Está en la página 1de 5

INVESTIGACIN Y TECNICAS

ACTIVIDAD 01 UNIDAD 02

ISRAEL YBARRA ALANIS MATRICULA: ES1421006736


DOCENTE:ANA ISABEL PAZ VALDEZ
DESARROLLO E INNOVACIN DE PRODUCTOS

1. Realiza una investigacin en torno a las principales tcnicas de


creatividad a utilizar en el desarrollo de los productos, las cuales se
muestran al inicio de la unidad.
2. Elabora cuadro comparativo donde se presenten las tcnicas investigadas
con sus caractersticas generales y metodologa, as como un ejemplo de
cada una de ellas. Apyate en las lecturas citadas a lo largo de la unidad.
Recuerda citar las fuentes de acuerdo al formato APA.

PRINCIPALES TECNICAS DE CREATIVIDAD A UTILIZAR EN EL DESRROLLO DE LOS PRODUCTOS

TECNICAS

COPIA CREATIVA

ASOCIASION
FORZADA

INSPIRACIN EN
LA NATURALEZA

GALERA DE
FAMOSOS

CARACTERISTICAS
GENERALES

METODOLOGIA

EJEMPLOS

*COMBINAR, CREAR,
*RECREAR, IMAGINAR,
*SUPERPONER,
ELIMINAR,
*RECOMBINAR

Busca proyectos, ideas,


nombres o conceptos
que te gustan y
tomarlos como materia
prima para tu
creatividad:
combinarlos,
mejorarlos o
reinventarlos sobre
ellos.

El mejorar una investigacin o


imitacin es el inicio de un nuevo
moldeo que puede termina en
una creacin nica

SE ELABORA UNA
MATRIZ DE TRES
COLUMNAS EN LAS
CUALES SE TENDRN
QUE RESOLVER:
*LOS CONCEPTOS Y
ELEMENTOS ESTIMULO
*CARACTERISTICAS
DEL PRODUCTO
*NUEVAS IDEAS

Escrib una lista de


palabras al azar,
elegidas. Asocia cada
palabra con tu
problema o planteo
para generar un idea

Hojeando una revista o listando


objetos a tu alrededor

*PENSANDO,
OBSERVACIN,
IMAGINACIN
Se hace un listado de
personalidades, reales
o de ficcin, que
admires por diversos
motivos

Su metodologa est
basada en hacerse
estas preguntas: A
qu se asemeja el
problema en el mundo
natural? Cmo se
soluciona?
Su metodologa est
basada en hacerse las
siguientes preguntas
Cmo veran el
problema? Qu haran
frente a esta situacin?

Se cre el velcro, observando


cmo funcionan los frutos de las
plantas que necesitan adherirse a
la piel de los animales para ser
transportadas y germinar.
Ejemplos que se pueden tomar
como referencia Einstein, Steve
Jobs, Don Draper, El Chavo, etc.

INMERSIN EN
AMBIENTES
CREATIVOS

Qu te aconsejaran?
Tambin se Pueden
buscar frases
inspiradoras y leer sus
biografas
Tomar nota de
observaciones,
*LOS ESPACIOS DEBEN detalles, emociones, y
SER COLORIDOS
todo lo que llame tu
*BUSCAR AMBIENTES
atencin. Intenta luego
DIFERENTES
relacionar tus
*ESTOS LUGARES
anotaciones con tu
EXPANDE TU
desafo. Asegurarse
PENSAMIENTO DE
tambin de que el
CREATIVIDAD
espacio de trabajo
aliente la creatividad
en el da a da

*LA CRITICA NO ESTA


PERMITIDA
*LA LIBERTAD DE
TORMENTA DE
PENSAMIENTO
IDEAS
*LA CANTIDAD ES
(BRAINSTORMING)
FUNDAMENTAL
* LA COMBINACIN Y
LA MEJORA DEBEN
PONERSE EN
PRCTICA.
MOLIERE ,OJOS
*SE DESCRIBE EL
LIMPIOS O
METODO CREATIVO
LLAMADA DE
POR ESCRITO
PROFANO
* RECLUTA A UN
GRUPO DE PERSONAS
AJENAS Y EXTERNAS
QUE NOS VAN A
APORTAR SU PUNTO DE
VISTA
*SE RECOPILAN
TODOS LOS
PLANTEAMIENTOS E
IDEAS GENERADAS,
INTENTANDO QUE
SEAN EN CANTIDAD,
PARA PASAR A UNA
FASE DE CRIBA Y
EVALUACIN
*FINALMENTE, CON
LAS IDEAS QUE HAN
PASADO EL FILTRO, YA

Visitar un museo, navegar en


sitios de imgenes, releer tus
libros favoritos, mirar una
pelcula, se rene con gente
diferente

Reunir un grupo de
personas y genera una
sesin de creatividad
para encontrar una
gran cantidad de
ideas,

Invita a opinar a
personas que no tenga
nada que ver con el
problema.

La invitacin puede ser un nio,


un extranjero, una persona
mayor, un profesional de otro
campo,

PODEMOS APLICAR
NUESTRO CRITERIO Y
EXPERIENCIA PARA
DOTAR DE CALIDAD A
LOS PLANTEAMIENTO
INICIALES

TECNICA DE DA
VINCI

Esta tcnica est


basada en 7 pasos:
*DESPERTAR LA
CURIOSIDAD
*CREAR DIFERENTES
PERSPECTIVAS
*AFINAR LOS SENTIDOS
*ACEPTAR LO INCIERTO
*DESCUBRIR EL
EQUILIBRIO
*TRABAJAR EN CUERPO
Y MENTE
*IR HACIA LO NUEVO Y
DESCONOCIDO

Consiste en
concentrarse durante
unos minutos en el
problema o planteo,
reljate y dibuja lo que
te venga a la mente,
sin preocuparte por
estilo o precisin
Analiza los dibujos
despus para
encontrar informacin
que tal vez no te
resulta fcil poner en
palabras

Un ejemplo es un nudo. Cuando


se deshace un nudo, el cordel ha
de pasar por el mismo sitio por el
que pas cuando se anud.

Referencias
ALTECO. (2016). TORMENTA DE IDEAS: CREATIVIDAD PARA LA MEJORA. MXICO:
https://www.aiteco.com/tormenta-de-ideas.
(FEBRERO 2015). MXICO: LA COPIA CREATIVA (EXTRADO DE EL PENSAMIENTO
EN MONTAA RUSA).
NEGOCIOS, E. B. (2016). 8 tcnicas creativas para encontrar buenas ideas.
MXICO: http://www.buenosnegocios.com/notas/149-8-tecnicascreativas-encontrar-buenas-ideas.
NEURONILLA. (2016). TECNICA DA VINCI. MEXICO:
http://www.neuronilla.com/desarrolla-tu-creatividad/tecnicas-decreatividad/104-tecnica-de-da-vinci.
TORREBLANCA, F. (2015). Tcnicas de creatividad: Mtodo Leonardo Da Vinci.
MXICO: http://franciscotorreblanca.es/tecnicas-de-creatividad-metodoleonardo-da-vinci/.
TORREBLANCA, F. (2016). Tcnicas de creatividad: Ojos Limpios. MXICO:
http://franciscotorreblanca.es/tecnicas-creatividad-ojos-limpios/.

También podría gustarte