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ASIGNATURA:
ELECTRONICA DIGITAL
TRABAJO:
PRACTICAS DE ELECTRONICA DIGITAL
PROF:
ING. CRISANTY JIMENEZ FRANCISCO JAVIER
ALUMNO:
NUEZ LOPEZ LUIS ANTONIO
GRUPO:
6M2
1
INTRODUCCIN
En estas prcticas de electrnica digital se es capaz de desarrollar los conocimientos necesarios para
comprender el funcionamiento, manejar los dispositivos y circuitos integrados tpicos en esta rea de la
electrnica, y analizar los resultados que se obtienen.
Se hace til el conocimiento de las reas que componen la electrnica digital comenzando las primeras
practicas con las compuertas lgicas, el lgebra de Boole, las familias lgicas y los automatismos. De
igual manera podemos ir avanzando en la complicidad de los circuitos, realizando circuitos
combinacionales; decodificadores, multiplexores, sumadores, restadores, etc.
Para poder desarrollar la coleccin de las practicas del mdulo electrnica digital se precisa un conjunto
de materiales electrnicos, que se irn utilizando conforme se van avanzando en el desarrollo de las
practicas.
Electrnica digital
La electrnica digital es la rama de la electrnica ms moderna y que evoluciona ms
rpidamente. Se encarga de sistemas electrnicos en los que la informacin est codificada en
estados discretos, a diferencia de los sistemas analgicos donde la informacin toma un rango
continuo de valores. En la mayora de sistemas digitales, el nmero de estados discretos es tan solo
de dos y se les denomina niveles lgicos. Estos niveles se representan por un par de valores de
voltaje, uno cercano al valor de referencia del circuito (normalmente 0 voltios, tierra o "GND"), y
otro cercano al valor dado por la fuente de alimentacin del circuito. Estos dos estados discretos
reciben muchas parejas de nombres en libros de electrnica y otros textos especializados, siendo los
ms comunes "0" y "1", "false" y "true", "off" y "on" o "bajo" y "alto" entre otros. Tener solo estos dos
valores nos permite usar el lgebra Booleana y cdigos binarios, los que nos proporciona
herramientas muy potentes para realizar clculo sobre las seales de entrada.
Al hablar de electrnica digital estamos en presencia del mayor avance en cuanto a ciencia
electrnica se refiere. Al principio los mecanismos interactuaban entre s por movimientos y
secuencia preconcebidas para obtener un mismo resultado, la invencin de las vlvulas, luego los
transistores, los chips y por ltimo los microprocesadores, as como los micro-controladores han
llevado a esta ciencia a posicionarse como una de las ms precisas en lo que a procesamiento de
datos, imagen y vdeo podamos hablar.
Los ms complejos sistemas digitales, aplicados y tiles hoy en da son posibles gracias a la
integracin de los componentes, herramientas, equipos y subsistemas electrnicos, informticos y
mecnicos. En tiempos modernos es tan fcil tocar una pantalla con nuestras manos (pantalla
tctil), ejecutar un comando de voz y cambiar un canal o abrir una ventana, apagar y encender una
bombilla; todo gracias a la electrnica digital. Como su nombre lo indica ella se sustenta en su
propio lenguaje, el lenguaje de cdigo binario "1" y "0", se crean ciclos de palabras, password,
secuencias de bit y byte y se hace realidad lo que nunca se pens poder monitorear en tiempo real
un proceso a miles de kilmetros de distancia. Todas las dems ciencias hoy en da se deben a la
invencin de los sistemas digitales, es difcil pensar en cocinar algo, llamar a un pariente lejano o ir
al cine sin dejar a un lado la electrnica digital.
Por eso podemos decir que ella misma contempla los mejores avances y conducen la vida al futuro,
claro complementada por las telecomunicaciones y por las ciencias exactas, la informtica, la
mecatrnica, la ciencia mdica con aplicaciones de prtesis, chips cerebrales, los mismos juegos de
realidad virtual y videojuegos infantiles y los no tan infantiles. En conclusin, los desarrollos
tecnolgicos gestados en laboratorios, instalaciones militares, los avances y ayudas humanitarias a
pases y personas en sitios aun hoy en da remotos e inhspitos, no fueran posible sin esta rama de
la ingeniera electrnica, pero principalmente la digital, la cual es hoy en da una de las ms
importantes, verstil y sigue en avance y crecimiento en tiempos globalizados.
Se denomina sistema combinacional o lgica combinacional a todo sistema digital en el que sus
salidas son funcin exclusiva del valor de sus entradas en un momento dado, sin que
intervengan en ningn caso estados anteriores de las entradas o de las salidas. Las funciones
(OR, AND, NAND, XOR) son booleanas (de Boole) donde cada funcin se puede representar en
una tabla de la verdad. Por tanto, carecen de memoria y de retroalimentacin.
En electrnica digital la lgica combinacional est formada por ecuaciones simples a partir de
las operaciones bsicas del lgebra de Boole. Entre los circuitos combinacionales clsicos
tenemos.
1.1.1
Funciones combinacilales.
Todos los circuitos combinacionales pueden representarse empleando lgebra de
Boole a partir de su funcin lgica, generando de forma matemtica el funcionamiento
del sistema combinacional. De este modo, cada seal de entrada es una variable de la
ecuacin lgica de salida. Por ejemplo, un sistema combinacional compuesto
exclusivamente por una puerta AND tendra dos entradas A y B. Su funcin
combinacional sera , para una puerta OR sera . Estas operaciones se pueden combinar
formando funciones ms complejas.
Esto permite emplear diferentes mtodos de simplificacin para reducir el nmero de
elementos combinacionales que forman el sistema.
Ilustracin 1 F=(A*B)+(C*D)
Compuertas lgicas.
Las compuertas son dispositivos que operan con aquellos estados lgicos mencionados en el punto
anterior. Pueden asimilarse a una calculadora, por un lado, ingresas los datos, la compuerta realiza
la operacin lgica correspondiente a su tipo, y finalmente, muestra el resultado en algn display.
Contamos con dos tipos de lgicas las cuales son nicas lgica positiva y lgica negativa.
Cada compuerta lgica realiza una operacin aritmtica o lgica diferente, que se
representa mediante un smbolo de circuito. La operacin que realiza (Operacin
lgica) tiene correspondencia con una determinada tabla, llamada Tabla de Verdad.
A continuacin, vamos a analizar las diferentes operaciones lgicas una por una
comenzando por la ms simple.
2.1
bien definida en 0 1? Habr que conocer cules son los lmites para cada tipo de seal
(conocido como tensin de histresis), en la figura 1 se puede ver con mayor claridad cada
estado lgico y su nivel de tensin.
Es decir que a toda tensin comprendida entre 0 y 2,5 la denominamos cero y a toda tensin
comprendida entre 3,5 y 5 lo denominamos 1. entre 2,5 y 3,5 quedan los niveles que llamamos
indefinidos.
2.2 Lgica Negativa: Aqu ocurre todo lo contrario, es decir, se representa al estado 1 con los
niveles ms bajos de tensin y al 0 con los niveles ms altos.
Por lo general se suele trabajar con lgica positiva, y as lo haremos en este curso, la forma ms
sencilla de representar estos estados es como se puede ver en el siguiente grfico.
Se trata de un amplificador inversor, es decir, invierte el dato de entrada y lo saca sobre una
salida de baja impedancia, que admite la carga de varias compuertas en paralelo, o de un
display de baja impedancia; por ejemplo, si se pone su entrada a 1 (nivel alto) se obtiene una
salida 0 (o nivel bajo), y viceversa. Esta compuerta dispone de una sola entrada que llamaremos
A. Su operacin lgica genera una salida S igual a la entrada A invertida.
3.3 Compuerta OR o O.
Al igual que la anterior posee dos entradas como mnimo y la operacin lgica, ser una suma
entre ambas. Aqu podemos ver que la operacin aritmtica no coincide con la lgica ya que la
ltima condicin de la tabla de verdad es 1+1=1 y en la operacin aritmtica seria 1+1=2. La
operacin lgica O es inclusiva; es decir que la salida es alta si una sola de las entradas es alta o
inclusive si ambas lo son. Es decir, basta que una de las entradas sea 1 para que su salida
tambin lo sea. Deben ser altas A o B o ambas al mismo tiempo, para que la salida sea alta.
Ilustracin 7 Compuerta Or
Un ejemplo de uso puede ser que se desee que un motor se opere con una pequea llave desde
una oficina, o en forma local desde al lado del motor; pero no se desea que el motor se apague,
si se cierran las dos llaves. La salida debe comandar al contactor del motor y las llaves de
entrada deben conectar la tensin de fuente a las entradas.
Como ejemplo recurrimos al caso anterior pero donde deseamos que si la maquina se opera en
forma local no pueda operarse tambin en forma remota.
Estas seran bsicamente las compuertas ms sencillas. Pero no son todas las que hay porque
existen combinaciones de las compuertas bsicas con compuertas negadoras que vamos a ver a
continuacin.
4
4.2 Una compuerta NOR se obtiene conectando una NOT a la salida de una OR. El resultado que se
obtiene a la salida de esta compuerta resulta de la inversin de la operacin lgica o inclusiva
es como un no a y/o b. Igual que antes, solo se agrega un crculo a la compuerta OR y ya se
obtiene el smbolo de una NOR.
4.4 Las compuertas buffer sera una compuerta negadora detrs de otra negadora lo cual no
parece tener sentido ya que la tabla de verdad sera una repeticin de la entrada en la salida.
Pero sin embargo existen y tienen un uso muy importante aclarado por su nombre que significa
expansora o reforzadora. Se usan para alimentar a un conjunto de compuertas conectadas sobre
su salida. El buffer en realidad no realiza ninguna operacin lgica, su finalidad es amplificar la
seal (o refrescarla para decirlo de otra manera ya que no se incrementa su amplitud sino su
capacidad de hacer circular corriente. Como puede ver en la figura 12 la seal de salida es la
misma que la de entrada.
Hasta aqu lleg la teora, aunque dimos algunos ejemplos prcticos. Ahora nos interesa ms saber
cmo se hacen evidentes estos estados lgicos y operaciones para lograr resultados prcticos, y en
qu circuitos integrados se las puede encontrar. Pero antes debemos estudiar las distintas familias
de compuertas que existen en la actualidad.
Objetivo de la prctica.
Comprobar el comportamiento de la funcin lgica inversora NOT, en base a un
circuito integrado TTL modelo SN7404 que contiene seis puertas NOT.
Proto Board.
10
E0
0
1
S0
0
1
S1
1
0
11
1 Teorema.
La inversa de una suma lgica de dos o ms variables de
entrada, equivale al producto lgico de los inversores de dichas
variables.
E0 + E1 = E0 *
E1
E1
0
0
1
1
0
1
0
1
E0
1
1
0
0
E1
E0+E1
E0+E1
E0+E1
1
0
1
0
0
1
1
1
1
0
0
0
1
0
0
0
2 Teorema
La inversa de un producto lgico de varias variables de entrada, equivale
a la suma lgica de las inversas de dichas variables.
E0
* E1 = E0
+ E1
E1
0
1
0
E0
1
1
0
12
E1
1
0
1
E0+E1
0
0
0
E0+E1
1
1
1
E0+E1
1
1
1
13
Ilustracin 18 Suma E0 + E1 = E0 + 1
Proto board
Circuito integrado SN7402
Cables de conexin
14
A medida que se vayan montando cada uno de los cuatro circuitos que demuestran el
1er teorema de Morgan se deben comprobar que las tablas de verdad de cada uno de
ellos coinciden con las aqu expuestas.
Prestar atencin a los interruptores de E0 y E1 de entra de forma que se introducen los
niveles lgicos apropiados para cada caso.
E0
E0+E
1
1
0
0
1
S0
1
0
E0
E1
E0+E
E0 +
0
0
0
1
0
1
1
1
1
1
0
0
0
E1
1
0
0
0
E0
0
0
1
1
E1
0
1
0
1
E0 + E1
1
0
0
0
E0 * E1
1
0
0
0
Tabla 6 Producto.
E0
0
0
1
1
E1
0
1
0
1
E0+ E1
1
0
0
0
E0 +E1
0
1
1
1
Tabla 7 Suma.
15
E0 + E1
0
1
1
1
16
B-E1
0
1
1
0
1
1
CE2
1
1
4
5
6
SEGMENTOS
D-E3
E-E4 F-E5
G-E6
DP-E7
1
0
0
0
1
0
1
0
/
/
1
1
0
0
1
1
1
1
0
1
1
1
1
1
/
/
17
Nombre
B,C,D Y A
9,10,11,12,13,1
4 y 15
8, 16
e, d, c, b, a,
q, f
GND y Vcc
Descripcin
Entradas por estos 4 pines A,B,C y D, se introduce el
cdigo BCD de entrada del nmero a visualizar.
Salidas: Se conectan a los 7 segmentos del display a
controlar (a,b,c,d,e,f,g), son activas por el nivel 0.
Son las patillas de alimentacin GND a tierra y Vcc a
18
LT
RBI
BI/RB0
+5v positivo.
Entrada de lamp sest cuando se mediante nivel 0
se iluminan todos los segmentos del display
independientemente de la entradas A;B;C y D.
Entrada activa por 0 cuando esta esta activada y el
cdigo BCD se corresponde con el digito 0(0000), el
display queda desconectado. El nmero 0 no se
visualiza. Por otra parte la salida B1/RB0 pasa a 0.
Entrada / salida. Si se aplica un 0 por este pin las
salidas a los segmentos se desconectan dejando al
display en blanco. Aplicando una seal de onda
cuadrada, se puede variar el brillo del mismo, por
otra parte, s se introduce un 0 por el pin 5(RBI)
esta seal acta como salida y se pone a 0 cada vez
que introduzca el cdigo BCD del numero 0(0000).
Tabla 9 esta tabla describe la finalidad de cada uno de los pines del dispositivo.
Integrado SSN7447.
Cables de conexin
Proto board
Desplay de 7 segmentos nodo comn.
19
ENTRADA BCD
E3
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
E2
1
1
0
0
1
1
0
0
0
1
E1
1
1
1
1
0
0
0
0
0
1
SEGMENTOS DE SALIDA
E0
1
1
1
1
1
1
1
1
0
0
A
1
0
1
1
0
1
0
1
1
1
B
1
1
1
1
1
0
0
1
1
1
C
1
1
0
1
1
1
1
1
1
1
D
1
0
1
1
0
1
1
0
1
0
E
1
0
1
0
0
0
1
0
1
0
F
1
0
0
0
1
1
1
0
1
1
G
0
0
1
1
1
1
1
0
1
1
20
21
22
23