo rastreo de atributos, 'queries' por ratn, digitalizacin y edicin de capas
vectoriales. Tambin se demuestra la generacin de las nuevas capas vector usando
operaciones matemtico-lgicas, as como la conversin vector-a-raster, usando las
regiones de inters (ROI) y/o imgenes clasificadas. Finalmente, el ejercicio demuestra la
conversin vector-a-raster de ENVI, usando los resultados de query vectorial para generar
ROIs para la obtencin de estadsticas de la imagen y de clculos de rea. Se asume que
el usuario ya tiene conocimientos bsicos de anlisis SIG.

Fuentes y ficheros de datos usados en esta gua


Los datos usados en esta gua son cortesa de Environmental Systems Research Institute
Inc. y Space Imaging/EOSAT y no se pueden redistribuir sin el permiso explcito de esas
organizaciones.
CD-ROM con los Datos y Mapas de ESRI versin 1

Los datos del ejemplo usados en la parte 1 de esta gua vienen en el ESRI Data and Maps
Version 1 CD-ROM distribuido con ArcView 3.0. BSC est asociado con ESRI y se esfuerza
por mantener la compatibilidad de importacin/exportacin con los productos y formatos
de datos SIG de ESRI. Incluyendo los ficheros Shape de ArcView y ficheros de exportacin
de Arc/Info (e00, no comprimido).
Datos Agrcolas de CARTERRA por Space Imaging/EOSA
Las imgenes del ejemplo y los datos vectoriales usados en la parte 2 de esta gua son del
Space Imaging/EOSAT Carterra Agriculture Sampler CD-ROM (Copyright 1997, Space
Imaging EOSAT), y se utilizan aqu con su permiso explcito. Estos datos cubren un rea
agrcola cerca de Gonzales, California, USA. Las imgenes digitales son datos simulados
diseados para ser asimilados a los productos distribuidos por Space Imaging/EOSAT a
principios de 1998. Son proporcionados por Space Imaging/EOSAT para dar a los usuarios
actuales y futuros de imgenes digitales, un vistazo inicial a los productos que se
recogern desde la rbita del satlite. Los datos imaginarios fueron generados desde datos
de la imagen digital recogidos por un explorador multispectral aerotransportado. Los datos
aerotransportados fueron rectificados geomtricamente, de correcciones solares y se
elabor un mosaico a una resolucin espacial similar a los futuros productos de
CARTERRA. Hay, sin embargo, diferencias radiomtricas y geomtricas entre estos datos y
los previstos para la salida. Vea por favor el fichero readm.txt de Carterra incluido en el
subdirectorio SI_EOSAT para informacin adicional.
Ficheros Requeridos
Usted debe tener ENVI TUTORIALS & DATA CD-ROM montado en su sistema para tener
acceso a los ficheros usados por esta gua, o copie los ficheros a su disco.
Los ficheros usados en la parte 1 de esta gua se contienen en el subdirectorio ESRI_GIS
del directorio ENVIDATA en ENVI TUTORIALS & DATA CD-ROM.
Los ficheros usados de la parte 2 estn en el subdirectorio SI_EOSAT del directorio
ENVIDATA en ENVI TUTORIALS & DATA CD-ROM.
Ficheros vectoriales GIS requeridos para la parte 1
CITIES.SHP (.shx, .dbf, .evf) Puntos de ciudades USA
STATES.SHP (.shx, .dbf, .evf)

Polgonos de Estados USA

Ficheros opcionales para la parte 1


COUNTIES.SHP (.shx, .dbf,.evf) Polgonos condados USA
DRAINAGES.SHP (.shx,.dbf,.evf) Polgonos alcantarillado USA
RIVER.SHP (.shx, .dbf, .evf)
ROADS.SHP (.shx, .dbf, .evf)

Polgonos de ros USA


Polgonos carretera USA

STATES.VEC Plantilla vectorial ENVI


ALASKA.VEC Plantilla vectorial ENVI
HAWAII.VEC Plantilla vectorial ENVI

Archivos imagen requeridos para la parte 2


0826_MS.IMG Datos multiespectrales 4-metros
0826_MS.HDR Cabecera ENVI del fichero anterior
CAN_TMR.IMG Datos TM de Canon City
CAN_TMR.HDR Cabecera ENVI del fichero anterior
CAN_SAM.IMG Clasificacin SAM de Canon City
CAN_SAM.HDR
CAN_SV.IMG Clasificacin Sieved (mejorada) (threshold=5)
CAN_SV.HDR Cabecera ENVI del fichero anterior
CAN_CLMP.IMG Clumped (5 x 5) despus del Sieve
CAN_CLMP.HDR Cabecera ENVI del fichero anterior
CAN_TM1.ROI ROI #1 de Canon City TM
CAN_TM2.ROI ROI #2 de Canon City TM
Ficheros vectoriales requeridos para la parte 2
VECTORS.SHP (.shx, .dbf, .evf) Polgonos Fld Outlines
Ficheros vectoriales opcionales para la parte 2
GLORIA.EVF, (.dbf) Resultado del Query de polgonos
LANINI.EVF, (.dbf) Resultado del Query de polgonos
SHARPE.EVF, (.dbf) Resultado del Query de polgonos

Trasfondo de los conceptos SIG y de Capas vectoriales en ENVI


Capacidades
ENVI 3.0 proporciona amplias capacidades en capas vectoriales y anlisis SIG. Esto
incluye:

Soporte para importar ficheros estndar en formato GIS incluyendo Shapes de


ArcView y ficheros .dbf de atributos asociados, Interchange (descomprimido) de
Arc/Info, as como los formatos DXF, USGS DLG y USGS STDS. ENVI usa un
formato vectorial binario interno (.evf) para maximizar el funcionamiento.
Visualizacin de capas vectoriales y capas combinadas de Imagen/Vector: ENVI
proporciona una ventana GIS de forma aislada para visualizar datos vectoriales y
componer mapas basados nicamente en este tipo de datos. Adems, a tener en
consideracin, ENVI proporciona la capacidad de revestir imgenes estndar en

ENVI mediante capas vectoriales, incluyendo la superposicin vectorial en todas las


ventanas, incluso en la ventana Zoom.
Genera capas vectoriales de fronteras mundiales, incluyendo lmites de alta y baja
resolucin, lneas de costa y de ros, as como de los diferentes estados de
Norteamrica para su visualizacin en ventanas vectoriales o en superposicin con
imgenes raster.
La digitalizacin en pantalla puede realizarse en ventanas vectoriales y raster. La
digitalizacin en pantalla proporciona una fcil manera de crear nuevas capas
vectoriales mediante la adiccin de polgonos, lneas y puntos.
La edicin de ventanas basadas en imgenes rster o vectoriales, permite a los
usuarios modificar de forma individual, polgonos, polilneas y puntos en capas
vectoriales, usando herramientas estndar de edicin; beneficindose, asimismo,
de la capacidad que tiene ENVI de proporcionar una imagen como fondo.
Las Regiones de Inters, los valores especficos de la silueta de la imagen, una
imagen clasificada y/o los resultados de cualquier otro proceso raster, pueden ser
fcilmente convertidos a formato vectorial para ser usados en procesamiento SIG.
Seguimiento de vectores en capas vectoriales o ventanas de visualizacin de
imgenes. Visualizacin de latitud/longitud e informacin de coordenadas mapa.
Exportacin de coordenadas mapa a registros basados en imagen-a-mapa.
Apertura de ventana de informacin vectorial (Vector Information) para visualizar
en tiempo real atributos cuando el cursor se posiciona en cada vector.
ENVI soporta enlazar vectores y tablas de atributos con 'queries' basados en
pulsaciones del ratn en visualizaciones raster y vectoriales. Haga clic en un vector
de una ventana grfica, y ste ser asociado con la informacin iluminada en la
tabla de atributos. Haga clic en un atributo de la tabla y la ventana de visualizacin
se desplazar e iluminar el vector correspondiente.
Desplazamiento por filas y columnas de la tabla de atributos. Edita informacin ya
creada o reemplaza atributos individuales con valores constantes, o con datos
importados desde ficheros ASCII. Aade o borra columnas de atributos. Ordena
informacin de columnas en orden ascendente o descendente. Graba los atributos
en formato ASCII
Indagacin en bases de datos SIG directamente para generar nuevas capas con la
informacin seleccionada. El anlisis SIG de capas, permite usar funciones
matemticas simples y operadores lgicos para producir capas con nueva
informacin. Siguiendo con los prototipos estndar de ENVI, los resultados pueden
ser mantenidos en memoria, o grabarlos en un fichero para su uso posterior.
Caractersticas de la visualizacin de capas SIG: Modificacin de tipos de lneas, de
relleno, de colores o de simbologa.. Uso de los atributos para controlar el tamao
de las etiquetas y de la simbologa. Adicin de simbologa vectorial creada por el
usuario.
Conversin de datos vectoriales SIG a Regiones de Inters para la creacin de
estadsticas, clculo de reas y el uso de muchas de las funciones de procesamiento
raster de ENVI.
Generacin de mapas SIG usando la anotacin estndar de ENVI en cualquier
ventana de imagen o vectorial. Fijacin de la anchura de los bordes y de los colores
de fondo. Se han aadido colores adicionales en ENVI 3.0 y son totalmente
configurables por el usuario. Generacin automtica de leyendas en mapas
vectoriales. Insercin de objetos tales como rectngulos, elipses, lneas, flechas,
smbolos, texto y encartes. Seleccin y modificacin de objetos de anotacin.
Grabado y carga de plantillas de anotacin para composiciones de mapa
especficas.
Creacin de ficheros Shape de ArcView y .dbf de atributos asociados, o ficheros
DXF a partir de ficheros .dvf (formato vectorial interno de ENVI). Generacin de
nuevas capas vectoriales usando las capacidades de proceso de ENVI. Los cambios
hechos dentro de las capas vectoriales de ENVI son fcilmente exportados a los
formatos estndar de la industria SIG.
Uso de las nuevas capacidades de impresin directa de ENVI para salidas a
impresoras y ploters.

Conceptos
La superposicin de capas vectoriales y anlisis SIG en ENVI siguen el mismo arquetipo
del resto de las rutinas de procesado raster. Se utiliza la metodologa estndar de apertura
de archivos, tal como las cajas de dilogo para la seleccin de opciones y para salidas a
fichero o a memoria. Las secciones siguientes describen algunos de los conceptos bsicos.
Ficheros vectoriales ENVI. (ENVI Vector Files (.evf))
Los archivos vectoriales externos importados dentro de ENVI son automticamente
convertidos al formato interno de ENVI, el cual utiliza .evf como extensin por defecto.
Esto aumenta la velocidad de proceso y optimiza el almacenamiento de datos. Es posible
utilizar archivos externos sin crear archivos .evf seleccionando simplemente "Memory"
como opcin de salida cuando el fichero sea importado por primera vez.. En este caso,
ningn fichero .evf ser creado y ello tendr que ser convertido de nuevo, la prxima vez
que sea usado.
Lista de Ficheros Vectoriales Disponibles (Available Vectors
List)
De forma similar a la Lista de Bandas Disponibles (Available
Bands List), la lista de vectores disponibles (Available
Vectors List) proporciona el acceso a todos los ficheros
vectoriales abiertos en ENVI (Figura 1). Esta ventana
aparece automticamente cuando un fichero vectorial es
abierto y convertido, o tambin puede ser iniciado
directamente seleccionando File->Available Vectors List en el
men principal de ENVI. Los vectores son cargados ya sean
en la ventana de visualizacin de la imagen o en una
ventana de visualizacin vectorial, seleccionando los
vectores a cargar en la lista y pulsando en "Load Selected"
en la parte inferior de la ventana. Si una ventana principal
est siendo visualizada, el usuario tiene la opcin de cargar
los vectores a la visualizacin actual, o a una nueva ventana vectorial. En relacin con
listar o cargar capas vectoriales, Available Vectors List proporciona utilidades para la
apertura de ficheros vectoriales en nuevas ventanas vectoriales, para crear lmites (ver
ms abajo) y nuevas capas vectoriales, y para exportar los resultados de los anlisis hacia
Regiones de Inters (conversin raster-a-vector), y/o Shape de ArcView y ficheros
auxiliares.

Creando Bordes Mundiales


ENVI puede utilizar la batera de mapas de IDL para generar bordes de alta o baja
resolucin en los ficheros con el formato .evf. Seleccionando en Available Vectors List, el
usuario puede crear bordes polticos, lneas de costa, de ros o de estados USA. El formato
de alta resolucin est disponible solamente si los mapas de alta resolucin de IDL estn
instalados. Si, en ese momento, no estn instalados en su sistema, usted puede instalarlos
usando el CD de instalacin de ENVI. Seleccione, la opcin Custom en la instalacin y
realce nicamente el campo de mapas en alta resolucin..

Figura 2: Lmites Mundiales generados en ENVI.


Los parmetros de la caja de dilogo vectorial.
Cuando datos vectoriales son cargados a una ventana
vectorial o de imagen, el dilogo Vector Parameters
aparece para permitir controlar la forma en que estos
datos sern visualizados, y la funciones que estn
disponibles para el anlisis y procesado vectorial (Figura
3).
El dilogo Vector Parameters es usado para iniciar las
funciones de anlisis SIG (Options->) incluyendo
informacin vectorial (Vector Information) en tiempo real,
edicin y visin de atributos asociados y operaciones de
indagacin (Query). Finalmente, el dilogo Vector
Parameters proporciona utilidades para la exportacin de
los resultados de los anlisis hacia ficheros Shape de
ArcView y ficheros auxiliares, as como la conversin al
formato ROI (Regiones de Inters) interno de ENVI. La configuracin de una determinada
superposicin de capas vectoriales puede tambin ser grabada a una plantilla, para
permitir as de forma fcil volver a cargar dicha configuracin con las caractersticas
grabadas cuando sea necesario.
Atributos ENVI
ENVI proporciona acceso completo a los atributos de los datos SIG del formato estndar
.dbf asociado con los Shapes de ArcView. Los atributos son listados en una tabla editable,
permitiendo su modificacin mediante un clic de ratn (Figura 4). Un doble clic en una
determinada celda selecciona esa celda para su edicin. Se soporta la substitucin de una
columna completa por un valor uniforme, cuando es reemplazado con valores desde un
fichero ASCII. Estas opciones incluyen la adiccin y borrado de columnas individuales y la
ordenacin ascendente y descendente de informacin dentro de una columna. Los
atributos de ENVI puedes ser grabados a un fichero de salida ASCII, o a un fichero en
formato .dbf

ENVI soporta indagaciones de carcter espacial (query) mediante puntos por ratn. Las
tablas de atributos de ENVI permiten la localizacin de caractersticas o rasgos, en datos
de ventanas basadas en imagen o vectores. Registros especficos se pueden seleccionar
pinchando en el rtulo del borde izquierdo de la tabla, para especificar una fila
determinada de esa tabla. El correspondiente vector ser iluminado en un color
contrastado en la ventana vectorial o en la de visualizacin.

Parte 1: Vector y SIG de forma individual en ENVI


Esta parte del tutorial muestra cmo usar ENVI como software para tratamiento individual
de datos SIG. Son usados los datos y mapas del CD_ROM de ENVI.
Inicio de ENVI
Antes de intentar empezar con el programa, asegrese que ENVI est instalado
correctamente tal y como se describe en la gua de instalacin.

Para abrir ENVI en Unix, escriba "envi" en la lnea de comandos de UNIX. command
line.
Para abrir ENVI en sistemas Windows o Macintosh, haga doble clic en el icono de
ENVI.

El men principal de ENVI aparece cuando el programa ha sido satisfactoriamente


ejecutado.
Abrir un Fichero Vectorial de ArcView (Shape file)
Para abrir un fichero vectorial:

1. Seleccione File -> Open Vector File->ArcView Shape File


Observe que en algunas plataformas usted debe dejar pulsado el botn izquierdo del ratn
para mostrar los submens del men principal.
Aparece un dilogo para la seleccin y entrada de los ficheros de datos.

1. Navegue hasta el subdirectorio ESRI_GIS del directorio ENVIDATA en ENVI

TUTORIALS & DATA CD-ROM justo como lo hara para cualquier otra aplicacin,
seleccione el archivo CITIES.SHP de la lista y pulse el botn "OPEN".

Aparece el dilogo Import ArcView Shape File Parameters en la pantalla. Esta lista le
permite seleccionar si la salida del archivo va a un fichero o a memoria. Entre el nombre
de salida para el fichero .evf de ENVI, y elija la proyeccin de los datos de salida.

1. Seleccione Memory Output y elija los valores por defecto simplemente pulsando

2.
3.
4.

"OK". Aparecer una ventana de estatus indicando el nmero de vrtices vector


que estn siendo ledos. Se mostrar Available Vectors List cuando los datos hayan
sido totalmente convertidos.
Alternativamente, Seleccione File->Open Vector File->ENVI Vector File (.evf) para
abrir un archivo .evf existente.
Seleccione la capa vectorial que ser cargada pinchando en la caja de chequeo a la
izquierda de la entrada CITIES.SHP en Available Vectors List. Pulse "Load Selected"
para empezar una nueva ventana vectorial y el dilogo Vector Window Parameters.
Pulse en "Apply" en este dilogo para cargar CITIES.SHP en una visualizacin
vectorial.

Las ciudades de los Estados Unidos sern visualizadas.


Trabajando con datos vectoriales de carcter puntual

1. Pulse con el botn izquierdo del ratn en la ventana vectorial y dejando pulsado el
2.

botn izquierdo del ratn en dicha ventana, arrastre el cursor para leer
coordenadas latitud y longitud en Vector Window Parameters.
Haga Zoom In sobre los 48 estados contiguos, posicionando el cursor al noroeste
de las ciudades marcadas en el estado de Washington y, pulsando y arrastrando
con el botn medio del ratn, defina un rectngulo que cubra la regin deseada.

Soltando el botn del ratn defina la esquina inferior derecha del rea seleccionada. Esto
hace que se visualice dicha rea. Son posibles mltiples niveles de zoom. Pulsando con el
botn central del ratn en cualquier lugar, se producir un Zoom Out de un nivel.

1. Cambie el smbolo usado para marcar las ciudades, pulsando en Edit Layers en

Vector Window Parameters y seleccione "Flag" en el men desplegable Symbol.


Teclee "OK" en la parte inferior de la caja de dilogo. Despus, "Apply" en la parte
inferior de Vector Window Parameters.

(Usted puede aadir sus propios smbolos definindolo en el archivo usersym.txt en el


directorio ENVI30/Menu de la instalacin.)

1. Tambin experimente cambiando las otras caractersticas, seleccionando Edit

Layers y modificando los atributos deseados (color, smbolo, tamao) en el dilogo


Edit Vector Layers.

Creacin de los lmites de estados USA usando IDL

1. Seleccione Options->Create World Boundaries en Available Vectors List.


Aparece el dilogo de creacin de bordes, Create Boundaries.

1. Pulse en la caja de comprobacin prxima a USA States, seleccione salida Memory,


y pulse "OK" para crear USA Boundaries y cargarlos en Available Vectors List.

2. Teclee en la caja de texto prxima a USA States y despus en el botn Load

Selected de la parte inferior de Available Vectors List. Elija Vector Window #1 en el


dilogo Load Vector como lugar para la carga vectorial. Pulse "Apply" en el dilogo
Vector Parameters para mostrar los vectores.

Ambos, las ciudades previamente seleccionadas y los limites de los estados, sern
visualizados en la ventana vectorial. Los lmites de los estados, en este caso, son
polilneas, esto es, no son verdaderos polgonos (esto es debido a la forma en que fueron
digitalizados y guardados).

1. Pulse en USA States en el dilogo Vector Parameters y elija Edit Layers para

2.

cambiar lo parmetros de los lmites de los estados, incluyendo color, estilos de


lnea y anchura. Recuerde pulsar en el botn "Apply" en el cuadro Vector
Parameters para visualizar los cambios.
Limpie los lmites de los estados tecleando en Available Vector Layer USA States en
el dilogo Vector Window Parameters y despus Remove Layer.

Trabajando con Datos Vectoriales de carcter Polgono

1. Seleccione File->Open Vector File->ArcView Shape File desde el men en el dilogo

2.

Vector Parameters. Elija STATES.SHP y pulse "Open". Seleccione Memory como


salida, y elija los valores por defecto pulsando en "OK". Aparecer una ventana de
estatus indicando el nmero de vrtices que estn siendo ledos. Aparecer
Available Vectors List cuando los datos hayan sido totalmente convertidos.
Alternativamente, use Seleccione File->Open Vector File->ENVI Vector File (.evf)
para abrir archivos .evf existentes.

Esto carga STATES.SHP en Available Vectors List.

1. Asegrese de que el USA States boundaries previamente usado est

2.

3.

deseleccionando en Available Vectors List (sin marca en la caja de chequeo) y


seleccione STATES.SHP tecleando en la caja prxima al nombre. Pulse en Load
Selected y despus elija Vector Window #1 en el dilogo Load Vector.
Seleccione STATES.SHP sobre Available Vector Layer en el dilogo Vector Window
Parameters y pulse sobre Edit Layers. Cambie el color a verde y el relleno a "line".
Pulse "OK", y despus Apply en el dilogo Vector Window Parameters para
redibujar los vectores a los que se han realizado cambios.
Cambie el orden de precedencia de las capas vectoriales seleccionando Options>Arrange Layer Order, pulse sobre uno de los nombres de capa vectorial en el
dilogo Vector Layer Ordering y arrstrelo hasta la posicin deseada.

Obtencin de Atributos e Informacin Vectorial

1. Seleccione CITIES.SHP en Available Vector Layer en el dilogo Vector Window

2.

Parameters y elija Options->Vector Information para iniciar la ventana Vector


Information. Esto lista los atributos para cada punto. Pulse y arrastre usando el
botn izquierdo del ratn sobre la marca de la ciudad en Vector window, para ver la
informacin bsica de los atributos desde el fichero .dbf de atributos asociados a
ArcView.
Encuentre su ciudad o la ciudad ms cercana examinado el atributo CITY_NAME en
el dilogo Vector Information. Despus encuentre su latitud y longitud mirando en
el dilogo Vector Window Parameters.

Presentacin de Atributos y Query por pulsacin de ratn

1. Asegrese de que CITIES.SHP est seleccionado y elija Options->View/Edit

Attributes en el dilogo Vector Window Parameters para iniciar una tabla de


atributos de ENVI.

Se trata de una tabla de atributos completamente modificable para la capa seleccionada.

1. Pulse en la columna izquierda para hacer un query espacial sobre la ciudad

2.
3.

4.

seleccionada. La correspondiente marca de la ciudad se destacar en la ventana


vectorial. Si lo desea, puede hacer Zoom In en la ciudad especificada pulsando y
arrastrando con el botn izquierdo del ratn, un rectngulo alrededor de la ciudad
destacada. Se realiza Zoom Out, pulsando con el botn medio del ratn.
Verifique que usted haya seleccionado la ciudad correcta pulsando con el botn
izquierdo del ratn en la marca de la ciudad y observando los atributos en la
ventana Vector Information.
Edite el valor Elevacin para la ciudad seleccionada, desplazndose por la ventana
ENVI Attribute hacia la derecha hasta que usted pueda ver el atributo Elevation, y
haga doble clic con el botn izquierdo del ratn en la celda correspondiente a la
elevacin. Entre un nuevo valor y presione la tecla return (enter) para cambiar el
valor.
Ahora haga un query basado en mapa pulsando sobre la marca de una ciudad y
observando que el registro correspondiente es iluminado en la tabla ENVI
Attributes. Arrastre el cursor vectorial alrededor del pas, de marca de ciudad a
marca de ciudad, y note como ENVI Attribute table se desplaza siguiendo las
ciudades seleccionadas.

Atributos del Query

1. Asegrese de que CITIES.SHP est seleccionado en el dilogo Vector Window

Parameters y seleccione Options->Query Attributes. Introduzca un nombre para la


capa que ser generada, en la caja de texto Query Layer Name (use "Where
State==California".) Pulse sobre el botn "Start" para empezar el query.

Aparecer el dilogo Query Condition.

1. Pulse con el botn izquierdo del ratn en el dilogo (el cual empieza mostrando el

2.

atributo "CITY_FIPS"), y seleccione "STATE_NAME". Ahora elija el operador "==" en


la lista de opciones del men desplegable. Inicialmente marque "<" en el centro del
dilogo. Finalmente, introduzca la cadena "California" (la mayscula es necesaria)
en la caja de texto String Value.
Cuando aparezca el dilogo Layer Attribute Query, seleccione Memory y OK para
empezar el anlisis.

Con los resultados del query, ENVI crea una nueva capa vectorial con un fichero .dbf
asociado. Tambin se lista esta nueva capa en Vector Window Parameters y en el dilogo
Available Vectors List.

1. Pulse Apply para destacar en otro color los vectores seleccionados en la ventana
2.
3.

vectorial.
Haga Zoom In sobre los vectores seleccionados usando el botn central del ratn
para arrastrar y dibujar un cuadro exterior alrededor del estado de California.
Abra un nuevo fichero .dbf de atributos tecleando sobre el nombre de la nueva
capa en el dilogo Vector Window Parameters y despus seleccionando Options>View/Edit Attributes. Cuando aparezca la tabla de atributos de ENVI, intente
alguna operacin pulsando con el ratn (como se describe ms arriba), para ver la
asociacin entre las ciudades seleccionadas, sus localizaciones en la ventana
vectorial y los atributos.

La forma ms fcil de encontrar una ciudad especfica es ordenar los atributos y despus
hacer clic sobre el nombre de la ciudad.

1. Pulse con el ratn en lo alto de la columna CITY_NAME en la tabla ENVI Attribute

table para iluminar el conjunto al completo de atributos.. Seleccione Options->Sort


by selected column forward para ordenar la columna alfabticamente. Ahora,
desplcese columna abajo y haga clic sobre "Sacramento" para iluminar la
localizacin de la capital de California con un color diferente en la ventana vectorial.

Leyenda en una Ventana Vectorial


ENVI proporciona herramientas para generar mapas vectoriales bsicos desde una ventana
vectorial. Esencialmente son las mismas herramientas que las usadas para crear
Anotaciones, as que no entraremos en detalle. Lo siguiente muestra como poner una
leyenda en una ventana de anotacin.

1. Seleccione Options->Annotate Plot en el dilogo Vector Windows Parameters para

empezar. En el dilogo Annotation, seleccione Object->Map Key para crear


automticamente una leyenda para la capa vectorial. Pulse el botn izquierdo del
ratn en la ventana Vector Display window para localizar y mover la anotacin. Las
caractersticas de la leyenda son controladas pulsando en Edit Map Key Items y
seleccionando los cambios deseados. Vuelva a localizar la anotacin pulsando en
"OK". Seleccione con el botn derecho del ratn en la ventana vectorial para
finalizar la localizacin de la leyenda. Todas las anotaciones en la ventana vectorial
seguirn el mismo arquetipo que la anotacin en la ventana de visualizacin de
ENVI. Vea las descripciones de Anotacin en la Gua del Usuario de ENVI para
detalles adicionales.

Figura 5: Salida Imagen Vectorial ENVI

Cierre de las ventana y todos los ficheros.

1. Pulse en Select All Layers en Available Vectors List y despus en Remove Selected.
Cierre Available Vectors List seleccionando File->Cancel.

2. Cierre la ventana vectorial y todos los dilogos asociados, as como sus tablas,
seleccionando File->Cancel en el dilogo Vector Window Parameters.

Esto concluye la Parte 1 del ejercicio.

Parte 2: Procesado conjunto de Raster y Vector con ENVI


Esta seccin del tutorial demuestra como usar la superposicin de capas vectoriales y
datos SIG dentro de ENVI, en combinacin con imgenes de carcter raster. Los datos
provienen de Space Imaging EOSAT.
Carga de Imagen para combinar visualizacin Image/Vector
Para abrir un fichero de imagen y ponerlo como fondo para capas vectoriales:

1. Seleccione File->Open Image File desde el men principal de ENVI.


Observe que en algunas plataformas usted debe pulsar el botn izquierdo del ratn para
visualizar los submens desde el men principal.
Aparece un dilogo de seleccin de archivos de entrada.

1. Navegue hasta el subdirectorio SI_EOSAT del directorio ENVIDATA en ENVI

TUTORIALS & DATA CD-ROM justo como lo hara en cualquier otra aplicacin y
seleccione de la lista el fichero 0826_MS.IMG. Pulse "OPEN".

Aparecer Available Bands List con 4 bandas espectrales. Estos datos son una simulacin
de los datos multiespectrales de Space Imaging/EOSAT, con una cobertura de bandas
espectrales similar a las primeras 4 bandas del Landsat Thematic Mapper.

1. Las bandas a cargar dentro de una composicin de color ya han sido seleccionadas
usando las opciones por defecto del fichero de cabecera de ENVI 3.0. Pulse sobre
Load RGB para cargar una imagen en true-color en una nueva ventana de
visualizacin.

Apertura de una Capa Vectorial y Carga de la Visualizacin de Imagen.

1. Pulse el botn derecho en la visualizacin para abrir el men Functions y elija


2.
3.

Functions->Overlays->Vector Layers para iniciar el dilogo Display Vector


Parameters.
Seleccione File->Open Vector File->ArcView Shape File desde la barra de men en
el dilogo Display Vector Parameters, seleccione el archivo VECTORS.SHP de la lista
y pulse "OPEN".
Usted podra haber usado el mtodo File->Open Vector File->ArcView Shape File
citado anteriormente. ENVI proporciona diferentes mtodos para acceder a las
coberturas vectoriales. Los usuarios pueden elegir el mtodo ms consistente con
sus aplicaciones y metodologa de proceso.

En la pantalla aparecer el dilogo Import ArcView Shape File Parameters. Como se


describi anteriormente, esta lista le permite seleccionar la salida a fichero o memoria,
introduzca el nombre para el fichero .evf de salida, y elija la proyeccin para dicha salida.

1. Sobre el dilogo Import ArcView Shape File Parameters, pulse State Plane (NAD 83)
como proyeccin de salida y seleccione #404 California IV como Zone pulsando en

2.

el botn Zone. Pulse OK. Seleccione salida a memoria y haga clic en OK del dilogo
Import ArcView Shape File Parameters para completar la seleccin de proyeccin.
Alternativamente, use Seleccione File->Open Vector File->ENVI Vector File (.evf)
para abrir un fichero .evf existente..

Aparecer una ventana de estatus indicando el nmero vrtices que estn siendo ledos.
Cuando los datos han sido convertidos (.shp) o importados (.evf) aparecer Available
Vectors List con la capa VECTOR, y esta capa ser automticamente cargada dentro del
dilogo Display Vector Parameters.

1. Pulse sobre Apply en Display Vector Parameters para cargar los vectores dentro de
la visualizacin en forma de capa superpuesta a la imagen.

2. Elija Edit Layers y cambie a rojo el color de los vectores, pulse sobre OK, despus
Apply para recargar en la imagen los vectores modificados.

Rastreo de atributos con el cursor

1. Seleccione Options->Vector Information para iniciar la ventana Vector Information


y pulse y arrastre con el botn izquierdo del ratn en la imagen para visualizar la
informacin de los atributos de los vectores.

Observe tambin que latitud y longitud son mostrados en el dilogo Display Vector
Parameters. Seleccione los botones de radio Scroll y Zoom en Display Vector
Parameters para permitir el rastreo de vectores en la correspondiente ventana..
Seleccione la opcin Off para permitir desplazamiento normal en la ventana
principal y en Scroll y poder hacer Zoom In sobre la ventana de Zoom. Pruebe con
diferentes factores de zoom en Zoom window para asegurar la porcin do los
vectores.

2. Seleccione Options->View/Edit Attributes en Display Vector Parameters para cargar


la tabla de atributos de ENVI. Utilice el query mediante puntos del ratn como se
describi para el caso de vectores independientes. Pulse en la columna de la
izquierda (numerada) de la tabla de atributos para encontrar e iluminar los
polgonos especficos en la imagen.

Digitalizacin en pantalla
ENVI proporciona rutinas para aadir sus propios vectores a una capa vectorial existente,
o creando nuevas capas vectoriales. Estas funciones actan de forma similar a las
anotaciones de carcter puntual, polinmico o de polilnea.. La digitalizacin en pantalla de
ENVI permite crear nuevos polgonos, polilneas, puntos, rectngulos y elipses.
Para aadir nuevos objetos a una capa vectorial, elija primero el nombre de la capa desde
la lista en el dilogo Display Vector Parameters. Despus seleccione Mode->Add New
Object->Object, donde Object es uno de los tipos de objetos descritos arriba. Para los
propsitos de este ejercicio, crearemos una nueva capa de polgonos.

1. Para crear una nueva capa, seleccione Options->Create New Layer. Introduzca un
2.

3.

nombre para la capa en el dilogo New Vector Layer Parameters, elija la opcin
Memory, y pulse OK.
Haga clic en el nombre de la nueva capa en el dilogo Display Vector Parameters y
un nuevo fichero .dbf ser iniciado. Elija Haga clic en el nombre de la nueva capa
en el dilogo Display Vector Parameters y un nuevo fichero .dbf ser iniciado. Elija
Mode->Add New Polygon para empezar a aadir polgonos a la capa. para empezar
a aadir polgonos a la capa.
En la visualizacin de la imagen (Scroll o Zoom si seleccion usando los botones de
radio en Display Vector Parameters), pulse con el botn izquierdo del ratn y dibuje

4.
5.

6.
7.

los segmentos del polgono. Pulse con el botn central para borrar segmentos.
Pulse con el botn derecho para cerrar el polgono, y una segunda vez para aceptar
lo realizado. Las polilneas (segmentos de lneas) se aaden de la misma forma,
mientras que para los puntos, pulse con el botn izquierdo del ratn para localizar
el punto, con el botn central para borrarlo y con el botn derecho para finalizar la
localizacin.
Dibuje unos pocos polgonos usando como guas las siluetas exteriores de la
imagen..
Para aadir atributos a los nuevos polgonos creados, seleccione Options->Add
Attributes en el dilogo Display Vector Parameters. Introduzca un nombre (Entre
Field ID) para los atributos en el campo Name de Attribute Initialization y elija Type
para los parmetros (escoja Character para este primero). Pulse en el botn "Add
Field" de la parte inferior del dilogo y entre un segundo atributo llamado "Field
Area" en el campo Name y cambie Type a Numeric. Pulse OK para crear la tabla de
atributos.
Ahora edite la tabla Attribute como se describi previamente.. Haga doble clic en el
campo a cambiar, introduzca el valor, y presione la tecla return.. Use query
mediante el ratn para ver qu atributos estn asociados con cada campo.
Cierre la tabla Attribute seleccionando File->Cancel desde la barra de men en lo
alto de la tabla.

Edicin de capas vectoriales.

1. En Display Vector Parameters, pulse sobre la nueva capa vectorial que cre, y

seleccione Mode->Edit Existing Vectors. Pulse con el botn izquierdo del ratn en
uno de los polgonos que cre previamente.

El polgono se destacar y los nodos del polgono sern marcados con un diamante.

1. Usted puede borrar el polgono completo seleccionando Mode->Delete Vector en


Display Vector Parameters.

2. Usted puede modificar el vector pulsando en una de las marcas con el botn

3.

izquierdo del ratn y arrastrando hasta la nueva localizacin. Con el botn central
se sale de la funcin de edicin sin guardar cambios. Pulsando con el botn derecho
del ratn finaliza los cambios y redibuja el polgono.
Para finalizar esta seccin, borre cualquier capa nueva que usted haya creado
seleccionando aquellas capas en Available Vectors List y pulsando Remove
Selected. No borre la capa VECTORS.SHP.

Operaciones de Query

1. Elija la capa VECTORS.SHP en Display Vector Parameters pinchando sobre su

2.

nombre. Seleccione Options->View/Edit Attributes para iniciar la tabla de atributos.


Examine el atributo "RANCH" y observe la predominancia de 3 propietarios "gloria",
"lanini", y "sharpe". Cierre la tabla seleccionando File->Cancel.
Seleccione Options->Query Attributes en Display Vector Parameters. Introduzca
"Gloria Ranch" como nombre para la capa del Query en el dilogo Layer Attribute, y
pulse en el botn "Start". Elija RANCH en el botn desplegable. Inicialmente
marcado con "AREA", imponga la condicin de "==", e introduzca "Gloria" como
cadena de caracteres. Pulse en OK. Seleccione la opcin Memory en Layer Attribute
Query y apriete el botn "OK" de nuevo.

La nueva capa generada por el query es listada en Display Vector Parameters.

1. Pulse en el nombre de la capa y despus en el botn Edit Layer para cambiar los
parmetros. Elija Line para el relleno y despus pulse OK. Haga clic en Apply del
dilogo Display Vector Parameters.

Las posesiones de los ranchos de Gloria sern realzadas en una nueva capa.

1. Examine los atributos de esta capa seleccionando el nombre en Display Vector


2.
3.

Parameters y eligiendo Options->View/Edit Attributes. Examine los resultados de la


indagacin (query).
Cierre la tabla de atributos y repita la investigacin para los rancho de "lanini" y
"sharp", iluminando cada uno en un color diferente.
Pruebe otros queries con combinaciones de atributos eligiendo uno de los
operadores lgicos en el dilogo Layer Attribute Query.

Conversiones Vector-a-Raster
ENVI proporciona importantes enlaces entre anlisis vectoriales y el procesamiento de
imgenes rster. Este trozo del ejercicio describe como tomar los resultados del
procesamiento vectorial, crear Regiones de Inters para las imgenes y extraer
estadsticas y superficies poligonales.

1. Para crear Regiones de Inters (ROI) para su uso con el procesamiento raster de

ENVI haga clic sobre el nombre de la capa para ser exportado a la ROI. Seleccione
File->Export to ROI en Display Vector Parameters. Haga eso para las diferentes
capas que usted cre usando las operaciones de Query arriba indicadas.

Las capas sern listadas en el dilogo Region of Interest Controls.

1. Pulse en el nombre de la ROI en el dilogo ROI Controls y seleccione Options2.

>Report Areas of Regions->Meters 2 para generar un informe de las reas de la


regin seleccionada.
Pulse en el nombre de la ROI en el dilogo ROI Controls y presione el botn Stats
de la parte inferior del dilogo para obtener estadsticas de la imagen para los
polgonos que simbolizan los ranchos de gloria en los datos multiespectrales.
Pruebe a hacer lo mismo para los otros queries que usted gener en el anlisis
vectorial y compare las superficies y estadsticas.

Ahora que esos polgonos vectoriales son ROIs de ENVI, usted puede usar la potencia de
las capacidades de procesado raster de ENVI, para analizar los datos de la imagen con
respecto a las ROIs. Esto incluye actividades tales como uso de mscaras, elaboracin de
estadsticas, expansin de contraste y/o clasificacin supervisada.
Salida de Ortoimgenes
ENVI proporciona herramientas para generar ortoimgenes a partir de la combinacin de
datos raster y vectoriales en una ventana de visualizacin. Esencialmente es lo mismo que
las herramientas usadas en Anotacin de imgenes por lo que tales detalles no son
cubiertos aqu. Lo siguiente, muestra como poner una leyenda a un mapa en una ventana
de visualizacin.

1. Genere una ortoimagen de salida con leyenda, usando la composicin image-map


2.

de ENVI. Pulse con el botn derecho del ratn en la ventana principal de la imagen
para activar el men Functions y seleccione Functions->Overlays->Annotation.
Seleccione Object->Map Key en el dilogo Annotation Map Key para crear
automticamente una leyenda para las capas vectoriales. Pulse el botn izquierdo
del ratn en la ventana principal para localizar y mover la anotacin. Las
caractersticas de la leyenda son controladas pulsando en Edit Map Key Items y
seleccionando los cambios deseados. Vuelva a localizar la anotacin pulsando en
OK. Haga clic con el botn derecho del ratn en la ventana vectorial para finalizar el
posicionamiento de la leyenda. Todas las anotaciones en la ventana vectorial siguen
los mismos procedimiento que las anotaciones en las ventanas de visualizacin de

ENVI. Vea las descripcin de Annotation en la Gua de Usuario de ENVI para ms


detalles.

Figura 6: Superposicin de capa vectorial sobre una Imagen en ENVI

Cerrando las ventanas y todos los ficheros

1. Pulse en Select All Layers en Available Vectors List y despus en Remove Selected.
Cierre Available Vectors List seleccionando File->Cancel.

2. Cierre la ventana de imagen y todos los dilogos asociados seleccionando File>Close All Files en el men principal de ENVI

Conversin Raster-a-Vector
ENVI tambin puede convertir de forma fcil los resultados del procesamiento raster para
usarlos dentro del anlisis y procesamiento vectorial, as como exportarlos a sistemas SIG
externos tales como ArcView o Arc/Info. La ltima parte de este tutorial ilustra la
exportacin de informacin raster a vectores SIG.
Exportacin de ROI a Capas Vectorial
Las Regiones de Inters definidas usando cualquiera de los mtodos estndar de ENVI,
pueden ser exportadas para llegar a ser una o ms capas vectoriales.
Carga de la Imagen para la visualizacin
Abrir un fichero de imagen para usarlo como fondo para la definicin de una ROI y
exportar a vectorial.

1. Seleccione File->Open Image File en el men principal de ENVI.

Observe que en algunas plataformas debe dejar pulsado el botn izquierdo del ratn para
poder visualizar los submens del men principal.
Aparece un cuadro de dilogo para la seleccin de los ficheros de entrada.

1. Navegue hasta el subdirectorio CAN_TM del directorio ENVIDATA en ENVI

TUTORIALS & DATA CD-ROM justo como lo hara con cualquier otra aplicacin y
seleccione de la lista el fichero CAN_TMR.IMG. Pulse "OPEN".

Aparecer Available Bands List con una lista de las bandas espectrales en datos TM de
Canon City. Las bandas para cargar como niveles de gris ya han sido seleccionadas a
partir de las opciones por defecto del fichero de cabecera de ENVI 3.0.

1. Pulse en Load Band para cargar la banda 3 TM en una nueva ventana de


visualizacin.

Cargar ROIs Predefinidas


Algunas Regiones de Inters han sido predefinidas usando las herramientas interactivas de
definicin de ROIs en ENVI.

1. Pulse el botn derecho del ratn en la ventana principal para abrir el men

Functions o elija Functions->Region of Interest->Define Region of Interest para


iniciar el dilogo Region of Interest Control. Seleccione File->Restore ROIs en el
dilogo ROI Controls y seleccione el fichero de ROI llamado CAN_TM1.ROI. Pulse
Open.

La ROI predefinida ser marcada en el dilogo ROI Controls y dibujada en la imagen.

1. Repita el paso anterior con CAN_TM2.ROI.


El resultado son dos ROIs en la banda 3 TM.
Conversin de ROIs a Vector

1. Para convertir ROIs a polgonos vectoriales, seleccione File->Export ROI to EVF en

el dilogo ROI Controls. Aparecer un nuevo dilogo llamado Export Regions to


EVF. Elija una de las regiones de inters tecleando en la caja de control a la
izquierda del nombre de la Region. Elija la opcin "All points as one record",
introduzca el nombre de la capa en la caja de texto apropiada, pulse en Memory, y
despus en OK para convertir la primera ROI e importar hasta Available Vectors
List.
Repita el proceso para la segunda ROI.

2. En Available Vectors List, pulse en Select All Layers, despus en Load Selected.

Seleccione New Vector Display en el dilogo Load Vector para iniciar una nueva
ventana vectorial y cargar los vectores del polgono dentro del dilogo Vector
Window Parameters. Pulse en Apply para cargar los polgonos. Elija Options->Add
Attributes para aadir atributos a los polgonos. Estos pueden ser usados ahora en
Query o anlisis GIS con otros datos vectoriales o exportados a ficheros Shape de
ArcView seleccionando File->Export Layer to ArcView en el dilogo Vector Window
Parameters.

Cierre de ventanas y de todos los ficheros.

1. Pulse en Select All Layers en Available Vectors List. Despus elija Remove Selected.
Cierre Available Vectors List seleccionando File->Cancel.

2. Cierre la ventana Vector display pulsando en File->Cancel en el dilgo Vector


Window Parameters.

3. Cierre la ventana de imagen y todos los dilogos asociados seleccionando File>Close All Files en el men principal de ENVI

Exportacin de Imgenes Clasificadas a Polgonos Vectoriales.


Las clases definidas usando los mtodos de clasificacin de ENVI pueden ser exportados
para formar una o ms capas vectoriales (Conversin Raster-a-Vector). ENVI tambin
permite la seleccin de imgenes individuales de alto contraste y pasarlas a capa vectorial.
Cargar una Imagen Clasificada en una visualizacin.
Apertura de una imagen para ser usada como fondo para la definicin de una ROI y su
exportacin a vectorial

1. Seleccione File->Open Image File en el men principal de ENVI.


Aparecer una ventana de seleccin de ficheros de entrada.
An Enter Input Data File file selection dialog appears.

1. Navegue hasta el subdirectorio CAN_TM del directorio ENVIDATA en ENVI

TUTORIALS & DATA CD-ROM justo como lo hara en cualquier otra aplicacin y
seleccione el fichero CAN_PCLS.IMG. Pulse "OPEN".

Est en una clasificacin por paraleleppedo de la imagen Canon City TM con 3 clases
diferentes.

1. La imagen clasificada aparecer en Available Bands List. Cargue esta imagen en

una nueva visualizacin en niveles de gris. Pulse sobre el nombre de la imagen y


luego Load Band.

Generalizacin de la imagen clasificada.


Para obtener una buena conversin entre raster y vectorial, es necesario generalizar los
resultados del procesamiento raster. Si usted no hace esto, usted terminar con polgonos
vectoriales alrededor de grupos de pixeles muy pequeos.

1. Para mostrar los resultados de la generalizacin de la imagen clasificada, cargue y

2.

visualice los resultados de una operacin de criba (sieve) de 5 pixel, seguida por
una operacin de aglomerado (clump) de 5x5. Primero visualice CAN_SV.IMG,
resultado de la criba. A continuacin visualice CAN_CLMP.IMG, resultado de la
tcnica de aglomerado.
Convierta la imagen generalizada a una imagen de polgonos vectoriales.
Seleccione Classification->Post Classification->Classes to Vector Layers. Elija el
fichero de clasificacin CAN_CLMP.IMG para su procesado pulsando sobre su
nombre y eligiendo el botn "OK" en el dilogo Raster to Vector Input Band.

Creacin de Polgonos Vectoriales.

1. Seleccione Region #1 y Region #2 pulsando en la caja prxima a la descripcin de

2.
3.

4.

la regin. Elija ejecutar a memoria y pulse OK. Aparecer un dilogo de estatus


mientas la vectorizacin se ejecuta. Las nuevas capas vectoriales aparecern en
Available Vectors List.
Seleccione las dos capas pulsando en la capa prxima al nombre, pulse Load
Selected, y elija Display Window #1 para visualizar como si fuera una silueta
vectorial sobre la imagen producto de la tcnica de aglomerado (clumped).
Alternativamente, seleccione Vector Window #1 en el dilogo Load Vector para
visualizar en una ventana vectorial de ENVI. Pulse Apply en el dilogo Vector
Window Parameters para cargar los vectores seleccionados en la visualizacin
vectorial.
Examine la capa vectorial y los resultados de la vectorizacin de la imagen raster
clasificada. Pulse en Edit Layers o cambie los parmetros de la capa vectorial para
mejorar la visualizacin rellenando los polgonos si lo desea. Tambin superponga
de nuevo la banda 3 de CAN_TMR si lo cree necesario, para su comparacin.

Figura 7: Resultado de la conversin Raster-a-Vector en ENVI.

Este ejercicio ha finalizado. Pulse en Exit en el men principal de ENVI para salir del
programa.

Envi Tutorial#6
Composicin de Mapas Usando Envi

Los asuntos siguientes se cubren en esta gua:


Descripcin de esta gua
Ficheros usados en esta gua
Composicin Fondo - Mapa en ENVI
Getting Started
Visualizacin de la imagen y disposicin de mapa

Borde Virtual
Rejillas De la Imagen
Anotacin

Descripcin de esta gua


Esta gua se disea para darle un conocimiento de trabajo de las capacidades de la
composicin de mapas en ENVI. Para la informacin adicional vea por favor la gua del
usuario de ENVI o la ayuda On-Line de ENVI.

Ficheros usados en esta gua


Usted debe tener las GUAS de ENVI y el cd-rom de los DATOS montado en su sistema
para tener acceso a los ficheros usados por esta gua, o copie los ficheros a su disco.
Los ficheros usados en esta gua aparecen en el subdirectorio de YS_TMSUB del directorio
de ENVIDATA en las GUAS de ENVI y el cd-rom de los DATOS.
Ficheros Requeridos
Los ficheros enumeraron abajo se requieren para ejecutar este ejercicio.
YSRATIO.IMG Subimagen Ratio TM del Parque National de Yellowstone
YSRATIO.HDR Fichero de cabecera de ENVI para el fichero previo
YSRATIO.ANN Anotaciones salvadas para el fichero previo
YSRATIO.GRD Parmetros de la rejilla para el fichero previo
YS_LOC.GIF Imagen de localizacion para el fichero previo

ComposicinFondo - Mapa en ENVI


La composicin de mapas requiere que el usuario pueda ir fcilmente y rpidamente de
una imagen a un mapa basado en una imagen recprocamente insertando los componentes
claves del mapa. La composicin de mapas consiste en definir del fragmento del mapa;
colocacin de la imagen dentro del fragmento usando las bordes; adicin del pixel,
coordenadas mapa, y/o (latitude/longitude) de rejillas coordinadas geogrficas; construir
claves mapa, diagramas de la declinacin, y escalas; as como la colocacin de las
imgenes y de la anotacin insertadas.

El Conseguir Comenzado
Componer un mapa en ENVI es tan simple como visualizando la imagen, y entonces
recprocamente la adicin de los componentes individuales mapa tales como anotacin,
escalas mapa, gridlines, etc. Los modelos de los objetos comunes mapa pueden ser
construidos y ser salvados, y mucha de la colocacin de los objetos usados para la
composicin mapa se puede automatizar con el uso de modelos.
Para comenzar, seleccione la imagen para la composicin del mapa, abra el fichero, y
cargue como una imagen en escala de grises o RGB en una de la ventanas de visualizacin
de ENVI con el estiramiento deseado del contraste segn lo indicado abajo.
Comience Envi
Antes comenzar el programa, asegrese de que ENVI est instalado correctamente segn
lo descrito en la gua de la instalacin.

Para comenzar ENVI en Unix, teclee " envi " en la lnea de comando de UNIX.
Para comenzar ENVI para Windowso Macintosh , d oble-click sobre el icono de
ENVI.

El men principal de ENVI aparece cuando el programa ha cargado con xito y ejecutado.
Abra y visualice los datos de Landsat TM
Para abrir un fichero de la imagen:

1. Select File ->Open Image File en el men principal de ENVI.


Observe que en algunas plataformas usted debe sujetar el botn de ratn izquierdo hacia
abajo para visualizar el submenus del men principal.
El dilogo Enter Input Data File para la seleccion del fichero de datos de entrada aparece.

1. Navegue al subdirectory de YS_TMSUB del directorio de ENVIDATA en las GUAS de


ENVI y el cd-rom de los DATOS apenas como usted lo hara en cualquier otra
aplicacin y seleccione el fichero YSRATIO.IMG de la lista y del teclee " OK ".

El dilogo Available Bands Lista parecer en su pantalla. Esta lista permite que usted
seleccione las bandas espectrales para la visualizacin y procesamiento.
Observe que usted tiene la opcin de cargar una imagen en escala de grise o en RGB .

1. Seleccione las primeras tres bandas del dilogo primero seleccionando el botn de
RGB en la lista disponible de las bandas, haciendo clic en las bandas
secuencialmente con el botn de ratn izquierdo.

Las bandas que usted ha elegido se visualizan en los campos apropiados en el centro del
dilogo.
Haga clic sobre " Load RGB " para cargar la imagen en una nueva visualizacin.
Una vez que se visualice la imagen, siga los siguientes para los componentes individuales
y la secuencia de la composicin del mapa.

Cuadro 1: Composicion en color de los ratios 5/7, 3/1, y 3/4 de Landsat TM del parque
nacional de Yellowstone.

Image Display and Map Layout


La ventana principal de visualizacin de ENVI, la ventana Scroll, y/o la ventana del zoom
se utilizan para realizar la composicin del mapa.

Cuadro 2: Pantalla de la ventana Scroll de Map Composition Layout.

Bordes Virtuales
Las visualizaciones por defecto ENVI contienen solamente la imagen, sin espacio en blanco
circundante. La composicin de mapas requiere tpicamente que algunos objetos mapa
residan fuera de la imagen apropiada. ENVI proporciona la posibilidad de crear una " borde
virtual " que permita la anotacin en las bordes de la imagen sin crear una nueva imagen.
Las bordes virtuales se pueden agregar a una imagen de varias maneras.
Automatically Added When Using Image Grids

1. Pulse Funtions de la ventana principal haciendo clic en el botn derecho del ratn y
seleccione Functions->Overlays->Grid Lines.

Una borde virtual ser agregada para acomodar la rejilla. Vea las instrucciones especficas
de la rejilla abajo para la informacin sobre las caracteristicas de la rejilla. Una borde de
100-pixel se agrega automticamente en todas las caras de la imagen.

1. Si usted desea cambiar el valor del borde por defecto,

2.

cuando aparece el dilogo Grid Line Parameters, elija


Options->Set para visualizar el dilogo Display
Borders.
Incorpore las caractersticas de los bordes y pulse "
OK ".

Las nuevas caractersticas del borde virtual sern aplicadas inmediatamente a la imagen.
Si usted salva el fichero del parmetro de la rejilla, la informacin de bordes ser salvada
con la rejilla y restablecida cuando se restablece el fichero de los parmetros de la rejilla.
Usando Available Bands List:

1. Seleccione Options->Set Display Borders en el mende barra de Available Bands


List.

El dilogo Set Display Borders aparecer con el nmero de los pixeles del borde
enumerados en los rectngulos de texto que corresponden a la geometra de la imagen.
Este dilogo tambin se utiliza en rejillas y la anotacin para fijar la talla virtual de la
borde.

1. Incorpore los valores deseados a los rectngulos de texto apropiados.


El rectngulo de texto superior controla el borde superior, el rectngulo de texto derecho
el borde derecho, el rectngulo de texto inferior el borde inferior, y el rectngulo de texto
izquierdo el borde izquierdo.

1. Para fijar el color del borde, seleccione de la lista usando el botn " Border Color ".
2. Haga clic sobre " OK " para fijar el borde.
La imagen siguiente visualizada usando Available Bands List ser visualizada con los
bordes aplicados.
Usando Display Characteristics Function:

1. Pulse sobre Funtions del men de la ventana principal de visualizacin principal


haciendo clic en el botn derecho del ratn y seleccione Functions->Display
Characteristics->Change Display Parameters.

El dilogo Display Parameters aparecer, conteniendo los rectngulos de texto similares a


los descritos arriba.

1. Incorpore los valores deseados y seleccione el color deseado para el borde.


2. Haga clic " OK ".
Los nuevos bordes sern aplicados a la imagen inmediatamente.
Usando Annotation Function:

1. Pulse sobre Funtions del men de la ventana principal de visualizacin principal


2.
3.

haciendo clic en el botn derecho del ratn y seleccione Functions->Overlays->


Annotation.
Cuando aparece el dilogo de la anotacin, seleccioneOptions->Set Display Borders
para visualizar dilogo Display Borders.
Teclee los valores deseados y pulse " OK ".

Las nuevas caractersticas virtuales de bordes sern aplicadas inmediatamente a la


imagen. Si usted salva el fichero de la anotacin, la informacin de bordes ser salvada
con la anotacin y restablecida cuando se restablece el fichero de la anotacin.

Image Grids
ENVI utiliza simultneamente el pixel, las coordenadas mapa, y las geogrficas
(latitude/longitude) para las rejillas. Un borde virtual 100-pixel (que se puede ajustar
segn lo descrito arriba) se aade al final del fichero automticamente a la imagen para
acomodar las escrituras de la etiqueta de la rejilla cuando se aplican las rejillas. Para
agregar rejillas a una imagen:

1. Pulse sobre Funtions del men de la ventana principal de visualizacin principal

haciendo clic en el botn derecho del ratn y seleccione Functions->Overlays->Grid


Lines en el la ventana principal de visualizacin.

El dilogo Grid Line Parameters aparecer con los espaciamientos de la rejilla fijados por
defecto.

1. Haga clic en " Apply " para visualizar las rejillas

con los espaciamientos de la rejilla del valor por


defecto o para elegir Options->Edit Pixel Grid
Attributes or Edit Map Grid Attributes or Edit
Geographic Grid Attributes para corregir los
atributos de la rejilla seleccionada.

Esto permite corregir de las caractersticas de la lnea y


de la escritura de la etiqueta para la rejilla.

1. Pulse sobre " OK " para aplicar los atributos


seleccionados.

2. Pulse " Apply " en el dilogo Grid Line Parameters


para fijar la nueva rejilla a la imagen visualizada.

Para salvar los parmetros de la rejilla para el uso posterior, seleccione File->Save Setup
del men barra desde Grid Parameters y seleccione un fichero de salida.
Esto salva un modelo de los parmetros de la rejilla, que se puede reutilizar en otra
composicin de mapas eligiendoFile->Save Setup del men de barra Grid Parameters y
seleccione un fichero de salida.
Anotacin
La anotacin se utiliza como un modo de insertar objetos mapa en una visualizacin de
ENVI para la composicin de mapas. Varias clases de objetos mapa estn disponibles y se
colocan todos usando procedimientos estandardizados de ENVI .

1. Pulse sobre Funtions del men de la ventana

2.
3.

4.

5.

principal de visualizacin principal haciendo clic


en el botn derecho del ratn y seleccione
Functions->Overlays-> Annotation para
visualizar el dilogo Annotation .
Elija el objeto deseado de la anotacin del men
desplegable Objet en el men de barra del
dilogo Annotation .
Situe el objeto arrastrando usando el botn
izquierdo del ratn y haciendo clic en el botn
de ratn derecho para bloquear la anotacin en
la posicin.
Todos los objetos de la anotacin pueden ser
reelegidos, ser modificados, y ser movidos
eligiendo Object->Selection/Edit seleccionando
el objeto trazando un rectngulo alrededor de l
usando el botn de ratn izquierdo.
Hacer clic el botn derecho de ratn fija de nuevo la anotacin.

Los varios tipos de anotacin disponibles en ENVI se discuten abajo. Vea por favor la gua
del usuario de ENVI o la ayuda eOn-Line de ENVI para ms detalles.
Texto y smbolos
ENVI tiene actualmente 14 fuentes estndares del texto y 3 grupos diferentes de smbolo
estndar. Adems, ENVI puede utilizar las fuentes de TrueType instaladas en su sistema.
Esto proporciona al acceso a una amplia gama de diversas fuentes y de los smbolos del
texto. Todos stos pueden ser escalados y ser rotados interactivamente, y los diversos
colores y espesor pueden ser fijados.

Cuadro 6: Anotacines de texto Envi

1. Seleccione Object ->Text or Object ->Symbol del men de barra dAnotation


2. Para la anotacin de texto, seleccione del botn font desplegable en el centro

izquierdo del dilogo. Seleccione la talla, el color, y los parmetros de la orientacin


usando los botones y los rectngulos apropiados de la entrada de texto en el centro
del dilogo.

Las fuentes de TrueType proporcionan ms flexibilidad. Seleccione una de las fuentes


disponibles de True Type disponibles en su sistema eligiendo TrueType del men
desplegable font y
seleccionando la fuente
deseada. Incorpore el
carcter que usted desea
y coloqelo con los
mtodos descritos arriba.

1. Para los smbolos, seleccione el smbolo deseado de la tabla de smbolos que


aparece en el dilogo de la anotacin cuando se selecciona este objeto.

2. Ponga el texto o el smbolo en la imagen segn lo descrito arriba, la posicin con el


botn izquierdo de ratn, y fijelo haciendo clic en el botn derecho de ratn.

3. Reelija, modifique, y mueva la anotacin segn lo deseado.


Polgonos y formas
ENVI permite que usted trace rectngulos, cuadrados, elipses, crculos, y
polgonos de libre-forma. stos pueden ser un contorno solamente, o
rellenado de un color slido o de un patron. La colocacin es interactiva, con
la rotacin y el escalamiento fcilmente relizables.

1. Seleccione Object->Rectangle, Object->Ellipse, u Object->Polygon en el dilogo de


la anotacin.

2. Arrastre y ajuste la dimensin de una variable segn lo descrito arriba.


3. Para los polgonos, utilice el botn izquierdo del ratn para definir los vertices del
polgono y el botn derecho del ratn para cerrar el polgono.

Lneas y flechas

La anotacin de ENVI permite la colocacin de los pollineas (lneas) y de las flechas. Usted
tiene control completo sobre el color, el espesor y el tipo de linea, y las caractersticas del
relleno y la punta para las flechas.

1. Seleccione Object->Polyline u Object->Arrow en el dilogo de la anotacin.


2. Defina las flechas y las lneas haciendo clic con el botn de ratn izquierdo.
3. Haga clic con el botn de ratn derecho para cerrar la lnea actual.
Escalas de mapa
Las escalas mapa son generadas automticamente por ENVI basado en la talla del pixel de
la imagen que es utilizada en la composicin mapa. Las opciones incluyen pies, millas,
metros, y kilmetros. Las escalas se pueden colocar individualmente, o en grupos. El
nmero de divisiones y de subdivisiones es totalmente configurable, al igual que la fuente
y la talla de los carcteres.

1. Seleccione em>Object->Scale Bar en el dilogo Anotation.


2. Introduzca los parmetros deseados, despus coloque la barra de la escala usando
el botn de ratn izquierdo.

3. Bloquee en la anotacin usando el botn derecho del ratn.

Declinacin
ENVI genera automticamente los diagramas de la declinacin basados en las
caractersticas introducidas por el usuario. La talla del diagrama y de los acimutes para el
norte verdadero, la rejilla del norte, y el norte magntico se incorpora en grados decimales
y se pone el diagrama usando procedimiento estndar de la anotacin de ENVI.

1. Seleccione Object->Declination en el dilogo Anotation.


2. Ponga la anotacin usando el botn izquierdo del ratn.
3. Bloquee en la anotacin usando el botn derecho del
ratn .

Map keys
Se muestra abajo un ejemplo de creacion de mapas clave
usando el recurso map key editing de ENVI. El rectngulo
alrededor del clave es un rectngulo puesto como objeto
separado de la anotacin al igual que la descripcin
dominante en la tapa del rectngulo.

1. Seleccione Object ->Map Key en el dilogo Anotation.


2. Elija Edit Map Key Items para agregar, para suprimir, o para modificar items
individuales del mapa clave.

3. Ponga el mapa clave usando el botn y el bloqueo izquierdos de ratn al usar el


botn de ratn derecho.

Los mapas clave se generan automticamente para las imgenes de la clasificacin y las
capas vectoriales.
Color Ramps

Usted puede crear niveles del escala de gris y las barras del color para escalas de gris y las
imgenes codificadas por color respectivamente. Esta opcin no est disponible cuando se
visualiza una imagen en RGB.

1. Seleccione bject->Color Ramp en el dilogo Anotaion.


2. Incorpore los valores mnimos y mximos y los intervalos segn lo deseados y
3.
4.

fijados orientacin vertical u horizontal.


Coloque el nivel del color usando el botn izquierdo del ratn.
Bloquee en la anotacin usando el botn derecho del ratn.

Image Insets
Mientras que muchas imgenes son insertadas en la otra imagen usando capacidades de
mosaico de ENVI, la anotacin de ENVI proporciona la posibilidad de insertar imgenes en
otras imgenes durante el proceso de composition/annotation del mapa.

1. Seleccione Annotation->Object->Image.
2. Haga clic sobre " Select New Image " para elegir la imagen que se insertar (la
imagen se debe abrir y enumerar previamente en la Available Bands List).

3. Escoja la imagen desde Available Bands List, si se desea, realizando alguna


4.
5.

seleccion espacial, reasignando el tamao.


Situe la imagen usando el botn izquierdo del ratn.
Bloquee la imagen usando el botn derecho del ratn.

Ya que las visualizaciones 8-bit no pueden asignar fcilmente una nueva tabla de color a la
imagen insertada ENVI muestra solamente una representacin de la imagen en la ventana
de visualizacin. Se pone la imagen real cuando la imagen se hace salir a un fichero y la
anotacin es incluida.
Vector Layers
ENVI puede importar formatos vectoriales de ArcShape, de Arc/Info Interchange, de DXF,
y de DLG. Los vectores de estos ficheros y de los ficheros internos vectoriales de ENVI
(evf) se pueden utilizar en una composicin de mapa de ENVI.

1. Abra los ficheros seleccionando File->Open Vector File->the appropriate file type.
2. Cargue los vectores en la visualizacin de la composicin mapa, haciendo clic en

"Apply" y ajuste los atributos para obtener los colores, el espesor, y el tipo de linea
deseados. Vea el tutorial Vector Overlay and GIS Analysis en este volumen o vea la
gua del usuario o la On-Line ENVI para la informacin adicional.

Output
La composicin del imagen-mapa se puede generar desde la ventana principal de
visualizacin.

1. Fije la anotacin a "Off" en el dilogo Anotation.


2. Haga clic con el botn derecho del ratn en la ventana principal devisualizacin y
seleccione Functions->Output Display ->the el tipo deseado de la salida.

Las opciones incluyen Postscript, la imagen (binaria) de ENVI, BMP, GIF, HDF, JPEG, PICT,
SRF, TIFF, y XWD, as como formatos comunes del sistema de proceso de imagen tales
como PCI, ERDAS, ERMAPPER, y ArcView.
Usted puede tambin seleccionar la impresin directa, en cuyo caso, la composicin de
mapa ser impresa directamente a su hardware usando los drivers del sistema.
En todos los casos antedichos, los grficos y los objetos de la composicin mapa sern
incluidos en la imagen en salida.
La siguiente figura muestra un ejemplo de una composicin de mapa final generada en
ENVI.

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