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VIDEO ROTOSCOPIA

Importar video en after


arrastrar a linea de tiempo
composition
Ajustes de la composicin /frecuencia de fotogramas 6 fotogramas (se
puede accceder a este men con ctrl+k)
Composition/ crear pelcula (add to render quede)
Modificar settings en amarillo: Movie Pelcula secuencia jpg
Seleccionar de que frame a que frame va a renderear (4 segundos para
ejercicio y 8 segundos para video a presentar)
Seleccionar destino (donde se guardara)
FLASH ACTION SCRIPT 2.0
importar a escenario.
Seleccionar y dar doble click solo a la primera imagenaparece un letrero que pregunta si quieres importar toda la secuencia
Cambiar el tamao de pantalla para que cuadre con las imgenes
importadas
Dar click en la parte inferior de la linea de tiempo al botn editar varios
fotogramas
Seleccionar con el mouse todos los fotogramas con el circulo de la barra
superior. y mover el cuadro que aparece hasta alinear.
Bloquear capa de fotogramas
Crear nueva capa o ayer, nombrar dibujo
Con herramienta pincel dibujar el delineado de cada imagen cuadro por
cuadro.
Cambia el color para cada figura y dibuja tambin las lineas del espacio
(edificios, piso, calles, etc)
Cambiar configuracin a 6 frases por segundo en flash / document
settings
Debes realizar una animacin de 8 segundos (6 FRAMES POR SEGUNDO)
Presentar video final tema libre de 8 segundos de animacin en flash.
VIDEO STOP MOTION
Con plastilina siguiendo las ideas de los videos revisados, realiza dos
personajes que interactan en un escenario con ciclorama
Realiza una toma fotogrfica por cada movimiento (recuerda que debes
tomar al menos 30 fotografas para una animacin fluida de 8 segundos)
6 fotos por segundo como mnimo. Cuida la iluminacin del set y que las
tomas estn encuadradas en el centro de inters y no estn borrosas.
Duracin Final 8 segundos.
Reune las fotos en cualquier programa (puede ser alguna aplicacin de

celulares) de edicin como photoshop, flash, after effects, premier, etc.


y presenta el video final.
TRABAJO SOBRE TECNICAS DE ANIMACION
Extensin mnima 4 cuartillas con imgenes (sin cartula) Impreso
CARACTERISTICAS Y EJEMPLOS
EXPLICA CON TUS PROPIAS PALABRAS DE QUE TRATA CADA TECNICA Y
CUALES SON SUS CUALIDADES MAS IMPORTANTES
ANOTA LAS FUENTES BIBLIOGRAFICAS O DE INFORMACION DE DONDE
OBTUVISTE LA MISMA (INTERNET, REVISTAS, LIBROS)
(Habra examen sobre lo investigado)

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